('葛昭的运输过程是这样的,在武威监督资源集结完毕以后,就南下运输到前线去支援前线军队。
通往南方的官道只有一条,而此时马腾军已经压制住安定周边,所以后勤部队基本没有什么危险,理论上来说……
葛昭的人物属性杰出,并有野心勃勃的特性,结果在两轮运输以后居然触发了事件:“想我葛昭天赋异禀居然沦落于此,那马腾真是识人不明不可辅佐!”
【事件影响:葛昭的忠诚下降怨气增加,附近士兵经常听到长官的抱怨。】
原本对重复过程略感厌烦的葛昭度,看到这个刷新的事件顿时就来了兴趣,玩这些策略类游戏最喜欢看到的是什么?因为人物操作本身引起了世界事件的反应,葛昭这个事件就是如此。
这下葛昭度顿时就找准了目标,无视向马腾军投诉的这个操作,而是继续运输,想看看这样重复几次操作,会给葛昭带来什么影响。
影响就是葛昭每日都喝的醉醺醺的,然后在营中满腹牢骚,整个营中的士兵都知道他忠诚值得商榷。
结果在第四轮回程时,董卓军居然也注意到这一消息,然后以安定太守贾诩为太守,亲自来劝说自己倒戈;
“阁下的怨气我们已经了解,马腾军识人不明而让明珠暗投,不知阳度将军是否有意加入董卓军?”
面对贾诩的选择,葛昭度发现自己无法选择【逮捕贾诩】,系统给出的理由是葛昭满腹扰骚,又有足够的智慧,所以即便不加入董卓军,也不会与贾诩翻脸。
既然如此那乱武亲自出面怎么能不允,于是葛昭点击【意动】,然后不是【当场倒戈】而是【抬高要价】,没好处谁投降啊。
内容未完,下一页继续阅读', '')('贾诩面对葛昭的要求表示:“阳度将军的意愿我很了解,但比起临阵倒戈,我有一计可给阳度将军。”
计策的名称是“围魏救赵”,贾诩建议葛昭度暂时假装继续效忠,从而利用自己现在的身份,返回武威发动军变捣乱马腾军后方。
这样一来马腾军必定军心大乱,安定之围遂解,事成之后葛昭可以到董卓军这里来任职,如果能攻克并守住武威的话,董卓愿意给予武威太守之职。
如果说前面葛昭因为怀才不遇而心生怨怒,导致贾诩窥得机会出手拉拢的话,葛昭度还只是略感兴趣,因为这些代码并不复杂,葛昭度都能写的出来。
但是此时的计策已经完全超出这个范畴,这要求系统逻辑根据此时局势的发展,对玩家给出相应的意见,与上者难度根本不可同日而语。
外行看热闹内行看门道,如果整个游戏程序都是这种级别还很多,那真的……“赢定了,就凭这个真的赢定了。”
出于想看看剧情会怎么走的心态,葛昭度答应了贾诩的策反,得到一张来自他的“招兵令(伪)【乱武策】”。
贾诩已经在武威附近联络一群盗贼,葛昭可以通过这个招兵令,在武威获得一批不是听命于马腾军,而是直属于自己的武装。
乱武策是贾诩特有的计策buff,当进行犯上作乱和叛乱等行为时,可以增加行动的成功率。
与贾诩谈妥以后,葛昭假装无事发生一样返回,到达武威准备进行第五轮的运输粮食,离开武威去北部附邑收纳钱粮时,将贾诩给的“招兵令(伪)【乱武策】”使用。
内容未完,下一页继续阅读', '')('于是葛昭度手上就有了一批军队,只是这伙武装是素质相当低劣的贼军,从士气到组织度到忠诚度都相当可疑,估计最多打打顺风战。
将贼军换上马腾军的旗帜后葛昭就朝武威出发,进入武威前又因为杰出的人物属性,可以进行许多策略增加成功率。
由于葛昭度把人物全属性设定为一百,因此事件框列表下有多个选项,如【里应外合】【城门失火】等,而葛昭度选择的是【擒贼擒王】。
此时武威由马玩看守,葛昭度凭借出色的人际能力,成功邀请对方前来参加宴会,然后以摔杯为号刀斧手起将其逮捕。
马玩身上令牌被葛昭夺得,于是他用令牌骗开城门,让贼兵毫无阻拦的冲进武威,城内群龙无首的守军被打个措手不及,很快葛昭就夺取这座城市的控制权。
在《三国》中城内民众虽然只是一个数值,但并非可有可无的符号,会随着治安与忠诚而进行一定变化。
游戏开局还不到一年,马腾军也没怎么穷兵黩武,所以武威治安和忠诚都不错,葛昭又是通过作乱而夺取城市的,又因为贼兵进程劫掠降低了治安与忠诚,这种情况下导致的结果,就是原有军队全都忠诚度都相当可疑。
葛昭度寻思半天后解散了这批军队,然后在城内用牺牲治安为代价招降纳叛,以贼兵为骨干迅速卷起七千大军,可此时武威已经因为低下的治安导致收入严重下降。
要知道维持士兵也需要费用的,出征士兵需要给开播银,每月在外也要有军饷和军粮,驻扎在城内士兵对于军饷要求倒不是特别高。
但这是指正常状态下的士兵,对于葛昭度手头这群贼兵来说,他们即便在城内驻扎也要求军饷,不给就会自己动手拿,进一步让治安疯狂下降。
内容未完,下一页继续阅读', '')('并且葛昭度仅仅是夺取了武威,各处的附邑还处于马腾军控制之下,本来武威钱粮就无法自给,再失去这些附邑提供的粮食就更加要命。
所以贼军被派出去占领附邑,出兵政策选为就食于地,顺便给葛昭省一省武威那不多的存粮。
此时马腾军主力正在攻打董卓军,当地的守军本来不多,还基本在武威被一网打尽,因此各处附邑很轻松的被攻陷。
就在这时候哨兵传信警告数日前有敌军来犯,于是葛昭度当即命令出征各处的贼兵回援武威。
结果这帮人因为肆意抢劫地方,导致组织度极度低下,不要说出兵回援了,居然连在附邑集合都无法做到。
还没等葛昭度想明白要怎么处理时,马腾军就已经杀回武威,准确说是马超率领的精锐骑兵。
后来复盘这场战役的时候,葛昭度推测出马腾军应该是这样行动的,得知武威沦陷后方不稳时没有选择立刻撤退,只让马超率精锐骑兵千里奇袭。
这个战略被证明非常正确,贼兵低下的组织度让葛昭度压根没法迅速聚集,就被马超杀到武威城下,由于城内治安低下人心背离,结果居民居然发动哗变袭击葛昭的军队,甚至还主动推开城门放进马超。
本来靠着守城战的话,葛昭度手下士气、组织度和忠诚度三低的贼兵还能坚持片刻,可一旦进入巷战就彻底拉胯,交战不到片刻便兵败如山倒,任凭葛昭度指挥武力双百,也只能被裹挟着一同逃亡,这尼玛什么剧情发展啊!
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('堂堂一个玩家被游戏AI打成这样,葛昭度觉得自己已经够倒霉了,但他没想到自己厄运还未结束。
马超在收复武威后没有停歇,而是马不停蹄继续追击葛昭度的溃军,根本不给自己重整旗鼓的时间,颇有原历史中徐晃长驱直入的风采。
葛昭度如今贼军又扩张了些,虽然散落在各处附邑未能集合,但人数也接近万余,反观对面马超,带着骑兵千里奇袭,夺下武威后又马不停蹄,数量处于劣势的同时还已经人困马疲,影响到战斗力和组织度。
但即便是这种情况,葛昭度手下近万贼军愣是连战连败,几个回合后彻底散架溃逃,通过小地图的势力颜色,葛昭度可以知道自己已经彻底失去对这群贼军的控制。
即便有着统帅武力双百的资质,带着手下这伙渣到不行的贼军,葛昭也只有战败被俘这一条道路,此时他颇有演义里吕布殒命白门楼之感。
葛昭被俘虏后送到马超这里,嫉恶如仇的马超蔑视这个反复小人,居然都不请示马腾就把葛昭给一刀砍了,游戏GG。
在后方哗变乃至首府沦陷的情况下,亲率精锐星夜突袭,一战夺回首府控制权,接着长驱直入大破叛军,使得没对基本盘造成太大破坏,前后不到一个月的时间就逆转一切,可以说如果这是真实的历史,马超这次行动足以载入史册,
然而这偏偏就是一个游戏,而玩家操作的还不是马超,而是被马超给砍了的叛军领袖葛昭。
所以对葛昭度来说简直沃特尼玛得,一个游戏AI打出了史诗级操作把我给一波推了,到底谁是玩家?
在略感郁闷之余葛昭度也有些兴奋,戴文瓘“开发”的这个《三国》,出色程度实在是超乎想象。
葛昭度会郁闷,除了让角色成为AI刷威望的垫脚石以外,还有一个原因,就是复赛试玩版会因为游戏GG而缩短时间,葛昭度估计没多久可玩了。
所以葛昭度没有重新开一局,而是祭出神器“SL大法”,将时间调回葛昭刚刚控制武威时。
内容未完,下一页继续阅读', '')('或许对于有些高玩来说,游戏越有挑战性才越好玩,但对于专精是开发游戏的葛昭度来说,只要游戏能玩的爽,我管他怎么去玩。
因此时光倒流之后的葛昭不再犹豫,召唤出游戏世界的最大神器——控制台,要让马腾军体验主角的愤怒。
武威治安和忠诚通过控制台被调满,这回不会再出现锦马超一到城下,城内居民就提壶携浆以迎王师了。
那提起来就让人流泪的贼兵,也被控制台转化为正规军,还是士气高昂训练度忠诚都满额的精锐。
然后就到复仇时间。
通过前几次向安定前线运输钱粮,葛昭度对于马腾军回援时间大致有所估计,并且马超能以那种速度撤军,唯一的方法是带精锐骑兵,顺着官道急行军发动突袭,这样敌军能前进的路就只有一条。
葛昭的军队通过控制台瞬移并设伏,等马超风驰电掣冲进埋伏圈后,刹那间伏兵四起将其打个措手不及,这回轮到马超全军覆没本人兵败被杀,解了葛昭度上档的恶气。
由于游戏GG导致试玩时间大减,刚刚报了一箭之仇没多久,就得到试玩时间即将结束的提醒,葛昭度只能遗憾上传存档然后退出游戏,在试玩体验中给《三国》全部评价都打了最高分。
至于葛昭和马腾军之后该如何发展?那只能等潜龙奖后可以正式游玩时,再把自己的“葛昭之旅”给补上——前提是戴文瓘别出什么事。
打完评分后葛昭度登陆自己的CR主页,发现里面有不少私人通信来件,许多都是询问他《三国》情况的,还有粉丝问什么时候发试玩视频。
葛昭度也是一名小UP主,主要通过其专业过硬的游戏知识,发一些有关游戏的科普和试玩等等。
在葛昭度试玩《三国》的这几个小时中,《三国》的热度正在飞速上涨,早在初赛风波的时候,不少人就已经知道,《三国》开发者戴文瓘和葛昭度之间是同学社员的关系,所以以为葛昭度会大力宣传之类的。
内容未完,下一页继续阅读', '')('但葛昭度不会这么做,所以他给那些粉丝这么回信:“只要试玩过《三国》就知道,这是一款相当出色的游戏,但是为了避嫌我不会发布录制《三国》的视频。”
葛昭度不录制《三国》视频,并非是为了避嫌,而是想在力所能及的情况下,多多少少帮一点戴文瓘。
毕竟金手指这种事情太过魔幻,葛昭度更愿意相信的是,戴文瓘通过某种违规手段做出了这游戏,这样不出事还好一旦出事的话……
“平头哥啊平头哥,咱们也是兄弟一场,所以我会管好我的嘴巴什么也不说,但是其他人能不能管住我就不知道了,唉都和你说了谨慎点还不听,可惜了这个游戏。”
和葛昭度一样给《三国》打高分的不再少数,毕竟机制完善之外,对于游戏进展中产生的影响,能如此靠谱的反应出来,这是十分罕见的。
论坛上一个号称经历过多届“潜龙奖”,对这项赛事历史有相当丰富研究的大拿,十分果决的在论坛上发帖说:今年潜龙奖决赛胜利者除了《三国》没有其他人选。
“潜龙奖”毕竟是为策略类游戏而举办的平台,因此关注和参与这个奖项的,基本都是对策略类游戏感兴趣的玩家,目前也没有哪个流量看上这种比较硬核的平台,所以整体水平都还行,不像其他几个平台那样小学生严重。
因此《三国》的评分就如此人预料那样一骑绝尘,试玩渠道在7月3日开放后,仅5日时不管是玩家评分还是评委打分都稳压其他游戏,再加上其初赛时出色的错误率,可以说《三国》已经稳稳甩开同期其他游戏。
虽然初赛和复赛成绩都只以百分比形式部分计入决赛分数,但既然在初赛和复赛都拿到这么好的成绩,决赛肯定也差不到哪去,所以说《三国》是提前锁定胜局。
像《三国》这种情况,在十届“潜龙奖”的例子中《征服天堂》做到了,这是遥远的“第二届潜龙奖”的往事,那位制作者一度被视作游戏界未来之星,不少游戏媒体惊讶的预测,《三国》难道会成为第二个《征服天堂》?
这些日子戴文瓘几乎笑开了花,高分评价让他陆陆续续的总共赚了近万,缓解了戴家的燃眉之急,也安下母亲朱春燕忐忑的心。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('兜里有钱心里不慌,钟善泽感觉戴文瓘开始往河豚发展膨胀起来了,还故作人生寂寞如雪:“我看网文里那些主角在这种时候,都会遇上用于提供装逼打脸的反派,怎么我就没遇到恁?”
钟善泽表示你放心肯定有,因为作为一只河豚最大的价值体现,就是在最膨胀的时候被打扁。
就如钟善泽所预料的那样,随着《三国》热度被越炒越高,也引来游戏机构的质疑:像《三国》这种开发度如此之高的游戏,机制完善到令人诧异,堪比不少正规公司的正式作品,现在你告诉我说,是一个新人工作室在3年内开发出来的,可能吗?
随着媒体对此投入更多注意力,更多的可疑之处接连被被曝光:小青鱼工作室不但是新人团队,还是今年才成立的团队,自始至终只有戴文瓘一人;而《三国》原型《三国争霸》发生过版权转让,前身是其大学社团开发中的游戏。
当这些可疑之处暴露在游戏媒体视线时,他们宛如闻到血腥味的鲨鱼一般,纷纷找上戴文瓘提出质疑。
戴文瓘面对所有的提问都死死咬紧口风,根据律师提示一律表示就是自己独立开发,最多谨慎措辞说版权和灵感是来源于自己的大学社团。
南京城大学社团很快就成为媒体的另一个突破口,作为戴文瓘任职期间的社长葛昭度更是重中之重。
对此葛昭度表示,《三国争霸》企划被废弃后社团就没有关心过,任何一个社员将其拿去开发都是可以的,更何况戴文瓘已经拿到了社团的授权,将这些提问给敷衍过去。
白天在媒体面前镇定自若的戴文瓘,晚上就在无人时因恐惧瑟瑟发抖:“如果我不去拿《三国争霸》的版权,不就没现在这些事情了吗?”
钟善泽听到这话真的忍不住翻白眼,大哥你咋不动脑子想想呢?
在原有游戏基础上通过3个月调整,号称历时3年开发出现在的《三国》,如果说游戏媒体对这种说法只是怀疑违规的话,你要是用3个月从无到有开发出这种级别的游戏,那连怀疑都不用直接可以认定是抄袭。
内容未完,下一页继续阅读', '')('唉,这届工具人真的是不行,得意时膨胀跟河豚似的,失意时就怂的不堪入目,孔子似乎说过什么话形容这种人来的?
虽说如今钟善泽对自己选择的工具人颇有微词,却没有完全放弃戴文瓘,毕竟这场钓鱼他都看到现在了,不等到高潮部分就离开岂不是很亏?
但也只是没有完全放弃,实际上钟善泽脑海中已经开始形成一个计划,暂定名为“投石问路”。
所谓“路”,指的是可以跨越式发展的青云之路,钟善泽现在反思了一下,觉得自己此前所谓先嬴“潜龙奖”,从单机游戏起家做到网络游戏,这计划稳妥是稳妥但是太慢了,所以可以尝试一条更加高大上的康庄青云路。
而这条路前途未卜,钟善泽自然不肯以身犯险,就需要有一个石头替他探路,也就是戴文瓘这位不合格的工具人。
目前“投石问路”的大体思路已经有了,就是具体过程还得多家打磨打磨,而不管戴文瓘是否赢得“潜龙奖”,都会被当做筹码拿去梭哈一把。
输了的话这个筹码就彻底不能用,钟善泽只能拍拍屁股走人,但要是赢了的话就能“投石问出青云路”,你好我好大家好。
此时戴文瓘并不知道,自己依赖的金手指已经开始思考后路,还被当做石头准备拿去问路。
末路途穷的时候戴文瓘就想去喝“基础大脑开发剂”,但就如同上次那样,戴文瓘忐忑的心被腾龙公司私下发来的联络所安抚,腾龙公司表示会坚定相信戴文瓘的说法,不去理会那些捕风捉影的游戏媒体。
腾龙公司这个通讯让钟善泽大感意外,他本以为腾龙公司应该再接再厉,趁着抄袭风波热度正高时出下一招,可没想到却会是这样。
钟善泽对于这种情况有两种猜测,要么是自己冤枉了这家公司,到此为止所有事件与他们无关。
内容未完,下一页继续阅读', '')('要么嘛就是所谓咬人的狗不叫,腾龙公司正在蓄力来一招大的,如果此时不去抄高热度,那就只会在决赛的时候了……
哦~几个月前腾龙公司发布决赛安排的时候,钟善泽居然还傻乎乎的去问,他们大打情怀牌和苦情牌,那正常的游戏内容还能占多少,看起来自己还是太傻。
照这架势“潜龙奖”还用挑什么游戏,此时冠军已经可以锁定《三国》,所以在“潜龙奖”回味往昔和歌舞表演结束之后,直接把戴文瓘拉出来,步入这场赛事的最高潮现场打假啊,那时候收视率肯定蹭蹭的往上涨。
理清头绪的钟善泽顿时感到胃痛——虽然他已经没有胃了,怎么好好的一场游戏比赛,会搞成这样勾心斗角的大戏,戴文瓘作为依靠金手指不劳而获者确实值得商榷,但腾龙公司脑子里究竟在想啥?他们是游戏公司诶!
复赛评分在7月12日结束,腾龙公司潜龙奖小组通过测评员和玩家的打分与评价,从43部游戏中挑选出8部作品入围决赛。
决赛名单在13日公布,《三国》以复赛第一名的成绩得到资格,不出所料的和其他游戏拉开绝对优势,可以说复赛只要打个及格分,“潜龙奖”优胜者就会是《三国》了,戴文瓘简直就是去郊游。
腾龙公司会免费赠送参赛团队门票以及来沪城的5张机票,戴文瓘得这些根本没啥用,他原本打算只和萧清裕一起去,但妻子在11号晚间偶染时疫,看起来几天内好不了,戴文瓘只能自己一个人去沪城。
戴文瓘在13日乘坐飞机去沪城时,他不知道一封有关自己的举报信在个人主页上公开,很快就被各大游戏媒体转发,热度正在急速上升。
钟善泽倒是看到了,因为咬人的狗开始叫唤,毕竟既然腾龙公司一开始心思不纯,就肯定不会停止搞事,复赛期间没有发生什么大事,说明对方正在蓄力,现在一发大招糊在戴文瓘脸上。
举报信的名称很长,叫《实名举报制作者小青鱼工作室涉嫌抄袭(附猛料)》,举报人是此前只闻其名不见其人的老熟人朱守礼。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('在举报信的开头朱守礼先是自吹自擂,说《三国》中出现的绝大部分游戏机制,全都出自他独自设计的策划案,只是因为自己大学社团未能成功开发,导致被戴文瓘无耻窃取了创意,并用在现在的《三国》中。
文章在这里有一段超链接,点进去就可以下载一份文档,这是朱守礼3年前的策划案,为了佐证自己的说法可信度而特意放出来,同时表明自己策划案时间远在《三国》之前。
然后是游戏社团内部某些社员的采访录音,都是和戴文瓘关系比较疏远的,录音中他们证实戴文瓘从未参与过游戏编码开发,在社团期间主要负责艺术设计。
戴文瓘的技术问题终于被朱守礼给爆了出来,也许是在腾龙公司的帮助下,他居然搞到对方大学期间的计算机成绩,堪堪及格的成绩证明戴文瓘并非电脑天才,为《三国》开发的可疑度又提出一佐证。
最后的猛料来自腾龙公司内部,朱守礼声称自己从“潜龙奖”审查人员那里得到消息,初赛中《三国》在进行观察者模式测试的时候,居然只有23处bug。
在将这些猛料列举完毕后开始进行总结,其中充斥着各种恶劣的引导,比如煽动性的重新提起戴文瓘“新世纪车神之子”的身份,激起人们对肇事司机家属的恶感,最后公开艾特戴文瓘并发出质问:
作为一个极度缺钱的人,根本不懂得多少编程技术,在几个月的时间内,却能开发出一款机制如此完善的游戏,试问这可能吗?
铁定是有腾龙公司雇佣的水军在背后操控,使得这份举报信刚出没多久就在各个游戏论坛转载,热度迅速飙升上去。
还有水军在那里煽风点火,说这份举报信其实早就写出来了,结果被戴文瓘背后的势力给压住,到今天才找到机会发表。
为什么今天有机会呢?因为现在“潜龙奖”决赛名单已经出了,所以不管网上对戴文瓘怎么骂,都无法阻挡他进决赛的事情。
面对这份举报信,有不少游戏爱好者感觉被侮辱,私信发给戴文瓘询问真相,但更多是充满辱骂的垃圾邮件。
当戴文瓘正拉着行礼离开飞机场,准备去腾龙公司安排的旅馆时,突然CR主页收到比以往更多的邮件轰炸,他这才发觉了朱守礼的举报信。
内容未完,下一页继续阅读', '')('“太极,帮我把垃圾邮件给屏蔽了,”戴文瓘悄悄对CR手环说这话,此时他整个人因为恐惧而气息不稳,如果不是有行李箱依着,可能会直接倒在地上。
当戴文瓘上了腾龙公司专车的时候,腾龙公司客服打来了通讯请求,脸色惨白的戴文瓘忐忑的点击接通,害怕得到的是拒绝参赛的消息。
钟善泽表示工具人多虑了,通过网络热度能验证这个判断,举报信被发出去以后传播速度非常快,以至于很多不关心策略类游戏圈子的吃瓜群众都被吸引过来,策略类游戏他们可能觉得没什么意思,但是违规作弊被实名举报那可太有意思了。
以这种速度的传播,没有水军推波助澜根本不可能,腾龙公司既然搞出这么一出大戏,怎么能在即将进入高潮时候提前退场呢?肯定要榨到汁都不剩才会停止。
换钟善泽来对付这次事件,就直接要退赛以表抗议,反正金手指在身上不怕,而腾龙公司为了避免投资打水漂,肯定会来这里安抚,到时候就可以好好啃下一嘴肉。
“尊敬的小青鱼工作室队长戴文瓘先生您好,我是腾龙公司“潜龙奖”的客服王先生,请问您有看到朱先生的举报信吗?”
脸色惨白的戴文瓘慌过了头,居然傻傻的点点头,当对面又重复询问了一次,他这才想起来自己是再大通话联络,慌忙补上“有”。
“那请问你是否承认朱先生的指控?有在开发用于参加‘潜龙奖’的游戏赛过程中进行违规行为吗?”
“没有!绝对没有!我、我开发的,额,我,额,我就是、额,我就是没有违规,对,是对方诬陷我,那个人一直就很不靠谱的,额,在我们大学,额不是,是我们社团里面评价就很差。”
戴文瓘现在很慌,他觉得本来就七分真的指控,被自己这么一通结结巴巴的的辩词一说,恐怕要变成十层真了。
他又后悔起没有继续喝那个什么“开发剂”,自己智商在这里完全不够用啊,可现在也没法通过太极去下订单了,毕竟开发剂要那么多诡异的材料,尤其是需要人骨灰这种,而现在戴文瓘又被许多媒体紧盯着,没法去拿这东西。
但就如钟善泽预料而出乎戴文瓘意料的是,腾龙公司居然出奇好说话,反复从戴文瓘口中确认《三国》是他独立开发没有违规操作后居然就不在纠缠了,还保证既然戴文瓘没有违规,那就一定会按照比赛流程走,并鼓励他不要被那些流言蜚语所影响。
内容未完,下一页继续阅读', '')('“这是怎么回事?”下了车的戴文瓘欣喜且疑惑着。
钟善泽表示钓鱼你没见过吗?不把钩子扯紧鱼跑了怎么办?
戴文瓘的房间被安排在旅馆最高层,他进去收拾好行李没多久门就被敲响了,一个自称是“潜龙奖”高级负责人员的人来找他。
这是一个身材俊朗面相英俊的年轻人,尤其是有一口仿佛播音系出来的醇厚嗓音,能在说话时令人感到安心。
在互相介绍中戴文瓘得知对方名叫做萧寒,是腾龙公司特意来宽慰戴文瓘心情的,让他不要受到举报信影响:
“你放心,只要《三国》确实如你本人承诺的那样,是在没有违规的情况下独立开发完成,我们腾龙公司就坚定的站在你这边。”
说罢萧寒还开始感慨,在感慨中好似无意的泄露信息,一方面表明自己的另一层来意,另一方面透露出自己在主管之外的其他身份。
“我爷爷举办潜龙奖这么多年以来,除了你以外只有久以前第二届的《征服天堂》,移植到AR平台后叫做《日出入侵》,出现过这种众望所归直接锁定胜局的游戏作品。”
“结果我负责的这届又再次出现,太难得了,所以我在公司做主力保你,希望你能再创《征服天堂》的辉煌。”
听到原本只在资料中出想过的人物走进自己身边,戴文瓘惊讶的略微太高了语调:“你爷爷?萧航大神?”
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('遥想在半个世纪以前,腾龙还只是一家默默无闻的工作室,只有不到十人的时候,萧航就是其中之一的员工。
奠定腾龙公司在策略类游戏不朽地位的作品《东周列国志》,可以说是他一手开发的,作为公司现在名牌之一的“潜龙升天游戏设计大赛”,也是他为了提拔新人而举办的。
腾龙能从一个附属工作室,走到今天这个世界历史游戏第一人,离不开萧航开发的游戏,和老总金明朗的战略眼光与管理,这两人的影响力已经超出策略类历史范畴,是腾龙公司乃至整个游戏史上不可绕过的大师。
而今天萧寒的后人出现在自己面前,戴文瓘怎么能不惊讶呢?虽然这只是离明星都隔了好远的人。
听到戴文瓘对自己祖父的崇敬之情,萧寒骄傲而又理所当然的微微点头,给戴文瓘打气道:
“你放心!腾龙公司绝对不会放过《三国》这样的好作品,行的直坐的正有什么好怕的!我直接说了,明天你去就是走个过场,稍微选选就能参加颁奖仪式。”
由于朱守礼那“出乎意料”的举报信,导致他的心情在下飞机以后就七上八下,如今随着萧寒代表腾龙公司进行的安慰终于暂时缓解,又开始对明天的颁奖充满期待。
坚持到萧寒走后,戴文瓘才露出嘿嘿的傻笑,“妥了,妥了”,这是真心的笑容。
想到等自己从“潜龙奖”获胜,不但能获得名气,还可以缓解父亲的赔款压力,他的心情就变得更好了,萧航孙子亲自保证这还有假?自己马上就要苦尽甘来了!
与满心期待明天颁奖典礼的戴文瓘不同,钟善泽的警惕随着萧寒进来就升起,此人是一个合格的后浪,出生富豪之家自身又有天赋,接受过良好教育其见识与能力与戴文瓘不可同日而语。
这么说吧,以戴文瓘的智商进入主神空间,估计就是被坑到死的衰货,但萧寒这种人只要能活过新手期,就必定一飞冲天。
而在戴文瓘与萧寒对话期间,钟善泽发现他除了礼节性或安慰性的微笑以外,还经常有一闪而过的得意笑容。
对于戴文瓘这个从小在温室里长大,至今没经过大风大浪的人来说,他的情商不足以支撑其看到这抹短暂而隐蔽的笑容,但钟善泽却很敏锐的抓住。
内容未完,下一页继续阅读', '')('在钟善泽见到萧寒之前,只是凭借在主神空间练出来的本能后进行的初步调查,发觉整件事情充满着腾龙公司的影子。
那种笑容让他想起主神空间的一个NPC,宛如狐狸般狡诈的女人,当她又要叛变时也会露出这种微笑。
但在看到萧寒以后,他确信这个高级负责人,与这次事件有着深深的联系,这是戏耍猎物的笑容。
虽然说看到了隐患,但作为一个没有感情的AI,“遗憾的”无法提醒机主有危险,所以钟善泽没有插手干涉的意思。
此时新工具人也已经在几天前找到,姑且称之为工具人二号,她是任职于山城科技有限公司的研究员周?(4)伊。
在世界上研究全息浸入式设备的公司中,山城科技有限公司处于领头羊地位,周?伊便是其中之一的负责人,也因此进入钟善泽的备选名单。
博士后周?伊属于大龄女青年之一,至今30岁仍旧未婚,她被钟善泽挑选为目标的原因,除了上面提到的那些以外,最重要的就是是个死文青。
大龄女青年周?伊无心婚姻,将有限的生命投入无限的玄学之中,即便工作再忙,每周也一定会抽出时间去冥想,在瑜伽中感受天人交际。
她能以如此年轻的身份,在山城科技中站稳脚跟,主要就是一次对全息设备的突破性解决,而她能想出新电子的原因,就是某次做瑜伽冥想时突然想出来的,从此以后就乐此不疲,虽然再也没有过第二次。
其实这是可以理解的玩意,苯结构不就是类似偶然而想出来的吗?但文青之所以叫做文青,就是她把这个当真了。
钟善泽都不知道堂堂一个博士后还是科学家,居然能如此迷信玄学,但这也成为钟善泽的突破口,有一就有二对吧?只要自己控制住给出灵感的频率,偶尔给一些错误的做掩饰就好了。
想要施加影响,方法也很简单,利用超过人耳频率的鬼声去影响她心智就好了,虽然效果不如专门的鬼傀歌,但胜在简单隐蔽。
这种在恐怖中就是鬼魂杀人的手段,可自己却将其利用去发展科技造福世界,钟善泽不由再次感慨自己真是太善良了。
内容未完,下一页继续阅读', '')('结果钟善泽偏偏就卡在了这一步,他低估了死文青的实力,都什么年代了居然还有城里人不把设备联网!
为了追求更好的冥想环境,周?伊在做瑜伽时要配上背景音乐,这背景音乐并不是瞎找的,而是必须要空山再加上鸟语。
还不能简单的从网络上下载,她认为这样失去了灵性,一定要雇人去深山老林里录音,得到“原汁原味”的空山鸟语,并且录音每个月都不能重复,反正作为一个理工类的博士后,周?伊付得起价钱。
周?伊的录音设备,是专门定做的碟片式播音机,这个时代已经只用于收藏的玩意,完全不能联网。
不然钟善泽就简单多了,直接从网络进去播放频率,现在为了这个死文青的怪癖,得先去找其地区。
不得不说死文青真的是死文青,自然保护区都有联网用于时刻检查野生动物情况了,周?伊居然还要不联网的玩意。
所以当她雇佣的工人跑去自然保护区录音时,钟善泽通过入侵当地网络也跟过来了,然后提前使用鬼傀歌将保护区内的鸟类操控,然后去录音地点发出自己需要的频率。
事实证明这种频率活者不能承受,鸟儿鸣唱不了多久就死了,好在钟善泽早就预料到这点,提前准备了好几只,终于成功将自己的频率给塞了进去,一直到戴文瓘的“潜龙奖决赛”前夜,这个录音才被送到周?伊家中。
为了防止自己之后再花费这么大力气,钟善泽直接将周?伊冥想的工作室化作鬼屋,不为别的就为可以绕过不联网的播音机,直接向周?伊释放频率,所以说钟善泽真的被自己善良感动了。
虽然说这样会对主神能量造成损耗,但能量总之都要损耗,用在可能可以让自己突破的全息设备上,钟善泽认为这是值得的。
今晚钟善泽终于在周?伊的家中安下了标记,但是想要等这颗种子开花结果还需要不少日子,所以他带上爆米花,准备欣赏明日的“潜龙奖决赛”,看看腾龙公司准备了这么久,究竟能带给自己什么惊喜。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('当戴文瓘还在期待明天潜龙奖决赛时,并不知道自己金手指已经开始三心两意,之后一夜平静无事。
“第十届潜龙奖决赛”在7月15日开始,戴文瓘这天起了一个大早,简单洗漱后就坐腾龙公司安排的专车,到达现场后在工作人员的指导下,进入单独的选手室中等待。
为了举办这届大赛,腾龙公司租用了沪城最大的足球场,还邀请来一个名头不小的当任主持,这在往届都是没有的。
除了“潜龙奖”工作室负责人以外,许多腾龙公司高层也亲自到达现场,比如萧航在腾龙公司遗产的继承人萧圭,也就是萧寒的叔叔。
对于这个萧家戴文瓘略有了解,昨晚萧寒离开之后,他就特意去网上查了一下,知道这是腾龙公司的实际掌权派系之一。
与仅有独子还老年丧子的金明朗不同,多子多福的萧航如今有相当多的后代,网络上就有一些键政家吐槽,说萧家把“潜龙奖”经营成自己的自留地。
戴文瓘对此没有什么世袭罔替的感慨,反而觉得既然自己有了萧寒的承诺,那拿奖不更是板上钉钉。
22世纪的足球场与原世界差别不大,只是四周换上了电子屏并连接网络,看直播的观众如果发出弹幕,可以直接显示在电子屏上。
此外由于VR技术的发展,除了实体门票以外还有虚拟门票,买了这种门票不能进入球场,但却可以直接通过VR设备来观看,也是缓解赛场流量压力的一种措施。
“潜龙奖决赛”在主持人声情并茂的开场词中开始,接下来长达半个小时的时间中,就如此前网上所传言的一样,分别是开场歌舞表演,“潜龙奖”历史介绍,和历届获奖者重返赛场。
看了约半个钟头以后,赛场上的杂声越来越大,我们是来看游戏评选的,而不是来看你弄这些玩意的。
赛程在这种歌舞时间中度过大半,甚至连戴文瓘这种智商平平的人,都不用弹幕提醒就感觉不对劲,按腾龙公司这种方式处理,难道这届潜龙奖不需要评选游戏这个流程了吗?时间都不够了吧。
钟善泽表示为啥还要评选游戏?直接《三国》锁定胜局呀,但这样未免也太无聊,所以你寄托希望的萧寒,恐怕已经准备一份大礼给你了。
内容未完,下一页继续阅读', '')('说曹操曹操就到,萧寒占着自己嗓音醇厚面容俊朗,居然以主管的身份挤到台上,开始和主持人抢麦克风。
这种行为让钟善泽对这位后浪的性格有了更多的了解,如果哪天这人成为谋杀犯,肯定会行凶后回到现场混在群众中看结果。
比如就算要安抚戴文瓘,完全可以随便派一个员工过去,而不是作为主管的萧寒亲自过去。
还比如现在完全可以隐于幕后,结果非要把主持人挤到一边自己上台,这是为啥?不就是想近距离的观看戴文瓘的恐惧吗?
戴文瓘只是智商正常又不是弱智,你一直让手下马仔去做,他可能最后被坑死了也没反应过来,但按照现在这种上蹿下跳的影响,戴文瓘真的会意识到的。
且不论钟善泽在虚拟世界中的腹议,自我感觉良好的萧寒还在台上谈话:“往年的潜龙奖在决赛时都会经过激烈角逐,然后才能在诸多游戏中忍痛选出最合适的一个,甚至有过两个游戏都被入选的情况。”
“可这届却是一个例外,在几十年前第二届《征服天国》之后至今,终于又有一部游戏还在复赛阶段节就能锁定胜局,这就是本届比赛最受瞩目的《三国》!请制作方小青鱼工作室派遣代表人员上台领奖。”
小青鱼工作室哪里需要代表?皮包公司一个就只有戴文瓘一人而已,所以他当即从位置上弹起,朝赛台走过去。
此前戴文瓘心中不是没有怀疑,但随着这句邀请就顿时被激动所打消,取而代之的是既忐忑又兴奋的心情,脚踩的普通台阶在这时戴文瓘严重截然不同,那是通往成功和名望的金色天梯。
与图样图森破的戴文瓘不同,钟善泽以自己在主神空间这么多年的资历担保,今天肯定会出幺蛾子,但大概不会在刚开头就出现。
毕竟以前那些老旧电视剧里不都这么做的么?强扭的婚姻一拜天地二拜高堂都没事,一定要到夫妻对拜时,才会出现“我不同意”的搅局者。
刑场上有人要被处决时也同理,一定要等到刽子手即将把刀砍下去的那一刻,才会有人骑马拿着圣旨大喝“刀下留人”。
于是钟善泽闲的蛋疼,开始数登台阶的过程,戴文瓘每往上走一步,就就兴致勃勃的模拟搅局者喝出“站住”。
内容未完,下一页继续阅读', '')('就这样从出口一直说到楼梯,当戴文瓘即将到达最顶层登台时,那句期待已久的“抗议”终于如约而至。
咳咳,跟钟善泽脑补的“站住”不一样,但具体意思还是差不多的嘛。
至于发声的是谁?从戴文瓘嘴里微微念到的“三哥”,钟善泽就猜出来了,是那位《三国》创意的灵感来源,南京城大学游戏社团前前社长朱守礼。
朱守礼坐在最显眼的位置上,还带来一大帮“亲友团”助威。
随着他吹响号角,这群训练有素的亲友团行动起来,熟练的在场上拉起两条横幅,左边“抄袭”右边“作弊”,而朱守礼宛如帝皇般站在中间,居高临下蔑视下方的戴文瓘。
按理说进入赛场前都要经过一定检测,朱守礼这帮亲友团如何能绕过赛场的保安,将这批横幅带进赛场呢?
看到他们将横幅打起来后,保安仍然处于神隐状态,就能知道有些事不宜深究。
能来看“潜龙奖”的观众大多是游戏爱好者,至于那些流量还真是呵呵哒,所以前边一堆歌舞表演都把人赶的差不多了,还是往届获奖者上台才吸纳了一点人,因而现在弹幕处于有气无力的状态。
但是当这句“抗议”出现后,顿时点燃了整场直播的热度,弹幕数量从淅淅沥沥的小雨变成瓢泼大雨。
很快观看这届“潜龙奖”的就不止策略类游戏爱好者,而是各种游戏爱好者乃至八卦玩家,毕竟看颁奖典礼没多大意思,但现场打假的话那可就太有意思了。
在弹幕吐槽中,有拍手庆祝“英雄”“斗士”的弹幕,也有认为是“如约而至”的,还有闲的蛋疼的阴谋党,通过一段一段的弹幕脑补出阴谋,认为不管戴文瓘还是朱守礼全都是腾龙公司安排的人,按照剧本演出以增加收视率。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('作为当事人戴文瓘当然知道压根没有剧本,这声“抗议”出现时整个人都不好了,涉世未深的他上次出现这种状态,还是知道自己父亲出事的那天。
所以面对这声质问,戴文瓘不知应该如何回应,短暂时间内想到的对策,就是尽量表达出自己的不屑,于是用下巴去比着朱守礼。
钟善泽觉得这是种比较傻叉的行为,毕竟朱守礼坐在观众台上,位置要比戴文瓘高的多,这种情况下还用下巴去比对方,其模样怎么看怎么滑稽。
虽然赛场上出现这样的意外情况,但与萧圭这些大佬没有太多关系,他们仍然能坐在评委台谈笑风生,忙起来的主要是萧寒这些小字辈。
充满表现欲望的萧寒将主持人挤到一边,他那一如既往敦厚的男中音一出,暂时将场上的骚动给安稳下来:
“各位安静一下请听我说,自从朱守礼先生公布举报信,提出对戴文瓘先生的指控以后,我们腾龙公司对此十分关心,因为这关系着一个公司的声誉,关系着我们潜龙奖这个有悠久历史活动的声誉。”
“有些人认为我们和戴先生有勾结、有黑幕,所以始终没有淘汰《三国》,这里我必须做出解释来澄清这一误会。”
“从收到《三国》举报信的开始,我们就立刻启动对这个游戏的调查,但不管公司小组如何努力解答,都没能找到《三国》开发违规的确切证据。”
“在这种情况下,开发《三国》的小青鱼工作室又再三和我们保证,说这款游戏绝对没有抄袭,他的声明书大家昨天应该已经看见了吧?”
此时站在台上的戴文瓘十分尴尬,勉强维持着面色大体正常,但不经意间眉头经常刹那的紧闭起来。
当局面演变到现在这种情况,即便是这位被钟善泽认定为智商平平的工具人,也发觉事情有些不对劲。
里剧情能一波三折渐入高潮,那是因为有作者的设计,可怎么现实里也会这样?而现在才反应过来已经太晚了,只能毫无准备的看着萧寒在台上侃侃而谈,一点点将自己推入可能万劫不复的深渊。
内容未完,下一页继续阅读', '')('“而朱守礼先生提供的材料中,只能证明他确实对《三国》的原型进行了策划,对于小青鱼工作室抄袭的指控,都是属于证据链的推测,并没有一锤定音的证据,证明《三国》就是抄袭的。”
“甚至从朱守礼先生的材料中我们可以看到,首先《三国》的版权并不属于他本人,而是属于南京城大学游戏社团这个团体。”
“同样从他提供的材料可以清楚的证明,版权已经从团体移交给戴文瓘先生,也就是‘小青鱼工作室’,举报信只能说明这个游戏的开发时间很短。”
“所以基于以上这些考虑,我们腾龙公司选择相信戴文瓘先生的说辞,认为《三国》不涉嫌违规作弊,也所以在这种情况下,我们让《三国》进入‘潜龙奖’的决赛,并准备选择该游戏作为今年的获奖作品。”
“以上就是我们对没有质疑《三国》的回答,其实这个已经在公告回答一次了,现在我在这里再详细说一次,请问朱守礼先生还有什么问题吗?”
这段话虽然逻辑清晰条理清楚但长的过分,噼里啪啦下来戴文瓘都已经被说蒙了,以至于产生我是谁我在哪里的感想。
观众席中的朱守礼却截然不同,毕竟精神阿三人的特产就是写ppt,如果自己不能熟悉那些绕来绕去的东西,怎么能做出把对方给糊弄晕了的策划呢?
所以朱守礼听懂了,点头示意后高举右手拍拍自己的CR手环,萧寒顿时理解了对方的意思,于是表示:
“既然朱守礼先生如此坚定,为了能给出让大家心服口服的答案,经过公司商议,决定让朱守礼先生来与戴文瓘先生对话。”
将戴文瓘这条肥美的鱼儿养了这么多天,就是要在现今鱼线已经够长时吊起,为“第十届潜龙奖”这场盛宴献上最合适的佐料。
在这个信息化的22世纪,已经不需要专门将麦克风递过去,只需要通过链接球场的网络,就可以快捷的调整目标麦克风权限,因此随着作为负责人的萧寒轻轻一点,朱守礼就获得了赛场上的麦克风权限。
此时朱守礼满面红光,认为这是自己有生以来最辉煌的时刻,首次能在如此盛大的场合拿起话筒说话,场内场外所有人的注意力都朝向这里,以前区区大学晚会主持比起现在真是弱爆了。
内容未完,下一页继续阅读', '')('“咳咳,”随着一声清脆的咳嗽,朱守礼开始了自己的演讲,“腾龙公司不愧是负责任的大公司,我对他们的解决方法和担忧都非常理解。”
“但是理解不等于认同,不是对遵守法规的腾龙公司不认同,而是对这种现象不认同,凭借着别人难以发现的作弊技巧,去欺负这种遵守规则的公司,所以我代表正义和人心的公道,要对这种现象说不!”
连戴文瓘都以为对方要出什么杀招的时候,朱守礼却仿佛停不下来一样,巴拉巴拉的在演讲煽情,论证遵守规则的腾龙公司的可怜,欺负腾龙公司的“小人”的可恶,从而说明自己挺身而出的正义性。
钟善泽猜对方熬夜写完又背了好久的稿子,现在不拿出来用用心发堵,但观众们受不了啊,在弹幕里问候朱守礼能不能别浪费时间,快点进入戏肉。
“我们这一代人,特别是喜欢历史游戏的人,全都是玩着腾龙游戏长大的,潜龙奖更是我们难忘的回忆。”
“所以当腾龙公司受限于自己的规定而无法发生时,我作为一名普通玩家,就要为腾龙公司讨个公道,为潜龙奖讨个公正!”
“好!”朱守礼带来的亲友团当即喝彩,然后响起啪啦啪啦的掌声,在他们的带动下,场地上也陆续有人鼓掌,主要是为了庆祝漫长的前戏终于结束。
此时戴文瓘还在迷糊之中,这是他第一次作为赛场主角,在如此大的舞台上活动,仅是上来就已经很紧张,哪里还能向朱守礼那样侃侃而谈?
钟善泽也在思考开赛至今的一个疑问,朱守礼想要通过什么方式绝杀戴文瓘?索要《三国》的开发记录,那戴文瓘可以说自己使用无痕模式没有开发记录,被逼急了还可以自称开发时没联网,不管你信不信反正我是信了。
这样确实会引起很多争议,但和领取“潜龙奖”,然后拍拍屁股走上人生巅峰的戴文瓘有什么关系?
所以对方一定需要一个可以绝杀戴文瓘的方法,可是这个方法会是什么呢?钟善泽已经想了好久还没找到答案。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('就在钟善泽百思不得其解时突然灵光一现,想起此前腾龙公司一直在诱惑戴文瓘做的事——通过各种渠道让戴文瓘当众承认他绝对没有作弊,如果接下来朱守礼也做类似行为的话,那么他们的方法就不言而喻了。
在又臭又长的开场白终于说完后,朱守礼傲慢的用手指向戴文瓘:“戴先生!你敢当着大家的面,承认《三国》是你自己开发,全过程中没有任何违规吗?”
钟善泽通过这段话瞬间确信,腾龙公司果然和朱守礼互相配合,从一开始就给戴文瓘下套,而方式就是原世界华晨宇对付缝合怪的方式。
可惜这个猜想戴文瓘没法听到,此刻箭在弦上又容不得他迟疑,只能毫不犹豫承认《三国》是自己独立开发的,于是朱守礼当即追问:
“我又不是没接触过你,阁下游戏编程什么水平我会不了解?怎么可能开发出《三国》这样的作品?你是藏拙了呢还是开窍了呢?”
难道说我有金手指做出《三国》?显然不可能的,开窍这种事比金手指更魔幻,所以戴文瓘只能模糊其词,说朱守礼不清楚自己的实力。
听到这话钟善泽就知道不妙:“入套了。”
见到戴文瓘褥套,朱守礼当即大喜,好似诸葛匹夫般抚掌笑道:“好啊,那我专门找人编了个程序,现在里面有一些错误,能不能你现场给我们表演一下?当然时间太短也不要你全部修复,只要能看到技术水平就好了。”
早在几分钟前通过各种蛛丝马迹,钟善泽就猜到了朱守礼的计划,可一无所知的戴文瓘被打个措手不及。
在得到金手指后的3个月中,戴文瓘还是练了些基础的游戏编程知识,可程度有多高自己心中清楚,而朱守礼通过腾龙公司得到的代码,无疑会使得自己露出真实水平。
这样一来结果就十分明显,此前戴文瓘在腾龙公司的暗示下,屡屡宣称《三国》是自己独立开发,如今在赛场上受到朱守礼的刺激,更是骑虎难下的当中承认。
结果现在连不是太难的编程都无法完成,那么就很明显的有个问题,你是怎么开发出这种级别的游戏?要知道《三国》可是能在复赛就直接锁定胜局的存在啊。
内容未完,下一页继续阅读', '')('戴文瓘想到这里更加责怪自己,早知道就不要嫌弃“大脑开发剂”恐怖,拼着那种恐怖也得喝进去,不然现在就不会这样不知所措了。
也许是被公开处刑时的从容,他突然又回想起自己刚刚收到金手指的那天,为什么自己的金手指不是系统而是AI呢?
望着像发抖的雏鸟一般的戴文瓘,钟善泽还是选择出手了,毕竟这与“投石问路”计划也不相违背。
虽然戴文瓘没有喝下“基础大脑开发剂”,但早就说过用超频率也能蛊惑人心,只是没有鬼傀歌那么有效而已。
而考虑到戴文瓘的智商不能引起他的怀疑,所以钟善泽施加的影响,是“去问太极有没有方法。”
此时戴文瓘已经穷途末路,将希望寄托在身上是很自然且正常的事情,所以钟善泽不担心这会引起怀疑。
此时数万人的赛场已经安静下来,因为他们都在等着戴文瓘的应对,而戴文瓘呆呆的站着不知道在干啥。
很快仿佛春回大地万物复苏般,赛场上的声音日益嘈杂,因为戴文瓘由于思考时间过长导致陷入了冷藏,不会真是违规作假的吧?
见到戴文瓘半天没有说话,朱守礼露出戏虐的笑容而步步紧逼:“戴先生,我猜猜你半天不说话的原因,是不是因为肚子痛了要改天再战?”
这话顿时引起了场上一片大笑与鼓掌,气氛比前面鼓掌要热烈的多,场内场外都在欣赏这次年度大戏的发展,作弊者现场被打脸这种事情可不多见,事实上许多不关心游戏的人都纷纷前来,看着热度萧寒脸上几乎笑开了花。
戴文瓘深吸一口后说道:“不,我这是愤怒,我以前就知道你是个夸夸其谈的阿、个绣花枕头,但没想到你的品格居然如此卑劣,那些人花了多少钱让你出头?”
反正戴文瓘和朱守礼已经确定是撕破脸所以放开骂,而朱守礼则和没事人一样打蛇打七寸:“戴先生你不要拖延时间,答不答应就一句话怎么要这么长时间?想要等到广告时间多活几分钟?”
内容未完,下一页继续阅读', '')('“确实需要十分钟广告时间调整心情,因为我现在被你丑陋的嘴脸气的没心情,”说罢戴文瓘不等腾龙公司答应,就径直朝台下冲去。
他不敢停下,害怕一停下就有人会阻挡自己,一停下自己可能会瘫在地上起不来,实际上这只是戴文瓘的最后一搏,他根本不确定未来程序能否帮助自己,就在此时把话说的这么满。
但早就说过这是骑虎难下,毫无办法的戴文瓘已经被逼上绝路要是没能从未来程序那获得办法,他不知道该如何去面对父母和妻子,那时恐怕只有自杀这条路了吧?
腾龙公司请来“潜龙奖”的主持人不愧经验丰富,在戴文瓘狼狈逃下舞台后,都不需要主办方出言提醒就出来救场,一边打手势示意立刻准备广告,一边用《走近科学》般的语言煽动观众好奇,支撑到广告准备好时无缝连接。
观众们见到局势居然这般发展,吐槽估计有剧本的弹幕就更多了,你说这现场直播打假居然还能分上下场是搞什么?
台下的萧寒走入幕后进行统筹安排,背对摄像头的面孔已经兴奋到扭曲,他知道这回“潜龙奖”的收视率铁定爆火,那么作为主谋的自己无疑能获得最多的荣誉与威望,得到叔父的认可。
进入休息室后戴文瓘将门重重关上,环顾四周确保房间只剩自己一个人,又让太极屏蔽周边的监视器后,才小心的拿出CR手环询问出路。
这是戴文瓘的绝望一搏,他心中充满悲戚的想着,如果太极也没有办法的话,那他只能直接逃跑,然后去找一个风景良好的楼顶了。
此时戴文瓘已经明了,整场“潜龙奖”就是一次有预谋的针对自己的行动,戴文瓘不看好自己能打破这个“邪恶联盟”。
没救了吗?钟善泽并不这么想,他认为戴文瓘这么慌的原因,不少是来自其实没有的压力,即认为腾龙公司和朱守礼“同流合污”,要一起逼他上绝路,然而这种想法是错误的,戴文瓘给自己施加了不存在的压力。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('虽然在这起事件中,腾龙公司和朱守礼看似是一个亲密的同盟,一方负责提供炮弹和舞台,一方负责冲锋陷阵,要将戴文瓘至于万劫不复之地。
可实际上只有朱守礼真正想要踩着他出头,即便这会使戴文瓘被逼上绝路,而腾龙公司要的却是话题性,当“打假”能制造足够话题时,二者自然会是亲密的盟友,但被打假者绝境逆袭时呢?
所以只要戴文瓘能制造出足够的话题,腾龙公司甚至会主动配合,所以放任他直接从舞台逃下去。
毕竟用正常智商去想一想,现场怎么可能让你当众作弊?这么多观众和腾龙公司养的保安人员不就是干这个的?
不能作弊的情况下,即便多拖延十分钟,也不可能让一个人的编程技术突飞猛进,现实又不是童话怎么可能做到?要是戴文瓘真能做到……那岂不是会有更多收视率?
并且在最近这些时日查阅相关资料之后,钟善泽此时对这届潜龙奖有了更深的了解,也认定潜龙奖一定会给戴文瓘一个机会。
拥有近半个世纪历史的“潜龙奖”,从前几届开始已经走了下坡路,外在表现形式是收视率萎靡不振且人气疲软不堪,没有一款决赛获胜游戏成为爆款。
在这种情况下,还要每隔一定年份为“潜龙奖”投入大笔资金,简直就是对腾龙公司的定期放血,因而公司内部一直有提议废除潜龙奖的呼声。
而这届潜龙奖可以说是迎来脱胎换骨般的剧变,从一项普通的游戏赛事,脱胎换骨成了认不出的“妖艳贱货”。
首先是大打苦情牌,将公司里提议废除潜龙奖的呼声,变成真的要废除潜龙奖的暗示,还说收视率不达标可能就是最后一届潜龙奖。
腾龙公司的“潜龙奖”主办方没有这个资格,但他们也没说是板上钉钉的主意,我就是话里话外暗示而已。
由于有着数十年的历史,“潜龙奖”这三个字就是金字招牌,即便已经在不断褪色,所以靠着苦情牌,就能在赛前把人气炒的火热。
苦情牌之后是情怀牌,凡是能请的过来的此前潜龙奖获得者,这届全都被请了过来,然后就是之前说的那些回忆往昔。
内容未完,下一页继续阅读', '')('第三张是流量牌,各种估计连腾龙公司都不知道的流量明星,纷纷接到赛事的邀请,然后过来欢歌载物,流量的“粉丝们”也因此涌入“潜龙奖”。
不能说玩策略类游戏的人一定就是高智商,但游戏难度较高基数少的同时,还对操作有一定要求,就意味着平均智商要比那些大型游戏要多一些。
于是他们对流量们的粉丝涌起了各种生理和心理上的反应,当即就在网络上撕逼起来,这又为潜龙奖带来更多的关注。
最后则是戴文瓘的《三国》,从“车神之子参加潜龙奖进初赛被受害者家属殴打”的新闻开始,潜龙奖甚至被八卦媒体所关注,话题也一再被抄高。
下载渠道开放以后,就有很多人说《三国》开发这么完善肯定有违规,甚至专门有了个#话题,但是此前没有石锤,直到朱守礼才彻底将这一话题推上高峰,然后突然又被沉寂下去。
等到决赛这一天,朱守礼带着人马来见戴文瓘王对王,实名举报抄袭,直接把现场气氛给点燃了,让这个奖项被推上十多年来最火热的话题盛况。
不管实际内容如何有了这三张牌,收视率和热度都要超过颓势的那几届,可以说是又达到一个高度。
以上都是钟善泽的猜想,大多没有任何石锤证据,但将这些信息串在一起以后,以得利最大即主谋的原则进行推测,则不难缕清脉络。
即便身处虚拟世界,钟善泽都忍不住拍掌赞叹:“精彩!真特么精彩!这手笔干啥还待在游戏界啊,不去娱乐圈真是屈才了都。”
不过这番猜想还有最后一个漏洞钟善泽没想明白,就是这种操作是非常败人品和口碑的,这届确实爽了那你下届怎么办?
这个问题不用立刻想出来,眼前还是对戴文瓘提供帮助,至于这番猜想也不用说给他听,只需要简单的告诉戴文瓘破局方法就好。
仍然是通过简单的蛊惑,为了不引起戴文瓘的怀疑,不能问超出对方智力范畴的疑问,因此只简单的蛊惑“能否帮助自己编码”,钟善泽便给出了自己思路。
于是戴文瓘顿时又恢复了自信,觉得只要有这个方法,就无惧腾龙公司和朱守礼的结合,这么看来想得少也有好处,可以越过推理直接到达正确答案。
内容未完,下一页继续阅读', '')('但是休息时间不能就这样浪费,因此戴文瓘愣是在休息室磨蹭了十分钟,才一脸自信的推开大门走向赛场。
此时戴文瓘的步态充满着自信与霸气,甚至感觉到有些嚣张,场内场外有眼力的人都感到诧异,对方佛发生脱胎换骨般的变化,难道在私人房间的十分钟内,真的能发生什么今天逆转吗?
朱守礼的心没来由的一慌,他清楚记得几分钟前的戴文瓘,那拧巴到快要跌倒一般,这到底发生了什么?
萧寒也开始警惕起来,虽然仍旧觉得概率只是从0%提升到1%,但还是思考如果戴文瓘真的赢了的话,自己应该怎么修改呈词,从而做到有备无患。
戴文瓘嚣张的姿态吓到了不少人,于是另一个负责人低声耳语之后,专业人员就迅速出现在戴文瓘身边:“请将电子设备交给我们检查。”
电子设备主要指的是戴文瓘身上的CR手环,还有因为近视而带上的眼镜,对方态度谦卑到鞠躬伸手,但掩盖不了这冰冷的礼节。
这意思无非就是防止戴文瓘利用身上设备作弊,不然在场众人想不出来,是什么能让他在十分钟内就充满自信。
戴文瓘露出不屑的笑容,出乎意料的大方交出身上电子设备,过程行云流水没有任何扭捏之态。
如果说这样已经很让人震惊了,接下来说的话才更令人震惊:“为了防止有人觉得我要作弊,这眼镜在测试完之前我也不要了,直接现场给我一副可以么?”
萧寒听到这个请求后,为戴文瓘的大胆愣了片刻,联想起他此前的畏惧,在看到现在的自信,萧寒感觉自己遇到了出生二十余年从未遇见的事情。
在片刻愣神之后萧寒就反应过来,然后脸上堆满职业性的假笑说道:“我觉得这个要求没有任何问题,那朱守礼先生的意见呢?”
朱守礼正欲作答,就被戴文瓘给挤兑了:“如果我用随即从现场要的眼镜修代码,最后即便做完了,朱先生怕仍然咬死对方是托,所以最稳妥的方法还是朱先生亲自挑选并检查,然后在送给我,这样你总就放心了吧?”
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('钟善泽感觉戴文瓘变聪明了些,原本给朱守礼的问题是是否同意给数据眼镜,结果通过话术变成是否由自己检查后再给眼镜。
这样一来问题的重点,就从给眼镜是否同意这个可能事情,变成一定要给但是否需要朱守礼亲自检查的既定事实。
果然朱守礼的注意力被吸引了,神色不定寻思戴文瓘搞什么鬼,不知道他是哪来的底气,难道觉得一副眼镜就能逆转乾坤了吗?
不过戴文瓘说的话确实没错,毕竟现场这么多人都有是托的可能,即便是腾龙公司都有可能为了收视率拉戴文瓘一把,只有自己最不可能,所以自己检查是最放心的。
寻思半天都没想明白戴文瓘要如何应对,朱守礼知道时间不能拖太久,就只能点头同意对方的要求。
他向“亲友团”中的助手要来眼镜,还反复检查了一番,并开启屏幕录制功能以及双镜透视功能,才让工作人员转交到台上。
戴文瓘拿过工作人员转交的数据眼镜,虽然心中仍然七上八下,但是比起十分钟前的绝望已经好了许多。
不知是否是心理作用,戴文瓘感觉眼镜夹片有点油腻腻的,但看到屏幕中出现的太极图时,他顿时就心安了。
钟善泽给出的破局思路是,让戴文瓘全部浏览一番代码,主要是让自己可以看到,然后将代码交给数据空间的自动处理,最后自己再把代码反馈给戴文瓘抄袭。
这种方式唯一可能露出破绽的地方,是有人从镜片底下看到钟善泽投放的图像,想要阻止这种情况出现,一是钟善泽投放图像必须越小越好,二是戴文瓘必须让眼镜紧贴着脸颊,不要露出太大的缝隙。
紧贴脸颊这种动作不会引起多少怀疑,毕竟世界上有这么多人,怎么带眼镜也有许多不同的习俗。
而这一操作最重要的中介,就是可以联网的数据眼镜,这个时代数据眼镜成了大路货,想要找到一个不是数据眼镜的倒很难。
朱守礼寻找给戴文瓘数据眼镜的话,最可能的就是从他“亲友团”里面找,而此前钟善泽就已经确定过,他的亲友团全都是数据眼镜,没有不联网的普通眼镜,所以朱守礼不管选择哪个都没用,都会被钟善泽侵入。
内容未完,下一页继续阅读', '')('因此屏幕录制和双面透视完全是无用之举,钟善泽可以伪造出虚假的视频呈现给眼镜,但戴文瓘就能看到真实的视频。
此时钟善泽注意到弹幕中出现了这样的弹幕:“哦我知道了,那个猪和戴都是腾龙请来的演员,全都串通好了的剧本,”而很快就有“出现了!剧本怪”等弹幕,将这条给冲的不见踪影。
当看到太极出现在这幅眼镜上时,戴文瓘就知道一切妥了,于是比此前更加自信了几番,再次用下巴比着朱守礼。
在朱守礼“准备”的程序被送上来后,戴文瓘一开始并没有立刻行动,而是以一种快到不可思议的速度在浏览程序。
戴文瓘这种行为让众人无法理解,哪有人这样子编程的,先把所有内容都看一遍?于是场上声音渐渐嘈杂起来,还有人质疑戴文瓘是不是在拖延时间。
见到台下居然这种应对朱守礼也从最初的慌乱重新归为自信,认定戴文瓘是在虚张声势,胜利仍然是属于自己的。
其实戴文瓘这么做也没有办法,因为这段编码没有通过网络连接,想要提交给钟善泽修改,就只能先让戴文瓘将代码浏览一遍,然后作为图片发送给钟善泽,才能实行钟善泽之前说的那些。
当时间在浏览中过去五六分钟,连评委台都开始议论纷纷时,戴文瓘才终于开始行动,几乎没有什么思索时间,手指头在虚拟键盘上如暴雨般倾盆。
戴文瓘的速度让观众们产生了新的疑惑,他是不是在夏姬八乱敲啊?代码打这么快连检查都不用,能打的对吗?
当只剩下最后一个代码时,戴文瓘的拳头重重敲击在那个键钮上,然后转向评委台说道:“完成。”
查证的结果是0错误,当这一消息被难以置信的裁判公布时,赛场先是全体寂静再是一片哗然。
弹幕已经刷疯了,面临被现场打假仓皇套下台,十分钟后自信的王者归来绝地反杀,简直就是电视剧的套路啊。
剧本党更是上蹿下跳,说“这肯定是事先安排好的剧本,戴文huan都把正确答案背下了。”
内容未完,下一页继续阅读', '')('站在舞台中心的朱守礼直接绷不住表情,眼镜都因为激动而丢了,一边扶起眼镜一边用手搓着戴文瓘的方向吼道:“肯定是作弊!肯定是!”
“凡事都要讲证据诶大哥,”戴文瓘神情自得的反唇相讥,“我是当着全场观众做的,这眼镜还是你检查后给的,如果说作弊的话难道是你弄的?”
这话直接把朱守礼怼的灰头土脸,望着周围对自己议论纷纷的观众,气急败坏的他连亲友团都不管,甩手离开赛场。
望着像丧家之犬般的朱守礼,戴文瓘一脸嘚瑟的补刀:“我早就说了你不了解我的实力,还非不信。”
“我们腾龙公司一直相信,所以始终没有把你认作是作弊,”萧寒不知道什么时候重新出现在台上,突兀说出的话几乎将钟善泽吓了一跳。
萧寒好似很亲密的站在戴文瓘身边,然后对着观众抒发自己感慨,履行主持的功能也是将赛事扳回正道。
“其实初赛名单刚刚选出来的时候,就有员工通知我了,他说萧主任啊,我发现一个游戏作品,他错误居然只有23处,这肯定是找人修过的啊。”
萧寒手指了指员工座位中一个瘦高个,此人面带猥琐笑容的站起来朝众人鞠躬,钟善泽认出他就是受害者家属的发小。
“那我就问他你有没有什么证据呢?他说虽然没有,但凭他这么多年经验觉得这就是违规的,应该要淘汰,可我拒绝了。”
“还是我们腾龙公司在公告上已经说过很多次的那句话,既然没有证据,那我们就相信,《三国》是这位戴文瓘先生做的。”
“这个主意是我力排众议出的,当然也得到了萧圭先生等人的支持,但无疑还是冒了不小的风险,如果出事了会对我们腾龙的声望造成打击,可为什么我一定要这么做?因为我始终相信腾龙创始人金明朗的格言,梦想无悔不死!”
“而今天,小青鱼工作室,戴文瓘先生,就告诉我们,什么叫做梦想,什么叫做天才,把掌声送给他!”
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('伴随着萧寒的演讲结束,场上传来雷霆般轰鸣的掌声,似乎这就能让此前腥风血雨消融一般。
此时站台舞台正中央的是萧寒和戴文瓘,戴文瓘配合着萧寒对镜头露出礼貌又不失尴尬的微笑合照。
朱守礼打假风波结束后,“第十届潜龙升天游戏设计大赛”又继续进行下去,经过极其简短的颁奖时间后顺利结束。
至于腾龙公司许诺的决赛特权,通常是明天去公司正式签约,一般要经过半个月才会有结果。
当观众们纷纷从赛场离开时,全体员工和参赛选手还要一起合照,结束后有专门用于庆祝比赛的宴会,而戴文瓘以身体不适为由直接回到酒店。
戴文瓘刚进入酒店房间,就再也控制不足自己的怒气,发泄般的朝着墙壁狂砸乱踹,花费很大力气才不把奖杯给摔碎。
“玛德!玛德!玛德!什么烂人!特么的特么的差点把我害死啊!靠!”
酒店良好的隔音设备将这声怒骂给隐藏,但墙壁的震动还是引来服务员探查,然后被戴文瓘随意打发走。
钟善泽理解戴文瓘的愤怒,如果他今天没法回击朱守礼的质疑,唯一的下场就是身败名裂,此前所谓跳楼不是说说的。
如果剧情真的走向这方面,钟善泽相信萧寒演讲内容基本不变,只是最后主语从戴文瓘变成腾龙公司:腾龙公司梦想无悔不死,以至于太过善良而被小人所欺骗。
这么一来,好像不管局势怎么发展,腾龙公司总是无辜的,萧寒总是正义的,错的只是卑劣的小人,然后视情况将朱守礼或戴文瓘填入其中。
内容未完,下一页继续阅读', '')('再怎么发泄还是要吃饭的,戴文瓘点了一份外卖,但看着桌上奖杯就越吃越气,最后直接掀翻了桌子,只能又叫服务员上来收拾。
面对无法平息的怒气,戴文瓘突然想起自己还有太极,网络世界的王者,于是打开CR手环发出询问:
“太极,你能入侵腾龙公司内部吗?这口气我咽不下……不,官网上也找不到什么有用的,直接去翻萧寒的个人信息,看看有没有猛料。”
呕吼,钟善泽早说萧寒这后浪真的太浪了,如果他从头到尾隐藏在幕后,以戴文瓘的智商来说,可能现在就觉得是腾龙公司在整他,现在倒好一番上蹿下跳,直接把戴文瓘仇恨值拉得满满的。
这么好玩的事怎么能拒绝呢?领命后钟善泽只用了不到片刻,就通过木马进入萧寒的CR内部。
如果是正常的黑客,这时候只能一个个搜索文件去撞运气,看看能不能钓上什么大鱼,但在虚拟世界中就不同了,对主人最宝贵的东西会化为保险柜的形状,直接给钟善泽指明方向。
这招也不是百试百灵,如果钟善泽想要找的信息,被机主认定为重要程度不高的话,那就只能坐蜡了。
因此钟善泽上次潜入那个受害者家属CR时,没有费力气去保险柜寻找“重要信息”,而是通过关键词搜索的方式,而这次对萧寒就可以使用这招。
果然撬开保险柜以后,戴文瓘在里面找到一段录音,根据音频分析声音来源,判断是萧寒和自己叔父萧圭的对话。
这段长达十几分钟录音解开了钟善泽不少疑惑,将这届诡异的“游戏大赛”各个关节完全想通。
萧寒叔侄从对公司内部的权利斗争开始谈起,金明朗妻子在几个月前去世,他本人身体也日益恶化,腾龙公司开始为后金明朗时代而发生激烈争夺。
内容未完,下一页继续阅读', '')('萧家确实是腾龙公司最强大的派系,但却还没达到一手遮天的地步,因而在人事斗争中被其他所有派系给集火。
他们攻击的一个目标,就是以近几年“潜龙奖”收视率疲软为理由,试图将萧家从“潜龙奖”当中剥夺出来,不能让他们继续在这个奖项一手遮天。
腾龙公司作为一个拥有半世纪历史的游戏公司,其集团内除了各个古老的游戏以外,最重要的就是这个“潜龙奖”。
“潜龙奖”日益走下坡路是不言而喻的,因此萧家尽管竭力周旋,牺牲掉很多的人脉与资源,仍然丢失了对“潜龙奖”的绝对控制权,
所以“第十届潜龙奖”开赛前网络上那段传言并非空穴来风,这确实是“最后一届”“潜龙奖”,是最后一届能被萧家完全掌控的潜龙奖。
萧圭对于在公司人事斗争失败极度愤怒,为了报复并反制那些反对者派系,便有了这次针对戴文瓘的策划。
当然像萧圭这样的大佬无需亲自下场,甚至即便在录音中都没明确表达自己要去这么做,但不傻的钟善泽清楚,萧圭是在暗示小辈萧寒等人去推动。
于是就有了这届与众不同的“潜龙奖”游戏赛事,此时初步的收视率已经统计出来,一雪前耻般的空前盛况。
但钟善泽早先就说过,萧寒策划的那几张牌,是建立在透支“潜龙奖”信誉基础上达成的,整个游戏大赛因此被搞得乌烟瘴气,这还算一个游戏设计大赛吗?前后起伏转折的都可以去拍电视剧了几乎。
同时也由此可见萧家对“潜龙奖”控制之深,在此过程中腾龙公司内部居然没有多少阻拦,让萧寒将他的策划给完成。
内容未完,下一页继续阅读', '')('此前钟善泽就百思不得其解,既然要换届了不是应该一切求稳吗?怎么能为了收视率,将这个和公司符号休戚与共的“潜龙奖”给砸牌子?
听了这段录音时候时候钟善泽就理解了,既然萧家即将逝去对“潜龙奖”的掌控,那正好趁着最后实际使劲搞事情,理由就是为了收视率。
你看现在统计出来收视率大增,不就证明了我们方法的正确性吗?至于说这种做法会伤人品败口碑?胡说,我们萧家坚决不承认。
正常情况下即便萧家失去对“潜龙奖”的绝对掌控权,也不至于完全被从这项奖项中排挤出去。
但钟善泽估计萧家会主动退出,因为“潜龙奖”这届被他们一搞,几乎可以说是成为烂摊子,所以直接甩手出去撇清干系。
这样下届收视率降低,就证明和他们没关系了,你说有关系凭什么?我还觉得这证明“潜龙奖”离不开萧家呢,你看一离开萧家收视率就更低了。
甚至即便依靠这种无赖的方法又夺回“潜龙奖”控制权,之后还是没能提高收视率的话,萧家仍然有台词可以说。
比如“一定是前几届不熟悉业务的人胡乱插手,导致‘潜龙奖’大好局面被打破,让我们的工作没法发展”。
总之这烂摊子被甩出去再接手的话,不管发展成什么样子,萧家都可以稳坐钓鱼台获取最大利益。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('萧家这一手真是精彩,至于这么折腾一番后,“潜龙奖”这个几十年的老品牌会变成什么样?腾龙公司明面暗地里利益会受到多少损失?呵呵哒。
当把事情捋的差不多时,钟善泽已经彻底无语了,“潜龙奖”一个游戏赛事,被搞成现在这样乌烟瘴气,公司内部更是龙争虎斗,内战内行......
从这届‘潜龙奖’的恶斗管中窥豹,可以清晰看出腾龙公司泥足巨人的现状。
如果不能出现一个足够优秀的铁血暴君,迅速碾压这些派系乱七八糟的内斗,将公司带领到正确的方向,那么这有半世纪历史的策略类头牌游戏公司,离辉煌堕落也没剩多少日子了。
对于戴文瓘来说,他不像钟善泽,可以结合已经了解到的知识,从录音中听出这么多信息,但在得知“真相”后,愤怒暂时的消逝,取而代之是一阵难以言说的情绪:
“是……这样?突然觉得挺没劲的,‘潜龙奖’就算现在烂成这样,也是许多游戏玩家的童年回忆,可对我们来说如此珍重的东西,腾龙公司想的却是‘话题度’……”
这种情绪来得快去得也快,报复之心又重新占领高地,戴文瓘通过看那些老旧电视剧得来的知识,知道这种对话理应是绝密不能录音的。
而现在萧寒不但录音还被自己知道,拿着就是天然的把柄,只要把这段这么重要的录音往萧圭那么一送,不用自己出手萧寒都会倒霉。
戴文瓘说干就干,拿起CR手环准备离开酒店,可到达门前时却站住了,他开始担心这样会不会给腾龙公司带来什么风波,继而影响到自己签约?
确实戴文瓘极度恼怒萧寒,乃至于将腾龙公司也怨恨上了,但对他们的怨恨是一方面,签约又是另一方面,戴叔达案件的赔偿已经下来了,自己极度需要钱啊。
经过这么一番思索后戴文瓘又坐回去,没必要把自己的钱途和萧寒的钱途挂上钩,还是等签约结束后再秋后算账。
想着迟早有一天就能复仇,戴文瓘就脚也不抖了汗也不流了,美滋滋的又点一份外卖开始吃,只是坐下来以后心里又有不解:这么重要的对话,为啥萧寒要把这东西录音?让自己轻松找到捅伤对方的刀?
内容未完,下一页继续阅读', '')('钟善泽倒是能理解萧寒的行为,从这届潜龙奖的筹划就可以看出,萧寒喜欢以诡道行事,结果这套搞到自己叔叔头上。
毕竟说到底萧寒是萧圭侄子而不是儿子,留下这份录音说不定什么时候就有用,结果把柄现在落在戴文瓘手中。
虽然“第十届潜龙奖”才刚刚结束,《三国》的移植条约还未签署,但根据往届的惯例,在缴纳一笔费用后,就可以继续自己的游戏存档,因此葛昭度可以将《三国》之旅续上新的篇章。
在试玩时间结束之前,葛昭度捏的葛昭通过SL成功夺取武威,随即便被董卓军封为武威太守,从马腾军叛逃到董卓军这边。
葛昭的行为理所当然导致与马腾军关系严重恶化,还让葛昭拥有了背叛者的人物特性,扣好感的同时带来一些能力加减。
这里提一下《三国》中的外交设定,除了不同势力之间的外部外交以外,对镇守一方臣子的处置则属于内部外交。
外部外交可以有停战、冲突、结盟和支持4种状态,势力之间的好感度主要看君主本人的好感度,不过属性高的君主更可能根据局势而不是好感度来决定策略,臣子也会对认为是错误的政策进行劝诫。
内部外交指的是对太守和都督的外交,可以对他们下达任务、命令出军等,由于游戏采取的是人物视觉,因此玩家实际能全部经营的只有自己所在的城市,还必须君主没有出征的时候。
游戏中除君主直辖的城镇以外,统治任何一座城镇又不是独立势力的武将都属于太守,又根据自治程度分为三个等级。
由君主派遣并可以罢免的叫做普通太守,赋税都不交只在口头臣服的割据太守,还有葛昭这种位于二者之间,无法被君主罢免或调任,但仍然需要缴纳一定赋税的附庸太守。
至于更高级别的都督不属于常设职位,只有发生战争时君主不出征,才会委托当地太守或直接空降中央人物为临时都督,负责统筹交战地区的太守。
葛昭初出茅庐就被任命为太守的原因,是因为武威地处偏远的陇西,与安定之间的交流随时可能被马腾军切断,而董卓军主力又在关中而非陇西,所以没有对此进行直辖的打算,满足于一定程度的掌控就够了。
内容未完,下一页继续阅读', '')('况且董卓军从头到尾都没有真正控制过武威,而是葛昭度通过兵变夺取这座城市,所以给葛昭附庸太守的身份作为安抚。
在被任命为武威太守以后,葛昭度没什么心思种田,直接将城内所有数值拉满,同时出兵控制周边附邑。
由于葛昭终究只是附庸太守而非割据太守,所以理论上来说每季度还是要完成董卓军下达的指令,但葛昭度占着天高皇帝远,明目张胆的截留大笔本应提供的赋税,使得缴纳数额远远低于要求的数量。
即便葛昭度智力政治双百,这么嚣张也屡屡被发现污迹,毕竟上头要求一百你就运来四份,已经不是智力能掩盖的好不好?
这样结果是葛昭在董卓军的信用跌倒零点,基本不用考虑升迁调任,还有可能被满腔怒火的董卓军给收拾。
但可能终究是可能,葛昭度对此毫不畏惧,老子在武威,有胆子你就从安定出兵讨伐啊?割据天水的马腾军不动手就有鬼了。
从控制台中可以看到游戏AI行动倾向的权重,就如葛昭度所预料的那样,董卓军将重心放在争夺关中乃至开拓中原,懒得为这些赋税来讨伐葛昭度,再加上葛昭度和马腾军势如水火,所以葛昭度这个太守位置仍然稳如泰山。
这一档连环计事件发生在192年7月,比《三国演义》里的晚了几个月,但结果还是一样的,王允通过美人计和连环计设计杀死董卓,然后死于李傕的反扑,吕布拼死突围后向东流亡。
作为董卓军势力一份子的葛昭度也收到4个选项,分别是选择独立、维持现状、率军支援或断绝赋税。
选择独立不必多说,维持现状意思是继续维持自己附庸太守的地位,率军支援即是否要趁着这个机会夺取董卓军的控制权,至于断绝赋税就是要从附庸太守升级为割据太守,彻底听调不听宣。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('在给出来的四个选项中葛昭度选择断绝赋税,作为一个割据太守当土大王,毕竟自己和董卓军关系这么差,也不要指望去争夺长安的主导权。
可葛昭度没有想到,自己放弃入主长安的机会,李傕却不肯放弃自己,武威割据的消息传到长安后,李傕居然选择兴兵讨伐。
从控制台中可以看到李傕做出这个决定时,各个因素对他的权重影响,刺激李傕进攻武威的主要因素是贪婪。
确实原本武威并不富裕,但奈何葛昭度用控制台将其修改成天府之国,导致有贪婪属性的李傕对这里垂涎三尺。
其实董卓还活着的时候也对这里充满贪婪,但李儒、贾诩等谋士还在发挥作用,将重心放在开拓关中,使得出兵权重被降低了,可等现在就没人能阻止李傕。
那么策略还是老样子,在九曲黄河必经官路上设下埋伏,以葛昭这种指挥武力双百的神将设下埋伏圈,李傕这傻屌的战略水平根本看不穿,中伏后几乎全军覆没而逃。
李傕的溃军直接给后面军队带来士气暴跌的减程,葛昭乘胜追击一路碾压,最后居然直接攻入安定。
在武威被葛昭夺取以后,马腾军就只剩下天水这一座城市,董卓还活着的时代曾进攻过一次武威,却被葛昭轻松击退,然后就蛰伏至今。
趁着葛昭与董卓军翻脸的大好机会,马腾军再次出兵试图收复武威,由于此时葛昭度主力正在攻略安定,所以马腾军可以轻松包围武威主城。
葛昭得知武威被侵犯后并没有惊慌,将在安定的军队有条不紊的兵分两路,一路压制安定周边的附邑,另一路去九曲黄河渡口必经官路安营扎寨,目的是切断马腾军后路。
内容未完,下一页继续阅读', '')('这时马腾军已经陷入骑虎难下的境地,一方面是无法攻陷各项数值拉满的武威主城,一方面是后方退路即将被断绝,反而陷入被包围的处境。
马腾军帐下并没有足够智慧的谋主,结果陷入这种境地时反而开始犹豫不决,导致结果走向葛昭最喜欢的场面。
一开始马腾军想要蚁附强攻武威,只要能攻进这座大城,现有的战略危机就可以迎刃而解。
可惜两次强攻都以失败告终,不得不转而试图引诱守军出城野战,然而城内守军严守葛昭出征前的军令,任凭马腾军百般引诱都纹丝不动,使得其计划彻底破产。
进攻失败后马腾军放弃这一打算,转而试图去袭击堵住必经官路的部队,但对面军队已经利用此前这么多时间,将军事防御建筑修好,马腾军在这里又撞得头破血流。
于是马腾军又掉头返回武威城下,这回没有迅速攻克武威的决心,于是一方面将武威包围起来切断联系,另一方面分散军队从各处附邑大肆征收钱粮。
时间就在马腾军蛇鼠两端中被浪费,葛昭将安定从容安置后,留下必要的部队后便回军,准备把已经被堵在武威的马腾军关门打狗。
这期间马腾军的武威攻略依旧一无所获,士气低下军队疲惫导致接连逃亡,于是离开官道想要率精锐强行渡河脱离包围。
这难不倒有控制台的葛昭度,他通过全屏视野准确看出马腾军的前进方向,然后瞬移到河对岸,半渡而击渡河的马腾军。
与此同时武威各处附邑的军队也被瞬移到后方,惨败退却的马腾军还未能重整旗鼓,就被堵住而彻底全军覆没,马腾本人更是当场战死,由其子马超继位。
内容未完,下一页继续阅读', '')('之后半年中葛昭度没有开控制台,老老实实的开发安定,就这样时间进入193年春季,关西战端再起。
从上次惨败中恢复元气的李傕军再次出兵,这次目标仍然是安定,但过程却没有什么好说的,葛昭在防守中轻松击败对方。
秋收后就轮到葛昭主动出击,目标是割据天水的马超军,即便其领主马超神勇无双,支撑到194年春季后只得投降,至此马超军宣告灭亡而葛昭全取陇西。
前面说过由于游戏设置问题,导致曹操军每档开局必和董卓军杠上,严重拖慢了其初期的扩张步伐。
葛昭度这一档曹操运气比较好,成功支撑到董卓死时仍然守住陈留,还趁着李傕在西边损兵折将的时机攻克洛阳,然后出于挟天子以令诸侯设定,把汉献帝给请回许昌。
这里葛昭度又发现《三国》一个脑残设定,汉献帝最早会在长安,等连环计事变后王允控制朝政的短暂时间,由于他忠于汉室的属性,会直接把汉天子迁回旧都。
之后李傕反杀王允身死时,长安回到董卓军的控制当中,但汉天子却跑到洛阳去了,结果曹操一攻克洛阳,就提前“挟天子以令诸侯”。
不过曹操的好日子没持续多久,此时袁术军已经平定了四周的诸侯,开始从南方北伐曹操军。
这一进军最直接的结果,就是李傕军又夺回洛阳,开始和曹操军争夺虎牢关,这个过程中虎牢关三易其手,最终还是被李傕军给控制。
趁着李傕军与曹操军没完没了的交战,最后的精锐全部压在关中时,葛昭在194年秋收后出兵直扑对方老巢长安。
内容未完,下一页继续阅读', '')('不管是董卓军还是李傕军统治时期,关中这片原本富饶的土地从从190年开始就面临无尽的战争,连年不断的冲突使当地被搜刮到国困民疲。
因此李傕军的应对比马超军懒得可以,要知道马超军只有一座不算富饶的天水,还能支撑到次年才沦陷。
李傕军手握长安洛阳这两汉首善之地,面对气势如虹的葛昭军却不堪一击,长安城下一战惨败后连194年都没撑过,李傕就丢弃首府仓皇逃亡势力最后的地盘洛阳。
正当葛昭度准备继续东征时,却得知李傕被杀的消息,他被洛阳太守牛辅所杀,李傕军也转化成了牛辅军。
在李傕被杀后许多武将和士兵溃逃,牛辅军控制的势力比之前更是不如,所以派出使节希望和谈,表示愿意承认葛昭现在控制的领土。
这话一听葛昭度就笑了,我继续东征直接把你给灭了不更好吗?为啥还要和谈?于是继续向东攻打。
葛昭度都不知道牛辅脑子在发什么疯,非要弑杀李傕接过这个烂摊子,要知道长安这个老巢沦陷后,他们势力手上只剩下刚刚从曹操军那里收复的洛阳啦,还要同时应对葛昭军和曹操军的夹击。
牛辅军似乎认为葛昭的威胁更大,所以精锐尽出与葛昭在潼关以西交战,葛昭度都不知道牛辅脑子在想什么。
这种脑残行为导致理所当然的结局,牛辅刚掉到西线来的军队灰飞烟灭,潼关成为葛昭度下一个目标。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('牛辅军尽管财力困乏,但凭借着潼关天险,还是将葛昭军给拖延了一段时间,等压制潼关并修整完毕,即将再兴大军进攻函谷关的前夕,葛昭度愕然得到通知:牛辅军被曹操军灭亡。
葛昭度一听这消息就懵逼了,牛辅军怎么可能这么快完蛋?手握曾经最繁华的洛阳,西有函谷关东有虎牢关,面对的敌人是同样国困民疲的曹操军。
通过控制台查询后才了解,虎牢关守将被曹操军劝降,兵不刃血的就将这处天险拱手相让,使得曹操军在夏侯淳带领下千里奇袭洛阳。
洛阳城下贾诩早早反正,并联络那些忠于汉室的旧臣,在牛辅军还没反应过来之前就打开城门,放夏侯淳率领的军队进入洛阳。
此时正是夜晚,牛辅猝不及防之下遭到夏侯淳的袭击,没经过多激烈的战斗就被斩下脑袋,其部下很快四散而去。
接着夏侯惇没有停歇,而是利用信息差再次出军,伪装成牛辅军军队飞速夺下函谷关,然后才开始追剿洛阳附邑的牛辅军残党。
这可真是日了狗了,论贡献葛昭才是MVP,结果却被曹操军给怒抢人头。
曹操军在征服牛辅军后很快派遣使节出使葛昭军,想要与葛昭军和平共处以保证西线的安全。
感觉被摘桃子的葛昭拒绝这一提议,并专门放一支军队驻扎在潼关,不为别的就为恶心曹操军。
要知道函谷关是通往洛阳的通道,葛昭放在这里的军队无法攻克,但只要他们驻扎在潼关,曹操军就必须派出军队应付。
内容未完,下一页继续阅读', '')('更何况此时曹操军虽然摧毁了牛辅军,自身损失也还很大,在东边面临袁术军和陶谦军的威胁,只要自己不动手曹操军就不敢主动挑衅,这恶心度足够了。
于是在接下来的时间中,葛昭度对东方采取的策略是坐观成败,守好潼关就足以防备这个方向的军队。
至于主力开拓的方向则是南方,汉中是通往关中的咽喉,不将这片土地拿下,葛昭度很难确保基本盘的安稳。
因而在修整之后,葛昭度兴起大军南下,张鲁控制的汉中很快被攻破,刘焉军趁此机会向进行北伐,却不但被葛昭度击破,还连白水关也丢失了,使得反而形成葛昭军队刘焉军的压制。
在此期间曹操军和袁绍军各自发展。
嚣张一时的袁术军被曹操军和刘表军瓜分,中原最富饶的土地尽数落入曹操军手中,将陶谦军挤压到齐鲁一带的沿海地区。
袁绍军则将河北各处诸侯给消灭,公孙渊军失去了蓟,只剩下偏远地区的襄平在苟延残喘。
等到199年时袁绍基本控制河北,而曹操控制中原,官渡决战便如约而至,仍然以曹操军胜利而告终,但为打赢这场仗,曹操军损失惨重的同时,还没吞并多少地盘,可谓是疲惫不堪。
葛昭度怎么会坐视这么好的机会流失呢?正好袁绍军也派来使节请求同盟,于是葛昭度从黄河顺流而下,绕开函谷关天险而攻陷洛阳,与曹操军拉开战争。
袁绍军也知道机不可失,因而即便刚刚遭遇到惨败,境内叛乱还没被完全平定,就竭力搜刮地方兴起大军,配合葛昭军夹击曹操军。
内容未完,下一页继续阅读', '')('在两面夹攻下曹操军节节败退,等到202年时更是连城市都丢光,只剩下一些附邑苟延残喘。
此时陶谦让徐州事件已经发生,刘备的势力从齐鲁至长江北岸,可以说是东部一霸,于是曹操军主动并入刘备军,并将汉献帝转移到刘备军的首府小沛。
葛昭并没有继续对刘备军穷追猛打,而是将注意力转移到袁绍军这边,随着袁绍在202年去世后,袁家分裂成四个势力,公孙渊军趁机结盟而南下,葛昭度也进军要把其伸进中原的爪子拍出去。
刘备军自然是知道唇亡齿寒的道理,于是出兵为袁家吸引火力,可惜其势力没法阻止葛昭度的进军,在一统中原后就转而进攻刘备军,最终在205年将其征服并俘虏汉献帝。
同年秋收后葛昭度就北上剿灭袁家残党,然后轮到趁机吞了幽燕的公孙渊军倒霉了,最终北方在206年被葛昭度尽数统一。
这些年接连大战给领土带来沉重负担,还好葛昭度核心地带关中未失,即便刘璋军两次北伐也毫无成果,控制了汉中意味着掐住蜀地的喉咙。
经过一年休整,207年秋收后葛昭便挥军南下,不到一年刘表军就只能屈膝投降,等209年秋收后开始往更南方进军。
南方土地开发程度都很低,所以割据诸侯的抵抗微不足道,带给葛昭度最大麻烦的不是这群军阀,反而是漫长的走路和不断出现的贼寇,正是因为这两个因素,导致葛昭度需要花费5年时间,才从江夏横扫到交趾而统一南方。
在《三国》中有贼寇的设定,一个区域治安越低就越容易出现贼寇,或者被敌对势力煽动也会出现贼寇。
葛昭度派出军队在当地打仗颠覆势力,这种行为都会导致治安严重下降,使得葛昭度讨伐南方的这几年贼寇横行,经常发生后勤被劫掠的事情,使得葛昭度的军队不得不停止行军等待补给,严重拖慢攻略南方的速度。
内容未完,下一页继续阅读', '')('《三国》虽然获得了很高的评分,但并不意味着所有系统都是十全十美,比如除去少数脑残粉以外,玩家一致认同贼寇势力做的极其敷衍。
在这一版中贼寇会根据地域不同,被分为山贼、溃兵、胡人、羌人、匈奴等势力,这些势力只有名称上的区别,出现会进一步降低区域治安下降,然后就没了,并没有什么特色系统将其区分。
但葛昭度行军打仗的时候,发现名称不同的贼寇居然会互相攻伐,不止一次看到出现山贼打劫溃军的情况。
当南方也被葛昭度平定以后,只剩下蜀地仍然被刘璋军割据,正所谓“天下未乱蜀先乱,天下已平蜀未平”。
葛昭度在出兵前罢黜汉献帝而篡位称帝,选取“周”作为自己国家新的国号,以长安为首都。
216年秋收后葛昭度就两路出兵,一路从汉中出军直扑梓潼,一路通过水路逆流而上夺取江州。
讨伐过程没什么可说的,刘璋军纯粹是凭借着地理位置偏远,才能苟延残喘到218年初被灭亡,至此天下一统,《三国》结束。
随着这个存档结束,葛昭度登陆腾龙公司官网在《三国》板块更新自己评论,这次主要是论述缺点:
“游戏中最有趣的是起家阶段,中期开始就较为乏味并落入俗套,此外贼寇系统敷衍有待加强。”
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('当葛昭度熬夜打《三国》的时候,戴文瓘已经出发前往腾龙公司总部,准备商讨签署移植《三国》的协议,陪同葛昭度的律师是舅舅高中同学推荐的。
因而今日戴文瓘起了个大早,与随行律师一同踏进腾龙公司总部,当刚进入一楼大厅时忍不住驻足片刻。
不管腾龙公司现在变成了什么模样,不可否认他曾经有过辉煌的历史,是无数策略类游戏爱好者心中的圣地。
虽然近几年腾龙公司总是号称有半个世纪的历史,但这其中掺了许多水分,因为真正的腾龙公司是2055年才建立的,至今不过45年而已。
如今腾龙公司所谓的半个世纪历史,是将腾龙工作室的历史给算上,这个工作室在2046年成立,这么算来确实是54年。
当时游戏界格局与此时截然不同,其中一家巨头是横跨多个行业,并将手伸进游戏业的新锐文化公司,腾龙工作室就是其子公司的一个工作室,刚组建时的工作室主任,就是日后腾龙公司老板金明朗。
腾龙工作室并非一帆风顺,其最先推出的两款游戏都叫好不叫座,因此在2048年时新锐决定让工作室转做其他行业。
就在这一工作室历史转折关头,金明朗听取员工呼声后,坚定拒绝执行这一命令,最终导致和新锐闹翻。
正常情况下金明朗的结局就是被扫地出门,但作为富二代的他,选择直接把工作室给买走,正式脱离新锐而独立,包括萧航在内的原工作室成员基本都跟着金明朗单飞。
虽然最初两款游戏的结局都是失败,但这开发还是为腾龙积累了经验,因而单飞之后的第一款作品,萧航主持下开发的《东周列国志》让腾龙一举成名,被誉为新时代历史策略类游戏的楷模公司。
《东周列国志》的时间线从郑庄公射天王开始,详细的姓名制度,精细的考证,有趣的机制,使得他在市场与口碑上双丰收,腾龙工作室再接再厉着推出一系列dlc,包括将时间线延长到刘邦统一的“秦时明月”。
在2049年推出《东周列国志》一炮走红,腾龙公司逐渐站稳脚跟,最终在2055年成立腾龙游戏公司,开启了他们辉煌的历史。
并没有江郎才尽的腾龙公司随后又陆续推出一系列作品,比如模拟安史之乱后唐朝历史的《残唐》,首次介绍明朝海盗历史的《惊涛骇浪》,模拟西域诸国的《千年梦》,以及突破性的模拟殖民者对美洲侵略或印第安人反抗殖民者的《日出入侵》。
内容未完,下一页继续阅读', '')('这一系列的游戏让腾龙奠定自己的地位,随后又开始参与游戏的代理发售,半个世纪的漫长岁月后,虽然比不上那些巨型游戏公司,但在策略类历史游戏这个领域处于顶尖地位。
更不用提又萧航提出建议而举办的“潜龙升天游戏设计大赛”,更是一定程度上将影响力散播的更大。
所以腾龙公司能有今天这种地位,这两个人的贡献绝对无法忽视,也就是金明朗和萧航。
萧航就是萧寒的爷爷,可以说腾龙公司口碑最好的游戏全都是他主持开发的,使得原本一个普通的农民之家,到如今可以让后代成为后浪。
另一个就是金明朗,此人对市场的判断、对大局的把控、对代理的安排都极其出色,才是真正让腾龙公司成为如今历史类游戏巨无霸行业地位的基础,同样也是策略类游戏绕不开的一个大佬。
所以进入腾龙公司总部时,戴文瓘就匆忙希冀,想要去见一见金明朗这个业界传奇,可惜遗憾的得知他因为病重,已经去接受治疗而未能如愿。
没能见到金明朗让颇为遗憾,但不论如何今日最重要的任务,还是与腾龙公司签署移植协议,将自己在“潜龙奖”决赛中获胜的利益给落实。
移植协议自然是将《三国》移植到其他平台,这个22世纪的游戏平台,比起钟善泽穿越前世界的21世纪初期已经大为变样。
在钟善泽穿越前世界的那个年代,电子游戏中有PC端、手机端、主机端等较大的平台存在,内部细分还能分成更多的平台。
可是时间到近未来平行世界的22世纪,由于CR手环横空出世,使得与原世界的游戏平台格局截然不同。
最重要的一点变化,就是由于绝大部分电子设备功能被CR手环涵盖,使得昔日手机端、PC端、主机端全部被统合到个人计算机中,这个时代也把这类游戏叫做PC端游戏,当然含义与原世界不太相同。
由于CR手环几乎人手一个,所以PC端游戏平台属于全世界人数最多的平台,靠着庞大的使用量仍然能在这个时代占据一席之地。
内容未完,下一页继续阅读', '')('只是因为性能落后、感受简陋,不可避免的在游戏领域成为休闲化、快捷化、廉价化的特征,基本是靠着那些打发时间、情怀党和小学生在支撑。
戴文瓘开发的《三国》起先就是在PC端中,所以葛昭度他们直接在网络就能在线游玩并存档。
这个时代最鼎盛的两个游戏平台,分别是VR游戏平台和AR游戏平台。
VR游戏在钟善泽穿越前已经出现,只是技术还不够成熟使得应用并不广阔,可在这个22世纪的世界就已经足够成熟,大部分网游基本都在这个平台运行。
对于只是简单的想要玩VR游戏的玩家来说,这个时代玩VR游戏所需要的设备已经非常便宜。
但对于希望能有更多游戏体验的玩家来说,想要享受到更好的VR游戏体验,就需要去购买专门的配件,乃至专门的VR仓,淋浴室大小里面有完整的设备,可以提供更精细的变动。
不过显而易见的是这些花费都不低,就如原世界的手游是不少父母眼中洪水猛兽一样,这个世界的VR设备也有类似的地位。
AR游戏平台就是增强现实类的游戏,需要购买一个专门的AR游戏桌面,桌面大小视价格而不同,便宜的可能只有一立方米甚至更小,至于大的只是看你想不想做,而不是说能做多大。
这么说吧,目前世界纪录中大的AR游戏桌面,是一个土豪造的足球场大小的平台,经常被游戏公司租用,去进行moba的现场直播。
如今在AR游戏平台发售的游戏,主要类型基本是策略类游戏和moba类游戏,能将游戏地图界面和任务全部投影显示出来。
钟善泽来到这世界这么久,也看过不少有关于此的视频,对自己这个21世纪的土鳖来说,这种形式的游戏真是震撼无比。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('因此对于“潜龙奖”获胜者而言,腾龙公司的移植协议就是以极其优惠的代价,帮助开发者把游戏从比较简单的PC端游戏平台移植到AR端游戏平台中,而今天戴文瓘会在公司内签署相关协议。
根据与腾龙公司签署的协议中,戴文瓘能从优胜的结果,直接从腾龙公司这里拿去奖金加代理费数万。
等移植以后游戏利润中开发者占比30%,期间所有移植、发售、维护工作都可以由腾龙公司免费制作,等于是躺在床上就能不断赚钱。
这种条件对如今时代的新人团队来说可谓是相当优惠,所以不少人挤破脑袋都想在“潜龙奖”获胜。
协议签署纯属自愿,并不是所有游戏开发者都会接受这个协议,在“潜龙升天游戏设计大赛”十届历史中,仍然有2届获胜者拒绝移植,认为自己作品足够游戏而腾龙公司没能给出诚意,剩下获胜者都正常移植。
戴文瓘没有成为第3个拒绝者,虽然以前他看网文时,经常看到主角认定公司看清了自己游戏产品潜力,因而拒绝敷衍的报价而要求更多,昔日戴文瓘可以说是心向往之,觉得要我也这么做。
可等到他真的要面临这种选择时,戴文瓘发现自己居然怂了,觉得只要能快点拿钱的协议,就算吃点亏也没有关系。
双方的协议在7月19日正式签署,腾龙公司会确认开始移植以后,便在自己官网上开设了《三国》的附属论坛。
这也是腾龙公司这些年的惯例,潜龙奖进行的年份之后,发售的第一款游戏一定是获得“潜龙奖”的游戏。
往年将游戏从PC平台移植到AR平台,很重要的一个工作就是修复bug,毕竟是新人团队在3年内开发的作品,有很多不完善的机制和错误实属正常。
只是今年《三国》……这情况大家也了解已经是一款非常完善的游戏,恐怕这点不会占用太多时间。
腾龙公司基于这个考虑,宣布下一款游戏就是《三国》,将原本要发售的游戏给排到之后。
这个提议在公司内部没有遭到太大反对,毕竟“潜龙奖”的名词已经证明了《三国》的实力。
内容未完,下一页继续阅读', '')('要知道上款能在“潜龙奖”中获得这种成就的游戏,还是几十年前的《征服天堂》(《日出入侵》),其在开创新模式的同时,也为腾龙公司带来丰厚的利润和名气。
因此如今《三国》备受瞩目,许多人希望其能成为第二个《征服天堂》,为这几年萎靡不振的腾龙公司注入一股强心剂。
与腾龙公司的协议正式签署后,戴文瓘沉甸甸的心终于落地,所以以前不敢干的事情,现在可以肆无忌惮的去做。
以前不敢干的事情中,最让他烦忧的,就是最近自己遭受的网络暴力,这种行为最早可以追溯到那个受害者家属,现今主要阵地被转移到网络上,发来各种邮件进行辱骂。
虽然戴文瓘在“潜龙奖”现场绝地反击,直到今日想起来仍然心跳不已,可许多人不知是花钱买来的水军还是选择性失明,始终认定都是剧本导演的。
那这还有什么好说呢?没实力也就算了,手握超未来智能程序的戴文瓘,自然想要以牙还牙的去教训那波人。
所以每天单独吃饭喝酒的时候,便从这些垃圾邮件随即挑选一个幸运儿,不知道是谁发的没关系,让太极反追踪过去爆了他主页就行,录像会传回来以提供戴文瓘取乐。
有时候有人来戴文瓘没时间去看,但也不停止这种行动,要求太极日爆一个,把结果反馈给自己。
钟善泽十分尽责的执行这一任务,一是为了进行自己的“投石问路”计划,二是能锻炼自己的能力。
黑客行为不管是进攻还是防御,都对钟善泽技术进步有所帮助。
比如黑客骚扰主页惯用的技术就是木马,“木马”在虚拟世界中呈现出来的形象,是一只长着木马头的飞蛾。
它们袭击时会爬在墙壁上,等墙壁大门洞开进出信息时,就会趁机将自己长长的尖嘴刺入,唾液化作小飞蛾,窃取里面的信息并反馈给母体。
内容未完,下一页继续阅读', '')('至于防御所用的是删除功能,在虚拟世界中被钟善泽幻化为玲珑宝塔,经常托在手上cos托塔天王,遇见飞蛾就直接删除粉碎,然后就什么烦恼都没有的一了百了。
在虚拟空间必须要明确一点,基本不要想靠躲闪来与敌人交战,因为虚拟世界多是数据世界的呈现,而电子信号的速度是光速,经常是你还没反应过来就已经被撞上,所以限制数据速度的关键,反而是现实世界黑客敲代码的手速。
因此外出作战时必须要小心注意,一但离开安全区域,就要在身躯中幻化出虚拟铠甲,对应到数据世界的就是虚拟IP,作用是被攻击时会先进攻铠甲,给钟善泽足够的反应时间,毕竟要知道许多病毒的模样……非常恶心。
虚拟世界如此之大,即便倚靠猛鬼能力也不知道要走多久,所以在这里钟善泽都是用虚拟世界的方法。
凡走过必留痕迹,那些朝戴文瓘CR幻化房间攻击的对象,其轨迹都会在虚拟世界中幻化为一条淡淡的绿色丝线,只要有足够耐心顺着丝线追踪,在绕过无数肉鸡后一定能找到最初发射者。
对于被找到的最初目标,钟善泽有两种应对方式。
如果攻击者只是水军或者单纯喷子的话,攻击方式是以海量充斥谩骂的垃圾邮件,直到对方CR崩溃为止。
但如果对方是黑客并试图入侵的话,反追踪时钟善泽就会动用蝗虫病毒袭击,这种病毒具有三合一功能,啃食代表着删除文件,毒液代表着垃圾信息冲击,繁殖代表着不断复制自身。
早先抨击戴文瓘的目标中,黑客只占据少数量,但随着时间推移而越来越多,被雇佣来攻击的倒是少数,更多是因为好奇而来。
那些雇佣而来的黑客,是因为他们雇主认定,戴文瓘绝地反杀并非开窍,真相一定在他CR内藏着,或者存留了线索
但之后的黑客就不是如此,要知道目前没几个黑客能在“戴文瓘”的进攻中讨得好处,所以他们将这里当做练功房,甚至钟善泽都自导自演,让自己的黑客马甲也加入这一进攻事件中。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('龙涛是这个时代一名普通的黑客,实力并非顶尖但也不算菜鸟,靠着黑客手段招揽一些活计,也勉强维持得了生活。
他从第一眼看到《三国》就开始讨厌,其他原因只是起到助长作用而非本因,真正原因是嫌恶这个游戏制作者的傲慢,觉得觉得区区一个新人游戏居然就敢以一个时代作为名称,所以看其各种不顺眼。
真正对这个游戏开始充满恶感,是看了相关的扒皮贴以后,原来《三国》制作者戴文瓘是新世纪车神之子,父亲铃铛入狱不到数个月,就能开发出如此完善的游戏,肯定是有走后门!
正是因为这个原因,导致龙涛深深厌恶起《三国》乃至其开发者,时常就在论坛里对其阴阳怪气。
所以当接到专业做水军抨击《三国》的单子时,龙涛感觉非常开心,能把兴趣和工作结合到一起真是太好了。
但龙涛不满意仅仅通过机械人小号去抹黑,要是能进入戴文瓘的CR,一定能找到更重要的信息。
可此前他就偶尔耳闻,听说这人的网络防御十分出色,然而许多黑客都是那种不撞南墙不回头的,所以龙涛仍然不信邪的去尝试一番。
这位黑客的攻击被钟善泽阻拦,还成为今天反追踪的对象,而龙涛技术也不赖,在钟善泽追踪到第二个肉鸡时就察觉到,从而迅速在下个肉鸡这里布置陷阱。
当钟善泽到达第三个肉鸡时,便通过长相很恶心的病毒看到了陷阱:四肢瘦的皮贴骨头,但肚子却肿胀如同孕妇一般,面相如夜叉一样凶恶,难看的触手在口腔中塞满了装不下,不少被挤到了外面。
如果它对钟善泽展开攻击,就会用口腔的触手喷射刺进目标躯体,通过大量唾液注入将其撑爆。
这种行为在数据世界内真实形态,就是大量发送垃圾信息导致处理器瘫痪的病毒,钟善泽将他称作肿胀鬼。
肿胀鬼这种长相在虚拟世界中属于平均水平,能力也不是太强,所以钟善泽轻松击破将其击破,然后继续追踪与进攻。
内容未完,下一页继续阅读', '')('随后尽管龙涛智计百出,却在钟善泽开挂般的进攻下落入下风,只能眼睁睁看着自己的防御被蝗虫病毒攻破,重要信息迅速被啃食一空。
战败后龙涛进入贤者时间,脑子里产生对戴文瓘越来越多的怀疑:“戴文瓘这人绝对有问题,这么厉害的技术怎么完全没停过他的名声?石头里蹦出来的?”
要知道黑客技术虽然可以照本宣科的练习,但想要真正进行锻炼必须要通过实战,这对黑客的手速、反应力等都是一个考验。
所以钟善泽在网络上捏造了一个黑客马甲,也装作新人一般从今年开始出道,还给自己设计了柔顺的升级曲线,使得技术进步不会过于引人注目,最多让人认为自己马甲是一个实力进步颇快的新星。
然而现在戴文瓘却打破了这些常识,把黑客们长久以来的认知按在地上摩擦,几乎要开始怀疑人生,对方怎么可以做到这么强?
黑客们的抱怨自然传不到戴文瓘耳中,而他最近可谓是春风得意,而他的沪城之旅也走向尾声,奖金和第一批分成已经打到账户上,相信之后源源不断还会有更多。
获奖以后戴文瓘回家一趟,将这笔钱中几乎一半拿去用于赔偿与还贷,四分之一孝顺母亲,最后四分之一留给自己。
并且还有一件最重要的事情需要去做,趁这个大好时机再次凑集“基础大脑开发剂”的材料,毕竟“朱守礼事件”的冲击戴文瓘不想再来一遍,而东北的双鸭江是人口并不多的小城市,不容易吸引狗仔队的注意。
随着“基础大脑开发剂”第二次被戴文瓘服用,钟善泽终于可以重新利用鬼傀歌来操控对方的思想,头一件事就是引诱其问出想问的问题,然后将“开发剂”的服用过程给简单化掉。
在家乡留了一些日子,戴文瓘便带着萧清裕去沪城闯荡,经过腾龙公司的联络,以颇为便宜的价格租了一间屋子。
萧清裕颇为自豪的将戴文瓘近况告知父母,潜藏意思就是想借此机会与父母和好,可惜其丝毫不认为“潜龙奖”是多大的成就,仍然认定戴文瓘毫无出路,所以最后双方再次不欢而散。
经过这些波折以后,《三国》正式开始移植并走发售的流程,在此期间工具人二号那里也有好消息传来。
内容未完,下一页继续阅读', '')('随着周?伊在空山鸟语中冥想瑜伽,她的思想开始被钟善泽影响,虽然由于没有加鬼傀歌,这种影响仅限于借用她的视觉进行观察,以及偶尔在她大脑“冒”出几个想法,但在这个阶段已经足够有效与隐蔽。
通过工具人二号周?伊的视觉,钟善泽了解到很多全息设备的资料,对于自己行动有了更高的确定。
对于目前全息设备遇到的难题,钟善泽首先想到的想法,就是能否通过虚拟世界和数据世界之间的特殊规则来克服,答案是大概可能应该似乎也许可以。
这种推测必须依靠周?伊那边不断尝试,钟善泽才可以加以调整,可以预见这是一个比较漫长的过程。
尤其是钟善泽没法像戴文瓘这样,直接将虚拟世界反应的数据编码呈送给周?伊,只能在她做瑜伽的时候偶尔给给灵感,这样才能避免被怀疑,会极大的拖慢进展。
既然工具人二号那里的事情还需要相当长的一段时间,那在这期间钟善泽不妨继续陪戴文瓘他们玩玩。
腾龙公司对《三国》的负责小组已经确定下来,戴文瓘发现居然是萧寒负责自己的时候,几乎绷不住脸色垮了下来,这表情看着钟善泽津津有味,毕竟萧寒是和戴文瓘有仇,又和钟善泽没仇。
《三国》不能就这样简单的移植到AR平台,还必须配备一个dlc作为改进,钟善泽的设想是加强贼寇系统和道教系统,这个提议获得了会议的通过。
只是dlc的名称被拒绝了,因为钟善泽取的名字相当随意,叫做“黄巾起义”,被萧寒改为更加文雅的“覆苍天黄巾当立”。
在双方的合作共事中戴文瓘充满着别扭,为此钟善泽不得不屡屡使用鬼傀歌进行提醒,让他在专业领域多听听对方。
因为游戏这方面其实钟善泽也不太熟,更何况用萧寒的提议和报复萧寒并不冲突,只是后者得再往后推推,起码等正式版发售以后再说,因为经过这些日子的共事,钟善泽确定萧寒是十分有能力的负责人。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('戴文瓘十分需要大笔合法钱财,即便数星期前从从“潜龙奖”获胜中得到不少奖励,但对戴家赔偿款来说无疑是杯水车薪。
所以这时候能迅速给他带来财富的,就只有手头上正在和腾龙公司合作的《三国》,而这个游戏却还在移植过程中。
因此为了加快移植的速度,戴文瓘利用超未来智能程序亲自参与移植编码,其创造出的惊人速度让周围程序员看的几乎惊掉了下巴。
戴文瓘能如此迅速的进行编辑,离不开钟善泽特殊能力的帮助,但实际上辅佐戴文瓘的并非钟善泽本人,而是货真价实的智能程序。
记得刚刚编辑《三国》原版时,钟善泽需要一个一个代码的看过去,以确保其过程不出现什么疏漏。
但既然现在事情已经走上正轨,钟善泽就没没这些耐心,他又不是对方的保姆,有热闹看看还行,这种枯燥的事情还是算了,因此编辑一个小程序负责应付戴文瓘需求。
这是半年多来钟善泽能力进步的体现,要知道在编辑《三国》原版的时候,钟善泽只敢让这个程序做些辅佐功能,而现在敢让这个程序独当一面,虽然效率不如钟善泽亲自上阵,但戴文瓘的智力很难分辨出来二者区别。
通过这个子程序的帮助,赋予宛如神助的编写速度,使得《三国》移植和新dlc添加速度快到让人难以想象,10月末就基本完成,发售日期最终被腾龙公司定在11月11日。
dlc名称最终还是变回“苍天已死”,不是钟善泽闲的蛋疼,特意为这种事动用灵异能力,而是“覆苍天黄巾当立”挪移到剧本名字去。
为了对新出的“苍天已死”进行宣传,腾龙公司在公告中公布两篇开发日志,以及专门的宣传视频。
宣传视频的创意总监由戴文瓘当任,当然实际上是钟善泽给出的点子,通过化用《三国:全面战争》dlc“受命于天”的视频。
将《三国》放在关注列表中的葛昭度,在视频出现的第一时间就点开,然后他听到歌声伴随雷霆从阴暗的天空下传出,看到在灰白色的画面中展现出一桩桩暴行,一介草民无路可退也无路可逃。
内容未完,下一页继续阅读', '')('“大道废,有仁义;智慧出,有大伪;六亲不合有孝慈,国家昏乱有忠臣。”
这是老子《道德经》的语句,葛昭度也听过很多次,可却从未像这里一样,宛如深秋之萧瑟,又似高山之宏伟。
画面中唯一彩色的人在歌声中出现,葛昭度一眼就认出这是张角,他望着周遭奄奄一息的人群,只能无可奈何。
歌声暂时的结束,画面从破败的村落中转到巍峨的宫殿里,大臣们正顶着蒙蒙细雨,在向帝国的主人朝拜。
接着画面陡然回到村落中,那来自《道德经》的歌声伴随着重新响起,还有无数厮杀呐喊声,歌声也从凄凉变成了振奋。
那是一批批加入黄巾军的农民们,他们舞刀弄枪准备向这个苛责自己的帝国复仇,张角的手透过阳光伸向他们。
接着是一批批人物的闪回,他们是年轻的曹操、刘备和孙坚等人,只是当董卓出现时,刚好唱到“有忠臣”,不要说葛昭度,所有观看视频的看到这里都几乎喷了出来,董太师在忠臣下是故意的吧!
画面的最后,当一个臣子走上层层台阶时,天边黄色的光芒突然刺破云层,让他不适的眯了眯眼,随后整个视频就在其背影中结束。
这一视频浏览量很快就冲上顶端,于是一时之间策略类圈子里都在谈论“苍天已死”的视频。
“燃爆了!不管是前后两首《道德经》唱法的对比,还是整段视频中场景的搭配,都可以称得上是大师级别。”
“我倒是对其中‘光’的运用很感兴趣,不管是张角伸出手触碰的光,还是最后那个大臣偏头去看的光,安排的都恰当好处充满韵味。”
内容未完,下一页继续阅读', '')('网络上这些评语点燃了玩家们的热情,那么《三国》在“苍天已死”dlc中,新增加了什么功能呢?
多人游戏是腾龙系游戏标配的功能之一,现在购买AR平台发布的正式版,就可以最多8个玩家进行联机。
此外地图稍稍向外扩张,并且调整了附邑的数量,从而尽可能真实的模拟历史上各地富裕程度。
还增加了灾难系统,现在各地会随机发生灾难和丰收,这种事件都有各自的等级,等级越高对生产工作产生的影响就越大。
既然dlc的主题是“苍天已死”,因而为此特意增加了一个剧本,将《三国》剧本数量从原版的4个增加到5个,名称也变成了34格式的七字名称,按时间顺序分别是:
184年“覆苍天黄巾当立”。
190年“伐董卓诸侯并起”。
200年“旧日友对峙官渡”。
207年“平荆楚决战赤壁”。
221年“战夷陵火烧连营”。
以上这些不过是《三国》正式版中琐碎的调整,最大的变动还是在政体方面,几乎可以说是发生翻天覆地的变化。
内容未完,下一页继续阅读', '')('试玩版中是没有政体这个概念的,不管是张鲁、张燕还是张超,所有可操作势力在政体方面没有任何区别,这一点在“苍天已死”dlc中迎来大改。
“苍天已死”dlc中新增加道教阵营,这个阵营下面有三个政体,分别是黄巾政体、五斗米政体和黄巾残党政体。
黄巾政体是张角起义时的政体,这个政体的特色有招募流民作为军队,特殊的道家天国改革。
此外还设置有腐化度能力,如果不在一定时间内推翻汉朝,就会发生义军腐化事件,严重降低军队战斗力,当然更常见的情况,是还没等到腐化时间,起义就被镇压了。
五斗米政体仅用于张鲁,就后来玩家游玩体验而言,除了也可以招募流民,拥有特殊的道教策略以外,和那些原版的军阀没有太多差别。
黄巾残党政体顾名思义,就是黄巾起义被镇压后,黄巾军残党拥有的政体,仍然拥有腐化度系统和招募流民系统,但缺少了张角的黄巾政体所能进行的改革,等于是可以操控的贼寇势力。
除去道教阵营的三个政体以外,这一版《三国》中还拥有汉帝国阵营,下辖中央政体和地方政体,但都不可操作。
中央政体就是汉灵帝、汉献帝拥有的政体,在帝国特权存在期间可以给地方下达政令,各地太守需要按时输送赋税并接受调任,否则就会被下达讨伐令,领地内发生各种不利的事件,被其他太守可以名正言顺的讨伐并获得奖励。
“董卓之乱”事件发生后帝国特权会消失,此时中央政体不再对地方有任何权力,和原版中那个用于摆设的朝廷基本一样。
网上看到这方面内容后就有讨论,说之后肯定还会出新的dlc,让玩家可以直接操控帝国政体。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('此前版本中如果没有被势力控制的城市,就会以空城作为取代,用于提供玩家进行自定义势力。
但在这一版中空城不再存在,全部被地方政体给取代,不管是空城还是附邑乃至村落,全部被地方政体所控制。
拥有地方政体的区域会由临时AI进行管控,这些AI一共有三种倾向,安稳、恐惧和野心。
拥有安稳倾向的地方政体通常保持现状,尽力维持自己所在区域的安稳,并对入侵者进行一定抵抗。
这显然是针对原版疏漏而进行的改动,原版中那些属于空城的地方,所以数据几乎都是定死的,按理来说是不可能出现贼寇。
实际上也确实如此,但奈何贼寇可以从其他地区溜过来啊,然后当地治安就会飞速下降,可空城没有势力也就不会出现新贼寇,即便降到0都不会。
但是这种治安0的空城一旦被其他势力征服,所有恶果就会瞬间涌现出来,贼寇数量之大甚至能歼灭其他势力的主力军队。
针对这种设定在原版中出现了所谓的“毒丸战术”,故意把其他地方刷出来的贼寇往空城方向赶,给附近想要控制这片区域的势力一个大惊喜,等他们厮杀的差不多以后,在渔翁得利将其一块干掉。
然而地方政体出现后“毒丸战术”就彻底被堵死了,贼寇也会从地方政体所在区域刷出,地方政体也会进行治理与镇压贼寇。
拥有恐惧倾向的地方政体最受玩家欢迎,他们恐惧这个纷争的时代,所以会主动向附近强大的势力寻求庇护,直接节省控制附邑的时间。
至于拥有野心倾向的地方政体,当他们收集到足够钱粮并拥有一定军队后,就会主动出击不断进攻,征服周边其他属于地方政体的附邑与城市,最后脱离地方政体而变成一个独立的势力。
原版中玩家操控的那些势力,比如马腾军、董卓军、曹操军等,在这一版中属于割据阵营的军阀政体,其玩法和此前没有太多区别,也没什么政体特色。
内容未完,下一页继续阅读', '')('除去上面介绍的道教阵营、帝国阵营和割据阵营以外,这一代《三国》中还存在第四个阵营,名字叫做野外阵营。
前面说过尽管《三国》原版饱受赞誉,但仍然有一些系统遭受一定程度的批评,比如连葛昭度都认为“极度敷衍”的贼寇系统。
如今的野外阵营就是吸取了批评之后,根据贼寇系统进行修改的结果,如今该阵营的内部详细划分为两个政体。
一个是贼寇政体,通常有三种活动模式,一是在各地流窜的流寇,二是拥有稳固山寨的山贼,他们可以附庸山下村庄,三是有水寨的水贼,都属于不可操作类型。
另一个是蛮族政体,他们不但会骚扰地方还能占据附邑,有生蛮和熟蛮的区别,熟蛮可以承认他们对附邑的占据从而羁索,而生蛮只能驱除这一条道路。
在“苍天已死”dlc中,与这代政体息息相关的一个数值是“流民”,每个地区乃至每个村落都会有流民数量,小地图中还有一种专门的地图模式,通过颜色深浅把流民数量多寡直接显示在玩家面前。
流民是那些失去了自己田地只能流亡的人,即便第一个剧本开头都有大批流民,这是源自东汉末年土地兼并严重所造成的,他们会成为黄巾军最好的兵源。
那么对于那些选择第一个剧本的玩家,可不可以通过自己的操作,来让流民降低到一定程度,以遏制黄巾军的实力呢?
显然是不能的,为了防止这种情况出现,钟善泽特意在游戏中做出设定,让玩家很难进行这种行为。
要知道想要削减流民数量,无非就三种方法,招、驱、剿灭。
这三种方法都很容易理解,后两种中一种是将流民驱除到其他地区,所谓死道友不死贫道,倒霉的不是我就可以了,但这样实际上无助于解决问题,反而会加大流民转变为贼寇的速度。
另一种就是剿,是游戏初期玩家最能够选择的方法,出兵将流民杀到低于一定程度,就能避免以上这些问题。
内容未完,下一页继续阅读', '')('第一种就是招募,通过花费钱粮安抚流民成为农夫或士兵,如果是道教阵营的三个政体,连钱都不用就可以直接招募流民,但除了张鲁以外只能招募流民去充当士兵。
钟善泽的设定就是针对这里,帝国阵营的中央政体对玩家来说是不可操控的,而汉灵帝的AI默认不但自己对流民问题熟视无睹,反而还会阻止玩家对流民进行安抚,帝国不会给你任何政策。
前面说过玩家是很难进行这种行为,并不是完全没法进行,如果强行要安抚流民呢?那也没事只要你把赋税给补上,可能补得上吗?补不上你就要下台滚蛋,不想滚蛋就会被汉灵帝下达讨伐令。
上面蹲着个汉灵帝,就基本难以解决流民问题,起码要等“董卓之乱”事件发生后,中央政体失去帝国特权才可以进行。
但等到这个时候,就已经因为长期没有也无法处理流民,还有战争越来越频繁,导致游戏初期玩家势力的钱粮,根本无法支撑对流民的处理。
可不处理流民也是不行的,虽然流民不会主动攻击,只会漫无目的的在地图上移动,但一个地区存在流民越多对治安影响就会越大,使得许多数据纷纷下降,从而导致产生更多流民陷入恶性循环。
一但降临到临界点地区,流民就会进化为贼寇政体,贼寇就不会像流民那样漫无目的的流动,反而会主动出击骚扰地方带来更多的破坏,所以只剩下后面两种方法。
钟善泽的这种设计可以说是让玩家头皮发麻,一些容易对游戏产生共情的玩家更是因此对汉灵帝恨得咬牙切齿,都不用等黄巾起义了,直接自己以太守之位掀起叛乱,将这个天下给推翻。
为了让玩家了解正式版中有哪些更新内容,以及提升玩家对游戏的兴趣,《三国》在移植过程中上传过两篇开发日志。
作为一名游戏区的视频主,葛昭度准确判断出,在正式版《三国》中大热门剧本将会是第一个,而之后的事实证明这个判断非常准确。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('《三国》没有发生跳票情况,反而比预定计划快乐不少,在2100年11月11日就如期发售,网上称赞这是十几年来移植速度最快的游戏,但也有言论担忧这么快速度就完成移植,过程中是不是有偷工减料。
作为戴文瓘的朋友和策略类游戏爱好者,葛昭度时常关注《三国》的信息,并在正式发售后第一时间下载,然后打开自家的AR平台准备游玩兼录制视频。
葛昭度买的是普通版的AR游戏桌面,大致就一个麻将桌那么大,盖上盖子后还可以当做书桌使用。
此前在试玩“潜龙奖”时期的《三国》时,葛昭度仅简单试玩而没有录制,是因为他不想卷入《三国》的争端中,但现在这种担心已经不复存在。
葛昭度在录制一定时间以后,确定自己这个视频名字应该叫《葛昭公再造黄天》,经过简单配音校对就上传到视频网站上。
“大家好啊,今天我给大家带来的游戏,是今年‘潜龙奖’获胜作品《三国》,相信关注我的朋友们应该也早就听过这个游戏的名气。”
葛昭度将鼠标悬停在游戏的开始界面上,然后通过话筒对存在于未来的观众进行解说。
“嗯我觉得呢,腾龙这个老牌公司发售新游戏,自然会有很多视频主和我一样,开始做这个游戏的视频。”
“然后以我这么多年游戏视频经验来判断,《三国》这一代重点就是dlc所说的苍天已死,所以很容易就会出现这种情况,大家一蜂窝的涌入184年剧本,那这样我的视频还有什么看头?”
“所以呢为了能让我的视频脱颖而出,我就不去参合184了,还是选择最熟悉的190年剧本董卓之乱,当然正式版中这个改名字了,叫做‘伐董卓诸侯并起’。”
在此前试玩版的4个剧本中,玩家试玩率最高的是190年剧本“董卓之乱”,试玩率达到了惊人的87.56%。
毕竟这个剧本中三国还没有正式定型,是割据诸侯最多,局面变动最大的一个剧本,所以最为有趣。
因此剩下3个剧本就颇为冷门,体现在他们的游玩率远低于董卓之乱,官渡之战和赤壁糜战几乎可以说是不相上下,一个33.6%一个32.8%,至于火烧连营惨的一比,连两位数都没到只有9.9%。
内容未完,下一页继续阅读', '')('然而在正式上线后的版本中,184年剧本“覆苍天黄巾当立”以66.67%的成绩,大比分优势压过“伐董卓诸侯并起”50.08%的成绩。
至于剩下3个剧本里面,官渡、赤壁和夷陵的游玩率一如既往费拉,分别是28.28%、26.58%和11.93%。
“当时间到达190年的时候,黄巾军掀起的滔天巨浪已经被平息,这股一度似乎可以摧毁汉室的风波,到此时只剩下些许波澜,比如黑山的张燕军,濮阳的青州军,还有位于泰山的黄巾残党葛昭。”
等葛昭度把杂七杂八的设定给调整好以后,水墨画一般的地图中,葛昭率领的些许军队盘踞在濮阳附邑泰山附近,此时葛昭度开始对政体进行解说。
“正式录视频前我也粗略体验过新版《三国》,道教阵营里面三个政体,张鲁的五斗米政体一言以蔽之就是‘道教叛徒’,因为除了少数特殊国策以外与其他两个政体截然不同,更类似那些军阀政体,所以也因此受到外界的敌视更小。”
“而黄巾政体和黄巾残党政体就不同,会受到其他武将非常严重的好感削减,基本不可能招募被俘武将。”
“黄巾政体相对来讲还好一点,他有特殊的改革树,一条道路就是坚持最初的愿望,另一条道路则是和地方士绅,变成后世会不断循环的各个王朝,不过这样也可以被士绅接纳,但黄巾残党政体就真的没办法了”
“那这意味着黄巾政体就先天瘸腿吗?不不不,他们拥有特殊的功能,可以直接从老营中提拔全虚构的武将。”
“可能有人会问老营是什么?这是黄巾残党转悠的政体,我觉得是受到腾龙以前作品《残明》的影响,和李自成那群人的机制非常像,不过都是腾龙公司的游戏,也就谈不上什么抄袭。”
在讲解的同时葛昭度将视野拉进,让观众能从屏幕上更清晰的看到游戏里的画面。
“老营就是黄巾残党的精锐,你看葛昭现在没有任何其他士兵,身边就只有18个老营老兵,嗯,我特意设定成18个的。”
玩过《残明》或者看过史书的玩家都知道,李自成一度被打到只剩下18个亲随,但却最终凭借这18个亲随东山再起最后攻破京城。
葛昭度这里就是捏他李自成,象征着身为黄巾残党的葛昭,也能凭借这18个亲随,卷起大军而再造黄天。
内容未完,下一页继续阅读', '')('“呐别看呢我就18个士兵,分分钟人数就能涨上去,这就是黄巾政体和黄巾残党政体专有的功能,丢人的张鲁五斗米就不用说了。”
“大家应该知道军阀政体要招募军队,正常途径就是每年特定时节抽壮丁,还需要许多钱粮才能维持。”
“但黄巾政体尤其是黄巾残党政体并不需要,他们可以随时招募军队,还不用这么多的钱粮,只需要支付给口粮就行了。”
“那么这么方便的军队从哪里来呢?从流民哪里来,治安越低的地方招募越容易,大家请看接下来的见证奇迹。”
葛昭度点击招募按钮,里面还有两种招募方式:
一种是比较正常的安抚招募,可以更快的形成更强军队,老营也只能从这种军队中直接补充。
另一种就是特殊的席卷招募,这种招募一但开启,在没有遭遇败仗或离开这个区域前就无法停止,会让军队滚雪球一般的壮大,与之俱来的是治安严重下降。
点击开始招募以后,原本只有19人的小股军队——后来有弹幕表示用“一小撮土匪来形容更合适”——开始缓缓变大,不到几天就增加到半百。
“这种方法夸是确实比较快,就是会让军队带上流民的buff,固然所需要的钱粮远少于正规军队,与之俱来的便是战斗力和士气很成问题。”
“并且最坑爹的地方在于流民军队数量越多,士气和战斗力扣的反而越严重,而这俩个政体的设置,是你一但开始招募军队就无法自己停止,附近流民每月都会流进来。”
“但是不用对此太过担心,因为你打仗主要是靠老营,只要老营没有被成建制歼灭,不管这些流民军队死多少,哪怕是死光了也能继续活蹦乱跳下去,毕竟在这个东汉时代,最不缺的就是流民。”
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('“那有人可能就会问了,既然老营不灭就不会死,游戏是不是能这样继续下去?可惜并不是,腾龙早就在这方面防着你呢。”
“黄巾残党政体和黄巾政体一样都有腐化度功能,腐化度增加以后会出现大家都懂的事情,所以必须通过不断战斗去遏制腐化度提升。”
“所以我在玩了几把后的感想啊,就是觉得如果黄巾残党政体不想中途转化成军阀政体的话,那他的游戏思路充满昭和风。”
“一但开始席卷就必须一路打下去,因为停下脚步就意味着失败,只有中道崩殂和黄巾之世两条方向。”
葛昭度在解说的同时,游戏中的葛昭正在以18老营而招募新军,很快系统就提示粮食即将不足,难以养活手头军队,而流民还在源源不断的来投奔。
“那么这时候就只能去打土豪分田地了,让那些作恶多端的地主们,把他们的土地给让出来。”
这个行为在游戏中无法直接体现,黄巾残党根本没有这方面的策略,所以其实葛昭度做的就是率军劫掠。
既是为扩张势力也是为存活下去,葛昭军开始进攻附邑附近的村落,从这些防守薄弱的地方获取补给。
这一代中村落依旧是只存在于文字数据中的概念,以附邑的控制百分比标志村落,所以葛昭度必须配合语言来脑补。
如果非要说比起前代有所进步,那就是地图上出现零星的建筑,越富裕的地方这种代表村落的建筑越多。
葛昭度的掠夺行为很快就引起泰山地方政体反弹,尽管流民兵有极大的debuff,凭借人数优势和葛昭度的率领,依旧击败兵力不多的讨伐军,随即乘胜追击攻下泰山,人数也很快上千。
泰山成为被葛昭度第一个攻陷的附邑,通过掠夺当地库存,使得葛昭军饱餐一顿,连老营也开始扩张了。
然而在泰山还没待几天,就传来附近几个附邑因为出于对黄巾残党的恐惧,集结联军准备讨伐泰山。
内容未完,下一页继续阅读', '')('自从葛昭度率军进入泰山后,腐化度开始缓慢上升的同时,还出现粮食即将断绝的情况,因为泰山本身储存的粮已经快被搜刮一空,又没法去周边附邑提供粮食。
要知道附邑本身是不产粮的,需要有官僚体系进行运作才能为附邑带来资源,上一档葛昭在马腾军那边开头就是做这个工作。
然而黄巾残党这种行为会有削减,葛昭度很难相信自己能等到钱粮被收上来,并且流民军本来就不擅长守城,所以经过思虑之后,不等对方到来就直接将附邑抛弃。
“所以我在解放泰山后,决定将当地的统治权归给当地人民,这个要怎么操作呢?只要我不进行屠城,自动把军队离开这座城市,诶这就可以恢复地方政体的AI了。”
离开泰山后葛昭度很快甩开周边附邑的联军,然后思考下一个前进的方向,首先西边东阿显然不是一个好去处,曹阿瞒可不是好相与的对象,即便其初期就和日常被董卓打,但要是袁绍军渡河来袭击呢?毕竟那可是中原富饶之地。
因此葛昭度向东往北海进军,这里是孔融的地盘,众所周知让梨兄向来以部下匮乏而出名,相信东进的抵抗要低于曹操军那里。
葛昭度率军东窜后首先侵扰东莞,这并不是珠江口那座城市,而是位于山东地区的一座同名城市。
对此孔融军派出了些许军队进行讨伐,但葛昭度就是不进行主力决战,带着对方在山里捉迷藏,使得孔融军无可奈何。
一直到反董卓联盟军事件发生时,忠于大汉的孔融在有葛昭威胁下,毅然决然的将本就不多的主力军队带出去。
葛昭度会为他的忠诚而感动,然后主动与对方保持中立吗?当然不可能,于是葛昭度大胆的顺着森林奇袭北海。
流民军队除了战斗力以外,移动力也真是惨不忍睹,仅仅穿过森林居然就有四分之一的军队掉队。
好在这是个混乱的时代,北海周边拥有充足的流民,几乎不需要多少时间,就能将军队补充回去,只要老营没有损失就仍然是一条好汉。
城薄兵孤的北海在190年冬末被攻陷,成为葛昭度这一档第一个控制的城市,然后又是熟悉的一套。
内容未完,下一页继续阅读', '')('此时系统出现事件提示,葛昭度可以转变为军阀政体,但他说这样就与上档毫无区别,因此继续维持黄巾残党政体而拒绝转变为军阀。
和上一档的西凉葛昭不同,这一档中没有俘虏愿意加入黄巾葛昭的阵营,毕竟大多数人武对贼寇都有严重的减扣倾向,乃至即便对主公不忠也很难加入。
玩上个版本时被俘武将不效忠也没有关系,抓回监狱慢慢登庸总有一天能成功,但这一档葛昭度就不同了,不加入黄天之世那就统统去追随苍天吧。
“那这个孔融他知道消息后肯定会赶回来,这来回所耗我已经大致算清楚了,所以恰好时间出去设伏,就有可能钓到大鱼。”
正如葛昭度所料,孔融得知北海被攻陷后,便心急火燎的赶回来,结果一头撞入葛昭的埋伏圈。
由于流民军实在不堪大用,葛昭度仅带老营去设伏,流民军埋藏在更远的地方,这样导致的结果,就是葛昭度的军队远远少于孔融。
可惜孔融军表现实在不堪,埋伏一波顿时混乱,被人数远远少于自己的葛昭军,像赶鸭子一样往后方赶去,一路赶进流民军所在地。
流民军就算战斗力再不堪,好歹人数大致旗鼓相当,面对的还是已经士气暴跌处于混乱的孔融军,因此最终取得胜利。
可惜流民军终究是流民军,这战斗力实在是惨不忍睹,要换葛昭度上档军队在这里,妥妥的把孔融军给全部歼灭,而流民军却愣是把伏击战打成击溃战,大部分孔融军的军队全都跑路了。
但好在孔融没有跑路,尽管他不愿意但还是触发了单挑,仅仅一回合就被葛昭斩于马下,成为第一个死在他手里的主公级别存在。
这在一定程度上弥补了没能打成歼灭战的遗憾,失去孔融的敌军短时间内聚集不起来,因而葛昭度放心班师。
不到一年的时间,葛昭就从只有18老营的小土匪,变成拥兵上万控制北海的大……豪霸,《葛昭公再创黄天》第一集便到此结束。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('葛昭度的《葛昭公再创黄天》颇为成功,在他发布的视频中属于历史最好水平之一,这离不开此时《三国》本身的热度,加上视频足够有趣,创造出十八铁骑踏泰山,歼敌十万转进北海等新梗。
如果说还有一个原因,就是这时大多数录制《三国》的视频,所采用的剧本都是184年,因而其中有个190年剧本顿时就鹤立鸡群一般。
但这并不意味着184年剧本就没有足够有趣的视频。
比如有人规规矩矩的黄天当立,通过出色的操作技术,拉着一帮不忍直视的队友硬生生打出一个未来。
还有人从中原起家,通过镇压黄巾的军功而被提拔,接着利用去镇压西羌之叛时,趁机在当地站稳脚跟,然后就是学习董太师好榜样,夜宿龙床(没有)谋朝篡位。
总之当《三国》多变性遇见形形色色玩家操作之时,这个游戏便散发出耀眼的魅力,还有腾龙公司打榜的帮助下,今年最佳策略类游戏无疑会花落此家。
不少游戏公司对《三国》的成功颇为眼红,内部会议甚至猜测,是不是游戏界的轮回又到了?那些曾经老掉牙的游戏题材要重新成为热门?因而不少类似《三国》题材的游戏作品被紧急上马制作。
《葛昭公再创黄天》第二集在数日后被放出。
剧情承接了上回葛昭阵斩孔融控制北海,此时他的军队规模已经足够庞大,因此触发黄巾残党政体的功能“分营”。
黄巾残党政体作为类似流寇的存在,是无法像军阀政体那样,委任官员到各地当任太守进行统治,取而代之的就是以分营为手段的统治方法。
所谓分营其实就是将军队分裂出去,只有这种分支军队才能代表主营,去其他城市进行统治。
分营有很严重的缺陷,比如统领分营的并非正常下属而是“黄天将军”,与太守的三个级别(普通、附庸、割据)类似而又不同,黄天将军只有附庸和割据两个级别,独立性非常强。
这种从属关系极不稳定,一但下属势力膨胀或是自身衰落,乃至仅仅离得比较远,都可能会导致断绝往来或直接叛变。
内容未完,下一页继续阅读', '')('但也不是没有好处,比如分营出去的军队自负盈亏,一般情况下无需提供任何补给,都由他们自行处理,附庸级别的黄天将军还得给你纳贡。
现在葛昭度就只有一座北海城市,周边附邑派军攻占后就会自动送来补给,只是速度慢一点而已,所以没有分营的需求。
和葛昭度攻陷泰山一样,北海沦陷后很快就引起反弹,这回不再是附近几个附邑组建联军,而是南方陶谦军派出军队讨伐。
陶谦军的战略目标,无疑是要趁着葛昭给北海带来重创之时,趁机将这片土地给兼并,而面对这个进攻威胁,葛昭度是要守要战还是要逃?
“兄弟们,当初我攻克了泰山,因为这些封建主的逼迫而被迫让出,现在我刚刚打下北海,他们又如跗骨之蛆一样想驱除我,难道我堂堂立志再创黄天的葛昭公,就跟个丧家之犬一样被赶来赶去吗?不答应!”
靠着攻克北海还没多久,如今葛昭度手头军队上万,士气良好且钱粮充足,未尝没有一战的本钱,起码现在葛昭度是这么想的。
“我就跟你们说,这么大一座北海,上万人去守,怎么可能丢?流民军再废也不至于这么不堪一击吧?然后你看这陶谦军,也就来了万把人,孙子兵法都没读过么?十则围之五则功之,你这一比一的打个球!”
然后葛昭度就被辛辣的打脸了,围城两个月腐化度上升的贼快,粮食不够吃以后士气暴跌,很快就发生严重的逃亡现象,陶谦军趁此机会发动猛攻,成功攻破北海城墙从而杀进城内。
这下葛昭度就满头大汗了,一边操作葛昭率老营脱逃,一边还给观众们分析这十拿九稳的守城怎么输的:
“额这个呢首先是腐化度问题,腐化度涨这么高就肯定要输的,还有就是我扩张太快,老营在军队整体里面比例太低,被流民军给拖垮了,并且北海城这么大就老营那点人也守不过来,就只能让废物般的流民军去守。”
葛昭度还是杀出重围,只是此时一度上万的军队,只剩下七八十老营,几天后搜罗溃兵,也才堪堪一千人。
“所以我跟你们说,打黄巾残党政体最重要的一点,就是绝对不要待着不动,不然你看就这样被堵在城里玩球了,后期倒是会有科技能减缓守城产生的腐化度,但总之还是尽量少这样。”
内容未完,下一页继续阅读', '')('后来视频中弹幕在葛昭度狼狈逃离北海时,纷纷刷出“先帝创业未半而中道崩殂”的调笑之语,但就如18骑也能东山再起的李自成一样,葛昭并没有就此一蹶不振。
“大家看现在是什么时间?是191年夏末,秋收前一向是粮食最紧张的时刻,而陶谦派到这里来的军队有足足上万人,需要大笔粮食维持驻扎。”
“但是他们没法从城内获得任何补给,英明如我早在围城战开始之前,就大规模的销毁粮食,要走的时候更是把粮食能带走的带走,不能带走的烧掉。”
不是,前面不是你夸口说攻守双方一比一稳得一笔吗?怎么反而自己这么没底气?于是弹幕中出现“臣等正欲死战,陛下何故先降”的嘲讽。
“然后陶谦军还没法从北海的附邑那获得补给,我从去年就开始骚扰、咳咳,在北海周边进行黄天的事业,攻克北海没多久陶谦军就杀过来,然后又是一轮蹂躏,今年秋收粮食肯定非常难看。”
“这样一来就会造成大量流民,所以我只需要轻轻一点,以这几百人的老营又可以扩充,不说能恢复原来的上万,起码两三千是有的吧。”
结果证实葛昭度低估了流民的数量,几轮招募以后,刚刚被打残的葛昭军,又扩充至四千余人,当然战力比原来更加惨不忍睹就是了。
手头上这点人马,自然不敢去尝试收复北海,但是在官道上设下埋伏圈,去进攻运输队还是可以的。
“缺粮怎么办?那就只能从陶谦军的基本盘,也就是下邳那里运过来,这路上就一条官道,闭着眼睛都能撞到,难不成陶谦还想从小沛绕道濮阳去北海?”
弹幕顿时刷过“葛大王真的成为土匪”的调笑,下面就有弹幕应和“此路是我开那应该属于路霸”。
不管变成土匪还是恶霸,葛昭度的猜测都十分正确,粮食正源源不断的运输过来,即使是秋收后也同样如此,因为今年北海的收入根本无法自给,等于陶谦军吞并北海不但没有获得利益,反而给自己背上一个沉重的包袱。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('当然如果陶谦军能坚持到明年春耕,北海大概可以开始自给自足,然后提供陶谦军收益,可也说了这是大概,显然葛昭度不会给他们这个机会。
陶谦军运往北海的资源,十回有七回都被葛昭军给劫了,这还不算,葛昭军频繁出击劫掠北海附邑,确保北海形成一个孤城。
他才不去进攻北海呢,黄巾残党政体根本无法铸造攻城武器,还有攻城debuff,所以打打附邑还可以,去碰那些城墙高厚的城市就是真铁头娃。
去年敢打这座城,是因为孔融带着主力去参加反董卓联盟军,饶是如此仍旧费了九牛二虎之力才将北海攻陷。
“我这个战略呢并不是凭空想出,而是陶谦军入城后的惨状给我了这个灵感,我觉得这才是黄巾残党政体的正确打法,只有把大家都拉到一个水平线,才好击败敌人。”
“诶你看陶谦军驻北海的守将坐不住了,他出城想来剿灭我,诶就这点人数还敢来,我让他体验一下什么叫做肉包子打狗。”
自从陶谦军入城后就经常处于补给断绝中,已经逃掉了很多士兵,并且还要安排一定人去守城,抽出去负责剿灭葛昭的军队,自然就少之又少。
果然在交战中,陶谦军这支讨伐军遭到惨败,狼狈的逃回北海,于是北海周边附邑彻底成为葛昭军肆虐的范围。
看起来陶谦军是忍不了了,在191年冬季发起大军,试图在北海将葛昭度歼灭,那哥早就不在这玩了,拍拍屁股从北海转进。
泰山作为归属于濮阳的附邑,此时已经被青州黄巾给占据,这帮同属黄巾残党的同胞们可不欢迎葛昭。
因此葛昭在从北海转进以后,没有回到起家的泰山,反而南下前往下邳,当然没有沿着官道走,而是顺着野道乃至穿山越岭。
这个过程中自然有许多流民军掉队,但葛昭度丝毫不惊慌,徐州原本也还好,但今年因为北海攻略反而导致流民增多,因此葛昭度可以轻松将军队补充并反而不断增大。
于是在北海遭劫后下邳沦为下一个目标,葛昭度坚决不和陶谦军主力交战,就带着他们绕圈圈。
内容未完,下一页继续阅读', '')('军队因为绕圈圈不断溃逃?没关系,下邳因为溃兵变得越来越乱,流民就越来越多,所以几轮以后葛昭的军队又增加到六七千人。
“什么叫魔法啊各位?什么叫众望所归啊?”葛昭度得意的笑声在视频弹幕中被嘲讽,说“这分明是灭世灾星啊”。
前面说过如果流民长时间没得到处理的话,就会蜕变为贼寇开始暴乱,此前葛昭度的招募也算一定程度上吸纳流民,可这终究是有上限的。
因此当192年到的时候,流民的极限在北海被突破,于是各地贼寇如蜂群般出现,导致这片土地变的更加混乱。
陶谦军见此终于壮士断腕,将不断让自己失血的北海给抛弃,驻扎在当地的军队撤回下邳。
在陶谦军抛弃北海以后,这里又变成地方政体的AI控制,时常被贼寇勒索劫掠,乃至甚至有贼寇入主北海,在这座城内做了一段时间的军阀,然后被袁术军给征服。
但这是之后的事情,此时贼寇还刚刚在北海蜂起,而黄巾残党政体对贼寇拥有特殊的外交功能。
黄巾政体对贼寇只能剿灭或招募,但黄巾残党政体作为与贼寇其实无异的政体,可以邀请贼寇势力协同作战目标。
葛昭度此时就使用了这个功能,拉拢北海蜂起的贼寇来南方共商大计,毕竟北海此时已经一片狼藉,不如一同去进攻相对比较富饶的下邳。
果然许多贼寇意动而南下,很快葛昭度这里就聚集了超过三万的大军,号称三十路豪杰聚义,只是掌控力度比起此前更是不如。
但葛昭度不在意这些,他才不认为凭借这批名副其实的乌合之众,就可以攻克比北海更雄伟的下邳。
所以葛昭度的真正目的,是带着这批贼寇联军劫掠下邳附邑,在最短时间内以最快速度蹂躏周边。
为什么要在最短时间内呢?因为陶谦军很快就派出主力讨伐,双方军队才刚一接触,葛昭度就率先率军逃亡,结果陶谦军伤亡不过百,就击溃了这支高达三万的贼寇联军。
内容未完,下一页继续阅读', '')('“你们以为我的图谋到这里就宣告破灭了吗?呵呵太天真了,你们才在第一层,而我已经在第三层。”
召集贼寇除了让他们破坏下邳附邑以外,还有一个目的就是利用他们的数量,只要陶谦军没把这一战打成歼灭战,化整为零的贼寇无疑会给下邳附邑带来毁灭。
于是下邳也开始步北海的后尘,只有一座主城孤零零的伫立着,仿佛汪洋大海上的一片孤岛,而组成大海的自然是贼寇们。
葛昭度还嫌下邳不够乱,又在这种局势下推了一把,不顾粮食储备大肆招募流民,人数够了就进行分营,然后不给一个老营。
这样子的掌控力极低,并且通常活不到一个月就没了,最扑街的是可能都不是被陶谦军剿灭,而是死于贼寇的火并。
但葛昭度的目的无疑达到了,下邳越发的混乱,野外成为肆虐的场所,和下邳之间的交通完全被阻绝。
“当然这种方法也不是没有缺点,根据我的计算,今年收到的补给正在降低,所以这种无序状态一但长时间拖延下去,就会是一把双刃剑。”
陶谦军已经退无可退,北海刚刚被攻占不就所以可有可无,但下邳并不是可有可无的地方,因此陶谦亲率主力从小沛出征,准备平定下邳周边的混乱。
然后葛昭度就再次转进了,从下邳逃到小沛这里,再是如法制炮制造混乱,这样到192年秋收时,陶谦军等于是几乎颗粒无收。
这下陶谦军可以说是急红了眼,居然从秋收就出兵,到冬季还在漫山遍野的搜寻葛昭度踪迹。
在这时候葛昭度终于下定决断是时候了,此时葛昭度和攻占北海时已经今非昔比,虽然总兵力只有七千,但可靠的老营却有一千八,刚好是起家时的一百倍,再加上陶谦军没有什么名将,所以葛昭度认定是时候应该进行野外决战。
当游戏剧情进入这个高潮时,却响起葛昭度那让令人颇为厌恶的声音:“预知详情如何且看下回分解。”
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('《葛昭公再创黄天》第3集开头就是高潮的决战部分,雪花飘飘之时的任城郊外,葛昭军和陶谦军的主力在这里进行决战,这是南下后葛昭首次要在野外进行决战。
葛昭这般无耻的牛皮,当即就被观众在弹幕中戳破:“切,合着几个月前三十路反王被像杀鸡一样干掉,就不算你的决战了啊?”
对此葛昭在下一集中,就这个问题进行专门回答,他声称那次自己开战没几分钟就转进,算不得决战,这次才算。
总之姑且将这称之为双方第一次主力决战,而现在的葛昭军早已今非昔比,还拥有葛昭这么个能力值极限的领袖指挥。
结果自然是不言而喻,葛昭成功在野战中击败陶谦军主力,还几乎打出一个歼灭战,让对方损失惨重。
“这将是被铭记在历史的第一天,我军首次在主力决战中,击败腐朽反动封建主的主力军队。”
而视频中的弹幕很不给面子,弹出“魔王降世”的嘲讽。
在陶谦军主力被击溃后,葛昭度的胆子也大起来,干脆趁着这场酣畅淋漓的胜仗,率领大军将小沛给包围。
对小沛的战略仍旧和此前一样,对小沛围而不攻的同时,让军队分散出去劫掠周边,主要是刺激流民数量进一步加剧。
陶谦军自然不肯坐视不理,于是在刚刚遭遇败仗之后,硬是搜罗家当又从下邳挤出一支援军。
这支援军再次在野外决战中被葛昭度击溃:“经过数年筚路蓝缕的经营,此时葛昭军已经不再惧怕和封建主的主力决战,我们黄天之民无所畏惧!”
对于这种自吹自擂的话语听听就好,当真就是傻子了,倒是评论中有人总结陶谦军为什么变得这么扑街:
主要应该是去年出兵北海这个臭棋所导致的,军队不断在周旋中被放干了血,你看葛昭度肯定不敢拿现在的军队,和进行北海攻略时的陶谦军正面pk。
内容未完,下一页继续阅读', '')('不管陶谦军为何变得这么扑街,援军被击败就意味着小沛再也没有支援,但饶是如此这座城仍然坚持了不少时间,从192年冬末一直到193年秋收,才最终被葛昭军给攻陷,成为他们占据的第二座大城市。
毕竟从此前开始小沛就不断面临劫掠,两次野战惨败更是损失了许多物质,最终沦落到这个下场。
比起攻克北海时的“天真”,葛昭度这回非常成熟,没有妄想能够长久占据这座城市,于是将城内支援搜罗一空以后,便率领主力弃城而走。
当然葛昭度没有完全抛弃小沛,他还是分营了一支军队在这里,毕竟要是有个万一呢对吧?可惜没有万一,小沛的这支分军坚持不到数个月,就被陶谦军给击败并破城。
然而这已经不关葛昭度的事情,他当时南下去探索新的天地。
“从葛昭公再创黄天开始,至今已经有将近4年的历程,大家可以看到这两年的作战,不能说战士们不努力,可北方封建阶级的力量实在太强大,我们即便短暂的破城却也无法站稳脚跟,始终只能做一支流寇。”
“所以文武双全的葛昭公经过判断,认为北方不利于黄天事业的发展,我们的出路应该在南方。”
“确实南方因为地广人稀,各种矛盾不像北方这么严重,在游戏里的体现就是流民数量更少,对我们补充兵源不够有力。”
“但这从另一方面来讲,也意味着南方都是弱鸡,并且这时候小霸王还没席卷江东,抢在这时候渡江是最好的时机。”
“经过这些因素的考虑以后,葛昭公力排众议,决定抛弃奋斗3年的北方,转而去南方开拓黄天的事业。”
“那么现在首先一个问题,就是从那条路去南方?首先明确一点的是,不能往西,因为得穿过袁术的地盘,我估计会被干死,不过说真的真的是日了狗了,这一档居然是袁术成为中原霸主。”
“就算费尽心思穿越袁术的地盘,我们也还要面临刘表军的阻绝,此时刘表军控制荆州,统治相当稳固,还想要过江那就是难上加难。”
内容未完,下一页继续阅读', '')('“所以葛昭公最好的前进路线是沿着海岸南下,从小沛回到下邳,然后通过下邳附邑海陵港度过淮河,对岸是弱鸡张超控制的广陵,不难对付。”
这回葛昭度没有被打脸,张超凭借偏远之地的优势,击败两次袁术军偏师的讨伐,这过程中就造成严重的损耗,使得他根本没有多少盈余之力。
按理来说要是张超龟缩广陵的话,急着去南方的葛昭度无疑会绕城而走,可不知对方哪来的自信,居然还敢率军主动袭击葛昭。
结果张超在野战中遭遇惨败,然后不幸的成为孔融之后,第二位被葛昭度处决的势力领袖。
处决张超后广陵的攻陷轻而易举,几乎不到一个月就攻进城内,此时冬天即将到达,所以葛昭度一直等到来年春天才撤走。
葛昭度走之前在当地分营出一支黄天将军,虽然知道这种统治相当不稳固,但要是有个万一,说不定就能站稳脚跟了呢?
此时江东地区大大小小割据着一堆诸侯,沿海岸分别分布着刘繇、严白虎和王朗,最南方的越南北部加上两广是士燮控制,刘表控制了长江沿岸的部分城市,至于广袤的内地则是一群地方政体自治。
自从大汉中央权威崩塌以后3年来,南方暂时形成了这样的割据,历史上孙策将在一年后渡江,席卷南方而奠定自己小霸王的名声。
但在这个世界线中,葛昭度的黄巾残党比对方抢先一步跨江到达南方,对这群暗弱的军阀伸出了魔爪。
“击败张超以后我们就进入了南方,历史会记住这一次南北大回转,标志着黄天事业的转折点,而葛昭军进入南方以后将会遇到什么样的敌人,一切都将在之后揭晓。”
,如同流寇般的葛昭公在3年的时间内,从泰山起家而攻陷北海,然后经过下邳和小沛到达广陵,最后从这座城市拉开自己进军南方的路程,而之后发展将会是怎么样,就只能让《葛昭公再创黄天》的第4集揭晓,第3集则到此结束。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('《葛昭公再创黄天》的第四集中,开始了葛昭的南方攻略,而南方军阀脆弱也就算了,更关键的是城市狭小,使得葛昭度不需要像北方那样耗费大量时间攻城。
于是不到半年的时间,割据建业的刘繇就兵败被杀,然后葛昭度以建业为基地席卷大军南下,严白虎和王朗纷纷不敌而败亡,此时194年都还没结束。
但当冬天降临的时候,葛昭度停止了继续南征的步伐,仅派出分营的黄天将军代替自己南征,本人则率领老营去驻扎建业。
原因很简单,小霸王孙策离开袁术了,但由于葛昭度已经抢先一步,所以他没有像历史上那样重返江东,而是击败葛昭分营的黄天将军,攻占广陵后隔着长江虎视眈眈。
黄巾残党政体无法组建船队,因此长江天险形同虚设,葛昭不得不亲率老营在建业驻扎,以防孙策哪天突然来个突袭。
这份担心是很有必要的,孙策利用自己掌控了制海权,好几次试图突袭建业,只是都被葛昭度带着老营打回去。
既然老营被孙策牵制在建业,继续南征的事业就只能分营交给黄天将军来完成,于是接下来就是大肆分营,每个黄天将军都能统治一座城市,而葛昭就是这群大大小小黄天将军的统帅。
“各位看见了吗?来南方果然是正确的选择,最难缠的三个军阀被打掉以后,黄天的事业迎来蓬勃发展,那些地方政体的自治市连黄天将军都打不过,我快要有历史上孙吴的领土了。”
然而黄天将军的飚进在196年到两广停止,这里被士燮军牢牢掌控着,几次进攻都被击败,不过幸好黄天将军没有废柴的过分,起码能抵挡住士燮军的反扑。
只是士燮军能挡住,刘表军就挡不住了,不少一度被攻占的城市,很快又被刘表军给抢了过去。
于是到了195年的时候,南方只剩下三股势力,分别是割据广南的士燮军,几乎统一南方的葛昭军,以及控制了长江南岸部分城市的刘表军。
毕竟那些分营军队的战斗力实在不堪,而且随着江南日益平静,使得流民数量也越来越少,导致黄巾残党政体失去一大助力。
内容未完,下一页继续阅读', '')('而葛昭军这里唯一能打的就是他的老营,老营又需要驻扎在广陵牵制孙策,孙策不灭老营就没法动。
孙策军在197年灭亡,倒不是葛昭度出了什么奇谋,他又没船偷渡河还行,没法解决孙策军的水面控制权。
真正灭亡孙策军的居然是中原霸主袁术,他已经消灭了陶谦的继承者刘备军,然后挥师南下进攻孙策,最终在198年征服广陵,基本统一了中原。
孙策被征服后葛昭度就不需要继续待在建业,因为袁术军也暂时不会往南方打,比起有着长江阻绝的葛昭军,袁术军最大的敌人无疑是其他方向的军阀。
既然无需在将老营放在建业,那当地就分营之后由黄天将军统治,自己可以率军离开,至于要去哪里呢?葛昭度是这么说的:“葛昭就是一块砖,哪里需要往哪搬。”
葛昭这块砖首先搬到建安,目的无非就是要消灭士燮军,以免自己北伐中原再创黄天时,后方遭到士燮军的威胁。
这个时代的两广开发程度很低,上个档中葛昭战无不胜的大军,就是在这里硬生生被路程耽搁了好久。
因此这一档士燮军也是一样的战法,凭借地利进行负隅顽抗还是给葛昭军造成了一定麻烦,而葛昭的战术还是老一套,在野战中歼灭敌军主力以后,对城市围而不攻,然后派出偏师破坏周边附邑。
所谓招不在老有用就好,士燮军同样无力对抗这一招数,使得其最终在200年败亡,葛昭度彻底解决自己的后顾之忧。
当葛昭度一统南方再回望北方时,他发现自己这一档世界线发展相当离奇诡异,不要说观众们直呼魔幻,连葛昭度自己都觉得有点飞。
江东所有诸侯都被葛昭度征服,乃至最南边的士燮也不例外,黄巾残党政体没有稳固的政治体系,葛昭度又卡着不进化成普通军阀,因而只能分离出次级军队,委任他们以各个城市作为据点统治,自己则率领老营在领土内四处游荡。
“迫真开倒车,让震旦进入欧洲中世纪,”一些对欧洲历史比较熟悉的的观众这么发弹幕说道,“中世纪早期的时候,国王们就是这样带着内府骑士,走到哪里吃到哪里,哪里就是他的首都。”
内容未完,下一页继续阅读', '')('这弹幕一发,不少人都感觉到确实有股神似敢,各地黄天将军割据城市,葛昭自己到处走到处吃。
而下面弹幕有顺着这话调笑的:“所以我们可以将葛昭公上个尊称?奉黄天之命再造中华的大贤良师继承者,(半个)赛里斯的统治者,吴楚之地的主宰者?”
还有上来纠正的,比如去纠正时间说法的错误:“三国这时候罗马都还没完,只是在经历号称三十僭主的三世纪危机,所以葛昭公这个应该是过于‘现今’的制度。”
也有对这话杠的:“中世纪早期应该是墨洛温那个时代,那时候罗马遗泽还没彻底完蛋,连骑士都没有,你说的这个更类似萨克森王朝的神罗,已经接近中世纪盛期了。”
不管是葛昭军现在所处的时代,是中世纪早期还是中世纪盛期,观众们看的很欢乐,葛昭度玩的也很欢乐。
此时三国乱世已经有10个年头,那些小型军阀纷纷被征服,如今这片土地还剩下5个大军阀,以及3个割据偏远地带的小军阀。
葛昭度自然认为他是五大军阀之一,虽然在所有军阀之中他的实力最差,但好歹掌控的土地面积挺大嘛。
刘表军位于葛昭军的背面,趁着葛昭老营被孙策军和士燮军牵制的这些年,将除了建业以外长江沿岸所有土地尽数兼并。
而这一档中原霸主魔幻的是袁术军,袁术能够称霸多依赖于曹操军的运气不太好,发展初期被董卓军给牵制住的情况下,还没能成功支撑到连环计发动时期,就被北伐的袁术军给征服。
接着袁术军挥师东向,而东边有什么啊?只有和葛昭度大战2年多的陶谦军,自然无力抵抗袁术军的东进,居然就这样被尽数征服。
毕竟葛昭度这个黄巾残党政体在某些方面是比较废,但恶心人方面可以说是三国第一,陶谦军就是结结实实被恶心过了。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('当中原东部土地被葛昭度蹂躏之时,袁术军基本统一了中原西部,这就导致一个出人意料的结局,他居然成为统治整个中原的霸主级别军阀,“袁家野望达成?”“曹公难以瞑目!”总之弹幕陷入欢乐的海洋。
既然曹操军已经败给了袁术军,挟天子以令诸侯的使命就传递到他的身上,之时袁术军在控制洛阳以后没有这么做,而是直接将汉献帝给罢黜,然后自己称帝建国,使得这条世界线上东汉提前十余年狗带。
这种“大逆不道”的行为引起许多地区反对,尤其是汉献帝退位以后没几年,就不行偶染时疫而亡。
于是刘璋占着天高皇帝远直接称帝,而又又又统一河北的袁绍,则坚决拒绝袁术的僭位自立,因此选择扶持一个汉家宗室作为自己手上的招牌。
最后一个大军阀位于西凉,出于意料的不是马腾或者马超,而居然是韩遂。
根据控制台反应的历史记录,这一档中韩遂和马超中了贾诩的反间计而闹翻,结果居然是韩遂就这样击败马腾,之后通过数年讨伐而夺取关西的控制权。
此时韩遂军东进面临着有利局面,董卓军刚刚死于连环计的混乱之中,继位的李傕威望不足。
因此双方大战数十场难解难分,这份平衡在袁术开始西进后顿时被打破,李傕在两个势力的夹击之下灭亡。
也正是因为李傕军的灭亡,导致洛阳陷入袁术军的控制之中,而韩遂军则攻占长安全取关陇地带,可以说是复刻葛昭军上一档的地盘。
此时天下除了这五家最大的势力以外,在各地还有一些小军阀割据,比如又又又被打倒辽西的公孙瓒军,割据汉中的张鲁军,还有割据蜀地的刘璋军。
袁绍和袁术版本的官渡之战在201年爆发,韩遂军终究被关中的富裕迷昏了眼,没有像葛昭度上档一样先利用这个机会解决张鲁,而是与袁绍军联盟进攻袁术军。
其实这也是可以理解的事情,毕竟袁术军虎踞洛阳,导致韩遂军如果不选择东进,就只能翻山越岭去啃张鲁的汉中。
随着中原地区爆发大军阀之间的混战,《葛昭公再创黄天》的第4集在这里结束,比起前几集来说这一集内时间过得比较久,这是因为葛昭度攻占江南后成功发育起来,所以一些不重要的可以省略。
内容未完,下一页继续阅读', '')('第5集开始讲这个世界线的官渡争霸,此时经过11年的混战拉锯以后,中原终于从大大小小军阀互相讨伐,变成数个霸主的大规模战争。
趁着中原打成一团的时候,葛昭度开始进攻刘表军,虽然黄巾残党政体没有水军,但葛昭度也没想度过长江,主要是把刘表军在长江南岸的城市给攻占就行。
葛昭军的作战方略仍然是老一套,通过野外决战歼灭对方主力后,控制住周边附邑的主导权,然后绝不去啃城墙,而是利用这个机会破坏其生产,接下来就看谁先支撑不住。
最先支撑不住的是刘表军,此前长江南岸城市就被葛昭的分营军队给霍霍过,刘表征服至今也没几年,结果就是202年夏季时,葛昭度尽数收复这些失地。
对此刘表军做出的最大努力,就是利用自己在长江的舰队,数次试图渡江袭击葛昭,如果葛昭是正常军阀的话,被这种频繁袭击可能真的会拖垮经济,在葛昭是黄巾残党政体呀,城市混乱没关系,正好吸纳流民军作为炮灰。
在葛昭真正统一南方后没几个月,袁绍袁术版本的官渡之战也在202年秋季结束,这场战争的结果是袁术军败倒在袁绍军和韩遂军的夹击下。
袁术军虽然在官渡决战中惨败,但并没有就此灭亡,只是势力向原来的东部退缩,也就是曾经被葛昭祸害过的那些领土。
至于袁术军原先统治的西部领土,韩遂军只获得了洛阳与虎牢关,拥有窥伺中原的出口,但却没能更进一步,因为再往东的陈留都被袁绍军吞下。
说起来这一档袁绍意外的能活,大概是因为没有在官渡之战失败,居然活过了历史上的死亡时间,还会继续活蹦乱跳许多年。
“各位朋友们请看,接下来这种情况就比较有趣了,为什么这么说呢?你们看袁绍可真不厚道,直接把韩遂军东进的路给堵死了,这俩之后就算不立刻翻脸,盟约也不可能继续存在了。”
“那现在呢我分析一下局势,韩遂军除非去打张鲁,否则东进就被堵上了,然后刘表和袁术实力严重下降,估计要结盟互保,毕竟这时候袁绍军已经很强了。”
“那么大家可能以为,这时候我的策略应该是团结袁术军和韩遂军,三弱抗一强共御袁绍军,但我的想法能被你们就这么容易的猜到吗?”
内容未完,下一页继续阅读', '')('在妥妥逼人的袁绍军面前,刘表军和袁术军缔结了共同防御同盟,韩遂军也解除了与袁绍军的关系,一张反袁绍包围网似乎正在形成。
然而所谓“万众皆北走,我独向南行”,葛昭度却接纳了袁绍军的雇佣,愿意为他出兵袭扰袁术军的后路。
203年秋收后,袁绍当即发动了新一轮进攻,财大气粗的他两路出兵,当然主力是去攻打一马平川的袁绍。
利用袁术军的注意力全部被吸引到北方,葛昭度从建业出发,跨过长江而在袁术军控制的广陵登陆。
“七八年前,鉴于北方奴隶主在当地强大而顽固的反动统治,我从下邳南下,经过广陵到达建业,从而开创了如今的黄天基业。”
“如今为了继承大贤良师的志愿,我又要从建业回到广陵,向北方封建主发动来自黄天的复仇一击。”
额这就搞笑了,葛昭你要复仇干啥不在袁术全盛时期复仇?所以弹幕就假正经的表示:“懂了,黄天的复仇就是趁他病要他命。”
对于军阀政体来说,如果在没有足够舰队控制住长江之前就强行渡江,即便侥幸率领军队登陆,也会因为缺乏足够的后勤,在军队手头物资用尽以后陷入颓势,就算你能在当地劫掠到物资补给,也很难有合格的兵源。
但对于黄巾残党政体来说没有这个担心,物资补给可以就地解决,兵源也可以直接从流民军中招募。
毕竟在军阀政体这里,合格的新兵和不合格的新兵是10分和2分的差别,然而对黄巾残党政体而言,合格的流民军和不合格的流民军是3分和2分的区别。
因此即便没有长江舰队,葛昭度也仍然偷偷摸到对岸,只是这个过程关是老营就损失了三成。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('回到了熟悉的土地,用上了熟悉的方法,然后袁术军就遭罪了,此时他只剩下广陵和下邳没有遭到进攻,严重依赖当地的补给,结果现在葛昭度将这一补给摧毁掉,直接结果就是袁术军无法获得充足的补给。
203年倒还好,因为战争是秋收后才爆发的,所以凭借今年的存粮,袁术军还能支撑的下去。
可等到204年夏季时,去年加上往年的存粮基本见底,袁术军的前线就开始呈现土崩瓦解的趋势。
这下袁术军就遭罪了,前线面临袁绍军的大军压境,后方还要遇到葛昭老营的袭扰,使得他们的战局在205年春季就实在无法支撑下去,袁术最终兵败自焚而死,这一支一度有席卷天下之势的大军阀就此宣告灭亡。
在袁术军覆灭后,袁绍军下一个重点打击对象是刘表军,而在此前两年多的战争中,刘表军也已经失去长江北岸沿线的土地,只剩下襄阳、江陵和永安三城苟延残喘。
“所谓最黑暗的时刻一定是黎明前的子夜,现在已经是时候断绝与袁绍军的联盟,继续我黄天事业了!”
葛昭度一边这么说,一边拒绝了袁绍军的最后通牒——对方要自己军队停止在中原,也就是原先袁术军最后的地盘劫掠。
葛昭度翻脸的同时,韩遂军也转变对袁绍军的态度,这一档中诸葛亮提前出仕,然后代表刘表军出使韩遂军,成功劝服他们加入自己的同盟,东出虎牢关反对袁绍军。
乃至被赶到襄平的公孙瓒军,都觉得此时有利可图,经过一番犹豫后也加入反袁绍军的同盟。
“好的,那么现在局面从袁绍袁术争霸转为一超多强,公孙瓒、韩遂、刘表和我四大诸侯共伐袁绍,理由就是清君侧诛袁绍。”
打击葛昭葛大王的“自吹自擂”,一向是弹幕最喜欢做的行为,因此这就刷过一条:“韩遂刘表确实算是主力,葛大王和公孙瓒都是凑数的吧?”
数天之后《葛昭公再创黄天》的第6集便放出来,葛昭度带观众简单回顾上集的共伐袁绍以后,就开始进入这一集的内容。
内容未完,下一页继续阅读', '')('只能说袁绍不愧是占据河北与中原的大军阀,拥有历史上刘秀争夺天下的基本盘,因而同时面对四家围攻,居然还能打的虎虎生威。
最先倒霉的是公孙瓒军,他的老巢襄平很快就被攻陷,只能率领部队在襄平附近的附邑打游击。
但公孙瓒军并没有彻底退出权力的游戏,因为解决北方战线主要问题以后,袁绍军不得不将主力派遣到压力更大的南方,使得公孙瓒军可以用种方式苟延残喘下去,持续不断的给袁绍带来麻烦。
下一个倒霉的是离袁绍基本盘最近的韩遂军,起初韩遂军还能靠着出其不意,从虎牢关东出后迅速打下陈留与许昌等地,但是等袁绍军反应过来,派遣主力来到当地和韩遂军交战以后,对面就无法支撑住而节节败退。
陈留和许昌这些攻占没多久的城市很快就失陷,攻破虎牢关后就开始对洛阳周边进行反复争夺,乃至时常威胁更西边的函谷关。
至于南线的刘表反而打的最为出彩,因为韩遂军已经把袁绍最精锐的部队都吸引过去,而刘表军长江北岸城市都丢光了,靠着自己长江舰队的存在,成功庇护住基本盘不失,还能屡屡渡江进攻袁绍控制区,牵制住袁绍不少军队。
对此观众们只能说:“把弹幕刷起来,三呼袁绍牛逼!”
那么在三家共击袁绍之时,葛昭度在干什么呢?他就率领着老营在原袁术军最后的地盘转悠,经常干点黄天的事业。
所谓常在河边走哪有不湿鞋,葛昭度也数次被袁绍军的野战军团缠住,然后被迫在野外进行主力决战。
毕竟流民军的士气实在是难堪大用,经常边打边退变成直接溃逃,想要稍微收拢一下溃军,就被敌军主力给追上了。
决战的结果证明了此前玩家评论的说法,葛昭度的军队也就能去欺负欺负陶谦军这种起家没多久,就被严重放血的瘸腿军阀,和袁绍军这种强度的军阀开战就是死路一条。
但葛昭度还是嘴硬的说道:“大家别看现在我地盘就比袁绍小了点,确实额在地图上看面积没多少,可三国时代的江东能和河北加中原比吗?”
内容未完,下一页继续阅读', '')('“所以我的策略就是翻版的陶谦军攻略,虽然现在目标换成了更大的袁绍军,但方法和操作还是一样。”
“小沛这边是袁绍军最新征服的土地之一,秩序还非常混乱,所以就不能给袁绍军消化这片土地的时间,通过不断的劫、咳咳,黄天的事业,让他们能从中得到的只有破败不堪的土地。”
“这样一来不但没有办法从当地获得补给,所有资源都得从相对安稳的河北运输过去,那可是千里迢迢啊诸位,陶谦军地小不到一年就崩了,袁绍军虽然地盘这么大,但三线开战我看他财政能撑得了几年!”
“我和你们说啊,之前我试玩的时候,就只玩过一次黄巾残党政体,还输得很惨,现在我总结出来原因了,就是因为没采取这个战术,这个叫……”
“嗯,把这种战术叫毒丸战术吧,好似袁绍军吃下一颗丹药,然而其实却是会毒死人的毒丸,从其身体内部造成损害。”
“当然这种战术不是完美无缺,也很容易玩脱,你看我现在江南的控制区内,不少分营的黄天将军已经开始割据或听调不听宣,这是因为接连战败导致威信动摇的结果。”
尽管袁绍有着河北并一度控制整个中原,但一方面面临三线作战的压力(弹幕表示公孙瓒那也叫压力?),一方面还有葛昭这样的麻烦玩意,使得其开始一步步衰落。
205年一整年是袁绍军的辉煌年份,就如上一章所介绍的那样,袁绍军在北边征服襄平,东边打到函谷关,南边压得刘表军无力北上,可谓是战果辉煌。
然而这股辉煌并不是毫无代价,葛昭度打开控制台跳转到袁绍军那里,倒不是要做什么破坏游戏公平性的行为,而是通过游戏数据来对观众进行讲解。
“袁绍军能在开战第一年有如此成就,是建立在经济日益低沉的基础上,尽管好似还在持续不断扩张,内部却已经肾亏,好日子长不了了。”
《葛昭公再创黄天》的第6集到这里就戛然而止,停留在袁绍军从最辉煌的顶点开始堕落的时刻。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('袁绍军在《葛昭公再创黄天》的第6集中,尽管面临四大诸侯的围攻,却仍然打的虎虎生威。
虽然葛昭度屡屡强调对方正在陷入颓势,这种扩张属于虚胖云云,可就局面来说袁绍军可以说是无比辉煌,势力领土扩张到前所未有的顶点。
不过拐点终究还是出现了,在《葛昭公再创黄天》的第7集中,如葛昭度所讲解的一样,随着战争进入206年以后,袁绍军长期透支的经济终于开始呈现出恶果。
在战略上最明显的表现,就是如同昔日陶谦军壮士断腕放弃北海一样,如今袁绍军也壮士断腕的放弃东部城市,也就是原先袁术军最后统治的地域。
游戏开局时这片土地就遭受到葛昭度的蹂躏,随后又被袁术军给征服,再在袁氏兄弟版官渡之战的后期扮演主战场地位,葛昭度还重新渡江入侵这片地区,然后直到现在都没有走过。
这么几轮厮杀破坏以后,将仅有的一点元气也消耗殆尽,导致袁绍军统治期间的恢复步履维艰,加上流民蜕变的盗贼越来越多,使得其成为破坏最严重的地区。
所以当袁绍军的经济出现问题时,他们第一个抛弃的就是这片地区,逐步将军队从当地撤离。
于是葛昭度就嘚瑟了,在解说里解释自己此前战略的真意,也就是为何在刘表和袁术共抗袁绍时,自己不但不帮助他们反而还朝其背后捅了一刀。
“大家懂为什么我要去打袁术军了吧?因为黄巾残党这种政体种田很困难,强行走这种路线就是我试玩时的结局,被那些军阀给吊打。”
“而在这一轮游玩中,通过与陶谦军的奋战我总结出来了经验,想要让黄巾残党政体可以席卷天下,最好的方法就是把对方也拉到和你一个水平线,我没法种田那你们也别种田,大家都不能种田的话我不妥妥玩死他们。”
“然后呢其实还有第二个原因,这地方在东边,刘表军连长江都没过去,只剩下江陵这些城市,自然够不到这里,而韩遂军都被堵在函谷关暴打,也不可能到达这里,所以袁绍军撤退以后,这些城市就可以直接被我吞并。”
人退一尺我退一丈的鸡汤剧情,是不可能出现在现实中,更常见的倒是步步紧逼,你这位子不要的话就给我,然后我还想要更多。
内容未完,下一页继续阅读', '')('就如葛昭度所说的一样,袁绍军前脚刚撤退,他后脚就跟了上去,迅速通过分营的黄天将军掌控这片土地。
当然在葛昭度颇为悲观的预料中,一但袁绍军尝试收复这些土地的话,以那群黄天将军的质量,恐怕就像昔日被刘表军暴打一样。
但葛昭度才不会给袁绍军卷土重来的机会,你放弃这些城市的目的是为了休养生息?想得真美呵呵哒。
放弃那些被破坏严重的土地后,袁绍军似乎一定程度上恢复了元气,但没过多久葛昭度就来了,通过吞并这些土地使得他的领土北达黄河,接下来就是进军河北,在这片袁绍军的核心地盘大肆破坏。
在这种情况下当战争进入207年时,袁绍军的经济走向走向全面崩溃,大反攻的时候到了。
一度只剩下少数附邑的公孙瓒,趁此机会又重新攻占襄平,然后开始窥伺西部更富饶的地区。
韩遂军也解决袁绍军队函谷关的威胁,先攻克洛阳又占领虎牢关,对着陈留这些领土伸出了魔爪。
对于刘表军而言,袁绍军彻底没有进攻其核心区的能力,于是轮到刘表军大举反攻长江北岸,重新恢复自己对这些城市的控制,又在长江北岸站稳脚跟。
“诶呀各位你看,我上集就说袁绍军拐点就要来了,果然现在、诶诶诶,这特么还不是地底,袁绍他挂了我去,这种时候挂了!”
屋漏偏逢连夜雨说的就是这种情况,前线土地接连被攻占的时候袁绍还去世了,将内忧外患的势力扔给自己的后人。
而别忘了袁家特有剧情,原历史官渡惨败后都没阻止继续发生,这时候就更不可能被阻止了。
袁家的继承人按理来说是长子袁谭,可是审配和逢纪篡改遗诏,将幺子袁尚给扶上继承人之位。
内容未完,下一页继续阅读', '')('弹幕里就有观众说:“其实对比起袁绍在历史上的寿命,这个档的世界线里袁绍还算长寿了。”
后来有人在楼下评论中,转载了《三国》论坛里面,大佬就袁绍寿命问题对游戏文本的研究发现:
原来在《三国》中,袁绍如果活到官渡之战以后,除非老死否则他的寿命主要是受到战局影响,前线越顺利他就能活到越久,前线要是遭遇败仗就极有可能去世,这一档中袁绍就是如此,前线遭遇败仗后在207年去世。
207年去世的不只是袁绍,中原另外一个霸主刘表也追随他而去,刘表去世后他的势力同样发生动荡,由于正妻蔡夫人的偏爱,使得次子刘琮而不是长子刘琦继位,这在一定程度上影响了刘琮军对袁尚军的讨伐。
接下来就是盛大的瓜分宴会,刘琮军受到势力内部政局影响,使得没能扩大多少地盘,公孙瓒军受限于他势力太小,也只啃下北平和襄平。
最大的获利者是韩遂军,虎牢关东部三座城市被纳入他的掌控之中,别看地盘不大,但却是此时中原最富饶的土地。
相反别看葛昭军地盘大到几乎占据昔日汉朝一半领土,但是境内遭到过严重破坏,能提供的支援真是一言难尽。
袁尚军成为这一场战争的最大输家,南边丢光了黄河以南所有土地退回河北,北边丢掉了幽燕之地面临威胁,内部袁尚兄弟的争端还颇为严重,使得不少成为割据军阀,昔日曾经几乎有统一中原可能的袁家,数年间就被打的四分五裂奄奄一息。
《葛昭公再创黄天》的第7集至此结束,这一集真的是千回百转,开头处于辉煌顶点的袁家,在片尾结束时就只剩下河北的起家之地。
而相反开头被誉为其实是拿来凑数的葛昭军,此时却席卷天下之势,许多观众都好奇接下去的局势会是什么发展。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('既然袁绍已死而袁尚不足为虑,因此在《葛昭公再创黄天》第8集的开头,就上演一出反袁绍同盟军解体的剧情,最先打响第一枪的则是葛昭。
撕毁同盟条约会造成信誉度的损失,可对于那帮士大夫来说,葛昭这种黄巾残党哪来的信誉度可言?已经是负数了再怎么跌也还是负数。
“前面就已经说过,我这种黄巾残党政体没法种田,所以就不能让军阀政体有种田的机会,不然差距拉开以后就没法追上。”
“既然撕毁了盟约,那位进攻的对象也要考虑清楚,我觉得这是很好想的,肯定是要去打刘琮军而不是韩遂军。”
“韩遂军在在这些年的战争中,基本盘没有受到多少冲击,并且韩遂本人的统治相当稳定,可以称得上是兵强马壮。”
“而刘琮军呢一方面是内部不稳,另一方面他除了长江三角以外,剩下在中原地区的土地,都是经过反复拉锯后才征服的,如果能有足够时间消化,或许可以让势力实力更上一层楼,可显然我不会给他这个机会。”
说到底葛昭度是黄巾残党政体,此时他的对手都是军阀政体,双方对领地的要求是不同的,而葛昭度只要老营还在,就可以一路席卷,所以用趁他病要他命这种昭和方法,才是最好的道路。
葛昭度判断还没有结束:“并且消灭刘琮军以后,黄天事业就真真正正的控制了南方,以后北伐时可以不需要担心后路。”
“那有人可能会担心,说我不去打韩遂可他来打我怎么办?我跟你们说,韩遂他要么休养生息要么去打袁尚,是不可能来打我的。”
“袁尚手头基本盘这些年就我去短暂的劫掠过以外,基本没有受到什么冲击,可以说是已经比中原还绕富饶了。”
“而我手头上的地呢?虽然面积看上去比河北大,但都是反复拉锯过的土地,十足的毒丸,韩遂军吃饱了撑着来抢这些地啊?他就不怕袁尚趁机打过河切掉他后路?”
之后事情的发展果然如葛昭度判断一般,在葛昭撕毁盟约向刘琮军发动进攻以后,韩遂军没有选择袭击葛昭军,而是越过黄河向袁家发起最后一击。
内容未完,下一页继续阅读', '')('应该说越过黄河以后,韩遂军所需要的后勤压力大幅度增加,而河北的富饶也让袁尚有抵御的本钱,所以短期内鹿死谁手犹未可知。
在此期间葛昭度与刘琮军爆发了交战,他的黄巾残党战术一如既往恶心,但却足够好用,刘琮军还没能消化收复或新征服的土地,就遭到了葛昭度的劫掠与进攻,只能拖着疲惫之躯再次作战。
但游戏显然不可能只有你恶心别人,别人恶心不了你,一直以来都是自己恶心别人的葛昭葛大王,却在这次进攻中翻了船。
前期的进攻还是挺顺利的,不堪重负的刘琮军在209年春季时,将军队从长江北岸撤回来,把这些城市拱手让给葛昭军。
葛昭这种毒丸战术的战略目的就是不战而胜,迫使敌军做出刘琮这种行为,可葛大王的受难日即将开始。
在葛昭接收这些城市没多久后,就从南边得到一个不好的消息,刘琮军居然出兵长江南岸,击败那群废柴的黄天将军而夺取武陵。
《三国》这款游戏如果在信息界面点击真实模式的话,比如葛昭为了直播效果在这个视频中就是如此,这样一来并不是你随时可以看到领土变动,主要依赖于各方信使派遣信息给你,你才能从中获得最新的消息。
因此如果领土离得远的话,就会出现一些比较奇葩的剧情,比如其他视频主有一档选士燮,北伐江南以后就把老家从交趾迁徙,结果等他得知当地土著暴动把交趾攻陷的时候,已经过去足足半年。
这位还不是最惨的,有个选刘焉在蜀地开局的视频主,进游戏后先征服南方再北伐,结果整整2年没收到云南的赋税,还以为是云南太守割据还贪墨存款了,结果派人去调查才发现,云南已经被土著暴动打没了,还封锁消息导致自己不知道。
因此葛昭度这一档中,武陵丢失几个月后就得知消息,比起上面那两个倒霉老哥已经算是快的了。
要知道虽然一个在长江南岸一个在长江北岸,可长江中间那个凸起的半岛被刘琮军占据,导致葛昭信息传播都得往东边绕一大圈。
内容未完,下一页继续阅读', '')('等葛昭收复武陵后还没决定下步战略要怎么消灭刘琮军,就又得知一个不幸的消息,长江北岸的新野再次被刘琮军征服。
弹幕看到这就挺开心的,嘲笑的询问说“你们觉得葛大王像啥啊?”
下边有个神回复:“像一只已经累到吐舌头的狗,而他主人却毫不知情,还兴致勃勃的继续扔飞碟。”
葛昭度才不会承认自己是追飞碟的狗,但他也有类似的看法:“刘琮军占着襄阳也就算了,还有长江舰队实着恶心,他跑南岸北岸都很快速,可我去一次就要几个月,这样下去真的得累死。”
就在刘琮凭借长江戏耍葛昭时,一件仿佛是更加不利的事情发生了,韩遂军结束河北战事后兴兵南下,发动了对葛昭的进攻。
在葛昭和刘表交战的这几年中,河北战场也分出胜负,曾经被打的只剩下附邑的公孙瓒现在绝境逢生,不但拥有北平和襄平,还向西攻占蓟与南皮,将河北大部分土地纳入自己的掌控之中。
昔日河北霸主袁家更是惨不忍睹,袁尚继位后由于接连败仗而失去威信,丢失邺城后逃亡到晋阳时,居然被自己的兄长,袁绍按照宗法制立本应当的继承人袁谭给弑杀,然后袁谭继承了袁家的地位。
韩遂军经过这轮北伐控制住黄河北岸的邺城和平原,然后没有继续深入而是选择止步于此,保障谭军的独立身份使其免遭公孙瓒军吞并,这样可以让公孙瓒无法统一河北,有一根钉子在牵制对方。
于是河北战局暂时就僵持住了,公孙瓒经过多年的战争也无力继续扩张,只得暂时停下脚步休养生息,而韩遂军可以在210年秋收后,向正在和刘琮军交战的葛昭发动进攻。
《葛昭公再创黄天》的第8集到此就宣告结束,葛昭度志得意满的表示,请大家欣赏在第9集中,英明睿智的葛昭公是如何绝境反扑。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('葛昭度的《三国》游戏视频足足出了12集,这用了好几个月的时间才出完,而在这期间其他事情也在发展着。
对戴文瓘而言最重要的事情,就是《三国》发售后的销量,这是能证明他成绩的最好标杆。
《三国》销量比起那些大热门游戏差得很远,但在今年策略类历史游戏中独占鳌头,乃至压过腾龙公司近几年发售的作品。
毕竟这款游戏有着钟善泽的制作,再加上腾龙公司的宣发和打榜,得到这样的成绩也理所当然,如果这股势头能保持在明年,不要口碑跌太多的话,那么腾龙公司可以将其扶上2101年的年度最佳策略类历史游戏。
随着《三国》发售后步入正轨,戴文瓘终于可以开始自己十年不晚的君子报仇,主要两个对象就是朱守礼和萧寒。
毕竟这波人一度将他逼得差点自杀,不是这点钱就能忘记的,而腾龙公司现在对于戴文瓘来说还是庞然大物,所以只能先拿这两个人来开刀。
被戴文瓘选中作为第一个目标的,是这次事件中冲锋在前的主力朱守礼,虽然之前“潜龙奖风波”没能把他挑出什么错误,但为啥要纠结这一点呢?毕竟想找朱守礼的黑料还不简单,别忘了他是精神阿三人。
关于朱守礼留下的大坑,戴文瓘最熟悉的就是亲身体验过的《三国争霸》,可这不过是朱守礼制造的坑中比较普通的一个。
在他走上社会这几年间,也同样弄出不少大大小小的坑,只是家里人有点关系能过得去,还懂得写一手漂亮的PPT配合自己宣传,所以能够凑合到今天。
然后现在戴文瓘来了,让太极去稍微一挖就是一堆,接着匿名在网络上曝光,把这些藏在水面下的事情给捅上去。
网络上喜欢搞大新闻的人不少,朱守礼这些黑料很快开始到处传播,然后被扯到钱权交易、腐败网络等问题上。
有些事情原先深埋在水面下,没人提起就没多少注意,可一旦被细细盘点并揣测,就让人相当难受了。
内容未完,下一页继续阅读', '')('朱守礼的家里是有点关系,但也仅仅是有点关系,等这些事情被推上热搜后,这点关系就不够用了。
更主要的是以前上头也对朱守礼不太了解,少数见面中又被他一番PPT说一下,觉得这孩子有出息,再加上收钱走关系就多多照护。
结果网上这一统计黑材料,上头都才焕然大悟我曹这人这么能造,更主要的是从这些黑料中,可以看出他极度没有责任心和业务能力,这对上头来说才是最要命的。
但认错是不可能认错的,一番辟谣后把消息压下来,但原谅也是不可能原谅的,等风头过去后就把朱守礼给打发到乡下去,这种人才实在遭不住啊。
尽管朱守礼没有立即得到严厉的惩罚,但这又不是能把人脑袋当夜壶的野蛮时代,戴文瓘觉得能做到这样,自己已经很满意了。
将朱守礼给处理掉以后,下一个目标就是萧寒,尽管在开发《三国》的两个月中,双方关系还算融洽,但想起那天一度绝望到想要自裁的自己,戴文瓘仍旧毫不犹豫的捅了对方刀子。
钟善泽不太赞同戴文瓘这种做法,虽然朱守礼和萧寒这两个人,一个是整场风波的主谋,一个是亲自操刀的主将。
倒不是钟善泽想要以德报怨,而是这样会后患无穷,如果是钟善泽动手,这两人他只会处理一个,而不会在这么短时间内先后处理。
因为把朱守礼给搞掉,像萧寒这批人肯定知道是戴文瓘在出手,不需要有什么证据,通过直觉判断就行。
朱守礼被搞掉,萧寒这批人会为他出头吗?呵呵,但没多久萧寒也遭殃了,你看他会不会还击戴文瓘?
虽然钟善泽通过网络行动不会留下证据,但前面也说过了萧寒这种人不需要证据,这样即便短暂时间内被贬斥,也会迅速狠厉的报复回击,而以戴文瓘的智商与应变能力来说,他怕是难以承受来自萧寒的报复。
但如果先拿并且只拿萧寒动手,这就不一定会扯到戴文瓘身上了,也许是腾龙公司内部的勾心斗角呢?
内容未完,下一页继续阅读', '')('作为一个游戏开发者,戴文瓘注定只会是一把锋利的武器,即便萧寒因为不知名原因而被贬斥,他也只会把目标放在与自己相同层次的后浪中,就算怀疑戴文瓘同样卷入这件事情中,以萧寒的智商而言并不会对其进行报复,万一将来还有合作的机会呢?
钟善泽的这种猜想,早就通过鬼傀歌告之戴文瓘,可对方不但无动于衷反而有点更加兴奋:就喜欢你明知道是我做的,却没办法报复我的样子。
鬼傀歌只能影响而不能决定戴文瓘的行动,尤其是在这个荒芜的灵力世界中,戴文瓘只要想起几个月前“潜龙奖”时,自己一度想要自裁的绝望之感,这股怒气就能瞬间压倒钟善泽对他的影响。
但是说到底这个工具人一号实在是太蠢了啊,蠢就算了还有自己的主张……带不动带不动。
对朱守礼的报复完成以后,下一个轮到萧寒,而戴文瓘依旧仍然不知道,自己的金手指还在三心二意中,他美滋滋拿出当初钟善泽带来的录音:
“终于到合适的时候了太极,帮我把那份萧寒留下的录音,用匿名的方式发给他的叔叔,萧……什么来的?管他呢,嘿嘿嘿,我要看看这两叔侄会怎么样。”
钟善泽的“投石问路”计划目前进行的比较顺利,投出去的石头已经成功激起了波澜,但钟善泽觉得这样还是太慢。
如果萧寒之后想要进行报复的话,自己倒可以对其施加一些影响,将其轨道引入“投石问路”计划中,避免节外生枝。
反正这个计划一开始就是疯狂的赌博,对于钟善泽来说不能被自己掌控的事态发展都是赌博,只是作为赌注的不是自己而是这个蠢蠢的工具人一号,所以拿去梭哈一把也不是不行呀。
前面就说了,这个计划对戴文瓘也不是没有好处,只要能够成功,他就能青云直上得到扶助,那要是失败了呢?额,在特殊监狱里过一辈子吧。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('工具人一号戴文瓘这里不顺心的同时,工具人二号周?伊那边传来好消息,通过钟善泽传递给对方的灵感,使得最近对全息设备的开发非常顺利,仅这几个月的进展就超越过去几年的进展。
此前说过这个世界的全息设备,离研发本来就已经比较近了——这个“近了”指还有十来年的时间,然后再等他测试稳定成功,然后能够加载联网功能,估计是不是要二十多年?钟善泽有这时间去等不如主动把自己喂给域外天魔。
在钟善泽的加入以后,全息设备研发迎来突飞猛进的发展,毕竟很多时候这些研究,差的无非只是一个灵感而已。
虽然钟善泽对研发这类全息设备一窍不通,但不是有虚拟空间吗?虚拟空间呈现出来的数据代码,永远可以计算出最适合的路径,这对研发者来说是能够带来无与伦比的帮助。
靠着钟善泽这样的帮助,使得周?伊再次成为明星研究员,全息设备降临能够更快的降临了——大概。
随着2100年即将结束,戴文瓘送去给萧圭的录音也有了结果——萧圭就是萧寒的叔叔,萧家在萧航之后的掌门人。
这个世界一般裁员都是在夏秋两季进行的,靠近年关一般只干到年龄退休和提升员工两种事,不然有人想不开的话大家都很晦气——这不是没有先例的。
可上面也说了这是一般情况,今年就发生了一个特殊情况,萧寒这个前途远大的腾三代,居然连夜被调往外地出差,包括《三国》在内这些原本归他负责的项目,纷纷转交给其他人来负责。
仅仅就职位来,萧寒调到外地去不但没有降职反而是升了,可具体情况必须得具体分析啊。
想想看萧寒原先负责什么项目?第十届“潜龙奖”获得者,被誉为能再创《日出入侵》辉煌的游戏《三国》,作为萧寒把“潜龙奖”搞好的奖励。
再看看现在被调往外地以后,负责的是什么鸟项目,拿脚趾去和《三国》这种项目比较啊!
那么萧寒被调走以后由谁负责《三国》呢?萧圭的亲儿子萧川,这顿时就点燃了不少人熊熊的八卦之火。
之所以会在临近年关闹出这种事,是因为萧寒终于和他叔叔萧圭闹翻了吗?或者是他叔叔终于被妻子劝服,把《三国》这个潜力项目丢给儿子刷威望?
内容未完,下一页继续阅读', '')('别人不清楚戴文瓘还能不清楚么?萧寒走人自然是他送上去录音的结果,应该说不愧是效果拔尖,可惜不清楚这两叔侄有没有吵或者吵了啥。
但最近戴文瓘越来越不开心,确实和怀念萧寒有一定关系,但这不是因为他患上斯德哥尔摩综合征,而是货比货得扔人比人要死,有萧川作对比是个人都要怀念啊。
“潜龙奖”为什么前几届越发低迷呢?因为不断传出一些对腾龙公司不利的流言,比如他们试图掌控获奖作品的主导权,从而增多自己的收益云云。
这一点其实不是流言,萧寒和戴文瓘合作期间就在干,但这位后浪是十分谨慎且细腻的人。
所以在游戏开发过程中,即便戴文瓘和萧寒之间产生争议,萧寒也大多能让戴文瓘心服口服同意这个方案,即便没法说服戴文瓘的坚持,萧寒也会虚心接受并尽力帮助,因此两人合作的非常愉快。
可萧川来了以后就十分令人难受,他的各种方针都和戴文瓘产生冲突,戴文瓘发现自己居然在失去游戏主导权。
那么要撕破脸吗?《三国》利润可还要腾龙公司结算再转交给你呢,就算不怕打官司,也会拖得天长地久,最先崩溃的一定不是腾龙公司。
发现游戏主导权被转移,又没有和腾龙公司彻底决裂的勇气,戴文瓘一气之下干脆开始摸鱼。
来公司变得三天打鱼两天晒网,就算来了也不做事而是在那玩游戏,萧川要是敢来提醒或者催促,戴文瓘就和他对游戏开发的主导权进行讨论,几轮下来萧川也懒得去过问了。
看到戴文瓘这番表现钟善泽真的要翻白眼,你特么以为自己还是小学生啊,这脾气甩给谁看?
典型的没有遭受社会毒打……不对不对,戴文瓘还是被打过的,几个月前差点想自裁嘛,那就是被社会毒打的还不够多,觉得自己甩脸色可以。
还怀念起和萧寒合作的时间,这更是让钟善泽无语,为啥萧川一来就能迅速夺取主导权?
因为主导权本来就在萧寒时代被彻底控制,只是这人性格能力原因,没有让你这傻叉发现而已,顺便让你每天乐呵呵的替他打工还觉得合作愉快。
内容未完,下一页继续阅读', '')('那么被戴文瓘怀念的萧寒现在在哪里呢?他正在南国的岛屿上伤春悲秋,一向温文尔雅的面孔也长上了胡须,没经过打理的面容显得有些糟蹋。
从备受瞩目的新星沦落到现在这个地步,虽然没有证据证明是谁对自己下黑手,但萧寒毫不怀疑一定是戴文瓘,前几天朱守礼出事就料到了,现在轮到自己,是谁干的还需要多花时间去想吗?
此时萧寒铁青的面容下憋着一团熊熊烈火,事情肯定不能就这么算了,必须要报复回去才可以!
但问题是要怎么报复?没经过社会毒打固然是戴文瓘的劣势,但却也因此反而让萧寒无从下手。
除了新世纪车神之子这个需要连坐的因素以外,能找到的都是一些鸡毛蒜皮的小事,而就算是这种小事,也在“潜龙奖”期间被他炒热度拿出去消耗掉了,现在还想找到什么猛料已经很难。
这就是一个普通小市民的优势,说到底戴文瓘没有得到金手指之前一直泯然众人矣,哪来那么多黑料可以找?
倒是萧寒这种后浪公子哥,对于钟善泽这种级别的黑客来说,愿意费工夫的话可以找到很多黑料,只是大多放出去等于是炸粪坑。
不过要是说全无头绪也不至于,目前萧寒就找到了一个。
为什么萧寒相信朱守礼的举报,认定戴文瓘拥有作弊行为?因为一个从来没制作游戏经验的服装设计系大学生,几个月内就做出《三国》这种级别的游戏,是你疯了还是我疯了还是这个世界疯了?
所以萧寒认定戴文瓘一定有秘密,秘密就在他的CR或者其他什么地方,或许这里面会有什么线索。
可这又涉及到另一个问题,那就是戴文瓘的防御实在是太硬了,几个月了到现在,对戴文瓘的进攻仍然一无所获,起码萧寒渠道能找到的黑客都是如此。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('有一个黑客在暗网的ID叫做“龙韬豹略”,和萧寒有长期合作关系,也拿了入侵戴文瓘CR的单子。
结果在上次入侵中“龙韬豹略”遭到惨痛失败,别说能够击破对方的防御,撤退时都没能摆脱反追踪,使得自己CR被反向爆破,丢失很多资料以至于损失惨痛。
这之后“龙韬豹略”只能遗憾放弃这个订单,但走之前他还给萧寒推荐了另一个黑客,今年早些时候在网上崛起的黑客新星“幽灵”。
根据“龙韬豹略”所说,“幽灵”正处于成名期阶段,大多数这种黑客都是比较好雇佣的,他们愿意接受相对低廉的雇佣价格,去快速打响自己的名气。
所谓“幽灵”其实是钟善泽的马甲,在暗网上给自己制造的虚拟身份,前面就已经提到过,锻炼虚拟世界能力的途径之一,就是以黑客方式进行网络上的战斗。
为了能更好的扮演黑客,以免在某些地方显得过于离奇突出,钟善泽还专门花了不少时间,去了解这个世界的黑客知识,之后才动手开始扮演。
钟善泽对“幽灵”这个马甲的设定,是天赋很强有一定实力,但比起那些顶尖黑客来说,还处于初出茅庐的稚嫩期,需要不少锻炼才能变强。
因此“幽灵”这个马甲,从今年早些时候开始出现,在网络上的活动也有过几次“战败”,而下次作战时实力总能更进一步。
总之通过钟善泽稳扎稳打的经营,让这个黑客马甲变得颇为成功,如今不少圈子里的人都知道,今年崛起的黑客新人中,“幽灵”无疑是不容小觑的一个存在。
但是让钟善泽没有想到的是,这份锻炼居然会给自己带来意外之喜,简直就是瞌睡就送枕头。
要知道此前钟善泽脑子里想的,想要通过什么方式去引导萧寒,使得对方报复与自己“投石问路”计划想契合,从而使得自己身影最大限度藏在这一系列事件的背后,结果现在不用想了对方已经上门。
内容未完,下一页继续阅读', '')('早在那次入侵萧寒CR的时候,钟善泽就已经知道,对方在暗网称呼诡异的叫做“hanhan2233”。
不得不说如果不是事先就知道的话,很难想出萧寒这种性格的人,会在暗网上取这样的名字。
萧寒找上“幽灵”的目的,自然是想攻破戴文瓘的CR,看看能否从中找到什么证据,这是目前萧寒唯一能做的事情了。
而钟善泽则开始自己对萧寒的引导,对话语气小心谨慎,避免太过明显表露出自己真实目的:“这单子我拿不了,劝你还是不要白费力气。”
“怎么?你已经试过了?”
“对,失败了两三次,”钟善泽没有瞎说,为了表示跟随潮流,他也参与过进攻戴文瓘的CR,然后自导自演过几次战败,“那个戴的技术相当诡异,现在越来越多黑客都很感觉不对劲。”
“有多诡异?”
这个萧寒自然是知道的,此前和“龙韬豹略”交流时对方也有提几句,而钟善泽现在要通过貌似无意的抱怨,将萧寒的下一步行动引到自己预期的轨道上。
“这么说吧,我,CR天才,十年苦练而今年出道,付出了多少心血?你再看看戴,可以肯定去年他还基本不会黑客技术,结果半年前就突然一顿操作猛如虎,我的努力我的天赋,在他面前感觉都活到狗身上了!”
“幽灵”这话听得萧寒也心有戚戚,么的一个服装设计专业的大学生,怎么做游戏比自己这个萧航的孙子还厉害,自己这些年怕也是活到了狗身上。
内容未完,下一页继续阅读', '')('这时萧寒突然灵光乍现,想到对付戴文瓘的新主意,自己从戴文瓘起家时就开始和他接触,手头上有不少这方面的材料,只是在原本认知中觉得这些都是无关紧要,所以一直以来没有在意而已。
想到戴文瓘可能即将倒霉,萧寒的心情当即好了几分,于是将酬劳给“幽灵”打过去,以感谢对方提供给自己酬劳。
关闭掉CR手环后,萧寒轻轻踹开前方的墙壁,坐着的椅子飞出几米,透明玻璃窗外的无垠海洋自然而然的进入视线。
望着窗外波涛汹涌的海浪,萧寒眼中充满了报复的肆虐,不知许久以后他停止注视,熟练的打开CR手环开始联络,电子屏幕上显示正在与萧寒通话的是朱守礼。
戴文瓘对萧寒已经开始的报复一无所知,而始作俑者钟善泽也没去提醒他,现在钟善泽主要心思扑在周?伊这边。
虽然已经是12月份,但山城科技仍然加班加点的工作,根据周?伊灵感制作的全息设备,今日将首次使用志愿者进行测试。
志愿者是全息设备很重要的一个环节,毕竟这个设备最后终归是要给人用的,所以必须经过人体测试。
但这种测试不是什么人来都可以,前面说过全息设备目前有两大难题,发出和接收,所以目前全息设备中死亡概率一点也不小。
只有经过专门训练的志愿者,才会增加在全息设备中存活的概率,也因此所谓志愿者其实有很高的酬劳。
那么为何会造成公民损伤的技术,仍然得到当局公开大力开发呢?因为全息设备的最大用途并不是在游戏,而是在航空航天方面。
内容未完,下一页继续阅读', '')('按照设想如果宇航员在深度休眠的同时,可以借助全息设备继续掌控航天飞行器的操作,这将对航天事业带来多大的便利?
所以社会目前对全息设备的批判,主要集中于某些游戏公司幻想将其用于游戏领域,而对于开发设备本身并未有多大反对声音。
周?伊任职的山城科技,是一家公私合营的科技领域公司,其中全息设备正是公司力主研发的重点项目。
在全息设备项目中,周?伊凭借近些日子的贡献,可以坐在指挥台上,对全场试验进行操控,
为了避免产生意外情况,实验室对网络采取特殊手段,将其与外界联络隔绝开来,等于是物理隔绝联网的实验室。
在全息设备启动以后,更是连周?伊这群科学家,都只能隔着玻璃坐在指挥台,想要联络必须通过实验室内单独的网络连接进行指挥,但钟善泽仍然混进了这个实验室。
钟善泽躲在周?伊的CR手环中,可以避开那些隔绝方式而混入实验室网络,等进入以后凭借自己电子幽灵的特性,自然就是天高任鸟飞。
山城科技这次实验钟善泽必须得来呀,想想就非常不容易啊,在钟善泽“加入”之前,山城科技进行这个项目已经将近十年,得到钟善泽帮助后也仍然经过5个月的时间,才有今天这场试验。
所以钟善泽借助周?伊的CR手环混入实验室,然后通过实验室的网络,到达全息设备“内部”抵进观察,当然这一切都是在虚拟世界中进行的。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('伴随仪器轰鸣作响,躺在游戏仓的志愿者深吸一口气,怀着使命感将头盔戴上,然后从内部完全启动游戏。
每一次进入游戏仓都能获得大笔酬劳,但与之俱来的危险,是可能永远再也难以回到原来的世界,确实需要相当程度的勇气和使命感。
周?伊将话筒靠近到规定的距离,然后才开始向志愿者联络,确认通话没有问题以后,便发出第一个问题:“你现在在全息里面看到了什么?”
“主要是黑和绿颜色组成的单调场景,靠近以后能看到是1和0,可以自由进行三维移动,就是像在海里游泳一样,和以前的感受不同,好像更轻松了些。”
这个志愿者不是第一次实验,因此清楚周?伊他们对什么最感兴趣,老练的将这些感受给说出来。
而此时钟善泽因为身心激动,以至于一时之间都没有听清他们在说什么,为什么身心激动?
因为从降临到现在将近一年,钟善泽第一次在虚拟世界中看到活人,不是那些病毒化身出来诡异的人形生物,不是那些冰冷的安全卫士,而是一个活生生的人!
这是一件多么不容易的事情啊,饶是以钟善泽的心境都产生了波动,自己的预判并没有错,全息设备果然是一条出路!
当然带来的也不全是喜讯,比如很明显双方看到的场景不同,钟善泽眼中这里是一片冰冷的摩登都市,而志愿者看到的却是数据世界。
志愿者进入全息设备以后,并不意味着外界人对他的行动就一无所知,数据信号仍然会转化成图像,然后传输到控制台的屏幕中央,同时也是用于看护志愿者。
内容未完,下一页继续阅读', '')('听完志愿者的汇报以后,周?伊确认没有问题,于是朝其他工作人员比划一个OK的手势,开始继续下一阶段的试验:
“很好,目前实验一切正常,那接下来我们要开始输入代码了,还是以前那个草地,只有单调的蓝天白云,请准备好。”
随着早已准备好的程序被输入,志愿者所处的黑绿空间顿时发生了变化,被替代陈蓝天白云与草地,一片优美的环境。
而钟善泽也随之惊讶的发现,虚拟世界居然也受到这段代码的影响,志愿者在虚拟世界幻化的身躯周边开始发生波动,不再是冰冷单调的摩天都市。
“我赤裸的脚感觉到草的刺眼,脸颊不断被风吹拂,耳朵能闻到草地的芳香,好像还有哪里的牛粪味道。”
志愿者忠实说出自己的感受,并且在不断的行走,甚至还翻了几个跟斗,做出花哨的动作。
周?伊接下来又问了志愿者几个问题,要求他进行一些活动,这些正常,做的比以前顺利多了。
于是实验进入下一个阶段,将环境从单调变成复杂,志愿者降临到一个繁华的小镇上,虚拟世界场景也做出了相应改变。
可等志愿者进入小镇以后,四周嘈杂的环境让他难以压制住自己潜意识,这很快也带给全息设备一定反应,屏幕上如同海浪般一波一波的出现抖动,整个世界开始走向无序和随意化。
“好了,可以开始准备撤退结束试验,”周?伊的话表面这次试验仍旧失败,但是脸上没有多少失望的神情。
内容未完,下一页继续阅读', '')('站在盘侧的视察员更是兴奋的拍着周?伊肩膀鼓励道:“和上次比起来有很大进步,按你的思路走下去没问题。”
于是周?伊退到一边,这时候由专门聘请的心理专家上前:“你面前出现了一扇大门,是回家的大门,是回家的大门。”
随着这位心理专家的暗示,操作人员也应景的上去操作,通过输入代码在志愿者前方刷出一道大门。
现在志愿者意识已经出现不稳定,所以虽然单调的草原更能稳定情绪,但是山城科技不敢冒这个险。
显然如今全息设备如此不完善,以至于想要让志愿者意志回归现实世界,并不是一件轻而易举的事情,必须通过暗示的方法才可以。
这次全息设备测试试验到此结束,钟善泽也从中得到自己想要的信息,此前他对自己在屏幕中的形象进行过测试。
测试的原因是钟善泽有担心,万一自己形象能呈现在屏幕中,会引来很多不必要的麻烦,让山城科技产生警觉。
所以在此前志愿者测试时,钟善泽将自己化身为普通人的装扮,混入志愿者所处的都市人群之中,结果发现操作台的屏幕上看不到自己,又悄悄释放出一定的灵力,控制台的屏幕仍然没有出现异样,钟善泽这才放心下来。
那么钟善泽为什么要做这种测试呢?因为他看到志愿者行动以后有一种设想,志愿者虽然出现在虚拟世界中,但包括他本人和周围场景在内,颜色都十分暗淡乃至于几乎消失,这可能是造成试验不稳定的因素。
所以如果钟善泽设计出的代码,能让周边环境变得和虚拟世界色调一致,那么志愿者进入这个世界以后会发生什么呢?
内容未完,下一页继续阅读', '')('钟善泽不懂全息设备,也不懂怎么才能这样操作,但他可以在虚拟世界中如此修改,虚拟世界会帮忙呈现出最合适的代码。
当钟善泽把这些东西搞出来以后,发现居然和周?伊他们搞的代码很接近,只有几个关键地方有所修改。
于是在周?伊的冥想之中,钟善泽将这几处关键修改以灵感的方式告知其,周?伊在冥想结束后进行迅速修改,以至于居然能赶上2100年的最后一次测试。
山城科技在2100年最后一次全息技术测试,这次测试结束以后就是崭新的2101年,当然对于研究员来说,他们要一路干到春节临近为止。
测试此前的阶段都很顺利,直到志愿者进入全息草地为止,他一不留神居然坐倒在地上,惊的研究员赶忙检查代码,害怕是不是出现什么问题,医疗人员也在时刻注意对方的身体状态。
志愿者懵懵懂懂的从地上站起来,然后解释老练的自己为何会出现如此低级的失误:“我感觉好像是重力……变得更加真实了。”
说完原因以后,志愿者还感觉有什么不对劲,看着与以前实验毫无区别的草原,感觉没有什么变化,又感觉好像有什么变化。
过了半刻以后他终于反应过来,之前自己出乎意料摔倒时,不慎放开对潜意识的压制,可这场景居然没有什么区别。
这个发现让志愿者愣了愣神,才对联络器说出在现实世界理所当然,然而在全息世界宛如石破天惊般的消息:“我、我刚才不小心想了一下!”
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('“思考”,这在现实世界是连小孩子都能做到的,但是在全息世界中却意味着死亡宣告,会极大的增强设备不稳定性。
因而当志愿者不小心“想”了一下,却没有造成任何波动时,惊讶与惊喜的情绪迅速在实验室蔓延,不少人已经忍不住发出庆贺。
接下去就是继续实验,即便出现一心二用这种复杂工作时,全息世界仍然没有出现不稳的波动。
当研究员们在测试的时候钟善泽也在测试,总的来说结果有喜有忧。
喜悦的方面是自己猜想再次被证明无误,将脱困希望押宝在全息设备这个选择目前没有看到错误。
判断的依据是,当志愿者以现在这种形态,钟善泽不好确定是什么东西的方式出现在“虚拟世界”中的时候,他对陌生情况所产生的各种情绪,都作为力量汇入钟善泽身躯,久违的补充了他的能量。
鬼魂本来就能从人类情绪中获得能量,只是这种获得方式有所局限,无法跨过现实世界和虚拟世界之间的界线,然而在全息设备的加持下,这个界线被打破了。
至于之所以上面用了这么多猜测的词汇,是因为钟善泽本身都不太确定,现在那个志愿者出现在自己面前的形态,到底算是啥玩意。
忧虑的方面是能量传输依旧存在局限,志愿者出现在虚拟世界时,他周围一定区域内的场景发生扭曲,变成了草原的样子,这可能就是因为控制台那输入代码的因素,姑且将这里称作全息世界。
而只有自己位于对方全息世界内部时,才能从志愿者的情绪波动中获得能量,一但离开就没有办法。
不过倒有办法解决这种问题,钟善泽将一团阴魂傀儡放置在这个世界里面,就可以离开这个世界也能获得能量。
内容未完,下一页继续阅读', '')('可这样又产生了新的问题,获得的能量只能说是聊胜于无,远少于他为此补充的能量,可以说是得不偿失。
为此钟善泽又有一个解决思路,就是每个使用者只是子机,全部传输到母机那里提供自己吸收,这样就能得到的多余损失,只是想要达到这个水准,必须得等可以进行网游的全息游戏上限才行。
那么最后一个问题来了,外人意识引入虚拟世界,是否会给主神能量带来额外的损耗?如果每个人都要损耗自己主神能量的话,那就只能放弃走全息的道路了,钟善泽还想多活几年。
毕竟钟善泽可是很惜命,在发现戴文瓘不肯老实受他影响后,最近连鬼傀歌都不对戴文瓘使用了,如今只是单纯的放录音,不具备任何特殊功能,以更好的降低损耗。
虽然这样导致自己对戴文瓘的影响下降,变成和周?伊类似的级别,但是已经够用了,更何况戴文瓘本身还有求于太极。
至于判断有无多余损耗的方法很简单,闭上双眼屏蔽五感以后开始静静聆听来自天外的毁灭信息,探查域外天魔离自己的距离。
正常来讲主神能量如此庞大,一个没有任何灵力的凡人即便产生多余损耗,以钟善泽的灵力水准,也无法察觉出来这么细微的变化,类比的话就是正常人不可能用肉眼去识别显微镜才能看到的生物。
但钟善泽有一个帮手可以进行确认,那就是域外天魔,没错,域外天魔反而可以帮助钟善泽进行确认。
此前说过这是一个类似克苏鲁玩意的存在,所以如果钟善泽这种使用方法,导致域外天魔可以更加靠近,那么聆听确认时,钟善泽心中会没来由的被恐惧挤满,这是以前在主神空间里判断域外天魔距离的方法。
很快在片刻之后判断结果出来了,将普通人意识引入虚拟世界,不会对主神能量造成多余损耗。
钟善泽感知到这个信息后顿时陷入狂喜,真正的狂喜,自己这条路果然走对了,等全息设备推广到整个社会以后,就是瓜熟蒂落之时。
内容未完,下一页继续阅读', '')('至于为什么普通人意识引入虚拟世界,却不会引发主神能量损耗,钟善泽对这个问题有着粗浅的猜测:
虚拟世界的本质就是数据世界,只不过通过主神能量才产生了这个世界,使得钟善泽得以有容身之地。
然而对于现实世界来说,二者本质没有区别,因此原本处于数据世界的意识被拉入虚拟世界后,并不会像自己入侵现实世界那样受到反噬。
确定出路的钟善泽心情十分愉悦,结果刚刚结束屏蔽五感而睁开双眼,就有一个不好的消息摆在他的面前:志愿者回不去了。
呕吼,完蛋。
这次实验的结果令人相当满意,所以测试项目全都能圆满完成,已经可以达到推出全息设备的标准了。
于是连周?伊都陷入乐观的氛围中,开始进行最后一项测试,也就是让志愿者从全息设备里回到现实。
然后就卡在这一步了,作为感官更加真实的代价,就是志愿者似乎沉沦在这个虚拟世界中,工作人员不管怎么调试都无法将其拉回。
经过两个多小时的尝试,已经确定以往所有确定安全的方式,都无法将志愿者意识从全息世界中拉回。
轻松简单的方法无法做到,就只能用一些比较冒险的方法,比如直接拔掉头盔这种粗暴的唤醒方式。
内容未完,下一页继续阅读', '')('但显而易见这样有非常大的风险,以前就出现过这样子的例子,拔掉头盔后也没能成功,志愿者的意识彻底迷失在虚拟世界中,残留在现实世界的身躯沦为了植物人。
出现这种大麻烦以后,山城科技首先就最终解决方案征求志愿者本人的意见,是愿意永远活在虚拟世界中直到试验彻底失败,还是立刻启动冒险方案。
目前进行这么多场试验中,自然有很多次出现意外,导致志愿者的意识被困在全息世界中,因而对这方面也有比较全面的应对方案。
冒险方案有较大的死亡可能,实际上成功几率寥寥无几,而存留方案过往也是注定死亡,以为此前全息设备非常不稳定,志愿者很慌乱就无法保持心境,以至于大多活不过几个小时就彻底死亡。
不过这次周?伊的设备就有所不同,似乎有可以让人长期在这里生存的可能,只是这位志愿者似乎感觉,永远生活中全息世界是一种非常恐怖的现实,于是选择让山城科技通过冒险的方式,看看能不能强行唤醒自己。
在最终唤醒之前,山城科技叫来志愿者的家属,让双方通过全息设备进行最后的道别,最好心理准备以后,才开始执行最后的冒险行动。
这次冒险行动没有发生奇迹,随着全息设备被一步步关闭,屏幕中的画面不见了,志愿者也没能被唤醒。
当再次打开全息设备,并通过机器人为志愿者躯体戴上头盔后,屏幕中的画面重新出现,可却没有见到志愿者的身影,看起来他永远的迷失在全息世界中,现实身躯遗憾的变成了植物人。
这次实验很快就在第二天登上报纸,一方面悼念那个为科学事业而牺牲的志愿者同时,另一方面热烈庆祝实验的突破性进展,标志人类征服全息又迈出了决定性的一步。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('当周?伊那边的全息设备,正在取得突飞猛进般发展的时候,葛昭度这边的《三国》视频仍然在继续。
“大家好这里是《葛昭公再创黄天》的第9集,上集结尾是韩遂军于210年秋收后大举南下,试图阻止黄天事业的发展,那么这集的内容就是我葛昭公力挽狂澜。”
“其实韩遂军南下也有好处,我终于不用继续和刘琮军绕着长江玩抓人游戏,这特么没有舰队往这种游戏,想想就让人头皮发麻。”
可是葛昭度嘴上说去抵御韩遂军入侵,然而众所周知葛大王的抵御指的就是毒丸战术,但这回似乎有些过分,以前是敌人打进来才去游击,可这次居然是韩遂军还没打进来,就主动破坏自己领土的生产。
“葛大王这是……已经预感到要一败涂地,所以在为后退做准备了吗?”看着嘴上喊着要力挽狂澜,结果却在为败退做准备的葛大王,不少观众们顿时无语。
葛昭悲观的判断异常准确,第9集开幕时以一连串的惨败作为庆贺,韩遂军南下几乎可以说是势如破竹,很快就全取中原攻下淮河饮马长江。
随着葛昭度前线一路惨败,也极大的动摇了他的威望,因此像交趾这边偏远地区的黄天将军开始不稳,趁机割据乃至直接独立,局势一时之间糟糕到一塌糊涂。
然而面对这番不利的局面,葛昭度仍然在录播中谈笑风生:“没事,稳得很,毒丸战术的威力你们还信不过吗?”
我们不知道能不能信的过,但对面韩遂军已经打过长江,连你南方基业出发点建业都丢了,这还叫没事吗?
这期间葛昭度的胜仗没有一处从韩遂军那里获得,反而是从自己人这边获得,将那些有脱离倾向的黄天将军给打掉,维持自己领土的安全。
很快半个江南都丢了,葛昭度只剩下最南方的偏僻之地苟延残喘,韩遂军威武无双颇有统一中原之时。
而葛昭度还在坚持说自己优势很大:“大家不要看韩遂军现在领土这么大,看似扩大了一倍,然而攻下的却基本都是被摧残一空的城市,有因为黄天事业而误伤的,还有因为多年战争拉锯导致的。”
内容未完,下一页继续阅读', '')('“这韩遂军果然是没头脑不高兴,这种情况不好好休养生息,消化自己刚刚吞并的土地,就又向我发起战争,袁绍都撑不下去我看他能撑几年。”
葛昭度这自信满满的话语,配合上那一败涂地的局面,看起来真的是让人忍俊不禁的感觉。
“我明白了!”这时视频中刷过这样的弹幕,下方这是“畜生,你明白了什么”的友好问候。
“大家有没有发现这一档游戏,就是谁最强谁就死?袁术最强然后他死了,袁绍最强现在就剩个晋阳,葛昭最强北边就全丢了,所以他发动气运转移大法,将最强之名让给韩遂,以图借尸还魂。”
“高啊高啊,你简直是葛大王肚子里的蛔虫!”还有个弹幕刷出古诗词“中原逐鹿不由人。”
想想确实也是如此,起初最有希望统一天下的,是基本占据中原的袁术军,可在之后官渡决战中他却惨败,最终被兵败身死而基业给了袁绍。
之后则是横跨河北中原的袁绍军成为最有希望一统天下之人,结果还是倒在反袁绍同盟军的手上,最后继承人袁尚被杀,只剩下长子袁谭龟缩在晋阳,实际上依靠着韩遂军的庇护才能不被公孙瓒军给吞并。
接着就轮到占据半壁江山的葛昭军有希望席卷天下,要知道在袁绍军垮台后,他的领土横跨江南和半个中原。
结果袁绍军倒台以后的发展呢?撕毁盟约突袭刘琮相当不顺利,又遭到韩遂军的突袭,而由于黄巾残党政体的限制,手头还是一堆瘸腿的军队,那么葛昭能否应对这次危机吗?或者还是像二袁那样垮台?
转折点出现了,还是如葛昭判断所说的一样:“大家请看现在的地图,我撤到最南方的几座城市,这种距离已经让韩遂军鞭长莫及,尤其是攻占的地区都没法获得补给,只能从后方运输过来。”
“然后之前呢,南方基本是我在东边刘琮军在西边,现在东边被韩遂军占了,刘琮继续卡在西边,甚至趁此机会攻占了不少地盘。”
“那现在韩遂军想要从后方运输粮食要怎么办?他们现在唯一的产粮区,就是基本没有遭遇战火袭扰的关中,所以得从关中运输到虎牢关,从陈留到小沛、下邳到广陵,沿着东海岸运输过来,为啥?因为西边被刘琮军占据了。”
内容未完,下一页继续阅读', '')('“所以各位观众请看,现在韩遂军就像一张弓一样把刘琮军包围起来,这刘琮军能放心吗?”
“刘琮军不放心的同时韩遂军也能放心吗?刘琮军控制着宛,只要稍微北上就能切断虎牢关和外界的联系,直接把韩遂军和他老窝给隔绝开来,是我我都不放心。”
果然就如葛昭度所料,在212年秋收后,韩遂军没有发动对葛昭度的最后一击,而是朝刘琮军发动了进攻,誓要将这个大威胁给消除才好继续南征。
然后从控制台中可以看出,韩遂军突袭刘琮军的权重里有葛昭度的因素,因为黄巾残党政体那鶸一般的战斗力,带给了韩遂军先灭刘琮军的自信。
这就是葛昭度的春天啊,他趁着这个机会发动北方,快速将大片领土重新收复,因为当地本来就被破坏过好几次,韩遂军在当地统治基础极其薄弱,此时重心还在讨伐刘琮军过程中,所以无力抵抗只得后撤。
很快到213年的春季时,韩遂军控制的南方领土尽数被葛昭度收复,然后他视刘琮军的求和,趁着对方主力被韩遂军牵制时,又将他控制的江南领土尽数征服。
这时候河北出现了动乱,袁谭被他的二弟袁熙给谋杀,然后抛弃韩遂转而依附公孙瓒,于是公孙瓒南下对韩遂发动进攻。
毕竟袁熙军控制的晋阳位于群山之中,还有充足的士兵和粮草,是一根难啃的硬骨头,但袁绍军控制的邺城和平原就不同了,恢复的相对较好且易守难攻,自然成为公孙瓒军的第一进攻方向。
观众中有人看喷了,他们不太关心公孙瓒的动向,而对袁家的遭遇无语了:“袁家这是有毒吧?大哥袁谭杀了三弟袁尚篡位,然后自己又被二弟袁熙给杀,袁绍这是糟了什么孽啊生这3儿子。”
后面还有弹幕给袁家这糟糕的关系补上一句:“其实你还忘了,这个世界线中袁术也是被袁绍杀得。”
以袁家三兄弟互相残杀为结尾,《葛昭公再创黄天》的第9集到这里就结束了,或许决战结果将会在下一局被揭晓。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('比起葛昭度第一档从关西起家的那次,不得不说这一档观赏性上升了好多倍,剧情可以称得上千回百转。
持续数年的中原靡战在《葛昭公再创黄天》第10集继续播出,即便面对南北两线同时开战,财大气粗的韩遂军则两线出兵进行回击。
最先被韩遂军解决的是南线的刘琮军,这个纵横二十多年的老派势力,还是在213年夏季被灭。
刘琮军最先被灭的原因很简单,葛昭度趁着刘琮军遭受沉重压力的同时,成功在其领土登陆,然后就是熟悉的剧情。
“哥们我跟你们说,我宁可和加强版的韩遂作战也不和刘琮作战,这长江水师太烦人了简直。”
刘琮军覆灭后葛昭度也开始北伐,于是又是熟悉的套路,钻进其统治区域内大肆破坏,迅速增加流民数量乃至盗贼数量,尽可能减少对方的生产。
而葛昭度率领老营主要在中原西部活跃,因为相对破坏更严重的东部来说,西部这些年的恢复比较好,一但西部也被破坏,想要再获得补给,韩遂军就得千里迢迢的从关陇那边拉过来了。
“我估计啊再这么打下去,让大笔钱粮和士兵投入到中原战场的无底洞中,就算韩遂把关陇统治成天府之国也没用。”
当葛昭在韩遂军的中原地区肆意折腾时,公孙瓒军也越发神威,尤其是袁熙因为无法压制城内,主动献出晋阳投降后,全取河北的他有了入主中原的底气。
等到215年春季之时,即便是韩遂军统治核心地区的关陇,都因为长期压榨导致流民四起。
于是韩遂军在权衡之下,不得不抛弃虎牢关以东所有土地狼狈退回关中,而被他们抛弃的土地迅速被公孙瓒军与葛昭军瓜分。
第10集开头时有席卷天下之势的韩遂军,到结束时居然变成这幅样子,于是那个问题就又被提起来了:“所以说就真的是把第一名当祭品?谁最强谁就会死?”
内容未完,下一页继续阅读', '')('“哦~那我明白了,所以你看葛大王这回没有把中原全吞下来,为啥呢?就是要让自己不成为最强,所以现在是他和公孙瓒军两强并列!”
对于观众们的这些讨论,葛昭度表示:“我们要相信科学。”
韩遂军退出中原后,公孙瓒军派来使节,表示愿意和葛昭军和平共处,可身为黄巾残党政体的葛昭军,怎么可能给对手休养生息的机会?利用一个又一个战争将任意对手拖入泥潭,这才是最好的战略。
于是韩遂军退走没多久,葛昭军就马不停蹄发动对公孙瓒军的入侵,而黄河可不是宽广的长江,难以拦得住葛昭铁骑。
虽然公孙瓒军也打了过来,可葛昭就待在他统治核心区不走,葛昭就不信了,公孙瓒能在这种情况下越过黄河,去统治同样被打的一片狼藉的中原?
所谓屋漏偏逢连夜雨说的就是公孙瓒,可能是多年疲劳奔波,导致他居然在215年的深秋去世,在他死后继位的是其子公孙续。
公孙续继位后又派遣使节来求和,依旧被葛昭拒绝,趁丧而伐才是最吼得,趁你病要你命。
弹幕在这里讨论起公孙瓒为啥死,还有人觉得这是和葛昭度控制台有关,使得葛昭度不得不打开自己的控制台日志,以证明自己与公孙瓒之死的清白关系。
“历史上公孙瓒死于199年,但那是他兵败于袁绍后自焚而死,不能当做其岁数就这么大。”
“而虽然他的生年不详,但既然和刘备是同学,所以年岁应该差距不是太大,而刘备生年确定是161年,所以公孙瓒生年应该也在这附近,那么到这时候他都年过半百了,还处于疲劳奔波中,确实有去世的可能。”
随着军阀们一家家退场,只剩下葛昭和对方单对单的时候,视频看起来就比较乏味了,依旧还是打陶谦的老一套,凭借百战老营在野战中击溃敌军主力,然后对其城市围而不攻的同时,分散出军队去骚扰附邑制造流民。
河北本来已经被蹂躏过一番,现在又沦为葛昭和公孙续的主战场,很难提供给公孙续多少支援,结果215年还没过,就已经失去对平原地带的控制。
内容未完,下一页继续阅读', '')('不过这并不意味着葛昭就控制了平原地带,因为治安严重下降,导致这片土地盗贼横行,葛昭也得承担起剿匪的职责。
攻占平原地带后,剩下的地方就不好攻打了,一个是襄平与北平,也就是公孙续的老巢所在,这里相对没有受到盗贼波及而比较富饶,另一边则是位于群山丘陵之中的晋阳,被袁熙所统治,双方的联络完全被隔开了。
葛昭度首先去攻打晋阳,最后不是攻破晋阳,而是袁熙部下无法忍受长期混战而将其杀死。
攻克晋阳解决后顾之忧以后又去攻打公孙续,公孙续坚持到217年深秋,最终襄平沦陷公孙家败亡。
至此虎牢关以东的所有领土全部落入葛昭掌控之中,葛昭真正可以说半壁华夏都为他掌控。
此时回首帝国的西部,情况和开局时已经截然不同。
之前韩遂与葛昭大战导致境内流民四起,张鲁终于动了心思,出祁山试图争夺关西,结果被回军的韩遂击败。
随后经过数年交战,最终张鲁控制的汉中被韩遂攻破,但刘璋也趁机攻下剑阁,确保梓潼有了一道屏障。
接着还没等韩遂有什么动作,枭雄一世的他就走完自己一生,领土的基业被女婿阎行给继承。
此时葛昭度回首整个《三国》,如今全境只剩下3个军阀而已,占据关陇的阎行,占据蜀地的刘璋,剩下的领土则归自己统治,已经大为变样。
“《葛昭公再创黄天》的第10集到这里就结束了,大家可以很明显的看到,随着时间来到217年,那些三国时期的枭雄接连凋零,我们的葛昭公葛大王也都47岁快50了,所以葛昭公能否在他有生之年统一华夏再创黄天呢?敬请期待下一集的内容吧。”
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('早在暂时结束战争的时候,系统就发来新的事件提醒,说葛昭度现在可以结束黄巾残党政体而转为黄巾政体,建立张角所希望的黄天之世。
但是葛昭度没有这么做,因为关陇还没打下来呢,手头土地大多残破不堪,现在就开始种田岂不是自断杀器?
《葛昭公再创黄天》的第11集中,葛昭度在218年春季就发动对韩遂继承者,阎行军的进攻。
只是现在就和此前不同了,阎行军控制的关陇地带有许多城赛关卡守护,所以葛昭度的策略就是要将他们给引诱出来才好处理。
阎行军在218年秋收后,终于率军杀出虎牢关,开始再次入侵中原,而葛昭度仍旧采取老一套方法,通过且战且退的焦土战略,将一片狼藉的土地丢给对方。
在葛昭度统治中原这几年,将南方的统治方式带到北方,结果就是战后这些地区的恢复步履维艰。
而阎行军就不同了,这几年恢复的相对比较好,还吞下张鲁打理井井有条的汉中,所以具有相当强大的战争潜力。
这就是葛昭为什么不转政体的原因,且不要说转变成正常的军阀政体,即便是黄巾政体,也没有凭借这些残破的土地,在几年内种田成功恢复很好的可能,遇上阎行军的进击妥妥要扑街。
所以阎行军打出虎牢关以后,和数年前韩遂军南侵葛昭一样,初期势如破竹占据大批领土,但很快就陷入了东部的泥沼当中。
阎行军很快发现在不断与葛昭军作战的同时,却无法从当地获得多少补给,毕竟中原是被破坏最彻底的地区,反而是最新征服的河北,或者战乱平息比较多年的江南,都比现在的中原要好。
所以强行在中原地区搜刮补给的结果,就是导致治安迅速下降,让各路贼寇风起云涌般出现。
当然使用贼寇一向都是双刃剑行为,葛昭军队偶尔也要和贼寇交战,乃至会逃到河北去劫掠,但作为中原控制者,阎行军无疑遭遇到最大的压力。
“所以现在基本策略就是要拖,拖的越久韩遂军、抱歉抱歉,说习惯了,拖得越久阎行军放的血越多,他们没法从当地获得资源,只能千里迢迢从关陇得到补给,把那里的财富投进这边的无底洞当中。”
内容未完,下一页继续阅读', '')('在和阎行军交战的同时,葛昭度没有忘记合纵连横,派遣使节稍微挑拨以后,刘璋军就出兵北伐汉中,和阎行军陷入交战。
当时间进入220年时,根据阎行军不断放弃自己在中原控制区这一判断,葛昭认定决战的时机到了,他要一战覆灭阎行军。
“那现在我们呢两路出发,派可靠的黄天将军从长江逆流而上,当然流民军估计玩不起这种把戏,到最后怕是只剩下老营,但这没关系的,只要通过在当地吸纳流民,就能分分钟聚集起一支军队,然后趁此机会袭击汉中。”
“我自己呢则是从黄河逆流而上,直接在洛阳北边的港口登陆,把洛阳这个节点给切断,阎行军和中原联系就算完蛋了。”
应该说袭击汉中的只是偏师,主要进攻承载者还是葛昭度在洛阳的老营,因此当汉中没有什么好消息传来的时候,洛阳这边却捷报频频。
由于洛阳遭遇到了威胁,阎行军只得将中原控制区尽数放弃,先让军队去确保洛阳地带的安全。
为了能控制洛阳地带,葛昭度不满足于在当地游击,还顺着黄河绕过函谷关与潼关,在长安北部登陆并进行破坏。
毕竟黄巾残党政体众所周知的能力,使得一直以来攻城或攻关都是弱项,还好关陇地带有黄河可以借过。
而黄巾残党政体没有水师是指对长江而言,但是借助黄河迅速登陆与转移还是可以的,只是这个过程中不可避免的,让老营受到了很大损害,但葛昭度依旧咬着牙执行这个战略,毕竟不想去啃要塞就只能做出这样的牺牲。
221年的时候又发生了一件大事,不是阎行军被葛昭军灭了,这时候葛昭度才刚刚夺取洛阳,正在通过黄河威胁关西呢,而是刘璋死了。
虽然刘璋历史上生卒年也不详,但起码可以知道是在221年以后去世的,而《三国》钦定就在221年中间。
这一档刘璋没能活过这个寿命,作为最后一个开头就有的大军阀,将他的基业留给了自己儿子。
内容未完,下一页继续阅读', '')('而刘璋死后蜀地也陷入内讧之中,他的合法继承人是自己长子刘循,但刘循的弟弟刘阐却在云南那里形同割据。
结果导致葛昭度主力这边还没什么结果,原本仅是作为偏师的那边,居然成功在刘循和阎行双方混战之中,把汉中给抢下来了。
之后刘循最终击败自己的弟弟刘阐,但这时候葛昭已经稳定自己对汉中的统治,并在223年将阎行军给覆灭。
这时候天下就只剩下割据蜀地的刘循军,而葛昭终于启动那个许久以前就出现的事件,将自己的黄巾残党政体转为黄巾政体。
这个命令引发了很多黄天将军不满,十余年的割据早就让他们成为当地土霸王,腐化度超标的他们无心再造黄天只想世袭罔替。
于是在命令下达之后偏远地区将军全体叛乱,靠近老营所在的黄天将军,也视忠诚度高低而选择叛乱,一时间仿佛天下皆反似的。
不过这其实是黄巾残党政体玩法的必经之路,想要玩这个政体目前就两种思路操作:
一个是像葛昭度那样,将天下大诸侯基本平定以后再开始改革,然后把跳反的将军挨个按平;要么攻下城市可以转变后就立刻转变,然后老实和军阀一样征服天下。
第二种的缺陷是在初期就放弃自己的最大优势,并且即便转成正常的军阀,也始终无法甩开曾经作为黄巾残党的印记。
第一种的最大缺陷就是容易玩脱,比如葛昭度现在这样,大半控制区不是叛乱就是宣布独立,因此不少观众觉得葛大王又翻船了。
“我会翻船?这怎么可能!《葛昭公再创黄天》的第11集到这里就宣告结束,那么下一集就是第12集,也是这个视频的最后一集,大家一定要多多支持呀。”
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('在《葛昭公再创黄天》的第11集中,尽管葛昭公刚刚灭掉最大的敌人阎行军,却随着他在223年下达转为黄天的命令,激起了领土内大规模的造反,一时之间仿佛有大厦将倾之势。
关陇地区的情况最快被稳定,因为当地刚被征服不久,离葛昭距离最近,并且叛军数量最少。
在平定关陇地区以后,葛昭不顾严冬将至,就率领自己的百战老卒杀出虎牢关,入侵控制中原地区的叛军,目的是不给他们恢复过来的时间。
中原地区也有不少仍旧效忠葛昭的黄天将军,所以仅是多花一些时间就将其平定,然后下个目标便是越过黄河,在讨伐江南之前先解决人口更多物产更丰富的河北,避免遭到后顾之忧。
等时间到226年的时候,北方地区因为葛昭转型而爆发的叛乱尽数被平定,重新安稳了下来。
而南方却继续维持独立,仅有少数效忠者也在这些年里,纷纷被叛变的黄天将军给剿灭,然后他们凭借长江天险作为屏障,以联盟的形式维持住独立。
“所以呢大家看啊,现在局面很诡异的形成了这个版本的三国,原历史的曹魏就是这个世界线的葛昭公,统治了整个北方。”
“而原历史的孙吴就是那群黄天将军同盟,控制着长江以南的地盘,至于原历史的蜀汉这就是这个世界线的刘循军。”
“那么现在我的战略,就是首先要休养生息,毕竟葛昭公已经不是黄巾残党政体,没法使用毒丸战术了”
“不过在休养生息之前,有一件事一是一定要做的,那就是建立起一支长江舰队,这样才能尽可能的防止黄巾同盟打过来,打过来倒不是打不过的问题,肯定是能打得过的,就怕他们也给我玩毒丸战术。”
其实在后来的游戏中证明,葛昭度这个想法实在是杞人忧天,如今的黄巾同盟根本没有玩毒丸战术的基础。
葛大王统治时期为什么能玩毒丸战术?因为南方是一个统一的整体,并且渡江去制造毒丸的主要是葛昭老营。
然而现在南方变成黄天将军的松散同盟,他们连名义上的统帅都没有,各自管控着各自的地盘,谁敢像葛大王一样带着老营去毒丸。
内容未完,下一页继续阅读', '')('至于刘循军的表现比他爹刘璋更不堪,刘璋好歹有北伐汉中的雄心,刘循就一心一意窝在蜀地搞割据。
“不过这时候葛昭最大的敌人,并不是刘循或者那群黄天废柴,而是时间,现在葛昭都五十多岁了,也不知道还能撑得了多久,能否看到黄天之世降临。”
从226年统一北方后,葛大王就开始休养生息,停下脚步组织恢复生产,把黄巾政体的改革给点上,然后建立一支长江水师。
另外说说这一档的皇帝情况,昔日袁术控制洛阳以后,就将汉献帝给罢黜并毒杀,随后袁绍扶持起一个汉室当傀儡皇帝。
等袁尚兵败身死以后,这个傀儡皇帝就被韩遂军给抢了过去,而葛昭度摧毁阎行军以后,就将这个皇帝给罢黜了,黄天的世界只需要大贤良师而不需要皇帝。
在此期间先是刘璋再是刘循,他们一开始表面承认被袁绍扶持的傀儡皇帝,之后干脆就自己在蜀地称帝直到现在。
等到230年秋收后,葛昭度终于判断是时候出兵统一中原了,首先第一个目标是割据巴蜀的刘循。
“出兵江南的话,那群扑街黄天将军倒会团结一致,但出兵巴蜀的话,以那群黄天将军的组织度就很难进行支援。”
于是葛昭度两路出兵,一路从汉中南下,一路从长江逆流而上,经过4年混战后,刘循不得不从富饶的四川盆地退走,躲避到西南方的建宁和云南继续割据。
由于位置偏远,所以葛昭度在稳定对蜀地控制以后,也暂时没有去管割据西南的刘循,而是将目标放到南方。
近几年来虽然葛昭度没有进攻南方,南方却还是越来越乱,长江南岸那些黄天将军倒还好,主要是远离葛昭度的黄天将军,就开始肆意讨伐对方,制造出大量的流民,一定程度上还影响到了长江南岸的黄天将军。
这样所导致的结果,就是原先各项数据最好的江南,在多年内战中重新被打成一片白地,倒是北方地区经过这些年的恢复颇有起色,双方的局势顿时逆转。
虽然确定方针明年南侵统一华夏,可葛大王看不到黄天之世的那一天了,他在234年冬末去世,享年64岁。
内容未完,下一页继续阅读', '')('葛大王是有妻子的,当年祸乱徐州之时劫掠到糜夫人,就抢来做压寨夫人,在199年生下长子葛度,观众们将其称作葛小王。
而葛昭去世之时被称作葛小王的葛度刚好35岁,正是年富力强之时,于是继承父亲大贤良师的职位,然后在235年秋收后发动南征。
“这个呢葛小王为了表明自己是父亲名正言顺的继承者,所以会让军队首先在泰山集合,然后东走北海而南下下邳,接着从广陵向建业登陆,为什么呢?因为这是当初葛大王南下的路线,是黄天事业的转折点。”
“颇为感慨啊,放在游戏时间里那时候都过去四十多年了吧?当时葛大王还是年富力强的黄天将军,现在依旧是年轻气盛的黄天将军,只是已经变成他儿子葛小王了。”
葛度的年纪还不大,所以可以采取稳扎稳打的方式对付南方,作为从黄巾残党政体一路玩过来的葛昭度,清楚的知道这个政体恶心之处。
别看现在葛家春秋鼎盛,要是也和韩遂阎行他们一脚踩进这个烂坑,十有八九是要脱一层皮才能走的,北方恢复也才数年可经不起这么折腾,更别提前些年才刚刚击垮了刘循军的抵抗。
所以葛昭度的策略就是,通过长江水师控制长江南岸部分城市,以这几个城市为据点缓缓而图。
此时葛度有整个北方作为后勤,除非对方能杀过来破坏北方,否则根本不怕和黄天将军往消耗战。
而黄天将军面对葛昭的步步推进,却连保持内部团结都做不到,并且流民争夺也不全是带来好处,贼寇横行也会给黄天将军造成伤害。
因此在葛度的全面碾压之下,这群叛乱的黄天将军最终在240年被全部镇压,至此南方也归入葛度掌控之中。
于是经过一年休养生息,在242年秋收后葛度就发动对割据西南的刘循军最后进攻,这过程最漫长的反而是跋山涉水,最终在244年将刘循军给征服,天下一统于黄天之世中,《葛昭公再造黄天》的视频到此就结束。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('《三国》发售以后有许多游戏视频,其中《葛昭公再创黄天》凭借其曲折性,成为点击量最多的视频之一。
所谓人红是非多,其内容也在论坛上引发争议,有个ID叫做“晴空之榭”的网友,就提出“为了夺取游戏胜利,利用毒丸这种堪比三光的战术去破坏我国,虽然仅是在游戏中的我国,这合理吗?”
一些网友站在“晴空之榭”这边,认为即便是在游戏中,也不应该采取如此残酷的策略,你看期间中原大地被蹂躏了多少次,历史上要是有这样子的遭遇,都不用等到五胡乱,中原人口怕是都玩球了。
站在“葛昭”这边的网友也不少,他们认为在游戏里追寻立场,是一种闲到蛋疼的行为,玩游戏自然怎么有趣怎么来,管这些东西干啥?
那作为《三国》开发者的戴文瓘,在这起争端中持什么看法呢?戴文瓘连开发权都失去了,哪还有什么看法。
倒是腾龙公司意识到这次冲突的热度,因此买了一些水军在其中浑水摸鱼,为自己即将发布的第二个dlc做宣传。
小青鱼工作室和腾龙公司就《三国》开发出现矛盾的消息,在游戏界也引起一定的讨论,也因此萧川要如此快速的推出“战火燎原”,可以说公众将在之后的争端中站在哪一方,很大程度上将会取决于这个dlc的成绩。
目前这个dlc名字已经被确定为“战火燎原”,主要体现出萧川的思路,与被架空的戴文瓘没太多关系,他索性干脆不管。
元旦假期尽管不长,但是在沪城待着也没啥意思,因此戴文瓘准备订购机票,和萧清裕一同返回双鸭江过节。
平常上班摸鱼随性子怎么都可以,但既然这要回到老家一趟,还是得和腾龙公司知会一声。
戴文瓘结束今年在腾龙的最后一天后,离开公司准备回到自己的租屋,结果在小区门前被拦住了。
一辆黝黑的车上钻出个面容冷酷的男人,完美的卡住戴文瓘回家路线,导致戴文瓘只能停下来,于是对方拿出自己证件说道:“同志你好,我们是安全部的,有一项调查需要你的帮助。”
听到“安全部”这三个字时,戴文瓘全身血液几乎都要凝结,脑子里闪过好多种想法不知该如何开口。
内容未完,下一页继续阅读', '')('在片刻的沉默以后,戴文瓘才被对方一句“同志”的提醒给惊醒,于是勉强回忆起大学防骗教学的公共课程内容,然后才结结巴巴的回答对方:“我、我要求双重验证你们的合法性。”
那位来客没有突然暴起之类的动作,而是将证件合上递给戴文瓘扫毛:“这是一个公民的合法权利。”
见此戴文瓘降低了几分压力,看起来安全部找上自己,不是什么特别严重的事情,所以还可以执行双重验证。
过去曾经出现过这样的恶性犯罪事件,有骗子伪装成安全部从中谋取财物,虽然这些罪犯一经被查出就会判处死刑,但不可避免的造成恶劣影响。
于是为了保障公民的安全,如今对于安全部调查有新的规定,除非涉及到紧急任务,或者被调查人员出现拒捕情况,否则被调查者可以提出双重验证,确认此人是执行合法任务的安全局人员而非骗子。
所以当对方愿意提供双重证明机会,并且证明确实是执行合法任务人员时,暂时安抚了戴文瓘忐忑的心:
自己被安全部请去喝茶,说明有事情让安全部感觉不妥,而允许自己进行双重验证而非直接逮捕,说明没有严重到需要从快处理。
验证成功以后戴文瓘将证件还给此人,然后告之萧清裕自己临时有事没法暗示回去,就跟着对方上车前往安全局。
车窗是封死的无法看到外界,即便出了车门以后也要戴上眼罩,当终于把眼罩摘开能露出视线时,已经是在一个封闭的房间里了。
白到刺眼的光芒“蹭”的一声照耀在戴文瓘的头顶,这里是安全局在沪城的审讯室,这空间约有半个教室大小,全由单调的灰色钢板拼成十分单调,墙壁上唯一的凸起,是作为灯泡的照明系统和摄像头的监视系统。
房间里面的用具简陋的不能再简陋,只有一张桌子两个凳子,而戴文瓘就这张桌子与审讯者面对面坐着。
审讯者出乎戴文瓘的预料,是一个个头很矮的女性,即便坐在相同高度的椅子上,也比戴文瓘低了一个头。
内容未完,下一页继续阅读', '')('根据对方的自我介绍,她的名字叫做花荆泉,可以戴文瓘的感觉来说,从皮肤看她的名字应该和夏日更有关系才是。
一开始审讯的氛围还算宽松,对方没有叫戴文瓘脱掉CR手环,还温和的用桌上茶水进行招待。
虽然知道监视器那边肯定有不少人再看着,但整个室内只有对方和自己两个人,也算是减轻了戴文瓘的压力。
“戴文瓘,是本人吧?”花荆泉确认戴文瓘的CR号无误,是本人亲自到场以后,才开始进入审讯环节。
她从CR手环中调出一张图,这是当年戴文瓘大学时的计算机资格证书:“你大二以后就没有在计算机方面继续深造,请问是否属实?”
戴文瓘隐约清楚对方想要问什么,所以谨慎的措辞表示:“额,没去考证,但是我有自学。”
“自学?自学就能完成今年这种成就?”花荆泉手指轻轻一滑,CR面板的图片就变化了,从戴文瓘的计算机资格证书,变成《三国》的游戏封面。
此时戴文瓘心中比“潜龙奖”那一天还慌,不停地用咳嗽给自己争取思考的时间,只是回答的结结巴巴惨不忍睹:
“额,那个,我,额,早就说过了,我不是从几个月前开始做的,是以前就带回去自己做,额,然后那个呢,那个,我对这方面确实有点天分,所以能,就、就是,能做到这个地步,就做出《三国》这种游戏。”
自从上次“潜龙奖”没有服用“基础大脑开发剂”,导致面对朱守礼突袭时几乎束手无策以后,戴文瓘一直都有服用这个,虽然钟善泽已经把效用调低了。
可现在戴文瓘觉得还不如不服呢,因为钟善泽分析此时局势以后,准确无误的告诉戴文瓘,从各方面论证他都死定了——所以戴文瓘才会这么慌。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('为什么在钟善泽看来,戴文瓘似乎是死路一条了呢?毕竟此时情况与“潜龙奖”相比,只是相似而非相同。
在“潜龙奖”中腾龙公司的目的,是要获得更多的收视率,至于真相其实属于次要地位,所以能让戴文瓘做一些骚操作,只要不明目张胆的作弊就可以。
正是因为戴文瓘能够在测试中戴上眼镜,通过钟善泽的帮助而可以惊险过关,可今天安全局就不同了,他们不需要收视率只需要真相。
为啥你要戴眼镜?不戴眼镜就不能做了吗?安全局又不是戴文瓘的爹,他们不会满足戴文瓘的“小癖好”,一但局势发展成这样,戴文瓘能怎么办?
“潜龙奖”以后戴文瓘都有按时服用“基础大脑开发剂”,所以这时候他的大脑就从各种角度,通过理性逻辑的分析判断,诉戴文瓘自己救不了等死吧。
当戴文瓘心思百转的时候,花荆泉已经开始继续提问:“所以你这一番意思是说,从参加‘潜龙奖’开发《三国》开始,这期间表现出来超高的编程水平,可以归结为自身天赋异禀,我这话复述的没问题吧?”
不愧是安全局出来的人,居然能从戴文瓘那一队胡言乱语中,总结出来重要的信息并复述。
而荆泉这句话一问,戴文瓘脑海中的“智慧”就发出警告,她貌似大概正在挖坑给自己跳,可就算知道了又能怎么办?戴文瓘也很绝望啊!
“额,是的,天赋异禀,突然开窍什么的……”
豆大的汗珠从戴文瓘额头上留下,而他此时已经没去在意这些小事,感觉的是自己这份说辞好像此前提到过,所以说戴文瓘的心理素质真是相当糟糕,摄像头外心理专家不需费多少力气,直接就做出目标正在撒谎的判断。
他们甚至已经开始觉得,请自己来真的是白花冤枉钱,但凡经历过基础能力训练的,都能从戴文瓘现在神情中做出准确判断。
比如花荆泉就是如此,她都不用出去查阅心理专家的评价,就已经确定了戴文瓘的真伪性,还体贴的拿出纸巾为戴文瓘擦汗。
见到戴文瓘尴尬的不知该如何回答时,花荆泉仍旧笑靥如花:“那好吧,我就先听取你这个想法,然后不是不相信你呀,只是想来做一个测试,通过这个测试检验一下你的能力,请问你愿意参加吗?”
内容未完,下一页继续阅读', '')('此时戴文瓘如堕冰窟一般,自己最糟糕的担心还是应验了,走向了测试的缓解,而在“潜龙奖”上自己能凭借眼镜翻盘,这里他们会让吗?
可所谓人为刀俎我为鱼肉,戴文瓘没有什么选择,只能尴尬的表示同意,于是花荆泉便当即让人将程序载入进来,其速度看上去恐怕是早就准备好的。
望着欲言又止的戴文瓘,花荆泉好似突然想起来什么似的,于是对他说道:“别那么担心啦,我们又不是魔鬼,会让你戴眼镜去做的。”
“谢谢,谢谢,”戴文瓘谦卑的这么说道,然后又感觉有什么不对劲,为什么安全局会让自己用眼镜?
没等戴文瓘想明白,花荆泉就继续说了下去:“那好的,你现在可以开始做了,觉得状态不好不想做也没事,休息十分钟都行,反正程序已经给你了。”
花荆泉敲了敲戴文瓘的CR,她的指甲敲击在外壳上发出清脆的响声,然后还故意看了看时间:“嗯,夜生活才刚刚开始,我们有很多时间。”
这话说得感觉再耗下去也没意义,戴文瓘只得开始编程,开始前紧张的扶了扶眼镜,将其尽可能贴近自己脸颊,以免里面的太极图被看到。
“我觉得你是能做到的,这些程序呢对初学者来说可能有点难,但那天既然你能解决朱先生送上来的程序,这个程序对你来说肯定是小case了。”
花荆泉想做什么,钟善泽大致能才得到,可就如同之前一样,当他通过怨灵的能力,将猜测告之戴文瓘以后,唯一的结果就是让宿主变得更慌了。
那么现在该怎么办呢?做了就是踩进陷阱,不做的话对方还看着自己呢,所以只能还是开始做吧。
于是戴文瓘开始紧张的敲代码,可以说是战战巍巍如履薄冰,每打几行就瞄一眼花荆泉,几乎都想招了。
以正常情况下戴文瓘锻炼出来的手速,他能在几分钟就将这段代码敲完,可现在由于双手不断颤抖以至于屡屡输错代码,导致拖延了将近十分钟时间才算是完成。
内容未完,下一页继续阅读', '')('这十分钟也是戴文瓘在思考的时间,他绞尽脑汁想是否有方法可以破局,但钟善泽总是明白无误的告诉他,没救了引颈待戮吧。
当代码全部敲完的时候,戴文瓘反而放松了下来,将代码交给花荆泉后就摊在椅子上,仿佛是认命的准备接受自己的审判。
“现在这些代码就被送出去检查了,你可以自由活动活动,只要不走出这个房间,就算是打开CR看视频玩游戏都没事。”
花荆泉的话是这么说,但戴文瓘哪里有心思去玩啊,就如大学即将公布录取分数的那个下午一样,他只能坐立不安的望着花荆泉,甚至无聊到去数对方有几根睫毛。
等花荆泉被通知出去以后,戴文瓘连睫毛都没法数,就觉得接下来的时间更难熬了,只能望着被灯光照着白茫茫一片的墙壁发呆,听着自己心脏上下跳动。
不知道过了多久才听到咔嚓一声,花荆泉从外边走了进来,这时候戴文瓘反而心沉了下来,不论如何自己将迎来安全局的审判。
此前花荆泉的表情是狠温和的,让人想起冬日暖阳下的橘猫,然而现在却仿佛看到猎物一般,略微带上了几分戏虐。
当她开始发言以后,之前温和的语言也不复存在,而是变得充满侵略性且妥妥逼人,并且语速跟机关炮一样哒哒哒哒:“戴文瓘先生,现在我们有一些问题想要向你咨询。”
“那段程序其实你是不太了解的,当然你可能知道代码里面有难有易,然后是不是下意识的认为,越后面的程序都越难?”
“确实为了让你相信这一点,越后面的程序就越长,然而其实很多都是没有用处的代码,实际上这段程序中难易度的分布并不均匀,是随机设置排列的。”
“所以现在我们就有个问题,为什么有些很复杂的程序你解开了,很简单的反而出现错误?”
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('花荆泉这一番哒哒哒哒几乎要将戴文瓘说蒙了,仅有的一点小心思也被揭露的很彻底,他还能怎么回复?
还是自己实在太大意了,居然没有让太极把难易度给标出来,不然起码不会踩进这个陷阱里。
而钟善泽表示你大意就对了,我故意的,因为钟善泽自己哪里知道什么难易度啊,全都是虚拟世界自动帮忙,要是标这个不就露馅了?
还没等戴文瓘想出如何徒劳解释时,花荆泉又毫不停歇的继续追问道:“除了难易度问题以外,还有时间问题想要问你。”
“在你编写这段程序的时候,我们专门对你进行实践记录,把你每一段代码的处理时间全都记下来。”
“由此我们也发现一个现象,越短的代码你花费时间就越短,越长的代码花费时间就越长,请问这又是怎么解释?”
还能怎么解释?居然连自己做题时间都记录下来?说到底他真正开始参与游戏编程才一年,再加上过多依赖钟善泽提供的金手指帮助,导致对编程仍然停留在初学者的水平,无法看懂如此复杂的程序。
此时戴文瓘已经完全放弃挣扎,脑子里唯一的想法,就是金手指为什么是未来AI而不是系统呢?直接出现在脑子里,就不会有现在这些幺蛾子了。
可出乎戴文瓘甚至钟善泽预料的是,如今戴文瓘已经被逼到了悬崖边,似乎只要在轻轻一推就能跌下悬崖的时候,花荆泉居然停止了追击。
“时间已经这么晚了啊?”花荆泉好似突然才发现似的,然后对戴文瓘出乎意料的说道,“我记得你还没吃饭吧?把你从家门口截过来其实挺抱歉的,饿着肚子也不太好,不然今天就到此为止?”
沃特?这发展连钟善泽都有些看不明白了,更不用提戴文瓘,在他还没反应过来之前,通往审讯室外界的大门已经被打开。
这个展开完全出乎戴文瓘的意料之外,让他坐也不是走也不敢不知如何是好,反而是花荆泉先站了起来:“你要是不走的话,那我可就先走了。”
“事情肯定没完,”戴文瓘(钟善泽)的大脑这么说道,果然花荆泉刚站起来就又补了一句话:
内容未完,下一页继续阅读', '')('“既然提前结束的话,有些东西就只能你带回家慢慢想了,我们主要是留了两项任务,或者说两个要求给你。”
“第一个自然就是那个程序,能不能把你编码时的思路写一下,我们不少专家对你操作速度感到惊奇,把这些程序bug修复不是太难,但很好奇的是你为什么能这么快的速度,就找到最合适的路径修复程序?”
如果是其他方面戴文瓘还能挣扎挣扎,可这真的就让他无法应付了,程序全都是太极帮助自己处理的,所以这写啥啊?写个屁啊?我知道个球啊?
第一件事已经如此难办,第二件事肯定更加爆炸,果然花荆泉说出来以后,戴文瓘似乎连自己为什么会被抓过来都有所了解了。
“那第二件事是什么呢?我们都知道随着网络技术的发展,就诞生了一批难以清除的网络黑客,而最近这些黑客却纷纷栽了,你猜猜是为什么?”
“我的……CR?”
“答对了!于是我们有关部门都对此产生注意,并专门派遣人员进行调查,结果你猜发生了什么?”
戴文瓘的脸顿时白了,他想起在“潜龙奖”获胜以后,因为恼怒自己CR不断被黑客入侵,就让太极每天爆破一个目标。
随着生活稳固以后,戴文瓘已经不屑把这个当做乐事,但报复却还是不能停的,别人都蹬鼻子上脸了,我堂堂有金手指的主角,把对方冚家铲了不是很正常吗?这就叫快意恩仇睚眦必报。
所以会不会是在这个过程中,某一天自己不在意的时候,太极选择有关部门人员作为目标,然后反追踪过去把他们给爆了?
“额,不小心……冲撞了贵家?”戴文瓘小心翼翼的问道。
“不不不,我们是为人民服务,没什么贵的,但你表达的意思差不多,技术了不得啊,直接一路反追踪把总部都给搞瘫痪掉,整整两天内我们总部电脑都挂着你的太极图。”
经过一年多的历练,如今钟善泽实力已经今非昔比,但仍然无法入侵当局那些比较隐秘的地方。
内容未完,下一页继续阅读', '')('主要是因为不少地方是物理隔绝,除非能找到相关人员否则无法进入,还有就是钟善泽的实力没高到那个地步,无法不引人瞩目的情况下就可以侵入并完成目标。
“厉害厉害,真是太厉害了,再考虑到你崛起的时间,你是否是有史以来最厉害的黑客没法确定,但毫无疑问你是有史以来成长速度最快的黑客。”
这下戴文瓘终于确定,果然是自己肆无忌惮期间惹来的祸事,才导致现在人被带到安全局。
还没等戴文瓘想出什么说辞,来缓解此时这份尴尬的气氛,花荆泉就已经继续说下去了:“所以我们那些网络安全专家,对你在这段期间展现出的技术感到惊叹,第二个任务就是把你这技术怎么做到的写一写。”
对此戴文瓘的感想仍然是那句话,写啥啊写个求啊自己知道个屁啊。
或许花荆泉也知道戴文瓘在想什么,所以路过他椅子旁,意味深长的拍了拍肩膀:“如果觉得想不出怎么写的话,你可以给出其他的理由,在天赋异禀之外的理由,这样我们都会理解的,大家也很高兴。”
“我……”
戴文瓘想说什么,但话为落音就被花荆泉打断:“别那么快做决定,我知道这件事对你很重要,而且天都这么晚了,所以你完全可以先回去吃个晚饭,然后再慢慢想。”
“其实你想多久都没问题,反正是我负责你这件事,只是希望你能爽快点,别让我春节的时候还跟在你屁股后面。”
花荆泉走之前,给戴文瓘留下她的号码,如果戴文瓘想通了就拨打这个号码,会有专门车辆把他带过来。
至此戴文瓘便可以离开安全局了,出去时与进来相同是蒙上眼罩的,等到家门前时屋内也没饭菜了,于是草草在街边吃完晚饭后,便懵懵懂懂的回到家中。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('回家以后简单以工作事务为由,和萧清裕解释自己晚回来的原因,然后便进入工作室中,思考一番这件事要怎么处理。
确保周围只有自己一个人时,戴文瓘将CR手环打开询问道:“太极啊,你应该也知道今天的情况,那以后能把编程的原理写上吗?”
“本机采用的技术远远超出这个时代,已经不是用当代的电子技术进行工作,因而没有办法提醒机主。”
“那我该怎么办啊!”戴文瓘一声悲号,他还记得这个AI曾经说过,一但上交给当局就会自动焚毁,这不意味着自己走那条路都是死吗?
可是出乎戴文瓘的意料,太极居然还真的给他提供了一条出路:“可以提供本机的子程序上交,只拥有本机强大的计算功能,而没有其他能力,不受灰色改装的限制。”
“诶,这就行了?”戴文瓘愕然了,自己就这么绝境逢生了?“不对啊,这么简单的方法你咋不早说?”
“因为机主此前只询问灰色改装上交后的结果,没有询问针对灰色改装各种情况进行的设定。”
能交就好能交就好,戴文瓘紧揪的心顿时放松,决定不要等元旦明天就去局子里交上去,至于之后会发生什么?听天由命吧,但既然自己这个守法公民这么主动,说不定能得到什么赔偿呢?
望着已经开始放松然后游玩游戏的戴文瓘,钟善泽也松了一口气,还好自己的机主是这个戴文瓘,要是变成萧寒这种人,那真是想破头啊。
那么到此为止,“投石问路”计划就算是完成了一半,而明天就是最重要的一步,向当局献上忠诚(伪)。
此前戴文瓘以为自己被带去安全局的原因,是因为随意指使太极攻击,以至于打到安全局的头上。
然而其实事实并不是这样,戴文瓘真正被带到安全局的原因,是因为钟善泽制定的“投石问路”计划。
在数个月和戴文瓘合作期间,钟善泽已经确定,戴文瓘的智商和阅历难以担起合作的重任,想要隐藏在有自主意识还要扶持对方能迅速崛起,想想就觉得非常苦难。
内容未完,下一页继续阅读', '')('因此最好的方式就是与当局合作,可问题是要怎么合作?钟善泽这种形态很难合作,所以还是得用戴文瓘作为工具人。
所以首先就是要吸引当局的注意,方法是通过不断反击黑客,直至被当局引起注意,只要一但试探,钟善泽就有不被戴文瓘怀疑的理由,去光明正大的袭击当局网站。
钟善泽很快就等到了机会,于是特意动用灵异能力对其影响,让戴文瓘那一天凑巧没空,将选择目标的权力交给钟善泽自行处理。
于是在钟善泽一番操作下,出现花荆泉此前所说的那番场景,整个局子的电脑都被爆了,使得戴文瓘这份诡异的黑客力量成功引起当局注意,宛如黑夜里的萤火虫。
从那一次以后安全局就盯上戴文瓘,只是早期还是慢慢收集资料,钟善泽嫌他们动的太慢就再次出手。
也就是此前对萧寒提出的建议,而他通过朱守礼联络,将事情给捅到当局,如果没有此前钟善泽那次嚣张行动的话,安全局也许会对这种比较魔幻的举报保留态度,但这次举报成为逮捕戴文瓘的最后一根稻草。
那么“投石问路”计划到底是要干啥?就是要戴文瓘因为这次事件走入当局眼中,然后把“金手指”,也就是子程序上交给当局,通过比较主动的态度换取当局奖励,从而快速增加他的发家期。
不然你看,现在戴文瓘只有一个人的小青鱼工作室,已经因为店大欺客而被腾龙公司夺取主导权,之后是不是要上演一出宫心计?
而钟善泽哪来这么多时间,陪他们去玩这种无聊的游戏啊,所以如果有当局支持的话,就可以迅速简短耗费在这种狗屁倒灶上的时间。
不过这样收益很大的同时风险同样相当高,将成功希望寄托在当局态度上,对钟善泽这种轮回者来说是一种很冒险的行为。
成功的话自己和戴文瓘都可以一飞冲天,失败的话戴文瓘大概就得进局子,而自己拍拍屁股去找新的工具人,似乎也不亏?所以为何不趁着投资还没一年的时候,鼓起勇气梭哈一局呢?
也因此这个比较疯狂的计划,被钟善泽定名为“投石问路”,所谓“石”指的就是戴文瓘,要是能成功就能问出青云路,岂不美哉。
戴文瓘自然不知道,金手指把自己当做问路的石头,第二天就拨打了花荆泉留下的号码,然后到达指定地点乘车去安全局。
内容未完,下一页继续阅读', '')('说实在的想起自己要见花荆泉,戴文瓘心中就有点打鼓,昨天那妥妥逼人的质问,给他心中留下了深刻的印象。
尤其是摘下眼罩见到花荆泉时,对方脸上没有任何高兴的神情,几乎要让他以为安全局想玩什么过河拆桥的把戏,好是心惊肉跳了一会儿。
一直到后来戴文瓘才知道,当时花荆泉为什么心情不好的原因,当时安全局开了个口头盘,赌戴文瓘要多久才会坦白从宽,结果第二天就来的戴文瓘,导致这个盘直接被庄家给通吃。
“其实我根本不会编程,这几个月突然能有如此机遇,是因为我的CR手环中出现一个神秘的……AI?智能程序?”
“或者随便什么吧,我也不太清楚该怎么叫它,总之这东西非常有用,只要是和网络有关的,让他去弄就没错。”
“开发游戏的时候,我想到什么功能几乎就可以给设置出来,所以才会有现在的《三国》,如果不是顾忌到会太惊人,其实《三国》可以更牛逼的。”
“然后那个黑客也是这样,我完全不懂这方面的技术,就通过语音命令这个AI去做,然后不知怎么冲撞了你们网站……大概是个意外吧。”
受到花荆泉的脸色影响,戴文瓘说话比上回还要拘谨,为了证明自己所言不虚,他将CR手环打开展示这个神秘的太极图图标。
“至于‘潜龙奖’以及昨天的测试,是因为他可以入侵各个网络设备,现在眼镜都是可以联网的,他就入侵进来然后把正确答案给我,我直接抄袭就行了。”
除了隐蔽掉太极是来自未来这一“讯息”以外,戴文瓘差不多将自己这几个月所作所为全都抖了个干净。
至此石头已经投出,能否问出一条道路,就看之后的发展了。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('在戴文瓘讲述自己这几个月的经历时,花荆泉静静聆听着,没有做出任何评价,只是表情渐渐从铁青转为凝重。
等到戴文瓘将经历讲完以后,她思考片刻便提出请求,想要暂时借走戴文瓘的CR手环,给局里相关专家研究。
都已经到了这个地方,还决定一切坦白从宽,再拒绝对方请求也没什么意义,因此戴文瓘没有拖泥带水而当即答应。
钟善泽看着戴文瓘的CR手环被拿走,准备给局里专家研究手环内的神秘程序,他却丝毫没有担心,不认为对方能从中得到收获。
要知道自己现在存在的形态比较玄学,钟善泽都难以搞明白,更何况一群对灵力一无所知的22世纪网络专家?
并且也不是钟善泽的本体被送上去,而是他在虚拟世界中制作的子程序,拥有远超当前水平的超级计算力,但本身没有任何独立思维能力。
就算他们通过物理断网的方式检测,钟善泽对此早有防患,此前已经说过,怨灵能力之一就是一即万万即一,那片子程序加载着钟善泽部分意识,可以让处于其他地方的钟善泽从远程进行操控。
这里也是一个实验的地方,要知道这东西肯定会被送去更高级的地方进行检测,所以要在这里级别比较低的时候,看看对方的科学仪器,能否检测出自己的远程操控,如果不能的话意味着自己可以更大胆一点。
按照钟善泽的猜测,他们检测内容中肯定会有运算速度,而钟善泽给子程序留下一道暗门,每当运算量达到十兆时,就会给自己传输一段视频。
这样子一方面是检测一即万万即一的能力还是否有用,另一方面是就算被发现,或许也让他们以为,是机器某个固定能力。
之后的检测结果证明钟善泽其实过于谨慎了,这个世界的机器尽管比原世界要先进,却依旧无法探测出自己留下的暗门。
安全局专家对戴文瓘CR的检测很快就结束,事后他们感觉就如古人捡到一部手机般,只懂得进行粗浅使用,而无法清楚内部运行的规律。
内容未完,下一页继续阅读', '')('不过虽然没能成功解析原理,但对其测试却相当成功,这段程序拥有极强的运算能力,可能是冯诺依曼计算机理论上的极限。
由于现场设备环境限制,这段程序仅相当于普通型号的超级计算机运算力,但要想想超级计算机那庞大的体积,以及随之而来的巨大花费,再看看这个程序所占据微不足道的容量,就知道是一件多么诡异的事情。
“难以理解这个程序的存在,我感觉如果有合适的载体,它的极限会出乎我们预料,”专家擦了擦额头上的汗,“他要么是魔法,要么是我们不了解的科学。”
过了约半个多小时,花荆泉从外面回到审讯室,脸上表情又恢复戴文瓘上次所见到的那样,宛如一只狡黠的黑猫。
这种笑容让戴文瓘忐忑不安,心想是不是自己搞得把戏泄露了,还是有什么其他原因,但还好并没走向这种方向。
“戴先生,你的诚实出乎意料,”花荆泉令戴文瓘难解的在尾句四个字加了重音,“所以现在你有两个选择。”
“一呢,是我们先购买你这个CR,等初步研究并讨论完成以后,再和你就此事进行联络,并商量补偿方案。”
“第二种选择呢,如果你害怕转让CR会出什么事,我们可以立刻召集人手紧急检查,大概几个小时后就能还给你。”
钟善泽不用过多思考,就知道应该要选择第一项,这是非常容易做出的判断,后一项就是得罪人的,既然现在戴文瓘已经迅速坦白,表现出乐于合作的态度,那么就没必要这时候还搞出幺蛾子。
正常情况下丢失CR手环,需要起码半个月才能获得新的专属CR,但戴文瓘这次属于特殊情况,因而等他离开安全局时,就已经拿到备用的了。
戴文瓘在交出CR以后,不知为何心情反而放松了下来,趁着元旦和萧清裕回到老家,该吃吃该喝喝把节过好。
只是看起来自己没法再继续做游戏了,戴文瓘对自己十分有认识,没有太极的帮助,还想做出《三国》这样的作品完全不可能。
内容未完,下一页继续阅读', '')('不过戴文瓘觉得现在先把元旦假期,新职业的问题等之后考虑,实在不行把《三国》全部版权卖给腾龙公司,好歹也能赚一笔收入。
在戴文瓘在思考自己未来出路的时候,钟善泽则是盯着那个子程序,它已经被送到进程,现在正在接受更细致的解析。
当局对于这个难以解释的子程序有着相当大警惕,就如同山城科技开发全息设备一样,子程序被送到一处物理断网的研究室中。
还好作为怨灵的钟善泽拥有一即万万即一的特性,利用提前埋下的暗门仍然能收到那边的信息,只是为了扮演好没有智慧的电子程序,不去做出任何行动。
在京城科研院的测试结果,与沪城安全局没有太大差别,只是对子程序运算力有了更深刻的认识。
专家们报告说,这段小小的程序并非现有编程,在运算力水平达到当前计算机理论推测的局限,可以肯定除非计算机突破冯诺依曼,否则这个程序就是巅峰。
至于这段程序是否有独立思维,目前没有发现这方面的证据,似乎只能单纯的处理数据,想要了解更多仍旧有待观察。
尽管无法查证这段程序的作用,但当局对于其超强计算力十分渴望,因而还是想出了妥协的处理方法。
将世界电子网络交给这段莫测程序是危险的,但单纯将其用于计算倒是可以考虑,只要对他的结果进行定期抽检就行。
于是对这段程序的使用方法很快就确定下来,它会待在物理断网的实验室中,用于提供给他计算的数据,以及他所导出的数据,全都通过无法联网的古老U盘进行中转。
虽然对子程序的运用有如此多限制,仅仅是超大当量的快速数学计算,就可以给科学研究带来极大便利,不少专家对此有乐观的态度,认为可以预见世界科技水平,会因为这个程序的帮助,从而再向前迈出坚实的一大步。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('当京城对子程序取得重大进展的同时,戴文瓘已经结束元旦假期,带着萧清裕又回到沪城。
在《三国》正式版发售短短2个多月后,游戏第二个dlc“烈火燎原”就在2101年1月发布。
“烈火燎原”基本体现萧川的思想,就像在开发日志中所说的那样,主要着重于对战争相关的设定进行更新。
《三国》兵种系统从试玩版开始到正式版,就没有做出多大的调整,分为陆战兵种、海战兵种、后勤兵种和特殊兵种等。
然而在“烈火燎原”dlc中,陆战兵种的步兵被拆分成长枪兵和剑盾兵,并且所有军队的兵模都迎来更新,使其更贴近假想中的汉代军队。
陆军将会增添着甲率系统,毕竟历史上除非极个别的军队,否则只有在无知编辑的电视剧中,才会出现所有军队着甲率百分版的存在。
着甲率越高自然能增加战斗能力,但移动速度会相应得到衰减,并且如果军队素质较低,着甲率反而会一定时间内降低他们的作战能力。
海战兵种也迎来革新,新增加了类似哨兵的探路船,提供给北方军队南下作战的连锁船,并且出现专门以海洋和江河区分出两种船只。
比如在海上作战的是海船,在长江等江河湖泊作战的是河舟与楼船,如果船只在不适合自己作战的海域强行作战,作战能力会严重降低。
此前版本中陆地上就存在官道和野道,而现在江河湖海上也有航道,作战时可以不考虑航道,但航行时必须通过航道航行,否则会大幅度增加损耗。
航道有多重获取方法,如果你控制沿岸的港口,就可以从港口上面的渔民那里获取,如果刚刚征服这片区域,可以像海商征用海图,或者向水匪拷问路径。
内容未完,下一页继续阅读', '')('而即便已经知道航道,航行过程中也仍然需要探路船的存在,因为同一航道每天水文也都会有不同。
既然对海战系统迎来革新,那么地图也受到一定调整,现在海南岛和夷洲岛都会出现在地图的南端,海南岛上甚至有了城镇。
与战争系统相配套的就是资源系统,如今有不少战略资源可以进行新互动,比如马匹这样的战略资源可以转移,只是过程会受到一定损耗,还比如盐田这类战略物资,可以被暴力手段摧毁。
此外为了配合铠甲系统的出现,对于金属也增添了质量系统,金属质量越好,那么造出来的铠甲也就越好。
最后一个更新的地方是气候系统,注意不是每季度出现的灾难系统,而是整个中原大地的气候系统。
要知道东汉灭亡的原因之一,就是汉末气温不断在下降,造成田地亩产量降低,这种情况会伴随华夏度过整个魏晋南北朝,直到隋唐时代才重新回暖。
气候降低带来的粮产量下降,无疑会增加流民爆发的频率,导致玩家必须对自己领地生产更加精打细算,为游戏带来更多的挑战。
以戴文瓘的感官而言,萧川此人有着令人厌恶的跋扈,但并不意味着他完全是个无能废物。
事实上萧川能力是合格的,不管此前合作过程中吃相多么难看,平心而论“烈火燎原”仍然是一个合格的dlc。
但问题是《三国》是什么?是继承《日出入侵》的潜力之作,是被腾龙公司寄予厚望的新星,是玩家公认有资格竞争今年最优秀策略类游戏的作品。
内容未完,下一页继续阅读', '')('不管是试玩版,还是加载“苍天已死”dlc的正式版,《三国》都带给玩家无比的震撼与惊艳,将他们的胃口给养刁了。结果到现在呢,就推出这么一个还算合格的作品?
更何况“烈火燎原”开发过程中,传出小青鱼工作室被腾龙公司夺权的消息,自然让玩家对这个dlc评价戴上了有色眼镜。
作为玩家心理一般天然偏向于弱势方,以“烈火燎原”没能达到预期为由,当即引发了玩家报复性的打低分,使得这个合格之作的dlc差评如潮。
这时候萧川终于感觉慌了,不得不亲自上门拜访戴文瓘,想要让他去公开“澄清”一下,双方争端是子虚乌有的事情,以此试图挽回“烈火燎原”的口碑。
到现在才想起来要做这事?早干嘛去了?戴文瓘听着这都要笑了,先让萧清裕出面表示自己出去了,打发走萧川后就当即递上假条表示家里有事,没等腾龙公司通过就直接回到老家,把焦头烂额的萧川独自丢在沪城。
戴文瓘在双鸭江待了阵子,得到许久未见的花荆泉电话,她表示京城那边消息已经出来,就对戴文瓘事情达成初步意愿。
此前在安全局交上去的CR,由于有着超乎想象的作用,自然是没法归还,不过考虑到戴文瓘虽然不是主动献出,被发现后还算配合,所以愿意当局提供补偿,花荆泉这次联络通讯就是为此而来。
在这个过程中钟善泽又通过灵异能力,对戴文瓘施加了一定影响,让他放弃领一笔巨款就走人的想法。
想要不引起怀疑的达成引导非常容易,要知道现在戴文瓘从事游戏业,全都依赖于“太极”的帮助,所以如果不继续从事游戏业,就算依旧拿着超未来智能程序,又能对他经济情况有什么用处呢?
此时戴文瓘已经脱离温饱水平,还是想实现以下人生自我价值,于是表示授人以鱼不如授人以渔,想要继续走游戏业这条道路。
内容未完,下一页继续阅读', '')('下次接到花荆泉的来电,就已经是在2101年的1月末,还从对方这里得到去京城的邀请函。
在京城晚上居然是聚餐,对戴文瓘的补偿协议也在这个过程中商讨完毕,不过他过于紧张以至于都是恩恩作答。
对戴文瓘的补偿或者说奖励分为三个方面,一方面是戴家的经济问题,一方面是戴叔达的罪责问题,最后是戴文瓘的就业问题。
考虑到智能程序上交以后,戴文瓘就失去获得大量合法钱财的机会,因此由当局全部支付,作为“购买”智能程序的费用。
其次是戴文瓘父亲戴叔达的刑期,先会降低到十年有期徒刑,之后视其在监狱表现情况,也能够继续减刑。
戴文瓘在被邀请去京城前,都已经做好血本无愧的准备了,没想到当局给自己的补偿居然如此丰厚,于是连声进行感谢。
然而补偿还没有结束,为了鼓励与支持戴文瓘继续从事游戏行业,当局会帮助组织团队,并义务扶持5年时间。
并且在游戏开发中,戴文瓘可以享受到超级计算机的部分加持,毕竟他是智能程序的“最先发现者”。
这一系列条件将戴文瓘砸的晕乎乎的,甚至连钟善泽都对这种条件都感到惊讶,完全就是投石问出青云路啊!
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('戴文瓘本就没多少野心,觉得这番条件已经超过心理预期,当即就乐呵呵的答应了,随后宾主尽欢的离开京城。
回到家乡以后就准备即将到来的春节,这时候?回想起去年也就是2100年的春节,那时候自己感觉天塌下来般的绝望,然而到然而2101年的春节,却已经苦尽甘来走上辉煌大道,戴文瓘想到这里,手也不抖了汗也不流了浑身舒爽。
春节期间是适合串门拜访的日子,这个世界仍然保持这种习惯,可戴文瓘没有想到,自己家里居然迎来一个不速之客。
此前已经说过由于戴叔达入狱后,萧清裕坚决和戴文瓘继续在一起乃至结婚,结果就和家里闹翻,父女几乎一年没有说话。
即便戴文瓘后来获得了“潜龙奖”,仍然没有改变岳父岳母的偏见,他们认为这不过是不务正业的游戏。
说实在的和父母分开,萧清裕自然心中也有悲戚,只是平日里掩盖的很好,今日春节时突然又重逢,还和颜悦色的同意接纳二人婚事,小夫妻二人自然喜不胜收。
而戴文瓘所指的“不速之客”,自然并非是自己的岳父岳母,而是跟随二老一同前来的那位。
其实见到岳父岳母的时候,戴文瓘心中就感觉有点奇怪,自己被当局扶持准备腾飞的消息,起码要春节返工后才会出去,怎么他们现在就这么上门了?
这个疑问很快就大致解开,戴文瓘笑着的脸也顿时僵住,因为与岳父母前来的还有一位不速之客——萧寒。
自从指示朱守礼去举报戴文瓘以后,整整几个月时间内对方毫发无损,老家沪城两地跑,甚至还去了趟京城又大摇大摆回来,敏锐的萧寒当即感觉到不对劲。
看起来自己的举报不但没能击垮对方,反而还让戴文瓘和当局搭上线,恐怕马上就会一遇风云变化龙,到时候自己该怎么办?
内容未完,下一页继续阅读', '')('不得不说萧寒真的是个狠人,比在主神空间的钟善泽都要狠辣的多,这八字还没一撇的时候,他居然就果断改弦易辙,向戴文瓘献上忠诚。
戴文瓘和岳父岳母不和的消息并不难查,萧寒虽然在腾龙公司内部受到排挤,但外界不关心这个的很少了解,对不少人来说他仍然是一个公子哥富二代。
于是他诈称戴文瓘的友人而上门,能在戴文瓘全程没出面的情况下,硬生生把萧清裕父母关系给做通,还能带两人一同来这里串门,这份交际能力钟善泽自问是做不到的。
戴文瓘对萧寒这一手也无话可说,再说他同样想与岳父母搞好关系,于是借坡下驴的接受萧寒人情。
在这过程中起到很大作用的,是对比所产生的感觉,想起萧寒离职后接替他的萧川……然后戴文瓘就觉得,其实与萧寒和解也不错。
确实萧寒在潜龙奖上差点害死自己,但自己也通过录音整垮了他,现在他还把岳父母带过来,所以双方也算是扯平了。
钟善泽表示也就是戴文瓘懂得不多,不知道自己进局子的过程中萧寒也贡献了不少功劳,才会就这么原谅对方。
不过说真的从各方面来讲,萧寒都要比戴文瓘出色,可惜钟善泽不会因为这个原因,就选择萧寒作为自己的宿主。
毕竟太聪明了就很难忽悠,还是和戴文瓘这种比较傻的,或者周?伊这种充满小资情调,相信一些玄学玩意的人合作比较好。
趁着春节这个大好节日,又和岳父母正式和解,于是戴文瓘和萧清裕举办了酒宴,将一年前没能举办的婚宴热热闹闹的补办了。
想当初这俩人结婚领证以后,只是去街边吃了顿作为庆祝,如今却能在全城最繁华的酒店,邀请好多亲戚朋友来参加。
内容未完,下一页继续阅读', '')('萧清裕在婚宴上当着兴奋的戴文瓘告诉他一个好消息,自己怀孕了——还好这只是补办的婚宴,两人已经结婚一年多了,如果这是刚刚结婚……那真是惨不忍睹。
在萧寒即将离开双鸭江的最后一天,戴文瓘终于答应对方邀请一起出去吃饭,只是没有去酒店里,而是被戴文瓘带着去街边撸串。
几杯酒下肚以后,萧寒先是对自己此前“潜龙奖”的事情做了个道歉,然后问道:“文瓘,请问你的工作室还要招人吗?”
萧寒的话让戴文瓘有点不解,但还是回答道:“我工作室就我一个人,你要说缺人的话那不肯定……不过你问这个干啥?”
“我准备从腾龙辞职,跟你干!”
这话戴文瓘一听都有点懵了,萧寒难道在安全局有什么内应,知道自己要被当局扶持了吗?
别看萧寒年前被贬到南岛,再怎么说他都是萧家人,所谓一笔写不出两个萧字,结果这居然想从腾龙离职,加入小青鱼这个只有自己一个人的工作室?
“你不多考虑考虑?”
“我已经考虑很清楚了,只要你愿意收我,我现在就辞职!”
想起萧寒的业务能力,不得不说这个提议确实让戴文瓘有点心动,可万一是他又在坑自己呢?所以谨慎的说“你辞职通过了到我这,我当即就收。”
之后又是一番闲扯皮的喝酒撸串,萧寒给戴文瓘讲了不少他感兴趣的事情,比如和自己爷爷萧航的经历。
内容未完,下一页继续阅读', '')('在撸串快要结束的时候,戴文瓘终于好奇的问道:“那个萧寒啊,你为啥想从腾龙公司离职而加入我?”
萧寒把自己CR打开后调出图库,搜寻到里面一张看起来有年头的老照片,然后对戴文瓘问道:“你知道他是谁吗?”
“你爷爷萧航啊,这我怎么会不记得,游戏史上的大神,”几乎不用片刻,戴文瓘就认出了这张照片的对象。
接着萧寒又开始在CR上一阵划拉,换到了另一张照片,又指着这张询问戴文瓘是否知道他是谁。
这个人戴文瓘就比较陌生了,但是看脸型又挺眼熟的,自己应该在哪里见过,可到底真的不记得了,只能尴尬的这样告之萧寒。
萧寒给出了答案:“眼熟是因为你在半年前‘潜龙奖’时候见过,他是我叔父萧圭,萧航家产爷爷的最大继承者。”
“哦哦哦是他啊,那我确实想起来了,”戴文瓘发出尴尬而又不失礼貌的笑容,半年前见过一面的人,能感到眼熟都说明自己记性好,只是萧寒问这个干嘛?
“我爷爷萧航,腾龙公司创始人,在游戏史上立下不朽丰碑的人,今天还有许多人铭记;我叔父萧圭,腾龙公司掌权人之一,社会财产甚至超过了爷爷,可连你这个和腾龙公司有过接触的人,对他都没什么印象。”
萧航长叹一声后继续说道:“我毕业后选择加入腾龙公司,并不全是为了子承父业,成为一个像我爷爷那样的人,也是我小时候乃至现在的梦想,我想成为那个萧航,不想成为这个萧圭。”
“腾龙公司虽然大,但现在就是一艘死气腾腾的船,而你的小青鱼工作室不同,所以现在我把未来赌在你身上。”
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('听着萧寒的话语,戴文瓘感觉这个搭配有点熟悉感,不到片刻他就想明白并且发问:“你是想让我们成为小青鱼的萧航和金明朗吗?”
虽然读出来的时候,寒和航的读音相同,但如果和金明朗并列一起提到,就只能是更著名的那位。
只是历史上金明朗是富二代兼掌门人,萧航才是天才的游戏制作者,而在戴文瓘和萧寒这边,配置似乎颠倒了过来?
“未来的事谁又能说得准呢?不过如果我们真的成为新一代萧航和金明朗的话,你一定会是萧航。”
“哈哈,既然你能看得起我,那我也尽量带给你闯条路,啥也不说,干了!”两人此前不少的恩恩怨怨,就在清脆的撞击声消融。
春节假期的时间可长可短,比如戴文瓘还在双鸭江消磨的时候,山城科技就已经返工,并加班加点的进行攻坚战了。
毕竟将近十年投资的全息设备,现在已经解决了大半困难,离正式发售恐怕就差临门一脚,想着即将到来的股权激励,怎么能不让公司员工充满干劲呢?
为了加快全息设备出现的速度,钟善泽亲自参与了返工后的多次试验,在又牺牲3个志愿者以后,他逐渐摸清楚了门道。
归根到底志愿者对全息设备的操控,是依赖于脑电波传出的信号,而从数据世界进入虚拟世界时,这种存在形态发生钟善泽无法了解的转变,导致没有办法以原来的数据方式重新传输出去。
钟善泽也尝试过强行传送,之所以会牺牲掉三个志愿者,全都是因为这么完蛋的,在被自己用灵力推动强行传输时,意识不幸炸裂导致现实躯体成为植物人。
从这些可怜的实验者身上,钟善泽似乎看到自己的未来,如果主神能量消失殆尽的那天,自己还没能妥善逃出虚拟世界的话,比起他们的下场恐怕好不到哪去。
勉强算是找到问题根源以后,就能从中发觉解决的办法,关节点就在于数据信息与虚拟世界的不兼容,那是不是可以在这种形态发生转化前,通过某种手段使其卡在中间态?
虚拟世界没有真正的入口,如果硬要规定的话,可以将外界意识传输进来时的通道称作入口。
内容未完,下一页继续阅读', '')('钟善泽就在这个入口上面动脑子,外界有一个全息设备让志愿者进入虚拟世界入口,而现在钟善泽将其意识卡在入口处,再在里面创造一个虚拟的全息设备供其使用。
这样一来屏幕上出现的画面与操作,其实并非是现实世界全息设备的功劳,而是虚拟世界全息设备所提供的。
而志愿者意识本身并没有发生转化,仍然停留在数据形态,因此也可以安然无恙的返回现实世界,解决回不去的困难。
初期试验证明钟善泽这个思路相当成功,没有发生此前那样严重的意外,于是他便以这条思路为基调走下去。
由于最近为了全息设备的事情,钟善泽将太多精力都放在周?伊这边,使得对戴文瓘那里不再太过关注,导致他发现在没有自己影响的情况下,戴文瓘已经决定下个游戏要制作什么了。
按照钟善泽原本的企划,既然新游戏会得到当局资助,那么可以充分发挥庞大计算潜力的优势,从而制作出一个亮眼的游戏。
被钟善泽选中的游戏,是他童年时代的珍贵回忆,这个世界还没有出现的题材——《孢子》。
《孢子》是EA在十几年前发行的单机游戏,玩家可以从一个细胞开始扮演,经过动物时代、部落时代、城市时代直到冲向满天星海。
在钟善泽的企划中,打算将这个游戏制作成网络游戏,争取一炮而红,可没想到因为自己忽视了对方,使得戴文瓘已经决定要做什么了。
钟善泽原先之所以敢忽略对方,是因为他深深了解戴文瓘的性格,在没有生存压力以后,又开始朝着一天又一天的习惯前进。
所以按理来说会拖很久才决定要做什么,正好这时候自己忙着全息设备,也就之后再具体规划。
可没有想到萧清裕却横插一脚,事情起因是在几天前,这对小夫妻春节期间打算出去看电影。
然而萧清裕不知道出于什么理由,明明已经怀孕了还不好好的去看合家欢电影,硬是要周边大半个城市,才在一个偏僻的电影院中看上恐怖片。
内容未完,下一页继续阅读', '')('这个世界当前时代,对于恐怖片审核没原世界那么严格,只要不是唯心主义就能通过当局审查。
因此本地恐怖片也是百花齐放,不像原世界本朝大多数恐怖片,码千篇一律的精神病、人格分裂或做梦幻觉。
戴文瓘知道自己妻子怀孕,原本是不想去看这种比较刺激的,但硬是被萧清裕给拉去,然后两人双双吓得不轻。
坐车回家到附近的时候,两人就下来去压马路,这时候萧清裕突然突发奇想,想要让戴文瓘给他做一个恐怖类型的网游。
如果仅仅只有这些要求倒还好办,原世界有一种游戏模式在这个世界还没出现,那就是以《黎明杀机》为代表的杀鸡模式。
这个世界《逃生》类的游戏已经出了,不是在PC平台,而是直接在VR平台出的,乃是当年的爆款产品,失去这个模式让钟善泽也怨念了不久,不过杀鸡类模式没出终于让钟善泽有了点文化自信的样子。
要是觉得《黎明杀机》这种恐怖游戏,过于西方番茄酱式恐怖也没问题,完全可以改成东方韵味的《探灵笔记》呀!
结果萧清裕偏偏还有其他条件,因为她刚才被恐怖片吓得不轻,所以想要开发过程的网络游戏里,可以用喷子把猛鬼给突突突了。
当钟善泽发觉过来的时候已经晚了,戴文瓘开始思考恐怖类型网游的策划案,这让钟善泽颇为郁闷。
《孢子》的策划只能暂时往后推,先帮对方想想这类型的网络游戏,就当是工作(制作全息设备)之余的放松。
反正钟善泽只会给出大致的思路,具体数值设计这些繁琐而又枯燥的内容,还是交给戴文瓘带来的人吧。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('钟善泽对网络游戏了解的不多,以他那少得可怜的知识来讲,把伪联网的游戏给剔除掉之后,原世界21世纪恐怖类型网络游戏中,最出名的应该是刚刚提到的《黎明杀机》。
《黎明杀机》并没有引入国内,所以可能不少人对这个游戏感到陌生,但国内手游界也在养猪场的研发下,开发出手机版杀鸡类游戏,即《第五人格》。
杀鸡类网络游戏似乎有不少特殊模式,但以最经典的标准模式来说,是一局六个玩家,其中五个求生者和一个杀人魔。
求生者获胜条件是躲避杀人魔的同时,解锁五个电台获得大门密码,然后打开大门而逃生,或者只剩最后一个求生者且已经解锁两个电台时,可以从地道里逃生。
至于杀人魔的获胜条件,是在一半求生者逃脱之前,将他们带到杀人装置上处决——当然国内和谐成带到椅子上飞走了。
问题是《黎明杀机》这类杀鸡类网络游戏,并没有萧清裕所想要的枪战类元素,确实某些职业的求生者,可以在一定程度上对杀人魔造成阻碍,但杀人魔是没有血条却无法被击杀的,这是杀鸡类游戏最大的恐惧来源。
所以看起来以以解谜逃生为主线的杀鸡类网游,似乎不适合萧清裕的要求,那么能从原世界的单机游戏中考虑吗?
不算网游的恐怖游戏,钟善泽最先想起来的就是《生化危机》,这个有着十几二十多年历史的老系列。
然而将《生化危机》制作成网络游戏,起码是在这个世界制作成网络游戏,似乎是不可行的事情。
在这个世界虽然没有丧尸文化,但是却诞生了类似的辐射怪物,不过是将基因突变原因从病毒变成辐射。
这游戏几十年前推出过Oline版,结果即便有着单机市场带来的名气与人气,开服两年后也惨淡收场,成为游戏史上的经典反面教材,钟善泽不看好《生化危机》就行。
那么《生化危机》之外……《寂静岭》?这东西虽然有枪但并不符合枪战,否则《刺客信条》也能算枪战类游戏了。
《死亡空间》?这个不得不说第一部确实很恐怖,后面两部其实也还行,但这是太空类游戏还和怪物有关,似乎有点撞车。
内容未完,下一页继续阅读', '')('排除掉《死亡空间》以后,钟善泽经过细细回想,终于又从记忆的角落里,想起一个印象不深的游戏——《极度恐慌》。
据说啊据说,《极度恐慌》是个有三部作品的系列游戏,剧情大致内容是这样的,海对岸有个漂亮国研究鬼魂能力,结果试验失控以后发生了恐怖事件,玩家操控的特种兵主人公,就是鬼魂与人类的混血。
那么接下去发生了什么呢?没了,戴文瓘发现自己的记忆中,最符合萧清裕要求的《极度恐慌》,居然只有这一点描述,不由对太极抱怨道:“怎么下面没了?十来字的回忆有屁用啊?”
钟善泽表示我有什么办法啊,这个游戏他连云都没云过,是当初网上云《午夜凶铃》的时候,一个弹幕说《极度恐慌》设定很类似这个电影,于是就顺手去百度百科看看。
事实上就是这十来个字,钟善泽都不能确保是对的,因为他似乎模模糊糊记得,游戏貌似不止一个主角。
所以现在还能记住十来个字已经很不错了,这说明进入主神空间前,作为人类的自己记忆力相当出色。
既然没能想到更合适的作品,那姑且暂时以《极度恐慌》,这个最符合萧清裕要求的游戏,作为枪战类恐怖网游的模板。
钟善泽用了不到几分钟的时间,就为这款网游写出一份背景设定,内容不需要太过脑子,因为游戏重点是杀鸡类的5V1。
故事背景发生在一个未知城市,由于当地邪恶组织实验失控,导致这座城市被猛鬼所袭击,当局为了救民于水火,派出灵异清除部队去解决问题拯救市民。
一盘游戏的经典模式是六人局,一个玩家扮演猛鬼,剩下5人则是灵异清除部队,这也是游戏的暂定名。
戴文瓘写完这份计划案没几天就告别母亲,和萧清裕从双鸭江回到沪城,开始新一年的工作。
在他回到沪城以后没多久,手里拿着腾龙公司辞职信的萧寒就来了,他真的抛弃自己现有地位,要加入只有一人的小青鱼工作室。
内容未完,下一页继续阅读', '')('对方都做到这种地步了,舍弃腾龙公司高管职位来到自己这里,对此戴文瓘也不好意思再推脱,便放下过往的恩怨接纳对方,让萧寒成为工作室第二个成员。
于是萧寒没过几天又出现在腾龙公司,以小青鱼工作室员工的身份,看到这幅场景以后,萧川那批人都惊掉了下巴,不知道这是什么展开。
萧寒刚刚加入小青鱼工作室,就给戴文瓘帮了大忙,利用“烈火燎原”dlc惨败为理由,对萧川等人发动猛烈的抨击。
毕竟在腾龙公司工作了这么多年,萧寒对这个公司认识远要比戴文瓘多,很快就迫使萧川收拾东西灰溜溜离开。
之后腾龙公司新派来的负责人不敢像萧川这么跋扈,于是戴文瓘就在萧寒的帮助下,重新夺回对《三国》开发的主导权。
不过对现在的戴文瓘来说,《三国》已经不是最要紧的事情了,当务之急是把当局的承诺落实。
而想要与当局联系,唯一的方式就是打花荆泉的电话,想起那个女人戴文瓘就一阵胃痛,但和谁过不去都不能和钱过不去呀。
花荆泉接到戴文瓘电话以后,当即应允并开始行动,小青鱼工作室以最快的速度变成正式公司,还有不少风投公司的注资。
接着在萧寒等人的帮助下,青鱼公司基本框架很快就被搭建起来,甚至在寸土寸金的沪城,都以便宜到难以想象的价格,购买了写字楼作为公司所在地。
正常来讲还在接受腾龙扶持的工作室,一般是不能就这样建立公司的,会带来和约上的不便只是原因之一,更重要的是腾龙公司不乐意。
然而在青鱼公司组建期间,不管是腾龙公司还是谁都没有任何动作,好似小青鱼工作室是个透明人一般。
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花荆泉坐镇公司,一方面是在监视戴文瓘,另一方面也是威慑各方宵小,毕竟她的身份该懂的人都懂,正常商业手段竞争没问题,要是敢出下三滥就等着被剁爪子吧。
这就是钟善泽制定“投石问路”计划的原因,你看现在这情况不就很好,不至于出现第二次“朱守礼事件”,让工具人一号的精力充分被运用,不至于浪费在对钟善泽没有用处的地方。
公司成立的那天,戴文瓘、萧寒和花荆泉等人一同出去聚餐,也算是加深一下感情,为将来数年的合作奠定基础。
在聚餐时的谈话中戴文瓘才了解到,别看花荆泉长得好像是一个中学生,实际上人家已经三十好几了,从京城大学计算机系本科毕业,然后转入军校的计算机系硕士,现在以博士的身份在安全局任职。
“你说我们还挺有缘的对吧?我进局、进去以后咳咳,第一个见到的就是你,然后现在我们居然在一个公司里共事。”
“所以你这意思是什么?”
“哈哈,可惜我已经有妻子了。”
“哈哈,可惜我孩子今年要上小学了,”花荆泉也笑容未变。
“嗯????”戴文瓘望着比自己矮了一个头的花荆泉,颇有点不可思议,“你丈夫是谁啊?这也能下得了手?”
投过CR的电子屏幕,望着外界直接被花荆泉扭了手的戴文瓘,钟善泽表情没有任何变化,而是在揣摩计算机与安全局这两个名词。
显然当局并没有完全放松警惕,可惜戴文瓘确实对真相一无所知,花荆泉的工作注定是白费功夫。
草创的青鱼公司此时手头上有两个项目,一个是单机游戏《三国》,目前唯一能带来利润的游戏,另一个就是还处于企划案状态的《灵异清除部队》。
内容未完,下一页继续阅读', '')('对于《三国》没什么好说的,夺回主导权以后的任务,是解决上个dlc的bug同时,通过第三个dlc为游戏挽回口碑,同时带来翻天覆地般的变化。
至于新开设的项目,现在青鱼公司已经是正规的公司,而不是戴文瓘的一言堂,所以需要放在会议上讨论。
会议中有不少员工对这个企划表示怀疑,认为恐怖和枪战这两个元素似乎很难结合在一起,强行结合的话担忧会变成四不像缝合怪。
但最终支持的意见还是压倒反对声,毕竟这点子听起来确实很新颖,似乎不是没有成功的可能。
企划案通过以后,就通过花荆泉带来的开发团队,进行最终的立项切磋,将思路框架给确定下来。
《灵异清除部队》这个名字在上报网站之前被修改了,接受由萧寒提出的建议,以《猛鬼猎人》取而代之,确实钟善泽也感觉这名字更好。
很快《猛鬼猎人》的立项就通过了,它的相关消息也刊登在青鱼公司刚刚组建的网站上,这引起了不少玩家的讨论。
比如葛昭度这批网友最大的担心,就是认为青鱼公司才刚刚成立没多久,团队也是新招募的,手头上同时还负责一部单机游戏的情况下,就要开发一部VR网游?这样强行双开会不会导致两款游戏双双失败?
虽然“烈火燎原”和戴文瓘没有多大关系,但再怎么说也是《三国》的dlc,“烈火燎原”惨败为《三国》前途蒙上一层阴影。
这时候作为一家新建立的公司,首先要做的应该是先将精力放在《三国》身上,因为这是目前唯一能带给青鱼的收入。
比起葛昭度这批网友的担忧,网络上更多声音是嘲笑,说青鱼公司刚刚会爬就想跑,也不怕把自己腿给折了,摔得鼻青脸肿。
对于网络上这种嘲笑的传言,葛昭度他们都不好辩解什么,毕竟看起来显而易见,《三国》这种策略类游戏,和《猛鬼猎人》这种恐怖类枪战网游,真的是风马牛不相及。
但有着当局支持的戴文瓘,就硬是顶着网络上无数怀疑与嘲笑,坚定的把双开给进行下去。
内容未完,下一页继续阅读', '')('并且看起来青鱼公司好像是双开,其实开发《猛鬼猎人》的团队,主要是花荆泉招募而来组建的,戴文瓘基本就抓一个方向。
而开发《三国》的团队,才是戴文瓘和萧寒亲自负责,和“腾龙公司”联合研发的游戏,本来这个项目以前就是腾龙公司人手占据了大半,现在又没有抽走人手,完全不影响对《三国》的开发。
至于腾龙公司会不会各种途径卡着《三国》?别闹了,不管和戴文瓘关系再怎么样,《三国》仍然腾龙公司这几年最好的作品,还有萧寒与花荆泉在那里盯着,所以和谁过不去都好,何苦和钱过不去。
网络世界咨询的更新速度是很快的,都不要扩大到整个社会,仅仅以游戏界这一个圈子为代表,3月份大家还在疯狂嘲笑青鱼公司的不自量力,4月份就没人在意青鱼公司了,而是加足马力去狂喷终结者公司。
终结者公司代表作《谁是终结者》,就是那个让钟善泽恨得咬牙切齿的,差了那么几年把“吃鸡模式”抢走的公司。
吃鸡鼻祖《谁是终结者》,从2097年开始连续蝉联97年到99年的最佳网游,看成是口碑和利润双丰收。
而在公司蒸蒸日上的同时,是针对未来发展方向议题,创始人之间日益严重的内讧与争吵。
由于终结者公司风投招募过多,创始人本身还不止一名,结果在去年的时候,其中一个创始人张成器,就在风投公司的支持下,将其他创始人纷纷挤走。
张成器一向是玩家最不喜欢的创始人,用网络上的评价就是脑子有坑,他一直认为《谁是终结者》属于邪道,梦想开发王道的枪战类游戏。
给钟善泽来说张成器确实是脑子有坑,《谁是终结者》这么赚钱的游戏,非天天嘴贱说要追随自己的梦想云云。
不管如何在将其他创始人挤走以后,张成器终于可以按照自己的心意,主导终结者公司新游戏的开发了,于是就有了这款《新终结者》。
《新终结者》在2101年4月进入内测环节,当即就把青鱼公司的风头给抢过去,除去少部分恰烂钱的,剩下全都在对其进行狂喷。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('对《新终结者》游戏质量本身的抨击并不多,张成器这个人能力还是有的,这几天内测反响也很不错。
终结者公司被狂喷的原因,主要是张成器的人品,前面就已经说过他依靠风投公司,把自己大学同学也是如今的合作者给挤走,这人品就已经很成问题了。
最让玩家感到鄙夷的是,张成器一方面看不起《谁是终结者》,当着媒体采访说这不过是邪道枪战类游戏,另一方面还要借助这游戏的名气恰烂钱,所以新游戏的名字叫做《新终结者》。
你以为这就结束了吗?怎么可能,按照目前预告声称,这两个游戏还会进行联动,可以同一账号直接在平台内转化,等正式上线后这种联动还会加深。
虽然游戏还没正式开服,但《谁是终结者》玩家早就有所抱怨,说什么狗屁乱动,怕是就通过引流,把《谁是终结者》人气转到《新终结者》那去。
话是这么说但这几年终结者公司积累下的底蕴,加上从2100年就开始投入大量资金开发,使得《新终结者》从4月公测开始,就宛如猛龙过江般成为今年最受瞩目的游戏。
《新终结者》就如一把锐利的刀般,悬挂在所有近期有开发枪战类网游的公司头上,戴文瓘的青鱼自然也受到波及。
对于可能和《新终结者》档期撞车,公司内部不少员工感到担忧,害怕这会让《猛鬼猎人》月活量相当难看,倒是戴文瓘没多少压力,还鼓励员工说咱们题材不同不要怕。
由于今年手头有两部游戏作品需要负责,所以戴文瓘的生活就是腾龙青鱼两地跑,一边监督开发《三国》的第三个dlc,另一边开发公司的第一款网游《猛鬼猎人》。
《三国》第三个dlc较以往来说,这次开发进度要慢了许多,因为戴文瓘现在没法尽情的使用太极,从3月初返工后经过2个多月的开发,到6月底时便宣告结束。
早在这个dlc开发初期,为了鼓励玩家们的信心,戴文瓘就提前放出利好消息,声称腾龙公司已经拨乱反正,让自己重新成为游戏开发的主导者,与上次金牌制作人萧寒一同合作,一定会扭转《三国》的口碑。
为此还特意安排了游戏评测媒体的采访,在采访中戴文瓘表示经过商议,这次dlc将会更新家族系统,名称叫做“士族寒族”。
内容未完,下一页继续阅读', '')('“之所以选择这个方面,是我前些日子看《三国》游戏视频的时候,”戴文瓘拿出早就准备好的素材,也就是此前提到过的《葛昭公再创黄天》。
“看这些视频的时候我就感觉到一点,游戏人物家庭对整个过程几乎没有什么影响,然后我们还看的很流畅。”
“这并不是说视频主制作的不好,而是给我们制作人提了一个醒,家庭功能在目前游戏中属于典型的累赘,所以才是促使我有这次改进念头的引子。”
正如戴文瓘上面所说的一样,目前《三国》游戏中的家庭功能十分粗糙,粗糙到什么地步呢?
葛昭度视频基本不提家族,居然还能流畅游玩下来,而他这种情况并不是孤例,由此可见这个系统的失败。
目前家庭最重要的功能,就是给玩家培育继承人,有些玩家在剧本开始时年纪比较大,可能难以活到统一天下,所以得有继承人让游戏接力下去。
除此之外只剩下一些渺小的交际功能,同家族或姻亲关系会有便利,双方好感度得到增加,当任同僚或共同作战时能力增强,交涉说服对方比较容易,除了这些零零碎碎的就没其他内容了。
而在新版dlc加载以后这些内容得到革新,《三国》第三个dlc“士族寒族”,在7月正式发售面试,向玩家们揭开了面纱。
钟善泽目前主要精力都放在全息设备和是哪个,所以对于“士族寒族”这个dlc,和正在开发的《猛鬼猎人》一样,他主要做初策划的工作。
也就是设计出游戏总体思路和大致方案,至于具体数值策划和编辑安排,就交给公司开发人员去办了。
对于这种状态钟善泽是比较满意的,可以将其当做自己在帮助开发全息设备时,闲暇之余所做的休闲放松。
“士族寒族”中家庭虽然还存在,但范围被重新定义了,只有本人以及妻妾子女才属于家庭,而父母姐妹则是扩大到家族中。
内容未完,下一页继续阅读', '')('在“士族寒族”dlc中,从袁绍袁术这些大军阀,到最底层的地方大头兵,都有属于自己的家族,只是等级高低的区别而已,而这所有人的家族将会被分为三个级别,分别是士族、豪族与寒族。
钟善泽对三国时期的真正历史并不了解,只是从各种后世戏说乃至网络中,得到大概能用的知识。
首先是寒族,这个级别的家族没有任何特殊功能,实际上就是旧版中的家庭功能,所有不是肉食者的都属于寒族。
玩家当然可以以寒族起家,只是这样一来会受到来自各处的歧视,不过这样录制视频的话,可能会有不错的看点。
至于寒族以上则是士族和豪族,这两个区别是钟善泽从《覆汉》里面看来的,然后经过一定适合游戏修改后所形成。
那这个是否真的与历史上相同呢?不相同也没关系,反正既然做到游戏里面,那肯定就是魔幻历史,所以不要去计较太多。
按照《覆汉》里面所说的,东汉末年仕途被士族给垄断,豪族尽管有大量田地和族内壮丁,仍旧只能被限制在社会底层,对现状充斥着不满。
而士族虽然垄断了仕途,但是对田地本身占有并不是太多,要到东汉末年以及随后的战乱中,士族与豪族才会逐渐融合,变成既垄断仕途又占据大量田地的怪物。
那么在《三国》这个游戏中的体现,就是豪族以各个城市的附邑为居住地,而士族则居住在城市之中,别管历史上是不是这样,反正魔幻游戏里就这么设计了。
比起寒酸的寒族,豪族就有属于自己的特殊功能,最重要的是每个豪族,都掌控着一定数量的田地,以及田地上可以说是他们同族的人丁。
当然豪族这种掌控田地,不是指就不给上头缴税了,不管是汉帝还是军阀,只要豪族不想造反都得老老实实缴税,只是这些赋税会从豪族那里过一手。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('基于豪族的这种设计,那么他们在乱世开始之前,主要任务就是为自己家族出力,让控制的田地和田地上人丁越来越大。
这样一旦等到乱世开启,豪族就能拉出大笔军队,虽然战斗力一般不高,但组织度和忠诚度比起贼兵要好得多,之后或是保卫乡里防止被侵略,或是攻占县城利用这个乱世扶摇而上。
所以对于统治这片地区的军阀来说,他可以拉拢豪族扩充自己的军队,也要警惕豪族尾大甩不掉。
因而游戏帮助中提示,如果一片土地的豪族成了气候,在玩家足够强大且安稳之前,最好不要试图剥夺他们的自治权。
至于玩家选择操控豪族的话,如果他们是主支,自然就是要扩大控制村落田地,但如果是分支的话,要么夺取主支的权力,要么干脆抛弃豪族身份,自己独自出去闯荡一番。
豪族之上便是居住在城市内的士族,他们是东汉政治的掌控者,仕途的垄断者,这个帝国统治的参与者。
士族的根基在城市,每座城市根据富裕程度,可以容纳一定数量的士族存在,越繁华的城市士族数量就越多。
钟善泽写的这个企划把《三国》开发组给忙昏了头,哪些士族在哪里这么细致的考证,得做多久啊?
因此他们不得不花费大量时间,去调查一座城市应该安置哪些士族,后面被逼急了干脆乱点鸳鸯谱,再后来鸳鸯谱都不够用了干脆自创发明。
这随之而来的就是相关方面的各种错误和魔幻,以至于“士族寒族”发售后,不得不又紧急上马一些小补丁升级,将一些过于魔幻的给修改掉。
士族在一座城市内部根据时局的不同,可能会发生勾心斗角,但也可能会共同反抗外来者。
如果玩家将一座城市的士族给激怒,那么在当地的政令就难以推行,士族的门生故吏也很难加入你的阵营,除非他们愿意背叛所效忠的士族。
内容未完,下一页继续阅读', '')('所以割据阵营的军阀政体想要统治,就必须依赖于士族的效忠,所谓你可以得罪某些士族,但你不能得罪所有士族。
比如在游戏中曹操杀边让以后,就会出现事件降低他统治区所有士族的忠诚,等吕布突袭时他们就会闻风而倒,导致曹操眨眼间就失去了他的地盘。
不过对于道家阵营的三个政体来说,就没有军阀政体要经历的这种麻烦,他们不太需要士族的支持,完全可以另起灶炉。
尤其是对于黄巾残党政体的玩家来说,每攻破一座城市以后,最欢乐的时光就是把城内士族全部杀光。
因此新版中对军阀政体玩家就有点麻烦了,即便地图上已经显示被你统治的地区,也很难直接就如臂指使的统治。
你需要结交好城市内的士族们,否则他们会在政治上给你带来各种麻烦,而附邑中的豪族们也不能太过得罪,不然他们是可以直接拉起军队叛乱,最不济也能给你秋收的钱粮造成麻烦。
对于士族来说在乱世开始以后,还有一个特殊功能,他们会以家族为单位有一个总的倾向,给自己的支持者提供大量的支持,从资金到门生应有尽有。
当然所谓狡兔三窟,也存在数面下注的情况,家族这个想象的共同体,难以确保所有人都按一个意志行动。
而士族支持的有本家族中争霸天下成员,还有家族成员中看好的人,更不乏明哲保身的门阀。
就如豪族有主支分支一样,士族也有类似的大宗小宗,但和豪族不同的是,他们不管是主支还是分支,都只能存在接壤的附邑之中,而士族的大宗小宗却可以超越城市之间的距离到处分布。
在如今在专门新增的家族界面中,玩家可以与家族族员进行全新的操作,拉拢自己亲善的族员,打压与自己相恶的族员。
等dlc加载以后有些玩家进去,就觉得好像和开发日志里说的不对呀,老子在家族内打压异己有啥用?
内容未完,下一页继续阅读', '')('都不要正式的军阀,悲催的是外边一伙溃兵过来,就能把俺们给冚家铲了,诶我们好歹是同一个士族的,不就是稍微打压了一下你吗?你咋跟着溃兵一起来抢我了?
这些不解的玩家上了论坛以后,才知道原来这种家族功能,基本只能在168年剧本体验,之后不是说不能有这些操作,可结果就是这些玩家遭遇的下场。
对此葛昭度这些人倒感觉,这没什么魔幻的反而更加历史,168年剧本汉室权威还未消散,而之后随着黄巾起义已经正式拉开乱世,一切既定的规则都会被冲垮,这时再去家族内部玩什么勾心斗角,就显得十足可笑了。
如果玩家成为士族话事人的话,也可以以士族为单位,和其他士族进行外交行为,增强双方之间的联系。
最容易的外交行为当然是联姻,联姻能直接增强双方的关系,此外还有附庸,可以将较弱的士族通过羁索方式,让其成为自己政治上的同盟。
如果玩家选择以士族身份游玩,那么游戏中专门设置了养望功能,有将近一百件与养望有关的事件。
而年纪再小一点的话还可以外出求学,就像刘备和公孙瓒一样,求学生涯的同学,也会是未来生涯中的一笔财富。
这些是对原先家族的修改,而现在家庭功能仍然存在,只是局限于妻子儿女这比较短的亲缘内。
旧版中人物只能娶一个妻子,这在论坛上引起过不少的吐槽,可不知道是不是矫枉过正,这一版中除了妻妾以外居然还能有婢女,某些玩家吐槽戴文瓘怕不是看了某些mod而设计的。
甚至有些人物年纪设置比较大,又妻妾繁多子孙繁茂的玩家,天下还没统一的时候第一代角色就死了,结果上演了一出争家产的大戏。
以上就是《三国》“士族寒族”dlc发布以后,针对原先形同虚设的家族系统,所进行的粗略修改。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('因此剧本数量也从原来的5个增加到9个,原本最早剧本是184年的“覆苍天黄巾当立”,现在向前推至168年的“冰三尺非一日寒”。
新增加168年剧本,主要就是为了配合士族新出的求学和养望系统,,不然开头直接撞上乱世,求学和养望岂不是没有用处了吗?
原本时间线最后的剧本,是221年的“战夷陵火烧连营”,现在又多增加了234年的“业成空卧龙星陨”,还有263年的“灭蜀汉二士争功”。
最后一个剧本属于特殊魔幻剧本,也就是钟善泽参考光荣而设置的“空想世群雄同在”,所有三国人物都会在这个剧本中进行大乱斗。
讲完“士族寒族”对家族系统的更新以后,剩下其他变动比起前者来说,都是小范围的微调。
比如黄巾政体的政策树向前修改,以适应新增加的168年剧本,通过一些很魔幻的黄巾军改革,让玩家可以模拟张角起义前积蓄力量的过程,从而有十多年的时间来仔细经营地盘,不用一开始就直面汉朝的镇压。
帝国阵营中央政体的评价在旧版中比较失衡,权力大的时候能让当太守的玩家万分头疼,权力小的时候就真的跟光荣《三国志》一样,纯粹就是个摆设。
中央政体权力大小的划分依据,在旧版中是“董卓之乱”的事件,因为这起事件之后会加上一个buff,导致中央政体的讨伐令无法再生效。
而在“士族寒族”dlc中,中央政体被改名为皇帝政体,简单的debuff被权力条取代,使其变得更加合理。
当皇帝政体权力条高的时候,可以号令天下以及下达讨伐令,权力条降低到一定程度以后,就是“君失臣兮龙为鱼”。
就之后玩家实际游玩的感受来说,意思就是权力条高的时候,AI就会听从皇帝的命令,一但违反八方来艹,刚刚起家的玩家不用控制台基本很难承受,除非像张燕他们一样跑到太行山上当土匪。
至于地方政体名称也被修改,如果是士族控制的城市叫做自治政体,如果是豪族控制的附邑,就叫做豪族政体。
这两种政体基本遵循此前的三种AI倾向,虽然现在可以被玩家操控,但一旦向外扩张以后,就会转变为正常的军阀政体。
内容未完,下一页继续阅读', '')('此外在各个势力内部还增加了派系系统,下属臣子之间会根据各种因素,形成一个又一个派系。
对于那些比较大的势力,就会直接有历史上的派系,比如曹操军是汝颖派和樵沛派,刘备军入蜀以后有原从派和益州派,孙吴更是淮西派、本土派和北流派三家并立
如果统治者能妥善利用派系斗争,那么可以加强势力之间的活力,比如让派系进行管理竞赛,看谁把城市统治得好,谁就能得到更多的青睐。
但一旦派系斗争无法控制的话,袁绍军和蜀汉就是典型下场,袁绍因为派系内斗导致死后诸子争位,蜀汉的益州派长期被打压,以至于曹魏还没入侵前,各个都在叫嚣破国吃枣药丸,等曹魏真的入侵后当即喜迎王师解放。
还有一个小功能就是儒学的加入,现在《三国》中儒家被划分为古文儒家和今文儒家两大阵营,内部还有王学和郑学等分歧。
这功能其实对后期没什么影响,主要是在求学时使用只提供微不足道的好感加成,和以前家族系统一样也就是看看。
《三国》第三个dlc“士族寒族”在7月发布后大受好评,一举洗刷了“烈火燎原”对口碑口碑的冲击。
游戏剧本的游玩率也发生变化,长期霸占首位的190年剧本终于被踹下宝座,168年剧本以87%的游玩率夺取冠军,甚至可以说是《三国》发售以来最高。
这也是蛮正常的事情,引用论坛上一个玩家的说法,那就是“汉末士族养成模拟器他不香吗?为啥还要去争霸天下?”
确实经过几个dlc的洗礼以后,玩家对争霸天下已经暂时疲惫下来,家族系统更新给了他们更多兴趣。
而在168年剧本游玩率达到87%的同时,导致论坛上新出的讨论,基本都是和家族功能相关的内容。
比如就有玩家就在论坛上这么说道:“比起金戈铁马争夺天下,我更愿意作为一个士人,年少时游历求学四方,目睹大汉帝国一点点走向衰落和崩溃,最终愿意承担起这份责任,去拯救生我养我的国度。”
而下面一个看起来是葛昭度粉丝的网友,就很煞风景的跟帖回复道:“而我,如同草芥般卑微的寒族,葛昭公帐下黄天将军,要做的事情就是将你们这帮士人的狗头给斩下来当碗使。”
内容未完,下一页继续阅读', '')('相比起168年剧本的红红火火,后面新加的两个剧本就无人问津,以至于论坛上吐槽简直是后娘养的。
就和正式版中“苍天已死”一样,“士族寒族”这个dlc销量口碑双丰收,重新将《三国》推上热门游戏的行列。
按照这种势头持续下去,还有腾龙公司负责打榜,让《三国》夺下今年最佳策略类游戏,也并非是不可能的操作。
虽然《三国》是2100年正式发布的游戏,但已经在年末了,按照规定无法参加今年的游戏大奖,所以只能遗憾的等待2101年。
其实这还跟戴文瓘本身有关系,按照正常流程来说,“潜龙奖”获胜的游戏经过移植,基本都是第二年才正式发售,结果《三国》制作速度过快,以至于赶着2100年的年末发售,导致才会有这些波折。
趁着“士族寒族”的热度,戴文瓘再次接受游戏测评机构的采访,做宣传的同时,记者询问游戏下一个方向要是什么。
“额这个游戏现在呢,政体系统得到了加强,家族系统也得到大改,战争系统虽然口碑不太好,但我还是认可他的一些方向。”
“经过这些修改以后,对于《三国》下一个dlc的修改方向,我们公司内部和腾龙协商的结果是认为,应该对物资和商人这些东西进行一定修改。”
记者又问道:“这么说你对现在游戏中的这些系统感到不满意?”
“是的,我们想要缔造的是一个贴近真实世界的游戏,每个地区特产资源都应该有自己的价格,随着各种事件发展而变动,然而游戏现在对这点表现的不好。”
“所以在下一个dlc中,我们会将修改的重心放在这方面,希望能给玩家呈现出一个更好的《三国》。”
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('随着dlc“士族寒族”销量口碑双丰收,戴文瓘心中小小的担心终于被放松下来,将注意力转移到《猛鬼猎人》这边。
《猛鬼猎人》经过数个月的开发,到7月时也进入一个新的阶段,用于提供给开发组内测的稳定版本已经推出。
戴文瓘作为开发的主导者之一,得以与组内其他几位成员一样,成为第一批参与测试的人员beta试玩。
《猛鬼猎人》作为一款枪战类游戏,即便打上了灵异类的标签,也仍然要发行在VR平台才能更有效的展示出魅力。
这个时代的VR游戏设备出现了变化,与原世界只有头部设备和手柄的简陋装置,根本不能同日而语。
头部从VR眼镜变成真正的VR头盔,可以给玩家提供全方面的视野,高端的甚至连眼球变化都能在游戏中反应过来。
手部的VR手柄被VR手套所取代,提供玩家可以用手部做出更复杂的操作行为,当然一些按键仍旧以凸起的方式存在于手套上。
VR头盔和VR手套这两个设备,在这个时代属于最便宜的学生套餐,即便只购买这两样设备,就已经可以游玩不少游戏。
但是如果想要有更好的游戏体验,能够玩更多的游戏,以及在游戏中做出更精细的动作,那么还需要有VR膝套和VR脚套这两种装备。
VR脚套并不是提供玩家移动的设备,要知道如果将移动挂在脚套上,那么想要在虚拟世界移动多大范围,现实世界里也得大致有一定范围。
然而很明显不是每个人都是土豪,能够拥有超大场地给自己游玩VR,所以脚套只能在VR世界移动半米左右的距离,这个设备最主要的功能,主要还是用于反映出玩家在VR世界的站位变化。
真正能在玩家VR世界中移动的设备,是贴在膝盖部位的VR膝套,他们模拟VR世界中人物前进的方式,是让膝套前后交叉摆动。
这种比较独特的行动方法,给VR高玩们打上了独特的印记,导致他们在现实世界走路时,由于职业习惯的影响,使得总是和正常人有所区别。
内容未完,下一页继续阅读', '')('然而这些设备都不是土豪的顶点,最贵的是专门用于游玩的VR游戏仓,上面提到所有设备,都通过机械外骨骼装甲统合在一起。
不过虽然从VR设备进化成VR游戏仓,但是代表移动的方式依旧没变,仍然是通过膝盖交互而进行。
如果玩家使用这种VR游戏仓进行操作,在VR世界中表现精细程度将远超其他人,使得稍微一看就知道,这个玩家肯定是土豪。
并且很多公司为了刺激玩家购买VR游戏仓,都会在游戏中专门为这种玩家设置特殊动作。
而VR游戏仓根据需要而有不同大小,像戴文瓘他们这种用于在公司测试的,就只有一个浴室大小。
但最贵的还是戴文瓘现在这种,拥有一个浴室大小的VR仓,里面并不是以上这些设备而是,能让你的一举一动都体现在游戏中,更高级的在玩搏斗***时,还会有很多特效给这种土豪玩家。
《猛鬼猎人》首次内测在半个小时后结束,包括戴文瓘在内6个测试人员离开游戏仓,和外场公司员工聚集在一起,就这次测试中的感悟和表现内容进行商议。
“细节做得非常棒,”这个观点一直得到所有员工的认同,“仿佛真的好像有鬼一样,尤其是那种一百年前萧条农村的韵味。”
以这点来说《猛鬼猎人》无疑达到恐怖游戏的标准,其中一个测试者想起进入时看到的画面,到现在都有点不住的胆寒。
为了刺激人类心中藏着的恐惧,自然而然的将时间选在雨夜,微微细雨笼罩着这片原野,时不时闪过的雷霆,将这片枯败的郊外照亮成白昼。
那是一条荒芜苍凉的乡间小道,不知多久没有其他人经过,以至于现在已经杂草丛生,几乎都要有半人高。
小道两侧是被废弃许久的农田,各种杂草在田野上肆意生长,只能从边界的田垄看出来,这里曾经是有人耕种过的土地。
以上场景由钟善泽友情提供,他是个不通风雅的俗人,什么绘画艺术基本一窍不通,但若是询问鬼蜮该是什么样的?那可就真的问对人了。
内容未完,下一页继续阅读', '')('作为兑换能力是怨灵的钟善泽,他经历过无数类型的鬼蜮,更是直接在不少地方战斗过,可以说没人比我更懂鬼蜮。
所以不需要花费什么力气,就通过记忆的方式,让戴文瓘得以知晓这些地域,并通过这个时代特有的设备,将场景图初稿复现出来,交给开发人员进行编程以后,就被运用到《猛鬼猎人》现在的场景设计中。
在开发人员复原想象图的时候,从这些图画中发现问题,他们似乎都不是现代场景,而是更接近一百年前21世纪的地貌。
可这些画面实在是太过精彩,超过在场所有人能想象出来的鬼蜮,因此为了契合图画的时代,使得《猛鬼猎人》的故事背景又得到修改,从现代往前提前。
按照现在《猛鬼猎人》的背景设定,什么“灵异清除部队”早就被扔到垃圾堆里了,取而代之的是新游戏背景。
这个世界在21世纪初期以前,和戴文瓘世界没有任何区别,直到科斯塔蒙德仪器的出现,导致人类走上通往末日的岔道。
科斯塔蒙德是大洋彼岸的科学家,经过长期不懈努力的研究,终于发现了古代鬼魂传说的真相。
鬼魂并非人类妄想出来的空虚之物,但也不是蒙昧时代幻想的各种模样,以科学的方式对其解释,那就是由人类脑电波特殊磁场配合所产生的现象。
随着科斯塔蒙德在2012年当众试验,展示如何通过他的仪器制造鬼魂,使得这个千古谜团彻底被揭开,也让科斯塔蒙德声名大噪。
这个时代地球尚未统一,因而科斯塔蒙德所在的国家,大洋彼岸那个阿美利加,就想通过科斯塔蒙德仪器,来让自己保持军队优势,于是他们制造出各种新的仪器,想要能让鬼魂用于军事途径。
结果在2016年的那一天意外发生了,科斯塔蒙德仪器被开启后就没有关闭,鬼魂逐渐从军事基地蔓延出去,将整个世界都纳入战栗之中。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('以上是《猛鬼猎人》的游戏故事背景,接下来是游戏设定背景,也就是猛鬼猎人部队的构成,以及为啥一盘游戏会是六人局。
猛鬼灭世几乎摧毁了整个世界的秩序,残存人类没有放弃抵抗,而是寻找特殊磁场所在的地区,这里猛鬼无法轻松侵入,于是人类在这里建立了幸存者基地。
就这样时间过了三十多年,经历过猛鬼灭世末日的人已经逐渐老去,新崛起的一代都是成长于幸存者基地,将由他们吹响向猛鬼反攻的号角。
虽然人类面对猛鬼进击而一败涂地,但并不是完全没有反手之力,这些年不断再研发可以反击猛鬼的武器,到了这一代人手中终于研发完成。
对付猛鬼有基础装备三件套,分别是能够直接看到猛鬼的超频率眼镜,可以对猛鬼造成伤害的磁力子弹,以及一定程度上抵挡猛鬼攻击的电磁力护盾。
电磁力护盾实际上就是猎人玩家的血条,电磁力护盾一但被击碎,就意味着猛鬼下一次攻击可以秒杀这个猎人。
之所以会有这个设定,首先一点就是增强游戏竞技性,虽然这轮内测中没有出现这样的操作者,但等将来上线以后,肯定会有操作水平极高,可以在电磁力护盾已经破碎的情况下,一血反杀猛鬼的猎人存在。
另一个原因嘛……其实是花荆泉提出来的,只能说她不愧是当局来的,对于如何过审真的是充满经验。
有电磁力护盾的存在,最大的好处不是什么增加真实感,而是避免在游戏中就出现过于血腥的画面,这样子更加容易过审。
本着相同的精神,即便猛鬼杀死猎人,也不会出现血腥画面,而是以猎人被猛鬼拖入灵异空间作为交代。
内容未完,下一页继续阅读', '')('这三种装备是五个玩家都拥有,此外还有三种五件特殊装备,也就是说有两个玩家可以拿到比较特殊的装备。
三种特殊装备分别是磁力刀、加工磨具和联络器,其中磁力刀有三把,而加工磨具与联络器只有一件。
磁力刀就是近战装备,刀身长度可以根据玩家调整而决定,只是刀身越长就代表威力越弱。
加工磨具是负责加工磁力子弹的,开局时玩家身上会有磁力子弹和普通子弹,想要获得更多磁力子弹,就需要通过加工磨具进行加工。
至于联络器则是玩家之间互相联络,因为猛鬼存在会导致当地磁场紊乱,只有拥有较强意志力的人,才可以通过特殊仪器在闹鬼领域进行联络。
一个联络器加上自己的对话,最多只能联络六个目标,小队成员五个,剩下一个则是与后方保持联络,以防止出现什么意外。
而联络器不能太过靠近,否则会相互干扰对方的频道,所以猎人小队以五人为基础,只能互相隔离一定的范围。
这就是对游戏六人局的解释,之所以一局游戏只能有五个猎人,都是因为联络器版本较低所带来的呀。
以上就是《猛鬼猎人》目前的部分内容设定,回想起钟善泽交上去的那份粗糙策划案,从中可以看出开发组对其进行了多大的修改。
在测试版游玩之后的讨论中,开发组成员一直夸赞出色的环境塑造和气氛烘托,但对作为游戏主体的战斗却不尽如人意,总感觉差了些什么。
内容未完,下一页继续阅读', '')('最先发觉所差地方的是萧寒:“缺的是恐怖感,更不用提一共五个猎人,还能用枪攻击猛鬼,导致整个游戏恐怖氛围,全都是靠场景抬起来的。”
萧寒这个点子甚至提醒了钟善泽,他终于意识到《猛鬼猎人》所差的东西了,恐怖片中猛鬼所拥有的无解性。
猛鬼最恐怖的地方不再别的而是无解性,被盯上的人没法以暴力相回应,只能在对方追杀中不断挣扎求生,这才是很多恐怖片中最为恐怖的地方。
稍微想想就可以清楚,如果贞子从电视机里爬出来的时候,那人拿把加特林把它给突突突干掉,那这还有什么恐怖?不要说吓到怕是直接笑出来都会。
再比如英叔的僵尸片,你要说恐怖确实有那么几分,但在这方面与《咒怨》这些差的相当远。
剧本本身就有拍摄一些搞笑内容是一方面,更重要的是只要看到英叔出场,就会有一种止不住的放心,因为英叔一定能击败僵尸。
因此现在《猛鬼猎人》的症状很清楚了,就是猛鬼缺乏了无解性,而猎人各个全副武装还“大人时代变了”,导致游戏终究差了一些东西。
可即便知道了所差的在哪里,凭借现有结构也很难对其进行调整,因为《猛鬼猎人》这个游戏的最大卖点之一,就是枪械大战怨灵,不少预购的玩家都是冲着这点来的。
所以《猛鬼猎人》没法像其原型《黎明杀机》那样,让猎人获胜方式变成解谜逃生,只能采取硬碰硬的方式。
也因此在游戏开发过程中,取消了《黎明杀机》中解密电台的设置,而变成双方互相寻找并互相杀戮。
内容未完,下一页继续阅读', '')('既然采取了硬碰硬的方式,就必须解除猛鬼的无解状态,否则猎人玩家就根本没有胜利的可能。
《猛鬼猎人》与《黎明杀机》不同的地方在于,其卖点是枪械大战灵力,这就导致无法像原版一样,而是硬碰硬的对抗,也因不能让猛鬼拥有无解特性,否则猎人玩家就没法获胜了。
当初思考如何逃生陷入瓶颈时,钟善泽通过翻阅主神列表,看到《低维游戏》后获得灵感,这回他也想故技重施。
结果还真是又成功了,在主神列表上被钟善泽看到新的灵感来源,那就是黑色火种的经典恐怖《地狱公寓》。
《地狱公寓》的大致内容,就是讲一群人被公寓给束缚住,每隔一段时间就必须离开公寓,由人数不等的住户组队,去完成其交代给自己的任务,一但不去完成任务或在任务中途放弃,都会遭到公寓的惩罚。
而任务内容大多是这样的,前往一个指定地点居住一定时间,根据任务不同而时间不同,从十几分钟到几天不等,这些地方毫无意外都是有猛鬼居留的。
有时候还会出现不少特殊要求,比如要给鬼魂送信,需要完成网络游戏,需要和鬼玩捉迷藏等。
等居住时间结束以后,如果没在任务时间中杀掉鬼魂,就需要逃回地狱公寓,那里是唯一能阻止鬼魂入侵的地方。
正是《地狱公寓》的这些内容,从而提供给钟善泽灵感,使得可以对《猛鬼猎人》进行大刀阔斧的革新。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('在《地狱公寓》原文里面,住户需要在鬼蜮待一定时间才能撤退,可以将这点改装后运用到《猛鬼猎人》中。
游戏初期猛鬼拥有无解状态,在此期间猎人即便拥有磁力子弹,也只能将其击退而无法击杀,并且随着使用次数变多,猛鬼对磁力子弹等进攻就越适应。
而猎人玩家如果想要击杀猛鬼,就必须等到猛鬼无解时间结束,这时候才能使用磁力子弹进行击杀。
这种想法通过怨力的影响传递给戴文瓘,他又将其进一步整理后上交给开发组,经过短暂讨论后便得到通过。
因为在测试版中,猛鬼玩家的体验实际上相当不好,五个猎人集火威力太凶猛了,他们稍微一冒头就会被打回去。
如果加上这个设定以后,就可以相当有效的限制猎人随意开火,毕竟猛鬼遭遇子弹越多,对其的抗性就越强,所以要求猎人玩家必须在无解时间内,谨慎的使用子弹。
于是以这个想法作为修改后,很快新版《猛鬼猎人》的测试版就调试完成,众人再次进行测试,果然这一版中猛鬼恐怖程度就大大上升。
尤其是当你队友无法克制内心恐惧,拿起喷子就疯狂突突突对方,导致平白无故给猛鬼刷了一堆抗性的时候。
但是这样对猛鬼玩家来说仍然不够,因为场上仍旧是五对一,使得猎人玩家可以有充足战术去应对猛鬼。
所以在猛鬼这个范围之外,萧寒又提出低级猛鬼的设置,由猛鬼玩家释放出去的低级猛鬼,用于作为猛鬼玩家的手下。
经过商议以后采取了这个意见,只是将低级猛鬼的称呼被正式改名为鬼奴,然后把这个功能加载进入游戏,开始新一轮的测试。
测试结果显示,这又导致猛鬼玩家过于强大了,他完全可以让鬼奴打乱猎人玩家的队伍,自己趁机对其进行屠戮。
那么是不是要将鬼奴功能给删除呢?萧寒反对这个意见,认为鬼奴功能还可以作为氪金系统,不应该直接全部删除。
内容未完,下一页继续阅读', '')('因此对鬼奴进行了修改,作为猛鬼释放出去的怨力集合体,鬼奴力量远不如猛鬼那么可怕,所以他们能够被普通子弹击退甚至杀死。
这样一来普通子弹也有了用武之地,要求猎人玩家对自己武器安排,有更加精打细算的处理。
此外对鬼奴功能还进行了一些调整,比如给猛鬼玩家专门加上怨力槽,这个功能主要用于施放鬼奴能力,至于能施放几个等说法,青鱼公司准备专门设置一个技能树,用于猛鬼玩家的升级所用。
经过这些测试以后,《猛鬼猎人》彻底解决了观感不足的缺陷,然后剧情策划又得背上一个新任务:解释解释,猛鬼为啥会有无解状态,而且到一定时间以后就会消退?
花荆泉招来的剧情策划真是牛逼,他们居然通过逆向思维的方式,成功过将这个问题给解答完毕:
实际上并不是猛鬼无解状态到时间就会消退,而是猎人要通过这么多时间,才能解除猛鬼的无解状态。
提出逆向思维解决问题的策划叫穆季姜,虽然长得青春靓丽,但因为名字的缘故,有个女孩子很难接受的外号“鸡酱”。
见到自己的提议被鼓励以后,穆季姜显得更加兴奋,用有些结结巴巴的话语,将自己的思路在会议上说出:
“那个为什么猛鬼有无解状态呢?因为他们的真身处于灵异空间中,所以只能猛鬼虐杀人类,而人类无法攻击到猛鬼,这也是末日初期人类一败涂地的原因。”
“但是到游戏开始的年代,就像那些磁力刀、磁力子弹一样,幸存的人类发明了一种新的仪器,是什么我还没有想好。”
“总之这种仪器的作用,就是将猛鬼从灵异空间拉入现实世界,使得其可以被人类消灭,只是这个过程需要一定时间,这段时间对猛鬼来说就是无解状态的时间。”
这个主意得到了策划的一致通过,只是细节部分还需要在修改一下,对此又有人提出新的意见:
“那这样的话是不是可以取消后勤队员的编制?似乎等无解时间结束就好,也不需要什么专门的灵异子弹?”
内容未完,下一页继续阅读', '')('“还是要的,”萧寒首先从游戏性方面做出考虑,“有不同职业搭配的话,可以增强游戏可玩性,对玩家之间的操作配合也提出挑战。”
接着是其他方面的原因:“然后我们可以这么规定,即便猛鬼退出无解状态,也只能用灵异子弹击杀,而处于猛鬼状态期间,灵异子弹只具有击退作用,其他方面可以维持原先的设定,不需要进行大规模改动。”
在青鱼公司群雄策力的时候,钟善泽也从他们的交谈中,想到了新的点子,或者说是旧点子的新运用。
《黎明杀机》中求生者需要解析电台而逃生,而制作《猛鬼猎人》早期,这个环节被开发组给删除,因为不适合用于枪械类游戏当中。
但是在穆季姜提出这个点子以后,钟善泽终于想到如何化用电台,简单的把策划案写完以后,便交给戴文瓘他们处理。
于是经过内部会议的讨论商议后,《猛鬼猎人》世界观被革新了一番,新版变成这个样子:
科斯塔蒙德仪器停止以后放出的猛鬼,之所以无法抑制的迅速席卷全球,并非猛鬼破坏性有多强,而在于他们的无解性。
在全球秩序彻底崩塌之前,人类对猛鬼唯一的了解,就是某些磁场可以对其造成一定伤害,因此紧急发明出了电磁力护盾,以及难以工业化生产的磁力子弹。
可惜这几件装备来的实在太迟,当他们出现的时候,人类已经无法阻止猛鬼的席卷,只能寻找合适的磁场分布地区,将幸存者基地安置在这里苟延残喘。
时光荏苒岁月如梭,当幸存者基地成长起来的新一代人可以为保卫家园而战时,“捕捉场”这个跨时代的发明终于横空出世,让消灭猛鬼不再是幻想。
“捕捉场”是这样进行工作的,启动以后便会特化一定范围的磁场,导致猛鬼无法从这里离开,当捕捉场持续时间达到一定程度时,就可以解除猛鬼的无解状态。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('当“捕捉场”这个新概念被设计出来时,就有员工提出疑问,既然原有秩序都已经崩溃,意味着曾经配套的工业体系不复存在,那凭借幸存者基地是怎么继续维持发明的?
要知道别说现在了,远至第二次工业革命开始,科技发明就已经不是一个不识字的熟练工匠,根据自己工作经验敲敲打打就能完成的。
对于这个问题青鱼公司也进行过讨论,最终决定将其忽视,《猛鬼猎人》又不是注重剧情的游戏,枪械对战才是主流。
随着捕捉场这个概念的提出,原先设置的联络器似乎已经不再需要,因而经过商议以后,以修理器取代联络器作为特殊装备之一,联络器则不需要有特殊功能。
玩家持有修理器,起到作用类似其他游戏中的奶妈,可以修复猎人的电磁力护盾,也算是对其进行“补血。”
除了联络器被更换以外,磁力子弹的概念也得到修正,考虑到猎人玩家经常会分开行事,所以一定需要加工磨具,才能将普通子弹变成磁力子弹。
在新修订的《猛鬼猎人》游戏中,如果没有碰上持有加工磨具猎人的话,其他猎人可以用自己装备进行加工,也就是磁力护盾、磁力眼罩、磁力刀等,只是这样会损失他们的使用寿命,为玩家如何权衡提出更大的挑战。
以上就是《猛鬼猎人》目前决定的基本设定,如果没有再发生什么意外的话,那么公测时就将会是这个版本。
时间眨眼就又过了一个月,戴文瓘在自己的家中,一脸幸福的将耳朵贴在萧清裕肚子上,此时她的怀孕迹象已经非常明显。
这时候两人还在谈论《猛鬼猎人》,毕竟是在萧清裕建议下,才有青鱼公司目前对这个游戏的开发结果。
“已经差不多做完了,现在就是稳定性测试修改bug,在过几个月差不多就可以公测,然后、”
戴文瓘话为落音,CR就传来了联络请求,并且还接连响起,看起来找他的不止一个,估计是出什么大事了。
于是他先点开萧寒的来电而接听,里面是对方略显兴奋的嗓音:“快!快上网!看山城科技!”
内容未完,下一页继续阅读', '')('能让萧寒这么惊喜过望的原因无他,山城科技刚刚在几分钟前召开发布会,宣布自己公司成功研发“梦想号”全息设备,可以对其进行稳定的操作。
短短几分钟内,“梦想号”出世的消息便迅速传播,宛如爆炸般席卷世界,而对游戏玩家来说,意味着那些原本只在里出现的全息游戏,经历这些年的投入开发以后,终于要走进现实世界。
这其中自然离不开钟善泽的贡献,从春节开始长达八个多月的奋战,如果以寻找周?伊作为起始时间,那么时间估计要延长到一年,想想真是非常不容易啊。
慢吗?其实是快的惊人,去年的科学刊物中还预测,全息设备起码要十年以上才能研发出来,然而仅仅今年就出了。
只是“梦想号”全息设备,并不是给游戏玩家提供的游戏平台,而是首先接受国家订单,用于航空航天等事业。
并且山城科技直言不讳的说,目前全息设备只支持单人意识连接,无法解决多人意识控制问题,最多通过聊天室这种文字方式,才能实现不同设备之间的沟通。
所以“梦想号”全息设备横空出世,只是万里长征第一步开始,距离玩家能够玩上全息游戏,恐怕还有相当长的时间。
但是对于广大游戏玩家来说,全息游戏这个幻想中的概念,几代人都等过来了,还差现在这几年呢?
在“梦想号”被搞出来以后,钟善泽终于可以暂时休息一番,对于他而言接下来要做的,只是等待成熟的全息设备降临,在此期间将自己深隐于幕后。
网络世界的讯息千变万化,“梦想号”全息设备仅是持续数日的风波,虽然许多玩家还在念念不忘全息设备,经常在论坛等地方提上几句,但总体而言玩家们的注意力很快被转移到其他方面。
其中之一就是即将在9月公测的《猛鬼猎人》,这个游戏新颖的题材本身,就足够吸引到不少玩家,青鱼公司也没有放松相关宣发,在不少游戏媒体那里都投入了费用。
于是很快《猛鬼猎人》的相关讯息,就出现在许多论坛媒体上,标题中有长到吓人的——《去年大火游戏制作方小青鱼工作室首次设计网络游戏》,以及《首款网游类灵异枪战震撼出世,或将弥补该类游戏空白》。
内容未完,下一页继续阅读', '')('制作精美的宣传视频也适时放出,让玩家大致了解《猛鬼猎人》的背景,是一个末日余生尔后反攻的游戏。
但论宣发没人比得上萧寒,他通过第三方联络上朱守礼,让对方不知道真正雇佣自己的是谁。
此时朱守礼因为之前的事业,生活遭遇到重大挫折而仍旧待业在家,望着春风得意的戴文瓘,自然心中满腹怨恨,写出作品中浓浓的怨毒与嫉妒,几乎要透过文字跳到观看者的面前。
所以什么“在网游里一边搞恐怖一边搞枪战,一个新成立的公司在此期间双开,还《猛鬼猎人》?您怕不是《缝合怪猎人》吧?”
这篇《笑!填补空白的四不像缝合怪游戏》一经出世,由于其犀利的笔锋而广受关注,吸引不少感兴趣的玩家。
就当萧寒觉得热度还不够的时候,居然有人以送妈的方式,主动为《猛鬼猎人》带来了流量与关注。
他就是如今终结者公司的老板张成器,那么他为什么要主动给《猛鬼猎人》送流量呢?因为他认为这个游戏是冲自己来的。
前面说过张成器吃饱了撑着,最恨的就是邪道游戏,即便这个游戏是带给他无数荣誉和财富的《谁是终结者》,所以才力排众议挤走了其他合伙人,开发出渗透自己心意的《新终结者》。
早在今年4月份的时候,《新终结者》就已经上线公测,硬是顶着骂声一片取得了不俗的口碑和关注度,因而确定在年终左右正式开服。
然后《猛鬼猎人》呢?本身就也属于和《谁是终结者》类似的,非传统枪战类邪道游戏,还是今年3月立项,结果9月就可以公测,是不是故意要和自己的《新终结者》在年终时候干一场啊?
再一查青鱼公司的背景,他发现被自己挤走的合伙人之一,是那个公司高管萧寒的好友,那事情就肯定没跑了,这绝壁是青鱼故意的。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('于是当《猛鬼猎人》的热度开始疲软时,体贴的张成器主动站出来解决这个烦忧,在自己CR上发表了一篇长文怒斥《猛鬼猎人》。
虽然张成器成天diss“邪道游戏”,但真发文pk的时候,还是谨慎的没把这说法提到明面上来。
因此在张成器的这片文章中,怒斥《猛鬼猎人》的主要观点,是青鱼公司将私人意气争端影响到游戏内。
这个说法又是从何而来呢?就是萧寒和前终结者公司合伙人的友谊关系,证明该游戏是萧寒为了替友人报仇才紧急上马的。
不然为什么一个刚成立的公司,手头上还负责一款单机游戏之时,就要双开去制作《猛鬼猎人》这个网友?而且从立项到公测仅过了半年?这典型就是冲自己来的嘛。
戴文瓘看到这篇文章以后颇感尴尬,明明他才是青鱼公司的老板,可张成器话里话外全都盯着萧寒,好像自己是一个无足轻重的角色。
此外文章还明里暗里的阴阳怪气,指责《猛鬼猎人》不科学,违反了唯物主义思想,会为青少年带来相当不利的影响。
张成器的文章发表以后,当即又点燃《猛鬼猎人》在网络上的热度,可以说此前青鱼公司干的所有宣发,包括朱守礼的文章在内,这些力量加起来都不足这几日带来的多。
要知道终结者公司虽然也比较年轻,但他们的《谁是终结者》蝉联四届最佳网游,可以说是这几年风头最盛的新游戏公司。
更不用提张成器本人的性格,已经让他在枪战类玩家论坛上几乎骂声一片,这一波引流效果相当好,还都是正反馈的。
张成器骂人了?为啥?因为这个公司也走邪道,不跟他走枪战类的正道?那他么太好了,就算这公司游戏做的跟米田共一样,我也得玩上几个月,不为别的就为恶心对方。
青鱼公司也很快发布了正式公告,就张成器的抨击进行回应,表示公司开发《猛鬼猎人》以及公测,都按照自己的时间安排表进行,张成器所声称的意气用事,根本是无稽之谈的话语。
内容未完,下一页继续阅读', '')('接着花荆泉还以自己公司高层的名义,就张成器文中对《猛鬼猎人》的部分指责,从理论上进行了抨击。
《猛鬼猎人》游戏中鬼魂诞生并未有不科学,已经解释的相当清楚,鬼魂现象与磁场有关,并经过科斯塔蒙德仪器影响才能诞生。
确实科斯塔蒙德仪器是青鱼公司幻想出来的机器,但如果把幻想出来不存在的机器就称作不科学,那所有科幻片干脆都别拍了,按照张成器先生的人丁这也非常不科学。
对张成器关于“科学”定义反击完以后,轮到对其中学政治教育进行嘲讽,花荆泉表示对方应该回到中学去,好好学习学习什么叫做“唯物主义”。
“但凡一个接受过基本教育的中学生都应该知道,唯物主义和唯心主义的区别,是物质和意识谁才是第一性,即究竟是意识决定物质还是物质决定意识。”
“可张成器先生的文章中似乎认为,唯物主义和唯心主义的区别,和鬼魂是否存在有关。”
“唯物主义不承认鬼魂的存在,是因为目前没有发现这个东西,他只是诞生于人类蒙昧时代的概念,所以在中学教育中,我们不能让学生接受这个概念,如果真的出现鬼魂那么我们自然会承认。”
“并且即便鬼魂出现,也不意味着这个世界就是唯心主义,因为首先你要证明鬼魂是意识,还要证明意识可以决定物质,这才是唯心主义的本义。”
“游戏中的世界确实已经证明,鬼魂现象与磁场有关,人脑电波会造成一定影响,但如果人脑电波就是唯心主义,岂不是正在开发的全息设备也属于唯心设备?”
“所以我不知道张成器先生究竟是出于什么情况,才会在文章做出这样的指责,我只能说他在说话前,应该回到中学好好重新接受一番政治教育。”
花荆泉这一番犀利的回击在网上广为流传,看热闹的网友哈哈大笑,不知是最先谁说了一句“张成器同志回到中学课堂去,接受政治老师的中学政治再教育,很有必要”,很快张成器CR就全是这个回复,以至于他不得不再次关闭自己CR。
乃至钟善泽看了花荆泉这篇文章以后,都若有所思的端详自己身体状态,自己现在是唯物还是唯心?
内容未完,下一页继续阅读', '')('思考了半天以后,钟善泽得出的答案是不知道。
现在他身躯是由灵力组成,确实灵力可以由自己的意识驱动,可就像花荆泉所说的一样,全息设备也可以由意识驱动,这就意味着全息设备是唯心设备了吗?
在遥远的古老年代,原始人捡起被雷辟出来的火焰使用,并不意味着他们就懂得火焰的原理,甚至即便是人自己的身躯,也一直到近代解剖学和医学发展,才成功了解到一些内容,还不能说是完全知晓。
钟善泽对自己赖以生存的灵力,认知水准与原始人对火的认知差不到哪里去,都只能做最粗浅的运用,依赖于主神提供的感知与经验,无法科学化理论化的总结。
既然对这些认识的如此粗浅,自然无法懂得灵力的来源,也就没法判断灵力的存在,究竟是唯心的还是唯物的。
因而钟善泽情不自禁的想起一首古诗:“横看成岭侧成峰,远近高低各不同。不识庐山真面目,只缘身在此山中。”
自己在这个世界隐于幕后,戏耍操控工具人之时,是不是又是主神的傀儡,被他所操控呢?
于是不知疲倦的钟善泽,心中又升起一个叫做“局中人中局”的新计划,当他在准备绕口令般的“局中人中局计划”时,时间来到2101年9月,经过半年多开发的《猛鬼猎人》将要在这个月份公测。
主要是萧寒考虑到游戏属性是灵异,那么应该挑选的日期得和鬼有关,我国这样的节日有三个。
最著名的自然是4月的清明节,知名度相对较低的寒衣节,还有称鬼节的中元节,《猛鬼猎人》便是在9月中元节公测。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('作为一个今年3月才立项的游戏,《猛鬼猎人》能够有如此快的速度公测,主要是依靠钟善泽提供的计算力便利,以及花荆泉带来的熟练团队支持。
为了能够迅速打响《猛鬼猎人》的名气,青鱼公司和不少游戏主播达成协议,让他们能够在公测期间进行直播录像。
这个时代对于VR游戏来说,观众可以自由选择两种观看模式,一是从主播视觉观看,二是从平面屏幕上观看。
与青鱼公司达成协议的主播中,有一个小有名气的主播叫做“迅羽”,他的真实名字其实是薛迅羽,凭借颇为优秀的技术而出名。
其实即便青鱼公司不找自己,薛迅羽也会去体验这个游戏的,毕竟枪战类的网游有,恐怖类的网游也不少,但将二者结合在一起的网游,《猛鬼猎人》还是开创性的首次,因而薛迅羽对其充满兴趣。
凭借直播带来的收入,也为了展现更好的直播画面,薛迅羽拥有的VR游戏仓,比戴文瓘他们公司里的还要豪华。
他VR游戏仓的外骨骼装甲中,除了VR头盔、手套、膝套和脚套以外,还有能感应人体呼吸的心跳器。
此外这个豪华版VR游戏仓,可以根据游戏进程而做出相应反应,比如吹风和喷水等功能,带给使用者更加真实的体验。
“嗯各位好,相信大家对我今天要直播的游戏不会太陌生,就是前些日子被张某人破口大骂的《猛鬼猎人》,今天我带着大家体验一番这个游戏。”
“《猛鬼猎人》现在处于公测期间,必须拥有邀请码才可以进入游玩,而我和青鱼公司签了推广协议,因此直接拿到一张邀请码。”
薛迅羽现在说的这些内容,其实早就在预告直播时和观众们提到了,之所以现在又要在说一遍,只是为了在登陆游戏期间,不要让直播间声音冷寂下来。
随着账号登陆成功以后,首先是《猛鬼猎人》的游戏开场画面,其实这个在游戏预告CG时候已经放过,现在的和当时大同小异。
虽然《猛鬼猎人》是VR游戏,但进入游戏后的开头动画中,仍然采取浸入感不高的平面形式。
内容未完,下一页继续阅读', '')('只见屏幕中出现一副和平的日常景象,只是各种基础设施远远落后于当代,没有在天上漂浮的飞天汽车,没有无处不在的CR网络,显然是预告中所提到的21世纪。
直播间一个观众这么说道:“我就是研究21世纪初期的人,不得不说青鱼公司这个考据下了功夫。”
这显然是废话,钟善泽脑子里的记忆,也无法到达真正的22世纪,只要从进入主神空间前摘一些回忆出来,那就肯定是最真实的21世纪初场景。
【曾经我们以为,鬼魂不过是幻想中的怪物,然而直到21世纪时才知道,它只是一种比较特殊的自然现象。】
当画面中出现旁白时,这个世界著名恐怖电影的画面,也纷纷以闪现的形式出现,当然都是得到版权许可的电影。
接着镜头开始发生移动,从人来人往的都市中,转换到一个戒备森严的地下基地,基地内外各处都戒备森严,里面则是人来人往的科学家们,但全程没有任何人交头接耳,只有场地中央的机器发出不详的噪音。
【科斯塔蒙德博士发现了这一现象,并在2012年通过科斯塔蒙德仪器公共试验,向全球证明了她的试验成果。】
画面转到了场地中央一个通体蓝色的机器上,不用多说那便是科斯塔蒙德仪器,只见其宛如含苞待放的花蕾,不时闪烁一阵电火花。
【当时有报纸声称,这个发明为人类打开通往新世界的大门,这句话并没有错,因为这是通往末日新世界的大门。】
现在画面又从实验室转移到新闻发布会现场,观众看到鬼魂随着试验出现,发出了震惊与庆贺的欢呼。
接着重新回到一处都市,仍旧是无异的人来人往,只是人群走动和喧哗的声音,已经被骇人的背景音乐取代,让这幅场景带上了些许不祥。
【在2016年万圣节那天,由于科斯塔蒙德一起打开后就没有关闭,导致末日就此降临,猛鬼毁灭了一切旧日秩序。】
上一刻还是人潮如海的都市,下一秒就陡然变化,一辆辆汽车毫无规律的摆放着,他们的主人不是瞪大双眼惨死在车上,就是早已逃亡不知所踪,而凄厉的猛鬼漂浮在街道上,朝着一个个还没来得及逃走的人猛扑过去。
内容未完,下一页继续阅读', '')('【而这已经是34年前的往事,现在我已一个老兵的身份向大家叙述,希望你们不要忘记这段惨痛的历史,然后超越他!】
随着怂人的音乐到达高潮,一只布满尸斑的手彭的一声伸出,碎裂的屏幕之后是游戏大厅。
“大家可以看到,我作为一个刚刚进入的玩家,除了新人训练关卡以外,其他所有功能都是封锁的,必须得完成新人训练关以后,才能开始正式游戏,不过在正式版中这就可以跳过了。”
新人训练关卡分为猎人训练和猛鬼训练,可以自由决定选择顺序,而薛迅羽出于将惊喜留到后面的考虑,首先进行猎人训练,他相信这个关卡大部分内容,和其他枪战类游戏没有太多区别。
确实在猎人基础训练关卡中是这样的,移动、滚动、瞄准和换子弹等操作,与普通枪战类网游大同小异。
如果说这个关卡中有什么不同,那就是射击时还得考虑上方与下方,毕竟猛鬼是可以不用买外挂,就光明正大穿墙的存在。
基础训练关卡结束以后,就轮到特殊训练关卡,这里不需要与鬼魂进行实战,只需要训练猎人的特殊技能。
第一个训练的特殊关卡,是让普通子弹转化为磁力子弹的功能,游戏中专门术语将其称作“镀膜”。
镀膜也有两个小关卡,首先是通过专门的加工磨具,把普通子弹转化为可以击退乃至击杀猛鬼的磁力子弹。
这其实就是考虑反应的小游戏,会在视线其他部位出现一个秒表,玩家必须在秒表指针到达特定区域时按下确认键,这样才算是镀膜成功。
其次就是在没有加工磨具的情况下,利用自己身上的磁力装备,强行为普通子弹镀膜为磁力子弹。
第二个特殊训练关卡,是利用修理器医疗磁力护盾,这同样也是一个给玩家的小游戏,和镀膜没什么区别。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('这两个训练关卡相当于资格证考核,结束以后评价会从e到sss,之后正式游玩过程中,五人小队里评价越高的玩家,就越容易拿到相关的特殊武器。
猎人基础操作和特殊操作全部完成以后,薛迅羽出现在一个狭窄的房间中,整个房间内只有前方拥有一扇大门,门旁边的墙壁上写着各种文字。
根据门两侧的文字表明,这里是猛鬼猎人训练关卡的最后一关,将会在特殊场景上与鬼奴进行虚拟实战。
这个房间并不是太大,自然墙壁面积也比较小,这几句话写完后就没剩下多少空间,因此薛迅羽便推门准备继续前进。
推门过程中没有发生任何意外,轻松进入到了门之后的地方,只见这里仍然是一个狭窄阴暗的房间。
如果要说和前面那个房间有什么不同的话,首先是墙壁上的字体发生变化,其次是房间变得更加狭小了。
这个房间上的字体和上个房间不同,上面写着是任务提示:【走廊上隐藏着三只鬼奴,将它们全部消灭,就能结束训练关卡】
接下去的几个房间中,将要消灭的三只鬼奴信息,依次展现在玩家面前。
第一个房间墙壁上介绍的鬼奴,是那种没有任何特殊能力的白板鬼奴,但并不意味着普通武器就能对其造成伤害,仍然只有特殊的磁力武器才可以。
“藏影鬼”是第二个房间墙壁上介绍的鬼奴,其本身不具备太大杀伤力,甚至血条比普通鬼奴还要脆,但拥有普通鬼奴不具备的特殊能力,顾名思义就是藏在影子里。
薛迅羽不用做太多思考,根据恐怖片惯性,就想出这种鬼奴的操作:当玩家被猛鬼追击的时候,藏影鬼会伸出手进行骚扰,要是不幸跌倒就更惨了,估计会直接被按在地上,能否起来就要看藏影鬼的力气大小。
内容未完,下一页继续阅读', '')('“我赌五毛,这个藏影鬼一定藏在主播影子里。”
弹幕中一个观众有这样的观点,但其他人也做出反对:“如果是这样不是太简单了?我觉得青鱼公司就是会猜到你们这样想,然后故意没藏在影子里。”
至于最后一个房间墙壁上,介绍的鬼奴名叫“背身鬼”,他永远只会背对着玩家出现,因为其背面有着无法解除的无解状态,所谓有得必有失,背面拥有恒定无解状态的同时,意味着正面非常脆弱。
所以薛迅羽立刻想出反制的方法:“我只要通过环境和他周旋,绕到对方正面开枪就可以了。”
一开始出现的房间就不大,而随着一扇门一扇门的往里面推,房间变得越来越小,灯光也变得越来越暗。
其实直接见到鬼魂倒没有那么恐怖,但这种主动往鬼魂所在地的前进,倒是让许多玩家萌生畏惧,以至于关是在这个环节,就有不少胆小的玩家被劝退。
这些被劝退的玩家中自然不包括薛迅羽,他进入新的房间以后,看到地上摆着此前所有提到过的装备,估计推开这个房间的门以后,就要面临新人训练关卡最后的决战。
“电磁力护盾产生装置要拿上,能够看到鬼魂的超频率眼镜也不能放过,然后是枪械和磁力子弹。”
将必备的通用装备拿完以后,薛迅羽感觉到压在自己身上的力量在一点点增多,看起来这个游戏拥有负重系统。
“不得不说这个质感做的很真实,”薛迅羽一边提前给子弹上膛一边解说道,“所以如果所有装备都拿的话,怕是会对行动造成阻拦,因此必须有所取舍。”
几乎不用片刻思索,薛迅羽就做出了自己的选择:“只有3只鬼奴的短期作战,所以没必要拿上其他,只需要带上磁力刀就够了。”
内容未完,下一页继续阅读', '')('果然就如同他之前的判断一样,推开这个房间的门以后,就进入与鬼奴交战的地点,就是这地方有点出乎意料。
这是一条昏暗狭窄的走廊,或许曾经富丽堂皇,但到现在只剩下死寂的灰尘,无人打理的散落在奢华装饰之上。
破败与灰暗是这条走廊的主旋律,所有吊灯似乎都年久失修无法使用,将整个过道笼罩在黑暗中。
这条走廊两侧两侧各有四扇门,左右加起来总共八个房间,而右侧尽头房间门缝中透露出灯光,是场景中唯一光亮来源。
只是这仅有的光亮也透露着不详,里面好似有什么东西在走动,导致这唯一的亮光还在不断闪烁。
眼前场景给观众们不小的压力,以至于一阵“求保护”“站撸不哭”的弹幕,纷纷从直播间刷过。
还有“恐怖大师”从理论上分析,为什么这道走廊让人感觉如此恐怖,那就是这么陈旧的地方,居然没有任何蜘蛛网的存在。
突然有个观众想起来此前直播间的争论,于是特意把对方@出来:“说不会藏在影子里的人呢?怎么不见了?这鬼地方该怎么判断是不是藏在影子中?”
装死人一向是网络世界的拿手好戏,还有人想起薛迅羽进入走廊前,针对背身鬼所制定的战略,于是满怀调戏的心情问道:
“迅羽大哥啊,前面你说要利用场景和背身鬼周旋,可现在走廊这么窄,该怎么个周旋法啊?”
内容未完,下一页继续阅读', '')('这话一说提醒了许多观众,直播间顿时陷入欢乐的气氛中,还有缺德鬼量起走廊的距离:“差不多就一个成人高,立起一家机枪就可以控制整道走廊。”
薛迅羽嘟囔了一句“随机应变”,就打开超频率护目镜,企图利用动作来转移观众们的视线。
“现在身后的门就如同之前一样已经消失,只剩下结实的墙壁,而我要开始探索这道有鬼的走廊。”
超频率眼镜不会始终呈现夜视的姿态,主要是青鱼公司考虑到这样视觉效果很不好,会极大的挫伤玩家游玩热情。
因此超频率眼镜的工作原理,是每隔数秒钟就释放出超频率波纹,从被波纹扫过的地方探查有无鬼魂,并且还兼有夜视仪的功能。
其实除了走廊以外,也可以往左手边的楼梯口去走,只是没有任何灯管的楼梯口太过漆黑,仿佛是一团黑雾般弥漫在其中,薛迅羽一点也不想下去看看。
这是相当正确的决定,因为一旦离开走廊往楼梯那边走,就会直接被剧情杀然后出局失败。
因为任务不是已经提示过了么?三只鬼奴都藏在走廊中,所以一旦走到楼梯间,就有合法合理的理由直接剧情杀。
薛迅羽还没往前走几步,只听前方传来“咣当”一声,直接把他吓得后退几步,想要靠在结实的墙上给自己安全感。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('薛迅羽因为前方异响而后退时,触碰到墙壁后没有感受到安稳,反而让游戏画面变得更加阴冷,自己豪华版VR游戏仓中,代表腐臭味的气体也喷洒出来。
老练的薛迅羽顿时明白是怎么回事,原来青鱼公司利用玩家灯下黑的思维盲点,将一个鬼奴藏在了玩家开局最近的地方——他们身后的墙壁上!
看到游戏出现这种情况,【误打误撞】【不期而至】等欢乐的弹幕,也纷纷从直播间中弹过。
墙壁上是最基础的白板鬼奴,发觉自己已经暴露后,便一爪子抽向薛迅羽,他的磁力护盾结结实实挨了一击,好在敌人攻击力并不高,使得没有造成太大伤害。
作为一个精通游戏的主播,薛迅羽迅速从惊讶中反应过来,利索的将腰上磁力刀拿出,然后猛地扭身刺向后方。
这只新人训练关卡的鬼奴,除了攻击力不忍直视以外,血条长度也相当感人,仅仅一刀就被ko。
薛迅羽耍了个刀花才将磁力刀收入鞘中:“第一只鬼奴解决,那么接下来还剩下藏影鬼和背身鬼。”
“接下来我就要去那个唯一有亮光的房间,不管是藏影鬼还是背身鬼,至少会有一只在那里面吧?”
薛迅羽稳重的端着枪向前探索,他走动的速度非常慢,每隔几步就回身查看后方,或者天花板和地上,以免和背身鬼来个不期而至。
这个主播明明强的过分却很慎重,于是直播间中老话重提,不少观众兴致勃勃的开始讨论,剩下两只鬼奴究竟藏在哪里。
藏影鬼的躲藏地点最容易知道,肯定是有影子的地方,但是究竟是哪处影子,观众们从刚才争论到现在都没停过。
那些“没这么简单”党大概已经组织好语言,于是重新在直播间开始活跃起来,说出了自己的论据:
“青鱼就是要设计成这个样子,通过昏暗的环境加深你的恐惧,让玩家以为鬼奴就藏在影子里,导致他们没法稳重探索,所以我认为鬼奴其实并不是藏在玩家影子里,而是藏在那个唯一有亮光的房间。”
内容未完,下一页继续阅读', '')('对面反驳也很快到来:“那我还觉得青鱼就是预判了你的预判,在那个发光房间设下陷阱等着你去。”
不管观众们如何争议,弹幕中比较统一的意见就是,走廊尽头那扇亮着灯光的门后,怎么着至少也会有一只鬼奴,不然为什么会发光?
而薛迅羽结束了玩家们的争论,他表示“我有一个办法,可以不用进入那个房间,就能够检测藏影鬼是否藏在我的影子里。”
薛迅羽一路走得小心翼翼,观众们也看的提心吊胆,深怕那只鬼奴从两侧房门中冲出,但最终没有发生任何大事,就这样走到走廊尽头,站在唯一有亮光的门前。
作为在漆黑走廊中唯一有光的房间,这个现象本身就透露出诡异,尤其是当靠近以后,可以隐约听到里面传来声响,仔细辨认的话似乎是细微的谈话声,仿佛是有什么人在里面窃窃私语。
那么接下来薛迅羽就要推门进入了吗?几乎所有玩家都这么想着,但薛迅羽却做出一个骚操作:
“你们以为我要推门了吗?如果这么想就太天真了,我得先确认藏影鬼是不是现在就藏在我的影子里。”
因此薛迅羽没有推门进去,而是利用门缝中渗透出来的些许灯光,准备借助这个来进行观察。
由于门缝相当低矮,为了能让自己的影子出现,他不得不尽力趴下来,从而去观察自己的影子。
果然就如同猜测的一样,从那影子里蠕动的某个存在,薛迅羽判断出那应该就是藏影鬼,于是他直接拿出磁力刀捅下去,double-kill。
磁力刀除了能对鬼魂造成伤害的同时,本身也是一把削铁如泥的刀锋,因而薛迅羽借助插在地上的磁力刀,让自己迅速脱离趴着的状态,毕竟这里是有鬼奴出没的走廊,需要迅速恢复行动力才稳妥。
“大家看到了现在我已经双杀了,所以门里有问题又如何?我不推门不进去不就行了,单利用这个灯光就能把藏影鬼给解决,这就是、”
刚刚恢复到蹲立姿态,正准备站起来的薛迅羽,突然间停止了他的谈话,并且脸色顿时大变。
内容未完,下一页继续阅读', '')('此时直播间里的弹幕,正在疯狂刷出这些话语——“背身鬼”“注意右边”“走廊起点”等等。
薛迅羽直接扭头看向走廊,果然不知道在什么时候,一个背对着自己的人影突然出现,正在缓缓逼近自己,而注意到薛迅羽一经发现他以后,便怒吼一声开始往薛迅羽这里狂奔过来。
这时候薛迅羽还维持着蹲立姿态,他长久以来游戏经验迅速做出判断,继续站起来的话,就没有移动的时间,很可能会被背身鬼给扑上。
背身鬼背面是永久无解状态,最好的方法自然是利用场景和他周旋,可现在处于狭窄的走廊之间,虽然对方双臂枯燥瘦小,但薛迅羽毫不怀疑一旦被抓住的话,恐怕想要挣脱非常困难。
拿出枪械也没有时间,现在薛迅羽右手还拿着刀,枪械全都放在身上呢,长枪难以拿出而手枪很怀疑能造成什么阻碍。
但薛迅羽还是在电光火石之间,就想出应对这种不利局面的方法,用空闲的左手猛推前方的门,通过后坐力让自己偏离出原地。
这种应对方式成功了,背身鬼没有拐弯而是直接撞到墙上,而薛迅羽则利用后坐力闪到了一边,只是以坐着的方式摔倒。
“沃日日日日!躺下来的时候发动突然袭击,青鱼公司这是故意的吧!”没说多少抱怨,薛迅羽就翻滚一周迅速起身,嘴上还发出了些许抱怨。
而他说的其实并没有错,眼前薛迅羽所经历的这个局面,就是钟善泽根据自己丰富的灵异知识而设计出的。
玩家要消灭的三个鬼奴中,普通鬼奴应该是最好对付的,只需要磁力刀一捅就足以将其杀死。
但问题是这需要玩家能够提前发现他,否则按照程序设定,这个鬼奴会等到背身鬼出现时和对方一同袭击玩家。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('目前钟善泽回归的计划,是借助全息网游出来以后,通过窃取中枢服务器得到系统权限,然后利用玩家带给自己的情绪波动作为能量从而回归。
而虽然现在全息设备才刚刚有个影子,但也得为之后的事情做出准备,所以早在开发《猛鬼猎人》的过程中,钟善泽就在游戏中枢服务器埋下木马,作为将来正式全息网游出现之前的锻炼。
靠着自己掌控《猛鬼猎人》的中枢服务器,此时游戏里玩家的大概数据,都能传到钟善泽眼前,作为他闲得无聊时的资料。
不要看这只是一个训练关卡,钟善泽在其中体贴的安置许多陷阱,他就是想看看玩家们踩中多少陷阱。
根据中枢服务器传来的情报显示,能够在背身鬼出现之前,就发现有只普通鬼奴隐藏在墙壁中的玩家,占此时全部训练的79%,从而在开局就解决了这个麻烦。
普通鬼奴类似象棋里的卒子,你要是开局就将其清理掉,那倒是对游戏没有什么大碍,但要是没能这么做,这颗卒子就会变成过河卒,给玩家带来大大的惊喜。
21%没能这么做的玩家中,18%的玩家或是因为没想到,或是因为对游戏的恐惧,总之没有回头看一看墙壁。
至于剩下3%的玩家就比较搞笑,比如薛迅羽为什么能发现墙壁的鬼奴呢?是因为前方房间里传来的巨响导致他后退,然而这3%的玩家却是因为同样的原因,导致他们向走廊尽头狂奔。
新人训练关卡是由钟善泽安排的,其内容并不是死程序,会根据玩家选择不同而导致各种结果。
比如钟善泽早就猜到,会有像薛迅羽这样想取巧的玩家,他们害怕房间内的异样,因此不是推开大门,而是选择通过门缝渗透出来的亮光,从这里观察藏影鬼有无出现。
由于门缝十分低矮,导致他们必须趴在地上才能看到,这样就会造成行动不便的状态,那么背身鬼这时候就会出现在走廊起始点,对趴在地上的玩家发动袭击。
那么薛迅羽这些玩家应该如何应对背身鬼的袭击呢?前面已经说过,背身鬼的背面是永恒无解状态。
所以最好的应对方法是克服内心恐惧,在背身鬼接近的瞬间从他盘侧滚过去,然后抓紧时间扭身射击从而将其消灭。
内容未完,下一页继续阅读', '')('或者可以通过机敏的推论,想起提示说这次训练只有3只鬼,所以当初级鬼和藏影鬼被消灭以后,玩家就只剩下背身鬼这一个敌人。
那么这时候就应该意识过来,唯一发光的那个房间,里面肯定已经没有鬼奴,推进去就能寻找到破解之道。
这其实是钟善泽故意戏耍玩家的,为什么这么说呢?在恐怖游戏中进入一道昏暗的走廊,发现只有尽头一个房间渗透出亮光,还有诸如灯光闪烁、窃窃私语等异样,玩家第一反应肯定不是觉得那里很安全。
然而实际上如果在消灭普通鬼奴和藏影鬼以后,鼓足勇气推开门走进去,就会发现这个房间只是单纯有电,所以灯光还在亮着而已。
至于为什么灯光会突然闪烁,其实是因为吊灯前方的风铃不断摇晃,遮挡住了到达门缝的灯光。
而所谓窃窃私语声来自打开的电视机,里面播放着十多年前的电视剧,声音就是从这里传出,至于突然出现的一声异响,那是因为电视剧里面的剧情。
记得这个训练关卡思路刚刚交上去的时候,几乎整个开发组都无语了,一致认为真的是操蛋到极点——然后他们就乐呵乐呵的写了进去。
当然以上是针对薛迅羽这种情况,普通鬼奴和藏影鬼都已经被消灭时,才可以推门走进房间内,其内部陈设复杂多边,玩家可以轻松在此与背身鬼周旋并将其消灭。
如果没能提前做到这两样就推门进去,那么直播间中认为这个房间有诡异的观众,他们的猜测是极其正确的。
等他们进入房间后,背身鬼就会出现堵住房门,藏影鬼还会从影子里出现,限制玩家的前进速度,要知道这个房间由于有电,几乎到处都是影子。
而玩家如果不能快速逃出房间,那么普通鬼奴将会和其他两只鬼奴汇合,到时候场面就会非常好看了。
回到薛迅羽这边,他是典型的想太多,终究没能下定决心进入亮光房间,而是顶住房门不进反退。
好在薛迅羽现在只需要面对背身鬼,双方纠缠时间一多后,他就发现虽然对面奔跑时的速度很快,但却无法在奔跑过程中转弯。
内容未完,下一页继续阅读', '')('利用背身鬼这个特性,薛迅羽在周旋几个回合以后,也成功将其消灭,从而完成自己猎人的新人训练关卡。
总之在《猛鬼猎人》的训练关中,根据玩家选择的不同,三只鬼奴会搭配出各种各样出现方法。
如果试图一路莽过去的话,就算是最垃圾的白板鬼奴,都能通过和其他鬼奴产生连锁效应,从而给玩家制造出一个大惊喜。
在结束玩家们纷纷猎人训练关卡以后,就开始他们最为感兴趣的一个关卡,也就是猛鬼训练关卡。
这个世界出现过类似《虐杀原形》,这种扮演怪物的游戏,也有少数可以扮演鬼魂的游戏,但是在一个枪战类网络游戏中扮演猛鬼,这对玩家来说还是属于首次。
因此扮演猛鬼是《猛鬼猎人》的一大卖点,直到现在正式开始训练关卡以前,青鱼公司始终牢牢封锁具体消息,让玩家们对此非常好奇与期待。
起码在这个世界中,钟善泽可以夸下海口,没人比自己更懂扮演猛鬼,所以《猛鬼猎人》中猛鬼的扮演,钟善泽将自己在主神空间中的经历给贡献出来。
在等待加载的时候,薛迅羽还和直播间观众进行互动,就如何玩家如何扮演猛鬼这一事情进行讨论。
有些观众不看好青鱼公司对猛鬼的扮演,他们这么说道:“恐怖游戏中猛鬼之所以能对付,是因为他们就算AI智商再高,也仍然是被程序困死的AI。”
“可是在《猛鬼猎人》当中,却从僵硬死板的AI变成由玩家操控,利用猛鬼那些特性,二者根本不能同日而语。”
要这么说大家一想似乎也是,你看那猛鬼能飞天入地还能穿墙,你说即便是猛鬼猎人,有着枪械就能造成什么伤害吗?
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('听完这个观众的说法,其他人心中也涌起几分担心:“那按你说的这个样子,对选择猛鬼阵营的玩家来说岂不是太过有利,那会不会导致玩家大多选择去扮演猛鬼?”
薛迅羽好歹是和青鱼公司签约的主播,并且目前为止双方合作没出什么问题,游戏因为新颖的题材也还算有趣,所以他出来稍微圆场:
“我觉得呢青鱼公司开发了这么久,一定会有方法去避免你们说的这种状况,否则就应该、”
薛迅羽话还没说话就戛然而止,因为此时加载过程已经结束,正式进入猛鬼训练关卡后,不要说他本人了,直播间内全体观众都被眼前的场景给震惊。
最先发声的还是薛迅羽:“我是谁?我要做什么?谁能告诉我这特么……是个什么地方?和猛鬼有什么关系?”
确实就形态来看,眼前的场景和猛鬼似乎没有任何关系,倒像是少年们色彩缤纷五彩斑斓的梦境一样。
各种能说得出的颜色,乃至说不出的颜色,都宛如河流般在眼前流淌,又似烟雾般在空中飘散,如同一幅五彩斑斓的画作。
唯一能告诉玩家这还是《猛鬼猎人》的,只有此时薛迅羽操作的外表形态,就是最普通的恶灵形象,浑身灰白虚透,脸上露出狰狞与怨毒的表情。
直播间有观众就打赌说:“这估计只是最基础的猛鬼形象,青鱼公司在之后版本更新中,肯定会拿猛鬼形象包出来给人氪金。”
正当众人都在纳闷的时候,系统提示的文字从烟雾中浮现出来,用四个大字告之这里的名称:灵异维度。
薛迅羽这才回过神来:“不得不说挺漂亮的,如果不是直播间还在,我都以为CR已经自动屏保了……”
直播间的弹幕也瞬间炸开,有刷“我是谁我在那我要做什么”,有吐槽“青鱼公司为了过审真是拼命”的。
“额,咳咳咳,按照系统提示所说,这里就是我们猛鬼所处的灵异维度,怎么说呢……非常适合拿去做屏保,丝毫没有恐怖游戏所应有的氛围,如果压力过大的话,可以来这里看看从而舒缓心情。”
内容未完,下一页继续阅读', '')('在告之玩家所处场景以后,接下来飘出的文字,开始指导玩家如何通过猛鬼形态,去进行基础操作训练。
最基本的就是移动,而猛鬼移动方式是悬浮飞行,操作片刻之后钟善泽就意识到,灵异纬度没有方向可言,所以猛鬼能够三百六十度自由前进。
在完成移动环节后,猛鬼训练关卡的第二个环节,是让玩家召唤出鬼奴,在游戏中为自己而战。
这时候猛鬼玩家也出现了状态栏和操作栏,与前面猎人玩家在血条上大致相同,区别主要是操作栏中。
猎人玩家的操作栏就是装备界面,那里有磁力刀和枪械等各种武器,而猛鬼玩家的操作栏中,以灵力槽取而代之。
灵力槽下面是鬼奴卡牌区,未召唤出来的鬼奴,都以卡牌形式呈现在灵力槽的下方,而目前作为最基础的猛鬼,在训练关卡中拥有三种鬼奴,也就是此前猎人实战环节中出想过的——普通鬼奴、藏影鬼和背身鬼。
卡牌的主体部分是鬼奴画像,上方边角处则有数字,藏影鬼和背身鬼两侧都是“1”,而普通鬼奴右上角写的是“3”,左上角是代表无限的符号。
薛迅羽按照系统提示,最先召唤出普通鬼奴,这要消耗灵力槽并持续一定时间,最终灵力槽下降三分之一以后,普通鬼奴被成功召唤出来。
猛鬼只能命令而不能操控鬼奴,因而必须通过发布指令来对其下达命令,对于普通鬼奴来说有三种命令行为:原地待命、寻找生者和伏击。
原地待命自然不用多说,寻找生者就是去找那些雇佣兵,在正式游戏中应该是活人,至于伏击指的是潜藏起来,等待生者经过时再瞬间出击。
当第一只普通鬼奴召唤出来以后,薛迅羽的灵力槽开始缓慢恢复,而灵力槽下面代表普通鬼奴的卡牌中,右上角数字从“3”跌到“2”,左上角代表无限的数字不变。
薛迅羽继续召唤普通鬼奴,当自己面前普通鬼奴数量达到3个的时候,右上角数字跌落到“0”,他也无法继续召唤了,看起来场上只能同时存在3只普通鬼奴。
内容未完,下一页继续阅读', '')('普通鬼奴全部被召唤出来以后,灵力槽下边出现一个特殊按键,仅能够用于训练关卡中,可以直接将玩家灵力槽回复满。
之所以有这个功能,是要让玩家体验召其他鬼奴时,不需要花费太多时间等待灵力槽恢复,从而加快游戏的速度与节奏。
薛迅羽借助这个功能迅速开始继续召唤,与普通鬼奴所消耗的灵力槽数值不同,藏影鬼需要消耗一半的灵力槽,背身鬼更是直接将灵力槽全部耗光。
而在召唤成功以后,藏影鬼和背身鬼的卡牌数值也纷纷发生变化,不管是左上角还是右上角,数值都从“1”跌落到“0”。
就和现在玩家模样相同,鬼奴在灵异维度内也仍旧保持恐怖的状态,由于被下达原地待命的命令,就这样束手站在薛迅羽的身旁。
看着自己上一盘的敌人,现如今成为听从命令的马仔,薛迅羽顿时感觉心中涌现出一股舒爽感。
然后一声枪响惊醒了薛迅羽,他的一只普通鬼奴被击杀,右上角数字因而从“0”又恢复到“1”。
又是一声枪响带走了藏影鬼,藏影鬼卡牌右上角数字也从“0”恢复到“1”,只是左上角数字并没有恢复。
因此这时候如果玩家足够聪明,基本就都能理解卡牌中数字的意识,不理解也没有关系,系统还会特意出现就此进行解释:
右上角数字代表一局游戏中,这种鬼奴能够同时存在几只,而左上角的数字表明,游戏中鬼奴总共能召唤几次。
“普通鬼奴只能同时存在3只,所以右上角数字一开始是3,但是他们左上角数字是无限,所以场上普通鬼奴低于三只的话,就意味着可以无限召唤,至于特殊鬼奴被干掉就等于没有了。”
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('在了解到卡牌中数字含义以后,直播间中一个观众突发奇想:“可惜右上角有这个同时存在数量限制,不然如果我是猛鬼的话,都不要去找猎人,直接躲在一个角落疯狂召唤鬼奴,用人海战术就可以把对方击溃。”
有人听到这话就直接笑了,然后在弹幕中嘲讽这人:“你确定?这白板鬼奴可是能被磁力刀一击秒杀的,再多又能够有什么用?”
“能够消耗子弹啊!只要把对方磁力子弹给消耗光的话再出手,那不是遭遇到的抵抗就算是微乎其微?”
对于直播间中的争论,只要不涉及到人身攻击,薛迅羽都放而任之,甚至有时候还会参与其中。
而到此时猛鬼基础操作就算完成,于是所有召唤出来的鬼奴被取消,卡牌数字也恢复初始状态。
于是训练关卡最后的战斗开始,可眼前场景没有任何变化,就一行文字透过五彩斑斓的迷雾而出现:
【现在是猛鬼灭世灾难爆发初期,作为一只出现在古宅中的猛鬼,将入侵屋内的5个雇佣兵杀死】
“看起来和猎人关卡差不多,消灭目标就可以结束游戏,只是我很好奇啊……”薛迅羽望着眼前的彩雾颇感无语,“训练关卡可没说要怎么找目标。”
直播间还有观众表示:“根据我本人观察结果表明,按说既然任务已经开始,那主播现在应该是在古宅中,但这算是什么东西?”
不管是薛迅羽还是观众们,望着眼前飘散的彩色烟雾都深有同感,实在难以将其与古宅联系在一起。
薛迅羽只得又上下搜索一番,想看看自己是不是遗漏了什么功能,所以才看着眼前的彩雾而不知所措。
内容未完,下一页继续阅读', '')('结果想要找的东西没有找到,一个意外的小功能键倒是被找到了,那就是猛鬼音乐播放器。
早就有观众在弹幕中提出背景音乐问题,说这个世界没有任何声音,如果不是直播间一群憨憨,他寒毛都要竖起来了。
于是现在薛迅羽就在帮助栏那里,找到《猛鬼猎人的》背景音乐播放器,猛鬼玩家可以自由决定自己的背景音乐。
等后来直播结束下线以后,薛迅羽才知道有关这方面的更多消息,公测期间猛鬼玩家是没有背景音乐的,要到正式版开服的时候,才会给所有玩家发送音乐播放器。
但如果有像薛迅羽这样比较细心的玩家,直接能够在训练关卡中就发现音乐播放器,那么就会有能够在公测期间解锁该功能。
不过这个发现显然无助于解决当前困境,当薛迅羽正不知如何是好的时候,一个意外的事情出现了。
只见在一处离薛迅羽比较远的地方,似乎出现了什么异动,导致那里弥漫的彩雾突然被打散。
这么说吧,这个世界的颜色都在慢悠悠的流淌,即便是薛迅羽操控的猛鬼身处其中,也仿佛鱼儿游在水中。
然而那边传来的动静却截然不同,好似一群啃草的白兔中,突然挤进了一只刺猬,不管他做出什么行动,都是那么的引人注意。
由于身处于彩雾中见不到目标,因此薛迅羽一直身处警惕状态,所以远处一发生异变就立刻注意到。
内容未完,下一页继续阅读', '')('如果异变就这么消失的话,以其距离之远和动静之小,即便薛迅羽第一时间反应过来,也很难成功找到发源地。
但是异变却是源源不断的产生,以至于薛迅羽可以迅速锁定大致区域,因此毫不犹豫的朝那里飞去。
并且在飞行过程中,薛迅羽发现可以一边前行一边召唤鬼奴,两种特殊鬼奴必须仔细慎秘思考,但可以无限召唤的普通鬼奴就不需要了。
等到靠近异变处以后,薛迅羽逐渐看到产生异动的真像是什么,原来那是一对对红色的椭圆状扁平物体。
薛迅羽和直播间观众看这东西看了半天,才有观众反应过来说:“俺寻思这好像是脚印来的。”
被这个观众这么一说,包括薛迅羽在内的人也反应过来,确实这一团团红色椭圆状扁平物体,像是有些人踩在地上的脚印。
这些绯红色脚印的风格,与五彩斑斓的世界截然不同,前者扭曲猩红让人颇感难受,后者色彩平滑顺畅赏心悦目,几乎可以说是逼死强迫症。
他们并不是一直存在于这个世界,而是每隔几秒就会突然出现与消失,而这种行为像是湖面涟漪般,搅动薛迅羽所处的灵异围堵,从而带来了之前所看到的“异动”。
靠近了以后就会奇怪的发现,这些脚印的存在方式比较跳脱,就如同薛迅羽可以三百六十度飞行一样,他们也是时而在前方时而在上方,互相之间完全没有什么联系,左右挪移上下跳跃十分嘚瑟。
薛迅羽暂时没有去理会直播间的讨论,而是死死盯着这批“脚印”,看着他们不断出现又消失,片刻之后终于发现出规律:
内容未完,下一页继续阅读', '')('“这些脚印消失和出现的时间虽然略有不同,但我注意到了一点,永远最多只有10个脚印。”
经过薛迅羽这么一说,观众们也迅速反应过来了,10个脚印意味着5对,而要消灭的目标正好也是5个,所以那就是目标的脚印?
既然是人的脚印那就不怕了,薛迅羽就如同已经了解黔之驴的猛虎,一点点朝着脚印所处的地方前进。
当靠近到足够距离以后,薛迅羽再次停顿下来,因为系统没有给出操作,所以他也不太懂要如何是好,说到底脚印只是脚印而不是雇佣兵本身。
薛迅羽在直播间的建议下,准备先让鬼奴触摸一下脚印,看看这样会出现什么反应,结果还没等鬼奴靠上去,又有新的异变发生。
好似火花突然咔嚓一般,灵异世界中什么东西弹了一下,让流动的颜色像水波一样溅起来。
接着一道猩红的颜色从他处弹出,就如同那些脚印一样,完全不同于其他颜色,猩红而令人有些反感。
薛迅羽还没搞清楚这是什么玩意的时候,那道颜色就已经弹到薛迅羽面前,然后发生了扭曲而很快泯灭。
这时候在灵异世界中,突然短暂的出现了现实世界(游戏中)的场景,只见这是一处古宅的大堂里,五个全副武装的雇佣兵处于其中,其中一个刚刚打开了电路开关,他们全都用惊愕的目光,朝向薛迅羽现在所待之处。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('当那些雇佣兵打开电路开关以后,连接在古宅中的电灯纷纷亮起,但是在一处地方发生例外。
也就是薛迅羽所处的地方,原来出现在灵异维度中的猩红色光线,代表着现实世界的电线,而薛迅羽将其切断以后,就导致一定区域的电路网发生不稳。
闪烁的灯光很快就让雇佣兵发现这里异常,他们迅速端起武器将其上膛,缓缓朝着异变地点前进。
而在灵异维度中,薛迅羽发现界面出现一个act快捷键,可以通过这个快捷键,对古宅的电路网发动攻击。
这种攻击消耗了微不足道的灵力,但是创造的效果相当出色,周边所有电灯都开始闪烁摇晃,片刻之后就黯淡下来。
当雇佣兵们见到薛迅羽出现时,脸上纷纷露出了惊恐的表情,他们嘴里似乎说了一些什么,可声音传到灵异维度后,只是以对话框的形式显示,里面文字完全看不清楚。
片刻之后现实世界的场景就消失了,薛迅羽重新回到灵异维度中,但那些打开的电路网,以及雇佣兵们的讲话声,却仍旧存留于灵异维度之中,为薛迅羽指明目标所在的方向。
看到这里薛迅羽已经明白了:“所以说我现在真的是在古宅中,只是猛鬼自己也看不到而已。”
“这就是《猛鬼猎人》设定中对猛鬼的制约,猛鬼处于灵异维度为自己带来了所谓的无解特性,但也导致难以寻找到猎人,所以这是一场寻找的过程。”
想清楚后薛迅羽的嘴角露出笑容:“猛鬼猎人的职责是狩猎鬼魂,然而他们在猛鬼眼中同样也是猎物,至于到底谁是猎人谁是猎物,就看相争的时候鹿死谁手。”
而直播间里面的一个观众,兴致勃勃的通过眼前场景,想要用《猛鬼猎人》给出的灵异维度状态,去解释恐怖片里的那些猛鬼行动根源:
“按照《猛鬼猎人》这种设定,之所以现实世界那些墙壁或者房门,对鬼魂完全没有阻拦作用,是因为在灵异维度中根本不存在这些东西。”
内容未完,下一页继续阅读', '')('“既然没有这些东西就不存在构成阻碍,所以鬼魂可以穿过墙壁或者房门,这些对人类来说无法通行的阻碍。”
直播间中观众的推测,已经很接近钟善泽给出的设定,人类和猛鬼所看到的世界截然不同,确实是猛鬼能在现实世界中表现出随意穿梭的原因之一。
“看起来在未来的末日爆发初期,即便是训练有素的雇佣兵,遇上猛鬼也缺乏足够的经验呀。”
薛迅羽做出这种判断是有理由的,通过前面发生事件可以做出判断,由于猛鬼与人类处于两个维度,所以想要让猛鬼可以知道人类在那,需要做出一定交互行为产生异变。
脚印恐怕不是异变产生的来源,真正来源是脚印所产生的声音,还有之后打开电灯造成的影响,以及他们惊恐的谈话声,都提供了一个坐标,让薛迅羽扮演的猛鬼,可以锁定人类究竟在哪里。
这时候系统终于做出提示,让薛迅羽靠近“交互点”,也就是那些与灵异维度格格不入的猩红颜色团。
只是这些交互点并不好抓,原因前面也说过了,他们会每隔几秒就闪现一次,下次出现地点相当随机。
表面看起来这是为了增强游戏性,实际上这是钟善泽带来的经验,他记得自己以前化身猛鬼时,隐约感觉到灵异维度似乎比现实世界多了一个维度。
在灵异纬度中,除了前后左右上下这些普遍感官以外,其实还有远近这个尺标,所谓远近的参照物,指的是离人类世界的远近。
但是人类天生就是三维视觉的生物,即便是在游戏中为了游戏型考虑,也很难将四维世界体现给玩家。
所以此时呈现在玩家眼前的场景就变成这样,之所以脚印会四处乱飞,是因为玩家无法察觉到第四维度,又强行对其进行观测所导致的结果。
难抓并不是不能抓,知道这团东西是什么以后,薛迅羽就放下对其戒备,周旋片刻之后终于成功抓住交互点。
内容未完,下一页继续阅读', '')('如果是在主神空间中,抓住交互点只能意味着接近进攻目标,之后向真正攻击到敌人,必须通过一堆五彩斑斓的色彩判断。
但是在《猛鬼猎人》游戏中,为了考虑到扮演猛鬼的玩家游戏体验,将这一点进行了一定修改。
比如薛迅羽现在抓住绯红色的交互点,现实世界场景就部分出现在他的周边,那阴森灰暗的古宅,雷鸣暴雨的夜晚,以及不远处惊恐的雇佣兵,都如镜片一样小范围呈现在薛迅羽面前。
抓住交互点并不意味着就可以立即攻击对方,交互点会变成一条彩线,薛迅羽需要稳住这条彩线,才可以凭借其作为拉扯点,把自己一点点靠近目标。
随着彩线慢慢被薛迅羽拉扯,雇佣兵们的表情变得越发惊恐,他们拿着枪械疯狂向这里扫荡,可普通子弹对鬼魂完全没有效果,好似打进空气般穿过薛迅羽的游戏身躯。
见到攻击完全没有效果,雇佣兵们开始且战且退,可前面那一幕又出现了,无论是墙壁还是门屋,都没有办法阻拦薛迅羽的前进。
此时已经有三只普通鬼奴被召唤出来,于是薛迅羽在追击目标的时候,派出他们去缠住其他雇佣兵,防止他们在这期间逃得太远不好找。
由于所有的进攻都没有任何效果,距离被选为目标的雇佣兵还越来越近,那个雇佣兵甚至完全放弃了抵抗,而是丢下武器疯狂逃跑,但不论他逃得有多快,每次回头时总能绝望的看到,薛迅羽操控的鬼魂更近了。
终于已经到足够接近的距离,那个雇佣兵看起来是发出绝望的怒吼,然后抄起机枪疯狂扫射。
子弹就如此前一样轻易穿过薛迅羽的身躯,没有给他血条造成任何损害,而薛迅羽接近后只轻轻一挥手,强壮的雇佣兵宛如孩童般倒下,嘴里不断吐出白沫,片刻以后就这么轻易的死去了。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('在这个雇佣兵死后,周围现实世界的场景再次消失,重新恢复为刚刚进入时见到的,那五彩斑斓颜色组成的灵异空间。
但是和之前不同的是,薛迅羽无需再次慢慢寻找异变,因为此前他就派出鬼奴纠缠住其他雇佣兵,而鬼奴在灵异纬度是有形象的,所以薛迅羽一下子就看出了对方所在之处。
当他朝新的目标前进时,直播间里观众又讨论起来:“看到主播今天这种操作,我就想起那些恐怖片的场景。”
“很多时候恐怖片遇上鬼的话,不管主角怎么逃跑,都很难甩脱鬼的纠缠,他们会死死跟在你身后并且还越来越近。”
“现在《猛鬼猎人》里面为这种现象提出了解释,如果你被鬼选为目标的话,不是他通过视觉或者听觉盯上你,而是在灵异纬度里抓住了目标的交互点,也就是主播手里抓着的那根线。”
“所以可以看到,只要主播操控的猛鬼,还在不断牵扯着那根线,那不管目标怎么逃跑,双方之间的距离总是会越来越近。”
下面的人回复:“懂了,所以被猛鬼纠缠住的时候,如果不把彩线给扯掉,其实跑不跑都是一个样。”
同样是在直播间里面,当许多人都对猛鬼特殊操作产生稀奇之时,却有一个观众对目前训练关卡的剧情提出质疑:“为啥雇佣兵会跑到一个古宅里面来?”
其他弹幕就在杠:“为啥雇佣兵就不能跑到一个古宅里面来?兴许人家是受委托入室行窃呢?”
那个提出质疑的玩家,将自己质疑的论据给说了出来:“因为任务描述已经出了,现在是猛鬼事件暴发初期,所以应该人们对猛鬼也不是一无所知。”
“然后这些雇佣兵进来以后就很快,既然是雇佣兵肯定是被雇佣来做什么事,可你们看他们进入古宅以后做了什么?”
“大摇大摆的走到大堂,然后大声讲话还开灯?没有受过训练的普通民众可以理解,作为专业的雇佣兵做这个是干什么,故意吸引猛鬼来吗?”
“也许人家任务还没执行,就不幸运的碰上了猛鬼呢?”反驳对方的观众还想通过语音输入,将下一句反驳给说出来的时候,接下来发生的事让他哑口无言,不得不暂时停止说话装起鸵鸟来。
内容未完,下一页继续阅读', '')('在直播间这场争辩发生的时候,薛迅羽已经又足够靠近一个雇佣兵,可是还没等他发动对雇佣兵的袭击,就遭到了对方的反击。
可以看到那个雇佣兵扔出了手雷,薛迅羽此时几乎没有升起任何警惕,因为此前他也承受过手雷进攻,但就如同所有旧式热武器一样,对他没能造成任何伤害。
结果薛迅羽就被自己的大意给坑了,这个手雷的爆炸,居然成功将薛迅羽给炸飞,甚至灵异维度都发生剧烈抖动,断开了窥伺现实世界的画面。
更不用提薛迅羽手中抓着的线,也因为这次出乎意料的爆炸,使得他没能抓稳而丢开,彻底脱离了视野。
在现实世界画面完全消失之前,观众们看到了最后的场景,那个雇佣兵由于过近扔出手雷而被炸死,剩下3个还活着的雇佣兵,似乎某个人吼了一声什么,随即他们三人就分成3个方向各自逃跑。
等现实世界场景完全消失后,灵异纬度中出现的脚印,也可以证明三个雇佣兵分散逃亡——他们的一对脚印越分越开。
不得不说这直接掐中了猛鬼的死穴,猛鬼依赖于彩线才能攻击现实世界,所以一次只能袭击一个目标,而雇佣兵分散开来逃跑,就导致很难全部一起抓获。
薛迅羽对此也没有太好的方法,只能自己选中一个目标追击,再派出鬼奴去牵制住其他目标。
此时直播间已经没人敢质疑那位,都在齐刷刷的刷出“666”,赞叹此人的未卜先知,居然提前预料到了这段剧情。
虽然灵异纬度完全听不到现实世界的声音,但经过这一系列事件,在那位质疑者的讲解下,已经能大致明白雇佣兵为何进入这个古宅。
他们大致已经知道古宅内有猛鬼,所以接受未知的雇佣,进入古宅中测试针对猛鬼的武器,比如前面那个手雷,就成功对猛鬼造成了伤害,等证明某个武器有效以后,雇佣兵们就四散逃离。
而这次新人训练关卡目标也适时发生变化,不要求将3个雇佣兵全部杀掉,只要至少留下2个就能算胜利。
内容未完,下一页继续阅读', '')('似乎雇佣兵能对猛鬼造成伤害的武器,只有刚刚扔出去的手雷而雇佣兵逃跑时动静非常剧烈,使得薛迅羽很轻松的就抓到一条彩线开始靠近,这时候他们只能通过徒劳的枪械回击,以此来为自己壮胆了。
被薛迅羽纠缠的雇佣兵为了逃脱,居然试图从二楼破窗跳下,结果证明这居然真的有用,随着雇佣兵从二楼跳到一楼,薛迅羽彩线直接就变长了一截,真的达到拖延猛鬼的速度,虽然只有那么一小会儿。
看到被薛迅羽煮熟的鸭子飞了,弹幕中刷过“记下来,以后真的被鬼盯上就用这招”“逃鬼十法+1”等内容。
可惜终究只争取了少数时间,没能过多久这个雇佣兵还是被追上,然后毫无防备能力的被扭断脖子,像人偶一样倒在地上。
杀死一个目标以后,薛迅羽感觉到有股力量出现,将自己往更深的地方推去,那里灵异维度的彩色更加暗淡,以至于他一时间没法命令自己的鬼奴。
“又懂了,怪不得不少恐怖片中,一个人被鬼杀掉以后,其他人能获得一定时间的安全期,原来是因为鬼魂被推到其他地方了。”
就如这位观众所说的一样,薛迅羽被推到其他地方,但是他很快就回复过来,开始追杀下一个目标。
最后另一个雇佣兵被薛迅羽追杀,然而此时时间已经不够了,终究还是有一个雇佣兵成功逃生。
至此猛鬼新人训练关卡结束,还附送了游戏中的录像,可以通过正常视觉,来观看自己操控的猛鬼,在这一局游戏中的表现,算是免费赠送一个恐怖短片。
薛迅羽退出结算界面以后,就回到了游戏主界面,此前被封锁的对决模式已经解开,终于可以体验《猛鬼猎人》的正常游戏流程。
经过两次新人关卡的试玩以后,观众们不但没有感到厌烦,反而还对这个别出心裁的游戏有了更多兴趣,想看看在正式游戏中,猛鬼与猎人又会有什么表现。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('当玩家在公测期间,完成开局必须通过的两个新人训练关卡以后,就可以进入游戏大厅正常游戏。
在目前的公测版本当中,玩家只能进行六人局的对决模式,游戏场景也只有两种,凌晨大厦和月下古宅。
前者是21世纪初期的办公楼,没有22世纪那些司空见惯的设备,对于当前玩家来说有着浓浓旧世界风格。
月下古宅是内测制造的剧本,同时也是猛鬼新人训练关卡中,玩家所经历的场景,但是比起此前,在正式的对决模式中,其范围变得更加广阔。
当然这些基本是对猎人玩家而言的,因为猛鬼玩家出于众所周知的原因,大多数情况下看不到周围场景。
对决模式中玩家所面对的敌人,就不再是僵化死板的AI。
猎人玩家在训练关中只需要对付三只鬼奴,然而现在还得对付由玩家操控的猛鬼,恐怖程度上升了不止一倍。
猛鬼玩家也是相同的情况,训练关卡中面对的雇佣兵,不单是AI还没有磁力武器,简直就是杀鸡般轻松,可在对决模式中换成了拥有磁力武器的五个猎人,杀戮难度也提升了不止一倍。
因而在对决模式中玩家们各显神通,仅仅是开服第一天,就有不少骚操作,在玩家们的对决中出现。
比如主播迅羽想出的战术。
猛鬼玩家想要获得胜利,一个重大难题就是很难找到敌人,灵异维度会出现的情况,大家该懂的都会懂。
内容未完,下一页继续阅读', '')('但是薛迅羽创造性的发现,不管是猛鬼还是鬼奴,都能影响电流的前进,使得他们出现的地方,总是会造成这片区域灯光闪烁。
薛迅羽从中想出了战术,因而当自己操控猛鬼时,选择凌晨大厦这个拥有完整电路网的场景,去首次试验自己设想的战术。
比起那些摇摆不定的脚印,作为一个整体的电路网,更加适合判断方位,薛迅羽居然能从中看出,一定区域内走廊和房间的大致位置。
因而他提前将三只普通鬼奴召唤出来,让他们躲在门的后面,背身鬼与自己则分别藏在走廊两头。
如果猎人因为电灯闪烁而被吸引上来,就等于是进入薛迅羽的陷阱,他们会遭到背身鬼或薛迅羽的袭击,只能且战且退。
要是运气比较好,袭击猎人们的是背身鬼,他们为了摆脱背身鬼的追击,大多都会利用其转弯不灵活的特点,打开两侧房门试图暂时躲避,这样以来迎接他们的,就是躲在门后的普通鬼奴。
当薛迅羽第一次运用这个战术时,由于猎人后方是背身鬼追击,使得战术是最佳的状态,从而大获成功。
3个猎人全部死在这条走廊上,剩下2个猎人也受损严重,在看看没受到多少损伤的薛迅羽,直接就打出GG投降认输。
总之在《猛鬼猎人》公测的第一天中,不管是口碑还是游玩率,都取得了相当不俗的成功。
有游戏评测机构就颇为可惜的说道,如果不是恐怖题材限制了不少玩家,不然如此新颖的游戏,没准会重复几年前《谁是终结者》创造的辉煌。
内容未完,下一页继续阅读', '')('说到《谁是终结者》就想起终结者公司,张成器的枪战类新作品《新终结者》,也将在2天后正式开服上线。
终结者公司的财力远胜青鱼公司,所以他们能动员给宣发的资源就更多,甚至别有用心的专门挑和青鱼签约的主播,要把他们都拉去直播《新终结者》这款游戏,目标无需多言直指《猛鬼猎人》。
随着公测的时间到来,《新终结者》终于正式开服,向所有游戏玩家开放了注册渠道正式上线。
应该说由于宣发的出色,起码在第一天还能看得过去,在数量上交出一份算是合格的成绩。
但这对终结者公司来说是远远不够的,很快网上就流传出一篇篇的文章,对《新终结者》口诛笔伐。
就钟善泽的感官而言,《新终结者》这款游戏最大的特点就是普通,是一款规规矩矩处于合格线的枪战类游戏。
如果《新终结者》开发公司不是终结者,如果他的上款游戏不是《谁是终结者》,如果他的开发者不是张成器,或许也能运行几年然后退场。
但可惜现实没有这三个如果,而张成器长期以来与玩家作对,导致自己口碑万人唾骂的恶果,在这个时候暴露无遗。
既然是一款中规中矩的游戏,那为什么我们不去玩其他公司的老牌游戏,而要来你的终结者公司呢?你张成器有什么号召力吗?有骂名倒还差不多。
所以在《新终结者》第一天的盛况过后,第二天活跃量就迎来断崖式下跌,第三天再次暴跌。
内容未完,下一页继续阅读', '')('面对《新终结者》和张成器遭遇到的窘境,大家都像是在看笑话一般,拍手乐呵的是厚道人,更多是选择提前上马新活动,朝着《新终结者》落井下石。
遭遇重大挫折的张成器,为了挽救他的心血之作《新终结者》,甚至开始牺牲《谁是终结者》了,比如每天游玩一局《新终结者》的玩家,就能获得《谁是终结者》里的稀有装备等活动。
靠着《谁是终结者》的超高人气,这一举措确实暂时维持住了活跃量,但游戏机构全都能看得出来,长远以来必定会导致整个终结者公司受创。
所谓屋漏偏逢连夜雨,那些曾经被张成器挤走的合伙人,有几个还是珍惜自己一手创造的攻势,于是现在又利用对方困境在董事会纷纷发动进攻,使得张成器几乎难以招架,这几天少数公开露面中,能看得见他的脸上尽显疲态。
面对这个脑子有坑制作者遭遇到的处境,大家都很不厚道的笑了出来,然后从中获取利益。
《新终结者》刚刚正式开服时,对《猛鬼猎人》的活跃量造成冲击,但随着几天后对方炸裂扑街,很多玩家又回流到这个游戏当中。
毕竟市面上枪战类网路游戏比比皆是,但是像《猛鬼猎人》这样的题材,目前还是绝无仅有。
眼馋于《猛鬼猎人》的成功,已经有不少公司也开始上马类似的题材,可以预期在一年后,市面上将会有大批同类型的游戏开服。
这也是必然的事情,要知道只要美术UI、背景设定等不要照抄,游戏玩法雷同可不属于抄袭,不然别说其他游戏公司,就是青鱼公司的《猛鬼猎人》这个游戏,也得给创造出枪战类网游的公司缴纳专利税。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('大批与《猛鬼猎人》题材相同的游戏,由于受到前者大获成功的刺激,正在纷纷上马开发当中。
对于这股大概会在一年后到来的风潮,青鱼公司十分有自信迎接,萧寒在公司是这样打气的:
“我们的《猛鬼猎人》是这类游戏鼻祖,只要公司能够维持好现有的技术水准,并不断进行有诚意的游戏更新,依靠提前一年开服而带来的口碑与地位,是不可能被跟风游戏给挤死。”
同时《猛鬼猎人》的成功,也是戴文瓘的成功,年初他力排众议,让这个刚刚建立的游戏公司双开,一手《三国》dlc“士族寒族”,一手就是这个《猛鬼猎人》。
现在两个项目双双获得成功,无疑交出令人满意的答卷,给所有质疑狠狠扇了一巴掌,为玩家们打了一剂强心针。
这当然是有原因的,比如《三国》虽然是青鱼公司的作品,但却是和腾龙公司共同开发,甚至就钟善泽的观察而言,大部分最繁琐的内容,全都是由腾龙公司负责,可以说是并未拖废青鱼公司那并不多的人力物力。
至于《猛鬼猎人》就更不用提了,这是戴文瓘“上交未来程序”的回报,花荆泉带来团队的能力毋庸置疑,堂堂当局不至于在这方面,和戴文瓘一个小民玩花样。
当然这些对广大游戏玩家们来说,就是比较次要的东西了,他们享受到物有所值的游戏,这就已经足够。
而对于那些游戏媒体而言,面对能够在半年之中,给各界交出一份满意答卷的青鱼,他们最感兴趣的是接下去几个月,乃至今后一年之中,这个业界冉冉兴起的新星,会做出什么样的新举动。
这点自然首先是需要经过公司内部讨论,等把大体框架确定下来以后,才会去回复游戏媒体。
内容未完,下一页继续阅读', '')('作为青鱼公司的创建者,戴文瓘乃是今年新的业界神话,风头与几年前“终结者公司”无异,因而被推出去作为公司发言人。
“大家知道年初的时候呢,我们青鱼公司双开,现在手头上有两个项目,所以双开不会停止而是继续。”
“对于《三国》来说将会制造第四个dlc,这个dlc已经提上日程,现在我能略微的透露一些口风,《三国》新的更新与商业系统和物资系统有关,希望能为玩家缔造出一个更加真实的《三国》世界。”
“至于新产品《猛鬼猎人》的话,目前就是做一些bug和平衡的修改调整以外,并且等到下个月游戏正式开服的时候,除了大家已经在公测中接触到的对决模式以外,还会有新的游戏模式出现。”
所谓修改公测时出现的bug和平衡调整,戴文瓘觉得自己只不过是在采访中的客套说法,谦逊一下我的游戏不是十全十美。
然而不到几天以后,包括戴文瓘在内青鱼公司全体都懵了,因为一个无耻到违背了游戏初衷的战术,居然真的在游戏内出现。
不得不说这件事闹得挺大的,因为是知名游戏主播迅羽在直播过程中,当着许多观众的面,被对方秀了一脸无耻的让人吐血的新战术。
有不少玩家在《猛鬼猎人》公测期间,都发明出各式各样战术,比如薛迅羽就有过堵门战术,但这轮他要面对的敌人,所发明的新战术实在太过无耻。
不过说是新战术,其实不过新瓶装旧酒,将其他枪战类游戏中出现过的老战术,运用在公测的《猛鬼猎人》当中。
但就像上面所说的一样,甚至连新战术运用者都没有想到,被自己修改过以后的战术,居然会甚至有破坏游戏平衡的程度。
内容未完,下一页继续阅读', '')('记得那一天原本应该是愉快的直播,薛迅羽进入对决模式以后,选择操控猛鬼阵营游玩,而场景地点是凌晨大厦。
开局不到三分钟,薛迅羽就发现不对劲,他已经准备如法制炮实行堵门战术,可那群猎人左等右等就是不来。
不但不来还完全没影,开局整整三分多钟的时间,灵异维度中没有出现任何动静,仿佛猎人们彻底消失了一样。
这是很不对劲的事情,要知道除非猎人们待在原地不动,不然怎么着总是会有一些动静,更何况时间都过了三分多钟。
要知道《猛鬼猎人》现在的对决模式,一局游戏也就十来分钟时间,三分多钟就是三分之一的游戏进程啊。
薛迅羽凭借此前的游戏经历,对眼前局面做出这样的判断:“各位朋友们,看起来对方想要采取拖延战术。”
拖延战术并不稀奇,毕竟你猛鬼不是有十分钟无解时间吗?那我藏个十分钟在出去,岂不是直接就能对上没有无解的猛鬼?
应该说想的挺好,但问题要是藏不住呢?那猛鬼玩家反而有某种便利,可以从容将所有鬼奴召唤出来,然后带着他们集团冲锋。
早在拖延战术出现以后,青鱼公司就对游戏进行了小规模更新,确保猎人们无法应对鬼奴集群冲锋,从这方面来迫使战斗更加激烈。
当然想要驱使鬼奴集群冲锋,需要一定的操作技巧,如果是个新人的话,可能因为多线操控而手忙脚乱。
内容未完,下一页继续阅读', '')('但薛迅羽显然并非新人,于是他冷笑一声,将鬼奴集群化以后,暂时先放弃自己的堵门战术,气势汹汹的去寻找猎人们。
这花费了一分多钟的时间,薛迅羽利用电路网结构在灵异维度的呈现,终于发现猎人们的踪迹,他们全部集中在一楼里。
作为一名游戏经验丰富的老手,薛迅羽没有贸然行动,而是先派出一只鬼奴前去试探,将现实世界场景呈现给自己,反正普通鬼奴召唤代价不高。
普通鬼奴接触到猎人以后,借助短暂出现的现实世界场景,薛迅羽终于看清楚他们藏身之处。
这是一间狭窄的小储存室,里面原本放着一些清洁设备,但现在已经被五个猛鬼猎人给取代。
小储存室本身面积就不大,五个猛鬼猎人进去后,当即把里面挤得满满当当,灯再开起来那真是亮如白昼。
所以普通鬼奴冒头不到片刻,就被里面的猎人给发觉,他们连磁力子弹都不愿意浪费,刹那间就是三把磁力刀刺过来。
狭小的空间难以闪躲,这只可怜的鬼奴只来得及砍一爪子,就在一轮又一轮狂风暴雨般的刺击下,被硬生生达成僵直状态无法行动,然后憋屈的嗝屁了。
虽然这只鬼奴死的憋屈,但还是为薛迅羽做出一定贡献,那短暂的遭遇战提供给薛迅羽视野,让他了解了猎人们所采取的战术。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('“狗笼战术,”薛迅羽将这种战术名称给说出来。
其他枪战类网游里面,有一种游戏模式叫做生化模式,那里面一方和猛鬼一样,无法使用热武器,只能进行近战攻击,于是狗笼战术顺势而出。
开局所有玩家欺负地方只能近战,从而寻找一个狭窄的房间,然后全部人龟缩到里面,这个房间只有一个出口,宛如狗笼一般故此得名。
这种战术是相当梭哈的战术,一般结果只有两个,要么地方顶不住狂暴的火力,无法冲进狗笼之中只能干瞪眼。
但如果要是被冲进去的话那就是万事休矣,只要一个玩家被感染,整个狗笼就会乱作一团,不战自溃。
现在这种战术又被复制到《猛鬼猎人》里面,薛迅羽此时还未将其当做一回事,甚至觉得更加轻松,因为猛鬼是可以穿墙的,所以猎人们可不是只需要防备出入口。
作为一名经验丰富的游戏玩家,薛迅羽尽管初次在《猛鬼猎人》中面对狗笼战术,却也熟练的开始搭配手下鬼奴。
作为打头阵的鬼奴是藏影鬼,不是指望其能造成什么伤害,猎人五人肯定互相照看对方,藏影鬼无法悄然躲藏进去。
但薛迅羽对藏影鬼寄托的希望,是其突然出现这种行为,能给对方造成一定程度的慌乱,然后就是下一招了。
下一招就是鬼奴集群冲锋,由背面永恒无解的背身鬼作为先锋,而三只普通鬼奴紧随其后。
五个猎人在房间内结成龟壳大阵,然而藏影鬼的出现造成一定慌乱,接着背身鬼轻易将其冲破,三只鬼奴一拥而上。
内容未完,下一页继续阅读', '')('可薛迅羽的精彩操作,到这里就戛然而止了,因为背身鬼有一重大缺陷,那就是缺乏灵活的转弯能力,所以在冲锋结束以后,需要花费一定时间进行调整。
这转弯所耗费的时间,就给猎人们提供机会,他们无视普通鬼奴和藏影鬼的进攻,朝背身鬼疯狂输出,刹那间房间被枪声充斥。
“特么这么小房间里,哒哒哒哒这样喷枪,放现实世界绝对跳弹乱飞,把里面人有一个算一个通通带走。”
有个观众无语的这么吐槽,然而此时薛迅羽却无心理会此事,因为他发现已经大事不妙,自己终究是轻敌了。
薛迅羽没有预料到,自己搭配如此完美的鬼奴集群冲锋,居然会在如此短时间内,就被猎人们给解决。
最先倒下的是背身鬼,他承受了五个猎人的全力输出,使得居然在转过弯来之前,没有制造出任何值得一提的伤害,就憋屈的倒在了小储存室里。
接着就轮到藏影鬼和三只普通鬼奴,他们血量本来就不高,而如此狭窄的房间内,也不需要什么精度。
很快鬼奴集团就全军覆没,只给五个猎人们造成并不严重的损失,而这时候薛迅羽仍然在慢吞吞的拉彩线靠近他们。
“托大了,”薛迅羽懊恼的说道,“如果我拉彩线到足够距离时,再下令鬼奴集群冲锋,局势绝对不会这番惨烈。”
话是这么说可没有办法,在背身鬼和藏影鬼都被干掉后,仅凭剩下三只普通鬼奴,是不可能冲开猎人们的龟壳,换句话说薛迅羽这局其实胜负已定。
内容未完,下一页继续阅读', '')('他十分清楚这一点,但就如同输红了眼的赌徒,仍旧在拉彩线结束以后,朝着猎人们猛扑过去。
然而这是找死的举动,要知道这批猎人从游戏开始,就立刻钻进小储存室,然后疯狂制造磁力子弹。
此前短暂冲锋没能消耗多少,更何况不少是用磁力刀攻击,所以状态相对完好,又已经从刚才遭遇战中调整过来,所以现在能将最大的火力朝薛迅羽倾泻。
猛鬼处于无解状态之时,固然是磁力子弹都无法击杀,但也会给猛鬼造成硬直状态,乃至数量要是足够多的话,甚至能将猛鬼打回灵异维度。
以上这个游戏设定,是用于提供猎人一定的逃生时间,可在这种狗笼战术下,他们连逃生都不用,几轮集火后薛迅羽就只能狼狈而逃。
所以说这一轮冲锋,薛迅羽不但没有干掉任何猎人,反而还把自己鬼奴都给搭进去,那三只普通鬼奴也就罢了,最要命的是背身鬼居然就这么被干掉。
看到薛迅羽短短十几秒的操作,弹幕里先打出一片“????”,接着就是各种调戏,顿时充满了欢快的气氛。
薛迅羽自然不甘心如此,他占着攻击给自己刷了一堆抗性,于是调整好姿态,配合仅存的三只鬼奴,又在剩下时间内不断向对方发动进攻,然而都没能成功击碎这个龟壳。
最终十分钟的时间到了,薛迅羽的无解状态结束,于是猎人们吵嚷嚷着冲了出来,没用几分钟就轻松将薛迅羽干掉。
这一次直播薛迅羽可以说是打的莫名其妙,以至于直接就去看了赛后录像,才完全了解这群猎人弄出什么操作。
内容未完,下一页继续阅读', '')('他们看起来是蓄谋已久,游戏开局时其他都不管,就朝着小储存间奔过去,把里面清洁设备全部扔开,给五个猎人藏身之处腾出空间。
等猎人们进去以后,四个猎人各负责一定方向,将中间的后勤队员给保卫在中间,他就用加工磨具疯狂制造磁力子弹,这就是为啥薛迅羽进攻时,猎人火力这么凶猛的原因。
前面说过小储存室面积不大,灯在一开就亮如白昼,确保不管哪里出现敌人,都能被他们迅速发现,然后就是薛迅羽刚刚的遭遇。
薛迅羽在看完录像后半响物语,用一声清脆的咳嗽缓解尴尬,然后才颇为懊恼的向观众表示:
“要是我第一轮冲锋不托大,配合背身鬼他们一起行动,其实是可以碾碎这个狗笼战术的,或者多给自己刷几轮抗性再冲,感觉其实还是能够搞定。”
“但大家都知道我这技术算是比较高的,不能代表大部分玩家普遍水准,所以那些普通的猛鬼玩家要是碰上这种战术怎么办?”
直播间一个观众问道:“可这种战术似乎对猎人配合也有要求呀。”
“这点确实,”薛迅羽没有反对这个说法,“配合程度越高,这个战术的上限就越高,但同样其下限也不会太低,只要猎人玩家能忍受等待的枯燥。”
最后,薛迅羽比较官方化的,为今天的直播进行总结:“我不是说不能有战术,一个游戏的活力,当然有赖于玩家各种超水平的设想,但明显由于青鱼公司对游戏机制的设定,使得这个战术一定程度上破坏了游戏平衡。”
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('适用于《猛鬼猎人》的狗笼战术,在薛迅羽直播过程中打响名气以后,很快就蔓延到玩家群体中,一时间超过半数的猎人玩家,都纷纷在游戏过程中采取这一战术。
这一风波很快就传到青鱼公司这边,甚至有玩家气愤难耐的前去投诉,认为这严重的破坏了游戏性,降低他们的游戏体验。
于是现在一个难题摆在青鱼公司面前,该不该因为这个狗笼战术,对《猛鬼猎人》进行修改?
“我觉得其实没必要改,”这是萧寒的观点,“也就是刚刚出现的新颖战术,让玩家们感到很稀奇,所以大家纷纷都这么做。”
“但是这种战术其实是比较乏味的,冲破狗笼的话猎人集体完蛋,冲不破那猛鬼玩家就只能傻愣着。”
“现在就是一时之间的流行风气,等风头过后他们大概就能明白这其实没啥意思,玩家们还是会回归正常的游戏流程。”
会议室中花荆泉眼观鼻鼻观心,而戴文瓘低头不语不知思索着什么,站出来反对萧寒的,是近期才因为才干而在公司崛起的穆季姜。
“但是这风头给游戏造成了严重的同质化,现在主播一直播,猎人们狗笼战术做龟壳,猛鬼们想方设法冲破龟壳,使得游戏趣味性一定程度的下降。”
为了佐证自己的例子,穆季姜从CR手环中调出数据单:“这是这些日子里主播直播的数据,其显示出来的情况不言而喻。”
萧寒扫了一眼数据单,没过片刻就再次出言质问:“你这份数据单,有没有考虑因为已经公测月余,热度自然下降所产生的影响?”
不愧是老练的后浪,这一发言顿时将穆季姜打的结结巴巴,萧寒则不给对方组织语言的机会,趁机乘胜追击说道:
“而且你要知道,狗笼战术所产生的作用,是因为我们游戏机制而导致的,这意味着想要通过监管去禁止,是吃力不讨好的行为,唯一能够消除狗笼战术的做法,是把整个游戏机制翻天覆地的改动。”
“然后你知不知道现在是什么时间?2100年10月,我们马上、下个月,就要正式开服,这时候你支持那些人的意见,要把游戏的核心机制玩法进行大改,你知不知道这意味着什么?”
内容未完,下一页继续阅读', '')('观看会议室中商讨的钟善泽,当即在心中补充道:意味着码农们想要杀了你这狗策划,再把你的骨灰都扬了——然后看了看穆季姜的姿色——或者抢回家当压寨夫人。
穆季姜终究是初出茅庐,被萧寒这一连串的质问当即打蒙了,彻底结结巴巴的无法回答对方。
随着穆季姜的息鼓偃旗,会议桌上再无人反对萧寒,然而这时候一直沉默不语的戴文瓘,却突然发话了:“可我觉得,这样会让游戏变得无趣起来。”
听到戴文瓘的发言,场面上一时陷入了无语,说到底对方才是公司的主管,有着相当重要的发言权。
半响过后是萧寒最先接话:“那么文瓘你的意思是什么?”
“既然会发生这样的事情,说明一开始我们的设想就不够优秀,才会在游戏机制上出现这种漏洞,我认为这是不好的,既然已经知道了那就应该进行调整,给玩家们呈现出最自由最有趣的游戏。”
所以说,即便戴文瓘现在已经是青鱼公司的老总,但是他的心态仍然处于玩家这边,才会说出这样的话语。
对此萧寒不得不再次提醒时间:“戴总你的出发点是好的,但是我们游戏离正式开服,已经只剩下不到一个月的时间了。”
“所以说还有一个月的时间,”戴文瓘举起了手指做出“2”的手势,“两天,如果在两天内,策划那边能拿出足够令人信服的策划,那我们完全还有时间。”
萧寒将略显急躁的目光望向花荆泉,似乎希望这个女人能出面劝阻戴文瓘,但花荆泉仍旧与会议开始时一样,耳观鼻鼻观心的漠不关己。
既然花荆泉没有出言劝止,萧寒也不想与戴文瓘继续顶牛,于是放弃在这方面纠缠,转而询问穆季姜那边:“那么穆小姐,你们能满足戴总的要求,在两天内解决吗?”
“还没有尝试过,我们可以努力,”穆季姜顿了顿声音以后,结结巴巴的将自己回答给萧寒说道。
至此这次紧急会议落下帷幕,最终由戴文瓘拍板决定,让策划在2天之内拿出解决方案,把目前大获好评的游戏机制给修改,取而代之的新玩法,一定要是能从游戏上克服狗笼战术的。
内容未完,下一页继续阅读', '')('穆季姜在离开会议以后,当即就召集了自己策划组的成员,连晚饭都没有吃,一整天时间泡在工作室里。
戴文瓘在下班回家前,去工作室视察穆季姜他们的情况,策划组现在确实提出了几个方案,但都没有令人眼前一亮的存在。
不过虽然在策划案这方面没有成功,但是他们通过不断商讨,点出狗笼战术的核心:猎人玩家全部集中在狭小的房间中,通过有限视野提升火力集中度,从而迅速对猛鬼入侵进行反应。
所以策划组目前的策划案中,都是针对这一点进行修改,取消原先简单的十分钟追与逃,无解状态解除后身份对转,而是要让玩家们在地图内动起来。
可他们成就终究只达到这一方面,就难以继续往下走,提出的几份策划案不要说交给设计组,甚至连策划组自己商议之后都被否定。
戴文瓘听着他们的汇报与抱怨,自身倒是想出解决方案来了,这是“基础大脑开发剂”留下的记忆残余,“杀鸡游戏”里面的重要设定——电台。
此前的游戏开发过程中,由于将《猛鬼猎人》定为对抗性枪战类网游,所以“杀鸡类”最重要的电台环节,被戴文瓘全部删除一空,但现在他发现似乎又有重新启用的可能,可以通过这一设定符合策划组的要求,并且克服狗笼战术。
策划组得到戴文瓘提供的电台灵感以后,迅速将其落实在新策划案中,第二天傍晚就将这份新思路给搞定。
接着公司员工就连夜召集紧急会议,众人纷纷围绕新策划案进行商议,面对这份刚刚被敲定的策划案,连萧寒都对其质量无话可说。
不过他仍然对此提出了一定担忧:“这涉及到对游戏核心玩法的调整,我怀疑青鱼能否一边维持公测,一边对这个策划案进行落实。”
“那就取消公测,”戴文瓘的话让萧寒差点喷出水,“明天发布游戏通告,后天关闭游戏登录渠道,公司所有人力全部撤回来,加班加点的搞这个。”
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('会议室的讨论就此落下帷幕,最终众人听从了戴文瓘的建议,于是青鱼公司通告在次日公布出来,实着是让所有人都感觉到震惊,尤其是零点过后真的关闭了登陆渠道。
震惊的不是要关闭登陆渠道,像《猛鬼猎人》这样公测的并不是没有,但在只剩下不到一个月的时间,还要对游戏核心玩法进行修改,这确实是比较稀罕。
戴文瓘在采访中也不隐晦这点:“对我们青鱼公司这个刚建立不久的团体来说,这确实是比较艰难的挑战,但我相信我们大家能够将其克服,从而给玩家们献上更好的游戏。”
“那请问为什么《猛鬼猎人》,一定要挑在11月正式开服呢?”有游戏媒体这么问到,“如果在往后拖延几个月,岂不是能有更加充沛的时间?”
听到这个问题,戴文瓘脸上露出无奈的笑容:“因为我们这个游戏的氛围是阴森灰暗,所以早在立项的时候,就确定要和鬼节有关。”
“我们大中华地区最著名的鬼节就三个,公测是选在9月中元节,那么正式开服就是11月的寒衣节,如果错过这个节日,就得等明年4月的清明节了。”
“这么短时间确实有点赶,但这也是没办法,如果错过寒衣节的话,在想开服就只能等明年4月的清明节。”
在这个时候,青鱼公司的开发组正在加班加点工作,将策划案所呈现的内容,具体落实在游戏当中。
而钟善泽就没有过多参合了,他苟在虚拟世界里,现在只需要静静等待全息游戏的时代到来,顺便做一些小计划。
新版的《猛鬼猎人》大为变样,不再是原先简单的十分钟追与逃,而是引入了“杀鸡类”游戏里面的电台概念。
在《猛鬼猎人》之中,“电台”被修改为“灵异节点”这一存在,同样存在复数个并需要猎人们破解。
灵力是类似潮汐般丝线的存在,如果顺着丝线在场内搜寻的话,那么就会找到一团麻线般的存在,这就是所谓的灵异节点。
由于核心机制玩法遭到不小的修改,因此世界背景体系,也不再是原先旧版的那一套,而用上穆季姜等策划组搞出来的新玩意。
内容未完,下一页继续阅读', '')('在现在《猛鬼猎人》的设定中,稳定场又被叫做捕捉场,其的工作原理,是不断将猛鬼从灵异维度拖入现实空间,从而提供给猎人击杀对方的机会。
但所谓“凝视深渊过久,深渊将回以凝视”,当猛鬼越接近现实世界,它的力量就会变得越发恐怖。
这种恐怖体现在很多方面,灵力槽的数值与恢复速度,猛鬼和普通鬼奴的攻击力度,拉扯彩线所需要的时间等等。
可以说经过青鱼公司精确设计,如果猎人们妄图什么都不做,只靠着隐藏就混过十分钟,那么最终结果就是十分钟后的猛鬼固然解除无解状态,其速度和力量能方面,却能轻松将猎人们给团灭。
在这种情况下想要避免如此结果,就需要“杀鸡游戏”里面的电台,在《猛鬼猎人》中被称作“灵异节点”的存在帮助。
一个游戏地图中会随机生成一定数量的“灵异节点”,只要猎人们能够破解一个灵异节点,就能一定程度上遏制猛鬼复苏。
“杀鸡类”游戏需要破译5个电台才能逃生,所以《猛鬼猎人》中对数据的要求,是解除五个灵异节点以后,就能直接破解猛鬼的无解状态。
而猎人破解灵异节点这个行动本身,会提供给猛鬼相当强大的警告,让猛鬼玩家可以迅速锁定目标到达地点。
并且即便在十分钟以前,就将五个灵异节点给破解,也并不意味着猛鬼玩家一定会失败,为游戏增添了更多曲折性。
这样一来猛鬼和猎人玩家之间,就会产生比旧版更加激烈的对抗,使得他们需要不停在场内奔走寻找,达成让猎人玩家动起来的目的。
可是即便已经设计成这个样子,青鱼公司仍然嫌其不够,为了能把狗笼战术彻底按死,还增添了“阳气”这一设定。
如果一个人长时间停留不走,或一群人聚集在一个地方,那么就会让阳气在当地滞留,能极大吸引猛鬼注意力,增加猛鬼侵蚀现实的速度。
有玩家就在论坛上发问,说阳气这种东西,不应该都是遏制猛鬼而存在的吗?为什么《猛鬼猎人》游戏里面,反而会便利于猛鬼入侵?
内容未完,下一页继续阅读', '')('青鱼公司的官方回答是磁力问题,但戴文瓘这些高层都知道,实在是被狗笼战术给恶心坏了。
以上就是《猛鬼猎人》正式开服时,玩家们所会体验到的游戏内容,钟善泽想起自己最早交上去的策划案,在看到现在的《猛鬼猎人》,心中真的是感慨良多。
10月份枪战类游戏论坛中,《猛鬼猎人》可以说是占据了头版头条的地位,话题性相当之高。
反观终结者公司的游戏《新终结者》,在通过牺牲《谁是终结者》的未来以后,暂时增添了《新终结者》的活跃量,但等到10月的时候已经开始后续乏力,大家都在等着看张成器的笑话。
鉴于目前《新终结者》所遭遇到的处境,已经有不少游戏媒体做出预测,兴致勃勃的讨论这个游戏将会什么时候扑街。
比较统一的观点认为,等《猛鬼猎人》正式开服以后,就宣告张成器那可怜的游戏,将要正式被盖上棺材板。
考虑到这样超高的活跃度和讨论度,已经有不少游戏公司做出更改,调整自己游戏的开服或公测时间,以免在11月份与《猛鬼猎人》正式版撞车。
青鱼公司高层也对现在情况比较乐观,认为《猛鬼猎人》在10月的火热讨论度,能一直持续到11月开服,给游戏创造一个大好条件。
毕竟就各公司公布的日程表来看,今年已经没有什么值得一提的游戏,即将在市面上公测或开服,似乎没有可以撼动《猛鬼猎人》新秀地位的消息。
但万万没有想到的是,居然在其他地方出了问题,而这股冲击波不仅闯进枪战类游戏的论坛,还点爆了所有与游戏有关的论坛——那就是全息设备。
世界上第一个全息设备“梦想号”,是山城科技在8月份研究成功,之后通过与科学院的联合开发,在10月份就得到了改进,变成更稳定与更廉价的“梦想二号”。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('山城科技不久前推出的“梦想号”全息设备,固然震撼了整个世界,但对游戏界来说象征性意义多于实际意义,毕竟只能用于航空航天事业,可用性实在不高。
但是“梦想二号”就不同了,虽然仍旧无法用于游戏,可已经能够向各界行业小规模开放。
所以比起只闻其名不见其器的“梦想号”,有钱的土豪就已经能够以录屏的方式,向观众们展示萌芽状态的全息设备。
或许其他圈子对全息设备不会太过热衷,但游戏玩家显然不会如此,虽然全息游戏还是八字没一撇的存在,却也无法阻止他们兴致勃勃的讨论。
这么一来《猛鬼猎人》的风头完全被盖过去,即便过去好几天,热度仍然没有衰减的太过厉害,直接将《猛鬼猎人》的风头给盖过去。
要是放在过去戴文瓘还是玩家的时候,对此自然是不太在意,可现在他已经是公司老总,全息风波冲击的还是自己公司游戏,看到这情况当即就急眼了。
于是很快《猛鬼猎人》又放出新消息,将不少原本要在开服后才会公布的信息,在10月份就提前向玩家公开,从而强行把一定的热度给炒起来。
“与公测期间的游戏大不相同,等到正式开服以后,将会在游戏内加入养成系统,玩家们可以培养自己的猛鬼与猎人。”
直播中戴文瓘侃侃而谈:“设想一下,假如你的猛鬼能召出七个普通鬼奴同时存在,对游戏又会有什么样的改变呢?”
“而这也不是仅仅猛鬼加强,猎人们会有更好的装备,还有呼吸回血等这些功能,双方都会互相不断成长。”
除了对技能树等内容的介绍,戴文瓘还将一直以来,对公众隐藏的崭新游戏模式,在这次采访中解开了神秘面纱:
“虽然对决模式收到了许多玩家的欢迎,但只有这一种模式的话,作为一个游戏是不够合格的。”
“《猛鬼猎人》也是有剧情的,主线剧情每向前推进一个章节,游戏就会相应更新一个模式,以保持玩家对《鬼猎》的粘着性。”
内容未完,下一页继续阅读', '')('“我们青鱼公司对《猛鬼猎人》的设定之一,就是主线每推进一个章节,游戏就要相应的更新一个玩法。”
每个新章节都有新玩法,似乎还会和剧情有关,这确实是很吸引人的一点,但也引起了不少担忧。
要知道《猛鬼猎人》是全新的游戏题材,很难从其他游戏中吸收经验,这种一章节一模式的推出频率,是否会造成头重脚轻?当然这个问题现在不得而知,只能等待之后的发展揭晓。
“新模式的名称叫做‘赶路模式’,将会与对决模式截然不同,不是增加几个玩家就能交新模式,而是在玩法上具有了重大变革。”
采访戴文瓘的记者嘴巴相当毒,没有就游戏模式问题进行探讨,却当即问出让人很尴尬的问题:“你们青鱼难道没有觉得,‘赶路’这俩个字听起来很老土吗?”
“咳咳,这个我觉得是比较次要的,因为主要是‘赶路’这个词,将该模式最大特点给点出来。”
接着戴文瓘就迅速将话题拉回正题,避免对方再问出什么尴尬的问题:“在赶路模式中将会容纳超过三位数的玩家同台竞技,我们……”
戴文瓘在采访中看似说了很多,可仔细一想就觉得什么也没有说,玩家们只知道,即将在正式开服中加载的赶路模式,是个能够容纳上百人同时竞技的游戏模式。
有些玩家对此感到兴致勃勃:“上百人在相同地点竞技的话,那么激烈程度和观赏性肯定都会大大提升,绝对是个很有意思的模式。”
但也有玩家对此不抱太乐观的心态:“我觉得不要把事情想的太好,目前《猛鬼猎人》的竞技性体现在六人局当中,当人数扩大到上百人以后,还能做到现在这样吗?”
除了这些对游戏模式前景进行探讨的玩家以外,还有人试图了解赶路模式的具体内容,这也是没有办法的事情,在采访中透露出来的信息太少了,可关是那个上百人同时竞技,就足够吸引众人的目光。
早在采访中戴文瓘就已经说过,赶路模式虽然这名字取得土了一点,但却是非常符合游戏内容的名字,所以玩家们针对这一点来进行讨论。
内容未完,下一页继续阅读', '')('不得不说群众的智慧是无穷的,论坛上七嘴八舌之下,居然还真的根据先有情报,把赶路模式猜测的七七八八。
目前论坛上的玩家们经过讨论认为,六人局的基本设定不会有太大变化,只是为什么能上百人呢?
因为很可能不止存在一支猛鬼猎人小队,每个猎人玩家大概会以五人小队的编制,参与进入这个游戏模式当中。
至于猛鬼可能就不会严格五比一了,不然凭借猛鬼的强大能力,几个猛鬼相处一起可不是加法而是乘法。
“所以根据我们猜测,猎人玩家的任务顾名思义就是赶路,而猛鬼玩家则类似山贼土匪,要在半路上截住对方。”
应该说这个猜测相当贴合真实模式,这也是没办法的事情,所以青鱼公司一开始不愿意把赶路模式透露出去,结果却出现了梦想二号这个幺蛾子,没办法之下才不得不在采访中这样做。
不过还好透露的信息并不完全,所以玩家们没有完全把赶路模式给猜透,为正式开服之后的游戏留下一定悬疑。
大致猜到赶路模式面貌以后,玩家们在论坛上又提出了新的问题:“一局六人的游戏很容易集齐,可一局上百人的游戏,那岂不是大部分时间都要耗费在收集人数身上,拖累了游戏本身的可玩性?”
这一点质疑相当犀利,不少玩家就此到论坛询问官方,对此青鱼表示将会有妥善的机制去解决这一问题。
不过这些争论与钟善泽没有太大关系,他凝视镜头上侃侃而谈的戴文瓘,片刻以后便离开目光,眼前对他来说最重要的事情,是划已久的“局中人中局”计划,终于要到了启动的时刻。
所谓“局中人中局”里面的“局中人”,指的就是钟善泽自己,他本身是主神布置局面中的一个人,而钟善泽现在也要布置一个局,所以就是“局中人中局”。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('钟善泽制定这个“局中人中局”计划,最初希望能达到的目的,是观察那些被选中者进入虚拟世界以后,他们的挣扎与行动能否影响到更高层面的存在。
即所谓它山之石可以攻玉,钟善泽想看看能不能通过这样一种方式,对自己现在处境有更好的判断。
当然从计划制定的一开始,他就认为成功率不是很高,因为从这些体验中能否察觉到什么收获,都只能靠未知的命运去保佑,而钟善泽对自己命运的幸运程度,一向抱着相当大的怀疑。
但这次对出发点的成功与否,钟善泽并不是特别在意,所谓得之我幸失之我命,即便这个最重要的目标失败,也可以通过其他途径从这个计划中获得收获。
上面提到的只是这个计划最希望能有的收获,但如果没能成功也不要紧,还有其他方面确保计划不会赔本。
不让这个计划赔本的根本保证,就是“局中人中局”可以锻炼自己能力,加强在虚拟世界中使用灵力的操作。
钟善泽曾经为了锻炼自己能力,一是通过黑客途径来训练,而是通过玩游戏制作外挂来训练。
然而随着时间的推移,这些训练带来的提升已经微不足道,所以钟善泽又策划了这次计划。
顺便说一下,既然不打算继续利用黑客手段来增强能力,钟善泽也没直接丢掉一切走人,而是有条不紊的开始擦屁股,把自己马甲的手尾给弄好。
毕竟经过一年多的奋斗,如今“幽灵”在网上已经有不小得名气,贸然消失会给未来埋下一定隐患。
所以从不久前开始,“幽灵”就去接一些灰色大单,并且在聊天室中表现出再赚几笔就走的思想,为即将到来的消失营造离别,这大概还要持续几个月的时间。
那么在抛弃“幽灵”这个马甲以后,如今钟善泽该如何锻炼自己能力呢?眼前虚拟世界就可以很好的利用。
内容未完,下一页继续阅读', '')('如果一个世界灵力充沛,懂得运用灵力的人在这里,就宛如鱼儿游动在水里一样,而通过灵力这个媒介甚至可以达到“操控水”的方法。
此时钟善泽就是这样表现的,灵力肆意从他的身躯中发散,开始逐渐与外界的虚拟世界相结合,如果在某些中,这种行为或许会被称作“创造领域”。
当钟善泽感觉控制的区域已经足够大时,便停止继续向外扩散灵力,然后将这片区域通过物理方法与外界隔绝,里面的人是没法走路走到外边的。
虚拟世界无边无际,所以被钟善泽控制的区域也相当广阔,可以让他在小世界内又分出无数小世界,然后他发出的邀请,会将接受者带入这个世界之中。
钟善泽可不是混乱邪恶阵营的存在,因此不像某些存在一样,随意拉扯陌生者的灵魂,使其突然进入虚拟世界之中。
这不是钟善泽善良的原因,而是他在主神空间中留下的性格,要知道当初他的兑换能力,都是与猛鬼有关的,所以即便已经远离那一环境,但对涉及生命的生死,仍旧是相当小心谨慎。
且不说随意屠戮生灵,特别容易让鬼魂类轮回者迷失自我,单说从中产生的因果,就是相当麻烦的存在。
如果你的敌人拥有这方面技能,很可能会带来很不利的影响,比如钟善泽在主神空间的时候,就不止一次召唤出枉死的冤魂,然后从他的视觉里去观测杀戮者能力,用这种方式来收集情报,乃至布置下对敌人的杀招。
所以虽然现在已经不在主神空间,钟善泽仍然相当警惕造成他人枉死,不愿意这种因果惹上自己。
没办法的情况下确实管他们去死,但现在钟善泽又不是没办法,因而他自嘲为是善良的猛鬼,想要少造杀孽也是理所当然。
那么究竟是哪些人会被钟善泽发出邀请呢?那就是和他名字谐音的范畴,也就是“重伤者”。
尽管这个世界科技已经远比过去要发达,但是放大到整个世界的程度,出现一些意外事故从而制造重伤者,也是没有办法的事情。
内容未完,下一页继续阅读', '')('而这些重伤者被送进抢救室以后,有一些人确实能化险为夷,但还有一些人只是能多活那么一会儿。
这些注定要死亡的人就是钟善泽目标,但不是每个在抢救室里的人,都会得到钟善泽的邀请,只有那些足够年轻的人,才会被钟善泽挑选为对象。
作为一名有逼格的虚拟造物主,钟善泽尽管需要大批素材,也不至于本人亲自潜入一个个抢救室,然后挨个发出邀请过问出去。
因此他的行动方式是制造出怨力傀儡,他们在数据世界呈现出程序形态,潜入急救室的网络空间以后,从而对那些重伤者发出邀请。
要知道这个时代是22世纪初,而不是披着22世纪皮的21世纪初,在这个时代的医院里面,所有患者的大脑都会连上仪器接入网络中,这样能够帮助医院更好的掌握伤者情况,也方便钟善泽在网络世界中发出邀请。
除非重伤者是直接伤到大脑彻底无意识,否则即便他们身体真正陷入昏迷之中,也能通过意识看到这番直击灵魂的邀请:
“你已经即将死去,但在此之前得到‘我’的邀请,你可以自由选择接纳或拒绝:接纳,意味着接受我的指引,以新的形态活下去;拒绝,意味着将会彻底死去。”
把一切都说的很明白,那么就可以最大可能的减小因果,更何况自身不是无法做主,仍然保留自由选择拒绝或接纳的权力。
比起主神空间的邀请来说,钟善泽这个邀请颇为无良,关是看这段话就能吓退不少人,而且很多人未必把这句话当真,甚至没有意识到自己正在被拉去抢救,导致稀里糊涂就选择了答应。
所以理所当然的邀请成功率不怎么高,但钟善泽对此不是特别在意,所谓广撒网多捕鱼,只要能有人上钩就好了。
而事实证明就这么不靠谱的邀请,居然还有不少求生意志旺盛的人愿意选择接纳,从而踏上了完全陌生的旅途。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('钟善泽知道自己曾经主神非常小心眼,所以他犹豫再三以后,谨慎的没有给那些可怜人取名“轮回者”,而是将其称呼为“受邀者”。
虚拟世界中通过钟善泽的能力,硬生生被分割出一片独立的领土,领土里面有着一处处小世界,每处小世界中都会有一座古宅,这里就是钟善泽为自己轮回者准备的考验之地,接受邀请后的他们,将会在这里获得“第二次人生”。
至于古宅以及周边场景的布置,钟善泽懒得继续动脑筋了,表示自己给戴文瓘贡献了那么多脑细胞,现在该轮到青鱼公司互利互惠了。
因此这些小世界中的古宅模样,全部来自《猛鬼猎人》里面的游戏场景之一——月下古宅。
绫梦羽是一名青春靓丽的女子,她有着……算了不多说了,不管她原先有着如何美丽的容颜,在那场可怕的事故发生以后,躺在抢救室中的她只剩下惨不忍睹的外貌。
更糟糕的是即便这种情况也无法持续多久,似乎只是徒劳的挣扎而已,眼看离咽气就没剩下多久的时间。
然后绫梦羽接到了神秘的邀请,她隐约了解到自己现在的情况,不愿在这青春大好年华离开人世,于是选择抓住这根救命稻草。
绫梦羽记得说出“同意”这个词,是自己意识最后的清醒状态,然后就陷入了昏迷之中,直到此时才再次苏醒。
像绫梦羽这样的人有许许多多,让钟善泽轻松收集到足够的人数,将他们作为自己的轮回者投入虚拟世界中,从而进行“局中人中局计划”。
吃力睁开双眼以后,映入眼帘的是昏暗的老式房屋,惊惧与怀疑在绫梦羽心中萌生,幸运的是房间内并不止自己一个人,这多少缓解了她的恐惧。
房间里大多数人仍旧昏倒在地上,但已经有不少人爬起来,甚至还有个人满房间的跑,似乎想要推开大门,或者从窗户边碰碰运气,但在一无所获以后只得失望的回来,和那些醒来的人一样坐在地上。
这些是绫梦羽扭头和翻身看到的,大致确定眼前场景以后,她就起身准备做起来了,不管现在处境是什么样,躺在地上都是相当危险的姿态,一旦遇上袭击很难逃跑。
内容未完,下一页继续阅读', '')('当开始用力支撑起身体的时候,绫梦羽就察觉到自己状态非常奇怪,一种说不出来的古怪萦绕在心头,究竟为什么古怪难以言表,唯一能确定的就是这种状态绝对不对劲。
绫梦羽谨慎地坐在一旁,缄口不语而用眼睛打量四方,等待接下去会出现的事情,不管是好事还是坏事。
她打量着房间四周,这是一个空旷的房间内部,里面没有任何家具陈设,只有七横八竖躺着的人,大概他们都是和绫梦羽一样,接受神秘邀请而来到这里的。
紧接着绫梦羽又有一个发现,就是房间里没有老人和小孩,全部都是和她年纪相仿的年轻人。
这主要是因为钟善泽在招募轮回者时,特意注意这一方面而导致的结果,那句话怎么说来的?年轻人才是祖国新生的太阳嘛。
越来越多的人从地上起来,想要出去的人不止一个,即便有人提醒大门和窗户都打不开,他们仍旧执著的想要去试试,毕竟万一要是成了呢?可惜没有一个人成功。
又有一个年轻人苏醒了,他的名字叫做索建,意识到所处场景情况以后,便想要将剩下的人给全部摇醒。
“这个地方实在是太诡异了,这样让他们躺着会很危险,再怎么说多个人也多份力量,大家还是互相帮助一下为好。”
有些人之所以做沉默的大多数,只是因为没有人带头,比如绫梦羽就是这样,当索建带头去摇醒其他还在沉睡的人以后,她也加入了这一行列中。
其实绫梦羽难以说清楚,自己追随索建去摇醒沉睡者,是恐惧于眼前的沉默,还是真的被对方感召。
但不管怎么样在有人带头以后,死寂的房间终于散发出一点点活力,更多的人加入这个行列,很快所有房间里面的人都苏醒了。
作为打破这个现象的带头者,索建理所当然成为众人中心,起码在这个时候还是这样,大家围绕在他身旁,试图搞清楚这是怎么回事。
内容未完,下一页继续阅读', '')('讨论半天后倒是一个瘦弱的年轻人说到点上:“我看这屋子和装扮,好像有点像《猛鬼猎人》这游戏里面的地图。”
听到他的发言以后,索建凝望四周片刻然后才做出反问。
“你确定吗?我也玩过《猛鬼猎人》,这游戏里面绝对没有,”索建用手指了指四方,想要表达的意思不言而喻,“这么大的空屋子。”
瘦弱的年轻人望了望四周,心中似乎对索建的言论颇以为然,所以不好意思的说道:“额,我就是感觉风格有点像来的……”
“我觉得这个主要是,《猛鬼猎人》那些废墟背景都在21世纪初期,当然和这个建筑有点相似。”
尽管对方发言“并不准确”,索建还是将其好生安抚,其实这里面也有他自己的私心,确实这里不单是风格,连氛围也都很类似,但要是真的是《猛鬼猎人》里古宅的话,那对他们这群普通人来说就太可怕了。
“那个,你们说的《猛鬼猎人》是什么?”举手提问的是绫梦羽,她对游戏并不是太感兴趣,所以对这个名字完全没有印象。
那个瘦弱的年轻人抢在索建之前开口回答:“今年新上线的网络游戏,主要游戏内容是什么,你顾名思义就好了。”
在场的人没有太傻的,就算之前不懂,现在听到这话也都反应过来了,所以场上顿时响起一阵很明显的抽气声。
连处于人群中心的索建都面露忧愁,虽然刚刚将那人的发言给反驳,但这场景和氛围,真的就是一副浓浓的“我有鬼”。
这时候一个比绫梦羽还年轻的女子举起手来,怯生生的向众人发问道:“那个你们大家有没有一种感觉,就是觉得身体怪怪的有种……钝感?”
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('绫梦羽不得不做出感慨,这个女子总结的相当到位,较为贴切的讲出了自身感受,自己此前一直觉得奇怪却难以形容的东西,就是这种诡异的“钝感”。
当绫梦羽为这个“钝感”的形容而不住点头时,站在旁边却无人看到的钟善泽,也同样表示赞同的点头。
为什么钟善泽现在站在这个房间内呢?不是他化身千万时刻监视每一个受邀者,而是得知消息后立刻瞬移来此。
由于说到底这是一个虚拟世界,有许多规则与电子世界类似,所以钟善泽将部分词汇设置为敏感词,一但哪个小世界说出这类词汇,钟善泽就会察觉到并发生触动。
看起来这次计划收获不错嘛,甚至还没有正式开始,就已经给我带来了惊喜——钟善泽如是美滋滋的想着。
为什么这个“钝感”会让钟善泽如此喜悦?因为他立刻就想起了原先的主神空间,那里也始终存在这股诡异的钝感,可自从自己转化为鬼魂生物以后,就一直无法感受到这股氛围,以至于在这个世界也忽略了。
“虽然没法确切证明什么,但这个虚拟世界和主神空间,必然是有某种相似性的,”这么思考的钟善泽,顺便给这个小世界做出了标记,以表自己对他们的重视。
在这个小世界里面,没人清楚邀请者在他们旁边,那名女子提出“钝感”以后,此时所有人都在思索这种古怪的感觉。
绫梦羽不清楚只是少部分人有这种钝感,还是所有人都会有这样的感觉,所以直到不少男人表明自己也有后,她才迅速举起手来示意。
很快在大多数人的带动下,绫梦羽愕然发现,房间内所有人都拥有这股钝感,也不知道里面究竟有几成真假。
但不论是真是假,绫梦羽看向索建的目光中,带上了几分嘲讽与不屑,这个男人此前表现出来的模样,好似一个无脑热心肠的正义骑士,可现在看来却是伪装而已。
如果他真的如表现出那样大公无私,为何这么重要的事情却一直隐而不发?恐怕是和自己此前一样,担心这只是少部分人出了什么问题,不敢公之于众引来排挤。
那么这股钝感究竟是什么感觉呢?在绫梦羽还没想出来之前,刚才那个瘦弱男性再次发言:“我觉得好像是做梦一样!我以前做过清明梦,和这种感觉非常类似。”
内容未完,下一页继续阅读', '')('还没等众人继续说些什么,有几个靠门那边的人突然发出了惊恐的叫声,然后用手指着门对面的墙壁。
他们靠在大门那边,存着有事立刻推门的想法,虽然现在大门没法推开,但万一要是成了呢对吧?
而正是因为这样的站位,使得大门对面墙壁上渗透出鲜血后,这群人是第一个观察到的存在。
房间内众人被他们的恐慌吓到,纷纷都往大门对着的墙壁看去,于是刚还很平静的房间,瞬间就被惊恐与尖叫给充斥着,没人再敢待在墙壁附近,全都往门这边靠拢。
可除了墙壁渗血这种异变以外,等了半天都没出现其他恐怖之物,于是尖叫声慢慢平息了下来,还有如索建这样胆大之人,看出鲜血似乎组成了字体,于是凑上去想要辨别出血字究竟是什么。
“你们的身躯已经死去,你们的灵魂接受邀请由我支配,你们现在要接受试炼任务,在这一座古宅之中。”
“特么凭什么啊!”绫梦羽依稀听到,她旁边有人小声这么说,其实自己内心也是这么想的,但连说出口都不敢。
没有让众人等待多久,墙壁上很快出现第二段血字:古宅内存在一只猛鬼,用我给你们提供的道具封印他,亦或者是被他杀光。
“果然是……和猛鬼有关……”看到有这番文字以后,众人在无侥幸之理,几个胆小的人想到要和猛鬼面对面,更是直接吓得趴到地上。
还没等众人做出什么新的反应,墙壁就发出咔嚓的声响震动,昏暗的视野下能看到,那里有什么东西弹了出来。
“鬼啊!”那几个吓得趴在地上的人中,见到墙壁那里发出这番动静,连稍微思索都不做,就吓得惨叫出来,还有人试图夺门而逃,可惜被紧锁着的大门拦住。
不过异响并非是猛鬼出现,而是两侧墙壁分别弹出一道暗格,里面似乎放着一些什么东西。
人群中索建相对冷静并且颇为大胆,想起墙壁血字提到的“道具”,心下猜测暗格里放着就是“道具”。
内容未完,下一页继续阅读', '')('于是索建安慰众人几声后,便又一马当先的朝暗格前去,想要看看里面究竟藏着什么“道具”,亦或者会是鬼魂。
见到索建这番行为,绫梦羽心中刚刚对其升起的几分嘲讽,到此刻顿时变消散一空,还隐隐有些佩服。
不管他是不是有什么心思,凭刚刚两次率先出头,就足以证明对方胆气,此前隐忍“钝感”存在更是可以称呼为智慧。
索建最先走到的墙壁里,看到暗格里面放着一排排手套,而另一边的暗格里则是一排排眼镜。
“是了,”索建拍手说道,也试图用这个声响,将众人坦荡的心给稍微一安,起码别像那几位一样,实着的猪队友表现。
“我们血肉凡躯怎么能和猛鬼交手?而这个神秘的主神将我们召集过来,显然不是为了毫无意义的提供给猛鬼谋杀,所以这一定是装备。”
这话说得让众人心动不已,可毕竟都是索建一人的猜测而已,万一要是错误的怎么办?所以众人都看着索建等人。
而索建也不客气,直接便拿起手套和眼镜带上,见没发生什么一样,绫梦羽等这些人才纷纷将其戴上,要是万一是真的那不就赚了么?
不戴的人也仍然是有,几位因为恐惧仍然瘫坐在地上,他们嘴里发出难以辨别的呢喃,场上没有他们的朋友,便是索建都不屑为这种猪队友伸出援手。
其实索建猜的没有错,这些就是钟善泽提供给轮回者的装备,让他们不至于毫无抵抗的被猛鬼给杀死。
按照冷弈的设计,即将到来的考验基本仿照《猛鬼猎人》,所以眼镜自然是游戏中的超频率眼镜,而手套则是用于代替解决灵异节点的装备。
至于用于充当反派的猛鬼,自然不是《猛鬼猎人》中那些玩家扮演的存在,而是由钟善泽建立的AI。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('如今公测的《猛鬼猎人》版本中,作为猛鬼的一方都是由玩家当任,但是在游戏开发初期,各种规则还不完善的时候,猛鬼便是通过AI负责,现在这东西被钟善泽友情拿过来,用在这座古宅当中。
在数据世界中AI叫做程序,如今钟善泽在虚拟世界里创造了小天地,那这个怎么着可以被称作……法则吧?
“我也是创世神了,虽然是猴版的,”钟善泽心中美滋滋的这么想着。
纵使这种死逻辑的猛鬼僵化死板,但他们要面临的也不是全副武装的猎人,而只是一群仅有眼镜和手套的普通人,可以说是菜鸡互啄。
不过考虑到拉人实在还是挺辛苦的,因此钟善泽还是相当体贴的继续给玩家降低难度,比如猛鬼无法召唤鬼奴,稳定器已经提前布置等等,起码别第一轮就刷掉大半。
按照钟善泽给这个虚拟世界设定的“法则”,一但过半人都装备上手套眼镜后,再过半分钟猛鬼就会出现。
那要是有人看见暗格不敢靠近怎么办?你别说,只要数量上去了什么事都可能发生,那么多古宅里还真有这种货色。
怎么办?那就凉拌呗,等着被关押在这里然后因为意识饥饿而死,毕竟你连暗格都不敢动,还怎么接受之后那些更可怖的考验?
带上装备之后就是任务提示,免得这群人因为琢磨要怎么应对,就在这方面损失一大批人。
墙壁上出现了新的血字:眼镜能让你们看到猛鬼与灵异节点,用手套将灵异节点全部解除,就能够消除古宅内的猛鬼。
看看,看看,都不要说和主神空间相比,就是和《猛鬼猎人》比起来,钟善泽对这群人的优待都是如此之深。
内容未完,下一页继续阅读', '')('可惜这里面玩过《猛鬼猎人》的并不多,毕竟恐怖类网游天然就限制了一波人,所以能体会到这点的并不多。
比如绫梦羽就是这样,她并不知晓自己这群人受到何等优待,只是心事重重的固定住自己的眼镜,面色忧虑的扫顾四周,突然听见猛地一声巨响,朝声源望去只见是大门开启,房间内的众人终于可以出去了。
仍旧是还没等众人反应过来,又是一声惨烈的尖叫,这次是一名女性瘫坐在地上,哆哆嗦嗦的用手指着墙壁。
穿戴上发配的眼镜以后,绫梦羽能看见墙壁上出现了一个惨败的人脸,它正在用怨毒的眼神扫视房间内人群,任凭谁看了都能知晓,这怕就是血字所提到的猛鬼。
惨叫声一波接着一波,因为人们很快就发现,墙壁上出现的存在,不能用人脸来形容,确切的说是某个存在,要从墙壁里出来到这个地方,现在才露出一张脸,在所有人的注视下,头颅已经慢慢露出来了。
短短几秒钟内出现这么大的变动,以至于有人都不知道要做什么,倒是索建最先反应过来,用颇为沉稳的声音提醒道:“各位,我觉得大家应该在那鬼东西离开墙壁前,从大门出去。”
这话说得相当在理,尽管外面未必没有猛鬼,但不管如何起码还是可能,而房间内部是铁定出现猛鬼了。
怎么说呢就这些场景而言,钟善泽对他们实着是够贴心了,他不得不感叹自己真是个心善的主神。
要知道为了防止新人们一开始不适应环境,导致刹那间就被屠戮掉大半,于是在钟善泽的设计中,猛鬼会从墙壁里慢慢出现。
这样一来除非有人傻到待在猛鬼面前,否则只要还能动弹起双腿,就肯定能在猛鬼离开墙壁之前逃离。
内容未完,下一页继续阅读', '')('可以说钟善泽提供了充裕的逃跑时间,可偏偏仍然有人无法利用,比如绫梦羽所在的这间屋子中,就有几个人瘫坐在地上无法动弹。
这是一个残酷的世界,走不动路就只能迎来淘汰,钟善泽给了他们活下去的机会,现在再将他们收回来也很合情合理,他可以保证除了死前所遭受到的惊吓,死亡那一刻是没有任何痛苦的。
他们之中还有人不甘心自己的死亡,哀鸣着向盘侧求救,还真有几个人动心,但这里面并不包括索建这些人。
连起码的逃跑都做不到,纵使他有千种能力又如何?至于圣母心到愿意去救这群拖油瓶,那么就让他去救,反正索建不会去动手。
于是众人纷纷逃离这个房间,刚刚走出去的时候,有几个人就被眼前景象镇了一下,主要不是其他的原因,而是区域中那一条条细细的丝线。
“这是不是猛鬼的探测器?”有个想象力比较丰富的女生,见到这些丝线后当即停住脚步不敢再走,害怕因此而犯了忌讳。
但那个瘦弱的年轻人表示否定:“这个可能就是线索,顺着这些丝线或许可以找到,墙壁那个叫什么来的?”
“灵异节点,”索建出言提醒道。
“对,就这个东西!”
既然找准了方向,于是众人纷纷行动起来,虽然也有几个摸鱼的不敢去冒险,但其中并不包括索建等人。
内容未完,下一页继续阅读', '')('果然顺着丝线的踪迹,可以找到隐藏在古宅内的灵异节点,通过使用手套可以去接触他们,将其解开变成丝线以后,就算是解决了这个灵异节点。
这就是钟善泽提供给受邀者们的考验,在他给猛鬼加了许多限制的前提下,这个考验并不算太难。
可不管哪一个古宅之内,开头十分钟都是损失最惨重的时间,那批素质明显不合格的受邀者,在这段期间遭到了大规模淘汰。
期间甚至有人被吓到精神失常,然后主动朝着猛鬼迎了上去,只求可以快速解决自己的痛苦。
其实嘛以钟善泽主神空间的经历来说,猛鬼刚出场就这么如龙似虎的干掉这么多人,肯定会强化到相当骇人的地步。
但钟善泽考虑到这些人中终究还是有那么几个可造之材,按照这种情况发展估计就是团灭结局,而第一战被猪队友坑死这种情况真是令人泪流满面,所以钟善泽还是高抬贵手取消了这一设定。
十分钟以后损失就小了下来,毕竟还能活到这时候的,起码遇见猛鬼不会趴在地上,能够朝着其他方向逃跑,至于能否跑得过两说。
当这群人在古宅内奋力挣扎的时候,他们的情绪波动化为能量,一点一滴的汇入钟善泽身躯内,让他变得越发强大。
确实有轮回者崩溃到不愿逃跑,自愿被猛鬼所杀以逃离这一噩梦,但终究有想要拼尽全力活下去的人存在。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('绫梦羽就是这些不愿放弃的人之一,随着她几次与猛鬼遭遇以后,在心中已经确定了好几处猛鬼的特性。
首先最重要的一点,就是猛鬼似乎没有听觉,追杀目标全部依赖视觉支撑,所以只要逃离猛鬼的视线,就可以逃脱对方的追杀。
当然这也不是什么轻松的事情,因为猛鬼可以穿墙追击目标,而活者绕过墙得花费不少时间。
好在猛鬼不是纯粹透明的灵体,可以毫无阻碍的透过墙壁,还是会花费那么一丁点的时间,而在一丁点的时间,就是绫梦羽逃脱的关键。
有一次绫梦羽就差点没能逃脱,当时猛鬼那泥泞腐朽的手掌,都已经几乎要盖住她的头颅。
绝望之际绫梦羽用手往前推,这不过是她无意识的举动,垂死挣扎而已,但没有想到猛鬼居然真的就这样被推开了。
对此绫梦羽虽然感觉极度吃惊,但没有发呆太久,而是利用猛鬼被推开,似乎还有一点硬直的大好时机,趁机一溜烟的逃跑。
后来幸存者们汇聚在一起总结经验,就有人发现手套的另一个作用,那就是他们此时唯一的防护性武器。
不过这并非没有代价,绫梦羽虽然通过这种方式,侥幸从猛鬼手中逃脱,但她的手套被腐蚀出一个大洞,似乎难以继续使用。
唯一的好消息是,绫梦羽有一双手套,一边废了还能够使用另一边,所以她仍然有一次机会。
按理来说这样的任务应该挺简单,可事实并非如此,因为幸存者们很快就发现,猛鬼除了通过视觉判断目标以外,还有一种感知活者的方式——那就是光球。
从墙壁上血字的提示来看,想要消灭猛鬼就要解开光球,然而一但幸存者对光球出手,不管猛鬼此刻身处何方,都会立刻向着事发地点前进,让那个正在解开光球的受邀者,陷入极度危险的处境当中。
虽然从某种程度来说,猛鬼这种特性有一定的帮助,绫梦羽就猜测有几次猛鬼突然撤退,就是感应到其他人在解开光球。
内容未完,下一页继续阅读', '')('但救了一命是救了一命,可这意味着很难在猛鬼的严密看守下,把古宅内的光球给解开,起码绫梦羽想不出太好的方法。
可上面也不做一定是死路一条,人的体力是有限的,不知道猛鬼的体力是多少,但绫梦羽一点也不想在这点和对方赌。
就当她不知如何是好的时候,远处突然传来一声巨响,看声音的来源似乎是大厅所在方向。
起初绫梦羽以为是谁不小心碰到了什么,毕竟猛鬼不会制造出声音,所以这一定是生者的行动,而现在大家都非常紧张,所以有什么粗心大意也是可以理解的事情。
可巨响并没有就此停止,反而接连发生了三次,绫梦羽这才意识到什么,恐怕是有人要利用这个巨响来召集众人。
要知道猛鬼无法感知到声音,所以利用声响来召集散落在古宅的众人,确实是一个相当出色的主意。
片刻之后绫梦羽便立刻出发,因为目前经历已经证明仅靠个人无法对付猛鬼,所以大家必须团结起来。
等绫梦羽到了目的地以后,看到制造出巨响的人物,他就是此前在房屋内表现亮眼的索建。
经过猛鬼大肆屠戮之后,此时场上剩下的生者,居然不到原先的一半,当然也存在有些人没意识到巨响代表什么,所以彷徨在某处没有前来。
在场众人并没有接触多久,大家之间也不太熟悉,但一些表现比较亮眼的人还是有所印象的。
拿绫梦羽来说,首先是索建这个领头人自然印象深刻,其次就是那个瘦弱的年轻人,他最先看出这里与《猛鬼猎人》之间的关系,其推测能力也给绫梦羽留下不俗的印象。
只是在绫梦羽环顾四周以后,并没有发现这个人的身影,也不知道是单纯的没有来,还是运气不好被猛鬼盯上了。
这是没办法的事情,有时候个人的天赋固然重要,但是运气同样也不容忽视,否则任凭你文韬武略如何如何,出师未捷身先死也无可奈何。
内容未完,下一页继续阅读', '')('众人聚集以后索建便欲交代一些事情,毕竟在这么危险的地方,总不可能为了好玩搞这么一出吧。
可是索建开场白都还没结束,一阵阴冷的气息从窗外袭来,不用多说就知道怕是猛鬼来袭。
这不是什么小概率的事情,在场的人有这么多,哪个人被猛鬼盯上然后带其到这里也很正常,于是索建匆忙约定了一个地点以后,众人便四散逃离。
这么一折腾又过去十余分钟,众人才再次聚集在古宅内的某处,而就如绫梦羽早先预料的那样,索建提出了合作的提议。
“我相信大部分人应该已经发现了,只要我们开始解除灵异节点,那东西就会长了眼似的迅速靠拢,所以如果还像之前一样各自为战,最终结果恐怕不容乐观。”
“所以我提议就是,大家约定好一个时间同时对光球动手,要知道猛鬼虽然可怕却只有一个,这样猛鬼就无法照顾到所有光球所在之地了。”
索建的这个提议得到众人一致通过,毕竟说到底能活到现在,起码不是那种拎不清的混人。
虽然索建的主意说透了,就是把一个倒霉鬼当作祭品,去吸引那只猛鬼的注意,但起码其他人就可以免遭袭击,在这种情况下确实是最好的方法。
并且往好的方面去想,也不一定自己就是被袭击的那个,说不定最危险的袭击是别人呢?
同意以后就是计划最关键的环节——约定时间,只有所有人同时行动,才能让计划达到最完美的效果。
所幸虽然现在没人有手表,但CR手环也能达到类似的效果,虽然在这个世界里面,CR手环没有办法联网,但用来标记时间倒还可以,这就给了众人机会。
约定完成以后众人便四散离去,和此前的惶恐不安不同,绫梦羽心中多了几分踏实,似乎看到了通过这次任务的曙光。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('随着约定的时间段到来,分布在古宅各处的受邀者纷纷行动,开始接触光球并将其解开来。
索建制定的这一计划果然有所成效,虽然还是有几个倒霉鬼在过程中不幸惨死,但猛鬼每次只能袭击一个目标的致命缺陷,导致他无法干扰所有受邀者的行动。
于是接下来的事情就没有什么好说的了,无非就是一同动手,一个倒霉鬼被袭击,直到5个灵异节点被解开为止。
作为受邀者的新人考验来说,这次猛鬼的解决并不困难,毕竟前面已经提到了,钟善泽将其大部分能力都给限制。
但说不困难也是有范围的,对索建这种找到方法的人来说才不困难,但要是始终各自为战的话……
钟善泽给万千小世界设置了统计功能,根据这个系统的统计来说,各自为战的受邀者只有全灭一条路。
毕竟等到人数跌破五人以后,即便有人想出这个方法,也没有足够的人数去实施这一作战方案了。
而要是能想到索建那套方案,那么越早实施活下来的人数就越多,就统计而言人数最多的一个小世界,一共有十一个人活下来,而绫梦羽所在的这个小世界,最终共有七个人活下来。
对于结束初次考验的受邀者,钟善泽都已经安排好了,给他们休息几天,然后开始第二轮考验。
甚至为了防止他们太过憋屈,由于环境幽静而心里抑郁,钟善泽随便在现实世界下载了一些书籍,然后搬运到小世界里面去。
内容未完,下一页继续阅读', '')('结果不管这群人以前是否喜欢读书,在这里就只能如今一个个书不释手,毕竟这是他们现在唯一的娱乐,以及减轻自身的心理压力。
至于食物问题不用担心,甚至连排泄问题都不用考虑,受邀者们很快就会发现钝感的其他用处,阻止了自己的生理活动,乃至其实连呼吸都不需要。
这是为什么呢?因为说到底是把人意识给拉过来,所以某种意义上来说这玩意其实就是做梦。
那么接下来这群受邀者所要做的,就是等待下一个任务到来,古宅内不再有猛鬼游荡,可以说是非常安全的地方,但总有人不肯给钟善泽省心,搞出一些幺蛾子来。
比如某个古宅内的受邀者,总担心还会有猛鬼从里面出来,对于这点索建就分析的很好嘛,他是这么说的:
“既然那个神秘的存在会给予我们书籍,那么起码在短期内不用担心他加害于我们,接下来在新血字出现的日子里,我们就该吃吃该喝喝别有太大的心理压力。”
可不是每个人都有索建这种想法,总有某些人想要作死,比如一个小世界里面的人,就想要通过翻越围栏,去古宅外面进行探索。
古宅的围栏其实并不高,如果有几个人进行合作比如搭人梯的话,是可以从翻越过围栏然后到达外面。
只是有时候拦住人的不是围栏本身,而是这个围栏所代表的含义,比如看到围栏外那笼罩在迷雾中的永夜,就能吓退九成九的受邀者,尤其是古宅内又没出现猛鬼的时候。
但就如上面已经提到过两遍的事情一样,总有不甘寂寞的人会搞出幺蛾子,人口基数这么大还是出了几个。
内容未完,下一页继续阅读', '')('比如某个小世界里面,就有一位想要出去探索的仁兄,虽然古宅内没有其他人拥有同样的勇气,但是给他搭人梯送他出去的勇气还是有的。
那位兄台依靠着人梯出去以后,没有片刻就在浓雾中发出惨叫,然后不要命似的逃回来,可惜高耸的围栏没法短时间内翻越,而他还没想出什么好办法之前,就在众目睽睽之下,被某种神秘的力量拖入迷雾之中,然后声音戛然而止。
看到这位勇士的悲惨下场以后,古宅内的人顿时熄灭了外出探索的勇气,而所有所有小世界里也就出了这么个勇士而已。
在几天的休息以后,钟善泽感觉时间差不多了,就让新的血字从古宅各处墙壁上浮现出来,给受邀者们颁布第二个指令。
有些幕后主神的人,喜欢设计各种精妙的关卡,从中不但获得力量还会有某种成就感,但钟善泽就比较懒了,不愿意在这种无所谓的事情上浪费脑细胞。
所以受邀者们第一个任务,是直接从《猛鬼猎人》里面拷贝来的,第二个任务同样也是如此。
之前戴文瓘不是有预告,《猛鬼猎人》正式版的时候,会在经典的对决模式之外,新推出一个赶路模式么,所以这便是受邀者们的第二个任务,可以说钟善泽是把资源给利用到了极致。
不知不觉绫梦羽来到这个世界已经过了几天时间,永远是夜晚不禁让人失去时间感,不用吃喝拉撒更是充斥着不习惯。
这几天大家基本都聚在一起,就像一群冬天里抱团取暖的动物,虽然古宅里已经没有猛鬼,但众人仍然不愿分开太远,做什么事情都要结伴而行。
绫梦羽猜测这也有安心的因素,要是不聚在一起偶尔尬聊一番的话,可能真有人会被这种氛围压抑到疯狂。
内容未完,下一页继续阅读', '')('尽管没有白天黑夜的分别,众人还是尽可能保持了旧时的作息习惯,根据CR手环里的时间提示来休息。
又是一日“清晨”,绫梦羽被盘侧同伴的翻转声惊醒,当她睁眼的时候,愕然发现上方墙壁出现了血字,以及一个猩红的指向箭头。
很快所有人都被唤醒了,毕竟就算不考虑友谊问题,多拉一个人就意味着多一个垫背,这也是好的嘛。
能活到现在的受邀者,没有畏畏缩缩不敢前去的,就如索建给众人解释的那样,这片世界的主宰如果想要杀掉他们,无需搞出这些幺蛾子来,只需要放出猛鬼就可以,因此还是跟随指向出发为好。
众人跟着血红色的指向箭头,一路走到了最开始的房间,也就是在古宅内刚刚醒来时的地方。
虽然这里现在没有猛鬼了,但毕竟有此前出现过的心理阴影,所以活下来的人中,大多都不约而同的避开了这个房间。
不过也有一些人反其道而行,他们主要是觉得,刚刚出现过猛鬼并被消灭以后,这里反而会是最安全的地方。
其实按钟善泽的感觉,这群人就是想太多了,钟善泽计划就是时间一到让人上路,不会和他们玩这些幺蛾子。
在那最开始的房间中,有着许久未曾见到的血字,上面给出了众人的第二项任务:“新任务:离开古宅顺着乡道一路前行,直到一栋大厦内方可安全。”
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('走肯定是要走的,不走不行,因为很快房屋内又会出现猛鬼,而曾经封锁古宅的大门被打开,所以如果不趁着猛鬼出来前离开,就等着下去陪那些淘汰者吧。
而这些受邀者离开古宅后,猛鬼就会从古宅内脱离,前去追杀自己能看到的受邀者,这就是他们前进路上的考验。
为什么是追杀能看到的受邀者,而不是追杀古宅内的受邀者呢?原因很简单,受邀者并不止一批。
古宅不止一个而是很多,只不过每个都是单独的小世界,然后分布在一个被钟善泽从虚拟世界中切割出来的区域。
但随着休息时间结束,第二次新的考验开始以后,钟善泽就将单独小世界之间的阻绝给放开,所以所有幸存的受邀者,在离开古宅后是可以碰面的。
这就是第二次任务的最大考验,受邀者不仅要防备身后追杀的猛鬼,还要随时警惕其他地方出现的猛鬼。
所以这也是非常看运气的考验,就算你才能通天,但要是碰上一堆猛鬼集合在一起,也只能悲戚的唱出凉凉。
就像此前那个瘦弱男一样,最先发现这里和《猛鬼猎人》的相似之处,绫梦羽还觉得对方可能会走的更远,结果呢?运气不好前几轮就死了。
赶路模式最主要的考验就是在这,其他地方倒没有设计的太难,毕竟这才是受邀者的第二个任务。
其实按钟善泽最初的想法,外面压根就没有路,而是一人高的杂草密密麻麻,受邀者得从杂草丛生之地艰难跋涉,然后随时警惕杂草深处可能出现的猛鬼。
但想了想后还是把这设定给取消了,取而代之的是一条能容纳一辆马车前行的乡间小道,旁边杂草也从一人高降低到膝盖高度。
饶是难度已经大大降低,绫梦羽等人刚出古宅时,见到面前景象仍然一愣,心中莫名的发寒。
在这住了好几天,大家也都对外界有一定印象,虽然人不能出去,可通过围栏可以看到那被薄雾笼罩的永夜,只有点点星光作为点缀,显得昏暗而又阴森。
内容未完,下一页继续阅读', '')('可是这一走出去就有些愣住了,哪里有什么永夜?反而是橙黄的阳光洒满大地,映照在古宅腐朽的门上,两侧半人高的稻草被映射的有些发黄,一条坑坑洼洼的泥土路,就这么寂寥的摆在中间,通往那未知的远方。
“这咋是白天啊?”一个同行者难以理解的直接问出来。
倒是索建心很大,就这么直接抓住重点:“不管是白天还是黑夜,和我们都没有太多关系,我们的目的是走到大厦内,甚至白天还更好,省的抹黑走错路别在这里浪费时间,后面还有那东西正在出来了。”
这句话说的在理,于是众人纷纷沿着那条泥路往前走去,虽然杂草地里也不是不能走,但没有人想要去这么尝试。
虽说阳光这样照耀在身前,但不知是心理作用还是确实如此,绫梦羽没有从中感觉到任何温度,因而总觉得那东西是夕阳而非朝阳。
当受邀者各自前进的时候,钟善泽居高临下的俯视他们,将所有受邀者的前进方向尽收眼底。
为了方便自己观察,受邀者们身上散发出他们看不见的荧光,这样空中钟善泽就能看到代表受邀者的白点,至于猛鬼所代表的则是黑点,白点与黑点交错分布在这片枯黄的棋盘上,一时之间钟善泽有种在看自走围棋的感觉。
根据钟善泽的设置,第二次考验的乡路有分为前段和后端,前段有许多交叉路口,这是因为不同古宅之间乡路汇聚而成的结果。
判断应该走那条路比较简单,泥路上的纹路并非没有作用,他们那波浪形状所指向的方向,就是真正应该走的道路。
这点说简单是简单,但是说难也非常难,因为想得出来就是想得出来,想不出来就需要去试错。
比如他们往错误的地方走,要么撞鬼了只能往回跑,要么就会一直走结果走到其他受邀者所出发的古宅。
还真有受邀者发生这种情况,他们在恐慌中互相争吵,还有人不知道是走到其他古宅,以为遇到鬼打墙又绕了回来,这真是把钟善泽笑的不轻。
内容未完,下一页继续阅读', '')('而随着受邀者们的前进,不同队伍之间开始互相遭遇,有两队运气比较好,直接在岔路口相遇,这样就不需要思考那边才是正确的道路,朝着没人走的方向就好了。
有些队伍则是前进速度不同,结果后方的看见前面背影,如果直接上去问还好,因为活人走路身影与猛鬼不同,而目前这个世界猛鬼都是同一型号,受邀者们是不会认错猛鬼背影的。
但偏偏就有人想太多,觉得自己这批人是唯一的受邀者,看到对面出现新的影子,下意识就认为是猛鬼出现,自己吓自己的往回跑。
当一群群受邀者之间开始接触的同时,猛鬼也与受邀者发生接触,然后对这群人发动袭击。
对付这群猛鬼仍然是老一套方式,他们一次只能袭击一个目标,所以分散开来各自跑路就行。
有一些受邀者为了躲避猛鬼袭击,居然离开乡路跑到草丛中,对此钟善泽表示不是不行,只要你快点回来就好。
草丛也是有诡异的,当然不是那种直接要人命的猛鬼,他从美国一个恐怖里得到灵感,这草丛一但有人进入并长时间停留,他就会不让对方再离开这里。
和刚离开古宅的队伍相比起来,绫梦羽此时身边的同伴已经大为变样,因为遭遇到其他受邀者,以及猛鬼不断袭击的缘故,有的人失散乃至死亡,而有的人汇集到了一起。
而距离离开古宅时间也过去了接近一个小时,长达一个小时时间之内高强度活动,把众人也累得不行。
此时众人毫无仪表的坐在泥路上,趁着猛鬼没有出现而休息,天知道目的地离自己有多远。
绫梦羽身体疲劳的同时心里也有些发寒,她用带着几分恐惧与不确信的语气问道:“各位你们有没有觉得,这太阳越来越沉了?”
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('绫梦羽这种感觉并非是空穴来风,实际上尽管一开始太阳就呈现夕阳模样,但事实上随着时间的流逝,一成不变的夕阳也越发萧索。
这是钟善泽留下的设定,如果有人妄想不来到这座大厦,只在草地上和猛鬼们玩躲猫猫,那他就是大错特错了。
随着夕阳越发消沉,这个世界就会变得越发危险,等到夜幕降临的时候,就是那些还没有来到大厦的受邀者身殒之时。
那么当受邀者在奋力奔跑的时候,钟善泽在干什么呢?下半程他就没有继续注视了,因为钟善泽还不至于恶趣味到看别人夺命狂奔。
比起上半程的不断汇总,下半程相对来说就比较简单,就是顺着一条笔直的道一路狂奔,道路尾端就是目的地大厦。
对于钟善泽来说比较无聊的赛程,对受邀者来说却是最为惊心动魄的,因为他们与猛鬼已经不再是躲猫猫,而是陷入追与逃的关系,猛鬼就在他们身后。
按照《猛鬼猎人》游戏中的设定,同时也是钟善泽本人的亲身感受,猛鬼与人类之间的距离,并非是现实世界的距离,而是一种诡异空间的距离。
所以在遇到猛鬼的时候,不存在什么跑不过猛鬼没关系,只需要跑过同伴就行了云云,因为被猛鬼盯上后,你和猛鬼之间的距离总是一刻不停在缩短。
但是在比赛的后半程阶段,钟善泽为了提高娱乐性和竞争性,把这个设定给取消了,那么现在“跑不过猛鬼没关系,只要跑得过同伴就行”这种设定,就重新秽土转生的在场上上演。
仅仅是片刻之后,受邀者就发现了猛鬼的变化,于是看周围同伴的眼神,比起过去便带上了几分变化。
古宅冒险的时候,没有这类片子经常上演的勾心斗角,因为猛鬼盯上谁就会不断追杀对方,想要摆脱猛鬼的方式,不是袭击同伴让他成为猛鬼的牺牲品,而是尽力拐弯狂奔让猛鬼失去目标踪迹。
所以在这种情况下,陷害同伴是没有意义的,不但拖延了自己逃命的时间,还会让其他人对自己心生警惕。
内容未完,下一页继续阅读', '')('但是在第二个任务的后半程,陷害同伴开始有了意义,即将被猛鬼追上的时候,把前方拉住或者绊倒,都能有效的提高自己生存率。
至于这么做了以后,自己在其他人心目中的品德问题?都要死了还管这么多干什么?活下来才是最重要的。
因为在察觉到这个问题以后,勾心斗角便开始了,受邀者不但要和猛鬼搏斗,还要小心自己身边的人。
钟善泽对这种剧情是没什么兴趣,他在主神空间的时候已经看到反胃,没必要现在又重温过去,还是第一个剧情中受邀者思考如何应付猛鬼比较有趣。
那么现在钟善泽要干什么呢?他在思考受邀者进入大厦以后,接下去对他们的安排将会是什么。
这是钟善泽如今为数不多的快乐,把这种要干且又不是特别重要的事情,拖到最后一刻才开始处理,通过这种紧迫感来增加乐趣。
大厦的造型自然不必多说,仍旧全部抄袭《猛鬼猎人》里面,凌晨大厦的模组,钟善泽不喜欢做这种重复劳动的事情。
既然《猛鬼猎人》的创意源泉来自《地狱公寓》,那么现在不妨继续从《地狱公寓》里面取材,首先一点就是不用花心思去想这个大厦的名字了,直接用地狱公寓就可以。
那么受邀者在地狱公寓里要做的事情,也与《地狱公寓》原中的那些住户一样,每隔一段时间接受血字任务。
不过和原不同的是,不是去某地待到一定时间而回来,这里还是要采取《猛鬼猎人》的操作,去某地利用解开灵异节点的方式来消灭猛鬼。
钟善泽手指轻点几下,与此相关的代码便制作成功,但很快他又修改了原先对地狱公寓的一部分设定。
修改的源头来自对动力的思考,如果长期让住户处于压抑求生的状态,可能不会有钟善泽想要看到的结果,你就像那个主神空间,起码还可以兑换主神点数对吧?
内容未完,下一页继续阅读', '')('所以呢血字任务不再是强迫执行,而是会每隔一段时间发布在大厅中,然后由受邀者自行挑选并去完成。
完成血字任务后就能得到奖励点,这些奖励点可以用来购买一些装备和能力,以增加此后受邀者任务的成功率。
至于装备和能力是什么,钟善泽现在还不打算推出,因为他本人懒得去设计这么复杂繁琐的内容,所以打算等《猛鬼猎人》正式推出以后,直接去借鉴里面的内容。
虽然现在测试版本的能力和装备,都已经被钟善泽看过了,但是没有经过玩家检测的装备,很可能存在经济失衡的情况,所以钟善泽要等一等再说。
并且这东西也不是特别着急的事情,你看受邀者进入大厦,总得给他们一段休息时间吧?
然后第一次执行血字任务之前,他们肯定是没有奖励点的,所以不需要给他们开放装备列表。
就算他们执行任务成功,也从钟善泽这里拿到了奖励点,但我也可以扣押着装备不公开呀,只要在第二次血字任务前公开,那么这些都不算是事,所以钟善泽有充足的时间,去等待《猛鬼猎人》那边正式开服后的反馈。
钟善泽的脑子里千回百转,刚刚把奖励点和内容敲定以后,他对血字任务又有了一个新的好想法。
一个血字任务可以容纳无限人去领取,但是他的奖励点数是固定的,任务执行人数越多,那么分摊到每个人头上的奖励点就越少。
这就是钟善泽故意要受邀者们为难,你们是拉一大帮人去完成任务,从而增加存活率,只是得到的点数不多,还是只有少数人去完成任务,从而得到丰厚的奖励点,却也更有可能没法拿到奖励点而死在任务中呢?
相信这个问题关键的取舍,无疑会让所有受邀者都相当头疼,那么之后不少血字任务时钟善泽就有得看了。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('同样既然不是强迫性的,就有不小概率会出现那种混子,打死不出大厦要在这里赖到地老天荒。
目前钟善泽对于这种人想出了一个办法,那就是不定期的让大厦陷入闹鬼状态,并且他已经打定主意,闹鬼状态是不会提前通知的,到时候就纯粹看各个受邀者的警惕性,而不管如何那群混子死亡概率会远超愿意接受血字任务的受邀者。
正当钟善泽初步敲定自己的想法时,受邀者们也陆陆续续完成第二个任务,夺命狂奔般进入了大厦。
绫梦羽很幸运的没有死在半路上,只是为此付出了吃奶的力气,她发誓自己就算是大学期间的体侧,也没有用上这一半的坚持和耐力。
最后一段路是真的需要全力以赴,毕竟安全地点就在前方,已经不需要有保存体力的行为。
如果有人问万一血字提示是假的,那里不是安全的地点要怎么办?那起码是死在大厦里而不是半路上啊,跑不快就会直接被猛鬼所袭杀,与其这样还不如朝着大厦狂奔,去里面赌一赌运气呢。
幸运的是血字没有欺骗他们,起码现在看起来是这样,也不知道是不是心理作用,绫梦羽跑进大厦后,没来由的心中感觉一阵暖和。
简单的确认大厦内暂时没有危险后,她就开始让自己休息从而恢复体力,与此同时回头去看外界的情况。
第二次任务后半段路程的攻略很简单,不需要跑过猛鬼只需要跑过队友就好了,因而外界现在一阵惨状,被猛鬼追上后发出的哀嚎声此起彼伏,而这刺激了还没进入大厦的受邀者更多凶性。
绫梦羽自己没有说话,而她身边传来了一阵零星的交谈声,或许是因为这样更让人感觉心安吧。
比如有人正围着另一人指指点点,说这人为了逃脱猛鬼追杀,而把盘侧的受邀者给绊倒了。
还比如比她更早跑进大厦的索建,就在对另一人说道:“别坐下,剧烈运动以后不能立刻坐下。”
内容未完,下一页继续阅读', '')('那人看起来是累极了,因此如同死狗一样趴在地上,索建和他说的话宛如是微风拂面一般。
但下一刻他就跳了起来,因为索建跟他说这样很容易引起身体骤停,一但大厦内还有风险……
索建只说到这里那人就弹了起来,绫梦羽翻了翻白眼,这不是基础的运动常识么?所以她即便累得不行,也只是扶着膝盖慢慢走,而不敢立刻躺下。
又约莫过了一阵子以后,在这个世界的第二次任务终于结束,能跑进来的都进来了,没有进来的也没法进来了。
既然任务已经暂时结束,绫梦羽便清点了一下人数,如今在这大厦大厅内大概四五十人的样子,看起来人数似乎是不少,可不知道这一路上到底死了多少个,稍微想想这一点就不住心里发寒。
“局中人中局”计划进行到这一步,也算是度过最容易夭折的起步阶段,于是钟善泽便暂时放下对这里的关注,开始自己下一个计划:“夺舍计划”。
当钟善泽刚刚来到这个世界的时候,他就尝试通过夺舍来脱离这个世界,结果由于外界灵力稀薄,导致他差点就没能回来,而直接陨落在外边。
这件事到如今也过去差不多一年多,钟善泽痛定思痛之后,决定重新启用这个计划,作为全息游戏计划失败后的备用计划。
为什么那次夺舍失败了吗?因为外界是灵力荒漠的时代,但是钟善泽同时也在思考一个问题,自己真的没法降临在那个世界吗?
说到底对于灵力这个概念,钟善泽就如同古代那些原始人一般,只懂得从雷电劈下来导致的火堆中提取火把,对于其内部构造可以说是了解不多。
所以会不会存在这种可能,灵力用在这个世界仿佛荒漠一般的原因之一,是这个世界的人体本身无法存续灵力?
因此钟善泽在“夺舍计划”中要做的事情,就是利用现在灭世刻度还离自己很远的时候,尝试能否改造现实世界的人体,让他们成为自己夺舍的容器,这样即便全息游戏计划失败时,自己还可以躲进那个被改造的人体中。
内容未完,下一页继续阅读', '')('目前在钟善泽的规划中,工具人一号戴文瓘,作为开发游戏的工具人,等全息网络游戏出来以后,就成为全息游戏开发的主体。
工具人二号周?伊,主要职责是开发全息设备,所以出场频率不怎么高,毕竟全息设备这东西比较涉及高精尖科技。
而这个工具人三号就将作为自己夺舍的容器,当然距离这一天到来还有相当长的一段距离,现在首先是要为这个计划奠定基础。
钟善泽最近一直在忙活自己的事情,但时间并不会因为他而停滞,随着2101年11月寒衣节的到来,凭借新颖玩法而成为今年网游界新星的《猛鬼猎人》,终于在万众瞩目之中正式开服。
“众所周知,这个游戏在即将正式开服之前,因为恶性狗笼战术的原因,又回炉重造将核心玩法进行修改。”
“只要稍微有点网游行业的知识,就知道这是非常冒险的行为,而青鱼公司老总戴文瓘还是力排众议拍板决定。”
“那么今天就将是检验这一行为成功性的时刻,如果《猛鬼猎人》大获成功,那么戴文瓘将会入选心灵鸡汤教材之中,成为有目共睹的正面人物,甚至中学生议论文里都会拿他作为正面典型,表示成功就需要坚定自己内心云云。”
“但不要说是失败,只要程度没能超过反响平平这一范畴,那么戴文瓘的力排众议,就会变成刚愎自用,他这一举动也会被写入网游史的反面教材,成为行业后辈所要警惕的又一教训……”
萧清裕biu的将电视给关掉:“巴拉巴拉嗡嗡嗡的一大堆,总结起来就是四个字,成王败寇。”
坐在床边的戴文瓘尴尬一笑:“你现在就暂时不要关注这些了,好好养好身子才是最重要的。”
萧清裕怀胎十月已经进入预产期,两人此时正在妇科医院当中,而戴文瓘在百忙之中抽空来到这里,可以预见在《猛鬼猎人》开服一周内,除非萧清裕真的要生,否则他很难再来了。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('“从末日危机爆发到今天,我们人类在猛鬼的进攻下节节败退,最后退到退无可退的地步苟延残喘至今,已经有一代人的时间了。”
“因为无解的猛鬼无法消灭,我们只能拖延与不断逃跑,然而到了现在随着新式武器的出现,我们终于有了反击的可能。”
“所以现在我要带领你们杀回去,回到我们祖祖辈辈栖息的土地,去从猛鬼手中夺回人类的世界,去让我们子孙后代可以欢声笑语的跑在阳光之下,而不是和我们一样龟缩在幸存者基地之中!”
这是《猛鬼猎人》的开场白,一个看起来像是教官的人物,正在慷慨激昂的对着台下士兵们演讲。
现实世界的玩家们,通过VR设备看着上方,而高坐于虚拟世界顶端的钟善泽,则百无聊赖的俯视下方。
《猛鬼猎人》从今年(2101年)3月立项,经过八个多月的筹备开发,终于在11月的时候正式开服,打响了青鱼公司冲向网游市场的第一炮。
对这个游戏最感兴趣的玩家们,以及那些紧紧跟着热点的游戏媒体,早在开放下载链接的第一刻,就将账号给注册完毕,从而赶上了此时的过场cg。
当教官在说那些演讲般话语的时候,画面不断插叙回忆,通过这种方式在短时间内,为玩家们解释清楚游戏的背景设定,当然其实能参加这个开服cg的玩家,大多都已经对此烂熟于心。
“我不知道在今天过后,你们这些人中还有多少能活下来,但为了人类的未来,我们必须冲出去,星星之火可以燎原,与猛鬼决战的第一枪,就从这里、就从我们开始打响。”
“所以现在,开始执行任务吧,把这个东西带出去,带到所有的幸存者基地去,点燃反抗的火焰!”
作为《猛鬼猎人》正式开服的第一日,青鱼公司就给玩家们献上了新的游戏机制,即“特殊对决模式”。
“特殊对决模式”和普通的对决模式比起来,并没有发生太大的变动,依旧是猛鬼与猎人1v5的格局。
内容未完,下一页继续阅读', '')('而之所以叫做特殊模式,是因为现在5个猎人之中,有一个身上藏着东西,游戏储存箱里的称呼叫做秘密图纸,也就是开场cg中教官所说的那个,里面记载了这个基地所研发的,可以对抗猛鬼的最新式武器。
所以在这个特殊对决模式中,猎人们不但要消灭猛鬼,还要防止携带图纸的猎人被击杀导致图纸掉落,这种情况会被立刻判定为猛鬼胜利。
因此特殊对决模式增添了更多的推理色彩,猎人们需要释放烟雾弹,让猛鬼难以确定谁携带真正的秘密图纸,而猛鬼也不一定要执着于杀死全部猎人,只要能走运杀掉那个携带图纸的猎人,就会立刻取得胜利。
此外为了配合开服庆祝,《猛鬼猎人》还公布了新地图,特殊对决模式就在这个地图中展开——那就是午夜稻田。
此前开服cg中也有穿插着基地俯视图,从那里可以看到,一座城市外部全是稻田,由于正好是秋收时节而显得金灿灿。
毕竟人类不可能只缩在基地中就存活,而猛鬼也不是一天二十四小时时刻出没,所以基地外都有组织开垦农田,作为自给自足的食物来源。
当然末世下的农田与正常不同,农夫只有在大晴天时才会出去耕种,并且每次耕种时必然成群结队出发,还会有士兵专门在四周监视保护,一到即将开始日落时就立刻撤回。
那为什么场景图的名字不是午日稻田而是午夜稻田呢?官网上的设定集中给出了相关解释:
这次行动必然要抽掉走大批精锐人力,并且过程中不可避免的会死伤惨重,所以要特意挑选猛鬼出现几率最频繁的午夜出击。
这样的好处有三个,首先是检验一下新研发的武器,其次是检验一下个人能力,毕竟要是号称精锐却被家门口的猛鬼打到扑街,那还是不要远征趁早回来吧,起码离家近一些容易得到救援。
最后一个是在走之前将基地四周的猛鬼给清洗一波,避免主力出发以后,基地遭到猛鬼袭击而无法应付导致沦陷。
论坛上一个玩家信誓旦旦的表示:青鱼公司这种说法就是狗屁,之所以挑选午夜,其实就是黑暗更能引发恐惧而已,你看古宅和大厦不都是黑夜么。
内容未完,下一页继续阅读', '')('还有人吐槽剧情本身的合理性,从需要九死一生才能把东西送出去来看,末世之中各个基地已经断绝了联络,所以根本不可能有统一领导。
在这种情况下,一个基地最先研究出先进装备,首先想到的不是其他,而是调集自己基本盘主力,“九死一生”(游戏教官演讲原文)把科技资料给送出去,这是什么精神啊?这是彻彻底底的国际主义精神啊!
楼下看说法的网友就笑了,一个人表示“我和全世界同呼吸共命运,构建人类命运共同体,这有什么错吗。”
当然这种争端都是小事,对于这类竞技性强的网游来说,网友们对其剧情性大多都比较宽容,而且还不是什么改编游戏,所以能糊弄过去的就行了。
他们最感兴趣的地方,还是随着开服新出的特殊对决模式,攻略组的玩家在快速玩过一局后,便将大致感受发在了论坛上。
首先是所有玩家最关心的问题,即开服前一个月被拿去大改后,《猛鬼猎人》新游戏机制的体验效果如何?
回答是让玩家开心让青鱼舒心的答案,从玩家到游戏媒体一致表示体验效果相当出色,甚至比修改前要好得多,尽管有些人还是怀念旧版的对决模式,不过这种细致末流被淹没在众口一致的称赞中。
戴文瓘赌赢了,但只是一小步而已,想要真正的确定他的地位,还需要等到开服后的活跃量。
除了整体感受以外,还有就是新推出的游戏机制,对此猎人速攻组很有话说:“有些玩家觉得稻田都是一望无际的平原,视野开阔,所以不会有大厦和古宅那种千回百转的隐蔽性。”
“但根据我切身实地的玩过一把后,表示这种想法就是在做梦,因为那些稻子怕都是打了激素,基本都有一人高,所以一旦走远就谁也看不见谁。”
楼下就有人问如果是这样,那要怎么来判断方位,这个贴主表示可以跳起来,然后通过四周稻子的摇摆,来判断猎人们之间的大致范围,不过他也警告说,这种方法貌似非常容易吸引猛鬼注意。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('玩猎人的速攻组帖子发的不亦乐乎,猛鬼速攻组那边也同样热闹,而他们的操作感受验证了对方猜想——跳起来的猎人确实更容易吸引注意力。
“除了这点意外还有一个地方值得注意,那就是猛鬼对秘密文件有一定感应力,真的我们玩猛鬼的时候,可以感知文件大概在哪个方向。”
这个说法无疑是引爆了对剧情猜想,有人就觉得猛鬼并不是毫无意识的生物,起码背后有某种存在在操控他们,否则没法解释会专门针对文件携带者这一行为。
除了操作和游玩模式的改变以外,还有就是午夜稻田中,猛鬼玩家能够释放的鬼奴多了一种——稻草人。
稻草人鬼奴在稻田中始终处于隐形状态,这是针对猎人玩家而言的,猛鬼玩家当然可以看见稻草人鬼奴。
所以猎人玩家想要判断稻草人所在方位,唯一的方式就是仔细查看四周,稻草人虽然是鬼奴却是凭依在真实稻草人身上,所以自身拥有重量,尽管隐形了也会因为重力,使得周边稻草被压低。
因此虽然稻草人会隐形,但是玩家只要能判断周边稻草被压低的情况,就可以觉察到稻草人在哪里。
只是前面说过了,午夜稻田中稻子都有一人高,想要判断稻草人在哪,得从稻田中跳起来,而同时这也很容易吸引猛鬼玩家的主意。
不过没多少猛鬼玩家把稻草人当做进攻型鬼奴,因为稻草人真正的用途不是进攻,而是充当瞭望塔。
稻草人拥有特殊技能,只要启动就可以无限升高,然后将自己在高空俯视稻田所带来的视野提供给猛鬼玩家,可以说是一个天然的瞭望塔。
青鱼公司不可能纯粹给猛鬼玩家送福利,所以稻草人也有自身的缺陷,那就是一但发动这个技能,除非状态解除否则不但没法攻击甚至没法移动,完完全全就是一个活靶子。
没法攻击移动,再考虑到他的瞭望塔功能,可以说只要稻草人发动技能,就是猎人玩家必须尽快杀掉的存在,否则整盘游戏就会迅速失败。
也因此猛鬼玩家会派遣鬼奴保护稻草人,从而给自己寻找猎人玩家争取时间,甚至有不少人直接下了大手笔,将自己第一战斗力背身鬼给派去保护稻草人。
内容未完,下一页继续阅读', '')('午夜稻田虽然号称“特殊对决模式”,但实际上就如其名称所言的一样,并没有超脱对决模式这个范畴,所以基本还是十多分钟后一局就结束了。
等打完午夜稻田以后,不管是猛鬼玩家还是猎人玩家,不管是输还是嬴,只要没有在过程中挂机,就都可以正式进入游戏,体验《猛鬼猎人》的完整版内容。
与测试服最大的不同,就是现在玩家们拥有等级,可以升级就代表着有着升级奖励,乃至于还有这等级树。
《猛鬼猎人》没有把玩家锁死,他们不用面临选择猛鬼就不能选择猎人的情况,不过两边都有技能树,就使得如果想要把某个阵营玩上去,就只能选择一个。
猎人等级的增加,主要体现在身体素质和枪械精通等方面,随着他们级别越来越高,可以加强自己的敏捷度,使得拥有更快的射击速度、更快的换匣速度或更快的跑步速度。
还可以兑换更好的枪械精通,让自己子弹容量增加、磁力刀威力增强,以及降低后勤小游戏和联络小游戏的难度等。
不过这些都只是比较平常的加点而已,要知道他们面对的可是猛鬼,所以没有一点超能力怎么能行呢?
所以猎人们的技能树中,有着呼吸回血、子弹时间和超级弹跳这种,怎么看怎么都不像正常人类的玩意,这也可以理解,毕竟是末日后未来世界嘛。
猎人好歹只是部分有着超能力,而猛鬼则是从头到尾充斥着玄幻色彩,当然这是非常正常的事情,要知道猛鬼本身就是一种魔幻嘛。
猛鬼普通的等级增加升级,能够加点的是让自己灵力槽变得更多,恢复速度更快,然而重点还是在于新鬼奴与超能力。
鬼奴在正式版中不是只有三种,随着猛鬼等级的提升,玩家可以解锁更多的鬼奴种类与同时存在数量。
一场游戏中猛鬼玩家可以召唤的鬼奴点数是有限的,如果玩家拥有的鬼奴超过购买的鬼奴,那就要进行取舍。
比如一个新手等级的猛鬼玩家,除了普通鬼奴以外只能有两个鬼奴点数,他可以在藏影鬼、背身鬼或稻草人之间自由搭配,或者全点背身鬼,这样场上就可以同时存在两只背身鬼了。
内容未完,下一页继续阅读', '')('猎人有子弹时间这种超能力的同时,猛鬼同样有类似的技能,目前技能树中出现的是三个。
第一个是鬼打墙,只能在阴暗的过道中施展,将玩家困在某个地区不断循环,只是猎人玩家如果解开相关的小游戏,或者一但受到袭击,鬼打墙就会立刻失效。
当然这是最低级的鬼打墙,更高级的鬼打墙就不同了,猎人玩家将不得不在鬼打墙的环境中,面对猛鬼的追杀。
第二个技能是更加诡异的鬼来电,一但猛鬼启动这个技能,猎人玩家中联络员的联络器,就会突然多出来一个来自猛鬼的联络器。
猛鬼玩家可以通过这个来窃听猎人玩家的动态,这就要求猎人玩家必须尽快猜出哪个是猛鬼的联络器,猜错了的话猛鬼可以直接闪现到你面前。
这个能力非常具有恐怖味,当和加载了这个技能的猛鬼对决时,颇有狼人杀的味道,而鬼来电只能在猎人们分散以后使用,否则人全聚在一起分分钟就猜到哪个是鬼联络器。
最后一个技能叫做鬼锁门,顾名思义发动以后门就锁死打不开,早先被猛鬼玩家用于瓮中捉鳖。
但很快这个技能就又因为类似此前狗笼战术的骚操作,被卷入玩家们之间激烈的争论当中。
要知道猎人可不是恐怖片中那些手无缚鸡之力的普通市民,鬼锁门不让我打开那就干脆不要有门。
因此玩“凌晨大厦”这类剧本的时候,猎人们进房间前第一件事,就是直接重火力把门给摧毁了,以防被猛鬼给鬼锁门导致逃不掉。
猛鬼玩家一看对方居然来这种操作,顿时心态就爆炸了,尤其是那些点了鬼锁门技能的玩家,你这么玩我技能点不是浪费了吗?
有些玩家认赔离场,去商场买了洗点丸把技能洗掉,但还有一些玩家不依不饶,认为这是青鱼公司的设计失误,因此要求调整。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('从设计的角度来讲,“鬼锁门”这个技能确实比较失败,完全失去了应该拥有的恐怖感,只会让点了这个技能的猛鬼玩家心态炸裂。
既然如此那就应该修改技能的使用,但问题是要怎么修改?这东西不是简单的数据失衡,也不是游戏机制出现bug,而是玩家利用原有破坏场景功能,直接将“鬼锁门”这个技能给废除掉。
毕竟你总不能说,为了防止“鬼锁门”这个技能失效,从今以后玩家无法对“门”进行攻击吧?这都不用去设计后接受检验,那些开发组人员自己就能想出更多的骚操作。
最后只能折中折中勉强改一改,将游戏中“门”的设定,改为在没有遭遇猛鬼袭击前,猎人玩家无法对门造成破坏。
应该说这个修改在一定程度上,确实是缓解了猎人对破门大法的使用,但对整体局势而言并没能造成多大改善。
在这次更新仅仅几天以后,许多猎人们就养成了一个习惯,一旦遭遇猛鬼或鬼奴袭击,只要身边有门就顺手打一发,反正子弹也耗费的不多还能废掉对方一个技能。
慢慢的随着玩家们对游戏思路的开发,从这点上又衍生出更让猛鬼玩家心态爆炸的操作。
有些猎人玩家会故意吸引普通鬼奴,然后采取放风筝战术兜着对方遛狗,目的是为了沿途破坏各处房间的门,让猛鬼玩家无门可以破坏。
这样一来之前青鱼公司针对“鬼锁门”的修改,随着这种闲的蛋疼的战术出现,就彻底陷入无用状态,于是一番讨论以后,在一次新的更新中宣布废除“鬼锁门”技能,并对升级了这一技能的玩家进行补偿。
结果这一行动又引发了玩家抗议,甚至跳的最欢的还不是猎人玩家,而是不少喜欢玩猛鬼阵营的玩家。
那么为什么他们抗议呢?因为他们大多根本没有点“鬼锁门”这个技能——基本无用的技能谁会去浪费技能点。
但正是因为没有点“鬼锁门”这个技能,所以才需要维持“鬼锁门”这个战术,从而带给他们最大的利益。
内容未完,下一页继续阅读', '')('根据这群玩家在论坛上的说法,既然我没有点开“鬼锁门”,那那群闲的蛋疼的猎人去破坏门,不但对我没有任何影响,反而还会白白浪费他们的子弹,并且这个过程中更容易被我袭击,这是天大的好处啊!
所以虽然我们不会点“鬼锁门”这个技能,但青鱼公司也不能将其给取消掉,不然岂不是不能白占便宜了吗?
这帖子发在论坛上以后,很快就引起不小的轰动,许多经常玩猛鬼阵营的玩家深以为然,于是纷纷上书要求青鱼公司恢复“鬼锁门”。
在这群玩家的抗议之下,很快青鱼公司就收回补偿然后恢复“鬼锁门”,让这个著名技能又回到玩家的视线之中。
结果这下轮到猎人不舒服了,明知对面有很多人不点“鬼锁门”,那我用破门大法干啥?当猴子被人耍吗?
于是慢慢的破门大法也没人再用,毕竟放风筝破门这种方法不但耗费时间耗费子弹还很麻烦。
然后,然后,有次一个主播直播游戏的时候,就突然久违的遭到了鬼锁门的袭击,并且因为他几乎没有应对鬼锁门的经验——以前都直接把门给破坏了,这事情又来的太过突然,结果直接交代在这里。
这次直播产生了很大反响,于是一时间鬼锁门又重新成为风潮,不少猛鬼玩家又将这个技能给点开了。
然后很自然的又是熟悉的操作,消失已久的破门大法,重新出现在《猛鬼猎人》这个游戏中,以及久违的放风筝破门。
毕竟你这个“鬼锁门”说到底只是打了猎人一个措手不及,而破门大法是迄今为止被证明过,相当有效对付“鬼锁门”的战术,而且青鱼公司想要修改,唯一的方法还只是将整个技能废除。
于是就如鬼锁门重返江湖的突然与火爆一样,破门大法也迅速且火爆的重新出现在《猛鬼猎人》当中,然后就如昔日其逼迫鬼锁门无比憋屈的情况一样,再次犀利准确的克制了鬼锁门的卷土重来。
内容未完,下一页继续阅读', '')('同样就像鬼锁门突然流行一样,由于被克制的过于犀利,也很快就重新沉寂下去,但和上次不同的是,这次鬼锁门没有被遗忘在角落。
就像之前那批抗议者所说的一样,虽然我不点鬼锁门这个技能,但只要这个技能还存在,你猎人就得分出精力和时间以防万一,而只要做到这一点那我猛鬼就是赚了。
总之逻辑就是这样,你要是喜欢破门大法,那我就不用鬼锁门这个技能,导致你后勤压力无故加大,你要是看破我这点不破门了,那我就给你来次鬼锁门恶心你,你猜我什么时候用鬼锁门呀?
这方法实着是太过恶心,很快就被冠以“鬼锁无间门”的称号,给猎人玩家心理造成了不小的压力。
因此很快青鱼公司就接到了猎人玩家的投诉,他们觉得鬼锁门已经不是一个实战技能,纯粹就是折磨猎人的挑衅技能,能不能将这个技能给取消掉?
青鱼公司很快就针对这个问题做出了回答,既然猎人玩家有使用破门大法屡教不改的权力,那么猛鬼玩家就有使用鬼锁无间门来应对的权力,二者都是针对游戏技能本身做出的应对,重甲你没有发生过作弊行为,所以青鱼公司也不会修改。
这回答就让猎人玩家没法说了,因而鬼锁门就成为《猛鬼猎人》的标牌技能,也是一种游戏文化符号。
随着玩《猛鬼猎人》这一批玩家逐渐长大,这个技能也被赋予了更多含义,到后来《猛鬼猎人》都已经停服了,但“鬼锁门”的传说却仍然风靡,可以说单这一个技能,就能够和整个《猛鬼猎人》其他存在打架。
也因此还有不少相关的文章,写出几千上万字去专门分析,鬼锁门这个技能为什么会这么成功。
要知道即便是钟善泽都没有想到,《猛鬼猎人》开服后最出名的技能,居然不是那些有着奇思妙想的能力,而是“鬼锁门”这个最初被抨击吐槽的存在。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('将目光从鬼锁门这个著名技能移开,重新回到《猛鬼猎人》这个游戏本身,在首发时氪金点主要来自两方面,一个是耗时,一个是抽卡。
耗时就是游戏时长,这个在百年前曾经是不少游戏的主要获利点,后来在免费游戏的洪流下被打的压不起头。
全息网游兴起以后,收费入游戏又重新死灰复燃,只是不再作为赢利点而存在,主要是为了防止非法的一户多号等行为发生,所以缴费基本是都是聊胜于无。
但是对《猛鬼猎人》来说设置收费门槛是必须的,因为这款游戏不是全年龄向游戏,所以有必要设置收费门槛来拦住小学生。
当然这不意味着免费就无法进行《猛鬼猎人》的游玩,只是如果这样的话,所操控的角色就无法升级,并只能进行最普通的对决模式。
所以《猛鬼猎人》最重要的收费点,还是来自于抽卡收费,这个悠久而古老的收费手段,由于过于好用而一直沿用在现今。
游戏中每次对战结束后,都会获得一定量的抽卡值,所以理论上玩家可以通过肝的方式来肝出抽卡值,但为了省事也为了赚钱,自然是有通过氪金快速获得抽卡值这一方法。
那么抽卡能抽到哪些卡片呢?这里主要分为猛鬼玩家和猎人玩家两个大池子,前者可以通过抽卡获得鬼奴碎片,用于解锁新鬼奴或升级旧鬼奴,后者就是武器碎片,可以解锁新武器或升级旧武器。
目前鬼奴中只有赠送三种特殊鬼奴,分别是藏影鬼、背身鬼和稻草人,还有两种特殊鬼奴必须通过抽卡获得。
首先一个特殊鬼奴是溺死鬼,顾名思义只有在水边才有攻击力,攻击方式是如同鳄鱼一般,将靠近的猎人给拖下水。
乍一看好像限制作用很大,很多地图都没有水塘这种存在,但等真的进入游戏以后,猎人玩家们才发现,“水边”的含义并不局限于区区一个水塘,实际上所有有水的地方,只要能通过一个人大小,都是溺死鬼的通道。
所以正式版中专门为此添加了天气系统,所有场景都能笼罩在蒙蒙细雨之中,为的就是能让溺死鬼出现在水塘中。
但让所有猎人玩家谈之色变的地方,并不是溺死鬼有多强云云,而是他们在厕所里,尤其是在马桶里出现。
内容未完,下一页继续阅读', '')('因此猛鬼玩家也特别喜欢玩这一招,让溺死鬼从马桶里爬出来,这一过程过于恶心给不少人留下心理阴影,一些女玩家特意跑去官网抗议,要求取消溺死鬼和马桶的互动。
第二个特殊鬼奴是吊死鬼,他们的缺陷和稻草人类似,一但发动就无法移动,与稻草人僵直身躯不同的是,他们只能被吊在树上,最多像荡秋千一样攻击周围地区。
吊死鬼的特殊能力,是一但猎人玩家进入其攻击范围内,猎人玩家的头上就会凭空出现草绳。
这种攻击方式一度让猎人无所适从,以至于见到吊死鬼就勃然变色,宁可转身去面对背身鬼,也不肯进入吊死鬼的攻击范围。
但青鱼公司是不会制造无解的鬼奴,所以经过两天时间互相攻防以后,猎人玩家终于总结出应对方案。
一旦遇见吊死鬼的话,首先献祭一个队友,因为最低级别的吊死鬼,在同一时间只能攻击一个猎人,其他猎人就趁着这个时候抓紧输出。
被吊上去的猎人并不会立刻死亡,而是有一个基准死亡时间,并通过小游戏成功率来增减。
所以只要在队友被吊死之前,将作为源头的吊死鬼给消灭,那么被吊起来的队友就可以成功得救。
因此就如此前稻草人一样,为了防止吊死鬼被猎人玩家集火,猛鬼玩家一般都会派出其他鬼奴,甚至自己亲自来保护吊死鬼。
还有一些猛鬼玩家的做法,是将吊死鬼安置在一个灵异节点,从而一定程度上减小猎人的活动区域,方便自己对猎人们的寻找。
稻草人一般都是用于稻田地形,而其他地形则是吊死鬼使用,这主要是因为只有地形复杂的地区,才适合安置吊死鬼,而稻草人无限升高是会被墙壁顶到的。
“好!”厕所里戴文瓘兴奋的大吼着,为《猛鬼猎人》的用户活跃量而喝彩——新作排行榜本月第一,总排行榜本月第十六。
他可是努力忍了好久的,为了表现出总裁喜行不言于色的威严,在会议室聆听报告时只是淡淡的点了点头,一直憋到厕所里才忍不住欢呼庆祝。
内容未完,下一页继续阅读', '')('《猛鬼猎人》的大获成功,打响了青鱼公司冲向网游市场的第一枪,而一力主张这一政策的自己,自然也会获得最大的威望。
只要不遭遇事业上的重大挫折,凭借力主开发《猛鬼猎人》和力主建立新模式的坚定,之后会议中自己就不会再遇上此前那帮质疑。
正当戴文瓘沉醉于《猛鬼猎人》的喜讯时,CR手环突然传来联络请求,给他带来了新的好消息——萧清裕生了!
萧清裕是在今年2月补办婚宴的时候,当中宣布自己怀孕的,经过九个多月的怀胎,到如今11月时终于在医院分娩。
戴文瓘就此多了一个女儿,对于这个新出生的小女孩,夫妻二人决定将其取名为戴方青,那天戴文瓘激动的穿上新衣服满楼乱跑。
钟善泽表示难以理解对方的喜悦,他一直都不喜欢婴儿,觉得婴儿长得很丑,只是看着戴方青就莫名惆怅,自己遇到的这小子,两年之后的如今居然都有孩子了,时间过得还真快啊。
想到这里钟善泽就去忙别的事了,他关掉的网页属于游戏板块,最醒目的新闻是《猛鬼猎人》大获成功,而在这条新闻下方还有一则:“张成器黯然离职”。
这个有着神必思想的张成器,在把公司搞得乌烟瘴气以后,新的游戏又是一塌糊涂,曾经的明日之星如今哀鸿遍野。
面对这种情况,那些风投公司都无法忍耐,他们曾经支持张成器是赞成他的立场,但这一切的前提是要能够盈利。
然而《新终结者》这个游戏从9月开服开始,2个月内口碑跌落到无以复加,几乎所示注定沦为游戏史上的耻辱标杆。
于是在失去风投公司大股东的支持后,股东们终于可以发动会议,将他从董事席上扫地出门,无法继续对公司获得掌控权。
因此可以说张成器和戴文瓘,这两个游戏界一老一新的新星,在2101年11月中的处境,是所谓冰火两重天。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('同样是与猛鬼作战,当现实世界的玩家在享受游戏快乐的时候,被拉进虚拟世界的受邀者们却并非如此,而是处于水深火热的煎熬当中。
成功活过前两次任务然后进入古宅里面的人数,零零散散加起来仅有四五十人左右,第三次任务同时是进入大厦后的第一次任务发布时,所有人都接领任务然后出去。
当然有人害怕因任务失败而死亡,但看着周围越来越多的人接领任务,寻思觉得自个待在大厦内好像更危险,所以也慌不忙的接了个任务。
就这样四五十个人浩浩汤汤的全部出去,深怕自己落单留在这栋即将没有人的大厦内,而他们大致是接了十六个左右的任务。
绫梦羽在接受任务之前,特意和索建这些同一古宅出来的人商讨过,毕竟起码合作过两次还生活了好几天,比起那些人有着更深的了解,至少懂得名字对吧。
他们这一队的目标,是前往大厦所在城市北方的一处池塘内,消灭躲藏在池塘底部的溺死鬼。
对于一群22世纪的人来说,自然不可能发给他们一堆纸质的地图,所以在这一方面钟善泽也相当的人性化,直接将地图传输到他们的CR手环当中。
“这位置挺远的啊,”绫梦羽队伍中一个人估摸了一下距离,“大概要走两个多小时的路才能到,还是加快脚步的那种。”
“但是待的时间也就更短对吧?”索建再次指出选择这个任务的好处,“这样就更容易得到足够体力。”
随着任务领取的结束,大厦外面也不再是几天前那种永夜,浓浓的黑雾从四周飘散开来,为受邀者让开一条道路,如过仰头的话甚至能看见那璀璨的星空。
内容未完,下一页继续阅读', '')('伴随着黑雾的散去,外界的场景也展露在众人面前,“这建筑可真……过时”,这是其他队伍里的说话,而绫梦羽他们认为这出奇的准确。
展现在他们眼前的建筑,不是那种古装剧中经常出现的古代建筑,也不是他们生活时代的建筑,更像是一个世纪以前的存在。
确实就如这个人说的一样,展露在这群刚刚离开大厦的受邀者面前,是一个世纪以前的风貌。
一个世纪以前的建筑,没有那些花里胡哨的多功能,就是最基础的水泥房,撑死比较高而已,但终究也高的有限。
一个世纪以前的马路,在薄雾的笼罩下显得破败不堪坑坑洼洼,让一些受邀者担忧要是在这里跑起来,会不会被这上面什么东西给绊倒。
一个世纪以前的车辆,有经验的稍微一看就可以知道,这种设计完全就没有考虑能在空中飞行,而是在地上跑的。
一个世纪以前的绿化带,不得不说、等等等等,上面一个是什么?一个世纪以前的什么玩意?
“这车还能看开吗?”脑子灵光的受邀者已经跑到这里来,看着对他们来说相当落后的车型,嫌弃的用脚踹了踹车门。
于是众人也不急着走了,纷纷围绕到车子面前,说到底能坐车——尽管是很落后的车,那也比靠两条腿走路要好啊。
眼尖的人很快就看到,车里面居然还插着钥匙,当即一个胆大的人就将手伸了进去,轻轻转动钥匙以后,这车顿时就发出了轰鸣的响声。
内容未完,下一页继续阅读', '')('“能开!”
这可真是太好了,于是各个受邀者纷纷去找街道上的车,打算靠着这些车作为代步工具,甚至乃是逃亡时的救命稻草。
只有几个队伍没有上车,有两个队伍是因为距离问题,他们选择的任务所在地比较近,甚至刚出大厦就能看到任务地点——这也多亏大厦外的楼房最多也就五六层那么高,不会将视线给挡住的缘故。
但还有一队就不同了,他们需要走上半个多小时才能到达任务地点,却也没有选择乘车过去。
那一队中有个受邀者,和他关系不错的人在另一队,所以其上车离开前就好奇的问道:“你们不坐车去吗?”
听到这话那人苦笑一声:“我们任务目的地是停车场,目的是要消灭停车场里的猛鬼,所以就……有点犯怵……”
这话一说那人就当即明白了,所以怀着安慰的语气缅怀了对方一句,然后便乘车离开了这里。
没有坐车的那几队也开始准备出发了,走之前他们还在互相交谈,似乎是想用谈话声来冲淡即将到来的恐惧。
“你们倒挺好的,目的地就在那里都能直接看到,不像我们还得走上一段路,要是走岔路遇见其他鬼就麻烦了……”
“好什么啊,我这队任务是要去解决一只吊死鬼,也不知道是心理作用还是啥的,我好像在目的地那栋楼的窗户那,看到有什么东西在晃啊晃……”
内容未完,下一页继续阅读', '')('然后双方就停止了交谈,因为他们发现这个行为好像无助于缓解压力,反而让双方变得更加紧张了。
随着这一队人也逐渐远去,谈话声渐渐消失无踪,大厦门前彻底陷入死寂之中,钟善泽若有所思的看着这里,想着这五十多个人当中将会有多少人回来呢?
而且新丁补充也该提上日程了,所谓为有源头活水来,大厦不可能只有这四五十个人,不然几次任务以后就没剩几个了。
补充的方式也很简单,钟善泽懒得再去设置什么新方案,直接将古宅又重新废物利用起来。
还是和原来一模一样的套路,去外边拉人意识进入古宅,然后经历此前那两个考验,也就是古宅灭鬼和乡路逃生这两个环节。
这两个环节的难度真的不大,钟善泽都已经大幅度降低了难度,这都能被淘汰只能说是运气不好或者心理素质太差。
而如果能够通过这两个考验的话,起码会是一批合格的受邀者,这样就可以进入大厦中成为新的住户。
算算时间现在这批老住户出去做任务的时候,古宅那边的第一个任务应该已经开始,不过这次钟善泽就懒得去亲自盯着看了。
因为过程都差不多相同,自己没有必要事无巨细的过问,将这些都丢给AI,自己在这里等着结果就行。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('当《猛鬼猎人》正式开服的第二周,游戏推出了新活动,除去经典六人局的对决模式,以及没有太大改变的特殊对决模式以外,在第二周新推出“赶路模式”。
赶路模式无法在“凌晨大厦”“月下古宅”和“午夜稻田”这三个老地图开启,只能在为此新开放的“荒芜乡道”中游玩。
这个新游戏模式最为震撼玩家的地方在于,其不再是经典的六人局,也不是什么把六人局弄成十二人局,这种换汤不换药的操作,而是上来就搞猛料——最多可以容纳两百名猎人玩家与四十名猛鬼玩家,同时在荒芜乡道这个地图上游玩。
薛迅羽作为恰了《猛鬼猎人》饭的主播,近期这个游戏热度也比较高,所以特别关注这个即将推出的赶路模式,等着第一时间进入游玩。
在赶路模式准备启动之前,薛迅羽就和自己的听众闲聊,此时正说到“赶路模式”的故事背景。
“序章中呢我们猎人清理掉基地周边的猛鬼,然后便踏上前往其他幸存者基地的路程,要把发明出来的最新图纸给传播出去,这就是所谓的‘赶路’。”
“那么为什么非要我们亲自出去一趟呢?游戏的解释是猛鬼存在会导致电磁紊乱,所以最多是各个小队之间进行联络,没法让幸存者基地之间相互联络。”
听到这有观众就不住翻白眼,然后当即在弹幕中吐槽——这个时代已经可以语音传送弹幕,速度相当之快,并且还会根据用户习惯来判断其发音真实内容,准确性也比钟善泽原先时代要高得多。
“这基地发明出来的装备可不止一俩个,所以为什么不发明出一个就送出去,非要等到现在一起送?”
“也许是担忧引起猛鬼警觉呢?”薛迅羽见到这个弹幕后笑着互动了一句,不过其实他自己都没把这个解释太当真,这种竞技对战类网游嘛,就不要太过纠结对方的剧情了,游戏模式才是最重要的。
赶路模式除了在人数上大大增多,比起对决模式还有一个重大不同就是,两个阵营的获胜方式有所变化。
顾名思义就知道,猎人玩家在赶路模式中的胜利条件,不再是消灭区域内的猛鬼,而是通过荒芜乡道到达目的地就可以。
而猛鬼玩家甚至没有胜利条件,他们只需要在游戏中待满十五分钟——通过氪金可以延长到三十分钟,然后从其消灭猎人数量来获得点数。
内容未完,下一页继续阅读', '')('也因此赶路模式不是定死的时间,他是不断动态进行的,不管是猛鬼玩家还是猎人玩家,他们都会随着时间而不断加入游戏当中。
猎人玩家加入赶路模式中,要么就是完成任务走人,要么就是半路挂掉失败,青鱼公司为此还又开发了一个氪金点,如果在赶路模式中半路失败的话,可以通过氪金插队快速重开一局。
猛鬼玩家就是像上面说的那样,十五分钟或者三十分钟进来一批,然后在这条荒芜乡道上截杀猎人玩家。
所以这种游戏模式是玩家很难自己开启的,因为必须要有足够的玩家,宛如奔流的小溪一般冲刷进这个游戏当中,才能够让整个模式有趣起来,否则不管是猎人玩家过多还是猛鬼玩家过多,都会极大的损害赶路模式趣味性。
因此青鱼公司开发了一套算法,通过申请进行赶路游戏的玩家为基准,确保总是大概有3%到5%的玩家处于等待期间,一但超过这个数值就会新开放一个房间。
这种算法当然会让不少玩家始终处于等待期,引起不少人跑到官网去抱怨,想要解决排队问题。
然而青鱼公司很快就拒绝了这些请求,因为这种算法搞出来就是为了确保此时的场景,这是青鱼公司内部已经讨论好的事情。
倒不是特意要让玩家憋得慌,而是经过分析总结得出,赶路模式必须要有足够的玩家才有趣,一但让赶路模式随意开放房间导致玩家流向分散,其结果就是使得玩家们的游戏趣味降低。
所以与其让玩家们趣味降低,不如让玩家保持着排队等待,这种适量的等待也是可以提高游戏期待感的。
玩家们当然现在还不知道青鱼公司的花花肠子,总之随着下午两点的到达,薛迅羽这批人就成为赶路模式的第一批玩家。
赶路模式的地图荒芜乡道,没错,就是钟善泽提供给受邀者第二个考验的地图,这就是所谓互相借鉴。
在虚拟世界中受邀者们的出发点是一处处古宅,终点则是通往那栋唯一的大厦,而在《猛鬼猎人》的赶路模式当中,古宅变成了猎人们的出发点,终点也不再是唯一。
当然地形还是有一定不同,每个荒芜乡道都略有差别,这是青鱼公司加入一定变量来提升游戏趣味性的结果,反正荒芜乡道的分叉设计也不是特别难。
内容未完,下一页继续阅读', '')('不过和虚拟世界受邀者比起来,最大的区别就是乡道寻找更难了,即便是在乡道上杂草也有半人高,仅仅是比两侧一人高的杂草要好那么一些,但稍微不注意还是有迷失方向的可能性,所以说钟善泽是给受邀者砍了不少难度的。
猎人玩家以五人一组为小队,出现在各个出发点这里,而薛迅羽这些猛鬼玩家,则是随机出现在杂草丛中。
不得不说赶路模式比起对决模式要刺激的多,也许是因为有新模式的加成,或许是因为对抗性的增加,总之玩家们前几轮游玩都挺高兴的。
可是随着游玩次数增加,慢慢的骚操作也出现了,以至于好好的赶路模式,被某些人完成了宫斗大戏。
首先是猛鬼玩家最先发现,虽然猛鬼玩家之间无法互相攻击杀,但双方的鬼奴却不包含在内,甚至猛鬼本尊都可以以挤压的方式来对其进行阻碍。
于是很快也很自然的,猛鬼就因为抢人头问题,很容易开始导致互相斗殴,以至于即将被杀的猎人都能趁乱逃跑。
猎人玩家之间的问题更严重也更有趣,问题来源其实和虚拟世界那群受邀者相同,就是死道友不死贫道的问题。
这种玩家还属于比较有节操的,只是“我只需要跑的比队友快”就行,最缺德的猎人玩家是啥样?是“太君这边走”的“伥鬼”。
“伥鬼”一般线下就和猛鬼认识,所以在赶路模式中利用自己猎人身份做伪装,帮助猛鬼搜寻锁定其他猎人供其杀害,这只猛鬼则保护他们不受其他猛鬼袭击,接着下一轮双方身份互换,以此达成刷分的目的。
这种行为只能举报一个封一个,把那些明显到懒得掩饰的给干掉,但显然是治标不治本的方法。
以至于论坛戏称想要和朋友绝交,就去玩《猛鬼猎人》的赶路模式,还不再一个队伍里吧。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('钟善泽是被一阵警铃给惊醒的,这是他提前设置的AI,用于提醒自己有重要的事情发生了。
这种AI钟善泽有很多个,以前“投石问路”计划成功前经常触发,大多都是戴文瓘又出什么幺蛾子了,所以今天听到这个许久未闻的警铃,钟善泽还感觉到有些陌生的熟悉。
但很快他就意识到铃声不对,他针对不同情况设置了不同警铃,每个警铃的铃声都各不相同,这种铃声明显不是因为戴文瓘出事而触发的。
很快钟善泽就想起来铃声的来源——虚拟世界,估计是受邀者那里出现乱子,使得警铃传到了他这边。
于是随着他双手一挥,受邀者所居住的大厦,就出现在屏幕中展现给钟善泽看,让他知道那里出了什么事情,而在这之前先回顾一下受邀者这段时间的经历。
此时已经是2101年12月份,距离钟善泽穿越到这个世界,即将迎来两周年的时间,《猛鬼猎人》开服后成绩相当不错,而受邀者那里的行动也有条不紊在进行着。
距离绫梦羽他们的第一次任务早已结束不少时间,四五十个人出去,总共是只有二十多人不到回来,死亡率高达一半的水平。
第一次任务的死亡率永远是最高的,等之后就好多,通过完成任务获得奖励点来兑换装备能力,使得之后死亡率大概维持在四分之一左右的水平。
当然客观来说这仍然是相当可怕的死亡率,如果没有源源不断的新人补给,怕是不出三个任务这大厦就没人了。
新人补给是非常有必要的事情,因为第一次任务尽管有一半左右的人回来了,但望着比以往更加空旷和萧瑟的大厦,许多人精神状态是肉眼可见的不稳定。
幸好随着第一批新人补充进来,让大厦人数甚至超过之前,上升到六十多人的水平,一定程度上稳定了受邀者的精神状态——一定程度上。
另外在受邀者执行任务这一个多月的过程中,有一件事情非常值得一提,因为其透露着残酷的搞笑。
说这件事情之前得先提另外一件事,那就是钟善泽在不久前新增的更新,这是参考不少游戏而设定的。
内容未完,下一页继续阅读', '')('许多游戏里面不都有隐藏任务么?完成隐藏任务就能获得更多的奖励,所以钟善泽在任务中也添加了隐藏任务。
隐藏任务里面自然有隐藏猛鬼,消灭隐藏猛鬼能获得更高的奖励,当然随之而来的风险也变得更大。
而那次事情是这样发生的,任务队伍中没有经验的新人,随意行动使得不小心激活了隐藏猛鬼,结果使得他们被隐藏猛鬼一路追杀,慌不择路的试图逃回大厦。
如果仅是这样倒没有什么值得一提的,因为这种事情虽然概率不高但并非没有,可问题是那次这么倒霉的队伍,有两个……
结果就是相当凄惨,逃得快的队伍先回到大厦后,逃的慢的队伍就倒霉了,被两支隐藏猛鬼前后夹击,最后悲惨的全军覆没。
当时还有一支队伍已经安然返回,看到大厦前发生的惨剧后,当即掉头就往回跑,结果虽然没有被那两只隐藏猛鬼袭击,却误入其他猛鬼盘踞的场所,被迫再次展开一场灭鬼行动,平白折损了不少人马。
所以说这次事情是透露着悲惨残酷的可笑,不过今天这件事情的起因不是这个,而是不久之前的大厦猛鬼之夜。
早在之前就钟善泽就有这个想法,某天给大厦来一次猛鬼夜袭,清洗掉那些不肯出去的受邀者,这个想法终于在不久之前实现。
正常情况下大厦内是无法使用兑换的武器和技能,但是从猛鬼出现开始就可以使用,这也是给那些还没见到猛鬼的受邀者提醒。
并且在猛鬼出现之夜的早些时候,大厦内就会开始出现一些灵异事件,只是程度被钟善泽设置的很好,只能恐吓而无法伤害到受邀者,目的就是要让他们警觉起来。
于是在不久之前的猛鬼来袭之夜,一切就按照钟善泽预期的上演,结果是只死了五分之一的受邀者,比正常任务折损的人数要少。
当时钟善泽见到事情结束就把其丢到一边去了,结果没几天就接到了警铃,事后他复盘原因才明白发生了什么事情。
受邀者时刻处于精神高度紧张的状态当中,毕竟因为这个血腥恐怖的任务,又被困在这个世界无法出去,这种心理状态可以理解。
内容未完,下一页继续阅读', '')('在这种情况下猛鬼无法进入的大厦,成为受邀者们最后的精神寄托,结果猛鬼来袭之夜将这寄托也给打碎了,没有任何地方是绝对安全。
于是有不少受邀者的精神状态因为这个打击而彻底崩溃,或者说这是压垮骆驼的最后一根稻草。
除非猛鬼来袭之夜,否则大厦内无法使用武器,但是这拦不住那些精神崩溃的受邀者,他们跑到外面去把钢筋给拆下来,绕过了钟善泽设置的规定,然后在大厦内展开了疯狂的杀戮。
其实最早开始杀戮的那几个已经都被干掉了,但受邀者的精神状态本来就不稳定,被这么刺激以后直接凶性大发,整栋大厦陷入了受邀者之间自身的血战。
我曹这还得了,钟善泽都不需要过多思考就知道,不想自己这个小世界推到重来的话,就得立刻制止这一切。
但他不会亲自降临,神秘所带来的未知与恐惧才是最重要的,一但真身出现不管长什么样,除非是模糊的表示不可名状,否则都是一种破格。
绫梦羽与索建还有另一人躲在一间狭小的储物室,用反光的玻璃谨慎的观察外边情况,防止自己等人被卷入这场血腥的厮杀。
确实有不少人精神崩溃了,但此时躲在储物室内的三人明显没有,并且他们不希望自己没死在猛鬼手中,却稀里糊涂的死在大厦内斗里。
躲在储物室里也是经过深思熟虑之后的结果,他们此时手上都各有武器,储物室只有一道门,可以说是一夫当关的局势,面对的又不是可以穿墙的猛鬼,对上一群杀疯了的疯子,这种防御是足够了。
但说足够是足够了,可这以后该怎么办呢?死掉这么多有经验的资深者,之后的任务怕不是更加困难。
三人都知道这一点,但是都心事重重的没有提及,而就在这时,外面的吵闹声骤然一停,就像是被什么东西掐住了脖子,再然后就是一重又一重凄厉的惨叫!
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('对于这种不肯当打工人,还不让其他打工人好好打工的玩意,钟善泽没有什么好说的,直接就将其给处决了,处决方式来自这个世界的创意来源,也就是曾经那本很火的《地狱公寓》。
此时大厦内有不少人在互相厮杀,但钟善泽没有把所有人都给杀掉,而是调出对方的状态栏,由此来判断自己的杀戮标准。
那些主动挑起杀戮的受邀者必死,虽然起初是自卫,但杀红了眼后已经失去理智的受邀者同样无法幸免。
于是随着钟善泽意念的释放,不少受邀者脚下倏地出现了黑色圆圈,接着就是一圈一圈的螺旋条纹。
被钟善泽盯上的受邀者,在片刻的错愕以后,就毫无抵抗力的被黑色圆圈给往下拉拽,为了最大限度的震慑后来者,他们的下场相当悲惨。
受邀者只要进入黑色圆圈的范围,他的身躯就会随着那些条纹,一圈一圈的螺旋旋转,扭成不堪入目的麻花姿态后,才消失在大厦当中。
更让旁观者感到恐怖的是,正常人在身体扭曲到那样程度的话,是不可能仍然存活,可眼前这些人却仿佛打破了生死,不管身躯如何变化,甚至发声器官可能都不复存在了,却仍然不住悲鸣的惨叫。
这就是绫梦羽等人躲在储存室时,会听到外界传来一阵又一阵惨叫的原因,因为那批受邀者临时被施加了不死的特性,虽然这不是什么好事情。
那些被拖下去的受邀者,自然不甘心就这样死亡,有些眼疾手快的人,甚至一把拉住旁边没被拖下去的受邀者,试图临死前也拖一个垫背。
然而很可惜的是这种愿望无法实现,因为黑洞只会袭击被钟善泽标注的人,不过确实也把被拉住的人吓了一跳。
当他们看到自己的脚被拉进黑洞的时候,吓得几乎是魂飞魄散,还以为自己也会遭遇那等惨剧。
结果很快他们就惊愕的发现,自己踩到黑洞时什么事情都没有发生,甚至让其他人悲惨哀鸣的黑洞,在自己脚下似乎只是一片普通的地板,只不过画上了黑色的图案而已。
只要是见到眼前这一幕的人,都能清楚的知道,绝对是这个世界的创造者出手了,还是以如此迅捷而又暴力的方式。
内容未完,下一页继续阅读', '')('把闹事的人送走以后,下一步就是要整治整治大厦,至于该用什么方法去做,在黑洞吞噬受邀者的这段时间内,钟善泽心中已经有了一个大致的方案。
钟善泽认为之所以会发生这种事情,主要是因为这群人看不到出路,还一直活在恐惧之中。
所以如果不给他们一个盼头的话,即便再怎么血腥的屠戮,也不可能彻底杜绝这类事件的发生。
既然已经做出了决定,那下一步就是召集受邀者了,对此钟善泽同样不会亲自出场,只要不亲自出现就能最大限度的维持B格。
他想起自己小时候的事情,用烟去熏老鼠洞,从而将洞里的老鼠给熏出来,而现在他在做类似的事情,只是烟被换成了恐惧。
大厦各处出现了熟悉的指向箭头,指引像老鼠一样躲藏在各地的受邀者麻利出去,不出去的话钟善泽就只能来硬的了。
绫梦羽等人躲在小储存室内,结果无法看到外面出现的指向箭头,但是这并不重要,因为很快第二波提醒就出现了。
突然之间小储存室关着的灯突然亮起又猛然熄灭,快速的闪烁中,他们发现墙壁开始渗透出血祭。
三人对这种景象毫不陌生,这是猛鬼出现前的预兆,显然在这种情况下继续留在小储存室里,是一种非常不明智的行为。
虽然他们有办法消灭猛鬼,但需要足够大的活动空间,显然小储存室里没法提供这个环境,所以唯一的办法就是冲出去。
尽管外面可能发生了某些新的异变,但人创造的异变再可怕,也比留在这狭小的空间里面对猛鬼要好。
绫梦羽等人在这个世界活了相当之久,因此对这种情况都不需要交流,迅速就老练的冲出小储存室。
出去以后他们就看到墙壁上的箭头,索建迅速判断出:“这是当初古宅内的箭头,那个神秘的创造者出手了。”
内容未完,下一页继续阅读', '')('尽管他们都知道,那个神秘的创造者态度未定,阵营肯定也是偏向邪恶的,但这时候最好还是按照箭头指示来行动,毕竟对方想要杀死自己这些人,并不需要像这样大费周章的搞什么陷阱。
几人一路顺着箭头冲到楼下后,发现一楼大厅内已经有不少人,恐怕此时大厦内所有存活的受邀者都已经集中于此。
事实与绫梦羽想的没有太大差别,能下去的都下去了,死活赖着不肯下去的,就只能遗憾的被钟善泽给送走,当然这次是没有痛苦的。
比如几个人躲在厕所里不肯离开,其中一个突然就被镜中的影子给抓走,没有任何挣扎与言语,手上装备的武器同样没有任何作用,这么来一发后他的同伴就老实了,飞也似的朝下方狂奔。
见到人都来齐了钟善泽也开始行动,在他意念的影响之下,大厦一楼大厅内的一脚,很快就升起一个告示牌。
绫梦羽等人纷纷凑上去观看,只见告示牌上面写着这番话语:任务积分消费达到五万点,便可选择离开此世界,不会再受到猛鬼的困扰。
告示牌上面的字并不长,但却仿佛震天雷一般,在围观众人的心中炸响,他们终于有离开这个世界的方法了!尤其是末尾没有猛鬼的保证,更是给众人吃了一颗定心丸。
没有猛鬼真是太好了,虽然不知道告示牌上的内容是否真实,但最起码是给了这群处于恐惧之中的人一个出路。
还没等众人从喜悦之中回过神来,又是一阵巨响,大厅内出现了新的东西,只是这回就没人敢立刻上前查看了,事实上有些人直接被吓得跳开几步。
因为出现在他们面前的,是刚刚大展神威的黑洞,宛如通向地狱入口一般的恐怖存在,不说别的就说那种折磨,就足够让受邀者胆寒了。
但幸好这次黑洞出现不是为了袭击,只是温顺的待在一旁,这使得有没参与过血腥厮杀的受邀者,壮着胆子上前查看:
“人生结束洞:如果你对现有的生活绝望,可以从这里跳下去,无痛结束自己作为受邀者的人生,但如果试图再像此番造成杀戮,那么可以保证不会是无痛的结束人生。”
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('经过钟善泽这么一番调整以后,受邀者的情况得到一定好转,起码比起以前要好得多,没有在出现像这次这样的大屠杀事件。
不过人类的骚操作是永无止境的,期间由于大厦内斗等各种原因,居然还出现过这样的阴谋,有人试图利用人生结束洞的秒杀能力,在大厦内制造新的谋杀。
人类作为一种有社会性的动物,在面对险恶环境的压力下,天然就会拉帮结伙,比如绫梦羽就和索建等人搭队,而这样的小队在大厦内有不少。
这次谋杀的起因就源于一个小队内的内斗,小队设置了队长这一职位,不过没有得到钟善泽的承认,只是受邀者之间的口头约定。
有人的地方就有斗争,这个小队也不例外,因为分配物资等问题而发生激烈冲突,很快就朝着内讧解体的方向发展。
而原队长对此相当不乐意,尤其是一个与自己敌对的势力出现在大厦内,因此便动了谋杀的心思,分裂者基本是全以一人为中心,只要他死掉那么分裂势力就群龙无首,只会有几个死硬派脱离而已。
只是如今能在这大厦内生存的都颇为警觉,如果不能一击必杀的话,那么状态就会从敌对变成死仇,所以原队长需要确保可以秒杀对方,很快他就将主意打到人生结束洞。
人生结束洞位于墙角,自从出现以后早就有不少人去试探过,只要将脚放在洞口上方,就会出现那道令人胆寒的螺旋通道,因此只要路过时将被害者一推,就可以达到轻松抹杀的情况,然后他也只是被怀疑而不会有石锤。
计划执行者是原队长打入对方内部的卧底,他将直接进行这个计划最关键的一步,也就是把受害者推入人生结束洞。
今夜两个受邀者会在大厅内碰头,也是因为那个执行者其实是原队长的间谍,他假装要和被害者共商大事云云。
双方利用这个借口一同离开大厦出去,在回来路过大厅的时候,趁机利用此时发动对受害者的袭击。
至于大厦内无需当心有其他受邀者,原队长为了筹划这次行动,已经准备了很久的功夫,利用自己其他手下的安排,通过各种巧合让大厅空旷,为这次袭击做足了准备,可以说如果没有钟善泽插手的话,这会是一次非常成功的袭击。
内容未完,下一页继续阅读', '')('可惜他们的设想有两个漏洞。
首先就是他们不清楚人生结束洞一个隐藏特性,想要让洞口开启,须是进入者主观愿意放弃自己的人生,否则那就只是一片被涂黑的洞。
然而上面说过,人生结束洞的开启标准,是踩上来的人有着主观意识,所以那些将脚稍微放在黑洞上方的受邀者,无意属于有主观意识接近人生结束洞的存在,自然会看到人生结束洞开启,从而给原队长带来错误的判断。
至于进出大厦间无意识的踩到人生结束洞,导致让受邀者发现这个黑洞的特性?只能说目前为止这种事情没发生过。
因为人生结束洞又不在出入大厦的必经之路,走到那边去的要么是有意,要么是失了神随便再走。
可想要进入这个大厦,在此之前就得经过两个任务的筛选,之后还会有无数任务的考核,会在有人生结束洞的大厅失了神随便乱逛的受邀者,起码目前没有存在于大厦内。
所以原队长无法知道洞口的这个特性,使得这个被谋杀者是首个触发特性的人,从而幸运的逃过一劫。
第二个没想到是钟善泽出手了,正常来说他对受邀者的内斗是不怎么管的,这之前任务中黑吃黑也不是头一次了,但对于敢利用自己放出来的东西搞鬼的受邀者,钟善泽便以雷霆手段绝不放过。
虽然幕后主使者为了防止意外没有亲自出场,而,可这并没有什么软用,他这种方式最多骗过大厦内同为受邀者的存在,还得是谋杀成功的情况下,就更不用提骗过钟善泽了。
这片虚拟世界是钟善泽创造的世界,他可以利用自己创造的系统,这里面一切的信息。
所以这起谋杀随是执行者谁是幕后主使者,钟善泽都不需要做什么推理,只要翻阅一下情报就可以知晓,然后便是以雷霆手段来惩罚。
内容未完,下一页继续阅读', '')('那名被谋杀的对象,在发觉自己被推入人生结束洞后,先是大为吃惊以及绝望,可很快就发现这似乎对自己没有功效,才暂时安心了下来。
他还没想好要怎么面对双方已经撕破脸皮的时候,钟善泽的雷霆惩戒就已经先一步到来,首先倒霉的是谋杀执行者。
一只惨败的手突然从黑洞中伸出来,如钢铁一般抓住执行者的脚踝,他在惨叫声之中被拖入洞内,然后就是血肉飞溅的可怕场景。
不过比起原队长来讲,这位的下场还相对比较好,幕后主使者所受到的冲击,那可就更大了。
当大厦内再次出现惨叫时,整栋楼的人几乎都瞬间惊醒了,颇为担忧的害怕是第二次大屠杀来临的预兆,亦或者是猛鬼已经无需征兆,就可以在大厦内发动杀戮。
但很快他们就知道并非如此,而是那个神秘的存在,这个世界的创造者再次出手了,去惩戒被他挑中的受邀者。
原队长仿佛被一个看不见的身影纠缠住一样,拖拽着将他拉扯离开,这股行为异常粗暴,沿途经常撞上墙壁和栏杆等物,结果原队长还没到人生结束洞之前,就已经被冲撞的鼻青脸肿奄奄一息了,然后才在洞内接受了处刑。
听着原队长的惨叫声,大厦内的受邀者都噤若寒蝉,尽管为原队长试图谋杀而感到不爽,但死的这么惨还是让人感觉到兔死狐悲,毕竟这就是阶级相同所导致的结果。
“所以说,内斗可以,但不要牵扯到那个存在,”索建在不动声色的看完全过程后,这么对绫梦羽等人说道,“对我们来说,他是全知,也是全能。”
相信这段记忆与这个教训,会给受邀者们留下很深的印象,并会随着这批人的存续,而把记忆带给之后新来的受邀者。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('不管是钟善泽还是戴文瓘,在忙完这些杂七杂八的事情以后,忙碌的2101年已经没剩下什么事情,就这样安静的走到了尾声,然后是即将到来的2102年。
钟善泽这边的虚拟世界,经过屠杀之夜和谋杀之夜两次整顿以后,虚拟世界的受邀者们算是暂时老实下来,没有再搞此前那几次的幺蛾子,甚至连执行任务时都变得团结友爱了不少,似乎怕不这么做的话,就会被钟善泽给惦记上。
不过嘛虽然现在看起来一片祥和,但钟善泽对这种情况的持续时间抱有悲观的态度,觉得这就是止住虚拟世界一时之间的内斗而已,时间一长狐狸尾巴还是会露出来的。
毕竟钟善泽整顿的不是受邀者内斗,而是他们会给自己计划造成伤害的内耗,现在受邀者们只是被自己狠厉手段镇住而已,并没有从制度上解决问题。
但自己也没想在这方面干涉太多,毕竟钟善泽最早设计受邀者的计划,就是为了验证这几个猜想:灵魂能否被自己拉进虚拟世界?能否在虚拟世界中生存?能否给自己的鬼魂之躯提供能量。
经过这几个月的试验,结果已经非常明确,以上猜想全部都是可以的,所以受邀者现在已经没有曾经的作用,之所以还继续维持着这个试验,只是钟善泽的一步闲棋,现在确实是没有用处,但说不定什么时候就有用了呢?
至于给鬼魂之躯提供能量,以钟善泽的实力强度,根本看不上就那不到百人提供的能量,他将能量来源的目标,定在正在开发的全息设备身上。
自从前几个月开发完“梦想二号”以后,山城科技可以说是从公司名声到收入都双双暴涨,不过只给科研人员放了几天假以后,又让他们投入开发“梦想三号”的工作中,誓要推出一款可以稳定运行的全息设备才肯罢休。
这之中自然少不了钟善泽的推动,他利用周?伊的社交网络,渗透到整个公司的领导和科研组当中。
按照原本山城科技的设想,在将可以运行的“梦想二号”研发出来以后,就应该暂停脚步停止研发新产品,一方面是维修完善梦想二号的功能,另一方面是让这一型号创造出足够的利润。
这很符合公司的利益,因为梦想二号只是无法进行游戏机器运行,但对尖端科研工作已经起到促进作用,所以短时间内无需进一步研发。
再说了自从“梦想系列”有突破性进展至今以来,全公司加班加点高强度工作了数个月,也应该让员工适当放松一下劳逸结合。
内容未完,下一页继续阅读', '')('但这不符合钟善泽的利益,他需要稳定的全息游戏设备尽快推出,这才可以进行自己的下一步计划。
钟善泽已经来到这个世界将近两年,他觉得自己等的太久了,怎么可能让山城科技缓一口气呢?
所以钟善泽果断出手,利用鬼傀歌影响高层的心智,让他们觉得尽快继续研发新产品,才会给公司创造更大的利益。
接着是影响研发组成员,让他们忘却长期科研的疲惫与厌烦,重新燃烧起斗志,投入“梦想三号”的研发当中,至于因此造成的身体负担嘛……年轻人总是要有点拼搏劲的嘛,尤其是将意志力用在这个可以名垂千古的事业上。
因此在“梦想二号”推出后没几天,山城科技就加班加点的上马了“梦想三号”项目,这种对工作的疯狂态度,甚至让中科院都吃了一惊,心说难道私营企业真的能更加激发主观能动性么。
不过就算山城科技那边再怎么疯狂工作,科研这种事情还是急不得的,看目前进度怎么着还得再过几个月,才能推出“梦想三号”这个新产品——这还是有钟善泽鬼傀歌影响和金手指加持的结果。
至于戴文瓘这边的青鱼公司,手上两款游戏进行的也相当顺利。
《猛鬼猎人》口碑大获成功的同时,玩家对氪金的热情也相当高涨,给公司带来的利润,仅仅几周内就超过了《三国》迄今为止的收入,只是题材限制了其影响进一步扩大而已。
不得不说网游在吸金这方面确实要远远优于单机,尤其是这个所有电子设备都合众为一的未来世界,钟善泽时代压倒网游的手游端早就被吸纳,因此单机就更加无法对抗网游。
所以青鱼公司内部发生了不可避免的现象,越来越多的人力资源被倾斜到《猛鬼猎人》的维护与开发,至于让戴文瓘得以起家的《三国》……emmm,变得越发不受重视。
当《猛鬼猎人》红红火火的这半年中,《三国》并不是停下了脚步,实际上与腾龙公司的共同开发仍然在继续,只是不要说钟善泽米有关注,戴文瓘对这个游戏产品的精力都削减了大半。
但不管如何,2102年1月的时候,《三国》四个dlc“煌煌商路”还是如同预告中的一样按时发布,作为新年元旦假期的游戏产品。
内容未完,下一页继续阅读', '')('在“煌煌商路”这个dlc中,游戏最大的特色之一就是强化了商人机制,现在玩家可以以商人的身份来体验三国。
商人的目的与此前所有阵营都截然不同,其无法争霸天下,寻求的是在乱世中存活下去还能同时发家致富。
这个dlc中商人被分为陆商和海商,陆商掌握着“野道”的情报,海商掌握着“海图”的情报。
即便玩家没有选择商人进行游玩,这个存在也是有相当价值的,现在对于陌生的地方,必须首先获知情报才能继续调查。
如果商人与玩家的关系足够良好,他们甚至会愿意将情报赠送给你,但金钱开路无疑是更普遍的情况。
至于强制要求交出情报,也不是不可以的事情,但这样会严重损害玩家在商人当中的信誉,减小商人到来这里的几率。
此外商人阵营也并非铁板一块,而是根据地域不同形成大大小小的地域性集团,这对行商来说有利也有弊。
当地出生的商人,可以凭借地域集团的关系,在自己家乡行商混的如鱼得水,但如果没有门路的话就很难打进别的地域。
想要成功打进其他地域得有这些方法,比如当地确实需要这种物资,所以容纳你的货物进入。
但更多时候得依靠其他方法,要么你和当地官员有联系,又或者当地原有商人集团被战争摧毁,总之是不可能温文尔雅的进入,毕竟商业不管在什么时代都是血淋淋的。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('既然随着“煌煌商路”推出,而在《三国》中新增加了商人这一群体,游戏对道路的设定也有了更新。
官道和野道并没有取消,只是现在这些道路部分会有“商道”的buff,如果一个政权垄断某条商道,就可以获得更多的收入,但假如该政权对过往商旅压榨过甚,可能会导致商道发生转移。
对于那些选择初期剧本的玩家来说,很快他们就会发现,官吏压榨过甚还只是比较温和的苦难,最恐怖的是黄巾起义爆发后,汉王朝对全国的掌控力逐渐衰退,从而引发的一系列问题。
首先就是官吏越发肆无忌惮,然后是各地军阀与匪徒肆意横行,这波人就不是压榨过甚的问题了,而是直接让玩家人财两失,可以说每一次商旅出行都是搏命。
因此dlc发布后,经常有开始玩商人的玩家,玩着玩着就玩不下去,鼠标一摔:我不做商人了!扯起反旗做起无本买卖。
除了商人系统的推出以外,《三国》在这个更新中还有一些其他调整,比如为了让商人可以低买高卖,对各个区域都添加了物价系统,会根据天灾人祸等因素,随着供需关系而发生变化。
各地特产在该版本中同样得到更新,战略物资新增“布料”和“柴火”,城市可以自行产出“布料”,“柴火”在有树林的地方可以产出。
不过与盐巴和粮食不同的是,布料和柴火属于季节性战略物资,春夏期间即便这两种特产在民间存货量不足,也只是增加治安混乱而已。
但是等到秋天开始,缺乏引起的混乱就会持续增加,一但进入冬季仍旧缺乏的话,就必然会爆发流民。
这还只是对城市治理而言,如果缺乏布料与柴火的对象是军队,那么移动速度和战斗力都会迅速下降,气候越寒冷的地方越严重。
Dlc最后一个更新是山头机制,现在每个阵营内部的派系内部还增添了山头,如果一个角色足够优秀,那么可以通过权势、地域、门生关系缔结自己的山头,从而帮助自己夺取派系乃至整个阵营的领导权。
对此玩家们表示,总之就是内斗嘛,派中有派快活似神仙,别说还真有一些玩家,就喜欢这种内斗不休的调调。
内容未完,下一页继续阅读', '')('以上就是“煌煌商路”的更新内容,比起第1、3个dlc来说自然是不如,但无疑还是远超第二个dlc。
可即便如此仍然招来一片骂声,由于质量确实高于第二个dlc,所以骂的角度是青鱼公司开发半年多,交出一个三个月质量的dlc,辜负了玩家们对游戏的期待。
接着就把话题引到《猛鬼猎人》那里,认为这是因为青鱼公司已经没心思管《三国》了,随便应付应付的作品。
戴文瓘听到这些批评就不乐意了,他对《三国》是非常有感情的,他是自己憋在屋子里看着成型的游戏,有时候应酬久了他就还经常想起那段惶恐不安的时光,如今对戴文瓘来说有着别样的滋味。
不过确实他对第四个dlc是疏忽了,因而做出调整准备挽回这个游戏的生命力,宣布准备在下一个dlc进行一次大范围的更新。
“下次将会修改目前被诟病的蛮族机制,在第五个dlc推出以后,不单是机制,乃至整个地图都会进行大规模的调整,绝对是诚意满满的作品。”
《三国》的事情到此是告一段落,但青鱼公司两个游戏产品之间的问题并没有解决,这次事件后让戴文瓘也意识到,确实应该做一个梳理,于是他接受了萧寒提出的意见,将其拿到公司大会上去商讨。
数天以后结果就出来了,今后公司游戏开发部将会拆分成两个工作室,分别各自负责公司手头上的两个游戏。
一个工作室被定名为史海工作室,《三国》交由该工作室负责,另一个工作室则被称作猎鬼工作室,《猛鬼猎人》自然被交到其手中。
拆分部门的相关手续与人员调整,会在春节前全部完成,等春节假期度过以后,两个工作室便各自开始运转。
2月份已经进入今年的春节期间,等到3月返工以后,农历意义上的新一年工作就要开始了。
《猛鬼猎人》现有版本即将迎来更新,不是指那种修改bug的小更新,而是升级整个版本的大更新。
内容未完,下一页继续阅读', '')('为了预热第一个版本的结束,3月开始时的小更新中,游戏就加入了排位赛的机制,作为提供给玩家们展示的舞台。
这东西钟善泽就完全没有关注,花荆泉拉来的一批策划程序狗,是有优秀专业素养的人才,可以说只要戴文瓘不瞎指挥,这种被玩烂了的套路是出不了问题的。
按照已经确定好的时间安排,《猛鬼猎人》的排位赛会在3月末结束,计算比分后停服更新,在4月第一天加载新的版本。
接受外界游戏媒体的采访时,戴文瓘表示《猛鬼猎人》不会局限于现有的游戏模式,新版本中将会加入新的模式,这点是不会改变的,而除了新模式以外,也会开放“公会”这个在网游中很常见的概念。
新版本的预告视频也出来了,迅速在相关论坛上引起了一定的反响,玩家们开始讨论这个视频中透露出来的信息。
“从剧情上来看是承接了上一章的赶路模式,猎人们没再经历什么幺蛾子,顺顺利利的到了目的地,启动了某个机器,结果就遭到了猛鬼主动袭击,而猎人们却没有逃走,好像在这里防御着什么。”
“就我的意见而言,下一章新推出的游戏模式,应该是防御模式,或者防守模式,总之是这个概念的词汇。”
不得不说这些玩家猜测的很准,凭借着游戏放出来的预告,就将下一章新推出的游戏模式猜的个七七八八。
而游戏的热度就是这样炒起来的,毕竟这款游戏怎么说也是今年、去年的爆款网游,整体而言热度还没有过去,又逢即将进行版本更新推出新模式,有这样的热度也是理所当然,甚至公关一下的话抢到头条都很正常。
戴文瓘也不求能维持多久的热度,起码要抢占一天的头条吧?结果就像上次抢头条被截胡了一样,这次又有突发事件发生,把这则采访的热度给全部掩盖,而抢了头条的仍然是上回那位——山城科技。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('经过从去年10月发布“梦想二号”以来,在长达5个多月的研发时间中,终于随着山城科技在2102年3月召开的发布会上,宣布可以“梦想三号”横空出世。
2102年3月,山城科技在发布会上宣布,“梦想三号”终于横空出世。
“梦想三号”与此前“梦想二号”最大的区别,是其成为第一台可以稳定游玩的全息游戏。
这意味着什么?意味着曾经只存在里的全息游戏,在长达几年时间的欲遮还羞以后,终于走进了现实世界,成为可以提供给广大游戏爱好者游玩的机器。
“梦想三号”能在仅仅5个月内研发出来,固然有“梦想二号”留下的基础,但也离不开钟善泽悄悄在背后猛踹山城科技的屁股。
当然“梦想三号”也仍然有自身缺陷,其目前只能支持单机游戏的游玩,还无法支持联网功能,并且价格方面颇为高昂,阻碍了其向广大阶层的传播。
但不管如何这仍然是令人振奋的消息,对于钟善泽来说,这意味着离他的计划成功又前进一步,而对于媒体而言则是有了新的谈资。
已经有一些乐观派媒体人做出这样的设想,只要全息游戏成熟,就会摧毁或称统合AR、VR这些称霸已久的平台。
该媒体还认为,随着“梦想三号”的推出,这些游戏平台的寿命已经步入倒计时,文章末尾作者做出这样的畅享:
十年后的世界,除了pc平台可以凭借休闲简便而苟延残喘以外,全系平台将会横扫并重塑旧日的游戏市场。
“梦想三号”的推出,对山城科技的好处除了名望与利润外,还有就是终于不用被钟善泽在后面催着前进,于是修整的修整放假的放假,毕竟再逼下去这帮科研人员真的会要跳楼了。
不过公司老总们却没有休息,毕竟在这之前他们不过是花费了些精力而已,而如今在利润的刺激下,他们很有动力进一步工作。
内容未完,下一页继续阅读', '')('在“梦想三号”发布以后,公司以极快的速度召开了高层会议,并做出了开辟新系列“天工开物”的项目策划。
这是因为在“梦想三号”研发成功之前,全息设备的功能并没有严格区分,基本只能被用作高端产品。
但是随着“梦想三号”的推出,如果还想要进一步研发全息设备,就必然面临着两种需求的冲突。
一种是广大玩家的游戏需求,他们需要可以稳定游玩以及联网的全息游戏设备,另一种是广大科研人员的工作需求,他们需要可以更真实模拟世界的全息工作设备。
在全息设备技术还不成熟的过去,前一种需求是没有存在基础的梦幻泡影,然而“梦想三号”的推出,意味着新时代的大门已经到来,所以已经有必要为这两种需求,设定出两种不同的方案。
作为全息设备领域的先行者,山城科技表示是我全都要,既要掌控游戏市场又要掌控科研市场。
因此经过公司高层会议的商讨,决定新设立“天工开物”这个项目,用于提供给科研机构全息设备,而梦想系列则继续朝着稳定游戏的方向发展。
随着这个决定的做出,公司内部也开始进行部门调整,作为全息设备研究的绝对权威,周?伊被调入新设立的“天工开物项目组”。
钟善泽对“天工开物项目组”并不感兴趣,但为了避免周?伊发生落差太大导致引起他人怀疑的可能,决定在第一款天工开物的研发上,还是如往常一样帮助对方,之后再慢慢减少帮助。
毕竟凭借周?伊的权限打入山城科技以后,如今对于这个工具人二号,钟善泽已经不是特别倚重了,整个研发部门都受到钟善泽的影响,他可以以灵感的方式,悄无声息的继续加速梦想系列产品研发。
在山城科技公司高层做出部门调整以后,第二项决定就是针对游戏市场,“梦想三号”推出意味着全息游戏概念的到来,在游戏市场引起了震动,山城科技决心抓住这个震动的机遇,让自己打入游戏市场当中。
因此离梦想三号发布会结束还没过几天,山城科技就又召开了一场新的发布会,在这场发布会上提出该公司精心策划的“全息游戏发展扶持计划”。
内容未完,下一页继续阅读', '')('“为了促进游戏行业的发展,为了让万众期待的全息游戏早日降临,我们公司推出‘全息游戏发展扶持计划’,用于给广大游戏开发公司或独立开发者提供便利。”
如果说上一个发布会公布“梦想三号”推出的消息时,各个游戏公司还能够稳坐钓鱼台,但这一个发布会可以说是卷动了所有有名头的游戏公司。
要知道这意味着全息游戏时代的序幕啊!而哪家公司能在这个时代拔得头筹,就意味着之后十余年的称霸。
所以不管这些游戏公司此前的计划是什么,在这个发布会结束之后,甚至是刚刚说完“全息游戏发展扶持计划”之时,就迅速召集了公司所有高层,让他们立刻放下手头上的事务,尽可能来到公司开高层会议。
有些大公司铺子摊的极大,高层都在欧美那里搞业务,自然是无法及时赶回公司总部,只能通过电话联络来召开会议,但作为一个新建立才一年左右的游戏公司,青鱼可以非常迅速的就召开了会议,就“全息游戏发展扶持计划”进行商讨。
这场青鱼公司的高层会议,钟善泽不请自来,毕竟随着全息游戏设备的出现,必然会导致全息游戏出现,这对公司未来走向有着非常重要的指导作用。
虽然他不太关心青鱼公司的未来走向,但钟善泽关心青鱼公司的“全息游戏作品”,自己有很多猜测需要在全息游戏中印证,这样才能确定下一步计划的具体内容,以及此时进行的计划是否正确,有无偏差轨道。
“什么‘全息游戏发展扶持计划’,分明就是一个‘战车协议’,”会议上最先发言的是萧寒,他毫不客气的做出了判断,“试图把所有游戏公司绑架上山城科技这个科技公司战车的协议。”
戴文瓘也做了不短时间的游戏公司老板,再加上萧寒这么一提点,他也慢慢看出这个“全息游戏发展扶持计划”的门道了,于是点头说道:
“真是好大的胃口,不和任何游戏平台接洽,凭借自己研发出全息设备的技术优势,试图一口气杀进游戏市场搅动风云,而且看起来还真的能成功。”
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('对于山城科技在发布会上提出的“全息游戏发展扶持计划”,萧寒将其称之为“战车协议”,不得不说这是很生动形象的比喻。
加入这个计划以后,在得到山城科技提供的技术扶持的同时,就意味着被绑进山城科技杀入游戏平台市场的战车之中。
想要从这家轰鸣作响的战车中脱离不是不行,只是要付出肯定不小的代价,可以说利用着自己的先发优势,山城科技算是狠狠在游戏市场上割了一刀给自己。
所有的游戏公司都能看得出来,但没有哪个游戏公司有魄力去阻止,甚至不要说去阻止,反而会迫不及待的加入这辆战车呢。
为什么将其称作“战车协议”呢?如果制作游戏方签署了这份“战车协议”,那么他们开发的游戏就只能用山城科技的全息格式。
这个协议在此时看起来宛如一句屁话,因为全球也只有山城科技有全息游戏设备,想要抢到全息游戏第一波春风,就只能使用这个模式。
但是以后呢?全息设备确实仿制起来有一定难度,但也只是有一定难度,而不是宛如天险一般的难度,已经有游戏媒体做出预测,最迟在五年之后,就会有其他公司也制造出不同型号的全息设备。
能这么快制造出全息设备,显然是要“借鉴”一些山城科技的经验,科技媒体对此分析的已经很透彻了:
只要这些公司敢没经过授权,就用和山城科技一样的全息游戏格式,绝对会被直接以“侵权”诉讼起诉,这意味着采用这个公司全息设备型号的游戏开发商,要因此平白无故增加许多不确定的风险。
所以想要避免遭遇到这种情况,目前最好的方法就是避免用和“梦想系列”相同型号的游戏格式,虽然这不意味着山城科技就没法给对方使绊子,但起码能让山城科技出招变得更加麻烦。
这样一来全息游戏的格局,就会和两个世纪前影音设备刚刚数据化的时代一样,有vcd等不同格式分割市场,而这时候“战车协议”就足以确保山城科技占据足够市场份额。
内容未完,下一页继续阅读', '')('当然为了避免被反垄断诉讼,山城科技还是给这个“战车协议”添加了一些装点门面的内容,使其符合“全息游戏发展扶持计划”这个名称。
任何游戏开发商,不管是游戏公司还是私人游戏开发者,都可以在自己开发的第一款全息游戏中,免费使用山城科技提供的引擎与编辑工具,而第一款游戏从研发到发售到后续全部dlc制作,都无需向山城科技缴纳任何费用。
可以说难怪这份协议能够被有关部门允许,山城科技确实是在促进全息游戏发展这方面上下了血本。
那么第一款游戏以后呢?对于签署了更进一步“战车协议”的开发者来说,只要游戏没有向外界发售,同样无需向山城科技缴纳任何费用,也就是说即便是那些同行,也能以这个理由向山城科技借鉴“经验”。
再之后的战车协议分为两部分,一部分是针对独立游戏开发者,这个与青鱼公司没有太多关系,另一部分就是针对他们这些游戏公司。
对于独立游戏开发者,山城科技的态度颇为倨傲,只准他们根据已经公布的战车协议签约,不存在什么商讨环节。
但对于青鱼公司这些有一定经济基础的游戏公司,山城科技就特意派出联络员,就签署“战车协议”试探口风,并且愿意就条约进行修改,以更好的符合双方利益。
戴文瓘召开的青鱼公司紧急高层会议中,很快就结束了“战车协议”的相关讨论,签是肯定要签的,起码把那个第一款游戏不要给对方任何手续费这个给签了,要讨论的是是否签下进一步的绑定协议。
毕竟这不是简单签下协议就好的,你签下这份协议以后,就得交出一份可以看得过去的游戏产品,而这意味着什么?意味着青鱼公司又要上马一个游戏项目。
萧寒用简单的列举法,将自己的担忧给说了出来:“我们公司规模不大,而目前手头上有两个游戏项目,面向单机市场的《三国》,面向网络市场的《猛鬼猎人》,如果又要新开一个项目的话,不仅是人员方面,资金方面也会出现一定问题。”
“虽然,”萧寒在这两个字上加重了语气,“《猛鬼猎人》为公司带俩了充足的利润,但游戏目前只上线堪堪半年,正在收回成本并开始创造利润,如果这时候抽调人手去开发新项目,我担忧对手头上原有两个项目的进一步开发造成影响。”
内容未完,下一页继续阅读', '')('“并且,”宛如是排比句一般,萧寒再次加重语气,“《三国》是多平台的策略类游戏,《猛鬼猎人》是VR平台的枪战类游戏,而全息平台是崭新的游戏平台,我们没有任何经验,会遇到什么难题也值得担忧。”
“最后,我们公司启动的优待政策仅持续第一款游戏,也就是《猛鬼猎人》这一款游戏,如果新开发一款游戏的话,是没法像《猛鬼猎人》这样得到全方位扶持的。”
每当萧寒在会议上说话的时候,勇于和他还嘴的人总是少数,尤其是对方并不依靠地位压人,而是摆事实讲道理,通过逻辑严密的排比句把情况一一列举,这就更加让人难以反驳了。
全息游戏的东风确实很诱人,但得看看青鱼公司是什么状况,靠着政策扶持起来的游戏公司,第一款网游才刚刚开始创造收益,这种情况下将手头上紧张的资金人力砸进一个全新的未知项目,是需要足够的勇气与魄力的。
然而青鱼公司的老总戴文瓘,却偏偏有这份魄力,他用手轻轻抚摸着自己的CR手环,半响后终于开口说道:
“我们公司的财务报告非常健康,有许多银行愿意向我们借贷,所以现金流其实并不是问题。”
“全息游戏这个东风我们必须乘上,因为只有在这个全新的领域,我们才能和那些大公司处于同一起跑线上。”
“至于你担心的技术开发问题,”戴文瓘握紧了手中的CR手环,然后会心一笑,“我有信心克服这道难关。”
是的,让戴文瓘决心加入这场东风的最大底牌,就是钟善泽这个号称来自未来的人工AI。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('在高层紧急会议结束后,对于公司接下来的工作重点安排已经有了明确的答案,将会组建一个由戴文瓘牵头的工作组,专门研发一款全息游戏,以加入“梦想三号”全息设备推出后的东风。
并且对这个项目的时间要求也是非常紧的,目前已经是2102年3月,戴文瓘下达了死命令,要求在今年10月以前,必须拿出可以进行展览的试玩版。
之所以会有这个要求,是经过萧寒分析而做出的,因为一个硬性的缺陷摆在众人面前,那就是比起那些游戏大厂,青鱼公司的底蕴实在是太薄弱了。
因此根据萧寒分析得出,想要能够在这股全息游戏东风中打出名声,就得最大限度的利用戴文瓘的个人能力,实际上也就是钟善泽的帮助。
毕竟除非钟善泽拼着故意暴露自己,否则可以预见青鱼公司游戏很难与大厂大作比拼,但有一个好处就在于,时间是站在青鱼公司这边的。
全息游戏对于所有公司来说都是一个陌生的行业,就目前得到的情报而言,各个游戏大厂纷纷表示,自己会为粉丝们提供一个优秀的作品。
“这意味着什么?”会议上萧寒这么强调到,“意味着至少要经过两年时间的打磨,那些有实力的大公司才会推出自己游戏作品,而在此之前估计都是连连看,这种不需要多少技术关卡的小游戏。”
“我们公司最大的优势,就是有着戴老板这位天才研发人员,但天才也是有极限的,所以我们最好的方式就是以我之长攻彼之短,和那些大公司打一个时间差,抢在他们推出全息游戏之前,把我们公司的游戏最先推出。”
“这样一来,即便后来有了能够媲美我们公司产品的游戏,但我们公司推出的游戏,作为第一款全息大作,天然就会在游戏史上奠定地位,而同期的游戏小作品,是根本无法与我们竞争的。”
总之萧寒在会议上的这段话,总结起来就是效仿当初最早是钟善泽提出的注意,利用优势去暴打小朋友,只是当初是在“潜龙奖”那边暴打独立制作人,如今则是要在全息游戏这个全新领域,用时间差来获取最大的利益。
萧寒的提议最终被公司通过,因此戴文瓘亲自挂帅,要将这个项目作为公司接下来的工作重点。
内容未完,下一页继续阅读', '')('至于为什么要在10月份就推出试玩版,这是因为今年10月份的时候,是著名的京城游戏展会,这是展示青鱼公司作品的最好舞台。
于是在许久之后,钟善泽终于又再次开始工作起来,要为青鱼公司这个项目作出贡献,他也必须动起来,否则以青鱼公司现在的底蕴,确实就像会议上很多人判断的那样,没有办法如期成功。
并且这也是一件很有意义的事情,帮助青鱼公司在全息游戏领域站稳脚跟,要是全息计划可行的话,会给自己带来莫大的帮助。
那么作为青鱼公司,同时还是作为戴文瓘这个游戏开发者,在全息游戏平台发行的第一款游戏,还是一个单机游戏,应该以什么题材作为敲门砖呢?
这种时候钟善泽使用的方法是自问自答:比起此前那些就旧时代游戏来说,全息游戏最大的优点是什么?
短暂的片刻以后,钟善泽就自己得出了答案,全息游戏的优秀,在于更多的操作可能和更强的沉浸感。
所以作为第一款游戏,也不要去追求什么艺术价值,短时间内抓住人的眼球,让人感觉到震撼,这样就可以了。
将这个问题搞清楚以后,钟善泽也确定了要开发游戏的题材:既然想要尽肯能的博人眼球,那么最好方法就是所处场景要大,所面对的敌人也要大,总之一切都要大,大就是强,大就是美。
说起大,钟善泽首先想到的题材就是星际类,浩瀚的行星巨兽,无穷无尽的星河战舰,关是想想就很带感,但最终这个提议被钟善泽自己推翻,取而代之的则是另一个题材——洪荒。
为什么星际类题材被洪荒类压倒?因为作为参与过开发全息设备的人员,钟善泽凭借个人感觉来看,星际类要负担的工作量高于洪荒类,洪荒类作为系列的第一部,通过大面积随机复制功能,可以极大的减少工作量。
内容未完,下一页继续阅读', '')('更重要的一点原因,与钟善泽最近的、阿不,学习有关,但是并没有原世界《佛本是道》这种系统的洪荒类,甚至连《封神榜》都没有,只是发展起类似《诛仙》这类修仙,因此可以给钟善泽操作的空间。
并且他本身就比较乐意,看见洪荒流出现在这个世界,因此最终决定以洪荒流作为青鱼公司首款全息游戏的题材。
选定题材以后就是更进一步的工作,不过像数值平衡这种可以交给虚拟世界,像人物、物品形象设计可以交给青鱼公司,因此钟善泽需要做的事情,就是确定好洪荒世界的剧情和走向。
首先有一点是很明确的,那就是钟善泽无法照搬洪荒流鼻祖《佛本是道》,因为他只看了开头几章就直接败退,后面剧情大多都是云的。
因此最好的选择就是创造自己的洪荒,其实这也没有差到哪里去,反正此前钟善泽了解的洪荒,也是不知道倒腾过几手,离《佛本是道》这本开篇作已经有一定距离了。
于是接下来钟善泽就在自己的记忆中寻找,看看有什么只言片语或者影像,能够成为自己的灵感来源。
不知道过了多久,一个曾经见过的场景浮现在脑海之中,这里是一片城镇与肥沃的农田,一只鸟类在空中飞翔,然后视觉随着这只鸟陡然增高,可以看到是一座直插天际的苍穹,而山崖间一只只庞然大物正在攀登,只是和山比起来他们仍旧宛如蝼蚁一般。
这段画面是《战神3》的开场动画,剧情是奎秃子终于从冥河杀回来,然后率领泰坦巨人去攀登奥林匹斯山,要开始与奥林匹斯诸神进行最后的搏杀。
之所以脑海里回忆起这些画面,不是钟善泽要在洪荒里搞什么与希腊神话的联动,而是从奥林匹斯山中,想起洪荒中的某座山也有同样的威严,那就是擎天柱一般的不周山。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('随着钟善泽的意念流动,虚拟世界中一座直插天际的宏伟山脉拔地而起,而他本人就站在这座山峰的最顶端,俯视着下方的苍茫云海。
这里便是钟善泽心中的不周山,而这座山峰实在是太高了,仿佛伸手就能触碰到悬挂在苍穹山的天上诸星,而下方云层几乎要随着地面变成椭圆形。
为什么钟善泽现在要站在不周山之巅呢?也没有什么必须要这么做的理由,只是觉得这样很有逼格而已。
有时候灵感来的就是这么突然,目前钟善泽连剧情要怎么发展都还没设定好,就已经将这幅美丽的场景,作为游戏的开具界面,以及最终决战时的地点。
望着眼前瑰丽的景象不知过了多久,钟善泽终于自言自语的说出下句话:“宏大就是洪荒!史诗就是洪荒!”
第一句话的意思,是这个游戏的基本点为“大”,不管剧情将来要设定成什么样,起码在系列的第一部作品中,“大”这个基本点一定要紧紧抓住,不管是宏大的场景还是庞大的敌人,总之就是要无脑“大”。
至于第二句话的意思,就是要让玩家在游戏中见证历史的推进,让这个游戏变成一个系列。
很多游戏里剧情正式开始的时候,有像李逍遥这样渔村的无名小少年,有像杰洛特这样成名百余年的猎魔人,但他们都已经发生在历史之中。
而他们最后面对的敌人,拜月教主是掌控苗疆数十年的霸主,狂猎更是可以追溯到古老纪元的神话存在。
所以按照钟善泽对游戏的想法,青鱼公司的洪荒中不应该是这个样子,这个世界的传说与历史,会随着游戏一代代推进而不断完善,系列每一部新游戏中,玩家们扮演的就是时代的主角,而他们行动所留下的痕迹,会成为下一代主角耳濡目染的传说。
只是遗憾的事情是,按照这种设定最适合的应该是沙盒游戏,可钟善泽都不需要去验证,凭借开发机器时留下的经验,就可以知道现在的全息技术无法做到这一点,因此还是只能做成线性剧情的游戏。
内容未完,下一页继续阅读', '')('不过虽然只能是线性剧情的游戏,但可以用这样子的方法去设定,每一代都会有些许不同的选择区别,这些不同选择不会对最终剧情造成根本性影响,但是会在下一代中以某种方式体现出来。
可以看出这和钟善泽最初的预想差了许多,但是没办法这是技术限制的原因,能做到这一步已经算是很不错的了。
因此既然传说是由系列主角一步步创造,那么系列第一部作品就不用着急,不用像《佛本是道》这样一本书把背景故事讲完,所以可以用洪荒这个大背景,通过许多部系列把游戏出完,从而补全这个世界观。
因此接下来钟善泽要做的事情,就是首先在脑海里面回忆一下,洪荒世界有什么可以做成游戏剧情的大事件。
说道洪荒大事件,第一个自然就是盘古开天,这是中华神话体系的创世起源(注:然而盘古传说其实在三国才诞生)。
那么洪荒流中盘古开天之后再下一个大事件是什么?貌似是鸿钧击败罗睺然后合道,接着在紫霄宫讲道,收下太上老君、元始天尊、通天教主、接引、准提和女娲。
接着天地间诞生了最初的三个霸主,鳞甲以龙为尊,飞禽以凤为尊,走兽以麒麟为尊,这三家在龙汉初劫三三狗带,只留下四不像、孔宣和大鹏这些死剩种,这才轮到巫妖并立的时代。
巫族的领袖是十二祖巫,妖族的领袖是东天二皇,最后巫妖大战,结果共工怒触不周山,两个族群双双退位。
不周山塌后女娲补天,因此有人族大兴,人数最多的就是元始天尊的阐教和通天教主的截教,最后随着武王伐纣的封神榜落下帷幕,截教解体而西方教——也就是佛教——趁势大兴,什么文殊普贤原先都是道教人物,故曰《佛本是道》。
至于之后其他洪荒流倒是有补齐,也就是天庭和佛教的斗法,其集中体现就是西游记的剧情。
既然说要让玩家见证游戏世界的剧情历史,那么按理来说系列第一部就应该是盘古开天,可问题是这有什么值得做成一个游戏的?
内容未完,下一页继续阅读', '')('不是说这个传说不震撼,钟善泽是纯粹从游戏制作人的角度来考量,既然是开天那么也没什么确定的敌人,最终boss就是没有意识的天,这撑死用一些小游戏和剧情演示来表示开天。
可这最多就十几分钟的游戏过程吧,再多就很无聊了,而洪荒系列第一部难道就这点量?就这?就这?
钟善泽想了十多分钟,想到脑瓜子疼都没想到解决方法,最接近破局的一个解决方法,是开天之前其实也有社会,盘古开天不是真的劈开混沌,只是劈开了这个旧世界——创意来源是《无限恐怖》。
但这个想法被钟善泽自己pass了,因为跟洪荒宗旨——玩家创造并见证传说——不符合,这样导致的结果,就是盘古诞生之前已经有传说了,而那些传说会是什么?
所以盘古开天只能遗憾的作为一个背景故事,没法做成一个正常的单机游戏,最多就之后作为dlc或者回忆登场。
既然盘古开天没什么可以做游戏内容的,那么可以尝试从鸿钧身上动脑子,鸿钧合道之前和罗睺的交战……可这又不符合钟善泽确定的,让玩家见证历史的宗旨,所以只能和盘古开天一样,作为dlc之后推出。
紫霄宫讲道同样也是类似,盘古开天好歹还有战斗的过程,你这紫霄宫讲道能干啥?有那个不长眼的敢去挑战这时候的鸿钧?
那么鸿钧合道也只能放过,可以讲原初三族的龙汉初劫呀,诶这剧情也很适合做成游戏,但是……钟善泽发现自己不记得任何一个龙凤麒麟的名字——难不成把敖丙作为主角。
所以龙汉初劫也跳过?反正只是一群野兽的争霸,也不符合什么文明历史?等等,钟善泽蓦然回首发现自己跳过了一大堆的剧情,这下他总算了解,为什么那些游戏公司不像自己这么搞,让玩家见证历史云云,实在是搞不来啊。
于是在反复思索十多分钟以后,钟善泽终于做出决断——不想了!把这些记忆丢给戴文瓘,然后让他拿去青鱼公司想去,凭啥都是自己在想。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('不得不说有时候不少事情自己想不明白的话,拿到讨论会上给大家一起讨论,是能把一些事情给搞定的。
钟善泽将自己的大致想法,通过思维影响的方式传送给戴文瓘后,他花了一个下午的时间,把自己心中的想法给写成了草案,这才拿到公司去组织讨论。
毕竟是事关全系平台的第一部游戏,也是公司下一个要推出的游戏作品,因此只要没什么事情的高层,大大小小都来参加了。
将钟善泽提出创意而戴文瓘抄写过后的草案浏览一圈后,大家不由称赞老板仍旧是这样,有着无数奇思妙想。
接下来就是对一些钟善泽都没想明白的事情进行讨论,讨论初期没有什么惊喜,虽然那个由玩家见证历史进展的创意非常不错,但也因此把公司众人都卡的欲仙欲死。
甚至连点子小能手穆季姜都陷入精神分裂当中,一会儿坚持要把从盘古开天、鸿钧合道到龙汉初劫都做进去,不然跳的太多就失去韵味,一会儿又说不如就把这个宗旨给改变掉,否则剧情真的没法展开。
这时候反而是戴文瓘在不断讨论中得到了某些灵感,他用手无意识的敲击桌子,努力从记忆中回想一段熟悉的话语,似乎是能解决眼前这个局面的画面:“遇事不决……遇事不决……什么来着?”
“遇事不决问周瑜?”一直没怎么说话的花荆泉插了一句,算是缓和一下现场焦灼的气氛,“不过不是外事不决问周瑜吗?”
花荆泉没有原地球位面的知识,因此从戴文瓘这段话中听不出来,但钟善泽却顿时被点醒了,于是立刻将完整的记忆传输给对方。
戴文瓘终于回想起那段完整的话来,确实可以解决眼前的僵局:“遇事不决,量子力学;解释不通,穿越时空;脑洞不够,平行宇宙;画面老土,追求复古;不清不楚,致敬……额,就是这个意思。”
钟善泽得知戴文瓘想回忆的是这段话时,真的是一时之间被对方给震住了,看起来这几年戴文瓘确实是有进步。
虽然“遇事不决量子力学”和“解释不通穿越时空”这两句话像是嘲讽,但用在眼下洪荒游戏真的是在合适不过,现在面临的难题不就是遇事不决和解释不通吗?
内容未完,下一页继续阅读', '')('场上其他人也被镇住了,居然能这么短时间内,就像顺口溜一样,吐出这段听起来很扯淡,但仔细想一想又很有道理的金句,尤其是对穆季姜这群狗策划而言。
在戴文瓘打开一扇大门以后,穆季姜当即就文思如泉涌,先在CR上信笔涂画,把想到的大概给写下来,约莫过了十多分钟以后,才一脸自信的抬起头来。
“老板你这句解释不通穿越时空真的是如雷贯耳,既然洪荒剧情解释不通,那我们就穿越时空,盘古其实是龙凤麒麟三族时代的生物,穿越时空回到过去开天辟地,至于为什么能穿越时空?那就遇事不决量子力学。”
钟善泽觉得啊,自己要是正在喝水的话,真的是会一口水喷出来,穆季姜这妹子脑洞实着大的惊人,能够在这么短时间内学以致用,还真给对方圆回来了。
既然将这个最棘手的问题给解决掉,“让玩家亲身见证历史进展”这个宗旨不用改变,那么洪荒项目就可以进入正常流程。
接下来萧寒和花荆泉这些大忙人就没有来参加会议,主要是戴文瓘和穆季姜等人配合,对游戏进行进一步的深入开发。
随着项目开始稳步运行,与之相关的宣发也被提上日程,很快与山城科技的“战车协议”便完成签署,然后就是接受媒体采访。
“我们青鱼公司也决定加入这股全息游戏的东风当中,这次会议中国古代神话传说作为题材,在现代基础上进行全新演绎。”
说罢展示台上便播放了动画cg,当然不是片头cg,现在游戏才刚刚开始开发,所以其实只是宣传logo而已。
镜头在苍凉的大地上高速移动,最后转上云雾缭绕的山脉,随着镜头到达山顶以后,云雾也顿时散去,洪荒的logo出现在所有人面前。
“游戏名称取自我国古典启蒙读物《千字文》,其开头两句中‘天地玄黄宇宙洪荒’的洪荒。”
“洪荒预计将会是一个系列作品,目前已经确定要开发四部,今年参加京城游戏展会的首部洪荒作品,目前定名为《洪荒之三族大劫》,剩下三部分别是《洪荒二之巫妖大劫》,《洪荒三之补天大劫》,以及系列收尾作《洪荒四之封神大劫》。”
内容未完,下一页继续阅读', '')('仅仅从名字就可以看出,最终被戴文瓘选取作为游戏题材的剧情,分别是三族大战、巫妖大战,女娲补天以及封神演义。
从三族到巫妖再到女娲补天,这之间剧情联系都很紧密,只有封神演义与前三部的时间差距太远。
早在开发组内部设定的时候,就有人提议是不是在补天和封神之间,中间插入几部作品让时间线不要太空,但目前还没有讨论出一个结果,所以在宣发的时候仍然是按照这个草案进行宣传。
毕竟不管补天大劫到封神大劫之间,要插入几部作品,但系列首部作品《洪荒之三族大劫》已经是确定无疑了。
其实在开发过程中,部分团队成员还有这些担忧,认为作为系列第一部游戏作品,还是在全息端这个全系平台上发布,一下子签下四部游戏作品会不会太过冒险。
但戴文瓘自信有着未来AI的帮助,自己这次赌博绝对能一鸣惊人,因此就像当初开发猛鬼猎人一样,利用自己在公司的崇高威望,将这些反对意见给全部压制。
并且还在迅速筹建成立“新天地工作室”,这个独立于猎鬼工作室与史海工作室的新工作室,专门用于洪荒系列游戏的开发。
采访台上戴文瓘神采奕奕,台下挤满了各个游戏媒体记者,一个得到提问机会的记者发问到:
“戴先生你好,我们对你的雄心壮志深感佩服,但青鱼公司还是个刚创立不久的公司,这么快又投入资金进行开发,公司的财务状况能否支撑的住?”
“毫无疑问是可以的,”戴文瓘斩钉截铁的回到道,“我们公司的财务状况非常健康,现金流非常稳定。”
“那么戴先生我还有一个问题,”现在是另一个得到允许的记者出生提问,“你对张先生即将召开的发布会有什么看法?”
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('所谓的张先生就是张成器,当初《新终结者》遭遇惨败后,他就被从原公司里赶出去,迄今为止已经过去好几个月的时间了。
而张成器并没有因为这次挫折被打倒,在这几个月的过程中,奋力在各处拉投资,试图凭借全息网游这股东风卷土重来,结果还真的给他踏出了成功第一步,拉来足以组建游戏公司的风头。
不得不说别看这人在《新终结者》开发设计上脑子有问题,但就冲这份泥鳅打滚的折腾劲,也不愧能曾经在游戏界中搅动风云。
这位新成立的公司名叫“寻仙”,从名字就可以看出,其第一部作品会与修仙题材有关,目前游戏名已经放了出来,叫做《仙梦》,至于更具体的信息,就要等到几天后的发布会才会透露。
在被问到这个问题的时候,戴文瓘的神情中露出了片刻的错愕,但发生这种情况其实也是可以理解的事情,想当初《新终结者》扑街的这么快并且这么彻底,就离不开《猛鬼猎人》的背后助力,否则就算其设计理念再有问题,质量还是摆在那里。
而现在张成器新作是仙侠类,你们青鱼公司的新作又是仙侠类,还同时发布在全息游戏平台上,想不让人联系在一起确实很苦困难。
片刻以后戴文瓘便做出了回答:“我觉得游戏制作是自由的,张先生想的是什么我无法干涉,同样我想的是什么对方也没法干涉,会碰撞在一起只能说是偶然。”
偶然吗?对于钟善泽来说或许是这样,他就真的是从自己兴趣出发,经由那巍峨的高山想到了洪荒流。
但对青鱼公司来说并不是这样的,张成器几个月前就开始搞鼓新风投,这消息自然瞒不过业界公司。
因此在戴文瓘立项洪荒系列以后,萧寒立刻就意识到两个游戏的共通之处,因而利用这个因素开始搞营销碰瓷。
去年就是青鱼公司的《猛鬼猎人》压死了张成器的《新终结者》,今年他们的洪荒又要压住对方的《仙梦》,这都不需要多少水军,单是把二者放在一起对比,就能看出来浓浓的火药味。
内容未完,下一页继续阅读', '')('全盘大致的真实想法,早在发布会之前戴文瓘就已经从萧寒那里得知,因此发布会上的错愕只是假装出来的,只需要有一瞬间的错愕就可以,接下去就是继续碰瓷。
依旧是由记者来进行拱火:“众所周知张先生负责的《新终结者》,上线成绩遭遇惨败,就是因为《猛鬼猎人》的横空出世,那么在全新的全息游戏平台上,你们有信心能再次取得胜利吗?”
戴文瓘早就从花荆泉那里,得到了张成器这个人的性格写照,这里也不需要故意刺激,只需要学着当初《新终结者》游戏推出后,那些《谁是终结者》老玩家在论坛上的谩骂,就可以完美激怒对方了。
“首先我要纠正你的一个观点,不是什么我的《猛鬼猎人》压倒对方,一个万众瞩目的游戏会遭遇现在这样的成绩,一定是游戏本身出了问题,出在游戏设计理念,以及开发者对老玩家的傲慢上。”
“我不能说我们青鱼的洪荒完美无缺,游戏设计理念也过于难以捉摸,所以我们青鱼公司可以确保的事情,就是对待玩家一定要谦逊,不能有张先生的那种傲慢。”
戴文瓘把这句话说出去,完全不怕张成器告他诽谤,因为“开发者对老玩家的傲慢”,是张成器被赶出公司后,他自己原公司公告中对《新终结者》失败经验反思的语句。
虽然这个公告中只笼统的说“开发者对老玩家的傲慢”,没有具体指出是哪个开发者,但稍微了解这款游戏的人,都知道是在说谁。
所以如今戴文瓘在采访中直接引用这句话,张成器是没有办法述之法律途径的,不然他得先和老东家做上一场,所以只能将愤怒给压在肚子里。
之后戴文瓘又回答了一些零零散散的问题,最后以让众人期待今年十月的京城游戏展会上,洪荒作品试玩版首次亮相为采访的结束。
离开会场的时候,戴文瓘心中有那么一丝丝的愧疚,毕竟逮住张成器把对方往死里捋羊毛,看起来有些不太地道。
内容未完,下一页继续阅读', '')('之所以要在发布会上这么刺激张成器,除了要进行洪荒的营销碰瓷以外,主要就是进一步的营销碰瓷。
张成器有卷土重来的机会,对这件事最上心的不是戴文瓘,而是把张成器赶出公司的那波人——也就是原先被张成器赶出去的开发者,因此他们在得知双方题材撞车后,就立刻在背后插手。
虽然终结者公司也参与进全息游戏的东风中,但他们已经确定自己新游戏是枪战类游戏,没必要为了打死张成器而改变公司战略。
于是不知怎么做到的,他们居然和萧寒搭上线,然后透露出张成器很多信息——至于是怎么弄到的嘛——尤其是他正在开发的游戏,预计要是两年多的工作量,不管怎么看都赶不上今年十月发布试玩版。
所以这次发布会上戴文瓘这么刺激对方,就是希望对方能因为愤怒改变计划,强行在十月发布试玩版,这样等游戏正式发售的时候就好玩多了。
那么张成器会上钩吗?萧寒表示上钩了最好,不上钩也不要紧,反正这次发布会后争论度是有了。
这就是青鱼公司在这次发布会的大体谋划,回想促成这次谋划最关键的布局,那就是终结者公司高层的背刺。
想当初这波人都是京城大学游戏专业的硕士毕业生,同一个宿舍度过学业,同一个班上度过大学,毕业后的创业中,又打造出《谁是终结者》这个震撼游戏界的爆款,结果怎么现在变成了这样你死我活的局面呢?戴文瓘想到这里不由叹息几声,然后心中引以为戒。
今日发布会上对张成器做的这些布局都是小道,最重要的还是游戏开发,这个要是不能完成,那就等于是任你谋划万千仍旧一切皆休。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('洪荒流与青鱼公司过去开发的游戏截然不同,毕竟要参考许多传统文化的东西,因此特意招募了一个小组,用于给游戏开发小队提供文化咨询。
根据戴文瓘的要求,这个文化小组中除了几个特聘顾问,是来自大学教授以外,剩下都是出来赚外快的硕士生乃至博士生,毕竟那些老教授可不像研究僧一样,有空时时刻刻在公司内盯着。
咨询小组带队组长是一名叫做肃宁的博士生,他正好以给洪荒流提供文化咨询,作为自己毕业的课题,用他自己的话来说就是没人做过,稀奇。
交给肃宁小组的第一项任务,也是试验性的磨合任务,就只用了一个下午便成功完成目标。
洪荒系列第一部作品,目前预计是讲述盘古与鸿钧的故事,而在两“人”故事的大背景中,作为背景板存在的则是洪荒三大族——龙凤麒麟,按照时间轴这三族最后会以一场龙汉初劫集体狗带。
而青鱼公司交给肃宁小组的第一项任务,就是给龙凤麒麟三大族的兽王们,寻找一个合适的称谓。
按照穆季姜那边目前已经搞出来的设定,三大族中龙族最先崛起,凤族次之而麒麟最后,因此兽王暂定是四龙三凤二麒麟的编制。
戴文瓘当然记得脑海中洪荒流里,对于龙凤麒麟三族兽王的名称,但问题是祖龙元凤始麒麟这名字,不管怎么听都感觉有点low的样子,所以就把工作甩给咨询小组了,要求他们务必从我国古典书籍中,找到三族兽王名称的来源。
对肃宁小组来说,龙凤兽王的名称来源非常简单,因为古代历史上有很多这两种生物的名称。
四只龙族兽王只用了不到半个小时就被敲定,分别是飙精、欻(chua)亭、玄景和黄庭,后面还注解了它们名字的出处。
飙精和欻亭皆出自古籍《上清仙府琼林经》,原文是“入日左龙名飙精,右龙名欻亭,存二龙并吐白烟,非止己身之神真,能腾跃玄霄矣。”
玄景出自古籍《洞玄灵宝自然九天生神章经注》,原文是“玄景,龙名。真人乘龙上天,光耀云衢,踪迹超乎神方之外,以其变化法身,故能随机应感。”
内容未完,下一页继续阅读', '')('最后一只龙王黄庭出自古籍《金锁流珠引》,原文是“中宫黄龙祖黄庭,大约黄庭将军之种姓也。”
凤族三只兽王耗费的时间比较长一点,其实最早已经敲定了一个版本,分别是灵凤、上金昌开和长离。
三只凤族兽王的名字来源中,灵凤源自《云笈七签》的“西方七宝金门皓灵皇老君者,本乃灵凤之子也”,上金昌开源自《元始无量度人上品妙经通义》的“西方皓灵皇老,姓上金,讳昌开,字耀魄宝”,长离源自《汉书·司马相如传》的“左玄冥而在黔雷兮,前长离而后矞皇”。
但这个方案被戴文瓘给否了,你看四只龙王是飙精、欻亭、玄景和黄庭,怎么到凤族这边就变成灵凤、上金昌开和长离了?
灵凤名字中带上了凤就显得逼格降低,上金昌开这名字更是怎么看都不像兽族,更像是后来的修仙者。
首个方案被打回去后,第二个方案在一个小时后闪亮出炉,肃宁小组居然神奇般的没从道家典籍中寻找知识,而是翻阅了《旧唐书》。
“﹝元敬﹞少与收及收族兄德音齐名,时人谓之‘河东三凤’。收为长离,德音为鸑鷟,元敬以年最小为鵷雏。”——《旧唐书·薛元敬传》
你看河东三凤嘛自然都是凤族,那就符合标准了,正好名字也和龙族队形一致,因此方案就得到戴文瓘的通过,凤族三大兽王便是长离、鸑鷟(yuezhuo)和鵷(yuan)雏。
龙族和凤族的兽王名字都相对简单,但开始思索麒麟族兽王的时候,整个小组几乎都要愁白了头发。
确实麒麟在华夏历史上是非常有名的瑞兽,可有名的是这个形象与族群,但你要问麒麟有哪些特定的名字,比如烛九阴与龙族这样的?这个……
“其实《说文解字》里也提到过,麒麟是‘牡曰麒,牝曰麟’,公兽与母兽合在一起才是统称的麒麟,所以要说麒麟有什么著名的名字,那是真没有。”
最后实在没办法了,戴文瓘也只能放宽限度,于是骚操作立刻就出来了:麒麟长得很像鹿,而《诗·小雅·吉日》曾云“兽之所同,麀鹿麌麌”,所以麒麟族的两只兽王,便叫做麀(you)和麌(yu)了。
内容未完,下一页继续阅读', '')('总之最后这就是呈现上来的答案,洪荒流巨兽时代的九大兽王,分别是飙精、欻(chua)亭、玄景、黄庭、长离、鸑鷟(yuezhuo)、鵷(yuan)雏、麀(you)和麌(yu)。
九大兽王已经被确定出来,但如果用九大兽王来当最终boss的话,不免让人觉得有些直来直去,戴文瓘的意见是应该设立一个,隐藏在幕后的黑手作为最终boss。
几经思考以后,一个脑海中熟悉的名称浮现出来,洪荒流中,鸿钧合道前与其争夺道果的存在——罗睺。
所以最终一战的时候,鸿钧对上的就是罗睺,那么还得安排一个与盘古开战的最终boss,既然是双主角就应该有双boss。
对于这个问题肃宁表示无能为力,因为罗睺只不过是天上的一颗星辰,变成与鸿钧争夺道果的幕后黑手,这种发展实际上和本国传统文化已经全无关系了。
实际上不仅是罗睺,肃宁对鸿钧这个人也很有意见,说到底盘古虽然也晚出,再晚不过是汉代而已,孙吴整理的《三五历纪》中盘古已经正式登场,因而后世许多文艺作品会提到这个开天辟地的巨人,到现代更是成为开天辟地的大神,但鸿钧算啥?
也不怪鸿钧在这个世界无人所知,因为《封神演义》属于不会对文明发展造成影响的文艺作品,结果在穿越前被钟善泽给剔除了。
既然《封神演义》都没了,那么鸿钧这个《封神演义》的原创人物就没了身影,这个世界即便也有发展出自己的仙侠,可类似道祖的角色也不叫鸿钧。
所以肃宁就建议说,不如将主角鸿钧的名字改成鸿蒙,鸿蒙这个概念可是出自《庄子》当中,又古又有B格。
然而钟善泽拒绝了这个提议,原因非常简单,一个洪荒流作品居然没有出现鸿钧,那也配叫做洪荒?
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('“大家好,今天是《猛鬼猎人》推出第二章的时候,全新的游戏模式也随之一齐而出,只不过名字貌似从防守模式改成‘抢修模式’。”
说话的人是著名的《猛鬼猎人》主播迅羽,作为一名和该游戏有长久合作关系的主播,在游戏大版本更新后,自然第一时间进行直播。
当时间到达2102年4月的时候,随着《猛鬼猎人》的大获成功,市面上已经有越来越多跟风作出现,全都是清一色灵异枪战类作品,背景故事也基本都是大同小异。
对于这些恰钱烂作,由于数量越来越多使得青鱼公司也懒得去管,只盯住几家背景和UI都懒得调整,态度实在太过嚣张的游戏作品,把他们拿去祭天。
不过虽然市场上出现这么多同类型作品,但《猛鬼猎人》仍旧稳坐钓鱼台,其凭借过硬的质量与开山之作的口碑,始终是这一方面的佼佼者。
可以说只要运营方不出昏招,并且始终保持更新频率,把这碗饭再吃上三四年是完全没问题的。
因此在4月清明节之后,《猛鬼猎人》迎来正式开服以后第二次版本大更新,剧情第二章正式上线。
这一章剧情承接第一章末尾,猎人们经过“赶路模式”的波折后,九死一生来到目的地所在的基地。
然而幸存者基地没法立刻建造图纸上的装备,他们首先需要建造的是另一个设备——联络基站。
自从末世以后至今一代人的时间,昔日电子设备一直无法使用,导致人类以幸存者基地为基本点,被分割在一个又一个小地区,因此可以在末世使用的联络基站,对于人类幸存者来说,是至关重要的反抗武器。
很快工作人员就根据送来的图纸,首先将联络基站给修建完成,但是尝试运行时却出现故障,所以需要派出维修人员前去检修。
结果就在维修人员去检修基站出了什么问题的时候,猛鬼们却仿佛有了自我意识一般,暴躁的对维修人员发动如潮水般的进攻,这就是抢修模式的故事背景。
“所以在抢修模式当中,我们的任务目的不是消灭猛鬼,猛鬼阵营的目的也不是消灭我们,我们双方争夺的重点,是围绕抢修而展开的,这也是这一模式得名由来。”
内容未完,下一页继续阅读', '')('“也因此这个抢修模式有着新地图——基地库房,青鱼公司同时做了ABC三种类型的库房。”
在向观众解释的同时,薛迅羽还在登陆游戏,他与自己相熟的主播组成了五人小队,然后就准备开始加入游玩抢修模式的房间。
“这个模式一共需要十五名玩家加入,十名猎人阵营的玩家,两名猛鬼阵营的玩家,还有这一模式中特有的职业,3名维修人员玩家。”
由于人数较多,使得抢修模式为了节省时间,玩家加入方法也与对决模式不同,因为十名猎人玩家刚好是两支猎人小队,所以猎人阵营是以小队编制加入房间的。
如果一个玩家选择游玩抢修模式,那么他加入房间之后,并不会直接进入房间,而是会分配到一个队伍当中,等队伍集齐五人后再一同正式加入房间。
当然也可以像薛迅羽这样选择,提前和同伴组建好五人小队,这样一但点击加入,就可以省略掉系统分配组队的时间。
至于猛鬼玩家和维修人员玩家,这两个阵营一个只需要两个玩家,一个只需要三个玩家,所以不需要像猎人玩家这么麻烦。
“为什么我选择猎人?老兄我只是喜欢玩猛鬼阵营,又不是不玩猎人阵营,今天小哥他们都来一起联动,我当然选择猎人阵营啦!”
薛迅羽笑嘻嘻的回答完一个观众问题后,继续向那么不了解抢修模式的观众,解释这个模式的新颖之处:
“所以在抢修模式当中,我们猎人的胜利条件,是要确保维修人员修复好基站,而猛鬼则是需要杀死3个维修人员才算胜利。”
时间就在薛迅羽的解释之中度过,在此期间该房间所有玩家准备完毕,抢修模式便正式开始。
视野出现以后,诸位玩家就按照之前在准备空间内商量好的规划,薛迅羽小队领着两个维修人员前去,另一个小队则只带一个。
内容未完,下一页继续阅读', '')('“猛鬼玩家可以在游戏开始前,自由挑选降临地点,不像我们只能出现在基地库房的边缘。”
薛迅羽小队小心翼翼的进入基地库房,很快就在一处地方发现了维修节点,于是两个维修人员迅速上前工作,而薛迅羽小队则分布在四周警戒。
“维修人员的维修方法,和我们消灭猛鬼是一样的,我估计青鱼公司就没想费脑子想出什么新机制,就把猎人的灵异节点换了一层皮。”
“由于这个模式目的不在于消灭猛鬼,所以你看那旁边有个灵异节点,但我们没人上去动它。”
“因为猛鬼是看不到维修节点的,所以只要我们不去东动灵异节点,就能延迟对方发现我们的时间。”
但猛鬼玩家显然也知道这一点,而他的办法就是广撒网多捕鱼,不到片刻钟的时候,猎人小队面前就出现了一只鬼奴。
这是一只普通鬼奴,在他出现的刹那间,维修人员玩家似乎动弹了一下,被薛迅羽的队友骂道:“你现在又特么不是猎人,鬼奴出现关你啥事?赶快加快进度。”
薛迅羽没有下令攻击,因为这只鬼奴行动速度并不是很快,离他到达这里还有一定时间,所以尽可能拖延一些时间也是好的。
普通鬼奴还没到众人面前的时候,这一处维修节点已经被打通,机器顿时发出轰鸣巨响,玩过猛鬼阵营的玩家都知道,声音是吸引猛鬼的最好方式。
果然那只普通鬼奴顿时发生变化,这是暂时被猛鬼玩家操控了,而他们清楚地知道,猛鬼玩家本尊也一定在朝这里飞速靠近。
“掩护维修人员撤退!”随着薛迅羽一声令下,部分小队成员护在维修人员身边,剩下的则开动了扳机。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('薛迅羽是顶在前面的几个玩家,突然他猛然感觉到,一股震动正在自己周边激荡,于是薛迅羽顿时喊道:“猛鬼朝我来了,我和小哥掩护!你们撤退!”
这股震动是薛迅羽兑换的升级能力,可以一定程度感应猛鬼来袭,虽然根据游戏技能树界面的描述,本来应该是“感受到一阵阴寒”。
但问题是这是《猛鬼猎人》的游戏,又不是真实世界,哪来的感受阴寒呢?所以最终确定为用震动来代替。
其实最早设计这个技能的时候,就有技术人员提出用一阵风吹过,来代表这股阴寒,这在技术层面上确实可以实现,但对游戏性来说却并不可行。
因为《猛鬼猎人》是一场对抗***,一阵风吹过很难引起玩家们的警觉,更重要的是不是所有玩家都有VR游戏室,很多人可能只有最基础的VR设备——一顶头盔、两把手柄、一对护膝以及一张地毯,根本没法感受到风吹,因此最后被换成了震动。
薛迅羽和另一名队友开始掩护,薛迅羽在开枪射击,而队友则开始解开灵异节点,从而吸引猛鬼玩家的注意力。
为什么要这么做呢?看看维修人员的前进速度就知道了,他们的VR形象是背着一大袋东西的人员,使得他们没有办法做出跑路形态,即便猛鬼已经越来越近了,也只能慢悠悠的走路。
维修人员的走路声,在激烈的枪声与解开灵异节点的动作中被隐蔽,那个猛鬼玩家最终转而朝薛迅羽队友袭击。
在抢修模式当中,猛鬼玩家的灵异节点数量变得更多更密集,解开的速度也变得更快,这不薛迅羽队友已经在尝试解开第二个了。
但猎人玩家能力增强的同时,猛鬼玩家同样也是如此,他们可以更快速度的降临现实世界,薛迅羽队友才将第二个灵异节点解开一半,猛鬼玩家就已经降临。
于是薛迅羽也不再克制,拿出自己所有武器朝着猛鬼玩家招呼过去,支撑到第二个灵异节点解开,然后两人立刻开始撤退。
经过几分钟的追逐战以后,薛迅羽两人成功从对方手下逃脱,只是也付出了不菲的代价,薛迅羽的弹药所剩无几,身上护盾也因为挨了几下重创而接近崩溃,可以说只要再被哪怕是普通鬼奴攻击一下,薛迅羽这条命就可以交代在这了。
内容未完,下一页继续阅读', '')('既然和大部队分别开来,两人也没有尝试去寻找,干脆跑去解开猛鬼的灵异节点,又解开两个半以后,再次被猛鬼玩家缠上,这回由弹药最少状态最差的薛迅羽断后,成功掩护队友逃亡,但他被猛鬼一手穿心挂了。
抢修模式不像对决模式,猎人玩家死后不是只能看着,而是会来到支援区当中,所谓支援其实就是复活的意思。
薛迅羽来到支援区的时候,看到区内已经有4个人存在了,1个是自己队友,3个是另一小队成员。
“维修人员被干掉一个了,”薛迅羽一出现,他的队友就告诉他这个不幸的消息,毕竟游戏中除非在支援区里面,否则无法知道队友分开之后的情况。
不过薛迅羽得到的也不全是坏消息:“但进度已经达到一半,并且我们也成功灭掉了一个猛鬼玩家。”
维修进度基本上都是一开始会很快,因为这时候有三个维修人员,但随着抢修模式进行到越后面,维修人员越来越少,猎人玩家们的状态越来越差,维修进度增加速度只会越来越慢。
既然猎人玩家可以复活,那么猛鬼玩家当然也能够复活,所以这一局中消灭猛鬼玩家的速度才会这么快。
只是和猎人随时都可以复活不同,猛鬼玩家复活需要一定时间,因此现在是复活的最好时间,场上只剩下一只猛鬼了!
虽然场上五人并非都来自一个小队,但游戏哪能事事都如愿,必须得趁着只有一个猛鬼玩家的大好时机加入战场。
就在此时又有一个猎人玩家来到支援区,同样是对面小队的成员,这里就可以看出玩家之间的差距,对面只剩下一个小队成员还活着,乃至保护的维修人员都死了,可以说几乎是被团灭。
反观薛迅羽小队这边,虽然也死了两个猎人,但保护的两个维修人员全都完好无损,并且死掉的原因都是因为断后,维修进度也大多是来自他们这边。
见到这人来到支援区,薛迅羽不等对方开口便说道:“按照来到支援区时间来,我们五个先复活,你等一会再行动。”
内容未完,下一页继续阅读', '')('那人听到这话,先是一愣再是颇为愤怒:“凭什么啊!这里基本都是我们队的,应该我们队优先复活,你们这里可以出一个。”
可惜这个队伍并不是一个紧密联系的队伍,队友们完全没有什么统合力,见到薛迅羽这边队伍给力,居然3个人都站在薛迅羽这边。
那人倒是还想在争论什么,但时间紧急且难得,薛迅羽根本懒得和对方吵架,当即组队点击复活。
随着薛迅羽点下确认复活的按钮,场上便传来了电子音,通告猎人玩家们有队伍前来支援。
毕竟游戏嘛也要符合一定逻辑,战斗中死掉的猎人自然不可能死而复生,所以这群复活的猎人玩家,在游戏逻辑中表明是前来支援的玩家。
从支援区复活以后,薛迅羽等人身上后勤全满状态良好,这就是之前薛迅羽敢那么肆意挥洒弹药的原因。
只是猎人玩家虽然能随时复活,但有一点不好的地方就在于,他们必须从地图边缘进入,要花费一定时间才能进入基地库房。
这点就远不如猛鬼玩家,他们虽然要花费一定时间才能复活,但复活之后可以任意出现在地图某一角落当中。
还没等薛迅羽等人走几步,突然又听到一声通告:又有一支小队共计1人,从其他地方赶来支援。
听到这个通告后众人脸色顿时一变,一定是那个坑货不听号令,没有等其他玩家到支援区,自己一人就点了支援键。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('支援区只有一个玩家等待复活的时候,能不能点击复活强行上场?答案是可以的,因为猎人阵营玩家可以随时复活。
但这种随时复活也是有代价的,当五人小队编制完整的时候,复活后状态后勤就越良好,反之只有一个人复活的时候,那么不管他的状态还是后勤都差到了极致。
眼下这个玩家的情况便是如此,在只有一人便复活的时候,他几乎只剩下一点血皮,好像被普通鬼奴轻轻一推都会倒地,弹药与此前薛迅羽一般所剩无几。
因此这就是猛鬼猎人可以随时复活的代价,虽然可以随时复活但最好还是等队友集齐,人数越满五人越好,也因此在薛迅羽进入以前,四个人都没有选择复活,而是等着有新玩家进入复活区。
从游戏剧情上来解释这个现象,就是支援小队在到达这里的过程中,不幸遭遇到猛鬼袭击,使得他们的人数和武器都有所损耗,自然来的人越少就意味着损耗越多。
当然这也并不意味着,一定要等到支援区满五人的时候才能复活,这需要根据游戏情况来合理分配,有时候四个人乃至三个人的时候也能复活,从而可以抓住稍瞬即逝的战机。
等抢修模式玩多了以后,猛鬼玩家也会熟悉这一机制,因此有不少猛鬼玩家喜欢做的事情,是杀掉4个人以后故意卡着1个不放,就是不让猎人阵营有完整五人小队编制投入战场支援。
这种操作猛鬼玩家可以做到,因为他们能够感知场上活者的数目,虽然无法分清猎人和维修人员,但13个只剩下9个总能意识到。
猎人们玩家当然不会就此坐视不理,要么直接强行四人小队支援,要么有一个猎人自寻死路,主动前去复活区。
不过不管如何,薛迅羽这一局场面绝对没到必要的程度,猎人阵营刚刚向场内投入一支编制完整的支援小队,根本无需只投入1人支援,对方最好的选择应该是继续在支援区等待,为之后支援凑人头。
可惜这不是互相都熟络的网友,对面小队明显是临时拼凑起来的散人玩家,互相之间几乎很难指挥,这时候更是直接做出这种会让猛鬼玩家哈哈大笑的举动。
抢修模式推出后青鱼公司就做了统计,该模式中猎人小队起内讧的七成原因,都是因为支援区猎人不听号令所导致的。
内容未完,下一页继续阅读', '')('而对决模式中闹矛盾最主要的起源“猪队友”问题,在这个模式中反而没有占据主要地位。
总之猎人们虽然没有复活时间限制,但如何权衡出场人数和出场时间问题,也是游戏操作中一个较大的难题,单是从这一点就能看出一个队长的水平高低。
薛迅羽的面色相当难看,但因为他还正在直播,所以没有对那人口吐芬芳,只能愤恨的说道:“等游戏结束了在和他理论,现在就当我们就九个猎人来行动。”
队伍中其他四人也知道,此时最重要的还是赶进去支援,趁着一只猛鬼被消灭的大好时间,将维修进度给推进一段距离,而不是去与那个二货计较,因此他们大多只是嘴上骂骂咧咧一番,便跟着薛迅羽继续行动了。
薛迅羽沿途又解开了几个灵异节点,这下只要等遇见剩下那只猛鬼玩家,就可以直接将对方送去等待复活了。
不过他们并没能遇见那只躲起来的猛鬼玩家,只消灭掉几只普通鬼奴,就在这时候遇见了维修人员玩家。
此时场上只剩下两个维修人员玩家,眼前薛迅羽遇见的就是其中之一,只是对方状态并不好,明显被猛鬼进攻过几次也就算了,最糟糕的是对方维修装备没了。
是的,维修人员可以舍弃掉自己的维修装备,或是将维修装备转移给猎人,或是直接丢在地上,这样的好处不言而喻,他们也可以撒丫子逃之夭夭。
但这样子做的坏处也显而易见,没有维修装备后他们就无法维修机器,等于是功能直接报废。
不过维修人员身上有感应器,可以直接感应到维修装备的大概所在地,不像他们和猎人之间,只能通过脚步声与枪声互相感应。
按照青鱼公司提供的解释,是幸存者基地没有研发出,可以感应人类的设备,这个苍白的解释引起无数玩家吐槽,就是要加大人类阵营这边难度而已,说什么没有研发感应人类设备这种理由。
内容未完,下一页继续阅读', '')('因此维修人员不到万不得已的地步,最好不要和猎人分开,否则互相寻找到会很困难的同时,还失去绝大多数的防御力。
当然维修人员也是有一定自保能力的,他身上有一把小手枪,只是对付鬼奴还凑合凑合,一但遇上猛鬼就只能坐蜡。
薛迅羽后来的直播录像中,有一次广为传颂的发挥就与这个有关,他利用一种特殊鬼奴的走路声,模拟出猎人们走路的声音,成功钓出来一个维修人员。
当然这位在出现后就察觉到不对劲,可都已经跑到这里就已经无法撤退了,最后被薛迅羽轻松所杀。
总之尽管这一局中有上面这些波折,但薛迅羽五人小队作为主播联合,战斗力还是超出那些散人玩家一线的,尽管有着一个猪队友在背后拖累。
利用一只猛鬼玩家被干出去的空档期,他们迅速达成对第二个猛鬼灭杀的布局,然后挂掉的猛鬼玩家复活没多久,就得知自己的队友又被淘汰了。
接下来就是这种轮流淘汰的循环,两个猛鬼玩家显然也是配合度不高的散人,结果一路被薛迅羽这边带着节奏走,每个出现没多久灵异节点就已经全部被破,然后就不是他在追杀猎人,而是他被猎人追杀了。
就算猛鬼绝地反扑想要反戈一击,也确实因为个体战力的差距,这种反扑每次都能带走至少一个猎人,但这样一来就完全无法阻止维修人员对机器的维修了。
于是最后游戏以薛迅羽这边干净利落的胜利为告终,猛鬼玩家由于初期失利后,就一路被对方压着打。
“第二章的版本更新后,除了抢修模式以外还有一个新东西,”薛迅羽搞定战后清点以后,就将新事物调整角度,以更好的展示给观众们观看,“自建地图功能。”
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('“自建地图”是这次版本更新后上线的新功能,由青鱼公司提供基本的美术素材,玩家可以利用这些素材,去建造自己心目中的基地库房。
这样一来不免会出现以下情况,习惯玩猎人的玩家,就会把地图建造的有利于猎人,习惯玩猛鬼阵营的玩家则反之亦然。
青鱼公司早就预料到会有这样的情况出现,因此响应的设置了反制措施,玩家在搜索要加入的游戏房间时,可以将“是否使用自建地图”作为搜索选项,——如果你害怕游戏地图不公平的话,不去参加这种玩家设计的游戏地图就可以了嘛。
不过有那种明显偏心的地图,也有公正又有趣的新地图,能让不管是猛鬼玩家还是猎人玩家,在这张地图上作战的时候,都觉得这张地图新颖而又不会过于偏袒某一方。
这种地图就是要让青鱼公司大力挖掘的潜力地图,他们或是在玩家间口口相传有着相当高口碑,或是直接被青鱼公司员工看重。
总之这种地图会被青鱼公司选中,将其化作游戏内正式地图,并给予创作者一定游戏内奖励,算是直接白嫖了玩家的游戏成果。
不过游戏玩家自建地图的数量呈现井喷式上升,青鱼公司就算是速度再快也,不可能迅速收录每一张潜力地图,因此在一次小版本更新后,对房间加入功能又有了新的调整。
那些加入自建地图房间的游戏玩家,玩过一场游戏后可以对自建地图进行打分,觉得这张地图不公平的话,可以将这种地图列入以后不参与地图类型。
这个改动方法可以说是相当之好,满足了那些对自建地图感兴趣,又害怕地图太过不公平的玩家。
虽然评分也不可避免的成为了泄气工具,有一个游戏媒体就专门对此进行调查过,表示评分受到游戏胜负因素的很大影响,文章里面是这样说的:
“如果一个玩家在这个地图中胜利,那么很大概率给这种自建地图打高分,如果失败的话即便觉得相对公平,也会选择给其打低分,并列入不游玩地图当中。”
“我采访了一个游戏玩家,应其要求将他的姓名在这里隐匿,这位玩家在采访过程中就直言不讳的表示,自己给一个地图打低分,确实与其本身没什么关系,实际上他甚至觉得比自己给的一些高分地图更公平,但因为在这张地图中遗憾败北,还是给其打了低分。”
内容未完,下一页继续阅读', '')('“‘我觉得我打低分倒不是因为这地图对某个阵营玩家不公平,而是我嫌弃这地图晦气,感觉经常玩这地图的话以后会经常输,’——该玩家对自己打低分的原因做出以上这番话的解释。”
“很明显发生了这样的情况,已经偏离青鱼公司设计打分系统的初衷,将这种打分从评价变成了发泄渠道。”
“我就此问题去采访了青鱼公司高层萧寒先生,萧先生是一个十分谦善的年轻人,他没有什么架子就接受了我的采访请求。”
“在采访中萧先生表示:‘任何一个机制的设立都不可能十全十美,而自建地图评分机制确实存在着你在采访中提到的这种问题,但我认为并没有完全偏离我们设计这一机制的原意。’”
“萧寒先生这番话让我感到十分不解,在我的进一步追问之下,萧寒先生对这一问题做出了解释。”
“‘我们设计这个机制的最初目的,就是让玩家选择自己喜欢与不喜欢的自建地图,虽然玩家的评分带有一定情绪化因素,但并没有脱离这个范畴,他们确实因为各种自己的原因,而不喜欢这个地图。’”
总之抢修模式的自建地图功能,尽管没能做到百分百完美,但其仍旧受到许多玩家的广泛欢迎。
于是在随后的小更新中,对决模式和赶路模式的自建地图功能,也被青鱼公司给开放出来,以从玩家们的素材中吸取经验。
到了后期的时候,更是突破了原有的框架,向玩家们开发素材的自行设计,使得那些玩家们的创造力得到更好释放,而青鱼公司也能获得更多有趣的地图,可以说是一场双赢的结局……大概。
抢修模式连同着其自建地图功能一经推出后,便当即在玩家之间引起相当好的反响,这导致其他游戏模式受到了冲击。
这其实是一种正常的情况,当初赶路模式出来的时候,对决模式与特殊对决模式也受到冲击,如今不过是当时的情景再现。
但这也有不同的地方,那就是抢修模式推出以后,赶路模式受到的冲击特别剧烈,以至于引起了青鱼公司的关注。
内容未完,下一页继续阅读', '')('其实单纯就数据分析而言,赶路模式热度下降,甚至没有当初对决模式那么剧烈,但问题是两个游戏模式有较大区别,导致赶路模式抗压能力特别差。
是什么区别呢?那就是赶路模式不是一个六人局就可以进行的游戏模式,他需要高达上百人才能游玩。
有一家游戏媒体就曾经对赶路模式进行预测过,这个游戏媒体表示,赶路模式的生命力就在于源源不断的“活水”。
当参加赶路模式的玩家像一条小溪一样,源源不断的对其注入活水时,这个模式才会足够有趣。
但如果参与玩家人数不够,导致河水流淌不起来,从源源不断的活水变成了一滩死水,对赶路模式会造成非常严重的损害。
因为只要有一局游戏中,河水没能变成活水,那么会导致其他玩家对该模式兴趣大减,减少的数量就会让赶路模式活水率进一步降低,使得该模式呈现不断加剧的恶化现象。
由于抢修模式推出,此时赶路模式就已经出现了这种苗头,参与玩家越来越少导致游戏趣味性严重下降。
青鱼公司对这一现象起到高度关注,迅速召开会议对其进行讨论,经过一个下午的会议之后,得到了一个讨论结果:
赶路模式会遇到这种情况,原因应该是“贱人就是矫情”,因为赶路模式来得太容易随时都可以参加,所以玩家们反而对这个模式不太在意。
因此在下个版本更新中,青鱼公司很快对赶路模式进行修改,现在无法随时游玩赶路模式,只有特定时间的一个下午才能开放赶路模式。
将赶路模式游玩时间给限定之后,果然上述情况就迅速消失,这一游戏模式的热度重新上升,让不少参会高层吐槽,这还真是“贱人就是矫情”,得到的太容易的就不会去特别珍惜啊。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('早在去年11月的时候,钟善泽就确立了“工具人三号”计划,然而合适的对象不好找,兜兜转转长达半年后,才终于在2102年5月时,确定好计划大体框架,并为工具人三号选定了合适的目标。
之所以要进行工具人三号计划,是为了在全息计划失败以后,给那时的自己留一条退路,毕竟所谓狡兔三窟,不能将所有的希望都寄托在一个篮子上。
毕竟虽然最开始的时候,域外天魔离自己的距离还相当遥远,但如今已经过去了两年多的时间,根据钟善泽自己的感悟观测,域外天魔离这个世界,大概靠近了六分之一左右的距离。
虽然现在域外天魔离自己一半距离都还没到,但话是这么说,这一把达摩克利斯之剑悬在自己头上,哪个人心中不会有所忌惮呢?所以也需要为全息计划失败而做准备,免得到时候套都没法逃,这就是钟善泽制定的工具人三号计划。
当初刚刚到达这个世界的时候,钟善泽就尝试通过夺舍来逃脱虚拟世界,结果这个尝试给他留下了极其深刻的印象,以至于到今天都不敢进行第二次亲自尝试。
不是亲自的尝试也有做过,就是那些被自己抓进来的受邀者,对于一些犯错者的惩罚方式,钟善泽就是将其丢进现实世界,以此来对他们的处境进行观测。
然而那些实验结果都非常不理想,没有一个受邀者在被丢出去以后,还能保持住自身的存在。
这群被丢出去的受邀者,都像是当初的钟善泽一样,如同深海的鱼类被丢到干涸的沙漠之中。
钟善泽好歹自身还有不少能量储备,那些受邀者在钟善泽赐予的能量耗尽后,无一例外都如同清晨的露珠一般,无声无息的消散在这个世界之中。
因此几次失败的试验之后,钟善泽痛定思痛找到了一个新的突破口,工具人三号计划便是围绕于此展开。
之所以无法成功降临现实世界,原因不用多费心其实非常简单,那就是现实世界缺乏灵力,不足以支撑灵类生物存活,而钟善泽的解决方法也是着眼于此。
让现实世界灵力充沛确实是一个方法,然而这就是彻彻底底的做梦,这等于是以一己之力掀起灵力风暴,钟善泽自付凭自身能力是做不到的。
内容未完,下一页继续阅读', '')('所以要通过曲线救国的方法来尝试,无法改变现实世界的情况下,我不能改变现实世界的一个人吗?把一个人改造成适合灵类夺舍的对象,这样是否能达到逃脱的作用呢?
不管这个计划最后能不能成功,起码给钟善泽指出了一条新的方向,一条不属于全息游戏的方向,因此从去年11年开始到至今,钟善泽持续对这个计划投入了不少心血。
一直到今年5月的时候,钟善泽终于在确定框架的同时,将工具人三号对象给找到了,这个其实说来有些难以启齿,被钟善泽选定目标的名字叫做……牛大力。
这名字听起来已经不说过时几十年的问题了,哪怕就连钟善泽生活的时代,起码在城市里已经没有人会取这种名字了,而这个更加近未来的世界中,居然还能听到这样老土过时的名字。
当然这是有原因的,不过不是钟善泽探寻敵祖宗三代得到的答案,而是对方父亲把取名原因写在了自己的CR上。
当年他爹家乡有一群闲的蛋疼的人,举办了一场闲的蛋疼的比赛,比赛内容是比谁的名字取得老土,最后牛大力荣摘桂冠。
当然牛大力他爹对此振振有词的说,就是因为要把名字取得这么老土,才能让儿子长大后自己改一个好听的名字,将名字决定权教到儿子手上,这才是新时代教子的方法啊!对此钟善泽只能说,摊上这么一个父亲,牛大力真的是到了八辈子的霉。
但别看牛大力有个这么土的名字,除此以外全都是主角配置,有妹有房父母双亡,靠着收租就可以过上中产生活,长大以后只要不走邪路便吃穿不愁,妥妥的人生赢家呀——顺便一提他妹妹叫牛铁翠。
但可惜的是,这一切的前提是“只要不走邪路”,而这位大力兄虽然今年才12岁,只上小学六年级,却已经走上了邪路——他,迷信玄学。
牛大力在两年前的时候还有一个幸福的家,那时一家四口去酒店给妹妹庆祝生日,结果在高速公路上遇到连环车祸,兄妹二人因为父母拼死相救而活了下来,但他们父母却双双不幸遇难。
顺便说一下这场车祸此前也提到过,就是戴叔达听闻戴文瓘出事后,风急火燎赶往医院时导致的车祸。
内容未完,下一页继续阅读', '')('这场车祸不但给牛大力造成严重的精神创伤,也让他的身体留下病根,每到阴雨天气就会隐隐作痛。
22世纪的科技当然能够解决这一隐患,但问题是牛大力处于青春期即将来临的时候,反而没有办法做这个手术。
所以必须等牛大力成年以后,才能接受高科技治疗解除病根,这意味着他的童年时光,都将永远笼罩在车祸的阴影中。
所以即便牛大力想要忘记那段不快的过往,每逢阴雨天就隐隐作痛的伤痕,就会冷酷的将他拉回过去。
正是因为这样不幸的遭遇,以及自身不幸的命运,让牛大力开始厌弃现世,开始向往古代那传说中的神秘学,幻想能通过这种方式,得到可以治好他身上病痛的药方,亦或者是能让他父母复活的仙术。
为此当其他小孩在做这个年纪应该做的事情时,牛大力却投入所有的精力与大价钱,到处去寻找可以指导他的“师傅”。
如果不是他此时是未成年的孤儿,家里财政被福利院给监控着,只能投入自己零花钱的话,就算父母遗产再多也会被挥霍光。
并且即便投入了这么多时间与金钱,牛大力仍旧没能达成自己的愿望,遇到的全部都是骗子,甚至有两个直接被福利院给抓走了。
也正是因为牛大力闹出来的这番动静,才让钟善泽注意到这个小孩子,但好在虽然他也是骗子,但起码是有真才实学的。
钟善泽早在几个月前,就通过灵异论坛与牛大力接触,经过这么长时间的钓鱼,终于在5月份时准备起钩。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('经过几个月的接触,这个涉世不深的小孩子已经足够相信钟善泽,于是钟善泽在今天,准备进行更进一步的计划。
“你也应该清楚,我这东西不是你想的那种御剑飞行的法术,而是比较偏邪门的厌胜之术,确实有一些颇为神奇的招数,但却做不到你想要的那些。”
钟善泽的能力虽然能侵蚀到现实中,但由于能力皆源自猛鬼的力量,所以总是会带给人不舒服的感觉,因而事先就要给对方打一个提醒,你学习过程中不舒服的话,那都是因为厌胜的原因。
“没关系!我、我我我想学!”
寻找神秘学的东西已经好几年了,终于碰见一个有真材实货的人,虽然没有完美符合自己的预期,但即便如此牛大力怎么可能就这么放过。
并且正是因为有着这些前言,才更体现出这位前辈高人的仙风道骨,与网上那些一心骗钱的妖艳贱货截然不同。
“首先呢这个是不详的东西,我不能乱教,不然这会出事的,”屏幕中的老者仿佛没有看到牛大力的急切,依旧在不紧不慢的唠叨着。
屏幕中当然不是钟善泽的本人形象,毕竟干脏活带马甲是基本常识嘛,因此他通过电子合成出一个,现实世界其实并不真实存在的老人。
当然这位老头并不是仙风道骨,毕竟从常理推断你一个修炼厌胜玩意的人,怎么都不可能是仙风道骨?
因此屏幕中形象是一位眼神中带着狠厉与桀骜的老人,苍老的脸颊上满是岁月留下的痕迹,不得不说牛大力这小子的胆子确实够大,能跟这样的老者谈笑风生。
内容未完,下一页继续阅读', '')('当然这也多亏这几个月来钟善泽教育的好,通过偶尔的对话让牛大力有这么个印象,觉得这位老者虽然面相凶恶,却是个面冷心善的存在。
而现在钟善泽就像在湖泊前钓鱼的老人般,当鱼钩摇摆的时候没有立刻起钩,而是不急不缓的牵扯着丝线,时而拉近时而放远,让鱼儿反而越来越想咬掉钩上的诱饵。
“我不怕出事情!所有事情我来担责,一定不会牵连到师傅的!”牛大力这小子也鬼精鬼精的,这收徒的事情都还没影子,就已经师傅师傅的叫上了。
“好,就算你有这个心,那我也就不想七想八的,就当你说的全是真的,可我和你萍水相逢为何要教你?”
牛大力这孩子虽然有些机敏,但说到底还是年岁不深,被钟善泽这么挑拨两下,说话的声音都因为激动与紧张而开始发抖:“我我觉得我很有天分!我、我有钱!我可以花钱买!多少钱我都愿意!”
“哈哈哈哈哈!”画面中的老头子发出嘲讽的笑声,“钱可不是什么都能买到的孩子,能用钱买到的要么是骗子,要么对你别有所图。”
还不待牛大力回话,那位老者便继续说道:“最后呢这东西也不是人人都能学的,你必须有天分。”
几番话下来牛大力的眼神已经越发低落,钟善泽知道拉扯的已经足够远,是时候要往回拽,以符合自己面冷心善的人设。
“好吧好吧看你这孩子子也挺有诚心,不像是那种学了几个月就跑的,所以我愿意给你一个机会。”
这话一说牛大力的眼神当即放出光来,顿时就是对钟善泽好一通吹捧夸奖,好似双方真的是有多年师徒情谊一般。
内容未完,下一页继续阅读', '')('于是钟善泽给对方发过去一段录音:“接受这段录音然后去听,如果听的过程中你感觉到有异样,就说明你对那些脏东西很敏感,有学习压胜的基础,然后记住听完之后就把文件删了。”
牛大力打开录音听了一阵,果然顿时感觉一阵没来由阴冷,似乎有某种怨毒的眼神在恶狠狠的盯着自己,周围原本还正常的环境,突然陷入死一般的寂静当中,但很快就仿佛有什么东西在窃窃私语。
这带给了牛大力莫测的恐惧,但很快恐惧就被兴奋给压倒:我感觉到了!感觉到了!我是不是可以学习压胜啊!”
废话,这段录音里夹杂着钟善泽释放的怨念,但凡是个正常人,听了都会感觉不适与恐惧。
这也是钟善泽要牛大力把录音删掉的原因,不然要是他发现,是个人听了都感觉恐惧,那自己的吹逼不就穿帮了吗?
当然这段吐槽只是压在心中,表面上钟善泽故作满意的点点头:“除非你这十多岁的娃儿天生擅长表演,否则那副恐惧不是作伪。”
“那……”
望着故作希冀的牛大力,懂得钓鱼的钟善泽当即打断他的话:“有天分不假,历史上有天分的人多的去了,可最终能坚持下去的却没几个。”
“我会坚持的!我有要坚持的理由!”说这话的时候,牛大力不自觉的用手按住自己伤痛处。
“正好,修行我辈厌胜之术,先要锻体再要筑基,然后才可以开始正式修行,这锻体可需要不少时间,若是你能挨得住这期间的枯燥,我便正式教你筑基。”
内容未完,下一页继续阅读', '')('“嗯!我一定会办到!”牛大力的脸色充满坚毅,他终于抓住看起来比较真实的修炼者,自然不会就这么放弃,“但凭师傅吩咐!”
“我每隔一段时间,就会发一份文档给你,文档里面是一份药水的配方,你自己去收集了材料,我若没发新的文件,你变一直喝旧的药水。”
这就是钟善泽找小孩子的原因,除了小孩子好忽悠以外,主要就是可以从小打好基础,这样才适合变作夺舍的容器。
“那要喝到什么时候?”牛大力终究是少年心性,发觉这锻体修行似乎和自己想象的有些差距,便忍不住问了出来。
“这是我的问题,你不需要去操心,也不需要去问,一切由我来安排,,记住我会看得出来,你有没有每天在锻炼。”
“嗯!”
“还要隐秘,不要咋咋呼呼,尤其是让你家人朋友知道,”钟善泽说到家人时,注意对方神情明显黯淡了几分,“如果其他人知道了这件事,考验也会结束。”
“嗯!”
好的,鱼钩已经放下去了,接下来就需要慢慢的等待开花结果。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('时间就这样从2102年5月来到6月,起码在这一个多月内,牛大力小朋友很有耐力的每天坚持喝药,至于能持续多久钟善泽就不好说了。
所以反正闲着也是闲着,除了牛大力以外,钟善泽还找了其他不少的人作为备用,然而后来的事实证明,这些人不是半途而废就是泄密。
毕竟是岁数不高的小孩子,有牛大力这种心性的实属罕见,总之到了收尾的时候,也只有牛大力通过考验而已。
不过这也是要过很长一段时间之后的事情,而在此之前其他的事情继续发展,比如青鱼公司就在2102年6月的时候,推出了《三国》第五个dlc“华夷之辩”,这是在今年1月推出“煌煌商路”后,《三国》这一游戏当中最新作品。
这次dlc更新的内容从名称就可以看出,主要是将旧版本中简略到一塌糊涂的蛮族机制,在这个dlc之中进行大规模调整更新。
过去蛮族只是笼统的被分为生蛮和熟蛮,如今许多蛮族都有了自己单独的名字,并且不少著名蛮族还有特殊机制。
比如过去都被划归为熟蛮的蛮族中,又根据生产方式不同而有些许不同,像南匈奴人这些被安置在南方的蛮族,属于一边农耕一边游牧的农牧类型。
并且值得一提的是,所有蛮族中南匈奴属于机制最完善的一支蛮族,所以受到了不少玩家的追捧。
他们既可以体验草原游牧的机制,同时还能招募汉民在边境开垦,做到游牧农耕两开花的游耕。
此外还有汗位争夺机制,南匈奴此时因为内部冲突实际上是分裂的,玩家既可以一心入主中原,也可以种田积蓄成功后北上争夺汗位。
从羌人、高句丽人到西南夷属于采集农耕类型,他们可以建立一定的国家政权,有独特的汉化机制。
内容未完,下一页继续阅读', '')('武陵蛮等处于南方各个山林中的部落,属于特殊的山林部落类型,他们可以成为雇佣兵,也可以下山劫掠,但如果想要发展起来的话首先需要统一自身部落。
至于西域诸国则是特殊的西域政体,从游戏机制来看与采集农耕类型没有区别,之所以特意区分开,是因为西域诸国属于不可游玩势力,对于这点玩家想都不用想就知道,肯定是要等之后出dlc才能解锁。
熟蛮政体已经开放游玩,然而生蛮政体仍然属于不可操作类型,只是细致的做出鲜卑、乌丸这些草原上的游牧部落,还有扶余人等东北的渔猎部落,以及南方比西南夷更加遥远的丛林部落,为此地图比此前版本扩大了许多,从而去容纳那些增加的蛮族。
除了在蛮族方面进行细化以外,剧本也迎来了大更新,除了增加许多新的剧本以外,原本的七字剧本还全部被改成十六字剧本,因此现在的《三国》剧本是:
168年的“风起于秋浮萍之末,冰三尺非一日之寒”;
184年的“苍天已死黄天当立,神州震动满朝皆惊”;
190年的“灵帝驾崩宦奸殒命,檄文一发齐伐董卓”;
194年的“汉失其鹿群雄共逐,温候霸王席卷一方”;
200年的“对峙官渡霸主争雄,曹袁相战夺鼎中原”;
207年的“三顾茅庐卧龙出山,荆州主崩丞相南下”;
214年的“大器晚成皇叔入蜀,北域将统丞相西征”;
内容未完,下一页继续阅读', '')('221年的“为报弟恨主兴大军,将接危命火烧连营”;
227年的“一表真意孔明出师,军出祁山北伐中原”;
234年的“六出蜀道争雄陇西,天命难违星陨他乡”;
263年的“孤守剑阁忠臣死战,覆灭蜀汉二士争功”;
还有幻想剧本“公侯将相本无种,群雄毕至逐中原”。
对于剧本名字的变动,一些玩家表示支持,另外一些玩家对此表示反对,因此随后的小更新中,允许旧剧本使用旧名字,也算是对玩家们议论的反应。
由于剧本数量变动,使得时间线也得到增加,现在持续时间变得更长了,可以从168年一直玩到280年,整整112年的时间。
对于“华夷之辩”这个dlc,评价自然是比不上销量最好的“士族寒族”,但起码能将“煌煌商路”给压过一个头,也算是给玩家们一个交代。
“在《三国》现有游戏机制下,这款游戏潜力经过两年开发,实际上已经被挖掘的差不多了。”
公司会议当中,作为和腾龙公司的接洽人,萧寒是这么给《三国》做出判断的:“所以我觉得最多再推出一个dlc,把剩下的机制给打磨一下,就可以宣告游戏本体结束了。”
内容未完,下一页继续阅读', '')('“接下去如果还要继续对《三国》投入资金的话,我认为只有两条路可以走,一是开发《三国2》,二是把时间线继续往后退,去做八王之乱或祖逖北伐这些内容。”
虽然是给出了两个选项,但戴文瓘知道公司大致会选择第三个,也就是结束对《三国》的开发投入。
随着《猛鬼猎人》的红红火火,正式开服不到一年的时间,就已经完全回本并且为公司创造巨额的收入。
反观《三国》虽然口碑和销量都相当出色,可是大半收益却要被合作公司腾龙给分走,对青鱼公司来说那就是投入和收益不成比例。
“我个人意见是可以尽快结束,给《三国》这个公司起家游戏一个圆满落幕,毕竟公司手头上大部分资源都被投进《洪荒》里,也是时候和《三国》说声再见了。”
回想起昔日“开发”《三国》的时光,说出这些话的时候,戴文瓘心中满是欷歔:“不过这件事并不着急,萧寒也说了还能再推出一个dlc,所以不用现在就做出决定。”
公司高层的会议,是给之后总体动向探口风,然而不知怎么回事,几天后的例行采访当中,居然有记者就《三国》继续开发问题咨询了此事。
“有传言说贵公司打算停止与腾龙对《三国》的合作开发,对于这一传言,贵公司有什么具体解释吗?”
这只是一个很日常的发布会,所以来到这里的都是一些游戏媒体,发言人也不是戴文瓘亲自担任,因此这个记者提出了这种问题,从其他记者到发言人全都一时之间蒙圈了。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('这种设计到公司未来业务合作走向的事情,毫无疑问是公司的隐秘,本不应该在这种场合突然被问出,所以被问到的公司员工毫无准备,甚至他都不知道有这回事,毕竟戴文瓘也只是在会议上做出一个态度。
所以问题来了,连公司中层员工都不知道的事情,一个外部的媒体人员是怎么知道的,还直接在采访中问了出来。
不过青鱼公司请来的发布员确实对得起自己的工资,他既没有完全否定这个消息,也没有直接肯定这个消息,而是用了一堆外交辞令把这件事情糊弄过去,然后表示采访时间已经结束。
这次的采访算是这么过去了,可这件事情引起的风波却没法这么容易结束,很快论坛上就有了这样的帖子。
大意是回顾了当年腾龙公司对戴文瓘的知遇之恩,以及如今青鱼公司的红红火火,字里行间透露出来的意思,就是青鱼公司上了道就像踹走自己的引路人,当真是一头忘恩负义的白眼狼。
并且话里话外还哪壶不开提哪壶,又把当年戴文瓘他爹的事故给旧事重提,表示如果没有腾龙公司的慧眼识珠,戴文瓘可能已经无法承担债务而堕入深渊云云。
当戴文瓘得知这个消息以及后续发展的时候,他整个人都直接气炸了,也就是这几年当老板养成的城府,才没有在公司里当场发作。
这件事情都不用去多想就可以知道,肯定是开会的那些人泄密,而也不用去过多的寻找,有一个人直接映入了戴文瓘的眼帘——萧寒。
确实来说在青鱼公司内部,和腾龙公司关系最密切的就是萧寒,而他也是最有可能泄密的人选。
并且这事情在如此短的时间内就迅速发酵,要说没有黑手在背后推动,真的是难以想象的事情。
回到个人私密的房间后,戴文瓘许久未见的将“太极”给召唤出来,这个“来自未来的人工AI”,就是他最大的底牌。
“太极!给我查清楚这事情的真相!如果没法用正常手段查到的话,可以用任何手段,只要不被留下是我的证据就够了!”
内容未完,下一页继续阅读', '')('戴文瓘呼唤的时候钟善泽有在,虽然他没第一时间关注,但等网上那些帖子出现以后,他就在那乐呵呵的吃瓜看戏。
而钟善泽知道戴文瓘这话说得极重,什么叫“不留下是我的证据”,意思是可以有多粗暴就多粗暴,哪怕是个人都能猜到是谁,只要不至于被送上法庭,那么在虚拟世界中上什么手段都行。
此时的钟善泽已经不需要亲自去做这种事情了,自从受邀者的虚拟世界大成以后,凭借自身的特殊,他已经超然于普通黑客水平之外。
因此他才不会像过去那样,戴文瓘一声令下自己就去跑腿,而是先派出制作出来的病毒,让他们作为自己的延伸去办事,当然他还是要在幕后把控全局的。
钟善泽也知道最先被锁定的目标是谁,因此兵分两路一路去查水军的ip,另一路则利用以前留下的暗门,轻车熟路的便闯进萧寒个人CR当中开始搜索。
戴文瓘神情烦躁的坐在个人书中当中,可惜外界并没有下雨,也不是什么阴云密布的天气,就是一个普普通通的大晴天,丝毫不映衬他此刻的心情。
水军ip那边查询的速度要慢一些,虽然他们那些手段拦不住钟善泽,但破解起来总是需要时间,这点反而不如驾轻熟路的萧寒那里。
而就在查萧寒这边的时候,钟善泽有了一个意外的发现,看了几眼后他的嘴角缓缓扬起,对这次事件有了更多的了解,只是并没有去通知戴文瓘,因为这件事虽说有点关联,但也并没太深关联。
有钟善泽这个世界最顶级的黑客出手,仅仅在一个多小时以后,这次事件的各种线索已经逐渐被汇聚起来。
首先是水军那里,通过逆向寻找IP可以查阅到,确实是与腾龙公司有关的势力出面雇佣了他们,只是具体雇佣方没法在一个小时内查出。
以戴文瓘的智慧很难从现有信息中察觉真相,但钟善泽已经可以确定,起码直接执行方不是萧家,反而还是公司内与萧家敌对的派系。
虽说自从金明朗放羊不管事后,萧家在腾龙公司内部可以说是权势滔天,但并没有达到只手遮天的地步,否则也不会被迫放弃对潜龙奖的掌控,而这次出面搅动局势的人,就钟善泽判断是萧家的敌对势力。
内容未完,下一页继续阅读', '')('其次是萧寒个人CR那边的勘查,戴文瓘同样没能从过于繁琐的信息中察觉到真相,但钟善泽已经可以确定直接泄密者——是萧寒的妻子。
又过了约莫十分钟左右,正当戴文瓘对这些信息有所眉目的时候,他所处房间的门铃却响了,一个意外来客到了门口——萧寒。
戴文瓘已经在脑海中演练过很多次,当自己见到萧寒以后会有什么决断,但可惜比起对方而言,戴文瓘还是太过稚嫩。
“这是离婚书,”萧寒见到戴文瓘的第一句话,就成功先声夺人的把对方给震惊住了,一瞬之间不知道萧寒在说什么。
“此前事情的起因,是我妻子多嘴所导致的,对此我只能说并非出于我的本意,但确实是因为我的疏忽所导致,对此我必须向你道歉,”说罢朝戴文瓘深深的鞠了一躬。
萧寒这一套组合拳确实厉害,直接把心中满是怒气的戴文瓘也卸了大半怒火,使得两人可以暂时坐下来谈一谈。
“唉,没什么瓜可以吃了,”钟善泽心中这么遗憾的想着,然后将对现实世界大半的注意力给收回来,把心思投入此前的那个发现中——是答应呢……还是沉默呢?
一年多前执行“投石问路”计划的时候,戴文瓘与当局有一个默契的约定,当局会帮助青鱼公司解决不必要的舆论风波。
什么意思?如果青鱼公司自己做出某些反人类作品然后被人怼,这点当局是不管的,但是如果某些大公司想借助自身资本去压迫青鱼公司,那么这时候当局就会出手。
不然想想就可以明白了,青鱼公司这两年可以说是光速在崛起,可是在此过程期间除了和终结者公司打了一阵嘴炮以外,就没有遭遇过任何的不正当商业压力,这一切都多亏了当年“投石问路”的约定。
然而在最近这次事件当中,这个默契的约定却失效了,当局在放任这次风波发酵,而迄今为止还只是论坛上声讨,是因为一切总都需要时间,真正的杀手锏可还在后边呢,要是在等几天那就能看到了。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('所以可以知晓,实际上当局在放任这件事情发酵,这么做的目的是什么呢?戴文瓘虽然说现在已经是小有身家,但还不够资格让当局这般悄咪咪的设局,所以他们的目的其实只有一个,那就是冲着自己来的。
自从当初“投石问路计划”成功后,戴文瓘将“未来AI”给上交了,当然那只是钟善泽制作出来的一个电子程序而已,饶是如此也通过虚拟世界的特殊存在,使得这个电子程序有远超当前时代的强悍。
人类嘛有了好的就中想要有更好的,而且当局可以确定的是戴文瓘肯定没有交全,这点从戴文瓘这些年举动,就可以轻松判断出来,所以这次估计是当局的一次小小试探。
泄密事件发酵以后,如果戴文瓘正常的走法律程序,那么就什么也不用多说,就当无事发生而已,然后出面帮助戴文瓘摆平这件事。
要是戴文瓘生气到动用没上交的未来AI,那么毫无疑问萧寒肯定是被重点调查对象,毕竟这人实在是太可疑了。
因此早在事件发酵之前,当局便在萧寒的个人CR中藏进去一段小程序,一但戴文瓘派出未知程序去探查,就可以发现里面隐藏的代码。
这段小程序不是什么木马病毒,只是一段普普通通的摩斯密码,表达出来的信息是“交易”。
因此就算萧寒发现了这段代码,恐怕他也难以理解其中的意思,谁让他来交易,去哪里和谁交易,所以当局有恃无恐的将代码植入萧寒的个人CR当中。
代表着“交易”的代码是给钟善泽看的,钟善泽清楚对方的意思,他们想要直接和自己进行“交易”。
这个信息简陋无比,其他人看到可能一脸茫然,但钟善泽是明白的,而只要想做也是能做的,毕竟自己凭借虚拟世界带来的便利,可以在黑客领域达到前无古人的水平,这就是自己最好的身份证。
可是为什么要这么做呢?虽然钟善泽不是当局肚子里的小虫,但通过这些事情也大致了解当局在想什么,他们已经判断出了一个信息:
很可能所谓的“未来AI”有自我意识,戴文瓘只是被对方推着走的“工具人”,所以当局想要甩开工具人直接和正主交易。
那么现在摆在钟善泽面前的问题,就是他是否接受这个交易呢?甩开戴文瓘这个工具人直接去和当局交易?
内容未完,下一页继续阅读', '')('对于这个提议应该如何选择,钟善泽在做出决定之前首先问了一遍自己,我最初的目的是干什么?
答案非常明确,钟善泽从来就不是以制作游戏为己任的游戏热爱者,他的目的是要逃脱必然毁灭的虚拟世界,而主神任务提示表示制作游戏可以完成任务,所以迄今为止他的目的都是朝这个方向而努力。
问清楚了本心以后答案就也很明白,目前这个情况对钟善泽来说才是最好的,青鱼公司受到当局扶持,而当局又因为投鼠忌器而不敢进行更深一步的行动,所以为什么要和当局达成接触?
制作游戏,这种事情是离开当局就办不了的事情吗?并不是,只是有当局照护的话可以省去很多麻烦。
把自己最初的目的和利弊想清楚以后,钟善泽也做出了自己的抉择,不去进行这个“交易”,让现状继续维持在现在这个情况,对钟善泽来说是最好的选择。
最麻烦的事情解决以后,不管接下来事情发展成什么样子,钟善泽都可以稳坐钓鱼台,看青鱼公司这瓜怎么吃了。
当钟善泽把自己这边情况想明白的时候,戴文瓘那边的事情也差不多解决了,从萧寒的口中他了解了事情的大概。
虽然都已经22世纪了,但萧寒的婚姻仍然是一次利益交换,是腾龙公司其他高层的女性后裔,再加上萧寒是那种渴求事业的人,所以夫妻二人只能说是相敬如宾,并没有什么感情在里面。
而这次事情最初的泄密人就是萧寒妻子,至于幕后主使者都不用去多猜,也就是腾龙公司那批人。
至于萧寒这么干净利落的签署离婚协议,也不全是因为他对戴文瓘的忠心,主要是和妻子之间确实没有感情,以及这次妻子的行动触犯到了他的底线。
然后一旁吃瓜的钟善泽就吃到了更大的瓜,结合萧寒这边的透露的信息,加上他派去腾龙公司内部的木马程序,整件事情的大致真相已经还原出来了,简直就是当初“潜龙奖”事件的精神继承复刻。
一个很简单的事情,这样子搞事会让戴文瓘回心转意吗?稍微用脑子想想就知道,更可能的结果是双方彻底闹翻吧,那么事情到底是怎么发展成这样的?
内容未完,下一页继续阅读', '')('萧寒妻子得知这个消息后,为了腾龙公司的利益而泄密,腾龙公司得到这个消息后,就玩起了一个老大难公司的经典情节——内讧与拆台。
《三国》作为萧家一手捧起来的游戏作品,作为最后一届萧家掌控“潜龙奖”的获奖作品,在腾龙公司内部是与萧家成就绑在一起的,那么将《三国》给打掉,就是把萧家的影响力给打掉。
当然这是钟善泽推测的,那波萧家反对者嘴巴可不会这么说,明面上的说法必定是我们是要通过舆论的手段让青鱼公司回心转意云云。
对于两个公司即将结束合作,萧家那边自然是有一波预案,从利用萧寒打感情牌,到甚至请出金明朗这尊游戏界硕果仅存的大神。
但这一切都需要时间,而萧家反对者就是打了这个时间差,不管你出什么招,只要我们早出招,就能把事情给坐实。
每当浏览以上这段话的时候,钟善泽总感觉人类内斗的底线是无限的,尤其是这几年腾龙公司内斗双方真是一个比一个能拆台。
也别觉得萧家就是什么纯粹受害的好鸟,在移交“潜龙奖”控制权的过程中,萧家过程当中拖拖拉拉不说,其内里也给对方埋了无数暗雷,确保下一届“潜龙奖”将会是有史以来最烂的一届,把对方折腾的欲死欲仙。
要知道“潜龙奖”对腾龙公司的意义,可是远远超过《三国》的意义啊,所以就钟善泽的观点来说,这波啊,这波是萧家的《三国》兑了对方的“潜龙奖”。
就对腾龙公司的破坏力而言,《三国》这个一届获胜作品,是比不上有几十年历史的“潜龙奖”,所以这波兑子是萧家赢了。
但……毫无疑问是腾龙公司输了,这些可不是他们的财产,是腾龙公司的资产,然而现在怕是从《三国》到即将举办的下届“潜龙奖”全都输了个精光。
“以前就有这个感觉了,但现在我还得再说一遍,”钟善泽啼笑皆非的摇了摇头,“按这种速度和规模内斗下去,我看这腾龙公司吃枣药丸。”
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('所以说这次本来很简单的事情之所以变得这么复杂,主要就是萧家、萧家反对派以及当局的三方诉求纠缠在一起而导致的。
不过当局诉求与戴文瓘没有太多关系,等确定疑似“未来AI”没有赴约后,当局便立刻出手了。
或许戴文瓘可能不知道,但作为网络世界的王者,钟善泽可以看到萧家反对者准备的一堆后手,随着当局出手而如春日里的冰雪般消融,这次事件就没什么新的瓜可以吃,就这样慢慢平息了下去。
但就是这样子的处理手段才是最恐怖的,所谓善战者无赫赫战功说的就是这个道理,对此钟善泽不得不感慨自己当初“投石问路”的选择是无比正确。
当然这只是一波腌臜后手没了,既然事情都闹到网络上,总是得给出一个解释才能算体面结束,因此青鱼公司还是不痛不痒的给了个通告,表示只是公司正常的商业行动,不应该有那么多无端联想云云。
这种不痛不痒的宣告,如果有水军搅和的情况下,很容易又带起一波节奏,但这不是腾龙公司被警告了么?于是因为这次事件而导致的风波,在网络上到这里也就算结束了。
但在商业上并没有正式结束,此前戴文瓘还对《三国》之后的行动有所犹豫,经过这一轮风波后,尽管是和萧寒再次冰释前嫌,但也对腾龙公司彻底决裂了。
因此在几天后的公司大会中,对《三国》准确的处置便出来了:下个dlc开发完成后便结束更新《三国》,停止后续与腾龙公司一切合作。
对于多少有点了解《三国》风波前前后后的公司高层,对于这一决定也没什么反对的声音。
至于腾龙公司的话也不敢再起什么波澜,对此钟善泽表示你们这么喜欢内斗,现在就算是求锤得锤了吧。
这件事情过去以后,这个月就没什么大事情,于是相当悠闲的钟善泽,便将目光调回《洪荒》游戏的开发当中。
内容未完,下一页继续阅读', '')('在通过戴文瓘提出关于《洪荒》的设计后,青鱼公司便加班加点的制作第一部内容,毕竟不管后面剧情会怎么调整,但第一部的内容无疑是确定的,那就是盘古开天、鸿钧合道然后是三族大劫,所以主角被确定为盘古与鸿钧。
只是既然确定了要开发一个游戏系列,还不是那种挂羊头的精神续作,而是确确实实同时间同世界线的游戏续作,那么在第一部游戏制作时,就得为后面的内容埋下一些伏笔,所以有些事情在开发早期就得做出决断。
之前初期讨论洪荒剧情的时候,确定这个游戏系列由四部曲组成,分别是讲盘古与鸿钧故事的《洪荒之三族大劫》,然后是讲巫妖时代的《洪荒之巫妖大劫》,接着是以女娲为主角的《洪荒之补天大劫》,最后以封神作为系列终结篇。
但是在游戏制作过程当中,穆季姜这批人对此提出了质疑,认为这样一来每部游戏之间间隔的太“空”了。
这么看吧,前两部都还是妖兽的时代,第三部是人类诞生的初期,然后就跳过三皇五帝直接到商周之际,这跳的也太快了,两部之间的风格也相差的太大了吧。
因此穆季姜提出一个建议,能不能在原本的第三部和第四部之间插入新的内容,比如讲三皇五帝的,让洪荒系列从传说时代到商周之际显得更丝滑。
穆季姜的建议也是策划组的一致意愿,最后在会议上被通过,毕竟这些都是之后的事情,要是游戏第一部就失败了那也没有然后,反正现在就是想一想,那不妨放开了胆子大胆一点去想。
开发组在思考的同时钟善泽同样在思考,他觉得自己还是得想一想的,不然让开发组天马行空,把游戏轨道剥离出洪荒怎么办?
总之呢既然要加入新的剧情,那么应该选择什么内容加入呢?还必须是要从补天到封神之间的。
说起仙侠钟善泽就想到十大神器,说起十大神器就想到《轩辕剑》,当然不是说要在这个世界加入陈靖仇宇文拓之类的,洪荒宗旨是让主角创造传说而不是让主角追颂传说,所以要加入的游戏内容是黄帝轩辕氏。
钟善泽对黄帝的想法也得到了策划组的认可,毕竟三皇五帝时代不拿黄帝做主角,这也实在是说不过去。
内容未完,下一页继续阅读', '')('但新的问题又来了,倒不是游戏内容,这个好编写很多,最终boss就是蚩尤或者炎帝神农氏就行。
难编的是游戏名称,你说4个剧本后缀都是XX大劫了,这黄帝总不能例外吧?不然岂不是逼死强迫症?可黄帝要配什么大劫?华夏大劫吗?
最后还是穆季姜用老办法逆向思维,从某种程度绕过了这一难题——给黄帝配上大劫实在难想出来的话,不如就取消每部后面都是大劫的后缀。
这个提议仿佛灵感开关一般,让钟善泽顿时文思如泉涌,这样一来以黄帝为主角的游戏名就想到了——铸剑,毕竟因为《轩辕剑》的影响,说起黄帝就想起轩辕剑,那么主线就是黄帝铸造轩辕剑的故事。
毕竟来到这个不同文化的世界,都已经在做修仙类的游戏了,如果不把轩辕剑给弄出来岂不是很可惜。
而就如没有钟善泽的话这个世界不可能出现“鸿钧”一样,没有他提出这个建议,轩辕剑大概也会因为一样的原因,有较大概率不见。
毕竟葛洪的《抱朴子》里也只是一笔带过轩辕墓中有剑,要到明代某本志怪才会正式出现轩辕剑的名讳,而这本书也被钟善泽给AOE了。
既然黄帝的故事叫做《铸剑》,那女娲的故事也可以叫做《补天》,而“补天”和“铸剑”这两个名字,又让钟善泽想起了鲁迅的《故事新编》。
对,这本书还真是鲁迅写的,并且这个世界没有被和谐,所以说给穆季姜听他们也懂,虽然虽然《故事新编》里面的“铸剑”不是黄帝轩辕氏铸剑,而是铸剑斩楚王。
说起《故事新编》又有一则同样是里面的故事浮现在钟善泽心间,那就是以大禹为主角的《理水》篇,ok这又有一部成了,以大禹治水为故事主线。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('这么一盘算下来,在三族大劫和巫妖大劫之后可以做的剧情,就已经有补天、铸剑和理水3部,再算上终结篇的封神就是四部,如果加上两个大劫那就是六,这不够还得再多一个,七是个吉利的数字嘛。
可还有什么故事呢?难道讲从太康失国到少康复国的故事?这确实比较有看头,但感觉和洪荒没有半毛钱关系吧!
所以首先可以确定的一点就是,还剩下空缺的一部,时间线要在理水之前,也就说是大禹之前的故事。
思考了一会儿的功夫都一无所获,钟善泽于是决定换一种方法,他将已经想出来的故事标注上大致的时间然后观看。
“补天”是伏羲女娲时代的故事,“铸剑”是黄帝的故事,“理水”是大禹的故事,那么在这三部之间……
钟善泽的目光在四周游离半响之后终于有了决断,对,有说法黄帝是伏羲的孙子,所以从铸剑到理水之间间隔的时间太多,显得有点“空旷”,所以最后一部故事应该发生在这段时间之中。
那么在黄帝到大禹之间有什么值得被载入洪荒的故事吗?钟善泽用自己匮乏的洪荒知识想啊想,又想了半天仍旧一无所获,不得不换一个思路,从黄帝到大禹之间最著名的人是谁?
这个就不需要花费多少时间去想,钟善泽很快就得出了答案,从黄帝到大禹这段期间,最著名的人当然是尧舜。
接下来就是熟悉的操作,钟善泽虽然依旧没有头绪,但是这不要紧,把这些思考传递给戴文瓘,对方就会交给策划组,钟善泽相信穆季姜一定会不复自己希望。
事情也果然是这个样子,当戴文瓘将新的策划案上交后,得到了策划组的通过,并且还进行了一些更改。
根据此前策划案上面书写的内容,洪荒世界实际上是有三个时代,分别是混沌、鸿蒙与洪荒——这是来自某无限流鼻祖的世界观,钟善泽顺手就借用了。
此前设定中混沌是天地未开的时代,鸿蒙是天地初开的时代,洪荒便是三族兴起的时代,然而在策划组的意见下这得到了一定修改。
内容未完,下一页继续阅读', '')('修改的原因不是策划组自作主张,而是为了让游戏更加符合钟善泽提出的宗旨:洪荒应当让玩家自己去见证历史的前进,而不是让玩家去瞻仰过往的历史。
应该说以三族为游戏开始的时间,已经是将时代非常的提前了,但这提前的仍然很有限,鸿蒙便是一个空缺的时代。
所以以穆季姜为代表的策划组提出一个主意:能不能将三族的时代划入鸿蒙,这样就只有天地未开的混沌时代没有见证。
可这又会诞生一个新的问题,那就是如果三族处于鸿蒙时代的话,鸿蒙时代与洪荒时代的分野又是什么呢?
对于戴文瓘的这个询问,穆季姜没有任何迟疑的脱口而出:不周山塌!当随处可见的不周山不复存在时,鸿蒙时代便也随之结束。
这个建议获得通过以后,游戏名字也随之而改变,从原本的《洪荒之三族大劫》,变成《鸿蒙始:三族大战古均世》。
之所以最终确定的游戏名会是这个,与此前钟善泽提出的思路有关,因为从铸剑开始不好用大劫的后缀,所以一寻思连补天都不用了,正好鸿蒙时代本应该也是在巫妖大劫的时候结束。
因此原本的三族大劫和巫妖大劫,就变成了鸿蒙始与鸿蒙终,之后的更是改成了对称的三族大战古均世,和巫妖大战不周山。
以上是对整个洪荒系列的整体规划,至于那个发生在尧舜时期的第七部作品,经过一番商讨后也被确定下来。
时间应该在尧舜之时,具体来讲就是舜上位的故事,否则一但舜老了就要进入大禹治水的剧情,所以必须是在舜年轻的时候。
至于舜要干什么呢?在穆季姜等人不断提意见的时候,钟善泽倒是想起原时空里有一本,里面提到舜利用崆峒印封印妖怪制作《山海经》,不如就用这个。
既然大体情节想到了,那么讲述舜年轻时故事的游戏应该叫什么?不知为何刹那间出现在钟善泽脑海中的名称是《洪荒之双飞》,那个不能用现代的目光强迫上古时代的人修改行为对吧,所以姐妹丼这种情节必须保留啊。
内容未完,下一页继续阅读', '')('但很明显这种无厘头的提议只会在戴文瓘脑子里闪过,并不会真的当着众人的面在会议上说出来。
有个小组成员提出叫《封印》,这个到确实是符合舜在游戏中的大致经历,就是这名字太土了一点。
最后一锤定音的意见来自文化顾问苏宁:“颛顼的功绩之一就是绝地天通,人神分野,我觉得舜做的事情和他有些类似,所以我们可以浓缩一下这八个字,那么不妨将这部游戏取名为‘绝通’。”
于是经过以上这么一番长谈以后,洪荒系列七部曲的游戏内容已经确定,以《鸿蒙始:三族大战古均世》为开头,接着是《鸿蒙终:巫妖大战不周山》。
然后便进入真正的洪荒时代,接下来五部作品,分别是《洪荒之补天》,《洪荒之铸剑》,《洪荒之绝通》,《洪荒之理水》,和最后一部《洪荒之封神》。
“很庆幸,我们又解决了洪荒系列的一道难题,但要注意的是,这之后六部作品的推出,都建立在第一部作品的基础上,所以我们只能成功不能失败!”
面对戴文瓘的动员,游戏开发小组成员性质显得很高,毕竟要是这个游戏系列可以成功,其必然被铭记在游戏史上,而他们也能在游戏史中记录下自己的名字。
而在商讨后续作品的时候,对《鸿蒙始:三族大战古均世》的开发仍在有条不紊的进行,毕竟不管后面剧情怎么变动,第一部已经是确定下来的了,所以也就是改个名字的事情。
“那么为了证明我们的作品值得期待,即将到来的京城游戏展会,就是洪荒系列首部曲的第一次展示!”
是啊,今年在经历了这么多事情以后,距离十月份的京城游戏展会,已经没剩下多少的时间了。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('现在的时间是公元2102年10月,两年一度的京城游戏展会已经拉开序幕,这几天相关场地可以说是人山人海。
“京城游戏展会有半个多世纪的历史,如今已经发展为华夏区最为盛大的游戏展会,各种即将推出的游戏大作,都能在这里找到他们的身影……”
播音员小姐姐甜美的嗓音传遍场地,然而很容易就被这里嘈杂的人群声给冲垮,就没几个人去认真的听,尤其是在这外面大厅里。
“我觉得这个位置就是给人走后门用的,脑子有坑才在这种地方放喇叭,”旁边抱怨的声音隐约传到葛昭度耳中,让他不由的嘿嘿一笑。
葛昭度是比戴文瓘大一届的学长,在对方起家期间制作《三国》时,也给了莫大的支持,所以这次葛昭度获得了京城游戏展会的门票。
当然这也和他是主播有那么些关系,自己既然靠对方进入了展会内,不管如何肯定是要去青鱼公司的游戏摊子上走一遭。
葛昭度没有和大多数人一样挤在长长的队伍进展会厅内,而是去到戴文瓘所在的员工通道从这里进入。
自从当年潜龙奖之后到今天,两人其实也已经一年多没有见了,这次除了其他事情以外,主要就是叙叙旧情。
“话说毕业后的这几年你怎么样?”两人见面后相互拥抱寒暄,随着走上社会这么久,他们身上社会人的属性也越发浓厚。
葛昭度回答道:“谈了一个恋爱,已经准备结婚了,估计等到时候就没法像这样高频率的更新视频。”
内容未完,下一页继续阅读', '')('“不专门做视频吗?”
“刚刚毕业的时候确实有这个打算,”说到这里葛昭度摇了摇头,“但你知道的,策略类视频主也就这样,受众群体太小了,也就顶尖那几个还行,可那里面没有我。”
“以前还在读大学的时候,倒可以一边念书一边做视频,现在工作了还马上要结婚,是真没办法。”
说到这两人一时之间陷入沉默,社会人的话题总是那么沉重,不像以前在社团的时候,聊的都是什么游戏更好。
但一路上总不能一直这么沉默着,于是片刻之后葛昭度又提起了其他话题:“你这个摊子挺偏的啊。”
“是啊,不过别看位置偏,这可是华夏最顶级的游戏展会,而我公司是去年才成立的,能有摊子就很牛逼了。”
“而且我公司的游戏还拿到了一个名头,最早上游戏展会的虚拟现实大作试玩版,我跟你说,只要不扑,将来游戏史上就有这个的名头。”
“只要不扑,”葛昭度被戴文瓘这句话逗笑了,随着这一阵笑声传出,好像时间回到了几年前大家都还没毕业一样。
不过戴文瓘所言并非虚妄,今年的游戏展会中,《鸿蒙始:三族大战古均世》试玩版是唯一一部虚拟现实大作,而之所以能做到这一点,依靠的就是那个策略:暴打小朋友。
梦想三号是在今年3月才推出的,如果想要开发一个游戏大作的话,到目前为止仅仅7个月的时间,根本没法弄出试玩版,最多只能拿出demo,除非游戏公司不顾质量的拼命赶工。
内容未完,下一页继续阅读', '')('所以青鱼公司在这次京城游戏展会上,再次成功暴打小朋友,有财力和资源碾压青鱼公司的对手,如今都还只能拿出demo,而能在这个展会上拿出试玩版的全系作品,全都被青鱼公司按在地上爆锤。
当两人走到目的地的时候,展会时间还没有到,所以二人又聊了一会儿天,戴文瓘才去处理其他的事情。
等时间差不多到的时候,葛昭度便打开了直播录像,将自己游玩《鸿蒙始:三族大战古均世》的视频直播给观众,然后老练的开始与观众们插科打诨。
京城游戏展会里面,不同地区要求是不同的,有些公司禁止录像直播,但青鱼公司这里便支持录像。
“各位观众老爷们好久不见,现在我站在的是京城游戏展会的大厅里,因为大家都知道的原因,我可以排在第一位,等时间到了以后就能第一个玩到试玩版。”
“我前面就是青鱼公司的摊子,里面是他们正在制作的第一款虚拟现实大作《鸿蒙始》……我看看啊,哦,《鸿蒙始:三族大战古均世》。”
“诶有人说我怎么背叛了策略类游戏,这个啊我一直录播的都是旧平台的对吧,全息平台我可没试过。”
“当然现在由于技术限制,等我进全息设备以后就没法和大家互动了,但大家还是可以看着我玩啊哈哈哈哈。”
与观众互动了一番后,葛昭度便开始找话题,而眼前就有一个新奇物件,是所有观众包括葛昭度自己都感兴趣的。
“大家看这个,梦想三号全息设备,”在工作人员的同意下,葛昭度艰难的将半个身子伸进试玩区,用手拍了拍外壳银白如雪的梦想三号全息设备,随着他的巴掌拍下,铿锵的响声从中传出。
内容未完,下一页继续阅读', '')('“这东西已经传了好几年了,但因为价格等各种问题,反正连主播我,都没有见过,但今天不一样了!我不但要见,还要玩,各位羡慕不羡慕啊!”
这种欠揍的声音让直播间内一片哗声,毕竟大多数人还都是那种,没钱没资源去碰全息设备的观众,望见葛昭度能使用全息设备,自然是充满了羡慕之情。
“我跟你们说啊,等我进去开始游戏的时候,有两种画面会呈现在那边屏幕上,”说到这里葛昭度指了指上面。
顺着葛昭度的指示,可以看到在试玩区里面,下边是银白色的全息设备,上边则是两个大屏幕。
一个就是正常的矩形液晶显示屏,玩家在游戏内视觉所看到的景象,都会呈现在这个显示屏当中。
另一个就是水晶球显示屏,其会将玩家操控的人物以及周边场景,全都以投影的方式显示在上面。
“当然也不全都是好消息,”葛昭度故作失望的摇了摇头,“目前的全息设备没有弄出体液导出系统,所以在游玩之前,最好确保你上一趟厕所。”
其实葛昭度这话并不准确,给宇航员这些特殊人士使用的全息设备,是有专门的体液导出系统用于维持体液循环,但问题是这种设备是用于长期休眠的,根本没有办法给只是游玩一段时间游戏的人使用。
而在葛昭度兴致勃勃讲解的时候,有不少其他公司的情报人员,或是装作普通围观群众,或是光明正大的站在一旁,想看看这次游戏展会里,唯一的全息大作试玩版,究竟会有什么用样的表现。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('张成器心神不宁的坐在老板椅上,一会儿把弄着手上的茶碗,一会儿到窗前眺望着远处的风景。
青鱼公司的资格已经够浅了,但张成器的寻仙公司比对方还浅,是今年3月份才成立的新公司。
但别看寻仙公司成立时间不长,由于张成器的名望和履历摆在那里,再加上拉拢到了不少投资,因此正在开发的仙侠类游戏《仙梦》,还是颇受游戏界关注的。
可是张成器不是开挂的戴文瓘,他的《仙梦》没有钟善泽提供的强大算力支持,而又为了尽善尽美,因此今年的京城游戏展会上,是没法拿出《仙梦》的任何成品,去提供游戏界观赏游玩。
这也是此前开发会议上约定好的事项,《仙梦》试玩版最快也要明年才能推出,所以估摸时间应该是去参加秋叶原游戏展会。
早就安排好的事情,随着京城游戏展会临近,张成器内心的平衡却开始动摇,尤其是青鱼公司出乎意料的选择参加。
“呵呵,才半年就敢拿出试玩版,还是全息这个全新的平台,呵呵,我看他们怎么扑街,敢拿老子做垫脚石。”
说是这么说,但张成器的心中仍旧忐忑不安,因为从戴文瓘出道开始,他创造的奇迹还少吗?
起码在游戏界,这个时代的名字叫戴文瓘,叫青鱼,就像几年前的终结者公司一样……想到终结者公司,张成器的内心便更加烦躁,都是那帮人给自己拖后腿,不然何至于闹到这个地步。
“滴滴”“滴滴”
个人CR的联络请求让他的意识回到现实,是他派去京城游戏展会的员工,那人向张成器汇报道:“老总,时间已经到了,鸿蒙的试玩要开始了。”
关注青鱼公司在京城游戏展会情况的不止张成器一个,实际上许多公司都或多或少的有所关注,毕竟是现在会场里唯一一个全息游戏大作试玩版。
之所以一直在强调是大作试玩版,是因为会场里其实是有不少全息游戏的,就是将一些并不复杂的经典游戏移植进全息平台里,与游戏大作根本不能同日而语。
内容未完,下一页继续阅读', '')('因此现场那些普通观众聚集过来的也很多,毕竟嚷嚷人类将进入全息时代都一年多了,然而绝大多数人还是今天第一次见到全息游戏。
葛昭度甚至见到了媒体在拍摄自己,要真说活了这么久,他还是第一次被这种有社会影响力的游戏媒体拍摄,不由一阵紧张。
青鱼公司派来在试玩区指导的小姐姐看出了葛昭度的紧张,于是在指导过程中还不忘轻声安慰道:“没事,没事,当成和正常一样的游戏就可以了,你也已经经过预测试,基本不会有问题的。”
什么叫基本不会有问题?你这句基本说的我好像更慌了——葛昭度虽然心里这么想,但也知道这位小姐姐就是一个工作人员,要真出了什么意料之外的问题她也不太懂。
所谓预测试,是因为目前全息游戏需要用一种麻醉气体,才能够让使用者快速进入游戏状态。
既然是麻醉气体,自然都会有一定风险,因此会在进入之前做预测试,以防止因为麻醉气体而出现风险。
当然预测试也不是百分百确保成功的,预测试成功结果实际试验出错的例子,在庞大的数量基数下也并不罕见,但起码是个预防。而既然葛昭度想玩全息游戏,那么承受这种风险也是必须的,对此葛昭度也表示接受。
在葛昭度将鞋子留在试玩区之外,双脚踩在海绵垫上的时候,心中涌起了一阵忐忑,不知道有多少年,没因为接触到游戏而有这种感觉了。
望着缓缓打开的全息设备盖子,葛昭度在长舒一口气后不再犹豫,便在工作人员的帮助下,小心翼翼的躺进全息设备里面。
当葛昭度躺下来的时候,从身后柔软的雪白垫子中感到一阵舒服,让他不由得想要在这午睡一番。
接着按照工作人员的指导,将设备内的一些小装备给戴在自己身上——其实葛昭度也不知道这些设备是用来干什么的,但总之听工作人员安排就对了。
在其他地方都确保装备完全后,便是最后一个需要戴上的装备,那就是全息头盔,对此葛昭度有点槽不吐不快,既然都有全息游戏仓了为什么还要头盔,不过虽然不知道为什么,总之还是戴上就对了。
全息游戏头盔估计是试玩版的原因,总之没有考虑到任何的美感因素,乍一看就个白乎乎的圆筒玩意。
内容未完,下一页继续阅读', '')('随着头盔一点点覆盖住葛昭度的头部,全息设备内部淡白色的棺壁慢慢消失,不过老实说这里面虽然主体以白色为主,但间杂着各种配色,使得人看来并不显得过于难受。
当头盔完全戴好以后,葛昭度眼前已经是漆黑一片,完全分不清他现在是睁开双眼,还是已经闭起。
这个原理葛昭度倒还记得,当初全息设备刚刚出的时候,市面上井喷出许多相关的科普文章,葛昭度还记得一篇就是有关头盔的。
人在陷入无意识的情况下,有些人会下意识的睁开一部分眼睛,所以头盔最好采取全密封式建造,这样就可以一定程度的避免这个问题。
“葛先生你准备好了吗?”耳边传来了工作人员的声音,这是在外边通过电子设备直接传到头盔里的,“如果确定准备好了,我们就开始。”
葛昭度再次深吸一口气平稳心情,然后怀着忐忑与期待说道:“我已经准备好了,可以开始。”
“好的,那我们就正式开始你的试玩,”葛昭度能听到传来一阵敲击的声音,“葛先生我们要开始了,3,2,1,开始。”
当“开始”这句话说完的时候,葛昭度顿时感觉一阵清凉的气体从头盔内部喷出,在片刻的眩晕以后,光亮重新出现在葛昭度的面前。
与此同时外面的屏幕上,也终于不再是漆黑一片,出现了葛昭度所见到的画面,围观的普通群众见此一片喧哗。
游戏媒体记者虽然不是第一次见到这画面了,但作为记者的操守还是有着,对着画面镜头激动的吼道:
“各位订阅者请看,现在展示在你们,展示在我们,展示在大家面前的,是全息游戏的画面!这是历史大门的开启!”
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('仿佛是灵魂从身体深处被剥夺一般,葛昭度感觉自己某种存在离开了身躯在上升,如同沉睡在原始的海洋之中。
然后天边传来一道光射在了自己眼前,那是……游戏菜单……葛昭度心潮澎湃的心情顿时焉了大半,这菜单和VR平台的游戏也没啥区别。
此时菜单内只有孤零零的一个游戏,《鸿蒙始:三族大战古均世》(试玩版),葛昭度便不再磨蹭,点击游戏启动器而开始游玩。
点击开始进入游戏后,便是游戏的开局动画,虽然这段宣传视频早在几周前就见过,但那是通过个人CR观看,如今是利用全息设备身临其境的观看,二者产生的对比自然是不能同日而语的。
游戏在恢弘的音乐声中拉开序幕,当黑暗从视觉褪去的时候,只见一片枯黄的物体,似乎将整个画面都给全部覆盖。
接着镜头视野开始慢慢拉远,这时候众人才能看清楚,这不是什么地形,而是一头庞大巨兽的皮肤。
并且根据画面有规律的震动,可以判断出这只生物还在向前走动,青鱼公司没有直接描绘出这头巨兽有多大,但那每步都宛如天崩地裂般的震动,给玩家们留下了对巨兽体型丰富的想象空间。
伴随着每一次震动,镜头视野都在不断的往远处拉伸,终于将这只巨兽的全貌呈现在众人面前。
这是一只形状怪异的四足巨兽,有点像长着穿山甲身体的猎犬,让葛昭度说的话他觉得即便不考虑体型问题,在现实世界中也不可能有长成这样身体的怪物。
巨兽前进的同时还时不时进食,它吃的食物不是树叶,也不是飞禽走兽,而是脚下那无垠的大地。
每走一段路程,巨兽就俯下长长的脖子,对着山丘张开了血盆大口,一阵令人胆寒的咀嚼声后,山丘就这样变成了盆地。
纵使巨兽每一步行动都会制造出巨大的动静,但听了半分钟以后,也对这种动静习以为常,直到一声响彻天际的长啸传来,才让有些走神的玩家们猛然惊醒。
内容未完,下一页继续阅读', '')('虽然说从地面震动可以感觉出来,这只巨兽已经是庞大到难以想象的体型,但这声长啸的主人,一头翱翔天际的巨龙,却告诉玩家们什么叫做更大。
这是一头狰狞的巨龙,长着猛虎的血盆大口,用粗壮的三根爪子死死抓住这只巨兽,就宛如苍鹰搏兔一般将其叼走。
实际上这并不是夸张的形容,因为和巨龙的体型比起来,这只四足巨兽真的就是兔子一般大小,还是那种刚出生的幼兔。
巨龙抓住四足巨兽后又朝天空飞去,似乎是想将猎物抓回巢穴再好好享用,但片刻之后周围的环境突然变了,明媚的晴天被黑暗笼罩。
正当巨龙露出疑惑的神色时,镜头视野以前所未有的速度猛然拉伸,观众这才能看清,遮蔽住天地的不是乌云,而是一只硕大无比的瞳孔,曾经那么巨大的巨龙,在这个瞳孔面前,只是眼中一粒微不可查的灰尘而已。
接着观众们就看不到那粒灰尘了,因为瞳孔的主人开始行动,这是一只更加巨大到难以想象的凤鸟,它朝着前方飞驰而去,卷起的狂风完全遮蔽了灰尘的身影。
接下来的画面跟着巨鸟而动,随着巨鸟在这个世界飞行,越过一片片枯黄嶙峋的大地,穿过一道道浩瀚的水面,如同一道流星越过这个世界。
虽然这些视频早在几周以前,就作为游戏的宣传片而发出,但是现场看着的时候,还是有些游戏爱好者忍不住讨论起来。
“说起来你们看过前几天论坛那个帖子吗?有人觉得这个世界有点怪,现在我重新看了一遍宣传片,对这种感觉也更加敏锐了,”一个游戏爱好者指着屏幕说道,“这个世界,好像就没几抹绿色,到底只是单纯的没能见到,还是真的没有?”
当游戏爱好者们在场外小声交流起来的时候,巨鸟已经结束了在不到尽头的枯黄世界飞驰,然后陡然开始转向上空,去攀援一座座高耸的山峰。
即便不是第一次看到此时的场景,葛昭度仍然不由的感到一阵震撼,巨鸟的体型都已经如此庞大到恐怖,然而这座高山却能让他飞上这么久。
十多秒,二十多秒,三十多秒,还没有飞到山顶,那只是山坡上一处比较平坦的缓坡,然而在视野里已经像是一片高原。
内容未完,下一页继续阅读', '')('巨鸟没有停止向更高的地方飞翔,而此时画面视角也从巨鸟身上移开,转移到了更广阔的的四周。
随着画面视角的变化,让众人可以看到,在巨鸟飞驰时时周边高速流过的风景,随着视野变得越来越高,大地开始趋向球形,天空却与现实世界有所不同,是一层又一层仿佛看不见尽头的云朵。
尽管巨鸟飞行速度是如此之快,但好在云层面积极其庞大,还可以借助视频软件一秒一秒的定格,论坛上有耐心的人借助这些手段,硬生生数出来云层的数量,一共是九九八十一层。
当巨鸟穿过最后一层云层之后,就会发现更上面也不是太空,而是宛如圆盖子一样的物体,覆盖住了整个世界,数颗晶莹剔透的宝石镶嵌在“圆盖子”上面。
“所谓天圆地方正是如此,”场外一个围观者摇头晃脑的说道,“而那些晶莹剔透的宝石无疑是天上的星辰,在云层之上便是星辰天。”
终于在经历这么长时间之后,巨鸟飞到了高之又高的山顶,这里真的高的吓人,仿佛星辰天近在咫尺一般。
山顶上只有数之不尽的嶙峋石头,即便是巨鸟有如此庞大的身躯,在这里也宛如足球场上的一粒小黄豆。
不得不说这段动画做的极其出色,利用巨大这个特色,将全息游戏的震撼感淋漓尽致的体现出来,这根本不是其他平台游戏可以比拟的,尤其是对于玩家而言。
因此后来绝大多数的全息体验店,只要能够有渠道,都会将这段动画载入店中提供给顾客。
游戏媒体也在描述中这么说:在全系平台刚刚推出的这段混乱期,对于全息游戏应该怎么做众说纷纭,然而在京城游戏展会上,作为第一个推出全息游戏大作试玩版的青鱼公司,给所有的游戏制作者上了一课——对全息游戏来说,大就是美!
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('当巨鸟终于飞到这座巍峨山峰顶端时,发出了一声清脆悠长的啼鸣,虽然玩家们听不懂禽鸟之音,但蕴含在这声啼鸣里的愤怒与杀意,却能轻松的感觉到。
这时候视觉开始急剧放大,片刻之后一道黑影出现在玩家面前,见此几乎所有人提起了注意,因为接下来就是宣传片没有的内容了。
巨鸟已经只是足球场上的一粒小黄豆了,而那道黑影连小黄豆都不如,不是葛昭度用夸张的话形容,而是那东西真的就是一团在不断扭曲的黑影,只是勉强能看出是人形而已,这团阴影就是鸿钧。
鸿钧为什么会是这个形象?这就要追溯到当初设计主角的时候,盘古被钟善泽轻松略过去,就是一个普通的巨人形象。
他不需要去亲自设计,把这个工作丢给专门的美术小组就可以了,自己扶持戴文瓘建立青鱼公司,不就是为了能不像《三国》一样,为这种细枝末节的东西去思考么?
盘古的形象比较容易解决,可是鸿钧的形象就很难办了,因为说起鸿钧应该长什么样,钟善泽脑海中只浮现出两个人物形象:
一个是《封神演义》里白发飘飘、仙风道骨的得道高人,另一个是《无限恐怖》中带着黑框眼镜的楚大校。
楚大校的形象最先被pass,这个世界又没有《无限恐怖》,玩家很难理解为啥出这个形象,有喜欢的肯定也有反对的,尤其是一个仙侠类游戏出现黑框眼镜,这本身就是一种很违和的形象。
至于仙风道骨的得道高人?问题是那年月又没有修仙者,鸿钧都还没有紫霄宫讲道,伏羲都还没有制八卦,直接蹦出这个脱离时代了啊。
也没法从现实世界中寻找素材,因为鸿钧吃亏在出现的太晚了,明代志怪《封神演义》才出现,导致他根本就没有被吸纳到道教神话体系中,所以现实世界貌似是没有鸿钧素材的。
要是在汉代乃至于唐代出现都还行,你明代出现一个道祖级别人物,神话体系就实在是塞不下了啊。
所以钟善泽记得,现实世界中鸿钧混的非常惨,好像只有4v某个供奉无生老母的教派里面,有鸿钧的雕像,位格还是比伏羲都低的理天级。
最后这问题还是穆季姜解决了,不得不说穆季姜小姐姐真是一块宝,只要是策划上遇到的困难,目前就没遇见她解决不了的。
内容未完,下一页继续阅读', '')('眼前这团就是穆季姜思考的成果,如果不确定应该用什么形象的话,那就让鸿钧自定义形象吧,这样每个玩家就能得到自己想要的鸿钧。
所以鸿钧可谓是变化万千,可以有老年鸿钧,可以有萝莉鸿钧,可以有死宅鸿钧,可以有大妈鸿钧。
那么如果没自定义之前呢?比如不开放自定义鸿钧功能的试玩版里面,鸿钧就会是这团人形黑雾状态。
当然现在的葛昭度还不知道,以后的正式版中可以自定义鸿钧,他现在只知道,自己将要操控的就是这团人形黑雾。
此时展现在葛昭度眼前是恢弘庞大的世界,而他的意识似乎进入了这团黑雾之中,并且任务栏也随之出现:
任务名:逃生
任务描述:逃离天柱之顶上巨鸟的追杀
“呵,这东西叫天柱?论坛里那些人不还信誓旦旦的说,这么高的山肯定是著名的不周山吗?”
在场的一个围观群众当即问了出来,很快就有一个人做出了解答,即便这两人此前并不认识:
“这你就不懂了,既然一座山脉叫做不周山,肯定是有人管他这么叫的,如果只有一群龙啊鸟啊的,那么山脉叫什么就没有意义。”
“既然这是讲述盘古的故事,那么女娲造人肯定还没有发生,而既然人类都没有出现,那么自然也不可能有个叫做不周山的地方。”
正在游玩试玩版游戏的葛昭度自然听不见场外的讨论,此时他的注意力已经完全被远方的巨鸟给吸引。
内容未完,下一页继续阅读', '')('虽然此前在开头动画的时候,就已经知道这只巨鸟是无比的巨大,但以这团人形黑雾去观看的时候,才知道什么叫做真正的“巨大”。
利用巨大化来吸引眼球这种事情,早在VR时代就已经有出现过,但从VR头盔中看到的巨大,和意识浸入后在全息世界看到的巨大,是不能同日而语的存在。
为了防止玩家猝不及防,也为了防止试玩版直接劝退,在任务栏出现的同时,游戏时间也处于暂停状态,以给玩家熟悉自身情况的时间。
从任务描述就可以看出,试玩版的这一关是逃生战,玩家需要操控人形黑雾,从那只恐怖巨鸟爪下逃生……
额,也许不是爪,因为葛昭度操控的身躯实在是太小了,葛昭度都不知道那只巨鸟是怎么看到自己的。
游戏操作图在任务栏的另一边,这些菜单都直接出现在葛昭度视线的边缘地位,但又不至于太过边缘,以至于无法轻松看清楚上面写的什么,并且大小和位置这些参数,还可以随着观看者的心念而进行一定调整。
当葛昭度了解大致操作流程以后,便取消了暂停而正式开始游戏,刹那间他感觉到了风儿的流淌,空气的啸鸣。
但并没有多少时间给他回味这种真实,又是一声震耳欲聋的啸鸣,巨鸟从远处开始朝着葛昭度这里翱骧过来。
见状葛昭度也不再迟疑,释放灵力就开始逃脱,释放灵力的方法就是心中默想召唤出灵力喷射按钮,然后用手握住就可以,握的程度越深喷射的灵力就越多,前进的速度就越快,而前进的方向,则是握住手臂的反方向。
随着葛昭度手指紧握,一股从手上喷出的巨力猛然将他推离了现在的位置,朝着与巨鸟相反的方向疾驰而去。
“喔吼!喔吼吼吼吼吼!!!!”感觉到身体正在急速的飞驰,看着周边如流光般消逝转移的场景,葛昭度感觉自己的灵魂都在升华,这是比飙车更为舒爽的体验,这就是全息时代的威力!
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('其实《鸿蒙始:三族大战古均世》是一个跨平台的游戏,不但能够在全息平台上进行游玩,同样还可以在VR平台上进行游玩。
在全息平台试玩版的旁边,青鱼公司就放置了VR平台试玩版设备,只是在VR平台那里体验《鸿蒙》,就没有全息平台这边方便的操作。
如果旁边没有葛昭度试玩体验的话,这边的人倒是能挺乐呵的玩下去,可现在看着葛昭度那里这么快乐的随心所欲,自己只能死死拿着VR手柄才能玩,就感觉越发的不对味,原本还算有趣的游戏也顿时索然无味。
葛昭度也和对面有相同的感受,体验了全息平台后,就真的不愿意重回VR平台,因为这两设备完全是相同生态位,而全息平台毫无疑问处于VR平台的上位。
极速前行时刮在脸上的风显得如此真实,让葛昭度感受到风驰电掣的乐趣,情不自禁的发出了愉悦的吼叫。
随着心情变得越发激荡,他就开始做起了布朗运动,想要尽情的在这片宽阔的世界遨游——然后他就被巨鸟一翅膀拍下来,游戏GG从头开始。
重新开始一局游戏,就不会从片头动画那里开始,而是直接从巨鸟向黑雾袭击这个时间点开始。
这回葛昭度不皮了,瞄准与巨鸟相反的方向逃逸,尽管如果放在现实世界里面的话,黑雾的速度已经快到令人难以想象,然而面对如此庞大的巨鸟追捕,黑雾的速度仍然是不够看,双方距离之间的差距以可见距离在缩小。
“这没法通关吧?”一个旁观的观众对比了一下两者距离之后说道,“那人已经是最高速度了,但还是来不及逃到边缘,就会被巨鸟给追上吧?”
“你这就是游戏玩的少了,”另一个人颇有自信的回答道,“我游戏玩得多,对开发公司的套路门儿清。”
“既然以正常逃逸速度无法通关的话,接下来肯定出现技能,或者什么机械降神,总之怎么可能让玩家在正常操作情况下,开局第一关就跪倒。”
这位解答者的判断十分准确,当葛昭度操控的角色与巨鸟差距缩小到一定距离后,便出现了一段人物独白:快被追上了吗?还好及时恢复了这个能力,可以用以方式尝试逃脱。
内容未完,下一页继续阅读', '')('随着内心独白的字幕出现,与此同时葛昭度视线里又出现一个菜单栏,这回是人物的技能栏,里面目前只有孤零零的一个技能“身化万千”。
这个游戏施展技能的方式,与过往其他游戏不同,不像他们那样,只要简单点击什么图案就能施展。
想要在这个游戏里面施展技能,需要完成一个小游戏,通过指尖滑动,操控一颗小球在前进之时躲避障碍,如果完成度越高的话,施展出来的技能效果就越好。
一般情况下这个小游戏并不算困难,但问题是现在需要一心二用,葛昭度还得应付越来越近的巨鸟,这就在各种方面都增添了难度。
因此技能释放之前需要一定前置时间,这个前置时间就是用来进行小游戏的,当然在游戏中可以解释为运转灵力掐口诀之类的时间消耗。
那么如果时间紧急的话,能不能加快小游戏的速度呢?当然可以,那么小球前进的速度也会随之加快,这样一来很明显就是游戏难度提升,所以如何在施法难度和施法时间之间进行权衡取舍,就要看玩家个人的选择了。
目前身化万千的能力是最低级的状态,从游戏文本描述来看,根据操作者小游戏的完成度,可以释放出一到六个分身。
葛昭度第一次施展这个能力,成果不能说是完美但也绝对称不上失败,一共有四道阴影从人形黑雾躯体上分离,各自朝着不同的方向飞去。
然而巨鸟似乎智商并没有那么低,它牢牢锁死葛昭度真身所在的方向,不到片刻钟便追上了真身,然后葛昭度的真身就在对方大嘴下直接被碾成了渣滓。
“啧啧啧,当体型差距达到一定程度以后,都不用什么花里胡哨的能力,就这么一压就是灭顶之灾啊,”旁观者中的一个这么感叹道。
不过就如此前另一个旁观者所说的一样,试玩版中玩家没有任何失误,那么游戏就肯定不会这样结束。
葛昭度真身被碾成渣滓后不到片刻的时间,他的视野再次恢复清明,这让他愣了片刻的时间,才发现自己转移到了原来的一道分身身上。
内容未完,下一页继续阅读', '')('巨鸟虽然看起来只是一只野兽,但显然是有正常野兽不具备的特殊能力,当葛昭度的意识转移到这处分身来的时候,它立刻就意识到这一现象。
对此巨鸟没有自己亲自扑过来,而是在半空中一声长啸,数股无色的气流如同龙卷风一般席卷而出,朝着人形黑雾直扑过去。
以上这段行为用文字描述花费了不少空间,然而在游戏里面却是片刻之中的事情,从巨鸟俯冲消灭葛昭度最初的人形黑雾,到重新滑翔到天上发现葛昭度意识转移,再到发出这些气旋袭击葛昭度,以及自己又再次动身。
以上这一系列的动作一气呵成,可以看出巨鸟必然不是初出茅庐的稚嫩小辈,而是一个经历过无数战斗的老手。
在气旋即将接近人形黑雾的时候,游戏中场景的速度突然慢了下来,葛昭度视野里一个新的提示,现在会进行另一个小游戏,内容与此前释放“身化万千”没有太大区别,而效果则是借助气旋的威力让自己飞的更久。
由于葛昭度转化意识后愣神了片刻,导致白白浪费不少时间,因此这时候想要躲避已经来不及了,只能用这个方式来让自己借力飞驰。
那么要是失败了怎么办?由于葛昭度第一次尝试不太熟练,结果反而被气旋卷入其中,刹那间人形黑雾就被搅成一缕黑烟消散。
就这样结束了吗?仍旧没有,葛昭度的意识再次转移,从这道毁灭的人形黑雾,移动到另一个正在移动的黑雾当中。
这下葛昭度明白“身化万千”这个技能真正的威力了,每一道分身都是本尊的化身,即便其中一道不幸被破坏,只要分化出去的人形黑雾没有全部消灭,那么这个名叫鸿钧的存在也不会死亡。
而第二次转移的时候,葛昭度已经有了心理准备,因此视野刚刚清楚的时候,便毫不迟疑立刻朝着前方飞驰。
可惜这时候技能还处于冷却期,没有办法再次施展,不然要是满地都是黑影乱跑,何惧这只巨鸟呀?
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('巨鸟仿佛也意识到了这团人形黑雾的难缠,于是再次发出一声愤怒的咆哮,然后又如同上次那样煽动空气,只是这回出现的已经不再是气旋,而是青色光芒的气浪,如同排山镇海一般向葛昭度这里袭来。
葛昭度奋力向前飞行了一段距离,然而仍旧没能逃离青色气浪的攻击,因为虽然巨鸟的速度已经很快,但是青色气浪的速度更快。
对于青色气浪的借力前行,葛昭度第一次尝试如同此前气旋一样失败了,因为青色气浪不是只有一次游戏,而是一共三层巨浪,并且每层巨浪都要求在一定时间内完成,否则下一波气浪就会到来。
葛昭度第一次之所以会失败,就是不知道必须和气浪抢时间,还按照之前对气旋的速度来做,结果直接被第二层气浪给盖死了。
好在葛昭度还剩下两个分身,在倒数第二个分身中的尝试里,倒在了最后一层气浪中,因为这种快速的节奏让葛昭度非常不适应。
现在他就只剩下最后一个分身了,或许正是因为这样子的原因,葛昭度终于打起万分警惕,从而成功利用三层气浪让自己飞得更远。
葛昭度由于过于紧张,以至于没有发现一些信息,然而场外充满好奇的观众们,却从屏幕上察觉出了一些异常。
“我感觉前几次尝试的时候,好像初始速度会快一些,几次失败以后就是越后面越慢,是我的错觉还是真的这样?”
当第一个人说出这种想法时,场上很快想起不少附和声:“我觉得不单是这次,之前面对气旋的时候,好像就有这样子的情况出现,只是因为只出现了一次,所以我不太确定的样子。”
不管葛昭度能成功的原因是什么,凭借这期间的飞驰,以及最后这三层气浪的借力,人形黑雾终于到达了山顶的边界地带,然后便是纵身一跃离开天柱之顶,开始往宏伟的山下跌落。
见到自己几次袭击都没能成功,反而让人形黑雾成功逃离天柱之顶,巨鸟因此彻底被激怒了。
或许他也认识到一个事实,只运用物理攻击的话,不但难以杀死人形黑雾,反而还会让对方借力飞得更远。
内容未完,下一页继续阅读', '')('于是巨鸟开始效仿自己最初对付人形黑雾的方法,借助自己庞大的体型优势,直接将对方碾压成渣滓。
当葛昭度操控着人形黑雾跳下天柱之顶时,尽管身化万千的cd还没有结束,但似乎是游戏为了降低玩家的难度,这里强行直接结束了技能的cd。
可惜葛昭度没有抓住这次机会,他这一次对身化万千的使用还不如上次,居然只分化出三道分身。
不知道是因为什么原理,有些人总喜欢那种全身往下坠落的快感,而葛昭度正是其中之一,因此在这一道关卡里面,他体验到了远胜之前的快感,比平地飞行更爽利的快感。
巨鸟也很快就跟了上来,这回他没有再使用远程攻击,其实葛昭度对此反而松了一口气,他还真不太熟练借力飞行,起码在现在是这样的。
巨鸟放弃远程攻击的好处,就是现在人形黑雾没法借力飞行了,由于体型差距导致只要追上就会被杀,但缺陷就是巨鸟不会分身,而人形黑雾每一道分身都可以是本体,所以只要分身不被全部消灭,葛昭度这一轮游戏就不会结束。
当巨鸟辛辛苦苦的消灭了3个分身,只剩下最后一个人形黑雾时,葛昭度的技能cd也差不多结束了,于是刷的一声又是五道分身出现。
看到这一幕的时候,围观人群轰的一声发出了大笑,这打掉三个又分出五个,简直就是在耍对方啊。
巨鸟仿佛能听到观众嘲笑一般,总之对此表现出了更为暴躁的愤怒,接着又是一声长长的啼鸣。
虽然众人不懂得如何倾听禽鸟之音,但也能够很明显的感受出,巨鸟这回的叫声与此前截然不同。
人群中有个养过鸟的人一拍手:“这声音我熟悉啊,鸟类呼唤同伴的时候,差不多就是这种叫声。”
这话说得其实也符合逻辑,目前情况摆明就是巨鸟一个一个杀的话,就是被人当成小丑来调戏,叫来其他巨鸟一同袭杀葛昭度,才是目前看起来更加适合的方法。
内容未完,下一页继续阅读', '')('之所以前面四道分身被消灭时,葛昭度的身化万千cd还没到,刚刚仅仅消灭三个分身,身化万千就已经结束cd,也是因为有各种原因的。
首先就是在天柱之顶的时候,巨鸟是利用气旋和气浪来摧毁黑影,这二者的速度远比巨鸟飞行速度快。
其次就是现在葛昭度的速度更快,因为是坠落而不是平地飞行,导致巨鸟需要花费更多的时间,才能消灭掉其中一道分身。
尤其是当葛昭度发现,人形黑雾貌似不会因为坠落而扣血以后,他的逃亡之路就更加肆无忌惮了,见到悬崖就不管三七二十一往下跳。
如果不是这座疑似不周山的山体嶙峋陡峭,经常坠落着坠落着就到了一处缓坡,葛昭度能把巨鸟甩的影子都看不见……如果巨鸟体型小一点,葛昭度就能更自信这一点了。
这个过程中唯一让他感到不爽的是,视野中老是出现一行重复播放的文字——现实世界请勿模仿这种行为,让他感觉很烦。
但是烦归烦,葛昭度还是理解这个提醒的必要,因为全息平台和VR平台的体验感截然不同,在这里跳多了的话,葛昭度担忧自己那天在现实世界里也会忍不住。
很快就有几只巨鸟也过来了,一同加入对人形黑雾的袭击之中,葛昭度的难度骤然间加大,以至于片刻以后gg了一次,葛昭度自我总结原因的话,主要是第一次只放出三道黑影,这个开局实在是太伤了。
Gg后游戏时间回到跃下天柱之顶的那一刻开始,这回葛昭度开局分化出惊人的六道,于是之后的操作就轻松了很多。
这座疑似不周山的天柱是如此宏伟,除非青鱼公司傻了才让玩家就这样跳完全称,所以在和巨鸟纠缠数分钟还没死后,这一段追逐战就会自动结束。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('当cg中人形黑雾从天柱上一跃而下,落到地面以后顿时就陷入了阴影之中,眨眼之间便消失的无影无踪。
片刻之后巨鸟便带着他的小伙伴赶到了这里,然而此时已经于事无补,仿佛阴影里有通往其他世界的道路一般,即便巨鸟泄愤似的将这个附近的土地给摧毁的稀巴烂,却仍旧没能遭到自己想要的目标,只能发出无能狂怒的啼叫。
接着就又是一段cg动画,众人仿佛是以上帝视觉观看一般,看着画面从大地上浮光片影般的略过。
此前巨鸟飞行的时候,倒也是有窥探过这个世界的大地,但巨鸟的体型实在是太过庞大,速度也快到让人眼花缭乱,使得观众们根本难以看清地面形态。
这种情况下用视频工具一帧一帧的慢放也没有用,因为速度已经快到让地面景象扭曲,难以判断截图出来的图像,是原本就属于这个样子,还是被扭曲成这个样子。
但这次的动画cg就不会有歧义,因此众人可以很清楚的看见,这片土地比此前猜想讨论的还要糟糕,简直是达到了凄凉的地步。
明明是没有人类的前农业时代,然而这片大地的主色调却是毫无生机的枯黄色,其中各处充斥着坑坑洼洼的大洞。
非要说这片毫无生机的土地上有什么生命的迹象,除了各种大到吓人的生物以外,就是一些类似苔藓一样,低矮的绿色植物。
当画满停止不断移动,人形黑雾从一道岩石映射出来的阴影里现形时,此时已经是日落时分。
就在人形黑雾现形的前方,正在发生着一处惨剧,不过看起来好像也就是自然界很平常的狩猎。
狩猎者是一只硕大无比的白色巨猿,虽然体积不如此前追杀人形黑雾的巨鸟庞大,但比起他的猎物来说,已经足够形成碾压优势了。
被白猿狩猎的大概是……巨人?你说这是巨人吧,确实身材很巨,但是和人类还是有不少区别的,比如眼睛又细又长,似乎还是复眼,鼻子也几乎没有。
这伙巨人的身高实在是不够看,人形黑雾和他们的脑袋那么大,而他们还没有白猿的小腿高。
内容未完,下一页继续阅读', '')('因此白猿都不要释放什么灵力攻击,凭借着自己的体型优势,就压制着这群巨人喘不过气来。
只见它手上正在撕扯着一头巨人,还张开自己螺旋般的利刃大口啃食,脚下踩着一只备用食材,很明显等手头上的巨人吃完后,脚下这个在不断挣扎的巨人就是下一个目标,此时玩家们听到的大部分哀嚎声,都是从脚下那只巨人口中传出的。
“天赋不错,”葛昭度突然听到一阵汉语,几乎让他以为时代错乱了,半响才意识到好像是这团人形黑雾在说话,“就选他了。”
当人形黑雾说完话后,动画cg到这里也告一段落,葛昭度重新可以操控自己的角色,而与之前只能逃亡不同,这下可以释放攻击的能力。
释放攻击同样依赖于手势与大脑思想的配合,这点与玩家们心中所想的心念一动游戏自动仍然有所区别,或许是全息设备还有待开发的原因,毕竟现在才是梦想三号,大众对此还是有比较高的容忍度。
在决定执行喷射灵力还是攻击之前,可以事先对这一点进行设定,但是一只手只能负责一个方向。
葛昭度先将自己右手切换成攻击状态,接着右手在虚空盈盈一握,一颗能量弹便从中孕育而生,于是他像是扔保龄球一般朝白猿丢过去。
根据游戏界面的操作提示,能量球有自动寻敌功能,玩家可以通过视线选中要袭击的敌人,那么能量球就会在丢出去后自动朝其飞过去。
但是这种自动索敌功能也是有极限的,如果敌人明明在正前方,你非要往后方丢一个出去,那么能量球就估计是没太多办法的。
不过起码在现在这个时候,葛昭度觉得自己不太需要自动索敌功能,毕竟白猿体型那么大,这得是什么操作才能打偏掉啊?
当面对巨鸟的时候,人形黑雾唯唯诺诺一路逃窜,愣是从天柱之顶上逃到这下面来,但面对虽然也很庞大却大不到哪去的白猿时,人形黑雾果断重拳出击。
别看人形黑雾凝聚出来的能量球只有手掌大小,朝白猿丢出去后,如果不是系统自动将其颜色标亮,放在如此广阔的世界里就直接看不见了。
内容未完,下一页继续阅读', '')('但能量球的威力却不容小觑,几乎看不到的能量球击中白猿时,对方明显脸上露出了吃痛的表情。
白猿被攻击后十分愤怒,将吃剩下的巨人丢掉一边,先是耀武扬威的捶打胸脯,然后用暴虐的眼神四处搜寻进攻者。
可惜人形黑雾的体型实在是太小了,这只白猿又没有巨鸟那种能瞬间锁定敌人所在的神通,葛昭度等了十几秒愣是没被发现。
既然如此就再丢一个,这下白猿才终于发现人形黑雾在哪里,然后发出一阵怒吼,将不断反抗的巨人从脚下踢开后,就朝着葛昭度冲了过来。
面对体型比自己大了无数倍的白猿,葛昭度此时心中一阵忐忑,毕竟巨鸟身体太过巨大反而可以直接当成背景板,再加上自己之前只需要逃跑而不需要战斗,与现在需要和这只白猿搏斗自然不同,但这让葛昭度更加兴奋了。
这时候游戏又有了新的提示,可以让两只手各自承担不同的功能,从而能够一边移动一边战斗。
听到这话葛昭度顿时感觉一阵狂喜,早在天柱之顶的时候,他就想体验在这个世界肆意飞翔的感觉,可惜结果就是太浪导致被巨鸟直接拍死,而现在终于可以这样了。
于是葛昭度以右手释放能量球进行攻击,而左手则是承担灵力喷射的职能,将两只手职能设计好后,葛昭度顿时就飞了起来,自由的在四周翱骧。
然后他就吃亏了,原本葛昭度以为就白猿这两条腿跑路的货,怎么可能比得上之前那些巨鸟,自己完全不需要担心被打到。
没想到被放了几轮风筝后,白猿顿时就发怒了,于是他瞄准葛昭度冲过来的时候,带起来周边的沙尘暴,宛如排山镇海一般朝这里袭来。
这个范围攻击实在是太大,葛昭度遭受不住,当即打着旋儿不知道飞出多远,好在游戏有防晕眩系统,不然现实世界来这么一手,葛昭度觉得自己要把胆汁都给吐出来。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('好在这种招数看起来对白猿也有不小的负担,因此一次得手以后并没有立刻再次使用,这给予了葛昭度调整状态的时间。
接下来的游戏进程,让葛昭度想起自己过去玩的一个VR游戏——巫师之夜,也是一只手抓住飞天扫把,一只手拿魔杖朝敌人biubiubiu的。
然而很明显可以看出二者的对比,《巫师之夜》这种VR平台游戏虽然曾经很高端,但是在全息平台横空出世后,性能上已经完全被碾压了。
毕竟要依赖手柄和头盔来完成的游戏,怎么可能比得上用半思维模式操控的游戏?二者的爽快感根本不能同日而语。
白猿并没有多少攻击技能,最厉害的一招就是之前那个,带着周边尘暴一齐席卷过来,依靠范围AOE击中葛昭度的招数。
然而白猿想要发动这一招的时候,出招前会做出一定时间的前置动作,并且一但开始就难以改变方向,所以只要判断好这个迹象,应付白猿还是没有问题的。
当白猿血条下降到一定程度后,它就会暴怒的开启第二状态,身体猛然之间比此前拔高了一倍,身上的皮毛也从雪白色变成了血红色。
血红白猿各方面的素质都强于此前,最明显的就是他也可以发出气旋,这让葛昭度操控人形黑雾躲避的难度加大了几分。
更为恐怖的不止如此,此前需要费好大力气才能发动的能力,在血红白猿状态下可以轻松做到。
然而没有关系,难道就你这头白猿会开挂不成?人形黑雾也进入第二状态,战斗局面顿时发生了截然不同的变化。
此时出现一阵动画cg,人形黑雾从被打出来的大坑里漂浮起来,周围的空气如同涟漪的水面一般发生抖动。
这种诡异的场面让血红白猿愣了片刻,一时之间没有立刻发动进攻,而人形黑雾周边的变化仍然在继续。
抖动的涟漪越来越猛烈,突然间急剧膨胀起来,画面在这时候被迅速拉远,众人可以看到此时已经无法看清人形黑雾,它周边被一团扭动的黑球所包围。
内容未完,下一页继续阅读', '')('很明显人形黑雾进入了一种性的状态,在这种状态下不管是移动还是攻击,操作方式都和之前有所不同。
现在人形黑雾已经不再是人形状态,所以他的视觉也有所变化,黑球周边一定范围都是视野所及,可以说观察到的视野更加敏锐。
而移动方式则是以球体进行移动,至于具体想要怎么移动由玩家自行决定,可以通过思维控制,可以操控手柄控制,可以摸着一个圆球操作台控制。
至于攻击方式虽然仍旧是能量球,但不再是用手戳,而是从黑球里面biubiubiu的射出去。
当然等试玩结束之后,葛昭度才在论坛里发现,所谓的能量球叫做真气弹,所谓的黑球应该称作领域,不过现在他肯定是不知道的。
随着人形黑雾诞生出领域,状态栏中多了一条真气槽,该真气槽会因为领域移动、攻击、受到伤害等因素而消耗,但也可以从天地中吸取能量。
只要玩家不一口气将真气槽全部消耗干净,人形黑雾就能在一段时间内,始终维持着领域的状态。
但是真气槽虽然可以恢复,可是它的上限却一直在下降,这就是人形黑雾不立刻开启真气槽的原因,因为一旦开启就要在时间内完成战斗,不然领域状态结束后的虚弱期中,将会对人形黑雾十分危险。
于是接下来的战斗,便是葛昭度操控着领域与血红白猿对决,由于领域状态的移动速度加快,使得战斗局面顿时就反转了过来。
而在几轮与血红白猿的对决之后,葛昭度对领域状态的操作也越来越苏联,他意识到浮空高度影响真气槽的消耗,太高太低都会加剧真气槽的消耗。
浮空高度过低的话,领域就会触碰到地面,然后自动对地面发起进攻,把真气浪费在没有价值的摧毁土地上。
如果浮空高度过高的话,领域对真气槽的消耗速度就会加快,原因是为什么他没有搞明白,但大致意思到了这一点。
后来论坛上的玩家们经过讨论以后,认为可能因为和稀薄的大气有关,这种情况下领域需要花费真气维持自身存在,不管事实究竟是什么样子,反正大体就是这样。
内容未完,下一页继续阅读', '')('而领域的体积大小并不是固定不变的,葛昭度可以根据自己的想法,自由调整领域的大小。
但也不能太过随意,因为如果领域的面积越大的话,一是会加大对真气的消耗,二是会导致移动速度变慢。
只是面积扩大也不是完全没有好处,葛昭度发现领域面积铺开的越大,那么射出来的真气弹威力也就越大。
另外与人形黑雾形态下,真气弹只能一发一发的喷射不同,领域状态下真气弹有了其他的特殊招数。
第一种就是连发射击,即凝结出真气弹后不立刻发射,而是在领域内存着,等数量差不多的情况下一口气甩出去。
第二种就是进行集气,随着时间越长集气出来的真气弹体积就越大,那么威力也就越强,这时候就是biu的一下,把一颗巨无霸的真气弹弹射出去。
但是显而易见的是,真气弹不管是存储的数量越多,还是集气时间越长,葛昭度的移动速度就会越慢,就越容易被血红白猿攻击,然后被迫打断真气弹的集气状态,所以这之中的权衡需要玩家自行取舍。
葛昭度第一次操控领域的时候,对此权衡的就不太好,他想要集出一个大大的真气弹,结果移动速度太慢被血红白猿击中。
领域状态下代替人形黑雾承受伤害的,就从本身变成了领域,血红白猿这一下撞击,直接导致葛昭度真气槽没了,领域解体而人形黑雾从空中跌落。
这时候游戏提示,需要等到真气槽恢复满格的时候,才可以重新凝结成领域,所以在此之前需要尽力躲避血红白猿的袭击。
然而葛昭度没能躲避成功,因为血红白猿随着血量越来越少,攻击欲望也越来越强烈,他脱离领域状态后不到片刻,就直接被一脚给踩死了。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('以上这些操控领域状态的小技巧,就是葛昭度第一次尝试失败后总结出来的,当他第二次与白猿对战的时候,操作就明显熟练了很多。
此时葛昭度玩了已经有半个多小时,青鱼公司的摊子非常火爆,吸引到越来越多的游客在这里驻足。
作为这次游戏展会唯一放出的全息大作试玩版,青鱼公司已经把能考虑到的地方都考虑过了。
如何让全息游戏刹那间就抓住玩家的心?开发小组总结出来的答案是“大”,那么如何让自己的游戏抓住观众们的心?
要知道全息游戏再好玩,观众们也只能看而无法体验到,所以想要抓住观众们的心,除了用全息这个噱头来招揽人气以外,还能够做出什么呢?
经过开发小组的讨论,以及实际开发过程中的体验后,他们给出了能在游戏展会上,吸引普通观众的答案:场景破坏。
因此现在呈现在观众们面前的游戏画面,当人形黑雾与血红白猿战斗之时,满是泥土飞溅。
只见人形黑雾射出了一发真气弹,然而被血红白猿敏捷的躲过,真气弹炸到后方的大地上,爆发出冲天的气浪,被击飞的泥土与碎石,在片刻之后就如同暴雨一般倾盆而下,将覆盖的土地摧残着宛如陨石群坠落后的景象一般。
又见血红白猿朝着人形黑雾冲击过去,这回葛昭度反应不及没能闪躲,被血红白猿一记撞击,飞出了不知多远的距离。
人形黑雾的领域迅速向远处坠落,葛昭度经过几次战斗后已经了解,被冲撞后最好的策略是顺其自然,除非前方是岩壁之类的地区,否则在这种情况下强行改变方向,会大幅度消耗真气槽。
因而领域就这样向前,仿佛在天空中划过一道黑色的弧线,很快领域悬浮高度低到了地面,当其停止的时候,已经在地面划出了一道深深的划痕。
由于观众们在场外只能看而不能玩,所以经过开发小组讨论与实际测试,认为最能激发观众兴趣的,就是对战斗环境破坏的展示。
内容未完,下一页继续阅读', '')('所以这就是此时呈现在游戏展会上的画面,利用梦想三号强大的引擎功能,所制造出来的《鸿蒙始》。
人形黑雾与血红白猿在数十万米的范围内交战,白猿每一次沉重的践踏,都会在大地上留下一个深坑,人形黑雾每一发射偏的真气弹,同样会激起漫天的泥雨。
起初葛昭度和观众还没感觉,但随着战斗时间的持续,与烈度的接连上升,他们就看到了,原本还算平整的大地,很快因为二人的战斗而变得坑坑洼洼。
就如同孩子在沙滩上建起城堡,享受的是将其推倒的那一刻,感觉到周围因为自己战斗,而变成如此残缺的场地,葛昭度感觉某种腺上激素在自己体内喷发,喜欢这类战斗的观众,即便没能亲自参与,也在场外看的如痴如醉。
可以说洪荒试玩版没有将场景互动做的最精彩,隔壁旁边摊子的电影式才属于做到极限,但在场景破坏这方面,鸿蒙借助梦想三号这个全息平台,将其推至同类游戏目前难以忘记的水准。
此时围观群众除了惊呼以外,各方面的讨论也越来越热烈,可以说这个试玩版十分成功,将很多人对该游戏的兴趣给激起来了。
“前面看见这个世界的时候我就感觉奇怪,怎么明明是修仙类的游戏,却跟辐射废土差不多,现在我算是明白了,按主角这种战斗烈度,迟早哪天就是喜马拉雅山都给你打成东非大裂谷了,所以怎么可能有植物存活下来,怎么可能有高山?”
旁边的观众很赞同他的想法:“能支撑住这个世界畜生摧残的,也只有前面刚刚下来的天柱了吧。”
“而且这俩还不是最强那一批生物,起码人形黑雾就打不过巨鸟,见到对方来追只能逃,但是见到这只白猿却敢直接拍脸上去,而就是这俩生物的战斗,就已经给周边环境带来如此大的破坏,要是量级再大一些后果可想而知。”
天柱是真的很大,不怪观众们对他念念不忘,因为人形黑雾在战斗的时候,只要往四周扫视一圈,总能在一个方向看到它,那从地上宛如直接通天,恢弘无比的巨柱,因为无比庞大以至于都看不出是山峰,难怪被称之为天柱。
夹在围观群众当中的,还有许多其他游戏公司或游戏媒体派来的调查人员,他们或是激动或是忧虑的看着游戏画面。
内容未完,下一页继续阅读', '')('一个游戏界十分资深的开发人员听闻现场报告后,半响才说道:“不用继续看了,关就现场表演出来的两点,只要整体游戏不差到天怒人怨,洪荒系列必定大爆。”
这是一个相当准确的判断,青鱼公司抓住了“巨大”和“破坏感”,更关键的是比所有人都要早推出游戏,对于目前“饥渴难耐”的全息游戏市场来说,就是如久旱逢甘霖一般珍贵。
而在所有有心者当中,心情最糟糕的无疑是张成器,他只是思维有些奇葩,但只要不犯傻的时候,对游戏的敏锐程度还是有的,他清楚地意识到洪荒所蕴含的潜力。
“立刻召开会议,”张成器像是下了什么决定一般,咬着牙拨通了号码,“我们到了破釜沉舟之日。”
“成器,你是受到京城游戏展会的刺激了吗?”电话那头的人显然与张成器关系很熟,并且也知道青鱼公司搞出来的动静,所以当得知张成器紧急召开会议的时候,就知道他想要做什么。
“你冷静点不要这么冲动!我们计划已经安排很妥当了,要是贸然打破的话,会对整个游戏开发、”
对方的劝阻被张成器给打断:“你应该知道为了组建这家公司,我签下了什么样的对赌协议吧?”
仅仅这一句话,就将对方的劝阻给止住了,于是张成器继续乘胜追击:“你知道我原本打算的,就是要在大公司发售之前,先将我们的作品发售出去,从而抢占市场。”
“但这样必然会打乱我们的开发节奏、”
“可我已经没有退路,我必须和青鱼同时发售!否则就意味着我的作品会被挤占掉!”张成器的眼睛里已经充斥着赌徒般的血红,“当我一无所有的被驱除出那里后,能这么快再次崛起,你以为我还有退路吗?不成功,便成仁!”
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('且不论场上关注洪荒试玩版的探员,先将目光移回到葛昭度的试玩中,此时他已经成功击败了白猿。
在第二次尝试的时候,葛昭度吸取了许多上一次的教训,再加上试玩版也不会把难度设置的太高,因此这次白猿含恨咆哮着倒下。
接下来就是试玩版又一段动画cg,人形黑雾在白猿尸体上一阵做法,一颗雪白的珠子从其体内破出。
这颗珠子相对白猿来说,体积非常的小,但是考虑到白猿本身的高度,即便对他来说非常小的珠子,在人形黑雾面前也是庞然大物,甚至比人形黑雾还要高大。
然而随着珠子被人形黑雾牵引而出,珠子便开始朝着人形黑雾移动,随着移动距离的增加,珠子也在慢慢变小。
原本比人形黑雾还要庞大的珠子,当纳入对方体内的时候,已经缩小到一例黄豆大小左右。
解决掉这头白猿以后,人形黑雾来到了那只巨人身边,不知道其他观众是什么感想,葛昭度本人最大的意外,就是这家伙居然还活着?以重伤之躯能在刚才那种战斗烈度的环境下苟延残喘?肯定开挂了吧!
随着人形黑雾来到巨人身旁,在一阵青色的玄妙光芒闪过以后,巨人虽然情况还不太理想,但显然已经脱离了生命危险。
它艰难的支撑着身体,勉励从地上爬起来,然后用充满迷惑的目光,望向这只比自己还小,却能击败那头恐怖白猿的人形黑雾。
“你的根骨不错,也与我有缘,所以想来改变这个世界吗?”人形黑雾指着远处荒芜的黄色大地。
对于这段对话,葛昭度最大的疑问就是,人形黑雾是怎么用汉语和巨人交谈的?这巨人看起来不太像懂语言的样子。
这个问题不仅仅是葛昭度一个人的疑问,以至于之后青鱼公司专门就此进行回答,表示法力自有神奇效用。
巨人大概是能听得懂的,但他应该无法理解这里面的含义,所以此时的表情颇为疑惑,蜻蜓般的复眼转来转去。
内容未完,下一页继续阅读', '')('但最终这只巨人做出了选择,望着只有自己脑袋大小的人形黑雾,犹犹豫豫迟迟疑疑的点了点头。
接下来还不待二“人”继续交谈,一阵暴怒的嚎叫便从远处传来,人形黑雾循着声源处扭头望去,只见又是一头巨型白猿,只是个子比之前那只略小一些。
“是来寻仇的啊,”葛昭度依稀从人形黑雾那不断扭曲变化的面孔中,看到了几分戏谑的笑意,“那么这次就换你上吧。”
白猿离二人的距离相当之远,即便正在飞速冲过来,也是需要一定的时间,因此在这段时间内人形黑雾做出了应对。
之前从白猿体内剥离的“黄豆”,再次从人形黑雾体内浮现,然后在巨人还没有反应过来之前,就飞入了他的口腔进入体内。
巨人不安的有些骚动,然而人形黑雾却笑着说道:“是不是感觉脑子里多了一些东西?现在就用这些东西,用我交给你的方法,去对付你的仇人吧。”
“这也是我对你最后的考验,如果你能杀死那只白猿,那么就和我一起前行,如果你战斗失败的话……那么就对不住了。”
说罢人形黑雾便化作一阵乌烟消失,而玩家的主视觉也切换到巨人身上,现在葛昭度操控的对象变成了这只巨人。
尽管青鱼公司在这段战斗之前,体贴的安排了时间暂停功能,以让玩家可以浏览巨人的战斗方式,但是在解除时间暂停之后,葛昭度还是吃了一个大亏。
人形黑雾由于体型小,使得稍微一动就会有相当巨大的距离,因为只有这样才能与那些体型庞大的巨**战。
但是巨人显然就不同了,而葛昭度第一次玩的时候,对这点还不是特别熟悉,结果就如同刚刚学会走路的婴儿一样,左脚拐右脚铺的一声摔倒。
战斗中每一次失误都是十分严重的,葛昭度这一次摔倒,就意味着没有时间躲过白猿的冲击,结果结结实实的被对方给撞到,然后砰的一声飞出好远,直到在地上砸出了一个大坑才停下。
内容未完,下一页继续阅读', '')('巨人原本血量已经被打残了,刚刚吃下黄豆后血量再次回满,但身上还有不少伤口没能一起回满,这下又被白猿撞了一下,直接四分之一的血条没了。
但随着这一下撞击,某种异变也在巨人的体内发生,一股气流从他的腹部开始流动,并随着流动转化为了力量。
在巨人的战斗栏当中,人形黑雾的真气槽被玄功槽取代,而玄功槽在之前的撞击中,玄功度也小小的上涨了一下。
之前那粒“黄豆”进入巨人体内后,根据提示他学会了《神宝三皇内经》,玄功槽便来自这里。
所谓《神宝三皇内经》并非杜撰,是文化顾问肃宁从宋代古籍《云笈七签》中寻找到的名称,原句是:
“若盘古真人,而亦号盘古,即是无劫苍生万物之所承也……上登太极天王,上启元始太上天尊,更授《神宝三皇内经》并《灵宝五符经》。”
在《云笈七签》里盘古真人授予元始太上天尊《神宝三皇内经》和《灵宝五符经》,那么在洪荒中就变成了鸿钧授予盘古《神宝三皇内经》。
所谓《神宝三皇内经》有无穷妙用,概括成一句话就是遇强则强越战越强,只要没一下子被打死就能战斗下去,而支撑使用者战斗下去的基础,就是这个玄功槽。
恢复血量是玄功槽最基本的职能,此外还根据开发的技能树不同,可以临时增强本场战斗时的攻击力、速度和防御力等等数值,这就是越战越强的本钱。
所以在初期被白猿抱头痛打以后,随着玄功槽源源不断的提供各种力量给巨人,很快就是巨人开始反手暴打白猿了,数分钟之后白猿哀鸣着倒下。
这回葛昭度的战斗比之前流畅的很多,还没有挂掉任何一次而是一命通关,整体感觉比起biubiubiu,他也更喜欢这种拳拳到肉的战斗。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('毕竟人形黑雾的体型比较小,当展开领域状态以后,就是以那一团球作为主视角,这确实方便了玩家观察场景,却也在一定程度上削弱了代入感。
而操控巨人的战斗就不同了,直接以第一人称来进行游戏,在这个过程中体验到的场景破坏,与之前操作人形黑雾时根本是天差地别,反正就葛昭度来说,他本人是更喜欢这种拳拳到肉的爆炸打击感。
击败白猿结束战斗后就又是一段动画cg,《神宝三皇内经》的效力从巨人身上退去,他当即无力的瘫坐在地,而这时候消失一场战斗的人形黑雾则再次出现,慢悠悠的漂浮到巨人的头颅位置。
巨人对人形黑雾显然有不少怨气,一边发出虚弱的嘶吼声,一边试图挥舞自己的拳头砸向人形黑雾。
然而葛昭度都不用去看,就能猜到接下来的情况,人形黑雾可是可以干掉那只大头白猿的存在,而巨人则要依靠人形黑雾赐予的《神宝三皇内经》,才勉为其难的击败小头白猿,二者的战斗力对比已经不言而喻。
事实也果然就如葛昭度所猜测的一样,巨人的拳头快要碰到人形黑雾的时候,被一层无形的壁垒给挡住,徒劳的在空气中发出一阵沉闷的响声。
“不用白费力气了,你杀不了我的,”人形黑雾悠然的回答,不知道是不是错觉,反正葛昭度总觉的这阵言语中充满着戏谑。
“你问我是什么东西?啊,你可以叫我鸿钧,我觉得我自己是一个人,人是什么东西?人是一个还没诞生的族群,还没诞生我怎么就出生了?嘿嘿,不可说。”
在这段动画cg当中,巨人攻击失败后便彻底放弃,摆成一个大字瘫痪在地上,嘴里不停的发出一阵有旋律的嘶吼声。
玩家们听不懂巨人嘶吼声的含义是什么,但自称为鸿钧的人形黑雾显然是能够听懂,而通过他的回答,玩家们也大致能够猜到巨人的问题。
“好了,此地不宜久留,我们还是离开这里吧,对了,得给你一个名字……就叫盘古吧,问我为什么?没有为什么,呵呵。”
被称作盘古的巨人又赖在地上休息了一阵,但终究还是缓缓的站起,在鸿钧的带领下开始走向远方。
内容未完,下一页继续阅读', '')('画面随着二人的前行逐渐拉远,苍凉而枯黄的大地展露在眼前,在这片宛如绝望废土一般的世界上,不时有细小的身影在咆哮厮杀。
但玩家们都知道,之所以看着十分细小,并不是那些身影的原体就真的很小,而是距离太远导致只有这么大。
当视野中再也看不到盘古声音的时候,《鸿蒙始:三族大战古均世》的logo便出现在画面中央,葛昭度对试玩版的游玩就到此结束。
青鱼公司暴打小朋友的战略取得了出色的成果,鸿蒙试玩版在京城游戏展会得到热烈追捧,因为鸿蒙是这一届展会中唯一一部全息游戏大作,还有如此出色的表现力。
所谓麻雀虽小却五脏俱全,虽然试玩版的游玩时间并不长,但在巨鸟和白猿两个敌人中,将游戏追逐战机制和歼敌战机制都呈现出来,并且设置的双主角打发有明显区别,可以说把游戏主要功能展示的很齐全。
更不用提青鱼公司利用全息游戏的新引擎,让场景破坏方面有了突破性进展,关就是这一点足以让许多玩家肾上腺素爆发。
“青鱼公司的试玩版大获成功,是的,也给我们很多启示,敌人要更大!场景破坏要更大!什么?不符合原本设定的科学?有几个玩家会真在这方面较真?和开发公司战设定!就这么改!”
在试玩版结束后,很多游戏公司不再犹豫,只要有实现的可能,便当即贯彻了洪荒系列的这些理念。
此外还有就是修改作品的发售时间,从试玩版就可以看出,洪荒系列的完成度已经很高,没必要牺牲完成度和他们撞上。
但张成器的寻仙游戏公司并不属于此例,别人看他能够在被终结者公司扫地出门后短短几个月就再次崛起好似很风光,但背后的辛苦与代价也只有他自己能知道,而这次是他最后一次机会。
此时寻仙公司的相关会议上,张成器已经宛如赌红了眼的赌徒一般,在会议上以大嗓门来安慰自己震慑其他人:
“大家不用担心,我们这款游戏采取的是最经典的仙侠题材,还是第一款全息游戏仙侠题材,关是这一点就能吸引很多固定群体。”
内容未完,下一页继续阅读', '')('“而反观青鱼公司呢?号称是仙侠题材,可即便是他们的支持者也没法否认,因为从试玩版就能看得出来,洪荒系列和我们所认知的仙侠有极大不同。”
“甚至呢!”说到这里的时候,张成器将ppt给调到下一页,这是这几天青鱼公司放出去的,有关《鸿蒙始》的游戏宣发。
“在宣发上他们的定位就是‘魔改仙侠’,要魔改我们的上古神话传说,所以呈现在我们面前的是什么?是一堆野兽相互厮杀的游戏,唯一一个自称为人的鸿钧,名字倒是有点仙侠风,可和人有什么关系?”
确实,就外貌来说,一团不断蠕动变化的人形黑雾,实在难以将其称之为人,这点谁都没有办法否决。
“这种魔改有人喜欢就有人讨厌,而我相信讨厌的人会占大多数,所以到时候我们这款正统修仙游戏,就能击败洪荒!”
张成器所说的并非虚言,此时相关论坛已经炸开了锅,有不少人赞叹洪荒试玩版质量很出色的,但也有大批人怒斥这和仙侠题材没有任何联系。
“我想不通,既然说是魔改上古神话,为什么除了一个盘古没有出现任何上古大神?为什么主角是一个从来没听说过的,叫鸿钧的玩意?老老实实叫鸿蒙不好吗?”这是论坛上一个反对者的意见。
因此会议上张成器也不是纯粹在吹牛,他的理论确实有不少玩家在支持,认为青鱼公司的魔改有些过分。
“可是……”犹豫之后,还是有一个参会员工提出了质疑,“将获胜的希望寄托在别人不喜欢这个题材,这样好吗?加快开发速度肯定会造成、”
“什么叫寄托在别人不喜欢!”张成器直接打断了员工的质疑,“这不是很显然的事实吗!”
这下场上没人在表达不同意见了。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('《鸿蒙始:三族大战古均世》在十月份的京城游戏展会上,取得了令人感到极其耀眼的成绩,青鱼公司便利用这个机会趁热打铁,再发布了游戏的相关宣传视频。
此前已经有发布过概念pv,将一片枯黄荒凉巨兽横行的世界展现在玩家面前,特别是那直插天际的高山,吸引了无数观看者的视线。
但除了这些以外,就没有更多的信息在概念pv中泄露,玩家们此前对此二丈摸不着头脑,直到体验或看过试玩版体验后才反应过来,确实这段pv已经将洪荒的荒凉野蛮与残酷展现的淋漓尽致。
等到试玩版将双主角设定表现出来后,对其他信息也不需要在像过去那样隐瞒,因此正式的宣传cg便放了出来。
【这是一个蛮荒的时代,没有任何文明存在,只有凶狠暴虐的兽群,他们依靠灵力的滋润,将身躯变得无比庞大,也导致这片大陆被摧残的残破不堪。】
画面在枯黄的大地上行走,中间不时闪过相互厮杀的兽群,呈现出来的景象皆是一片荒芜。
【有三族从不断厮杀的巨兽中崛起,首先是龙,再次是凤,最后是麒麟,因而后世将这个时代称作三族时代。】
随着旁白念到族群的名字,一只只体型硕大无比的巨兽从画面中飞过或奔驰,分别代表着龙、凤和麒麟,至于巨兽模样倒没什么出彩的,毕竟这三种生物可以算是耳熟能详。
然后是试玩版中就出现的场景,巨兽在这片大地上不断杀戮与吞噬,使得周围环境因为他们的厮杀而变得坑坑洼洼。
在一段展示以后,试玩版中的人形黑雾出现在cg当中,当然现在玩家们都知道,这团不断变化的人形黑雾有自己的名字,叫做鸿钧。
鸿钧在宣传CG中正在与一只巨人说话,看到旁边倒下来的白猿尸体,就能明白这头巨人大概就是盘古,也只能这样猜测,毕竟玩家们实在分不出同性别巨人的区别。
【“这样的时代是没有出路的,只有文明才能点亮前进的光辉,而我们必然需要将其给终结。”】
内容未完,下一页继续阅读', '')('【“很明显你现在并不理解我所说的含义,但是这没有关系,和我一起走吧,去见证这个时代,去领略这个时代,才能去知道,为什么要终结这个时代。”】
鸿钧在cg里说了这么长的一段话,以至于这段不长的cg中,大半都是鸿钧的话语,然而动画却并不是一直停在鸿钧讲话的地方。
当鸿钧讲了没几句的时候,画面就开始切换,各种镜头不断的快速闪过,皆是盘古与鸿钧和各种各样巨**战的场景。
在这些作战画面当中,两人就如同试玩版里一样,鸿钧外放真气形成领域,腾空而起不断用各种绚丽的法术进攻敌人,而盘古手持各种武器,甚至直接用拳头赤膊上阵,与各式各样的巨**战。
当鸿钧的话语终于结束的时候,整段宣传CG也来到了尾声,游戏的logo从阴影中浮现出来——《鸿蒙始:三族大战古均世》。
然而比较诡异的是,logo出现的场景中,罕见的不是盘古与鸿钧的战斗,而是三头拦在二人前方的巨兽。
这时候画面除了logo以外,其他地方都显得非常黑暗,以至于观众们不太能看清,logo旁边的阴影是什么。
有高玩将画面给截图下来,然后利用先进的曝光技术一点一点解析,倒是成功看出旁边阴影究竟是什么。
不怪玩家们对旁边的阴影如此好奇,因为看着宣传的架势和安排,摆明这俩家伙就是最终boss。
在logo下面的似乎不是巨兽,而是一团莲花一样的物体,莲花左边是一只盘旋飞翔的黑色龙影,另一只是宛如蜘蛛般手臂的人形怪物。
黑龙和蜘蛛怪肯定是最终boss之一,这一点玩家们没有争论,就冲这牌面不是最终boss,那就是青鱼公司闲的蛋疼,争论最多的是那团莲花一样的存在。
有人觉得这团阴影是莲花,因为模样看着就像是莲花,所以提出这可能不是最终boss,这样一来就是双主角对双boss,既然莲花不是boss,那么应该就是一个对剧情有相当大影响的物品。
内容未完,下一页继续阅读', '')('还有人觉得这东西可能不是莲花,就算是莲花也说不定是莲花妖,这个游戏植物也是可以战斗的,宣传CG中有一个场景,就是盘古在与一片森林交战,所以为啥就不能莲花才是最终boss。
总之这两种说法都各有道理,而在游戏没有正式发售的情况下,恐怕两边谁也不能说服谁。
主角的问题也引起了争论,就如当初肃宁提出的反对意见一样,最大的矛头就是指向鸿钧。
“这鸟人是谁?”“不是说要魔改上古神话吗?那好歹从上古神话取材啊,蹦出一个没人认识的鸿钧是什么鬼?”
对于这些压力,钟善泽都让戴文瓘给顶住了,这是要原自己的洪荒梦,理由老早之前就说过的,一个洪荒游戏不出现鸿钧,这不是扯淡吗?
这个世界没人认识鸿钧不要紧,从我这游戏开始,以后不久认识了么?说不定因为这个游戏,几十年后还能像原地球一样出名呢。
盘古的问题也有争议但不多,主要就是盘古最为人所知的就是开天辟地,你这天地都已经开辟了,那岂不是没盘古什么事情?就这还魔改历史了。
倒是一些支持者对此辩解,洪荒中的开天辟地,就不是真实意义上的开天辟地,而应该是概念上的开天辟地。
真实意义的开天辟地,就是原世界中盘古手持一斧劈开天地,而概念意义上的开天辟地,就是像宣传CG中所说的那样,劈开这个巨兽横行的世界,创造可以诞生文明的新世界,这就是洪荒中的开天辟地。
看到网上这些结论,钟善泽不由感慨穆季姜小姐姐真是一块宝,这一手宣传完全把玩家给骗过去了,起码到目前为止,没有人想到穿越时空开天辟地这个选项,而当这个剧情出现的时候,毫无疑问可以震惊玩家们。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('时间过得确实比较快,当《鸿蒙始:三族大战古均世》制造的轰动,仿佛就发生在昨天的时候,实际上此时已经来到十月的尾声。
青鱼公司目前各部门各就各位,最大的活动预告来自《猛鬼猎人》,剧情即将结束第二章而进展到第三章,新的游戏模式也会在新章节中推出,并且还为这个新章节配备了一首歌曲。
歌曲是戴文瓘从钟善泽记忆中找到的,当初钟善泽在轮回空间的时候,很是看了不少这类歌曲,传给戴文瓘的话就还剩下三四首。
而对于钟善泽来说最要紧的事情,是来自受邀者们那边,从去年开启受邀者计划到现在,也几乎过去了一年的时间,终于有凑够赎身分数的受邀者了。
凑够赎身分数的受邀者一共两个,分别是绫梦羽和索建,当初第一批成为受邀者的人当中,也只剩下他们两个。
其实原本是还有4个的,但是在最后一战中另外两个都挂了,因此就只剩下绫梦羽和索建二人。
起因是在十月初的时候,钟善泽就发现了问题,已经有七个人,他们的分数即将凑够,基本上只需要再过一轮最多两轮,就可以凑够赎身的分数。
而这些人也有意识的选择低难度的任务,毕竟他们不再需要高难度任务来刷分,所以用低难度把分数凑够最为稳妥。
这怎么可以呢?因此钟善泽临时修改了规则,当然体现在受邀者面前的并非临时修改,而是当他们到达临界点后,才有资格看到的新规则,需要通过最终一战,才可以兑换赎身的选项。
想要赎身就得通过最终一战,于是当时即将通关的七个人,再加上想要体验最高难度的五个人,一共十二个人接下了最终一战的委托。
最终一战的名称叫“鬼画”,来自钟善泽以前看过的一本网络,受邀者需要进入鬼画的世界,寻找到真正的鬼画并将其消灭。
而最终一战是相当惨烈的,十二个可以代表受邀者顶尖水平的人物,最终只有三个人活着回来,分别是索建、绫梦羽和另一个。
绫梦羽望着身后那受邀者,她可以清楚的看到,那群人的眼中有忌惮,有希冀,有憎恨,有羡慕。
内容未完,下一页继续阅读', '')('但是这些都没有关系,因为这里是大厦内,有那个发出邀请的神秘主宰庇护,他们不可能也不敢袭击自己和索建。
但是此前那一次任务付出的代价太过惨痛,想到这里绫梦羽不由的长叹一声,第一批来到大厦的受邀者,活到最终一战的也就四人,这还是算上自己和索建,结果这俩人都死在了回家的最后一步。
还有其他三人,他们不是第一批来到大厦的受邀者,甚至有个是第三批才来,但他们却能够和自己这波人一同经历最终一战,可见这些人的潜力,可他们却也都死在了最终一战,时也命也?
绫梦羽望向后方,很明显现在大厦内的受邀者,已经隐隐以一人为首,他就是那主动愿意跟随参加的五人之一,也是活着离开最终一战的第三人。
这人是第五批还是第六批加入的?绫梦羽有些记不清了,但她对这人的幸运、能力和品性都感到极为惊讶,可以预想自己俩人走后,大厦内必定以他为尊,这可是活着通过最终一战的人物啊。
道别的话前夜已经说尽了,祎迩此时绫梦羽将一切都蕴含在这个眼神中,就毫不留恋的走上高台,对着那个大光球开始兑换。
光芒闪烁之后,绫梦羽发现自己终于离开了大厦,离开了那个该死的鬼地方,见此她身上每个细胞似乎都在因为喜悦而战栗。
但很快她就意识到不对劲,因为这里显然并不是现实世界,自己并没有回归,难道那个神秘主宰在最后一步欺骗了?
此时绫梦羽在一个豪华宽敞的宅院当中,周围背景是淡淡的白色,但又因为周围点缀的装饰,使得整体色调不会显得太过刺眼。
宅院的面积相当之大,并且设施功能齐全,卧室,客房,大厅,厨房,厕所,澡堂,一应俱全,甚至还有花园、泳池、私人影院、健身房这些高级房间。
看起来也貌似是正常的楼房,透过饭厅的窗户往外看,可以看到宅院貌似在千米高空之中,下方高楼大厦都宛如小沙丘一般,大厦间隙中穿梭的飞船更与小黑点无异。
但是这里的窗户没法打开,绫梦羽感觉自己宛如笼中之鸟一般,到处寻找了好久,才发现原来正门可以开。
内容未完,下一页继续阅读', '')('这就是在那种世界待太久的缘故,绫梦羽执行任务的时候,就没见过正门正常的地方,以至于她在长达半个小时内没考虑正门。
在绫梦羽推开了正门之后,发现这是一条狭窄的走廊,只是因为同样是典雅的淡白色色调,使得这里并不显得阴森恐怖,而是颇有温馨舒适的氛围。
绫梦羽的对面同样是一扇大门,门上写着“索建之屋”四个大字,她顿时宛如找到主心骨一般,走过去急切的敲击对面的大门。
片刻之后们被打开了,是穿着休闲衣服的索建,他看到绫梦羽的表情同样也是一脸的惊喜。
绫梦羽最初见到索建的时候还有些警惕与不屑,但这一年来的相互扶持,已经让二人的关系相当密切。
“我前面在和主宰通话,”索建也不废话,还没等绫梦羽发问,便倒豆子一般把自己已经知道的情报说了出来,“他说这里就是我们通关的奖励。”
“啊?可这显然不是现实世界啊!”绫梦羽满心期望的,就是通关后能回归现实世界,可现在这个梦想完全破灭了。
面对绫梦羽的发问,索建脸上闪过一阵恼怒:“主宰那、伟大的的存在,和我们玩了一些文字游戏。”
了解索建的绫梦羽知道,索建说这段话的时候差点就直接骂出来,而在索建的解释下,绫梦羽也知道了是什么文字游戏。
主宰只说通关后不用再被那些脏东西打扰,但并没有说意味着回归现实世界,比如这处豪宅就完美符合标准,不会再受到猛鬼打扰,也算主宰完成了约定。
“那位存在还说,”索建说这句话的时候眼神有些闪烁,“如果觉得在这个世界无聊的话,可以继续游戏,新的游戏。”
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('去年11月份的时候,《猛鬼猎人》在寒衣节正式上线,眨眼间一年的时间已经过去,《猛鬼猎人》距离上线足足过去了一年的时间。
自从去年11月发布以后,《猛鬼猎人》依靠过硬的质量和较好的操作手感,以及在相同领域的高处不胜寒,为青鱼公司创造了绝大多数的收入,也让这个草创一年多的公司映入众人眼线。
而如今是《猛鬼猎人》上线一周年的时间,青鱼公司为此在游戏内举行了一次年度竞赛,分为猎人组与猛鬼组,有特别武器和特殊技能作为获胜奖励。
并且在年度竞赛期间,为第四章宣传做准备的CG已经上线,戴文瓘特意动用了他脑海中的歌曲。
钟善泽在成为猛鬼以后,经常通过一些作品来摄取营养,对于歌曲他最喜欢的是这三首:《goteluntRhody》《walkaway》和《子不语·罗刹鸟》。
戴文瓘也只能找到这三首,因为只有这三首歌曲,是有着完整的记忆乃至曲调,而不是只有更改没法抄袭的那种。
这个发现最初让戴文瓘相当高兴,他终于可以当一次文抄公,或者应该叫做歌抄公更准确一些,而被戴文瓘选中用于当做第三章宣传视频的歌曲,是《walkaway》。
而第三章的故事内容继承至第二章,猎人们在上一章中成功在猛鬼的干扰下,将基站给修复成功,满怀期待的准备联络上原基地的战友时,等待他们的则是……
《猛鬼猎人》主播薛迅羽看到那串省略号,就知道肯定不是什么好事情,实际上只要被做成第三章,就肯定不会是什么好事情,只是不知道是什么不好的事情而已。
此时薛迅羽刚刚打完一场竞赛,正处于比赛过后的休息期间,见到第三章宣传视频已经出来,便在和观众们简单互动后,就将视频给打开准备观看。
老实说薛迅羽活了这么大,也不是没在恐怖片里看过搞怪的音乐,但那种恐怖片基本都是带有搞笑色彩,《猛鬼猎人》这种血色中带着绝望氛围的游戏,他还是第一次听到如此……跳脱的音乐。
这音乐别的都不用说,仅仅是听开头前十多秒,拿去夜店里做dj都完全不会显得有任何违和感。
《walkaway》这首歌的背景故事钟善泽并不了解,自然戴文瓘也不知道,只能通过歌词来判断,似乎是一起简单的猛鬼复仇。
内容未完,下一页继续阅读', '')('而戴文瓘没有直接将歌曲原封不动的照搬,此时呈现在所有人面前的背景音乐,是经过汉化改编处理后而得到的,名字也从walk_away改成了“无处可逃”。
歌曲的开头是一阵清脆的口哨声,恍惚间薛迅羽以为自己玩的游戏不是猛鬼猎人,而是在夏季午后的阳光里,迎着扑面而来的清风,在空旷无人的野外飙车。
但这个场景,配合上视频中基地里,那越发紧张肃杀的猛鬼猎人,一切都显得如此不协调。
“回顾年少时候的那段时光,一切都已过去,一切都已改变,嘿!嘿!嘿!”
以一句跳脱来评价这段开头,所有人都没有任何意见,尤其是末尾那句“嘿!嘿!嘿!”更是直接将直播间点炸了,神特么你一个恐怖游戏放的背景音乐,居然在给我们“嘿!嘿!嘿!”?
“她是如此美丽的女孩,有着闪闪发亮的眼睛和一头柔顺的卷发,嘿!嘿!嘿!”
这段很有魔力的跳脱歌声,仿佛视频中的猎人也能听到一般,他们握住枪械的手显得越发紧张。
正当其中一个人饶了饶头,似乎在纳闷这是什么情况的时候,突然之间异变土神,所有监测猛鬼的仪器,在刹那间疯狂吱呀作响。
猎人们紧张的开始聚合,把后背交给自己占战友的时候,那段跳脱的歌曲也开始透露出不详的味道。。。
“在那星空下的夏夜,她希望那些人能够下地狱,以此来祭奠她的痛苦!她等待自己的超人能够来临,带她去幸福之乡,嘿!嘿!嘿!”
“这句开始就有点恐怖了,”薛迅羽终于想起来,需要和观众们进行一些互动,于是他结结巴巴的说道,“可只要结尾还在嘿嘿嘿,那么就无法让人紧张起来、我干特么还在嘿嘿嘿,对气氛破坏最严重的就是这嘿嘿嘿,什么恐怖感都没了。”
“那已迷失的,她内心一直所追寻的地方在哪里。”
随着啪的一声作响,基地内所有的电灯全部碎裂,古怪而凄厉的叫喊从那阴暗的角落里传出。
内容未完,下一页继续阅读', '')('“一粒已瞄准的子弹,一颗定时炸弹,你们无处可逃!无处可逃!无处可逃!你们所有的挣扎,都是徒劳!”
猎人中为首的指挥官正在下达命令,直播间中观众通过唇语简单分析,确定他说的是“散开”“散开”。
“她透过电话传出的声音,这使你们害怕到哭泣,那恐惧渗入骨髓,嘿!嘿!嘿!你们已落入掌中,肮脏的眼睛里还想隐藏什么?嘿!嘿!嘿!”
“沃日能不能别嘿嘿嘿了啊,本来曲调就很轻快了,你再嘿嘿嘿的什么恐怖感都没了,想过审也不需要这么用力吧!”
本来已经略感恐怖的薛迅羽,那稍微聚起的恐怖撞上那魔性的“嘿!嘿!嘿!”就顿时什么都瓦解了。
可惜青鱼公司已经制作好的歌曲不能根据薛迅羽的心意而改变,因而接下来的歌词中继续嘿嘿嘿:“冒着大雨想远离这里,可你们的双手已充满罪证,对她的名字刻骨铭心,嘿!嘿!嘿!”
终于有东西从那阴暗的隧道里冲出来,定睛一看却是一头看起来没什么特别,与其他猛鬼相似的普通猛鬼。
正当玩家们猜测是不是这猛鬼在扮猪吃老虎的时候,一只惨败修长的手从后方伸出,死死抓住猛鬼的脖子,将其拖入了隧道之中。
紧接着又有几只猛鬼冲了出来,他们没有进攻严阵以待的猎人,而是绕开猎人朝隧道的反方向逃脱。
猎人小队的队长在愣神了片刻后,猛然间意识到什么似的,也大声疾呼,于是猎人和猛鬼一同朝后方逃亡。
但凡懂得看宣传视频的观众,见到这一幕的时候全都沸腾了起来,第三方势力,是真正的第三方势力!第三章的新模式即将出场真正的第三方势力!
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('此时《猛鬼猎人》的宣传cg已经进入结尾部分,而那首诡异奇葩的歌曲也进入了最后的副歌阶段。
“一粒已瞄准的子弹,一颗定时炸弹,你们无处可逃!无处可逃!无处可逃!你们所有的挣扎,都是徒劳!说什么都于事无补!于事无补!于事无补!”
“你们最好不要就这么睡去,她像等待猎人等待猎物般在等待着你,她知道你们的一切,你们是她的目标。”
“一粒已瞄准的子弹,一颗定时炸弹,你们无处可逃!无处可逃!无处可逃!你们所有的挣扎,都是徒劳!说什么都于事无补!于事无补!于事无补!”
“我就喜欢这句无处可逃,”论坛上有个多使用猛鬼阵营的玩家发帖说道,“让猎人们无处可逃。”
下面很快就会嘲讽此人的回答:“兄嘚你可想清楚了,如果只是让猎人无处可逃的话,说得好像以前双方就不是逃杀关系。”
“是啊,你没听见那个少女的歌声么,我感觉她才是发动追杀的存在,而这个逃杀模式的受害者,恐怕也包括你们这群猛鬼了2333。”
办公室中众人看着宣传CG发布后,《猛鬼猎人》相关讨论度在短时间内节节攀升,不由高兴的互相庆贺。
经过去年推出第二章的火热之后,这几个月来《猛鬼猎人》的热度,实际上是在一点一点下滑。
虽然不能说到了很危险的地步,但比起当初可是差了许多,要知道第一章推出后到第二章推出之前,热度一直没有很明显的降低。
其实这也是可以理解的事情,毕竟游戏也发售了一年多,一些有竞争力的同类型作品开始在市面上涌现,还能维持这种热度是比较困难的。
这也是大多数网游的必经之路,即便是那些十多年还没停止运行的网游,也陷入需要新章节开放才能提升热度的情况。
当青鱼公司将主要注意力集中在《猛鬼猎人》新章节开放的时候,钟善泽却敏锐察觉到网络上又有一股新的风波即将涌起,这回是针对洪荒系列的。
内容未完,下一页继续阅读', '')('帖子是几个小时前发出来的,钟善泽自己粗略的查了一下,发现这人和水军并没有联系,大概是一次自发性的事件,这种情况在网络世界里也并不罕见。
这则帖子的名称是“我不承认这是龙”,仅仅就从这个帖子的名称,就能大致推测出其内容讲的是什么,说到底就是洪荒中对龙的设定,引发了一些人的不满与愤怒。
通过这个人在帖子中的描述,可以大致描绘出他心目中的龙形象,一头威严公正的五爪金龙,同时也是华夏的化身。
然而在《鸿蒙始》这洪荒开篇中出现的龙族,就目前所透露出来的情况来看,这个贴主也并没有多少夸大其词,这里面的龙却是野蛮残忍的巨兽,丝毫没有作为一个族群图腾的气度。
最让他难以接受的地方,在于这里面的龙居然是三爪的,文中这一点被反复提及了好几次,说什么“三爪龙是朝鲜那边的,我们这是五爪龙”,后面的跟帖甚至后“这和西方的多拉格有什么区别”的说法。
这个帖子下面起初还有一些人,站在青鱼公司的立场上说话,但很快就被汹涌的反对声给淹没。
紧接着就又是旧事重提,把鸿钧这件事情给拉了出来,青鱼公司不是说号称要魔改我国古代神话吗?可鸿钧这都出来了,你这不是魔改是直接自创啊。
看到这个反对的声音,钟善泽是真的无语了,这个世界咋对鸿钧有这么大意见,关是他自己看到的大规模反对声音,这都第几次了都?
网络上对鸿钧为什么出现的怀疑声有很多,但基本都离不开戴文瓘个人喜好,有人觉得他就是没文化,把两个听起来很玄幻的名词拼在一起而已,还有人觉得是戴文瓘中二病期间,准备去当道士时候个自己取得道号。
好在这一事情没有水军搅和,所以也不会闹得太大,次日青鱼公司发了公告以后,算是暂时消弭了。
青鱼公司针对这一风波的两大问题,一是龙为什么是三爪的,二是龙为什么是野蛮的,分别作了回答。
“所谓三爪龙属于朝鲜,中国的龙应该是五爪这一说法,实在是历史知识有限的无稽之谈。”
内容未完,下一页继续阅读', '')('“实际上在汉唐时,中国对龙的雕刻同样是三爪的,要到宋代才开始变成四爪,最终演变为现代的五爪,不能用静止的眼光去看待龙,觉得龙现代是五爪的,以前就一直都是五爪的。”
“至于因为本游戏中龙是野蛮的巨兽,就将其与西方的多拉格混合为一,我们也觉得大可不必如此。”
“任何事物都是不断发展变化的,游戏处于这一阶段的时候,整个世界都是蛮荒蒙昧的,龙只是这个世界中的一员,自然也会适应这个时代的规则。”
总之在把通告发出去以后,由于整场事件没有水军的搅和,因此很快就这么平息了下去,算是有惊无险的询问。
甚至论坛中的帖子里,还掀起了比较友善的讨论:“所以后来龙会发生变化?变成我们传说中的那种,腾云驾雾代表祥瑞的龙?”
官方人员的回复则是:“如果没有不可抗力导致的意外,洪荒将会是一个系列,到时候会有给各位见证变化的时刻。”
虽然那个挑事的人仍然心有不服,但很快在屡次警告无效后,就以扰乱版面为由吃了青鱼公司的禁言套餐,于是短期内论坛上是再没人提了。
就钟善泽而言对这起事件的评价,就是觉得青鱼公司终究还是一个小公司的底蕴,洪荒系列也没有真正的粉丝。
如果有的话,那么这件事情都不需要青鱼公司亲自出手,青卫兵们就会群起而攻之,将这股事情给压下去。
所以归根结底就是这家游戏公司还不够强盛,不过这也可以理解,其创建也才一年多的时间。
“没关系,时间还够,”钟善泽这么对自己说道,他能感觉得到域外天魔的距离,目前对方只走过了六分之一左右,他还有充足的时间布局。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('《鸿蒙始:三族大战古均世》的论坛中,也不全是“龙”这种骂战的讨论,还是有一些连讨论的精华度,让钟善泽感觉对方是不是提前看过剧本。
鸿钧除了日常被抱怨过的知名度问题以外,还有就是他那不可恭维的形象问题,毕竟一团不断如同的人形黑雾,你要把图片截下来放到其他地方,管这团黑雾叫做最终boss,恐怕相信的人也会不在少数。
而围绕着鸿钧这个角色,也有着很多从试玩版就让人感到疑惑的问题:比如鸿钧是怎么来的?他为什么会突然出现在“天柱之顶”?在这之前鸿钧又来自哪里?
鸿钧自称自己是“人”,可人为什么会是这团黑雾模样?并且明明还没有到人诞生的年代就出现了人,这究竟意味着什么?
有个脑洞大开的猜测,让钟善泽看了都不由拍案叫绝,他认为鸿钧之所以会是这个状态,就是因为作为人类的他,穿越到了本不属于人类的年代,因而被天道排斥而成为这团人形黑雾。
接着就被天道所不容这个观点,该论坛玩家写了上万字的推测和猜想,都可以拿去做其他游戏的策划了。
并且这篇文章行文风格风趣幽默,对鸿钧这个刚被发明出来的架空任务开玩笑,说他之所以能成为主角是因为跳崖。
众所周知主角跳崖有奇遇,你看试玩版中鸿钧一口气跳了那么高的山峰,这还不够让他成为中国魔改神话游戏的主角吗?
对盘古的讨论也不出意料,和开发前青鱼公司的猜想一样,为什么本应该开天辟地的盘古,却在开天辟地之后出现?
“盘古是谁大家都知道,开天辟地的大神嘛,可他不应该是劈开天地的吗?怎么出现在天地已经分开的时代?”
论坛上的玩家对于这个问题,也是每个人各自给出了不同的答案,比如有人就从“开天辟地”这一名词进行解释:
“可能在鸿蒙中,开天辟地指的不是真的劈开天地,而是一种象征,就像剧情介绍和试玩版中的对话说的一样,终结这个巨兽横行的三族时代。”
内容未完,下一页继续阅读', '')('也有接近原本剧情设计的解释:可能盘古未来会拿到某件神器,让他可以穿越回过去开天辟地。
实际上这就是《鸿蒙始》中的剧情设计,但好在通过穆季姜他们的润色,起码盘古的穿越时空,并非论坛讨论的那么简单。
在离开论坛之前,钟善泽又看了看顶置贴里的主角投票,青鱼公司在论坛上有一个官方投票,询问玩家更喜欢哪个角色的操作手法。
目前为止盘古全程碾压鸿钧,钟善泽这次离开之前,盘古的投票率是78%的碾压率,毕竟就算不考虑历史文化加成,显然此时全息玩家们比起法师更喜欢玩战士。
当青鱼公司鸿蒙游戏论坛的风波结束后没几天,时间便正式进入2102年的11月份,《猛鬼猎人》第三章正式推出,与此同时还有“逃杀模式”这一全新的游戏模式。
钟善泽也不能一直当一个毫无存在感的工具人,他偶尔也会通过玩游戏来放松心情,因而在这个第三章推出的大好时间,钟善泽便参与进《猛鬼猎人》当中,而被他选择的则是全新的追杀者阵营。
作为追杀者的猛鬼,拥有特殊的默认形象,其就如“无处可逃”这首宣传歌里一样,是一个外貌只有十余岁的小女孩。
或许有些人会对化身为少女形象悄然心动,但钟善泽显然不属于此例,所以他本人选择隐蔽在追杀者背后。
不管是玩家还是观众,他们从旁观者视角都只能看到追杀者的默认形象,是看不到主动隐藏起来的钟善泽。
玩游戏就要挑熟人玩,尽管薛迅羽并不知道钟善泽这个存在,但钟善泽还是选择了他所在的赛场。
当钟善泽的电子身躯进入游戏赛场时,就通过主机权限,看到对方正在和观众互动,还一脸无知者无畏的在笑:
“哈哈哈哈,说得好像以前那时候,猎人和猛鬼就不是逃与杀的关系,这逃杀模式能有什么不同呢?”
内容未完,下一页继续阅读', '')('薛迅羽是个合格的主播,这个世界虽然没有王境泽,但“真香”定律总还是存在的,薛迅羽现在就是提前为“真香”埋伏笔,从而能让自己的观众更快乐,所以也并不全是他的自大。
在非赶路模式以外的游戏模式中,逃杀模式需要的玩家达到史无前例的程度,整整十三名玩家,总共10名猎人玩家,2名猛鬼玩家和1名追杀者玩家。
而逃杀模式的载入界面里,背景bgm歌曲也换成了《无处可逃》,玩家们就是在这样的歌曲中开始游戏。
逃杀模式已经开始,钟善泽的身躯就在游戏之中,而本来作为追杀者的猛鬼,则静静的站在他的前方。
就如歌曲中所咏唱的一样,这是一个有着闪亮瞳眸和柔顺头发的少女,只是宛如旧时代的投影设备一般,此时这位少女身上闪烁着波动的电弧,使得无法看清楚她的面容。
但即便没有办法看清楚,玩家们仍旧可以察觉到,她有着一头柔顺的长发,以及那醒目的双瞳。
或许生前的时候,这个少女是明亮可爱的瞳眸,但现在只剩下一片猩红,配合上此时的场景,当真让人感觉到不寒而栗。
逃杀模式中玩家们进入游戏的时候,还有会一段简短的过场动画,以让玩家们知道此时的处境。
在过场动画中,剧情继承抢修模式里面,人类经历千辛万苦终于修好联络基站,然而在启动的那一刻,基站中传来诡异的歌曲。
紧接着就有三只猛鬼从墙壁穿出,对着猎人们步步紧逼,而就在这时有一股黑暗从基站里延伸而出,没有防备的维修人员大意之下直接被拉进黑暗里,整个过程只来得及发出半声惨叫。
“得,我们可算是知道为什么逃杀模式中没有维修人员了,”薛迅羽看到这一幕欷吁的摇摇头,“工具人没有人权啊。”
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('虽然目前在开头cg中,场上仍然存在三只猛鬼,但只要想到猛鬼玩家的数量只有两只,就能知道多出来那只猛鬼的结局了。
果然不出所料,在工程师被拖入黑暗没多久,追杀者就对猛鬼下了杀手,因为有一只猛鬼无意间也进入黑暗的范围。
于是追杀者对其冰冷的一视同仁,苍白的手臂从黑暗当中伸出,猛鬼发出了骇人的尖叫,但这无法阻止他与此前的工程师一样,一同被拖入深邃的黑暗当中。
完成这一切后黑暗暂时退去,闪烁的灯光也恢复正常,留下逃杀模式剩下十二名玩家,也就是十名猎人玩家和两名猛鬼玩家,在那里相看两厌。
但这种平静是不会持续太久的,只要最后的动画cg一结束,那么猛鬼玩家就会首先显露出其狰狞的面容。
要知道在这个时候,猎人玩家们离猛鬼玩家们的距离非常近,如果现在是正常的对决模式,猛鬼玩家早就直接扑上去了。
毕竟双方如果就只有这么一点距离的话,猎人们不留下点惨痛的代价,是没有办法摆脱猛鬼玩家的。
然而颇为遗憾的是,现在他们正在体验全新的逃杀模式,所以眼前十名猎人,不再是猛鬼玩家得分的关键,反而还是可以利用的诱饵。
因为在逃杀模式当中,不管是猎人玩家还是猛鬼玩家,获胜的条件都不是消灭对方,而是从追杀者手下逃脱。
但这并不意味着双方就有精诚合作的基础,因为除了游戏机制以外,主要就是杀死对方有额外奖励,这刺激着双方互相下死手。
甚至同阵营的玩家之间也能互相下黑手,也就是说只要愿意,猎人之间可以相互坑害,猛鬼之间也能互相为敌。
不过这一轮薛迅羽不会这么做,因为此时对面另一个猛鬼玩家,是和自己相识的主播,为了一点分数互相坑害,如果是为了搞笑气氛还好,如果是单纯的为了刷分抢人头,是一种很掉逼格的行为。
《猛鬼猎人》在经过几个版本的更新后,现在的版本早就预装了组队功能,可以与同一队伍里的队友,在一个模式中进入同一阵营。
内容未完,下一页继续阅读', '')('现在开头cg已经彻底结束,玩家们便可以开始自由行动,作为强势的一方,薛迅羽选择率先出手。
他看向自己的队友,简简单单一句“削一波”,对方就明白了他的意思,毕竟作为主播最基本的技术是有的。
既然距离这么近,不给猎人们来一记重勾拳,简直对不起这种开局,但也不能喝对决模式一样,利用这个天然优势往死里扩大,需要的是权衡利弊的“削一波”。
薛迅羽与队友联袂而出,顺着丝线开始往猎人们身前接近,他们这时候可谓是有恃无恐,因为猎人们没有解开五个灵异节点,是没有办法造成严重伤害的。
按理来说这时候最好的应对方法,就是留下一支小队断后,另一个迅速撤退,如果在真实世界里面,这确实是最合适的战略。
然而这不过是一局网络游戏而已,起码眼前十名不是同一队伍的玩家,做不到牺牲小我成就大我,所以结果就是一起陷落在主控室当中。
“嗯,不愧是有实力的主播,”钟善泽点了点头,于是心中做出决定,主要针对的就是薛迅羽二人,毕竟这一局猎人玩家实在不够看。
当基站主控室里鬼哭狼嚎的时候,钟善泽也开始了自己的行动,朝着玩家们——不管是猎人玩家还是猛鬼玩家,一点点延伸过去。
作为能够碾压其他阵营的存在,追杀者自然有一套特殊的操控方式,从而才能让游戏进行下去。
顺便一提由于追杀者的默认形象,使得很快论坛上就给她冠以“萝莉鬼”的称呼,虽然萝莉鬼其实说是少女也不是不行。
根据《猛鬼猎人》游戏世界的设定,普通猛鬼也就是猛鬼玩家们,他们和猎人玩家基本就隔了一层空间,锁定目标后一点点牵扯过去就可以。
但萝莉鬼就大不相同,她作为远比普通猛鬼还要强大的存在,自然位于比普通猛鬼更加深邃的灵异空间当中。
萝莉鬼没有办法驱使鬼奴,然而她能够操控的力量,其实远比鬼奴更加强大,那就是开头cg中出现的那股黑暗。
内容未完,下一页继续阅读', '')('这股黑暗有很多妙用,比如直接展示在开头cg当中的,只要有玩家触碰到这股黑暗,不管是猎人玩家还是猛鬼玩家,他们的下场都不会有任何区别,被黑暗牵扯进更深邃的恐怖之地,然后宣告游戏结束。
在青鱼公司的官方设定中,将这股“黑暗”称作诡惧之暗,虽然诡惧之暗非常好用,但也不是没有限制的。
有限制是肯定且不用怀疑的事情,否则漫天诡惧之暗撒过去,那么逃杀模式也就不用玩了。
诡惧之暗的限制之一,就是其总量受萝莉鬼怨力槽影响,即同一时间之内追杀者玩家能释放的诡惧之暗是有上限的。
首先就是猛鬼类玩家的老大难问题,想要杀人就必须要先找到人,毕竟双方又不处于同一个世界。
猛鬼玩家想要找到人就相对轻松,视觉、听觉、嗅觉乃至温度感觉,都能让他们察觉到猎人玩家的所在。
可追杀者玩家就没法如此,萝莉鬼位于更深邃的空间当中,因而反倒失去了普通猛鬼的许多特性,没法通过各种感觉去感知猎人存在。
但追杀者玩家可以感知到猛鬼玩家的存在,猛鬼玩家受伤或释放技能,都可以让萝莉鬼锁定猛鬼,就如同猛鬼是如何锁定猎人一样。
只是这种锁定非常不稳定,不像猛鬼锁定猎人那样,猎人需要奔跑出很长的距离,才会有可能甩开猛鬼。
猛鬼玩家想要甩开萝莉鬼的锁定,是一件比较容易的事情,只需要停止制造波动,追杀者玩家就会失去对其距离判断。
因此追杀者玩家想要锁定被追杀的目标,依赖的是另一种特殊机制,追杀者特有的技能——鬼蜮。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('鬼蜮与诡惧之暗类似,都依赖于怨力槽释放,只是鬼蜮所耗费的怨力槽要比诡惧之暗少一些。
二者的侧重点也有所不同,诡惧之暗明显是属于杀手锏存在,而鬼蜮则类似于普通攻击,因此需要玩家仔细规划。
但也不意味着可以完全抛弃鬼蜮,全部使用诡惧之暗,因为追杀者在使用诡惧之暗的时候,是很难感知到目标存在的,所以需要追杀者玩家仔细权衡两种能力的使用。
这时游戏已经开始了,作为追杀者这个角色,钟善泽出现的地方,就是联络基站所在的联络室内。
开头CG里萝莉鬼释放出去的鬼蜮,将这处不大的地方给笼罩,使得其可以在之前使用诡惧之暗。
但为了能让其他玩家们逃脱,在追杀者可以行动的时候,诡惧之暗是收回来的状态,想要再释放出去也需要一定时间,而这就是给其他玩家逃脱的时间。
然而前面说过的是,薛迅羽和他的队友选择削弱一波猎人,使得所有玩家的存在,都通过鬼蜮被追杀者感知到。
钟善泽哪里会放过这个大好机会,当即便朝着战斗之处释放技能,诡惧之暗再次缓缓向现实世界流淌而去。
诡惧之暗想要释放,必须依赖于鬼蜮作为中介,也就是说追杀者得先铺一层鬼蜮,然后才能铺诡惧之暗。
此时被消耗的怨力槽非常少,钟善泽还有大把的怨力可以使用,当然这也和追杀者怨力远多于普通猛鬼有关。
可能那些刚刚接触追杀模式的新玩家,对于如何以追杀者身份进行游戏,还会有那么些生涩与迟疑,但钟善泽显然并不在其内。
为什么追杀者能有这么多怨力?如果萌新把这些怨力挥霍在错误的地方,比如说无限度使用诡惧之暗追杀其他玩家,那么除了在开头能对那些玩家造成严重损伤的话,结果就是很快就被他们脱逃。
追杀者能有这么多怨力的原因,是因为其大部分都要被消耗在封锁上,使用鬼蜮将整个地图给封锁起来。
内容未完,下一页继续阅读', '')('鬼蜮的作用除了提供诡惧之暗降临的媒介以外,还有一点就是形成永久鬼打墙效果的结界。
逃杀模式,说到底追杀者为什么能追杀?地图就这么大,这次的任务目的又不是消灭猛鬼,那逃出去不就好了吗?
而就是因为逃不出去,所以才叫做逃杀,鬼蜮会将整个基地的边界给封锁起来,这时候别说猎人玩家,就是猛鬼玩家都无法出去。
在这个逃杀模式当中,追杀者就宛如一只蜘蛛,而其他玩家则是落入蛛网的猎物,正在被追杀者一点点逼近。
逃杀模式里诡惧之暗出现时,可以说是B格拉满,玩家们的视野会在刹那间一片猩红,然后红色以诡惧之暗出现的一点为中心,逐渐向外放淡,可以说除非玩家这时候在梦游,否则是不可能忽略诡惧之暗。
薛迅羽二人自然察觉到这番动静,虽然此时诡惧之暗已经出现,但二人却并不着急,仍然纠缠了一阵才撤退。
猛鬼玩家的存在仍然残留在钟善泽这里,如果他不追击的话,对方很快就会暂时摆脱此时的锁定。
但钟善泽不为所动,因为这时候追上去意义不大,撑死就是将猛鬼玩家消耗一波,没有办法杀死对方。
可如果选择对猎人玩家动手的话,由于他们被猛鬼玩家纠缠这一阵,已经没有充足的逃跑时间,不论如何怎么着都得留下一个。
“日**的鬼,”看见迫在眉睫的诡惧之暗,猎人玩家中有人忍不住出生抱怨,他们确实有理由这么骂,这种距离很难逃掉了。
果然,尽管他们做出了避让的动作,但仍然有一个猎人被诡惧之暗给纠缠住,他挣扎了约有十来秒的时间,还是没能逃脱堕入黑暗的命运。
但这十来秒是有价值的,剩下九名猎人玩家抓住这个时机,已经远远的逃离这个地方,再加上猛鬼杀人后的间隔期,使得他们也摆脱了追杀者的锁定。
其实如果没有薛迅羽二人一开始纠缠的话,逃杀模式到这时候才算正式开始,毕竟如果没有那段纠缠的时间,追杀者是不足以带走一个猎人。
内容未完,下一页继续阅读', '')('系统在旁边给出追杀者的操作提示,但对于钟善泽来说,这些提示完全没有任何作用,他已经相当熟悉追杀者的特殊机制。
在上边那些事情发生的期间里,钟善泽已经用鬼蜮将地图边界覆盖起来,虽然不知道被追杀的玩家们具体会在哪个方位,但总之就是在这个方框中。
追杀者拥有一个特殊的屏幕视图,相对于人体大小而言,只有正常世界的掌上电脑一般大,大范围施展鬼蜮便在这个屏幕上操作。
钟善泽将手指轻轻在屏幕上一点,滚滚黑雾便从指尖处开始浮现,这代表着此处已经被鬼蜮覆盖。
接着他就仿佛是在地图上作画一般,随意在屏幕上通过指尖滑动,画了一个横放的8,鬼蜮便通过这个路径开始扩张。
当鬼蜮屏幕发生总总变化的时候,游戏视野中也在发生着变动,只是与屏幕上的变动有所不同。
屏幕的主色调是白色的,而释放鬼蜮之后则变成灰色,然而在真正游戏视野当中,此时整体色调是一团黑雾,鬼蜮扩散到哪里,这层黑雾才会散开,让追杀者玩家可以看清楚,黑雾之后的情况。
如果有玩家恰好经过这附近,就能被追杀者玩家给感知到,从而展开下一步行动,而钟善泽的运气相当不错,仅这一画就发觉附近有玩家存在。
当薛迅羽察觉到视野出现一片猩红时,他就知道自己被追杀者玩家给察觉到了,于是队友先行离开,以避免两人同时被追杀者锁定。
是的,猩红一片,不管是鬼蜮还是诡惧之暗,在被追杀者玩家视野里,全都是一模一样的猩红一片。
薛迅羽当然知道,首先出现的必然是没有太多杀伤力的鬼蜮,但谁又能保证,这个鬼蜮什么时候变成诡惧之暗呢?反正薛迅羽是不敢去赌。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('薛迅羽从钟善泽的追杀中逃脱,因为本来距离就不是特别近,再加上对方有着出色的能力,因此经过一番纠缠以后,便脱离了双方之间的解接触。
钟善泽对此并不太遗憾,因为作为一名在黑暗中狩猎的追杀者,只要付出一定耐心的等待,那么机会肯定很快会再次出现。
所以在再次与他们接触之前,钟善泽要做的事情,就是将鬼蜮散播到更多地方,让黑暗尽可能的覆盖模板中的白色部分。
毕竟如果刚刚遇到薛迅羽的时候,钟善泽鬼蜮的面积能更多一些,对方就不会这么轻松的撤退,就必须去赌他选择方向的鬼蜮中,没有钟善泽暗藏着诡惧之暗。
然而事情没有如果,游戏才刚刚开局不久,钟善泽洒下的第一波鬼蜮,就使得自己察觉到薛迅羽的存在,这让薛迅羽可以有充足的时间撤退,因此只要鬼蜮越来越多,下次这么轻松的撤退就不太可能发生了。
而此时钟善泽在做的事情,就是播撒鬼蜮等待机会,过了约摸半分钟后,新的机会便出现了——有猎人玩家正在尝试解开一个灵异节点。
在逃杀模式中出现新的机会,这是一个必然的结果,因为想要逃脱被鬼蜮笼罩之地,就必须要对灵异节点动手,而这就是钟善泽等待的机会。
此时的一处楼梯中,一个猎人蹲下正在解析灵异节点,他的队友则站立一旁,紧张的戒备四周。
“只要对面不是傻*,我们就不会再遭到袭击了,”戒备之一的猎人,为了打破沉寂的氛围而开口说话,这里所指的对面自然不是追杀者,而是猛鬼玩家。
“是啊,”另一个玩家接了话茬,正想说什么的时候,视野之中顿时出现一片猩红,这提醒了所有的人,追杀者要来了。
内容未完,下一页继续阅读', '')('被发现是必然的事情,因为解析灵异节点就会吸引敌人,对决模式会吸引猛鬼,逃杀模式除了猛鬼,连追杀者也会被吸引到。
薛迅羽他们自然也看到了灵异节点的异动,但都没有前去的意思,因为他们知道追杀者肯定会先去。
但就如对决模式里面,即使会吸引猛鬼也必须解析灵异节点一样,逃杀模式中即便这么做会吸引追杀者,也必须将灵异节点给解析。
因为想要让被追杀的玩家,逃脱已经由鬼蜮封锁的空间,方式和对决模式可以说是大同小异,通过解析一定数量的灵异节点,从而逃脱出这片空间。
在对决模式里面,是解开五个灵异节点以后,就可以对猛鬼玩家造成真正的袭击,从而彻底消灭猛鬼。
而在逃杀模式当中,灵异节点不管是数量还是解析难度,都会比对决模式要容易许多,比如只需要解析三个灵异节点,玩家们就可以制造出逃离这个地方的通路。
猎人们发现钟善泽以后,他们释放的灵异子弹还是起到一些作用,对鬼蜮的蔓延造成了阻碍。
但并没有造成太久的阻碍,当灵异节点解析才过了三分之二的时候,鬼蜮就已经蔓延到他们附近,使得猎人玩家不得不主动撤退。
钟善泽并没有下大力气追击,毕竟五人小队的火力足够强大,拖延住了鬼蜮的蔓延,而他们没有太过贪心,使得有充足的时间撤退到安全距离,以及这里没有提前被鬼蜮覆盖住,导致他们有足够的空间进行战略转移。
反正他们一但放弃这个解析过半的灵异节点,那么就会发生转移,想要再次找到这里,可要花费不少的功夫。
内容未完,下一页继续阅读', '')('至于最后一个原因是另一个四人小队,他们正在其他地方解析灵异节点,所以钟善泽决定调转目标。
四人小队是很适合的出手对象,首先只剩下四个人火力就小了,更关键的是他们所处的方位,属于已经被鬼蜮侵蚀过的地方。
鬼蜮的侵蚀分为表侵蚀和里侵蚀,表侵蚀就是前面提到过的,玩家视野直接能看见,很明显的猩红色。
里侵蚀则不是如此。
鬼蜮是从追杀者所处的深渊,蔓延到现实世界,直接出现在玩家面前的,就属于表侵蚀,然而还有里侵蚀。
被鬼蜮里侵蚀之后的地区,再次表侵蚀时速度就会更快,即更容易从深渊蔓延到现实世界。
眼前四人小队所处的地区,正处于被鬼蜮里侵蚀过的地区,因此钟善泽毫不犹豫发动了表侵蚀。
表里侵蚀是青鱼公司对游戏性考虑之后的结果,毕竟如果让追杀者的怨力槽,多到可以覆盖整个场地,那么就太过犯规了,所以区分出表侵蚀和里侵蚀。
在操作面板中的体现,就是表侵蚀是黑色的,而里侵蚀是灰色的,这样很能体现两种侵蚀的能力。
体现在猎人玩家面前,就是此前在游戏开局的基站盘,他们见到的是一阵猩红的光芒,而现在则是一道刺眼的红光,鬼蜮已经出现了。
内容未完,下一页继续阅读', '')('“好特么快!”一个猎人惊叹一声,“快撤!”
可惜已经来不及了,鬼蜮以极快的速度就将众人包围,这意味着他们想要逃脱这里,就必须穿过鬼蜮。
散人组成队伍的缺陷在这一刻暴露无遗,此时有两个猎人玩家一咬牙一跺脚,便朝着鬼蜮所在之处冲过去,另外两个玩家则还在犹豫不决,是否要去冒险。
这俩废物留下来比杀掉的作用大,钟善泽迅速做出了这一判断,于是没有攻击被包围的更死的二人,而是选择进攻正在尝试突破的两个玩家。
通过鬼蜮释放诡惧之暗,同样要经过小游戏,然而作为电子幽灵的钟善泽,需要经过一番自我阉割,才能让自己的完成速度和完成度,被压制在高水平范围。
因此其中一个玩家仅仅冲到一半,就被诡惧之暗给进攻了,他察觉到有一股力量,在将自己往那黑暗深处拉扯。
力量是如此之大又是如此之快,他才冲出没有几步,身上的护盾值就已经濒临减低,而这时被包围的那两个玩家才犹犹豫豫的开始冲阵。
“***,”被攻击的这位破口大骂,“现在冲有个屁用!前面**的跟死了*一样的木头做派,现在都被包围这么深,不来拖进度去奔你*的丧,我、”
这位玩家已经没有说话的时间了,此时他的护盾值见底,直接就被拉进来黑暗之中,成为第二个退局的玩家。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('为什么这位退场玩家如此愤怒?也不全是因为战败了无能狂怒的原因,确实和这次猎人队伍的垃圾配合有关。
面对黑暗的时候,最好的方法就是一起冲出去,因为除非两个猎人脸贴脸的站在一起,否则诡惧之暗在同一时刻只能攻击一个目标。
然而这四个猎人的行动却根本不整齐,两个比较果决的见到逃不掉,就直接朝着鬼蜮冲过去,剩下两个却站在原地犹豫不决,使得彻底错过最佳逃亡时间。
这时候他们最合适的行动方式,不是如梦初醒的开始冲出去,也不可能是继续傻愣愣的站着,而是用灵异子弹攻击诡惧之暗,帮助被纠缠住的猎人解脱。
毕竟他们已经困得这么深,追杀者玩家完全有这种能力,在杀死眼前猎人后,可以又杀死他们二人中的一个。
然而不知道是单纯的白痴,还是天然存着利用此人给自己争取时间的心思,总之这二人没有去救援这位,反而选择在这个时候朝着外边突围,也难怪此人破口大骂。
事实也确实是这个样子,钟善泽将这位送出局后,那两个后跑的猎人,还没能逃脱鬼蜮的笼罩范围,使得钟善泽可以发动第二次诡惧之暗。
于是又一个猎人被纠缠住了,与他一同在冲击鬼蜮的猎人见状也不敢逗留,而是抓住这个机会继续往外跑。
但是他并非完全没有救援,此时最先冲阵的猎人中,除了一个被淘汰出局以外,另外一个已经成功到达安全地域,于是他对着诡惧之暗射出灵异子弹。
追杀者的强大是远超普通猛鬼的,因此对普通猛鬼能造成一定阻碍的灵异子弹,对追杀者的伤害微乎其微。
如果现在能有两个甚至两个以上的猎人,通过灵异子弹输出来解救队友,那么倒真能迟缓住钟善泽的行动。
然而问题是经过上面一系列堪称脑残的操作,此时解救队友的猎人仅有一个,这个数量是远远不够的。
就在这名猎人即将被拖入诡惧之暗,成为第三个出局的玩家之时,又一个玩家对其伸出了援助之手。
内容未完,下一页继续阅读', '')('并不是还没彻底逃脱鬼蜮的另一名猎人,而是早就在附近窥伺的猛鬼玩家,他终于在这个时机选择出手。
比起猎人只能通过灵异子弹出手而言,猛鬼可以直接用自己的力量与追杀者碰撞,这个过程中要消耗的只是怨力槽而已。
猛鬼玩家是无法匹敌追杀者的,但是通过对拼怨力槽,只要愿意承受一定的代价,想要解救出一个被诡惧之暗缠身的猎人,就未必没有一战之力。
当猛鬼玩家活动的时候,会引起追杀者玩家的注意,反之亦然便是当追杀者玩家展开力量的时候,猛鬼玩家也很容易被吸引到。
这位猛鬼玩家便是因为此前的争斗,而被吸引到了这附近,但他并没有立刻现身,而是隐藏起自己的气息,以使得追杀者玩家没有立刻察觉到他的存在。
这是游戏的一个相关设定,如果追杀者玩家在使用诡惧之暗时,隐蔽气息的猛鬼可以逃脱对方察觉,只要不主动行动就不会暴露自身存在。
而猛鬼玩家等待到这一刻主动出手,这是猛鬼力量之间的碰撞,再加上灵异子弹的帮助,使得马上要堕入黑暗的猎人,又暂时的被拉回现实世界。
钟善泽在与对方僵持片刻之后,选择了主动退让,于是那名猎人玩家得以逃脱诡惧之暗的束缚。
之所以选择主动退让,一个原因是另一个猎人也已经逃脱,现在是两名猎人加上一只猛鬼在和钟善泽拼消耗。
当然作为追杀者是不怕和他们拼的,除非人数再多一些,否则就这几个玩家的话,钟善泽成功也只是时间问题。
真正让钟善泽放弃在这里消耗时间的原因,是因为另一支猎人小队的动向,他们已经趁着这段时间,成功解开了一个灵异节点,要是钟善泽继续将精力花费在这里,很快3个灵异节点就会被全部解开。
反正已经成功带走了一个猎人玩家,于是钟善泽也并不恋战,果断抛下这里,朝着林一支小队所在方向前进。
内容未完,下一页继续阅读', '')('然而这支猎人小队运气很好,他们在寻找第二个灵异节点时,碰上的是此前已经被他们解开三分之二的灵异节点,因而在钟善泽到来之前,不但解开了第二个灵异节点,还早就逃之夭夭。
他们特意绕着鬼蜮而走,正好这个地方鬼蜮覆盖面积也不大,因而钟善泽失去了他们的行动痕迹。
但钟善泽对此并不感到担忧,只要继续等待一阵子,新的机会总是会出现的,果然片刻之后感应便再次传来。
这次几乎是不相上下,有两个感应点从两处传来,看起来两支猎人小队各自寻找到一处灵异节点。
那么现在应该选择哪一个作为目标呢?对于钟善泽来说并不用太过纠结,当然是挑那个弱一点的猎人小队喽,所谓趁他病要他命。
判断哪个猎人小队更弱,也不需要玩家来操心,猎人人数会以波纹大小的形式,呈现在玩家的视野当中,于是钟善泽毫不犹豫挑了波纹小的那个。
此时正在解析灵异节点的猎人小队,见到视野中再次出现一片猩红,其中一个猎人忍不住骂了一句:“他*的,这沙*是追着我们不放了。”
“换我玩追杀者也是这样啊……”另一名猎人似乎花了不小的功夫,才将原本想说的话给吞下去,“我们这一队就三个人。”
他就是果断最先逃脱的两名猎人之一,钟善泽可以猜到,他原本想要说出来的话,一定是问候自己剩下的两名队友,如果不是这两人的傻屌操作,怎么会让队伍里除了自己,只剩下两个白痴队友存在。
但作为有丰富网游经验的他知道,现在游戏还没有一定会失败,眼下把心里话说出来,就是当场和这两贵物对喷的结果,到时候他们也不用再考虑怎么跑了,不如直接打出GG投降认输。
虽然这个灵异节点解析了三分之一,但这时候是保命要紧,所以他们也不再贪图那一点进度,果断选择战略撤退。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('眼前的三人小队这次运气不错,所处的位置鬼蜮覆盖程度并不高,不像上次那样走进一个里侵蚀相当严重的区域。
但这并不意味着他们可以毫无代价的逃脱鬼蜮,只是不会像上次那样,还没反应过来之前,就已经全部人被鬼蜮笼罩。
只要钟善泽愿意付出足够的怨力槽施展诡惧之暗,比如这次现在这样,那么还是至少能纠缠住一个敌人。
毕竟诡惧之暗是可以移动的,上次没有体现出这个能力,只是因为不需要移动的时候,就可以对猎人发动进攻而已。
当然在这种情况下施展诡惧之暗,也是会有一定的负面效果,即猎人可以更加容易的挣脱诡惧之暗,除非追杀者愿意付出更多的时间与怨力。
而很幸运或者是很不幸的是,这回钟善泽的战略,就是不惜一切代价,至少要将一个猎人给纠缠住。
当另外两名没被盯上的猎人逃到安全距离后,便为自己的队友进行救援,可惜这无补于事,两名猎人那渺小的火力,面对钟善泽不惜代价投入怨力的情况,实在是不值一提。
“麻的,我分配到的这队真是铁废物,”隐藏在一旁的猛鬼玩家,见到局面再次变成现在这样,不由心中暗骂了一声。
可惜眼前这名被纠缠的猎人,是那两名犹豫不决的玩家之一,而不是那个有点脑子的机警玩家。
鉴于这一点,尽管心中百般不愿,但猛鬼玩家仍旧决定出手救援,毕竟废物活着比死了更好,要是被纠缠的是那个机警玩家,他还真会在旁边袖手旁观。
内容未完,下一页继续阅读', '')('“迅羽倒是轻松了,跟着的猎人小队有脑子,现在好像还一个人都没死,”这名主播一边对观众抱怨,一边朝着前方出手,主动现出身形加入救援当中。
钟善泽见到猛鬼玩家终于入场,嘴角露出了冷笑,他此次出手的目的,不是为了继续消耗猎人的力量,而是针对这一只猛鬼玩家。
于是他让诡惧之暗停止纠缠猎人,场上出现了片刻的寂静,这名主播明显意识到不对想要逃开,可是此时的时间却已经晚了。
钟善泽清楚这名猛鬼玩家一定会跟在附近,所以在动用诡惧之暗的同时,还将周围通过鬼蜮给侵蚀,此刻这里大半区域都处于钟善泽的鬼蜮笼罩之中。
因而当这名猛鬼玩家入场的瞬间,他就已经进入鬼蜮范围,等钟善泽解除诡惧之暗对猎人的束缚后,就可以对他动手了。
可以说除非这名猛鬼玩家一开始就不现形,或者见到诡惧之暗消失就立刻逃跑,否则必定就如笼中之鸟般落入陷阱。
虽然这名主播有一定的技术,但或许是第一次进行逃杀模式的游玩,对追杀者还不是太了解,错过了最佳的逃跑时机。
不管他是因为什么原因,当最佳的逃跑时机错过之后,这名猛鬼玩家的结局就已经注定,被诡惧之暗死死的给纠缠住,无处可逃!
虽然说想要将一名猛鬼玩家拉入黑暗,与将一名猎人拉入黑暗的难度自然是截然不同,但钟善泽不在乎这个,他这次布下这种陷阱,就是为了针对这名猛鬼玩家。
当诡惧之暗转移到猛鬼玩家身上后,此前那名被纠缠住的猎人玩家,借助着前方同伴的火力掩护,成功逃脱了鬼蜮的笼罩范围。
内容未完,下一页继续阅读', '')('等到该小队仅存的三名猎人玩家集合后,望着前方正在被诡惧之暗纠缠的猛鬼玩家,其中一个问道:“救不救?”
那名颇为机警的猎人玩家对此十分疑难,此时逃掉自然是最好的时机,毕竟追杀者玩家的注意力全部被猛鬼玩家给吸引。
但可以料想如果自己等人不施加援手,而追杀者玩家又不肯被其他地方动静吸引的话,这名猛鬼玩家被淘汰出局只是时间问题。
如果是在对决模式中,当然是被淘汰的猛鬼玩家才是好玩家,但毕竟现在也不是对决模式而是逃杀模式。
眼前的游戏局面不容他过多犹豫,要么立刻逃跑要么施加援手,不管如何这样子呆立在原地,绝对是最愚蠢的选择。
于是在片刻之后,这名颇为机警的猎人玩家便下定决心,就如同他之前冲向鬼蜮的果决一般:“救!立刻行动!”
看到那三名猎人玩家不但没有逃跑,还通过灵异子弹攻击鬼蜮,试图对追杀者造成一定压力,以拖延猛鬼玩家被淘汰的时间,钟善泽不由得轻蔑一笑。
三个猎人加上一只猛鬼,按照青鱼公司的设计,这种配置是没法击败游戏开局时,状态全满的追杀者。
但固然是没法击败,可追杀者也没法立刻将猛鬼玩家给淘汰,这需要相当长的时间,并且得忍受灵异节点被解开的危险。
既然追杀者这么强,为什么不一个一个把其他玩家杀死?就是因为追杀者玩家一次只能杀一个,每杀一个都需要耗费不少时间,因此在这个时候,其他地方的猎人玩家就可以趁机解开灵异节点。
内容未完,下一页继续阅读', '')('这逼迫追杀者玩家做一个二选一的选择题,要么放弃眼前快要被淘汰的猎物,转而去打断对方解开灵异节点的动作,要么放任对方打开灵异节点,而将眼前的目标给淘汰。
至于钟善泽目前的举动,很明显是后一个选择,他任凭对方解开灵异节点,也要将这个猛鬼玩家淘汰。
情况就在这里僵持下来,猛鬼玩家的观众们倒是看着很开心,因为挣脱诡惧之暗的方式,是完成一个个考验敏捷的小游戏,这种小游戏有着极强的观赏效果。
而该猛鬼玩家不愧是数得着号的主播,面对着小游戏越来越快的节奏,仍然能够有条不紊的应对。
当双方在这里僵持不下的时候,另一支猎人小队已经打开了局面,他们将第三个灵异节点解开,使得第一道逃生大门出现。
逃生之门实际上只是专业术语称呼,意思是可以逃脱追杀者鬼蜮的通道,并不是一个真正意义上的大门。
而逃杀模式和对决模式在灵异节点方面有所不同,对决模式需要解开5个灵异节点,才能对猛鬼玩家造成有效伤害,然而逃杀模式想要得到第一道逃生大门,只需要解开3个灵异节点。
很快钟善泽便收到了系统提示,已经有一个猎人玩家通过逃生大门,逃离钟善泽笼罩的鬼蜮。
看起来他的情况有些不妙,然而真的不妙吗?钟善泽觉得逃杀模式的高潮,现在才即将开始呢。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('逃杀模式的高潮部分在哪里?不在于前期的这些勾心斗角与试探,而在第三道大门打开之后,为什么这么说呢?
在逃杀模式当中,想要打开逃生之门,并不是每次都要解开3个灵异节点,实际上只有第一次需要这么做。
而第二次只需要解开2个就足够,等到第三次的时候,甚至只需要解开一个灵异节点,就可以打开逃生之门。
逃生之门打开需要一定的时间,每次只能够容纳一个玩家通过,不管这个玩家是猛鬼还是猎人,而猛鬼无论如何都无法通过前两个逃生之门。
游戏在这方面的解释,是前两道逃生之门对鬼蜮的撕裂,只能够容纳人类通行,鬼蜮还没脆弱到能够容纳猛鬼通过。
这就是猛鬼与猎人此时的合作基础,即为什么前面猛鬼会出手救助猎人,而猎人也会对猛鬼施加援助。
猛鬼自身是无法解析灵异节点的,因此其必须依赖于猎人玩家进行解析,而猎人玩家也要做一定程度上,依靠猛鬼玩家提供的武力保护。
当然这并不意味着,猎人玩家们会就此放弃对猛鬼玩家的警惕,当第一道逃生之门打开后,该小队的猎人们相互背靠着背,将武器对准了四周。
只有一个猎人没有这么行动,反而还被其他玩家拱卫在一起,因为他的状态最差,所以该小队安排此人先行撤退。
这个小队的配合程度明显比钟善泽盯上的小队要好,在这种情况下没有任何的拖拉,那名状态最差的猎人,在逃生之门稳定后,便卸下所有装备,然后毫不迟疑的通过大门,成为第一个逃生成功的玩家。
行动如此果决,使得薛迅羽没有任何插手的机会,其实在其他逃杀模式当中,这个环节是亲妈最容易去世的时候。
因为最先离场就意味着不再参加这场游戏,有些拎不清的玩家就不喜欢这样,明明自己状态差的离谱,却死硬着赖在那里不走,实际上因为这种争端而当场打起来的例子,随着逃杀模式铺开都不在少数。
而钟善泽参加的这一局逃杀模式,虽然猎人们开局就被猛鬼袭击,但起码这一队组织度不错,使得游戏还有一些看头。
内容未完,下一页继续阅读', '')('回到游戏现场,随着第一个逃生之门打开,钟善泽的怨力槽上限顿时变少了一截,虽然这种情况暂时对此事战况没有太大影响,钟善泽只需要抽掉在其他地方释放的鬼蜮,便可以继续对那名猛鬼玩家施加压力。
这也是游戏为了平衡玩家之间实力而做出的安排,因为很明显不管其他玩家是逃走还是死亡,总体而言场上非追杀者玩家会越来越少。
在这样子的情况下,如果追杀者玩家继续维持开局的实力,那么很明显后期的其他玩家就根本无法逃亡。
因此《猛鬼猎人》在这方面施加了限制,随着逃生之门接连打开对鬼蜮的冲击,就会让追杀者的力量越来越薄弱。
但说是越来越薄弱,却也不是眼前几个玩家能够应付的,3个猎人加一只猛鬼,被束缚住的还是猛鬼玩家,只要钟善泽愿意承担时间与代价,吃下他就只是时间问题。
除了这一点以外,追杀者还有一点限制,那就是能够自由运用的鬼蜮力量,也是随着游戏时间进展而越来越少。
鬼蜮像是一团浮动的云,凡是走过必定留下痕迹,这些痕迹代表着鬼蜮的里侵蚀,固然方便了对这地的掌控,然而这种鬼蜮也没有办法再收回追杀者怨力槽中,去将其投入更需要的地方。
但现在游戏才即将进入中期,追杀者的情况还没有到那种程度,所以钟善泽有充足的力量,与眼前这支小队打消耗战。
与此同时另一支猎人小队那边,见到追杀者迟迟没有出现在他们这边,又观察到另一支小队的信号许久没有真正移动,便知道追杀者是和那边纠缠住了。
于是他们也抓紧时间行动,利用另一支小队争取到的宝贵时间,去趁机解开新的灵异节点,以打开第二道逃生之门。
随着时间一分一秒的过去,和钟善泽纠缠的猎人小队这里,也已经感受到了极大的压力,其中一个猎人忍不住说道:
“情况看起来很不妙啊,对方是定死了这个猛鬼玩家了,我们是立刻撤退,还是继续在这耗着?”
内容未完,下一页继续阅读', '')('问话的是水平一般的那个猎人,而颇为机警的猎人则回答道:“就在这里耗着,我们队伍这情况、”
这名猎人及时住嘴,把问候两名队友的话给咽下去,等重新调整语言后说道:“隔壁已经又解开一个灵异节点了,我们现在把追杀者托在这里,就是对他们最好的支持。”
一名猎人蹲下开始修整武器,趁着这个空档他提出了自己的担忧:“但那个猛鬼支撑不了太久了,你看他身躯半个都陷进去,并且所有鬼奴都用光了,要是等他完蛋了追杀者开始追我们,我们能跑得掉吗?”
这名猎人虽然此前表现的铁憨憨,但合格的眼界水平还是有的,只通过画面表现就可以知道,猛鬼玩家的败落就在这几刻了。
机警的猎人对此也颇为焦虑,他倒和两名同伴不一样,不是害怕因此失去一个重大战力,而是害怕因为这名猛鬼玩家的淘汰,而彻底打破两个阵营的平衡。
但这种事情也是没有办法的,见到已经无法挽回了,于是他缓慢的开始朝后方撤退,确保先移动到一个不管是支援还是逃跑,都比较有利的地区。
当然为了防止憨憨队友做出不理智的行为,他不得不开口强调:“别一下子直接撤走,再给对面拖延一点时间。”
此时对面已经完成第一个灵异节点的解析,正在全力针对第二个灵异节点,第二道逃生之门即将打开。
可以说这名猛鬼玩家确实拖延了相当长的时间,花费了钟善泽无数的怨力,但这一切都是值得的。
在钟善泽不计代价的怨力投入下,那名猛鬼玩家终于无法继续坚持下去,被诡惧之暗拖入更加深沉的黑暗之中。
一声凄厉的尖叫传遍整个场地,这是在通知所有的玩家,有一名猛鬼玩家已经被淘汰出局。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('那声凄厉的惨叫响彻整个基地,另一边的猎人小队闻听声音后,顿时没来由的心中一紧,有几个比较警觉的,更是朝四周孤疑的扫视一圈。
“哎呀,我就说对方那么久没动静不会有好事,”察觉到队友退场后,薛迅羽无奈的对观众们说道。
虽然因为是第一次进行逃杀模式,对很多新机制还不太熟悉,但长期游戏的经验让他隐约意识到,接下来的事情会变得相当麻烦且被动。
不过这些事情都是之后要考虑的,眼下这一小队需要采取的行动,就是立刻解开这道灵异节点,打开第二道逃生之门。
而另一方的猎人小队中,见到猛鬼玩家已经彻底被淘汰出局,便毫不恋战立刻撤退,当然他们也知道是没法全部逃掉的。
钟善泽没有理会四人小队那边,因为去了也没有太大用处,时间已经来不及了,他们肯定可以在自己赶到之前,解开第二道灵异节点,所以不如继续将目标集中在眼前的三人小队当中。
更何况等第二道逃生之门打开,第二个猎人逃脱以后,整个逃杀模式最高潮的部分也将会上演。
为什么这么说呢?这是因为和逃杀模式的胜负条件有关,青鱼公司做出各种设计,确保三方阵营足够勾心斗角。
当然因为现在还是第一个版本,有很多稀奇古怪的玩法还没被玩家挖掘出来,所以肯定会有不完善的地方。
如果一个追杀者玩家,能够将所有被追杀者消灭,那么自然可以获得酣畅大胜这种最高评价。
但可以预想在游戏中,绝大多数玩家不可能做到这一点,因此让追杀者获胜的条件,自然是有更低标准。
在消灭一个猛鬼玩家的情况下,至少消灭5个猎人玩家,是追杀者玩家获得胜利的最低条件。
当然如果全灭猛鬼玩家,或者将至少8个猎人玩家消灭,那么不管其他阵营有多少逃生,都算追杀者玩家获胜。
内容未完,下一页继续阅读', '')('对于猎人玩家来说,如果超过5个猎人被消灭,则游戏必然属于失败结局;对猛鬼玩家来说,则是所有猛鬼玩家被消灭则处于失败结局。
既然如此那肯定会有这样子的情况,即至少1个猛鬼玩家逃脱成功过,并且超过5个猎人玩家也同时逃脱成功。
如果发生这个样子的情况,那么结果就是追杀者玩家失败,而猎人玩家与猛鬼玩家以平局结算。
平局结算的收益,只能说比失败多那么一些,比起获胜结算自然是远远不如,这种差距就很难让猎人与猛鬼甘心合作。
当然这也不是完全的零和博弈,只要两个阵营愿意结束平局的结果,那还是可以亲密无间精诚合作的。
毕竟平局也不是没有奖励,甚至失败都有一定奖励,所以我们舍弃那些差额,精诚合作以追求平局的结局,岂不是可以有更大的把握?
话虽然是这么说,但在《猛鬼猎人》当中,这种合作就是黑暗森林合作,谁先背叛谁就占据优势。
你永远无法知道对方什么时候违约,而哪一方先违背约定,哪一方就能获得最大的利益,掌握最大的主动权。
并且双方合作地位天然处于不平等的情况,因为猎人与猛鬼的力量极度不对等,猎人需要足够人数才能压制住猛鬼,而猛鬼可以轻松给猎人造成惨痛的损失。
更重要的是在游戏中,两个阵营没有办法进行联络,就算通过线下联络成功,这种口头约定也不具备任何强制效力。
哪怕之前答应的好好的,,一起合作对抗追杀者,追求一个平局的结果,但要是猛鬼玩家已经逃掉一个以后,突然反水协助追杀者灭掉猎人玩家怎么办?
要知道猛鬼玩家的获胜条件,是至少有一个猛鬼玩家逃出去,此时他们已经满足了这个条件。
如果继续帮助猎人是追求平局的结果,如果选择背叛反而可以让自己阵营胜利,获得更大的利益。
内容未完,下一页继续阅读', '')('猎人也同样是如此,他们可以故意让一只猛鬼玩家提前被消灭,迫使剩下的猛鬼玩家协助自己,等完成后再将其一脚踹开。
就算猎人因为实力原因做不到这一点,但他们捣乱的本事也还有啊!你背叛了我们?那么就算我们不能赢,也绝对不让你拿到获胜的结果,大家一起齐刷刷失败吧。
这就是追杀者所说的,逃杀模式的高潮部分,前两个逃生大门只是开胃小菜,逃杀模式最精华的部分就在于第三个大门,这将决定两个阵营的胜平负。
因此即便对面正在打开第二道逃生之门,钟善泽这里也完全不慌,仍然在有条不紊的追杀三人小队。
这里的鬼蜮笼罩并不全面,因而还是被他们逃出不少距离,但也就此而已了,钟善泽终究将一个猎人给束缚住。
就在此时第二道逃生之门也被打开,四人小队仍然按照之前的行动,让状态最差的一个猎人先行通过,现在这个四人小队也变成三人小队。
目前游戏的局势已经演变成这样,猛鬼玩家开头被淘汰出局,猎人玩家中开局就送走一个,刚刚又送走一个,自己总共消灭了两个猎人,只需要再消灭3个,自己就能取得游戏胜利。
至于被追杀者那边的情况,猛鬼玩家只剩下1个薛迅羽,猎人玩家中两边都只剩下3人小队,总共是六个猎人。
猎人已经有2个成功逃脱,两个被消灭,也就是说如果他们想要获得胜利,剩下活着的六人之中,起码还要有一半成功逃脱才行。
当钟善泽束缚住一个猎人之时,剩下两个猎人毫不犹豫的分开逃窜,只要逃到安全的地点他们就立刻解析灵异节点。
要知道现在猎人虽然人数减少,大危险也意味着大机遇,因为只需要解开一个灵异节点,他们就可以成功逃脱。
另一边的薛迅羽同样也知道这个情报,他还知道猎人起码有一半活着,作为一个经验丰富的游戏玩家,他立刻做出了自己的选择——向猎人发动袭击。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('目前游戏中还剩下六个猎人,剩下4个猎人中已经有两个被消灭,两个成功逃脱离开游戏。
这种情况下追杀者很难杀到足够数量,因为此时只需要解析一个灵异节点,就可以打开逃生之门,猎人完全可以各自逃脱,然后分别解析。
追杀者是没有办法应付这种情况的,因为他一次只能够对一个目标出手,六个猎人中完全可以有一半逃脱,然后猎人就赢了。
薛迅羽才不会让这种情况发生,否则猛鬼就会处于最危险的境地,所以对猛鬼玩家来说,最好的处置方法,就是他在这里进攻该小队,将一半猎人拖住,使得他们没有办法去解析灵异节点。
“淦,碰上高手了,”被薛迅羽围攻的猎人小队中,带头的猎人不甘心的说道,毕竟这个尺度把握的太好了。
薛迅羽确实如此,他正在游刃有余的施展自己力量,并且还可以给观众们解释,自己现在这么行动的原因。
“有朋友现在肯定已经看出来了,我没有发动全力去进攻这些猎人,那么这是为什么呢?”
“因为我的目的不在于杀死他们,逃杀模式里面猛鬼消灭猎人的话,是不会获得任何分数的。”
“我的目的就只是要拖住他们,让他们没法解析灵异节点,这样子猎人就不可能短时间内获胜了。”
“至于追杀者那边我觉得没有问题,能如此果决消灭猛鬼的玩家,不至于3个猎人一个也灭不掉,所以最糟糕的情况,也就是那边有两个逃掉。”
内容未完,下一页继续阅读', '')('“这种时候只要这里不逃掉一个,那么猎人就不会嬴,只要猎人不会嬴,那么我就还有胜利的机会。”
“那我为什么不全力进攻呢?因为我也需要保存力量,以应对可能来袭的追杀者,要是和他们拼的两败俱伤,使得被追杀者捡了便宜,那可就真是贻笑大方了。”
“所以这种攻击同时也是一种态度,只要你们不分开逃跑,我就不会下死力进攻,很幸运看起来对方了解这个暗示。”
在和观众们解释战局的时候,薛迅羽也在心中思索获胜的可能,因为他已经预感到,自己这一局怕是要输。
战况对现在的薛迅羽来说非常不利,主要是队友死得太快而猎人们也逃得太快,导致自己居然还要配合还未谋面的追杀者,在这里将猎人小队们给拖住。
对面是个能人啊,薛迅羽心中不由暗叹,居然把局势演变成这个走向,不管如何等游戏结束后,要向那个追杀者要个联络方式。
当薛迅羽这边猛鬼与猎人暂时结束了合作关系,转而开始进行激烈对抗的时候,钟善泽这边,又一个猎人已经即将淘汰出局。
被钟善泽束缚住的猎人,自然是小队中最机警的那个,毕竟聪明人一向都活不长,尤其是这个聪明人还是敌人的时候。
钟善泽这个选择相当正确,其实这位颇为机警的猎人,如果现在他还能活动的话,绝对不会让自己这边分开逃跑。
他的选择是迅速和另一支队伍汇合,这样最大的好处就是所有猎人集合,就能重新与猛鬼达成合作关系。
内容未完,下一页继续阅读', '')('毕竟猎人们在一起行动,除了增强火力以外,就是同一时间只能解开一个灵异节点,而他们想要成功脱逃的话,就还需要3个猎人,双方还有足够的合作空间。
这也是薛迅羽一直只出手却没出死力的原因,要是对面三个猎人过来汇合的话,那么他就会停止进攻猎人,双方继续携手对抗追杀者。
然后钟善泽第一个就把这人给束缚住,于是那俩铁憨憨完全没有考虑到这些,凭借着自己心中的第一感觉,就是以最快速度各自分散逃亡,解开灵异节点让自己成功逃脱。
在只有一个猎人且没有救援的情况下,是根本无法阻止诡惧之暗的侵蚀,不过因为已经有三道大门打开,使得他还是能稍微坚持一段时间。
但也终究就是这样了,很快他便被淘汰出局,钟善泽随即调转目标,去寻找剩下两名落单的猎人。
钟善泽没有开外挂,所以运气不是自己可以掌控的,他这回挑的目标就不太好,那人居然幸运的寻找到,小队此前解析过的灵异节点,于是抢在钟善泽到来之前,成为第三个逃脱的猎人玩家。
于是钟善泽立即调转目标,去寻找最后一个落单的猎人玩家,这位运气就不怎么样了,钟善泽到来之前他还没解析成功。
见到诡惧之暗在视野中出现,这名猎人尽管心有不甘,却也只能立刻舍弃眼前的灵异节点,朝着其他猎人信号所在方向狂奔而去。
又有一个猎人逃脱成功,这一信号自然会让薛迅羽等人知道,因为每一次逃生之门的打开都会削弱诡惧之暗的强度,所以他们能够察觉到。
薛迅羽估计了一下时间,迅速对另一边的战场做出判断,有如此水平的追杀者,起码已经干掉一个,又逃掉一个,所以关键是最后一个是否存活。
内容未完,下一页继续阅读', '')('作为一个老练的主播,薛迅羽提前做出了布置,他将残存的鬼奴放置到各地,等待着可能到来的猎人。
如果猎人没有到来,那自然是最好的结局,三个猎人逃掉两个,对对方来说还是有操作难度的。
然而很不幸的是,最后一名猎人没有被杀害,提前散播出去的鬼奴传来信号,那名猎人正在接近这里。
“消失了?”虽然鬼奴还在骚扰队伍,但猎人们可以很清楚的感觉到,那名极度难缠的猛鬼玩家已然消失不见。
为首的猎人心思百转之后,顿时就猜出了一个不太好的结果:“我想我大概知道,对方是去哪里了。”
近了,近了,就快到了!另一支小队最后一个在场的猎人,正在朝着前方夺命狂奔,身后被削弱四次的鬼蜮,在没有提前埋伏的情况下根本追不上他。
远方传来了枪声,恐怕那个猛鬼玩家已经背信弃义,和他们交战在一起,这名猎人想到这里,不由更加快了几分脚步。
突然之间他的身型一滞,接着就被属于猛鬼的大手往前拖拽,这样既让他的护盾值不断下降,又防止他陷入追杀者的鬼蜮当中。
优先对这个猎人下手?钟善泽不由眯起了眼睛,非常不错的选择,这个迅羽要是去了主神空间,只要挺过新手期的话,说不定也能搅动一番风云呢。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('薛迅羽对目标挑选的眼光相当毒辣,那边三个猎人结成阵型,起码在钟善泽到来之前,薛迅羽是无法消灭对方的。
因此他在如此短的时间内,就判断出最容易消灭的目标,就是那个正在朝这里赶过来的猎人。
首先他正孤身一人,其次还被追杀者尾随而至,大部分经历都被放在后边,警惕追杀者的袭击,对来自前方威胁的警戒降到最低。
当然这也不是没有失败的可能,比如如果逃到这里的不是这个猎人,而是已经被钟善泽干掉的,那个队伍中颇为机警的猎人,钟善泽是不看好薛迅羽能在这么短的时间内,就将对方给解决掉。
但不管如何薛迅羽成功了,这名猎人毫无防备之下,以非常快的速度被消灭,宣布另一支小队所有成员全都不再场上。
经过这么一番腥风血雨之后,此时游戏局势已经演变成这个样子,目前来说钟善泽已经消灭掉1个猛鬼玩家,以及3个猎人玩家,接下来他想要获胜,还得需要再送走2个猎人玩家或者是1个猛鬼玩家.
而猎人阵营这边还剩下3个,剩下7个猎人之中,成功脱逃3个,被追杀者淘汰3个,被猛鬼吞噬1个,他们想要获胜的话,剩下3个猎人必须逃脱一个才可以。
见到连追杀者已经入场,此时游戏中所有还存活的玩家,现在可以说是在这里齐聚一堂了。
为首的猎人玩家见此情景,迅速做出了决断,随着一声“撤”的大吼,仅存的3个猎人迅速各自逃开。
正常来讲面对猛鬼的时候,分散逃开就是取死之道,因为单个猎人想要消灭猛鬼的概率,可以称得上是微乎其微。
然而将这种行为放在逃杀模式当中,还是此时这种局面里,却有着极其出色的应对效果,尤其是追杀者与猛鬼都不是看不懂局势之人。
“我擦,糟糕糟糕糟糕,对方这猎人头子太特么恶心了,”薛迅羽已经看懂了猎人的行动,忍不住向观众吐槽到。
在一边向观众们吐槽的时候,薛迅羽迅速做出了自己的行动反应,朝着猎人头子追击过去。
内容未完,下一页继续阅读', '')('然而薛迅羽的追击失败了,因为鬼蜮正在拦截住他的去路,见此薛迅羽只能调整方向,去追击另外一个敌人。
“逃生之门已经解开3道了,这时候猎人们各自分散逃跑,我又一次只能追击一个,那么无论如何肯定会有一个猎人逃脱成功。”
有观众听到这里就产生了不解,于是问道:“你和追杀者不是两个吗?为什么还会让猎人至少逃走一个?”
“因为我和追杀者不是一个阵营啊!猎人就算逃走5个他也无所谓,只要能消灭我这个猛鬼玩家,就算达成全灭一个阵营的条件,他和猎人都能赢,只有我输了!”
“只有猛鬼受伤的世界,达成了。”
直播间里刷出的这条话,引起了许多观众的共鸣,一时间整个直播间都在轮回刷屏这句话,连薛迅羽看了都一时之间哑然失笑。
这句话甚至在传播到论坛后,很快就冲出了《猛鬼猎人》这个游戏,以至于一时之间成为了网络流行语,即“只有XX受伤的世界”。
发这句话的人自然是钟善泽,他此时也在看薛迅羽的直播,正常来讲这是没法做到的,但奈何他有《猛鬼猎人》的主机权限呀。
当然这并不会影响游戏的公平性,因为钟善泽也是到这个阶段,才开始去看薛迅羽的直播,算是给自己解闷。
而此时钟善泽作为追杀者,一直死死跟在对方后面,此时鬼蜮已经大范围的铺开,薛迅羽也没法逃跑,所以用主机权限看看直播,也不是不可以的事情。
猎人头子经过一番夺命狂奔,忍痛放弃最先看到的灵异节点,终于在逃到自认为相对安全的距离后,才开始解析此时看见的灵异节点。
在解析灵异节点的同时,他还庆幸着自己抉择正确,这一局中不管是追杀者还是猛鬼,都是会玩的玩家。
当猎人们选择分散逃跑以后,只要追杀者和猛鬼没法齐心协力,那么就肯定至少有一个猎人可以逃脱,因为时间不够他们将三个猎人全都杀死。
内容未完,下一页继续阅读', '')('但时间也够至少有一个猎人被杀死,因此局势就会演变成3个分散逃亡的猎人当中,1个逃脱1个被杀,那么重点就会集中在最后一个猎人身上。
如果最后一个猎人逃脱,那么猎人达成五人逃脱的结局,则可以宣告胜利;如果猛鬼逃脱,那么猎人肯定没法逃过追杀者的袭击;最后一个情况就是两个玩家全部被杀死,追杀者获得绝对胜利。
一想到局势居然变得如此争分夺秒,现实世界中猎人的身躯,都忍不住滴落下豆大的汗珠,到底局势会怎么发展呢?
答案很快就揭晓了,他最先感觉到的情况,是逃生之门再次被打开,看起来有一个队友运气比自己好,更早的找到灵异节点,并且在没有被猛鬼纠缠上的情况将其打开。
那么自己能否在猛鬼到来之前,将这个灵异节点解开呢?如果可以的话,猎人就能够一锤定音的胜利。
然而事实并不如他意,一片猩红出现在这名猎人的视野中,很快这名最后的猎人,就被鬼蜮给缠住了。
这是可以料想到的事情,因为从他开始解析灵异节点的时候,就不断在散发提醒猛鬼与追杀者的波动,他们早就知道自己的方位,实际上现在才出手才是稀奇的。
但是仅仅过了片刻的时间,猎人就成功挣脱鬼蜮,如此容易的挣脱成功,以至于让猎人一时之间陷入疑惑。
毕竟即便是鬼蜮已经被突破四次,追杀者也不至于衰落到这种程度,能仅仅不过几秒钟就被挣脱。
片刻之后猎人就想明白了缘由,追杀者这么做的目的不再于消灭自己,而在于拖延时间,以等待猛鬼玩家到达这里。
毕竟被四次削弱后的追杀者玩家,已经没有十足的把握纠缠住猛鬼玩家,因此他现在要做的事情,就是将猛鬼玩家与猎人玩家聚在一起,从而可以浑水摸鱼。
想到这里猎人玩家情不自禁的露出笑容,那名追杀者玩家需要浑水摸鱼,而自己作为场上最弱的猎人,何尝又不需要浑水摸鱼呢?所以就看在这一趟浑水中,究竟谁最后能够摸到那条鲜美的肥鱼吧!
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('若问现在场上谁的心情最糟糕,那么薛迅羽觉得对此问题毫无疑问,这个玩家一定是自己。
随着游戏进程的不断推进,他就越发感觉到,此前那名追杀者玩家,不惜白白让两个猎人成功逃脱,也让把自己队友淘汰出局的险恶用心。
否则如果自己的队友现在还在场上,自己的行动怎么可能会如此被动?但现在说什么都迟了。
早知道开局的时候就不削弱猎人了,那一支小队的猎人实在太拉胯,削弱之后就一路被按了全程,可现在说什么都已经晚了。
当仅存的三个猎人分开逃跑以后,薛迅羽试图先杀死水平最高的猎人头子,但是被追杀者玩家给阻止,无奈才将目标转变为另一个猎人。
这次追杀者玩家就没有阻止,于是薛迅羽的追击非常顺利,片刻之后便追上那一名被盯上的猎人。
猎人见到薛迅羽已经来到自己身边,便毫不犹豫的朝他冲去,并且放弃了一切抵抗,几乎是转瞬间就被杀死。
钟善泽明白这个猎人的选择,因为如果他被追杀者杀死的话,追杀者就满足消灭5个猎人的获胜条件,已经可以完全锁定游戏的胜利。
而如果是被猛鬼杀死的话,那么钟善泽仍然还需要在消灭一个猎人,那么猎人阵营就仍然有获胜的可能。
既然下定这个决心,那么就需要立刻行动,因为只要猎人放弃抵抗,猛鬼玩家的行动速度够快,那么就可以抢在追杀者到来之前完成目的。
内容未完,下一页继续阅读', '')('毕竟追杀者依赖于鬼蜮的蔓延,在没有完成鬼蜮笼罩的情况下,消灭速率是并不如猛鬼的。
薛迅羽自然理解此人的想法,而这种战略也对他获胜有利,所以便配合这个猎人,快速将他给了结掉。
在将这个猎人给消灭后,薛迅羽迅速开始寻找下一个目标,此时想要这么做是非常容易的,因为这个时候那还幸存的两个猎人都在解析灵异节点,这意味着他们所在的方位,会不断传到猛鬼这边。
薛迅羽下意识选择的目标,是离自己最近的一个猎人,然而追杀者又在出手干涉,阻扰薛迅羽前往距离最近的那个目标。
这下他就明白对方的意思,追杀者要他袭击的目标,是离他比较远的那个猎人,而如果不出意外的话,那里猎人应该就是技巧最高的猎人头子。
然而薛迅羽能有什么办法呢?毕竟从另一个猛鬼玩家被淘汰开始,这局游戏他就已经陷入了不利的局面,现在只能暂时顺着追杀者的意思。
因为很显然追杀者的目的,就是要把这一趟水给搅浑,那么薛迅羽最好的处置方法,就是配合追杀者搅混水,这样他才能从中寻觅到胜利的可能。
否则自己不配合确实是可以,但追杀者完全可以让猎人全部逃走,然后通过消灭自己达到全灭一个阵营的胜利条件,依旧能获得胜利。
薛迅羽想到这里的时候,又联想起前面直播间的一道弹幕——只有猛鬼受伤的世界,这还真是只有猛鬼受伤的世界!
当薛迅羽走过五分之四路程的时候,那个离他原先位置较近的猎人,终于解开灵异节点,通过逃生之门逃脱,成为第四个逃生成功的猎人。
内容未完,下一页继续阅读', '')('那么现在就真的只剩下1个猎人,1个猛鬼,和1个追杀者,这一局游戏究竟谁胜谁负,就看即将到来的竞争了。
猎人头子看见了猛鬼玩家,薛迅羽也看见了对方,但两人都没有任何多余的动作,猎人头子继续抓紧时间解析灵异节点,而薛迅羽在靠近到足够距离以后,就这样静静的在一旁等待。
钟善泽同样在此时也很安静,虽然大家都聚到了一起,但是这水还不够浑啊,什么时候足够浑浊呢?当然是逃生之门出现而又没有打开的时候。
本来薛迅羽寻找到这里,这期间就花费了不少时间,因此没有等待多久,猎人头子就将灵异节点解析成功,最后一道逃生之门打开了。
当最后一道逃生之门打开的时候,猎人头子第一个行动,不是冲向逃生之门,而是朝着旁边迅速跳开。
接着薛迅羽也动了,他朝着逃生之门飞速前进,但薛迅羽的步伐被拦住了,钟善泽动用鬼蜮将其拦截。
这名猎人头子果然有几分急智,知道只要他立刻跳开,那么最激烈的矛盾,就会在钟善泽与薛迅羽之间发生变化。
此前钟善泽在这里等待这么久,早就将鬼蜮笼罩住这里,此时便立刻纠缠住薛迅羽,然后发动了诡惧之暗将其束缚。
双方在诡惧之暗内的拉锯抵抗,都是通过小游戏呈现,猛鬼鬼奴在这里相当于特殊作用的卡牌,这也是直播观众们观赏的亮点。
而钟善泽没有亲自出手,作为代替他制作了一个小程序,小程序自动完成其中的小游戏,设定胜率是六成到七成之间浮动。
内容未完,下一页继续阅读', '')('这并不是说钟善泽在利用能力欺负薛迅羽,实际上正式为了能够公平的进行游戏,钟善泽才制作了这个小程序。
否则以他电子幽灵的计算力,对这种难度的小游戏,能轻松玩出个百分百胜率,把薛迅羽拼的怀疑人生,当然更有可能是怀疑对面开了挂。
就在双方缠斗不休的时候,那名躲在一旁的猎人投资出手了,他此前通过水管和装备,爬到了墙壁上方,此时从高处一跃而下,试图用这种突然袭击来谋取胜利。
可惜面对从轮回空间里出来的钟善泽,这种突然袭击没有任何用处,鬼蜮早就覆盖了这里所有区域,诡惧之暗当即出现将其束缚。
不过因为逃生之门已经被打开了五次,钟善泽现在的怨力严重缺乏,再加上大头都用在压制薛迅羽,使得居然没法立即将这个猎人给吞噬。
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