首页 虚拟造物主 书架
设置 书页
A-24A+
默认
第三十一章:《三国》试玩(七)封档
上一章 目录 书签 下一页

('牛辅军尽管财力困乏,但凭借着潼关天险,还是将葛昭军给拖延了一段时间,等压制潼关并修整完毕,即将再兴大军进攻函谷关的前夕,葛昭度愕然得到通知:牛辅军被曹操军灭亡。

葛昭度一听这消息就懵逼了,牛辅军怎么可能这么快完蛋?手握曾经最繁华的洛阳,西有函谷关东有虎牢关,面对的敌人是同样国困民疲的曹操军。

通过控制台查询后才了解,虎牢关守将被曹操军劝降,兵不刃血的就将这处天险拱手相让,使得曹操军在夏侯淳带领下千里奇袭洛阳。

洛阳城下贾诩早早反正,并联络那些忠于汉室的旧臣,在牛辅军还没反应过来之前就打开城门,放夏侯淳率领的军队进入洛阳。

此时正是夜晚,牛辅猝不及防之下遭到夏侯淳的袭击,没经过多激烈的战斗就被斩下脑袋,其部下很快四散而去。

接着夏侯惇没有停歇,而是利用信息差再次出军,伪装成牛辅军军队飞速夺下函谷关,然后才开始追剿洛阳附邑的牛辅军残党。

这可真是日了狗了,论贡献葛昭才是MVP,结果却被曹操军给怒抢人头。

曹操军在征服牛辅军后很快派遣使节出使葛昭军,想要与葛昭军和平共处以保证西线的安全。

感觉被摘桃子的葛昭拒绝这一提议,并专门放一支军队驻扎在潼关,不为别的就为恶心曹操军。

要知道函谷关是通往洛阳的通道,葛昭放在这里的军队无法攻克,但只要他们驻扎在潼关,曹操军就必须派出军队应付。

内容未完,下一页继续阅读', '')('更何况此时曹操军虽然摧毁了牛辅军,自身损失也还很大,在东边面临袁术军和陶谦军的威胁,只要自己不动手曹操军就不敢主动挑衅,这恶心度足够了。

于是在接下来的时间中,葛昭度对东方采取的策略是坐观成败,守好潼关就足以防备这个方向的军队。

至于主力开拓的方向则是南方,汉中是通往关中的咽喉,不将这片土地拿下,葛昭度很难确保基本盘的安稳。

因而在修整之后,葛昭度兴起大军南下,张鲁控制的汉中很快被攻破,刘焉军趁此机会向进行北伐,却不但被葛昭度击破,还连白水关也丢失了,使得反而形成葛昭军队刘焉军的压制。

在此期间曹操军和袁绍军各自发展。

嚣张一时的袁术军被曹操军和刘表军瓜分,中原最富饶的土地尽数落入曹操军手中,将陶谦军挤压到齐鲁一带的沿海地区。

袁绍军则将河北各处诸侯给消灭,公孙渊军失去了蓟,只剩下偏远地区的襄平在苟延残喘。

等到199年时袁绍基本控制河北,而曹操控制中原,官渡决战便如约而至,仍然以曹操军胜利而告终,但为打赢这场仗,曹操军损失惨重的同时,还没吞并多少地盘,可谓是疲惫不堪。

葛昭度怎么会坐视这么好的机会流失呢?正好袁绍军也派来使节请求同盟,于是葛昭度从黄河顺流而下,绕开函谷关天险而攻陷洛阳,与曹操军拉开战争。

袁绍军也知道机不可失,因而即便刚刚遭遇到惨败,境内叛乱还没被完全平定,就竭力搜刮地方兴起大军,配合葛昭军夹击曹操军。

内容未完,下一页继续阅读', '')('在两面夹攻下曹操军节节败退,等到202年时更是连城市都丢光,只剩下一些附邑苟延残喘。

此时陶谦让徐州事件已经发生,刘备的势力从齐鲁至长江北岸,可以说是东部一霸,于是曹操军主动并入刘备军,并将汉献帝转移到刘备军的首府小沛。

葛昭并没有继续对刘备军穷追猛打,而是将注意力转移到袁绍军这边,随着袁绍在202年去世后,袁家分裂成四个势力,公孙渊军趁机结盟而南下,葛昭度也进军要把其伸进中原的爪子拍出去。

刘备军自然是知道唇亡齿寒的道理,于是出兵为袁家吸引火力,可惜其势力没法阻止葛昭度的进军,在一统中原后就转而进攻刘备军,最终在205年将其征服并俘虏汉献帝。

同年秋收后葛昭度就北上剿灭袁家残党,然后轮到趁机吞了幽燕的公孙渊军倒霉了,最终北方在206年被葛昭度尽数统一。

这些年接连大战给领土带来沉重负担,还好葛昭度核心地带关中未失,即便刘璋军两次北伐也毫无成果,控制了汉中意味着掐住蜀地的喉咙。

经过一年休整,207年秋收后葛昭便挥军南下,不到一年刘表军就只能屈膝投降,等209年秋收后开始往更南方进军。

南方土地开发程度都很低,所以割据诸侯的抵抗微不足道,带给葛昭度最大麻烦的不是这群军阀,反而是漫长的走路和不断出现的贼寇,正是因为这两个因素,导致葛昭度需要花费5年时间,才从江夏横扫到交趾而统一南方。

在《三国》中有贼寇的设定,一个区域治安越低就越容易出现贼寇,或者被敌对势力煽动也会出现贼寇。

葛昭度派出军队在当地打仗颠覆势力,这种行为都会导致治安严重下降,使得葛昭度讨伐南方的这几年贼寇横行,经常发生后勤被劫掠的事情,使得葛昭度的军队不得不停止行军等待补给,严重拖慢攻略南方的速度。

内容未完,下一页继续阅读', '')('《三国》虽然获得了很高的评分,但并不意味着所有系统都是十全十美,比如除去少数脑残粉以外,玩家一致认同贼寇势力做的极其敷衍。

在这一版中贼寇会根据地域不同,被分为山贼、溃兵、胡人、羌人、匈奴等势力,这些势力只有名称上的区别,出现会进一步降低区域治安下降,然后就没了,并没有什么特色系统将其区分。

但葛昭度行军打仗的时候,发现名称不同的贼寇居然会互相攻伐,不止一次看到出现山贼打劫溃军的情况。

当南方也被葛昭度平定以后,只剩下蜀地仍然被刘璋军割据,正所谓“天下未乱蜀先乱,天下已平蜀未平”。

葛昭度在出兵前罢黜汉献帝而篡位称帝,选取“周”作为自己国家新的国号,以长安为首都。

216年秋收后葛昭度就两路出兵,一路从汉中出军直扑梓潼,一路通过水路逆流而上夺取江州。

讨伐过程没什么可说的,刘璋军纯粹是凭借着地理位置偏远,才能苟延残喘到218年初被灭亡,至此天下一统,《三国》结束。

随着这个存档结束,葛昭度登陆腾龙公司官网在《三国》板块更新自己评论,这次主要是论述缺点:

“游戏中最有趣的是起家阶段,中期开始就较为乏味并落入俗套,此外贼寇系统敷衍有待加强。”

【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('当葛昭度熬夜打《三国》的时候,戴文瓘已经出发前往腾龙公司总部,准备商讨签署移植《三国》的协议,陪同葛昭度的律师是舅舅高中同学推荐的。

因而今日戴文瓘起了个大早,与随行律师一同踏进腾龙公司总部,当刚进入一楼大厅时忍不住驻足片刻。

不管腾龙公司现在变成了什么模样,不可否认他曾经有过辉煌的历史,是无数策略类游戏爱好者心中的圣地。

虽然近几年腾龙公司总是号称有半个世纪的历史,但这其中掺了许多水分,因为真正的腾龙公司是2055年才建立的,至今不过45年而已。

如今腾龙公司所谓的半个世纪历史,是将腾龙工作室的历史给算上,这个工作室在2046年成立,这么算来确实是54年。

当时游戏界格局与此时截然不同,其中一家巨头是横跨多个行业,并将手伸进游戏业的新锐文化公司,腾龙工作室就是其子公司的一个工作室,刚组建时的工作室主任,就是日后腾龙公司老板金明朗。

腾龙工作室并非一帆风顺,其最先推出的两款游戏都叫好不叫座,因此在2048年时新锐决定让工作室转做其他行业。

就在这一工作室历史转折关头,金明朗听取员工呼声后,坚定拒绝执行这一命令,最终导致和新锐闹翻。

正常情况下金明朗的结局就是被扫地出门,但作为富二代的他,选择直接把工作室给买走,正式脱离新锐而独立,包括萧航在内的原工作室成员基本都跟着金明朗单飞。

虽然最初两款游戏的结局都是失败,但这开发还是为腾龙积累了经验,因而单飞之后的第一款作品,萧航主持下开发的《东周列国志》让腾龙一举成名,被誉为新时代历史策略类游戏的楷模公司。

《东周列国志》的时间线从郑庄公射天王开始,详细的姓名制度,精细的考证,有趣的机制,使得他在市场与口碑上双丰收,腾龙工作室再接再厉着推出一系列dlc,包括将时间线延长到刘邦统一的“秦时明月”。

在2049年推出《东周列国志》一炮走红,腾龙公司逐渐站稳脚跟,最终在2055年成立腾龙游戏公司,开启了他们辉煌的历史。

并没有江郎才尽的腾龙公司随后又陆续推出一系列作品,比如模拟安史之乱后唐朝历史的《残唐》,首次介绍明朝海盗历史的《惊涛骇浪》,模拟西域诸国的《千年梦》,以及突破性的模拟殖民者对美洲侵略或印第安人反抗殖民者的《日出入侵》。

内容未完,下一页继续阅读', '')('这一系列的游戏让腾龙奠定自己的地位,随后又开始参与游戏的代理发售,半个世纪的漫长岁月后,虽然比不上那些巨型游戏公司,但在策略类历史游戏这个领域处于顶尖地位。

更不用提又萧航提出建议而举办的“潜龙升天游戏设计大赛”,更是一定程度上将影响力散播的更大。

所以腾龙公司能有今天这种地位,这两个人的贡献绝对无法忽视,也就是金明朗和萧航。

萧航就是萧寒的爷爷,可以说腾龙公司口碑最好的游戏全都是他主持开发的,使得原本一个普通的农民之家,到如今可以让后代成为后浪。

另一个就是金明朗,此人对市场的判断、对大局的把控、对代理的安排都极其出色,才是真正让腾龙公司成为如今历史类游戏巨无霸行业地位的基础,同样也是策略类游戏绕不开的一个大佬。

所以进入腾龙公司总部时,戴文瓘就匆忙希冀,想要去见一见金明朗这个业界传奇,可惜遗憾的得知他因为病重,已经去接受治疗而未能如愿。

没能见到金明朗让颇为遗憾,但不论如何今日最重要的任务,还是与腾龙公司签署移植协议,将自己在“潜龙奖”决赛中获胜的利益给落实。

移植协议自然是将《三国》移植到其他平台,这个22世纪的游戏平台,比起钟善泽穿越前世界的21世纪初期已经大为变样。

在钟善泽穿越前世界的那个年代,电子游戏中有PC端、手机端、主机端等较大的平台存在,内部细分还能分成更多的平台。

可是时间到近未来平行世界的22世纪,由于CR手环横空出世,使得与原世界的游戏平台格局截然不同。

最重要的一点变化,就是由于绝大部分电子设备功能被CR手环涵盖,使得昔日手机端、PC端、主机端全部被统合到个人计算机中,这个时代也把这类游戏叫做PC端游戏,当然含义与原世界不太相同。

由于CR手环几乎人手一个,所以PC端游戏平台属于全世界人数最多的平台,靠着庞大的使用量仍然能在这个时代占据一席之地。

内容未完,下一页继续阅读', '')('只是因为性能落后、感受简陋,不可避免的在游戏领域成为休闲化、快捷化、廉价化的特征,基本是靠着那些打发时间、情怀党和小学生在支撑。

戴文瓘开发的《三国》起先就是在PC端中,所以葛昭度他们直接在网络就能在线游玩并存档。

这个时代最鼎盛的两个游戏平台,分别是VR游戏平台和AR游戏平台。

VR游戏在钟善泽穿越前已经出现,只是技术还不够成熟使得应用并不广阔,可在这个22世纪的世界就已经足够成熟,大部分网游基本都在这个平台运行。

对于只是简单的想要玩VR游戏的玩家来说,这个时代玩VR游戏所需要的设备已经非常便宜。

但对于希望能有更多游戏体验的玩家来说,想要享受到更好的VR游戏体验,就需要去购买专门的配件,乃至专门的VR仓,淋浴室大小里面有完整的设备,可以提供更精细的变动。

不过显而易见的是这些花费都不低,就如原世界的手游是不少父母眼中洪水猛兽一样,这个世界的VR设备也有类似的地位。

AR游戏平台就是增强现实类的游戏,需要购买一个专门的AR游戏桌面,桌面大小视价格而不同,便宜的可能只有一立方米甚至更小,至于大的只是看你想不想做,而不是说能做多大。

这么说吧,目前世界纪录中大的AR游戏桌面,是一个土豪造的足球场大小的平台,经常被游戏公司租用,去进行moba的现场直播。

如今在AR游戏平台发售的游戏,主要类型基本是策略类游戏和moba类游戏,能将游戏地图界面和任务全部投影显示出来。

钟善泽来到这世界这么久,也看过不少有关于此的视频,对自己这个21世纪的土鳖来说,这种形式的游戏真是震撼无比。

【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('因此对于“潜龙奖”获胜者而言,腾龙公司的移植协议就是以极其优惠的代价,帮助开发者把游戏从比较简单的PC端游戏平台移植到AR端游戏平台中,而今天戴文瓘会在公司内签署相关协议。

根据与腾龙公司签署的协议中,戴文瓘能从优胜的结果,直接从腾龙公司这里拿去奖金加代理费数万。

等移植以后游戏利润中开发者占比30%,期间所有移植、发售、维护工作都可以由腾龙公司免费制作,等于是躺在床上就能不断赚钱。

这种条件对如今时代的新人团队来说可谓是相当优惠,所以不少人挤破脑袋都想在“潜龙奖”获胜。

协议签署纯属自愿,并不是所有游戏开发者都会接受这个协议,在“潜龙升天游戏设计大赛”十届历史中,仍然有2届获胜者拒绝移植,认为自己作品足够游戏而腾龙公司没能给出诚意,剩下获胜者都正常移植。

戴文瓘没有成为第3个拒绝者,虽然以前他看网文时,经常看到主角认定公司看清了自己游戏产品潜力,因而拒绝敷衍的报价而要求更多,昔日戴文瓘可以说是心向往之,觉得要我也这么做。

可等到他真的要面临这种选择时,戴文瓘发现自己居然怂了,觉得只要能快点拿钱的协议,就算吃点亏也没有关系。

双方的协议在7月19日正式签署,腾龙公司会确认开始移植以后,便在自己官网上开设了《三国》的附属论坛。

这也是腾龙公司这些年的惯例,潜龙奖进行的年份之后,发售的第一款游戏一定是获得“潜龙奖”的游戏。

往年将游戏从PC平台移植到AR平台,很重要的一个工作就是修复bug,毕竟是新人团队在3年内开发的作品,有很多不完善的机制和错误实属正常。

只是今年《三国》……这情况大家也了解已经是一款非常完善的游戏,恐怕这点不会占用太多时间。

腾龙公司基于这个考虑,宣布下一款游戏就是《三国》,将原本要发售的游戏给排到之后。

这个提议在公司内部没有遭到太大反对,毕竟“潜龙奖”的名词已经证明了《三国》的实力。

内容未完,下一页继续阅读', '')('要知道上款能在“潜龙奖”中获得这种成就的游戏,还是几十年前的《征服天堂》(《日出入侵》),其在开创新模式的同时,也为腾龙公司带来丰厚的利润和名气。

因此如今《三国》备受瞩目,许多人希望其能成为第二个《征服天堂》,为这几年萎靡不振的腾龙公司注入一股强心剂。

与腾龙公司的协议正式签署后,戴文瓘沉甸甸的心终于落地,所以以前不敢干的事情,现在可以肆无忌惮的去做。

以前不敢干的事情中,最让他烦忧的,就是最近自己遭受的网络暴力,这种行为最早可以追溯到那个受害者家属,现今主要阵地被转移到网络上,发来各种邮件进行辱骂。

虽然戴文瓘在“潜龙奖”现场绝地反击,直到今日想起来仍然心跳不已,可许多人不知是花钱买来的水军还是选择性失明,始终认定都是剧本导演的。

那这还有什么好说呢?没实力也就算了,手握超未来智能程序的戴文瓘,自然想要以牙还牙的去教训那波人。

所以每天单独吃饭喝酒的时候,便从这些垃圾邮件随即挑选一个幸运儿,不知道是谁发的没关系,让太极反追踪过去爆了他主页就行,录像会传回来以提供戴文瓘取乐。

有时候有人来戴文瓘没时间去看,但也不停止这种行动,要求太极日爆一个,把结果反馈给自己。

钟善泽十分尽责的执行这一任务,一是为了进行自己的“投石问路”计划,二是能锻炼自己的能力。

黑客行为不管是进攻还是防御,都对钟善泽技术进步有所帮助。

比如黑客骚扰主页惯用的技术就是木马,“木马”在虚拟世界中呈现出来的形象,是一只长着木马头的飞蛾。

它们袭击时会爬在墙壁上,等墙壁大门洞开进出信息时,就会趁机将自己长长的尖嘴刺入,唾液化作小飞蛾,窃取里面的信息并反馈给母体。

内容未完,下一页继续阅读', '')('至于防御所用的是删除功能,在虚拟世界中被钟善泽幻化为玲珑宝塔,经常托在手上cos托塔天王,遇见飞蛾就直接删除粉碎,然后就什么烦恼都没有的一了百了。

在虚拟空间必须要明确一点,基本不要想靠躲闪来与敌人交战,因为虚拟世界多是数据世界的呈现,而电子信号的速度是光速,经常是你还没反应过来就已经被撞上,所以限制数据速度的关键,反而是现实世界黑客敲代码的手速。

因此外出作战时必须要小心注意,一但离开安全区域,就要在身躯中幻化出虚拟铠甲,对应到数据世界的就是虚拟IP,作用是被攻击时会先进攻铠甲,给钟善泽足够的反应时间,毕竟要知道许多病毒的模样……非常恶心。

虚拟世界如此之大,即便倚靠猛鬼能力也不知道要走多久,所以在这里钟善泽都是用虚拟世界的方法。

凡走过必留痕迹,那些朝戴文瓘CR幻化房间攻击的对象,其轨迹都会在虚拟世界中幻化为一条淡淡的绿色丝线,只要有足够耐心顺着丝线追踪,在绕过无数肉鸡后一定能找到最初发射者。

对于被找到的最初目标,钟善泽有两种应对方式。

如果攻击者只是水军或者单纯喷子的话,攻击方式是以海量充斥谩骂的垃圾邮件,直到对方CR崩溃为止。

但如果对方是黑客并试图入侵的话,反追踪时钟善泽就会动用蝗虫病毒袭击,这种病毒具有三合一功能,啃食代表着删除文件,毒液代表着垃圾信息冲击,繁殖代表着不断复制自身。

早先抨击戴文瓘的目标中,黑客只占据少数量,但随着时间推移而越来越多,被雇佣来攻击的倒是少数,更多是因为好奇而来。

那些雇佣而来的黑客,是因为他们雇主认定,戴文瓘绝地反杀并非开窍,真相一定在他CR内藏着,或者存留了线索

但之后的黑客就不是如此,要知道目前没几个黑客能在“戴文瓘”的进攻中讨得好处,所以他们将这里当做练功房,甚至钟善泽都自导自演,让自己的黑客马甲也加入这一进攻事件中。

【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('龙涛是这个时代一名普通的黑客,实力并非顶尖但也不算菜鸟,靠着黑客手段招揽一些活计,也勉强维持得了生活。

他从第一眼看到《三国》就开始讨厌,其他原因只是起到助长作用而非本因,真正原因是嫌恶这个游戏制作者的傲慢,觉得觉得区区一个新人游戏居然就敢以一个时代作为名称,所以看其各种不顺眼。

真正对这个游戏开始充满恶感,是看了相关的扒皮贴以后,原来《三国》制作者戴文瓘是新世纪车神之子,父亲铃铛入狱不到数个月,就能开发出如此完善的游戏,肯定是有走后门!

正是因为这个原因,导致龙涛深深厌恶起《三国》乃至其开发者,时常就在论坛里对其阴阳怪气。

所以当接到专业做水军抨击《三国》的单子时,龙涛感觉非常开心,能把兴趣和工作结合到一起真是太好了。

但龙涛不满意仅仅通过机械人小号去抹黑,要是能进入戴文瓘的CR,一定能找到更重要的信息。

可此前他就偶尔耳闻,听说这人的网络防御十分出色,然而许多黑客都是那种不撞南墙不回头的,所以龙涛仍然不信邪的去尝试一番。

这位黑客的攻击被钟善泽阻拦,还成为今天反追踪的对象,而龙涛技术也不赖,在钟善泽追踪到第二个肉鸡时就察觉到,从而迅速在下个肉鸡这里布置陷阱。

当钟善泽到达第三个肉鸡时,便通过长相很恶心的病毒看到了陷阱:四肢瘦的皮贴骨头,但肚子却肿胀如同孕妇一般,面相如夜叉一样凶恶,难看的触手在口腔中塞满了装不下,不少被挤到了外面。

如果它对钟善泽展开攻击,就会用口腔的触手喷射刺进目标躯体,通过大量唾液注入将其撑爆。

这种行为在数据世界内真实形态,就是大量发送垃圾信息导致处理器瘫痪的病毒,钟善泽将他称作肿胀鬼。

肿胀鬼这种长相在虚拟世界中属于平均水平,能力也不是太强,所以钟善泽轻松击破将其击破,然后继续追踪与进攻。

内容未完,下一页继续阅读', '')('随后尽管龙涛智计百出,却在钟善泽开挂般的进攻下落入下风,只能眼睁睁看着自己的防御被蝗虫病毒攻破,重要信息迅速被啃食一空。

战败后龙涛进入贤者时间,脑子里产生对戴文瓘越来越多的怀疑:“戴文瓘这人绝对有问题,这么厉害的技术怎么完全没停过他的名声?石头里蹦出来的?”

要知道黑客技术虽然可以照本宣科的练习,但想要真正进行锻炼必须要通过实战,这对黑客的手速、反应力等都是一个考验。

所以钟善泽在网络上捏造了一个黑客马甲,也装作新人一般从今年开始出道,还给自己设计了柔顺的升级曲线,使得技术进步不会过于引人注目,最多让人认为自己马甲是一个实力进步颇快的新星。

然而现在戴文瓘却打破了这些常识,把黑客们长久以来的认知按在地上摩擦,几乎要开始怀疑人生,对方怎么可以做到这么强?

黑客们的抱怨自然传不到戴文瓘耳中,而他最近可谓是春风得意,而他的沪城之旅也走向尾声,奖金和第一批分成已经打到账户上,相信之后源源不断还会有更多。

获奖以后戴文瓘回家一趟,将这笔钱中几乎一半拿去用于赔偿与还贷,四分之一孝顺母亲,最后四分之一留给自己。

并且还有一件最重要的事情需要去做,趁这个大好时机再次凑集“基础大脑开发剂”的材料,毕竟“朱守礼事件”的冲击戴文瓘不想再来一遍,而东北的双鸭江是人口并不多的小城市,不容易吸引狗仔队的注意。

随着“基础大脑开发剂”第二次被戴文瓘服用,钟善泽终于可以重新利用鬼傀歌来操控对方的思想,头一件事就是引诱其问出想问的问题,然后将“开发剂”的服用过程给简单化掉。

在家乡留了一些日子,戴文瓘便带着萧清裕去沪城闯荡,经过腾龙公司的联络,以颇为便宜的价格租了一间屋子。

萧清裕颇为自豪的将戴文瓘近况告知父母,潜藏意思就是想借此机会与父母和好,可惜其丝毫不认为“潜龙奖”是多大的成就,仍然认定戴文瓘毫无出路,所以最后双方再次不欢而散。

经过这些波折以后,《三国》正式开始移植并走发售的流程,在此期间工具人二号那里也有好消息传来。

内容未完,下一页继续阅读', '')('随着周?伊在空山鸟语中冥想瑜伽,她的思想开始被钟善泽影响,虽然由于没有加鬼傀歌,这种影响仅限于借用她的视觉进行观察,以及偶尔在她大脑“冒”出几个想法,但在这个阶段已经足够有效与隐蔽。

通过工具人二号周?伊的视觉,钟善泽了解到很多全息设备的资料,对于自己行动有了更高的确定。

对于目前全息设备遇到的难题,钟善泽首先想到的想法,就是能否通过虚拟世界和数据世界之间的特殊规则来克服,答案是大概可能应该似乎也许可以。

这种推测必须依靠周?伊那边不断尝试,钟善泽才可以加以调整,可以预见这是一个比较漫长的过程。

尤其是钟善泽没法像戴文瓘这样,直接将虚拟世界反应的数据编码呈送给周?伊,只能在她做瑜伽的时候偶尔给给灵感,这样才能避免被怀疑,会极大的拖慢进展。

既然工具人二号那里的事情还需要相当长的一段时间,那在这期间钟善泽不妨继续陪戴文瓘他们玩玩。

腾龙公司对《三国》的负责小组已经确定下来,戴文瓘发现居然是萧寒负责自己的时候,几乎绷不住脸色垮了下来,这表情看着钟善泽津津有味,毕竟萧寒是和戴文瓘有仇,又和钟善泽没仇。

《三国》不能就这样简单的移植到AR平台,还必须配备一个dlc作为改进,钟善泽的设想是加强贼寇系统和道教系统,这个提议获得了会议的通过。

只是dlc的名称被拒绝了,因为钟善泽取的名字相当随意,叫做“黄巾起义”,被萧寒改为更加文雅的“覆苍天黄巾当立”。

在双方的合作共事中戴文瓘充满着别扭,为此钟善泽不得不屡屡使用鬼傀歌进行提醒,让他在专业领域多听听对方。

因为游戏这方面其实钟善泽也不太熟,更何况用萧寒的提议和报复萧寒并不冲突,只是后者得再往后推推,起码等正式版发售以后再说,因为经过这些日子的共事,钟善泽确定萧寒是十分有能力的负责人。

【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('戴文瓘十分需要大笔合法钱财,即便数星期前从从“潜龙奖”获胜中得到不少奖励,但对戴家赔偿款来说无疑是杯水车薪。

所以这时候能迅速给他带来财富的,就只有手头上正在和腾龙公司合作的《三国》,而这个游戏却还在移植过程中。

因此为了加快移植的速度,戴文瓘利用超未来智能程序亲自参与移植编码,其创造出的惊人速度让周围程序员看的几乎惊掉了下巴。

戴文瓘能如此迅速的进行编辑,离不开钟善泽特殊能力的帮助,但实际上辅佐戴文瓘的并非钟善泽本人,而是货真价实的智能程序。

记得刚刚编辑《三国》原版时,钟善泽需要一个一个代码的看过去,以确保其过程不出现什么疏漏。

但既然现在事情已经走上正轨,钟善泽就没没这些耐心,他又不是对方的保姆,有热闹看看还行,这种枯燥的事情还是算了,因此编辑一个小程序负责应付戴文瓘需求。

这是半年多来钟善泽能力进步的体现,要知道在编辑《三国》原版的时候,钟善泽只敢让这个程序做些辅佐功能,而现在敢让这个程序独当一面,虽然效率不如钟善泽亲自上阵,但戴文瓘的智力很难分辨出来二者区别。

通过这个子程序的帮助,赋予宛如神助的编写速度,使得《三国》移植和新dlc添加速度快到让人难以想象,10月末就基本完成,发售日期最终被腾龙公司定在11月11日。

dlc名称最终还是变回“苍天已死”,不是钟善泽闲的蛋疼,特意为这种事动用灵异能力,而是“覆苍天黄巾当立”挪移到剧本名字去。

为了对新出的“苍天已死”进行宣传,腾龙公司在公告中公布两篇开发日志,以及专门的宣传视频。

宣传视频的创意总监由戴文瓘当任,当然实际上是钟善泽给出的点子,通过化用《三国:全面战争》dlc“受命于天”的视频。

将《三国》放在关注列表中的葛昭度,在视频出现的第一时间就点开,然后他听到歌声伴随雷霆从阴暗的天空下传出,看到在灰白色的画面中展现出一桩桩暴行,一介草民无路可退也无路可逃。

内容未完,下一页继续阅读', '')('“大道废,有仁义;智慧出,有大伪;六亲不合有孝慈,国家昏乱有忠臣。”

这是老子《道德经》的语句,葛昭度也听过很多次,可却从未像这里一样,宛如深秋之萧瑟,又似高山之宏伟。

画面中唯一彩色的人在歌声中出现,葛昭度一眼就认出这是张角,他望着周遭奄奄一息的人群,只能无可奈何。

歌声暂时的结束,画面从破败的村落中转到巍峨的宫殿里,大臣们正顶着蒙蒙细雨,在向帝国的主人朝拜。

接着画面陡然回到村落中,那来自《道德经》的歌声伴随着重新响起,还有无数厮杀呐喊声,歌声也从凄凉变成了振奋。

那是一批批加入黄巾军的农民们,他们舞刀弄枪准备向这个苛责自己的帝国复仇,张角的手透过阳光伸向他们。

接着是一批批人物的闪回,他们是年轻的曹操、刘备和孙坚等人,只是当董卓出现时,刚好唱到“有忠臣”,不要说葛昭度,所有观看视频的看到这里都几乎喷了出来,董太师在忠臣下是故意的吧!

画面的最后,当一个臣子走上层层台阶时,天边黄色的光芒突然刺破云层,让他不适的眯了眯眼,随后整个视频就在其背影中结束。

这一视频浏览量很快就冲上顶端,于是一时之间策略类圈子里都在谈论“苍天已死”的视频。

“燃爆了!不管是前后两首《道德经》唱法的对比,还是整段视频中场景的搭配,都可以称得上是大师级别。”

“我倒是对其中‘光’的运用很感兴趣,不管是张角伸出手触碰的光,还是最后那个大臣偏头去看的光,安排的都恰当好处充满韵味。”

内容未完,下一页继续阅读', '')('网络上这些评语点燃了玩家们的热情,那么《三国》在“苍天已死”dlc中,新增加了什么功能呢?

多人游戏是腾龙系游戏标配的功能之一,现在购买AR平台发布的正式版,就可以最多8个玩家进行联机。

此外地图稍稍向外扩张,并且调整了附邑的数量,从而尽可能真实的模拟历史上各地富裕程度。

还增加了灾难系统,现在各地会随机发生灾难和丰收,这种事件都有各自的等级,等级越高对生产工作产生的影响就越大。

既然dlc的主题是“苍天已死”,因而为此特意增加了一个剧本,将《三国》剧本数量从原版的4个增加到5个,名称也变成了34格式的七字名称,按时间顺序分别是:

184年“覆苍天黄巾当立”。

190年“伐董卓诸侯并起”。

200年“旧日友对峙官渡”。

207年“平荆楚决战赤壁”。

221年“战夷陵火烧连营”。

以上这些不过是《三国》正式版中琐碎的调整,最大的变动还是在政体方面,几乎可以说是发生翻天覆地的变化。

内容未完,下一页继续阅读', '')('试玩版中是没有政体这个概念的,不管是张鲁、张燕还是张超,所有可操作势力在政体方面没有任何区别,这一点在“苍天已死”dlc中迎来大改。

“苍天已死”dlc中新增加道教阵营,这个阵营下面有三个政体,分别是黄巾政体、五斗米政体和黄巾残党政体。

黄巾政体是张角起义时的政体,这个政体的特色有招募流民作为军队,特殊的道家天国改革。

此外还设置有腐化度能力,如果不在一定时间内推翻汉朝,就会发生义军腐化事件,严重降低军队战斗力,当然更常见的情况,是还没等到腐化时间,起义就被镇压了。

五斗米政体仅用于张鲁,就后来玩家游玩体验而言,除了也可以招募流民,拥有特殊的道教策略以外,和那些原版的军阀没有太多差别。

黄巾残党政体顾名思义,就是黄巾起义被镇压后,黄巾军残党拥有的政体,仍然拥有腐化度系统和招募流民系统,但缺少了张角的黄巾政体所能进行的改革,等于是可以操控的贼寇势力。

除去道教阵营的三个政体以外,这一版《三国》中还拥有汉帝国阵营,下辖中央政体和地方政体,但都不可操作。

中央政体就是汉灵帝、汉献帝拥有的政体,在帝国特权存在期间可以给地方下达政令,各地太守需要按时输送赋税并接受调任,否则就会被下达讨伐令,领地内发生各种不利的事件,被其他太守可以名正言顺的讨伐并获得奖励。

“董卓之乱”事件发生后帝国特权会消失,此时中央政体不再对地方有任何权力,和原版中那个用于摆设的朝廷基本一样。

网上看到这方面内容后就有讨论,说之后肯定还会出新的dlc,让玩家可以直接操控帝国政体。

【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('此前版本中如果没有被势力控制的城市,就会以空城作为取代,用于提供玩家进行自定义势力。

但在这一版中空城不再存在,全部被地方政体给取代,不管是空城还是附邑乃至村落,全部被地方政体所控制。

拥有地方政体的区域会由临时AI进行管控,这些AI一共有三种倾向,安稳、恐惧和野心。

拥有安稳倾向的地方政体通常保持现状,尽力维持自己所在区域的安稳,并对入侵者进行一定抵抗。

这显然是针对原版疏漏而进行的改动,原版中那些属于空城的地方,所以数据几乎都是定死的,按理来说是不可能出现贼寇。

实际上也确实如此,但奈何贼寇可以从其他地区溜过来啊,然后当地治安就会飞速下降,可空城没有势力也就不会出现新贼寇,即便降到0都不会。

但是这种治安0的空城一旦被其他势力征服,所有恶果就会瞬间涌现出来,贼寇数量之大甚至能歼灭其他势力的主力军队。

针对这种设定在原版中出现了所谓的“毒丸战术”,故意把其他地方刷出来的贼寇往空城方向赶,给附近想要控制这片区域的势力一个大惊喜,等他们厮杀的差不多以后,在渔翁得利将其一块干掉。

然而地方政体出现后“毒丸战术”就彻底被堵死了,贼寇也会从地方政体所在区域刷出,地方政体也会进行治理与镇压贼寇。

拥有恐惧倾向的地方政体最受玩家欢迎,他们恐惧这个纷争的时代,所以会主动向附近强大的势力寻求庇护,直接节省控制附邑的时间。

至于拥有野心倾向的地方政体,当他们收集到足够钱粮并拥有一定军队后,就会主动出击不断进攻,征服周边其他属于地方政体的附邑与城市,最后脱离地方政体而变成一个独立的势力。

原版中玩家操控的那些势力,比如马腾军、董卓军、曹操军等,在这一版中属于割据阵营的军阀政体,其玩法和此前没有太多区别,也没什么政体特色。

内容未完,下一页继续阅读', '')('除去上面介绍的道教阵营、帝国阵营和割据阵营以外,这一代《三国》中还存在第四个阵营,名字叫做野外阵营。

前面说过尽管《三国》原版饱受赞誉,但仍然有一些系统遭受一定程度的批评,比如连葛昭度都认为“极度敷衍”的贼寇系统。

如今的野外阵营就是吸取了批评之后,根据贼寇系统进行修改的结果,如今该阵营的内部详细划分为两个政体。

一个是贼寇政体,通常有三种活动模式,一是在各地流窜的流寇,二是拥有稳固山寨的山贼,他们可以附庸山下村庄,三是有水寨的水贼,都属于不可操作类型。

另一个是蛮族政体,他们不但会骚扰地方还能占据附邑,有生蛮和熟蛮的区别,熟蛮可以承认他们对附邑的占据从而羁索,而生蛮只能驱除这一条道路。

在“苍天已死”dlc中,与这代政体息息相关的一个数值是“流民”,每个地区乃至每个村落都会有流民数量,小地图中还有一种专门的地图模式,通过颜色深浅把流民数量多寡直接显示在玩家面前。

流民是那些失去了自己田地只能流亡的人,即便第一个剧本开头都有大批流民,这是源自东汉末年土地兼并严重所造成的,他们会成为黄巾军最好的兵源。

那么对于那些选择第一个剧本的玩家,可不可以通过自己的操作,来让流民降低到一定程度,以遏制黄巾军的实力呢?

显然是不能的,为了防止这种情况出现,钟善泽特意在游戏中做出设定,让玩家很难进行这种行为。

要知道想要削减流民数量,无非就三种方法,招、驱、剿灭。

这三种方法都很容易理解,后两种中一种是将流民驱除到其他地区,所谓死道友不死贫道,倒霉的不是我就可以了,但这样实际上无助于解决问题,反而会加大流民转变为贼寇的速度。

另一种就是剿,是游戏初期玩家最能够选择的方法,出兵将流民杀到低于一定程度,就能避免以上这些问题。

内容未完,下一页继续阅读', '')('第一种就是招募,通过花费钱粮安抚流民成为农夫或士兵,如果是道教阵营的三个政体,连钱都不用就可以直接招募流民,但除了张鲁以外只能招募流民去充当士兵。

钟善泽的设定就是针对这里,帝国阵营的中央政体对玩家来说是不可操控的,而汉灵帝的AI默认不但自己对流民问题熟视无睹,反而还会阻止玩家对流民进行安抚,帝国不会给你任何政策。

前面说过玩家是很难进行这种行为,并不是完全没法进行,如果强行要安抚流民呢?那也没事只要你把赋税给补上,可能补得上吗?补不上你就要下台滚蛋,不想滚蛋就会被汉灵帝下达讨伐令。

上面蹲着个汉灵帝,就基本难以解决流民问题,起码要等“董卓之乱”事件发生后,中央政体失去帝国特权才可以进行。

但等到这个时候,就已经因为长期没有也无法处理流民,还有战争越来越频繁,导致游戏初期玩家势力的钱粮,根本无法支撑对流民的处理。

可不处理流民也是不行的,虽然流民不会主动攻击,只会漫无目的的在地图上移动,但一个地区存在流民越多对治安影响就会越大,使得许多数据纷纷下降,从而导致产生更多流民陷入恶性循环。

一但降临到临界点地区,流民就会进化为贼寇政体,贼寇就不会像流民那样漫无目的的流动,反而会主动出击骚扰地方带来更多的破坏,所以只剩下后面两种方法。

钟善泽的这种设计可以说是让玩家头皮发麻,一些容易对游戏产生共情的玩家更是因此对汉灵帝恨得咬牙切齿,都不用等黄巾起义了,直接自己以太守之位掀起叛乱,将这个天下给推翻。

为了让玩家了解正式版中有哪些更新内容,以及提升玩家对游戏的兴趣,《三国》在移植过程中上传过两篇开发日志。

作为一名游戏区的视频主,葛昭度准确判断出,在正式版《三国》中大热门剧本将会是第一个,而之后的事实证明这个判断非常准确。

【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('《三国》没有发生跳票情况,反而比预定计划快乐不少,在2100年11月11日就如期发售,网上称赞这是十几年来移植速度最快的游戏,但也有言论担忧这么快速度就完成移植,过程中是不是有偷工减料。

作为戴文瓘的朋友和策略类游戏爱好者,葛昭度时常关注《三国》的信息,并在正式发售后第一时间下载,然后打开自家的AR平台准备游玩兼录制视频。

葛昭度买的是普通版的AR游戏桌面,大致就一个麻将桌那么大,盖上盖子后还可以当做书桌使用。

此前在试玩“潜龙奖”时期的《三国》时,葛昭度仅简单试玩而没有录制,是因为他不想卷入《三国》的争端中,但现在这种担心已经不复存在。

葛昭度在录制一定时间以后,确定自己这个视频名字应该叫《葛昭公再造黄天》,经过简单配音校对就上传到视频网站上。

“大家好啊,今天我给大家带来的游戏,是今年‘潜龙奖’获胜作品《三国》,相信关注我的朋友们应该也早就听过这个游戏的名气。”

葛昭度将鼠标悬停在游戏的开始界面上,然后通过话筒对存在于未来的观众进行解说。

“嗯我觉得呢,腾龙这个老牌公司发售新游戏,自然会有很多视频主和我一样,开始做这个游戏的视频。”

“然后以我这么多年游戏视频经验来判断,《三国》这一代重点就是dlc所说的苍天已死,所以很容易就会出现这种情况,大家一蜂窝的涌入184年剧本,那这样我的视频还有什么看头?”

“所以呢为了能让我的视频脱颖而出,我就不去参合184了,还是选择最熟悉的190年剧本董卓之乱,当然正式版中这个改名字了,叫做‘伐董卓诸侯并起’。”

在此前试玩版的4个剧本中,玩家试玩率最高的是190年剧本“董卓之乱”,试玩率达到了惊人的87.56%。

毕竟这个剧本中三国还没有正式定型,是割据诸侯最多,局面变动最大的一个剧本,所以最为有趣。

因此剩下3个剧本就颇为冷门,体现在他们的游玩率远低于董卓之乱,官渡之战和赤壁糜战几乎可以说是不相上下,一个33.6%一个32.8%,至于火烧连营惨的一比,连两位数都没到只有9.9%。

内容未完,下一页继续阅读', '')('然而在正式上线后的版本中,184年剧本“覆苍天黄巾当立”以66.67%的成绩,大比分优势压过“伐董卓诸侯并起”50.08%的成绩。

至于剩下3个剧本里面,官渡、赤壁和夷陵的游玩率一如既往费拉,分别是28.28%、26.58%和11.93%。

“当时间到达190年的时候,黄巾军掀起的滔天巨浪已经被平息,这股一度似乎可以摧毁汉室的风波,到此时只剩下些许波澜,比如黑山的张燕军,濮阳的青州军,还有位于泰山的黄巾残党葛昭。”

等葛昭度把杂七杂八的设定给调整好以后,水墨画一般的地图中,葛昭率领的些许军队盘踞在濮阳附邑泰山附近,此时葛昭度开始对政体进行解说。

“正式录视频前我也粗略体验过新版《三国》,道教阵营里面三个政体,张鲁的五斗米政体一言以蔽之就是‘道教叛徒’,因为除了少数特殊国策以外与其他两个政体截然不同,更类似那些军阀政体,所以也因此受到外界的敌视更小。”

“而黄巾政体和黄巾残党政体就不同,会受到其他武将非常严重的好感削减,基本不可能招募被俘武将。”

“黄巾政体相对来讲还好一点,他有特殊的改革树,一条道路就是坚持最初的愿望,另一条道路则是和地方士绅,变成后世会不断循环的各个王朝,不过这样也可以被士绅接纳,但黄巾残党政体就真的没办法了”

“那这意味着黄巾政体就先天瘸腿吗?不不不,他们拥有特殊的功能,可以直接从老营中提拔全虚构的武将。”

“可能有人会问老营是什么?这是黄巾残党转悠的政体,我觉得是受到腾龙以前作品《残明》的影响,和李自成那群人的机制非常像,不过都是腾龙公司的游戏,也就谈不上什么抄袭。”

在讲解的同时葛昭度将视野拉进,让观众能从屏幕上更清晰的看到游戏里的画面。

“老营就是黄巾残党的精锐,你看葛昭现在没有任何其他士兵,身边就只有18个老营老兵,嗯,我特意设定成18个的。”

玩过《残明》或者看过史书的玩家都知道,李自成一度被打到只剩下18个亲随,但却最终凭借这18个亲随东山再起最后攻破京城。

葛昭度这里就是捏他李自成,象征着身为黄巾残党的葛昭,也能凭借这18个亲随,卷起大军而再造黄天。

内容未完,下一页继续阅读', '')('“呐别看呢我就18个士兵,分分钟人数就能涨上去,这就是黄巾政体和黄巾残党政体专有的功能,丢人的张鲁五斗米就不用说了。”

“大家应该知道军阀政体要招募军队,正常途径就是每年特定时节抽壮丁,还需要许多钱粮才能维持。”

“但黄巾政体尤其是黄巾残党政体并不需要,他们可以随时招募军队,还不用这么多的钱粮,只需要支付给口粮就行了。”

“那么这么方便的军队从哪里来呢?从流民哪里来,治安越低的地方招募越容易,大家请看接下来的见证奇迹。”

葛昭度点击招募按钮,里面还有两种招募方式:

一种是比较正常的安抚招募,可以更快的形成更强军队,老营也只能从这种军队中直接补充。

另一种就是特殊的席卷招募,这种招募一但开启,在没有遭遇败仗或离开这个区域前就无法停止,会让军队滚雪球一般的壮大,与之俱来的是治安严重下降。

点击开始招募以后,原本只有19人的小股军队——后来有弹幕表示用“一小撮土匪来形容更合适”——开始缓缓变大,不到几天就增加到半百。

“这种方法夸是确实比较快,就是会让军队带上流民的buff,固然所需要的钱粮远少于正规军队,与之俱来的便是战斗力和士气很成问题。”

“并且最坑爹的地方在于流民军队数量越多,士气和战斗力扣的反而越严重,而这俩个政体的设置,是你一但开始招募军队就无法自己停止,附近流民每月都会流进来。”

“但是不用对此太过担心,因为你打仗主要是靠老营,只要老营没有被成建制歼灭,不管这些流民军队死多少,哪怕是死光了也能继续活蹦乱跳下去,毕竟在这个东汉时代,最不缺的就是流民。”

【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('“那有人可能就会问了,既然老营不灭就不会死,游戏是不是能这样继续下去?可惜并不是,腾龙早就在这方面防着你呢。”

“黄巾残党政体和黄巾政体一样都有腐化度功能,腐化度增加以后会出现大家都懂的事情,所以必须通过不断战斗去遏制腐化度提升。”

“所以我在玩了几把后的感想啊,就是觉得如果黄巾残党政体不想中途转化成军阀政体的话,那他的游戏思路充满昭和风。”

“一但开始席卷就必须一路打下去,因为停下脚步就意味着失败,只有中道崩殂和黄巾之世两条方向。”

葛昭度在解说的同时,游戏中的葛昭正在以18老营而招募新军,很快系统就提示粮食即将不足,难以养活手头军队,而流民还在源源不断的来投奔。

“那么这时候就只能去打土豪分田地了,让那些作恶多端的地主们,把他们的土地给让出来。”

这个行为在游戏中无法直接体现,黄巾残党根本没有这方面的策略,所以其实葛昭度做的就是率军劫掠。

既是为扩张势力也是为存活下去,葛昭军开始进攻附邑附近的村落,从这些防守薄弱的地方获取补给。

这一代中村落依旧是只存在于文字数据中的概念,以附邑的控制百分比标志村落,所以葛昭度必须配合语言来脑补。

如果非要说比起前代有所进步,那就是地图上出现零星的建筑,越富裕的地方这种代表村落的建筑越多。

葛昭度的掠夺行为很快就引起泰山地方政体反弹,尽管流民兵有极大的debuff,凭借人数优势和葛昭度的率领,依旧击败兵力不多的讨伐军,随即乘胜追击攻下泰山,人数也很快上千。

泰山成为被葛昭度第一个攻陷的附邑,通过掠夺当地库存,使得葛昭军饱餐一顿,连老营也开始扩张了。

然而在泰山还没待几天,就传来附近几个附邑因为出于对黄巾残党的恐惧,集结联军准备讨伐泰山。

内容未完,下一页继续阅读', '')('自从葛昭度率军进入泰山后,腐化度开始缓慢上升的同时,还出现粮食即将断绝的情况,因为泰山本身储存的粮已经快被搜刮一空,又没法去周边附邑提供粮食。

要知道附邑本身是不产粮的,需要有官僚体系进行运作才能为附邑带来资源,上一档葛昭在马腾军那边开头就是做这个工作。

然而黄巾残党这种行为会有削减,葛昭度很难相信自己能等到钱粮被收上来,并且流民军本来就不擅长守城,所以经过思虑之后,不等对方到来就直接将附邑抛弃。

“所以我在解放泰山后,决定将当地的统治权归给当地人民,这个要怎么操作呢?只要我不进行屠城,自动把军队离开这座城市,诶这就可以恢复地方政体的AI了。”

离开泰山后葛昭度很快甩开周边附邑的联军,然后思考下一个前进的方向,首先西边东阿显然不是一个好去处,曹阿瞒可不是好相与的对象,即便其初期就和日常被董卓打,但要是袁绍军渡河来袭击呢?毕竟那可是中原富饶之地。

因此葛昭度向东往北海进军,这里是孔融的地盘,众所周知让梨兄向来以部下匮乏而出名,相信东进的抵抗要低于曹操军那里。

葛昭度率军东窜后首先侵扰东莞,这并不是珠江口那座城市,而是位于山东地区的一座同名城市。

对此孔融军派出了些许军队进行讨伐,但葛昭度就是不进行主力决战,带着对方在山里捉迷藏,使得孔融军无可奈何。

一直到反董卓联盟军事件发生时,忠于大汉的孔融在有葛昭威胁下,毅然决然的将本就不多的主力军队带出去。

葛昭度会为他的忠诚而感动,然后主动与对方保持中立吗?当然不可能,于是葛昭度大胆的顺着森林奇袭北海。

流民军队除了战斗力以外,移动力也真是惨不忍睹,仅仅穿过森林居然就有四分之一的军队掉队。

好在这是个混乱的时代,北海周边拥有充足的流民,几乎不需要多少时间,就能将军队补充回去,只要老营没有损失就仍然是一条好汉。

城薄兵孤的北海在190年冬末被攻陷,成为葛昭度这一档第一个控制的城市,然后又是熟悉的一套。

内容未完,下一页继续阅读', '')('此时系统出现事件提示,葛昭度可以转变为军阀政体,但他说这样就与上档毫无区别,因此继续维持黄巾残党政体而拒绝转变为军阀。

和上一档的西凉葛昭不同,这一档中没有俘虏愿意加入黄巾葛昭的阵营,毕竟大多数人武对贼寇都有严重的减扣倾向,乃至即便对主公不忠也很难加入。

玩上个版本时被俘武将不效忠也没有关系,抓回监狱慢慢登庸总有一天能成功,但这一档葛昭度就不同了,不加入黄天之世那就统统去追随苍天吧。

“那这个孔融他知道消息后肯定会赶回来,这来回所耗我已经大致算清楚了,所以恰好时间出去设伏,就有可能钓到大鱼。”

正如葛昭度所料,孔融得知北海被攻陷后,便心急火燎的赶回来,结果一头撞入葛昭的埋伏圈。

由于流民军实在不堪大用,葛昭度仅带老营去设伏,流民军埋藏在更远的地方,这样导致的结果,就是葛昭度的军队远远少于孔融。

可惜孔融军表现实在不堪,埋伏一波顿时混乱,被人数远远少于自己的葛昭军,像赶鸭子一样往后方赶去,一路赶进流民军所在地。

流民军就算战斗力再不堪,好歹人数大致旗鼓相当,面对的还是已经士气暴跌处于混乱的孔融军,因此最终取得胜利。

可惜流民军终究是流民军,这战斗力实在是惨不忍睹,要换葛昭度上档军队在这里,妥妥的把孔融军给全部歼灭,而流民军却愣是把伏击战打成击溃战,大部分孔融军的军队全都跑路了。

但好在孔融没有跑路,尽管他不愿意但还是触发了单挑,仅仅一回合就被葛昭斩于马下,成为第一个死在他手里的主公级别存在。

这在一定程度上弥补了没能打成歼灭战的遗憾,失去孔融的敌军短时间内聚集不起来,因而葛昭度放心班师。

不到一年的时间,葛昭就从只有18老营的小土匪,变成拥兵上万控制北海的大……豪霸,《葛昭公再创黄天》第一集便到此结束。

【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('葛昭度的《葛昭公再创黄天》颇为成功,在他发布的视频中属于历史最好水平之一,这离不开此时《三国》本身的热度,加上视频足够有趣,创造出十八铁骑踏泰山,歼敌十万转进北海等新梗。

如果说还有一个原因,就是这时大多数录制《三国》的视频,所采用的剧本都是184年,因而其中有个190年剧本顿时就鹤立鸡群一般。

但这并不意味着184年剧本就没有足够有趣的视频。

比如有人规规矩矩的黄天当立,通过出色的操作技术,拉着一帮不忍直视的队友硬生生打出一个未来。

还有人从中原起家,通过镇压黄巾的军功而被提拔,接着利用去镇压西羌之叛时,趁机在当地站稳脚跟,然后就是学习董太师好榜样,夜宿龙床(没有)谋朝篡位。

总之当《三国》多变性遇见形形色色玩家操作之时,这个游戏便散发出耀眼的魅力,还有腾龙公司打榜的帮助下,今年最佳策略类游戏无疑会花落此家。

不少游戏公司对《三国》的成功颇为眼红,内部会议甚至猜测,是不是游戏界的轮回又到了?那些曾经老掉牙的游戏题材要重新成为热门?因而不少类似《三国》题材的游戏作品被紧急上马制作。

《葛昭公再创黄天》第二集在数日后被放出。

剧情承接了上回葛昭阵斩孔融控制北海,此时他的军队规模已经足够庞大,因此触发黄巾残党政体的功能“分营”。

黄巾残党政体作为类似流寇的存在,是无法像军阀政体那样,委任官员到各地当任太守进行统治,取而代之的就是以分营为手段的统治方法。

所谓分营其实就是将军队分裂出去,只有这种分支军队才能代表主营,去其他城市进行统治。

分营有很严重的缺陷,比如统领分营的并非正常下属而是“黄天将军”,与太守的三个级别(普通、附庸、割据)类似而又不同,黄天将军只有附庸和割据两个级别,独立性非常强。

这种从属关系极不稳定,一但下属势力膨胀或是自身衰落,乃至仅仅离得比较远,都可能会导致断绝往来或直接叛变。

内容未完,下一页继续阅读', '')('但也不是没有好处,比如分营出去的军队自负盈亏,一般情况下无需提供任何补给,都由他们自行处理,附庸级别的黄天将军还得给你纳贡。

现在葛昭度就只有一座北海城市,周边附邑派军攻占后就会自动送来补给,只是速度慢一点而已,所以没有分营的需求。

和葛昭度攻陷泰山一样,北海沦陷后很快就引起反弹,这回不再是附近几个附邑组建联军,而是南方陶谦军派出军队讨伐。

陶谦军的战略目标,无疑是要趁着葛昭给北海带来重创之时,趁机将这片土地给兼并,而面对这个进攻威胁,葛昭度是要守要战还是要逃?

“兄弟们,当初我攻克了泰山,因为这些封建主的逼迫而被迫让出,现在我刚刚打下北海,他们又如跗骨之蛆一样想驱除我,难道我堂堂立志再创黄天的葛昭公,就跟个丧家之犬一样被赶来赶去吗?不答应!”

靠着攻克北海还没多久,如今葛昭度手头军队上万,士气良好且钱粮充足,未尝没有一战的本钱,起码现在葛昭度是这么想的。

“我就跟你们说,这么大一座北海,上万人去守,怎么可能丢?流民军再废也不至于这么不堪一击吧?然后你看这陶谦军,也就来了万把人,孙子兵法都没读过么?十则围之五则功之,你这一比一的打个球!”

然后葛昭度就被辛辣的打脸了,围城两个月腐化度上升的贼快,粮食不够吃以后士气暴跌,很快就发生严重的逃亡现象,陶谦军趁此机会发动猛攻,成功攻破北海城墙从而杀进城内。

这下葛昭度就满头大汗了,一边操作葛昭率老营脱逃,一边还给观众们分析这十拿九稳的守城怎么输的:

“额这个呢首先是腐化度问题,腐化度涨这么高就肯定要输的,还有就是我扩张太快,老营在军队整体里面比例太低,被流民军给拖垮了,并且北海城这么大就老营那点人也守不过来,就只能让废物般的流民军去守。”

葛昭度还是杀出重围,只是此时一度上万的军队,只剩下七八十老营,几天后搜罗溃兵,也才堪堪一千人。

“所以我跟你们说,打黄巾残党政体最重要的一点,就是绝对不要待着不动,不然你看就这样被堵在城里玩球了,后期倒是会有科技能减缓守城产生的腐化度,但总之还是尽量少这样。”

内容未完,下一页继续阅读', '')('后来视频中弹幕在葛昭度狼狈逃离北海时,纷纷刷出“先帝创业未半而中道崩殂”的调笑之语,但就如18骑也能东山再起的李自成一样,葛昭并没有就此一蹶不振。

“大家看现在是什么时间?是191年夏末,秋收前一向是粮食最紧张的时刻,而陶谦派到这里来的军队有足足上万人,需要大笔粮食维持驻扎。”

“但是他们没法从城内获得任何补给,英明如我早在围城战开始之前,就大规模的销毁粮食,要走的时候更是把粮食能带走的带走,不能带走的烧掉。”

不是,前面不是你夸口说攻守双方一比一稳得一笔吗?怎么反而自己这么没底气?于是弹幕中出现“臣等正欲死战,陛下何故先降”的嘲讽。

“然后陶谦军还没法从北海的附邑那获得补给,我从去年就开始骚扰、咳咳,在北海周边进行黄天的事业,攻克北海没多久陶谦军就杀过来,然后又是一轮蹂躏,今年秋收粮食肯定非常难看。”

“这样一来就会造成大量流民,所以我只需要轻轻一点,以这几百人的老营又可以扩充,不说能恢复原来的上万,起码两三千是有的吧。”

结果证实葛昭度低估了流民的数量,几轮招募以后,刚刚被打残的葛昭军,又扩充至四千余人,当然战力比原来更加惨不忍睹就是了。

手头上这点人马,自然不敢去尝试收复北海,但是在官道上设下埋伏圈,去进攻运输队还是可以的。

“缺粮怎么办?那就只能从陶谦军的基本盘,也就是下邳那里运过来,这路上就一条官道,闭着眼睛都能撞到,难不成陶谦还想从小沛绕道濮阳去北海?”

弹幕顿时刷过“葛大王真的成为土匪”的调笑,下面就有弹幕应和“此路是我开那应该属于路霸”。

不管变成土匪还是恶霸,葛昭度的猜测都十分正确,粮食正源源不断的运输过来,即使是秋收后也同样如此,因为今年北海的收入根本无法自给,等于陶谦军吞并北海不但没有获得利益,反而给自己背上一个沉重的包袱。

【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('当然如果陶谦军能坚持到明年春耕,北海大概可以开始自给自足,然后提供陶谦军收益,可也说了这是大概,显然葛昭度不会给他们这个机会。

陶谦军运往北海的资源,十回有七回都被葛昭军给劫了,这还不算,葛昭军频繁出击劫掠北海附邑,确保北海形成一个孤城。

他才不去进攻北海呢,黄巾残党政体根本无法铸造攻城武器,还有攻城debuff,所以打打附邑还可以,去碰那些城墙高厚的城市就是真铁头娃。

去年敢打这座城,是因为孔融带着主力去参加反董卓联盟军,饶是如此仍旧费了九牛二虎之力才将北海攻陷。

“我这个战略呢并不是凭空想出,而是陶谦军入城后的惨状给我了这个灵感,我觉得这才是黄巾残党政体的正确打法,只有把大家都拉到一个水平线,才好击败敌人。”

“诶你看陶谦军驻北海的守将坐不住了,他出城想来剿灭我,诶就这点人数还敢来,我让他体验一下什么叫做肉包子打狗。”

自从陶谦军入城后就经常处于补给断绝中,已经逃掉了很多士兵,并且还要安排一定人去守城,抽出去负责剿灭葛昭的军队,自然就少之又少。

果然在交战中,陶谦军这支讨伐军遭到惨败,狼狈的逃回北海,于是北海周边附邑彻底成为葛昭军肆虐的范围。

看起来陶谦军是忍不了了,在191年冬季发起大军,试图在北海将葛昭度歼灭,那哥早就不在这玩了,拍拍屁股从北海转进。

泰山作为归属于濮阳的附邑,此时已经被青州黄巾给占据,这帮同属黄巾残党的同胞们可不欢迎葛昭。

因此葛昭在从北海转进以后,没有回到起家的泰山,反而南下前往下邳,当然没有沿着官道走,而是顺着野道乃至穿山越岭。

这个过程中自然有许多流民军掉队,但葛昭度丝毫不惊慌,徐州原本也还好,但今年因为北海攻略反而导致流民增多,因此葛昭度可以轻松将军队补充并反而不断增大。

于是在北海遭劫后下邳沦为下一个目标,葛昭度坚决不和陶谦军主力交战,就带着他们绕圈圈。

内容未完,下一页继续阅读', '')('军队因为绕圈圈不断溃逃?没关系,下邳因为溃兵变得越来越乱,流民就越来越多,所以几轮以后葛昭的军队又增加到六七千人。

“什么叫魔法啊各位?什么叫众望所归啊?”葛昭度得意的笑声在视频弹幕中被嘲讽,说“这分明是灭世灾星啊”。

前面说过如果流民长时间没得到处理的话,就会蜕变为贼寇开始暴乱,此前葛昭度的招募也算一定程度上吸纳流民,可这终究是有上限的。

因此当192年到的时候,流民的极限在北海被突破,于是各地贼寇如蜂群般出现,导致这片土地变的更加混乱。

陶谦军见此终于壮士断腕,将不断让自己失血的北海给抛弃,驻扎在当地的军队撤回下邳。

在陶谦军抛弃北海以后,这里又变成地方政体的AI控制,时常被贼寇勒索劫掠,乃至甚至有贼寇入主北海,在这座城内做了一段时间的军阀,然后被袁术军给征服。

但这是之后的事情,此时贼寇还刚刚在北海蜂起,而黄巾残党政体对贼寇拥有特殊的外交功能。

黄巾政体对贼寇只能剿灭或招募,但黄巾残党政体作为与贼寇其实无异的政体,可以邀请贼寇势力协同作战目标。

葛昭度此时就使用了这个功能,拉拢北海蜂起的贼寇来南方共商大计,毕竟北海此时已经一片狼藉,不如一同去进攻相对比较富饶的下邳。

果然许多贼寇意动而南下,很快葛昭度这里就聚集了超过三万的大军,号称三十路豪杰聚义,只是掌控力度比起此前更是不如。

但葛昭度不在意这些,他才不认为凭借这批名副其实的乌合之众,就可以攻克比北海更雄伟的下邳。

所以葛昭度的真正目的,是带着这批贼寇联军劫掠下邳附邑,在最短时间内以最快速度蹂躏周边。

为什么要在最短时间内呢?因为陶谦军很快就派出主力讨伐,双方军队才刚一接触,葛昭度就率先率军逃亡,结果陶谦军伤亡不过百,就击溃了这支高达三万的贼寇联军。

内容未完,下一页继续阅读', '')('“你们以为我的图谋到这里就宣告破灭了吗?呵呵太天真了,你们才在第一层,而我已经在第三层。”

召集贼寇除了让他们破坏下邳附邑以外,还有一个目的就是利用他们的数量,只要陶谦军没把这一战打成歼灭战,化整为零的贼寇无疑会给下邳附邑带来毁灭。

于是下邳也开始步北海的后尘,只有一座主城孤零零的伫立着,仿佛汪洋大海上的一片孤岛,而组成大海的自然是贼寇们。

葛昭度还嫌下邳不够乱,又在这种局势下推了一把,不顾粮食储备大肆招募流民,人数够了就进行分营,然后不给一个老营。

这样子的掌控力极低,并且通常活不到一个月就没了,最扑街的是可能都不是被陶谦军剿灭,而是死于贼寇的火并。

但葛昭度的目的无疑达到了,下邳越发的混乱,野外成为肆虐的场所,和下邳之间的交通完全被阻绝。

“当然这种方法也不是没有缺点,根据我的计算,今年收到的补给正在降低,所以这种无序状态一但长时间拖延下去,就会是一把双刃剑。”

陶谦军已经退无可退,北海刚刚被攻占不就所以可有可无,但下邳并不是可有可无的地方,因此陶谦亲率主力从小沛出征,准备平定下邳周边的混乱。

然后葛昭度就再次转进了,从下邳逃到小沛这里,再是如法制炮制造混乱,这样到192年秋收时,陶谦军等于是几乎颗粒无收。

这下陶谦军可以说是急红了眼,居然从秋收就出兵,到冬季还在漫山遍野的搜寻葛昭度踪迹。

在这时候葛昭度终于下定决断是时候了,此时葛昭度和攻占北海时已经今非昔比,虽然总兵力只有七千,但可靠的老营却有一千八,刚好是起家时的一百倍,再加上陶谦军没有什么名将,所以葛昭度认定是时候应该进行野外决战。

当游戏剧情进入这个高潮时,却响起葛昭度那让令人颇为厌恶的声音:“预知详情如何且看下回分解。”

【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('《葛昭公再创黄天》第3集开头就是高潮的决战部分,雪花飘飘之时的任城郊外,葛昭军和陶谦军的主力在这里进行决战,这是南下后葛昭首次要在野外进行决战。

葛昭这般无耻的牛皮,当即就被观众在弹幕中戳破:“切,合着几个月前三十路反王被像杀鸡一样干掉,就不算你的决战了啊?”

对此葛昭在下一集中,就这个问题进行专门回答,他声称那次自己开战没几分钟就转进,算不得决战,这次才算。

总之姑且将这称之为双方第一次主力决战,而现在的葛昭军早已今非昔比,还拥有葛昭这么个能力值极限的领袖指挥。

结果自然是不言而喻,葛昭成功在野战中击败陶谦军主力,还几乎打出一个歼灭战,让对方损失惨重。

“这将是被铭记在历史的第一天,我军首次在主力决战中,击败腐朽反动封建主的主力军队。”

而视频中的弹幕很不给面子,弹出“魔王降世”的嘲讽。

在陶谦军主力被击溃后,葛昭度的胆子也大起来,干脆趁着这场酣畅淋漓的胜仗,率领大军将小沛给包围。

对小沛的战略仍旧和此前一样,对小沛围而不攻的同时,让军队分散出去劫掠周边,主要是刺激流民数量进一步加剧。

陶谦军自然不肯坐视不理,于是在刚刚遭遇败仗之后,硬是搜罗家当又从下邳挤出一支援军。

这支援军再次在野外决战中被葛昭度击溃:“经过数年筚路蓝缕的经营,此时葛昭军已经不再惧怕和封建主的主力决战,我们黄天之民无所畏惧!”

对于这种自吹自擂的话语听听就好,当真就是傻子了,倒是评论中有人总结陶谦军为什么变得这么扑街:

主要应该是去年出兵北海这个臭棋所导致的,军队不断在周旋中被放干了血,你看葛昭度肯定不敢拿现在的军队,和进行北海攻略时的陶谦军正面pk。

内容未完,下一页继续阅读', '')('不管陶谦军为何变得这么扑街,援军被击败就意味着小沛再也没有支援,但饶是如此这座城仍然坚持了不少时间,从192年冬末一直到193年秋收,才最终被葛昭军给攻陷,成为他们占据的第二座大城市。

毕竟从此前开始小沛就不断面临劫掠,两次野战惨败更是损失了许多物质,最终沦落到这个下场。

比起攻克北海时的“天真”,葛昭度这回非常成熟,没有妄想能够长久占据这座城市,于是将城内支援搜罗一空以后,便率领主力弃城而走。

当然葛昭度没有完全抛弃小沛,他还是分营了一支军队在这里,毕竟要是有个万一呢对吧?可惜没有万一,小沛的这支分军坚持不到数个月,就被陶谦军给击败并破城。

然而这已经不关葛昭度的事情,他当时南下去探索新的天地。

“从葛昭公再创黄天开始,至今已经有将近4年的历程,大家可以看到这两年的作战,不能说战士们不努力,可北方封建阶级的力量实在太强大,我们即便短暂的破城却也无法站稳脚跟,始终只能做一支流寇。”

“所以文武双全的葛昭公经过判断,认为北方不利于黄天事业的发展,我们的出路应该在南方。”

“确实南方因为地广人稀,各种矛盾不像北方这么严重,在游戏里的体现就是流民数量更少,对我们补充兵源不够有力。”

“但这从另一方面来讲,也意味着南方都是弱鸡,并且这时候小霸王还没席卷江东,抢在这时候渡江是最好的时机。”

“经过这些因素的考虑以后,葛昭公力排众议,决定抛弃奋斗3年的北方,转而去南方开拓黄天的事业。”

“那么现在首先一个问题,就是从那条路去南方?首先明确一点的是,不能往西,因为得穿过袁术的地盘,我估计会被干死,不过说真的真的是日了狗了,这一档居然是袁术成为中原霸主。”

“就算费尽心思穿越袁术的地盘,我们也还要面临刘表军的阻绝,此时刘表军控制荆州,统治相当稳固,还想要过江那就是难上加难。”

内容未完,下一页继续阅读', '')('“所以葛昭公最好的前进路线是沿着海岸南下,从小沛回到下邳,然后通过下邳附邑海陵港度过淮河,对岸是弱鸡张超控制的广陵,不难对付。”

这回葛昭度没有被打脸,张超凭借偏远之地的优势,击败两次袁术军偏师的讨伐,这过程中就造成严重的损耗,使得他根本没有多少盈余之力。

按理来说要是张超龟缩广陵的话,急着去南方的葛昭度无疑会绕城而走,可不知对方哪来的自信,居然还敢率军主动袭击葛昭。

结果张超在野战中遭遇惨败,然后不幸的成为孔融之后,第二位被葛昭度处决的势力领袖。

处决张超后广陵的攻陷轻而易举,几乎不到一个月就攻进城内,此时冬天即将到达,所以葛昭度一直等到来年春天才撤走。

葛昭度走之前在当地分营出一支黄天将军,虽然知道这种统治相当不稳固,但要是有个万一,说不定就能站稳脚跟了呢?

此时江东地区大大小小割据着一堆诸侯,沿海岸分别分布着刘繇、严白虎和王朗,最南方的越南北部加上两广是士燮控制,刘表控制了长江沿岸的部分城市,至于广袤的内地则是一群地方政体自治。

自从大汉中央权威崩塌以后3年来,南方暂时形成了这样的割据,历史上孙策将在一年后渡江,席卷南方而奠定自己小霸王的名声。

但在这个世界线中,葛昭度的黄巾残党比对方抢先一步跨江到达南方,对这群暗弱的军阀伸出了魔爪。

“击败张超以后我们就进入了南方,历史会记住这一次南北大回转,标志着黄天事业的转折点,而葛昭军进入南方以后将会遇到什么样的敌人,一切都将在之后揭晓。”

,如同流寇般的葛昭公在3年的时间内,从泰山起家而攻陷北海,然后经过下邳和小沛到达广陵,最后从这座城市拉开自己进军南方的路程,而之后发展将会是怎么样,就只能让《葛昭公再创黄天》的第4集揭晓,第3集则到此结束。

【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('《葛昭公再创黄天》的第四集中,开始了葛昭的南方攻略,而南方军阀脆弱也就算了,更关键的是城市狭小,使得葛昭度不需要像北方那样耗费大量时间攻城。

于是不到半年的时间,割据建业的刘繇就兵败被杀,然后葛昭度以建业为基地席卷大军南下,严白虎和王朗纷纷不敌而败亡,此时194年都还没结束。

但当冬天降临的时候,葛昭度停止了继续南征的步伐,仅派出分营的黄天将军代替自己南征,本人则率领老营去驻扎建业。

原因很简单,小霸王孙策离开袁术了,但由于葛昭度已经抢先一步,所以他没有像历史上那样重返江东,而是击败葛昭分营的黄天将军,攻占广陵后隔着长江虎视眈眈。

黄巾残党政体无法组建船队,因此长江天险形同虚设,葛昭不得不亲率老营在建业驻扎,以防孙策哪天突然来个突袭。

这份担心是很有必要的,孙策利用自己掌控了制海权,好几次试图突袭建业,只是都被葛昭度带着老营打回去。

既然老营被孙策牵制在建业,继续南征的事业就只能分营交给黄天将军来完成,于是接下来就是大肆分营,每个黄天将军都能统治一座城市,而葛昭就是这群大大小小黄天将军的统帅。

“各位看见了吗?来南方果然是正确的选择,最难缠的三个军阀被打掉以后,黄天的事业迎来蓬勃发展,那些地方政体的自治市连黄天将军都打不过,我快要有历史上孙吴的领土了。”

然而黄天将军的飚进在196年到两广停止,这里被士燮军牢牢掌控着,几次进攻都被击败,不过幸好黄天将军没有废柴的过分,起码能抵挡住士燮军的反扑。

只是士燮军能挡住,刘表军就挡不住了,不少一度被攻占的城市,很快又被刘表军给抢了过去。

于是到了195年的时候,南方只剩下三股势力,分别是割据广南的士燮军,几乎统一南方的葛昭军,以及控制了长江南岸部分城市的刘表军。

毕竟那些分营军队的战斗力实在不堪,而且随着江南日益平静,使得流民数量也越来越少,导致黄巾残党政体失去一大助力。

内容未完,下一页继续阅读', '')('而葛昭军这里唯一能打的就是他的老营,老营又需要驻扎在广陵牵制孙策,孙策不灭老营就没法动。

孙策军在197年灭亡,倒不是葛昭度出了什么奇谋,他又没船偷渡河还行,没法解决孙策军的水面控制权。

真正灭亡孙策军的居然是中原霸主袁术,他已经消灭了陶谦的继承者刘备军,然后挥师南下进攻孙策,最终在198年征服广陵,基本统一了中原。

孙策被征服后葛昭度就不需要继续待在建业,因为袁术军也暂时不会往南方打,比起有着长江阻绝的葛昭军,袁术军最大的敌人无疑是其他方向的军阀。

既然无需在将老营放在建业,那当地就分营之后由黄天将军统治,自己可以率军离开,至于要去哪里呢?葛昭度是这么说的:“葛昭就是一块砖,哪里需要往哪搬。”

葛昭这块砖首先搬到建安,目的无非就是要消灭士燮军,以免自己北伐中原再创黄天时,后方遭到士燮军的威胁。

这个时代的两广开发程度很低,上个档中葛昭战无不胜的大军,就是在这里硬生生被路程耽搁了好久。

因此这一档士燮军也是一样的战法,凭借地利进行负隅顽抗还是给葛昭军造成了一定麻烦,而葛昭的战术还是老一套,在野战中歼灭敌军主力以后,对城市围而不攻,然后派出偏师破坏周边附邑。

所谓招不在老有用就好,士燮军同样无力对抗这一招数,使得其最终在200年败亡,葛昭度彻底解决自己的后顾之忧。

当葛昭度一统南方再回望北方时,他发现自己这一档世界线发展相当离奇诡异,不要说观众们直呼魔幻,连葛昭度自己都觉得有点飞。

江东所有诸侯都被葛昭度征服,乃至最南边的士燮也不例外,黄巾残党政体没有稳固的政治体系,葛昭度又卡着不进化成普通军阀,因而只能分离出次级军队,委任他们以各个城市作为据点统治,自己则率领老营在领土内四处游荡。

“迫真开倒车,让震旦进入欧洲中世纪,”一些对欧洲历史比较熟悉的的观众这么发弹幕说道,“中世纪早期的时候,国王们就是这样带着内府骑士,走到哪里吃到哪里,哪里就是他的首都。”

内容未完,下一页继续阅读', '')('这弹幕一发,不少人都感觉到确实有股神似敢,各地黄天将军割据城市,葛昭自己到处走到处吃。

而下面弹幕有顺着这话调笑的:“所以我们可以将葛昭公上个尊称?奉黄天之命再造中华的大贤良师继承者,(半个)赛里斯的统治者,吴楚之地的主宰者?”

还有上来纠正的,比如去纠正时间说法的错误:“三国这时候罗马都还没完,只是在经历号称三十僭主的三世纪危机,所以葛昭公这个应该是过于‘现今’的制度。”

也有对这话杠的:“中世纪早期应该是墨洛温那个时代,那时候罗马遗泽还没彻底完蛋,连骑士都没有,你说的这个更类似萨克森王朝的神罗,已经接近中世纪盛期了。”

不管是葛昭军现在所处的时代,是中世纪早期还是中世纪盛期,观众们看的很欢乐,葛昭度玩的也很欢乐。

此时三国乱世已经有10个年头,那些小型军阀纷纷被征服,如今这片土地还剩下5个大军阀,以及3个割据偏远地带的小军阀。

葛昭度自然认为他是五大军阀之一,虽然在所有军阀之中他的实力最差,但好歹掌控的土地面积挺大嘛。

刘表军位于葛昭军的背面,趁着葛昭老营被孙策军和士燮军牵制的这些年,将除了建业以外长江沿岸所有土地尽数兼并。

而这一档中原霸主魔幻的是袁术军,袁术能够称霸多依赖于曹操军的运气不太好,发展初期被董卓军给牵制住的情况下,还没能成功支撑到连环计发动时期,就被北伐的袁术军给征服。

接着袁术军挥师东向,而东边有什么啊?只有和葛昭度大战2年多的陶谦军,自然无力抵抗袁术军的东进,居然就这样被尽数征服。

毕竟葛昭度这个黄巾残党政体在某些方面是比较废,但恶心人方面可以说是三国第一,陶谦军就是结结实实被恶心过了。

【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('当中原东部土地被葛昭度蹂躏之时,袁术军基本统一了中原西部,这就导致一个出人意料的结局,他居然成为统治整个中原的霸主级别军阀,“袁家野望达成?”“曹公难以瞑目!”总之弹幕陷入欢乐的海洋。

既然曹操军已经败给了袁术军,挟天子以令诸侯的使命就传递到他的身上,之时袁术军在控制洛阳以后没有这么做,而是直接将汉献帝给罢黜,然后自己称帝建国,使得这条世界线上东汉提前十余年狗带。

这种“大逆不道”的行为引起许多地区反对,尤其是汉献帝退位以后没几年,就不行偶染时疫而亡。

于是刘璋占着天高皇帝远直接称帝,而又又又统一河北的袁绍,则坚决拒绝袁术的僭位自立,因此选择扶持一个汉家宗室作为自己手上的招牌。

最后一个大军阀位于西凉,出于意料的不是马腾或者马超,而居然是韩遂。

根据控制台反应的历史记录,这一档中韩遂和马超中了贾诩的反间计而闹翻,结果居然是韩遂就这样击败马腾,之后通过数年讨伐而夺取关西的控制权。

此时韩遂军东进面临着有利局面,董卓军刚刚死于连环计的混乱之中,继位的李傕威望不足。

因此双方大战数十场难解难分,这份平衡在袁术开始西进后顿时被打破,李傕在两个势力的夹击之下灭亡。

也正是因为李傕军的灭亡,导致洛阳陷入袁术军的控制之中,而韩遂军则攻占长安全取关陇地带,可以说是复刻葛昭军上一档的地盘。

此时天下除了这五家最大的势力以外,在各地还有一些小军阀割据,比如又又又被打倒辽西的公孙瓒军,割据汉中的张鲁军,还有割据蜀地的刘璋军。

袁绍和袁术版本的官渡之战在201年爆发,韩遂军终究被关中的富裕迷昏了眼,没有像葛昭度上档一样先利用这个机会解决张鲁,而是与袁绍军联盟进攻袁术军。

其实这也是可以理解的事情,毕竟袁术军虎踞洛阳,导致韩遂军如果不选择东进,就只能翻山越岭去啃张鲁的汉中。

随着中原地区爆发大军阀之间的混战,《葛昭公再创黄天》的第4集在这里结束,比起前几集来说这一集内时间过得比较久,这是因为葛昭度攻占江南后成功发育起来,所以一些不重要的可以省略。

内容未完,下一页继续阅读', '')('第5集开始讲这个世界线的官渡争霸,此时经过11年的混战拉锯以后,中原终于从大大小小军阀互相讨伐,变成数个霸主的大规模战争。

趁着中原打成一团的时候,葛昭度开始进攻刘表军,虽然黄巾残党政体没有水军,但葛昭度也没想度过长江,主要是把刘表军在长江南岸的城市给攻占就行。

葛昭军的作战方略仍然是老一套,通过野外决战歼灭对方主力后,控制住周边附邑的主导权,然后绝不去啃城墙,而是利用这个机会破坏其生产,接下来就看谁先支撑不住。

最先支撑不住的是刘表军,此前长江南岸城市就被葛昭的分营军队给霍霍过,刘表征服至今也没几年,结果就是202年夏季时,葛昭度尽数收复这些失地。

对此刘表军做出的最大努力,就是利用自己在长江的舰队,数次试图渡江袭击葛昭,如果葛昭是正常军阀的话,被这种频繁袭击可能真的会拖垮经济,在葛昭是黄巾残党政体呀,城市混乱没关系,正好吸纳流民军作为炮灰。

在葛昭真正统一南方后没几个月,袁绍袁术版本的官渡之战也在202年秋季结束,这场战争的结果是袁术军败倒在袁绍军和韩遂军的夹击下。

袁术军虽然在官渡决战中惨败,但并没有就此灭亡,只是势力向原来的东部退缩,也就是曾经被葛昭祸害过的那些领土。

至于袁术军原先统治的西部领土,韩遂军只获得了洛阳与虎牢关,拥有窥伺中原的出口,但却没能更进一步,因为再往东的陈留都被袁绍军吞下。

说起来这一档袁绍意外的能活,大概是因为没有在官渡之战失败,居然活过了历史上的死亡时间,还会继续活蹦乱跳许多年。

“各位朋友们请看,接下来这种情况就比较有趣了,为什么这么说呢?你们看袁绍可真不厚道,直接把韩遂军东进的路给堵死了,这俩之后就算不立刻翻脸,盟约也不可能继续存在了。”

“那现在呢我分析一下局势,韩遂军除非去打张鲁,否则东进就被堵上了,然后刘表和袁术实力严重下降,估计要结盟互保,毕竟这时候袁绍军已经很强了。”

“那么大家可能以为,这时候我的策略应该是团结袁术军和韩遂军,三弱抗一强共御袁绍军,但我的想法能被你们就这么容易的猜到吗?”

内容未完,下一页继续阅读', '')('在妥妥逼人的袁绍军面前,刘表军和袁术军缔结了共同防御同盟,韩遂军也解除了与袁绍军的关系,一张反袁绍包围网似乎正在形成。

然而所谓“万众皆北走,我独向南行”,葛昭度却接纳了袁绍军的雇佣,愿意为他出兵袭扰袁术军的后路。

203年秋收后,袁绍当即发动了新一轮进攻,财大气粗的他两路出兵,当然主力是去攻打一马平川的袁绍。

利用袁术军的注意力全部被吸引到北方,葛昭度从建业出发,跨过长江而在袁术军控制的广陵登陆。

“七八年前,鉴于北方奴隶主在当地强大而顽固的反动统治,我从下邳南下,经过广陵到达建业,从而开创了如今的黄天基业。”

“如今为了继承大贤良师的志愿,我又要从建业回到广陵,向北方封建主发动来自黄天的复仇一击。”

额这就搞笑了,葛昭你要复仇干啥不在袁术全盛时期复仇?所以弹幕就假正经的表示:“懂了,黄天的复仇就是趁他病要他命。”

对于军阀政体来说,如果在没有足够舰队控制住长江之前就强行渡江,即便侥幸率领军队登陆,也会因为缺乏足够的后勤,在军队手头物资用尽以后陷入颓势,就算你能在当地劫掠到物资补给,也很难有合格的兵源。

但对于黄巾残党政体来说没有这个担心,物资补给可以就地解决,兵源也可以直接从流民军中招募。

毕竟在军阀政体这里,合格的新兵和不合格的新兵是10分和2分的差别,然而对黄巾残党政体而言,合格的流民军和不合格的流民军是3分和2分的区别。

因此即便没有长江舰队,葛昭度也仍然偷偷摸到对岸,只是这个过程关是老营就损失了三成。

【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('回到了熟悉的土地,用上了熟悉的方法,然后袁术军就遭罪了,此时他只剩下广陵和下邳没有遭到进攻,严重依赖当地的补给,结果现在葛昭度将这一补给摧毁掉,直接结果就是袁术军无法获得充足的补给。

203年倒还好,因为战争是秋收后才爆发的,所以凭借今年的存粮,袁术军还能支撑的下去。

可等到204年夏季时,去年加上往年的存粮基本见底,袁术军的前线就开始呈现土崩瓦解的趋势。

这下袁术军就遭罪了,前线面临袁绍军的大军压境,后方还要遇到葛昭老营的袭扰,使得他们的战局在205年春季就实在无法支撑下去,袁术最终兵败自焚而死,这一支一度有席卷天下之势的大军阀就此宣告灭亡。

在袁术军覆灭后,袁绍军下一个重点打击对象是刘表军,而在此前两年多的战争中,刘表军也已经失去长江北岸沿线的土地,只剩下襄阳、江陵和永安三城苟延残喘。

“所谓最黑暗的时刻一定是黎明前的子夜,现在已经是时候断绝与袁绍军的联盟,继续我黄天事业了!”

葛昭度一边这么说,一边拒绝了袁绍军的最后通牒——对方要自己军队停止在中原,也就是原先袁术军最后的地盘劫掠。

葛昭度翻脸的同时,韩遂军也转变对袁绍军的态度,这一档中诸葛亮提前出仕,然后代表刘表军出使韩遂军,成功劝服他们加入自己的同盟,东出虎牢关反对袁绍军。

乃至被赶到襄平的公孙瓒军,都觉得此时有利可图,经过一番犹豫后也加入反袁绍军的同盟。

“好的,那么现在局面从袁绍袁术争霸转为一超多强,公孙瓒、韩遂、刘表和我四大诸侯共伐袁绍,理由就是清君侧诛袁绍。”

打击葛昭葛大王的“自吹自擂”,一向是弹幕最喜欢做的行为,因此这就刷过一条:“韩遂刘表确实算是主力,葛大王和公孙瓒都是凑数的吧?”

数天之后《葛昭公再创黄天》的第6集便放出来,葛昭度带观众简单回顾上集的共伐袁绍以后,就开始进入这一集的内容。

内容未完,下一页继续阅读', '')('只能说袁绍不愧是占据河北与中原的大军阀,拥有历史上刘秀争夺天下的基本盘,因而同时面对四家围攻,居然还能打的虎虎生威。

最先倒霉的是公孙瓒军,他的老巢襄平很快就被攻陷,只能率领部队在襄平附近的附邑打游击。

但公孙瓒军并没有彻底退出权力的游戏,因为解决北方战线主要问题以后,袁绍军不得不将主力派遣到压力更大的南方,使得公孙瓒军可以用种方式苟延残喘下去,持续不断的给袁绍带来麻烦。

下一个倒霉的是离袁绍基本盘最近的韩遂军,起初韩遂军还能靠着出其不意,从虎牢关东出后迅速打下陈留与许昌等地,但是等袁绍军反应过来,派遣主力来到当地和韩遂军交战以后,对面就无法支撑住而节节败退。

陈留和许昌这些攻占没多久的城市很快就失陷,攻破虎牢关后就开始对洛阳周边进行反复争夺,乃至时常威胁更西边的函谷关。

至于南线的刘表反而打的最为出彩,因为韩遂军已经把袁绍最精锐的部队都吸引过去,而刘表军长江北岸城市都丢光了,靠着自己长江舰队的存在,成功庇护住基本盘不失,还能屡屡渡江进攻袁绍控制区,牵制住袁绍不少军队。

对此观众们只能说:“把弹幕刷起来,三呼袁绍牛逼!”

那么在三家共击袁绍之时,葛昭度在干什么呢?他就率领着老营在原袁术军最后的地盘转悠,经常干点黄天的事业。

所谓常在河边走哪有不湿鞋,葛昭度也数次被袁绍军的野战军团缠住,然后被迫在野外进行主力决战。

毕竟流民军的士气实在是难堪大用,经常边打边退变成直接溃逃,想要稍微收拢一下溃军,就被敌军主力给追上了。

决战的结果证明了此前玩家评论的说法,葛昭度的军队也就能去欺负欺负陶谦军这种起家没多久,就被严重放血的瘸腿军阀,和袁绍军这种强度的军阀开战就是死路一条。

但葛昭度还是嘴硬的说道:“大家别看现在我地盘就比袁绍小了点,确实额在地图上看面积没多少,可三国时代的江东能和河北加中原比吗?”

内容未完,下一页继续阅读', '')('“所以我的策略就是翻版的陶谦军攻略,虽然现在目标换成了更大的袁绍军,但方法和操作还是一样。”

“小沛这边是袁绍军最新征服的土地之一,秩序还非常混乱,所以就不能给袁绍军消化这片土地的时间,通过不断的劫、咳咳,黄天的事业,让他们能从中得到的只有破败不堪的土地。”

“这样一来不但没有办法从当地获得补给,所有资源都得从相对安稳的河北运输过去,那可是千里迢迢啊诸位,陶谦军地小不到一年就崩了,袁绍军虽然地盘这么大,但三线开战我看他财政能撑得了几年!”

“我和你们说啊,之前我试玩的时候,就只玩过一次黄巾残党政体,还输得很惨,现在我总结出来原因了,就是因为没采取这个战术,这个叫……”

“嗯,把这种战术叫毒丸战术吧,好似袁绍军吃下一颗丹药,然而其实却是会毒死人的毒丸,从其身体内部造成损害。”

“当然这种战术不是完美无缺,也很容易玩脱,你看我现在江南的控制区内,不少分营的黄天将军已经开始割据或听调不听宣,这是因为接连战败导致威信动摇的结果。”

尽管袁绍有着河北并一度控制整个中原,但一方面面临三线作战的压力(弹幕表示公孙瓒那也叫压力?),一方面还有葛昭这样的麻烦玩意,使得其开始一步步衰落。

205年一整年是袁绍军的辉煌年份,就如上一章所介绍的那样,袁绍军在北边征服襄平,东边打到函谷关,南边压得刘表军无力北上,可谓是战果辉煌。

然而这股辉煌并不是毫无代价,葛昭度打开控制台跳转到袁绍军那里,倒不是要做什么破坏游戏公平性的行为,而是通过游戏数据来对观众进行讲解。

“袁绍军能在开战第一年有如此成就,是建立在经济日益低沉的基础上,尽管好似还在持续不断扩张,内部却已经肾亏,好日子长不了了。”

《葛昭公再创黄天》的第6集到这里就戛然而止,停留在袁绍军从最辉煌的顶点开始堕落的时刻。

【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('袁绍军在《葛昭公再创黄天》的第6集中,尽管面临四大诸侯的围攻,却仍然打的虎虎生威。

虽然葛昭度屡屡强调对方正在陷入颓势,这种扩张属于虚胖云云,可就局面来说袁绍军可以说是无比辉煌,势力领土扩张到前所未有的顶点。

不过拐点终究还是出现了,在《葛昭公再创黄天》的第7集中,如葛昭度所讲解的一样,随着战争进入206年以后,袁绍军长期透支的经济终于开始呈现出恶果。

在战略上最明显的表现,就是如同昔日陶谦军壮士断腕放弃北海一样,如今袁绍军也壮士断腕的放弃东部城市,也就是原先袁术军最后统治的地域。

游戏开局时这片土地就遭受到葛昭度的蹂躏,随后又被袁术军给征服,再在袁氏兄弟版官渡之战的后期扮演主战场地位,葛昭度还重新渡江入侵这片地区,然后直到现在都没有走过。

这么几轮厮杀破坏以后,将仅有的一点元气也消耗殆尽,导致袁绍军统治期间的恢复步履维艰,加上流民蜕变的盗贼越来越多,使得其成为破坏最严重的地区。

所以当袁绍军的经济出现问题时,他们第一个抛弃的就是这片地区,逐步将军队从当地撤离。

于是葛昭度就嘚瑟了,在解说里解释自己此前战略的真意,也就是为何在刘表和袁术共抗袁绍时,自己不但不帮助他们反而还朝其背后捅了一刀。

“大家懂为什么我要去打袁术军了吧?因为黄巾残党这种政体种田很困难,强行走这种路线就是我试玩时的结局,被那些军阀给吊打。”

“而在这一轮游玩中,通过与陶谦军的奋战我总结出来了经验,想要让黄巾残党政体可以席卷天下,最好的方法就是把对方也拉到和你一个水平线,我没法种田那你们也别种田,大家都不能种田的话我不妥妥玩死他们。”

“然后呢其实还有第二个原因,这地方在东边,刘表军连长江都没过去,只剩下江陵这些城市,自然够不到这里,而韩遂军都被堵在函谷关暴打,也不可能到达这里,所以袁绍军撤退以后,这些城市就可以直接被我吞并。”

人退一尺我退一丈的鸡汤剧情,是不可能出现在现实中,更常见的倒是步步紧逼,你这位子不要的话就给我,然后我还想要更多。

内容未完,下一页继续阅读', '')('就如葛昭度所说的一样,袁绍军前脚刚撤退,他后脚就跟了上去,迅速通过分营的黄天将军掌控这片土地。

当然在葛昭度颇为悲观的预料中,一但袁绍军尝试收复这些土地的话,以那群黄天将军的质量,恐怕就像昔日被刘表军暴打一样。

但葛昭度才不会给袁绍军卷土重来的机会,你放弃这些城市的目的是为了休养生息?想得真美呵呵哒。

放弃那些被破坏严重的土地后,袁绍军似乎一定程度上恢复了元气,但没过多久葛昭度就来了,通过吞并这些土地使得他的领土北达黄河,接下来就是进军河北,在这片袁绍军的核心地盘大肆破坏。

在这种情况下当战争进入207年时,袁绍军的经济走向走向全面崩溃,大反攻的时候到了。

一度只剩下少数附邑的公孙瓒,趁此机会又重新攻占襄平,然后开始窥伺西部更富饶的地区。

韩遂军也解决袁绍军队函谷关的威胁,先攻克洛阳又占领虎牢关,对着陈留这些领土伸出了魔爪。

对于刘表军而言,袁绍军彻底没有进攻其核心区的能力,于是轮到刘表军大举反攻长江北岸,重新恢复自己对这些城市的控制,又在长江北岸站稳脚跟。

“诶呀各位你看,我上集就说袁绍军拐点就要来了,果然现在、诶诶诶,这特么还不是地底,袁绍他挂了我去,这种时候挂了!”

屋漏偏逢连夜雨说的就是这种情况,前线土地接连被攻占的时候袁绍还去世了,将内忧外患的势力扔给自己的后人。

而别忘了袁家特有剧情,原历史官渡惨败后都没阻止继续发生,这时候就更不可能被阻止了。

袁家的继承人按理来说是长子袁谭,可是审配和逢纪篡改遗诏,将幺子袁尚给扶上继承人之位。

内容未完,下一页继续阅读', '')('弹幕里就有观众说:“其实对比起袁绍在历史上的寿命,这个档的世界线里袁绍还算长寿了。”

后来有人在楼下评论中,转载了《三国》论坛里面,大佬就袁绍寿命问题对游戏文本的研究发现:

原来在《三国》中,袁绍如果活到官渡之战以后,除非老死否则他的寿命主要是受到战局影响,前线越顺利他就能活到越久,前线要是遭遇败仗就极有可能去世,这一档中袁绍就是如此,前线遭遇败仗后在207年去世。

207年去世的不只是袁绍,中原另外一个霸主刘表也追随他而去,刘表去世后他的势力同样发生动荡,由于正妻蔡夫人的偏爱,使得次子刘琮而不是长子刘琦继位,这在一定程度上影响了刘琮军对袁尚军的讨伐。

接下来就是盛大的瓜分宴会,刘琮军受到势力内部政局影响,使得没能扩大多少地盘,公孙瓒军受限于他势力太小,也只啃下北平和襄平。

最大的获利者是韩遂军,虎牢关东部三座城市被纳入他的掌控之中,别看地盘不大,但却是此时中原最富饶的土地。

相反别看葛昭军地盘大到几乎占据昔日汉朝一半领土,但是境内遭到过严重破坏,能提供的支援真是一言难尽。

袁尚军成为这一场战争的最大输家,南边丢光了黄河以南所有土地退回河北,北边丢掉了幽燕之地面临威胁,内部袁尚兄弟的争端还颇为严重,使得不少成为割据军阀,昔日曾经几乎有统一中原可能的袁家,数年间就被打的四分五裂奄奄一息。

《葛昭公再创黄天》的第7集至此结束,这一集真的是千回百转,开头处于辉煌顶点的袁家,在片尾结束时就只剩下河北的起家之地。

而相反开头被誉为其实是拿来凑数的葛昭军,此时却席卷天下之势,许多观众都好奇接下去的局势会是什么发展。

【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('既然袁绍已死而袁尚不足为虑,因此在《葛昭公再创黄天》第8集的开头,就上演一出反袁绍同盟军解体的剧情,最先打响第一枪的则是葛昭。

撕毁同盟条约会造成信誉度的损失,可对于那帮士大夫来说,葛昭这种黄巾残党哪来的信誉度可言?已经是负数了再怎么跌也还是负数。

“前面就已经说过,我这种黄巾残党政体没法种田,所以就不能让军阀政体有种田的机会,不然差距拉开以后就没法追上。”

“既然撕毁了盟约,那位进攻的对象也要考虑清楚,我觉得这是很好想的,肯定是要去打刘琮军而不是韩遂军。”

“韩遂军在在这些年的战争中,基本盘没有受到多少冲击,并且韩遂本人的统治相当稳定,可以称得上是兵强马壮。”

“而刘琮军呢一方面是内部不稳,另一方面他除了长江三角以外,剩下在中原地区的土地,都是经过反复拉锯后才征服的,如果能有足够时间消化,或许可以让势力实力更上一层楼,可显然我不会给他这个机会。”

说到底葛昭度是黄巾残党政体,此时他的对手都是军阀政体,双方对领地的要求是不同的,而葛昭度只要老营还在,就可以一路席卷,所以用趁他病要他命这种昭和方法,才是最好的道路。

葛昭度判断还没有结束:“并且消灭刘琮军以后,黄天事业就真真正正的控制了南方,以后北伐时可以不需要担心后路。”

“那有人可能会担心,说我不去打韩遂可他来打我怎么办?我跟你们说,韩遂他要么休养生息要么去打袁尚,是不可能来打我的。”

“袁尚手头基本盘这些年就我去短暂的劫掠过以外,基本没有受到什么冲击,可以说是已经比中原还绕富饶了。”

“而我手头上的地呢?虽然面积看上去比河北大,但都是反复拉锯过的土地,十足的毒丸,韩遂军吃饱了撑着来抢这些地啊?他就不怕袁尚趁机打过河切掉他后路?”

之后事情的发展果然如葛昭度判断一般,在葛昭撕毁盟约向刘琮军发动进攻以后,韩遂军没有选择袭击葛昭军,而是越过黄河向袁家发起最后一击。

内容未完,下一页继续阅读', '')('应该说越过黄河以后,韩遂军所需要的后勤压力大幅度增加,而河北的富饶也让袁尚有抵御的本钱,所以短期内鹿死谁手犹未可知。

在此期间葛昭度与刘琮军爆发了交战,他的黄巾残党战术一如既往恶心,但却足够好用,刘琮军还没能消化收复或新征服的土地,就遭到了葛昭度的劫掠与进攻,只能拖着疲惫之躯再次作战。

但游戏显然不可能只有你恶心别人,别人恶心不了你,一直以来都是自己恶心别人的葛昭葛大王,却在这次进攻中翻了船。

前期的进攻还是挺顺利的,不堪重负的刘琮军在209年春季时,将军队从长江北岸撤回来,把这些城市拱手让给葛昭军。

葛昭这种毒丸战术的战略目的就是不战而胜,迫使敌军做出刘琮这种行为,可葛大王的受难日即将开始。

在葛昭接收这些城市没多久后,就从南边得到一个不好的消息,刘琮军居然出兵长江南岸,击败那群废柴的黄天将军而夺取武陵。

《三国》这款游戏如果在信息界面点击真实模式的话,比如葛昭为了直播效果在这个视频中就是如此,这样一来并不是你随时可以看到领土变动,主要依赖于各方信使派遣信息给你,你才能从中获得最新的消息。

因此如果领土离得远的话,就会出现一些比较奇葩的剧情,比如其他视频主有一档选士燮,北伐江南以后就把老家从交趾迁徙,结果等他得知当地土著暴动把交趾攻陷的时候,已经过去足足半年。

这位还不是最惨的,有个选刘焉在蜀地开局的视频主,进游戏后先征服南方再北伐,结果整整2年没收到云南的赋税,还以为是云南太守割据还贪墨存款了,结果派人去调查才发现,云南已经被土著暴动打没了,还封锁消息导致自己不知道。

因此葛昭度这一档中,武陵丢失几个月后就得知消息,比起上面那两个倒霉老哥已经算是快的了。

要知道虽然一个在长江南岸一个在长江北岸,可长江中间那个凸起的半岛被刘琮军占据,导致葛昭信息传播都得往东边绕一大圈。

内容未完,下一页继续阅读', '')('等葛昭收复武陵后还没决定下步战略要怎么消灭刘琮军,就又得知一个不幸的消息,长江北岸的新野再次被刘琮军征服。

弹幕看到这就挺开心的,嘲笑的询问说“你们觉得葛大王像啥啊?”

下边有个神回复:“像一只已经累到吐舌头的狗,而他主人却毫不知情,还兴致勃勃的继续扔飞碟。”

葛昭度才不会承认自己是追飞碟的狗,但他也有类似的看法:“刘琮军占着襄阳也就算了,还有长江舰队实着恶心,他跑南岸北岸都很快速,可我去一次就要几个月,这样下去真的得累死。”

就在刘琮凭借长江戏耍葛昭时,一件仿佛是更加不利的事情发生了,韩遂军结束河北战事后兴兵南下,发动了对葛昭的进攻。

在葛昭和刘表交战的这几年中,河北战场也分出胜负,曾经被打的只剩下附邑的公孙瓒现在绝境逢生,不但拥有北平和襄平,还向西攻占蓟与南皮,将河北大部分土地纳入自己的掌控之中。

昔日河北霸主袁家更是惨不忍睹,袁尚继位后由于接连败仗而失去威信,丢失邺城后逃亡到晋阳时,居然被自己的兄长,袁绍按照宗法制立本应当的继承人袁谭给弑杀,然后袁谭继承了袁家的地位。

韩遂军经过这轮北伐控制住黄河北岸的邺城和平原,然后没有继续深入而是选择止步于此,保障谭军的独立身份使其免遭公孙瓒军吞并,这样可以让公孙瓒无法统一河北,有一根钉子在牵制对方。

于是河北战局暂时就僵持住了,公孙瓒经过多年的战争也无力继续扩张,只得暂时停下脚步休养生息,而韩遂军可以在210年秋收后,向正在和刘琮军交战的葛昭发动进攻。

《葛昭公再创黄天》的第8集到此就宣告结束,葛昭度志得意满的表示,请大家欣赏在第9集中,英明睿智的葛昭公是如何绝境反扑。

【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('葛昭度的《三国》游戏视频足足出了12集,这用了好几个月的时间才出完,而在这期间其他事情也在发展着。

对戴文瓘而言最重要的事情,就是《三国》发售后的销量,这是能证明他成绩的最好标杆。

《三国》销量比起那些大热门游戏差得很远,但在今年策略类历史游戏中独占鳌头,乃至压过腾龙公司近几年发售的作品。

毕竟这款游戏有着钟善泽的制作,再加上腾龙公司的宣发和打榜,得到这样的成绩也理所当然,如果这股势头能保持在明年,不要口碑跌太多的话,那么腾龙公司可以将其扶上2101年的年度最佳策略类历史游戏。

随着《三国》发售后步入正轨,戴文瓘终于可以开始自己十年不晚的君子报仇,主要两个对象就是朱守礼和萧寒。

毕竟这波人一度将他逼得差点自杀,不是这点钱就能忘记的,而腾龙公司现在对于戴文瓘来说还是庞然大物,所以只能先拿这两个人来开刀。

被戴文瓘选中作为第一个目标的,是这次事件中冲锋在前的主力朱守礼,虽然之前“潜龙奖风波”没能把他挑出什么错误,但为啥要纠结这一点呢?毕竟想找朱守礼的黑料还不简单,别忘了他是精神阿三人。

关于朱守礼留下的大坑,戴文瓘最熟悉的就是亲身体验过的《三国争霸》,可这不过是朱守礼制造的坑中比较普通的一个。

在他走上社会这几年间,也同样弄出不少大大小小的坑,只是家里人有点关系能过得去,还懂得写一手漂亮的PPT配合自己宣传,所以能够凑合到今天。

然后现在戴文瓘来了,让太极去稍微一挖就是一堆,接着匿名在网络上曝光,把这些藏在水面下的事情给捅上去。

网络上喜欢搞大新闻的人不少,朱守礼这些黑料很快开始到处传播,然后被扯到钱权交易、腐败网络等问题上。

有些事情原先深埋在水面下,没人提起就没多少注意,可一旦被细细盘点并揣测,就让人相当难受了。

内容未完,下一页继续阅读', '')('朱守礼的家里是有点关系,但也仅仅是有点关系,等这些事情被推上热搜后,这点关系就不够用了。

更主要的是以前上头也对朱守礼不太了解,少数见面中又被他一番PPT说一下,觉得这孩子有出息,再加上收钱走关系就多多照护。

结果网上这一统计黑材料,上头都才焕然大悟我曹这人这么能造,更主要的是从这些黑料中,可以看出他极度没有责任心和业务能力,这对上头来说才是最要命的。

但认错是不可能认错的,一番辟谣后把消息压下来,但原谅也是不可能原谅的,等风头过去后就把朱守礼给打发到乡下去,这种人才实在遭不住啊。

尽管朱守礼没有立即得到严厉的惩罚,但这又不是能把人脑袋当夜壶的野蛮时代,戴文瓘觉得能做到这样,自己已经很满意了。

将朱守礼给处理掉以后,下一个目标就是萧寒,尽管在开发《三国》的两个月中,双方关系还算融洽,但想起那天一度绝望到想要自裁的自己,戴文瓘仍旧毫不犹豫的捅了对方刀子。

钟善泽不太赞同戴文瓘这种做法,虽然朱守礼和萧寒这两个人,一个是整场风波的主谋,一个是亲自操刀的主将。

倒不是钟善泽想要以德报怨,而是这样会后患无穷,如果是钟善泽动手,这两人他只会处理一个,而不会在这么短时间内先后处理。

因为把朱守礼给搞掉,像萧寒这批人肯定知道是戴文瓘在出手,不需要有什么证据,通过直觉判断就行。

朱守礼被搞掉,萧寒这批人会为他出头吗?呵呵,但没多久萧寒也遭殃了,你看他会不会还击戴文瓘?

虽然钟善泽通过网络行动不会留下证据,但前面也说过了萧寒这种人不需要证据,这样即便短暂时间内被贬斥,也会迅速狠厉的报复回击,而以戴文瓘的智商与应变能力来说,他怕是难以承受来自萧寒的报复。

但如果先拿并且只拿萧寒动手,这就不一定会扯到戴文瓘身上了,也许是腾龙公司内部的勾心斗角呢?

内容未完,下一页继续阅读', '')('作为一个游戏开发者,戴文瓘注定只会是一把锋利的武器,即便萧寒因为不知名原因而被贬斥,他也只会把目标放在与自己相同层次的后浪中,就算怀疑戴文瓘同样卷入这件事情中,以萧寒的智商而言并不会对其进行报复,万一将来还有合作的机会呢?

钟善泽的这种猜想,早就通过鬼傀歌告之戴文瓘,可对方不但无动于衷反而有点更加兴奋:就喜欢你明知道是我做的,却没办法报复我的样子。

鬼傀歌只能影响而不能决定戴文瓘的行动,尤其是在这个荒芜的灵力世界中,戴文瓘只要想起几个月前“潜龙奖”时,自己一度想要自裁的绝望之感,这股怒气就能瞬间压倒钟善泽对他的影响。

但是说到底这个工具人一号实在是太蠢了啊,蠢就算了还有自己的主张……带不动带不动。

对朱守礼的报复完成以后,下一个轮到萧寒,而戴文瓘依旧仍然不知道,自己的金手指还在三心二意中,他美滋滋拿出当初钟善泽带来的录音:

“终于到合适的时候了太极,帮我把那份萧寒留下的录音,用匿名的方式发给他的叔叔,萧……什么来的?管他呢,嘿嘿嘿,我要看看这两叔侄会怎么样。”

钟善泽的“投石问路”计划目前进行的比较顺利,投出去的石头已经成功激起了波澜,但钟善泽觉得这样还是太慢。

如果萧寒之后想要进行报复的话,自己倒可以对其施加一些影响,将其轨道引入“投石问路”计划中,避免节外生枝。

反正这个计划一开始就是疯狂的赌博,对于钟善泽来说不能被自己掌控的事态发展都是赌博,只是作为赌注的不是自己而是这个蠢蠢的工具人一号,所以拿去梭哈一把也不是不行呀。

前面就说了,这个计划对戴文瓘也不是没有好处,只要能够成功,他就能青云直上得到扶助,那要是失败了呢?额,在特殊监狱里过一辈子吧。

【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('工具人一号戴文瓘这里不顺心的同时,工具人二号周?伊那边传来好消息,通过钟善泽传递给对方的灵感,使得最近对全息设备的开发非常顺利,仅这几个月的进展就超越过去几年的进展。

此前说过这个世界的全息设备,离研发本来就已经比较近了——这个“近了”指还有十来年的时间,然后再等他测试稳定成功,然后能够加载联网功能,估计是不是要二十多年?钟善泽有这时间去等不如主动把自己喂给域外天魔。

在钟善泽的加入以后,全息设备研发迎来突飞猛进的发展,毕竟很多时候这些研究,差的无非只是一个灵感而已。

虽然钟善泽对研发这类全息设备一窍不通,但不是有虚拟空间吗?虚拟空间呈现出来的数据代码,永远可以计算出最适合的路径,这对研发者来说是能够带来无与伦比的帮助。

靠着钟善泽这样的帮助,使得周?伊再次成为明星研究员,全息设备降临能够更快的降临了——大概。

随着2100年即将结束,戴文瓘送去给萧圭的录音也有了结果——萧圭就是萧寒的叔叔,萧家在萧航之后的掌门人。

这个世界一般裁员都是在夏秋两季进行的,靠近年关一般只干到年龄退休和提升员工两种事,不然有人想不开的话大家都很晦气——这不是没有先例的。

可上面也说了这是一般情况,今年就发生了一个特殊情况,萧寒这个前途远大的腾三代,居然连夜被调往外地出差,包括《三国》在内这些原本归他负责的项目,纷纷转交给其他人来负责。

仅仅就职位来,萧寒调到外地去不但没有降职反而是升了,可具体情况必须得具体分析啊。

想想看萧寒原先负责什么项目?第十届“潜龙奖”获得者,被誉为能再创《日出入侵》辉煌的游戏《三国》,作为萧寒把“潜龙奖”搞好的奖励。

再看看现在被调往外地以后,负责的是什么鸟项目,拿脚趾去和《三国》这种项目比较啊!

那么萧寒被调走以后由谁负责《三国》呢?萧圭的亲儿子萧川,这顿时就点燃了不少人熊熊的八卦之火。

之所以会在临近年关闹出这种事,是因为萧寒终于和他叔叔萧圭闹翻了吗?或者是他叔叔终于被妻子劝服,把《三国》这个潜力项目丢给儿子刷威望?

内容未完,下一页继续阅读', '')('别人不清楚戴文瓘还能不清楚么?萧寒走人自然是他送上去录音的结果,应该说不愧是效果拔尖,可惜不清楚这两叔侄有没有吵或者吵了啥。

但最近戴文瓘越来越不开心,确实和怀念萧寒有一定关系,但这不是因为他患上斯德哥尔摩综合征,而是货比货得扔人比人要死,有萧川作对比是个人都要怀念啊。

“潜龙奖”为什么前几届越发低迷呢?因为不断传出一些对腾龙公司不利的流言,比如他们试图掌控获奖作品的主导权,从而增多自己的收益云云。

这一点其实不是流言,萧寒和戴文瓘合作期间就在干,但这位后浪是十分谨慎且细腻的人。

所以在游戏开发过程中,即便戴文瓘和萧寒之间产生争议,萧寒也大多能让戴文瓘心服口服同意这个方案,即便没法说服戴文瓘的坚持,萧寒也会虚心接受并尽力帮助,因此两人合作的非常愉快。

可萧川来了以后就十分令人难受,他的各种方针都和戴文瓘产生冲突,戴文瓘发现自己居然在失去游戏主导权。

那么要撕破脸吗?《三国》利润可还要腾龙公司结算再转交给你呢,就算不怕打官司,也会拖得天长地久,最先崩溃的一定不是腾龙公司。

发现游戏主导权被转移,又没有和腾龙公司彻底决裂的勇气,戴文瓘一气之下干脆开始摸鱼。

来公司变得三天打鱼两天晒网,就算来了也不做事而是在那玩游戏,萧川要是敢来提醒或者催促,戴文瓘就和他对游戏开发的主导权进行讨论,几轮下来萧川也懒得去过问了。

看到戴文瓘这番表现钟善泽真的要翻白眼,你特么以为自己还是小学生啊,这脾气甩给谁看?

典型的没有遭受社会毒打……不对不对,戴文瓘还是被打过的,几个月前差点想自裁嘛,那就是被社会毒打的还不够多,觉得自己甩脸色可以。

还怀念起和萧寒合作的时间,这更是让钟善泽无语,为啥萧川一来就能迅速夺取主导权?

因为主导权本来就在萧寒时代被彻底控制,只是这人性格能力原因,没有让你这傻叉发现而已,顺便让你每天乐呵呵的替他打工还觉得合作愉快。

内容未完,下一页继续阅读', '')('那么被戴文瓘怀念的萧寒现在在哪里呢?他正在南国的岛屿上伤春悲秋,一向温文尔雅的面孔也长上了胡须,没经过打理的面容显得有些糟蹋。

从备受瞩目的新星沦落到现在这个地步,虽然没有证据证明是谁对自己下黑手,但萧寒毫不怀疑一定是戴文瓘,前几天朱守礼出事就料到了,现在轮到自己,是谁干的还需要多花时间去想吗?

此时萧寒铁青的面容下憋着一团熊熊烈火,事情肯定不能就这么算了,必须要报复回去才可以!

但问题是要怎么报复?没经过社会毒打固然是戴文瓘的劣势,但却也因此反而让萧寒无从下手。

除了新世纪车神之子这个需要连坐的因素以外,能找到的都是一些鸡毛蒜皮的小事,而就算是这种小事,也在“潜龙奖”期间被他炒热度拿出去消耗掉了,现在还想找到什么猛料已经很难。

这就是一个普通小市民的优势,说到底戴文瓘没有得到金手指之前一直泯然众人矣,哪来那么多黑料可以找?

倒是萧寒这种后浪公子哥,对于钟善泽这种级别的黑客来说,愿意费工夫的话可以找到很多黑料,只是大多放出去等于是炸粪坑。

不过要是说全无头绪也不至于,目前萧寒就找到了一个。

为什么萧寒相信朱守礼的举报,认定戴文瓘拥有作弊行为?因为一个从来没制作游戏经验的服装设计系大学生,几个月内就做出《三国》这种级别的游戏,是你疯了还是我疯了还是这个世界疯了?

所以萧寒认定戴文瓘一定有秘密,秘密就在他的CR或者其他什么地方,或许这里面会有什么线索。

可这又涉及到另一个问题,那就是戴文瓘的防御实在是太硬了,几个月了到现在,对戴文瓘的进攻仍然一无所获,起码萧寒渠道能找到的黑客都是如此。

【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('有一个黑客在暗网的ID叫做“龙韬豹略”,和萧寒有长期合作关系,也拿了入侵戴文瓘CR的单子。

结果在上次入侵中“龙韬豹略”遭到惨痛失败,别说能够击破对方的防御,撤退时都没能摆脱反追踪,使得自己CR被反向爆破,丢失很多资料以至于损失惨痛。

这之后“龙韬豹略”只能遗憾放弃这个订单,但走之前他还给萧寒推荐了另一个黑客,今年早些时候在网上崛起的黑客新星“幽灵”。

根据“龙韬豹略”所说,“幽灵”正处于成名期阶段,大多数这种黑客都是比较好雇佣的,他们愿意接受相对低廉的雇佣价格,去快速打响自己的名气。

所谓“幽灵”其实是钟善泽的马甲,在暗网上给自己制造的虚拟身份,前面就已经提到过,锻炼虚拟世界能力的途径之一,就是以黑客方式进行网络上的战斗。

为了能更好的扮演黑客,以免在某些地方显得过于离奇突出,钟善泽还专门花了不少时间,去了解这个世界的黑客知识,之后才动手开始扮演。

钟善泽对“幽灵”这个马甲的设定,是天赋很强有一定实力,但比起那些顶尖黑客来说,还处于初出茅庐的稚嫩期,需要不少锻炼才能变强。

因此“幽灵”这个马甲,从今年早些时候开始出现,在网络上的活动也有过几次“战败”,而下次作战时实力总能更进一步。

总之通过钟善泽稳扎稳打的经营,让这个黑客马甲变得颇为成功,如今不少圈子里的人都知道,今年崛起的黑客新人中,“幽灵”无疑是不容小觑的一个存在。

但是让钟善泽没有想到的是,这份锻炼居然会给自己带来意外之喜,简直就是瞌睡就送枕头。

要知道此前钟善泽脑子里想的,想要通过什么方式去引导萧寒,使得对方报复与自己“投石问路”计划想契合,从而使得自己身影最大限度藏在这一系列事件的背后,结果现在不用想了对方已经上门。

内容未完,下一页继续阅读', '')('早在那次入侵萧寒CR的时候,钟善泽就已经知道,对方在暗网称呼诡异的叫做“hanhan2233”。

不得不说如果不是事先就知道的话,很难想出萧寒这种性格的人,会在暗网上取这样的名字。

萧寒找上“幽灵”的目的,自然是想攻破戴文瓘的CR,看看能否从中找到什么证据,这是目前萧寒唯一能做的事情了。

而钟善泽则开始自己对萧寒的引导,对话语气小心谨慎,避免太过明显表露出自己真实目的:“这单子我拿不了,劝你还是不要白费力气。”

“怎么?你已经试过了?”

“对,失败了两三次,”钟善泽没有瞎说,为了表示跟随潮流,他也参与过进攻戴文瓘的CR,然后自导自演过几次战败,“那个戴的技术相当诡异,现在越来越多黑客都很感觉不对劲。”

“有多诡异?”

这个萧寒自然是知道的,此前和“龙韬豹略”交流时对方也有提几句,而钟善泽现在要通过貌似无意的抱怨,将萧寒的下一步行动引到自己预期的轨道上。

“这么说吧,我,CR天才,十年苦练而今年出道,付出了多少心血?你再看看戴,可以肯定去年他还基本不会黑客技术,结果半年前就突然一顿操作猛如虎,我的努力我的天赋,在他面前感觉都活到狗身上了!”

“幽灵”这话听得萧寒也心有戚戚,么的一个服装设计专业的大学生,怎么做游戏比自己这个萧航的孙子还厉害,自己这些年怕也是活到了狗身上。

内容未完,下一页继续阅读', '')('这时萧寒突然灵光乍现,想到对付戴文瓘的新主意,自己从戴文瓘起家时就开始和他接触,手头上有不少这方面的材料,只是在原本认知中觉得这些都是无关紧要,所以一直以来没有在意而已。

想到戴文瓘可能即将倒霉,萧寒的心情当即好了几分,于是将酬劳给“幽灵”打过去,以感谢对方提供给自己酬劳。

关闭掉CR手环后,萧寒轻轻踹开前方的墙壁,坐着的椅子飞出几米,透明玻璃窗外的无垠海洋自然而然的进入视线。

望着窗外波涛汹涌的海浪,萧寒眼中充满了报复的肆虐,不知许久以后他停止注视,熟练的打开CR手环开始联络,电子屏幕上显示正在与萧寒通话的是朱守礼。

戴文瓘对萧寒已经开始的报复一无所知,而始作俑者钟善泽也没去提醒他,现在钟善泽主要心思扑在周?伊这边。

虽然已经是12月份,但山城科技仍然加班加点的工作,根据周?伊灵感制作的全息设备,今日将首次使用志愿者进行测试。

志愿者是全息设备很重要的一个环节,毕竟这个设备最后终归是要给人用的,所以必须经过人体测试。

但这种测试不是什么人来都可以,前面说过全息设备目前有两大难题,发出和接收,所以目前全息设备中死亡概率一点也不小。

只有经过专门训练的志愿者,才会增加在全息设备中存活的概率,也因此所谓志愿者其实有很高的酬劳。

那么为何会造成公民损伤的技术,仍然得到当局公开大力开发呢?因为全息设备的最大用途并不是在游戏,而是在航空航天方面。

内容未完,下一页继续阅读', '')('按照设想如果宇航员在深度休眠的同时,可以借助全息设备继续掌控航天飞行器的操作,这将对航天事业带来多大的便利?

所以社会目前对全息设备的批判,主要集中于某些游戏公司幻想将其用于游戏领域,而对于开发设备本身并未有多大反对声音。

周?伊任职的山城科技,是一家公私合营的科技领域公司,其中全息设备正是公司力主研发的重点项目。

在全息设备项目中,周?伊凭借近些日子的贡献,可以坐在指挥台上,对全场试验进行操控,

为了避免产生意外情况,实验室对网络采取特殊手段,将其与外界联络隔绝开来,等于是物理隔绝联网的实验室。

在全息设备启动以后,更是连周?伊这群科学家,都只能隔着玻璃坐在指挥台,想要联络必须通过实验室内单独的网络连接进行指挥,但钟善泽仍然混进了这个实验室。

钟善泽躲在周?伊的CR手环中,可以避开那些隔绝方式而混入实验室网络,等进入以后凭借自己电子幽灵的特性,自然就是天高任鸟飞。

山城科技这次实验钟善泽必须得来呀,想想就非常不容易啊,在钟善泽“加入”之前,山城科技进行这个项目已经将近十年,得到钟善泽帮助后也仍然经过5个月的时间,才有今天这场试验。

所以钟善泽借助周?伊的CR手环混入实验室,然后通过实验室的网络,到达全息设备“内部”抵进观察,当然这一切都是在虚拟世界中进行的。

【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('伴随仪器轰鸣作响,躺在游戏仓的志愿者深吸一口气,怀着使命感将头盔戴上,然后从内部完全启动游戏。

每一次进入游戏仓都能获得大笔酬劳,但与之俱来的危险,是可能永远再也难以回到原来的世界,确实需要相当程度的勇气和使命感。

周?伊将话筒靠近到规定的距离,然后才开始向志愿者联络,确认通话没有问题以后,便发出第一个问题:“你现在在全息里面看到了什么?”

“主要是黑和绿颜色组成的单调场景,靠近以后能看到是1和0,可以自由进行三维移动,就是像在海里游泳一样,和以前的感受不同,好像更轻松了些。”

这个志愿者不是第一次实验,因此清楚周?伊他们对什么最感兴趣,老练的将这些感受给说出来。

而此时钟善泽因为身心激动,以至于一时之间都没有听清他们在说什么,为什么身心激动?

因为从降临到现在将近一年,钟善泽第一次在虚拟世界中看到活人,不是那些病毒化身出来诡异的人形生物,不是那些冰冷的安全卫士,而是一个活生生的人!

这是一件多么不容易的事情啊,饶是以钟善泽的心境都产生了波动,自己的预判并没有错,全息设备果然是一条出路!

当然带来的也不全是喜讯,比如很明显双方看到的场景不同,钟善泽眼中这里是一片冰冷的摩登都市,而志愿者看到的却是数据世界。

志愿者进入全息设备以后,并不意味着外界人对他的行动就一无所知,数据信号仍然会转化成图像,然后传输到控制台的屏幕中央,同时也是用于看护志愿者。

内容未完,下一页继续阅读', '')('听完志愿者的汇报以后,周?伊确认没有问题,于是朝其他工作人员比划一个OK的手势,开始继续下一阶段的试验:

“很好,目前实验一切正常,那接下来我们要开始输入代码了,还是以前那个草地,只有单调的蓝天白云,请准备好。”

随着早已准备好的程序被输入,志愿者所处的黑绿空间顿时发生了变化,被替代陈蓝天白云与草地,一片优美的环境。

而钟善泽也随之惊讶的发现,虚拟世界居然也受到这段代码的影响,志愿者在虚拟世界幻化的身躯周边开始发生波动,不再是冰冷单调的摩天都市。

“我赤裸的脚感觉到草的刺眼,脸颊不断被风吹拂,耳朵能闻到草地的芳香,好像还有哪里的牛粪味道。”

志愿者忠实说出自己的感受,并且在不断的行走,甚至还翻了几个跟斗,做出花哨的动作。

周?伊接下来又问了志愿者几个问题,要求他进行一些活动,这些正常,做的比以前顺利多了。

于是实验进入下一个阶段,将环境从单调变成复杂,志愿者降临到一个繁华的小镇上,虚拟世界场景也做出了相应改变。

可等志愿者进入小镇以后,四周嘈杂的环境让他难以压制住自己潜意识,这很快也带给全息设备一定反应,屏幕上如同海浪般一波一波的出现抖动,整个世界开始走向无序和随意化。

“好了,可以开始准备撤退结束试验,”周?伊的话表面这次试验仍旧失败,但是脸上没有多少失望的神情。

内容未完,下一页继续阅读', '')('站在盘侧的视察员更是兴奋的拍着周?伊肩膀鼓励道:“和上次比起来有很大进步,按你的思路走下去没问题。”

于是周?伊退到一边,这时候由专门聘请的心理专家上前:“你面前出现了一扇大门,是回家的大门,是回家的大门。”

随着这位心理专家的暗示,操作人员也应景的上去操作,通过输入代码在志愿者前方刷出一道大门。

现在志愿者意识已经出现不稳定,所以虽然单调的草原更能稳定情绪,但是山城科技不敢冒这个险。

显然如今全息设备如此不完善,以至于想要让志愿者意志回归现实世界,并不是一件轻而易举的事情,必须通过暗示的方法才可以。

这次全息设备测试试验到此结束,钟善泽也从中得到自己想要的信息,此前他对自己在屏幕中的形象进行过测试。

测试的原因是钟善泽有担心,万一自己形象能呈现在屏幕中,会引来很多不必要的麻烦,让山城科技产生警觉。

所以在此前志愿者测试时,钟善泽将自己化身为普通人的装扮,混入志愿者所处的都市人群之中,结果发现操作台的屏幕上看不到自己,又悄悄释放出一定的灵力,控制台的屏幕仍然没有出现异样,钟善泽这才放心下来。

那么钟善泽为什么要做这种测试呢?因为他看到志愿者行动以后有一种设想,志愿者虽然出现在虚拟世界中,但包括他本人和周围场景在内,颜色都十分暗淡乃至于几乎消失,这可能是造成试验不稳定的因素。

所以如果钟善泽设计出的代码,能让周边环境变得和虚拟世界色调一致,那么志愿者进入这个世界以后会发生什么呢?

内容未完,下一页继续阅读', '')('钟善泽不懂全息设备,也不懂怎么才能这样操作,但他可以在虚拟世界中如此修改,虚拟世界会帮忙呈现出最合适的代码。

当钟善泽把这些东西搞出来以后,发现居然和周?伊他们搞的代码很接近,只有几个关键地方有所修改。

于是在周?伊的冥想之中,钟善泽将这几处关键修改以灵感的方式告知其,周?伊在冥想结束后进行迅速修改,以至于居然能赶上2100年的最后一次测试。

山城科技在2100年最后一次全息技术测试,这次测试结束以后就是崭新的2101年,当然对于研究员来说,他们要一路干到春节临近为止。

测试此前的阶段都很顺利,直到志愿者进入全息草地为止,他一不留神居然坐倒在地上,惊的研究员赶忙检查代码,害怕是不是出现什么问题,医疗人员也在时刻注意对方的身体状态。

志愿者懵懵懂懂的从地上站起来,然后解释老练的自己为何会出现如此低级的失误:“我感觉好像是重力……变得更加真实了。”

说完原因以后,志愿者还感觉有什么不对劲,看着与以前实验毫无区别的草原,感觉没有什么变化,又感觉好像有什么变化。

过了半刻以后他终于反应过来,之前自己出乎意料摔倒时,不慎放开对潜意识的压制,可这场景居然没有什么区别。

这个发现让志愿者愣了愣神,才对联络器说出在现实世界理所当然,然而在全息世界宛如石破天惊般的消息:“我、我刚才不小心想了一下!”

【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('“思考”,这在现实世界是连小孩子都能做到的,但是在全息世界中却意味着死亡宣告,会极大的增强设备不稳定性。

因而当志愿者不小心“想”了一下,却没有造成任何波动时,惊讶与惊喜的情绪迅速在实验室蔓延,不少人已经忍不住发出庆贺。

接下去就是继续实验,即便出现一心二用这种复杂工作时,全息世界仍然没有出现不稳的波动。

当研究员们在测试的时候钟善泽也在测试,总的来说结果有喜有忧。

喜悦的方面是自己猜想再次被证明无误,将脱困希望押宝在全息设备这个选择目前没有看到错误。

判断的依据是,当志愿者以现在这种形态,钟善泽不好确定是什么东西的方式出现在“虚拟世界”中的时候,他对陌生情况所产生的各种情绪,都作为力量汇入钟善泽身躯,久违的补充了他的能量。

鬼魂本来就能从人类情绪中获得能量,只是这种获得方式有所局限,无法跨过现实世界和虚拟世界之间的界线,然而在全息设备的加持下,这个界线被打破了。

至于之所以上面用了这么多猜测的词汇,是因为钟善泽本身都不太确定,现在那个志愿者出现在自己面前的形态,到底算是啥玩意。

忧虑的方面是能量传输依旧存在局限,志愿者出现在虚拟世界时,他周围一定区域内的场景发生扭曲,变成了草原的样子,这可能就是因为控制台那输入代码的因素,姑且将这里称作全息世界。

而只有自己位于对方全息世界内部时,才能从志愿者的情绪波动中获得能量,一但离开就没有办法。

不过倒有办法解决这种问题,钟善泽将一团阴魂傀儡放置在这个世界里面,就可以离开这个世界也能获得能量。

内容未完,下一页继续阅读', '')('可这样又产生了新的问题,获得的能量只能说是聊胜于无,远少于他为此补充的能量,可以说是得不偿失。

为此钟善泽又有一个解决思路,就是每个使用者只是子机,全部传输到母机那里提供自己吸收,这样就能得到的多余损失,只是想要达到这个水准,必须得等可以进行网游的全息游戏上限才行。

那么最后一个问题来了,外人意识引入虚拟世界,是否会给主神能量带来额外的损耗?如果每个人都要损耗自己主神能量的话,那就只能放弃走全息的道路了,钟善泽还想多活几年。

毕竟钟善泽可是很惜命,在发现戴文瓘不肯老实受他影响后,最近连鬼傀歌都不对戴文瓘使用了,如今只是单纯的放录音,不具备任何特殊功能,以更好的降低损耗。

虽然这样导致自己对戴文瓘的影响下降,变成和周?伊类似的级别,但是已经够用了,更何况戴文瓘本身还有求于太极。

至于判断有无多余损耗的方法很简单,闭上双眼屏蔽五感以后开始静静聆听来自天外的毁灭信息,探查域外天魔离自己的距离。

正常来讲主神能量如此庞大,一个没有任何灵力的凡人即便产生多余损耗,以钟善泽的灵力水准,也无法察觉出来这么细微的变化,类比的话就是正常人不可能用肉眼去识别显微镜才能看到的生物。

但钟善泽有一个帮手可以进行确认,那就是域外天魔,没错,域外天魔反而可以帮助钟善泽进行确认。

此前说过这是一个类似克苏鲁玩意的存在,所以如果钟善泽这种使用方法,导致域外天魔可以更加靠近,那么聆听确认时,钟善泽心中会没来由的被恐惧挤满,这是以前在主神空间里判断域外天魔距离的方法。

很快在片刻之后判断结果出来了,将普通人意识引入虚拟世界,不会对主神能量造成多余损耗。

钟善泽感知到这个信息后顿时陷入狂喜,真正的狂喜,自己这条路果然走对了,等全息设备推广到整个社会以后,就是瓜熟蒂落之时。

内容未完,下一页继续阅读', '')('至于为什么普通人意识引入虚拟世界,却不会引发主神能量损耗,钟善泽对这个问题有着粗浅的猜测:

虚拟世界的本质就是数据世界,只不过通过主神能量才产生了这个世界,使得钟善泽得以有容身之地。

然而对于现实世界来说,二者本质没有区别,因此原本处于数据世界的意识被拉入虚拟世界后,并不会像自己入侵现实世界那样受到反噬。

确定出路的钟善泽心情十分愉悦,结果刚刚结束屏蔽五感而睁开双眼,就有一个不好的消息摆在他的面前:志愿者回不去了。

呕吼,完蛋。

这次实验的结果令人相当满意,所以测试项目全都能圆满完成,已经可以达到推出全息设备的标准了。

于是连周?伊都陷入乐观的氛围中,开始进行最后一项测试,也就是让志愿者从全息设备里回到现实。

然后就卡在这一步了,作为感官更加真实的代价,就是志愿者似乎沉沦在这个虚拟世界中,工作人员不管怎么调试都无法将其拉回。

经过两个多小时的尝试,已经确定以往所有确定安全的方式,都无法将志愿者意识从全息世界中拉回。

轻松简单的方法无法做到,就只能用一些比较冒险的方法,比如直接拔掉头盔这种粗暴的唤醒方式。

内容未完,下一页继续阅读', '')('但显而易见这样有非常大的风险,以前就出现过这样子的例子,拔掉头盔后也没能成功,志愿者的意识彻底迷失在虚拟世界中,残留在现实世界的身躯沦为了植物人。

出现这种大麻烦以后,山城科技首先就最终解决方案征求志愿者本人的意见,是愿意永远活在虚拟世界中直到试验彻底失败,还是立刻启动冒险方案。

目前进行这么多场试验中,自然有很多次出现意外,导致志愿者的意识被困在全息世界中,因而对这方面也有比较全面的应对方案。

冒险方案有较大的死亡可能,实际上成功几率寥寥无几,而存留方案过往也是注定死亡,以为此前全息设备非常不稳定,志愿者很慌乱就无法保持心境,以至于大多活不过几个小时就彻底死亡。

不过这次周?伊的设备就有所不同,似乎有可以让人长期在这里生存的可能,只是这位志愿者似乎感觉,永远生活中全息世界是一种非常恐怖的现实,于是选择让山城科技通过冒险的方式,看看能不能强行唤醒自己。

在最终唤醒之前,山城科技叫来志愿者的家属,让双方通过全息设备进行最后的道别,最好心理准备以后,才开始执行最后的冒险行动。

这次冒险行动没有发生奇迹,随着全息设备被一步步关闭,屏幕中的画面不见了,志愿者也没能被唤醒。

当再次打开全息设备,并通过机器人为志愿者躯体戴上头盔后,屏幕中的画面重新出现,可却没有见到志愿者的身影,看起来他永远的迷失在全息世界中,现实身躯遗憾的变成了植物人。

这次实验很快就在第二天登上报纸,一方面悼念那个为科学事业而牺牲的志愿者同时,另一方面热烈庆祝实验的突破性进展,标志人类征服全息又迈出了决定性的一步。

【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('当周?伊那边的全息设备,正在取得突飞猛进般发展的时候,葛昭度这边的《三国》视频仍然在继续。

“大家好这里是《葛昭公再创黄天》的第9集,上集结尾是韩遂军于210年秋收后大举南下,试图阻止黄天事业的发展,那么这集的内容就是我葛昭公力挽狂澜。”

“其实韩遂军南下也有好处,我终于不用继续和刘琮军绕着长江玩抓人游戏,这特么没有舰队往这种游戏,想想就让人头皮发麻。”

可是葛昭度嘴上说去抵御韩遂军入侵,然而众所周知葛大王的抵御指的就是毒丸战术,但这回似乎有些过分,以前是敌人打进来才去游击,可这次居然是韩遂军还没打进来,就主动破坏自己领土的生产。

“葛大王这是……已经预感到要一败涂地,所以在为后退做准备了吗?”看着嘴上喊着要力挽狂澜,结果却在为败退做准备的葛大王,不少观众们顿时无语。

葛昭悲观的判断异常准确,第9集开幕时以一连串的惨败作为庆贺,韩遂军南下几乎可以说是势如破竹,很快就全取中原攻下淮河饮马长江。

随着葛昭度前线一路惨败,也极大的动摇了他的威望,因此像交趾这边偏远地区的黄天将军开始不稳,趁机割据乃至直接独立,局势一时之间糟糕到一塌糊涂。

然而面对这番不利的局面,葛昭度仍然在录播中谈笑风生:“没事,稳得很,毒丸战术的威力你们还信不过吗?”

我们不知道能不能信的过,但对面韩遂军已经打过长江,连你南方基业出发点建业都丢了,这还叫没事吗?

这期间葛昭度的胜仗没有一处从韩遂军那里获得,反而是从自己人这边获得,将那些有脱离倾向的黄天将军给打掉,维持自己领土的安全。

很快半个江南都丢了,葛昭度只剩下最南方的偏僻之地苟延残喘,韩遂军威武无双颇有统一中原之时。

而葛昭度还在坚持说自己优势很大:“大家不要看韩遂军现在领土这么大,看似扩大了一倍,然而攻下的却基本都是被摧残一空的城市,有因为黄天事业而误伤的,还有因为多年战争拉锯导致的。”

内容未完,下一页继续阅读', '')('“这韩遂军果然是没头脑不高兴,这种情况不好好休养生息,消化自己刚刚吞并的土地,就又向我发起战争,袁绍都撑不下去我看他能撑几年。”

葛昭度这自信满满的话语,配合上那一败涂地的局面,看起来真的是让人忍俊不禁的感觉。

“我明白了!”这时视频中刷过这样的弹幕,下方这是“畜生,你明白了什么”的友好问候。

“大家有没有发现这一档游戏,就是谁最强谁就死?袁术最强然后他死了,袁绍最强现在就剩个晋阳,葛昭最强北边就全丢了,所以他发动气运转移大法,将最强之名让给韩遂,以图借尸还魂。”

“高啊高啊,你简直是葛大王肚子里的蛔虫!”还有个弹幕刷出古诗词“中原逐鹿不由人。”

想想确实也是如此,起初最有希望统一天下的,是基本占据中原的袁术军,可在之后官渡决战中他却惨败,最终被兵败身死而基业给了袁绍。

之后则是横跨河北中原的袁绍军成为最有希望一统天下之人,结果还是倒在反袁绍同盟军的手上,最后继承人袁尚被杀,只剩下长子袁谭龟缩在晋阳,实际上依靠着韩遂军的庇护才能不被公孙瓒军给吞并。

接着就轮到占据半壁江山的葛昭军有希望席卷天下,要知道在袁绍军垮台后,他的领土横跨江南和半个中原。

结果袁绍军倒台以后的发展呢?撕毁盟约突袭刘琮相当不顺利,又遭到韩遂军的突袭,而由于黄巾残党政体的限制,手头还是一堆瘸腿的军队,那么葛昭能否应对这次危机吗?或者还是像二袁那样垮台?

转折点出现了,还是如葛昭判断所说的一样:“大家请看现在的地图,我撤到最南方的几座城市,这种距离已经让韩遂军鞭长莫及,尤其是攻占的地区都没法获得补给,只能从后方运输过来。”

“然后之前呢,南方基本是我在东边刘琮军在西边,现在东边被韩遂军占了,刘琮继续卡在西边,甚至趁此机会攻占了不少地盘。”

“那现在韩遂军想要从后方运输粮食要怎么办?他们现在唯一的产粮区,就是基本没有遭遇战火袭扰的关中,所以得从关中运输到虎牢关,从陈留到小沛、下邳到广陵,沿着东海岸运输过来,为啥?因为西边被刘琮军占据了。”

内容未完,下一页继续阅读', '')('“所以各位观众请看,现在韩遂军就像一张弓一样把刘琮军包围起来,这刘琮军能放心吗?”

“刘琮军不放心的同时韩遂军也能放心吗?刘琮军控制着宛,只要稍微北上就能切断虎牢关和外界的联系,直接把韩遂军和他老窝给隔绝开来,是我我都不放心。”

果然就如葛昭度所料,在212年秋收后,韩遂军没有发动对葛昭度的最后一击,而是朝刘琮军发动了进攻,誓要将这个大威胁给消除才好继续南征。

然后从控制台中可以看出,韩遂军突袭刘琮军的权重里有葛昭度的因素,因为黄巾残党政体那鶸一般的战斗力,带给了韩遂军先灭刘琮军的自信。

这就是葛昭度的春天啊,他趁着这个机会发动北方,快速将大片领土重新收复,因为当地本来就被破坏过好几次,韩遂军在当地统治基础极其薄弱,此时重心还在讨伐刘琮军过程中,所以无力抵抗只得后撤。

很快到213年的春季时,韩遂军控制的南方领土尽数被葛昭度收复,然后他视刘琮军的求和,趁着对方主力被韩遂军牵制时,又将他控制的江南领土尽数征服。

这时候河北出现了动乱,袁谭被他的二弟袁熙给谋杀,然后抛弃韩遂转而依附公孙瓒,于是公孙瓒南下对韩遂发动进攻。

毕竟袁熙军控制的晋阳位于群山之中,还有充足的士兵和粮草,是一根难啃的硬骨头,但袁绍军控制的邺城和平原就不同了,恢复的相对较好且易守难攻,自然成为公孙瓒军的第一进攻方向。

观众中有人看喷了,他们不太关心公孙瓒的动向,而对袁家的遭遇无语了:“袁家这是有毒吧?大哥袁谭杀了三弟袁尚篡位,然后自己又被二弟袁熙给杀,袁绍这是糟了什么孽啊生这3儿子。”

后面还有弹幕给袁家这糟糕的关系补上一句:“其实你还忘了,这个世界线中袁术也是被袁绍杀得。”

以袁家三兄弟互相残杀为结尾,《葛昭公再创黄天》的第9集到这里就结束了,或许决战结果将会在下一局被揭晓。

【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('比起葛昭度第一档从关西起家的那次,不得不说这一档观赏性上升了好多倍,剧情可以称得上千回百转。

持续数年的中原靡战在《葛昭公再创黄天》第10集继续播出,即便面对南北两线同时开战,财大气粗的韩遂军则两线出兵进行回击。

最先被韩遂军解决的是南线的刘琮军,这个纵横二十多年的老派势力,还是在213年夏季被灭。

刘琮军最先被灭的原因很简单,葛昭度趁着刘琮军遭受沉重压力的同时,成功在其领土登陆,然后就是熟悉的剧情。

“哥们我跟你们说,我宁可和加强版的韩遂作战也不和刘琮作战,这长江水师太烦人了简直。”

刘琮军覆灭后葛昭度也开始北伐,于是又是熟悉的套路,钻进其统治区域内大肆破坏,迅速增加流民数量乃至盗贼数量,尽可能减少对方的生产。

而葛昭度率领老营主要在中原西部活跃,因为相对破坏更严重的东部来说,西部这些年的恢复比较好,一但西部也被破坏,想要再获得补给,韩遂军就得千里迢迢的从关陇那边拉过来了。

“我估计啊再这么打下去,让大笔钱粮和士兵投入到中原战场的无底洞中,就算韩遂把关陇统治成天府之国也没用。”

当葛昭在韩遂军的中原地区肆意折腾时,公孙瓒军也越发神威,尤其是袁熙因为无法压制城内,主动献出晋阳投降后,全取河北的他有了入主中原的底气。

等到215年春季之时,即便是韩遂军统治核心地区的关陇,都因为长期压榨导致流民四起。

于是韩遂军在权衡之下,不得不抛弃虎牢关以东所有土地狼狈退回关中,而被他们抛弃的土地迅速被公孙瓒军与葛昭军瓜分。

第10集开头时有席卷天下之势的韩遂军,到结束时居然变成这幅样子,于是那个问题就又被提起来了:“所以说就真的是把第一名当祭品?谁最强谁就会死?”

内容未完,下一页继续阅读', '')('“哦~那我明白了,所以你看葛大王这回没有把中原全吞下来,为啥呢?就是要让自己不成为最强,所以现在是他和公孙瓒军两强并列!”

对于观众们的这些讨论,葛昭度表示:“我们要相信科学。”

韩遂军退出中原后,公孙瓒军派来使节,表示愿意和葛昭军和平共处,可身为黄巾残党政体的葛昭军,怎么可能给对手休养生息的机会?利用一个又一个战争将任意对手拖入泥潭,这才是最好的战略。

于是韩遂军退走没多久,葛昭军就马不停蹄发动对公孙瓒军的入侵,而黄河可不是宽广的长江,难以拦得住葛昭铁骑。

虽然公孙瓒军也打了过来,可葛昭就待在他统治核心区不走,葛昭就不信了,公孙瓒能在这种情况下越过黄河,去统治同样被打的一片狼藉的中原?

所谓屋漏偏逢连夜雨说的就是公孙瓒,可能是多年疲劳奔波,导致他居然在215年的深秋去世,在他死后继位的是其子公孙续。

公孙续继位后又派遣使节来求和,依旧被葛昭拒绝,趁丧而伐才是最吼得,趁你病要你命。

弹幕在这里讨论起公孙瓒为啥死,还有人觉得这是和葛昭度控制台有关,使得葛昭度不得不打开自己的控制台日志,以证明自己与公孙瓒之死的清白关系。

“历史上公孙瓒死于199年,但那是他兵败于袁绍后自焚而死,不能当做其岁数就这么大。”

“而虽然他的生年不详,但既然和刘备是同学,所以年岁应该差距不是太大,而刘备生年确定是161年,所以公孙瓒生年应该也在这附近,那么到这时候他都年过半百了,还处于疲劳奔波中,确实有去世的可能。”

随着军阀们一家家退场,只剩下葛昭和对方单对单的时候,视频看起来就比较乏味了,依旧还是打陶谦的老一套,凭借百战老营在野战中击溃敌军主力,然后对其城市围而不攻的同时,分散出军队去骚扰附邑制造流民。

河北本来已经被蹂躏过一番,现在又沦为葛昭和公孙续的主战场,很难提供给公孙续多少支援,结果215年还没过,就已经失去对平原地带的控制。

内容未完,下一页继续阅读', '')('不过这并不意味着葛昭就控制了平原地带,因为治安严重下降,导致这片土地盗贼横行,葛昭也得承担起剿匪的职责。

攻占平原地带后,剩下的地方就不好攻打了,一个是襄平与北平,也就是公孙续的老巢所在,这里相对没有受到盗贼波及而比较富饶,另一边则是位于群山丘陵之中的晋阳,被袁熙所统治,双方的联络完全被隔开了。

葛昭度首先去攻打晋阳,最后不是攻破晋阳,而是袁熙部下无法忍受长期混战而将其杀死。

攻克晋阳解决后顾之忧以后又去攻打公孙续,公孙续坚持到217年深秋,最终襄平沦陷公孙家败亡。

至此虎牢关以东的所有领土全部落入葛昭掌控之中,葛昭真正可以说半壁华夏都为他掌控。

此时回首帝国的西部,情况和开局时已经截然不同。

之前韩遂与葛昭大战导致境内流民四起,张鲁终于动了心思,出祁山试图争夺关西,结果被回军的韩遂击败。

随后经过数年交战,最终张鲁控制的汉中被韩遂攻破,但刘璋也趁机攻下剑阁,确保梓潼有了一道屏障。

接着还没等韩遂有什么动作,枭雄一世的他就走完自己一生,领土的基业被女婿阎行给继承。

此时葛昭度回首整个《三国》,如今全境只剩下3个军阀而已,占据关陇的阎行,占据蜀地的刘璋,剩下的领土则归自己统治,已经大为变样。

“《葛昭公再创黄天》的第10集到这里就结束了,大家可以很明显的看到,随着时间来到217年,那些三国时期的枭雄接连凋零,我们的葛昭公葛大王也都47岁快50了,所以葛昭公能否在他有生之年统一华夏再创黄天呢?敬请期待下一集的内容吧。”

【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('早在暂时结束战争的时候,系统就发来新的事件提醒,说葛昭度现在可以结束黄巾残党政体而转为黄巾政体,建立张角所希望的黄天之世。

但是葛昭度没有这么做,因为关陇还没打下来呢,手头土地大多残破不堪,现在就开始种田岂不是自断杀器?

《葛昭公再创黄天》的第11集中,葛昭度在218年春季就发动对韩遂继承者,阎行军的进攻。

只是现在就和此前不同了,阎行军控制的关陇地带有许多城赛关卡守护,所以葛昭度的策略就是要将他们给引诱出来才好处理。

阎行军在218年秋收后,终于率军杀出虎牢关,开始再次入侵中原,而葛昭度仍旧采取老一套方法,通过且战且退的焦土战略,将一片狼藉的土地丢给对方。

在葛昭度统治中原这几年,将南方的统治方式带到北方,结果就是战后这些地区的恢复步履维艰。

而阎行军就不同了,这几年恢复的相对比较好,还吞下张鲁打理井井有条的汉中,所以具有相当强大的战争潜力。

这就是葛昭为什么不转政体的原因,且不要说转变成正常的军阀政体,即便是黄巾政体,也没有凭借这些残破的土地,在几年内种田成功恢复很好的可能,遇上阎行军的进击妥妥要扑街。

所以阎行军打出虎牢关以后,和数年前韩遂军南侵葛昭一样,初期势如破竹占据大批领土,但很快就陷入了东部的泥沼当中。

阎行军很快发现在不断与葛昭军作战的同时,却无法从当地获得多少补给,毕竟中原是被破坏最彻底的地区,反而是最新征服的河北,或者战乱平息比较多年的江南,都比现在的中原要好。

所以强行在中原地区搜刮补给的结果,就是导致治安迅速下降,让各路贼寇风起云涌般出现。

当然使用贼寇一向都是双刃剑行为,葛昭军队偶尔也要和贼寇交战,乃至会逃到河北去劫掠,但作为中原控制者,阎行军无疑遭遇到最大的压力。

“所以现在基本策略就是要拖,拖的越久韩遂军、抱歉抱歉,说习惯了,拖得越久阎行军放的血越多,他们没法从当地获得资源,只能千里迢迢从关陇得到补给,把那里的财富投进这边的无底洞当中。”

内容未完,下一页继续阅读', '')('在和阎行军交战的同时,葛昭度没有忘记合纵连横,派遣使节稍微挑拨以后,刘璋军就出兵北伐汉中,和阎行军陷入交战。

当时间进入220年时,根据阎行军不断放弃自己在中原控制区这一判断,葛昭认定决战的时机到了,他要一战覆灭阎行军。

“那现在我们呢两路出发,派可靠的黄天将军从长江逆流而上,当然流民军估计玩不起这种把戏,到最后怕是只剩下老营,但这没关系的,只要通过在当地吸纳流民,就能分分钟聚集起一支军队,然后趁此机会袭击汉中。”

“我自己呢则是从黄河逆流而上,直接在洛阳北边的港口登陆,把洛阳这个节点给切断,阎行军和中原联系就算完蛋了。”

应该说袭击汉中的只是偏师,主要进攻承载者还是葛昭度在洛阳的老营,因此当汉中没有什么好消息传来的时候,洛阳这边却捷报频频。

由于洛阳遭遇到了威胁,阎行军只得将中原控制区尽数放弃,先让军队去确保洛阳地带的安全。

为了能控制洛阳地带,葛昭度不满足于在当地游击,还顺着黄河绕过函谷关与潼关,在长安北部登陆并进行破坏。

毕竟黄巾残党政体众所周知的能力,使得一直以来攻城或攻关都是弱项,还好关陇地带有黄河可以借过。

而黄巾残党政体没有水师是指对长江而言,但是借助黄河迅速登陆与转移还是可以的,只是这个过程中不可避免的,让老营受到了很大损害,但葛昭度依旧咬着牙执行这个战略,毕竟不想去啃要塞就只能做出这样的牺牲。

221年的时候又发生了一件大事,不是阎行军被葛昭军灭了,这时候葛昭度才刚刚夺取洛阳,正在通过黄河威胁关西呢,而是刘璋死了。

虽然刘璋历史上生卒年也不详,但起码可以知道是在221年以后去世的,而《三国》钦定就在221年中间。

这一档刘璋没能活过这个寿命,作为最后一个开头就有的大军阀,将他的基业留给了自己儿子。

内容未完,下一页继续阅读', '')('而刘璋死后蜀地也陷入内讧之中,他的合法继承人是自己长子刘循,但刘循的弟弟刘阐却在云南那里形同割据。

结果导致葛昭度主力这边还没什么结果,原本仅是作为偏师的那边,居然成功在刘循和阎行双方混战之中,把汉中给抢下来了。

之后刘循最终击败自己的弟弟刘阐,但这时候葛昭已经稳定自己对汉中的统治,并在223年将阎行军给覆灭。

这时候天下就只剩下割据蜀地的刘循军,而葛昭终于启动那个许久以前就出现的事件,将自己的黄巾残党政体转为黄巾政体。

这个命令引发了很多黄天将军不满,十余年的割据早就让他们成为当地土霸王,腐化度超标的他们无心再造黄天只想世袭罔替。

于是在命令下达之后偏远地区将军全体叛乱,靠近老营所在的黄天将军,也视忠诚度高低而选择叛乱,一时间仿佛天下皆反似的。

不过这其实是黄巾残党政体玩法的必经之路,想要玩这个政体目前就两种思路操作:

一个是像葛昭度那样,将天下大诸侯基本平定以后再开始改革,然后把跳反的将军挨个按平;要么攻下城市可以转变后就立刻转变,然后老实和军阀一样征服天下。

第二种的缺陷是在初期就放弃自己的最大优势,并且即便转成正常的军阀,也始终无法甩开曾经作为黄巾残党的印记。

第一种的最大缺陷就是容易玩脱,比如葛昭度现在这样,大半控制区不是叛乱就是宣布独立,因此不少观众觉得葛大王又翻船了。

“我会翻船?这怎么可能!《葛昭公再创黄天》的第11集到这里就宣告结束,那么下一集就是第12集,也是这个视频的最后一集,大家一定要多多支持呀。”

【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('在《葛昭公再创黄天》的第11集中,尽管葛昭公刚刚灭掉最大的敌人阎行军,却随着他在223年下达转为黄天的命令,激起了领土内大规模的造反,一时之间仿佛有大厦将倾之势。

关陇地区的情况最快被稳定,因为当地刚被征服不久,离葛昭距离最近,并且叛军数量最少。

在平定关陇地区以后,葛昭不顾严冬将至,就率领自己的百战老卒杀出虎牢关,入侵控制中原地区的叛军,目的是不给他们恢复过来的时间。

中原地区也有不少仍旧效忠葛昭的黄天将军,所以仅是多花一些时间就将其平定,然后下个目标便是越过黄河,在讨伐江南之前先解决人口更多物产更丰富的河北,避免遭到后顾之忧。

等时间到226年的时候,北方地区因为葛昭转型而爆发的叛乱尽数被平定,重新安稳了下来。

而南方却继续维持独立,仅有少数效忠者也在这些年里,纷纷被叛变的黄天将军给剿灭,然后他们凭借长江天险作为屏障,以联盟的形式维持住独立。

“所以呢大家看啊,现在局面很诡异的形成了这个版本的三国,原历史的曹魏就是这个世界线的葛昭公,统治了整个北方。”

“而原历史的孙吴就是那群黄天将军同盟,控制着长江以南的地盘,至于原历史的蜀汉这就是这个世界线的刘循军。”

“那么现在我的战略,就是首先要休养生息,毕竟葛昭公已经不是黄巾残党政体,没法使用毒丸战术了”

“不过在休养生息之前,有一件事一是一定要做的,那就是建立起一支长江舰队,这样才能尽可能的防止黄巾同盟打过来,打过来倒不是打不过的问题,肯定是能打得过的,就怕他们也给我玩毒丸战术。”

其实在后来的游戏中证明,葛昭度这个想法实在是杞人忧天,如今的黄巾同盟根本没有玩毒丸战术的基础。

葛大王统治时期为什么能玩毒丸战术?因为南方是一个统一的整体,并且渡江去制造毒丸的主要是葛昭老营。

然而现在南方变成黄天将军的松散同盟,他们连名义上的统帅都没有,各自管控着各自的地盘,谁敢像葛大王一样带着老营去毒丸。

内容未完,下一页继续阅读', '')('至于刘循军的表现比他爹刘璋更不堪,刘璋好歹有北伐汉中的雄心,刘循就一心一意窝在蜀地搞割据。

“不过这时候葛昭最大的敌人,并不是刘循或者那群黄天废柴,而是时间,现在葛昭都五十多岁了,也不知道还能撑得了多久,能否看到黄天之世降临。”

从226年统一北方后,葛大王就开始休养生息,停下脚步组织恢复生产,把黄巾政体的改革给点上,然后建立一支长江水师。

另外说说这一档的皇帝情况,昔日袁术控制洛阳以后,就将汉献帝给罢黜并毒杀,随后袁绍扶持起一个汉室当傀儡皇帝。

等袁尚兵败身死以后,这个傀儡皇帝就被韩遂军给抢了过去,而葛昭度摧毁阎行军以后,就将这个皇帝给罢黜了,黄天的世界只需要大贤良师而不需要皇帝。

在此期间先是刘璋再是刘循,他们一开始表面承认被袁绍扶持的傀儡皇帝,之后干脆就自己在蜀地称帝直到现在。

等到230年秋收后,葛昭度终于判断是时候出兵统一中原了,首先第一个目标是割据巴蜀的刘循。

“出兵江南的话,那群扑街黄天将军倒会团结一致,但出兵巴蜀的话,以那群黄天将军的组织度就很难进行支援。”

于是葛昭度两路出兵,一路从汉中南下,一路从长江逆流而上,经过4年混战后,刘循不得不从富饶的四川盆地退走,躲避到西南方的建宁和云南继续割据。

由于位置偏远,所以葛昭度在稳定对蜀地控制以后,也暂时没有去管割据西南的刘循,而是将目标放到南方。

近几年来虽然葛昭度没有进攻南方,南方却还是越来越乱,长江南岸那些黄天将军倒还好,主要是远离葛昭度的黄天将军,就开始肆意讨伐对方,制造出大量的流民,一定程度上还影响到了长江南岸的黄天将军。

这样所导致的结果,就是原先各项数据最好的江南,在多年内战中重新被打成一片白地,倒是北方地区经过这些年的恢复颇有起色,双方的局势顿时逆转。

虽然确定方针明年南侵统一华夏,可葛大王看不到黄天之世的那一天了,他在234年冬末去世,享年64岁。

内容未完,下一页继续阅读', '')('葛大王是有妻子的,当年祸乱徐州之时劫掠到糜夫人,就抢来做压寨夫人,在199年生下长子葛度,观众们将其称作葛小王。

而葛昭去世之时被称作葛小王的葛度刚好35岁,正是年富力强之时,于是继承父亲大贤良师的职位,然后在235年秋收后发动南征。

“这个呢葛小王为了表明自己是父亲名正言顺的继承者,所以会让军队首先在泰山集合,然后东走北海而南下下邳,接着从广陵向建业登陆,为什么呢?因为这是当初葛大王南下的路线,是黄天事业的转折点。”

“颇为感慨啊,放在游戏时间里那时候都过去四十多年了吧?当时葛大王还是年富力强的黄天将军,现在依旧是年轻气盛的黄天将军,只是已经变成他儿子葛小王了。”

葛度的年纪还不大,所以可以采取稳扎稳打的方式对付南方,作为从黄巾残党政体一路玩过来的葛昭度,清楚的知道这个政体恶心之处。

别看现在葛家春秋鼎盛,要是也和韩遂阎行他们一脚踩进这个烂坑,十有八九是要脱一层皮才能走的,北方恢复也才数年可经不起这么折腾,更别提前些年才刚刚击垮了刘循军的抵抗。

所以葛昭度的策略就是,通过长江水师控制长江南岸部分城市,以这几个城市为据点缓缓而图。

此时葛度有整个北方作为后勤,除非对方能杀过来破坏北方,否则根本不怕和黄天将军往消耗战。

而黄天将军面对葛昭的步步推进,却连保持内部团结都做不到,并且流民争夺也不全是带来好处,贼寇横行也会给黄天将军造成伤害。

因此在葛度的全面碾压之下,这群叛乱的黄天将军最终在240年被全部镇压,至此南方也归入葛度掌控之中。

于是经过一年休养生息,在242年秋收后葛度就发动对割据西南的刘循军最后进攻,这过程最漫长的反而是跋山涉水,最终在244年将刘循军给征服,天下一统于黄天之世中,《葛昭公再造黄天》的视频到此就结束。

【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('《三国》发售以后有许多游戏视频,其中《葛昭公再创黄天》凭借其曲折性,成为点击量最多的视频之一。

所谓人红是非多,其内容也在论坛上引发争议,有个ID叫做“晴空之榭”的网友,就提出“为了夺取游戏胜利,利用毒丸这种堪比三光的战术去破坏我国,虽然仅是在游戏中的我国,这合理吗?”

一些网友站在“晴空之榭”这边,认为即便是在游戏中,也不应该采取如此残酷的策略,你看期间中原大地被蹂躏了多少次,历史上要是有这样子的遭遇,都不用等到五胡乱,中原人口怕是都玩球了。

站在“葛昭”这边的网友也不少,他们认为在游戏里追寻立场,是一种闲到蛋疼的行为,玩游戏自然怎么有趣怎么来,管这些东西干啥?

那作为《三国》开发者的戴文瓘,在这起争端中持什么看法呢?戴文瓘连开发权都失去了,哪还有什么看法。

倒是腾龙公司意识到这次冲突的热度,因此买了一些水军在其中浑水摸鱼,为自己即将发布的第二个dlc做宣传。

小青鱼工作室和腾龙公司就《三国》开发出现矛盾的消息,在游戏界也引起一定的讨论,也因此萧川要如此快速的推出“战火燎原”,可以说公众将在之后的争端中站在哪一方,很大程度上将会取决于这个dlc的成绩。

目前这个dlc名字已经被确定为“战火燎原”,主要体现出萧川的思路,与被架空的戴文瓘没太多关系,他索性干脆不管。

元旦假期尽管不长,但是在沪城待着也没啥意思,因此戴文瓘准备订购机票,和萧清裕一同返回双鸭江过节。

平常上班摸鱼随性子怎么都可以,但既然这要回到老家一趟,还是得和腾龙公司知会一声。

戴文瓘结束今年在腾龙的最后一天后,离开公司准备回到自己的租屋,结果在小区门前被拦住了。

一辆黝黑的车上钻出个面容冷酷的男人,完美的卡住戴文瓘回家路线,导致戴文瓘只能停下来,于是对方拿出自己证件说道:“同志你好,我们是安全部的,有一项调查需要你的帮助。”

听到“安全部”这三个字时,戴文瓘全身血液几乎都要凝结,脑子里闪过好多种想法不知该如何开口。

内容未完,下一页继续阅读', '')('在片刻的沉默以后,戴文瓘才被对方一句“同志”的提醒给惊醒,于是勉强回忆起大学防骗教学的公共课程内容,然后才结结巴巴的回答对方:“我、我要求双重验证你们的合法性。”

那位来客没有突然暴起之类的动作,而是将证件合上递给戴文瓘扫毛:“这是一个公民的合法权利。”

见此戴文瓘降低了几分压力,看起来安全部找上自己,不是什么特别严重的事情,所以还可以执行双重验证。

过去曾经出现过这样的恶性犯罪事件,有骗子伪装成安全部从中谋取财物,虽然这些罪犯一经被查出就会判处死刑,但不可避免的造成恶劣影响。

于是为了保障公民的安全,如今对于安全部调查有新的规定,除非涉及到紧急任务,或者被调查人员出现拒捕情况,否则被调查者可以提出双重验证,确认此人是执行合法任务的安全局人员而非骗子。

所以当对方愿意提供双重证明机会,并且证明确实是执行合法任务人员时,暂时安抚了戴文瓘忐忑的心:

自己被安全部请去喝茶,说明有事情让安全部感觉不妥,而允许自己进行双重验证而非直接逮捕,说明没有严重到需要从快处理。

验证成功以后戴文瓘将证件还给此人,然后告之萧清裕自己临时有事没法暗示回去,就跟着对方上车前往安全局。

车窗是封死的无法看到外界,即便出了车门以后也要戴上眼罩,当终于把眼罩摘开能露出视线时,已经是在一个封闭的房间里了。

白到刺眼的光芒“蹭”的一声照耀在戴文瓘的头顶,这里是安全局在沪城的审讯室,这空间约有半个教室大小,全由单调的灰色钢板拼成十分单调,墙壁上唯一的凸起,是作为灯泡的照明系统和摄像头的监视系统。

房间里面的用具简陋的不能再简陋,只有一张桌子两个凳子,而戴文瓘就这张桌子与审讯者面对面坐着。

审讯者出乎戴文瓘的预料,是一个个头很矮的女性,即便坐在相同高度的椅子上,也比戴文瓘低了一个头。

内容未完,下一页继续阅读', '')('根据对方的自我介绍,她的名字叫做花荆泉,可以戴文瓘的感觉来说,从皮肤看她的名字应该和夏日更有关系才是。

一开始审讯的氛围还算宽松,对方没有叫戴文瓘脱掉CR手环,还温和的用桌上茶水进行招待。

虽然知道监视器那边肯定有不少人再看着,但整个室内只有对方和自己两个人,也算是减轻了戴文瓘的压力。

“戴文瓘,是本人吧?”花荆泉确认戴文瓘的CR号无误,是本人亲自到场以后,才开始进入审讯环节。

她从CR手环中调出一张图,这是当年戴文瓘大学时的计算机资格证书:“你大二以后就没有在计算机方面继续深造,请问是否属实?”

戴文瓘隐约清楚对方想要问什么,所以谨慎的措辞表示:“额,没去考证,但是我有自学。”

“自学?自学就能完成今年这种成就?”花荆泉手指轻轻一滑,CR面板的图片就变化了,从戴文瓘的计算机资格证书,变成《三国》的游戏封面。

此时戴文瓘心中比“潜龙奖”那一天还慌,不停地用咳嗽给自己争取思考的时间,只是回答的结结巴巴惨不忍睹:

“额,那个,我,额,早就说过了,我不是从几个月前开始做的,是以前就带回去自己做,额,然后那个呢,那个,我对这方面确实有点天分,所以能,就、就是,能做到这个地步,就做出《三国》这种游戏。”

自从上次“潜龙奖”没有服用“基础大脑开发剂”,导致面对朱守礼突袭时几乎束手无策以后,戴文瓘一直都有服用这个,虽然钟善泽已经把效用调低了。

可现在戴文瓘觉得还不如不服呢,因为钟善泽分析此时局势以后,准确无误的告诉戴文瓘,从各方面论证他都死定了——所以戴文瓘才会这么慌。

【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('为什么在钟善泽看来,戴文瓘似乎是死路一条了呢?毕竟此时情况与“潜龙奖”相比,只是相似而非相同。

在“潜龙奖”中腾龙公司的目的,是要获得更多的收视率,至于真相其实属于次要地位,所以能让戴文瓘做一些骚操作,只要不明目张胆的作弊就可以。

正是因为戴文瓘能够在测试中戴上眼镜,通过钟善泽的帮助而可以惊险过关,可今天安全局就不同了,他们不需要收视率只需要真相。

为啥你要戴眼镜?不戴眼镜就不能做了吗?安全局又不是戴文瓘的爹,他们不会满足戴文瓘的“小癖好”,一但局势发展成这样,戴文瓘能怎么办?

“潜龙奖”以后戴文瓘都有按时服用“基础大脑开发剂”,所以这时候他的大脑就从各种角度,通过理性逻辑的分析判断,诉戴文瓘自己救不了等死吧。

当戴文瓘心思百转的时候,花荆泉已经开始继续提问:“所以你这一番意思是说,从参加‘潜龙奖’开发《三国》开始,这期间表现出来超高的编程水平,可以归结为自身天赋异禀,我这话复述的没问题吧?”

不愧是安全局出来的人,居然能从戴文瓘那一队胡言乱语中,总结出来重要的信息并复述。

而荆泉这句话一问,戴文瓘脑海中的“智慧”就发出警告,她貌似大概正在挖坑给自己跳,可就算知道了又能怎么办?戴文瓘也很绝望啊!

“额,是的,天赋异禀,突然开窍什么的……”

豆大的汗珠从戴文瓘额头上留下,而他此时已经没去在意这些小事,感觉的是自己这份说辞好像此前提到过,所以说戴文瓘的心理素质真是相当糟糕,摄像头外心理专家不需费多少力气,直接就做出目标正在撒谎的判断。

他们甚至已经开始觉得,请自己来真的是白花冤枉钱,但凡经历过基础能力训练的,都能从戴文瓘现在神情中做出准确判断。

比如花荆泉就是如此,她都不用出去查阅心理专家的评价,就已经确定了戴文瓘的真伪性,还体贴的拿出纸巾为戴文瓘擦汗。

见到戴文瓘尴尬的不知该如何回答时,花荆泉仍旧笑靥如花:“那好吧,我就先听取你这个想法,然后不是不相信你呀,只是想来做一个测试,通过这个测试检验一下你的能力,请问你愿意参加吗?”

内容未完,下一页继续阅读', '')('此时戴文瓘如堕冰窟一般,自己最糟糕的担心还是应验了,走向了测试的缓解,而在“潜龙奖”上自己能凭借眼镜翻盘,这里他们会让吗?

可所谓人为刀俎我为鱼肉,戴文瓘没有什么选择,只能尴尬的表示同意,于是花荆泉便当即让人将程序载入进来,其速度看上去恐怕是早就准备好的。

望着欲言又止的戴文瓘,花荆泉好似突然想起来什么似的,于是对他说道:“别那么担心啦,我们又不是魔鬼,会让你戴眼镜去做的。”

“谢谢,谢谢,”戴文瓘谦卑的这么说道,然后又感觉有什么不对劲,为什么安全局会让自己用眼镜?

没等戴文瓘想明白,花荆泉就继续说了下去:“那好的,你现在可以开始做了,觉得状态不好不想做也没事,休息十分钟都行,反正程序已经给你了。”

花荆泉敲了敲戴文瓘的CR,她的指甲敲击在外壳上发出清脆的响声,然后还故意看了看时间:“嗯,夜生活才刚刚开始,我们有很多时间。”

这话说得感觉再耗下去也没意义,戴文瓘只得开始编程,开始前紧张的扶了扶眼镜,将其尽可能贴近自己脸颊,以免里面的太极图被看到。

“我觉得你是能做到的,这些程序呢对初学者来说可能有点难,但那天既然你能解决朱先生送上来的程序,这个程序对你来说肯定是小case了。”

花荆泉想做什么,钟善泽大致能才得到,可就如同之前一样,当他通过怨灵的能力,将猜测告之戴文瓘以后,唯一的结果就是让宿主变得更慌了。

那么现在该怎么办呢?做了就是踩进陷阱,不做的话对方还看着自己呢,所以只能还是开始做吧。

于是戴文瓘开始紧张的敲代码,可以说是战战巍巍如履薄冰,每打几行就瞄一眼花荆泉,几乎都想招了。

以正常情况下戴文瓘锻炼出来的手速,他能在几分钟就将这段代码敲完,可现在由于双手不断颤抖以至于屡屡输错代码,导致拖延了将近十分钟时间才算是完成。

内容未完,下一页继续阅读', '')('这十分钟也是戴文瓘在思考的时间,他绞尽脑汁想是否有方法可以破局,但钟善泽总是明白无误的告诉他,没救了引颈待戮吧。

当代码全部敲完的时候,戴文瓘反而放松了下来,将代码交给花荆泉后就摊在椅子上,仿佛是认命的准备接受自己的审判。

“现在这些代码就被送出去检查了,你可以自由活动活动,只要不走出这个房间,就算是打开CR看视频玩游戏都没事。”

花荆泉的话是这么说,但戴文瓘哪里有心思去玩啊,就如大学即将公布录取分数的那个下午一样,他只能坐立不安的望着花荆泉,甚至无聊到去数对方有几根睫毛。

等花荆泉被通知出去以后,戴文瓘连睫毛都没法数,就觉得接下来的时间更难熬了,只能望着被灯光照着白茫茫一片的墙壁发呆,听着自己心脏上下跳动。

不知道过了多久才听到咔嚓一声,花荆泉从外边走了进来,这时候戴文瓘反而心沉了下来,不论如何自己将迎来安全局的审判。

此前花荆泉的表情是狠温和的,让人想起冬日暖阳下的橘猫,然而现在却仿佛看到猎物一般,略微带上了几分戏虐。

当她开始发言以后,之前温和的语言也不复存在,而是变得充满侵略性且妥妥逼人,并且语速跟机关炮一样哒哒哒哒:“戴文瓘先生,现在我们有一些问题想要向你咨询。”

“那段程序其实你是不太了解的,当然你可能知道代码里面有难有易,然后是不是下意识的认为,越后面的程序都越难?”

“确实为了让你相信这一点,越后面的程序就越长,然而其实很多都是没有用处的代码,实际上这段程序中难易度的分布并不均匀,是随机设置排列的。”

“所以现在我们就有个问题,为什么有些很复杂的程序你解开了,很简单的反而出现错误?”

【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('花荆泉这一番哒哒哒哒几乎要将戴文瓘说蒙了,仅有的一点小心思也被揭露的很彻底,他还能怎么回复?

还是自己实在太大意了,居然没有让太极把难易度给标出来,不然起码不会踩进这个陷阱里。

而钟善泽表示你大意就对了,我故意的,因为钟善泽自己哪里知道什么难易度啊,全都是虚拟世界自动帮忙,要是标这个不就露馅了?

还没等戴文瓘想出如何徒劳解释时,花荆泉又毫不停歇的继续追问道:“除了难易度问题以外,还有时间问题想要问你。”

“在你编写这段程序的时候,我们专门对你进行实践记录,把你每一段代码的处理时间全都记下来。”

“由此我们也发现一个现象,越短的代码你花费时间就越短,越长的代码花费时间就越长,请问这又是怎么解释?”

还能怎么解释?居然连自己做题时间都记录下来?说到底他真正开始参与游戏编程才一年,再加上过多依赖钟善泽提供的金手指帮助,导致对编程仍然停留在初学者的水平,无法看懂如此复杂的程序。

此时戴文瓘已经完全放弃挣扎,脑子里唯一的想法,就是金手指为什么是未来AI而不是系统呢?直接出现在脑子里,就不会有现在这些幺蛾子了。

可出乎戴文瓘甚至钟善泽预料的是,如今戴文瓘已经被逼到了悬崖边,似乎只要在轻轻一推就能跌下悬崖的时候,花荆泉居然停止了追击。

“时间已经这么晚了啊?”花荆泉好似突然才发现似的,然后对戴文瓘出乎意料的说道,“我记得你还没吃饭吧?把你从家门口截过来其实挺抱歉的,饿着肚子也不太好,不然今天就到此为止?”

沃特?这发展连钟善泽都有些看不明白了,更不用提戴文瓘,在他还没反应过来之前,通往审讯室外界的大门已经被打开。

这个展开完全出乎戴文瓘的意料之外,让他坐也不是走也不敢不知如何是好,反而是花荆泉先站了起来:“你要是不走的话,那我可就先走了。”

“事情肯定没完,”戴文瓘(钟善泽)的大脑这么说道,果然花荆泉刚站起来就又补了一句话:

内容未完,下一页继续阅读', '')('“既然提前结束的话,有些东西就只能你带回家慢慢想了,我们主要是留了两项任务,或者说两个要求给你。”

“第一个自然就是那个程序,能不能把你编码时的思路写一下,我们不少专家对你操作速度感到惊奇,把这些程序bug修复不是太难,但很好奇的是你为什么能这么快的速度,就找到最合适的路径修复程序?”

如果是其他方面戴文瓘还能挣扎挣扎,可这真的就让他无法应付了,程序全都是太极帮助自己处理的,所以这写啥啊?写个屁啊?我知道个球啊?

第一件事已经如此难办,第二件事肯定更加爆炸,果然花荆泉说出来以后,戴文瓘似乎连自己为什么会被抓过来都有所了解了。

“那第二件事是什么呢?我们都知道随着网络技术的发展,就诞生了一批难以清除的网络黑客,而最近这些黑客却纷纷栽了,你猜猜是为什么?”

“我的……CR?”

“答对了!于是我们有关部门都对此产生注意,并专门派遣人员进行调查,结果你猜发生了什么?”

戴文瓘的脸顿时白了,他想起在“潜龙奖”获胜以后,因为恼怒自己CR不断被黑客入侵,就让太极每天爆破一个目标。

随着生活稳固以后,戴文瓘已经不屑把这个当做乐事,但报复却还是不能停的,别人都蹬鼻子上脸了,我堂堂有金手指的主角,把对方冚家铲了不是很正常吗?这就叫快意恩仇睚眦必报。

所以会不会是在这个过程中,某一天自己不在意的时候,太极选择有关部门人员作为目标,然后反追踪过去把他们给爆了?

“额,不小心……冲撞了贵家?”戴文瓘小心翼翼的问道。

“不不不,我们是为人民服务,没什么贵的,但你表达的意思差不多,技术了不得啊,直接一路反追踪把总部都给搞瘫痪掉,整整两天内我们总部电脑都挂着你的太极图。”

经过一年多的历练,如今钟善泽实力已经今非昔比,但仍然无法入侵当局那些比较隐秘的地方。

内容未完,下一页继续阅读', '')('主要是因为不少地方是物理隔绝,除非能找到相关人员否则无法进入,还有就是钟善泽的实力没高到那个地步,无法不引人瞩目的情况下就可以侵入并完成目标。

“厉害厉害,真是太厉害了,再考虑到你崛起的时间,你是否是有史以来最厉害的黑客没法确定,但毫无疑问你是有史以来成长速度最快的黑客。”

这下戴文瓘终于确定,果然是自己肆无忌惮期间惹来的祸事,才导致现在人被带到安全局。

还没等戴文瓘想出什么说辞,来缓解此时这份尴尬的气氛,花荆泉就已经继续说下去了:“所以我们那些网络安全专家,对你在这段期间展现出的技术感到惊叹,第二个任务就是把你这技术怎么做到的写一写。”

对此戴文瓘的感想仍然是那句话,写啥啊写个求啊自己知道个屁啊。

或许花荆泉也知道戴文瓘在想什么,所以路过他椅子旁,意味深长的拍了拍肩膀:“如果觉得想不出怎么写的话,你可以给出其他的理由,在天赋异禀之外的理由,这样我们都会理解的,大家也很高兴。”

“我……”

戴文瓘想说什么,但话为落音就被花荆泉打断:“别那么快做决定,我知道这件事对你很重要,而且天都这么晚了,所以你完全可以先回去吃个晚饭,然后再慢慢想。”

“其实你想多久都没问题,反正是我负责你这件事,只是希望你能爽快点,别让我春节的时候还跟在你屁股后面。”

花荆泉走之前,给戴文瓘留下她的号码,如果戴文瓘想通了就拨打这个号码,会有专门车辆把他带过来。

至此戴文瓘便可以离开安全局了,出去时与进来相同是蒙上眼罩的,等到家门前时屋内也没饭菜了,于是草草在街边吃完晚饭后,便懵懵懂懂的回到家中。

【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('回家以后简单以工作事务为由,和萧清裕解释自己晚回来的原因,然后便进入工作室中,思考一番这件事要怎么处理。

确保周围只有自己一个人时,戴文瓘将CR手环打开询问道:“太极啊,你应该也知道今天的情况,那以后能把编程的原理写上吗?”

“本机采用的技术远远超出这个时代,已经不是用当代的电子技术进行工作,因而没有办法提醒机主。”

“那我该怎么办啊!”戴文瓘一声悲号,他还记得这个AI曾经说过,一但上交给当局就会自动焚毁,这不意味着自己走那条路都是死吗?

可是出乎戴文瓘的意料,太极居然还真的给他提供了一条出路:“可以提供本机的子程序上交,只拥有本机强大的计算功能,而没有其他能力,不受灰色改装的限制。”

“诶,这就行了?”戴文瓘愕然了,自己就这么绝境逢生了?“不对啊,这么简单的方法你咋不早说?”

“因为机主此前只询问灰色改装上交后的结果,没有询问针对灰色改装各种情况进行的设定。”

能交就好能交就好,戴文瓘紧揪的心顿时放松,决定不要等元旦明天就去局子里交上去,至于之后会发生什么?听天由命吧,但既然自己这个守法公民这么主动,说不定能得到什么赔偿呢?

望着已经开始放松然后游玩游戏的戴文瓘,钟善泽也松了一口气,还好自己的机主是这个戴文瓘,要是变成萧寒这种人,那真是想破头啊。

那么到此为止,“投石问路”计划就算是完成了一半,而明天就是最重要的一步,向当局献上忠诚(伪)。

此前戴文瓘以为自己被带去安全局的原因,是因为随意指使太极攻击,以至于打到安全局的头上。

然而其实事实并不是这样,戴文瓘真正被带到安全局的原因,是因为钟善泽制定的“投石问路”计划。

在数个月和戴文瓘合作期间,钟善泽已经确定,戴文瓘的智商和阅历难以担起合作的重任,想要隐藏在有自主意识还要扶持对方能迅速崛起,想想就觉得非常苦难。

内容未完,下一页继续阅读', '')('因此最好的方式就是与当局合作,可问题是要怎么合作?钟善泽这种形态很难合作,所以还是得用戴文瓘作为工具人。

所以首先就是要吸引当局的注意,方法是通过不断反击黑客,直至被当局引起注意,只要一但试探,钟善泽就有不被戴文瓘怀疑的理由,去光明正大的袭击当局网站。

钟善泽很快就等到了机会,于是特意动用灵异能力对其影响,让戴文瓘那一天凑巧没空,将选择目标的权力交给钟善泽自行处理。

于是在钟善泽一番操作下,出现花荆泉此前所说的那番场景,整个局子的电脑都被爆了,使得戴文瓘这份诡异的黑客力量成功引起当局注意,宛如黑夜里的萤火虫。

从那一次以后安全局就盯上戴文瓘,只是早期还是慢慢收集资料,钟善泽嫌他们动的太慢就再次出手。

也就是此前对萧寒提出的建议,而他通过朱守礼联络,将事情给捅到当局,如果没有此前钟善泽那次嚣张行动的话,安全局也许会对这种比较魔幻的举报保留态度,但这次举报成为逮捕戴文瓘的最后一根稻草。

那么“投石问路”计划到底是要干啥?就是要戴文瓘因为这次事件走入当局眼中,然后把“金手指”,也就是子程序上交给当局,通过比较主动的态度换取当局奖励,从而快速增加他的发家期。

不然你看,现在戴文瓘只有一个人的小青鱼工作室,已经因为店大欺客而被腾龙公司夺取主导权,之后是不是要上演一出宫心计?

而钟善泽哪来这么多时间,陪他们去玩这种无聊的游戏啊,所以如果有当局支持的话,就可以迅速简短耗费在这种狗屁倒灶上的时间。

不过这样收益很大的同时风险同样相当高,将成功希望寄托在当局态度上,对钟善泽这种轮回者来说是一种很冒险的行为。

成功的话自己和戴文瓘都可以一飞冲天,失败的话戴文瓘大概就得进局子,而自己拍拍屁股去找新的工具人,似乎也不亏?所以为何不趁着投资还没一年的时候,鼓起勇气梭哈一局呢?

也因此这个比较疯狂的计划,被钟善泽定名为“投石问路”,所谓“石”指的就是戴文瓘,要是能成功就能问出青云路,岂不美哉。

戴文瓘自然不知道,金手指把自己当做问路的石头,第二天就拨打了花荆泉留下的号码,然后到达指定地点乘车去安全局。

内容未完,下一页继续阅读', '')('说实在的想起自己要见花荆泉,戴文瓘心中就有点打鼓,昨天那妥妥逼人的质问,给他心中留下了深刻的印象。

尤其是摘下眼罩见到花荆泉时,对方脸上没有任何高兴的神情,几乎要让他以为安全局想玩什么过河拆桥的把戏,好是心惊肉跳了一会儿。

一直到后来戴文瓘才知道,当时花荆泉为什么心情不好的原因,当时安全局开了个口头盘,赌戴文瓘要多久才会坦白从宽,结果第二天就来的戴文瓘,导致这个盘直接被庄家给通吃。

“其实我根本不会编程,这几个月突然能有如此机遇,是因为我的CR手环中出现一个神秘的……AI?智能程序?”

“或者随便什么吧,我也不太清楚该怎么叫它,总之这东西非常有用,只要是和网络有关的,让他去弄就没错。”

“开发游戏的时候,我想到什么功能几乎就可以给设置出来,所以才会有现在的《三国》,如果不是顾忌到会太惊人,其实《三国》可以更牛逼的。”

“然后那个黑客也是这样,我完全不懂这方面的技术,就通过语音命令这个AI去做,然后不知怎么冲撞了你们网站……大概是个意外吧。”

受到花荆泉的脸色影响,戴文瓘说话比上回还要拘谨,为了证明自己所言不虚,他将CR手环打开展示这个神秘的太极图图标。

“至于‘潜龙奖’以及昨天的测试,是因为他可以入侵各个网络设备,现在眼镜都是可以联网的,他就入侵进来然后把正确答案给我,我直接抄袭就行了。”

除了隐蔽掉太极是来自未来这一“讯息”以外,戴文瓘差不多将自己这几个月所作所为全都抖了个干净。

至此石头已经投出,能否问出一条道路,就看之后的发展了。

【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('在戴文瓘讲述自己这几个月的经历时,花荆泉静静聆听着,没有做出任何评价,只是表情渐渐从铁青转为凝重。

等到戴文瓘将经历讲完以后,她思考片刻便提出请求,想要暂时借走戴文瓘的CR手环,给局里相关专家研究。

都已经到了这个地方,还决定一切坦白从宽,再拒绝对方请求也没什么意义,因此戴文瓘没有拖泥带水而当即答应。

钟善泽看着戴文瓘的CR手环被拿走,准备给局里专家研究手环内的神秘程序,他却丝毫没有担心,不认为对方能从中得到收获。

要知道自己现在存在的形态比较玄学,钟善泽都难以搞明白,更何况一群对灵力一无所知的22世纪网络专家?

并且也不是钟善泽的本体被送上去,而是他在虚拟世界中制作的子程序,拥有远超当前水平的超级计算力,但本身没有任何独立思维能力。

就算他们通过物理断网的方式检测,钟善泽对此早有防患,此前已经说过,怨灵能力之一就是一即万万即一,那片子程序加载着钟善泽部分意识,可以让处于其他地方的钟善泽从远程进行操控。

这里也是一个实验的地方,要知道这东西肯定会被送去更高级的地方进行检测,所以要在这里级别比较低的时候,看看对方的科学仪器,能否检测出自己的远程操控,如果不能的话意味着自己可以更大胆一点。

按照钟善泽的猜测,他们检测内容中肯定会有运算速度,而钟善泽给子程序留下一道暗门,每当运算量达到十兆时,就会给自己传输一段视频。

这样子一方面是检测一即万万即一的能力还是否有用,另一方面是就算被发现,或许也让他们以为,是机器某个固定能力。

之后的检测结果证明钟善泽其实过于谨慎了,这个世界的机器尽管比原世界要先进,却依旧无法探测出自己留下的暗门。

安全局专家对戴文瓘CR的检测很快就结束,事后他们感觉就如古人捡到一部手机般,只懂得进行粗浅使用,而无法清楚内部运行的规律。

内容未完,下一页继续阅读', '')('不过虽然没能成功解析原理,但对其测试却相当成功,这段程序拥有极强的运算能力,可能是冯诺依曼计算机理论上的极限。

由于现场设备环境限制,这段程序仅相当于普通型号的超级计算机运算力,但要想想超级计算机那庞大的体积,以及随之而来的巨大花费,再看看这个程序所占据微不足道的容量,就知道是一件多么诡异的事情。

“难以理解这个程序的存在,我感觉如果有合适的载体,它的极限会出乎我们预料,”专家擦了擦额头上的汗,“他要么是魔法,要么是我们不了解的科学。”

过了约半个多小时,花荆泉从外面回到审讯室,脸上表情又恢复戴文瓘上次所见到的那样,宛如一只狡黠的黑猫。

这种笑容让戴文瓘忐忑不安,心想是不是自己搞得把戏泄露了,还是有什么其他原因,但还好并没走向这种方向。

“戴先生,你的诚实出乎意料,”花荆泉令戴文瓘难解的在尾句四个字加了重音,“所以现在你有两个选择。”

“一呢,是我们先购买你这个CR,等初步研究并讨论完成以后,再和你就此事进行联络,并商量补偿方案。”

“第二种选择呢,如果你害怕转让CR会出什么事,我们可以立刻召集人手紧急检查,大概几个小时后就能还给你。”

钟善泽不用过多思考,就知道应该要选择第一项,这是非常容易做出的判断,后一项就是得罪人的,既然现在戴文瓘已经迅速坦白,表现出乐于合作的态度,那么就没必要这时候还搞出幺蛾子。

正常情况下丢失CR手环,需要起码半个月才能获得新的专属CR,但戴文瓘这次属于特殊情况,因而等他离开安全局时,就已经拿到备用的了。

戴文瓘在交出CR以后,不知为何心情反而放松了下来,趁着元旦和萧清裕回到老家,该吃吃该喝喝把节过好。

只是看起来自己没法再继续做游戏了,戴文瓘对自己十分有认识,没有太极的帮助,还想做出《三国》这样的作品完全不可能。

内容未完,下一页继续阅读', '')('不过戴文瓘觉得现在先把元旦假期,新职业的问题等之后考虑,实在不行把《三国》全部版权卖给腾龙公司,好歹也能赚一笔收入。

在戴文瓘在思考自己未来出路的时候,钟善泽则是盯着那个子程序,它已经被送到进程,现在正在接受更细致的解析。

当局对于这个难以解释的子程序有着相当大警惕,就如同山城科技开发全息设备一样,子程序被送到一处物理断网的研究室中。

还好作为怨灵的钟善泽拥有一即万万即一的特性,利用提前埋下的暗门仍然能收到那边的信息,只是为了扮演好没有智慧的电子程序,不去做出任何行动。

在京城科研院的测试结果,与沪城安全局没有太大差别,只是对子程序运算力有了更深刻的认识。

专家们报告说,这段小小的程序并非现有编程,在运算力水平达到当前计算机理论推测的局限,可以肯定除非计算机突破冯诺依曼,否则这个程序就是巅峰。

至于这段程序是否有独立思维,目前没有发现这方面的证据,似乎只能单纯的处理数据,想要了解更多仍旧有待观察。

尽管无法查证这段程序的作用,但当局对于其超强计算力十分渴望,因而还是想出了妥协的处理方法。

将世界电子网络交给这段莫测程序是危险的,但单纯将其用于计算倒是可以考虑,只要对他的结果进行定期抽检就行。

于是对这段程序的使用方法很快就确定下来,它会待在物理断网的实验室中,用于提供给他计算的数据,以及他所导出的数据,全都通过无法联网的古老U盘进行中转。

虽然对子程序的运用有如此多限制,仅仅是超大当量的快速数学计算,就可以给科学研究带来极大便利,不少专家对此有乐观的态度,认为可以预见世界科技水平,会因为这个程序的帮助,从而再向前迈出坚实的一大步。

【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('当京城对子程序取得重大进展的同时,戴文瓘已经结束元旦假期,带着萧清裕又回到沪城。

在《三国》正式版发售短短2个多月后,游戏第二个dlc“烈火燎原”就在2101年1月发布。

“烈火燎原”基本体现萧川的思想,就像在开发日志中所说的那样,主要着重于对战争相关的设定进行更新。

《三国》兵种系统从试玩版开始到正式版,就没有做出多大的调整,分为陆战兵种、海战兵种、后勤兵种和特殊兵种等。

然而在“烈火燎原”dlc中,陆战兵种的步兵被拆分成长枪兵和剑盾兵,并且所有军队的兵模都迎来更新,使其更贴近假想中的汉代军队。

陆军将会增添着甲率系统,毕竟历史上除非极个别的军队,否则只有在无知编辑的电视剧中,才会出现所有军队着甲率百分版的存在。

着甲率越高自然能增加战斗能力,但移动速度会相应得到衰减,并且如果军队素质较低,着甲率反而会一定时间内降低他们的作战能力。

海战兵种也迎来革新,新增加了类似哨兵的探路船,提供给北方军队南下作战的连锁船,并且出现专门以海洋和江河区分出两种船只。

比如在海上作战的是海船,在长江等江河湖泊作战的是河舟与楼船,如果船只在不适合自己作战的海域强行作战,作战能力会严重降低。

此前版本中陆地上就存在官道和野道,而现在江河湖海上也有航道,作战时可以不考虑航道,但航行时必须通过航道航行,否则会大幅度增加损耗。

航道有多重获取方法,如果你控制沿岸的港口,就可以从港口上面的渔民那里获取,如果刚刚征服这片区域,可以像海商征用海图,或者向水匪拷问路径。

内容未完,下一页继续阅读', '')('而即便已经知道航道,航行过程中也仍然需要探路船的存在,因为同一航道每天水文也都会有不同。

既然对海战系统迎来革新,那么地图也受到一定调整,现在海南岛和夷洲岛都会出现在地图的南端,海南岛上甚至有了城镇。

与战争系统相配套的就是资源系统,如今有不少战略资源可以进行新互动,比如马匹这样的战略资源可以转移,只是过程会受到一定损耗,还比如盐田这类战略物资,可以被暴力手段摧毁。

此外为了配合铠甲系统的出现,对于金属也增添了质量系统,金属质量越好,那么造出来的铠甲也就越好。

最后一个更新的地方是气候系统,注意不是每季度出现的灾难系统,而是整个中原大地的气候系统。

要知道东汉灭亡的原因之一,就是汉末气温不断在下降,造成田地亩产量降低,这种情况会伴随华夏度过整个魏晋南北朝,直到隋唐时代才重新回暖。

气候降低带来的粮产量下降,无疑会增加流民爆发的频率,导致玩家必须对自己领地生产更加精打细算,为游戏带来更多的挑战。

以戴文瓘的感官而言,萧川此人有着令人厌恶的跋扈,但并不意味着他完全是个无能废物。

事实上萧川能力是合格的,不管此前合作过程中吃相多么难看,平心而论“烈火燎原”仍然是一个合格的dlc。

但问题是《三国》是什么?是继承《日出入侵》的潜力之作,是被腾龙公司寄予厚望的新星,是玩家公认有资格竞争今年最优秀策略类游戏的作品。

内容未完,下一页继续阅读', '')('不管是试玩版,还是加载“苍天已死”dlc的正式版,《三国》都带给玩家无比的震撼与惊艳,将他们的胃口给养刁了。结果到现在呢,就推出这么一个还算合格的作品?

更何况“烈火燎原”开发过程中,传出小青鱼工作室被腾龙公司夺权的消息,自然让玩家对这个dlc评价戴上了有色眼镜。

作为玩家心理一般天然偏向于弱势方,以“烈火燎原”没能达到预期为由,当即引发了玩家报复性的打低分,使得这个合格之作的dlc差评如潮。

这时候萧川终于感觉慌了,不得不亲自上门拜访戴文瓘,想要让他去公开“澄清”一下,双方争端是子虚乌有的事情,以此试图挽回“烈火燎原”的口碑。

到现在才想起来要做这事?早干嘛去了?戴文瓘听着这都要笑了,先让萧清裕出面表示自己出去了,打发走萧川后就当即递上假条表示家里有事,没等腾龙公司通过就直接回到老家,把焦头烂额的萧川独自丢在沪城。

戴文瓘在双鸭江待了阵子,得到许久未见的花荆泉电话,她表示京城那边消息已经出来,就对戴文瓘事情达成初步意愿。

此前在安全局交上去的CR,由于有着超乎想象的作用,自然是没法归还,不过考虑到戴文瓘虽然不是主动献出,被发现后还算配合,所以愿意当局提供补偿,花荆泉这次联络通讯就是为此而来。

在这个过程中钟善泽又通过灵异能力,对戴文瓘施加了一定影响,让他放弃领一笔巨款就走人的想法。

想要不引起怀疑的达成引导非常容易,要知道现在戴文瓘从事游戏业,全都依赖于“太极”的帮助,所以如果不继续从事游戏业,就算依旧拿着超未来智能程序,又能对他经济情况有什么用处呢?

此时戴文瓘已经脱离温饱水平,还是想实现以下人生自我价值,于是表示授人以鱼不如授人以渔,想要继续走游戏业这条道路。

内容未完,下一页继续阅读', '')('下次接到花荆泉的来电,就已经是在2101年的1月末,还从对方这里得到去京城的邀请函。

在京城晚上居然是聚餐,对戴文瓘的补偿协议也在这个过程中商讨完毕,不过他过于紧张以至于都是恩恩作答。

对戴文瓘的补偿或者说奖励分为三个方面,一方面是戴家的经济问题,一方面是戴叔达的罪责问题,最后是戴文瓘的就业问题。

考虑到智能程序上交以后,戴文瓘就失去获得大量合法钱财的机会,因此由当局全部支付,作为“购买”智能程序的费用。

其次是戴文瓘父亲戴叔达的刑期,先会降低到十年有期徒刑,之后视其在监狱表现情况,也能够继续减刑。

戴文瓘在被邀请去京城前,都已经做好血本无愧的准备了,没想到当局给自己的补偿居然如此丰厚,于是连声进行感谢。

然而补偿还没有结束,为了鼓励与支持戴文瓘继续从事游戏行业,当局会帮助组织团队,并义务扶持5年时间。

并且在游戏开发中,戴文瓘可以享受到超级计算机的部分加持,毕竟他是智能程序的“最先发现者”。

这一系列条件将戴文瓘砸的晕乎乎的,甚至连钟善泽都对这种条件都感到惊讶,完全就是投石问出青云路啊!

【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('戴文瓘本就没多少野心,觉得这番条件已经超过心理预期,当即就乐呵呵的答应了,随后宾主尽欢的离开京城。

回到家乡以后就准备即将到来的春节,这时候?回想起去年也就是2100年的春节,那时候自己感觉天塌下来般的绝望,然而到然而2101年的春节,却已经苦尽甘来走上辉煌大道,戴文瓘想到这里,手也不抖了汗也不流了浑身舒爽。

春节期间是适合串门拜访的日子,这个世界仍然保持这种习惯,可戴文瓘没有想到,自己家里居然迎来一个不速之客。

此前已经说过由于戴叔达入狱后,萧清裕坚决和戴文瓘继续在一起乃至结婚,结果就和家里闹翻,父女几乎一年没有说话。

即便戴文瓘后来获得了“潜龙奖”,仍然没有改变岳父岳母的偏见,他们认为这不过是不务正业的游戏。

说实在的和父母分开,萧清裕自然心中也有悲戚,只是平日里掩盖的很好,今日春节时突然又重逢,还和颜悦色的同意接纳二人婚事,小夫妻二人自然喜不胜收。

而戴文瓘所指的“不速之客”,自然并非是自己的岳父岳母,而是跟随二老一同前来的那位。

其实见到岳父岳母的时候,戴文瓘心中就感觉有点奇怪,自己被当局扶持准备腾飞的消息,起码要春节返工后才会出去,怎么他们现在就这么上门了?

这个疑问很快就大致解开,戴文瓘笑着的脸也顿时僵住,因为与岳父母前来的还有一位不速之客——萧寒。

自从指示朱守礼去举报戴文瓘以后,整整几个月时间内对方毫发无损,老家沪城两地跑,甚至还去了趟京城又大摇大摆回来,敏锐的萧寒当即感觉到不对劲。

看起来自己的举报不但没能击垮对方,反而还让戴文瓘和当局搭上线,恐怕马上就会一遇风云变化龙,到时候自己该怎么办?

内容未完,下一页继续阅读', '')('不得不说萧寒真的是个狠人,比在主神空间的钟善泽都要狠辣的多,这八字还没一撇的时候,他居然就果断改弦易辙,向戴文瓘献上忠诚。

戴文瓘和岳父岳母不和的消息并不难查,萧寒虽然在腾龙公司内部受到排挤,但外界不关心这个的很少了解,对不少人来说他仍然是一个公子哥富二代。

于是他诈称戴文瓘的友人而上门,能在戴文瓘全程没出面的情况下,硬生生把萧清裕父母关系给做通,还能带两人一同来这里串门,这份交际能力钟善泽自问是做不到的。

戴文瓘对萧寒这一手也无话可说,再说他同样想与岳父母搞好关系,于是借坡下驴的接受萧寒人情。

在这过程中起到很大作用的,是对比所产生的感觉,想起萧寒离职后接替他的萧川……然后戴文瓘就觉得,其实与萧寒和解也不错。

确实萧寒在潜龙奖上差点害死自己,但自己也通过录音整垮了他,现在他还把岳父母带过来,所以双方也算是扯平了。

钟善泽表示也就是戴文瓘懂得不多,不知道自己进局子的过程中萧寒也贡献了不少功劳,才会就这么原谅对方。

不过说真的从各方面来讲,萧寒都要比戴文瓘出色,可惜钟善泽不会因为这个原因,就选择萧寒作为自己的宿主。

毕竟太聪明了就很难忽悠,还是和戴文瓘这种比较傻的,或者周?伊这种充满小资情调,相信一些玄学玩意的人合作比较好。

趁着春节这个大好节日,又和岳父母正式和解,于是戴文瓘和萧清裕举办了酒宴,将一年前没能举办的婚宴热热闹闹的补办了。

想当初这俩人结婚领证以后,只是去街边吃了顿作为庆祝,如今却能在全城最繁华的酒店,邀请好多亲戚朋友来参加。

内容未完,下一页继续阅读', '')('萧清裕在婚宴上当着兴奋的戴文瓘告诉他一个好消息,自己怀孕了——还好这只是补办的婚宴,两人已经结婚一年多了,如果这是刚刚结婚……那真是惨不忍睹。

在萧寒即将离开双鸭江的最后一天,戴文瓘终于答应对方邀请一起出去吃饭,只是没有去酒店里,而是被戴文瓘带着去街边撸串。

几杯酒下肚以后,萧寒先是对自己此前“潜龙奖”的事情做了个道歉,然后问道:“文瓘,请问你的工作室还要招人吗?”

萧寒的话让戴文瓘有点不解,但还是回答道:“我工作室就我一个人,你要说缺人的话那不肯定……不过你问这个干啥?”

“我准备从腾龙辞职,跟你干!”

这话戴文瓘一听都有点懵了,萧寒难道在安全局有什么内应,知道自己要被当局扶持了吗?

别看萧寒年前被贬到南岛,再怎么说他都是萧家人,所谓一笔写不出两个萧字,结果这居然想从腾龙离职,加入小青鱼这个只有自己一个人的工作室?

“你不多考虑考虑?”

“我已经考虑很清楚了,只要你愿意收我,我现在就辞职!”

想起萧寒的业务能力,不得不说这个提议确实让戴文瓘有点心动,可万一是他又在坑自己呢?所以谨慎的说“你辞职通过了到我这,我当即就收。”

之后又是一番闲扯皮的喝酒撸串,萧寒给戴文瓘讲了不少他感兴趣的事情,比如和自己爷爷萧航的经历。

内容未完,下一页继续阅读', '')('在撸串快要结束的时候,戴文瓘终于好奇的问道:“那个萧寒啊,你为啥想从腾龙公司离职而加入我?”

萧寒把自己CR打开后调出图库,搜寻到里面一张看起来有年头的老照片,然后对戴文瓘问道:“你知道他是谁吗?”

“你爷爷萧航啊,这我怎么会不记得,游戏史上的大神,”几乎不用片刻,戴文瓘就认出了这张照片的对象。

接着萧寒又开始在CR上一阵划拉,换到了另一张照片,又指着这张询问戴文瓘是否知道他是谁。

这个人戴文瓘就比较陌生了,但是看脸型又挺眼熟的,自己应该在哪里见过,可到底真的不记得了,只能尴尬的这样告之萧寒。

萧寒给出了答案:“眼熟是因为你在半年前‘潜龙奖’时候见过,他是我叔父萧圭,萧航家产爷爷的最大继承者。”

“哦哦哦是他啊,那我确实想起来了,”戴文瓘发出尴尬而又不失礼貌的笑容,半年前见过一面的人,能感到眼熟都说明自己记性好,只是萧寒问这个干嘛?

“我爷爷萧航,腾龙公司创始人,在游戏史上立下不朽丰碑的人,今天还有许多人铭记;我叔父萧圭,腾龙公司掌权人之一,社会财产甚至超过了爷爷,可连你这个和腾龙公司有过接触的人,对他都没什么印象。”

萧航长叹一声后继续说道:“我毕业后选择加入腾龙公司,并不全是为了子承父业,成为一个像我爷爷那样的人,也是我小时候乃至现在的梦想,我想成为那个萧航,不想成为这个萧圭。”

“腾龙公司虽然大,但现在就是一艘死气腾腾的船,而你的小青鱼工作室不同,所以现在我把未来赌在你身上。”

【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('听着萧寒的话语,戴文瓘感觉这个搭配有点熟悉感,不到片刻他就想明白并且发问:“你是想让我们成为小青鱼的萧航和金明朗吗?”

虽然读出来的时候,寒和航的读音相同,但如果和金明朗并列一起提到,就只能是更著名的那位。

只是历史上金明朗是富二代兼掌门人,萧航才是天才的游戏制作者,而在戴文瓘和萧寒这边,配置似乎颠倒了过来?

“未来的事谁又能说得准呢?不过如果我们真的成为新一代萧航和金明朗的话,你一定会是萧航。”

“哈哈,既然你能看得起我,那我也尽量带给你闯条路,啥也不说,干了!”两人此前不少的恩恩怨怨,就在清脆的撞击声消融。

春节假期的时间可长可短,比如戴文瓘还在双鸭江消磨的时候,山城科技就已经返工,并加班加点的进行攻坚战了。

毕竟将近十年投资的全息设备,现在已经解决了大半困难,离正式发售恐怕就差临门一脚,想着即将到来的股权激励,怎么能不让公司员工充满干劲呢?

为了加快全息设备出现的速度,钟善泽亲自参与了返工后的多次试验,在又牺牲3个志愿者以后,他逐渐摸清楚了门道。

归根到底志愿者对全息设备的操控,是依赖于脑电波传出的信号,而从数据世界进入虚拟世界时,这种存在形态发生钟善泽无法了解的转变,导致没有办法以原来的数据方式重新传输出去。

钟善泽也尝试过强行传送,之所以会牺牲掉三个志愿者,全都是因为这么完蛋的,在被自己用灵力推动强行传输时,意识不幸炸裂导致现实躯体成为植物人。

从这些可怜的实验者身上,钟善泽似乎看到自己的未来,如果主神能量消失殆尽的那天,自己还没能妥善逃出虚拟世界的话,比起他们的下场恐怕好不到哪去。

勉强算是找到问题根源以后,就能从中发觉解决的办法,关节点就在于数据信息与虚拟世界的不兼容,那是不是可以在这种形态发生转化前,通过某种手段使其卡在中间态?

虚拟世界没有真正的入口,如果硬要规定的话,可以将外界意识传输进来时的通道称作入口。

内容未完,下一页继续阅读', '')('钟善泽就在这个入口上面动脑子,外界有一个全息设备让志愿者进入虚拟世界入口,而现在钟善泽将其意识卡在入口处,再在里面创造一个虚拟的全息设备供其使用。

这样一来屏幕上出现的画面与操作,其实并非是现实世界全息设备的功劳,而是虚拟世界全息设备所提供的。

而志愿者意识本身并没有发生转化,仍然停留在数据形态,因此也可以安然无恙的返回现实世界,解决回不去的困难。

初期试验证明钟善泽这个思路相当成功,没有发生此前那样严重的意外,于是他便以这条思路为基调走下去。

由于最近为了全息设备的事情,钟善泽将太多精力都放在周?伊这边,使得对戴文瓘那里不再太过关注,导致他发现在没有自己影响的情况下,戴文瓘已经决定下个游戏要制作什么了。

按照钟善泽原本的企划,既然新游戏会得到当局资助,那么可以充分发挥庞大计算潜力的优势,从而制作出一个亮眼的游戏。

被钟善泽选中的游戏,是他童年时代的珍贵回忆,这个世界还没有出现的题材——《孢子》。

《孢子》是EA在十几年前发行的单机游戏,玩家可以从一个细胞开始扮演,经过动物时代、部落时代、城市时代直到冲向满天星海。

在钟善泽的企划中,打算将这个游戏制作成网络游戏,争取一炮而红,可没想到因为自己忽视了对方,使得戴文瓘已经决定要做什么了。

钟善泽原先之所以敢忽略对方,是因为他深深了解戴文瓘的性格,在没有生存压力以后,又开始朝着一天又一天的习惯前进。

所以按理来说会拖很久才决定要做什么,正好这时候自己忙着全息设备,也就之后再具体规划。

可没有想到萧清裕却横插一脚,事情起因是在几天前,这对小夫妻春节期间打算出去看电影。

然而萧清裕不知道出于什么理由,明明已经怀孕了还不好好的去看合家欢电影,硬是要周边大半个城市,才在一个偏僻的电影院中看上恐怖片。

内容未完,下一页继续阅读', '')('这个世界当前时代,对于恐怖片审核没原世界那么严格,只要不是唯心主义就能通过当局审查。

因此本地恐怖片也是百花齐放,不像原世界本朝大多数恐怖片,码千篇一律的精神病、人格分裂或做梦幻觉。

戴文瓘知道自己妻子怀孕,原本是不想去看这种比较刺激的,但硬是被萧清裕给拉去,然后两人双双吓得不轻。

坐车回家到附近的时候,两人就下来去压马路,这时候萧清裕突然突发奇想,想要让戴文瓘给他做一个恐怖类型的网游。

如果仅仅只有这些要求倒还好办,原世界有一种游戏模式在这个世界还没出现,那就是以《黎明杀机》为代表的杀鸡模式。

这个世界《逃生》类的游戏已经出了,不是在PC平台,而是直接在VR平台出的,乃是当年的爆款产品,失去这个模式让钟善泽也怨念了不久,不过杀鸡类模式没出终于让钟善泽有了点文化自信的样子。

要是觉得《黎明杀机》这种恐怖游戏,过于西方番茄酱式恐怖也没问题,完全可以改成东方韵味的《探灵笔记》呀!

结果萧清裕偏偏还有其他条件,因为她刚才被恐怖片吓得不轻,所以想要开发过程的网络游戏里,可以用喷子把猛鬼给突突突了。

当钟善泽发觉过来的时候已经晚了,戴文瓘开始思考恐怖类型网游的策划案,这让钟善泽颇为郁闷。

《孢子》的策划只能暂时往后推,先帮对方想想这类型的网络游戏,就当是工作(制作全息设备)之余的放松。

反正钟善泽只会给出大致的思路,具体数值设计这些繁琐而又枯燥的内容,还是交给戴文瓘带来的人吧。

【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('钟善泽对网络游戏了解的不多,以他那少得可怜的知识来讲,把伪联网的游戏给剔除掉之后,原世界21世纪恐怖类型网络游戏中,最出名的应该是刚刚提到的《黎明杀机》。

《黎明杀机》并没有引入国内,所以可能不少人对这个游戏感到陌生,但国内手游界也在养猪场的研发下,开发出手机版杀鸡类游戏,即《第五人格》。

杀鸡类网络游戏似乎有不少特殊模式,但以最经典的标准模式来说,是一局六个玩家,其中五个求生者和一个杀人魔。

求生者获胜条件是躲避杀人魔的同时,解锁五个电台获得大门密码,然后打开大门而逃生,或者只剩最后一个求生者且已经解锁两个电台时,可以从地道里逃生。

至于杀人魔的获胜条件,是在一半求生者逃脱之前,将他们带到杀人装置上处决——当然国内和谐成带到椅子上飞走了。

问题是《黎明杀机》这类杀鸡类网络游戏,并没有萧清裕所想要的枪战类元素,确实某些职业的求生者,可以在一定程度上对杀人魔造成阻碍,但杀人魔是没有血条却无法被击杀的,这是杀鸡类游戏最大的恐惧来源。

所以看起来以以解谜逃生为主线的杀鸡类网游,似乎不适合萧清裕的要求,那么能从原世界的单机游戏中考虑吗?

不算网游的恐怖游戏,钟善泽最先想起来的就是《生化危机》,这个有着十几二十多年历史的老系列。

然而将《生化危机》制作成网络游戏,起码是在这个世界制作成网络游戏,似乎是不可行的事情。

在这个世界虽然没有丧尸文化,但是却诞生了类似的辐射怪物,不过是将基因突变原因从病毒变成辐射。

这游戏几十年前推出过Oline版,结果即便有着单机市场带来的名气与人气,开服两年后也惨淡收场,成为游戏史上的经典反面教材,钟善泽不看好《生化危机》就行。

那么《生化危机》之外……《寂静岭》?这东西虽然有枪但并不符合枪战,否则《刺客信条》也能算枪战类游戏了。

《死亡空间》?这个不得不说第一部确实很恐怖,后面两部其实也还行,但这是太空类游戏还和怪物有关,似乎有点撞车。

内容未完,下一页继续阅读', '')('排除掉《死亡空间》以后,钟善泽经过细细回想,终于又从记忆的角落里,想起一个印象不深的游戏——《极度恐慌》。

据说啊据说,《极度恐慌》是个有三部作品的系列游戏,剧情大致内容是这样的,海对岸有个漂亮国研究鬼魂能力,结果试验失控以后发生了恐怖事件,玩家操控的特种兵主人公,就是鬼魂与人类的混血。

那么接下去发生了什么呢?没了,戴文瓘发现自己的记忆中,最符合萧清裕要求的《极度恐慌》,居然只有这一点描述,不由对太极抱怨道:“怎么下面没了?十来字的回忆有屁用啊?”

钟善泽表示我有什么办法啊,这个游戏他连云都没云过,是当初网上云《午夜凶铃》的时候,一个弹幕说《极度恐慌》设定很类似这个电影,于是就顺手去百度百科看看。

事实上就是这十来个字,钟善泽都不能确保是对的,因为他似乎模模糊糊记得,游戏貌似不止一个主角。

所以现在还能记住十来个字已经很不错了,这说明进入主神空间前,作为人类的自己记忆力相当出色。

既然没能想到更合适的作品,那姑且暂时以《极度恐慌》,这个最符合萧清裕要求的游戏,作为枪战类恐怖网游的模板。

钟善泽用了不到几分钟的时间,就为这款网游写出一份背景设定,内容不需要太过脑子,因为游戏重点是杀鸡类的5V1。

故事背景发生在一个未知城市,由于当地邪恶组织实验失控,导致这座城市被猛鬼所袭击,当局为了救民于水火,派出灵异清除部队去解决问题拯救市民。

一盘游戏的经典模式是六人局,一个玩家扮演猛鬼,剩下5人则是灵异清除部队,这也是游戏的暂定名。

戴文瓘写完这份计划案没几天就告别母亲,和萧清裕从双鸭江回到沪城,开始新一年的工作。

在他回到沪城以后没多久,手里拿着腾龙公司辞职信的萧寒就来了,他真的抛弃自己现有地位,要加入只有一人的小青鱼工作室。

内容未完,下一页继续阅读', '')('对方都做到这种地步了,舍弃腾龙公司高管职位来到自己这里,对此戴文瓘也不好意思再推脱,便放下过往的恩怨接纳对方,让萧寒成为工作室第二个成员。

于是萧寒没过几天又出现在腾龙公司,以小青鱼工作室员工的身份,看到这幅场景以后,萧川那批人都惊掉了下巴,不知道这是什么展开。

萧寒刚刚加入小青鱼工作室,就给戴文瓘帮了大忙,利用“烈火燎原”dlc惨败为理由,对萧川等人发动猛烈的抨击。

毕竟在腾龙公司工作了这么多年,萧寒对这个公司认识远要比戴文瓘多,很快就迫使萧川收拾东西灰溜溜离开。

之后腾龙公司新派来的负责人不敢像萧川这么跋扈,于是戴文瓘就在萧寒的帮助下,重新夺回对《三国》开发的主导权。

不过对现在的戴文瓘来说,《三国》已经不是最要紧的事情了,当务之急是把当局的承诺落实。

而想要与当局联系,唯一的方式就是打花荆泉的电话,想起那个女人戴文瓘就一阵胃痛,但和谁过不去都不能和钱过不去呀。

花荆泉接到戴文瓘电话以后,当即应允并开始行动,小青鱼工作室以最快的速度变成正式公司,还有不少风投公司的注资。

接着在萧寒等人的帮助下,青鱼公司基本框架很快就被搭建起来,甚至在寸土寸金的沪城,都以便宜到难以想象的价格,购买了写字楼作为公司所在地。

正常来讲还在接受腾龙扶持的工作室,一般是不能就这样建立公司的,会带来和约上的不便只是原因之一,更重要的是腾龙公司不乐意。

然而在青鱼公司组建期间,不管是腾龙公司还是谁都没有任何动作,好似小青鱼工作室是个透明人一般。

【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('要问为何腾龙公司在此过程中不放一词,钟善泽倒是颇为理解,因为在青鱼公司建立完毕以后,花荆泉并没有就此离开,而是以当局委员的身份加入公司。

花荆泉坐镇公司,一方面是在监视戴文瓘,另一方面也是威慑各方宵小,毕竟她的身份该懂的人都懂,正常商业手段竞争没问题,要是敢出下三滥就等着被剁爪子吧。

这就是钟善泽制定“投石问路”计划的原因,你看现在这情况不就很好,不至于出现第二次“朱守礼事件”,让工具人一号的精力充分被运用,不至于浪费在对钟善泽没有用处的地方。

公司成立的那天,戴文瓘、萧寒和花荆泉等人一同出去聚餐,也算是加深一下感情,为将来数年的合作奠定基础。

在聚餐时的谈话中戴文瓘才了解到,别看花荆泉长得好像是一个中学生,实际上人家已经三十好几了,从京城大学计算机系本科毕业,然后转入军校的计算机系硕士,现在以博士的身份在安全局任职。

“你说我们还挺有缘的对吧?我进局、进去以后咳咳,第一个见到的就是你,然后现在我们居然在一个公司里共事。”

“所以你这意思是什么?”

“哈哈,可惜我已经有妻子了。”

“哈哈,可惜我孩子今年要上小学了,”花荆泉也笑容未变。

“嗯????”戴文瓘望着比自己矮了一个头的花荆泉,颇有点不可思议,“你丈夫是谁啊?这也能下得了手?”

投过CR的电子屏幕,望着外界直接被花荆泉扭了手的戴文瓘,钟善泽表情没有任何变化,而是在揣摩计算机与安全局这两个名词。

显然当局并没有完全放松警惕,可惜戴文瓘确实对真相一无所知,花荆泉的工作注定是白费功夫。

草创的青鱼公司此时手头上有两个项目,一个是单机游戏《三国》,目前唯一能带来利润的游戏,另一个就是还处于企划案状态的《灵异清除部队》。

内容未完,下一页继续阅读', '')('对于《三国》没什么好说的,夺回主导权以后的任务,是解决上个dlc的bug同时,通过第三个dlc为游戏挽回口碑,同时带来翻天覆地般的变化。

至于新开设的项目,现在青鱼公司已经是正规的公司,而不是戴文瓘的一言堂,所以需要放在会议上讨论。

会议中有不少员工对这个企划表示怀疑,认为恐怖和枪战这两个元素似乎很难结合在一起,强行结合的话担忧会变成四不像缝合怪。

但最终支持的意见还是压倒反对声,毕竟这点子听起来确实很新颖,似乎不是没有成功的可能。

企划案通过以后,就通过花荆泉带来的开发团队,进行最终的立项切磋,将思路框架给确定下来。

《灵异清除部队》这个名字在上报网站之前被修改了,接受由萧寒提出的建议,以《猛鬼猎人》取而代之,确实钟善泽也感觉这名字更好。

很快《猛鬼猎人》的立项就通过了,它的相关消息也刊登在青鱼公司刚刚组建的网站上,这引起了不少玩家的讨论。

比如葛昭度这批网友最大的担心,就是认为青鱼公司才刚刚成立没多久,团队也是新招募的,手头上同时还负责一部单机游戏的情况下,就要开发一部VR网游?这样强行双开会不会导致两款游戏双双失败?

虽然“烈火燎原”和戴文瓘没有多大关系,但再怎么说也是《三国》的dlc,“烈火燎原”惨败为《三国》前途蒙上一层阴影。

这时候作为一家新建立的公司,首先要做的应该是先将精力放在《三国》身上,因为这是目前唯一能带给青鱼的收入。

比起葛昭度这批网友的担忧,网络上更多声音是嘲笑,说青鱼公司刚刚会爬就想跑,也不怕把自己腿给折了,摔得鼻青脸肿。

对于网络上这种嘲笑的传言,葛昭度他们都不好辩解什么,毕竟看起来显而易见,《三国》这种策略类游戏,和《猛鬼猎人》这种恐怖类枪战网游,真的是风马牛不相及。

但有着当局支持的戴文瓘,就硬是顶着网络上无数怀疑与嘲笑,坚定的把双开给进行下去。

内容未完,下一页继续阅读', '')('并且看起来青鱼公司好像是双开,其实开发《猛鬼猎人》的团队,主要是花荆泉招募而来组建的,戴文瓘基本就抓一个方向。

而开发《三国》的团队,才是戴文瓘和萧寒亲自负责,和“腾龙公司”联合研发的游戏,本来这个项目以前就是腾龙公司人手占据了大半,现在又没有抽走人手,完全不影响对《三国》的开发。

至于腾龙公司会不会各种途径卡着《三国》?别闹了,不管和戴文瓘关系再怎么样,《三国》仍然腾龙公司这几年最好的作品,还有萧寒与花荆泉在那里盯着,所以和谁过不去都好,何苦和钱过不去。

网络世界咨询的更新速度是很快的,都不要扩大到整个社会,仅仅以游戏界这一个圈子为代表,3月份大家还在疯狂嘲笑青鱼公司的不自量力,4月份就没人在意青鱼公司了,而是加足马力去狂喷终结者公司。

终结者公司代表作《谁是终结者》,就是那个让钟善泽恨得咬牙切齿的,差了那么几年把“吃鸡模式”抢走的公司。

吃鸡鼻祖《谁是终结者》,从2097年开始连续蝉联97年到99年的最佳网游,看成是口碑和利润双丰收。

而在公司蒸蒸日上的同时,是针对未来发展方向议题,创始人之间日益严重的内讧与争吵。

由于终结者公司风投招募过多,创始人本身还不止一名,结果在去年的时候,其中一个创始人张成器,就在风投公司的支持下,将其他创始人纷纷挤走。

张成器一向是玩家最不喜欢的创始人,用网络上的评价就是脑子有坑,他一直认为《谁是终结者》属于邪道,梦想开发王道的枪战类游戏。

给钟善泽来说张成器确实是脑子有坑,《谁是终结者》这么赚钱的游戏,非天天嘴贱说要追随自己的梦想云云。

不管如何在将其他创始人挤走以后,张成器终于可以按照自己的心意,主导终结者公司新游戏的开发了,于是就有了这款《新终结者》。

《新终结者》在2101年4月进入内测环节,当即就把青鱼公司的风头给抢过去,除去少部分恰烂钱的,剩下全都在对其进行狂喷。

【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('对《新终结者》游戏质量本身的抨击并不多,张成器这个人能力还是有的,这几天内测反响也很不错。

终结者公司被狂喷的原因,主要是张成器的人品,前面就已经说过他依靠风投公司,把自己大学同学也是如今的合作者给挤走,这人品就已经很成问题了。

最让玩家感到鄙夷的是,张成器一方面看不起《谁是终结者》,当着媒体采访说这不过是邪道枪战类游戏,另一方面还要借助这游戏的名气恰烂钱,所以新游戏的名字叫做《新终结者》。

你以为这就结束了吗?怎么可能,按照目前预告声称,这两个游戏还会进行联动,可以同一账号直接在平台内转化,等正式上线后这种联动还会加深。

虽然游戏还没正式开服,但《谁是终结者》玩家早就有所抱怨,说什么狗屁乱动,怕是就通过引流,把《谁是终结者》人气转到《新终结者》那去。

话是这么说但这几年终结者公司积累下的底蕴,加上从2100年就开始投入大量资金开发,使得《新终结者》从4月公测开始,就宛如猛龙过江般成为今年最受瞩目的游戏。

《新终结者》就如一把锐利的刀般,悬挂在所有近期有开发枪战类网游的公司头上,戴文瓘的青鱼自然也受到波及。

对于可能和《新终结者》档期撞车,公司内部不少员工感到担忧,害怕这会让《猛鬼猎人》月活量相当难看,倒是戴文瓘没多少压力,还鼓励员工说咱们题材不同不要怕。

由于今年手头有两部游戏作品需要负责,所以戴文瓘的生活就是腾龙青鱼两地跑,一边监督开发《三国》的第三个dlc,另一边开发公司的第一款网游《猛鬼猎人》。

《三国》第三个dlc较以往来说,这次开发进度要慢了许多,因为戴文瓘现在没法尽情的使用太极,从3月初返工后经过2个多月的开发,到6月底时便宣告结束。

早在这个dlc开发初期,为了鼓励玩家们的信心,戴文瓘就提前放出利好消息,声称腾龙公司已经拨乱反正,让自己重新成为游戏开发的主导者,与上次金牌制作人萧寒一同合作,一定会扭转《三国》的口碑。

为此还特意安排了游戏评测媒体的采访,在采访中戴文瓘表示经过商议,这次dlc将会更新家族系统,名称叫做“士族寒族”。

内容未完,下一页继续阅读', '')('“之所以选择这个方面,是我前些日子看《三国》游戏视频的时候,”戴文瓘拿出早就准备好的素材,也就是此前提到过的《葛昭公再创黄天》。

“看这些视频的时候我就感觉到一点,游戏人物家庭对整个过程几乎没有什么影响,然后我们还看的很流畅。”

“这并不是说视频主制作的不好,而是给我们制作人提了一个醒,家庭功能在目前游戏中属于典型的累赘,所以才是促使我有这次改进念头的引子。”

正如戴文瓘上面所说的一样,目前《三国》游戏中的家庭功能十分粗糙,粗糙到什么地步呢?

葛昭度视频基本不提家族,居然还能流畅游玩下来,而他这种情况并不是孤例,由此可见这个系统的失败。

目前家庭最重要的功能,就是给玩家培育继承人,有些玩家在剧本开始时年纪比较大,可能难以活到统一天下,所以得有继承人让游戏接力下去。

除此之外只剩下一些渺小的交际功能,同家族或姻亲关系会有便利,双方好感度得到增加,当任同僚或共同作战时能力增强,交涉说服对方比较容易,除了这些零零碎碎的就没其他内容了。

而在新版dlc加载以后这些内容得到革新,《三国》第三个dlc“士族寒族”,在7月正式发售面试,向玩家们揭开了面纱。

钟善泽目前主要精力都放在全息设备和是哪个,所以对于“士族寒族”这个dlc,和正在开发的《猛鬼猎人》一样,他主要做初策划的工作。

也就是设计出游戏总体思路和大致方案,至于具体数值策划和编辑安排,就交给公司开发人员去办了。

对于这种状态钟善泽是比较满意的,可以将其当做自己在帮助开发全息设备时,闲暇之余所做的休闲放松。

“士族寒族”中家庭虽然还存在,但范围被重新定义了,只有本人以及妻妾子女才属于家庭,而父母姐妹则是扩大到家族中。

内容未完,下一页继续阅读', '')('在“士族寒族”dlc中,从袁绍袁术这些大军阀,到最底层的地方大头兵,都有属于自己的家族,只是等级高低的区别而已,而这所有人的家族将会被分为三个级别,分别是士族、豪族与寒族。

钟善泽对三国时期的真正历史并不了解,只是从各种后世戏说乃至网络中,得到大概能用的知识。

首先是寒族,这个级别的家族没有任何特殊功能,实际上就是旧版中的家庭功能,所有不是肉食者的都属于寒族。

玩家当然可以以寒族起家,只是这样一来会受到来自各处的歧视,不过这样录制视频的话,可能会有不错的看点。

至于寒族以上则是士族和豪族,这两个区别是钟善泽从《覆汉》里面看来的,然后经过一定适合游戏修改后所形成。

那这个是否真的与历史上相同呢?不相同也没关系,反正既然做到游戏里面,那肯定就是魔幻历史,所以不要去计较太多。

按照《覆汉》里面所说的,东汉末年仕途被士族给垄断,豪族尽管有大量田地和族内壮丁,仍旧只能被限制在社会底层,对现状充斥着不满。

而士族虽然垄断了仕途,但是对田地本身占有并不是太多,要到东汉末年以及随后的战乱中,士族与豪族才会逐渐融合,变成既垄断仕途又占据大量田地的怪物。

那么在《三国》这个游戏中的体现,就是豪族以各个城市的附邑为居住地,而士族则居住在城市之中,别管历史上是不是这样,反正魔幻游戏里就这么设计了。

比起寒酸的寒族,豪族就有属于自己的特殊功能,最重要的是每个豪族,都掌控着一定数量的田地,以及田地上可以说是他们同族的人丁。

当然豪族这种掌控田地,不是指就不给上头缴税了,不管是汉帝还是军阀,只要豪族不想造反都得老老实实缴税,只是这些赋税会从豪族那里过一手。

【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('基于豪族的这种设计,那么他们在乱世开始之前,主要任务就是为自己家族出力,让控制的田地和田地上人丁越来越大。

这样一旦等到乱世开启,豪族就能拉出大笔军队,虽然战斗力一般不高,但组织度和忠诚度比起贼兵要好得多,之后或是保卫乡里防止被侵略,或是攻占县城利用这个乱世扶摇而上。

所以对于统治这片地区的军阀来说,他可以拉拢豪族扩充自己的军队,也要警惕豪族尾大甩不掉。

因而游戏帮助中提示,如果一片土地的豪族成了气候,在玩家足够强大且安稳之前,最好不要试图剥夺他们的自治权。

至于玩家选择操控豪族的话,如果他们是主支,自然就是要扩大控制村落田地,但如果是分支的话,要么夺取主支的权力,要么干脆抛弃豪族身份,自己独自出去闯荡一番。

豪族之上便是居住在城市内的士族,他们是东汉政治的掌控者,仕途的垄断者,这个帝国统治的参与者。

士族的根基在城市,每座城市根据富裕程度,可以容纳一定数量的士族存在,越繁华的城市士族数量就越多。

钟善泽写的这个企划把《三国》开发组给忙昏了头,哪些士族在哪里这么细致的考证,得做多久啊?

因此他们不得不花费大量时间,去调查一座城市应该安置哪些士族,后面被逼急了干脆乱点鸳鸯谱,再后来鸳鸯谱都不够用了干脆自创发明。

这随之而来的就是相关方面的各种错误和魔幻,以至于“士族寒族”发售后,不得不又紧急上马一些小补丁升级,将一些过于魔幻的给修改掉。

士族在一座城市内部根据时局的不同,可能会发生勾心斗角,但也可能会共同反抗外来者。

如果玩家将一座城市的士族给激怒,那么在当地的政令就难以推行,士族的门生故吏也很难加入你的阵营,除非他们愿意背叛所效忠的士族。

内容未完,下一页继续阅读', '')('所以割据阵营的军阀政体想要统治,就必须依赖于士族的效忠,所谓你可以得罪某些士族,但你不能得罪所有士族。

比如在游戏中曹操杀边让以后,就会出现事件降低他统治区所有士族的忠诚,等吕布突袭时他们就会闻风而倒,导致曹操眨眼间就失去了他的地盘。

不过对于道家阵营的三个政体来说,就没有军阀政体要经历的这种麻烦,他们不太需要士族的支持,完全可以另起灶炉。

尤其是对于黄巾残党政体的玩家来说,每攻破一座城市以后,最欢乐的时光就是把城内士族全部杀光。

因此新版中对军阀政体玩家就有点麻烦了,即便地图上已经显示被你统治的地区,也很难直接就如臂指使的统治。

你需要结交好城市内的士族们,否则他们会在政治上给你带来各种麻烦,而附邑中的豪族们也不能太过得罪,不然他们是可以直接拉起军队叛乱,最不济也能给你秋收的钱粮造成麻烦。

对于士族来说在乱世开始以后,还有一个特殊功能,他们会以家族为单位有一个总的倾向,给自己的支持者提供大量的支持,从资金到门生应有尽有。

当然所谓狡兔三窟,也存在数面下注的情况,家族这个想象的共同体,难以确保所有人都按一个意志行动。

而士族支持的有本家族中争霸天下成员,还有家族成员中看好的人,更不乏明哲保身的门阀。

就如豪族有主支分支一样,士族也有类似的大宗小宗,但和豪族不同的是,他们不管是主支还是分支,都只能存在接壤的附邑之中,而士族的大宗小宗却可以超越城市之间的距离到处分布。

在如今在专门新增的家族界面中,玩家可以与家族族员进行全新的操作,拉拢自己亲善的族员,打压与自己相恶的族员。

等dlc加载以后有些玩家进去,就觉得好像和开发日志里说的不对呀,老子在家族内打压异己有啥用?

内容未完,下一页继续阅读', '')('都不要正式的军阀,悲催的是外边一伙溃兵过来,就能把俺们给冚家铲了,诶我们好歹是同一个士族的,不就是稍微打压了一下你吗?你咋跟着溃兵一起来抢我了?

这些不解的玩家上了论坛以后,才知道原来这种家族功能,基本只能在168年剧本体验,之后不是说不能有这些操作,可结果就是这些玩家遭遇的下场。

对此葛昭度这些人倒感觉,这没什么魔幻的反而更加历史,168年剧本汉室权威还未消散,而之后随着黄巾起义已经正式拉开乱世,一切既定的规则都会被冲垮,这时再去家族内部玩什么勾心斗角,就显得十足可笑了。

如果玩家成为士族话事人的话,也可以以士族为单位,和其他士族进行外交行为,增强双方之间的联系。

最容易的外交行为当然是联姻,联姻能直接增强双方的关系,此外还有附庸,可以将较弱的士族通过羁索方式,让其成为自己政治上的同盟。

如果玩家选择以士族身份游玩,那么游戏中专门设置了养望功能,有将近一百件与养望有关的事件。

而年纪再小一点的话还可以外出求学,就像刘备和公孙瓒一样,求学生涯的同学,也会是未来生涯中的一笔财富。

这些是对原先家族的修改,而现在家庭功能仍然存在,只是局限于妻子儿女这比较短的亲缘内。

旧版中人物只能娶一个妻子,这在论坛上引起过不少的吐槽,可不知道是不是矫枉过正,这一版中除了妻妾以外居然还能有婢女,某些玩家吐槽戴文瓘怕不是看了某些mod而设计的。

甚至有些人物年纪设置比较大,又妻妾繁多子孙繁茂的玩家,天下还没统一的时候第一代角色就死了,结果上演了一出争家产的大戏。

以上就是《三国》“士族寒族”dlc发布以后,针对原先形同虚设的家族系统,所进行的粗略修改。

【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('因此剧本数量也从原来的5个增加到9个,原本最早剧本是184年的“覆苍天黄巾当立”,现在向前推至168年的“冰三尺非一日寒”。

新增加168年剧本,主要就是为了配合士族新出的求学和养望系统,,不然开头直接撞上乱世,求学和养望岂不是没有用处了吗?

原本时间线最后的剧本,是221年的“战夷陵火烧连营”,现在又多增加了234年的“业成空卧龙星陨”,还有263年的“灭蜀汉二士争功”。

最后一个剧本属于特殊魔幻剧本,也就是钟善泽参考光荣而设置的“空想世群雄同在”,所有三国人物都会在这个剧本中进行大乱斗。

讲完“士族寒族”对家族系统的更新以后,剩下其他变动比起前者来说,都是小范围的微调。

比如黄巾政体的政策树向前修改,以适应新增加的168年剧本,通过一些很魔幻的黄巾军改革,让玩家可以模拟张角起义前积蓄力量的过程,从而有十多年的时间来仔细经营地盘,不用一开始就直面汉朝的镇压。

帝国阵营中央政体的评价在旧版中比较失衡,权力大的时候能让当太守的玩家万分头疼,权力小的时候就真的跟光荣《三国志》一样,纯粹就是个摆设。

中央政体权力大小的划分依据,在旧版中是“董卓之乱”的事件,因为这起事件之后会加上一个buff,导致中央政体的讨伐令无法再生效。

而在“士族寒族”dlc中,中央政体被改名为皇帝政体,简单的debuff被权力条取代,使其变得更加合理。

当皇帝政体权力条高的时候,可以号令天下以及下达讨伐令,权力条降低到一定程度以后,就是“君失臣兮龙为鱼”。

就之后玩家实际游玩的感受来说,意思就是权力条高的时候,AI就会听从皇帝的命令,一但违反八方来艹,刚刚起家的玩家不用控制台基本很难承受,除非像张燕他们一样跑到太行山上当土匪。

至于地方政体名称也被修改,如果是士族控制的城市叫做自治政体,如果是豪族控制的附邑,就叫做豪族政体。

这两种政体基本遵循此前的三种AI倾向,虽然现在可以被玩家操控,但一旦向外扩张以后,就会转变为正常的军阀政体。

内容未完,下一页继续阅读', '')('此外在各个势力内部还增加了派系系统,下属臣子之间会根据各种因素,形成一个又一个派系。

对于那些比较大的势力,就会直接有历史上的派系,比如曹操军是汝颖派和樵沛派,刘备军入蜀以后有原从派和益州派,孙吴更是淮西派、本土派和北流派三家并立

如果统治者能妥善利用派系斗争,那么可以加强势力之间的活力,比如让派系进行管理竞赛,看谁把城市统治得好,谁就能得到更多的青睐。

但一旦派系斗争无法控制的话,袁绍军和蜀汉就是典型下场,袁绍因为派系内斗导致死后诸子争位,蜀汉的益州派长期被打压,以至于曹魏还没入侵前,各个都在叫嚣破国吃枣药丸,等曹魏真的入侵后当即喜迎王师解放。

还有一个小功能就是儒学的加入,现在《三国》中儒家被划分为古文儒家和今文儒家两大阵营,内部还有王学和郑学等分歧。

这功能其实对后期没什么影响,主要是在求学时使用只提供微不足道的好感加成,和以前家族系统一样也就是看看。

《三国》第三个dlc“士族寒族”在7月发布后大受好评,一举洗刷了“烈火燎原”对口碑口碑的冲击。

游戏剧本的游玩率也发生变化,长期霸占首位的190年剧本终于被踹下宝座,168年剧本以87%的游玩率夺取冠军,甚至可以说是《三国》发售以来最高。

这也是蛮正常的事情,引用论坛上一个玩家的说法,那就是“汉末士族养成模拟器他不香吗?为啥还要去争霸天下?”

确实经过几个dlc的洗礼以后,玩家对争霸天下已经暂时疲惫下来,家族系统更新给了他们更多兴趣。

而在168年剧本游玩率达到87%的同时,导致论坛上新出的讨论,基本都是和家族功能相关的内容。

比如就有玩家就在论坛上这么说道:“比起金戈铁马争夺天下,我更愿意作为一个士人,年少时游历求学四方,目睹大汉帝国一点点走向衰落和崩溃,最终愿意承担起这份责任,去拯救生我养我的国度。”

而下面一个看起来是葛昭度粉丝的网友,就很煞风景的跟帖回复道:“而我,如同草芥般卑微的寒族,葛昭公帐下黄天将军,要做的事情就是将你们这帮士人的狗头给斩下来当碗使。”

内容未完,下一页继续阅读', '')('相比起168年剧本的红红火火,后面新加的两个剧本就无人问津,以至于论坛上吐槽简直是后娘养的。

就和正式版中“苍天已死”一样,“士族寒族”这个dlc销量口碑双丰收,重新将《三国》推上热门游戏的行列。

按照这种势头持续下去,还有腾龙公司负责打榜,让《三国》夺下今年最佳策略类游戏,也并非是不可能的操作。

虽然《三国》是2100年正式发布的游戏,但已经在年末了,按照规定无法参加今年的游戏大奖,所以只能遗憾的等待2101年。

其实这还跟戴文瓘本身有关系,按照正常流程来说,“潜龙奖”获胜的游戏经过移植,基本都是第二年才正式发售,结果《三国》制作速度过快,以至于赶着2100年的年末发售,导致才会有这些波折。

趁着“士族寒族”的热度,戴文瓘再次接受游戏测评机构的采访,做宣传的同时,记者询问游戏下一个方向要是什么。

“额这个游戏现在呢,政体系统得到了加强,家族系统也得到大改,战争系统虽然口碑不太好,但我还是认可他的一些方向。”

“经过这些修改以后,对于《三国》下一个dlc的修改方向,我们公司内部和腾龙协商的结果是认为,应该对物资和商人这些东西进行一定修改。”

记者又问道:“这么说你对现在游戏中的这些系统感到不满意?”

“是的,我们想要缔造的是一个贴近真实世界的游戏,每个地区特产资源都应该有自己的价格,随着各种事件发展而变动,然而游戏现在对这点表现的不好。”

“所以在下一个dlc中,我们会将修改的重心放在这方面,希望能给玩家呈现出一个更好的《三国》。”

【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('随着dlc“士族寒族”销量口碑双丰收,戴文瓘心中小小的担心终于被放松下来,将注意力转移到《猛鬼猎人》这边。

《猛鬼猎人》经过数个月的开发,到7月时也进入一个新的阶段,用于提供给开发组内测的稳定版本已经推出。

戴文瓘作为开发的主导者之一,得以与组内其他几位成员一样,成为第一批参与测试的人员beta试玩。

《猛鬼猎人》作为一款枪战类游戏,即便打上了灵异类的标签,也仍然要发行在VR平台才能更有效的展示出魅力。

这个时代的VR游戏设备出现了变化,与原世界只有头部设备和手柄的简陋装置,根本不能同日而语。

头部从VR眼镜变成真正的VR头盔,可以给玩家提供全方面的视野,高端的甚至连眼球变化都能在游戏中反应过来。

手部的VR手柄被VR手套所取代,提供玩家可以用手部做出更复杂的操作行为,当然一些按键仍旧以凸起的方式存在于手套上。

VR头盔和VR手套这两个设备,在这个时代属于最便宜的学生套餐,即便只购买这两样设备,就已经可以游玩不少游戏。

但是如果想要有更好的游戏体验,能够玩更多的游戏,以及在游戏中做出更精细的动作,那么还需要有VR膝套和VR脚套这两种装备。

VR脚套并不是提供玩家移动的设备,要知道如果将移动挂在脚套上,那么想要在虚拟世界移动多大范围,现实世界里也得大致有一定范围。

然而很明显不是每个人都是土豪,能够拥有超大场地给自己游玩VR,所以脚套只能在VR世界移动半米左右的距离,这个设备最主要的功能,主要还是用于反映出玩家在VR世界的站位变化。

真正能在玩家VR世界中移动的设备,是贴在膝盖部位的VR膝套,他们模拟VR世界中人物前进的方式,是让膝套前后交叉摆动。

这种比较独特的行动方法,给VR高玩们打上了独特的印记,导致他们在现实世界走路时,由于职业习惯的影响,使得总是和正常人有所区别。

内容未完,下一页继续阅读', '')('然而这些设备都不是土豪的顶点,最贵的是专门用于游玩的VR游戏仓,上面提到所有设备,都通过机械外骨骼装甲统合在一起。

不过虽然从VR设备进化成VR游戏仓,但是代表移动的方式依旧没变,仍然是通过膝盖交互而进行。

如果玩家使用这种VR游戏仓进行操作,在VR世界中表现精细程度将远超其他人,使得稍微一看就知道,这个玩家肯定是土豪。

并且很多公司为了刺激玩家购买VR游戏仓,都会在游戏中专门为这种玩家设置特殊动作。

而VR游戏仓根据需要而有不同大小,像戴文瓘他们这种用于在公司测试的,就只有一个浴室大小。

但最贵的还是戴文瓘现在这种,拥有一个浴室大小的VR仓,里面并不是以上这些设备而是,能让你的一举一动都体现在游戏中,更高级的在玩搏斗***时,还会有很多特效给这种土豪玩家。

《猛鬼猎人》首次内测在半个小时后结束,包括戴文瓘在内6个测试人员离开游戏仓,和外场公司员工聚集在一起,就这次测试中的感悟和表现内容进行商议。

“细节做得非常棒,”这个观点一直得到所有员工的认同,“仿佛真的好像有鬼一样,尤其是那种一百年前萧条农村的韵味。”

以这点来说《猛鬼猎人》无疑达到恐怖游戏的标准,其中一个测试者想起进入时看到的画面,到现在都有点不住的胆寒。

为了刺激人类心中藏着的恐惧,自然而然的将时间选在雨夜,微微细雨笼罩着这片原野,时不时闪过的雷霆,将这片枯败的郊外照亮成白昼。

那是一条荒芜苍凉的乡间小道,不知多久没有其他人经过,以至于现在已经杂草丛生,几乎都要有半人高。

小道两侧是被废弃许久的农田,各种杂草在田野上肆意生长,只能从边界的田垄看出来,这里曾经是有人耕种过的土地。

以上场景由钟善泽友情提供,他是个不通风雅的俗人,什么绘画艺术基本一窍不通,但若是询问鬼蜮该是什么样的?那可就真的问对人了。

内容未完,下一页继续阅读', '')('作为兑换能力是怨灵的钟善泽,他经历过无数类型的鬼蜮,更是直接在不少地方战斗过,可以说没人比我更懂鬼蜮。

所以不需要花费什么力气,就通过记忆的方式,让戴文瓘得以知晓这些地域,并通过这个时代特有的设备,将场景图初稿复现出来,交给开发人员进行编程以后,就被运用到《猛鬼猎人》现在的场景设计中。

在开发人员复原想象图的时候,从这些图画中发现问题,他们似乎都不是现代场景,而是更接近一百年前21世纪的地貌。

可这些画面实在是太过精彩,超过在场所有人能想象出来的鬼蜮,因此为了契合图画的时代,使得《猛鬼猎人》的故事背景又得到修改,从现代往前提前。

按照现在《猛鬼猎人》的背景设定,什么“灵异清除部队”早就被扔到垃圾堆里了,取而代之的是新游戏背景。

这个世界在21世纪初期以前,和戴文瓘世界没有任何区别,直到科斯塔蒙德仪器的出现,导致人类走上通往末日的岔道。

科斯塔蒙德是大洋彼岸的科学家,经过长期不懈努力的研究,终于发现了古代鬼魂传说的真相。

鬼魂并非人类妄想出来的空虚之物,但也不是蒙昧时代幻想的各种模样,以科学的方式对其解释,那就是由人类脑电波特殊磁场配合所产生的现象。

随着科斯塔蒙德在2012年当众试验,展示如何通过他的仪器制造鬼魂,使得这个千古谜团彻底被揭开,也让科斯塔蒙德声名大噪。

这个时代地球尚未统一,因而科斯塔蒙德所在的国家,大洋彼岸那个阿美利加,就想通过科斯塔蒙德仪器,来让自己保持军队优势,于是他们制造出各种新的仪器,想要能让鬼魂用于军事途径。

结果在2016年的那一天意外发生了,科斯塔蒙德仪器被开启后就没有关闭,鬼魂逐渐从军事基地蔓延出去,将整个世界都纳入战栗之中。

【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('以上是《猛鬼猎人》的游戏故事背景,接下来是游戏设定背景,也就是猛鬼猎人部队的构成,以及为啥一盘游戏会是六人局。

猛鬼灭世几乎摧毁了整个世界的秩序,残存人类没有放弃抵抗,而是寻找特殊磁场所在的地区,这里猛鬼无法轻松侵入,于是人类在这里建立了幸存者基地。

就这样时间过了三十多年,经历过猛鬼灭世末日的人已经逐渐老去,新崛起的一代都是成长于幸存者基地,将由他们吹响向猛鬼反攻的号角。

虽然人类面对猛鬼进击而一败涂地,但并不是完全没有反手之力,这些年不断再研发可以反击猛鬼的武器,到了这一代人手中终于研发完成。

对付猛鬼有基础装备三件套,分别是能够直接看到猛鬼的超频率眼镜,可以对猛鬼造成伤害的磁力子弹,以及一定程度上抵挡猛鬼攻击的电磁力护盾。

电磁力护盾实际上就是猎人玩家的血条,电磁力护盾一但被击碎,就意味着猛鬼下一次攻击可以秒杀这个猎人。

之所以会有这个设定,首先一点就是增强游戏竞技性,虽然这轮内测中没有出现这样的操作者,但等将来上线以后,肯定会有操作水平极高,可以在电磁力护盾已经破碎的情况下,一血反杀猛鬼的猎人存在。

另一个原因嘛……其实是花荆泉提出来的,只能说她不愧是当局来的,对于如何过审真的是充满经验。

有电磁力护盾的存在,最大的好处不是什么增加真实感,而是避免在游戏中就出现过于血腥的画面,这样子更加容易过审。

本着相同的精神,即便猛鬼杀死猎人,也不会出现血腥画面,而是以猎人被猛鬼拖入灵异空间作为交代。

内容未完,下一页继续阅读', '')('这三种装备是五个玩家都拥有,此外还有三种五件特殊装备,也就是说有两个玩家可以拿到比较特殊的装备。

三种特殊装备分别是磁力刀、加工磨具和联络器,其中磁力刀有三把,而加工磨具与联络器只有一件。

磁力刀就是近战装备,刀身长度可以根据玩家调整而决定,只是刀身越长就代表威力越弱。

加工磨具是负责加工磁力子弹的,开局时玩家身上会有磁力子弹和普通子弹,想要获得更多磁力子弹,就需要通过加工磨具进行加工。

至于联络器则是玩家之间互相联络,因为猛鬼存在会导致当地磁场紊乱,只有拥有较强意志力的人,才可以通过特殊仪器在闹鬼领域进行联络。

一个联络器加上自己的对话,最多只能联络六个目标,小队成员五个,剩下一个则是与后方保持联络,以防止出现什么意外。

而联络器不能太过靠近,否则会相互干扰对方的频道,所以猎人小队以五人为基础,只能互相隔离一定的范围。

这就是对游戏六人局的解释,之所以一局游戏只能有五个猎人,都是因为联络器版本较低所带来的呀。

以上就是《猛鬼猎人》目前的部分内容设定,回想起钟善泽交上去的那份粗糙策划案,从中可以看出开发组对其进行了多大的修改。

在测试版游玩之后的讨论中,开发组成员一直夸赞出色的环境塑造和气氛烘托,但对作为游戏主体的战斗却不尽如人意,总感觉差了些什么。

内容未完,下一页继续阅读', '')('最先发觉所差地方的是萧寒:“缺的是恐怖感,更不用提一共五个猎人,还能用枪攻击猛鬼,导致整个游戏恐怖氛围,全都是靠场景抬起来的。”

萧寒这个点子甚至提醒了钟善泽,他终于意识到《猛鬼猎人》所差的东西了,恐怖片中猛鬼所拥有的无解性。

猛鬼最恐怖的地方不再别的而是无解性,被盯上的人没法以暴力相回应,只能在对方追杀中不断挣扎求生,这才是很多恐怖片中最为恐怖的地方。

稍微想想就可以清楚,如果贞子从电视机里爬出来的时候,那人拿把加特林把它给突突突干掉,那这还有什么恐怖?不要说吓到怕是直接笑出来都会。

再比如英叔的僵尸片,你要说恐怖确实有那么几分,但在这方面与《咒怨》这些差的相当远。

剧本本身就有拍摄一些搞笑内容是一方面,更重要的是只要看到英叔出场,就会有一种止不住的放心,因为英叔一定能击败僵尸。

因此现在《猛鬼猎人》的症状很清楚了,就是猛鬼缺乏了无解性,而猎人各个全副武装还“大人时代变了”,导致游戏终究差了一些东西。

可即便知道了所差的在哪里,凭借现有结构也很难对其进行调整,因为《猛鬼猎人》这个游戏的最大卖点之一,就是枪械大战怨灵,不少预购的玩家都是冲着这点来的。

所以《猛鬼猎人》没法像其原型《黎明杀机》那样,让猎人获胜方式变成解谜逃生,只能采取硬碰硬的方式。

也因此在游戏开发过程中,取消了《黎明杀机》中解密电台的设置,而变成双方互相寻找并互相杀戮。

内容未完,下一页继续阅读', '')('既然采取了硬碰硬的方式,就必须解除猛鬼的无解状态,否则猎人玩家就根本没有胜利的可能。

《猛鬼猎人》与《黎明杀机》不同的地方在于,其卖点是枪械大战灵力,这就导致无法像原版一样,而是硬碰硬的对抗,也因不能让猛鬼拥有无解特性,否则猎人玩家就没法获胜了。

当初思考如何逃生陷入瓶颈时,钟善泽通过翻阅主神列表,看到《低维游戏》后获得灵感,这回他也想故技重施。

结果还真是又成功了,在主神列表上被钟善泽看到新的灵感来源,那就是黑色火种的经典恐怖《地狱公寓》。

《地狱公寓》的大致内容,就是讲一群人被公寓给束缚住,每隔一段时间就必须离开公寓,由人数不等的住户组队,去完成其交代给自己的任务,一但不去完成任务或在任务中途放弃,都会遭到公寓的惩罚。

而任务内容大多是这样的,前往一个指定地点居住一定时间,根据任务不同而时间不同,从十几分钟到几天不等,这些地方毫无意外都是有猛鬼居留的。

有时候还会出现不少特殊要求,比如要给鬼魂送信,需要完成网络游戏,需要和鬼玩捉迷藏等。

等居住时间结束以后,如果没在任务时间中杀掉鬼魂,就需要逃回地狱公寓,那里是唯一能阻止鬼魂入侵的地方。

正是《地狱公寓》的这些内容,从而提供给钟善泽灵感,使得可以对《猛鬼猎人》进行大刀阔斧的革新。

【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('在《地狱公寓》原文里面,住户需要在鬼蜮待一定时间才能撤退,可以将这点改装后运用到《猛鬼猎人》中。

游戏初期猛鬼拥有无解状态,在此期间猎人即便拥有磁力子弹,也只能将其击退而无法击杀,并且随着使用次数变多,猛鬼对磁力子弹等进攻就越适应。

而猎人玩家如果想要击杀猛鬼,就必须等到猛鬼无解时间结束,这时候才能使用磁力子弹进行击杀。

这种想法通过怨力的影响传递给戴文瓘,他又将其进一步整理后上交给开发组,经过短暂讨论后便得到通过。

因为在测试版中,猛鬼玩家的体验实际上相当不好,五个猎人集火威力太凶猛了,他们稍微一冒头就会被打回去。

如果加上这个设定以后,就可以相当有效的限制猎人随意开火,毕竟猛鬼遭遇子弹越多,对其的抗性就越强,所以要求猎人玩家必须在无解时间内,谨慎的使用子弹。

于是以这个想法作为修改后,很快新版《猛鬼猎人》的测试版就调试完成,众人再次进行测试,果然这一版中猛鬼恐怖程度就大大上升。

尤其是当你队友无法克制内心恐惧,拿起喷子就疯狂突突突对方,导致平白无故给猛鬼刷了一堆抗性的时候。

但是这样对猛鬼玩家来说仍然不够,因为场上仍旧是五对一,使得猎人玩家可以有充足战术去应对猛鬼。

所以在猛鬼这个范围之外,萧寒又提出低级猛鬼的设置,由猛鬼玩家释放出去的低级猛鬼,用于作为猛鬼玩家的手下。

经过商议以后采取了这个意见,只是将低级猛鬼的称呼被正式改名为鬼奴,然后把这个功能加载进入游戏,开始新一轮的测试。

测试结果显示,这又导致猛鬼玩家过于强大了,他完全可以让鬼奴打乱猎人玩家的队伍,自己趁机对其进行屠戮。

那么是不是要将鬼奴功能给删除呢?萧寒反对这个意见,认为鬼奴功能还可以作为氪金系统,不应该直接全部删除。

内容未完,下一页继续阅读', '')('因此对鬼奴进行了修改,作为猛鬼释放出去的怨力集合体,鬼奴力量远不如猛鬼那么可怕,所以他们能够被普通子弹击退甚至杀死。

这样一来普通子弹也有了用武之地,要求猎人玩家对自己武器安排,有更加精打细算的处理。

此外对鬼奴功能还进行了一些调整,比如给猛鬼玩家专门加上怨力槽,这个功能主要用于施放鬼奴能力,至于能施放几个等说法,青鱼公司准备专门设置一个技能树,用于猛鬼玩家的升级所用。

经过这些测试以后,《猛鬼猎人》彻底解决了观感不足的缺陷,然后剧情策划又得背上一个新任务:解释解释,猛鬼为啥会有无解状态,而且到一定时间以后就会消退?

花荆泉招来的剧情策划真是牛逼,他们居然通过逆向思维的方式,成功过将这个问题给解答完毕:

实际上并不是猛鬼无解状态到时间就会消退,而是猎人要通过这么多时间,才能解除猛鬼的无解状态。

提出逆向思维解决问题的策划叫穆季姜,虽然长得青春靓丽,但因为名字的缘故,有个女孩子很难接受的外号“鸡酱”。

见到自己的提议被鼓励以后,穆季姜显得更加兴奋,用有些结结巴巴的话语,将自己的思路在会议上说出:

“那个为什么猛鬼有无解状态呢?因为他们的真身处于灵异空间中,所以只能猛鬼虐杀人类,而人类无法攻击到猛鬼,这也是末日初期人类一败涂地的原因。”

“但是到游戏开始的年代,就像那些磁力刀、磁力子弹一样,幸存的人类发明了一种新的仪器,是什么我还没有想好。”

“总之这种仪器的作用,就是将猛鬼从灵异空间拉入现实世界,使得其可以被人类消灭,只是这个过程需要一定时间,这段时间对猛鬼来说就是无解状态的时间。”

这个主意得到了策划的一致通过,只是细节部分还需要在修改一下,对此又有人提出新的意见:

“那这样的话是不是可以取消后勤队员的编制?似乎等无解时间结束就好,也不需要什么专门的灵异子弹?”

内容未完,下一页继续阅读', '')('“还是要的,”萧寒首先从游戏性方面做出考虑,“有不同职业搭配的话,可以增强游戏可玩性,对玩家之间的操作配合也提出挑战。”

接着是其他方面的原因:“然后我们可以这么规定,即便猛鬼退出无解状态,也只能用灵异子弹击杀,而处于猛鬼状态期间,灵异子弹只具有击退作用,其他方面可以维持原先的设定,不需要进行大规模改动。”

在青鱼公司群雄策力的时候,钟善泽也从他们的交谈中,想到了新的点子,或者说是旧点子的新运用。

《黎明杀机》中求生者需要解析电台而逃生,而制作《猛鬼猎人》早期,这个环节被开发组给删除,因为不适合用于枪械类游戏当中。

但是在穆季姜提出这个点子以后,钟善泽终于想到如何化用电台,简单的把策划案写完以后,便交给戴文瓘他们处理。

于是经过内部会议的讨论商议后,《猛鬼猎人》世界观被革新了一番,新版变成这个样子:

科斯塔蒙德仪器停止以后放出的猛鬼,之所以无法抑制的迅速席卷全球,并非猛鬼破坏性有多强,而在于他们的无解性。

在全球秩序彻底崩塌之前,人类对猛鬼唯一的了解,就是某些磁场可以对其造成一定伤害,因此紧急发明出了电磁力护盾,以及难以工业化生产的磁力子弹。

可惜这几件装备来的实在太迟,当他们出现的时候,人类已经无法阻止猛鬼的席卷,只能寻找合适的磁场分布地区,将幸存者基地安置在这里苟延残喘。

时光荏苒岁月如梭,当幸存者基地成长起来的新一代人可以为保卫家园而战时,“捕捉场”这个跨时代的发明终于横空出世,让消灭猛鬼不再是幻想。

“捕捉场”是这样进行工作的,启动以后便会特化一定范围的磁场,导致猛鬼无法从这里离开,当捕捉场持续时间达到一定程度时,就可以解除猛鬼的无解状态。

【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('当“捕捉场”这个新概念被设计出来时,就有员工提出疑问,既然原有秩序都已经崩溃,意味着曾经配套的工业体系不复存在,那凭借幸存者基地是怎么继续维持发明的?

要知道别说现在了,远至第二次工业革命开始,科技发明就已经不是一个不识字的熟练工匠,根据自己工作经验敲敲打打就能完成的。

对于这个问题青鱼公司也进行过讨论,最终决定将其忽视,《猛鬼猎人》又不是注重剧情的游戏,枪械对战才是主流。

随着捕捉场这个概念的提出,原先设置的联络器似乎已经不再需要,因而经过商议以后,以修理器取代联络器作为特殊装备之一,联络器则不需要有特殊功能。

玩家持有修理器,起到作用类似其他游戏中的奶妈,可以修复猎人的电磁力护盾,也算是对其进行“补血。”

除了联络器被更换以外,磁力子弹的概念也得到修正,考虑到猎人玩家经常会分开行事,所以一定需要加工磨具,才能将普通子弹变成磁力子弹。

在新修订的《猛鬼猎人》游戏中,如果没有碰上持有加工磨具猎人的话,其他猎人可以用自己装备进行加工,也就是磁力护盾、磁力眼罩、磁力刀等,只是这样会损失他们的使用寿命,为玩家如何权衡提出更大的挑战。

以上就是《猛鬼猎人》目前决定的基本设定,如果没有再发生什么意外的话,那么公测时就将会是这个版本。

时间眨眼就又过了一个月,戴文瓘在自己的家中,一脸幸福的将耳朵贴在萧清裕肚子上,此时她的怀孕迹象已经非常明显。

这时候两人还在谈论《猛鬼猎人》,毕竟是在萧清裕建议下,才有青鱼公司目前对这个游戏的开发结果。

“已经差不多做完了,现在就是稳定性测试修改bug,在过几个月差不多就可以公测,然后、”

戴文瓘话为落音,CR就传来了联络请求,并且还接连响起,看起来找他的不止一个,估计是出什么大事了。

于是他先点开萧寒的来电而接听,里面是对方略显兴奋的嗓音:“快!快上网!看山城科技!”

内容未完,下一页继续阅读', '')('能让萧寒这么惊喜过望的原因无他,山城科技刚刚在几分钟前召开发布会,宣布自己公司成功研发“梦想号”全息设备,可以对其进行稳定的操作。

短短几分钟内,“梦想号”出世的消息便迅速传播,宛如爆炸般席卷世界,而对游戏玩家来说,意味着那些原本只在里出现的全息游戏,经历这些年的投入开发以后,终于要走进现实世界。

这其中自然离不开钟善泽的贡献,从春节开始长达八个多月的奋战,如果以寻找周?伊作为起始时间,那么时间估计要延长到一年,想想真是非常不容易啊。

慢吗?其实是快的惊人,去年的科学刊物中还预测,全息设备起码要十年以上才能研发出来,然而仅仅今年就出了。

只是“梦想号”全息设备,并不是给游戏玩家提供的游戏平台,而是首先接受国家订单,用于航空航天等事业。

并且山城科技直言不讳的说,目前全息设备只支持单人意识连接,无法解决多人意识控制问题,最多通过聊天室这种文字方式,才能实现不同设备之间的沟通。

所以“梦想号”全息设备横空出世,只是万里长征第一步开始,距离玩家能够玩上全息游戏,恐怕还有相当长的时间。

但是对于广大游戏玩家来说,全息游戏这个幻想中的概念,几代人都等过来了,还差现在这几年呢?

在“梦想号”被搞出来以后,钟善泽终于可以暂时休息一番,对于他而言接下来要做的,只是等待成熟的全息设备降临,在此期间将自己深隐于幕后。

网络世界的讯息千变万化,“梦想号”全息设备仅是持续数日的风波,虽然许多玩家还在念念不忘全息设备,经常在论坛等地方提上几句,但总体而言玩家们的注意力很快被转移到其他方面。

其中之一就是即将在9月公测的《猛鬼猎人》,这个游戏新颖的题材本身,就足够吸引到不少玩家,青鱼公司也没有放松相关宣发,在不少游戏媒体那里都投入了费用。

于是很快《猛鬼猎人》的相关讯息,就出现在许多论坛媒体上,标题中有长到吓人的——《去年大火游戏制作方小青鱼工作室首次设计网络游戏》,以及《首款网游类灵异枪战震撼出世,或将弥补该类游戏空白》。

内容未完,下一页继续阅读', '')('制作精美的宣传视频也适时放出,让玩家大致了解《猛鬼猎人》的背景,是一个末日余生尔后反攻的游戏。

但论宣发没人比得上萧寒,他通过第三方联络上朱守礼,让对方不知道真正雇佣自己的是谁。

此时朱守礼因为之前的事业,生活遭遇到重大挫折而仍旧待业在家,望着春风得意的戴文瓘,自然心中满腹怨恨,写出作品中浓浓的怨毒与嫉妒,几乎要透过文字跳到观看者的面前。

所以什么“在网游里一边搞恐怖一边搞枪战,一个新成立的公司在此期间双开,还《猛鬼猎人》?您怕不是《缝合怪猎人》吧?”

这篇《笑!填补空白的四不像缝合怪游戏》一经出世,由于其犀利的笔锋而广受关注,吸引不少感兴趣的玩家。

就当萧寒觉得热度还不够的时候,居然有人以送妈的方式,主动为《猛鬼猎人》带来了流量与关注。

他就是如今终结者公司的老板张成器,那么他为什么要主动给《猛鬼猎人》送流量呢?因为他认为这个游戏是冲自己来的。

前面说过张成器吃饱了撑着,最恨的就是邪道游戏,即便这个游戏是带给他无数荣誉和财富的《谁是终结者》,所以才力排众议挤走了其他合伙人,开发出渗透自己心意的《新终结者》。

早在今年4月份的时候,《新终结者》就已经上线公测,硬是顶着骂声一片取得了不俗的口碑和关注度,因而确定在年终左右正式开服。

然后《猛鬼猎人》呢?本身就也属于和《谁是终结者》类似的,非传统枪战类邪道游戏,还是今年3月立项,结果9月就可以公测,是不是故意要和自己的《新终结者》在年终时候干一场啊?

再一查青鱼公司的背景,他发现被自己挤走的合伙人之一,是那个公司高管萧寒的好友,那事情就肯定没跑了,这绝壁是青鱼故意的。

【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('于是当《猛鬼猎人》的热度开始疲软时,体贴的张成器主动站出来解决这个烦忧,在自己CR上发表了一篇长文怒斥《猛鬼猎人》。

虽然张成器成天diss“邪道游戏”,但真发文pk的时候,还是谨慎的没把这说法提到明面上来。

因此在张成器的这片文章中,怒斥《猛鬼猎人》的主要观点,是青鱼公司将私人意气争端影响到游戏内。

这个说法又是从何而来呢?就是萧寒和前终结者公司合伙人的友谊关系,证明该游戏是萧寒为了替友人报仇才紧急上马的。

不然为什么一个刚成立的公司,手头上还负责一款单机游戏之时,就要双开去制作《猛鬼猎人》这个网友?而且从立项到公测仅过了半年?这典型就是冲自己来的嘛。

戴文瓘看到这篇文章以后颇感尴尬,明明他才是青鱼公司的老板,可张成器话里话外全都盯着萧寒,好像自己是一个无足轻重的角色。

此外文章还明里暗里的阴阳怪气,指责《猛鬼猎人》不科学,违反了唯物主义思想,会为青少年带来相当不利的影响。

张成器的文章发表以后,当即又点燃《猛鬼猎人》在网络上的热度,可以说此前青鱼公司干的所有宣发,包括朱守礼的文章在内,这些力量加起来都不足这几日带来的多。

要知道终结者公司虽然也比较年轻,但他们的《谁是终结者》蝉联四届最佳网游,可以说是这几年风头最盛的新游戏公司。

更不用提张成器本人的性格,已经让他在枪战类玩家论坛上几乎骂声一片,这一波引流效果相当好,还都是正反馈的。

张成器骂人了?为啥?因为这个公司也走邪道,不跟他走枪战类的正道?那他么太好了,就算这公司游戏做的跟米田共一样,我也得玩上几个月,不为别的就为恶心对方。

青鱼公司也很快发布了正式公告,就张成器的抨击进行回应,表示公司开发《猛鬼猎人》以及公测,都按照自己的时间安排表进行,张成器所声称的意气用事,根本是无稽之谈的话语。

内容未完,下一页继续阅读', '')('接着花荆泉还以自己公司高层的名义,就张成器文中对《猛鬼猎人》的部分指责,从理论上进行了抨击。

《猛鬼猎人》游戏中鬼魂诞生并未有不科学,已经解释的相当清楚,鬼魂现象与磁场有关,并经过科斯塔蒙德仪器影响才能诞生。

确实科斯塔蒙德仪器是青鱼公司幻想出来的机器,但如果把幻想出来不存在的机器就称作不科学,那所有科幻片干脆都别拍了,按照张成器先生的人丁这也非常不科学。

对张成器关于“科学”定义反击完以后,轮到对其中学政治教育进行嘲讽,花荆泉表示对方应该回到中学去,好好学习学习什么叫做“唯物主义”。

“但凡一个接受过基本教育的中学生都应该知道,唯物主义和唯心主义的区别,是物质和意识谁才是第一性,即究竟是意识决定物质还是物质决定意识。”

“可张成器先生的文章中似乎认为,唯物主义和唯心主义的区别,和鬼魂是否存在有关。”

“唯物主义不承认鬼魂的存在,是因为目前没有发现这个东西,他只是诞生于人类蒙昧时代的概念,所以在中学教育中,我们不能让学生接受这个概念,如果真的出现鬼魂那么我们自然会承认。”

“并且即便鬼魂出现,也不意味着这个世界就是唯心主义,因为首先你要证明鬼魂是意识,还要证明意识可以决定物质,这才是唯心主义的本义。”

“游戏中的世界确实已经证明,鬼魂现象与磁场有关,人脑电波会造成一定影响,但如果人脑电波就是唯心主义,岂不是正在开发的全息设备也属于唯心设备?”

“所以我不知道张成器先生究竟是出于什么情况,才会在文章做出这样的指责,我只能说他在说话前,应该回到中学好好重新接受一番政治教育。”

花荆泉这一番犀利的回击在网上广为流传,看热闹的网友哈哈大笑,不知是最先谁说了一句“张成器同志回到中学课堂去,接受政治老师的中学政治再教育,很有必要”,很快张成器CR就全是这个回复,以至于他不得不再次关闭自己CR。

乃至钟善泽看了花荆泉这篇文章以后,都若有所思的端详自己身体状态,自己现在是唯物还是唯心?

内容未完,下一页继续阅读', '')('思考了半天以后,钟善泽得出的答案是不知道。

现在他身躯是由灵力组成,确实灵力可以由自己的意识驱动,可就像花荆泉所说的一样,全息设备也可以由意识驱动,这就意味着全息设备是唯心设备了吗?

在遥远的古老年代,原始人捡起被雷辟出来的火焰使用,并不意味着他们就懂得火焰的原理,甚至即便是人自己的身躯,也一直到近代解剖学和医学发展,才成功了解到一些内容,还不能说是完全知晓。

钟善泽对自己赖以生存的灵力,认知水准与原始人对火的认知差不到哪里去,都只能做最粗浅的运用,依赖于主神提供的感知与经验,无法科学化理论化的总结。

既然对这些认识的如此粗浅,自然无法懂得灵力的来源,也就没法判断灵力的存在,究竟是唯心的还是唯物的。

因而钟善泽情不自禁的想起一首古诗:“横看成岭侧成峰,远近高低各不同。不识庐山真面目,只缘身在此山中。”

自己在这个世界隐于幕后,戏耍操控工具人之时,是不是又是主神的傀儡,被他所操控呢?

于是不知疲倦的钟善泽,心中又升起一个叫做“局中人中局”的新计划,当他在准备绕口令般的“局中人中局计划”时,时间来到2101年9月,经过半年多开发的《猛鬼猎人》将要在这个月份公测。

主要是萧寒考虑到游戏属性是灵异,那么应该挑选的日期得和鬼有关,我国这样的节日有三个。

最著名的自然是4月的清明节,知名度相对较低的寒衣节,还有称鬼节的中元节,《猛鬼猎人》便是在9月中元节公测。

【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('作为一个今年3月才立项的游戏,《猛鬼猎人》能够有如此快的速度公测,主要是依靠钟善泽提供的计算力便利,以及花荆泉带来的熟练团队支持。

为了能够迅速打响《猛鬼猎人》的名气,青鱼公司和不少游戏主播达成协议,让他们能够在公测期间进行直播录像。

这个时代对于VR游戏来说,观众可以自由选择两种观看模式,一是从主播视觉观看,二是从平面屏幕上观看。

与青鱼公司达成协议的主播中,有一个小有名气的主播叫做“迅羽”,他的真实名字其实是薛迅羽,凭借颇为优秀的技术而出名。

其实即便青鱼公司不找自己,薛迅羽也会去体验这个游戏的,毕竟枪战类的网游有,恐怖类的网游也不少,但将二者结合在一起的网游,《猛鬼猎人》还是开创性的首次,因而薛迅羽对其充满兴趣。

凭借直播带来的收入,也为了展现更好的直播画面,薛迅羽拥有的VR游戏仓,比戴文瓘他们公司里的还要豪华。

他VR游戏仓的外骨骼装甲中,除了VR头盔、手套、膝套和脚套以外,还有能感应人体呼吸的心跳器。

此外这个豪华版VR游戏仓,可以根据游戏进程而做出相应反应,比如吹风和喷水等功能,带给使用者更加真实的体验。

“嗯各位好,相信大家对我今天要直播的游戏不会太陌生,就是前些日子被张某人破口大骂的《猛鬼猎人》,今天我带着大家体验一番这个游戏。”

“《猛鬼猎人》现在处于公测期间,必须拥有邀请码才可以进入游玩,而我和青鱼公司签了推广协议,因此直接拿到一张邀请码。”

薛迅羽现在说的这些内容,其实早就在预告直播时和观众们提到了,之所以现在又要在说一遍,只是为了在登陆游戏期间,不要让直播间声音冷寂下来。

随着账号登陆成功以后,首先是《猛鬼猎人》的游戏开场画面,其实这个在游戏预告CG时候已经放过,现在的和当时大同小异。

虽然《猛鬼猎人》是VR游戏,但进入游戏后的开头动画中,仍然采取浸入感不高的平面形式。

内容未完,下一页继续阅读', '')('只见屏幕中出现一副和平的日常景象,只是各种基础设施远远落后于当代,没有在天上漂浮的飞天汽车,没有无处不在的CR网络,显然是预告中所提到的21世纪。

直播间一个观众这么说道:“我就是研究21世纪初期的人,不得不说青鱼公司这个考据下了功夫。”

这显然是废话,钟善泽脑子里的记忆,也无法到达真正的22世纪,只要从进入主神空间前摘一些回忆出来,那就肯定是最真实的21世纪初场景。

【曾经我们以为,鬼魂不过是幻想中的怪物,然而直到21世纪时才知道,它只是一种比较特殊的自然现象。】

当画面中出现旁白时,这个世界著名恐怖电影的画面,也纷纷以闪现的形式出现,当然都是得到版权许可的电影。

接着镜头开始发生移动,从人来人往的都市中,转换到一个戒备森严的地下基地,基地内外各处都戒备森严,里面则是人来人往的科学家们,但全程没有任何人交头接耳,只有场地中央的机器发出不详的噪音。

【科斯塔蒙德博士发现了这一现象,并在2012年通过科斯塔蒙德仪器公共试验,向全球证明了她的试验成果。】

画面转到了场地中央一个通体蓝色的机器上,不用多说那便是科斯塔蒙德仪器,只见其宛如含苞待放的花蕾,不时闪烁一阵电火花。

【当时有报纸声称,这个发明为人类打开通往新世界的大门,这句话并没有错,因为这是通往末日新世界的大门。】

现在画面又从实验室转移到新闻发布会现场,观众看到鬼魂随着试验出现,发出了震惊与庆贺的欢呼。

接着重新回到一处都市,仍旧是无异的人来人往,只是人群走动和喧哗的声音,已经被骇人的背景音乐取代,让这幅场景带上了些许不祥。

【在2016年万圣节那天,由于科斯塔蒙德一起打开后就没有关闭,导致末日就此降临,猛鬼毁灭了一切旧日秩序。】

上一刻还是人潮如海的都市,下一秒就陡然变化,一辆辆汽车毫无规律的摆放着,他们的主人不是瞪大双眼惨死在车上,就是早已逃亡不知所踪,而凄厉的猛鬼漂浮在街道上,朝着一个个还没来得及逃走的人猛扑过去。

内容未完,下一页继续阅读', '')('【而这已经是34年前的往事,现在我已一个老兵的身份向大家叙述,希望你们不要忘记这段惨痛的历史,然后超越他!】

随着怂人的音乐到达高潮,一只布满尸斑的手彭的一声伸出,碎裂的屏幕之后是游戏大厅。

“大家可以看到,我作为一个刚刚进入的玩家,除了新人训练关卡以外,其他所有功能都是封锁的,必须得完成新人训练关以后,才能开始正式游戏,不过在正式版中这就可以跳过了。”

新人训练关卡分为猎人训练和猛鬼训练,可以自由决定选择顺序,而薛迅羽出于将惊喜留到后面的考虑,首先进行猎人训练,他相信这个关卡大部分内容,和其他枪战类游戏没有太多区别。

确实在猎人基础训练关卡中是这样的,移动、滚动、瞄准和换子弹等操作,与普通枪战类网游大同小异。

如果说这个关卡中有什么不同,那就是射击时还得考虑上方与下方,毕竟猛鬼是可以不用买外挂,就光明正大穿墙的存在。

基础训练关卡结束以后,就轮到特殊训练关卡,这里不需要与鬼魂进行实战,只需要训练猎人的特殊技能。

第一个训练的特殊关卡,是让普通子弹转化为磁力子弹的功能,游戏中专门术语将其称作“镀膜”。

镀膜也有两个小关卡,首先是通过专门的加工磨具,把普通子弹转化为可以击退乃至击杀猛鬼的磁力子弹。

这其实就是考虑反应的小游戏,会在视线其他部位出现一个秒表,玩家必须在秒表指针到达特定区域时按下确认键,这样才算是镀膜成功。

其次就是在没有加工磨具的情况下,利用自己身上的磁力装备,强行为普通子弹镀膜为磁力子弹。

第二个特殊训练关卡,是利用修理器医疗磁力护盾,这同样也是一个给玩家的小游戏,和镀膜没什么区别。

【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('这两个训练关卡相当于资格证考核,结束以后评价会从e到sss,之后正式游玩过程中,五人小队里评价越高的玩家,就越容易拿到相关的特殊武器。

猎人基础操作和特殊操作全部完成以后,薛迅羽出现在一个狭窄的房间中,整个房间内只有前方拥有一扇大门,门旁边的墙壁上写着各种文字。

根据门两侧的文字表明,这里是猛鬼猎人训练关卡的最后一关,将会在特殊场景上与鬼奴进行虚拟实战。

这个房间并不是太大,自然墙壁面积也比较小,这几句话写完后就没剩下多少空间,因此薛迅羽便推门准备继续前进。

推门过程中没有发生任何意外,轻松进入到了门之后的地方,只见这里仍然是一个狭窄阴暗的房间。

如果要说和前面那个房间有什么不同的话,首先是墙壁上的字体发生变化,其次是房间变得更加狭小了。

这个房间上的字体和上个房间不同,上面写着是任务提示:【走廊上隐藏着三只鬼奴,将它们全部消灭,就能结束训练关卡】

接下去的几个房间中,将要消灭的三只鬼奴信息,依次展现在玩家面前。

第一个房间墙壁上介绍的鬼奴,是那种没有任何特殊能力的白板鬼奴,但并不意味着普通武器就能对其造成伤害,仍然只有特殊的磁力武器才可以。

“藏影鬼”是第二个房间墙壁上介绍的鬼奴,其本身不具备太大杀伤力,甚至血条比普通鬼奴还要脆,但拥有普通鬼奴不具备的特殊能力,顾名思义就是藏在影子里。

薛迅羽不用做太多思考,根据恐怖片惯性,就想出这种鬼奴的操作:当玩家被猛鬼追击的时候,藏影鬼会伸出手进行骚扰,要是不幸跌倒就更惨了,估计会直接被按在地上,能否起来就要看藏影鬼的力气大小。

内容未完,下一页继续阅读', '')('“我赌五毛,这个藏影鬼一定藏在主播影子里。”

弹幕中一个观众有这样的观点,但其他人也做出反对:“如果是这样不是太简单了?我觉得青鱼公司就是会猜到你们这样想,然后故意没藏在影子里。”

至于最后一个房间墙壁上,介绍的鬼奴名叫“背身鬼”,他永远只会背对着玩家出现,因为其背面有着无法解除的无解状态,所谓有得必有失,背面拥有恒定无解状态的同时,意味着正面非常脆弱。

所以薛迅羽立刻想出反制的方法:“我只要通过环境和他周旋,绕到对方正面开枪就可以了。”

一开始出现的房间就不大,而随着一扇门一扇门的往里面推,房间变得越来越小,灯光也变得越来越暗。

其实直接见到鬼魂倒没有那么恐怖,但这种主动往鬼魂所在地的前进,倒是让许多玩家萌生畏惧,以至于关是在这个环节,就有不少胆小的玩家被劝退。

这些被劝退的玩家中自然不包括薛迅羽,他进入新的房间以后,看到地上摆着此前所有提到过的装备,估计推开这个房间的门以后,就要面临新人训练关卡最后的决战。

“电磁力护盾产生装置要拿上,能够看到鬼魂的超频率眼镜也不能放过,然后是枪械和磁力子弹。”

将必备的通用装备拿完以后,薛迅羽感觉到压在自己身上的力量在一点点增多,看起来这个游戏拥有负重系统。

“不得不说这个质感做的很真实,”薛迅羽一边提前给子弹上膛一边解说道,“所以如果所有装备都拿的话,怕是会对行动造成阻拦,因此必须有所取舍。”

几乎不用片刻思索,薛迅羽就做出了自己的选择:“只有3只鬼奴的短期作战,所以没必要拿上其他,只需要带上磁力刀就够了。”

内容未完,下一页继续阅读', '')('果然就如同他之前的判断一样,推开这个房间的门以后,就进入与鬼奴交战的地点,就是这地方有点出乎意料。

这是一条昏暗狭窄的走廊,或许曾经富丽堂皇,但到现在只剩下死寂的灰尘,无人打理的散落在奢华装饰之上。

破败与灰暗是这条走廊的主旋律,所有吊灯似乎都年久失修无法使用,将整个过道笼罩在黑暗中。

这条走廊两侧两侧各有四扇门,左右加起来总共八个房间,而右侧尽头房间门缝中透露出灯光,是场景中唯一光亮来源。

只是这仅有的光亮也透露着不详,里面好似有什么东西在走动,导致这唯一的亮光还在不断闪烁。

眼前场景给观众们不小的压力,以至于一阵“求保护”“站撸不哭”的弹幕,纷纷从直播间刷过。

还有“恐怖大师”从理论上分析,为什么这道走廊让人感觉如此恐怖,那就是这么陈旧的地方,居然没有任何蜘蛛网的存在。

突然有个观众想起来此前直播间的争论,于是特意把对方@出来:“说不会藏在影子里的人呢?怎么不见了?这鬼地方该怎么判断是不是藏在影子中?”

装死人一向是网络世界的拿手好戏,还有人想起薛迅羽进入走廊前,针对背身鬼所制定的战略,于是满怀调戏的心情问道:

“迅羽大哥啊,前面你说要利用场景和背身鬼周旋,可现在走廊这么窄,该怎么个周旋法啊?”

内容未完,下一页继续阅读', '')('这话一说提醒了许多观众,直播间顿时陷入欢乐的气氛中,还有缺德鬼量起走廊的距离:“差不多就一个成人高,立起一家机枪就可以控制整道走廊。”

薛迅羽嘟囔了一句“随机应变”,就打开超频率护目镜,企图利用动作来转移观众们的视线。

“现在身后的门就如同之前一样已经消失,只剩下结实的墙壁,而我要开始探索这道有鬼的走廊。”

超频率眼镜不会始终呈现夜视的姿态,主要是青鱼公司考虑到这样视觉效果很不好,会极大的挫伤玩家游玩热情。

因此超频率眼镜的工作原理,是每隔数秒钟就释放出超频率波纹,从被波纹扫过的地方探查有无鬼魂,并且还兼有夜视仪的功能。

其实除了走廊以外,也可以往左手边的楼梯口去走,只是没有任何灯管的楼梯口太过漆黑,仿佛是一团黑雾般弥漫在其中,薛迅羽一点也不想下去看看。

这是相当正确的决定,因为一旦离开走廊往楼梯那边走,就会直接被剧情杀然后出局失败。

因为任务不是已经提示过了么?三只鬼奴都藏在走廊中,所以一旦走到楼梯间,就有合法合理的理由直接剧情杀。

薛迅羽还没往前走几步,只听前方传来“咣当”一声,直接把他吓得后退几步,想要靠在结实的墙上给自己安全感。

【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('薛迅羽因为前方异响而后退时,触碰到墙壁后没有感受到安稳,反而让游戏画面变得更加阴冷,自己豪华版VR游戏仓中,代表腐臭味的气体也喷洒出来。

老练的薛迅羽顿时明白是怎么回事,原来青鱼公司利用玩家灯下黑的思维盲点,将一个鬼奴藏在了玩家开局最近的地方——他们身后的墙壁上!

看到游戏出现这种情况,【误打误撞】【不期而至】等欢乐的弹幕,也纷纷从直播间中弹过。

墙壁上是最基础的白板鬼奴,发觉自己已经暴露后,便一爪子抽向薛迅羽,他的磁力护盾结结实实挨了一击,好在敌人攻击力并不高,使得没有造成太大伤害。

作为一个精通游戏的主播,薛迅羽迅速从惊讶中反应过来,利索的将腰上磁力刀拿出,然后猛地扭身刺向后方。

这只新人训练关卡的鬼奴,除了攻击力不忍直视以外,血条长度也相当感人,仅仅一刀就被ko。

薛迅羽耍了个刀花才将磁力刀收入鞘中:“第一只鬼奴解决,那么接下来还剩下藏影鬼和背身鬼。”

“接下来我就要去那个唯一有亮光的房间,不管是藏影鬼还是背身鬼,至少会有一只在那里面吧?”

薛迅羽稳重的端着枪向前探索,他走动的速度非常慢,每隔几步就回身查看后方,或者天花板和地上,以免和背身鬼来个不期而至。

这个主播明明强的过分却很慎重,于是直播间中老话重提,不少观众兴致勃勃的开始讨论,剩下两只鬼奴究竟藏在哪里。

藏影鬼的躲藏地点最容易知道,肯定是有影子的地方,但是究竟是哪处影子,观众们从刚才争论到现在都没停过。

那些“没这么简单”党大概已经组织好语言,于是重新在直播间开始活跃起来,说出了自己的论据:

“青鱼就是要设计成这个样子,通过昏暗的环境加深你的恐惧,让玩家以为鬼奴就藏在影子里,导致他们没法稳重探索,所以我认为鬼奴其实并不是藏在玩家影子里,而是藏在那个唯一有亮光的房间。”

内容未完,下一页继续阅读', '')('对面反驳也很快到来:“那我还觉得青鱼就是预判了你的预判,在那个发光房间设下陷阱等着你去。”

不管观众们如何争议,弹幕中比较统一的意见就是,走廊尽头那扇亮着灯光的门后,怎么着至少也会有一只鬼奴,不然为什么会发光?

而薛迅羽结束了玩家们的争论,他表示“我有一个办法,可以不用进入那个房间,就能够检测藏影鬼是否藏在我的影子里。”

薛迅羽一路走得小心翼翼,观众们也看的提心吊胆,深怕那只鬼奴从两侧房门中冲出,但最终没有发生任何大事,就这样走到走廊尽头,站在唯一有亮光的门前。

作为在漆黑走廊中唯一有光的房间,这个现象本身就透露出诡异,尤其是当靠近以后,可以隐约听到里面传来声响,仔细辨认的话似乎是细微的谈话声,仿佛是有什么人在里面窃窃私语。

那么接下来薛迅羽就要推门进入了吗?几乎所有玩家都这么想着,但薛迅羽却做出一个骚操作:

“你们以为我要推门了吗?如果这么想就太天真了,我得先确认藏影鬼是不是现在就藏在我的影子里。”

因此薛迅羽没有推门进去,而是利用门缝中渗透出来的些许灯光,准备借助这个来进行观察。

由于门缝相当低矮,为了能让自己的影子出现,他不得不尽力趴下来,从而去观察自己的影子。

果然就如同猜测的一样,从那影子里蠕动的某个存在,薛迅羽判断出那应该就是藏影鬼,于是他直接拿出磁力刀捅下去,double-kill。

磁力刀除了能对鬼魂造成伤害的同时,本身也是一把削铁如泥的刀锋,因而薛迅羽借助插在地上的磁力刀,让自己迅速脱离趴着的状态,毕竟这里是有鬼奴出没的走廊,需要迅速恢复行动力才稳妥。

“大家看到了现在我已经双杀了,所以门里有问题又如何?我不推门不进去不就行了,单利用这个灯光就能把藏影鬼给解决,这就是、”

刚刚恢复到蹲立姿态,正准备站起来的薛迅羽,突然间停止了他的谈话,并且脸色顿时大变。

内容未完,下一页继续阅读', '')('此时直播间里的弹幕,正在疯狂刷出这些话语——“背身鬼”“注意右边”“走廊起点”等等。

薛迅羽直接扭头看向走廊,果然不知道在什么时候,一个背对着自己的人影突然出现,正在缓缓逼近自己,而注意到薛迅羽一经发现他以后,便怒吼一声开始往薛迅羽这里狂奔过来。

这时候薛迅羽还维持着蹲立姿态,他长久以来游戏经验迅速做出判断,继续站起来的话,就没有移动的时间,很可能会被背身鬼给扑上。

背身鬼背面是永久无解状态,最好的方法自然是利用场景和他周旋,可现在处于狭窄的走廊之间,虽然对方双臂枯燥瘦小,但薛迅羽毫不怀疑一旦被抓住的话,恐怕想要挣脱非常困难。

拿出枪械也没有时间,现在薛迅羽右手还拿着刀,枪械全都放在身上呢,长枪难以拿出而手枪很怀疑能造成什么阻碍。

但薛迅羽还是在电光火石之间,就想出应对这种不利局面的方法,用空闲的左手猛推前方的门,通过后坐力让自己偏离出原地。

这种应对方式成功了,背身鬼没有拐弯而是直接撞到墙上,而薛迅羽则利用后坐力闪到了一边,只是以坐着的方式摔倒。

“沃日日日日!躺下来的时候发动突然袭击,青鱼公司这是故意的吧!”没说多少抱怨,薛迅羽就翻滚一周迅速起身,嘴上还发出了些许抱怨。

而他说的其实并没有错,眼前薛迅羽所经历的这个局面,就是钟善泽根据自己丰富的灵异知识而设计出的。

玩家要消灭的三个鬼奴中,普通鬼奴应该是最好对付的,只需要磁力刀一捅就足以将其杀死。

但问题是这需要玩家能够提前发现他,否则按照程序设定,这个鬼奴会等到背身鬼出现时和对方一同袭击玩家。

【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('目前钟善泽回归的计划,是借助全息网游出来以后,通过窃取中枢服务器得到系统权限,然后利用玩家带给自己的情绪波动作为能量从而回归。

而虽然现在全息设备才刚刚有个影子,但也得为之后的事情做出准备,所以早在开发《猛鬼猎人》的过程中,钟善泽就在游戏中枢服务器埋下木马,作为将来正式全息网游出现之前的锻炼。

靠着自己掌控《猛鬼猎人》的中枢服务器,此时游戏里玩家的大概数据,都能传到钟善泽眼前,作为他闲得无聊时的资料。

不要看这只是一个训练关卡,钟善泽在其中体贴的安置许多陷阱,他就是想看看玩家们踩中多少陷阱。

根据中枢服务器传来的情报显示,能够在背身鬼出现之前,就发现有只普通鬼奴隐藏在墙壁中的玩家,占此时全部训练的79%,从而在开局就解决了这个麻烦。

普通鬼奴类似象棋里的卒子,你要是开局就将其清理掉,那倒是对游戏没有什么大碍,但要是没能这么做,这颗卒子就会变成过河卒,给玩家带来大大的惊喜。

21%没能这么做的玩家中,18%的玩家或是因为没想到,或是因为对游戏的恐惧,总之没有回头看一看墙壁。

至于剩下3%的玩家就比较搞笑,比如薛迅羽为什么能发现墙壁的鬼奴呢?是因为前方房间里传来的巨响导致他后退,然而这3%的玩家却是因为同样的原因,导致他们向走廊尽头狂奔。

新人训练关卡是由钟善泽安排的,其内容并不是死程序,会根据玩家选择不同而导致各种结果。

比如钟善泽早就猜到,会有像薛迅羽这样想取巧的玩家,他们害怕房间内的异样,因此不是推开大门,而是选择通过门缝渗透出来的亮光,从这里观察藏影鬼有无出现。

由于门缝十分低矮,导致他们必须趴在地上才能看到,这样就会造成行动不便的状态,那么背身鬼这时候就会出现在走廊起始点,对趴在地上的玩家发动袭击。

那么薛迅羽这些玩家应该如何应对背身鬼的袭击呢?前面已经说过,背身鬼的背面是永恒无解状态。

所以最好的应对方法是克服内心恐惧,在背身鬼接近的瞬间从他盘侧滚过去,然后抓紧时间扭身射击从而将其消灭。

内容未完,下一页继续阅读', '')('或者可以通过机敏的推论,想起提示说这次训练只有3只鬼,所以当初级鬼和藏影鬼被消灭以后,玩家就只剩下背身鬼这一个敌人。

那么这时候就应该意识过来,唯一发光的那个房间,里面肯定已经没有鬼奴,推进去就能寻找到破解之道。

这其实是钟善泽故意戏耍玩家的,为什么这么说呢?在恐怖游戏中进入一道昏暗的走廊,发现只有尽头一个房间渗透出亮光,还有诸如灯光闪烁、窃窃私语等异样,玩家第一反应肯定不是觉得那里很安全。

然而实际上如果在消灭普通鬼奴和藏影鬼以后,鼓足勇气推开门走进去,就会发现这个房间只是单纯有电,所以灯光还在亮着而已。

至于为什么灯光会突然闪烁,其实是因为吊灯前方的风铃不断摇晃,遮挡住了到达门缝的灯光。

而所谓窃窃私语声来自打开的电视机,里面播放着十多年前的电视剧,声音就是从这里传出,至于突然出现的一声异响,那是因为电视剧里面的剧情。

记得这个训练关卡思路刚刚交上去的时候,几乎整个开发组都无语了,一致认为真的是操蛋到极点——然后他们就乐呵乐呵的写了进去。

当然以上是针对薛迅羽这种情况,普通鬼奴和藏影鬼都已经被消灭时,才可以推门走进房间内,其内部陈设复杂多边,玩家可以轻松在此与背身鬼周旋并将其消灭。

如果没能提前做到这两样就推门进去,那么直播间中认为这个房间有诡异的观众,他们的猜测是极其正确的。

等他们进入房间后,背身鬼就会出现堵住房门,藏影鬼还会从影子里出现,限制玩家的前进速度,要知道这个房间由于有电,几乎到处都是影子。

而玩家如果不能快速逃出房间,那么普通鬼奴将会和其他两只鬼奴汇合,到时候场面就会非常好看了。

回到薛迅羽这边,他是典型的想太多,终究没能下定决心进入亮光房间,而是顶住房门不进反退。

好在薛迅羽现在只需要面对背身鬼,双方纠缠时间一多后,他就发现虽然对面奔跑时的速度很快,但却无法在奔跑过程中转弯。

内容未完,下一页继续阅读', '')('利用背身鬼这个特性,薛迅羽在周旋几个回合以后,也成功将其消灭,从而完成自己猎人的新人训练关卡。

总之在《猛鬼猎人》的训练关中,根据玩家选择的不同,三只鬼奴会搭配出各种各样出现方法。

如果试图一路莽过去的话,就算是最垃圾的白板鬼奴,都能通过和其他鬼奴产生连锁效应,从而给玩家制造出一个大惊喜。

在结束玩家们纷纷猎人训练关卡以后,就开始他们最为感兴趣的一个关卡,也就是猛鬼训练关卡。

这个世界出现过类似《虐杀原形》,这种扮演怪物的游戏,也有少数可以扮演鬼魂的游戏,但是在一个枪战类网络游戏中扮演猛鬼,这对玩家来说还是属于首次。

因此扮演猛鬼是《猛鬼猎人》的一大卖点,直到现在正式开始训练关卡以前,青鱼公司始终牢牢封锁具体消息,让玩家们对此非常好奇与期待。

起码在这个世界中,钟善泽可以夸下海口,没人比自己更懂扮演猛鬼,所以《猛鬼猎人》中猛鬼的扮演,钟善泽将自己在主神空间中的经历给贡献出来。

在等待加载的时候,薛迅羽还和直播间观众进行互动,就如何玩家如何扮演猛鬼这一事情进行讨论。

有些观众不看好青鱼公司对猛鬼的扮演,他们这么说道:“恐怖游戏中猛鬼之所以能对付,是因为他们就算AI智商再高,也仍然是被程序困死的AI。”

“可是在《猛鬼猎人》当中,却从僵硬死板的AI变成由玩家操控,利用猛鬼那些特性,二者根本不能同日而语。”

要这么说大家一想似乎也是,你看那猛鬼能飞天入地还能穿墙,你说即便是猛鬼猎人,有着枪械就能造成什么伤害吗?

【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('听完这个观众的说法,其他人心中也涌起几分担心:“那按你说的这个样子,对选择猛鬼阵营的玩家来说岂不是太过有利,那会不会导致玩家大多选择去扮演猛鬼?”

薛迅羽好歹是和青鱼公司签约的主播,并且目前为止双方合作没出什么问题,游戏因为新颖的题材也还算有趣,所以他出来稍微圆场:

“我觉得呢青鱼公司开发了这么久,一定会有方法去避免你们说的这种状况,否则就应该、”

薛迅羽话还没说话就戛然而止,因为此时加载过程已经结束,正式进入猛鬼训练关卡后,不要说他本人了,直播间内全体观众都被眼前的场景给震惊。

最先发声的还是薛迅羽:“我是谁?我要做什么?谁能告诉我这特么……是个什么地方?和猛鬼有什么关系?”

确实就形态来看,眼前的场景和猛鬼似乎没有任何关系,倒像是少年们色彩缤纷五彩斑斓的梦境一样。

各种能说得出的颜色,乃至说不出的颜色,都宛如河流般在眼前流淌,又似烟雾般在空中飘散,如同一幅五彩斑斓的画作。

唯一能告诉玩家这还是《猛鬼猎人》的,只有此时薛迅羽操作的外表形态,就是最普通的恶灵形象,浑身灰白虚透,脸上露出狰狞与怨毒的表情。

直播间有观众就打赌说:“这估计只是最基础的猛鬼形象,青鱼公司在之后版本更新中,肯定会拿猛鬼形象包出来给人氪金。”

正当众人都在纳闷的时候,系统提示的文字从烟雾中浮现出来,用四个大字告之这里的名称:灵异维度。

薛迅羽这才回过神来:“不得不说挺漂亮的,如果不是直播间还在,我都以为CR已经自动屏保了……”

直播间的弹幕也瞬间炸开,有刷“我是谁我在那我要做什么”,有吐槽“青鱼公司为了过审真是拼命”的。

“额,咳咳咳,按照系统提示所说,这里就是我们猛鬼所处的灵异维度,怎么说呢……非常适合拿去做屏保,丝毫没有恐怖游戏所应有的氛围,如果压力过大的话,可以来这里看看从而舒缓心情。”

内容未完,下一页继续阅读', '')('在告之玩家所处场景以后,接下来飘出的文字,开始指导玩家如何通过猛鬼形态,去进行基础操作训练。

最基本的就是移动,而猛鬼移动方式是悬浮飞行,操作片刻之后钟善泽就意识到,灵异纬度没有方向可言,所以猛鬼能够三百六十度自由前进。

在完成移动环节后,猛鬼训练关卡的第二个环节,是让玩家召唤出鬼奴,在游戏中为自己而战。

这时候猛鬼玩家也出现了状态栏和操作栏,与前面猎人玩家在血条上大致相同,区别主要是操作栏中。

猎人玩家的操作栏就是装备界面,那里有磁力刀和枪械等各种武器,而猛鬼玩家的操作栏中,以灵力槽取而代之。

灵力槽下面是鬼奴卡牌区,未召唤出来的鬼奴,都以卡牌形式呈现在灵力槽的下方,而目前作为最基础的猛鬼,在训练关卡中拥有三种鬼奴,也就是此前猎人实战环节中出想过的——普通鬼奴、藏影鬼和背身鬼。

卡牌的主体部分是鬼奴画像,上方边角处则有数字,藏影鬼和背身鬼两侧都是“1”,而普通鬼奴右上角写的是“3”,左上角是代表无限的符号。

薛迅羽按照系统提示,最先召唤出普通鬼奴,这要消耗灵力槽并持续一定时间,最终灵力槽下降三分之一以后,普通鬼奴被成功召唤出来。

猛鬼只能命令而不能操控鬼奴,因而必须通过发布指令来对其下达命令,对于普通鬼奴来说有三种命令行为:原地待命、寻找生者和伏击。

原地待命自然不用多说,寻找生者就是去找那些雇佣兵,在正式游戏中应该是活人,至于伏击指的是潜藏起来,等待生者经过时再瞬间出击。

当第一只普通鬼奴召唤出来以后,薛迅羽的灵力槽开始缓慢恢复,而灵力槽下面代表普通鬼奴的卡牌中,右上角数字从“3”跌到“2”,左上角代表无限的数字不变。

薛迅羽继续召唤普通鬼奴,当自己面前普通鬼奴数量达到3个的时候,右上角数字跌落到“0”,他也无法继续召唤了,看起来场上只能同时存在3只普通鬼奴。

内容未完,下一页继续阅读', '')('普通鬼奴全部被召唤出来以后,灵力槽下边出现一个特殊按键,仅能够用于训练关卡中,可以直接将玩家灵力槽回复满。

之所以有这个功能,是要让玩家体验召其他鬼奴时,不需要花费太多时间等待灵力槽恢复,从而加快游戏的速度与节奏。

薛迅羽借助这个功能迅速开始继续召唤,与普通鬼奴所消耗的灵力槽数值不同,藏影鬼需要消耗一半的灵力槽,背身鬼更是直接将灵力槽全部耗光。

而在召唤成功以后,藏影鬼和背身鬼的卡牌数值也纷纷发生变化,不管是左上角还是右上角,数值都从“1”跌落到“0”。

就和现在玩家模样相同,鬼奴在灵异维度内也仍旧保持恐怖的状态,由于被下达原地待命的命令,就这样束手站在薛迅羽的身旁。

看着自己上一盘的敌人,现如今成为听从命令的马仔,薛迅羽顿时感觉心中涌现出一股舒爽感。

然后一声枪响惊醒了薛迅羽,他的一只普通鬼奴被击杀,右上角数字因而从“0”又恢复到“1”。

又是一声枪响带走了藏影鬼,藏影鬼卡牌右上角数字也从“0”恢复到“1”,只是左上角数字并没有恢复。

因此这时候如果玩家足够聪明,基本就都能理解卡牌中数字的意识,不理解也没有关系,系统还会特意出现就此进行解释:

右上角数字代表一局游戏中,这种鬼奴能够同时存在几只,而左上角的数字表明,游戏中鬼奴总共能召唤几次。

“普通鬼奴只能同时存在3只,所以右上角数字一开始是3,但是他们左上角数字是无限,所以场上普通鬼奴低于三只的话,就意味着可以无限召唤,至于特殊鬼奴被干掉就等于没有了。”

【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('在了解到卡牌中数字含义以后,直播间中一个观众突发奇想:“可惜右上角有这个同时存在数量限制,不然如果我是猛鬼的话,都不要去找猎人,直接躲在一个角落疯狂召唤鬼奴,用人海战术就可以把对方击溃。”

有人听到这话就直接笑了,然后在弹幕中嘲讽这人:“你确定?这白板鬼奴可是能被磁力刀一击秒杀的,再多又能够有什么用?”

“能够消耗子弹啊!只要把对方磁力子弹给消耗光的话再出手,那不是遭遇到的抵抗就算是微乎其微?”

对于直播间中的争论,只要不涉及到人身攻击,薛迅羽都放而任之,甚至有时候还会参与其中。

而到此时猛鬼基础操作就算完成,于是所有召唤出来的鬼奴被取消,卡牌数字也恢复初始状态。

于是训练关卡最后的战斗开始,可眼前场景没有任何变化,就一行文字透过五彩斑斓的迷雾而出现:

【现在是猛鬼灭世灾难爆发初期,作为一只出现在古宅中的猛鬼,将入侵屋内的5个雇佣兵杀死】

“看起来和猎人关卡差不多,消灭目标就可以结束游戏,只是我很好奇啊……”薛迅羽望着眼前的彩雾颇感无语,“训练关卡可没说要怎么找目标。”

直播间还有观众表示:“根据我本人观察结果表明,按说既然任务已经开始,那主播现在应该是在古宅中,但这算是什么东西?”

不管是薛迅羽还是观众们,望着眼前飘散的彩色烟雾都深有同感,实在难以将其与古宅联系在一起。

薛迅羽只得又上下搜索一番,想看看自己是不是遗漏了什么功能,所以才看着眼前的彩雾而不知所措。

内容未完,下一页继续阅读', '')('结果想要找的东西没有找到,一个意外的小功能键倒是被找到了,那就是猛鬼音乐播放器。

早就有观众在弹幕中提出背景音乐问题,说这个世界没有任何声音,如果不是直播间一群憨憨,他寒毛都要竖起来了。

于是现在薛迅羽就在帮助栏那里,找到《猛鬼猎人的》背景音乐播放器,猛鬼玩家可以自由决定自己的背景音乐。

等后来直播结束下线以后,薛迅羽才知道有关这方面的更多消息,公测期间猛鬼玩家是没有背景音乐的,要到正式版开服的时候,才会给所有玩家发送音乐播放器。

但如果有像薛迅羽这样比较细心的玩家,直接能够在训练关卡中就发现音乐播放器,那么就会有能够在公测期间解锁该功能。

不过这个发现显然无助于解决当前困境,当薛迅羽正不知如何是好的时候,一个意外的事情出现了。

只见在一处离薛迅羽比较远的地方,似乎出现了什么异动,导致那里弥漫的彩雾突然被打散。

这么说吧,这个世界的颜色都在慢悠悠的流淌,即便是薛迅羽操控的猛鬼身处其中,也仿佛鱼儿游在水中。

然而那边传来的动静却截然不同,好似一群啃草的白兔中,突然挤进了一只刺猬,不管他做出什么行动,都是那么的引人注意。

由于身处于彩雾中见不到目标,因此薛迅羽一直身处警惕状态,所以远处一发生异变就立刻注意到。

内容未完,下一页继续阅读', '')('如果异变就这么消失的话,以其距离之远和动静之小,即便薛迅羽第一时间反应过来,也很难成功找到发源地。

但是异变却是源源不断的产生,以至于薛迅羽可以迅速锁定大致区域,因此毫不犹豫的朝那里飞去。

并且在飞行过程中,薛迅羽发现可以一边前行一边召唤鬼奴,两种特殊鬼奴必须仔细慎秘思考,但可以无限召唤的普通鬼奴就不需要了。

等到靠近异变处以后,薛迅羽逐渐看到产生异动的真像是什么,原来那是一对对红色的椭圆状扁平物体。

薛迅羽和直播间观众看这东西看了半天,才有观众反应过来说:“俺寻思这好像是脚印来的。”

被这个观众这么一说,包括薛迅羽在内的人也反应过来,确实这一团团红色椭圆状扁平物体,像是有些人踩在地上的脚印。

这些绯红色脚印的风格,与五彩斑斓的世界截然不同,前者扭曲猩红让人颇感难受,后者色彩平滑顺畅赏心悦目,几乎可以说是逼死强迫症。

他们并不是一直存在于这个世界,而是每隔几秒就会突然出现与消失,而这种行为像是湖面涟漪般,搅动薛迅羽所处的灵异围堵,从而带来了之前所看到的“异动”。

靠近了以后就会奇怪的发现,这些脚印的存在方式比较跳脱,就如同薛迅羽可以三百六十度飞行一样,他们也是时而在前方时而在上方,互相之间完全没有什么联系,左右挪移上下跳跃十分嘚瑟。

薛迅羽暂时没有去理会直播间的讨论,而是死死盯着这批“脚印”,看着他们不断出现又消失,片刻之后终于发现出规律:

内容未完,下一页继续阅读', '')('“这些脚印消失和出现的时间虽然略有不同,但我注意到了一点,永远最多只有10个脚印。”

经过薛迅羽这么一说,观众们也迅速反应过来了,10个脚印意味着5对,而要消灭的目标正好也是5个,所以那就是目标的脚印?

既然是人的脚印那就不怕了,薛迅羽就如同已经了解黔之驴的猛虎,一点点朝着脚印所处的地方前进。

当靠近到足够距离以后,薛迅羽再次停顿下来,因为系统没有给出操作,所以他也不太懂要如何是好,说到底脚印只是脚印而不是雇佣兵本身。

薛迅羽在直播间的建议下,准备先让鬼奴触摸一下脚印,看看这样会出现什么反应,结果还没等鬼奴靠上去,又有新的异变发生。

好似火花突然咔嚓一般,灵异世界中什么东西弹了一下,让流动的颜色像水波一样溅起来。

接着一道猩红的颜色从他处弹出,就如同那些脚印一样,完全不同于其他颜色,猩红而令人有些反感。

薛迅羽还没搞清楚这是什么玩意的时候,那道颜色就已经弹到薛迅羽面前,然后发生了扭曲而很快泯灭。

这时候在灵异世界中,突然短暂的出现了现实世界(游戏中)的场景,只见这是一处古宅的大堂里,五个全副武装的雇佣兵处于其中,其中一个刚刚打开了电路开关,他们全都用惊愕的目光,朝向薛迅羽现在所待之处。

【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('当那些雇佣兵打开电路开关以后,连接在古宅中的电灯纷纷亮起,但是在一处地方发生例外。

也就是薛迅羽所处的地方,原来出现在灵异维度中的猩红色光线,代表着现实世界的电线,而薛迅羽将其切断以后,就导致一定区域的电路网发生不稳。

闪烁的灯光很快就让雇佣兵发现这里异常,他们迅速端起武器将其上膛,缓缓朝着异变地点前进。

而在灵异维度中,薛迅羽发现界面出现一个act快捷键,可以通过这个快捷键,对古宅的电路网发动攻击。

这种攻击消耗了微不足道的灵力,但是创造的效果相当出色,周边所有电灯都开始闪烁摇晃,片刻之后就黯淡下来。

当雇佣兵们见到薛迅羽出现时,脸上纷纷露出了惊恐的表情,他们嘴里似乎说了一些什么,可声音传到灵异维度后,只是以对话框的形式显示,里面文字完全看不清楚。

片刻之后现实世界的场景就消失了,薛迅羽重新回到灵异维度中,但那些打开的电路网,以及雇佣兵们的讲话声,却仍旧存留于灵异维度之中,为薛迅羽指明目标所在的方向。

看到这里薛迅羽已经明白了:“所以说我现在真的是在古宅中,只是猛鬼自己也看不到而已。”

“这就是《猛鬼猎人》设定中对猛鬼的制约,猛鬼处于灵异维度为自己带来了所谓的无解特性,但也导致难以寻找到猎人,所以这是一场寻找的过程。”

想清楚后薛迅羽的嘴角露出笑容:“猛鬼猎人的职责是狩猎鬼魂,然而他们在猛鬼眼中同样也是猎物,至于到底谁是猎人谁是猎物,就看相争的时候鹿死谁手。”

而直播间里面的一个观众,兴致勃勃的通过眼前场景,想要用《猛鬼猎人》给出的灵异维度状态,去解释恐怖片里的那些猛鬼行动根源:

“按照《猛鬼猎人》这种设定,之所以现实世界那些墙壁或者房门,对鬼魂完全没有阻拦作用,是因为在灵异维度中根本不存在这些东西。”

内容未完,下一页继续阅读', '')('“既然没有这些东西就不存在构成阻碍,所以鬼魂可以穿过墙壁或者房门,这些对人类来说无法通行的阻碍。”

直播间中观众的推测,已经很接近钟善泽给出的设定,人类和猛鬼所看到的世界截然不同,确实是猛鬼能在现实世界中表现出随意穿梭的原因之一。

“看起来在未来的末日爆发初期,即便是训练有素的雇佣兵,遇上猛鬼也缺乏足够的经验呀。”

薛迅羽做出这种判断是有理由的,通过前面发生事件可以做出判断,由于猛鬼与人类处于两个维度,所以想要让猛鬼可以知道人类在那,需要做出一定交互行为产生异变。

脚印恐怕不是异变产生的来源,真正来源是脚印所产生的声音,还有之后打开电灯造成的影响,以及他们惊恐的谈话声,都提供了一个坐标,让薛迅羽扮演的猛鬼,可以锁定人类究竟在哪里。

这时候系统终于做出提示,让薛迅羽靠近“交互点”,也就是那些与灵异维度格格不入的猩红颜色团。

只是这些交互点并不好抓,原因前面也说过了,他们会每隔几秒就闪现一次,下次出现地点相当随机。

表面看起来这是为了增强游戏性,实际上这是钟善泽带来的经验,他记得自己以前化身猛鬼时,隐约感觉到灵异维度似乎比现实世界多了一个维度。

在灵异纬度中,除了前后左右上下这些普遍感官以外,其实还有远近这个尺标,所谓远近的参照物,指的是离人类世界的远近。

但是人类天生就是三维视觉的生物,即便是在游戏中为了游戏型考虑,也很难将四维世界体现给玩家。

所以此时呈现在玩家眼前的场景就变成这样,之所以脚印会四处乱飞,是因为玩家无法察觉到第四维度,又强行对其进行观测所导致的结果。

难抓并不是不能抓,知道这团东西是什么以后,薛迅羽就放下对其戒备,周旋片刻之后终于成功抓住交互点。

内容未完,下一页继续阅读', '')('如果是在主神空间中,抓住交互点只能意味着接近进攻目标,之后向真正攻击到敌人,必须通过一堆五彩斑斓的色彩判断。

但是在《猛鬼猎人》游戏中,为了考虑到扮演猛鬼的玩家游戏体验,将这一点进行了一定修改。

比如薛迅羽现在抓住绯红色的交互点,现实世界场景就部分出现在他的周边,那阴森灰暗的古宅,雷鸣暴雨的夜晚,以及不远处惊恐的雇佣兵,都如镜片一样小范围呈现在薛迅羽面前。

抓住交互点并不意味着就可以立即攻击对方,交互点会变成一条彩线,薛迅羽需要稳住这条彩线,才可以凭借其作为拉扯点,把自己一点点靠近目标。

随着彩线慢慢被薛迅羽拉扯,雇佣兵们的表情变得越发惊恐,他们拿着枪械疯狂向这里扫荡,可普通子弹对鬼魂完全没有效果,好似打进空气般穿过薛迅羽的游戏身躯。

见到攻击完全没有效果,雇佣兵们开始且战且退,可前面那一幕又出现了,无论是墙壁还是门屋,都没有办法阻拦薛迅羽的前进。

此时已经有三只普通鬼奴被召唤出来,于是薛迅羽在追击目标的时候,派出他们去缠住其他雇佣兵,防止他们在这期间逃得太远不好找。

由于所有的进攻都没有任何效果,距离被选为目标的雇佣兵还越来越近,那个雇佣兵甚至完全放弃了抵抗,而是丢下武器疯狂逃跑,但不论他逃得有多快,每次回头时总能绝望的看到,薛迅羽操控的鬼魂更近了。

终于已经到足够接近的距离,那个雇佣兵看起来是发出绝望的怒吼,然后抄起机枪疯狂扫射。

子弹就如此前一样轻易穿过薛迅羽的身躯,没有给他血条造成任何损害,而薛迅羽接近后只轻轻一挥手,强壮的雇佣兵宛如孩童般倒下,嘴里不断吐出白沫,片刻以后就这么轻易的死去了。

【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('在这个雇佣兵死后,周围现实世界的场景再次消失,重新恢复为刚刚进入时见到的,那五彩斑斓颜色组成的灵异空间。

但是和之前不同的是,薛迅羽无需再次慢慢寻找异变,因为此前他就派出鬼奴纠缠住其他雇佣兵,而鬼奴在灵异纬度是有形象的,所以薛迅羽一下子就看出了对方所在之处。

当他朝新的目标前进时,直播间里观众又讨论起来:“看到主播今天这种操作,我就想起那些恐怖片的场景。”

“很多时候恐怖片遇上鬼的话,不管主角怎么逃跑,都很难甩脱鬼的纠缠,他们会死死跟在你身后并且还越来越近。”

“现在《猛鬼猎人》里面为这种现象提出了解释,如果你被鬼选为目标的话,不是他通过视觉或者听觉盯上你,而是在灵异纬度里抓住了目标的交互点,也就是主播手里抓着的那根线。”

“所以可以看到,只要主播操控的猛鬼,还在不断牵扯着那根线,那不管目标怎么逃跑,双方之间的距离总是会越来越近。”

下面的人回复:“懂了,所以被猛鬼纠缠住的时候,如果不把彩线给扯掉,其实跑不跑都是一个样。”

同样是在直播间里面,当许多人都对猛鬼特殊操作产生稀奇之时,却有一个观众对目前训练关卡的剧情提出质疑:“为啥雇佣兵会跑到一个古宅里面来?”

其他弹幕就在杠:“为啥雇佣兵就不能跑到一个古宅里面来?兴许人家是受委托入室行窃呢?”

那个提出质疑的玩家,将自己质疑的论据给说了出来:“因为任务描述已经出了,现在是猛鬼事件暴发初期,所以应该人们对猛鬼也不是一无所知。”

“然后这些雇佣兵进来以后就很快,既然是雇佣兵肯定是被雇佣来做什么事,可你们看他们进入古宅以后做了什么?”

“大摇大摆的走到大堂,然后大声讲话还开灯?没有受过训练的普通民众可以理解,作为专业的雇佣兵做这个是干什么,故意吸引猛鬼来吗?”

“也许人家任务还没执行,就不幸运的碰上了猛鬼呢?”反驳对方的观众还想通过语音输入,将下一句反驳给说出来的时候,接下来发生的事让他哑口无言,不得不暂时停止说话装起鸵鸟来。

内容未完,下一页继续阅读', '')('在直播间这场争辩发生的时候,薛迅羽已经又足够靠近一个雇佣兵,可是还没等他发动对雇佣兵的袭击,就遭到了对方的反击。

可以看到那个雇佣兵扔出了手雷,薛迅羽此时几乎没有升起任何警惕,因为此前他也承受过手雷进攻,但就如同所有旧式热武器一样,对他没能造成任何伤害。

结果薛迅羽就被自己的大意给坑了,这个手雷的爆炸,居然成功将薛迅羽给炸飞,甚至灵异维度都发生剧烈抖动,断开了窥伺现实世界的画面。

更不用提薛迅羽手中抓着的线,也因为这次出乎意料的爆炸,使得他没能抓稳而丢开,彻底脱离了视野。

在现实世界画面完全消失之前,观众们看到了最后的场景,那个雇佣兵由于过近扔出手雷而被炸死,剩下3个还活着的雇佣兵,似乎某个人吼了一声什么,随即他们三人就分成3个方向各自逃跑。

等现实世界场景完全消失后,灵异纬度中出现的脚印,也可以证明三个雇佣兵分散逃亡——他们的一对脚印越分越开。

不得不说这直接掐中了猛鬼的死穴,猛鬼依赖于彩线才能攻击现实世界,所以一次只能袭击一个目标,而雇佣兵分散开来逃跑,就导致很难全部一起抓获。

薛迅羽对此也没有太好的方法,只能自己选中一个目标追击,再派出鬼奴去牵制住其他目标。

此时直播间已经没人敢质疑那位,都在齐刷刷的刷出“666”,赞叹此人的未卜先知,居然提前预料到了这段剧情。

虽然灵异纬度完全听不到现实世界的声音,但经过这一系列事件,在那位质疑者的讲解下,已经能大致明白雇佣兵为何进入这个古宅。

他们大致已经知道古宅内有猛鬼,所以接受未知的雇佣,进入古宅中测试针对猛鬼的武器,比如前面那个手雷,就成功对猛鬼造成了伤害,等证明某个武器有效以后,雇佣兵们就四散逃离。

而这次新人训练关卡目标也适时发生变化,不要求将3个雇佣兵全部杀掉,只要至少留下2个就能算胜利。

内容未完,下一页继续阅读', '')('似乎雇佣兵能对猛鬼造成伤害的武器,只有刚刚扔出去的手雷而雇佣兵逃跑时动静非常剧烈,使得薛迅羽很轻松的就抓到一条彩线开始靠近,这时候他们只能通过徒劳的枪械回击,以此来为自己壮胆了。

被薛迅羽纠缠的雇佣兵为了逃脱,居然试图从二楼破窗跳下,结果证明这居然真的有用,随着雇佣兵从二楼跳到一楼,薛迅羽彩线直接就变长了一截,真的达到拖延猛鬼的速度,虽然只有那么一小会儿。

看到被薛迅羽煮熟的鸭子飞了,弹幕中刷过“记下来,以后真的被鬼盯上就用这招”“逃鬼十法+1”等内容。

可惜终究只争取了少数时间,没能过多久这个雇佣兵还是被追上,然后毫无防备能力的被扭断脖子,像人偶一样倒在地上。

杀死一个目标以后,薛迅羽感觉到有股力量出现,将自己往更深的地方推去,那里灵异维度的彩色更加暗淡,以至于他一时间没法命令自己的鬼奴。

“又懂了,怪不得不少恐怖片中,一个人被鬼杀掉以后,其他人能获得一定时间的安全期,原来是因为鬼魂被推到其他地方了。”

就如这位观众所说的一样,薛迅羽被推到其他地方,但是他很快就回复过来,开始追杀下一个目标。

最后另一个雇佣兵被薛迅羽追杀,然而此时时间已经不够了,终究还是有一个雇佣兵成功逃生。

至此猛鬼新人训练关卡结束,还附送了游戏中的录像,可以通过正常视觉,来观看自己操控的猛鬼,在这一局游戏中的表现,算是免费赠送一个恐怖短片。

薛迅羽退出结算界面以后,就回到了游戏主界面,此前被封锁的对决模式已经解开,终于可以体验《猛鬼猎人》的正常游戏流程。

经过两次新人关卡的试玩以后,观众们不但没有感到厌烦,反而还对这个别出心裁的游戏有了更多兴趣,想看看在正式游戏中,猛鬼与猎人又会有什么表现。

【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('当玩家在公测期间,完成开局必须通过的两个新人训练关卡以后,就可以进入游戏大厅正常游戏。

在目前的公测版本当中,玩家只能进行六人局的对决模式,游戏场景也只有两种,凌晨大厦和月下古宅。

前者是21世纪初期的办公楼,没有22世纪那些司空见惯的设备,对于当前玩家来说有着浓浓旧世界风格。

月下古宅是内测制造的剧本,同时也是猛鬼新人训练关卡中,玩家所经历的场景,但是比起此前,在正式的对决模式中,其范围变得更加广阔。

当然这些基本是对猎人玩家而言的,因为猛鬼玩家出于众所周知的原因,大多数情况下看不到周围场景。

对决模式中玩家所面对的敌人,就不再是僵化死板的AI。

猎人玩家在训练关中只需要对付三只鬼奴,然而现在还得对付由玩家操控的猛鬼,恐怖程度上升了不止一倍。

猛鬼玩家也是相同的情况,训练关卡中面对的雇佣兵,不单是AI还没有磁力武器,简直就是杀鸡般轻松,可在对决模式中换成了拥有磁力武器的五个猎人,杀戮难度也提升了不止一倍。

因而在对决模式中玩家们各显神通,仅仅是开服第一天,就有不少骚操作,在玩家们的对决中出现。

比如主播迅羽想出的战术。

猛鬼玩家想要获得胜利,一个重大难题就是很难找到敌人,灵异维度会出现的情况,大家该懂的都会懂。

内容未完,下一页继续阅读', '')('但是薛迅羽创造性的发现,不管是猛鬼还是鬼奴,都能影响电流的前进,使得他们出现的地方,总是会造成这片区域灯光闪烁。

薛迅羽从中想出了战术,因而当自己操控猛鬼时,选择凌晨大厦这个拥有完整电路网的场景,去首次试验自己设想的战术。

比起那些摇摆不定的脚印,作为一个整体的电路网,更加适合判断方位,薛迅羽居然能从中看出,一定区域内走廊和房间的大致位置。

因而他提前将三只普通鬼奴召唤出来,让他们躲在门的后面,背身鬼与自己则分别藏在走廊两头。

如果猎人因为电灯闪烁而被吸引上来,就等于是进入薛迅羽的陷阱,他们会遭到背身鬼或薛迅羽的袭击,只能且战且退。

要是运气比较好,袭击猎人们的是背身鬼,他们为了摆脱背身鬼的追击,大多都会利用其转弯不灵活的特点,打开两侧房门试图暂时躲避,这样以来迎接他们的,就是躲在门后的普通鬼奴。

当薛迅羽第一次运用这个战术时,由于猎人后方是背身鬼追击,使得战术是最佳的状态,从而大获成功。

3个猎人全部死在这条走廊上,剩下2个猎人也受损严重,在看看没受到多少损伤的薛迅羽,直接就打出GG投降认输。

总之在《猛鬼猎人》公测的第一天中,不管是口碑还是游玩率,都取得了相当不俗的成功。

有游戏评测机构就颇为可惜的说道,如果不是恐怖题材限制了不少玩家,不然如此新颖的游戏,没准会重复几年前《谁是终结者》创造的辉煌。

内容未完,下一页继续阅读', '')('说到《谁是终结者》就想起终结者公司,张成器的枪战类新作品《新终结者》,也将在2天后正式开服上线。

终结者公司的财力远胜青鱼公司,所以他们能动员给宣发的资源就更多,甚至别有用心的专门挑和青鱼签约的主播,要把他们都拉去直播《新终结者》这款游戏,目标无需多言直指《猛鬼猎人》。

随着公测的时间到来,《新终结者》终于正式开服,向所有游戏玩家开放了注册渠道正式上线。

应该说由于宣发的出色,起码在第一天还能看得过去,在数量上交出一份算是合格的成绩。

但这对终结者公司来说是远远不够的,很快网上就流传出一篇篇的文章,对《新终结者》口诛笔伐。

就钟善泽的感官而言,《新终结者》这款游戏最大的特点就是普通,是一款规规矩矩处于合格线的枪战类游戏。

如果《新终结者》开发公司不是终结者,如果他的上款游戏不是《谁是终结者》,如果他的开发者不是张成器,或许也能运行几年然后退场。

但可惜现实没有这三个如果,而张成器长期以来与玩家作对,导致自己口碑万人唾骂的恶果,在这个时候暴露无遗。

既然是一款中规中矩的游戏,那为什么我们不去玩其他公司的老牌游戏,而要来你的终结者公司呢?你张成器有什么号召力吗?有骂名倒还差不多。

所以在《新终结者》第一天的盛况过后,第二天活跃量就迎来断崖式下跌,第三天再次暴跌。

内容未完,下一页继续阅读', '')('面对《新终结者》和张成器遭遇到的窘境,大家都像是在看笑话一般,拍手乐呵的是厚道人,更多是选择提前上马新活动,朝着《新终结者》落井下石。

遭遇重大挫折的张成器,为了挽救他的心血之作《新终结者》,甚至开始牺牲《谁是终结者》了,比如每天游玩一局《新终结者》的玩家,就能获得《谁是终结者》里的稀有装备等活动。

靠着《谁是终结者》的超高人气,这一举措确实暂时维持住了活跃量,但游戏机构全都能看得出来,长远以来必定会导致整个终结者公司受创。

所谓屋漏偏逢连夜雨,那些曾经被张成器挤走的合伙人,有几个还是珍惜自己一手创造的攻势,于是现在又利用对方困境在董事会纷纷发动进攻,使得张成器几乎难以招架,这几天少数公开露面中,能看得见他的脸上尽显疲态。

面对这个脑子有坑制作者遭遇到的处境,大家都很不厚道的笑了出来,然后从中获取利益。

《新终结者》刚刚正式开服时,对《猛鬼猎人》的活跃量造成冲击,但随着几天后对方炸裂扑街,很多玩家又回流到这个游戏当中。

毕竟市面上枪战类网路游戏比比皆是,但是像《猛鬼猎人》这样的题材,目前还是绝无仅有。

眼馋于《猛鬼猎人》的成功,已经有不少公司也开始上马类似的题材,可以预期在一年后,市面上将会有大批同类型的游戏开服。

这也是必然的事情,要知道只要美术UI、背景设定等不要照抄,游戏玩法雷同可不属于抄袭,不然别说其他游戏公司,就是青鱼公司的《猛鬼猎人》这个游戏,也得给创造出枪战类网游的公司缴纳专利税。

【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('大批与《猛鬼猎人》题材相同的游戏,由于受到前者大获成功的刺激,正在纷纷上马开发当中。

对于这股大概会在一年后到来的风潮,青鱼公司十分有自信迎接,萧寒在公司是这样打气的:

“我们的《猛鬼猎人》是这类游戏鼻祖,只要公司能够维持好现有的技术水准,并不断进行有诚意的游戏更新,依靠提前一年开服而带来的口碑与地位,是不可能被跟风游戏给挤死。”

同时《猛鬼猎人》的成功,也是戴文瓘的成功,年初他力排众议,让这个刚刚建立的游戏公司双开,一手《三国》dlc“士族寒族”,一手就是这个《猛鬼猎人》。

现在两个项目双双获得成功,无疑交出令人满意的答卷,给所有质疑狠狠扇了一巴掌,为玩家们打了一剂强心针。

这当然是有原因的,比如《三国》虽然是青鱼公司的作品,但却是和腾龙公司共同开发,甚至就钟善泽的观察而言,大部分最繁琐的内容,全都是由腾龙公司负责,可以说是并未拖废青鱼公司那并不多的人力物力。

至于《猛鬼猎人》就更不用提了,这是戴文瓘“上交未来程序”的回报,花荆泉带来团队的能力毋庸置疑,堂堂当局不至于在这方面,和戴文瓘一个小民玩花样。

当然这些对广大游戏玩家们来说,就是比较次要的东西了,他们享受到物有所值的游戏,这就已经足够。

而对于那些游戏媒体而言,面对能够在半年之中,给各界交出一份满意答卷的青鱼,他们最感兴趣的是接下去几个月,乃至今后一年之中,这个业界冉冉兴起的新星,会做出什么样的新举动。

这点自然首先是需要经过公司内部讨论,等把大体框架确定下来以后,才会去回复游戏媒体。

内容未完,下一页继续阅读', '')('作为青鱼公司的创建者,戴文瓘乃是今年新的业界神话,风头与几年前“终结者公司”无异,因而被推出去作为公司发言人。

“大家知道年初的时候呢,我们青鱼公司双开,现在手头上有两个项目,所以双开不会停止而是继续。”

“对于《三国》来说将会制造第四个dlc,这个dlc已经提上日程,现在我能略微的透露一些口风,《三国》新的更新与商业系统和物资系统有关,希望能为玩家缔造出一个更加真实的《三国》世界。”

“至于新产品《猛鬼猎人》的话,目前就是做一些bug和平衡的修改调整以外,并且等到下个月游戏正式开服的时候,除了大家已经在公测中接触到的对决模式以外,还会有新的游戏模式出现。”

所谓修改公测时出现的bug和平衡调整,戴文瓘觉得自己只不过是在采访中的客套说法,谦逊一下我的游戏不是十全十美。

然而不到几天以后,包括戴文瓘在内青鱼公司全体都懵了,因为一个无耻到违背了游戏初衷的战术,居然真的在游戏内出现。

不得不说这件事闹得挺大的,因为是知名游戏主播迅羽在直播过程中,当着许多观众的面,被对方秀了一脸无耻的让人吐血的新战术。

有不少玩家在《猛鬼猎人》公测期间,都发明出各式各样战术,比如薛迅羽就有过堵门战术,但这轮他要面对的敌人,所发明的新战术实在太过无耻。

不过说是新战术,其实不过新瓶装旧酒,将其他枪战类游戏中出现过的老战术,运用在公测的《猛鬼猎人》当中。

但就像上面所说的一样,甚至连新战术运用者都没有想到,被自己修改过以后的战术,居然会甚至有破坏游戏平衡的程度。

内容未完,下一页继续阅读', '')('记得那一天原本应该是愉快的直播,薛迅羽进入对决模式以后,选择操控猛鬼阵营游玩,而场景地点是凌晨大厦。

开局不到三分钟,薛迅羽就发现不对劲,他已经准备如法制炮实行堵门战术,可那群猎人左等右等就是不来。

不但不来还完全没影,开局整整三分多钟的时间,灵异维度中没有出现任何动静,仿佛猎人们彻底消失了一样。

这是很不对劲的事情,要知道除非猎人们待在原地不动,不然怎么着总是会有一些动静,更何况时间都过了三分多钟。

要知道《猛鬼猎人》现在的对决模式,一局游戏也就十来分钟时间,三分多钟就是三分之一的游戏进程啊。

薛迅羽凭借此前的游戏经历,对眼前局面做出这样的判断:“各位朋友们,看起来对方想要采取拖延战术。”

拖延战术并不稀奇,毕竟你猛鬼不是有十分钟无解时间吗?那我藏个十分钟在出去,岂不是直接就能对上没有无解的猛鬼?

应该说想的挺好,但问题要是藏不住呢?那猛鬼玩家反而有某种便利,可以从容将所有鬼奴召唤出来,然后带着他们集团冲锋。

早在拖延战术出现以后,青鱼公司就对游戏进行了小规模更新,确保猎人们无法应对鬼奴集群冲锋,从这方面来迫使战斗更加激烈。

当然想要驱使鬼奴集群冲锋,需要一定的操作技巧,如果是个新人的话,可能因为多线操控而手忙脚乱。

内容未完,下一页继续阅读', '')('但薛迅羽显然并非新人,于是他冷笑一声,将鬼奴集群化以后,暂时先放弃自己的堵门战术,气势汹汹的去寻找猎人们。

这花费了一分多钟的时间,薛迅羽利用电路网结构在灵异维度的呈现,终于发现猎人们的踪迹,他们全部集中在一楼里。

作为一名游戏经验丰富的老手,薛迅羽没有贸然行动,而是先派出一只鬼奴前去试探,将现实世界场景呈现给自己,反正普通鬼奴召唤代价不高。

普通鬼奴接触到猎人以后,借助短暂出现的现实世界场景,薛迅羽终于看清楚他们藏身之处。

这是一间狭窄的小储存室,里面原本放着一些清洁设备,但现在已经被五个猛鬼猎人给取代。

小储存室本身面积就不大,五个猛鬼猎人进去后,当即把里面挤得满满当当,灯再开起来那真是亮如白昼。

所以普通鬼奴冒头不到片刻,就被里面的猎人给发觉,他们连磁力子弹都不愿意浪费,刹那间就是三把磁力刀刺过来。

狭小的空间难以闪躲,这只可怜的鬼奴只来得及砍一爪子,就在一轮又一轮狂风暴雨般的刺击下,被硬生生达成僵直状态无法行动,然后憋屈的嗝屁了。

虽然这只鬼奴死的憋屈,但还是为薛迅羽做出一定贡献,那短暂的遭遇战提供给薛迅羽视野,让他了解了猎人们所采取的战术。

【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('“狗笼战术,”薛迅羽将这种战术名称给说出来。

其他枪战类网游里面,有一种游戏模式叫做生化模式,那里面一方和猛鬼一样,无法使用热武器,只能进行近战攻击,于是狗笼战术顺势而出。

开局所有玩家欺负地方只能近战,从而寻找一个狭窄的房间,然后全部人龟缩到里面,这个房间只有一个出口,宛如狗笼一般故此得名。

这种战术是相当梭哈的战术,一般结果只有两个,要么地方顶不住狂暴的火力,无法冲进狗笼之中只能干瞪眼。

但如果要是被冲进去的话那就是万事休矣,只要一个玩家被感染,整个狗笼就会乱作一团,不战自溃。

现在这种战术又被复制到《猛鬼猎人》里面,薛迅羽此时还未将其当做一回事,甚至觉得更加轻松,因为猛鬼是可以穿墙的,所以猎人们可不是只需要防备出入口。

作为一名经验丰富的游戏玩家,薛迅羽尽管初次在《猛鬼猎人》中面对狗笼战术,却也熟练的开始搭配手下鬼奴。

作为打头阵的鬼奴是藏影鬼,不是指望其能造成什么伤害,猎人五人肯定互相照看对方,藏影鬼无法悄然躲藏进去。

但薛迅羽对藏影鬼寄托的希望,是其突然出现这种行为,能给对方造成一定程度的慌乱,然后就是下一招了。

下一招就是鬼奴集群冲锋,由背面永恒无解的背身鬼作为先锋,而三只普通鬼奴紧随其后。

五个猎人在房间内结成龟壳大阵,然而藏影鬼的出现造成一定慌乱,接着背身鬼轻易将其冲破,三只鬼奴一拥而上。

内容未完,下一页继续阅读', '')('可薛迅羽的精彩操作,到这里就戛然而止了,因为背身鬼有一重大缺陷,那就是缺乏灵活的转弯能力,所以在冲锋结束以后,需要花费一定时间进行调整。

这转弯所耗费的时间,就给猎人们提供机会,他们无视普通鬼奴和藏影鬼的进攻,朝背身鬼疯狂输出,刹那间房间被枪声充斥。

“特么这么小房间里,哒哒哒哒这样喷枪,放现实世界绝对跳弹乱飞,把里面人有一个算一个通通带走。”

有个观众无语的这么吐槽,然而此时薛迅羽却无心理会此事,因为他发现已经大事不妙,自己终究是轻敌了。

薛迅羽没有预料到,自己搭配如此完美的鬼奴集群冲锋,居然会在如此短时间内,就被猎人们给解决。

最先倒下的是背身鬼,他承受了五个猎人的全力输出,使得居然在转过弯来之前,没有制造出任何值得一提的伤害,就憋屈的倒在了小储存室里。

接着就轮到藏影鬼和三只普通鬼奴,他们血量本来就不高,而如此狭窄的房间内,也不需要什么精度。

很快鬼奴集团就全军覆没,只给五个猎人们造成并不严重的损失,而这时候薛迅羽仍然在慢吞吞的拉彩线靠近他们。

“托大了,”薛迅羽懊恼的说道,“如果我拉彩线到足够距离时,再下令鬼奴集群冲锋,局势绝对不会这番惨烈。”

话是这么说可没有办法,在背身鬼和藏影鬼都被干掉后,仅凭剩下三只普通鬼奴,是不可能冲开猎人们的龟壳,换句话说薛迅羽这局其实胜负已定。

内容未完,下一页继续阅读', '')('他十分清楚这一点,但就如同输红了眼的赌徒,仍旧在拉彩线结束以后,朝着猎人们猛扑过去。

然而这是找死的举动,要知道这批猎人从游戏开始,就立刻钻进小储存室,然后疯狂制造磁力子弹。

此前短暂冲锋没能消耗多少,更何况不少是用磁力刀攻击,所以状态相对完好,又已经从刚才遭遇战中调整过来,所以现在能将最大的火力朝薛迅羽倾泻。

猛鬼处于无解状态之时,固然是磁力子弹都无法击杀,但也会给猛鬼造成硬直状态,乃至数量要是足够多的话,甚至能将猛鬼打回灵异维度。

以上这个游戏设定,是用于提供猎人一定的逃生时间,可在这种狗笼战术下,他们连逃生都不用,几轮集火后薛迅羽就只能狼狈而逃。

所以说这一轮冲锋,薛迅羽不但没有干掉任何猎人,反而还把自己鬼奴都给搭进去,那三只普通鬼奴也就罢了,最要命的是背身鬼居然就这么被干掉。

看到薛迅羽短短十几秒的操作,弹幕里先打出一片“????”,接着就是各种调戏,顿时充满了欢快的气氛。

薛迅羽自然不甘心如此,他占着攻击给自己刷了一堆抗性,于是调整好姿态,配合仅存的三只鬼奴,又在剩下时间内不断向对方发动进攻,然而都没能成功击碎这个龟壳。

最终十分钟的时间到了,薛迅羽的无解状态结束,于是猎人们吵嚷嚷着冲了出来,没用几分钟就轻松将薛迅羽干掉。

这一次直播薛迅羽可以说是打的莫名其妙,以至于直接就去看了赛后录像,才完全了解这群猎人弄出什么操作。

内容未完,下一页继续阅读', '')('他们看起来是蓄谋已久,游戏开局时其他都不管,就朝着小储存间奔过去,把里面清洁设备全部扔开,给五个猎人藏身之处腾出空间。

等猎人们进去以后,四个猎人各负责一定方向,将中间的后勤队员给保卫在中间,他就用加工磨具疯狂制造磁力子弹,这就是为啥薛迅羽进攻时,猎人火力这么凶猛的原因。

前面说过小储存室面积不大,灯在一开就亮如白昼,确保不管哪里出现敌人,都能被他们迅速发现,然后就是薛迅羽刚刚的遭遇。

薛迅羽在看完录像后半响物语,用一声清脆的咳嗽缓解尴尬,然后才颇为懊恼的向观众表示:

“要是我第一轮冲锋不托大,配合背身鬼他们一起行动,其实是可以碾碎这个狗笼战术的,或者多给自己刷几轮抗性再冲,感觉其实还是能够搞定。”

“但大家都知道我这技术算是比较高的,不能代表大部分玩家普遍水准,所以那些普通的猛鬼玩家要是碰上这种战术怎么办?”

直播间一个观众问道:“可这种战术似乎对猎人配合也有要求呀。”

“这点确实,”薛迅羽没有反对这个说法,“配合程度越高,这个战术的上限就越高,但同样其下限也不会太低,只要猎人玩家能忍受等待的枯燥。”

最后,薛迅羽比较官方化的,为今天的直播进行总结:“我不是说不能有战术,一个游戏的活力,当然有赖于玩家各种超水平的设想,但明显由于青鱼公司对游戏机制的设定,使得这个战术一定程度上破坏了游戏平衡。”

【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('适用于《猛鬼猎人》的狗笼战术,在薛迅羽直播过程中打响名气以后,很快就蔓延到玩家群体中,一时间超过半数的猎人玩家,都纷纷在游戏过程中采取这一战术。

这一风波很快就传到青鱼公司这边,甚至有玩家气愤难耐的前去投诉,认为这严重的破坏了游戏性,降低他们的游戏体验。

于是现在一个难题摆在青鱼公司面前,该不该因为这个狗笼战术,对《猛鬼猎人》进行修改?

“我觉得其实没必要改,”这是萧寒的观点,“也就是刚刚出现的新颖战术,让玩家们感到很稀奇,所以大家纷纷都这么做。”

“但是这种战术其实是比较乏味的,冲破狗笼的话猎人集体完蛋,冲不破那猛鬼玩家就只能傻愣着。”

“现在就是一时之间的流行风气,等风头过后他们大概就能明白这其实没啥意思,玩家们还是会回归正常的游戏流程。”

会议室中花荆泉眼观鼻鼻观心,而戴文瓘低头不语不知思索着什么,站出来反对萧寒的,是近期才因为才干而在公司崛起的穆季姜。

“但是这风头给游戏造成了严重的同质化,现在主播一直播,猎人们狗笼战术做龟壳,猛鬼们想方设法冲破龟壳,使得游戏趣味性一定程度的下降。”

为了佐证自己的例子,穆季姜从CR手环中调出数据单:“这是这些日子里主播直播的数据,其显示出来的情况不言而喻。”

萧寒扫了一眼数据单,没过片刻就再次出言质问:“你这份数据单,有没有考虑因为已经公测月余,热度自然下降所产生的影响?”

不愧是老练的后浪,这一发言顿时将穆季姜打的结结巴巴,萧寒则不给对方组织语言的机会,趁机乘胜追击说道:

“而且你要知道,狗笼战术所产生的作用,是因为我们游戏机制而导致的,这意味着想要通过监管去禁止,是吃力不讨好的行为,唯一能够消除狗笼战术的做法,是把整个游戏机制翻天覆地的改动。”

“然后你知不知道现在是什么时间?2100年10月,我们马上、下个月,就要正式开服,这时候你支持那些人的意见,要把游戏的核心机制玩法进行大改,你知不知道这意味着什么?”

内容未完,下一页继续阅读', '')('观看会议室中商讨的钟善泽,当即在心中补充道:意味着码农们想要杀了你这狗策划,再把你的骨灰都扬了——然后看了看穆季姜的姿色——或者抢回家当压寨夫人。

穆季姜终究是初出茅庐,被萧寒这一连串的质问当即打蒙了,彻底结结巴巴的无法回答对方。

随着穆季姜的息鼓偃旗,会议桌上再无人反对萧寒,然而这时候一直沉默不语的戴文瓘,却突然发话了:“可我觉得,这样会让游戏变得无趣起来。”

听到戴文瓘的发言,场面上一时陷入了无语,说到底对方才是公司的主管,有着相当重要的发言权。

半响过后是萧寒最先接话:“那么文瓘你的意思是什么?”

“既然会发生这样的事情,说明一开始我们的设想就不够优秀,才会在游戏机制上出现这种漏洞,我认为这是不好的,既然已经知道了那就应该进行调整,给玩家们呈现出最自由最有趣的游戏。”

所以说,即便戴文瓘现在已经是青鱼公司的老总,但是他的心态仍然处于玩家这边,才会说出这样的话语。

对此萧寒不得不再次提醒时间:“戴总你的出发点是好的,但是我们游戏离正式开服,已经只剩下不到一个月的时间了。”

“所以说还有一个月的时间,”戴文瓘举起了手指做出“2”的手势,“两天,如果在两天内,策划那边能拿出足够令人信服的策划,那我们完全还有时间。”

萧寒将略显急躁的目光望向花荆泉,似乎希望这个女人能出面劝阻戴文瓘,但花荆泉仍旧与会议开始时一样,耳观鼻鼻观心的漠不关己。

既然花荆泉没有出言劝止,萧寒也不想与戴文瓘继续顶牛,于是放弃在这方面纠缠,转而询问穆季姜那边:“那么穆小姐,你们能满足戴总的要求,在两天内解决吗?”

“还没有尝试过,我们可以努力,”穆季姜顿了顿声音以后,结结巴巴的将自己回答给萧寒说道。

至此这次紧急会议落下帷幕,最终由戴文瓘拍板决定,让策划在2天之内拿出解决方案,把目前大获好评的游戏机制给修改,取而代之的新玩法,一定要是能从游戏上克服狗笼战术的。

内容未完,下一页继续阅读', '')('穆季姜在离开会议以后,当即就召集了自己策划组的成员,连晚饭都没有吃,一整天时间泡在工作室里。

戴文瓘在下班回家前,去工作室视察穆季姜他们的情况,策划组现在确实提出了几个方案,但都没有令人眼前一亮的存在。

不过虽然在策划案这方面没有成功,但是他们通过不断商讨,点出狗笼战术的核心:猎人玩家全部集中在狭小的房间中,通过有限视野提升火力集中度,从而迅速对猛鬼入侵进行反应。

所以策划组目前的策划案中,都是针对这一点进行修改,取消原先简单的十分钟追与逃,无解状态解除后身份对转,而是要让玩家们在地图内动起来。

可他们成就终究只达到这一方面,就难以继续往下走,提出的几份策划案不要说交给设计组,甚至连策划组自己商议之后都被否定。

戴文瓘听着他们的汇报与抱怨,自身倒是想出解决方案来了,这是“基础大脑开发剂”留下的记忆残余,“杀鸡游戏”里面的重要设定——电台。

此前的游戏开发过程中,由于将《猛鬼猎人》定为对抗性枪战类网游,所以“杀鸡类”最重要的电台环节,被戴文瓘全部删除一空,但现在他发现似乎又有重新启用的可能,可以通过这一设定符合策划组的要求,并且克服狗笼战术。

策划组得到戴文瓘提供的电台灵感以后,迅速将其落实在新策划案中,第二天傍晚就将这份新思路给搞定。

接着公司员工就连夜召集紧急会议,众人纷纷围绕新策划案进行商议,面对这份刚刚被敲定的策划案,连萧寒都对其质量无话可说。

不过他仍然对此提出了一定担忧:“这涉及到对游戏核心玩法的调整,我怀疑青鱼能否一边维持公测,一边对这个策划案进行落实。”

“那就取消公测,”戴文瓘的话让萧寒差点喷出水,“明天发布游戏通告,后天关闭游戏登录渠道,公司所有人力全部撤回来,加班加点的搞这个。”

【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('会议室的讨论就此落下帷幕,最终众人听从了戴文瓘的建议,于是青鱼公司通告在次日公布出来,实着是让所有人都感觉到震惊,尤其是零点过后真的关闭了登陆渠道。

震惊的不是要关闭登陆渠道,像《猛鬼猎人》这样公测的并不是没有,但在只剩下不到一个月的时间,还要对游戏核心玩法进行修改,这确实是比较稀罕。

戴文瓘在采访中也不隐晦这点:“对我们青鱼公司这个刚建立不久的团体来说,这确实是比较艰难的挑战,但我相信我们大家能够将其克服,从而给玩家们献上更好的游戏。”

“那请问为什么《猛鬼猎人》,一定要挑在11月正式开服呢?”有游戏媒体这么问到,“如果在往后拖延几个月,岂不是能有更加充沛的时间?”

听到这个问题,戴文瓘脸上露出无奈的笑容:“因为我们这个游戏的氛围是阴森灰暗,所以早在立项的时候,就确定要和鬼节有关。”

“我们大中华地区最著名的鬼节就三个,公测是选在9月中元节,那么正式开服就是11月的寒衣节,如果错过这个节日,就得等明年4月的清明节了。”

“这么短时间确实有点赶,但这也是没办法,如果错过寒衣节的话,在想开服就只能等明年4月的清明节。”

在这个时候,青鱼公司的开发组正在加班加点工作,将策划案所呈现的内容,具体落实在游戏当中。

而钟善泽就没有过多参合了,他苟在虚拟世界里,现在只需要静静等待全息游戏的时代到来,顺便做一些小计划。

新版的《猛鬼猎人》大为变样,不再是原先简单的十分钟追与逃,而是引入了“杀鸡类”游戏里面的电台概念。

在《猛鬼猎人》之中,“电台”被修改为“灵异节点”这一存在,同样存在复数个并需要猎人们破解。

灵力是类似潮汐般丝线的存在,如果顺着丝线在场内搜寻的话,那么就会找到一团麻线般的存在,这就是所谓的灵异节点。

由于核心机制玩法遭到不小的修改,因此世界背景体系,也不再是原先旧版的那一套,而用上穆季姜等策划组搞出来的新玩意。

内容未完,下一页继续阅读', '')('在现在《猛鬼猎人》的设定中,稳定场又被叫做捕捉场,其的工作原理,是不断将猛鬼从灵异维度拖入现实空间,从而提供给猎人击杀对方的机会。

但所谓“凝视深渊过久,深渊将回以凝视”,当猛鬼越接近现实世界,它的力量就会变得越发恐怖。

这种恐怖体现在很多方面,灵力槽的数值与恢复速度,猛鬼和普通鬼奴的攻击力度,拉扯彩线所需要的时间等等。

可以说经过青鱼公司精确设计,如果猎人们妄图什么都不做,只靠着隐藏就混过十分钟,那么最终结果就是十分钟后的猛鬼固然解除无解状态,其速度和力量能方面,却能轻松将猎人们给团灭。

在这种情况下想要避免如此结果,就需要“杀鸡游戏”里面的电台,在《猛鬼猎人》中被称作“灵异节点”的存在帮助。

一个游戏地图中会随机生成一定数量的“灵异节点”,只要猎人们能够破解一个灵异节点,就能一定程度上遏制猛鬼复苏。

“杀鸡类”游戏需要破译5个电台才能逃生,所以《猛鬼猎人》中对数据的要求,是解除五个灵异节点以后,就能直接破解猛鬼的无解状态。

而猎人破解灵异节点这个行动本身,会提供给猛鬼相当强大的警告,让猛鬼玩家可以迅速锁定目标到达地点。

并且即便在十分钟以前,就将五个灵异节点给破解,也并不意味着猛鬼玩家一定会失败,为游戏增添了更多曲折性。

这样一来猛鬼和猎人玩家之间,就会产生比旧版更加激烈的对抗,使得他们需要不停在场内奔走寻找,达成让猎人玩家动起来的目的。

可是即便已经设计成这个样子,青鱼公司仍然嫌其不够,为了能把狗笼战术彻底按死,还增添了“阳气”这一设定。

如果一个人长时间停留不走,或一群人聚集在一个地方,那么就会让阳气在当地滞留,能极大吸引猛鬼注意力,增加猛鬼侵蚀现实的速度。

有玩家就在论坛上发问,说阳气这种东西,不应该都是遏制猛鬼而存在的吗?为什么《猛鬼猎人》游戏里面,反而会便利于猛鬼入侵?

内容未完,下一页继续阅读', '')('青鱼公司的官方回答是磁力问题,但戴文瓘这些高层都知道,实在是被狗笼战术给恶心坏了。

以上就是《猛鬼猎人》正式开服时,玩家们所会体验到的游戏内容,钟善泽想起自己最早交上去的策划案,在看到现在的《猛鬼猎人》,心中真的是感慨良多。

10月份枪战类游戏论坛中,《猛鬼猎人》可以说是占据了头版头条的地位,话题性相当之高。

反观终结者公司的游戏《新终结者》,在通过牺牲《谁是终结者》的未来以后,暂时增添了《新终结者》的活跃量,但等到10月的时候已经开始后续乏力,大家都在等着看张成器的笑话。

鉴于目前《新终结者》所遭遇到的处境,已经有不少游戏媒体做出预测,兴致勃勃的讨论这个游戏将会什么时候扑街。

比较统一的观点认为,等《猛鬼猎人》正式开服以后,就宣告张成器那可怜的游戏,将要正式被盖上棺材板。

考虑到这样超高的活跃度和讨论度,已经有不少游戏公司做出更改,调整自己游戏的开服或公测时间,以免在11月份与《猛鬼猎人》正式版撞车。

青鱼公司高层也对现在情况比较乐观,认为《猛鬼猎人》在10月的火热讨论度,能一直持续到11月开服,给游戏创造一个大好条件。

毕竟就各公司公布的日程表来看,今年已经没有什么值得一提的游戏,即将在市面上公测或开服,似乎没有可以撼动《猛鬼猎人》新秀地位的消息。

但万万没有想到的是,居然在其他地方出了问题,而这股冲击波不仅闯进枪战类游戏的论坛,还点爆了所有与游戏有关的论坛——那就是全息设备。

世界上第一个全息设备“梦想号”,是山城科技在8月份研究成功,之后通过与科学院的联合开发,在10月份就得到了改进,变成更稳定与更廉价的“梦想二号”。

【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('山城科技不久前推出的“梦想号”全息设备,固然震撼了整个世界,但对游戏界来说象征性意义多于实际意义,毕竟只能用于航空航天事业,可用性实在不高。

但是“梦想二号”就不同了,虽然仍旧无法用于游戏,可已经能够向各界行业小规模开放。

所以比起只闻其名不见其器的“梦想号”,有钱的土豪就已经能够以录屏的方式,向观众们展示萌芽状态的全息设备。

或许其他圈子对全息设备不会太过热衷,但游戏玩家显然不会如此,虽然全息游戏还是八字没一撇的存在,却也无法阻止他们兴致勃勃的讨论。

这么一来《猛鬼猎人》的风头完全被盖过去,即便过去好几天,热度仍然没有衰减的太过厉害,直接将《猛鬼猎人》的风头给盖过去。

要是放在过去戴文瓘还是玩家的时候,对此自然是不太在意,可现在他已经是公司老总,全息风波冲击的还是自己公司游戏,看到这情况当即就急眼了。

于是很快《猛鬼猎人》又放出新消息,将不少原本要在开服后才会公布的信息,在10月份就提前向玩家公开,从而强行把一定的热度给炒起来。

“与公测期间的游戏大不相同,等到正式开服以后,将会在游戏内加入养成系统,玩家们可以培养自己的猛鬼与猎人。”

直播中戴文瓘侃侃而谈:“设想一下,假如你的猛鬼能召出七个普通鬼奴同时存在,对游戏又会有什么样的改变呢?”

“而这也不是仅仅猛鬼加强,猎人们会有更好的装备,还有呼吸回血等这些功能,双方都会互相不断成长。”

除了对技能树等内容的介绍,戴文瓘还将一直以来,对公众隐藏的崭新游戏模式,在这次采访中解开了神秘面纱:

“虽然对决模式收到了许多玩家的欢迎,但只有这一种模式的话,作为一个游戏是不够合格的。”

“《猛鬼猎人》也是有剧情的,主线剧情每向前推进一个章节,游戏就会相应更新一个模式,以保持玩家对《鬼猎》的粘着性。”

内容未完,下一页继续阅读', '')('“我们青鱼公司对《猛鬼猎人》的设定之一,就是主线每推进一个章节,游戏就要相应的更新一个玩法。”

每个新章节都有新玩法,似乎还会和剧情有关,这确实是很吸引人的一点,但也引起了不少担忧。

要知道《猛鬼猎人》是全新的游戏题材,很难从其他游戏中吸收经验,这种一章节一模式的推出频率,是否会造成头重脚轻?当然这个问题现在不得而知,只能等待之后的发展揭晓。

“新模式的名称叫做‘赶路模式’,将会与对决模式截然不同,不是增加几个玩家就能交新模式,而是在玩法上具有了重大变革。”

采访戴文瓘的记者嘴巴相当毒,没有就游戏模式问题进行探讨,却当即问出让人很尴尬的问题:“你们青鱼难道没有觉得,‘赶路’这俩个字听起来很老土吗?”

“咳咳,这个我觉得是比较次要的,因为主要是‘赶路’这个词,将该模式最大特点给点出来。”

接着戴文瓘就迅速将话题拉回正题,避免对方再问出什么尴尬的问题:“在赶路模式中将会容纳超过三位数的玩家同台竞技,我们……”

戴文瓘在采访中看似说了很多,可仔细一想就觉得什么也没有说,玩家们只知道,即将在正式开服中加载的赶路模式,是个能够容纳上百人同时竞技的游戏模式。

有些玩家对此感到兴致勃勃:“上百人在相同地点竞技的话,那么激烈程度和观赏性肯定都会大大提升,绝对是个很有意思的模式。”

但也有玩家对此不抱太乐观的心态:“我觉得不要把事情想的太好,目前《猛鬼猎人》的竞技性体现在六人局当中,当人数扩大到上百人以后,还能做到现在这样吗?”

除了这些对游戏模式前景进行探讨的玩家以外,还有人试图了解赶路模式的具体内容,这也是没有办法的事情,在采访中透露出来的信息太少了,可关是那个上百人同时竞技,就足够吸引众人的目光。

早在采访中戴文瓘就已经说过,赶路模式虽然这名字取得土了一点,但却是非常符合游戏内容的名字,所以玩家们针对这一点来进行讨论。

内容未完,下一页继续阅读', '')('不得不说群众的智慧是无穷的,论坛上七嘴八舌之下,居然还真的根据先有情报,把赶路模式猜测的七七八八。

目前论坛上的玩家们经过讨论认为,六人局的基本设定不会有太大变化,只是为什么能上百人呢?

因为很可能不止存在一支猛鬼猎人小队,每个猎人玩家大概会以五人小队的编制,参与进入这个游戏模式当中。

至于猛鬼可能就不会严格五比一了,不然凭借猛鬼的强大能力,几个猛鬼相处一起可不是加法而是乘法。

“所以根据我们猜测,猎人玩家的任务顾名思义就是赶路,而猛鬼玩家则类似山贼土匪,要在半路上截住对方。”

应该说这个猜测相当贴合真实模式,这也是没办法的事情,所以青鱼公司一开始不愿意把赶路模式透露出去,结果却出现了梦想二号这个幺蛾子,没办法之下才不得不在采访中这样做。

不过还好透露的信息并不完全,所以玩家们没有完全把赶路模式给猜透,为正式开服之后的游戏留下一定悬疑。

大致猜到赶路模式面貌以后,玩家们在论坛上又提出了新的问题:“一局六人的游戏很容易集齐,可一局上百人的游戏,那岂不是大部分时间都要耗费在收集人数身上,拖累了游戏本身的可玩性?”

这一点质疑相当犀利,不少玩家就此到论坛询问官方,对此青鱼表示将会有妥善的机制去解决这一问题。

不过这些争论与钟善泽没有太大关系,他凝视镜头上侃侃而谈的戴文瓘,片刻以后便离开目光,眼前对他来说最重要的事情,是划已久的“局中人中局”计划,终于要到了启动的时刻。

所谓“局中人中局”里面的“局中人”,指的就是钟善泽自己,他本身是主神布置局面中的一个人,而钟善泽现在也要布置一个局,所以就是“局中人中局”。

【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('钟善泽制定这个“局中人中局”计划,最初希望能达到的目的,是观察那些被选中者进入虚拟世界以后,他们的挣扎与行动能否影响到更高层面的存在。

即所谓它山之石可以攻玉,钟善泽想看看能不能通过这样一种方式,对自己现在处境有更好的判断。

当然从计划制定的一开始,他就认为成功率不是很高,因为从这些体验中能否察觉到什么收获,都只能靠未知的命运去保佑,而钟善泽对自己命运的幸运程度,一向抱着相当大的怀疑。

但这次对出发点的成功与否,钟善泽并不是特别在意,所谓得之我幸失之我命,即便这个最重要的目标失败,也可以通过其他途径从这个计划中获得收获。

上面提到的只是这个计划最希望能有的收获,但如果没能成功也不要紧,还有其他方面确保计划不会赔本。

不让这个计划赔本的根本保证,就是“局中人中局”可以锻炼自己能力,加强在虚拟世界中使用灵力的操作。

钟善泽曾经为了锻炼自己能力,一是通过黑客途径来训练,而是通过玩游戏制作外挂来训练。

然而随着时间的推移,这些训练带来的提升已经微不足道,所以钟善泽又策划了这次计划。

顺便说一下,既然不打算继续利用黑客手段来增强能力,钟善泽也没直接丢掉一切走人,而是有条不紊的开始擦屁股,把自己马甲的手尾给弄好。

毕竟经过一年多的奋斗,如今“幽灵”在网上已经有不小得名气,贸然消失会给未来埋下一定隐患。

所以从不久前开始,“幽灵”就去接一些灰色大单,并且在聊天室中表现出再赚几笔就走的思想,为即将到来的消失营造离别,这大概还要持续几个月的时间。

那么在抛弃“幽灵”这个马甲以后,如今钟善泽该如何锻炼自己能力呢?眼前虚拟世界就可以很好的利用。

内容未完,下一页继续阅读', '')('如果一个世界灵力充沛,懂得运用灵力的人在这里,就宛如鱼儿游动在水里一样,而通过灵力这个媒介甚至可以达到“操控水”的方法。

此时钟善泽就是这样表现的,灵力肆意从他的身躯中发散,开始逐渐与外界的虚拟世界相结合,如果在某些中,这种行为或许会被称作“创造领域”。

当钟善泽感觉控制的区域已经足够大时,便停止继续向外扩散灵力,然后将这片区域通过物理方法与外界隔绝,里面的人是没法走路走到外边的。

虚拟世界无边无际,所以被钟善泽控制的区域也相当广阔,可以让他在小世界内又分出无数小世界,然后他发出的邀请,会将接受者带入这个世界之中。

钟善泽可不是混乱邪恶阵营的存在,因此不像某些存在一样,随意拉扯陌生者的灵魂,使其突然进入虚拟世界之中。

这不是钟善泽善良的原因,而是他在主神空间中留下的性格,要知道当初他的兑换能力,都是与猛鬼有关的,所以即便已经远离那一环境,但对涉及生命的生死,仍旧是相当小心谨慎。

且不说随意屠戮生灵,特别容易让鬼魂类轮回者迷失自我,单说从中产生的因果,就是相当麻烦的存在。

如果你的敌人拥有这方面技能,很可能会带来很不利的影响,比如钟善泽在主神空间的时候,就不止一次召唤出枉死的冤魂,然后从他的视觉里去观测杀戮者能力,用这种方式来收集情报,乃至布置下对敌人的杀招。

所以虽然现在已经不在主神空间,钟善泽仍然相当警惕造成他人枉死,不愿意这种因果惹上自己。

没办法的情况下确实管他们去死,但现在钟善泽又不是没办法,因而他自嘲为是善良的猛鬼,想要少造杀孽也是理所当然。

那么究竟是哪些人会被钟善泽发出邀请呢?那就是和他名字谐音的范畴,也就是“重伤者”。

尽管这个世界科技已经远比过去要发达,但是放大到整个世界的程度,出现一些意外事故从而制造重伤者,也是没有办法的事情。

内容未完,下一页继续阅读', '')('而这些重伤者被送进抢救室以后,有一些人确实能化险为夷,但还有一些人只是能多活那么一会儿。

这些注定要死亡的人就是钟善泽目标,但不是每个在抢救室里的人,都会得到钟善泽的邀请,只有那些足够年轻的人,才会被钟善泽挑选为对象。

作为一名有逼格的虚拟造物主,钟善泽尽管需要大批素材,也不至于本人亲自潜入一个个抢救室,然后挨个发出邀请过问出去。

因此他的行动方式是制造出怨力傀儡,他们在数据世界呈现出程序形态,潜入急救室的网络空间以后,从而对那些重伤者发出邀请。

要知道这个时代是22世纪初,而不是披着22世纪皮的21世纪初,在这个时代的医院里面,所有患者的大脑都会连上仪器接入网络中,这样能够帮助医院更好的掌握伤者情况,也方便钟善泽在网络世界中发出邀请。

除非重伤者是直接伤到大脑彻底无意识,否则即便他们身体真正陷入昏迷之中,也能通过意识看到这番直击灵魂的邀请:

“你已经即将死去,但在此之前得到‘我’的邀请,你可以自由选择接纳或拒绝:接纳,意味着接受我的指引,以新的形态活下去;拒绝,意味着将会彻底死去。”

把一切都说的很明白,那么就可以最大可能的减小因果,更何况自身不是无法做主,仍然保留自由选择拒绝或接纳的权力。

比起主神空间的邀请来说,钟善泽这个邀请颇为无良,关是看这段话就能吓退不少人,而且很多人未必把这句话当真,甚至没有意识到自己正在被拉去抢救,导致稀里糊涂就选择了答应。

所以理所当然的邀请成功率不怎么高,但钟善泽对此不是特别在意,所谓广撒网多捕鱼,只要能有人上钩就好了。

而事实证明就这么不靠谱的邀请,居然还有不少求生意志旺盛的人愿意选择接纳,从而踏上了完全陌生的旅途。

【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('钟善泽知道自己曾经主神非常小心眼,所以他犹豫再三以后,谨慎的没有给那些可怜人取名“轮回者”,而是将其称呼为“受邀者”。

虚拟世界中通过钟善泽的能力,硬生生被分割出一片独立的领土,领土里面有着一处处小世界,每处小世界中都会有一座古宅,这里就是钟善泽为自己轮回者准备的考验之地,接受邀请后的他们,将会在这里获得“第二次人生”。

至于古宅以及周边场景的布置,钟善泽懒得继续动脑筋了,表示自己给戴文瓘贡献了那么多脑细胞,现在该轮到青鱼公司互利互惠了。

因此这些小世界中的古宅模样,全部来自《猛鬼猎人》里面的游戏场景之一——月下古宅。

绫梦羽是一名青春靓丽的女子,她有着……算了不多说了,不管她原先有着如何美丽的容颜,在那场可怕的事故发生以后,躺在抢救室中的她只剩下惨不忍睹的外貌。

更糟糕的是即便这种情况也无法持续多久,似乎只是徒劳的挣扎而已,眼看离咽气就没剩下多久的时间。

然后绫梦羽接到了神秘的邀请,她隐约了解到自己现在的情况,不愿在这青春大好年华离开人世,于是选择抓住这根救命稻草。

绫梦羽记得说出“同意”这个词,是自己意识最后的清醒状态,然后就陷入了昏迷之中,直到此时才再次苏醒。

像绫梦羽这样的人有许许多多,让钟善泽轻松收集到足够的人数,将他们作为自己的轮回者投入虚拟世界中,从而进行“局中人中局计划”。

吃力睁开双眼以后,映入眼帘的是昏暗的老式房屋,惊惧与怀疑在绫梦羽心中萌生,幸运的是房间内并不止自己一个人,这多少缓解了她的恐惧。

房间里大多数人仍旧昏倒在地上,但已经有不少人爬起来,甚至还有个人满房间的跑,似乎想要推开大门,或者从窗户边碰碰运气,但在一无所获以后只得失望的回来,和那些醒来的人一样坐在地上。

这些是绫梦羽扭头和翻身看到的,大致确定眼前场景以后,她就起身准备做起来了,不管现在处境是什么样,躺在地上都是相当危险的姿态,一旦遇上袭击很难逃跑。

内容未完,下一页继续阅读', '')('当开始用力支撑起身体的时候,绫梦羽就察觉到自己状态非常奇怪,一种说不出来的古怪萦绕在心头,究竟为什么古怪难以言表,唯一能确定的就是这种状态绝对不对劲。

绫梦羽谨慎地坐在一旁,缄口不语而用眼睛打量四方,等待接下去会出现的事情,不管是好事还是坏事。

她打量着房间四周,这是一个空旷的房间内部,里面没有任何家具陈设,只有七横八竖躺着的人,大概他们都是和绫梦羽一样,接受神秘邀请而来到这里的。

紧接着绫梦羽又有一个发现,就是房间里没有老人和小孩,全部都是和她年纪相仿的年轻人。

这主要是因为钟善泽在招募轮回者时,特意注意这一方面而导致的结果,那句话怎么说来的?年轻人才是祖国新生的太阳嘛。

越来越多的人从地上起来,想要出去的人不止一个,即便有人提醒大门和窗户都打不开,他们仍旧执著的想要去试试,毕竟万一要是成了呢?可惜没有一个人成功。

又有一个年轻人苏醒了,他的名字叫做索建,意识到所处场景情况以后,便想要将剩下的人给全部摇醒。

“这个地方实在是太诡异了,这样让他们躺着会很危险,再怎么说多个人也多份力量,大家还是互相帮助一下为好。”

有些人之所以做沉默的大多数,只是因为没有人带头,比如绫梦羽就是这样,当索建带头去摇醒其他还在沉睡的人以后,她也加入了这一行列中。

其实绫梦羽难以说清楚,自己追随索建去摇醒沉睡者,是恐惧于眼前的沉默,还是真的被对方感召。

但不管怎么样在有人带头以后,死寂的房间终于散发出一点点活力,更多的人加入这个行列,很快所有房间里面的人都苏醒了。

作为打破这个现象的带头者,索建理所当然成为众人中心,起码在这个时候还是这样,大家围绕在他身旁,试图搞清楚这是怎么回事。

内容未完,下一页继续阅读', '')('讨论半天后倒是一个瘦弱的年轻人说到点上:“我看这屋子和装扮,好像有点像《猛鬼猎人》这游戏里面的地图。”

听到他的发言以后,索建凝望四周片刻然后才做出反问。

“你确定吗?我也玩过《猛鬼猎人》,这游戏里面绝对没有,”索建用手指了指四方,想要表达的意思不言而喻,“这么大的空屋子。”

瘦弱的年轻人望了望四周,心中似乎对索建的言论颇以为然,所以不好意思的说道:“额,我就是感觉风格有点像来的……”

“我觉得这个主要是,《猛鬼猎人》那些废墟背景都在21世纪初期,当然和这个建筑有点相似。”

尽管对方发言“并不准确”,索建还是将其好生安抚,其实这里面也有他自己的私心,确实这里不单是风格,连氛围也都很类似,但要是真的是《猛鬼猎人》里古宅的话,那对他们这群普通人来说就太可怕了。

“那个,你们说的《猛鬼猎人》是什么?”举手提问的是绫梦羽,她对游戏并不是太感兴趣,所以对这个名字完全没有印象。

那个瘦弱的年轻人抢在索建之前开口回答:“今年新上线的网络游戏,主要游戏内容是什么,你顾名思义就好了。”

在场的人没有太傻的,就算之前不懂,现在听到这话也都反应过来了,所以场上顿时响起一阵很明显的抽气声。

连处于人群中心的索建都面露忧愁,虽然刚刚将那人的发言给反驳,但这场景和氛围,真的就是一副浓浓的“我有鬼”。

这时候一个比绫梦羽还年轻的女子举起手来,怯生生的向众人发问道:“那个你们大家有没有一种感觉,就是觉得身体怪怪的有种……钝感?”

【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('绫梦羽不得不做出感慨,这个女子总结的相当到位,较为贴切的讲出了自身感受,自己此前一直觉得奇怪却难以形容的东西,就是这种诡异的“钝感”。

当绫梦羽为这个“钝感”的形容而不住点头时,站在旁边却无人看到的钟善泽,也同样表示赞同的点头。

为什么钟善泽现在站在这个房间内呢?不是他化身千万时刻监视每一个受邀者,而是得知消息后立刻瞬移来此。

由于说到底这是一个虚拟世界,有许多规则与电子世界类似,所以钟善泽将部分词汇设置为敏感词,一但哪个小世界说出这类词汇,钟善泽就会察觉到并发生触动。

看起来这次计划收获不错嘛,甚至还没有正式开始,就已经给我带来了惊喜——钟善泽如是美滋滋的想着。

为什么这个“钝感”会让钟善泽如此喜悦?因为他立刻就想起了原先的主神空间,那里也始终存在这股诡异的钝感,可自从自己转化为鬼魂生物以后,就一直无法感受到这股氛围,以至于在这个世界也忽略了。

“虽然没法确切证明什么,但这个虚拟世界和主神空间,必然是有某种相似性的,”这么思考的钟善泽,顺便给这个小世界做出了标记,以表自己对他们的重视。

在这个小世界里面,没人清楚邀请者在他们旁边,那名女子提出“钝感”以后,此时所有人都在思索这种古怪的感觉。

绫梦羽不清楚只是少部分人有这种钝感,还是所有人都会有这样的感觉,所以直到不少男人表明自己也有后,她才迅速举起手来示意。

很快在大多数人的带动下,绫梦羽愕然发现,房间内所有人都拥有这股钝感,也不知道里面究竟有几成真假。

但不论是真是假,绫梦羽看向索建的目光中,带上了几分嘲讽与不屑,这个男人此前表现出来的模样,好似一个无脑热心肠的正义骑士,可现在看来却是伪装而已。

如果他真的如表现出那样大公无私,为何这么重要的事情却一直隐而不发?恐怕是和自己此前一样,担心这只是少部分人出了什么问题,不敢公之于众引来排挤。

那么这股钝感究竟是什么感觉呢?在绫梦羽还没想出来之前,刚才那个瘦弱男性再次发言:“我觉得好像是做梦一样!我以前做过清明梦,和这种感觉非常类似。”

内容未完,下一页继续阅读', '')('还没等众人继续说些什么,有几个靠门那边的人突然发出了惊恐的叫声,然后用手指着门对面的墙壁。

他们靠在大门那边,存着有事立刻推门的想法,虽然现在大门没法推开,但万一要是成了呢对吧?

而正是因为这样的站位,使得大门对面墙壁上渗透出鲜血后,这群人是第一个观察到的存在。

房间内众人被他们的恐慌吓到,纷纷都往大门对着的墙壁看去,于是刚还很平静的房间,瞬间就被惊恐与尖叫给充斥着,没人再敢待在墙壁附近,全都往门这边靠拢。

可除了墙壁渗血这种异变以外,等了半天都没出现其他恐怖之物,于是尖叫声慢慢平息了下来,还有如索建这样胆大之人,看出鲜血似乎组成了字体,于是凑上去想要辨别出血字究竟是什么。

“你们的身躯已经死去,你们的灵魂接受邀请由我支配,你们现在要接受试炼任务,在这一座古宅之中。”

“特么凭什么啊!”绫梦羽依稀听到,她旁边有人小声这么说,其实自己内心也是这么想的,但连说出口都不敢。

没有让众人等待多久,墙壁上很快出现第二段血字:古宅内存在一只猛鬼,用我给你们提供的道具封印他,亦或者是被他杀光。

“果然是……和猛鬼有关……”看到有这番文字以后,众人在无侥幸之理,几个胆小的人想到要和猛鬼面对面,更是直接吓得趴到地上。

还没等众人做出什么新的反应,墙壁就发出咔嚓的声响震动,昏暗的视野下能看到,那里有什么东西弹了出来。

“鬼啊!”那几个吓得趴在地上的人中,见到墙壁那里发出这番动静,连稍微思索都不做,就吓得惨叫出来,还有人试图夺门而逃,可惜被紧锁着的大门拦住。

不过异响并非是猛鬼出现,而是两侧墙壁分别弹出一道暗格,里面似乎放着一些什么东西。

人群中索建相对冷静并且颇为大胆,想起墙壁血字提到的“道具”,心下猜测暗格里放着就是“道具”。

内容未完,下一页继续阅读', '')('于是索建安慰众人几声后,便又一马当先的朝暗格前去,想要看看里面究竟藏着什么“道具”,亦或者会是鬼魂。

见到索建这番行为,绫梦羽心中刚刚对其升起的几分嘲讽,到此刻顿时变消散一空,还隐隐有些佩服。

不管他是不是有什么心思,凭刚刚两次率先出头,就足以证明对方胆气,此前隐忍“钝感”存在更是可以称呼为智慧。

索建最先走到的墙壁里,看到暗格里面放着一排排手套,而另一边的暗格里则是一排排眼镜。

“是了,”索建拍手说道,也试图用这个声响,将众人坦荡的心给稍微一安,起码别像那几位一样,实着的猪队友表现。

“我们血肉凡躯怎么能和猛鬼交手?而这个神秘的主神将我们召集过来,显然不是为了毫无意义的提供给猛鬼谋杀,所以这一定是装备。”

这话说得让众人心动不已,可毕竟都是索建一人的猜测而已,万一要是错误的怎么办?所以众人都看着索建等人。

而索建也不客气,直接便拿起手套和眼镜带上,见没发生什么一样,绫梦羽等这些人才纷纷将其戴上,要是万一是真的那不就赚了么?

不戴的人也仍然是有,几位因为恐惧仍然瘫坐在地上,他们嘴里发出难以辨别的呢喃,场上没有他们的朋友,便是索建都不屑为这种猪队友伸出援手。

其实索建猜的没有错,这些就是钟善泽提供给轮回者的装备,让他们不至于毫无抵抗的被猛鬼给杀死。

按照冷弈的设计,即将到来的考验基本仿照《猛鬼猎人》,所以眼镜自然是游戏中的超频率眼镜,而手套则是用于代替解决灵异节点的装备。

至于用于充当反派的猛鬼,自然不是《猛鬼猎人》中那些玩家扮演的存在,而是由钟善泽建立的AI。

【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('如今公测的《猛鬼猎人》版本中,作为猛鬼的一方都是由玩家当任,但是在游戏开发初期,各种规则还不完善的时候,猛鬼便是通过AI负责,现在这东西被钟善泽友情拿过来,用在这座古宅当中。

在数据世界中AI叫做程序,如今钟善泽在虚拟世界里创造了小天地,那这个怎么着可以被称作……法则吧?

“我也是创世神了,虽然是猴版的,”钟善泽心中美滋滋的这么想着。

纵使这种死逻辑的猛鬼僵化死板,但他们要面临的也不是全副武装的猎人,而只是一群仅有眼镜和手套的普通人,可以说是菜鸡互啄。

不过考虑到拉人实在还是挺辛苦的,因此钟善泽还是相当体贴的继续给玩家降低难度,比如猛鬼无法召唤鬼奴,稳定器已经提前布置等等,起码别第一轮就刷掉大半。

按照钟善泽给这个虚拟世界设定的“法则”,一但过半人都装备上手套眼镜后,再过半分钟猛鬼就会出现。

那要是有人看见暗格不敢靠近怎么办?你别说,只要数量上去了什么事都可能发生,那么多古宅里还真有这种货色。

怎么办?那就凉拌呗,等着被关押在这里然后因为意识饥饿而死,毕竟你连暗格都不敢动,还怎么接受之后那些更可怖的考验?

带上装备之后就是任务提示,免得这群人因为琢磨要怎么应对,就在这方面损失一大批人。

墙壁上出现了新的血字:眼镜能让你们看到猛鬼与灵异节点,用手套将灵异节点全部解除,就能够消除古宅内的猛鬼。

看看,看看,都不要说和主神空间相比,就是和《猛鬼猎人》比起来,钟善泽对这群人的优待都是如此之深。

内容未完,下一页继续阅读', '')('可惜这里面玩过《猛鬼猎人》的并不多,毕竟恐怖类网游天然就限制了一波人,所以能体会到这点的并不多。

比如绫梦羽就是这样,她并不知晓自己这群人受到何等优待,只是心事重重的固定住自己的眼镜,面色忧虑的扫顾四周,突然听见猛地一声巨响,朝声源望去只见是大门开启,房间内的众人终于可以出去了。

仍旧是还没等众人反应过来,又是一声惨烈的尖叫,这次是一名女性瘫坐在地上,哆哆嗦嗦的用手指着墙壁。

穿戴上发配的眼镜以后,绫梦羽能看见墙壁上出现了一个惨败的人脸,它正在用怨毒的眼神扫视房间内人群,任凭谁看了都能知晓,这怕就是血字所提到的猛鬼。

惨叫声一波接着一波,因为人们很快就发现,墙壁上出现的存在,不能用人脸来形容,确切的说是某个存在,要从墙壁里出来到这个地方,现在才露出一张脸,在所有人的注视下,头颅已经慢慢露出来了。

短短几秒钟内出现这么大的变动,以至于有人都不知道要做什么,倒是索建最先反应过来,用颇为沉稳的声音提醒道:“各位,我觉得大家应该在那鬼东西离开墙壁前,从大门出去。”

这话说得相当在理,尽管外面未必没有猛鬼,但不管如何起码还是可能,而房间内部是铁定出现猛鬼了。

怎么说呢就这些场景而言,钟善泽对他们实着是够贴心了,他不得不感叹自己真是个心善的主神。

要知道为了防止新人们一开始不适应环境,导致刹那间就被屠戮掉大半,于是在钟善泽的设计中,猛鬼会从墙壁里慢慢出现。

这样一来除非有人傻到待在猛鬼面前,否则只要还能动弹起双腿,就肯定能在猛鬼离开墙壁之前逃离。

内容未完,下一页继续阅读', '')('可以说钟善泽提供了充裕的逃跑时间,可偏偏仍然有人无法利用,比如绫梦羽所在的这间屋子中,就有几个人瘫坐在地上无法动弹。

这是一个残酷的世界,走不动路就只能迎来淘汰,钟善泽给了他们活下去的机会,现在再将他们收回来也很合情合理,他可以保证除了死前所遭受到的惊吓,死亡那一刻是没有任何痛苦的。

他们之中还有人不甘心自己的死亡,哀鸣着向盘侧求救,还真有几个人动心,但这里面并不包括索建这些人。

连起码的逃跑都做不到,纵使他有千种能力又如何?至于圣母心到愿意去救这群拖油瓶,那么就让他去救,反正索建不会去动手。

于是众人纷纷逃离这个房间,刚刚走出去的时候,有几个人就被眼前景象镇了一下,主要不是其他的原因,而是区域中那一条条细细的丝线。

“这是不是猛鬼的探测器?”有个想象力比较丰富的女生,见到这些丝线后当即停住脚步不敢再走,害怕因此而犯了忌讳。

但那个瘦弱的年轻人表示否定:“这个可能就是线索,顺着这些丝线或许可以找到,墙壁那个叫什么来的?”

“灵异节点,”索建出言提醒道。

“对,就这个东西!”

既然找准了方向,于是众人纷纷行动起来,虽然也有几个摸鱼的不敢去冒险,但其中并不包括索建等人。

内容未完,下一页继续阅读', '')('果然顺着丝线的踪迹,可以找到隐藏在古宅内的灵异节点,通过使用手套可以去接触他们,将其解开变成丝线以后,就算是解决了这个灵异节点。

这就是钟善泽提供给受邀者们的考验,在他给猛鬼加了许多限制的前提下,这个考验并不算太难。

可不管哪一个古宅之内,开头十分钟都是损失最惨重的时间,那批素质明显不合格的受邀者,在这段期间遭到了大规模淘汰。

期间甚至有人被吓到精神失常,然后主动朝着猛鬼迎了上去,只求可以快速解决自己的痛苦。

其实嘛以钟善泽主神空间的经历来说,猛鬼刚出场就这么如龙似虎的干掉这么多人,肯定会强化到相当骇人的地步。

但钟善泽考虑到这些人中终究还是有那么几个可造之材,按照这种情况发展估计就是团灭结局,而第一战被猪队友坑死这种情况真是令人泪流满面,所以钟善泽还是高抬贵手取消了这一设定。

十分钟以后损失就小了下来,毕竟还能活到这时候的,起码遇见猛鬼不会趴在地上,能够朝着其他方向逃跑,至于能否跑得过两说。

当这群人在古宅内奋力挣扎的时候,他们的情绪波动化为能量,一点一滴的汇入钟善泽身躯内,让他变得越发强大。

确实有轮回者崩溃到不愿逃跑,自愿被猛鬼所杀以逃离这一噩梦,但终究有想要拼尽全力活下去的人存在。

【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('绫梦羽就是这些不愿放弃的人之一,随着她几次与猛鬼遭遇以后,在心中已经确定了好几处猛鬼的特性。

首先最重要的一点,就是猛鬼似乎没有听觉,追杀目标全部依赖视觉支撑,所以只要逃离猛鬼的视线,就可以逃脱对方的追杀。

当然这也不是什么轻松的事情,因为猛鬼可以穿墙追击目标,而活者绕过墙得花费不少时间。

好在猛鬼不是纯粹透明的灵体,可以毫无阻碍的透过墙壁,还是会花费那么一丁点的时间,而在一丁点的时间,就是绫梦羽逃脱的关键。

有一次绫梦羽就差点没能逃脱,当时猛鬼那泥泞腐朽的手掌,都已经几乎要盖住她的头颅。

绝望之际绫梦羽用手往前推,这不过是她无意识的举动,垂死挣扎而已,但没有想到猛鬼居然真的就这样被推开了。

对此绫梦羽虽然感觉极度吃惊,但没有发呆太久,而是利用猛鬼被推开,似乎还有一点硬直的大好时机,趁机一溜烟的逃跑。

后来幸存者们汇聚在一起总结经验,就有人发现手套的另一个作用,那就是他们此时唯一的防护性武器。

不过这并非没有代价,绫梦羽虽然通过这种方式,侥幸从猛鬼手中逃脱,但她的手套被腐蚀出一个大洞,似乎难以继续使用。

唯一的好消息是,绫梦羽有一双手套,一边废了还能够使用另一边,所以她仍然有一次机会。

按理来说这样的任务应该挺简单,可事实并非如此,因为幸存者们很快就发现,猛鬼除了通过视觉判断目标以外,还有一种感知活者的方式——那就是光球。

从墙壁上血字的提示来看,想要消灭猛鬼就要解开光球,然而一但幸存者对光球出手,不管猛鬼此刻身处何方,都会立刻向着事发地点前进,让那个正在解开光球的受邀者,陷入极度危险的处境当中。

虽然从某种程度来说,猛鬼这种特性有一定的帮助,绫梦羽就猜测有几次猛鬼突然撤退,就是感应到其他人在解开光球。

内容未完,下一页继续阅读', '')('但救了一命是救了一命,可这意味着很难在猛鬼的严密看守下,把古宅内的光球给解开,起码绫梦羽想不出太好的方法。

可上面也不做一定是死路一条,人的体力是有限的,不知道猛鬼的体力是多少,但绫梦羽一点也不想在这点和对方赌。

就当她不知如何是好的时候,远处突然传来一声巨响,看声音的来源似乎是大厅所在方向。

起初绫梦羽以为是谁不小心碰到了什么,毕竟猛鬼不会制造出声音,所以这一定是生者的行动,而现在大家都非常紧张,所以有什么粗心大意也是可以理解的事情。

可巨响并没有就此停止,反而接连发生了三次,绫梦羽这才意识到什么,恐怕是有人要利用这个巨响来召集众人。

要知道猛鬼无法感知到声音,所以利用声响来召集散落在古宅的众人,确实是一个相当出色的主意。

片刻之后绫梦羽便立刻出发,因为目前经历已经证明仅靠个人无法对付猛鬼,所以大家必须团结起来。

等绫梦羽到了目的地以后,看到制造出巨响的人物,他就是此前在房屋内表现亮眼的索建。

经过猛鬼大肆屠戮之后,此时场上剩下的生者,居然不到原先的一半,当然也存在有些人没意识到巨响代表什么,所以彷徨在某处没有前来。

在场众人并没有接触多久,大家之间也不太熟悉,但一些表现比较亮眼的人还是有所印象的。

拿绫梦羽来说,首先是索建这个领头人自然印象深刻,其次就是那个瘦弱的年轻人,他最先看出这里与《猛鬼猎人》之间的关系,其推测能力也给绫梦羽留下不俗的印象。

只是在绫梦羽环顾四周以后,并没有发现这个人的身影,也不知道是单纯的没有来,还是运气不好被猛鬼盯上了。

这是没办法的事情,有时候个人的天赋固然重要,但是运气同样也不容忽视,否则任凭你文韬武略如何如何,出师未捷身先死也无可奈何。

内容未完,下一页继续阅读', '')('众人聚集以后索建便欲交代一些事情,毕竟在这么危险的地方,总不可能为了好玩搞这么一出吧。

可是索建开场白都还没结束,一阵阴冷的气息从窗外袭来,不用多说就知道怕是猛鬼来袭。

这不是什么小概率的事情,在场的人有这么多,哪个人被猛鬼盯上然后带其到这里也很正常,于是索建匆忙约定了一个地点以后,众人便四散逃离。

这么一折腾又过去十余分钟,众人才再次聚集在古宅内的某处,而就如绫梦羽早先预料的那样,索建提出了合作的提议。

“我相信大部分人应该已经发现了,只要我们开始解除灵异节点,那东西就会长了眼似的迅速靠拢,所以如果还像之前一样各自为战,最终结果恐怕不容乐观。”

“所以我提议就是,大家约定好一个时间同时对光球动手,要知道猛鬼虽然可怕却只有一个,这样猛鬼就无法照顾到所有光球所在之地了。”

索建的这个提议得到众人一致通过,毕竟说到底能活到现在,起码不是那种拎不清的混人。

虽然索建的主意说透了,就是把一个倒霉鬼当作祭品,去吸引那只猛鬼的注意,但起码其他人就可以免遭袭击,在这种情况下确实是最好的方法。

并且往好的方面去想,也不一定自己就是被袭击的那个,说不定最危险的袭击是别人呢?

同意以后就是计划最关键的环节——约定时间,只有所有人同时行动,才能让计划达到最完美的效果。

所幸虽然现在没人有手表,但CR手环也能达到类似的效果,虽然在这个世界里面,CR手环没有办法联网,但用来标记时间倒还可以,这就给了众人机会。

约定完成以后众人便四散离去,和此前的惶恐不安不同,绫梦羽心中多了几分踏实,似乎看到了通过这次任务的曙光。

【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('随着约定的时间段到来,分布在古宅各处的受邀者纷纷行动,开始接触光球并将其解开来。

索建制定的这一计划果然有所成效,虽然还是有几个倒霉鬼在过程中不幸惨死,但猛鬼每次只能袭击一个目标的致命缺陷,导致他无法干扰所有受邀者的行动。

于是接下来的事情就没有什么好说的了,无非就是一同动手,一个倒霉鬼被袭击,直到5个灵异节点被解开为止。

作为受邀者的新人考验来说,这次猛鬼的解决并不困难,毕竟前面已经提到了,钟善泽将其大部分能力都给限制。

但说不困难也是有范围的,对索建这种找到方法的人来说才不困难,但要是始终各自为战的话……

钟善泽给万千小世界设置了统计功能,根据这个系统的统计来说,各自为战的受邀者只有全灭一条路。

毕竟等到人数跌破五人以后,即便有人想出这个方法,也没有足够的人数去实施这一作战方案了。

而要是能想到索建那套方案,那么越早实施活下来的人数就越多,就统计而言人数最多的一个小世界,一共有十一个人活下来,而绫梦羽所在的这个小世界,最终共有七个人活下来。

对于结束初次考验的受邀者,钟善泽都已经安排好了,给他们休息几天,然后开始第二轮考验。

甚至为了防止他们太过憋屈,由于环境幽静而心里抑郁,钟善泽随便在现实世界下载了一些书籍,然后搬运到小世界里面去。

内容未完,下一页继续阅读', '')('结果不管这群人以前是否喜欢读书,在这里就只能如今一个个书不释手,毕竟这是他们现在唯一的娱乐,以及减轻自身的心理压力。

至于食物问题不用担心,甚至连排泄问题都不用考虑,受邀者们很快就会发现钝感的其他用处,阻止了自己的生理活动,乃至其实连呼吸都不需要。

这是为什么呢?因为说到底是把人意识给拉过来,所以某种意义上来说这玩意其实就是做梦。

那么接下来这群受邀者所要做的,就是等待下一个任务到来,古宅内不再有猛鬼游荡,可以说是非常安全的地方,但总有人不肯给钟善泽省心,搞出一些幺蛾子来。

比如某个古宅内的受邀者,总担心还会有猛鬼从里面出来,对于这点索建就分析的很好嘛,他是这么说的:

“既然那个神秘的存在会给予我们书籍,那么起码在短期内不用担心他加害于我们,接下来在新血字出现的日子里,我们就该吃吃该喝喝别有太大的心理压力。”

可不是每个人都有索建这种想法,总有某些人想要作死,比如一个小世界里面的人,就想要通过翻越围栏,去古宅外面进行探索。

古宅的围栏其实并不高,如果有几个人进行合作比如搭人梯的话,是可以从翻越过围栏然后到达外面。

只是有时候拦住人的不是围栏本身,而是这个围栏所代表的含义,比如看到围栏外那笼罩在迷雾中的永夜,就能吓退九成九的受邀者,尤其是古宅内又没出现猛鬼的时候。

但就如上面已经提到过两遍的事情一样,总有不甘寂寞的人会搞出幺蛾子,人口基数这么大还是出了几个。

内容未完,下一页继续阅读', '')('比如某个小世界里面,就有一位想要出去探索的仁兄,虽然古宅内没有其他人拥有同样的勇气,但是给他搭人梯送他出去的勇气还是有的。

那位兄台依靠着人梯出去以后,没有片刻就在浓雾中发出惨叫,然后不要命似的逃回来,可惜高耸的围栏没法短时间内翻越,而他还没想出什么好办法之前,就在众目睽睽之下,被某种神秘的力量拖入迷雾之中,然后声音戛然而止。

看到这位勇士的悲惨下场以后,古宅内的人顿时熄灭了外出探索的勇气,而所有所有小世界里也就出了这么个勇士而已。

在几天的休息以后,钟善泽感觉时间差不多了,就让新的血字从古宅各处墙壁上浮现出来,给受邀者们颁布第二个指令。

有些幕后主神的人,喜欢设计各种精妙的关卡,从中不但获得力量还会有某种成就感,但钟善泽就比较懒了,不愿意在这种无所谓的事情上浪费脑细胞。

所以受邀者们第一个任务,是直接从《猛鬼猎人》里面拷贝来的,第二个任务同样也是如此。

之前戴文瓘不是有预告,《猛鬼猎人》正式版的时候,会在经典的对决模式之外,新推出一个赶路模式么,所以这便是受邀者们的第二个任务,可以说钟善泽是把资源给利用到了极致。

不知不觉绫梦羽来到这个世界已经过了几天时间,永远是夜晚不禁让人失去时间感,不用吃喝拉撒更是充斥着不习惯。

这几天大家基本都聚在一起,就像一群冬天里抱团取暖的动物,虽然古宅里已经没有猛鬼,但众人仍然不愿分开太远,做什么事情都要结伴而行。

绫梦羽猜测这也有安心的因素,要是不聚在一起偶尔尬聊一番的话,可能真有人会被这种氛围压抑到疯狂。

内容未完,下一页继续阅读', '')('尽管没有白天黑夜的分别,众人还是尽可能保持了旧时的作息习惯,根据CR手环里的时间提示来休息。

又是一日“清晨”,绫梦羽被盘侧同伴的翻转声惊醒,当她睁眼的时候,愕然发现上方墙壁出现了血字,以及一个猩红的指向箭头。

很快所有人都被唤醒了,毕竟就算不考虑友谊问题,多拉一个人就意味着多一个垫背,这也是好的嘛。

能活到现在的受邀者,没有畏畏缩缩不敢前去的,就如索建给众人解释的那样,这片世界的主宰如果想要杀掉他们,无需搞出这些幺蛾子来,只需要放出猛鬼就可以,因此还是跟随指向出发为好。

众人跟着血红色的指向箭头,一路走到了最开始的房间,也就是在古宅内刚刚醒来时的地方。

虽然这里现在没有猛鬼了,但毕竟有此前出现过的心理阴影,所以活下来的人中,大多都不约而同的避开了这个房间。

不过也有一些人反其道而行,他们主要是觉得,刚刚出现过猛鬼并被消灭以后,这里反而会是最安全的地方。

其实按钟善泽的感觉,这群人就是想太多了,钟善泽计划就是时间一到让人上路,不会和他们玩这些幺蛾子。

在那最开始的房间中,有着许久未曾见到的血字,上面给出了众人的第二项任务:“新任务:离开古宅顺着乡道一路前行,直到一栋大厦内方可安全。”

【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('走肯定是要走的,不走不行,因为很快房屋内又会出现猛鬼,而曾经封锁古宅的大门被打开,所以如果不趁着猛鬼出来前离开,就等着下去陪那些淘汰者吧。

而这些受邀者离开古宅后,猛鬼就会从古宅内脱离,前去追杀自己能看到的受邀者,这就是他们前进路上的考验。

为什么是追杀能看到的受邀者,而不是追杀古宅内的受邀者呢?原因很简单,受邀者并不止一批。

古宅不止一个而是很多,只不过每个都是单独的小世界,然后分布在一个被钟善泽从虚拟世界中切割出来的区域。

但随着休息时间结束,第二次新的考验开始以后,钟善泽就将单独小世界之间的阻绝给放开,所以所有幸存的受邀者,在离开古宅后是可以碰面的。

这就是第二次任务的最大考验,受邀者不仅要防备身后追杀的猛鬼,还要随时警惕其他地方出现的猛鬼。

所以这也是非常看运气的考验,就算你才能通天,但要是碰上一堆猛鬼集合在一起,也只能悲戚的唱出凉凉。

就像此前那个瘦弱男一样,最先发现这里和《猛鬼猎人》的相似之处,绫梦羽还觉得对方可能会走的更远,结果呢?运气不好前几轮就死了。

赶路模式最主要的考验就是在这,其他地方倒没有设计的太难,毕竟这才是受邀者的第二个任务。

其实按钟善泽最初的想法,外面压根就没有路,而是一人高的杂草密密麻麻,受邀者得从杂草丛生之地艰难跋涉,然后随时警惕杂草深处可能出现的猛鬼。

但想了想后还是把这设定给取消了,取而代之的是一条能容纳一辆马车前行的乡间小道,旁边杂草也从一人高降低到膝盖高度。

饶是难度已经大大降低,绫梦羽等人刚出古宅时,见到面前景象仍然一愣,心中莫名的发寒。

在这住了好几天,大家也都对外界有一定印象,虽然人不能出去,可通过围栏可以看到那被薄雾笼罩的永夜,只有点点星光作为点缀,显得昏暗而又阴森。

内容未完,下一页继续阅读', '')('可是这一走出去就有些愣住了,哪里有什么永夜?反而是橙黄的阳光洒满大地,映照在古宅腐朽的门上,两侧半人高的稻草被映射的有些发黄,一条坑坑洼洼的泥土路,就这么寂寥的摆在中间,通往那未知的远方。

“这咋是白天啊?”一个同行者难以理解的直接问出来。

倒是索建心很大,就这么直接抓住重点:“不管是白天还是黑夜,和我们都没有太多关系,我们的目的是走到大厦内,甚至白天还更好,省的抹黑走错路别在这里浪费时间,后面还有那东西正在出来了。”

这句话说的在理,于是众人纷纷沿着那条泥路往前走去,虽然杂草地里也不是不能走,但没有人想要去这么尝试。

虽说阳光这样照耀在身前,但不知是心理作用还是确实如此,绫梦羽没有从中感觉到任何温度,因而总觉得那东西是夕阳而非朝阳。

当受邀者各自前进的时候,钟善泽居高临下的俯视他们,将所有受邀者的前进方向尽收眼底。

为了方便自己观察,受邀者们身上散发出他们看不见的荧光,这样空中钟善泽就能看到代表受邀者的白点,至于猛鬼所代表的则是黑点,白点与黑点交错分布在这片枯黄的棋盘上,一时之间钟善泽有种在看自走围棋的感觉。

根据钟善泽的设置,第二次考验的乡路有分为前段和后端,前段有许多交叉路口,这是因为不同古宅之间乡路汇聚而成的结果。

判断应该走那条路比较简单,泥路上的纹路并非没有作用,他们那波浪形状所指向的方向,就是真正应该走的道路。

这点说简单是简单,但是说难也非常难,因为想得出来就是想得出来,想不出来就需要去试错。

比如他们往错误的地方走,要么撞鬼了只能往回跑,要么就会一直走结果走到其他受邀者所出发的古宅。

还真有受邀者发生这种情况,他们在恐慌中互相争吵,还有人不知道是走到其他古宅,以为遇到鬼打墙又绕了回来,这真是把钟善泽笑的不轻。

内容未完,下一页继续阅读', '')('而随着受邀者们的前进,不同队伍之间开始互相遭遇,有两队运气比较好,直接在岔路口相遇,这样就不需要思考那边才是正确的道路,朝着没人走的方向就好了。

有些队伍则是前进速度不同,结果后方的看见前面背影,如果直接上去问还好,因为活人走路身影与猛鬼不同,而目前这个世界猛鬼都是同一型号,受邀者们是不会认错猛鬼背影的。

但偏偏就有人想太多,觉得自己这批人是唯一的受邀者,看到对面出现新的影子,下意识就认为是猛鬼出现,自己吓自己的往回跑。

当一群群受邀者之间开始接触的同时,猛鬼也与受邀者发生接触,然后对这群人发动袭击。

对付这群猛鬼仍然是老一套方式,他们一次只能袭击一个目标,所以分散开来各自跑路就行。

有一些受邀者为了躲避猛鬼袭击,居然离开乡路跑到草丛中,对此钟善泽表示不是不行,只要你快点回来就好。

草丛也是有诡异的,当然不是那种直接要人命的猛鬼,他从美国一个恐怖里得到灵感,这草丛一但有人进入并长时间停留,他就会不让对方再离开这里。

和刚离开古宅的队伍相比起来,绫梦羽此时身边的同伴已经大为变样,因为遭遇到其他受邀者,以及猛鬼不断袭击的缘故,有的人失散乃至死亡,而有的人汇集到了一起。

而距离离开古宅时间也过去了接近一个小时,长达一个小时时间之内高强度活动,把众人也累得不行。

此时众人毫无仪表的坐在泥路上,趁着猛鬼没有出现而休息,天知道目的地离自己有多远。

绫梦羽身体疲劳的同时心里也有些发寒,她用带着几分恐惧与不确信的语气问道:“各位你们有没有觉得,这太阳越来越沉了?”

【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('绫梦羽这种感觉并非是空穴来风,实际上尽管一开始太阳就呈现夕阳模样,但事实上随着时间的流逝,一成不变的夕阳也越发萧索。

这是钟善泽留下的设定,如果有人妄想不来到这座大厦,只在草地上和猛鬼们玩躲猫猫,那他就是大错特错了。

随着夕阳越发消沉,这个世界就会变得越发危险,等到夜幕降临的时候,就是那些还没有来到大厦的受邀者身殒之时。

那么当受邀者在奋力奔跑的时候,钟善泽在干什么呢?下半程他就没有继续注视了,因为钟善泽还不至于恶趣味到看别人夺命狂奔。

比起上半程的不断汇总,下半程相对来说就比较简单,就是顺着一条笔直的道一路狂奔,道路尾端就是目的地大厦。

对于钟善泽来说比较无聊的赛程,对受邀者来说却是最为惊心动魄的,因为他们与猛鬼已经不再是躲猫猫,而是陷入追与逃的关系,猛鬼就在他们身后。

按照《猛鬼猎人》游戏中的设定,同时也是钟善泽本人的亲身感受,猛鬼与人类之间的距离,并非是现实世界的距离,而是一种诡异空间的距离。

所以在遇到猛鬼的时候,不存在什么跑不过猛鬼没关系,只需要跑过同伴就行了云云,因为被猛鬼盯上后,你和猛鬼之间的距离总是一刻不停在缩短。

但是在比赛的后半程阶段,钟善泽为了提高娱乐性和竞争性,把这个设定给取消了,那么现在“跑不过猛鬼没关系,只要跑得过同伴就行”这种设定,就重新秽土转生的在场上上演。

仅仅是片刻之后,受邀者就发现了猛鬼的变化,于是看周围同伴的眼神,比起过去便带上了几分变化。

古宅冒险的时候,没有这类片子经常上演的勾心斗角,因为猛鬼盯上谁就会不断追杀对方,想要摆脱猛鬼的方式,不是袭击同伴让他成为猛鬼的牺牲品,而是尽力拐弯狂奔让猛鬼失去目标踪迹。

所以在这种情况下,陷害同伴是没有意义的,不但拖延了自己逃命的时间,还会让其他人对自己心生警惕。

内容未完,下一页继续阅读', '')('但是在第二个任务的后半程,陷害同伴开始有了意义,即将被猛鬼追上的时候,把前方拉住或者绊倒,都能有效的提高自己生存率。

至于这么做了以后,自己在其他人心目中的品德问题?都要死了还管这么多干什么?活下来才是最重要的。

因为在察觉到这个问题以后,勾心斗角便开始了,受邀者不但要和猛鬼搏斗,还要小心自己身边的人。

钟善泽对这种剧情是没什么兴趣,他在主神空间的时候已经看到反胃,没必要现在又重温过去,还是第一个剧情中受邀者思考如何应付猛鬼比较有趣。

那么现在钟善泽要干什么呢?他在思考受邀者进入大厦以后,接下去对他们的安排将会是什么。

这是钟善泽如今为数不多的快乐,把这种要干且又不是特别重要的事情,拖到最后一刻才开始处理,通过这种紧迫感来增加乐趣。

大厦的造型自然不必多说,仍旧全部抄袭《猛鬼猎人》里面,凌晨大厦的模组,钟善泽不喜欢做这种重复劳动的事情。

既然《猛鬼猎人》的创意源泉来自《地狱公寓》,那么现在不妨继续从《地狱公寓》里面取材,首先一点就是不用花心思去想这个大厦的名字了,直接用地狱公寓就可以。

那么受邀者在地狱公寓里要做的事情,也与《地狱公寓》原中的那些住户一样,每隔一段时间接受血字任务。

不过和原不同的是,不是去某地待到一定时间而回来,这里还是要采取《猛鬼猎人》的操作,去某地利用解开灵异节点的方式来消灭猛鬼。

钟善泽手指轻点几下,与此相关的代码便制作成功,但很快他又修改了原先对地狱公寓的一部分设定。

修改的源头来自对动力的思考,如果长期让住户处于压抑求生的状态,可能不会有钟善泽想要看到的结果,你就像那个主神空间,起码还可以兑换主神点数对吧?

内容未完,下一页继续阅读', '')('所以呢血字任务不再是强迫执行,而是会每隔一段时间发布在大厅中,然后由受邀者自行挑选并去完成。

完成血字任务后就能得到奖励点,这些奖励点可以用来购买一些装备和能力,以增加此后受邀者任务的成功率。

至于装备和能力是什么,钟善泽现在还不打算推出,因为他本人懒得去设计这么复杂繁琐的内容,所以打算等《猛鬼猎人》正式推出以后,直接去借鉴里面的内容。

虽然现在测试版本的能力和装备,都已经被钟善泽看过了,但是没有经过玩家检测的装备,很可能存在经济失衡的情况,所以钟善泽要等一等再说。

并且这东西也不是特别着急的事情,你看受邀者进入大厦,总得给他们一段休息时间吧?

然后第一次执行血字任务之前,他们肯定是没有奖励点的,所以不需要给他们开放装备列表。

就算他们执行任务成功,也从钟善泽这里拿到了奖励点,但我也可以扣押着装备不公开呀,只要在第二次血字任务前公开,那么这些都不算是事,所以钟善泽有充足的时间,去等待《猛鬼猎人》那边正式开服后的反馈。

钟善泽的脑子里千回百转,刚刚把奖励点和内容敲定以后,他对血字任务又有了一个新的好想法。

一个血字任务可以容纳无限人去领取,但是他的奖励点数是固定的,任务执行人数越多,那么分摊到每个人头上的奖励点就越少。

这就是钟善泽故意要受邀者们为难,你们是拉一大帮人去完成任务,从而增加存活率,只是得到的点数不多,还是只有少数人去完成任务,从而得到丰厚的奖励点,却也更有可能没法拿到奖励点而死在任务中呢?

相信这个问题关键的取舍,无疑会让所有受邀者都相当头疼,那么之后不少血字任务时钟善泽就有得看了。

【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('同样既然不是强迫性的,就有不小概率会出现那种混子,打死不出大厦要在这里赖到地老天荒。

目前钟善泽对于这种人想出了一个办法,那就是不定期的让大厦陷入闹鬼状态,并且他已经打定主意,闹鬼状态是不会提前通知的,到时候就纯粹看各个受邀者的警惕性,而不管如何那群混子死亡概率会远超愿意接受血字任务的受邀者。

正当钟善泽初步敲定自己的想法时,受邀者们也陆陆续续完成第二个任务,夺命狂奔般进入了大厦。

绫梦羽很幸运的没有死在半路上,只是为此付出了吃奶的力气,她发誓自己就算是大学期间的体侧,也没有用上这一半的坚持和耐力。

最后一段路是真的需要全力以赴,毕竟安全地点就在前方,已经不需要有保存体力的行为。

如果有人问万一血字提示是假的,那里不是安全的地点要怎么办?那起码是死在大厦里而不是半路上啊,跑不快就会直接被猛鬼所袭杀,与其这样还不如朝着大厦狂奔,去里面赌一赌运气呢。

幸运的是血字没有欺骗他们,起码现在看起来是这样,也不知道是不是心理作用,绫梦羽跑进大厦后,没来由的心中感觉一阵暖和。

简单的确认大厦内暂时没有危险后,她就开始让自己休息从而恢复体力,与此同时回头去看外界的情况。

第二次任务后半段路程的攻略很简单,不需要跑过猛鬼只需要跑过队友就好了,因而外界现在一阵惨状,被猛鬼追上后发出的哀嚎声此起彼伏,而这刺激了还没进入大厦的受邀者更多凶性。

绫梦羽自己没有说话,而她身边传来了一阵零星的交谈声,或许是因为这样更让人感觉心安吧。

比如有人正围着另一人指指点点,说这人为了逃脱猛鬼追杀,而把盘侧的受邀者给绊倒了。

还比如比她更早跑进大厦的索建,就在对另一人说道:“别坐下,剧烈运动以后不能立刻坐下。”

内容未完,下一页继续阅读', '')('那人看起来是累极了,因此如同死狗一样趴在地上,索建和他说的话宛如是微风拂面一般。

但下一刻他就跳了起来,因为索建跟他说这样很容易引起身体骤停,一但大厦内还有风险……

索建只说到这里那人就弹了起来,绫梦羽翻了翻白眼,这不是基础的运动常识么?所以她即便累得不行,也只是扶着膝盖慢慢走,而不敢立刻躺下。

又约莫过了一阵子以后,在这个世界的第二次任务终于结束,能跑进来的都进来了,没有进来的也没法进来了。

既然任务已经暂时结束,绫梦羽便清点了一下人数,如今在这大厦大厅内大概四五十人的样子,看起来人数似乎是不少,可不知道这一路上到底死了多少个,稍微想想这一点就不住心里发寒。

“局中人中局”计划进行到这一步,也算是度过最容易夭折的起步阶段,于是钟善泽便暂时放下对这里的关注,开始自己下一个计划:“夺舍计划”。

当钟善泽刚刚来到这个世界的时候,他就尝试通过夺舍来脱离这个世界,结果由于外界灵力稀薄,导致他差点就没能回来,而直接陨落在外边。

这件事到如今也过去差不多一年多,钟善泽痛定思痛之后,决定重新启用这个计划,作为全息游戏计划失败后的备用计划。

为什么那次夺舍失败了吗?因为外界是灵力荒漠的时代,但是钟善泽同时也在思考一个问题,自己真的没法降临在那个世界吗?

说到底对于灵力这个概念,钟善泽就如同古代那些原始人一般,只懂得从雷电劈下来导致的火堆中提取火把,对于其内部构造可以说是了解不多。

所以会不会存在这种可能,灵力用在这个世界仿佛荒漠一般的原因之一,是这个世界的人体本身无法存续灵力?

因此钟善泽在“夺舍计划”中要做的事情,就是利用现在灭世刻度还离自己很远的时候,尝试能否改造现实世界的人体,让他们成为自己夺舍的容器,这样即便全息游戏计划失败时,自己还可以躲进那个被改造的人体中。

内容未完,下一页继续阅读', '')('目前在钟善泽的规划中,工具人一号戴文瓘,作为开发游戏的工具人,等全息网络游戏出来以后,就成为全息游戏开发的主体。

工具人二号周?伊,主要职责是开发全息设备,所以出场频率不怎么高,毕竟全息设备这东西比较涉及高精尖科技。

而这个工具人三号就将作为自己夺舍的容器,当然距离这一天到来还有相当长的一段距离,现在首先是要为这个计划奠定基础。

钟善泽最近一直在忙活自己的事情,但时间并不会因为他而停滞,随着2101年11月寒衣节的到来,凭借新颖玩法而成为今年网游界新星的《猛鬼猎人》,终于在万众瞩目之中正式开服。

“众所周知,这个游戏在即将正式开服之前,因为恶性狗笼战术的原因,又回炉重造将核心玩法进行修改。”

“只要稍微有点网游行业的知识,就知道这是非常冒险的行为,而青鱼公司老总戴文瓘还是力排众议拍板决定。”

“那么今天就将是检验这一行为成功性的时刻,如果《猛鬼猎人》大获成功,那么戴文瓘将会入选心灵鸡汤教材之中,成为有目共睹的正面人物,甚至中学生议论文里都会拿他作为正面典型,表示成功就需要坚定自己内心云云。”

“但不要说是失败,只要程度没能超过反响平平这一范畴,那么戴文瓘的力排众议,就会变成刚愎自用,他这一举动也会被写入网游史的反面教材,成为行业后辈所要警惕的又一教训……”

萧清裕biu的将电视给关掉:“巴拉巴拉嗡嗡嗡的一大堆,总结起来就是四个字,成王败寇。”

坐在床边的戴文瓘尴尬一笑:“你现在就暂时不要关注这些了,好好养好身子才是最重要的。”

萧清裕怀胎十月已经进入预产期,两人此时正在妇科医院当中,而戴文瓘在百忙之中抽空来到这里,可以预见在《猛鬼猎人》开服一周内,除非萧清裕真的要生,否则他很难再来了。

【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('“从末日危机爆发到今天,我们人类在猛鬼的进攻下节节败退,最后退到退无可退的地步苟延残喘至今,已经有一代人的时间了。”

“因为无解的猛鬼无法消灭,我们只能拖延与不断逃跑,然而到了现在随着新式武器的出现,我们终于有了反击的可能。”

“所以现在我要带领你们杀回去,回到我们祖祖辈辈栖息的土地,去从猛鬼手中夺回人类的世界,去让我们子孙后代可以欢声笑语的跑在阳光之下,而不是和我们一样龟缩在幸存者基地之中!”

这是《猛鬼猎人》的开场白,一个看起来像是教官的人物,正在慷慨激昂的对着台下士兵们演讲。

现实世界的玩家们,通过VR设备看着上方,而高坐于虚拟世界顶端的钟善泽,则百无聊赖的俯视下方。

《猛鬼猎人》从今年(2101年)3月立项,经过八个多月的筹备开发,终于在11月的时候正式开服,打响了青鱼公司冲向网游市场的第一炮。

对这个游戏最感兴趣的玩家们,以及那些紧紧跟着热点的游戏媒体,早在开放下载链接的第一刻,就将账号给注册完毕,从而赶上了此时的过场cg。

当教官在说那些演讲般话语的时候,画面不断插叙回忆,通过这种方式在短时间内,为玩家们解释清楚游戏的背景设定,当然其实能参加这个开服cg的玩家,大多都已经对此烂熟于心。

“我不知道在今天过后,你们这些人中还有多少能活下来,但为了人类的未来,我们必须冲出去,星星之火可以燎原,与猛鬼决战的第一枪,就从这里、就从我们开始打响。”

“所以现在,开始执行任务吧,把这个东西带出去,带到所有的幸存者基地去,点燃反抗的火焰!”

作为《猛鬼猎人》正式开服的第一日,青鱼公司就给玩家们献上了新的游戏机制,即“特殊对决模式”。

“特殊对决模式”和普通的对决模式比起来,并没有发生太大的变动,依旧是猛鬼与猎人1v5的格局。

内容未完,下一页继续阅读', '')('而之所以叫做特殊模式,是因为现在5个猎人之中,有一个身上藏着东西,游戏储存箱里的称呼叫做秘密图纸,也就是开场cg中教官所说的那个,里面记载了这个基地所研发的,可以对抗猛鬼的最新式武器。

所以在这个特殊对决模式中,猎人们不但要消灭猛鬼,还要防止携带图纸的猎人被击杀导致图纸掉落,这种情况会被立刻判定为猛鬼胜利。

因此特殊对决模式增添了更多的推理色彩,猎人们需要释放烟雾弹,让猛鬼难以确定谁携带真正的秘密图纸,而猛鬼也不一定要执着于杀死全部猎人,只要能走运杀掉那个携带图纸的猎人,就会立刻取得胜利。

此外为了配合开服庆祝,《猛鬼猎人》还公布了新地图,特殊对决模式就在这个地图中展开——那就是午夜稻田。

此前开服cg中也有穿插着基地俯视图,从那里可以看到,一座城市外部全是稻田,由于正好是秋收时节而显得金灿灿。

毕竟人类不可能只缩在基地中就存活,而猛鬼也不是一天二十四小时时刻出没,所以基地外都有组织开垦农田,作为自给自足的食物来源。

当然末世下的农田与正常不同,农夫只有在大晴天时才会出去耕种,并且每次耕种时必然成群结队出发,还会有士兵专门在四周监视保护,一到即将开始日落时就立刻撤回。

那为什么场景图的名字不是午日稻田而是午夜稻田呢?官网上的设定集中给出了相关解释:

这次行动必然要抽掉走大批精锐人力,并且过程中不可避免的会死伤惨重,所以要特意挑选猛鬼出现几率最频繁的午夜出击。

这样的好处有三个,首先是检验一下新研发的武器,其次是检验一下个人能力,毕竟要是号称精锐却被家门口的猛鬼打到扑街,那还是不要远征趁早回来吧,起码离家近一些容易得到救援。

最后一个是在走之前将基地四周的猛鬼给清洗一波,避免主力出发以后,基地遭到猛鬼袭击而无法应付导致沦陷。

论坛上一个玩家信誓旦旦的表示:青鱼公司这种说法就是狗屁,之所以挑选午夜,其实就是黑暗更能引发恐惧而已,你看古宅和大厦不都是黑夜么。

内容未完,下一页继续阅读', '')('还有人吐槽剧情本身的合理性,从需要九死一生才能把东西送出去来看,末世之中各个基地已经断绝了联络,所以根本不可能有统一领导。

在这种情况下,一个基地最先研究出先进装备,首先想到的不是其他,而是调集自己基本盘主力,“九死一生”(游戏教官演讲原文)把科技资料给送出去,这是什么精神啊?这是彻彻底底的国际主义精神啊!

楼下看说法的网友就笑了,一个人表示“我和全世界同呼吸共命运,构建人类命运共同体,这有什么错吗。”

当然这种争端都是小事,对于这类竞技性强的网游来说,网友们对其剧情性大多都比较宽容,而且还不是什么改编游戏,所以能糊弄过去的就行了。

他们最感兴趣的地方,还是随着开服新出的特殊对决模式,攻略组的玩家在快速玩过一局后,便将大致感受发在了论坛上。

首先是所有玩家最关心的问题,即开服前一个月被拿去大改后,《猛鬼猎人》新游戏机制的体验效果如何?

回答是让玩家开心让青鱼舒心的答案,从玩家到游戏媒体一致表示体验效果相当出色,甚至比修改前要好得多,尽管有些人还是怀念旧版的对决模式,不过这种细致末流被淹没在众口一致的称赞中。

戴文瓘赌赢了,但只是一小步而已,想要真正的确定他的地位,还需要等到开服后的活跃量。

除了整体感受以外,还有就是新推出的游戏机制,对此猎人速攻组很有话说:“有些玩家觉得稻田都是一望无际的平原,视野开阔,所以不会有大厦和古宅那种千回百转的隐蔽性。”

“但根据我切身实地的玩过一把后,表示这种想法就是在做梦,因为那些稻子怕都是打了激素,基本都有一人高,所以一旦走远就谁也看不见谁。”

楼下就有人问如果是这样,那要怎么来判断方位,这个贴主表示可以跳起来,然后通过四周稻子的摇摆,来判断猎人们之间的大致范围,不过他也警告说,这种方法貌似非常容易吸引猛鬼注意。

【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('玩猎人的速攻组帖子发的不亦乐乎,猛鬼速攻组那边也同样热闹,而他们的操作感受验证了对方猜想——跳起来的猎人确实更容易吸引注意力。

“除了这点意外还有一个地方值得注意,那就是猛鬼对秘密文件有一定感应力,真的我们玩猛鬼的时候,可以感知文件大概在哪个方向。”

这个说法无疑是引爆了对剧情猜想,有人就觉得猛鬼并不是毫无意识的生物,起码背后有某种存在在操控他们,否则没法解释会专门针对文件携带者这一行为。

除了操作和游玩模式的改变以外,还有就是午夜稻田中,猛鬼玩家能够释放的鬼奴多了一种——稻草人。

稻草人鬼奴在稻田中始终处于隐形状态,这是针对猎人玩家而言的,猛鬼玩家当然可以看见稻草人鬼奴。

所以猎人玩家想要判断稻草人所在方位,唯一的方式就是仔细查看四周,稻草人虽然是鬼奴却是凭依在真实稻草人身上,所以自身拥有重量,尽管隐形了也会因为重力,使得周边稻草被压低。

因此虽然稻草人会隐形,但是玩家只要能判断周边稻草被压低的情况,就可以觉察到稻草人在哪里。

只是前面说过了,午夜稻田中稻子都有一人高,想要判断稻草人在哪,得从稻田中跳起来,而同时这也很容易吸引猛鬼玩家的主意。

不过没多少猛鬼玩家把稻草人当做进攻型鬼奴,因为稻草人真正的用途不是进攻,而是充当瞭望塔。

稻草人拥有特殊技能,只要启动就可以无限升高,然后将自己在高空俯视稻田所带来的视野提供给猛鬼玩家,可以说是一个天然的瞭望塔。

青鱼公司不可能纯粹给猛鬼玩家送福利,所以稻草人也有自身的缺陷,那就是一但发动这个技能,除非状态解除否则不但没法攻击甚至没法移动,完完全全就是一个活靶子。

没法攻击移动,再考虑到他的瞭望塔功能,可以说只要稻草人发动技能,就是猎人玩家必须尽快杀掉的存在,否则整盘游戏就会迅速失败。

也因此猛鬼玩家会派遣鬼奴保护稻草人,从而给自己寻找猎人玩家争取时间,甚至有不少人直接下了大手笔,将自己第一战斗力背身鬼给派去保护稻草人。

内容未完,下一页继续阅读', '')('午夜稻田虽然号称“特殊对决模式”,但实际上就如其名称所言的一样,并没有超脱对决模式这个范畴,所以基本还是十多分钟后一局就结束了。

等打完午夜稻田以后,不管是猛鬼玩家还是猎人玩家,不管是输还是嬴,只要没有在过程中挂机,就都可以正式进入游戏,体验《猛鬼猎人》的完整版内容。

与测试服最大的不同,就是现在玩家们拥有等级,可以升级就代表着有着升级奖励,乃至于还有这等级树。

《猛鬼猎人》没有把玩家锁死,他们不用面临选择猛鬼就不能选择猎人的情况,不过两边都有技能树,就使得如果想要把某个阵营玩上去,就只能选择一个。

猎人等级的增加,主要体现在身体素质和枪械精通等方面,随着他们级别越来越高,可以加强自己的敏捷度,使得拥有更快的射击速度、更快的换匣速度或更快的跑步速度。

还可以兑换更好的枪械精通,让自己子弹容量增加、磁力刀威力增强,以及降低后勤小游戏和联络小游戏的难度等。

不过这些都只是比较平常的加点而已,要知道他们面对的可是猛鬼,所以没有一点超能力怎么能行呢?

所以猎人们的技能树中,有着呼吸回血、子弹时间和超级弹跳这种,怎么看怎么都不像正常人类的玩意,这也可以理解,毕竟是末日后未来世界嘛。

猎人好歹只是部分有着超能力,而猛鬼则是从头到尾充斥着玄幻色彩,当然这是非常正常的事情,要知道猛鬼本身就是一种魔幻嘛。

猛鬼普通的等级增加升级,能够加点的是让自己灵力槽变得更多,恢复速度更快,然而重点还是在于新鬼奴与超能力。

鬼奴在正式版中不是只有三种,随着猛鬼等级的提升,玩家可以解锁更多的鬼奴种类与同时存在数量。

一场游戏中猛鬼玩家可以召唤的鬼奴点数是有限的,如果玩家拥有的鬼奴超过购买的鬼奴,那就要进行取舍。

比如一个新手等级的猛鬼玩家,除了普通鬼奴以外只能有两个鬼奴点数,他可以在藏影鬼、背身鬼或稻草人之间自由搭配,或者全点背身鬼,这样场上就可以同时存在两只背身鬼了。

内容未完,下一页继续阅读', '')('猎人有子弹时间这种超能力的同时,猛鬼同样有类似的技能,目前技能树中出现的是三个。

第一个是鬼打墙,只能在阴暗的过道中施展,将玩家困在某个地区不断循环,只是猎人玩家如果解开相关的小游戏,或者一但受到袭击,鬼打墙就会立刻失效。

当然这是最低级的鬼打墙,更高级的鬼打墙就不同了,猎人玩家将不得不在鬼打墙的环境中,面对猛鬼的追杀。

第二个技能是更加诡异的鬼来电,一但猛鬼启动这个技能,猎人玩家中联络员的联络器,就会突然多出来一个来自猛鬼的联络器。

猛鬼玩家可以通过这个来窃听猎人玩家的动态,这就要求猎人玩家必须尽快猜出哪个是猛鬼的联络器,猜错了的话猛鬼可以直接闪现到你面前。

这个能力非常具有恐怖味,当和加载了这个技能的猛鬼对决时,颇有狼人杀的味道,而鬼来电只能在猎人们分散以后使用,否则人全聚在一起分分钟就猜到哪个是鬼联络器。

最后一个技能叫做鬼锁门,顾名思义发动以后门就锁死打不开,早先被猛鬼玩家用于瓮中捉鳖。

但很快这个技能就又因为类似此前狗笼战术的骚操作,被卷入玩家们之间激烈的争论当中。

要知道猎人可不是恐怖片中那些手无缚鸡之力的普通市民,鬼锁门不让我打开那就干脆不要有门。

因此玩“凌晨大厦”这类剧本的时候,猎人们进房间前第一件事,就是直接重火力把门给摧毁了,以防被猛鬼给鬼锁门导致逃不掉。

猛鬼玩家一看对方居然来这种操作,顿时心态就爆炸了,尤其是那些点了鬼锁门技能的玩家,你这么玩我技能点不是浪费了吗?

有些玩家认赔离场,去商场买了洗点丸把技能洗掉,但还有一些玩家不依不饶,认为这是青鱼公司的设计失误,因此要求调整。

【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('从设计的角度来讲,“鬼锁门”这个技能确实比较失败,完全失去了应该拥有的恐怖感,只会让点了这个技能的猛鬼玩家心态炸裂。

既然如此那就应该修改技能的使用,但问题是要怎么修改?这东西不是简单的数据失衡,也不是游戏机制出现bug,而是玩家利用原有破坏场景功能,直接将“鬼锁门”这个技能给废除掉。

毕竟你总不能说,为了防止“鬼锁门”这个技能失效,从今以后玩家无法对“门”进行攻击吧?这都不用去设计后接受检验,那些开发组人员自己就能想出更多的骚操作。

最后只能折中折中勉强改一改,将游戏中“门”的设定,改为在没有遭遇猛鬼袭击前,猎人玩家无法对门造成破坏。

应该说这个修改在一定程度上,确实是缓解了猎人对破门大法的使用,但对整体局势而言并没能造成多大改善。

在这次更新仅仅几天以后,许多猎人们就养成了一个习惯,一旦遭遇猛鬼或鬼奴袭击,只要身边有门就顺手打一发,反正子弹也耗费的不多还能废掉对方一个技能。

慢慢的随着玩家们对游戏思路的开发,从这点上又衍生出更让猛鬼玩家心态爆炸的操作。

有些猎人玩家会故意吸引普通鬼奴,然后采取放风筝战术兜着对方遛狗,目的是为了沿途破坏各处房间的门,让猛鬼玩家无门可以破坏。

这样一来之前青鱼公司针对“鬼锁门”的修改,随着这种闲的蛋疼的战术出现,就彻底陷入无用状态,于是一番讨论以后,在一次新的更新中宣布废除“鬼锁门”技能,并对升级了这一技能的玩家进行补偿。

结果这一行动又引发了玩家抗议,甚至跳的最欢的还不是猎人玩家,而是不少喜欢玩猛鬼阵营的玩家。

那么为什么他们抗议呢?因为他们大多根本没有点“鬼锁门”这个技能——基本无用的技能谁会去浪费技能点。

但正是因为没有点“鬼锁门”这个技能,所以才需要维持“鬼锁门”这个战术,从而带给他们最大的利益。

内容未完,下一页继续阅读', '')('根据这群玩家在论坛上的说法,既然我没有点开“鬼锁门”,那那群闲的蛋疼的猎人去破坏门,不但对我没有任何影响,反而还会白白浪费他们的子弹,并且这个过程中更容易被我袭击,这是天大的好处啊!

所以虽然我们不会点“鬼锁门”这个技能,但青鱼公司也不能将其给取消掉,不然岂不是不能白占便宜了吗?

这帖子发在论坛上以后,很快就引起不小的轰动,许多经常玩猛鬼阵营的玩家深以为然,于是纷纷上书要求青鱼公司恢复“鬼锁门”。

在这群玩家的抗议之下,很快青鱼公司就收回补偿然后恢复“鬼锁门”,让这个著名技能又回到玩家的视线之中。

结果这下轮到猎人不舒服了,明知对面有很多人不点“鬼锁门”,那我用破门大法干啥?当猴子被人耍吗?

于是慢慢的破门大法也没人再用,毕竟放风筝破门这种方法不但耗费时间耗费子弹还很麻烦。

然后,然后,有次一个主播直播游戏的时候,就突然久违的遭到了鬼锁门的袭击,并且因为他几乎没有应对鬼锁门的经验——以前都直接把门给破坏了,这事情又来的太过突然,结果直接交代在这里。

这次直播产生了很大反响,于是一时间鬼锁门又重新成为风潮,不少猛鬼玩家又将这个技能给点开了。

然后很自然的又是熟悉的操作,消失已久的破门大法,重新出现在《猛鬼猎人》这个游戏中,以及久违的放风筝破门。

毕竟你这个“鬼锁门”说到底只是打了猎人一个措手不及,而破门大法是迄今为止被证明过,相当有效对付“鬼锁门”的战术,而且青鱼公司想要修改,唯一的方法还只是将整个技能废除。

于是就如鬼锁门重返江湖的突然与火爆一样,破门大法也迅速且火爆的重新出现在《猛鬼猎人》当中,然后就如昔日其逼迫鬼锁门无比憋屈的情况一样,再次犀利准确的克制了鬼锁门的卷土重来。

内容未完,下一页继续阅读', '')('同样就像鬼锁门突然流行一样,由于被克制的过于犀利,也很快就重新沉寂下去,但和上次不同的是,这次鬼锁门没有被遗忘在角落。

就像之前那批抗议者所说的一样,虽然我不点鬼锁门这个技能,但只要这个技能还存在,你猎人就得分出精力和时间以防万一,而只要做到这一点那我猛鬼就是赚了。

总之逻辑就是这样,你要是喜欢破门大法,那我就不用鬼锁门这个技能,导致你后勤压力无故加大,你要是看破我这点不破门了,那我就给你来次鬼锁门恶心你,你猜我什么时候用鬼锁门呀?

这方法实着是太过恶心,很快就被冠以“鬼锁无间门”的称号,给猎人玩家心理造成了不小的压力。

因此很快青鱼公司就接到了猎人玩家的投诉,他们觉得鬼锁门已经不是一个实战技能,纯粹就是折磨猎人的挑衅技能,能不能将这个技能给取消掉?

青鱼公司很快就针对这个问题做出了回答,既然猎人玩家有使用破门大法屡教不改的权力,那么猛鬼玩家就有使用鬼锁无间门来应对的权力,二者都是针对游戏技能本身做出的应对,重甲你没有发生过作弊行为,所以青鱼公司也不会修改。

这回答就让猎人玩家没法说了,因而鬼锁门就成为《猛鬼猎人》的标牌技能,也是一种游戏文化符号。

随着玩《猛鬼猎人》这一批玩家逐渐长大,这个技能也被赋予了更多含义,到后来《猛鬼猎人》都已经停服了,但“鬼锁门”的传说却仍然风靡,可以说单这一个技能,就能够和整个《猛鬼猎人》其他存在打架。

也因此还有不少相关的文章,写出几千上万字去专门分析,鬼锁门这个技能为什么会这么成功。

要知道即便是钟善泽都没有想到,《猛鬼猎人》开服后最出名的技能,居然不是那些有着奇思妙想的能力,而是“鬼锁门”这个最初被抨击吐槽的存在。

【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('将目光从鬼锁门这个著名技能移开,重新回到《猛鬼猎人》这个游戏本身,在首发时氪金点主要来自两方面,一个是耗时,一个是抽卡。

耗时就是游戏时长,这个在百年前曾经是不少游戏的主要获利点,后来在免费游戏的洪流下被打的压不起头。

全息网游兴起以后,收费入游戏又重新死灰复燃,只是不再作为赢利点而存在,主要是为了防止非法的一户多号等行为发生,所以缴费基本是都是聊胜于无。

但是对《猛鬼猎人》来说设置收费门槛是必须的,因为这款游戏不是全年龄向游戏,所以有必要设置收费门槛来拦住小学生。

当然这不意味着免费就无法进行《猛鬼猎人》的游玩,只是如果这样的话,所操控的角色就无法升级,并只能进行最普通的对决模式。

所以《猛鬼猎人》最重要的收费点,还是来自于抽卡收费,这个悠久而古老的收费手段,由于过于好用而一直沿用在现今。

游戏中每次对战结束后,都会获得一定量的抽卡值,所以理论上玩家可以通过肝的方式来肝出抽卡值,但为了省事也为了赚钱,自然是有通过氪金快速获得抽卡值这一方法。

那么抽卡能抽到哪些卡片呢?这里主要分为猛鬼玩家和猎人玩家两个大池子,前者可以通过抽卡获得鬼奴碎片,用于解锁新鬼奴或升级旧鬼奴,后者就是武器碎片,可以解锁新武器或升级旧武器。

目前鬼奴中只有赠送三种特殊鬼奴,分别是藏影鬼、背身鬼和稻草人,还有两种特殊鬼奴必须通过抽卡获得。

首先一个特殊鬼奴是溺死鬼,顾名思义只有在水边才有攻击力,攻击方式是如同鳄鱼一般,将靠近的猎人给拖下水。

乍一看好像限制作用很大,很多地图都没有水塘这种存在,但等真的进入游戏以后,猎人玩家们才发现,“水边”的含义并不局限于区区一个水塘,实际上所有有水的地方,只要能通过一个人大小,都是溺死鬼的通道。

所以正式版中专门为此添加了天气系统,所有场景都能笼罩在蒙蒙细雨之中,为的就是能让溺死鬼出现在水塘中。

但让所有猎人玩家谈之色变的地方,并不是溺死鬼有多强云云,而是他们在厕所里,尤其是在马桶里出现。

内容未完,下一页继续阅读', '')('因此猛鬼玩家也特别喜欢玩这一招,让溺死鬼从马桶里爬出来,这一过程过于恶心给不少人留下心理阴影,一些女玩家特意跑去官网抗议,要求取消溺死鬼和马桶的互动。

第二个特殊鬼奴是吊死鬼,他们的缺陷和稻草人类似,一但发动就无法移动,与稻草人僵直身躯不同的是,他们只能被吊在树上,最多像荡秋千一样攻击周围地区。

吊死鬼的特殊能力,是一但猎人玩家进入其攻击范围内,猎人玩家的头上就会凭空出现草绳。

这种攻击方式一度让猎人无所适从,以至于见到吊死鬼就勃然变色,宁可转身去面对背身鬼,也不肯进入吊死鬼的攻击范围。

但青鱼公司是不会制造无解的鬼奴,所以经过两天时间互相攻防以后,猎人玩家终于总结出应对方案。

一旦遇见吊死鬼的话,首先献祭一个队友,因为最低级别的吊死鬼,在同一时间只能攻击一个猎人,其他猎人就趁着这个时候抓紧输出。

被吊上去的猎人并不会立刻死亡,而是有一个基准死亡时间,并通过小游戏成功率来增减。

所以只要在队友被吊死之前,将作为源头的吊死鬼给消灭,那么被吊起来的队友就可以成功得救。

因此就如此前稻草人一样,为了防止吊死鬼被猎人玩家集火,猛鬼玩家一般都会派出其他鬼奴,甚至自己亲自来保护吊死鬼。

还有一些猛鬼玩家的做法,是将吊死鬼安置在一个灵异节点,从而一定程度上减小猎人的活动区域,方便自己对猎人们的寻找。

稻草人一般都是用于稻田地形,而其他地形则是吊死鬼使用,这主要是因为只有地形复杂的地区,才适合安置吊死鬼,而稻草人无限升高是会被墙壁顶到的。

“好!”厕所里戴文瓘兴奋的大吼着,为《猛鬼猎人》的用户活跃量而喝彩——新作排行榜本月第一,总排行榜本月第十六。

他可是努力忍了好久的,为了表现出总裁喜行不言于色的威严,在会议室聆听报告时只是淡淡的点了点头,一直憋到厕所里才忍不住欢呼庆祝。

内容未完,下一页继续阅读', '')('《猛鬼猎人》的大获成功,打响了青鱼公司冲向网游市场的第一枪,而一力主张这一政策的自己,自然也会获得最大的威望。

只要不遭遇事业上的重大挫折,凭借力主开发《猛鬼猎人》和力主建立新模式的坚定,之后会议中自己就不会再遇上此前那帮质疑。

正当戴文瓘沉醉于《猛鬼猎人》的喜讯时,CR手环突然传来联络请求,给他带来了新的好消息——萧清裕生了!

萧清裕是在今年2月补办婚宴的时候,当中宣布自己怀孕的,经过九个多月的怀胎,到如今11月时终于在医院分娩。

戴文瓘就此多了一个女儿,对于这个新出生的小女孩,夫妻二人决定将其取名为戴方青,那天戴文瓘激动的穿上新衣服满楼乱跑。

钟善泽表示难以理解对方的喜悦,他一直都不喜欢婴儿,觉得婴儿长得很丑,只是看着戴方青就莫名惆怅,自己遇到的这小子,两年之后的如今居然都有孩子了,时间过得还真快啊。

想到这里钟善泽就去忙别的事了,他关掉的网页属于游戏板块,最醒目的新闻是《猛鬼猎人》大获成功,而在这条新闻下方还有一则:“张成器黯然离职”。

这个有着神必思想的张成器,在把公司搞得乌烟瘴气以后,新的游戏又是一塌糊涂,曾经的明日之星如今哀鸿遍野。

面对这种情况,那些风投公司都无法忍耐,他们曾经支持张成器是赞成他的立场,但这一切的前提是要能够盈利。

然而《新终结者》这个游戏从9月开服开始,2个月内口碑跌落到无以复加,几乎所示注定沦为游戏史上的耻辱标杆。

于是在失去风投公司大股东的支持后,股东们终于可以发动会议,将他从董事席上扫地出门,无法继续对公司获得掌控权。

因此可以说张成器和戴文瓘,这两个游戏界一老一新的新星,在2101年11月中的处境,是所谓冰火两重天。

【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('同样是与猛鬼作战,当现实世界的玩家在享受游戏快乐的时候,被拉进虚拟世界的受邀者们却并非如此,而是处于水深火热的煎熬当中。

成功活过前两次任务然后进入古宅里面的人数,零零散散加起来仅有四五十人左右,第三次任务同时是进入大厦后的第一次任务发布时,所有人都接领任务然后出去。

当然有人害怕因任务失败而死亡,但看着周围越来越多的人接领任务,寻思觉得自个待在大厦内好像更危险,所以也慌不忙的接了个任务。

就这样四五十个人浩浩汤汤的全部出去,深怕自己落单留在这栋即将没有人的大厦内,而他们大致是接了十六个左右的任务。

绫梦羽在接受任务之前,特意和索建这些同一古宅出来的人商讨过,毕竟起码合作过两次还生活了好几天,比起那些人有着更深的了解,至少懂得名字对吧。

他们这一队的目标,是前往大厦所在城市北方的一处池塘内,消灭躲藏在池塘底部的溺死鬼。

对于一群22世纪的人来说,自然不可能发给他们一堆纸质的地图,所以在这一方面钟善泽也相当的人性化,直接将地图传输到他们的CR手环当中。

“这位置挺远的啊,”绫梦羽队伍中一个人估摸了一下距离,“大概要走两个多小时的路才能到,还是加快脚步的那种。”

“但是待的时间也就更短对吧?”索建再次指出选择这个任务的好处,“这样就更容易得到足够体力。”

随着任务领取的结束,大厦外面也不再是几天前那种永夜,浓浓的黑雾从四周飘散开来,为受邀者让开一条道路,如过仰头的话甚至能看见那璀璨的星空。

内容未完,下一页继续阅读', '')('伴随着黑雾的散去,外界的场景也展露在众人面前,“这建筑可真……过时”,这是其他队伍里的说话,而绫梦羽他们认为这出奇的准确。

展现在他们眼前的建筑,不是那种古装剧中经常出现的古代建筑,也不是他们生活时代的建筑,更像是一个世纪以前的存在。

确实就如这个人说的一样,展露在这群刚刚离开大厦的受邀者面前,是一个世纪以前的风貌。

一个世纪以前的建筑,没有那些花里胡哨的多功能,就是最基础的水泥房,撑死比较高而已,但终究也高的有限。

一个世纪以前的马路,在薄雾的笼罩下显得破败不堪坑坑洼洼,让一些受邀者担忧要是在这里跑起来,会不会被这上面什么东西给绊倒。

一个世纪以前的车辆,有经验的稍微一看就可以知道,这种设计完全就没有考虑能在空中飞行,而是在地上跑的。

一个世纪以前的绿化带,不得不说、等等等等,上面一个是什么?一个世纪以前的什么玩意?

“这车还能看开吗?”脑子灵光的受邀者已经跑到这里来,看着对他们来说相当落后的车型,嫌弃的用脚踹了踹车门。

于是众人也不急着走了,纷纷围绕到车子面前,说到底能坐车——尽管是很落后的车,那也比靠两条腿走路要好啊。

眼尖的人很快就看到,车里面居然还插着钥匙,当即一个胆大的人就将手伸了进去,轻轻转动钥匙以后,这车顿时就发出了轰鸣的响声。

内容未完,下一页继续阅读', '')('“能开!”

这可真是太好了,于是各个受邀者纷纷去找街道上的车,打算靠着这些车作为代步工具,甚至乃是逃亡时的救命稻草。

只有几个队伍没有上车,有两个队伍是因为距离问题,他们选择的任务所在地比较近,甚至刚出大厦就能看到任务地点——这也多亏大厦外的楼房最多也就五六层那么高,不会将视线给挡住的缘故。

但还有一队就不同了,他们需要走上半个多小时才能到达任务地点,却也没有选择乘车过去。

那一队中有个受邀者,和他关系不错的人在另一队,所以其上车离开前就好奇的问道:“你们不坐车去吗?”

听到这话那人苦笑一声:“我们任务目的地是停车场,目的是要消灭停车场里的猛鬼,所以就……有点犯怵……”

这话一说那人就当即明白了,所以怀着安慰的语气缅怀了对方一句,然后便乘车离开了这里。

没有坐车的那几队也开始准备出发了,走之前他们还在互相交谈,似乎是想用谈话声来冲淡即将到来的恐惧。

“你们倒挺好的,目的地就在那里都能直接看到,不像我们还得走上一段路,要是走岔路遇见其他鬼就麻烦了……”

“好什么啊,我这队任务是要去解决一只吊死鬼,也不知道是心理作用还是啥的,我好像在目的地那栋楼的窗户那,看到有什么东西在晃啊晃……”

内容未完,下一页继续阅读', '')('然后双方就停止了交谈,因为他们发现这个行为好像无助于缓解压力,反而让双方变得更加紧张了。

随着这一队人也逐渐远去,谈话声渐渐消失无踪,大厦门前彻底陷入死寂之中,钟善泽若有所思的看着这里,想着这五十多个人当中将会有多少人回来呢?

而且新丁补充也该提上日程了,所谓为有源头活水来,大厦不可能只有这四五十个人,不然几次任务以后就没剩几个了。

补充的方式也很简单,钟善泽懒得再去设置什么新方案,直接将古宅又重新废物利用起来。

还是和原来一模一样的套路,去外边拉人意识进入古宅,然后经历此前那两个考验,也就是古宅灭鬼和乡路逃生这两个环节。

这两个环节的难度真的不大,钟善泽都已经大幅度降低了难度,这都能被淘汰只能说是运气不好或者心理素质太差。

而如果能够通过这两个考验的话,起码会是一批合格的受邀者,这样就可以进入大厦中成为新的住户。

算算时间现在这批老住户出去做任务的时候,古宅那边的第一个任务应该已经开始,不过这次钟善泽就懒得去亲自盯着看了。

因为过程都差不多相同,自己没有必要事无巨细的过问,将这些都丢给AI,自己在这里等着结果就行。

【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('当《猛鬼猎人》正式开服的第二周,游戏推出了新活动,除去经典六人局的对决模式,以及没有太大改变的特殊对决模式以外,在第二周新推出“赶路模式”。

赶路模式无法在“凌晨大厦”“月下古宅”和“午夜稻田”这三个老地图开启,只能在为此新开放的“荒芜乡道”中游玩。

这个新游戏模式最为震撼玩家的地方在于,其不再是经典的六人局,也不是什么把六人局弄成十二人局,这种换汤不换药的操作,而是上来就搞猛料——最多可以容纳两百名猎人玩家与四十名猛鬼玩家,同时在荒芜乡道这个地图上游玩。

薛迅羽作为恰了《猛鬼猎人》饭的主播,近期这个游戏热度也比较高,所以特别关注这个即将推出的赶路模式,等着第一时间进入游玩。

在赶路模式准备启动之前,薛迅羽就和自己的听众闲聊,此时正说到“赶路模式”的故事背景。

“序章中呢我们猎人清理掉基地周边的猛鬼,然后便踏上前往其他幸存者基地的路程,要把发明出来的最新图纸给传播出去,这就是所谓的‘赶路’。”

“那么为什么非要我们亲自出去一趟呢?游戏的解释是猛鬼存在会导致电磁紊乱,所以最多是各个小队之间进行联络,没法让幸存者基地之间相互联络。”

听到这有观众就不住翻白眼,然后当即在弹幕中吐槽——这个时代已经可以语音传送弹幕,速度相当之快,并且还会根据用户习惯来判断其发音真实内容,准确性也比钟善泽原先时代要高得多。

“这基地发明出来的装备可不止一俩个,所以为什么不发明出一个就送出去,非要等到现在一起送?”

“也许是担忧引起猛鬼警觉呢?”薛迅羽见到这个弹幕后笑着互动了一句,不过其实他自己都没把这个解释太当真,这种竞技对战类网游嘛,就不要太过纠结对方的剧情了,游戏模式才是最重要的。

赶路模式除了在人数上大大增多,比起对决模式还有一个重大不同就是,两个阵营的获胜方式有所变化。

顾名思义就知道,猎人玩家在赶路模式中的胜利条件,不再是消灭区域内的猛鬼,而是通过荒芜乡道到达目的地就可以。

而猛鬼玩家甚至没有胜利条件,他们只需要在游戏中待满十五分钟——通过氪金可以延长到三十分钟,然后从其消灭猎人数量来获得点数。

内容未完,下一页继续阅读', '')('也因此赶路模式不是定死的时间,他是不断动态进行的,不管是猛鬼玩家还是猎人玩家,他们都会随着时间而不断加入游戏当中。

猎人玩家加入赶路模式中,要么就是完成任务走人,要么就是半路挂掉失败,青鱼公司为此还又开发了一个氪金点,如果在赶路模式中半路失败的话,可以通过氪金插队快速重开一局。

猛鬼玩家就是像上面说的那样,十五分钟或者三十分钟进来一批,然后在这条荒芜乡道上截杀猎人玩家。

所以这种游戏模式是玩家很难自己开启的,因为必须要有足够的玩家,宛如奔流的小溪一般冲刷进这个游戏当中,才能够让整个模式有趣起来,否则不管是猎人玩家过多还是猛鬼玩家过多,都会极大的损害赶路模式趣味性。

因此青鱼公司开发了一套算法,通过申请进行赶路游戏的玩家为基准,确保总是大概有3%到5%的玩家处于等待期间,一但超过这个数值就会新开放一个房间。

这种算法当然会让不少玩家始终处于等待期,引起不少人跑到官网去抱怨,想要解决排队问题。

然而青鱼公司很快就拒绝了这些请求,因为这种算法搞出来就是为了确保此时的场景,这是青鱼公司内部已经讨论好的事情。

倒不是特意要让玩家憋得慌,而是经过分析总结得出,赶路模式必须要有足够的玩家才有趣,一但让赶路模式随意开放房间导致玩家流向分散,其结果就是使得玩家们的游戏趣味降低。

所以与其让玩家们趣味降低,不如让玩家保持着排队等待,这种适量的等待也是可以提高游戏期待感的。

玩家们当然现在还不知道青鱼公司的花花肠子,总之随着下午两点的到达,薛迅羽这批人就成为赶路模式的第一批玩家。

赶路模式的地图荒芜乡道,没错,就是钟善泽提供给受邀者第二个考验的地图,这就是所谓互相借鉴。

在虚拟世界中受邀者们的出发点是一处处古宅,终点则是通往那栋唯一的大厦,而在《猛鬼猎人》的赶路模式当中,古宅变成了猎人们的出发点,终点也不再是唯一。

当然地形还是有一定不同,每个荒芜乡道都略有差别,这是青鱼公司加入一定变量来提升游戏趣味性的结果,反正荒芜乡道的分叉设计也不是特别难。

内容未完,下一页继续阅读', '')('不过和虚拟世界受邀者比起来,最大的区别就是乡道寻找更难了,即便是在乡道上杂草也有半人高,仅仅是比两侧一人高的杂草要好那么一些,但稍微不注意还是有迷失方向的可能性,所以说钟善泽是给受邀者砍了不少难度的。

猎人玩家以五人一组为小队,出现在各个出发点这里,而薛迅羽这些猛鬼玩家,则是随机出现在杂草丛中。

不得不说赶路模式比起对决模式要刺激的多,也许是因为有新模式的加成,或许是因为对抗性的增加,总之玩家们前几轮游玩都挺高兴的。

可是随着游玩次数增加,慢慢的骚操作也出现了,以至于好好的赶路模式,被某些人完成了宫斗大戏。

首先是猛鬼玩家最先发现,虽然猛鬼玩家之间无法互相攻击杀,但双方的鬼奴却不包含在内,甚至猛鬼本尊都可以以挤压的方式来对其进行阻碍。

于是很快也很自然的,猛鬼就因为抢人头问题,很容易开始导致互相斗殴,以至于即将被杀的猎人都能趁乱逃跑。

猎人玩家之间的问题更严重也更有趣,问题来源其实和虚拟世界那群受邀者相同,就是死道友不死贫道的问题。

这种玩家还属于比较有节操的,只是“我只需要跑的比队友快”就行,最缺德的猎人玩家是啥样?是“太君这边走”的“伥鬼”。

“伥鬼”一般线下就和猛鬼认识,所以在赶路模式中利用自己猎人身份做伪装,帮助猛鬼搜寻锁定其他猎人供其杀害,这只猛鬼则保护他们不受其他猛鬼袭击,接着下一轮双方身份互换,以此达成刷分的目的。

这种行为只能举报一个封一个,把那些明显到懒得掩饰的给干掉,但显然是治标不治本的方法。

以至于论坛戏称想要和朋友绝交,就去玩《猛鬼猎人》的赶路模式,还不再一个队伍里吧。

【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('钟善泽是被一阵警铃给惊醒的,这是他提前设置的AI,用于提醒自己有重要的事情发生了。

这种AI钟善泽有很多个,以前“投石问路”计划成功前经常触发,大多都是戴文瓘又出什么幺蛾子了,所以今天听到这个许久未闻的警铃,钟善泽还感觉到有些陌生的熟悉。

但很快他就意识到铃声不对,他针对不同情况设置了不同警铃,每个警铃的铃声都各不相同,这种铃声明显不是因为戴文瓘出事而触发的。

很快钟善泽就想起来铃声的来源——虚拟世界,估计是受邀者那里出现乱子,使得警铃传到了他这边。

于是随着他双手一挥,受邀者所居住的大厦,就出现在屏幕中展现给钟善泽看,让他知道那里出了什么事情,而在这之前先回顾一下受邀者这段时间的经历。

此时已经是2101年12月份,距离钟善泽穿越到这个世界,即将迎来两周年的时间,《猛鬼猎人》开服后成绩相当不错,而受邀者那里的行动也有条不紊在进行着。

距离绫梦羽他们的第一次任务早已结束不少时间,四五十个人出去,总共是只有二十多人不到回来,死亡率高达一半的水平。

第一次任务的死亡率永远是最高的,等之后就好多,通过完成任务获得奖励点来兑换装备能力,使得之后死亡率大概维持在四分之一左右的水平。

当然客观来说这仍然是相当可怕的死亡率,如果没有源源不断的新人补给,怕是不出三个任务这大厦就没人了。

新人补给是非常有必要的事情,因为第一次任务尽管有一半左右的人回来了,但望着比以往更加空旷和萧瑟的大厦,许多人精神状态是肉眼可见的不稳定。

幸好随着第一批新人补充进来,让大厦人数甚至超过之前,上升到六十多人的水平,一定程度上稳定了受邀者的精神状态——一定程度上。

另外在受邀者执行任务这一个多月的过程中,有一件事情非常值得一提,因为其透露着残酷的搞笑。

说这件事情之前得先提另外一件事,那就是钟善泽在不久前新增的更新,这是参考不少游戏而设定的。

内容未完,下一页继续阅读', '')('许多游戏里面不都有隐藏任务么?完成隐藏任务就能获得更多的奖励,所以钟善泽在任务中也添加了隐藏任务。

隐藏任务里面自然有隐藏猛鬼,消灭隐藏猛鬼能获得更高的奖励,当然随之而来的风险也变得更大。

而那次事情是这样发生的,任务队伍中没有经验的新人,随意行动使得不小心激活了隐藏猛鬼,结果使得他们被隐藏猛鬼一路追杀,慌不择路的试图逃回大厦。

如果仅是这样倒没有什么值得一提的,因为这种事情虽然概率不高但并非没有,可问题是那次这么倒霉的队伍,有两个……

结果就是相当凄惨,逃得快的队伍先回到大厦后,逃的慢的队伍就倒霉了,被两支隐藏猛鬼前后夹击,最后悲惨的全军覆没。

当时还有一支队伍已经安然返回,看到大厦前发生的惨剧后,当即掉头就往回跑,结果虽然没有被那两只隐藏猛鬼袭击,却误入其他猛鬼盘踞的场所,被迫再次展开一场灭鬼行动,平白折损了不少人马。

所以说这次事情是透露着悲惨残酷的可笑,不过今天这件事情的起因不是这个,而是不久之前的大厦猛鬼之夜。

早在之前就钟善泽就有这个想法,某天给大厦来一次猛鬼夜袭,清洗掉那些不肯出去的受邀者,这个想法终于在不久之前实现。

正常情况下大厦内是无法使用兑换的武器和技能,但是从猛鬼出现开始就可以使用,这也是给那些还没见到猛鬼的受邀者提醒。

并且在猛鬼出现之夜的早些时候,大厦内就会开始出现一些灵异事件,只是程度被钟善泽设置的很好,只能恐吓而无法伤害到受邀者,目的就是要让他们警觉起来。

于是在不久之前的猛鬼来袭之夜,一切就按照钟善泽预期的上演,结果是只死了五分之一的受邀者,比正常任务折损的人数要少。

当时钟善泽见到事情结束就把其丢到一边去了,结果没几天就接到了警铃,事后他复盘原因才明白发生了什么事情。

受邀者时刻处于精神高度紧张的状态当中,毕竟因为这个血腥恐怖的任务,又被困在这个世界无法出去,这种心理状态可以理解。

内容未完,下一页继续阅读', '')('在这种情况下猛鬼无法进入的大厦,成为受邀者们最后的精神寄托,结果猛鬼来袭之夜将这寄托也给打碎了,没有任何地方是绝对安全。

于是有不少受邀者的精神状态因为这个打击而彻底崩溃,或者说这是压垮骆驼的最后一根稻草。

除非猛鬼来袭之夜,否则大厦内无法使用武器,但是这拦不住那些精神崩溃的受邀者,他们跑到外面去把钢筋给拆下来,绕过了钟善泽设置的规定,然后在大厦内展开了疯狂的杀戮。

其实最早开始杀戮的那几个已经都被干掉了,但受邀者的精神状态本来就不稳定,被这么刺激以后直接凶性大发,整栋大厦陷入了受邀者之间自身的血战。

我曹这还得了,钟善泽都不需要过多思考就知道,不想自己这个小世界推到重来的话,就得立刻制止这一切。

但他不会亲自降临,神秘所带来的未知与恐惧才是最重要的,一但真身出现不管长什么样,除非是模糊的表示不可名状,否则都是一种破格。

绫梦羽与索建还有另一人躲在一间狭小的储物室,用反光的玻璃谨慎的观察外边情况,防止自己等人被卷入这场血腥的厮杀。

确实有不少人精神崩溃了,但此时躲在储物室内的三人明显没有,并且他们不希望自己没死在猛鬼手中,却稀里糊涂的死在大厦内斗里。

躲在储物室里也是经过深思熟虑之后的结果,他们此时手上都各有武器,储物室只有一道门,可以说是一夫当关的局势,面对的又不是可以穿墙的猛鬼,对上一群杀疯了的疯子,这种防御是足够了。

但说足够是足够了,可这以后该怎么办呢?死掉这么多有经验的资深者,之后的任务怕不是更加困难。

三人都知道这一点,但是都心事重重的没有提及,而就在这时,外面的吵闹声骤然一停,就像是被什么东西掐住了脖子,再然后就是一重又一重凄厉的惨叫!

【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('对于这种不肯当打工人,还不让其他打工人好好打工的玩意,钟善泽没有什么好说的,直接就将其给处决了,处决方式来自这个世界的创意来源,也就是曾经那本很火的《地狱公寓》。

此时大厦内有不少人在互相厮杀,但钟善泽没有把所有人都给杀掉,而是调出对方的状态栏,由此来判断自己的杀戮标准。

那些主动挑起杀戮的受邀者必死,虽然起初是自卫,但杀红了眼后已经失去理智的受邀者同样无法幸免。

于是随着钟善泽意念的释放,不少受邀者脚下倏地出现了黑色圆圈,接着就是一圈一圈的螺旋条纹。

被钟善泽盯上的受邀者,在片刻的错愕以后,就毫无抵抗力的被黑色圆圈给往下拉拽,为了最大限度的震慑后来者,他们的下场相当悲惨。

受邀者只要进入黑色圆圈的范围,他的身躯就会随着那些条纹,一圈一圈的螺旋旋转,扭成不堪入目的麻花姿态后,才消失在大厦当中。

更让旁观者感到恐怖的是,正常人在身体扭曲到那样程度的话,是不可能仍然存活,可眼前这些人却仿佛打破了生死,不管身躯如何变化,甚至发声器官可能都不复存在了,却仍然不住悲鸣的惨叫。

这就是绫梦羽等人躲在储存室时,会听到外界传来一阵又一阵惨叫的原因,因为那批受邀者临时被施加了不死的特性,虽然这不是什么好事情。

那些被拖下去的受邀者,自然不甘心就这样死亡,有些眼疾手快的人,甚至一把拉住旁边没被拖下去的受邀者,试图临死前也拖一个垫背。

然而很可惜的是这种愿望无法实现,因为黑洞只会袭击被钟善泽标注的人,不过确实也把被拉住的人吓了一跳。

当他们看到自己的脚被拉进黑洞的时候,吓得几乎是魂飞魄散,还以为自己也会遭遇那等惨剧。

结果很快他们就惊愕的发现,自己踩到黑洞时什么事情都没有发生,甚至让其他人悲惨哀鸣的黑洞,在自己脚下似乎只是一片普通的地板,只不过画上了黑色的图案而已。

只要是见到眼前这一幕的人,都能清楚的知道,绝对是这个世界的创造者出手了,还是以如此迅捷而又暴力的方式。

内容未完,下一页继续阅读', '')('把闹事的人送走以后,下一步就是要整治整治大厦,至于该用什么方法去做,在黑洞吞噬受邀者的这段时间内,钟善泽心中已经有了一个大致的方案。

钟善泽认为之所以会发生这种事情,主要是因为这群人看不到出路,还一直活在恐惧之中。

所以如果不给他们一个盼头的话,即便再怎么血腥的屠戮,也不可能彻底杜绝这类事件的发生。

既然已经做出了决定,那下一步就是召集受邀者了,对此钟善泽同样不会亲自出场,只要不亲自出现就能最大限度的维持B格。

他想起自己小时候的事情,用烟去熏老鼠洞,从而将洞里的老鼠给熏出来,而现在他在做类似的事情,只是烟被换成了恐惧。

大厦各处出现了熟悉的指向箭头,指引像老鼠一样躲藏在各地的受邀者麻利出去,不出去的话钟善泽就只能来硬的了。

绫梦羽等人躲在小储存室内,结果无法看到外面出现的指向箭头,但是这并不重要,因为很快第二波提醒就出现了。

突然之间小储存室关着的灯突然亮起又猛然熄灭,快速的闪烁中,他们发现墙壁开始渗透出血祭。

三人对这种景象毫不陌生,这是猛鬼出现前的预兆,显然在这种情况下继续留在小储存室里,是一种非常不明智的行为。

虽然他们有办法消灭猛鬼,但需要足够大的活动空间,显然小储存室里没法提供这个环境,所以唯一的办法就是冲出去。

尽管外面可能发生了某些新的异变,但人创造的异变再可怕,也比留在这狭小的空间里面对猛鬼要好。

绫梦羽等人在这个世界活了相当之久,因此对这种情况都不需要交流,迅速就老练的冲出小储存室。

出去以后他们就看到墙壁上的箭头,索建迅速判断出:“这是当初古宅内的箭头,那个神秘的创造者出手了。”

内容未完,下一页继续阅读', '')('尽管他们都知道,那个神秘的创造者态度未定,阵营肯定也是偏向邪恶的,但这时候最好还是按照箭头指示来行动,毕竟对方想要杀死自己这些人,并不需要像这样大费周章的搞什么陷阱。

几人一路顺着箭头冲到楼下后,发现一楼大厅内已经有不少人,恐怕此时大厦内所有存活的受邀者都已经集中于此。

事实与绫梦羽想的没有太大差别,能下去的都下去了,死活赖着不肯下去的,就只能遗憾的被钟善泽给送走,当然这次是没有痛苦的。

比如几个人躲在厕所里不肯离开,其中一个突然就被镜中的影子给抓走,没有任何挣扎与言语,手上装备的武器同样没有任何作用,这么来一发后他的同伴就老实了,飞也似的朝下方狂奔。

见到人都来齐了钟善泽也开始行动,在他意念的影响之下,大厦一楼大厅内的一脚,很快就升起一个告示牌。

绫梦羽等人纷纷凑上去观看,只见告示牌上面写着这番话语:任务积分消费达到五万点,便可选择离开此世界,不会再受到猛鬼的困扰。

告示牌上面的字并不长,但却仿佛震天雷一般,在围观众人的心中炸响,他们终于有离开这个世界的方法了!尤其是末尾没有猛鬼的保证,更是给众人吃了一颗定心丸。

没有猛鬼真是太好了,虽然不知道告示牌上的内容是否真实,但最起码是给了这群处于恐惧之中的人一个出路。

还没等众人从喜悦之中回过神来,又是一阵巨响,大厅内出现了新的东西,只是这回就没人敢立刻上前查看了,事实上有些人直接被吓得跳开几步。

因为出现在他们面前的,是刚刚大展神威的黑洞,宛如通向地狱入口一般的恐怖存在,不说别的就说那种折磨,就足够让受邀者胆寒了。

但幸好这次黑洞出现不是为了袭击,只是温顺的待在一旁,这使得有没参与过血腥厮杀的受邀者,壮着胆子上前查看:

“人生结束洞:如果你对现有的生活绝望,可以从这里跳下去,无痛结束自己作为受邀者的人生,但如果试图再像此番造成杀戮,那么可以保证不会是无痛的结束人生。”

【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('经过钟善泽这么一番调整以后,受邀者的情况得到一定好转,起码比起以前要好得多,没有在出现像这次这样的大屠杀事件。

不过人类的骚操作是永无止境的,期间由于大厦内斗等各种原因,居然还出现过这样的阴谋,有人试图利用人生结束洞的秒杀能力,在大厦内制造新的谋杀。

人类作为一种有社会性的动物,在面对险恶环境的压力下,天然就会拉帮结伙,比如绫梦羽就和索建等人搭队,而这样的小队在大厦内有不少。

这次谋杀的起因就源于一个小队内的内斗,小队设置了队长这一职位,不过没有得到钟善泽的承认,只是受邀者之间的口头约定。

有人的地方就有斗争,这个小队也不例外,因为分配物资等问题而发生激烈冲突,很快就朝着内讧解体的方向发展。

而原队长对此相当不乐意,尤其是一个与自己敌对的势力出现在大厦内,因此便动了谋杀的心思,分裂者基本是全以一人为中心,只要他死掉那么分裂势力就群龙无首,只会有几个死硬派脱离而已。

只是如今能在这大厦内生存的都颇为警觉,如果不能一击必杀的话,那么状态就会从敌对变成死仇,所以原队长需要确保可以秒杀对方,很快他就将主意打到人生结束洞。

人生结束洞位于墙角,自从出现以后早就有不少人去试探过,只要将脚放在洞口上方,就会出现那道令人胆寒的螺旋通道,因此只要路过时将被害者一推,就可以达到轻松抹杀的情况,然后他也只是被怀疑而不会有石锤。

计划执行者是原队长打入对方内部的卧底,他将直接进行这个计划最关键的一步,也就是把受害者推入人生结束洞。

今夜两个受邀者会在大厅内碰头,也是因为那个执行者其实是原队长的间谍,他假装要和被害者共商大事云云。

双方利用这个借口一同离开大厦出去,在回来路过大厅的时候,趁机利用此时发动对受害者的袭击。

至于大厦内无需当心有其他受邀者,原队长为了筹划这次行动,已经准备了很久的功夫,利用自己其他手下的安排,通过各种巧合让大厅空旷,为这次袭击做足了准备,可以说如果没有钟善泽插手的话,这会是一次非常成功的袭击。

内容未完,下一页继续阅读', '')('可惜他们的设想有两个漏洞。

首先就是他们不清楚人生结束洞一个隐藏特性,想要让洞口开启,须是进入者主观愿意放弃自己的人生,否则那就只是一片被涂黑的洞。

然而上面说过,人生结束洞的开启标准,是踩上来的人有着主观意识,所以那些将脚稍微放在黑洞上方的受邀者,无意属于有主观意识接近人生结束洞的存在,自然会看到人生结束洞开启,从而给原队长带来错误的判断。

至于进出大厦间无意识的踩到人生结束洞,导致让受邀者发现这个黑洞的特性?只能说目前为止这种事情没发生过。

因为人生结束洞又不在出入大厦的必经之路,走到那边去的要么是有意,要么是失了神随便再走。

可想要进入这个大厦,在此之前就得经过两个任务的筛选,之后还会有无数任务的考核,会在有人生结束洞的大厅失了神随便乱逛的受邀者,起码目前没有存在于大厦内。

所以原队长无法知道洞口的这个特性,使得这个被谋杀者是首个触发特性的人,从而幸运的逃过一劫。

第二个没想到是钟善泽出手了,正常来说他对受邀者的内斗是不怎么管的,这之前任务中黑吃黑也不是头一次了,但对于敢利用自己放出来的东西搞鬼的受邀者,钟善泽便以雷霆手段绝不放过。

虽然幕后主使者为了防止意外没有亲自出场,而,可这并没有什么软用,他这种方式最多骗过大厦内同为受邀者的存在,还得是谋杀成功的情况下,就更不用提骗过钟善泽了。

这片虚拟世界是钟善泽创造的世界,他可以利用自己创造的系统,这里面一切的信息。

所以这起谋杀随是执行者谁是幕后主使者,钟善泽都不需要做什么推理,只要翻阅一下情报就可以知晓,然后便是以雷霆手段来惩罚。

内容未完,下一页继续阅读', '')('那名被谋杀的对象,在发觉自己被推入人生结束洞后,先是大为吃惊以及绝望,可很快就发现这似乎对自己没有功效,才暂时安心了下来。

他还没想好要怎么面对双方已经撕破脸皮的时候,钟善泽的雷霆惩戒就已经先一步到来,首先倒霉的是谋杀执行者。

一只惨败的手突然从黑洞中伸出来,如钢铁一般抓住执行者的脚踝,他在惨叫声之中被拖入洞内,然后就是血肉飞溅的可怕场景。

不过比起原队长来讲,这位的下场还相对比较好,幕后主使者所受到的冲击,那可就更大了。

当大厦内再次出现惨叫时,整栋楼的人几乎都瞬间惊醒了,颇为担忧的害怕是第二次大屠杀来临的预兆,亦或者是猛鬼已经无需征兆,就可以在大厦内发动杀戮。

但很快他们就知道并非如此,而是那个神秘的存在,这个世界的创造者再次出手了,去惩戒被他挑中的受邀者。

原队长仿佛被一个看不见的身影纠缠住一样,拖拽着将他拉扯离开,这股行为异常粗暴,沿途经常撞上墙壁和栏杆等物,结果原队长还没到人生结束洞之前,就已经被冲撞的鼻青脸肿奄奄一息了,然后才在洞内接受了处刑。

听着原队长的惨叫声,大厦内的受邀者都噤若寒蝉,尽管为原队长试图谋杀而感到不爽,但死的这么惨还是让人感觉到兔死狐悲,毕竟这就是阶级相同所导致的结果。

“所以说,内斗可以,但不要牵扯到那个存在,”索建在不动声色的看完全过程后,这么对绫梦羽等人说道,“对我们来说,他是全知,也是全能。”

相信这段记忆与这个教训,会给受邀者们留下很深的印象,并会随着这批人的存续,而把记忆带给之后新来的受邀者。

【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('不管是钟善泽还是戴文瓘,在忙完这些杂七杂八的事情以后,忙碌的2101年已经没剩下什么事情,就这样安静的走到了尾声,然后是即将到来的2102年。

钟善泽这边的虚拟世界,经过屠杀之夜和谋杀之夜两次整顿以后,虚拟世界的受邀者们算是暂时老实下来,没有再搞此前那几次的幺蛾子,甚至连执行任务时都变得团结友爱了不少,似乎怕不这么做的话,就会被钟善泽给惦记上。

不过嘛虽然现在看起来一片祥和,但钟善泽对这种情况的持续时间抱有悲观的态度,觉得这就是止住虚拟世界一时之间的内斗而已,时间一长狐狸尾巴还是会露出来的。

毕竟钟善泽整顿的不是受邀者内斗,而是他们会给自己计划造成伤害的内耗,现在受邀者们只是被自己狠厉手段镇住而已,并没有从制度上解决问题。

但自己也没想在这方面干涉太多,毕竟钟善泽最早设计受邀者的计划,就是为了验证这几个猜想:灵魂能否被自己拉进虚拟世界?能否在虚拟世界中生存?能否给自己的鬼魂之躯提供能量。

经过这几个月的试验,结果已经非常明确,以上猜想全部都是可以的,所以受邀者现在已经没有曾经的作用,之所以还继续维持着这个试验,只是钟善泽的一步闲棋,现在确实是没有用处,但说不定什么时候就有用了呢?

至于给鬼魂之躯提供能量,以钟善泽的实力强度,根本看不上就那不到百人提供的能量,他将能量来源的目标,定在正在开发的全息设备身上。

自从前几个月开发完“梦想二号”以后,山城科技可以说是从公司名声到收入都双双暴涨,不过只给科研人员放了几天假以后,又让他们投入开发“梦想三号”的工作中,誓要推出一款可以稳定运行的全息设备才肯罢休。

这之中自然少不了钟善泽的推动,他利用周?伊的社交网络,渗透到整个公司的领导和科研组当中。

按照原本山城科技的设想,在将可以运行的“梦想二号”研发出来以后,就应该暂停脚步停止研发新产品,一方面是维修完善梦想二号的功能,另一方面是让这一型号创造出足够的利润。

这很符合公司的利益,因为梦想二号只是无法进行游戏机器运行,但对尖端科研工作已经起到促进作用,所以短时间内无需进一步研发。

再说了自从“梦想系列”有突破性进展至今以来,全公司加班加点高强度工作了数个月,也应该让员工适当放松一下劳逸结合。

内容未完,下一页继续阅读', '')('但这不符合钟善泽的利益,他需要稳定的全息游戏设备尽快推出,这才可以进行自己的下一步计划。

钟善泽已经来到这个世界将近两年,他觉得自己等的太久了,怎么可能让山城科技缓一口气呢?

所以钟善泽果断出手,利用鬼傀歌影响高层的心智,让他们觉得尽快继续研发新产品,才会给公司创造更大的利益。

接着是影响研发组成员,让他们忘却长期科研的疲惫与厌烦,重新燃烧起斗志,投入“梦想三号”的研发当中,至于因此造成的身体负担嘛……年轻人总是要有点拼搏劲的嘛,尤其是将意志力用在这个可以名垂千古的事业上。

因此在“梦想二号”推出后没几天,山城科技就加班加点的上马了“梦想三号”项目,这种对工作的疯狂态度,甚至让中科院都吃了一惊,心说难道私营企业真的能更加激发主观能动性么。

不过就算山城科技那边再怎么疯狂工作,科研这种事情还是急不得的,看目前进度怎么着还得再过几个月,才能推出“梦想三号”这个新产品——这还是有钟善泽鬼傀歌影响和金手指加持的结果。

至于戴文瓘这边的青鱼公司,手上两款游戏进行的也相当顺利。

《猛鬼猎人》口碑大获成功的同时,玩家对氪金的热情也相当高涨,给公司带来的利润,仅仅几周内就超过了《三国》迄今为止的收入,只是题材限制了其影响进一步扩大而已。

不得不说网游在吸金这方面确实要远远优于单机,尤其是这个所有电子设备都合众为一的未来世界,钟善泽时代压倒网游的手游端早就被吸纳,因此单机就更加无法对抗网游。

所以青鱼公司内部发生了不可避免的现象,越来越多的人力资源被倾斜到《猛鬼猎人》的维护与开发,至于让戴文瓘得以起家的《三国》……emmm,变得越发不受重视。

当《猛鬼猎人》红红火火的这半年中,《三国》并不是停下了脚步,实际上与腾龙公司的共同开发仍然在继续,只是不要说钟善泽米有关注,戴文瓘对这个游戏产品的精力都削减了大半。

但不管如何,2102年1月的时候,《三国》四个dlc“煌煌商路”还是如同预告中的一样按时发布,作为新年元旦假期的游戏产品。

内容未完,下一页继续阅读', '')('在“煌煌商路”这个dlc中,游戏最大的特色之一就是强化了商人机制,现在玩家可以以商人的身份来体验三国。

商人的目的与此前所有阵营都截然不同,其无法争霸天下,寻求的是在乱世中存活下去还能同时发家致富。

这个dlc中商人被分为陆商和海商,陆商掌握着“野道”的情报,海商掌握着“海图”的情报。

即便玩家没有选择商人进行游玩,这个存在也是有相当价值的,现在对于陌生的地方,必须首先获知情报才能继续调查。

如果商人与玩家的关系足够良好,他们甚至会愿意将情报赠送给你,但金钱开路无疑是更普遍的情况。

至于强制要求交出情报,也不是不可以的事情,但这样会严重损害玩家在商人当中的信誉,减小商人到来这里的几率。

此外商人阵营也并非铁板一块,而是根据地域不同形成大大小小的地域性集团,这对行商来说有利也有弊。

当地出生的商人,可以凭借地域集团的关系,在自己家乡行商混的如鱼得水,但如果没有门路的话就很难打进别的地域。

想要成功打进其他地域得有这些方法,比如当地确实需要这种物资,所以容纳你的货物进入。

但更多时候得依靠其他方法,要么你和当地官员有联系,又或者当地原有商人集团被战争摧毁,总之是不可能温文尔雅的进入,毕竟商业不管在什么时代都是血淋淋的。

【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('既然随着“煌煌商路”推出,而在《三国》中新增加了商人这一群体,游戏对道路的设定也有了更新。

官道和野道并没有取消,只是现在这些道路部分会有“商道”的buff,如果一个政权垄断某条商道,就可以获得更多的收入,但假如该政权对过往商旅压榨过甚,可能会导致商道发生转移。

对于那些选择初期剧本的玩家来说,很快他们就会发现,官吏压榨过甚还只是比较温和的苦难,最恐怖的是黄巾起义爆发后,汉王朝对全国的掌控力逐渐衰退,从而引发的一系列问题。

首先就是官吏越发肆无忌惮,然后是各地军阀与匪徒肆意横行,这波人就不是压榨过甚的问题了,而是直接让玩家人财两失,可以说每一次商旅出行都是搏命。

因此dlc发布后,经常有开始玩商人的玩家,玩着玩着就玩不下去,鼠标一摔:我不做商人了!扯起反旗做起无本买卖。

除了商人系统的推出以外,《三国》在这个更新中还有一些其他调整,比如为了让商人可以低买高卖,对各个区域都添加了物价系统,会根据天灾人祸等因素,随着供需关系而发生变化。

各地特产在该版本中同样得到更新,战略物资新增“布料”和“柴火”,城市可以自行产出“布料”,“柴火”在有树林的地方可以产出。

不过与盐巴和粮食不同的是,布料和柴火属于季节性战略物资,春夏期间即便这两种特产在民间存货量不足,也只是增加治安混乱而已。

但是等到秋天开始,缺乏引起的混乱就会持续增加,一但进入冬季仍旧缺乏的话,就必然会爆发流民。

这还只是对城市治理而言,如果缺乏布料与柴火的对象是军队,那么移动速度和战斗力都会迅速下降,气候越寒冷的地方越严重。

Dlc最后一个更新是山头机制,现在每个阵营内部的派系内部还增添了山头,如果一个角色足够优秀,那么可以通过权势、地域、门生关系缔结自己的山头,从而帮助自己夺取派系乃至整个阵营的领导权。

对此玩家们表示,总之就是内斗嘛,派中有派快活似神仙,别说还真有一些玩家,就喜欢这种内斗不休的调调。

内容未完,下一页继续阅读', '')('以上就是“煌煌商路”的更新内容,比起第1、3个dlc来说自然是不如,但无疑还是远超第二个dlc。

可即便如此仍然招来一片骂声,由于质量确实高于第二个dlc,所以骂的角度是青鱼公司开发半年多,交出一个三个月质量的dlc,辜负了玩家们对游戏的期待。

接着就把话题引到《猛鬼猎人》那里,认为这是因为青鱼公司已经没心思管《三国》了,随便应付应付的作品。

戴文瓘听到这些批评就不乐意了,他对《三国》是非常有感情的,他是自己憋在屋子里看着成型的游戏,有时候应酬久了他就还经常想起那段惶恐不安的时光,如今对戴文瓘来说有着别样的滋味。

不过确实他对第四个dlc是疏忽了,因而做出调整准备挽回这个游戏的生命力,宣布准备在下一个dlc进行一次大范围的更新。

“下次将会修改目前被诟病的蛮族机制,在第五个dlc推出以后,不单是机制,乃至整个地图都会进行大规模的调整,绝对是诚意满满的作品。”

《三国》的事情到此是告一段落,但青鱼公司两个游戏产品之间的问题并没有解决,这次事件后让戴文瓘也意识到,确实应该做一个梳理,于是他接受了萧寒提出的意见,将其拿到公司大会上去商讨。

数天以后结果就出来了,今后公司游戏开发部将会拆分成两个工作室,分别各自负责公司手头上的两个游戏。

一个工作室被定名为史海工作室,《三国》交由该工作室负责,另一个工作室则被称作猎鬼工作室,《猛鬼猎人》自然被交到其手中。

拆分部门的相关手续与人员调整,会在春节前全部完成,等春节假期度过以后,两个工作室便各自开始运转。

2月份已经进入今年的春节期间,等到3月返工以后,农历意义上的新一年工作就要开始了。

《猛鬼猎人》现有版本即将迎来更新,不是指那种修改bug的小更新,而是升级整个版本的大更新。

内容未完,下一页继续阅读', '')('为了预热第一个版本的结束,3月开始时的小更新中,游戏就加入了排位赛的机制,作为提供给玩家们展示的舞台。

这东西钟善泽就完全没有关注,花荆泉拉来的一批策划程序狗,是有优秀专业素养的人才,可以说只要戴文瓘不瞎指挥,这种被玩烂了的套路是出不了问题的。

按照已经确定好的时间安排,《猛鬼猎人》的排位赛会在3月末结束,计算比分后停服更新,在4月第一天加载新的版本。

接受外界游戏媒体的采访时,戴文瓘表示《猛鬼猎人》不会局限于现有的游戏模式,新版本中将会加入新的模式,这点是不会改变的,而除了新模式以外,也会开放“公会”这个在网游中很常见的概念。

新版本的预告视频也出来了,迅速在相关论坛上引起了一定的反响,玩家们开始讨论这个视频中透露出来的信息。

“从剧情上来看是承接了上一章的赶路模式,猎人们没再经历什么幺蛾子,顺顺利利的到了目的地,启动了某个机器,结果就遭到了猛鬼主动袭击,而猎人们却没有逃走,好像在这里防御着什么。”

“就我的意见而言,下一章新推出的游戏模式,应该是防御模式,或者防守模式,总之是这个概念的词汇。”

不得不说这些玩家猜测的很准,凭借着游戏放出来的预告,就将下一章新推出的游戏模式猜的个七七八八。

而游戏的热度就是这样炒起来的,毕竟这款游戏怎么说也是今年、去年的爆款网游,整体而言热度还没有过去,又逢即将进行版本更新推出新模式,有这样的热度也是理所当然,甚至公关一下的话抢到头条都很正常。

戴文瓘也不求能维持多久的热度,起码要抢占一天的头条吧?结果就像上次抢头条被截胡了一样,这次又有突发事件发生,把这则采访的热度给全部掩盖,而抢了头条的仍然是上回那位——山城科技。

【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('经过从去年10月发布“梦想二号”以来,在长达5个多月的研发时间中,终于随着山城科技在2102年3月召开的发布会上,宣布可以“梦想三号”横空出世。

2102年3月,山城科技在发布会上宣布,“梦想三号”终于横空出世。

“梦想三号”与此前“梦想二号”最大的区别,是其成为第一台可以稳定游玩的全息游戏。

这意味着什么?意味着曾经只存在里的全息游戏,在长达几年时间的欲遮还羞以后,终于走进了现实世界,成为可以提供给广大游戏爱好者游玩的机器。

“梦想三号”能在仅仅5个月内研发出来,固然有“梦想二号”留下的基础,但也离不开钟善泽悄悄在背后猛踹山城科技的屁股。

当然“梦想三号”也仍然有自身缺陷,其目前只能支持单机游戏的游玩,还无法支持联网功能,并且价格方面颇为高昂,阻碍了其向广大阶层的传播。

但不管如何这仍然是令人振奋的消息,对于钟善泽来说,这意味着离他的计划成功又前进一步,而对于媒体而言则是有了新的谈资。

已经有一些乐观派媒体人做出这样的设想,只要全息游戏成熟,就会摧毁或称统合AR、VR这些称霸已久的平台。

该媒体还认为,随着“梦想三号”的推出,这些游戏平台的寿命已经步入倒计时,文章末尾作者做出这样的畅享:

十年后的世界,除了pc平台可以凭借休闲简便而苟延残喘以外,全系平台将会横扫并重塑旧日的游戏市场。

“梦想三号”的推出,对山城科技的好处除了名望与利润外,还有就是终于不用被钟善泽在后面催着前进,于是修整的修整放假的放假,毕竟再逼下去这帮科研人员真的会要跳楼了。

不过公司老总们却没有休息,毕竟在这之前他们不过是花费了些精力而已,而如今在利润的刺激下,他们很有动力进一步工作。

内容未完,下一页继续阅读', '')('在“梦想三号”发布以后,公司以极快的速度召开了高层会议,并做出了开辟新系列“天工开物”的项目策划。

这是因为在“梦想三号”研发成功之前,全息设备的功能并没有严格区分,基本只能被用作高端产品。

但是随着“梦想三号”的推出,如果还想要进一步研发全息设备,就必然面临着两种需求的冲突。

一种是广大玩家的游戏需求,他们需要可以稳定游玩以及联网的全息游戏设备,另一种是广大科研人员的工作需求,他们需要可以更真实模拟世界的全息工作设备。

在全息设备技术还不成熟的过去,前一种需求是没有存在基础的梦幻泡影,然而“梦想三号”的推出,意味着新时代的大门已经到来,所以已经有必要为这两种需求,设定出两种不同的方案。

作为全息设备领域的先行者,山城科技表示是我全都要,既要掌控游戏市场又要掌控科研市场。

因此经过公司高层会议的商讨,决定新设立“天工开物”这个项目,用于提供给科研机构全息设备,而梦想系列则继续朝着稳定游戏的方向发展。

随着这个决定的做出,公司内部也开始进行部门调整,作为全息设备研究的绝对权威,周?伊被调入新设立的“天工开物项目组”。

钟善泽对“天工开物项目组”并不感兴趣,但为了避免周?伊发生落差太大导致引起他人怀疑的可能,决定在第一款天工开物的研发上,还是如往常一样帮助对方,之后再慢慢减少帮助。

毕竟凭借周?伊的权限打入山城科技以后,如今对于这个工具人二号,钟善泽已经不是特别倚重了,整个研发部门都受到钟善泽的影响,他可以以灵感的方式,悄无声息的继续加速梦想系列产品研发。

在山城科技公司高层做出部门调整以后,第二项决定就是针对游戏市场,“梦想三号”推出意味着全息游戏概念的到来,在游戏市场引起了震动,山城科技决心抓住这个震动的机遇,让自己打入游戏市场当中。

因此离梦想三号发布会结束还没过几天,山城科技就又召开了一场新的发布会,在这场发布会上提出该公司精心策划的“全息游戏发展扶持计划”。

内容未完,下一页继续阅读', '')('“为了促进游戏行业的发展,为了让万众期待的全息游戏早日降临,我们公司推出‘全息游戏发展扶持计划’,用于给广大游戏开发公司或独立开发者提供便利。”

如果说上一个发布会公布“梦想三号”推出的消息时,各个游戏公司还能够稳坐钓鱼台,但这一个发布会可以说是卷动了所有有名头的游戏公司。

要知道这意味着全息游戏时代的序幕啊!而哪家公司能在这个时代拔得头筹,就意味着之后十余年的称霸。

所以不管这些游戏公司此前的计划是什么,在这个发布会结束之后,甚至是刚刚说完“全息游戏发展扶持计划”之时,就迅速召集了公司所有高层,让他们立刻放下手头上的事务,尽可能来到公司开高层会议。

有些大公司铺子摊的极大,高层都在欧美那里搞业务,自然是无法及时赶回公司总部,只能通过电话联络来召开会议,但作为一个新建立才一年左右的游戏公司,青鱼可以非常迅速的就召开了会议,就“全息游戏发展扶持计划”进行商讨。

这场青鱼公司的高层会议,钟善泽不请自来,毕竟随着全息游戏设备的出现,必然会导致全息游戏出现,这对公司未来走向有着非常重要的指导作用。

虽然他不太关心青鱼公司的未来走向,但钟善泽关心青鱼公司的“全息游戏作品”,自己有很多猜测需要在全息游戏中印证,这样才能确定下一步计划的具体内容,以及此时进行的计划是否正确,有无偏差轨道。

“什么‘全息游戏发展扶持计划’,分明就是一个‘战车协议’,”会议上最先发言的是萧寒,他毫不客气的做出了判断,“试图把所有游戏公司绑架上山城科技这个科技公司战车的协议。”

戴文瓘也做了不短时间的游戏公司老板,再加上萧寒这么一提点,他也慢慢看出这个“全息游戏发展扶持计划”的门道了,于是点头说道:

“真是好大的胃口,不和任何游戏平台接洽,凭借自己研发出全息设备的技术优势,试图一口气杀进游戏市场搅动风云,而且看起来还真的能成功。”

【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('对于山城科技在发布会上提出的“全息游戏发展扶持计划”,萧寒将其称之为“战车协议”,不得不说这是很生动形象的比喻。

加入这个计划以后,在得到山城科技提供的技术扶持的同时,就意味着被绑进山城科技杀入游戏平台市场的战车之中。

想要从这家轰鸣作响的战车中脱离不是不行,只是要付出肯定不小的代价,可以说利用着自己的先发优势,山城科技算是狠狠在游戏市场上割了一刀给自己。

所有的游戏公司都能看得出来,但没有哪个游戏公司有魄力去阻止,甚至不要说去阻止,反而会迫不及待的加入这辆战车呢。

为什么将其称作“战车协议”呢?如果制作游戏方签署了这份“战车协议”,那么他们开发的游戏就只能用山城科技的全息格式。

这个协议在此时看起来宛如一句屁话,因为全球也只有山城科技有全息游戏设备,想要抢到全息游戏第一波春风,就只能使用这个模式。

但是以后呢?全息设备确实仿制起来有一定难度,但也只是有一定难度,而不是宛如天险一般的难度,已经有游戏媒体做出预测,最迟在五年之后,就会有其他公司也制造出不同型号的全息设备。

能这么快制造出全息设备,显然是要“借鉴”一些山城科技的经验,科技媒体对此分析的已经很透彻了:

只要这些公司敢没经过授权,就用和山城科技一样的全息游戏格式,绝对会被直接以“侵权”诉讼起诉,这意味着采用这个公司全息设备型号的游戏开发商,要因此平白无故增加许多不确定的风险。

所以想要避免遭遇到这种情况,目前最好的方法就是避免用和“梦想系列”相同型号的游戏格式,虽然这不意味着山城科技就没法给对方使绊子,但起码能让山城科技出招变得更加麻烦。

这样一来全息游戏的格局,就会和两个世纪前影音设备刚刚数据化的时代一样,有vcd等不同格式分割市场,而这时候“战车协议”就足以确保山城科技占据足够市场份额。

内容未完,下一页继续阅读', '')('当然为了避免被反垄断诉讼,山城科技还是给这个“战车协议”添加了一些装点门面的内容,使其符合“全息游戏发展扶持计划”这个名称。

任何游戏开发商,不管是游戏公司还是私人游戏开发者,都可以在自己开发的第一款全息游戏中,免费使用山城科技提供的引擎与编辑工具,而第一款游戏从研发到发售到后续全部dlc制作,都无需向山城科技缴纳任何费用。

可以说难怪这份协议能够被有关部门允许,山城科技确实是在促进全息游戏发展这方面上下了血本。

那么第一款游戏以后呢?对于签署了更进一步“战车协议”的开发者来说,只要游戏没有向外界发售,同样无需向山城科技缴纳任何费用,也就是说即便是那些同行,也能以这个理由向山城科技借鉴“经验”。

再之后的战车协议分为两部分,一部分是针对独立游戏开发者,这个与青鱼公司没有太多关系,另一部分就是针对他们这些游戏公司。

对于独立游戏开发者,山城科技的态度颇为倨傲,只准他们根据已经公布的战车协议签约,不存在什么商讨环节。

但对于青鱼公司这些有一定经济基础的游戏公司,山城科技就特意派出联络员,就签署“战车协议”试探口风,并且愿意就条约进行修改,以更好的符合双方利益。

戴文瓘召开的青鱼公司紧急高层会议中,很快就结束了“战车协议”的相关讨论,签是肯定要签的,起码把那个第一款游戏不要给对方任何手续费这个给签了,要讨论的是是否签下进一步的绑定协议。

毕竟这不是简单签下协议就好的,你签下这份协议以后,就得交出一份可以看得过去的游戏产品,而这意味着什么?意味着青鱼公司又要上马一个游戏项目。

萧寒用简单的列举法,将自己的担忧给说了出来:“我们公司规模不大,而目前手头上有两个游戏项目,面向单机市场的《三国》,面向网络市场的《猛鬼猎人》,如果又要新开一个项目的话,不仅是人员方面,资金方面也会出现一定问题。”

“虽然,”萧寒在这两个字上加重了语气,“《猛鬼猎人》为公司带俩了充足的利润,但游戏目前只上线堪堪半年,正在收回成本并开始创造利润,如果这时候抽调人手去开发新项目,我担忧对手头上原有两个项目的进一步开发造成影响。”

内容未完,下一页继续阅读', '')('“并且,”宛如是排比句一般,萧寒再次加重语气,“《三国》是多平台的策略类游戏,《猛鬼猎人》是VR平台的枪战类游戏,而全息平台是崭新的游戏平台,我们没有任何经验,会遇到什么难题也值得担忧。”

“最后,我们公司启动的优待政策仅持续第一款游戏,也就是《猛鬼猎人》这一款游戏,如果新开发一款游戏的话,是没法像《猛鬼猎人》这样得到全方位扶持的。”

每当萧寒在会议上说话的时候,勇于和他还嘴的人总是少数,尤其是对方并不依靠地位压人,而是摆事实讲道理,通过逻辑严密的排比句把情况一一列举,这就更加让人难以反驳了。

全息游戏的东风确实很诱人,但得看看青鱼公司是什么状况,靠着政策扶持起来的游戏公司,第一款网游才刚刚开始创造收益,这种情况下将手头上紧张的资金人力砸进一个全新的未知项目,是需要足够的勇气与魄力的。

然而青鱼公司的老总戴文瓘,却偏偏有这份魄力,他用手轻轻抚摸着自己的CR手环,半响后终于开口说道:

“我们公司的财务报告非常健康,有许多银行愿意向我们借贷,所以现金流其实并不是问题。”

“全息游戏这个东风我们必须乘上,因为只有在这个全新的领域,我们才能和那些大公司处于同一起跑线上。”

“至于你担心的技术开发问题,”戴文瓘握紧了手中的CR手环,然后会心一笑,“我有信心克服这道难关。”

是的,让戴文瓘决心加入这场东风的最大底牌,就是钟善泽这个号称来自未来的人工AI。

【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('在高层紧急会议结束后,对于公司接下来的工作重点安排已经有了明确的答案,将会组建一个由戴文瓘牵头的工作组,专门研发一款全息游戏,以加入“梦想三号”全息设备推出后的东风。

并且对这个项目的时间要求也是非常紧的,目前已经是2102年3月,戴文瓘下达了死命令,要求在今年10月以前,必须拿出可以进行展览的试玩版。

之所以会有这个要求,是经过萧寒分析而做出的,因为一个硬性的缺陷摆在众人面前,那就是比起那些游戏大厂,青鱼公司的底蕴实在是太薄弱了。

因此根据萧寒分析得出,想要能够在这股全息游戏东风中打出名声,就得最大限度的利用戴文瓘的个人能力,实际上也就是钟善泽的帮助。

毕竟除非钟善泽拼着故意暴露自己,否则可以预见青鱼公司游戏很难与大厂大作比拼,但有一个好处就在于,时间是站在青鱼公司这边的。

全息游戏对于所有公司来说都是一个陌生的行业,就目前得到的情报而言,各个游戏大厂纷纷表示,自己会为粉丝们提供一个优秀的作品。

“这意味着什么?”会议上萧寒这么强调到,“意味着至少要经过两年时间的打磨,那些有实力的大公司才会推出自己游戏作品,而在此之前估计都是连连看,这种不需要多少技术关卡的小游戏。”

“我们公司最大的优势,就是有着戴老板这位天才研发人员,但天才也是有极限的,所以我们最好的方式就是以我之长攻彼之短,和那些大公司打一个时间差,抢在他们推出全息游戏之前,把我们公司的游戏最先推出。”

“这样一来,即便后来有了能够媲美我们公司产品的游戏,但我们公司推出的游戏,作为第一款全息大作,天然就会在游戏史上奠定地位,而同期的游戏小作品,是根本无法与我们竞争的。”

总之萧寒在会议上的这段话,总结起来就是效仿当初最早是钟善泽提出的注意,利用优势去暴打小朋友,只是当初是在“潜龙奖”那边暴打独立制作人,如今则是要在全息游戏这个全新领域,用时间差来获取最大的利益。

萧寒的提议最终被公司通过,因此戴文瓘亲自挂帅,要将这个项目作为公司接下来的工作重点。

内容未完,下一页继续阅读', '')('至于为什么要在10月份就推出试玩版,这是因为今年10月份的时候,是著名的京城游戏展会,这是展示青鱼公司作品的最好舞台。

于是在许久之后,钟善泽终于又再次开始工作起来,要为青鱼公司这个项目作出贡献,他也必须动起来,否则以青鱼公司现在的底蕴,确实就像会议上很多人判断的那样,没有办法如期成功。

并且这也是一件很有意义的事情,帮助青鱼公司在全息游戏领域站稳脚跟,要是全息计划可行的话,会给自己带来莫大的帮助。

那么作为青鱼公司,同时还是作为戴文瓘这个游戏开发者,在全息游戏平台发行的第一款游戏,还是一个单机游戏,应该以什么题材作为敲门砖呢?

这种时候钟善泽使用的方法是自问自答:比起此前那些就旧时代游戏来说,全息游戏最大的优点是什么?

短暂的片刻以后,钟善泽就自己得出了答案,全息游戏的优秀,在于更多的操作可能和更强的沉浸感。

所以作为第一款游戏,也不要去追求什么艺术价值,短时间内抓住人的眼球,让人感觉到震撼,这样就可以了。

将这个问题搞清楚以后,钟善泽也确定了要开发游戏的题材:既然想要尽肯能的博人眼球,那么最好方法就是所处场景要大,所面对的敌人也要大,总之一切都要大,大就是强,大就是美。

说起大,钟善泽首先想到的题材就是星际类,浩瀚的行星巨兽,无穷无尽的星河战舰,关是想想就很带感,但最终这个提议被钟善泽自己推翻,取而代之的则是另一个题材——洪荒。

为什么星际类题材被洪荒类压倒?因为作为参与过开发全息设备的人员,钟善泽凭借个人感觉来看,星际类要负担的工作量高于洪荒类,洪荒类作为系列的第一部,通过大面积随机复制功能,可以极大的减少工作量。

内容未完,下一页继续阅读', '')('更重要的一点原因,与钟善泽最近的、阿不,学习有关,但是并没有原世界《佛本是道》这种系统的洪荒类,甚至连《封神榜》都没有,只是发展起类似《诛仙》这类修仙,因此可以给钟善泽操作的空间。

并且他本身就比较乐意,看见洪荒流出现在这个世界,因此最终决定以洪荒流作为青鱼公司首款全息游戏的题材。

选定题材以后就是更进一步的工作,不过像数值平衡这种可以交给虚拟世界,像人物、物品形象设计可以交给青鱼公司,因此钟善泽需要做的事情,就是确定好洪荒世界的剧情和走向。

首先有一点是很明确的,那就是钟善泽无法照搬洪荒流鼻祖《佛本是道》,因为他只看了开头几章就直接败退,后面剧情大多都是云的。

因此最好的选择就是创造自己的洪荒,其实这也没有差到哪里去,反正此前钟善泽了解的洪荒,也是不知道倒腾过几手,离《佛本是道》这本开篇作已经有一定距离了。

于是接下来钟善泽就在自己的记忆中寻找,看看有什么只言片语或者影像,能够成为自己的灵感来源。

不知道过了多久,一个曾经见过的场景浮现在脑海之中,这里是一片城镇与肥沃的农田,一只鸟类在空中飞翔,然后视觉随着这只鸟陡然增高,可以看到是一座直插天际的苍穹,而山崖间一只只庞然大物正在攀登,只是和山比起来他们仍旧宛如蝼蚁一般。

这段画面是《战神3》的开场动画,剧情是奎秃子终于从冥河杀回来,然后率领泰坦巨人去攀登奥林匹斯山,要开始与奥林匹斯诸神进行最后的搏杀。

之所以脑海里回忆起这些画面,不是钟善泽要在洪荒里搞什么与希腊神话的联动,而是从奥林匹斯山中,想起洪荒中的某座山也有同样的威严,那就是擎天柱一般的不周山。

【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('随着钟善泽的意念流动,虚拟世界中一座直插天际的宏伟山脉拔地而起,而他本人就站在这座山峰的最顶端,俯视着下方的苍茫云海。

这里便是钟善泽心中的不周山,而这座山峰实在是太高了,仿佛伸手就能触碰到悬挂在苍穹山的天上诸星,而下方云层几乎要随着地面变成椭圆形。

为什么钟善泽现在要站在不周山之巅呢?也没有什么必须要这么做的理由,只是觉得这样很有逼格而已。

有时候灵感来的就是这么突然,目前钟善泽连剧情要怎么发展都还没设定好,就已经将这幅美丽的场景,作为游戏的开具界面,以及最终决战时的地点。

望着眼前瑰丽的景象不知过了多久,钟善泽终于自言自语的说出下句话:“宏大就是洪荒!史诗就是洪荒!”

第一句话的意思,是这个游戏的基本点为“大”,不管剧情将来要设定成什么样,起码在系列的第一部作品中,“大”这个基本点一定要紧紧抓住,不管是宏大的场景还是庞大的敌人,总之就是要无脑“大”。

至于第二句话的意思,就是要让玩家在游戏中见证历史的推进,让这个游戏变成一个系列。

很多游戏里剧情正式开始的时候,有像李逍遥这样渔村的无名小少年,有像杰洛特这样成名百余年的猎魔人,但他们都已经发生在历史之中。

而他们最后面对的敌人,拜月教主是掌控苗疆数十年的霸主,狂猎更是可以追溯到古老纪元的神话存在。

所以按照钟善泽对游戏的想法,青鱼公司的洪荒中不应该是这个样子,这个世界的传说与历史,会随着游戏一代代推进而不断完善,系列每一部新游戏中,玩家们扮演的就是时代的主角,而他们行动所留下的痕迹,会成为下一代主角耳濡目染的传说。

只是遗憾的事情是,按照这种设定最适合的应该是沙盒游戏,可钟善泽都不需要去验证,凭借开发机器时留下的经验,就可以知道现在的全息技术无法做到这一点,因此还是只能做成线性剧情的游戏。

内容未完,下一页继续阅读', '')('不过虽然只能是线性剧情的游戏,但可以用这样子的方法去设定,每一代都会有些许不同的选择区别,这些不同选择不会对最终剧情造成根本性影响,但是会在下一代中以某种方式体现出来。

可以看出这和钟善泽最初的预想差了许多,但是没办法这是技术限制的原因,能做到这一步已经算是很不错的了。

因此既然传说是由系列主角一步步创造,那么系列第一部作品就不用着急,不用像《佛本是道》这样一本书把背景故事讲完,所以可以用洪荒这个大背景,通过许多部系列把游戏出完,从而补全这个世界观。

因此接下来钟善泽要做的事情,就是首先在脑海里面回忆一下,洪荒世界有什么可以做成游戏剧情的大事件。

说道洪荒大事件,第一个自然就是盘古开天,这是中华神话体系的创世起源(注:然而盘古传说其实在三国才诞生)。

那么洪荒流中盘古开天之后再下一个大事件是什么?貌似是鸿钧击败罗睺然后合道,接着在紫霄宫讲道,收下太上老君、元始天尊、通天教主、接引、准提和女娲。

接着天地间诞生了最初的三个霸主,鳞甲以龙为尊,飞禽以凤为尊,走兽以麒麟为尊,这三家在龙汉初劫三三狗带,只留下四不像、孔宣和大鹏这些死剩种,这才轮到巫妖并立的时代。

巫族的领袖是十二祖巫,妖族的领袖是东天二皇,最后巫妖大战,结果共工怒触不周山,两个族群双双退位。

不周山塌后女娲补天,因此有人族大兴,人数最多的就是元始天尊的阐教和通天教主的截教,最后随着武王伐纣的封神榜落下帷幕,截教解体而西方教——也就是佛教——趁势大兴,什么文殊普贤原先都是道教人物,故曰《佛本是道》。

至于之后其他洪荒流倒是有补齐,也就是天庭和佛教的斗法,其集中体现就是西游记的剧情。

既然说要让玩家见证游戏世界的剧情历史,那么按理来说系列第一部就应该是盘古开天,可问题是这有什么值得做成一个游戏的?

内容未完,下一页继续阅读', '')('不是说这个传说不震撼,钟善泽是纯粹从游戏制作人的角度来考量,既然是开天那么也没什么确定的敌人,最终boss就是没有意识的天,这撑死用一些小游戏和剧情演示来表示开天。

可这最多就十几分钟的游戏过程吧,再多就很无聊了,而洪荒系列第一部难道就这点量?就这?就这?

钟善泽想了十多分钟,想到脑瓜子疼都没想到解决方法,最接近破局的一个解决方法,是开天之前其实也有社会,盘古开天不是真的劈开混沌,只是劈开了这个旧世界——创意来源是《无限恐怖》。

但这个想法被钟善泽自己pass了,因为跟洪荒宗旨——玩家创造并见证传说——不符合,这样导致的结果,就是盘古诞生之前已经有传说了,而那些传说会是什么?

所以盘古开天只能遗憾的作为一个背景故事,没法做成一个正常的单机游戏,最多就之后作为dlc或者回忆登场。

既然盘古开天没什么可以做游戏内容的,那么可以尝试从鸿钧身上动脑子,鸿钧合道之前和罗睺的交战……可这又不符合钟善泽确定的,让玩家见证历史的宗旨,所以只能和盘古开天一样,作为dlc之后推出。

紫霄宫讲道同样也是类似,盘古开天好歹还有战斗的过程,你这紫霄宫讲道能干啥?有那个不长眼的敢去挑战这时候的鸿钧?

那么鸿钧合道也只能放过,可以讲原初三族的龙汉初劫呀,诶这剧情也很适合做成游戏,但是……钟善泽发现自己不记得任何一个龙凤麒麟的名字——难不成把敖丙作为主角。

所以龙汉初劫也跳过?反正只是一群野兽的争霸,也不符合什么文明历史?等等,钟善泽蓦然回首发现自己跳过了一大堆的剧情,这下他总算了解,为什么那些游戏公司不像自己这么搞,让玩家见证历史云云,实在是搞不来啊。

于是在反复思索十多分钟以后,钟善泽终于做出决断——不想了!把这些记忆丢给戴文瓘,然后让他拿去青鱼公司想去,凭啥都是自己在想。

【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('不得不说有时候不少事情自己想不明白的话,拿到讨论会上给大家一起讨论,是能把一些事情给搞定的。

钟善泽将自己的大致想法,通过思维影响的方式传送给戴文瓘后,他花了一个下午的时间,把自己心中的想法给写成了草案,这才拿到公司去组织讨论。

毕竟是事关全系平台的第一部游戏,也是公司下一个要推出的游戏作品,因此只要没什么事情的高层,大大小小都来参加了。

将钟善泽提出创意而戴文瓘抄写过后的草案浏览一圈后,大家不由称赞老板仍旧是这样,有着无数奇思妙想。

接下来就是对一些钟善泽都没想明白的事情进行讨论,讨论初期没有什么惊喜,虽然那个由玩家见证历史进展的创意非常不错,但也因此把公司众人都卡的欲仙欲死。

甚至连点子小能手穆季姜都陷入精神分裂当中,一会儿坚持要把从盘古开天、鸿钧合道到龙汉初劫都做进去,不然跳的太多就失去韵味,一会儿又说不如就把这个宗旨给改变掉,否则剧情真的没法展开。

这时候反而是戴文瓘在不断讨论中得到了某些灵感,他用手无意识的敲击桌子,努力从记忆中回想一段熟悉的话语,似乎是能解决眼前这个局面的画面:“遇事不决……遇事不决……什么来着?”

“遇事不决问周瑜?”一直没怎么说话的花荆泉插了一句,算是缓和一下现场焦灼的气氛,“不过不是外事不决问周瑜吗?”

花荆泉没有原地球位面的知识,因此从戴文瓘这段话中听不出来,但钟善泽却顿时被点醒了,于是立刻将完整的记忆传输给对方。

戴文瓘终于回想起那段完整的话来,确实可以解决眼前的僵局:“遇事不决,量子力学;解释不通,穿越时空;脑洞不够,平行宇宙;画面老土,追求复古;不清不楚,致敬……额,就是这个意思。”

钟善泽得知戴文瓘想回忆的是这段话时,真的是一时之间被对方给震住了,看起来这几年戴文瓘确实是有进步。

虽然“遇事不决量子力学”和“解释不通穿越时空”这两句话像是嘲讽,但用在眼下洪荒游戏真的是在合适不过,现在面临的难题不就是遇事不决和解释不通吗?

内容未完,下一页继续阅读', '')('场上其他人也被镇住了,居然能这么短时间内,就像顺口溜一样,吐出这段听起来很扯淡,但仔细想一想又很有道理的金句,尤其是对穆季姜这群狗策划而言。

在戴文瓘打开一扇大门以后,穆季姜当即就文思如泉涌,先在CR上信笔涂画,把想到的大概给写下来,约莫过了十多分钟以后,才一脸自信的抬起头来。

“老板你这句解释不通穿越时空真的是如雷贯耳,既然洪荒剧情解释不通,那我们就穿越时空,盘古其实是龙凤麒麟三族时代的生物,穿越时空回到过去开天辟地,至于为什么能穿越时空?那就遇事不决量子力学。”

钟善泽觉得啊,自己要是正在喝水的话,真的是会一口水喷出来,穆季姜这妹子脑洞实着大的惊人,能够在这么短时间内学以致用,还真给对方圆回来了。

既然将这个最棘手的问题给解决掉,“让玩家亲身见证历史进展”这个宗旨不用改变,那么洪荒项目就可以进入正常流程。

接下来萧寒和花荆泉这些大忙人就没有来参加会议,主要是戴文瓘和穆季姜等人配合,对游戏进行进一步的深入开发。

随着项目开始稳步运行,与之相关的宣发也被提上日程,很快与山城科技的“战车协议”便完成签署,然后就是接受媒体采访。

“我们青鱼公司也决定加入这股全息游戏的东风当中,这次会议中国古代神话传说作为题材,在现代基础上进行全新演绎。”

说罢展示台上便播放了动画cg,当然不是片头cg,现在游戏才刚刚开始开发,所以其实只是宣传logo而已。

镜头在苍凉的大地上高速移动,最后转上云雾缭绕的山脉,随着镜头到达山顶以后,云雾也顿时散去,洪荒的logo出现在所有人面前。

“游戏名称取自我国古典启蒙读物《千字文》,其开头两句中‘天地玄黄宇宙洪荒’的洪荒。”

“洪荒预计将会是一个系列作品,目前已经确定要开发四部,今年参加京城游戏展会的首部洪荒作品,目前定名为《洪荒之三族大劫》,剩下三部分别是《洪荒二之巫妖大劫》,《洪荒三之补天大劫》,以及系列收尾作《洪荒四之封神大劫》。”

内容未完,下一页继续阅读', '')('仅仅从名字就可以看出,最终被戴文瓘选取作为游戏题材的剧情,分别是三族大战、巫妖大战,女娲补天以及封神演义。

从三族到巫妖再到女娲补天,这之间剧情联系都很紧密,只有封神演义与前三部的时间差距太远。

早在开发组内部设定的时候,就有人提议是不是在补天和封神之间,中间插入几部作品让时间线不要太空,但目前还没有讨论出一个结果,所以在宣发的时候仍然是按照这个草案进行宣传。

毕竟不管补天大劫到封神大劫之间,要插入几部作品,但系列首部作品《洪荒之三族大劫》已经是确定无疑了。

其实在开发过程中,部分团队成员还有这些担忧,认为作为系列第一部游戏作品,还是在全息端这个全系平台上发布,一下子签下四部游戏作品会不会太过冒险。

但戴文瓘自信有着未来AI的帮助,自己这次赌博绝对能一鸣惊人,因此就像当初开发猛鬼猎人一样,利用自己在公司的崇高威望,将这些反对意见给全部压制。

并且还在迅速筹建成立“新天地工作室”,这个独立于猎鬼工作室与史海工作室的新工作室,专门用于洪荒系列游戏的开发。

采访台上戴文瓘神采奕奕,台下挤满了各个游戏媒体记者,一个得到提问机会的记者发问到:

“戴先生你好,我们对你的雄心壮志深感佩服,但青鱼公司还是个刚创立不久的公司,这么快又投入资金进行开发,公司的财务状况能否支撑的住?”

“毫无疑问是可以的,”戴文瓘斩钉截铁的回到道,“我们公司的财务状况非常健康,现金流非常稳定。”

“那么戴先生我还有一个问题,”现在是另一个得到允许的记者出生提问,“你对张先生即将召开的发布会有什么看法?”

【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('所谓的张先生就是张成器,当初《新终结者》遭遇惨败后,他就被从原公司里赶出去,迄今为止已经过去好几个月的时间了。

而张成器并没有因为这次挫折被打倒,在这几个月的过程中,奋力在各处拉投资,试图凭借全息网游这股东风卷土重来,结果还真的给他踏出了成功第一步,拉来足以组建游戏公司的风头。

不得不说别看这人在《新终结者》开发设计上脑子有问题,但就冲这份泥鳅打滚的折腾劲,也不愧能曾经在游戏界中搅动风云。

这位新成立的公司名叫“寻仙”,从名字就可以看出,其第一部作品会与修仙题材有关,目前游戏名已经放了出来,叫做《仙梦》,至于更具体的信息,就要等到几天后的发布会才会透露。

在被问到这个问题的时候,戴文瓘的神情中露出了片刻的错愕,但发生这种情况其实也是可以理解的事情,想当初《新终结者》扑街的这么快并且这么彻底,就离不开《猛鬼猎人》的背后助力,否则就算其设计理念再有问题,质量还是摆在那里。

而现在张成器新作是仙侠类,你们青鱼公司的新作又是仙侠类,还同时发布在全息游戏平台上,想不让人联系在一起确实很苦困难。

片刻以后戴文瓘便做出了回答:“我觉得游戏制作是自由的,张先生想的是什么我无法干涉,同样我想的是什么对方也没法干涉,会碰撞在一起只能说是偶然。”

偶然吗?对于钟善泽来说或许是这样,他就真的是从自己兴趣出发,经由那巍峨的高山想到了洪荒流。

但对青鱼公司来说并不是这样的,张成器几个月前就开始搞鼓新风投,这消息自然瞒不过业界公司。

因此在戴文瓘立项洪荒系列以后,萧寒立刻就意识到两个游戏的共通之处,因而利用这个因素开始搞营销碰瓷。

去年就是青鱼公司的《猛鬼猎人》压死了张成器的《新终结者》,今年他们的洪荒又要压住对方的《仙梦》,这都不需要多少水军,单是把二者放在一起对比,就能看出来浓浓的火药味。

内容未完,下一页继续阅读', '')('全盘大致的真实想法,早在发布会之前戴文瓘就已经从萧寒那里得知,因此发布会上的错愕只是假装出来的,只需要有一瞬间的错愕就可以,接下去就是继续碰瓷。

依旧是由记者来进行拱火:“众所周知张先生负责的《新终结者》,上线成绩遭遇惨败,就是因为《猛鬼猎人》的横空出世,那么在全新的全息游戏平台上,你们有信心能再次取得胜利吗?”

戴文瓘早就从花荆泉那里,得到了张成器这个人的性格写照,这里也不需要故意刺激,只需要学着当初《新终结者》游戏推出后,那些《谁是终结者》老玩家在论坛上的谩骂,就可以完美激怒对方了。

“首先我要纠正你的一个观点,不是什么我的《猛鬼猎人》压倒对方,一个万众瞩目的游戏会遭遇现在这样的成绩,一定是游戏本身出了问题,出在游戏设计理念,以及开发者对老玩家的傲慢上。”

“我不能说我们青鱼的洪荒完美无缺,游戏设计理念也过于难以捉摸,所以我们青鱼公司可以确保的事情,就是对待玩家一定要谦逊,不能有张先生的那种傲慢。”

戴文瓘把这句话说出去,完全不怕张成器告他诽谤,因为“开发者对老玩家的傲慢”,是张成器被赶出公司后,他自己原公司公告中对《新终结者》失败经验反思的语句。

虽然这个公告中只笼统的说“开发者对老玩家的傲慢”,没有具体指出是哪个开发者,但稍微了解这款游戏的人,都知道是在说谁。

所以如今戴文瓘在采访中直接引用这句话,张成器是没有办法述之法律途径的,不然他得先和老东家做上一场,所以只能将愤怒给压在肚子里。

之后戴文瓘又回答了一些零零散散的问题,最后以让众人期待今年十月的京城游戏展会上,洪荒作品试玩版首次亮相为采访的结束。

离开会场的时候,戴文瓘心中有那么一丝丝的愧疚,毕竟逮住张成器把对方往死里捋羊毛,看起来有些不太地道。

内容未完,下一页继续阅读', '')('之所以要在发布会上这么刺激张成器,除了要进行洪荒的营销碰瓷以外,主要就是进一步的营销碰瓷。

张成器有卷土重来的机会,对这件事最上心的不是戴文瓘,而是把张成器赶出公司的那波人——也就是原先被张成器赶出去的开发者,因此他们在得知双方题材撞车后,就立刻在背后插手。

虽然终结者公司也参与进全息游戏的东风中,但他们已经确定自己新游戏是枪战类游戏,没必要为了打死张成器而改变公司战略。

于是不知怎么做到的,他们居然和萧寒搭上线,然后透露出张成器很多信息——至于是怎么弄到的嘛——尤其是他正在开发的游戏,预计要是两年多的工作量,不管怎么看都赶不上今年十月发布试玩版。

所以这次发布会上戴文瓘这么刺激对方,就是希望对方能因为愤怒改变计划,强行在十月发布试玩版,这样等游戏正式发售的时候就好玩多了。

那么张成器会上钩吗?萧寒表示上钩了最好,不上钩也不要紧,反正这次发布会后争论度是有了。

这就是青鱼公司在这次发布会的大体谋划,回想促成这次谋划最关键的布局,那就是终结者公司高层的背刺。

想当初这波人都是京城大学游戏专业的硕士毕业生,同一个宿舍度过学业,同一个班上度过大学,毕业后的创业中,又打造出《谁是终结者》这个震撼游戏界的爆款,结果怎么现在变成了这样你死我活的局面呢?戴文瓘想到这里不由叹息几声,然后心中引以为戒。

今日发布会上对张成器做的这些布局都是小道,最重要的还是游戏开发,这个要是不能完成,那就等于是任你谋划万千仍旧一切皆休。

【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('洪荒流与青鱼公司过去开发的游戏截然不同,毕竟要参考许多传统文化的东西,因此特意招募了一个小组,用于给游戏开发小队提供文化咨询。

根据戴文瓘的要求,这个文化小组中除了几个特聘顾问,是来自大学教授以外,剩下都是出来赚外快的硕士生乃至博士生,毕竟那些老教授可不像研究僧一样,有空时时刻刻在公司内盯着。

咨询小组带队组长是一名叫做肃宁的博士生,他正好以给洪荒流提供文化咨询,作为自己毕业的课题,用他自己的话来说就是没人做过,稀奇。

交给肃宁小组的第一项任务,也是试验性的磨合任务,就只用了一个下午便成功完成目标。

洪荒系列第一部作品,目前预计是讲述盘古与鸿钧的故事,而在两“人”故事的大背景中,作为背景板存在的则是洪荒三大族——龙凤麒麟,按照时间轴这三族最后会以一场龙汉初劫集体狗带。

而青鱼公司交给肃宁小组的第一项任务,就是给龙凤麒麟三大族的兽王们,寻找一个合适的称谓。

按照穆季姜那边目前已经搞出来的设定,三大族中龙族最先崛起,凤族次之而麒麟最后,因此兽王暂定是四龙三凤二麒麟的编制。

戴文瓘当然记得脑海中洪荒流里,对于龙凤麒麟三族兽王的名称,但问题是祖龙元凤始麒麟这名字,不管怎么听都感觉有点low的样子,所以就把工作甩给咨询小组了,要求他们务必从我国古典书籍中,找到三族兽王名称的来源。

对肃宁小组来说,龙凤兽王的名称来源非常简单,因为古代历史上有很多这两种生物的名称。

四只龙族兽王只用了不到半个小时就被敲定,分别是飙精、欻(chua)亭、玄景和黄庭,后面还注解了它们名字的出处。

飙精和欻亭皆出自古籍《上清仙府琼林经》,原文是“入日左龙名飙精,右龙名欻亭,存二龙并吐白烟,非止己身之神真,能腾跃玄霄矣。”

玄景出自古籍《洞玄灵宝自然九天生神章经注》,原文是“玄景,龙名。真人乘龙上天,光耀云衢,踪迹超乎神方之外,以其变化法身,故能随机应感。”

内容未完,下一页继续阅读', '')('最后一只龙王黄庭出自古籍《金锁流珠引》,原文是“中宫黄龙祖黄庭,大约黄庭将军之种姓也。”

凤族三只兽王耗费的时间比较长一点,其实最早已经敲定了一个版本,分别是灵凤、上金昌开和长离。

三只凤族兽王的名字来源中,灵凤源自《云笈七签》的“西方七宝金门皓灵皇老君者,本乃灵凤之子也”,上金昌开源自《元始无量度人上品妙经通义》的“西方皓灵皇老,姓上金,讳昌开,字耀魄宝”,长离源自《汉书·司马相如传》的“左玄冥而在黔雷兮,前长离而后矞皇”。

但这个方案被戴文瓘给否了,你看四只龙王是飙精、欻亭、玄景和黄庭,怎么到凤族这边就变成灵凤、上金昌开和长离了?

灵凤名字中带上了凤就显得逼格降低,上金昌开这名字更是怎么看都不像兽族,更像是后来的修仙者。

首个方案被打回去后,第二个方案在一个小时后闪亮出炉,肃宁小组居然神奇般的没从道家典籍中寻找知识,而是翻阅了《旧唐书》。

“﹝元敬﹞少与收及收族兄德音齐名,时人谓之‘河东三凤’。收为长离,德音为鸑鷟,元敬以年最小为鵷雏。”——《旧唐书·薛元敬传》

你看河东三凤嘛自然都是凤族,那就符合标准了,正好名字也和龙族队形一致,因此方案就得到戴文瓘的通过,凤族三大兽王便是长离、鸑鷟(yuezhuo)和鵷(yuan)雏。

龙族和凤族的兽王名字都相对简单,但开始思索麒麟族兽王的时候,整个小组几乎都要愁白了头发。

确实麒麟在华夏历史上是非常有名的瑞兽,可有名的是这个形象与族群,但你要问麒麟有哪些特定的名字,比如烛九阴与龙族这样的?这个……

“其实《说文解字》里也提到过,麒麟是‘牡曰麒,牝曰麟’,公兽与母兽合在一起才是统称的麒麟,所以要说麒麟有什么著名的名字,那是真没有。”

最后实在没办法了,戴文瓘也只能放宽限度,于是骚操作立刻就出来了:麒麟长得很像鹿,而《诗·小雅·吉日》曾云“兽之所同,麀鹿麌麌”,所以麒麟族的两只兽王,便叫做麀(you)和麌(yu)了。

内容未完,下一页继续阅读', '')('总之最后这就是呈现上来的答案,洪荒流巨兽时代的九大兽王,分别是飙精、欻(chua)亭、玄景、黄庭、长离、鸑鷟(yuezhuo)、鵷(yuan)雏、麀(you)和麌(yu)。

九大兽王已经被确定出来,但如果用九大兽王来当最终boss的话,不免让人觉得有些直来直去,戴文瓘的意见是应该设立一个,隐藏在幕后的黑手作为最终boss。

几经思考以后,一个脑海中熟悉的名称浮现出来,洪荒流中,鸿钧合道前与其争夺道果的存在——罗睺。

所以最终一战的时候,鸿钧对上的就是罗睺,那么还得安排一个与盘古开战的最终boss,既然是双主角就应该有双boss。

对于这个问题肃宁表示无能为力,因为罗睺只不过是天上的一颗星辰,变成与鸿钧争夺道果的幕后黑手,这种发展实际上和本国传统文化已经全无关系了。

实际上不仅是罗睺,肃宁对鸿钧这个人也很有意见,说到底盘古虽然也晚出,再晚不过是汉代而已,孙吴整理的《三五历纪》中盘古已经正式登场,因而后世许多文艺作品会提到这个开天辟地的巨人,到现代更是成为开天辟地的大神,但鸿钧算啥?

也不怪鸿钧在这个世界无人所知,因为《封神演义》属于不会对文明发展造成影响的文艺作品,结果在穿越前被钟善泽给剔除了。

既然《封神演义》都没了,那么鸿钧这个《封神演义》的原创人物就没了身影,这个世界即便也有发展出自己的仙侠,可类似道祖的角色也不叫鸿钧。

所以肃宁就建议说,不如将主角鸿钧的名字改成鸿蒙,鸿蒙这个概念可是出自《庄子》当中,又古又有B格。

然而钟善泽拒绝了这个提议,原因非常简单,一个洪荒流作品居然没有出现鸿钧,那也配叫做洪荒?

【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('“大家好,今天是《猛鬼猎人》推出第二章的时候,全新的游戏模式也随之一齐而出,只不过名字貌似从防守模式改成‘抢修模式’。”

说话的人是著名的《猛鬼猎人》主播迅羽,作为一名和该游戏有长久合作关系的主播,在游戏大版本更新后,自然第一时间进行直播。

当时间到达2102年4月的时候,随着《猛鬼猎人》的大获成功,市面上已经有越来越多跟风作出现,全都是清一色灵异枪战类作品,背景故事也基本都是大同小异。

对于这些恰钱烂作,由于数量越来越多使得青鱼公司也懒得去管,只盯住几家背景和UI都懒得调整,态度实在太过嚣张的游戏作品,把他们拿去祭天。

不过虽然市场上出现这么多同类型作品,但《猛鬼猎人》仍旧稳坐钓鱼台,其凭借过硬的质量与开山之作的口碑,始终是这一方面的佼佼者。

可以说只要运营方不出昏招,并且始终保持更新频率,把这碗饭再吃上三四年是完全没问题的。

因此在4月清明节之后,《猛鬼猎人》迎来正式开服以后第二次版本大更新,剧情第二章正式上线。

这一章剧情承接第一章末尾,猎人们经过“赶路模式”的波折后,九死一生来到目的地所在的基地。

然而幸存者基地没法立刻建造图纸上的装备,他们首先需要建造的是另一个设备——联络基站。

自从末世以后至今一代人的时间,昔日电子设备一直无法使用,导致人类以幸存者基地为基本点,被分割在一个又一个小地区,因此可以在末世使用的联络基站,对于人类幸存者来说,是至关重要的反抗武器。

很快工作人员就根据送来的图纸,首先将联络基站给修建完成,但是尝试运行时却出现故障,所以需要派出维修人员前去检修。

结果就在维修人员去检修基站出了什么问题的时候,猛鬼们却仿佛有了自我意识一般,暴躁的对维修人员发动如潮水般的进攻,这就是抢修模式的故事背景。

“所以在抢修模式当中,我们的任务目的不是消灭猛鬼,猛鬼阵营的目的也不是消灭我们,我们双方争夺的重点,是围绕抢修而展开的,这也是这一模式得名由来。”

内容未完,下一页继续阅读', '')('“也因此这个抢修模式有着新地图——基地库房,青鱼公司同时做了ABC三种类型的库房。”

在向观众解释的同时,薛迅羽还在登陆游戏,他与自己相熟的主播组成了五人小队,然后就准备开始加入游玩抢修模式的房间。

“这个模式一共需要十五名玩家加入,十名猎人阵营的玩家,两名猛鬼阵营的玩家,还有这一模式中特有的职业,3名维修人员玩家。”

由于人数较多,使得抢修模式为了节省时间,玩家加入方法也与对决模式不同,因为十名猎人玩家刚好是两支猎人小队,所以猎人阵营是以小队编制加入房间的。

如果一个玩家选择游玩抢修模式,那么他加入房间之后,并不会直接进入房间,而是会分配到一个队伍当中,等队伍集齐五人后再一同正式加入房间。

当然也可以像薛迅羽这样选择,提前和同伴组建好五人小队,这样一但点击加入,就可以省略掉系统分配组队的时间。

至于猛鬼玩家和维修人员玩家,这两个阵营一个只需要两个玩家,一个只需要三个玩家,所以不需要像猎人玩家这么麻烦。

“为什么我选择猎人?老兄我只是喜欢玩猛鬼阵营,又不是不玩猎人阵营,今天小哥他们都来一起联动,我当然选择猎人阵营啦!”

薛迅羽笑嘻嘻的回答完一个观众问题后,继续向那么不了解抢修模式的观众,解释这个模式的新颖之处:

“所以在抢修模式当中,我们猎人的胜利条件,是要确保维修人员修复好基站,而猛鬼则是需要杀死3个维修人员才算胜利。”

时间就在薛迅羽的解释之中度过,在此期间该房间所有玩家准备完毕,抢修模式便正式开始。

视野出现以后,诸位玩家就按照之前在准备空间内商量好的规划,薛迅羽小队领着两个维修人员前去,另一个小队则只带一个。

内容未完,下一页继续阅读', '')('“猛鬼玩家可以在游戏开始前,自由挑选降临地点,不像我们只能出现在基地库房的边缘。”

薛迅羽小队小心翼翼的进入基地库房,很快就在一处地方发现了维修节点,于是两个维修人员迅速上前工作,而薛迅羽小队则分布在四周警戒。

“维修人员的维修方法,和我们消灭猛鬼是一样的,我估计青鱼公司就没想费脑子想出什么新机制,就把猎人的灵异节点换了一层皮。”

“由于这个模式目的不在于消灭猛鬼,所以你看那旁边有个灵异节点,但我们没人上去动它。”

“因为猛鬼是看不到维修节点的,所以只要我们不去东动灵异节点,就能延迟对方发现我们的时间。”

但猛鬼玩家显然也知道这一点,而他的办法就是广撒网多捕鱼,不到片刻钟的时候,猎人小队面前就出现了一只鬼奴。

这是一只普通鬼奴,在他出现的刹那间,维修人员玩家似乎动弹了一下,被薛迅羽的队友骂道:“你现在又特么不是猎人,鬼奴出现关你啥事?赶快加快进度。”

薛迅羽没有下令攻击,因为这只鬼奴行动速度并不是很快,离他到达这里还有一定时间,所以尽可能拖延一些时间也是好的。

普通鬼奴还没到众人面前的时候,这一处维修节点已经被打通,机器顿时发出轰鸣巨响,玩过猛鬼阵营的玩家都知道,声音是吸引猛鬼的最好方式。

果然那只普通鬼奴顿时发生变化,这是暂时被猛鬼玩家操控了,而他们清楚地知道,猛鬼玩家本尊也一定在朝这里飞速靠近。

“掩护维修人员撤退!”随着薛迅羽一声令下,部分小队成员护在维修人员身边,剩下的则开动了扳机。

【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('薛迅羽是顶在前面的几个玩家,突然他猛然感觉到,一股震动正在自己周边激荡,于是薛迅羽顿时喊道:“猛鬼朝我来了,我和小哥掩护!你们撤退!”

这股震动是薛迅羽兑换的升级能力,可以一定程度感应猛鬼来袭,虽然根据游戏技能树界面的描述,本来应该是“感受到一阵阴寒”。

但问题是这是《猛鬼猎人》的游戏,又不是真实世界,哪来的感受阴寒呢?所以最终确定为用震动来代替。

其实最早设计这个技能的时候,就有技术人员提出用一阵风吹过,来代表这股阴寒,这在技术层面上确实可以实现,但对游戏性来说却并不可行。

因为《猛鬼猎人》是一场对抗***,一阵风吹过很难引起玩家们的警觉,更重要的是不是所有玩家都有VR游戏室,很多人可能只有最基础的VR设备——一顶头盔、两把手柄、一对护膝以及一张地毯,根本没法感受到风吹,因此最后被换成了震动。

薛迅羽和另一名队友开始掩护,薛迅羽在开枪射击,而队友则开始解开灵异节点,从而吸引猛鬼玩家的注意力。

为什么要这么做呢?看看维修人员的前进速度就知道了,他们的VR形象是背着一大袋东西的人员,使得他们没有办法做出跑路形态,即便猛鬼已经越来越近了,也只能慢悠悠的走路。

维修人员的走路声,在激烈的枪声与解开灵异节点的动作中被隐蔽,那个猛鬼玩家最终转而朝薛迅羽队友袭击。

在抢修模式当中,猛鬼玩家的灵异节点数量变得更多更密集,解开的速度也变得更快,这不薛迅羽队友已经在尝试解开第二个了。

但猎人玩家能力增强的同时,猛鬼玩家同样也是如此,他们可以更快速度的降临现实世界,薛迅羽队友才将第二个灵异节点解开一半,猛鬼玩家就已经降临。

于是薛迅羽也不再克制,拿出自己所有武器朝着猛鬼玩家招呼过去,支撑到第二个灵异节点解开,然后两人立刻开始撤退。

经过几分钟的追逐战以后,薛迅羽两人成功从对方手下逃脱,只是也付出了不菲的代价,薛迅羽的弹药所剩无几,身上护盾也因为挨了几下重创而接近崩溃,可以说只要再被哪怕是普通鬼奴攻击一下,薛迅羽这条命就可以交代在这了。

内容未完,下一页继续阅读', '')('既然和大部队分别开来,两人也没有尝试去寻找,干脆跑去解开猛鬼的灵异节点,又解开两个半以后,再次被猛鬼玩家缠上,这回由弹药最少状态最差的薛迅羽断后,成功掩护队友逃亡,但他被猛鬼一手穿心挂了。

抢修模式不像对决模式,猎人玩家死后不是只能看着,而是会来到支援区当中,所谓支援其实就是复活的意思。

薛迅羽来到支援区的时候,看到区内已经有4个人存在了,1个是自己队友,3个是另一小队成员。

“维修人员被干掉一个了,”薛迅羽一出现,他的队友就告诉他这个不幸的消息,毕竟游戏中除非在支援区里面,否则无法知道队友分开之后的情况。

不过薛迅羽得到的也不全是坏消息:“但进度已经达到一半,并且我们也成功灭掉了一个猛鬼玩家。”

维修进度基本上都是一开始会很快,因为这时候有三个维修人员,但随着抢修模式进行到越后面,维修人员越来越少,猎人玩家们的状态越来越差,维修进度增加速度只会越来越慢。

既然猎人玩家可以复活,那么猛鬼玩家当然也能够复活,所以这一局中消灭猛鬼玩家的速度才会这么快。

只是和猎人随时都可以复活不同,猛鬼玩家复活需要一定时间,因此现在是复活的最好时间,场上只剩下一只猛鬼了!

虽然场上五人并非都来自一个小队,但游戏哪能事事都如愿,必须得趁着只有一个猛鬼玩家的大好时机加入战场。

就在此时又有一个猎人玩家来到支援区,同样是对面小队的成员,这里就可以看出玩家之间的差距,对面只剩下一个小队成员还活着,乃至保护的维修人员都死了,可以说几乎是被团灭。

反观薛迅羽小队这边,虽然也死了两个猎人,但保护的两个维修人员全都完好无损,并且死掉的原因都是因为断后,维修进度也大多是来自他们这边。

见到这人来到支援区,薛迅羽不等对方开口便说道:“按照来到支援区时间来,我们五个先复活,你等一会再行动。”

内容未完,下一页继续阅读', '')('那人听到这话,先是一愣再是颇为愤怒:“凭什么啊!这里基本都是我们队的,应该我们队优先复活,你们这里可以出一个。”

可惜这个队伍并不是一个紧密联系的队伍,队友们完全没有什么统合力,见到薛迅羽这边队伍给力,居然3个人都站在薛迅羽这边。

那人倒是还想在争论什么,但时间紧急且难得,薛迅羽根本懒得和对方吵架,当即组队点击复活。

随着薛迅羽点下确认复活的按钮,场上便传来了电子音,通告猎人玩家们有队伍前来支援。

毕竟游戏嘛也要符合一定逻辑,战斗中死掉的猎人自然不可能死而复生,所以这群复活的猎人玩家,在游戏逻辑中表明是前来支援的玩家。

从支援区复活以后,薛迅羽等人身上后勤全满状态良好,这就是之前薛迅羽敢那么肆意挥洒弹药的原因。

只是猎人玩家虽然能随时复活,但有一点不好的地方就在于,他们必须从地图边缘进入,要花费一定时间才能进入基地库房。

这点就远不如猛鬼玩家,他们虽然要花费一定时间才能复活,但复活之后可以任意出现在地图某一角落当中。

还没等薛迅羽等人走几步,突然又听到一声通告:又有一支小队共计1人,从其他地方赶来支援。

听到这个通告后众人脸色顿时一变,一定是那个坑货不听号令,没有等其他玩家到支援区,自己一人就点了支援键。

【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('支援区只有一个玩家等待复活的时候,能不能点击复活强行上场?答案是可以的,因为猎人阵营玩家可以随时复活。

但这种随时复活也是有代价的,当五人小队编制完整的时候,复活后状态后勤就越良好,反之只有一个人复活的时候,那么不管他的状态还是后勤都差到了极致。

眼下这个玩家的情况便是如此,在只有一人便复活的时候,他几乎只剩下一点血皮,好像被普通鬼奴轻轻一推都会倒地,弹药与此前薛迅羽一般所剩无几。

因此这就是猛鬼猎人可以随时复活的代价,虽然可以随时复活但最好还是等队友集齐,人数越满五人越好,也因此在薛迅羽进入以前,四个人都没有选择复活,而是等着有新玩家进入复活区。

从游戏剧情上来解释这个现象,就是支援小队在到达这里的过程中,不幸遭遇到猛鬼袭击,使得他们的人数和武器都有所损耗,自然来的人越少就意味着损耗越多。

当然这也并不意味着,一定要等到支援区满五人的时候才能复活,这需要根据游戏情况来合理分配,有时候四个人乃至三个人的时候也能复活,从而可以抓住稍瞬即逝的战机。

等抢修模式玩多了以后,猛鬼玩家也会熟悉这一机制,因此有不少猛鬼玩家喜欢做的事情,是杀掉4个人以后故意卡着1个不放,就是不让猎人阵营有完整五人小队编制投入战场支援。

这种操作猛鬼玩家可以做到,因为他们能够感知场上活者的数目,虽然无法分清猎人和维修人员,但13个只剩下9个总能意识到。

猎人们玩家当然不会就此坐视不理,要么直接强行四人小队支援,要么有一个猎人自寻死路,主动前去复活区。

不过不管如何,薛迅羽这一局场面绝对没到必要的程度,猎人阵营刚刚向场内投入一支编制完整的支援小队,根本无需只投入1人支援,对方最好的选择应该是继续在支援区等待,为之后支援凑人头。

可惜这不是互相都熟络的网友,对面小队明显是临时拼凑起来的散人玩家,互相之间几乎很难指挥,这时候更是直接做出这种会让猛鬼玩家哈哈大笑的举动。

抢修模式推出后青鱼公司就做了统计,该模式中猎人小队起内讧的七成原因,都是因为支援区猎人不听号令所导致的。

内容未完,下一页继续阅读', '')('而对决模式中闹矛盾最主要的起源“猪队友”问题,在这个模式中反而没有占据主要地位。

总之猎人们虽然没有复活时间限制,但如何权衡出场人数和出场时间问题,也是游戏操作中一个较大的难题,单是从这一点就能看出一个队长的水平高低。

薛迅羽的面色相当难看,但因为他还正在直播,所以没有对那人口吐芬芳,只能愤恨的说道:“等游戏结束了在和他理论,现在就当我们就九个猎人来行动。”

队伍中其他四人也知道,此时最重要的还是赶进去支援,趁着一只猛鬼被消灭的大好时间,将维修进度给推进一段距离,而不是去与那个二货计较,因此他们大多只是嘴上骂骂咧咧一番,便跟着薛迅羽继续行动了。

薛迅羽沿途又解开了几个灵异节点,这下只要等遇见剩下那只猛鬼玩家,就可以直接将对方送去等待复活了。

不过他们并没能遇见那只躲起来的猛鬼玩家,只消灭掉几只普通鬼奴,就在这时候遇见了维修人员玩家。

此时场上只剩下两个维修人员玩家,眼前薛迅羽遇见的就是其中之一,只是对方状态并不好,明显被猛鬼进攻过几次也就算了,最糟糕的是对方维修装备没了。

是的,维修人员可以舍弃掉自己的维修装备,或是将维修装备转移给猎人,或是直接丢在地上,这样的好处不言而喻,他们也可以撒丫子逃之夭夭。

但这样子做的坏处也显而易见,没有维修装备后他们就无法维修机器,等于是功能直接报废。

不过维修人员身上有感应器,可以直接感应到维修装备的大概所在地,不像他们和猎人之间,只能通过脚步声与枪声互相感应。

按照青鱼公司提供的解释,是幸存者基地没有研发出,可以感应人类的设备,这个苍白的解释引起无数玩家吐槽,就是要加大人类阵营这边难度而已,说什么没有研发感应人类设备这种理由。

内容未完,下一页继续阅读', '')('因此维修人员不到万不得已的地步,最好不要和猎人分开,否则互相寻找到会很困难的同时,还失去绝大多数的防御力。

当然维修人员也是有一定自保能力的,他身上有一把小手枪,只是对付鬼奴还凑合凑合,一但遇上猛鬼就只能坐蜡。

薛迅羽后来的直播录像中,有一次广为传颂的发挥就与这个有关,他利用一种特殊鬼奴的走路声,模拟出猎人们走路的声音,成功钓出来一个维修人员。

当然这位在出现后就察觉到不对劲,可都已经跑到这里就已经无法撤退了,最后被薛迅羽轻松所杀。

总之尽管这一局中有上面这些波折,但薛迅羽五人小队作为主播联合,战斗力还是超出那些散人玩家一线的,尽管有着一个猪队友在背后拖累。

利用一只猛鬼玩家被干出去的空档期,他们迅速达成对第二个猛鬼灭杀的布局,然后挂掉的猛鬼玩家复活没多久,就得知自己的队友又被淘汰了。

接下来就是这种轮流淘汰的循环,两个猛鬼玩家显然也是配合度不高的散人,结果一路被薛迅羽这边带着节奏走,每个出现没多久灵异节点就已经全部被破,然后就不是他在追杀猎人,而是他被猎人追杀了。

就算猛鬼绝地反扑想要反戈一击,也确实因为个体战力的差距,这种反扑每次都能带走至少一个猎人,但这样一来就完全无法阻止维修人员对机器的维修了。

于是最后游戏以薛迅羽这边干净利落的胜利为告终,猛鬼玩家由于初期失利后,就一路被对方压着打。

“第二章的版本更新后,除了抢修模式以外还有一个新东西,”薛迅羽搞定战后清点以后,就将新事物调整角度,以更好的展示给观众们观看,“自建地图功能。”

【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('“自建地图”是这次版本更新后上线的新功能,由青鱼公司提供基本的美术素材,玩家可以利用这些素材,去建造自己心目中的基地库房。

这样一来不免会出现以下情况,习惯玩猎人的玩家,就会把地图建造的有利于猎人,习惯玩猛鬼阵营的玩家则反之亦然。

青鱼公司早就预料到会有这样的情况出现,因此响应的设置了反制措施,玩家在搜索要加入的游戏房间时,可以将“是否使用自建地图”作为搜索选项,——如果你害怕游戏地图不公平的话,不去参加这种玩家设计的游戏地图就可以了嘛。

不过有那种明显偏心的地图,也有公正又有趣的新地图,能让不管是猛鬼玩家还是猎人玩家,在这张地图上作战的时候,都觉得这张地图新颖而又不会过于偏袒某一方。

这种地图就是要让青鱼公司大力挖掘的潜力地图,他们或是在玩家间口口相传有着相当高口碑,或是直接被青鱼公司员工看重。

总之这种地图会被青鱼公司选中,将其化作游戏内正式地图,并给予创作者一定游戏内奖励,算是直接白嫖了玩家的游戏成果。

不过游戏玩家自建地图的数量呈现井喷式上升,青鱼公司就算是速度再快也,不可能迅速收录每一张潜力地图,因此在一次小版本更新后,对房间加入功能又有了新的调整。

那些加入自建地图房间的游戏玩家,玩过一场游戏后可以对自建地图进行打分,觉得这张地图不公平的话,可以将这种地图列入以后不参与地图类型。

这个改动方法可以说是相当之好,满足了那些对自建地图感兴趣,又害怕地图太过不公平的玩家。

虽然评分也不可避免的成为了泄气工具,有一个游戏媒体就专门对此进行调查过,表示评分受到游戏胜负因素的很大影响,文章里面是这样说的:

“如果一个玩家在这个地图中胜利,那么很大概率给这种自建地图打高分,如果失败的话即便觉得相对公平,也会选择给其打低分,并列入不游玩地图当中。”

“我采访了一个游戏玩家,应其要求将他的姓名在这里隐匿,这位玩家在采访过程中就直言不讳的表示,自己给一个地图打低分,确实与其本身没什么关系,实际上他甚至觉得比自己给的一些高分地图更公平,但因为在这张地图中遗憾败北,还是给其打了低分。”

内容未完,下一页继续阅读', '')('“‘我觉得我打低分倒不是因为这地图对某个阵营玩家不公平,而是我嫌弃这地图晦气,感觉经常玩这地图的话以后会经常输,’——该玩家对自己打低分的原因做出以上这番话的解释。”

“很明显发生了这样的情况,已经偏离青鱼公司设计打分系统的初衷,将这种打分从评价变成了发泄渠道。”

“我就此问题去采访了青鱼公司高层萧寒先生,萧先生是一个十分谦善的年轻人,他没有什么架子就接受了我的采访请求。”

“在采访中萧先生表示:‘任何一个机制的设立都不可能十全十美,而自建地图评分机制确实存在着你在采访中提到的这种问题,但我认为并没有完全偏离我们设计这一机制的原意。’”

“萧寒先生这番话让我感到十分不解,在我的进一步追问之下,萧寒先生对这一问题做出了解释。”

“‘我们设计这个机制的最初目的,就是让玩家选择自己喜欢与不喜欢的自建地图,虽然玩家的评分带有一定情绪化因素,但并没有脱离这个范畴,他们确实因为各种自己的原因,而不喜欢这个地图。’”

总之抢修模式的自建地图功能,尽管没能做到百分百完美,但其仍旧受到许多玩家的广泛欢迎。

于是在随后的小更新中,对决模式和赶路模式的自建地图功能,也被青鱼公司给开放出来,以从玩家们的素材中吸取经验。

到了后期的时候,更是突破了原有的框架,向玩家们开发素材的自行设计,使得那些玩家们的创造力得到更好释放,而青鱼公司也能获得更多有趣的地图,可以说是一场双赢的结局……大概。

抢修模式连同着其自建地图功能一经推出后,便当即在玩家之间引起相当好的反响,这导致其他游戏模式受到了冲击。

这其实是一种正常的情况,当初赶路模式出来的时候,对决模式与特殊对决模式也受到冲击,如今不过是当时的情景再现。

但这也有不同的地方,那就是抢修模式推出以后,赶路模式受到的冲击特别剧烈,以至于引起了青鱼公司的关注。

内容未完,下一页继续阅读', '')('其实单纯就数据分析而言,赶路模式热度下降,甚至没有当初对决模式那么剧烈,但问题是两个游戏模式有较大区别,导致赶路模式抗压能力特别差。

是什么区别呢?那就是赶路模式不是一个六人局就可以进行的游戏模式,他需要高达上百人才能游玩。

有一家游戏媒体就曾经对赶路模式进行预测过,这个游戏媒体表示,赶路模式的生命力就在于源源不断的“活水”。

当参加赶路模式的玩家像一条小溪一样,源源不断的对其注入活水时,这个模式才会足够有趣。

但如果参与玩家人数不够,导致河水流淌不起来,从源源不断的活水变成了一滩死水,对赶路模式会造成非常严重的损害。

因为只要有一局游戏中,河水没能变成活水,那么会导致其他玩家对该模式兴趣大减,减少的数量就会让赶路模式活水率进一步降低,使得该模式呈现不断加剧的恶化现象。

由于抢修模式推出,此时赶路模式就已经出现了这种苗头,参与玩家越来越少导致游戏趣味性严重下降。

青鱼公司对这一现象起到高度关注,迅速召开会议对其进行讨论,经过一个下午的会议之后,得到了一个讨论结果:

赶路模式会遇到这种情况,原因应该是“贱人就是矫情”,因为赶路模式来得太容易随时都可以参加,所以玩家们反而对这个模式不太在意。

因此在下个版本更新中,青鱼公司很快对赶路模式进行修改,现在无法随时游玩赶路模式,只有特定时间的一个下午才能开放赶路模式。

将赶路模式游玩时间给限定之后,果然上述情况就迅速消失,这一游戏模式的热度重新上升,让不少参会高层吐槽,这还真是“贱人就是矫情”,得到的太容易的就不会去特别珍惜啊。

【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('早在去年11月的时候,钟善泽就确立了“工具人三号”计划,然而合适的对象不好找,兜兜转转长达半年后,才终于在2102年5月时,确定好计划大体框架,并为工具人三号选定了合适的目标。

之所以要进行工具人三号计划,是为了在全息计划失败以后,给那时的自己留一条退路,毕竟所谓狡兔三窟,不能将所有的希望都寄托在一个篮子上。

毕竟虽然最开始的时候,域外天魔离自己的距离还相当遥远,但如今已经过去了两年多的时间,根据钟善泽自己的感悟观测,域外天魔离这个世界,大概靠近了六分之一左右的距离。

虽然现在域外天魔离自己一半距离都还没到,但话是这么说,这一把达摩克利斯之剑悬在自己头上,哪个人心中不会有所忌惮呢?所以也需要为全息计划失败而做准备,免得到时候套都没法逃,这就是钟善泽制定的工具人三号计划。

当初刚刚到达这个世界的时候,钟善泽就尝试通过夺舍来逃脱虚拟世界,结果这个尝试给他留下了极其深刻的印象,以至于到今天都不敢进行第二次亲自尝试。

不是亲自的尝试也有做过,就是那些被自己抓进来的受邀者,对于一些犯错者的惩罚方式,钟善泽就是将其丢进现实世界,以此来对他们的处境进行观测。

然而那些实验结果都非常不理想,没有一个受邀者在被丢出去以后,还能保持住自身的存在。

这群被丢出去的受邀者,都像是当初的钟善泽一样,如同深海的鱼类被丢到干涸的沙漠之中。

钟善泽好歹自身还有不少能量储备,那些受邀者在钟善泽赐予的能量耗尽后,无一例外都如同清晨的露珠一般,无声无息的消散在这个世界之中。

因此几次失败的试验之后,钟善泽痛定思痛找到了一个新的突破口,工具人三号计划便是围绕于此展开。

之所以无法成功降临现实世界,原因不用多费心其实非常简单,那就是现实世界缺乏灵力,不足以支撑灵类生物存活,而钟善泽的解决方法也是着眼于此。

让现实世界灵力充沛确实是一个方法,然而这就是彻彻底底的做梦,这等于是以一己之力掀起灵力风暴,钟善泽自付凭自身能力是做不到的。

内容未完,下一页继续阅读', '')('所以要通过曲线救国的方法来尝试,无法改变现实世界的情况下,我不能改变现实世界的一个人吗?把一个人改造成适合灵类夺舍的对象,这样是否能达到逃脱的作用呢?

不管这个计划最后能不能成功,起码给钟善泽指出了一条新的方向,一条不属于全息游戏的方向,因此从去年11年开始到至今,钟善泽持续对这个计划投入了不少心血。

一直到今年5月的时候,钟善泽终于在确定框架的同时,将工具人三号对象给找到了,这个其实说来有些难以启齿,被钟善泽选定目标的名字叫做……牛大力。

这名字听起来已经不说过时几十年的问题了,哪怕就连钟善泽生活的时代,起码在城市里已经没有人会取这种名字了,而这个更加近未来的世界中,居然还能听到这样老土过时的名字。

上一章 目录 书签 下一页
首页 书架 足迹