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第七章:出路——暴打小朋友
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“潜龙升天游戏设计大赛”是腾龙游戏公司举办的游戏设计竞赛,2059年举办了“第一届潜龙奖”,期间除了因为世界大战而中断十年以外,都在尾数是2、5和9的年份举行,这届为了庆祝22世纪到来首次在尾数是0的年份举办。

“潜龙奖”曾经有过很辉煌的历史,但就如其举办公司腾龙一样,近些年来也不断在走下坡路。

今年目前为止的宣传更是不谈任何游戏性,拼命再说请了什么流量,请了什么前几届的冠军等大打情怀牌,引得网上一片吐槽说着特么到底在搞什么,但不管如何反正话题是刷满了,这比前几届关注度要好得多。

内容未完,下一页继续阅读', '')('戴文瓘此前也就看看热闹,和其他玩家一起吐槽“今不如昔”云云,怀念那个已经逝去的美好时代。

但现在他不再关心这些,只想快点从“潜龙奖”中获胜,所以首次去关注“潜龙奖”的流程。

本届流程和过往相同,报名从3月初持续到3月末,然后开放作品上传通道,从4月初持续到5月末,逾期没有上传作品的选手将被视作自动弃权。

作品收集完后进行,由腾龙公司主办方自行进行内部审查的初赛,审查的指标主要有两个:一个是硬性的错误日志,一个是软性的UI美观。

所有作品在上交给腾龙公司以后,都会开启观察者模式自动运行数天,结束以后去查看错误日志中出现的错误有多少,如果错误过多的话连游戏都不会玩直接刷掉。

钟善泽非常有把握帮助戴文瓘通过初赛的原因就是这个,游戏的bug错误在虚拟世界中会非常明显的呈现出来,而他修改好以后就会显现出最正确的代码,因此钟善泽要考虑的不是修复bug,而是要留下多少bug才会显得比较正常。

至于UI美观没什么可说,实际上现在已经成为一纸空文。

主要是第八届的时候,有个UI极丑但却很有趣的游戏被因此在初赛刷掉,结果那个工作室自己单独售卖后大获成功,狠狠地打了腾龙公司的脸,导致从第九届开始只要错误日志能合格就全体放过,相信第十届也会是这样。

初赛通过以后就是复赛,二者的赛制截然不同,复赛将会向全网开放作品线上游玩渠道,然后根据玩家下载量、好评量和专家点评核算分数。

经过十天的试玩后结束下载,接着腾龙公司选取分数最高的几部作品进行最后的决赛和颁奖仪式。

这就是“潜龙奖”的标准赛制。

内容未完,下一页继续阅读', '')('可今年似乎有些不同,主要是决赛方面的,但现在戴文瓘不去关心这些,他就想把《三国争霸》给弄好,然后起码能闯进复赛。

这些日子戴文瓘大部分时间都待在家里,给萧清裕的借口是要开发《三国争霸》以参加“潜龙奖”,虽然实际上是钟善泽在开发的,但戴文瓘总不能坐着不动吧?所以顺便练习自己编辑代码的速度。

接下来的日子中,没事干的戴文瓘偶尔去看望被拘留的戴叔达,只是父母都不愿意让他因为案情分心,没待多久就被赶回来。

如果说还有发生什么大事,那就是有次戴文瓘被受害者家属差点揍了,他只能按照给戴叔达打官司的律师建议,打落门牙往里吞,以免因为这个冲突的连锁反应,导致其他受害者家属推翻协议。

至于钟善泽则在开发《三国争霸》,这是他第一次真正意义上的进行开发游戏,不管是这个世界还是原来的世界,所以每个代码他都是亲力亲为,务求做到稳妥。

毕竟《三国争霸》作为首部游戏具有非常重要的地位,失败了的话钟善泽可能得……寻找新的工具人了。

此外钟善泽的能力还不够熟练,他总是担忧制作的AI没法妥帖完成自己布置的任务,所以只AI去做一些杂货,重要的编码都是自己完成。

现在还需要亲力亲为,钟善泽觉得多磨练几个月以后,等自己这些能力可以熟悉运用时,就可以放手让AI去做了。

在这个过程中钟善泽做到了劳逸结合,游戏开发累了就去查阅资料,资料看累了就去游历,不想游历了就去锻炼能力,可以说生活井然有序。

随着资料量的增加,钟善泽对这个世界的了解也在增多,尤其是关乎他自身的游戏方面,然后他发现自己又被主神给坑了……

【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('确实因为钟善泽在穿越前,通过主神金手指而剔除掉许多原世界耳熟能详的游戏,但这个世界的人又没有被下降智光环,把具体游戏给剔除并不妨碍游戏类型的出现,只不过鼻祖被换了,出现时间有提前有退后而已。

比如以刀塔、撸啊撸代表的MOBA游戏(MultipyerOleArena),诞生比原时空要晚了半个世纪,并且最初还不是诞生在PC端,而只是一个手机游戏——那时候CR手环还没普及。

钟善泽去玩过这个世界移植版的moba之组,这是一个过关类游戏,第一关是左上角和右下角都有敌我方基地,基地会出三个步兵一个弓兵,玩家可以在3个游戏人物中选一个作为英雄参战。

随着玩家通关而敌人也会发生变化,第三关开始有了炮塔,第五关开始有敌方英雄,第七关敌我双方都有三个英雄,难度层层累加上去。

于是这个游戏就如原时空的愤怒的小鸟一样,推出后成为当年的爆款游戏,尽管如今这个手游公司都已经倒闭了,但就凭这个开创的模式,他在本时空的游戏史上有着不可动摇的地位。

这个世界没有《丧尸生存手册》,也没有后来太阳阶梯引发的一系列生化危机,但是却有类似的《巫毒诅咒》——大致剧情是核泄漏影响了巫毒教秘术导致类似丧尸的怪物出现,也出了很多代了,还有其他同门作品。

至于全面战争模式也出现了,只是出现的方法有所不同。

这个世界最早出现的是类似《荣耀战魂》的游戏,名称叫做《刀光剑影》,之后这个公司根据自己推出的不同模式加以打磨,往单人作战发展的形成了类似《骑马与砍杀》的游戏,往军团作战发展的形成类似全面战争的游戏。

至于《逃生》那种模式的游戏,居然在PC端时代没有出现,可惜等VR技术成熟后,还是有公司推出类似的游戏,让钟善泽的抄袭目标遗憾减一。

在这些游戏中最让钟善泽沮丧是吃鸡类游戏,不为别的就为时间,其他那些游戏模式都出来几十上百年了,可吃鸡类游戏是3年前才出的,这就呵呵了……

内容未完,下一页继续阅读', '')('该世界首款吃鸡游戏《谁是终结者》,是京城大学电子系研究生的毕业游戏作品,最早以2d形式运行在PC端上,新颖的枪战模式很快就让这个游戏风靡整个大学。

随后开发团队迅速意识到其中的商机,接受天使投资成立“终结者游戏公司”,经过半年开发后在VR平台上发售结果一炮而红,从2097年到2099年连续3年蝉联最佳网游的宝座,使得开发团队身价暴增,乃是这几年最有名的创业神话。

看这段资料的时候钟善泽的心都在滴血,要是主神能把自己早扔过来几年,那现在的创业神话就是戴文瓘,或者另一个工具人。

当然剔除也不是毫无成果,还真有些游戏模式没有出现,比如原世界前几年很火的杀鸡模式,还比如钟善泽的童年回忆《孢子》,他已经打定主意等戴文瓘培育成熟了,就让他去做一款网游版《孢子》。

查阅资料之余钟善泽还经常游历,即透过电子摄像头,去看看这个近未来世界的样貌,或许来久了以后会腻,但起码现在钟善泽还兴致勃勃。

记得以前在原世界玩《质量效应》这类游戏时,总是对那样的世界充满向往,所以由此操控薛帕德站在别墅前,仅看着窗外的车流灯火就过了五六分钟,注视的过程中不断涌起羡慕与孤寂。

羡慕来自于感慨,当时他觉得自己这代人有生之年恐怕都只能龟居在地球的一隅,然而那个时代的人却能有幸迈向满天星河——即便只是游戏而已。

孤寂是因为窗外单调的景象,终究是21世纪初期程序编程的游戏,对比起真实世界还是太过冷清。

如今终于有幸穿越到一个尽管步履蹒跚,但仍然在艰难迈向星河的世界,还没看腻的钟善泽自然兴致勃勃。

今天钟善泽观察的对象,是戴文瓘居住的校外租屋,他没有住在寝室里,而是和萧清裕合租了房子。

内容未完,下一页继续阅读', '')('这个时代小区的监控系统已经和地面联系在一起,登记过访客每踩一步在小区的地面上,信息都会显示在保安室的电脑中,所以古老的偷窃技术早已失落,你不带上点高科技难以进入这样的小区。

但说实在也很少人通过直接方式偷盗,现在流行的是黑客模式,黑进别人的CR手环里进行偷盗。

小区里面只有两栋楼像是客家人的土楼一样围成一圈,楼层的地板根据使用者的操控,还可以伸缩出去将空间给扩大,这是考虑到租房的基本都是年轻大学生,他们可能会叫朋友来家里玩,这样一来就可以腾出活动场所。

钟善泽借助自己能力,在大楼的数据世界中上下流窜,偶尔还去看看住户正在网上做什么聊天。

比如有一位祖安狂人正在骂战,每当他口出粗鄙之语的时候,钟善泽就将他的话拦截住延迟下来,而对面喷过来的话总能及时出现,几轮下来祖安狂人当即心态爆炸。

看完风景以后钟善泽就开始今天的锻炼,黑客行为是一种方式,最近几个月他已经在黑客世界中小有名气,但玩游戏也是一种方式,于是他登陆终结者游戏公司的作品,就是那个抢了自己吃鸡创意的《谁是终结者》。

这个玩游戏怎么锻炼技能呢?钟善泽登陆游戏以后还是处于虚拟世界中,只是周围场景全都变成了游戏画面,利用自己可以直接修改数据世界的能力,就能轻松锻炼技能,甚至是不用编写外挂就能当场作弊。

《谁是终结者》在平面时代还和《绝地求生》有许多不同,但在VR平台上的玩法已经大同小异,比如都是从飞机上开降落伞跳下来。

钟善泽落地后直接修改代码给自己加了个冲锋枪,然后是无限子弹和无限血条,再来个雷达搜索功能,透视功能,飞毛腿功能,接下来就是大杀四方的时刻。

【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('就外挂情况来说,《谁是终结者》比起原世界的《绝地求生》要好很多,但仍然有些比较隐秘的外挂存在。

龙涛作为一名黑客,不需要去外界购买专门的外挂软件,直接自己参考联络群大佬的教程就可以。

当然他也不敢太过分,只是偷偷摸摸加载了个锁人头的挂,并且只有离目标头部很近时才会触发。

然而今天的游戏刷新了龙涛对嚣张的定义,开局降落在他附近的神仙极度猖獗,时间还不到三分钟,就以以十秒一个的速度屠杀全场,列表上几乎都是他杀了谁谁谁。

正当龙涛想着哪个神仙居然这么冲塔的时候,那个神仙居然发现了他,尽管龙涛第一时间就躲到遮蔽物中,但还没稳定下来就直接被一枪爆头。

游戏人物死亡后有死亡回放,龙套调出来查看,很明显自己已经躲进障碍物之后,然而对方子弹直接穿过障碍物将自己干掉,接着毫不掩盖的如飞雷神般抛开。

“沃特尼玛杀到老子头上,还这么嚣张!”

由于自己账号也有外挂,所以龙涛一般不干举报别人这种可能自己也会被查的事情,但今天是个例外,看着几乎是落地成盒的这局,龙涛觉得不但自己的智商,乃至自己的人格全都被侮辱了,就算是和对方极限一换一也得干,于是当即向游戏AI投诉对方开挂。

玩游戏就是要爽嘛,而为了防止自己打着正高兴的时候突然被举报踢飞出去,钟善泽已经做好了应对措施。

游戏AI根本检查不到钟善泽账号的存在,因为钟善泽是躲藏在其他人账号下进入游戏的,所以因此这场比赛实际玩家数量比正常多了一个,只是没人能发觉而已。

内容未完,下一页继续阅读', '')('通过这种手法进入游戏,最明显的好处就是防止被踢,如果有其他玩家举报钟善泽的虚假账号,实际上系统受到的被举报对象是钟善泽躲藏的账号。

这种操作已经超过了黑客技术的范畴,在数据世界中是无论如何也没法完成的,因为数据世界连二维都不是,只是1和0组成的世界。

可数据世界和现实世界交接形成了虚拟世界,最大的变动之一就是空间变成三维,因此许多黑客无法做到的操作,处于三维空间的钟善泽可以轻松做到。

靠着这种操作,举报了钟善泽的龙涛很快就收到让他目瞪口呆的回应:“经检测被举报玩家并未有外挂行为,请不要恶意举报正常进行游戏的玩家。”

龙涛感觉自己变成了文盲,系统给的回复居然如此吃力,好不容易重新看了一遍,他又去看现场的情况。

那位神仙由于杀得太快,第一个圈刚刚出现人就已经剩下不到二十个,于是他干脆把枪指着天空蹦蹦蹦,一个个躲藏起来的玩家还没反应过来时,就直接被天上掉下来的子弹给淘汰了。

“这特么叫没开挂?是你的眼睛被炮打了还是我的智商被侮辱了?”勃然大怒的龙涛不信邪了,今天就算极限一换一也得把这位嚣张的神仙给封号。

一些玩家出局了就直接去大厅再开一局,但也不乏像龙涛这样,要和如此嚣张的神仙死杠到底。

尽管游戏AI没有检测出被举报玩家开挂,但在同局包括龙涛在内大批玩家疯狂举报下还是做出了回应:“经检测该账户被大量投诉存在作弊行为,以被从游戏踢出并取消游戏奖励。”

龙涛刚想拍手大笑说些什么话,结果他的账号突然直接被踢下游戏并且封号两天,使得他一脸懵逼——钟善泽的账号就躲在龙涛下面。

内容未完,下一页继续阅读', '')('这种事情不能多干,被发觉就真的不好,再说现在钟善泽主要重心还是放在《三国争霸》上面。

在他开挂般能力的加持下,充斥着恶性bug的《三国争霸》很快就修改完毕,仅留下部分bug作为错误的证明,接着是增添新的内容。

首先被修改的就是游戏名字,不是钟善泽吐槽朱守礼,《三国争霸》这玩意真的老土到感觉像是上世纪的游戏名字。

最开始钟善泽想把游戏名字改成《三国征途》,又或者是《三国霸业》,但最后这些名字都被给抛弃,以简单明了的《三国》取而代之。

原本《三国争霸》设计的重点,是玩家侧重点从其他三国游戏的势力争霸中摆脱出来,转变为模拟这个时代中一个个可操作角色的扮演。

企划案写着这段文字,给钟善泽的印象就是想起《三国志8》和《三国志10》这一类,他没有玩过《三国志8》,所以最熟悉的还是《三国志10》。

不过不应该走回合制而是按每天的时间走,就像P社游戏那样,是画风倒可以用《三国志11》的水墨画风,该世界在游戏里这样的画风还是空白。

事实证明钟善泽低估自己的能力,虚拟世界反馈出来永远最正确简便代码这个技能,提供了无与伦比的帮助,因而《三国》的开发居然仅用了一个月的时间,在4月下旬就结束制作。

为了尽量增添这个超速就制作出来的游戏,戴文瓘拖到截止日期最后三天时,才将《三国》正式上传。

钟善泽觉得以《三国》的水准而言过“初赛”是完全没问题的,前面说过初赛不看游戏内容,先开十天观察者模式然后通过错误日志来判断有新情况,如果bug数量过多的话,怕是连玩都不玩就直接刷掉。

内容未完,下一页继续阅读', '')

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