('经过从去年10月发布“梦想二号”以来,在长达5个多月的研发时间中,终于随着山城科技在2102年3月召开的发布会上,宣布可以“梦想三号”横空出世。
2102年3月,山城科技在发布会上宣布,“梦想三号”终于横空出世。
“梦想三号”与此前“梦想二号”最大的区别,是其成为第一台可以稳定游玩的全息游戏。
这意味着什么?意味着曾经只存在里的全息游戏,在长达几年时间的欲遮还羞以后,终于走进了现实世界,成为可以提供给广大游戏爱好者游玩的机器。
“梦想三号”能在仅仅5个月内研发出来,固然有“梦想二号”留下的基础,但也离不开钟善泽悄悄在背后猛踹山城科技的屁股。
当然“梦想三号”也仍然有自身缺陷,其目前只能支持单机游戏的游玩,还无法支持联网功能,并且价格方面颇为高昂,阻碍了其向广大阶层的传播。
但不管如何这仍然是令人振奋的消息,对于钟善泽来说,这意味着离他的计划成功又前进一步,而对于媒体而言则是有了新的谈资。
已经有一些乐观派媒体人做出这样的设想,只要全息游戏成熟,就会摧毁或称统合AR、VR这些称霸已久的平台。
该媒体还认为,随着“梦想三号”的推出,这些游戏平台的寿命已经步入倒计时,文章末尾作者做出这样的畅享:
十年后的世界,除了pc平台可以凭借休闲简便而苟延残喘以外,全系平台将会横扫并重塑旧日的游戏市场。
“梦想三号”的推出,对山城科技的好处除了名望与利润外,还有就是终于不用被钟善泽在后面催着前进,于是修整的修整放假的放假,毕竟再逼下去这帮科研人员真的会要跳楼了。
不过公司老总们却没有休息,毕竟在这之前他们不过是花费了些精力而已,而如今在利润的刺激下,他们很有动力进一步工作。
内容未完,下一页继续阅读', '')('在“梦想三号”发布以后,公司以极快的速度召开了高层会议,并做出了开辟新系列“天工开物”的项目策划。
这是因为在“梦想三号”研发成功之前,全息设备的功能并没有严格区分,基本只能被用作高端产品。
但是随着“梦想三号”的推出,如果还想要进一步研发全息设备,就必然面临着两种需求的冲突。
一种是广大玩家的游戏需求,他们需要可以稳定游玩以及联网的全息游戏设备,另一种是广大科研人员的工作需求,他们需要可以更真实模拟世界的全息工作设备。
在全息设备技术还不成熟的过去,前一种需求是没有存在基础的梦幻泡影,然而“梦想三号”的推出,意味着新时代的大门已经到来,所以已经有必要为这两种需求,设定出两种不同的方案。
作为全息设备领域的先行者,山城科技表示是我全都要,既要掌控游戏市场又要掌控科研市场。
因此经过公司高层会议的商讨,决定新设立“天工开物”这个项目,用于提供给科研机构全息设备,而梦想系列则继续朝着稳定游戏的方向发展。
随着这个决定的做出,公司内部也开始进行部门调整,作为全息设备研究的绝对权威,周?伊被调入新设立的“天工开物项目组”。
钟善泽对“天工开物项目组”并不感兴趣,但为了避免周?伊发生落差太大导致引起他人怀疑的可能,决定在第一款天工开物的研发上,还是如往常一样帮助对方,之后再慢慢减少帮助。
毕竟凭借周?伊的权限打入山城科技以后,如今对于这个工具人二号,钟善泽已经不是特别倚重了,整个研发部门都受到钟善泽的影响,他可以以灵感的方式,悄无声息的继续加速梦想系列产品研发。
在山城科技公司高层做出部门调整以后,第二项决定就是针对游戏市场,“梦想三号”推出意味着全息游戏概念的到来,在游戏市场引起了震动,山城科技决心抓住这个震动的机遇,让自己打入游戏市场当中。
因此离梦想三号发布会结束还没过几天,山城科技就又召开了一场新的发布会,在这场发布会上提出该公司精心策划的“全息游戏发展扶持计划”。
内容未完,下一页继续阅读', '')('“为了促进游戏行业的发展,为了让万众期待的全息游戏早日降临,我们公司推出‘全息游戏发展扶持计划’,用于给广大游戏开发公司或独立开发者提供便利。”
如果说上一个发布会公布“梦想三号”推出的消息时,各个游戏公司还能够稳坐钓鱼台,但这一个发布会可以说是卷动了所有有名头的游戏公司。
要知道这意味着全息游戏时代的序幕啊!而哪家公司能在这个时代拔得头筹,就意味着之后十余年的称霸。
所以不管这些游戏公司此前的计划是什么,在这个发布会结束之后,甚至是刚刚说完“全息游戏发展扶持计划”之时,就迅速召集了公司所有高层,让他们立刻放下手头上的事务,尽可能来到公司开高层会议。
有些大公司铺子摊的极大,高层都在欧美那里搞业务,自然是无法及时赶回公司总部,只能通过电话联络来召开会议,但作为一个新建立才一年左右的游戏公司,青鱼可以非常迅速的就召开了会议,就“全息游戏发展扶持计划”进行商讨。
这场青鱼公司的高层会议,钟善泽不请自来,毕竟随着全息游戏设备的出现,必然会导致全息游戏出现,这对公司未来走向有着非常重要的指导作用。
虽然他不太关心青鱼公司的未来走向,但钟善泽关心青鱼公司的“全息游戏作品”,自己有很多猜测需要在全息游戏中印证,这样才能确定下一步计划的具体内容,以及此时进行的计划是否正确,有无偏差轨道。
“什么‘全息游戏发展扶持计划’,分明就是一个‘战车协议’,”会议上最先发言的是萧寒,他毫不客气的做出了判断,“试图把所有游戏公司绑架上山城科技这个科技公司战车的协议。”
戴文瓘也做了不短时间的游戏公司老板,再加上萧寒这么一提点,他也慢慢看出这个“全息游戏发展扶持计划”的门道了,于是点头说道:
“真是好大的胃口,不和任何游戏平台接洽,凭借自己研发出全息设备的技术优势,试图一口气杀进游戏市场搅动风云,而且看起来还真的能成功。”
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('对于山城科技在发布会上提出的“全息游戏发展扶持计划”,萧寒将其称之为“战车协议”,不得不说这是很生动形象的比喻。
加入这个计划以后,在得到山城科技提供的技术扶持的同时,就意味着被绑进山城科技杀入游戏平台市场的战车之中。
想要从这家轰鸣作响的战车中脱离不是不行,只是要付出肯定不小的代价,可以说利用着自己的先发优势,山城科技算是狠狠在游戏市场上割了一刀给自己。
所有的游戏公司都能看得出来,但没有哪个游戏公司有魄力去阻止,甚至不要说去阻止,反而会迫不及待的加入这辆战车呢。
为什么将其称作“战车协议”呢?如果制作游戏方签署了这份“战车协议”,那么他们开发的游戏就只能用山城科技的全息格式。
这个协议在此时看起来宛如一句屁话,因为全球也只有山城科技有全息游戏设备,想要抢到全息游戏第一波春风,就只能使用这个模式。
但是以后呢?全息设备确实仿制起来有一定难度,但也只是有一定难度,而不是宛如天险一般的难度,已经有游戏媒体做出预测,最迟在五年之后,就会有其他公司也制造出不同型号的全息设备。
能这么快制造出全息设备,显然是要“借鉴”一些山城科技的经验,科技媒体对此分析的已经很透彻了:
只要这些公司敢没经过授权,就用和山城科技一样的全息游戏格式,绝对会被直接以“侵权”诉讼起诉,这意味着采用这个公司全息设备型号的游戏开发商,要因此平白无故增加许多不确定的风险。
所以想要避免遭遇到这种情况,目前最好的方法就是避免用和“梦想系列”相同型号的游戏格式,虽然这不意味着山城科技就没法给对方使绊子,但起码能让山城科技出招变得更加麻烦。
这样一来全息游戏的格局,就会和两个世纪前影音设备刚刚数据化的时代一样,有vcd等不同格式分割市场,而这时候“战车协议”就足以确保山城科技占据足够市场份额。
内容未完,下一页继续阅读', '')('当然为了避免被反垄断诉讼,山城科技还是给这个“战车协议”添加了一些装点门面的内容,使其符合“全息游戏发展扶持计划”这个名称。
任何游戏开发商,不管是游戏公司还是私人游戏开发者,都可以在自己开发的第一款全息游戏中,免费使用山城科技提供的引擎与编辑工具,而第一款游戏从研发到发售到后续全部dlc制作,都无需向山城科技缴纳任何费用。
可以说难怪这份协议能够被有关部门允许,山城科技确实是在促进全息游戏发展这方面上下了血本。
那么第一款游戏以后呢?对于签署了更进一步“战车协议”的开发者来说,只要游戏没有向外界发售,同样无需向山城科技缴纳任何费用,也就是说即便是那些同行,也能以这个理由向山城科技借鉴“经验”。
再之后的战车协议分为两部分,一部分是针对独立游戏开发者,这个与青鱼公司没有太多关系,另一部分就是针对他们这些游戏公司。
对于独立游戏开发者,山城科技的态度颇为倨傲,只准他们根据已经公布的战车协议签约,不存在什么商讨环节。
但对于青鱼公司这些有一定经济基础的游戏公司,山城科技就特意派出联络员,就签署“战车协议”试探口风,并且愿意就条约进行修改,以更好的符合双方利益。
戴文瓘召开的青鱼公司紧急高层会议中,很快就结束了“战车协议”的相关讨论,签是肯定要签的,起码把那个第一款游戏不要给对方任何手续费这个给签了,要讨论的是是否签下进一步的绑定协议。
毕竟这不是简单签下协议就好的,你签下这份协议以后,就得交出一份可以看得过去的游戏产品,而这意味着什么?意味着青鱼公司又要上马一个游戏项目。
萧寒用简单的列举法,将自己的担忧给说了出来:“我们公司规模不大,而目前手头上有两个游戏项目,面向单机市场的《三国》,面向网络市场的《猛鬼猎人》,如果又要新开一个项目的话,不仅是人员方面,资金方面也会出现一定问题。”
“虽然,”萧寒在这两个字上加重了语气,“《猛鬼猎人》为公司带俩了充足的利润,但游戏目前只上线堪堪半年,正在收回成本并开始创造利润,如果这时候抽调人手去开发新项目,我担忧对手头上原有两个项目的进一步开发造成影响。”
内容未完,下一页继续阅读', '')('“并且,”宛如是排比句一般,萧寒再次加重语气,“《三国》是多平台的策略类游戏,《猛鬼猎人》是VR平台的枪战类游戏,而全息平台是崭新的游戏平台,我们没有任何经验,会遇到什么难题也值得担忧。”
“最后,我们公司启动的优待政策仅持续第一款游戏,也就是《猛鬼猎人》这一款游戏,如果新开发一款游戏的话,是没法像《猛鬼猎人》这样得到全方位扶持的。”
每当萧寒在会议上说话的时候,勇于和他还嘴的人总是少数,尤其是对方并不依靠地位压人,而是摆事实讲道理,通过逻辑严密的排比句把情况一一列举,这就更加让人难以反驳了。
全息游戏的东风确实很诱人,但得看看青鱼公司是什么状况,靠着政策扶持起来的游戏公司,第一款网游才刚刚开始创造收益,这种情况下将手头上紧张的资金人力砸进一个全新的未知项目,是需要足够的勇气与魄力的。
然而青鱼公司的老总戴文瓘,却偏偏有这份魄力,他用手轻轻抚摸着自己的CR手环,半响后终于开口说道:
“我们公司的财务报告非常健康,有许多银行愿意向我们借贷,所以现金流其实并不是问题。”
“全息游戏这个东风我们必须乘上,因为只有在这个全新的领域,我们才能和那些大公司处于同一起跑线上。”
“至于你担心的技术开发问题,”戴文瓘握紧了手中的CR手环,然后会心一笑,“我有信心克服这道难关。”
是的,让戴文瓘决心加入这场东风的最大底牌,就是钟善泽这个号称来自未来的人工AI。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('在高层紧急会议结束后,对于公司接下来的工作重点安排已经有了明确的答案,将会组建一个由戴文瓘牵头的工作组,专门研发一款全息游戏,以加入“梦想三号”全息设备推出后的东风。
并且对这个项目的时间要求也是非常紧的,目前已经是2102年3月,戴文瓘下达了死命令,要求在今年10月以前,必须拿出可以进行展览的试玩版。
之所以会有这个要求,是经过萧寒分析而做出的,因为一个硬性的缺陷摆在众人面前,那就是比起那些游戏大厂,青鱼公司的底蕴实在是太薄弱了。
因此根据萧寒分析得出,想要能够在这股全息游戏东风中打出名声,就得最大限度的利用戴文瓘的个人能力,实际上也就是钟善泽的帮助。
毕竟除非钟善泽拼着故意暴露自己,否则可以预见青鱼公司游戏很难与大厂大作比拼,但有一个好处就在于,时间是站在青鱼公司这边的。
全息游戏对于所有公司来说都是一个陌生的行业,就目前得到的情报而言,各个游戏大厂纷纷表示,自己会为粉丝们提供一个优秀的作品。
“这意味着什么?”会议上萧寒这么强调到,“意味着至少要经过两年时间的打磨,那些有实力的大公司才会推出自己游戏作品,而在此之前估计都是连连看,这种不需要多少技术关卡的小游戏。”
“我们公司最大的优势,就是有着戴老板这位天才研发人员,但天才也是有极限的,所以我们最好的方式就是以我之长攻彼之短,和那些大公司打一个时间差,抢在他们推出全息游戏之前,把我们公司的游戏最先推出。”
“这样一来,即便后来有了能够媲美我们公司产品的游戏,但我们公司推出的游戏,作为第一款全息大作,天然就会在游戏史上奠定地位,而同期的游戏小作品,是根本无法与我们竞争的。”
总之萧寒在会议上的这段话,总结起来就是效仿当初最早是钟善泽提出的注意,利用优势去暴打小朋友,只是当初是在“潜龙奖”那边暴打独立制作人,如今则是要在全息游戏这个全新领域,用时间差来获取最大的利益。
萧寒的提议最终被公司通过,因此戴文瓘亲自挂帅,要将这个项目作为公司接下来的工作重点。
内容未完,下一页继续阅读', '')('至于为什么要在10月份就推出试玩版,这是因为今年10月份的时候,是著名的京城游戏展会,这是展示青鱼公司作品的最好舞台。
于是在许久之后,钟善泽终于又再次开始工作起来,要为青鱼公司这个项目作出贡献,他也必须动起来,否则以青鱼公司现在的底蕴,确实就像会议上很多人判断的那样,没有办法如期成功。
并且这也是一件很有意义的事情,帮助青鱼公司在全息游戏领域站稳脚跟,要是全息计划可行的话,会给自己带来莫大的帮助。
那么作为青鱼公司,同时还是作为戴文瓘这个游戏开发者,在全息游戏平台发行的第一款游戏,还是一个单机游戏,应该以什么题材作为敲门砖呢?
这种时候钟善泽使用的方法是自问自答:比起此前那些就旧时代游戏来说,全息游戏最大的优点是什么?
短暂的片刻以后,钟善泽就自己得出了答案,全息游戏的优秀,在于更多的操作可能和更强的沉浸感。
所以作为第一款游戏,也不要去追求什么艺术价值,短时间内抓住人的眼球,让人感觉到震撼,这样就可以了。
将这个问题搞清楚以后,钟善泽也确定了要开发游戏的题材:既然想要尽肯能的博人眼球,那么最好方法就是所处场景要大,所面对的敌人也要大,总之一切都要大,大就是强,大就是美。
说起大,钟善泽首先想到的题材就是星际类,浩瀚的行星巨兽,无穷无尽的星河战舰,关是想想就很带感,但最终这个提议被钟善泽自己推翻,取而代之的则是另一个题材——洪荒。
为什么星际类题材被洪荒类压倒?因为作为参与过开发全息设备的人员,钟善泽凭借个人感觉来看,星际类要负担的工作量高于洪荒类,洪荒类作为系列的第一部,通过大面积随机复制功能,可以极大的减少工作量。
内容未完,下一页继续阅读', '')('更重要的一点原因,与钟善泽最近的、阿不,学习有关,但是并没有原世界《佛本是道》这种系统的洪荒类,甚至连《封神榜》都没有,只是发展起类似《诛仙》这类修仙,因此可以给钟善泽操作的空间。
并且他本身就比较乐意,看见洪荒流出现在这个世界,因此最终决定以洪荒流作为青鱼公司首款全息游戏的题材。
选定题材以后就是更进一步的工作,不过像数值平衡这种可以交给虚拟世界,像人物、物品形象设计可以交给青鱼公司,因此钟善泽需要做的事情,就是确定好洪荒世界的剧情和走向。
首先有一点是很明确的,那就是钟善泽无法照搬洪荒流鼻祖《佛本是道》,因为他只看了开头几章就直接败退,后面剧情大多都是云的。
因此最好的选择就是创造自己的洪荒,其实这也没有差到哪里去,反正此前钟善泽了解的洪荒,也是不知道倒腾过几手,离《佛本是道》这本开篇作已经有一定距离了。
于是接下来钟善泽就在自己的记忆中寻找,看看有什么只言片语或者影像,能够成为自己的灵感来源。
不知道过了多久,一个曾经见过的场景浮现在脑海之中,这里是一片城镇与肥沃的农田,一只鸟类在空中飞翔,然后视觉随着这只鸟陡然增高,可以看到是一座直插天际的苍穹,而山崖间一只只庞然大物正在攀登,只是和山比起来他们仍旧宛如蝼蚁一般。
这段画面是《战神3》的开场动画,剧情是奎秃子终于从冥河杀回来,然后率领泰坦巨人去攀登奥林匹斯山,要开始与奥林匹斯诸神进行最后的搏杀。
之所以脑海里回忆起这些画面,不是钟善泽要在洪荒里搞什么与希腊神话的联动,而是从奥林匹斯山中,想起洪荒中的某座山也有同样的威严,那就是擎天柱一般的不周山。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('随着钟善泽的意念流动,虚拟世界中一座直插天际的宏伟山脉拔地而起,而他本人就站在这座山峰的最顶端,俯视着下方的苍茫云海。
这里便是钟善泽心中的不周山,而这座山峰实在是太高了,仿佛伸手就能触碰到悬挂在苍穹山的天上诸星,而下方云层几乎要随着地面变成椭圆形。
为什么钟善泽现在要站在不周山之巅呢?也没有什么必须要这么做的理由,只是觉得这样很有逼格而已。
有时候灵感来的就是这么突然,目前钟善泽连剧情要怎么发展都还没设定好,就已经将这幅美丽的场景,作为游戏的开具界面,以及最终决战时的地点。
望着眼前瑰丽的景象不知过了多久,钟善泽终于自言自语的说出下句话:“宏大就是洪荒!史诗就是洪荒!”
第一句话的意思,是这个游戏的基本点为“大”,不管剧情将来要设定成什么样,起码在系列的第一部作品中,“大”这个基本点一定要紧紧抓住,不管是宏大的场景还是庞大的敌人,总之就是要无脑“大”。
至于第二句话的意思,就是要让玩家在游戏中见证历史的推进,让这个游戏变成一个系列。
很多游戏里剧情正式开始的时候,有像李逍遥这样渔村的无名小少年,有像杰洛特这样成名百余年的猎魔人,但他们都已经发生在历史之中。
而他们最后面对的敌人,拜月教主是掌控苗疆数十年的霸主,狂猎更是可以追溯到古老纪元的神话存在。
所以按照钟善泽对游戏的想法,青鱼公司的洪荒中不应该是这个样子,这个世界的传说与历史,会随着游戏一代代推进而不断完善,系列每一部新游戏中,玩家们扮演的就是时代的主角,而他们行动所留下的痕迹,会成为下一代主角耳濡目染的传说。
只是遗憾的事情是,按照这种设定最适合的应该是沙盒游戏,可钟善泽都不需要去验证,凭借开发机器时留下的经验,就可以知道现在的全息技术无法做到这一点,因此还是只能做成线性剧情的游戏。
内容未完,下一页继续阅读', '')('不过虽然只能是线性剧情的游戏,但可以用这样子的方法去设定,每一代都会有些许不同的选择区别,这些不同选择不会对最终剧情造成根本性影响,但是会在下一代中以某种方式体现出来。
可以看出这和钟善泽最初的预想差了许多,但是没办法这是技术限制的原因,能做到这一步已经算是很不错的了。
因此既然传说是由系列主角一步步创造,那么系列第一部作品就不用着急,不用像《佛本是道》这样一本书把背景故事讲完,所以可以用洪荒这个大背景,通过许多部系列把游戏出完,从而补全这个世界观。
因此接下来钟善泽要做的事情,就是首先在脑海里面回忆一下,洪荒世界有什么可以做成游戏剧情的大事件。
说道洪荒大事件,第一个自然就是盘古开天,这是中华神话体系的创世起源(注:然而盘古传说其实在三国才诞生)。
那么洪荒流中盘古开天之后再下一个大事件是什么?貌似是鸿钧击败罗睺然后合道,接着在紫霄宫讲道,收下太上老君、元始天尊、通天教主、接引、准提和女娲。
接着天地间诞生了最初的三个霸主,鳞甲以龙为尊,飞禽以凤为尊,走兽以麒麟为尊,这三家在龙汉初劫三三狗带,只留下四不像、孔宣和大鹏这些死剩种,这才轮到巫妖并立的时代。
巫族的领袖是十二祖巫,妖族的领袖是东天二皇,最后巫妖大战,结果共工怒触不周山,两个族群双双退位。
不周山塌后女娲补天,因此有人族大兴,人数最多的就是元始天尊的阐教和通天教主的截教,最后随着武王伐纣的封神榜落下帷幕,截教解体而西方教——也就是佛教——趁势大兴,什么文殊普贤原先都是道教人物,故曰《佛本是道》。
至于之后其他洪荒流倒是有补齐,也就是天庭和佛教的斗法,其集中体现就是西游记的剧情。
既然说要让玩家见证游戏世界的剧情历史,那么按理来说系列第一部就应该是盘古开天,可问题是这有什么值得做成一个游戏的?
内容未完,下一页继续阅读', '')('不是说这个传说不震撼,钟善泽是纯粹从游戏制作人的角度来考量,既然是开天那么也没什么确定的敌人,最终boss就是没有意识的天,这撑死用一些小游戏和剧情演示来表示开天。
可这最多就十几分钟的游戏过程吧,再多就很无聊了,而洪荒系列第一部难道就这点量?就这?就这?
钟善泽想了十多分钟,想到脑瓜子疼都没想到解决方法,最接近破局的一个解决方法,是开天之前其实也有社会,盘古开天不是真的劈开混沌,只是劈开了这个旧世界——创意来源是《无限恐怖》。
但这个想法被钟善泽自己pass了,因为跟洪荒宗旨——玩家创造并见证传说——不符合,这样导致的结果,就是盘古诞生之前已经有传说了,而那些传说会是什么?
所以盘古开天只能遗憾的作为一个背景故事,没法做成一个正常的单机游戏,最多就之后作为dlc或者回忆登场。
既然盘古开天没什么可以做游戏内容的,那么可以尝试从鸿钧身上动脑子,鸿钧合道之前和罗睺的交战……可这又不符合钟善泽确定的,让玩家见证历史的宗旨,所以只能和盘古开天一样,作为dlc之后推出。
紫霄宫讲道同样也是类似,盘古开天好歹还有战斗的过程,你这紫霄宫讲道能干啥?有那个不长眼的敢去挑战这时候的鸿钧?
那么鸿钧合道也只能放过,可以讲原初三族的龙汉初劫呀,诶这剧情也很适合做成游戏,但是……钟善泽发现自己不记得任何一个龙凤麒麟的名字——难不成把敖丙作为主角。
所以龙汉初劫也跳过?反正只是一群野兽的争霸,也不符合什么文明历史?等等,钟善泽蓦然回首发现自己跳过了一大堆的剧情,这下他总算了解,为什么那些游戏公司不像自己这么搞,让玩家见证历史云云,实在是搞不来啊。
于是在反复思索十多分钟以后,钟善泽终于做出决断——不想了!把这些记忆丢给戴文瓘,然后让他拿去青鱼公司想去,凭啥都是自己在想。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('不得不说有时候不少事情自己想不明白的话,拿到讨论会上给大家一起讨论,是能把一些事情给搞定的。
钟善泽将自己的大致想法,通过思维影响的方式传送给戴文瓘后,他花了一个下午的时间,把自己心中的想法给写成了草案,这才拿到公司去组织讨论。
毕竟是事关全系平台的第一部游戏,也是公司下一个要推出的游戏作品,因此只要没什么事情的高层,大大小小都来参加了。
将钟善泽提出创意而戴文瓘抄写过后的草案浏览一圈后,大家不由称赞老板仍旧是这样,有着无数奇思妙想。
接下来就是对一些钟善泽都没想明白的事情进行讨论,讨论初期没有什么惊喜,虽然那个由玩家见证历史进展的创意非常不错,但也因此把公司众人都卡的欲仙欲死。
甚至连点子小能手穆季姜都陷入精神分裂当中,一会儿坚持要把从盘古开天、鸿钧合道到龙汉初劫都做进去,不然跳的太多就失去韵味,一会儿又说不如就把这个宗旨给改变掉,否则剧情真的没法展开。
这时候反而是戴文瓘在不断讨论中得到了某些灵感,他用手无意识的敲击桌子,努力从记忆中回想一段熟悉的话语,似乎是能解决眼前这个局面的画面:“遇事不决……遇事不决……什么来着?”
“遇事不决问周瑜?”一直没怎么说话的花荆泉插了一句,算是缓和一下现场焦灼的气氛,“不过不是外事不决问周瑜吗?”
花荆泉没有原地球位面的知识,因此从戴文瓘这段话中听不出来,但钟善泽却顿时被点醒了,于是立刻将完整的记忆传输给对方。
戴文瓘终于回想起那段完整的话来,确实可以解决眼前的僵局:“遇事不决,量子力学;解释不通,穿越时空;脑洞不够,平行宇宙;画面老土,追求复古;不清不楚,致敬……额,就是这个意思。”
钟善泽得知戴文瓘想回忆的是这段话时,真的是一时之间被对方给震住了,看起来这几年戴文瓘确实是有进步。
虽然“遇事不决量子力学”和“解释不通穿越时空”这两句话像是嘲讽,但用在眼下洪荒游戏真的是在合适不过,现在面临的难题不就是遇事不决和解释不通吗?
内容未完,下一页继续阅读', '')('场上其他人也被镇住了,居然能这么短时间内,就像顺口溜一样,吐出这段听起来很扯淡,但仔细想一想又很有道理的金句,尤其是对穆季姜这群狗策划而言。
在戴文瓘打开一扇大门以后,穆季姜当即就文思如泉涌,先在CR上信笔涂画,把想到的大概给写下来,约莫过了十多分钟以后,才一脸自信的抬起头来。
“老板你这句解释不通穿越时空真的是如雷贯耳,既然洪荒剧情解释不通,那我们就穿越时空,盘古其实是龙凤麒麟三族时代的生物,穿越时空回到过去开天辟地,至于为什么能穿越时空?那就遇事不决量子力学。”
钟善泽觉得啊,自己要是正在喝水的话,真的是会一口水喷出来,穆季姜这妹子脑洞实着大的惊人,能够在这么短时间内学以致用,还真给对方圆回来了。
既然将这个最棘手的问题给解决掉,“让玩家亲身见证历史进展”这个宗旨不用改变,那么洪荒项目就可以进入正常流程。
接下来萧寒和花荆泉这些大忙人就没有来参加会议,主要是戴文瓘和穆季姜等人配合,对游戏进行进一步的深入开发。
随着项目开始稳步运行,与之相关的宣发也被提上日程,很快与山城科技的“战车协议”便完成签署,然后就是接受媒体采访。
“我们青鱼公司也决定加入这股全息游戏的东风当中,这次会议中国古代神话传说作为题材,在现代基础上进行全新演绎。”
说罢展示台上便播放了动画cg,当然不是片头cg,现在游戏才刚刚开始开发,所以其实只是宣传logo而已。
镜头在苍凉的大地上高速移动,最后转上云雾缭绕的山脉,随着镜头到达山顶以后,云雾也顿时散去,洪荒的logo出现在所有人面前。
“游戏名称取自我国古典启蒙读物《千字文》,其开头两句中‘天地玄黄宇宙洪荒’的洪荒。”
“洪荒预计将会是一个系列作品,目前已经确定要开发四部,今年参加京城游戏展会的首部洪荒作品,目前定名为《洪荒之三族大劫》,剩下三部分别是《洪荒二之巫妖大劫》,《洪荒三之补天大劫》,以及系列收尾作《洪荒四之封神大劫》。”
内容未完,下一页继续阅读', '')('仅仅从名字就可以看出,最终被戴文瓘选取作为游戏题材的剧情,分别是三族大战、巫妖大战,女娲补天以及封神演义。
从三族到巫妖再到女娲补天,这之间剧情联系都很紧密,只有封神演义与前三部的时间差距太远。
早在开发组内部设定的时候,就有人提议是不是在补天和封神之间,中间插入几部作品让时间线不要太空,但目前还没有讨论出一个结果,所以在宣发的时候仍然是按照这个草案进行宣传。
毕竟不管补天大劫到封神大劫之间,要插入几部作品,但系列首部作品《洪荒之三族大劫》已经是确定无疑了。
其实在开发过程中,部分团队成员还有这些担忧,认为作为系列第一部游戏作品,还是在全息端这个全系平台上发布,一下子签下四部游戏作品会不会太过冒险。
但戴文瓘自信有着未来AI的帮助,自己这次赌博绝对能一鸣惊人,因此就像当初开发猛鬼猎人一样,利用自己在公司的崇高威望,将这些反对意见给全部压制。
并且还在迅速筹建成立“新天地工作室”,这个独立于猎鬼工作室与史海工作室的新工作室,专门用于洪荒系列游戏的开发。
采访台上戴文瓘神采奕奕,台下挤满了各个游戏媒体记者,一个得到提问机会的记者发问到:
“戴先生你好,我们对你的雄心壮志深感佩服,但青鱼公司还是个刚创立不久的公司,这么快又投入资金进行开发,公司的财务状况能否支撑的住?”
“毫无疑问是可以的,”戴文瓘斩钉截铁的回到道,“我们公司的财务状况非常健康,现金流非常稳定。”
“那么戴先生我还有一个问题,”现在是另一个得到允许的记者出生提问,“你对张先生即将召开的发布会有什么看法?”
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('所谓的张先生就是张成器,当初《新终结者》遭遇惨败后,他就被从原公司里赶出去,迄今为止已经过去好几个月的时间了。
而张成器并没有因为这次挫折被打倒,在这几个月的过程中,奋力在各处拉投资,试图凭借全息网游这股东风卷土重来,结果还真的给他踏出了成功第一步,拉来足以组建游戏公司的风头。
不得不说别看这人在《新终结者》开发设计上脑子有问题,但就冲这份泥鳅打滚的折腾劲,也不愧能曾经在游戏界中搅动风云。
这位新成立的公司名叫“寻仙”,从名字就可以看出,其第一部作品会与修仙题材有关,目前游戏名已经放了出来,叫做《仙梦》,至于更具体的信息,就要等到几天后的发布会才会透露。
在被问到这个问题的时候,戴文瓘的神情中露出了片刻的错愕,但发生这种情况其实也是可以理解的事情,想当初《新终结者》扑街的这么快并且这么彻底,就离不开《猛鬼猎人》的背后助力,否则就算其设计理念再有问题,质量还是摆在那里。
而现在张成器新作是仙侠类,你们青鱼公司的新作又是仙侠类,还同时发布在全息游戏平台上,想不让人联系在一起确实很苦困难。
片刻以后戴文瓘便做出了回答:“我觉得游戏制作是自由的,张先生想的是什么我无法干涉,同样我想的是什么对方也没法干涉,会碰撞在一起只能说是偶然。”
偶然吗?对于钟善泽来说或许是这样,他就真的是从自己兴趣出发,经由那巍峨的高山想到了洪荒流。
但对青鱼公司来说并不是这样的,张成器几个月前就开始搞鼓新风投,这消息自然瞒不过业界公司。
因此在戴文瓘立项洪荒系列以后,萧寒立刻就意识到两个游戏的共通之处,因而利用这个因素开始搞营销碰瓷。
去年就是青鱼公司的《猛鬼猎人》压死了张成器的《新终结者》,今年他们的洪荒又要压住对方的《仙梦》,这都不需要多少水军,单是把二者放在一起对比,就能看出来浓浓的火药味。
内容未完,下一页继续阅读', '')('全盘大致的真实想法,早在发布会之前戴文瓘就已经从萧寒那里得知,因此发布会上的错愕只是假装出来的,只需要有一瞬间的错愕就可以,接下去就是继续碰瓷。
依旧是由记者来进行拱火:“众所周知张先生负责的《新终结者》,上线成绩遭遇惨败,就是因为《猛鬼猎人》的横空出世,那么在全新的全息游戏平台上,你们有信心能再次取得胜利吗?”
戴文瓘早就从花荆泉那里,得到了张成器这个人的性格写照,这里也不需要故意刺激,只需要学着当初《新终结者》游戏推出后,那些《谁是终结者》老玩家在论坛上的谩骂,就可以完美激怒对方了。
“首先我要纠正你的一个观点,不是什么我的《猛鬼猎人》压倒对方,一个万众瞩目的游戏会遭遇现在这样的成绩,一定是游戏本身出了问题,出在游戏设计理念,以及开发者对老玩家的傲慢上。”
“我不能说我们青鱼的洪荒完美无缺,游戏设计理念也过于难以捉摸,所以我们青鱼公司可以确保的事情,就是对待玩家一定要谦逊,不能有张先生的那种傲慢。”
戴文瓘把这句话说出去,完全不怕张成器告他诽谤,因为“开发者对老玩家的傲慢”,是张成器被赶出公司后,他自己原公司公告中对《新终结者》失败经验反思的语句。
虽然这个公告中只笼统的说“开发者对老玩家的傲慢”,没有具体指出是哪个开发者,但稍微了解这款游戏的人,都知道是在说谁。
所以如今戴文瓘在采访中直接引用这句话,张成器是没有办法述之法律途径的,不然他得先和老东家做上一场,所以只能将愤怒给压在肚子里。
之后戴文瓘又回答了一些零零散散的问题,最后以让众人期待今年十月的京城游戏展会上,洪荒作品试玩版首次亮相为采访的结束。
离开会场的时候,戴文瓘心中有那么一丝丝的愧疚,毕竟逮住张成器把对方往死里捋羊毛,看起来有些不太地道。
内容未完,下一页继续阅读', '')('之所以要在发布会上这么刺激张成器,除了要进行洪荒的营销碰瓷以外,主要就是进一步的营销碰瓷。
张成器有卷土重来的机会,对这件事最上心的不是戴文瓘,而是把张成器赶出公司的那波人——也就是原先被张成器赶出去的开发者,因此他们在得知双方题材撞车后,就立刻在背后插手。
虽然终结者公司也参与进全息游戏的东风中,但他们已经确定自己新游戏是枪战类游戏,没必要为了打死张成器而改变公司战略。
于是不知怎么做到的,他们居然和萧寒搭上线,然后透露出张成器很多信息——至于是怎么弄到的嘛——尤其是他正在开发的游戏,预计要是两年多的工作量,不管怎么看都赶不上今年十月发布试玩版。
所以这次发布会上戴文瓘这么刺激对方,就是希望对方能因为愤怒改变计划,强行在十月发布试玩版,这样等游戏正式发售的时候就好玩多了。
那么张成器会上钩吗?萧寒表示上钩了最好,不上钩也不要紧,反正这次发布会后争论度是有了。
这就是青鱼公司在这次发布会的大体谋划,回想促成这次谋划最关键的布局,那就是终结者公司高层的背刺。
想当初这波人都是京城大学游戏专业的硕士毕业生,同一个宿舍度过学业,同一个班上度过大学,毕业后的创业中,又打造出《谁是终结者》这个震撼游戏界的爆款,结果怎么现在变成了这样你死我活的局面呢?戴文瓘想到这里不由叹息几声,然后心中引以为戒。
今日发布会上对张成器做的这些布局都是小道,最重要的还是游戏开发,这个要是不能完成,那就等于是任你谋划万千仍旧一切皆休。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('洪荒流与青鱼公司过去开发的游戏截然不同,毕竟要参考许多传统文化的东西,因此特意招募了一个小组,用于给游戏开发小队提供文化咨询。
根据戴文瓘的要求,这个文化小组中除了几个特聘顾问,是来自大学教授以外,剩下都是出来赚外快的硕士生乃至博士生,毕竟那些老教授可不像研究僧一样,有空时时刻刻在公司内盯着。
咨询小组带队组长是一名叫做肃宁的博士生,他正好以给洪荒流提供文化咨询,作为自己毕业的课题,用他自己的话来说就是没人做过,稀奇。
交给肃宁小组的第一项任务,也是试验性的磨合任务,就只用了一个下午便成功完成目标。
洪荒系列第一部作品,目前预计是讲述盘古与鸿钧的故事,而在两“人”故事的大背景中,作为背景板存在的则是洪荒三大族——龙凤麒麟,按照时间轴这三族最后会以一场龙汉初劫集体狗带。
而青鱼公司交给肃宁小组的第一项任务,就是给龙凤麒麟三大族的兽王们,寻找一个合适的称谓。
按照穆季姜那边目前已经搞出来的设定,三大族中龙族最先崛起,凤族次之而麒麟最后,因此兽王暂定是四龙三凤二麒麟的编制。
戴文瓘当然记得脑海中洪荒流里,对于龙凤麒麟三族兽王的名称,但问题是祖龙元凤始麒麟这名字,不管怎么听都感觉有点low的样子,所以就把工作甩给咨询小组了,要求他们务必从我国古典书籍中,找到三族兽王名称的来源。
对肃宁小组来说,龙凤兽王的名称来源非常简单,因为古代历史上有很多这两种生物的名称。
四只龙族兽王只用了不到半个小时就被敲定,分别是飙精、欻(chua)亭、玄景和黄庭,后面还注解了它们名字的出处。
飙精和欻亭皆出自古籍《上清仙府琼林经》,原文是“入日左龙名飙精,右龙名欻亭,存二龙并吐白烟,非止己身之神真,能腾跃玄霄矣。”
玄景出自古籍《洞玄灵宝自然九天生神章经注》,原文是“玄景,龙名。真人乘龙上天,光耀云衢,踪迹超乎神方之外,以其变化法身,故能随机应感。”
内容未完,下一页继续阅读', '')('最后一只龙王黄庭出自古籍《金锁流珠引》,原文是“中宫黄龙祖黄庭,大约黄庭将军之种姓也。”
凤族三只兽王耗费的时间比较长一点,其实最早已经敲定了一个版本,分别是灵凤、上金昌开和长离。
三只凤族兽王的名字来源中,灵凤源自《云笈七签》的“西方七宝金门皓灵皇老君者,本乃灵凤之子也”,上金昌开源自《元始无量度人上品妙经通义》的“西方皓灵皇老,姓上金,讳昌开,字耀魄宝”,长离源自《汉书·司马相如传》的“左玄冥而在黔雷兮,前长离而后矞皇”。
但这个方案被戴文瓘给否了,你看四只龙王是飙精、欻亭、玄景和黄庭,怎么到凤族这边就变成灵凤、上金昌开和长离了?
灵凤名字中带上了凤就显得逼格降低,上金昌开这名字更是怎么看都不像兽族,更像是后来的修仙者。
首个方案被打回去后,第二个方案在一个小时后闪亮出炉,肃宁小组居然神奇般的没从道家典籍中寻找知识,而是翻阅了《旧唐书》。
“﹝元敬﹞少与收及收族兄德音齐名,时人谓之‘河东三凤’。收为长离,德音为鸑鷟,元敬以年最小为鵷雏。”——《旧唐书·薛元敬传》
你看河东三凤嘛自然都是凤族,那就符合标准了,正好名字也和龙族队形一致,因此方案就得到戴文瓘的通过,凤族三大兽王便是长离、鸑鷟(yuezhuo)和鵷(yuan)雏。
龙族和凤族的兽王名字都相对简单,但开始思索麒麟族兽王的时候,整个小组几乎都要愁白了头发。
确实麒麟在华夏历史上是非常有名的瑞兽,可有名的是这个形象与族群,但你要问麒麟有哪些特定的名字,比如烛九阴与龙族这样的?这个……
“其实《说文解字》里也提到过,麒麟是‘牡曰麒,牝曰麟’,公兽与母兽合在一起才是统称的麒麟,所以要说麒麟有什么著名的名字,那是真没有。”
最后实在没办法了,戴文瓘也只能放宽限度,于是骚操作立刻就出来了:麒麟长得很像鹿,而《诗·小雅·吉日》曾云“兽之所同,麀鹿麌麌”,所以麒麟族的两只兽王,便叫做麀(you)和麌(yu)了。
内容未完,下一页继续阅读', '')('总之最后这就是呈现上来的答案,洪荒流巨兽时代的九大兽王,分别是飙精、欻(chua)亭、玄景、黄庭、长离、鸑鷟(yuezhuo)、鵷(yuan)雏、麀(you)和麌(yu)。
九大兽王已经被确定出来,但如果用九大兽王来当最终boss的话,不免让人觉得有些直来直去,戴文瓘的意见是应该设立一个,隐藏在幕后的黑手作为最终boss。
几经思考以后,一个脑海中熟悉的名称浮现出来,洪荒流中,鸿钧合道前与其争夺道果的存在——罗睺。
所以最终一战的时候,鸿钧对上的就是罗睺,那么还得安排一个与盘古开战的最终boss,既然是双主角就应该有双boss。
对于这个问题肃宁表示无能为力,因为罗睺只不过是天上的一颗星辰,变成与鸿钧争夺道果的幕后黑手,这种发展实际上和本国传统文化已经全无关系了。
实际上不仅是罗睺,肃宁对鸿钧这个人也很有意见,说到底盘古虽然也晚出,再晚不过是汉代而已,孙吴整理的《三五历纪》中盘古已经正式登场,因而后世许多文艺作品会提到这个开天辟地的巨人,到现代更是成为开天辟地的大神,但鸿钧算啥?
也不怪鸿钧在这个世界无人所知,因为《封神演义》属于不会对文明发展造成影响的文艺作品,结果在穿越前被钟善泽给剔除了。
既然《封神演义》都没了,那么鸿钧这个《封神演义》的原创人物就没了身影,这个世界即便也有发展出自己的仙侠,可类似道祖的角色也不叫鸿钧。
所以肃宁就建议说,不如将主角鸿钧的名字改成鸿蒙,鸿蒙这个概念可是出自《庄子》当中,又古又有B格。
然而钟善泽拒绝了这个提议,原因非常简单,一个洪荒流作品居然没有出现鸿钧,那也配叫做洪荒?
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('“大家好,今天是《猛鬼猎人》推出第二章的时候,全新的游戏模式也随之一齐而出,只不过名字貌似从防守模式改成‘抢修模式’。”
说话的人是著名的《猛鬼猎人》主播迅羽,作为一名和该游戏有长久合作关系的主播,在游戏大版本更新后,自然第一时间进行直播。
当时间到达2102年4月的时候,随着《猛鬼猎人》的大获成功,市面上已经有越来越多跟风作出现,全都是清一色灵异枪战类作品,背景故事也基本都是大同小异。
对于这些恰钱烂作,由于数量越来越多使得青鱼公司也懒得去管,只盯住几家背景和UI都懒得调整,态度实在太过嚣张的游戏作品,把他们拿去祭天。
不过虽然市场上出现这么多同类型作品,但《猛鬼猎人》仍旧稳坐钓鱼台,其凭借过硬的质量与开山之作的口碑,始终是这一方面的佼佼者。
可以说只要运营方不出昏招,并且始终保持更新频率,把这碗饭再吃上三四年是完全没问题的。
因此在4月清明节之后,《猛鬼猎人》迎来正式开服以后第二次版本大更新,剧情第二章正式上线。
这一章剧情承接第一章末尾,猎人们经过“赶路模式”的波折后,九死一生来到目的地所在的基地。
然而幸存者基地没法立刻建造图纸上的装备,他们首先需要建造的是另一个设备——联络基站。
自从末世以后至今一代人的时间,昔日电子设备一直无法使用,导致人类以幸存者基地为基本点,被分割在一个又一个小地区,因此可以在末世使用的联络基站,对于人类幸存者来说,是至关重要的反抗武器。
很快工作人员就根据送来的图纸,首先将联络基站给修建完成,但是尝试运行时却出现故障,所以需要派出维修人员前去检修。
结果就在维修人员去检修基站出了什么问题的时候,猛鬼们却仿佛有了自我意识一般,暴躁的对维修人员发动如潮水般的进攻,这就是抢修模式的故事背景。
“所以在抢修模式当中,我们的任务目的不是消灭猛鬼,猛鬼阵营的目的也不是消灭我们,我们双方争夺的重点,是围绕抢修而展开的,这也是这一模式得名由来。”
内容未完,下一页继续阅读', '')('“也因此这个抢修模式有着新地图——基地库房,青鱼公司同时做了ABC三种类型的库房。”
在向观众解释的同时,薛迅羽还在登陆游戏,他与自己相熟的主播组成了五人小队,然后就准备开始加入游玩抢修模式的房间。
“这个模式一共需要十五名玩家加入,十名猎人阵营的玩家,两名猛鬼阵营的玩家,还有这一模式中特有的职业,3名维修人员玩家。”
由于人数较多,使得抢修模式为了节省时间,玩家加入方法也与对决模式不同,因为十名猎人玩家刚好是两支猎人小队,所以猎人阵营是以小队编制加入房间的。
如果一个玩家选择游玩抢修模式,那么他加入房间之后,并不会直接进入房间,而是会分配到一个队伍当中,等队伍集齐五人后再一同正式加入房间。
当然也可以像薛迅羽这样选择,提前和同伴组建好五人小队,这样一但点击加入,就可以省略掉系统分配组队的时间。
至于猛鬼玩家和维修人员玩家,这两个阵营一个只需要两个玩家,一个只需要三个玩家,所以不需要像猎人玩家这么麻烦。
“为什么我选择猎人?老兄我只是喜欢玩猛鬼阵营,又不是不玩猎人阵营,今天小哥他们都来一起联动,我当然选择猎人阵营啦!”
薛迅羽笑嘻嘻的回答完一个观众问题后,继续向那么不了解抢修模式的观众,解释这个模式的新颖之处:
“所以在抢修模式当中,我们猎人的胜利条件,是要确保维修人员修复好基站,而猛鬼则是需要杀死3个维修人员才算胜利。”
时间就在薛迅羽的解释之中度过,在此期间该房间所有玩家准备完毕,抢修模式便正式开始。
视野出现以后,诸位玩家就按照之前在准备空间内商量好的规划,薛迅羽小队领着两个维修人员前去,另一个小队则只带一个。
内容未完,下一页继续阅读', '')('“猛鬼玩家可以在游戏开始前,自由挑选降临地点,不像我们只能出现在基地库房的边缘。”
薛迅羽小队小心翼翼的进入基地库房,很快就在一处地方发现了维修节点,于是两个维修人员迅速上前工作,而薛迅羽小队则分布在四周警戒。
“维修人员的维修方法,和我们消灭猛鬼是一样的,我估计青鱼公司就没想费脑子想出什么新机制,就把猎人的灵异节点换了一层皮。”
“由于这个模式目的不在于消灭猛鬼,所以你看那旁边有个灵异节点,但我们没人上去动它。”
“因为猛鬼是看不到维修节点的,所以只要我们不去东动灵异节点,就能延迟对方发现我们的时间。”
但猛鬼玩家显然也知道这一点,而他的办法就是广撒网多捕鱼,不到片刻钟的时候,猎人小队面前就出现了一只鬼奴。
这是一只普通鬼奴,在他出现的刹那间,维修人员玩家似乎动弹了一下,被薛迅羽的队友骂道:“你现在又特么不是猎人,鬼奴出现关你啥事?赶快加快进度。”
薛迅羽没有下令攻击,因为这只鬼奴行动速度并不是很快,离他到达这里还有一定时间,所以尽可能拖延一些时间也是好的。
普通鬼奴还没到众人面前的时候,这一处维修节点已经被打通,机器顿时发出轰鸣巨响,玩过猛鬼阵营的玩家都知道,声音是吸引猛鬼的最好方式。
果然那只普通鬼奴顿时发生变化,这是暂时被猛鬼玩家操控了,而他们清楚地知道,猛鬼玩家本尊也一定在朝这里飞速靠近。
“掩护维修人员撤退!”随着薛迅羽一声令下,部分小队成员护在维修人员身边,剩下的则开动了扳机。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('薛迅羽是顶在前面的几个玩家,突然他猛然感觉到,一股震动正在自己周边激荡,于是薛迅羽顿时喊道:“猛鬼朝我来了,我和小哥掩护!你们撤退!”
这股震动是薛迅羽兑换的升级能力,可以一定程度感应猛鬼来袭,虽然根据游戏技能树界面的描述,本来应该是“感受到一阵阴寒”。
但问题是这是《猛鬼猎人》的游戏,又不是真实世界,哪来的感受阴寒呢?所以最终确定为用震动来代替。
其实最早设计这个技能的时候,就有技术人员提出用一阵风吹过,来代表这股阴寒,这在技术层面上确实可以实现,但对游戏性来说却并不可行。
因为《猛鬼猎人》是一场对抗***,一阵风吹过很难引起玩家们的警觉,更重要的是不是所有玩家都有VR游戏室,很多人可能只有最基础的VR设备——一顶头盔、两把手柄、一对护膝以及一张地毯,根本没法感受到风吹,因此最后被换成了震动。
薛迅羽和另一名队友开始掩护,薛迅羽在开枪射击,而队友则开始解开灵异节点,从而吸引猛鬼玩家的注意力。
为什么要这么做呢?看看维修人员的前进速度就知道了,他们的VR形象是背着一大袋东西的人员,使得他们没有办法做出跑路形态,即便猛鬼已经越来越近了,也只能慢悠悠的走路。
维修人员的走路声,在激烈的枪声与解开灵异节点的动作中被隐蔽,那个猛鬼玩家最终转而朝薛迅羽队友袭击。
在抢修模式当中,猛鬼玩家的灵异节点数量变得更多更密集,解开的速度也变得更快,这不薛迅羽队友已经在尝试解开第二个了。
但猎人玩家能力增强的同时,猛鬼玩家同样也是如此,他们可以更快速度的降临现实世界,薛迅羽队友才将第二个灵异节点解开一半,猛鬼玩家就已经降临。
于是薛迅羽也不再克制,拿出自己所有武器朝着猛鬼玩家招呼过去,支撑到第二个灵异节点解开,然后两人立刻开始撤退。
经过几分钟的追逐战以后,薛迅羽两人成功从对方手下逃脱,只是也付出了不菲的代价,薛迅羽的弹药所剩无几,身上护盾也因为挨了几下重创而接近崩溃,可以说只要再被哪怕是普通鬼奴攻击一下,薛迅羽这条命就可以交代在这了。
内容未完,下一页继续阅读', '')('既然和大部队分别开来,两人也没有尝试去寻找,干脆跑去解开猛鬼的灵异节点,又解开两个半以后,再次被猛鬼玩家缠上,这回由弹药最少状态最差的薛迅羽断后,成功掩护队友逃亡,但他被猛鬼一手穿心挂了。
抢修模式不像对决模式,猎人玩家死后不是只能看着,而是会来到支援区当中,所谓支援其实就是复活的意思。
薛迅羽来到支援区的时候,看到区内已经有4个人存在了,1个是自己队友,3个是另一小队成员。
“维修人员被干掉一个了,”薛迅羽一出现,他的队友就告诉他这个不幸的消息,毕竟游戏中除非在支援区里面,否则无法知道队友分开之后的情况。
不过薛迅羽得到的也不全是坏消息:“但进度已经达到一半,并且我们也成功灭掉了一个猛鬼玩家。”
维修进度基本上都是一开始会很快,因为这时候有三个维修人员,但随着抢修模式进行到越后面,维修人员越来越少,猎人玩家们的状态越来越差,维修进度增加速度只会越来越慢。
既然猎人玩家可以复活,那么猛鬼玩家当然也能够复活,所以这一局中消灭猛鬼玩家的速度才会这么快。
只是和猎人随时都可以复活不同,猛鬼玩家复活需要一定时间,因此现在是复活的最好时间,场上只剩下一只猛鬼了!
虽然场上五人并非都来自一个小队,但游戏哪能事事都如愿,必须得趁着只有一个猛鬼玩家的大好时机加入战场。
就在此时又有一个猎人玩家来到支援区,同样是对面小队的成员,这里就可以看出玩家之间的差距,对面只剩下一个小队成员还活着,乃至保护的维修人员都死了,可以说几乎是被团灭。
反观薛迅羽小队这边,虽然也死了两个猎人,但保护的两个维修人员全都完好无损,并且死掉的原因都是因为断后,维修进度也大多是来自他们这边。
见到这人来到支援区,薛迅羽不等对方开口便说道:“按照来到支援区时间来,我们五个先复活,你等一会再行动。”
内容未完,下一页继续阅读', '')('那人听到这话,先是一愣再是颇为愤怒:“凭什么啊!这里基本都是我们队的,应该我们队优先复活,你们这里可以出一个。”
可惜这个队伍并不是一个紧密联系的队伍,队友们完全没有什么统合力,见到薛迅羽这边队伍给力,居然3个人都站在薛迅羽这边。
那人倒是还想在争论什么,但时间紧急且难得,薛迅羽根本懒得和对方吵架,当即组队点击复活。
随着薛迅羽点下确认复活的按钮,场上便传来了电子音,通告猎人玩家们有队伍前来支援。
毕竟游戏嘛也要符合一定逻辑,战斗中死掉的猎人自然不可能死而复生,所以这群复活的猎人玩家,在游戏逻辑中表明是前来支援的玩家。
从支援区复活以后,薛迅羽等人身上后勤全满状态良好,这就是之前薛迅羽敢那么肆意挥洒弹药的原因。
只是猎人玩家虽然能随时复活,但有一点不好的地方就在于,他们必须从地图边缘进入,要花费一定时间才能进入基地库房。
这点就远不如猛鬼玩家,他们虽然要花费一定时间才能复活,但复活之后可以任意出现在地图某一角落当中。
还没等薛迅羽等人走几步,突然又听到一声通告:又有一支小队共计1人,从其他地方赶来支援。
听到这个通告后众人脸色顿时一变,一定是那个坑货不听号令,没有等其他玩家到支援区,自己一人就点了支援键。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('支援区只有一个玩家等待复活的时候,能不能点击复活强行上场?答案是可以的,因为猎人阵营玩家可以随时复活。
但这种随时复活也是有代价的,当五人小队编制完整的时候,复活后状态后勤就越良好,反之只有一个人复活的时候,那么不管他的状态还是后勤都差到了极致。
眼下这个玩家的情况便是如此,在只有一人便复活的时候,他几乎只剩下一点血皮,好像被普通鬼奴轻轻一推都会倒地,弹药与此前薛迅羽一般所剩无几。
因此这就是猛鬼猎人可以随时复活的代价,虽然可以随时复活但最好还是等队友集齐,人数越满五人越好,也因此在薛迅羽进入以前,四个人都没有选择复活,而是等着有新玩家进入复活区。
从游戏剧情上来解释这个现象,就是支援小队在到达这里的过程中,不幸遭遇到猛鬼袭击,使得他们的人数和武器都有所损耗,自然来的人越少就意味着损耗越多。
当然这也并不意味着,一定要等到支援区满五人的时候才能复活,这需要根据游戏情况来合理分配,有时候四个人乃至三个人的时候也能复活,从而可以抓住稍瞬即逝的战机。
等抢修模式玩多了以后,猛鬼玩家也会熟悉这一机制,因此有不少猛鬼玩家喜欢做的事情,是杀掉4个人以后故意卡着1个不放,就是不让猎人阵营有完整五人小队编制投入战场支援。
这种操作猛鬼玩家可以做到,因为他们能够感知场上活者的数目,虽然无法分清猎人和维修人员,但13个只剩下9个总能意识到。
猎人们玩家当然不会就此坐视不理,要么直接强行四人小队支援,要么有一个猎人自寻死路,主动前去复活区。
不过不管如何,薛迅羽这一局场面绝对没到必要的程度,猎人阵营刚刚向场内投入一支编制完整的支援小队,根本无需只投入1人支援,对方最好的选择应该是继续在支援区等待,为之后支援凑人头。
可惜这不是互相都熟络的网友,对面小队明显是临时拼凑起来的散人玩家,互相之间几乎很难指挥,这时候更是直接做出这种会让猛鬼玩家哈哈大笑的举动。
抢修模式推出后青鱼公司就做了统计,该模式中猎人小队起内讧的七成原因,都是因为支援区猎人不听号令所导致的。
内容未完,下一页继续阅读', '')('而对决模式中闹矛盾最主要的起源“猪队友”问题,在这个模式中反而没有占据主要地位。
总之猎人们虽然没有复活时间限制,但如何权衡出场人数和出场时间问题,也是游戏操作中一个较大的难题,单是从这一点就能看出一个队长的水平高低。
薛迅羽的面色相当难看,但因为他还正在直播,所以没有对那人口吐芬芳,只能愤恨的说道:“等游戏结束了在和他理论,现在就当我们就九个猎人来行动。”
队伍中其他四人也知道,此时最重要的还是赶进去支援,趁着一只猛鬼被消灭的大好时间,将维修进度给推进一段距离,而不是去与那个二货计较,因此他们大多只是嘴上骂骂咧咧一番,便跟着薛迅羽继续行动了。
薛迅羽沿途又解开了几个灵异节点,这下只要等遇见剩下那只猛鬼玩家,就可以直接将对方送去等待复活了。
不过他们并没能遇见那只躲起来的猛鬼玩家,只消灭掉几只普通鬼奴,就在这时候遇见了维修人员玩家。
此时场上只剩下两个维修人员玩家,眼前薛迅羽遇见的就是其中之一,只是对方状态并不好,明显被猛鬼进攻过几次也就算了,最糟糕的是对方维修装备没了。
是的,维修人员可以舍弃掉自己的维修装备,或是将维修装备转移给猎人,或是直接丢在地上,这样的好处不言而喻,他们也可以撒丫子逃之夭夭。
但这样子做的坏处也显而易见,没有维修装备后他们就无法维修机器,等于是功能直接报废。
不过维修人员身上有感应器,可以直接感应到维修装备的大概所在地,不像他们和猎人之间,只能通过脚步声与枪声互相感应。
按照青鱼公司提供的解释,是幸存者基地没有研发出,可以感应人类的设备,这个苍白的解释引起无数玩家吐槽,就是要加大人类阵营这边难度而已,说什么没有研发感应人类设备这种理由。
内容未完,下一页继续阅读', '')('因此维修人员不到万不得已的地步,最好不要和猎人分开,否则互相寻找到会很困难的同时,还失去绝大多数的防御力。
当然维修人员也是有一定自保能力的,他身上有一把小手枪,只是对付鬼奴还凑合凑合,一但遇上猛鬼就只能坐蜡。
薛迅羽后来的直播录像中,有一次广为传颂的发挥就与这个有关,他利用一种特殊鬼奴的走路声,模拟出猎人们走路的声音,成功钓出来一个维修人员。
当然这位在出现后就察觉到不对劲,可都已经跑到这里就已经无法撤退了,最后被薛迅羽轻松所杀。
总之尽管这一局中有上面这些波折,但薛迅羽五人小队作为主播联合,战斗力还是超出那些散人玩家一线的,尽管有着一个猪队友在背后拖累。
利用一只猛鬼玩家被干出去的空档期,他们迅速达成对第二个猛鬼灭杀的布局,然后挂掉的猛鬼玩家复活没多久,就得知自己的队友又被淘汰了。
接下来就是这种轮流淘汰的循环,两个猛鬼玩家显然也是配合度不高的散人,结果一路被薛迅羽这边带着节奏走,每个出现没多久灵异节点就已经全部被破,然后就不是他在追杀猎人,而是他被猎人追杀了。
就算猛鬼绝地反扑想要反戈一击,也确实因为个体战力的差距,这种反扑每次都能带走至少一个猎人,但这样一来就完全无法阻止维修人员对机器的维修了。
于是最后游戏以薛迅羽这边干净利落的胜利为告终,猛鬼玩家由于初期失利后,就一路被对方压着打。
“第二章的版本更新后,除了抢修模式以外还有一个新东西,”薛迅羽搞定战后清点以后,就将新事物调整角度,以更好的展示给观众们观看,“自建地图功能。”
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('“自建地图”是这次版本更新后上线的新功能,由青鱼公司提供基本的美术素材,玩家可以利用这些素材,去建造自己心目中的基地库房。
这样一来不免会出现以下情况,习惯玩猎人的玩家,就会把地图建造的有利于猎人,习惯玩猛鬼阵营的玩家则反之亦然。
青鱼公司早就预料到会有这样的情况出现,因此响应的设置了反制措施,玩家在搜索要加入的游戏房间时,可以将“是否使用自建地图”作为搜索选项,——如果你害怕游戏地图不公平的话,不去参加这种玩家设计的游戏地图就可以了嘛。
不过有那种明显偏心的地图,也有公正又有趣的新地图,能让不管是猛鬼玩家还是猎人玩家,在这张地图上作战的时候,都觉得这张地图新颖而又不会过于偏袒某一方。
这种地图就是要让青鱼公司大力挖掘的潜力地图,他们或是在玩家间口口相传有着相当高口碑,或是直接被青鱼公司员工看重。
总之这种地图会被青鱼公司选中,将其化作游戏内正式地图,并给予创作者一定游戏内奖励,算是直接白嫖了玩家的游戏成果。
不过游戏玩家自建地图的数量呈现井喷式上升,青鱼公司就算是速度再快也,不可能迅速收录每一张潜力地图,因此在一次小版本更新后,对房间加入功能又有了新的调整。
那些加入自建地图房间的游戏玩家,玩过一场游戏后可以对自建地图进行打分,觉得这张地图不公平的话,可以将这种地图列入以后不参与地图类型。
这个改动方法可以说是相当之好,满足了那些对自建地图感兴趣,又害怕地图太过不公平的玩家。
虽然评分也不可避免的成为了泄气工具,有一个游戏媒体就专门对此进行调查过,表示评分受到游戏胜负因素的很大影响,文章里面是这样说的:
“如果一个玩家在这个地图中胜利,那么很大概率给这种自建地图打高分,如果失败的话即便觉得相对公平,也会选择给其打低分,并列入不游玩地图当中。”
“我采访了一个游戏玩家,应其要求将他的姓名在这里隐匿,这位玩家在采访过程中就直言不讳的表示,自己给一个地图打低分,确实与其本身没什么关系,实际上他甚至觉得比自己给的一些高分地图更公平,但因为在这张地图中遗憾败北,还是给其打了低分。”
内容未完,下一页继续阅读', '')('“‘我觉得我打低分倒不是因为这地图对某个阵营玩家不公平,而是我嫌弃这地图晦气,感觉经常玩这地图的话以后会经常输,’——该玩家对自己打低分的原因做出以上这番话的解释。”
“很明显发生了这样的情况,已经偏离青鱼公司设计打分系统的初衷,将这种打分从评价变成了发泄渠道。”
“我就此问题去采访了青鱼公司高层萧寒先生,萧先生是一个十分谦善的年轻人,他没有什么架子就接受了我的采访请求。”
“在采访中萧先生表示:‘任何一个机制的设立都不可能十全十美,而自建地图评分机制确实存在着你在采访中提到的这种问题,但我认为并没有完全偏离我们设计这一机制的原意。’”
“萧寒先生这番话让我感到十分不解,在我的进一步追问之下,萧寒先生对这一问题做出了解释。”
“‘我们设计这个机制的最初目的,就是让玩家选择自己喜欢与不喜欢的自建地图,虽然玩家的评分带有一定情绪化因素,但并没有脱离这个范畴,他们确实因为各种自己的原因,而不喜欢这个地图。’”
总之抢修模式的自建地图功能,尽管没能做到百分百完美,但其仍旧受到许多玩家的广泛欢迎。
于是在随后的小更新中,对决模式和赶路模式的自建地图功能,也被青鱼公司给开放出来,以从玩家们的素材中吸取经验。
到了后期的时候,更是突破了原有的框架,向玩家们开发素材的自行设计,使得那些玩家们的创造力得到更好释放,而青鱼公司也能获得更多有趣的地图,可以说是一场双赢的结局……大概。
抢修模式连同着其自建地图功能一经推出后,便当即在玩家之间引起相当好的反响,这导致其他游戏模式受到了冲击。
这其实是一种正常的情况,当初赶路模式出来的时候,对决模式与特殊对决模式也受到冲击,如今不过是当时的情景再现。
但这也有不同的地方,那就是抢修模式推出以后,赶路模式受到的冲击特别剧烈,以至于引起了青鱼公司的关注。
内容未完,下一页继续阅读', '')('其实单纯就数据分析而言,赶路模式热度下降,甚至没有当初对决模式那么剧烈,但问题是两个游戏模式有较大区别,导致赶路模式抗压能力特别差。
是什么区别呢?那就是赶路模式不是一个六人局就可以进行的游戏模式,他需要高达上百人才能游玩。
有一家游戏媒体就曾经对赶路模式进行预测过,这个游戏媒体表示,赶路模式的生命力就在于源源不断的“活水”。
当参加赶路模式的玩家像一条小溪一样,源源不断的对其注入活水时,这个模式才会足够有趣。
但如果参与玩家人数不够,导致河水流淌不起来,从源源不断的活水变成了一滩死水,对赶路模式会造成非常严重的损害。
因为只要有一局游戏中,河水没能变成活水,那么会导致其他玩家对该模式兴趣大减,减少的数量就会让赶路模式活水率进一步降低,使得该模式呈现不断加剧的恶化现象。
由于抢修模式推出,此时赶路模式就已经出现了这种苗头,参与玩家越来越少导致游戏趣味性严重下降。
青鱼公司对这一现象起到高度关注,迅速召开会议对其进行讨论,经过一个下午的会议之后,得到了一个讨论结果:
赶路模式会遇到这种情况,原因应该是“贱人就是矫情”,因为赶路模式来得太容易随时都可以参加,所以玩家们反而对这个模式不太在意。
因此在下个版本更新中,青鱼公司很快对赶路模式进行修改,现在无法随时游玩赶路模式,只有特定时间的一个下午才能开放赶路模式。
将赶路模式游玩时间给限定之后,果然上述情况就迅速消失,这一游戏模式的热度重新上升,让不少参会高层吐槽,这还真是“贱人就是矫情”,得到的太容易的就不会去特别珍惜啊。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('早在去年11月的时候,钟善泽就确立了“工具人三号”计划,然而合适的对象不好找,兜兜转转长达半年后,才终于在2102年5月时,确定好计划大体框架,并为工具人三号选定了合适的目标。
之所以要进行工具人三号计划,是为了在全息计划失败以后,给那时的自己留一条退路,毕竟所谓狡兔三窟,不能将所有的希望都寄托在一个篮子上。
毕竟虽然最开始的时候,域外天魔离自己的距离还相当遥远,但如今已经过去了两年多的时间,根据钟善泽自己的感悟观测,域外天魔离这个世界,大概靠近了六分之一左右的距离。
虽然现在域外天魔离自己一半距离都还没到,但话是这么说,这一把达摩克利斯之剑悬在自己头上,哪个人心中不会有所忌惮呢?所以也需要为全息计划失败而做准备,免得到时候套都没法逃,这就是钟善泽制定的工具人三号计划。
当初刚刚到达这个世界的时候,钟善泽就尝试通过夺舍来逃脱虚拟世界,结果这个尝试给他留下了极其深刻的印象,以至于到今天都不敢进行第二次亲自尝试。
不是亲自的尝试也有做过,就是那些被自己抓进来的受邀者,对于一些犯错者的惩罚方式,钟善泽就是将其丢进现实世界,以此来对他们的处境进行观测。
然而那些实验结果都非常不理想,没有一个受邀者在被丢出去以后,还能保持住自身的存在。
这群被丢出去的受邀者,都像是当初的钟善泽一样,如同深海的鱼类被丢到干涸的沙漠之中。
钟善泽好歹自身还有不少能量储备,那些受邀者在钟善泽赐予的能量耗尽后,无一例外都如同清晨的露珠一般,无声无息的消散在这个世界之中。
因此几次失败的试验之后,钟善泽痛定思痛找到了一个新的突破口,工具人三号计划便是围绕于此展开。
之所以无法成功降临现实世界,原因不用多费心其实非常简单,那就是现实世界缺乏灵力,不足以支撑灵类生物存活,而钟善泽的解决方法也是着眼于此。
让现实世界灵力充沛确实是一个方法,然而这就是彻彻底底的做梦,这等于是以一己之力掀起灵力风暴,钟善泽自付凭自身能力是做不到的。
内容未完,下一页继续阅读', '')('所以要通过曲线救国的方法来尝试,无法改变现实世界的情况下,我不能改变现实世界的一个人吗?把一个人改造成适合灵类夺舍的对象,这样是否能达到逃脱的作用呢?
不管这个计划最后能不能成功,起码给钟善泽指出了一条新的方向,一条不属于全息游戏的方向,因此从去年11年开始到至今,钟善泽持续对这个计划投入了不少心血。
一直到今年5月的时候,钟善泽终于在确定框架的同时,将工具人三号对象给找到了,这个其实说来有些难以启齿,被钟善泽选定目标的名字叫做……牛大力。
这名字听起来已经不说过时几十年的问题了,哪怕就连钟善泽生活的时代,起码在城市里已经没有人会取这种名字了,而这个更加近未来的世界中,居然还能听到这样老土过时的名字。
当然这是有原因的,不过不是钟善泽探寻敵祖宗三代得到的答案,而是对方父亲把取名原因写在了自己的CR上。
当年他爹家乡有一群闲的蛋疼的人,举办了一场闲的蛋疼的比赛,比赛内容是比谁的名字取得老土,最后牛大力荣摘桂冠。
当然牛大力他爹对此振振有词的说,就是因为要把名字取得这么老土,才能让儿子长大后自己改一个好听的名字,将名字决定权教到儿子手上,这才是新时代教子的方法啊!对此钟善泽只能说,摊上这么一个父亲,牛大力真的是到了八辈子的霉。
但别看牛大力有个这么土的名字,除此以外全都是主角配置,有妹有房父母双亡,靠着收租就可以过上中产生活,长大以后只要不走邪路便吃穿不愁,妥妥的人生赢家呀——顺便一提他妹妹叫牛铁翠。
但可惜的是,这一切的前提是“只要不走邪路”,而这位大力兄虽然今年才12岁,只上小学六年级,却已经走上了邪路——他,迷信玄学。
牛大力在两年前的时候还有一个幸福的家,那时一家四口去酒店给妹妹庆祝生日,结果在高速公路上遇到连环车祸,兄妹二人因为父母拼死相救而活了下来,但他们父母却双双不幸遇难。
顺便说一下这场车祸此前也提到过,就是戴叔达听闻戴文瓘出事后,风急火燎赶往医院时导致的车祸。
内容未完,下一页继续阅读', '')('这场车祸不但给牛大力造成严重的精神创伤,也让他的身体留下病根,每到阴雨天气就会隐隐作痛。
22世纪的科技当然能够解决这一隐患,但问题是牛大力处于青春期即将来临的时候,反而没有办法做这个手术。
所以必须等牛大力成年以后,才能接受高科技治疗解除病根,这意味着他的童年时光,都将永远笼罩在车祸的阴影中。
所以即便牛大力想要忘记那段不快的过往,每逢阴雨天就隐隐作痛的伤痕,就会冷酷的将他拉回过去。
正是因为这样不幸的遭遇,以及自身不幸的命运,让牛大力开始厌弃现世,开始向往古代那传说中的神秘学,幻想能通过这种方式,得到可以治好他身上病痛的药方,亦或者是能让他父母复活的仙术。
为此当其他小孩在做这个年纪应该做的事情时,牛大力却投入所有的精力与大价钱,到处去寻找可以指导他的“师傅”。
如果不是他此时是未成年的孤儿,家里财政被福利院给监控着,只能投入自己零花钱的话,就算父母遗产再多也会被挥霍光。
并且即便投入了这么多时间与金钱,牛大力仍旧没能达成自己的愿望,遇到的全部都是骗子,甚至有两个直接被福利院给抓走了。
也正是因为牛大力闹出来的这番动静,才让钟善泽注意到这个小孩子,但好在虽然他也是骗子,但起码是有真才实学的。
钟善泽早在几个月前,就通过灵异论坛与牛大力接触,经过这么长时间的钓鱼,终于在5月份时准备起钩。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('经过几个月的接触,这个涉世不深的小孩子已经足够相信钟善泽,于是钟善泽在今天,准备进行更进一步的计划。
“你也应该清楚,我这东西不是你想的那种御剑飞行的法术,而是比较偏邪门的厌胜之术,确实有一些颇为神奇的招数,但却做不到你想要的那些。”
钟善泽的能力虽然能侵蚀到现实中,但由于能力皆源自猛鬼的力量,所以总是会带给人不舒服的感觉,因而事先就要给对方打一个提醒,你学习过程中不舒服的话,那都是因为厌胜的原因。
“没关系!我、我我我想学!”
寻找神秘学的东西已经好几年了,终于碰见一个有真材实货的人,虽然没有完美符合自己的预期,但即便如此牛大力怎么可能就这么放过。
并且正是因为有着这些前言,才更体现出这位前辈高人的仙风道骨,与网上那些一心骗钱的妖艳贱货截然不同。
“首先呢这个是不详的东西,我不能乱教,不然这会出事的,”屏幕中的老者仿佛没有看到牛大力的急切,依旧在不紧不慢的唠叨着。
屏幕中当然不是钟善泽的本人形象,毕竟干脏活带马甲是基本常识嘛,因此他通过电子合成出一个,现实世界其实并不真实存在的老人。
当然这位老头并不是仙风道骨,毕竟从常理推断你一个修炼厌胜玩意的人,怎么都不可能是仙风道骨?
因此屏幕中形象是一位眼神中带着狠厉与桀骜的老人,苍老的脸颊上满是岁月留下的痕迹,不得不说牛大力这小子的胆子确实够大,能跟这样的老者谈笑风生。
内容未完,下一页继续阅读', '')('当然这也多亏这几个月来钟善泽教育的好,通过偶尔的对话让牛大力有这么个印象,觉得这位老者虽然面相凶恶,却是个面冷心善的存在。
而现在钟善泽就像在湖泊前钓鱼的老人般,当鱼钩摇摆的时候没有立刻起钩,而是不急不缓的牵扯着丝线,时而拉近时而放远,让鱼儿反而越来越想咬掉钩上的诱饵。
“我不怕出事情!所有事情我来担责,一定不会牵连到师傅的!”牛大力这小子也鬼精鬼精的,这收徒的事情都还没影子,就已经师傅师傅的叫上了。
“好,就算你有这个心,那我也就不想七想八的,就当你说的全是真的,可我和你萍水相逢为何要教你?”
牛大力这孩子虽然有些机敏,但说到底还是年岁不深,被钟善泽这么挑拨两下,说话的声音都因为激动与紧张而开始发抖:“我我觉得我很有天分!我、我有钱!我可以花钱买!多少钱我都愿意!”
“哈哈哈哈哈!”画面中的老头子发出嘲讽的笑声,“钱可不是什么都能买到的孩子,能用钱买到的要么是骗子,要么对你别有所图。”
还不待牛大力回话,那位老者便继续说道:“最后呢这东西也不是人人都能学的,你必须有天分。”
几番话下来牛大力的眼神已经越发低落,钟善泽知道拉扯的已经足够远,是时候要往回拽,以符合自己面冷心善的人设。
“好吧好吧看你这孩子子也挺有诚心,不像是那种学了几个月就跑的,所以我愿意给你一个机会。”
这话一说牛大力的眼神当即放出光来,顿时就是对钟善泽好一通吹捧夸奖,好似双方真的是有多年师徒情谊一般。
内容未完,下一页继续阅读', '')('于是钟善泽给对方发过去一段录音:“接受这段录音然后去听,如果听的过程中你感觉到有异样,就说明你对那些脏东西很敏感,有学习压胜的基础,然后记住听完之后就把文件删了。”
牛大力打开录音听了一阵,果然顿时感觉一阵没来由阴冷,似乎有某种怨毒的眼神在恶狠狠的盯着自己,周围原本还正常的环境,突然陷入死一般的寂静当中,但很快就仿佛有什么东西在窃窃私语。
这带给了牛大力莫测的恐惧,但很快恐惧就被兴奋给压倒:我感觉到了!感觉到了!我是不是可以学习压胜啊!”
废话,这段录音里夹杂着钟善泽释放的怨念,但凡是个正常人,听了都会感觉不适与恐惧。
这也是钟善泽要牛大力把录音删掉的原因,不然要是他发现,是个人听了都感觉恐惧,那自己的吹逼不就穿帮了吗?
当然这段吐槽只是压在心中,表面上钟善泽故作满意的点点头:“除非你这十多岁的娃儿天生擅长表演,否则那副恐惧不是作伪。”
“那……”
望着故作希冀的牛大力,懂得钓鱼的钟善泽当即打断他的话:“有天分不假,历史上有天分的人多的去了,可最终能坚持下去的却没几个。”
“我会坚持的!我有要坚持的理由!”说这话的时候,牛大力不自觉的用手按住自己伤痛处。
“正好,修行我辈厌胜之术,先要锻体再要筑基,然后才可以开始正式修行,这锻体可需要不少时间,若是你能挨得住这期间的枯燥,我便正式教你筑基。”
内容未完,下一页继续阅读', '')('“嗯!我一定会办到!”牛大力的脸色充满坚毅,他终于抓住看起来比较真实的修炼者,自然不会就这么放弃,“但凭师傅吩咐!”
“我每隔一段时间,就会发一份文档给你,文档里面是一份药水的配方,你自己去收集了材料,我若没发新的文件,你变一直喝旧的药水。”
这就是钟善泽找小孩子的原因,除了小孩子好忽悠以外,主要就是可以从小打好基础,这样才适合变作夺舍的容器。
“那要喝到什么时候?”牛大力终究是少年心性,发觉这锻体修行似乎和自己想象的有些差距,便忍不住问了出来。
“这是我的问题,你不需要去操心,也不需要去问,一切由我来安排,,记住我会看得出来,你有没有每天在锻炼。”
“嗯!”
“还要隐秘,不要咋咋呼呼,尤其是让你家人朋友知道,”钟善泽说到家人时,注意对方神情明显黯淡了几分,“如果其他人知道了这件事,考验也会结束。”
“嗯!”
好的,鱼钩已经放下去了,接下来就需要慢慢的等待开花结果。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('时间就这样从2102年5月来到6月,起码在这一个多月内,牛大力小朋友很有耐力的每天坚持喝药,至于能持续多久钟善泽就不好说了。
所以反正闲着也是闲着,除了牛大力以外,钟善泽还找了其他不少的人作为备用,然而后来的事实证明,这些人不是半途而废就是泄密。
毕竟是岁数不高的小孩子,有牛大力这种心性的实属罕见,总之到了收尾的时候,也只有牛大力通过考验而已。
不过这也是要过很长一段时间之后的事情,而在此之前其他的事情继续发展,比如青鱼公司就在2102年6月的时候,推出了《三国》第五个dlc“华夷之辩”,这是在今年1月推出“煌煌商路”后,《三国》这一游戏当中最新作品。
这次dlc更新的内容从名称就可以看出,主要是将旧版本中简略到一塌糊涂的蛮族机制,在这个dlc之中进行大规模调整更新。
过去蛮族只是笼统的被分为生蛮和熟蛮,如今许多蛮族都有了自己单独的名字,并且不少著名蛮族还有特殊机制。
比如过去都被划归为熟蛮的蛮族中,又根据生产方式不同而有些许不同,像南匈奴人这些被安置在南方的蛮族,属于一边农耕一边游牧的农牧类型。
并且值得一提的是,所有蛮族中南匈奴属于机制最完善的一支蛮族,所以受到了不少玩家的追捧。
他们既可以体验草原游牧的机制,同时还能招募汉民在边境开垦,做到游牧农耕两开花的游耕。
此外还有汗位争夺机制,南匈奴此时因为内部冲突实际上是分裂的,玩家既可以一心入主中原,也可以种田积蓄成功后北上争夺汗位。
从羌人、高句丽人到西南夷属于采集农耕类型,他们可以建立一定的国家政权,有独特的汉化机制。
内容未完,下一页继续阅读', '')('武陵蛮等处于南方各个山林中的部落,属于特殊的山林部落类型,他们可以成为雇佣兵,也可以下山劫掠,但如果想要发展起来的话首先需要统一自身部落。
至于西域诸国则是特殊的西域政体,从游戏机制来看与采集农耕类型没有区别,之所以特意区分开,是因为西域诸国属于不可游玩势力,对于这点玩家想都不用想就知道,肯定是要等之后出dlc才能解锁。
熟蛮政体已经开放游玩,然而生蛮政体仍然属于不可操作类型,只是细致的做出鲜卑、乌丸这些草原上的游牧部落,还有扶余人等东北的渔猎部落,以及南方比西南夷更加遥远的丛林部落,为此地图比此前版本扩大了许多,从而去容纳那些增加的蛮族。
除了在蛮族方面进行细化以外,剧本也迎来了大更新,除了增加许多新的剧本以外,原本的七字剧本还全部被改成十六字剧本,因此现在的《三国》剧本是:
168年的“风起于秋浮萍之末,冰三尺非一日之寒”;
184年的“苍天已死黄天当立,神州震动满朝皆惊”;
190年的“灵帝驾崩宦奸殒命,檄文一发齐伐董卓”;
194年的“汉失其鹿群雄共逐,温候霸王席卷一方”;
200年的“对峙官渡霸主争雄,曹袁相战夺鼎中原”;
207年的“三顾茅庐卧龙出山,荆州主崩丞相南下”;
214年的“大器晚成皇叔入蜀,北域将统丞相西征”;
内容未完,下一页继续阅读', '')('221年的“为报弟恨主兴大军,将接危命火烧连营”;
227年的“一表真意孔明出师,军出祁山北伐中原”;
234年的“六出蜀道争雄陇西,天命难违星陨他乡”;
263年的“孤守剑阁忠臣死战,覆灭蜀汉二士争功”;
还有幻想剧本“公侯将相本无种,群雄毕至逐中原”。
对于剧本名字的变动,一些玩家表示支持,另外一些玩家对此表示反对,因此随后的小更新中,允许旧剧本使用旧名字,也算是对玩家们议论的反应。
由于剧本数量变动,使得时间线也得到增加,现在持续时间变得更长了,可以从168年一直玩到280年,整整112年的时间。
对于“华夷之辩”这个dlc,评价自然是比不上销量最好的“士族寒族”,但起码能将“煌煌商路”给压过一个头,也算是给玩家们一个交代。
“在《三国》现有游戏机制下,这款游戏潜力经过两年开发,实际上已经被挖掘的差不多了。”
公司会议当中,作为和腾龙公司的接洽人,萧寒是这么给《三国》做出判断的:“所以我觉得最多再推出一个dlc,把剩下的机制给打磨一下,就可以宣告游戏本体结束了。”
内容未完,下一页继续阅读', '')('“接下去如果还要继续对《三国》投入资金的话,我认为只有两条路可以走,一是开发《三国2》,二是把时间线继续往后退,去做八王之乱或祖逖北伐这些内容。”
虽然是给出了两个选项,但戴文瓘知道公司大致会选择第三个,也就是结束对《三国》的开发投入。
随着《猛鬼猎人》的红红火火,正式开服不到一年的时间,就已经完全回本并且为公司创造巨额的收入。
反观《三国》虽然口碑和销量都相当出色,可是大半收益却要被合作公司腾龙给分走,对青鱼公司来说那就是投入和收益不成比例。
“我个人意见是可以尽快结束,给《三国》这个公司起家游戏一个圆满落幕,毕竟公司手头上大部分资源都被投进《洪荒》里,也是时候和《三国》说声再见了。”
回想起昔日“开发”《三国》的时光,说出这些话的时候,戴文瓘心中满是欷歔:“不过这件事并不着急,萧寒也说了还能再推出一个dlc,所以不用现在就做出决定。”
公司高层的会议,是给之后总体动向探口风,然而不知怎么回事,几天后的例行采访当中,居然有记者就《三国》继续开发问题咨询了此事。
“有传言说贵公司打算停止与腾龙对《三国》的合作开发,对于这一传言,贵公司有什么具体解释吗?”
这只是一个很日常的发布会,所以来到这里的都是一些游戏媒体,发言人也不是戴文瓘亲自担任,因此这个记者提出了这种问题,从其他记者到发言人全都一时之间蒙圈了。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('这种设计到公司未来业务合作走向的事情,毫无疑问是公司的隐秘,本不应该在这种场合突然被问出,所以被问到的公司员工毫无准备,甚至他都不知道有这回事,毕竟戴文瓘也只是在会议上做出一个态度。
所以问题来了,连公司中层员工都不知道的事情,一个外部的媒体人员是怎么知道的,还直接在采访中问了出来。
不过青鱼公司请来的发布员确实对得起自己的工资,他既没有完全否定这个消息,也没有直接肯定这个消息,而是用了一堆外交辞令把这件事情糊弄过去,然后表示采访时间已经结束。
这次的采访算是这么过去了,可这件事情引起的风波却没法这么容易结束,很快论坛上就有了这样的帖子。
大意是回顾了当年腾龙公司对戴文瓘的知遇之恩,以及如今青鱼公司的红红火火,字里行间透露出来的意思,就是青鱼公司上了道就像踹走自己的引路人,当真是一头忘恩负义的白眼狼。
并且话里话外还哪壶不开提哪壶,又把当年戴文瓘他爹的事故给旧事重提,表示如果没有腾龙公司的慧眼识珠,戴文瓘可能已经无法承担债务而堕入深渊云云。
当戴文瓘得知这个消息以及后续发展的时候,他整个人都直接气炸了,也就是这几年当老板养成的城府,才没有在公司里当场发作。
这件事情都不用去多想就可以知道,肯定是开会的那些人泄密,而也不用去过多的寻找,有一个人直接映入了戴文瓘的眼帘——萧寒。
确实来说在青鱼公司内部,和腾龙公司关系最密切的就是萧寒,而他也是最有可能泄密的人选。
并且这事情在如此短的时间内就迅速发酵,要说没有黑手在背后推动,真的是难以想象的事情。
回到个人私密的房间后,戴文瓘许久未见的将“太极”给召唤出来,这个“来自未来的人工AI”,就是他最大的底牌。
“太极!给我查清楚这事情的真相!如果没法用正常手段查到的话,可以用任何手段,只要不被留下是我的证据就够了!”
内容未完,下一页继续阅读', '')('戴文瓘呼唤的时候钟善泽有在,虽然他没第一时间关注,但等网上那些帖子出现以后,他就在那乐呵呵的吃瓜看戏。
而钟善泽知道戴文瓘这话说得极重,什么叫“不留下是我的证据”,意思是可以有多粗暴就多粗暴,哪怕是个人都能猜到是谁,只要不至于被送上法庭,那么在虚拟世界中上什么手段都行。
此时的钟善泽已经不需要亲自去做这种事情了,自从受邀者的虚拟世界大成以后,凭借自身的特殊,他已经超然于普通黑客水平之外。
因此他才不会像过去那样,戴文瓘一声令下自己就去跑腿,而是先派出制作出来的病毒,让他们作为自己的延伸去办事,当然他还是要在幕后把控全局的。
钟善泽也知道最先被锁定的目标是谁,因此兵分两路一路去查水军的ip,另一路则利用以前留下的暗门,轻车熟路的便闯进萧寒个人CR当中开始搜索。
戴文瓘神情烦躁的坐在个人书中当中,可惜外界并没有下雨,也不是什么阴云密布的天气,就是一个普普通通的大晴天,丝毫不映衬他此刻的心情。
水军ip那边查询的速度要慢一些,虽然他们那些手段拦不住钟善泽,但破解起来总是需要时间,这点反而不如驾轻熟路的萧寒那里。
而就在查萧寒这边的时候,钟善泽有了一个意外的发现,看了几眼后他的嘴角缓缓扬起,对这次事件有了更多的了解,只是并没有去通知戴文瓘,因为这件事虽说有点关联,但也并没太深关联。
有钟善泽这个世界最顶级的黑客出手,仅仅在一个多小时以后,这次事件的各种线索已经逐渐被汇聚起来。
首先是水军那里,通过逆向寻找IP可以查阅到,确实是与腾龙公司有关的势力出面雇佣了他们,只是具体雇佣方没法在一个小时内查出。
以戴文瓘的智慧很难从现有信息中察觉真相,但钟善泽已经可以确定,起码直接执行方不是萧家,反而还是公司内与萧家敌对的派系。
虽说自从金明朗放羊不管事后,萧家在腾龙公司内部可以说是权势滔天,但并没有达到只手遮天的地步,否则也不会被迫放弃对潜龙奖的掌控,而这次出面搅动局势的人,就钟善泽判断是萧家的敌对势力。
内容未完,下一页继续阅读', '')('其次是萧寒个人CR那边的勘查,戴文瓘同样没能从过于繁琐的信息中察觉到真相,但钟善泽已经可以确定直接泄密者——是萧寒的妻子。
又过了约莫十分钟左右,正当戴文瓘对这些信息有所眉目的时候,他所处房间的门铃却响了,一个意外来客到了门口——萧寒。
戴文瓘已经在脑海中演练过很多次,当自己见到萧寒以后会有什么决断,但可惜比起对方而言,戴文瓘还是太过稚嫩。
“这是离婚书,”萧寒见到戴文瓘的第一句话,就成功先声夺人的把对方给震惊住了,一瞬之间不知道萧寒在说什么。
“此前事情的起因,是我妻子多嘴所导致的,对此我只能说并非出于我的本意,但确实是因为我的疏忽所导致,对此我必须向你道歉,”说罢朝戴文瓘深深的鞠了一躬。
萧寒这一套组合拳确实厉害,直接把心中满是怒气的戴文瓘也卸了大半怒火,使得两人可以暂时坐下来谈一谈。
“唉,没什么瓜可以吃了,”钟善泽心中这么遗憾的想着,然后将对现实世界大半的注意力给收回来,把心思投入此前的那个发现中——是答应呢……还是沉默呢?
一年多前执行“投石问路”计划的时候,戴文瓘与当局有一个默契的约定,当局会帮助青鱼公司解决不必要的舆论风波。
什么意思?如果青鱼公司自己做出某些反人类作品然后被人怼,这点当局是不管的,但是如果某些大公司想借助自身资本去压迫青鱼公司,那么这时候当局就会出手。
不然想想就可以明白了,青鱼公司这两年可以说是光速在崛起,可是在此过程期间除了和终结者公司打了一阵嘴炮以外,就没有遭遇过任何的不正当商业压力,这一切都多亏了当年“投石问路”的约定。
然而在最近这次事件当中,这个默契的约定却失效了,当局在放任这次风波发酵,而迄今为止还只是论坛上声讨,是因为一切总都需要时间,真正的杀手锏可还在后边呢,要是在等几天那就能看到了。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('所以可以知晓,实际上当局在放任这件事情发酵,这么做的目的是什么呢?戴文瓘虽然说现在已经是小有身家,但还不够资格让当局这般悄咪咪的设局,所以他们的目的其实只有一个,那就是冲着自己来的。
自从当初“投石问路计划”成功后,戴文瓘将“未来AI”给上交了,当然那只是钟善泽制作出来的一个电子程序而已,饶是如此也通过虚拟世界的特殊存在,使得这个电子程序有远超当前时代的强悍。
人类嘛有了好的就中想要有更好的,而且当局可以确定的是戴文瓘肯定没有交全,这点从戴文瓘这些年举动,就可以轻松判断出来,所以这次估计是当局的一次小小试探。
泄密事件发酵以后,如果戴文瓘正常的走法律程序,那么就什么也不用多说,就当无事发生而已,然后出面帮助戴文瓘摆平这件事。
要是戴文瓘生气到动用没上交的未来AI,那么毫无疑问萧寒肯定是被重点调查对象,毕竟这人实在是太可疑了。
因此早在事件发酵之前,当局便在萧寒的个人CR中藏进去一段小程序,一但戴文瓘派出未知程序去探查,就可以发现里面隐藏的代码。
这段小程序不是什么木马病毒,只是一段普普通通的摩斯密码,表达出来的信息是“交易”。
因此就算萧寒发现了这段代码,恐怕他也难以理解其中的意思,谁让他来交易,去哪里和谁交易,所以当局有恃无恐的将代码植入萧寒的个人CR当中。
代表着“交易”的代码是给钟善泽看的,钟善泽清楚对方的意思,他们想要直接和自己进行“交易”。
这个信息简陋无比,其他人看到可能一脸茫然,但钟善泽是明白的,而只要想做也是能做的,毕竟自己凭借虚拟世界带来的便利,可以在黑客领域达到前无古人的水平,这就是自己最好的身份证。
可是为什么要这么做呢?虽然钟善泽不是当局肚子里的小虫,但通过这些事情也大致了解当局在想什么,他们已经判断出了一个信息:
很可能所谓的“未来AI”有自我意识,戴文瓘只是被对方推着走的“工具人”,所以当局想要甩开工具人直接和正主交易。
那么现在摆在钟善泽面前的问题,就是他是否接受这个交易呢?甩开戴文瓘这个工具人直接去和当局交易?
内容未完,下一页继续阅读', '')('对于这个提议应该如何选择,钟善泽在做出决定之前首先问了一遍自己,我最初的目的是干什么?
答案非常明确,钟善泽从来就不是以制作游戏为己任的游戏热爱者,他的目的是要逃脱必然毁灭的虚拟世界,而主神任务提示表示制作游戏可以完成任务,所以迄今为止他的目的都是朝这个方向而努力。
问清楚了本心以后答案就也很明白,目前这个情况对钟善泽来说才是最好的,青鱼公司受到当局扶持,而当局又因为投鼠忌器而不敢进行更深一步的行动,所以为什么要和当局达成接触?
制作游戏,这种事情是离开当局就办不了的事情吗?并不是,只是有当局照护的话可以省去很多麻烦。
把自己最初的目的和利弊想清楚以后,钟善泽也做出了自己的抉择,不去进行这个“交易”,让现状继续维持在现在这个情况,对钟善泽来说是最好的选择。
最麻烦的事情解决以后,不管接下来事情发展成什么样子,钟善泽都可以稳坐钓鱼台,看青鱼公司这瓜怎么吃了。
当钟善泽把自己这边情况想明白的时候,戴文瓘那边的事情也差不多解决了,从萧寒的口中他了解了事情的大概。
虽然都已经22世纪了,但萧寒的婚姻仍然是一次利益交换,是腾龙公司其他高层的女性后裔,再加上萧寒是那种渴求事业的人,所以夫妻二人只能说是相敬如宾,并没有什么感情在里面。
而这次事情最初的泄密人就是萧寒妻子,至于幕后主使者都不用去多猜,也就是腾龙公司那批人。
至于萧寒这么干净利落的签署离婚协议,也不全是因为他对戴文瓘的忠心,主要是和妻子之间确实没有感情,以及这次妻子的行动触犯到了他的底线。
然后一旁吃瓜的钟善泽就吃到了更大的瓜,结合萧寒这边的透露的信息,加上他派去腾龙公司内部的木马程序,整件事情的大致真相已经还原出来了,简直就是当初“潜龙奖”事件的精神继承复刻。
一个很简单的事情,这样子搞事会让戴文瓘回心转意吗?稍微用脑子想想就知道,更可能的结果是双方彻底闹翻吧,那么事情到底是怎么发展成这样的?
内容未完,下一页继续阅读', '')('萧寒妻子得知这个消息后,为了腾龙公司的利益而泄密,腾龙公司得到这个消息后,就玩起了一个老大难公司的经典情节——内讧与拆台。
《三国》作为萧家一手捧起来的游戏作品,作为最后一届萧家掌控“潜龙奖”的获奖作品,在腾龙公司内部是与萧家成就绑在一起的,那么将《三国》给打掉,就是把萧家的影响力给打掉。
当然这是钟善泽推测的,那波萧家反对者嘴巴可不会这么说,明面上的说法必定是我们是要通过舆论的手段让青鱼公司回心转意云云。
对于两个公司即将结束合作,萧家那边自然是有一波预案,从利用萧寒打感情牌,到甚至请出金明朗这尊游戏界硕果仅存的大神。
但这一切都需要时间,而萧家反对者就是打了这个时间差,不管你出什么招,只要我们早出招,就能把事情给坐实。
每当浏览以上这段话的时候,钟善泽总感觉人类内斗的底线是无限的,尤其是这几年腾龙公司内斗双方真是一个比一个能拆台。
也别觉得萧家就是什么纯粹受害的好鸟,在移交“潜龙奖”控制权的过程中,萧家过程当中拖拖拉拉不说,其内里也给对方埋了无数暗雷,确保下一届“潜龙奖”将会是有史以来最烂的一届,把对方折腾的欲死欲仙。
要知道“潜龙奖”对腾龙公司的意义,可是远远超过《三国》的意义啊,所以就钟善泽的观点来说,这波啊,这波是萧家的《三国》兑了对方的“潜龙奖”。
就对腾龙公司的破坏力而言,《三国》这个一届获胜作品,是比不上有几十年历史的“潜龙奖”,所以这波兑子是萧家赢了。
但……毫无疑问是腾龙公司输了,这些可不是他们的财产,是腾龙公司的资产,然而现在怕是从《三国》到即将举办的下届“潜龙奖”全都输了个精光。
“以前就有这个感觉了,但现在我还得再说一遍,”钟善泽啼笑皆非的摇了摇头,“按这种速度和规模内斗下去,我看这腾龙公司吃枣药丸。”
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('所以说这次本来很简单的事情之所以变得这么复杂,主要就是萧家、萧家反对派以及当局的三方诉求纠缠在一起而导致的。
不过当局诉求与戴文瓘没有太多关系,等确定疑似“未来AI”没有赴约后,当局便立刻出手了。
或许戴文瓘可能不知道,但作为网络世界的王者,钟善泽可以看到萧家反对者准备的一堆后手,随着当局出手而如春日里的冰雪般消融,这次事件就没什么新的瓜可以吃,就这样慢慢平息了下去。
但就是这样子的处理手段才是最恐怖的,所谓善战者无赫赫战功说的就是这个道理,对此钟善泽不得不感慨自己当初“投石问路”的选择是无比正确。
当然这只是一波腌臜后手没了,既然事情都闹到网络上,总是得给出一个解释才能算体面结束,因此青鱼公司还是不痛不痒的给了个通告,表示只是公司正常的商业行动,不应该有那么多无端联想云云。
这种不痛不痒的宣告,如果有水军搅和的情况下,很容易又带起一波节奏,但这不是腾龙公司被警告了么?于是因为这次事件而导致的风波,在网络上到这里也就算结束了。
但在商业上并没有正式结束,此前戴文瓘还对《三国》之后的行动有所犹豫,经过这一轮风波后,尽管是和萧寒再次冰释前嫌,但也对腾龙公司彻底决裂了。
因此在几天后的公司大会中,对《三国》准确的处置便出来了:下个dlc开发完成后便结束更新《三国》,停止后续与腾龙公司一切合作。
对于多少有点了解《三国》风波前前后后的公司高层,对于这一决定也没什么反对的声音。
至于腾龙公司的话也不敢再起什么波澜,对此钟善泽表示你们这么喜欢内斗,现在就算是求锤得锤了吧。
这件事情过去以后,这个月就没什么大事情,于是相当悠闲的钟善泽,便将目光调回《洪荒》游戏的开发当中。
内容未完,下一页继续阅读', '')('在通过戴文瓘提出关于《洪荒》的设计后,青鱼公司便加班加点的制作第一部内容,毕竟不管后面剧情会怎么调整,但第一部的内容无疑是确定的,那就是盘古开天、鸿钧合道然后是三族大劫,所以主角被确定为盘古与鸿钧。
只是既然确定了要开发一个游戏系列,还不是那种挂羊头的精神续作,而是确确实实同时间同世界线的游戏续作,那么在第一部游戏制作时,就得为后面的内容埋下一些伏笔,所以有些事情在开发早期就得做出决断。
之前初期讨论洪荒剧情的时候,确定这个游戏系列由四部曲组成,分别是讲盘古与鸿钧故事的《洪荒之三族大劫》,然后是讲巫妖时代的《洪荒之巫妖大劫》,接着是以女娲为主角的《洪荒之补天大劫》,最后以封神作为系列终结篇。
但是在游戏制作过程当中,穆季姜这批人对此提出了质疑,认为这样一来每部游戏之间间隔的太“空”了。
这么看吧,前两部都还是妖兽的时代,第三部是人类诞生的初期,然后就跳过三皇五帝直接到商周之际,这跳的也太快了,两部之间的风格也相差的太大了吧。
因此穆季姜提出一个建议,能不能在原本的第三部和第四部之间插入新的内容,比如讲三皇五帝的,让洪荒系列从传说时代到商周之际显得更丝滑。
穆季姜的建议也是策划组的一致意愿,最后在会议上被通过,毕竟这些都是之后的事情,要是游戏第一部就失败了那也没有然后,反正现在就是想一想,那不妨放开了胆子大胆一点去想。
开发组在思考的同时钟善泽同样在思考,他觉得自己还是得想一想的,不然让开发组天马行空,把游戏轨道剥离出洪荒怎么办?
总之呢既然要加入新的剧情,那么应该选择什么内容加入呢?还必须是要从补天到封神之间的。
说起仙侠钟善泽就想到十大神器,说起十大神器就想到《轩辕剑》,当然不是说要在这个世界加入陈靖仇宇文拓之类的,洪荒宗旨是让主角创造传说而不是让主角追颂传说,所以要加入的游戏内容是黄帝轩辕氏。
钟善泽对黄帝的想法也得到了策划组的认可,毕竟三皇五帝时代不拿黄帝做主角,这也实在是说不过去。
内容未完,下一页继续阅读', '')('但新的问题又来了,倒不是游戏内容,这个好编写很多,最终boss就是蚩尤或者炎帝神农氏就行。
难编的是游戏名称,你说4个剧本后缀都是XX大劫了,这黄帝总不能例外吧?不然岂不是逼死强迫症?可黄帝要配什么大劫?华夏大劫吗?
最后还是穆季姜用老办法逆向思维,从某种程度绕过了这一难题——给黄帝配上大劫实在难想出来的话,不如就取消每部后面都是大劫的后缀。
这个提议仿佛灵感开关一般,让钟善泽顿时文思如泉涌,这样一来以黄帝为主角的游戏名就想到了——铸剑,毕竟因为《轩辕剑》的影响,说起黄帝就想起轩辕剑,那么主线就是黄帝铸造轩辕剑的故事。
毕竟来到这个不同文化的世界,都已经在做修仙类的游戏了,如果不把轩辕剑给弄出来岂不是很可惜。
而就如没有钟善泽的话这个世界不可能出现“鸿钧”一样,没有他提出这个建议,轩辕剑大概也会因为一样的原因,有较大概率不见。
毕竟葛洪的《抱朴子》里也只是一笔带过轩辕墓中有剑,要到明代某本志怪才会正式出现轩辕剑的名讳,而这本书也被钟善泽给AOE了。
既然黄帝的故事叫做《铸剑》,那女娲的故事也可以叫做《补天》,而“补天”和“铸剑”这两个名字,又让钟善泽想起了鲁迅的《故事新编》。
对,这本书还真是鲁迅写的,并且这个世界没有被和谐,所以说给穆季姜听他们也懂,虽然虽然《故事新编》里面的“铸剑”不是黄帝轩辕氏铸剑,而是铸剑斩楚王。
说起《故事新编》又有一则同样是里面的故事浮现在钟善泽心间,那就是以大禹为主角的《理水》篇,ok这又有一部成了,以大禹治水为故事主线。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('这么一盘算下来,在三族大劫和巫妖大劫之后可以做的剧情,就已经有补天、铸剑和理水3部,再算上终结篇的封神就是四部,如果加上两个大劫那就是六,这不够还得再多一个,七是个吉利的数字嘛。
可还有什么故事呢?难道讲从太康失国到少康复国的故事?这确实比较有看头,但感觉和洪荒没有半毛钱关系吧!
所以首先可以确定的一点就是,还剩下空缺的一部,时间线要在理水之前,也就说是大禹之前的故事。
思考了一会儿的功夫都一无所获,钟善泽于是决定换一种方法,他将已经想出来的故事标注上大致的时间然后观看。
“补天”是伏羲女娲时代的故事,“铸剑”是黄帝的故事,“理水”是大禹的故事,那么在这三部之间……
钟善泽的目光在四周游离半响之后终于有了决断,对,有说法黄帝是伏羲的孙子,所以从铸剑到理水之间间隔的时间太多,显得有点“空旷”,所以最后一部故事应该发生在这段时间之中。
那么在黄帝到大禹之间有什么值得被载入洪荒的故事吗?钟善泽用自己匮乏的洪荒知识想啊想,又想了半天仍旧一无所获,不得不换一个思路,从黄帝到大禹之间最著名的人是谁?
这个就不需要花费多少时间去想,钟善泽很快就得出了答案,从黄帝到大禹这段期间,最著名的人当然是尧舜。
接下来就是熟悉的操作,钟善泽虽然依旧没有头绪,但是这不要紧,把这些思考传递给戴文瓘,对方就会交给策划组,钟善泽相信穆季姜一定会不复自己希望。
事情也果然是这个样子,当戴文瓘将新的策划案上交后,得到了策划组的通过,并且还进行了一些更改。
根据此前策划案上面书写的内容,洪荒世界实际上是有三个时代,分别是混沌、鸿蒙与洪荒——这是来自某无限流鼻祖的世界观,钟善泽顺手就借用了。
此前设定中混沌是天地未开的时代,鸿蒙是天地初开的时代,洪荒便是三族兴起的时代,然而在策划组的意见下这得到了一定修改。
内容未完,下一页继续阅读', '')('修改的原因不是策划组自作主张,而是为了让游戏更加符合钟善泽提出的宗旨:洪荒应当让玩家自己去见证历史的前进,而不是让玩家去瞻仰过往的历史。
应该说以三族为游戏开始的时间,已经是将时代非常的提前了,但这提前的仍然很有限,鸿蒙便是一个空缺的时代。
所以以穆季姜为代表的策划组提出一个主意:能不能将三族的时代划入鸿蒙,这样就只有天地未开的混沌时代没有见证。
可这又会诞生一个新的问题,那就是如果三族处于鸿蒙时代的话,鸿蒙时代与洪荒时代的分野又是什么呢?
对于戴文瓘的这个询问,穆季姜没有任何迟疑的脱口而出:不周山塌!当随处可见的不周山不复存在时,鸿蒙时代便也随之结束。
这个建议获得通过以后,游戏名字也随之而改变,从原本的《洪荒之三族大劫》,变成《鸿蒙始:三族大战古均世》。
之所以最终确定的游戏名会是这个,与此前钟善泽提出的思路有关,因为从铸剑开始不好用大劫的后缀,所以一寻思连补天都不用了,正好鸿蒙时代本应该也是在巫妖大劫的时候结束。
因此原本的三族大劫和巫妖大劫,就变成了鸿蒙始与鸿蒙终,之后的更是改成了对称的三族大战古均世,和巫妖大战不周山。
以上是对整个洪荒系列的整体规划,至于那个发生在尧舜时期的第七部作品,经过一番商讨后也被确定下来。
时间应该在尧舜之时,具体来讲就是舜上位的故事,否则一但舜老了就要进入大禹治水的剧情,所以必须是在舜年轻的时候。
至于舜要干什么呢?在穆季姜等人不断提意见的时候,钟善泽倒是想起原时空里有一本,里面提到舜利用崆峒印封印妖怪制作《山海经》,不如就用这个。
既然大体情节想到了,那么讲述舜年轻时故事的游戏应该叫什么?不知为何刹那间出现在钟善泽脑海中的名称是《洪荒之双飞》,那个不能用现代的目光强迫上古时代的人修改行为对吧,所以姐妹丼这种情节必须保留啊。
内容未完,下一页继续阅读', '')('但很明显这种无厘头的提议只会在戴文瓘脑子里闪过,并不会真的当着众人的面在会议上说出来。
有个小组成员提出叫《封印》,这个到确实是符合舜在游戏中的大致经历,就是这名字太土了一点。
最后一锤定音的意见来自文化顾问苏宁:“颛顼的功绩之一就是绝地天通,人神分野,我觉得舜做的事情和他有些类似,所以我们可以浓缩一下这八个字,那么不妨将这部游戏取名为‘绝通’。”
于是经过以上这么一番长谈以后,洪荒系列七部曲的游戏内容已经确定,以《鸿蒙始:三族大战古均世》为开头,接着是《鸿蒙终:巫妖大战不周山》。
然后便进入真正的洪荒时代,接下来五部作品,分别是《洪荒之补天》,《洪荒之铸剑》,《洪荒之绝通》,《洪荒之理水》,和最后一部《洪荒之封神》。
“很庆幸,我们又解决了洪荒系列的一道难题,但要注意的是,这之后六部作品的推出,都建立在第一部作品的基础上,所以我们只能成功不能失败!”
面对戴文瓘的动员,游戏开发小组成员性质显得很高,毕竟要是这个游戏系列可以成功,其必然被铭记在游戏史上,而他们也能在游戏史中记录下自己的名字。
而在商讨后续作品的时候,对《鸿蒙始:三族大战古均世》的开发仍在有条不紊的进行,毕竟不管后面剧情怎么变动,第一部已经是确定下来的了,所以也就是改个名字的事情。
“那么为了证明我们的作品值得期待,即将到来的京城游戏展会,就是洪荒系列首部曲的第一次展示!”
是啊,今年在经历了这么多事情以后,距离十月份的京城游戏展会,已经没剩下多少的时间了。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('现在的时间是公元2102年10月,两年一度的京城游戏展会已经拉开序幕,这几天相关场地可以说是人山人海。
“京城游戏展会有半个多世纪的历史,如今已经发展为华夏区最为盛大的游戏展会,各种即将推出的游戏大作,都能在这里找到他们的身影……”
播音员小姐姐甜美的嗓音传遍场地,然而很容易就被这里嘈杂的人群声给冲垮,就没几个人去认真的听,尤其是在这外面大厅里。
“我觉得这个位置就是给人走后门用的,脑子有坑才在这种地方放喇叭,”旁边抱怨的声音隐约传到葛昭度耳中,让他不由的嘿嘿一笑。
葛昭度是比戴文瓘大一届的学长,在对方起家期间制作《三国》时,也给了莫大的支持,所以这次葛昭度获得了京城游戏展会的门票。
当然这也和他是主播有那么些关系,自己既然靠对方进入了展会内,不管如何肯定是要去青鱼公司的游戏摊子上走一遭。
葛昭度没有和大多数人一样挤在长长的队伍进展会厅内,而是去到戴文瓘所在的员工通道从这里进入。
自从当年潜龙奖之后到今天,两人其实也已经一年多没有见了,这次除了其他事情以外,主要就是叙叙旧情。
“话说毕业后的这几年你怎么样?”两人见面后相互拥抱寒暄,随着走上社会这么久,他们身上社会人的属性也越发浓厚。
葛昭度回答道:“谈了一个恋爱,已经准备结婚了,估计等到时候就没法像这样高频率的更新视频。”
内容未完,下一页继续阅读', '')('“不专门做视频吗?”
“刚刚毕业的时候确实有这个打算,”说到这里葛昭度摇了摇头,“但你知道的,策略类视频主也就这样,受众群体太小了,也就顶尖那几个还行,可那里面没有我。”
“以前还在读大学的时候,倒可以一边念书一边做视频,现在工作了还马上要结婚,是真没办法。”
说到这两人一时之间陷入沉默,社会人的话题总是那么沉重,不像以前在社团的时候,聊的都是什么游戏更好。
但一路上总不能一直这么沉默着,于是片刻之后葛昭度又提起了其他话题:“你这个摊子挺偏的啊。”
“是啊,不过别看位置偏,这可是华夏最顶级的游戏展会,而我公司是去年才成立的,能有摊子就很牛逼了。”
“而且我公司的游戏还拿到了一个名头,最早上游戏展会的虚拟现实大作试玩版,我跟你说,只要不扑,将来游戏史上就有这个的名头。”
“只要不扑,”葛昭度被戴文瓘这句话逗笑了,随着这一阵笑声传出,好像时间回到了几年前大家都还没毕业一样。
不过戴文瓘所言并非虚妄,今年的游戏展会中,《鸿蒙始:三族大战古均世》试玩版是唯一一部虚拟现实大作,而之所以能做到这一点,依靠的就是那个策略:暴打小朋友。
梦想三号是在今年3月才推出的,如果想要开发一个游戏大作的话,到目前为止仅仅7个月的时间,根本没法弄出试玩版,最多只能拿出demo,除非游戏公司不顾质量的拼命赶工。
内容未完,下一页继续阅读', '')('所以青鱼公司在这次京城游戏展会上,再次成功暴打小朋友,有财力和资源碾压青鱼公司的对手,如今都还只能拿出demo,而能在这个展会上拿出试玩版的全系作品,全都被青鱼公司按在地上爆锤。
当两人走到目的地的时候,展会时间还没有到,所以二人又聊了一会儿天,戴文瓘才去处理其他的事情。
等时间差不多到的时候,葛昭度便打开了直播录像,将自己游玩《鸿蒙始:三族大战古均世》的视频直播给观众,然后老练的开始与观众们插科打诨。
京城游戏展会里面,不同地区要求是不同的,有些公司禁止录像直播,但青鱼公司这里便支持录像。
“各位观众老爷们好久不见,现在我站在的是京城游戏展会的大厅里,因为大家都知道的原因,我可以排在第一位,等时间到了以后就能第一个玩到试玩版。”
“我前面就是青鱼公司的摊子,里面是他们正在制作的第一款虚拟现实大作《鸿蒙始》……我看看啊,哦,《鸿蒙始:三族大战古均世》。”
“诶有人说我怎么背叛了策略类游戏,这个啊我一直录播的都是旧平台的对吧,全息平台我可没试过。”
“当然现在由于技术限制,等我进全息设备以后就没法和大家互动了,但大家还是可以看着我玩啊哈哈哈哈。”
与观众互动了一番后,葛昭度便开始找话题,而眼前就有一个新奇物件,是所有观众包括葛昭度自己都感兴趣的。
“大家看这个,梦想三号全息设备,”在工作人员的同意下,葛昭度艰难的将半个身子伸进试玩区,用手拍了拍外壳银白如雪的梦想三号全息设备,随着他的巴掌拍下,铿锵的响声从中传出。
内容未完,下一页继续阅读', '')('“这东西已经传了好几年了,但因为价格等各种问题,反正连主播我,都没有见过,但今天不一样了!我不但要见,还要玩,各位羡慕不羡慕啊!”
这种欠揍的声音让直播间内一片哗声,毕竟大多数人还都是那种,没钱没资源去碰全息设备的观众,望见葛昭度能使用全息设备,自然是充满了羡慕之情。
“我跟你们说啊,等我进去开始游戏的时候,有两种画面会呈现在那边屏幕上,”说到这里葛昭度指了指上面。
顺着葛昭度的指示,可以看到在试玩区里面,下边是银白色的全息设备,上边则是两个大屏幕。
一个就是正常的矩形液晶显示屏,玩家在游戏内视觉所看到的景象,都会呈现在这个显示屏当中。
另一个就是水晶球显示屏,其会将玩家操控的人物以及周边场景,全都以投影的方式显示在上面。
“当然也不全都是好消息,”葛昭度故作失望的摇了摇头,“目前的全息设备没有弄出体液导出系统,所以在游玩之前,最好确保你上一趟厕所。”
其实葛昭度这话并不准确,给宇航员这些特殊人士使用的全息设备,是有专门的体液导出系统用于维持体液循环,但问题是这种设备是用于长期休眠的,根本没有办法给只是游玩一段时间游戏的人使用。
而在葛昭度兴致勃勃讲解的时候,有不少其他公司的情报人员,或是装作普通围观群众,或是光明正大的站在一旁,想看看这次游戏展会里,唯一的全息大作试玩版,究竟会有什么用样的表现。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('张成器心神不宁的坐在老板椅上,一会儿把弄着手上的茶碗,一会儿到窗前眺望着远处的风景。
青鱼公司的资格已经够浅了,但张成器的寻仙公司比对方还浅,是今年3月份才成立的新公司。
但别看寻仙公司成立时间不长,由于张成器的名望和履历摆在那里,再加上拉拢到了不少投资,因此正在开发的仙侠类游戏《仙梦》,还是颇受游戏界关注的。
可是张成器不是开挂的戴文瓘,他的《仙梦》没有钟善泽提供的强大算力支持,而又为了尽善尽美,因此今年的京城游戏展会上,是没法拿出《仙梦》的任何成品,去提供游戏界观赏游玩。
这也是此前开发会议上约定好的事项,《仙梦》试玩版最快也要明年才能推出,所以估摸时间应该是去参加秋叶原游戏展会。
早就安排好的事情,随着京城游戏展会临近,张成器内心的平衡却开始动摇,尤其是青鱼公司出乎意料的选择参加。
“呵呵,才半年就敢拿出试玩版,还是全息这个全新的平台,呵呵,我看他们怎么扑街,敢拿老子做垫脚石。”
说是这么说,但张成器的心中仍旧忐忑不安,因为从戴文瓘出道开始,他创造的奇迹还少吗?
起码在游戏界,这个时代的名字叫戴文瓘,叫青鱼,就像几年前的终结者公司一样……想到终结者公司,张成器的内心便更加烦躁,都是那帮人给自己拖后腿,不然何至于闹到这个地步。
“滴滴”“滴滴”
个人CR的联络请求让他的意识回到现实,是他派去京城游戏展会的员工,那人向张成器汇报道:“老总,时间已经到了,鸿蒙的试玩要开始了。”
关注青鱼公司在京城游戏展会情况的不止张成器一个,实际上许多公司都或多或少的有所关注,毕竟是现在会场里唯一一个全息游戏大作试玩版。
之所以一直在强调是大作试玩版,是因为会场里其实是有不少全息游戏的,就是将一些并不复杂的经典游戏移植进全息平台里,与游戏大作根本不能同日而语。
内容未完,下一页继续阅读', '')('因此现场那些普通观众聚集过来的也很多,毕竟嚷嚷人类将进入全息时代都一年多了,然而绝大多数人还是今天第一次见到全息游戏。
葛昭度甚至见到了媒体在拍摄自己,要真说活了这么久,他还是第一次被这种有社会影响力的游戏媒体拍摄,不由一阵紧张。
青鱼公司派来在试玩区指导的小姐姐看出了葛昭度的紧张,于是在指导过程中还不忘轻声安慰道:“没事,没事,当成和正常一样的游戏就可以了,你也已经经过预测试,基本不会有问题的。”
什么叫基本不会有问题?你这句基本说的我好像更慌了——葛昭度虽然心里这么想,但也知道这位小姐姐就是一个工作人员,要真出了什么意料之外的问题她也不太懂。
所谓预测试,是因为目前全息游戏需要用一种麻醉气体,才能够让使用者快速进入游戏状态。
既然是麻醉气体,自然都会有一定风险,因此会在进入之前做预测试,以防止因为麻醉气体而出现风险。
当然预测试也不是百分百确保成功的,预测试成功结果实际试验出错的例子,在庞大的数量基数下也并不罕见,但起码是个预防。而既然葛昭度想玩全息游戏,那么承受这种风险也是必须的,对此葛昭度也表示接受。
在葛昭度将鞋子留在试玩区之外,双脚踩在海绵垫上的时候,心中涌起了一阵忐忑,不知道有多少年,没因为接触到游戏而有这种感觉了。
望着缓缓打开的全息设备盖子,葛昭度在长舒一口气后不再犹豫,便在工作人员的帮助下,小心翼翼的躺进全息设备里面。
当葛昭度躺下来的时候,从身后柔软的雪白垫子中感到一阵舒服,让他不由得想要在这午睡一番。
接着按照工作人员的指导,将设备内的一些小装备给戴在自己身上——其实葛昭度也不知道这些设备是用来干什么的,但总之听工作人员安排就对了。
在其他地方都确保装备完全后,便是最后一个需要戴上的装备,那就是全息头盔,对此葛昭度有点槽不吐不快,既然都有全息游戏仓了为什么还要头盔,不过虽然不知道为什么,总之还是戴上就对了。
全息游戏头盔估计是试玩版的原因,总之没有考虑到任何的美感因素,乍一看就个白乎乎的圆筒玩意。
内容未完,下一页继续阅读', '')('随着头盔一点点覆盖住葛昭度的头部,全息设备内部淡白色的棺壁慢慢消失,不过老实说这里面虽然主体以白色为主,但间杂着各种配色,使得人看来并不显得过于难受。
当头盔完全戴好以后,葛昭度眼前已经是漆黑一片,完全分不清他现在是睁开双眼,还是已经闭起。
这个原理葛昭度倒还记得,当初全息设备刚刚出的时候,市面上井喷出许多相关的科普文章,葛昭度还记得一篇就是有关头盔的。
人在陷入无意识的情况下,有些人会下意识的睁开一部分眼睛,所以头盔最好采取全密封式建造,这样就可以一定程度的避免这个问题。
“葛先生你准备好了吗?”耳边传来了工作人员的声音,这是在外边通过电子设备直接传到头盔里的,“如果确定准备好了,我们就开始。”
葛昭度再次深吸一口气平稳心情,然后怀着忐忑与期待说道:“我已经准备好了,可以开始。”
“好的,那我们就正式开始你的试玩,”葛昭度能听到传来一阵敲击的声音,“葛先生我们要开始了,3,2,1,开始。”
当“开始”这句话说完的时候,葛昭度顿时感觉一阵清凉的气体从头盔内部喷出,在片刻的眩晕以后,光亮重新出现在葛昭度的面前。
与此同时外面的屏幕上,也终于不再是漆黑一片,出现了葛昭度所见到的画面,围观的普通群众见此一片喧哗。
游戏媒体记者虽然不是第一次见到这画面了,但作为记者的操守还是有着,对着画面镜头激动的吼道:
“各位订阅者请看,现在展示在你们,展示在我们,展示在大家面前的,是全息游戏的画面!这是历史大门的开启!”
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('仿佛是灵魂从身体深处被剥夺一般,葛昭度感觉自己某种存在离开了身躯在上升,如同沉睡在原始的海洋之中。
然后天边传来一道光射在了自己眼前,那是……游戏菜单……葛昭度心潮澎湃的心情顿时焉了大半,这菜单和VR平台的游戏也没啥区别。
此时菜单内只有孤零零的一个游戏,《鸿蒙始:三族大战古均世》(试玩版),葛昭度便不再磨蹭,点击游戏启动器而开始游玩。
点击开始进入游戏后,便是游戏的开局动画,虽然这段宣传视频早在几周前就见过,但那是通过个人CR观看,如今是利用全息设备身临其境的观看,二者产生的对比自然是不能同日而语的。
游戏在恢弘的音乐声中拉开序幕,当黑暗从视觉褪去的时候,只见一片枯黄的物体,似乎将整个画面都给全部覆盖。
接着镜头视野开始慢慢拉远,这时候众人才能看清楚,这不是什么地形,而是一头庞大巨兽的皮肤。
并且根据画面有规律的震动,可以判断出这只生物还在向前走动,青鱼公司没有直接描绘出这头巨兽有多大,但那每步都宛如天崩地裂般的震动,给玩家们留下了对巨兽体型丰富的想象空间。
伴随着每一次震动,镜头视野都在不断的往远处拉伸,终于将这只巨兽的全貌呈现在众人面前。
这是一只形状怪异的四足巨兽,有点像长着穿山甲身体的猎犬,让葛昭度说的话他觉得即便不考虑体型问题,在现实世界中也不可能有长成这样身体的怪物。
巨兽前进的同时还时不时进食,它吃的食物不是树叶,也不是飞禽走兽,而是脚下那无垠的大地。
每走一段路程,巨兽就俯下长长的脖子,对着山丘张开了血盆大口,一阵令人胆寒的咀嚼声后,山丘就这样变成了盆地。
纵使巨兽每一步行动都会制造出巨大的动静,但听了半分钟以后,也对这种动静习以为常,直到一声响彻天际的长啸传来,才让有些走神的玩家们猛然惊醒。
内容未完,下一页继续阅读', '')('虽然说从地面震动可以感觉出来,这只巨兽已经是庞大到难以想象的体型,但这声长啸的主人,一头翱翔天际的巨龙,却告诉玩家们什么叫做更大。
这是一头狰狞的巨龙,长着猛虎的血盆大口,用粗壮的三根爪子死死抓住这只巨兽,就宛如苍鹰搏兔一般将其叼走。
实际上这并不是夸张的形容,因为和巨龙的体型比起来,这只四足巨兽真的就是兔子一般大小,还是那种刚出生的幼兔。
巨龙抓住四足巨兽后又朝天空飞去,似乎是想将猎物抓回巢穴再好好享用,但片刻之后周围的环境突然变了,明媚的晴天被黑暗笼罩。
正当巨龙露出疑惑的神色时,镜头视野以前所未有的速度猛然拉伸,观众这才能看清,遮蔽住天地的不是乌云,而是一只硕大无比的瞳孔,曾经那么巨大的巨龙,在这个瞳孔面前,只是眼中一粒微不可查的灰尘而已。
接着观众们就看不到那粒灰尘了,因为瞳孔的主人开始行动,这是一只更加巨大到难以想象的凤鸟,它朝着前方飞驰而去,卷起的狂风完全遮蔽了灰尘的身影。
接下来的画面跟着巨鸟而动,随着巨鸟在这个世界飞行,越过一片片枯黄嶙峋的大地,穿过一道道浩瀚的水面,如同一道流星越过这个世界。
虽然这些视频早在几周以前,就作为游戏的宣传片而发出,但是现场看着的时候,还是有些游戏爱好者忍不住讨论起来。
“说起来你们看过前几天论坛那个帖子吗?有人觉得这个世界有点怪,现在我重新看了一遍宣传片,对这种感觉也更加敏锐了,”一个游戏爱好者指着屏幕说道,“这个世界,好像就没几抹绿色,到底只是单纯的没能见到,还是真的没有?”
当游戏爱好者们在场外小声交流起来的时候,巨鸟已经结束了在不到尽头的枯黄世界飞驰,然后陡然开始转向上空,去攀援一座座高耸的山峰。
即便不是第一次看到此时的场景,葛昭度仍然不由的感到一阵震撼,巨鸟的体型都已经如此庞大到恐怖,然而这座高山却能让他飞上这么久。
十多秒,二十多秒,三十多秒,还没有飞到山顶,那只是山坡上一处比较平坦的缓坡,然而在视野里已经像是一片高原。
内容未完,下一页继续阅读', '')('巨鸟没有停止向更高的地方飞翔,而此时画面视角也从巨鸟身上移开,转移到了更广阔的的四周。
随着画面视角的变化,让众人可以看到,在巨鸟飞驰时时周边高速流过的风景,随着视野变得越来越高,大地开始趋向球形,天空却与现实世界有所不同,是一层又一层仿佛看不见尽头的云朵。
尽管巨鸟飞行速度是如此之快,但好在云层面积极其庞大,还可以借助视频软件一秒一秒的定格,论坛上有耐心的人借助这些手段,硬生生数出来云层的数量,一共是九九八十一层。
当巨鸟穿过最后一层云层之后,就会发现更上面也不是太空,而是宛如圆盖子一样的物体,覆盖住了整个世界,数颗晶莹剔透的宝石镶嵌在“圆盖子”上面。
“所谓天圆地方正是如此,”场外一个围观者摇头晃脑的说道,“而那些晶莹剔透的宝石无疑是天上的星辰,在云层之上便是星辰天。”
终于在经历这么长时间之后,巨鸟飞到了高之又高的山顶,这里真的高的吓人,仿佛星辰天近在咫尺一般。
山顶上只有数之不尽的嶙峋石头,即便是巨鸟有如此庞大的身躯,在这里也宛如足球场上的一粒小黄豆。
不得不说这段动画做的极其出色,利用巨大这个特色,将全息游戏的震撼感淋漓尽致的体现出来,这根本不是其他平台游戏可以比拟的,尤其是对于玩家而言。
因此后来绝大多数的全息体验店,只要能够有渠道,都会将这段动画载入店中提供给顾客。
游戏媒体也在描述中这么说:在全系平台刚刚推出的这段混乱期,对于全息游戏应该怎么做众说纷纭,然而在京城游戏展会上,作为第一个推出全息游戏大作试玩版的青鱼公司,给所有的游戏制作者上了一课——对全息游戏来说,大就是美!
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('当巨鸟终于飞到这座巍峨山峰顶端时,发出了一声清脆悠长的啼鸣,虽然玩家们听不懂禽鸟之音,但蕴含在这声啼鸣里的愤怒与杀意,却能轻松的感觉到。
这时候视觉开始急剧放大,片刻之后一道黑影出现在玩家面前,见此几乎所有人提起了注意,因为接下来就是宣传片没有的内容了。
巨鸟已经只是足球场上的一粒小黄豆了,而那道黑影连小黄豆都不如,不是葛昭度用夸张的话形容,而是那东西真的就是一团在不断扭曲的黑影,只是勉强能看出是人形而已,这团阴影就是鸿钧。
鸿钧为什么会是这个形象?这就要追溯到当初设计主角的时候,盘古被钟善泽轻松略过去,就是一个普通的巨人形象。
他不需要去亲自设计,把这个工作丢给专门的美术小组就可以了,自己扶持戴文瓘建立青鱼公司,不就是为了能不像《三国》一样,为这种细枝末节的东西去思考么?
盘古的形象比较容易解决,可是鸿钧的形象就很难办了,因为说起鸿钧应该长什么样,钟善泽脑海中只浮现出两个人物形象:
一个是《封神演义》里白发飘飘、仙风道骨的得道高人,另一个是《无限恐怖》中带着黑框眼镜的楚大校。
楚大校的形象最先被pass,这个世界又没有《无限恐怖》,玩家很难理解为啥出这个形象,有喜欢的肯定也有反对的,尤其是一个仙侠类游戏出现黑框眼镜,这本身就是一种很违和的形象。
至于仙风道骨的得道高人?问题是那年月又没有修仙者,鸿钧都还没有紫霄宫讲道,伏羲都还没有制八卦,直接蹦出这个脱离时代了啊。
也没法从现实世界中寻找素材,因为鸿钧吃亏在出现的太晚了,明代志怪《封神演义》才出现,导致他根本就没有被吸纳到道教神话体系中,所以现实世界貌似是没有鸿钧素材的。
要是在汉代乃至于唐代出现都还行,你明代出现一个道祖级别人物,神话体系就实在是塞不下了啊。
所以钟善泽记得,现实世界中鸿钧混的非常惨,好像只有4v某个供奉无生老母的教派里面,有鸿钧的雕像,位格还是比伏羲都低的理天级。
最后这问题还是穆季姜解决了,不得不说穆季姜小姐姐真是一块宝,只要是策划上遇到的困难,目前就没遇见她解决不了的。
内容未完,下一页继续阅读', '')('眼前这团就是穆季姜思考的成果,如果不确定应该用什么形象的话,那就让鸿钧自定义形象吧,这样每个玩家就能得到自己想要的鸿钧。
所以鸿钧可谓是变化万千,可以有老年鸿钧,可以有萝莉鸿钧,可以有死宅鸿钧,可以有大妈鸿钧。
那么如果没自定义之前呢?比如不开放自定义鸿钧功能的试玩版里面,鸿钧就会是这团人形黑雾状态。
当然现在的葛昭度还不知道,以后的正式版中可以自定义鸿钧,他现在只知道,自己将要操控的就是这团人形黑雾。
此时展现在葛昭度眼前是恢弘庞大的世界,而他的意识似乎进入了这团黑雾之中,并且任务栏也随之出现:
任务名:逃生
任务描述:逃离天柱之顶上巨鸟的追杀
“呵,这东西叫天柱?论坛里那些人不还信誓旦旦的说,这么高的山肯定是著名的不周山吗?”
在场的一个围观群众当即问了出来,很快就有一个人做出了解答,即便这两人此前并不认识:
“这你就不懂了,既然一座山脉叫做不周山,肯定是有人管他这么叫的,如果只有一群龙啊鸟啊的,那么山脉叫什么就没有意义。”
“既然这是讲述盘古的故事,那么女娲造人肯定还没有发生,而既然人类都没有出现,那么自然也不可能有个叫做不周山的地方。”
正在游玩试玩版游戏的葛昭度自然听不见场外的讨论,此时他的注意力已经完全被远方的巨鸟给吸引。
内容未完,下一页继续阅读', '')('虽然此前在开头动画的时候,就已经知道这只巨鸟是无比的巨大,但以这团人形黑雾去观看的时候,才知道什么叫做真正的“巨大”。
利用巨大化来吸引眼球这种事情,早在VR时代就已经有出现过,但从VR头盔中看到的巨大,和意识浸入后在全息世界看到的巨大,是不能同日而语的存在。
为了防止玩家猝不及防,也为了防止试玩版直接劝退,在任务栏出现的同时,游戏时间也处于暂停状态,以给玩家熟悉自身情况的时间。
从任务描述就可以看出,试玩版的这一关是逃生战,玩家需要操控人形黑雾,从那只恐怖巨鸟爪下逃生……
额,也许不是爪,因为葛昭度操控的身躯实在是太小了,葛昭度都不知道那只巨鸟是怎么看到自己的。
游戏操作图在任务栏的另一边,这些菜单都直接出现在葛昭度视线的边缘地位,但又不至于太过边缘,以至于无法轻松看清楚上面写的什么,并且大小和位置这些参数,还可以随着观看者的心念而进行一定调整。
当葛昭度了解大致操作流程以后,便取消了暂停而正式开始游戏,刹那间他感觉到了风儿的流淌,空气的啸鸣。
但并没有多少时间给他回味这种真实,又是一声震耳欲聋的啸鸣,巨鸟从远处开始朝着葛昭度这里翱骧过来。
见状葛昭度也不再迟疑,释放灵力就开始逃脱,释放灵力的方法就是心中默想召唤出灵力喷射按钮,然后用手握住就可以,握的程度越深喷射的灵力就越多,前进的速度就越快,而前进的方向,则是握住手臂的反方向。
随着葛昭度手指紧握,一股从手上喷出的巨力猛然将他推离了现在的位置,朝着与巨鸟相反的方向疾驰而去。
“喔吼!喔吼吼吼吼吼!!!!”感觉到身体正在急速的飞驰,看着周边如流光般消逝转移的场景,葛昭度感觉自己的灵魂都在升华,这是比飙车更为舒爽的体验,这就是全息时代的威力!
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('其实《鸿蒙始:三族大战古均世》是一个跨平台的游戏,不但能够在全息平台上进行游玩,同样还可以在VR平台上进行游玩。
在全息平台试玩版的旁边,青鱼公司就放置了VR平台试玩版设备,只是在VR平台那里体验《鸿蒙》,就没有全息平台这边方便的操作。
如果旁边没有葛昭度试玩体验的话,这边的人倒是能挺乐呵的玩下去,可现在看着葛昭度那里这么快乐的随心所欲,自己只能死死拿着VR手柄才能玩,就感觉越发的不对味,原本还算有趣的游戏也顿时索然无味。
葛昭度也和对面有相同的感受,体验了全息平台后,就真的不愿意重回VR平台,因为这两设备完全是相同生态位,而全息平台毫无疑问处于VR平台的上位。
极速前行时刮在脸上的风显得如此真实,让葛昭度感受到风驰电掣的乐趣,情不自禁的发出了愉悦的吼叫。
随着心情变得越发激荡,他就开始做起了布朗运动,想要尽情的在这片宽阔的世界遨游——然后他就被巨鸟一翅膀拍下来,游戏GG从头开始。
重新开始一局游戏,就不会从片头动画那里开始,而是直接从巨鸟向黑雾袭击这个时间点开始。
这回葛昭度不皮了,瞄准与巨鸟相反的方向逃逸,尽管如果放在现实世界里面的话,黑雾的速度已经快到令人难以想象,然而面对如此庞大的巨鸟追捕,黑雾的速度仍然是不够看,双方距离之间的差距以可见距离在缩小。
“这没法通关吧?”一个旁观的观众对比了一下两者距离之后说道,“那人已经是最高速度了,但还是来不及逃到边缘,就会被巨鸟给追上吧?”
“你这就是游戏玩的少了,”另一个人颇有自信的回答道,“我游戏玩得多,对开发公司的套路门儿清。”
“既然以正常逃逸速度无法通关的话,接下来肯定出现技能,或者什么机械降神,总之怎么可能让玩家在正常操作情况下,开局第一关就跪倒。”
这位解答者的判断十分准确,当葛昭度操控的角色与巨鸟差距缩小到一定距离后,便出现了一段人物独白:快被追上了吗?还好及时恢复了这个能力,可以用以方式尝试逃脱。
内容未完,下一页继续阅读', '')('随着内心独白的字幕出现,与此同时葛昭度视线里又出现一个菜单栏,这回是人物的技能栏,里面目前只有孤零零的一个技能“身化万千”。
这个游戏施展技能的方式,与过往其他游戏不同,不像他们那样,只要简单点击什么图案就能施展。
想要在这个游戏里面施展技能,需要完成一个小游戏,通过指尖滑动,操控一颗小球在前进之时躲避障碍,如果完成度越高的话,施展出来的技能效果就越好。
一般情况下这个小游戏并不算困难,但问题是现在需要一心二用,葛昭度还得应付越来越近的巨鸟,这就在各种方面都增添了难度。
因此技能释放之前需要一定前置时间,这个前置时间就是用来进行小游戏的,当然在游戏中可以解释为运转灵力掐口诀之类的时间消耗。
那么如果时间紧急的话,能不能加快小游戏的速度呢?当然可以,那么小球前进的速度也会随之加快,这样一来很明显就是游戏难度提升,所以如何在施法难度和施法时间之间进行权衡取舍,就要看玩家个人的选择了。
目前身化万千的能力是最低级的状态,从游戏文本描述来看,根据操作者小游戏的完成度,可以释放出一到六个分身。
葛昭度第一次施展这个能力,成果不能说是完美但也绝对称不上失败,一共有四道阴影从人形黑雾躯体上分离,各自朝着不同的方向飞去。
然而巨鸟似乎智商并没有那么低,它牢牢锁死葛昭度真身所在的方向,不到片刻钟便追上了真身,然后葛昭度的真身就在对方大嘴下直接被碾成了渣滓。
“啧啧啧,当体型差距达到一定程度以后,都不用什么花里胡哨的能力,就这么一压就是灭顶之灾啊,”旁观者中的一个这么感叹道。
不过就如此前另一个旁观者所说的一样,试玩版中玩家没有任何失误,那么游戏就肯定不会这样结束。
葛昭度真身被碾成渣滓后不到片刻的时间,他的视野再次恢复清明,这让他愣了片刻的时间,才发现自己转移到了原来的一道分身身上。
内容未完,下一页继续阅读', '')('巨鸟虽然看起来只是一只野兽,但显然是有正常野兽不具备的特殊能力,当葛昭度的意识转移到这处分身来的时候,它立刻就意识到这一现象。
对此巨鸟没有自己亲自扑过来,而是在半空中一声长啸,数股无色的气流如同龙卷风一般席卷而出,朝着人形黑雾直扑过去。
以上这段行为用文字描述花费了不少空间,然而在游戏里面却是片刻之中的事情,从巨鸟俯冲消灭葛昭度最初的人形黑雾,到重新滑翔到天上发现葛昭度意识转移,再到发出这些气旋袭击葛昭度,以及自己又再次动身。
以上这一系列的动作一气呵成,可以看出巨鸟必然不是初出茅庐的稚嫩小辈,而是一个经历过无数战斗的老手。
在气旋即将接近人形黑雾的时候,游戏中场景的速度突然慢了下来,葛昭度视野里一个新的提示,现在会进行另一个小游戏,内容与此前释放“身化万千”没有太大区别,而效果则是借助气旋的威力让自己飞的更久。
由于葛昭度转化意识后愣神了片刻,导致白白浪费不少时间,因此这时候想要躲避已经来不及了,只能用这个方式来让自己借力飞驰。
那么要是失败了怎么办?由于葛昭度第一次尝试不太熟练,结果反而被气旋卷入其中,刹那间人形黑雾就被搅成一缕黑烟消散。
就这样结束了吗?仍旧没有,葛昭度的意识再次转移,从这道毁灭的人形黑雾,移动到另一个正在移动的黑雾当中。
这下葛昭度明白“身化万千”这个技能真正的威力了,每一道分身都是本尊的化身,即便其中一道不幸被破坏,只要分化出去的人形黑雾没有全部消灭,那么这个名叫鸿钧的存在也不会死亡。
而第二次转移的时候,葛昭度已经有了心理准备,因此视野刚刚清楚的时候,便毫不迟疑立刻朝着前方飞驰。
可惜这时候技能还处于冷却期,没有办法再次施展,不然要是满地都是黑影乱跑,何惧这只巨鸟呀?
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('巨鸟仿佛也意识到了这团人形黑雾的难缠,于是再次发出一声愤怒的咆哮,然后又如同上次那样煽动空气,只是这回出现的已经不再是气旋,而是青色光芒的气浪,如同排山镇海一般向葛昭度这里袭来。
葛昭度奋力向前飞行了一段距离,然而仍旧没能逃离青色气浪的攻击,因为虽然巨鸟的速度已经很快,但是青色气浪的速度更快。
对于青色气浪的借力前行,葛昭度第一次尝试如同此前气旋一样失败了,因为青色气浪不是只有一次游戏,而是一共三层巨浪,并且每层巨浪都要求在一定时间内完成,否则下一波气浪就会到来。
葛昭度第一次之所以会失败,就是不知道必须和气浪抢时间,还按照之前对气旋的速度来做,结果直接被第二层气浪给盖死了。
好在葛昭度还剩下两个分身,在倒数第二个分身中的尝试里,倒在了最后一层气浪中,因为这种快速的节奏让葛昭度非常不适应。
现在他就只剩下最后一个分身了,或许正是因为这样子的原因,葛昭度终于打起万分警惕,从而成功利用三层气浪让自己飞得更远。
葛昭度由于过于紧张,以至于没有发现一些信息,然而场外充满好奇的观众们,却从屏幕上察觉出了一些异常。
“我感觉前几次尝试的时候,好像初始速度会快一些,几次失败以后就是越后面越慢,是我的错觉还是真的这样?”
当第一个人说出这种想法时,场上很快想起不少附和声:“我觉得不单是这次,之前面对气旋的时候,好像就有这样子的情况出现,只是因为只出现了一次,所以我不太确定的样子。”
不管葛昭度能成功的原因是什么,凭借这期间的飞驰,以及最后这三层气浪的借力,人形黑雾终于到达了山顶的边界地带,然后便是纵身一跃离开天柱之顶,开始往宏伟的山下跌落。
见到自己几次袭击都没能成功,反而让人形黑雾成功逃离天柱之顶,巨鸟因此彻底被激怒了。
或许他也认识到一个事实,只运用物理攻击的话,不但难以杀死人形黑雾,反而还会让对方借力飞得更远。
内容未完,下一页继续阅读', '')('于是巨鸟开始效仿自己最初对付人形黑雾的方法,借助自己庞大的体型优势,直接将对方碾压成渣滓。
当葛昭度操控着人形黑雾跳下天柱之顶时,尽管身化万千的cd还没有结束,但似乎是游戏为了降低玩家的难度,这里强行直接结束了技能的cd。
可惜葛昭度没有抓住这次机会,他这一次对身化万千的使用还不如上次,居然只分化出三道分身。
不知道是因为什么原理,有些人总喜欢那种全身往下坠落的快感,而葛昭度正是其中之一,因此在这一道关卡里面,他体验到了远胜之前的快感,比平地飞行更爽利的快感。
巨鸟也很快就跟了上来,这回他没有再使用远程攻击,其实葛昭度对此反而松了一口气,他还真不太熟练借力飞行,起码在现在是这样的。
巨鸟放弃远程攻击的好处,就是现在人形黑雾没法借力飞行了,由于体型差距导致只要追上就会被杀,但缺陷就是巨鸟不会分身,而人形黑雾每一道分身都可以是本体,所以只要分身不被全部消灭,葛昭度这一轮游戏就不会结束。
当巨鸟辛辛苦苦的消灭了3个分身,只剩下最后一个人形黑雾时,葛昭度的技能cd也差不多结束了,于是刷的一声又是五道分身出现。
看到这一幕的时候,围观人群轰的一声发出了大笑,这打掉三个又分出五个,简直就是在耍对方啊。
巨鸟仿佛能听到观众嘲笑一般,总之对此表现出了更为暴躁的愤怒,接着又是一声长长的啼鸣。
虽然众人不懂得如何倾听禽鸟之音,但也能够很明显的感受出,巨鸟这回的叫声与此前截然不同。
人群中有个养过鸟的人一拍手:“这声音我熟悉啊,鸟类呼唤同伴的时候,差不多就是这种叫声。”
这话说得其实也符合逻辑,目前情况摆明就是巨鸟一个一个杀的话,就是被人当成小丑来调戏,叫来其他巨鸟一同袭杀葛昭度,才是目前看起来更加适合的方法。
内容未完,下一页继续阅读', '')('之所以前面四道分身被消灭时,葛昭度的身化万千cd还没到,刚刚仅仅消灭三个分身,身化万千就已经结束cd,也是因为有各种原因的。
首先就是在天柱之顶的时候,巨鸟是利用气旋和气浪来摧毁黑影,这二者的速度远比巨鸟飞行速度快。
其次就是现在葛昭度的速度更快,因为是坠落而不是平地飞行,导致巨鸟需要花费更多的时间,才能消灭掉其中一道分身。
尤其是当葛昭度发现,人形黑雾貌似不会因为坠落而扣血以后,他的逃亡之路就更加肆无忌惮了,见到悬崖就不管三七二十一往下跳。
如果不是这座疑似不周山的山体嶙峋陡峭,经常坠落着坠落着就到了一处缓坡,葛昭度能把巨鸟甩的影子都看不见……如果巨鸟体型小一点,葛昭度就能更自信这一点了。
这个过程中唯一让他感到不爽的是,视野中老是出现一行重复播放的文字——现实世界请勿模仿这种行为,让他感觉很烦。
但是烦归烦,葛昭度还是理解这个提醒的必要,因为全息平台和VR平台的体验感截然不同,在这里跳多了的话,葛昭度担忧自己那天在现实世界里也会忍不住。
很快就有几只巨鸟也过来了,一同加入对人形黑雾的袭击之中,葛昭度的难度骤然间加大,以至于片刻以后gg了一次,葛昭度自我总结原因的话,主要是第一次只放出三道黑影,这个开局实在是太伤了。
Gg后游戏时间回到跃下天柱之顶的那一刻开始,这回葛昭度开局分化出惊人的六道,于是之后的操作就轻松了很多。
这座疑似不周山的天柱是如此宏伟,除非青鱼公司傻了才让玩家就这样跳完全称,所以在和巨鸟纠缠数分钟还没死后,这一段追逐战就会自动结束。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('当cg中人形黑雾从天柱上一跃而下,落到地面以后顿时就陷入了阴影之中,眨眼之间便消失的无影无踪。
片刻之后巨鸟便带着他的小伙伴赶到了这里,然而此时已经于事无补,仿佛阴影里有通往其他世界的道路一般,即便巨鸟泄愤似的将这个附近的土地给摧毁的稀巴烂,却仍旧没能遭到自己想要的目标,只能发出无能狂怒的啼叫。
接着就又是一段cg动画,众人仿佛是以上帝视觉观看一般,看着画面从大地上浮光片影般的略过。
此前巨鸟飞行的时候,倒也是有窥探过这个世界的大地,但巨鸟的体型实在是太过庞大,速度也快到让人眼花缭乱,使得观众们根本难以看清地面形态。
这种情况下用视频工具一帧一帧的慢放也没有用,因为速度已经快到让地面景象扭曲,难以判断截图出来的图像,是原本就属于这个样子,还是被扭曲成这个样子。
但这次的动画cg就不会有歧义,因此众人可以很清楚的看见,这片土地比此前猜想讨论的还要糟糕,简直是达到了凄凉的地步。
明明是没有人类的前农业时代,然而这片大地的主色调却是毫无生机的枯黄色,其中各处充斥着坑坑洼洼的大洞。
非要说这片毫无生机的土地上有什么生命的迹象,除了各种大到吓人的生物以外,就是一些类似苔藓一样,低矮的绿色植物。
当画满停止不断移动,人形黑雾从一道岩石映射出来的阴影里现形时,此时已经是日落时分。
就在人形黑雾现形的前方,正在发生着一处惨剧,不过看起来好像也就是自然界很平常的狩猎。
狩猎者是一只硕大无比的白色巨猿,虽然体积不如此前追杀人形黑雾的巨鸟庞大,但比起他的猎物来说,已经足够形成碾压优势了。
被白猿狩猎的大概是……巨人?你说这是巨人吧,确实身材很巨,但是和人类还是有不少区别的,比如眼睛又细又长,似乎还是复眼,鼻子也几乎没有。
这伙巨人的身高实在是不够看,人形黑雾和他们的脑袋那么大,而他们还没有白猿的小腿高。
内容未完,下一页继续阅读', '')('因此白猿都不要释放什么灵力攻击,凭借着自己的体型优势,就压制着这群巨人喘不过气来。
只见它手上正在撕扯着一头巨人,还张开自己螺旋般的利刃大口啃食,脚下踩着一只备用食材,很明显等手头上的巨人吃完后,脚下这个在不断挣扎的巨人就是下一个目标,此时玩家们听到的大部分哀嚎声,都是从脚下那只巨人口中传出的。
“天赋不错,”葛昭度突然听到一阵汉语,几乎让他以为时代错乱了,半响才意识到好像是这团人形黑雾在说话,“就选他了。”
当人形黑雾说完话后,动画cg到这里也告一段落,葛昭度重新可以操控自己的角色,而与之前只能逃亡不同,这下可以释放攻击的能力。
释放攻击同样依赖于手势与大脑思想的配合,这点与玩家们心中所想的心念一动游戏自动仍然有所区别,或许是全息设备还有待开发的原因,毕竟现在才是梦想三号,大众对此还是有比较高的容忍度。
在决定执行喷射灵力还是攻击之前,可以事先对这一点进行设定,但是一只手只能负责一个方向。
葛昭度先将自己右手切换成攻击状态,接着右手在虚空盈盈一握,一颗能量弹便从中孕育而生,于是他像是扔保龄球一般朝白猿丢过去。
根据游戏界面的操作提示,能量球有自动寻敌功能,玩家可以通过视线选中要袭击的敌人,那么能量球就会在丢出去后自动朝其飞过去。
但是这种自动索敌功能也是有极限的,如果敌人明明在正前方,你非要往后方丢一个出去,那么能量球就估计是没太多办法的。
不过起码在现在这个时候,葛昭度觉得自己不太需要自动索敌功能,毕竟白猿体型那么大,这得是什么操作才能打偏掉啊?
当面对巨鸟的时候,人形黑雾唯唯诺诺一路逃窜,愣是从天柱之顶上逃到这下面来,但面对虽然也很庞大却大不到哪去的白猿时,人形黑雾果断重拳出击。
别看人形黑雾凝聚出来的能量球只有手掌大小,朝白猿丢出去后,如果不是系统自动将其颜色标亮,放在如此广阔的世界里就直接看不见了。
内容未完,下一页继续阅读', '')('但能量球的威力却不容小觑,几乎看不到的能量球击中白猿时,对方明显脸上露出了吃痛的表情。
白猿被攻击后十分愤怒,将吃剩下的巨人丢掉一边,先是耀武扬威的捶打胸脯,然后用暴虐的眼神四处搜寻进攻者。
可惜人形黑雾的体型实在是太小了,这只白猿又没有巨鸟那种能瞬间锁定敌人所在的神通,葛昭度等了十几秒愣是没被发现。
既然如此就再丢一个,这下白猿才终于发现人形黑雾在哪里,然后发出一阵怒吼,将不断反抗的巨人从脚下踢开后,就朝着葛昭度冲了过来。
面对体型比自己大了无数倍的白猿,葛昭度此时心中一阵忐忑,毕竟巨鸟身体太过巨大反而可以直接当成背景板,再加上自己之前只需要逃跑而不需要战斗,与现在需要和这只白猿搏斗自然不同,但这让葛昭度更加兴奋了。
这时候游戏又有了新的提示,可以让两只手各自承担不同的功能,从而能够一边移动一边战斗。
听到这话葛昭度顿时感觉一阵狂喜,早在天柱之顶的时候,他就想体验在这个世界肆意飞翔的感觉,可惜结果就是太浪导致被巨鸟直接拍死,而现在终于可以这样了。
于是葛昭度以右手释放能量球进行攻击,而左手则是承担灵力喷射的职能,将两只手职能设计好后,葛昭度顿时就飞了起来,自由的在四周翱骧。
然后他就吃亏了,原本葛昭度以为就白猿这两条腿跑路的货,怎么可能比得上之前那些巨鸟,自己完全不需要担心被打到。
没想到被放了几轮风筝后,白猿顿时就发怒了,于是他瞄准葛昭度冲过来的时候,带起来周边的沙尘暴,宛如排山镇海一般朝这里袭来。
这个范围攻击实在是太大,葛昭度遭受不住,当即打着旋儿不知道飞出多远,好在游戏有防晕眩系统,不然现实世界来这么一手,葛昭度觉得自己要把胆汁都给吐出来。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('好在这种招数看起来对白猿也有不小的负担,因此一次得手以后并没有立刻再次使用,这给予了葛昭度调整状态的时间。
接下来的游戏进程,让葛昭度想起自己过去玩的一个VR游戏——巫师之夜,也是一只手抓住飞天扫把,一只手拿魔杖朝敌人biubiubiu的。
然而很明显可以看出二者的对比,《巫师之夜》这种VR平台游戏虽然曾经很高端,但是在全息平台横空出世后,性能上已经完全被碾压了。
毕竟要依赖手柄和头盔来完成的游戏,怎么可能比得上用半思维模式操控的游戏?二者的爽快感根本不能同日而语。
白猿并没有多少攻击技能,最厉害的一招就是之前那个,带着周边尘暴一齐席卷过来,依靠范围AOE击中葛昭度的招数。
然而白猿想要发动这一招的时候,出招前会做出一定时间的前置动作,并且一但开始就难以改变方向,所以只要判断好这个迹象,应付白猿还是没有问题的。
当白猿血条下降到一定程度后,它就会暴怒的开启第二状态,身体猛然之间比此前拔高了一倍,身上的皮毛也从雪白色变成了血红色。
血红白猿各方面的素质都强于此前,最明显的就是他也可以发出气旋,这让葛昭度操控人形黑雾躲避的难度加大了几分。
更为恐怖的不止如此,此前需要费好大力气才能发动的能力,在血红白猿状态下可以轻松做到。
然而没有关系,难道就你这头白猿会开挂不成?人形黑雾也进入第二状态,战斗局面顿时发生了截然不同的变化。
此时出现一阵动画cg,人形黑雾从被打出来的大坑里漂浮起来,周围的空气如同涟漪的水面一般发生抖动。
这种诡异的场面让血红白猿愣了片刻,一时之间没有立刻发动进攻,而人形黑雾周边的变化仍然在继续。
抖动的涟漪越来越猛烈,突然间急剧膨胀起来,画面在这时候被迅速拉远,众人可以看到此时已经无法看清人形黑雾,它周边被一团扭动的黑球所包围。
内容未完,下一页继续阅读', '')('很明显人形黑雾进入了一种性的状态,在这种状态下不管是移动还是攻击,操作方式都和之前有所不同。
现在人形黑雾已经不再是人形状态,所以他的视觉也有所变化,黑球周边一定范围都是视野所及,可以说观察到的视野更加敏锐。
而移动方式则是以球体进行移动,至于具体想要怎么移动由玩家自行决定,可以通过思维控制,可以操控手柄控制,可以摸着一个圆球操作台控制。
至于攻击方式虽然仍旧是能量球,但不再是用手戳,而是从黑球里面biubiubiu的射出去。
当然等试玩结束之后,葛昭度才在论坛里发现,所谓的能量球叫做真气弹,所谓的黑球应该称作领域,不过现在他肯定是不知道的。
随着人形黑雾诞生出领域,状态栏中多了一条真气槽,该真气槽会因为领域移动、攻击、受到伤害等因素而消耗,但也可以从天地中吸取能量。
只要玩家不一口气将真气槽全部消耗干净,人形黑雾就能在一段时间内,始终维持着领域的状态。
但是真气槽虽然可以恢复,可是它的上限却一直在下降,这就是人形黑雾不立刻开启真气槽的原因,因为一旦开启就要在时间内完成战斗,不然领域状态结束后的虚弱期中,将会对人形黑雾十分危险。
于是接下来的战斗,便是葛昭度操控着领域与血红白猿对决,由于领域状态的移动速度加快,使得战斗局面顿时就反转了过来。
而在几轮与血红白猿的对决之后,葛昭度对领域状态的操作也越来越苏联,他意识到浮空高度影响真气槽的消耗,太高太低都会加剧真气槽的消耗。
浮空高度过低的话,领域就会触碰到地面,然后自动对地面发起进攻,把真气浪费在没有价值的摧毁土地上。
如果浮空高度过高的话,领域对真气槽的消耗速度就会加快,原因是为什么他没有搞明白,但大致意思到了这一点。
后来论坛上的玩家们经过讨论以后,认为可能因为和稀薄的大气有关,这种情况下领域需要花费真气维持自身存在,不管事实究竟是什么样子,反正大体就是这样。
内容未完,下一页继续阅读', '')('而领域的体积大小并不是固定不变的,葛昭度可以根据自己的想法,自由调整领域的大小。
但也不能太过随意,因为如果领域的面积越大的话,一是会加大对真气的消耗,二是会导致移动速度变慢。
只是面积扩大也不是完全没有好处,葛昭度发现领域面积铺开的越大,那么射出来的真气弹威力也就越大。
另外与人形黑雾形态下,真气弹只能一发一发的喷射不同,领域状态下真气弹有了其他的特殊招数。
第一种就是连发射击,即凝结出真气弹后不立刻发射,而是在领域内存着,等数量差不多的情况下一口气甩出去。
第二种就是进行集气,随着时间越长集气出来的真气弹体积就越大,那么威力也就越强,这时候就是biu的一下,把一颗巨无霸的真气弹弹射出去。
但是显而易见的是,真气弹不管是存储的数量越多,还是集气时间越长,葛昭度的移动速度就会越慢,就越容易被血红白猿攻击,然后被迫打断真气弹的集气状态,所以这之中的权衡需要玩家自行取舍。
葛昭度第一次操控领域的时候,对此权衡的就不太好,他想要集出一个大大的真气弹,结果移动速度太慢被血红白猿击中。
领域状态下代替人形黑雾承受伤害的,就从本身变成了领域,血红白猿这一下撞击,直接导致葛昭度真气槽没了,领域解体而人形黑雾从空中跌落。
这时候游戏提示,需要等到真气槽恢复满格的时候,才可以重新凝结成领域,所以在此之前需要尽力躲避血红白猿的袭击。
然而葛昭度没能躲避成功,因为血红白猿随着血量越来越少,攻击欲望也越来越强烈,他脱离领域状态后不到片刻,就直接被一脚给踩死了。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('以上这些操控领域状态的小技巧,就是葛昭度第一次尝试失败后总结出来的,当他第二次与白猿对战的时候,操作就明显熟练了很多。
此时葛昭度玩了已经有半个多小时,青鱼公司的摊子非常火爆,吸引到越来越多的游客在这里驻足。
作为这次游戏展会唯一放出的全息大作试玩版,青鱼公司已经把能考虑到的地方都考虑过了。
如何让全息游戏刹那间就抓住玩家的心?开发小组总结出来的答案是“大”,那么如何让自己的游戏抓住观众们的心?
要知道全息游戏再好玩,观众们也只能看而无法体验到,所以想要抓住观众们的心,除了用全息这个噱头来招揽人气以外,还能够做出什么呢?
经过开发小组的讨论,以及实际开发过程中的体验后,他们给出了能在游戏展会上,吸引普通观众的答案:场景破坏。
因此现在呈现在观众们面前的游戏画面,当人形黑雾与血红白猿战斗之时,满是泥土飞溅。
只见人形黑雾射出了一发真气弹,然而被血红白猿敏捷的躲过,真气弹炸到后方的大地上,爆发出冲天的气浪,被击飞的泥土与碎石,在片刻之后就如同暴雨一般倾盆而下,将覆盖的土地摧残着宛如陨石群坠落后的景象一般。
又见血红白猿朝着人形黑雾冲击过去,这回葛昭度反应不及没能闪躲,被血红白猿一记撞击,飞出了不知多远的距离。
人形黑雾的领域迅速向远处坠落,葛昭度经过几次战斗后已经了解,被冲撞后最好的策略是顺其自然,除非前方是岩壁之类的地区,否则在这种情况下强行改变方向,会大幅度消耗真气槽。
因而领域就这样向前,仿佛在天空中划过一道黑色的弧线,很快领域悬浮高度低到了地面,当其停止的时候,已经在地面划出了一道深深的划痕。
由于观众们在场外只能看而不能玩,所以经过开发小组讨论与实际测试,认为最能激发观众兴趣的,就是对战斗环境破坏的展示。
内容未完,下一页继续阅读', '')('所以这就是此时呈现在游戏展会上的画面,利用梦想三号强大的引擎功能,所制造出来的《鸿蒙始》。
人形黑雾与血红白猿在数十万米的范围内交战,白猿每一次沉重的践踏,都会在大地上留下一个深坑,人形黑雾每一发射偏的真气弹,同样会激起漫天的泥雨。
起初葛昭度和观众还没感觉,但随着战斗时间的持续,与烈度的接连上升,他们就看到了,原本还算平整的大地,很快因为二人的战斗而变得坑坑洼洼。
就如同孩子在沙滩上建起城堡,享受的是将其推倒的那一刻,感觉到周围因为自己战斗,而变成如此残缺的场地,葛昭度感觉某种腺上激素在自己体内喷发,喜欢这类战斗的观众,即便没能亲自参与,也在场外看的如痴如醉。
可以说洪荒试玩版没有将场景互动做的最精彩,隔壁旁边摊子的电影式才属于做到极限,但在场景破坏这方面,鸿蒙借助梦想三号这个全息平台,将其推至同类游戏目前难以忘记的水准。
此时围观群众除了惊呼以外,各方面的讨论也越来越热烈,可以说这个试玩版十分成功,将很多人对该游戏的兴趣给激起来了。
“前面看见这个世界的时候我就感觉奇怪,怎么明明是修仙类的游戏,却跟辐射废土差不多,现在我算是明白了,按主角这种战斗烈度,迟早哪天就是喜马拉雅山都给你打成东非大裂谷了,所以怎么可能有植物存活下来,怎么可能有高山?”
旁边的观众很赞同他的想法:“能支撑住这个世界畜生摧残的,也只有前面刚刚下来的天柱了吧。”
“而且这俩还不是最强那一批生物,起码人形黑雾就打不过巨鸟,见到对方来追只能逃,但是见到这只白猿却敢直接拍脸上去,而就是这俩生物的战斗,就已经给周边环境带来如此大的破坏,要是量级再大一些后果可想而知。”
天柱是真的很大,不怪观众们对他念念不忘,因为人形黑雾在战斗的时候,只要往四周扫视一圈,总能在一个方向看到它,那从地上宛如直接通天,恢弘无比的巨柱,因为无比庞大以至于都看不出是山峰,难怪被称之为天柱。
夹在围观群众当中的,还有许多其他游戏公司或游戏媒体派来的调查人员,他们或是激动或是忧虑的看着游戏画面。
内容未完,下一页继续阅读', '')('一个游戏界十分资深的开发人员听闻现场报告后,半响才说道:“不用继续看了,关就现场表演出来的两点,只要整体游戏不差到天怒人怨,洪荒系列必定大爆。”
这是一个相当准确的判断,青鱼公司抓住了“巨大”和“破坏感”,更关键的是比所有人都要早推出游戏,对于目前“饥渴难耐”的全息游戏市场来说,就是如久旱逢甘霖一般珍贵。
而在所有有心者当中,心情最糟糕的无疑是张成器,他只是思维有些奇葩,但只要不犯傻的时候,对游戏的敏锐程度还是有的,他清楚地意识到洪荒所蕴含的潜力。
“立刻召开会议,”张成器像是下了什么决定一般,咬着牙拨通了号码,“我们到了破釜沉舟之日。”
“成器,你是受到京城游戏展会的刺激了吗?”电话那头的人显然与张成器关系很熟,并且也知道青鱼公司搞出来的动静,所以当得知张成器紧急召开会议的时候,就知道他想要做什么。
“你冷静点不要这么冲动!我们计划已经安排很妥当了,要是贸然打破的话,会对整个游戏开发、”
对方的劝阻被张成器给打断:“你应该知道为了组建这家公司,我签下了什么样的对赌协议吧?”
仅仅这一句话,就将对方的劝阻给止住了,于是张成器继续乘胜追击:“你知道我原本打算的,就是要在大公司发售之前,先将我们的作品发售出去,从而抢占市场。”
“但这样必然会打乱我们的开发节奏、”
“可我已经没有退路,我必须和青鱼同时发售!否则就意味着我的作品会被挤占掉!”张成器的眼睛里已经充斥着赌徒般的血红,“当我一无所有的被驱除出那里后,能这么快再次崛起,你以为我还有退路吗?不成功,便成仁!”
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('且不论场上关注洪荒试玩版的探员,先将目光移回到葛昭度的试玩中,此时他已经成功击败了白猿。
在第二次尝试的时候,葛昭度吸取了许多上一次的教训,再加上试玩版也不会把难度设置的太高,因此这次白猿含恨咆哮着倒下。
接下来就是试玩版又一段动画cg,人形黑雾在白猿尸体上一阵做法,一颗雪白的珠子从其体内破出。
这颗珠子相对白猿来说,体积非常的小,但是考虑到白猿本身的高度,即便对他来说非常小的珠子,在人形黑雾面前也是庞然大物,甚至比人形黑雾还要高大。
然而随着珠子被人形黑雾牵引而出,珠子便开始朝着人形黑雾移动,随着移动距离的增加,珠子也在慢慢变小。
原本比人形黑雾还要庞大的珠子,当纳入对方体内的时候,已经缩小到一例黄豆大小左右。
解决掉这头白猿以后,人形黑雾来到了那只巨人身边,不知道其他观众是什么感想,葛昭度本人最大的意外,就是这家伙居然还活着?以重伤之躯能在刚才那种战斗烈度的环境下苟延残喘?肯定开挂了吧!
随着人形黑雾来到巨人身旁,在一阵青色的玄妙光芒闪过以后,巨人虽然情况还不太理想,但显然已经脱离了生命危险。
它艰难的支撑着身体,勉励从地上爬起来,然后用充满迷惑的目光,望向这只比自己还小,却能击败那头恐怖白猿的人形黑雾。
“你的根骨不错,也与我有缘,所以想来改变这个世界吗?”人形黑雾指着远处荒芜的黄色大地。
对于这段对话,葛昭度最大的疑问就是,人形黑雾是怎么用汉语和巨人交谈的?这巨人看起来不太像懂语言的样子。
这个问题不仅仅是葛昭度一个人的疑问,以至于之后青鱼公司专门就此进行回答,表示法力自有神奇效用。
巨人大概是能听得懂的,但他应该无法理解这里面的含义,所以此时的表情颇为疑惑,蜻蜓般的复眼转来转去。
内容未完,下一页继续阅读', '')('但最终这只巨人做出了选择,望着只有自己脑袋大小的人形黑雾,犹犹豫豫迟迟疑疑的点了点头。
接下来还不待二“人”继续交谈,一阵暴怒的嚎叫便从远处传来,人形黑雾循着声源处扭头望去,只见又是一头巨型白猿,只是个子比之前那只略小一些。
“是来寻仇的啊,”葛昭度依稀从人形黑雾那不断扭曲变化的面孔中,看到了几分戏谑的笑意,“那么这次就换你上吧。”
白猿离二人的距离相当之远,即便正在飞速冲过来,也是需要一定的时间,因此在这段时间内人形黑雾做出了应对。
之前从白猿体内剥离的“黄豆”,再次从人形黑雾体内浮现,然后在巨人还没有反应过来之前,就飞入了他的口腔进入体内。
巨人不安的有些骚动,然而人形黑雾却笑着说道:“是不是感觉脑子里多了一些东西?现在就用这些东西,用我交给你的方法,去对付你的仇人吧。”
“这也是我对你最后的考验,如果你能杀死那只白猿,那么就和我一起前行,如果你战斗失败的话……那么就对不住了。”
说罢人形黑雾便化作一阵乌烟消失,而玩家的主视觉也切换到巨人身上,现在葛昭度操控的对象变成了这只巨人。
尽管青鱼公司在这段战斗之前,体贴的安排了时间暂停功能,以让玩家可以浏览巨人的战斗方式,但是在解除时间暂停之后,葛昭度还是吃了一个大亏。
人形黑雾由于体型小,使得稍微一动就会有相当巨大的距离,因为只有这样才能与那些体型庞大的巨**战。
但是巨人显然就不同了,而葛昭度第一次玩的时候,对这点还不是特别熟悉,结果就如同刚刚学会走路的婴儿一样,左脚拐右脚铺的一声摔倒。
战斗中每一次失误都是十分严重的,葛昭度这一次摔倒,就意味着没有时间躲过白猿的冲击,结果结结实实的被对方给撞到,然后砰的一声飞出好远,直到在地上砸出了一个大坑才停下。
内容未完,下一页继续阅读', '')('巨人原本血量已经被打残了,刚刚吃下黄豆后血量再次回满,但身上还有不少伤口没能一起回满,这下又被白猿撞了一下,直接四分之一的血条没了。
但随着这一下撞击,某种异变也在巨人的体内发生,一股气流从他的腹部开始流动,并随着流动转化为了力量。
在巨人的战斗栏当中,人形黑雾的真气槽被玄功槽取代,而玄功槽在之前的撞击中,玄功度也小小的上涨了一下。
之前那粒“黄豆”进入巨人体内后,根据提示他学会了《神宝三皇内经》,玄功槽便来自这里。
所谓《神宝三皇内经》并非杜撰,是文化顾问肃宁从宋代古籍《云笈七签》中寻找到的名称,原句是:
“若盘古真人,而亦号盘古,即是无劫苍生万物之所承也……上登太极天王,上启元始太上天尊,更授《神宝三皇内经》并《灵宝五符经》。”
在《云笈七签》里盘古真人授予元始太上天尊《神宝三皇内经》和《灵宝五符经》,那么在洪荒中就变成了鸿钧授予盘古《神宝三皇内经》。
所谓《神宝三皇内经》有无穷妙用,概括成一句话就是遇强则强越战越强,只要没一下子被打死就能战斗下去,而支撑使用者战斗下去的基础,就是这个玄功槽。
恢复血量是玄功槽最基本的职能,此外还根据开发的技能树不同,可以临时增强本场战斗时的攻击力、速度和防御力等等数值,这就是越战越强的本钱。
所以在初期被白猿抱头痛打以后,随着玄功槽源源不断的提供各种力量给巨人,很快就是巨人开始反手暴打白猿了,数分钟之后白猿哀鸣着倒下。
这回葛昭度的战斗比之前流畅的很多,还没有挂掉任何一次而是一命通关,整体感觉比起biubiubiu,他也更喜欢这种拳拳到肉的战斗。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('毕竟人形黑雾的体型比较小,当展开领域状态以后,就是以那一团球作为主视角,这确实方便了玩家观察场景,却也在一定程度上削弱了代入感。
而操控巨人的战斗就不同了,直接以第一人称来进行游戏,在这个过程中体验到的场景破坏,与之前操作人形黑雾时根本是天差地别,反正就葛昭度来说,他本人是更喜欢这种拳拳到肉的爆炸打击感。
击败白猿结束战斗后就又是一段动画cg,《神宝三皇内经》的效力从巨人身上退去,他当即无力的瘫坐在地,而这时候消失一场战斗的人形黑雾则再次出现,慢悠悠的漂浮到巨人的头颅位置。
巨人对人形黑雾显然有不少怨气,一边发出虚弱的嘶吼声,一边试图挥舞自己的拳头砸向人形黑雾。
然而葛昭度都不用去看,就能猜到接下来的情况,人形黑雾可是可以干掉那只大头白猿的存在,而巨人则要依靠人形黑雾赐予的《神宝三皇内经》,才勉为其难的击败小头白猿,二者的战斗力对比已经不言而喻。
事实也果然就如葛昭度所猜测的一样,巨人的拳头快要碰到人形黑雾的时候,被一层无形的壁垒给挡住,徒劳的在空气中发出一阵沉闷的响声。
“不用白费力气了,你杀不了我的,”人形黑雾悠然的回答,不知道是不是错觉,反正葛昭度总觉的这阵言语中充满着戏谑。
“你问我是什么东西?啊,你可以叫我鸿钧,我觉得我自己是一个人,人是什么东西?人是一个还没诞生的族群,还没诞生我怎么就出生了?嘿嘿,不可说。”
在这段动画cg当中,巨人攻击失败后便彻底放弃,摆成一个大字瘫痪在地上,嘴里不停的发出一阵有旋律的嘶吼声。
玩家们听不懂巨人嘶吼声的含义是什么,但自称为鸿钧的人形黑雾显然是能够听懂,而通过他的回答,玩家们也大致能够猜到巨人的问题。
“好了,此地不宜久留,我们还是离开这里吧,对了,得给你一个名字……就叫盘古吧,问我为什么?没有为什么,呵呵。”
被称作盘古的巨人又赖在地上休息了一阵,但终究还是缓缓的站起,在鸿钧的带领下开始走向远方。
内容未完,下一页继续阅读', '')('画面随着二人的前行逐渐拉远,苍凉而枯黄的大地展露在眼前,在这片宛如绝望废土一般的世界上,不时有细小的身影在咆哮厮杀。
但玩家们都知道,之所以看着十分细小,并不是那些身影的原体就真的很小,而是距离太远导致只有这么大。
当视野中再也看不到盘古声音的时候,《鸿蒙始:三族大战古均世》的logo便出现在画面中央,葛昭度对试玩版的游玩就到此结束。
青鱼公司暴打小朋友的战略取得了出色的成果,鸿蒙试玩版在京城游戏展会得到热烈追捧,因为鸿蒙是这一届展会中唯一一部全息游戏大作,还有如此出色的表现力。
所谓麻雀虽小却五脏俱全,虽然试玩版的游玩时间并不长,但在巨鸟和白猿两个敌人中,将游戏追逐战机制和歼敌战机制都呈现出来,并且设置的双主角打发有明显区别,可以说把游戏主要功能展示的很齐全。
更不用提青鱼公司利用全息游戏的新引擎,让场景破坏方面有了突破性进展,关就是这一点足以让许多玩家肾上腺素爆发。
“青鱼公司的试玩版大获成功,是的,也给我们很多启示,敌人要更大!场景破坏要更大!什么?不符合原本设定的科学?有几个玩家会真在这方面较真?和开发公司战设定!就这么改!”
在试玩版结束后,很多游戏公司不再犹豫,只要有实现的可能,便当即贯彻了洪荒系列的这些理念。
此外还有就是修改作品的发售时间,从试玩版就可以看出,洪荒系列的完成度已经很高,没必要牺牲完成度和他们撞上。
但张成器的寻仙游戏公司并不属于此例,别人看他能够在被终结者公司扫地出门后短短几个月就再次崛起好似很风光,但背后的辛苦与代价也只有他自己能知道,而这次是他最后一次机会。
此时寻仙公司的相关会议上,张成器已经宛如赌红了眼的赌徒一般,在会议上以大嗓门来安慰自己震慑其他人:
“大家不用担心,我们这款游戏采取的是最经典的仙侠题材,还是第一款全息游戏仙侠题材,关是这一点就能吸引很多固定群体。”
内容未完,下一页继续阅读', '')('“而反观青鱼公司呢?号称是仙侠题材,可即便是他们的支持者也没法否认,因为从试玩版就能看得出来,洪荒系列和我们所认知的仙侠有极大不同。”
“甚至呢!”说到这里的时候,张成器将ppt给调到下一页,这是这几天青鱼公司放出去的,有关《鸿蒙始》的游戏宣发。
“在宣发上他们的定位就是‘魔改仙侠’,要魔改我们的上古神话传说,所以呈现在我们面前的是什么?是一堆野兽相互厮杀的游戏,唯一一个自称为人的鸿钧,名字倒是有点仙侠风,可和人有什么关系?”
确实,就外貌来说,一团不断蠕动变化的人形黑雾,实在难以将其称之为人,这点谁都没有办法否决。
“这种魔改有人喜欢就有人讨厌,而我相信讨厌的人会占大多数,所以到时候我们这款正统修仙游戏,就能击败洪荒!”
张成器所说的并非虚言,此时相关论坛已经炸开了锅,有不少人赞叹洪荒试玩版质量很出色的,但也有大批人怒斥这和仙侠题材没有任何联系。
“我想不通,既然说是魔改上古神话,为什么除了一个盘古没有出现任何上古大神?为什么主角是一个从来没听说过的,叫鸿钧的玩意?老老实实叫鸿蒙不好吗?”这是论坛上一个反对者的意见。
因此会议上张成器也不是纯粹在吹牛,他的理论确实有不少玩家在支持,认为青鱼公司的魔改有些过分。
“可是……”犹豫之后,还是有一个参会员工提出了质疑,“将获胜的希望寄托在别人不喜欢这个题材,这样好吗?加快开发速度肯定会造成、”
“什么叫寄托在别人不喜欢!”张成器直接打断了员工的质疑,“这不是很显然的事实吗!”
这下场上没人在表达不同意见了。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('《鸿蒙始:三族大战古均世》在十月份的京城游戏展会上,取得了令人感到极其耀眼的成绩,青鱼公司便利用这个机会趁热打铁,再发布了游戏的相关宣传视频。
此前已经有发布过概念pv,将一片枯黄荒凉巨兽横行的世界展现在玩家面前,特别是那直插天际的高山,吸引了无数观看者的视线。
但除了这些以外,就没有更多的信息在概念pv中泄露,玩家们此前对此二丈摸不着头脑,直到体验或看过试玩版体验后才反应过来,确实这段pv已经将洪荒的荒凉野蛮与残酷展现的淋漓尽致。
等到试玩版将双主角设定表现出来后,对其他信息也不需要在像过去那样隐瞒,因此正式的宣传cg便放了出来。
【这是一个蛮荒的时代,没有任何文明存在,只有凶狠暴虐的兽群,他们依靠灵力的滋润,将身躯变得无比庞大,也导致这片大陆被摧残的残破不堪。】
画面在枯黄的大地上行走,中间不时闪过相互厮杀的兽群,呈现出来的景象皆是一片荒芜。
【有三族从不断厮杀的巨兽中崛起,首先是龙,再次是凤,最后是麒麟,因而后世将这个时代称作三族时代。】
随着旁白念到族群的名字,一只只体型硕大无比的巨兽从画面中飞过或奔驰,分别代表着龙、凤和麒麟,至于巨兽模样倒没什么出彩的,毕竟这三种生物可以算是耳熟能详。
然后是试玩版中就出现的场景,巨兽在这片大地上不断杀戮与吞噬,使得周围环境因为他们的厮杀而变得坑坑洼洼。
在一段展示以后,试玩版中的人形黑雾出现在cg当中,当然现在玩家们都知道,这团不断变化的人形黑雾有自己的名字,叫做鸿钧。
鸿钧在宣传CG中正在与一只巨人说话,看到旁边倒下来的白猿尸体,就能明白这头巨人大概就是盘古,也只能这样猜测,毕竟玩家们实在分不出同性别巨人的区别。
【“这样的时代是没有出路的,只有文明才能点亮前进的光辉,而我们必然需要将其给终结。”】
内容未完,下一页继续阅读', '')('【“很明显你现在并不理解我所说的含义,但是这没有关系,和我一起走吧,去见证这个时代,去领略这个时代,才能去知道,为什么要终结这个时代。”】
鸿钧在cg里说了这么长的一段话,以至于这段不长的cg中,大半都是鸿钧的话语,然而动画却并不是一直停在鸿钧讲话的地方。
当鸿钧讲了没几句的时候,画面就开始切换,各种镜头不断的快速闪过,皆是盘古与鸿钧和各种各样巨**战的场景。
在这些作战画面当中,两人就如同试玩版里一样,鸿钧外放真气形成领域,腾空而起不断用各种绚丽的法术进攻敌人,而盘古手持各种武器,甚至直接用拳头赤膊上阵,与各式各样的巨**战。
当鸿钧的话语终于结束的时候,整段宣传CG也来到了尾声,游戏的logo从阴影中浮现出来——《鸿蒙始:三族大战古均世》。
然而比较诡异的是,logo出现的场景中,罕见的不是盘古与鸿钧的战斗,而是三头拦在二人前方的巨兽。
这时候画面除了logo以外,其他地方都显得非常黑暗,以至于观众们不太能看清,logo旁边的阴影是什么。
有高玩将画面给截图下来,然后利用先进的曝光技术一点一点解析,倒是成功看出旁边阴影究竟是什么。
不怪玩家们对旁边的阴影如此好奇,因为看着宣传的架势和安排,摆明这俩家伙就是最终boss。
在logo下面的似乎不是巨兽,而是一团莲花一样的物体,莲花左边是一只盘旋飞翔的黑色龙影,另一只是宛如蜘蛛般手臂的人形怪物。
黑龙和蜘蛛怪肯定是最终boss之一,这一点玩家们没有争论,就冲这牌面不是最终boss,那就是青鱼公司闲的蛋疼,争论最多的是那团莲花一样的存在。
有人觉得这团阴影是莲花,因为模样看着就像是莲花,所以提出这可能不是最终boss,这样一来就是双主角对双boss,既然莲花不是boss,那么应该就是一个对剧情有相当大影响的物品。
内容未完,下一页继续阅读', '')('还有人觉得这东西可能不是莲花,就算是莲花也说不定是莲花妖,这个游戏植物也是可以战斗的,宣传CG中有一个场景,就是盘古在与一片森林交战,所以为啥就不能莲花才是最终boss。
总之这两种说法都各有道理,而在游戏没有正式发售的情况下,恐怕两边谁也不能说服谁。
主角的问题也引起了争论,就如当初肃宁提出的反对意见一样,最大的矛头就是指向鸿钧。
“这鸟人是谁?”“不是说要魔改上古神话吗?那好歹从上古神话取材啊,蹦出一个没人认识的鸿钧是什么鬼?”
对于这些压力,钟善泽都让戴文瓘给顶住了,这是要原自己的洪荒梦,理由老早之前就说过的,一个洪荒游戏不出现鸿钧,这不是扯淡吗?
这个世界没人认识鸿钧不要紧,从我这游戏开始,以后不久认识了么?说不定因为这个游戏,几十年后还能像原地球一样出名呢。
盘古的问题也有争议但不多,主要就是盘古最为人所知的就是开天辟地,你这天地都已经开辟了,那岂不是没盘古什么事情?就这还魔改历史了。
倒是一些支持者对此辩解,洪荒中的开天辟地,就不是真实意义上的开天辟地,而应该是概念上的开天辟地。
真实意义的开天辟地,就是原世界中盘古手持一斧劈开天地,而概念意义上的开天辟地,就是像宣传CG中所说的那样,劈开这个巨兽横行的世界,创造可以诞生文明的新世界,这就是洪荒中的开天辟地。
看到网上这些结论,钟善泽不由感慨穆季姜小姐姐真是一块宝,这一手宣传完全把玩家给骗过去了,起码到目前为止,没有人想到穿越时空开天辟地这个选项,而当这个剧情出现的时候,毫无疑问可以震惊玩家们。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('时间过得确实比较快,当《鸿蒙始:三族大战古均世》制造的轰动,仿佛就发生在昨天的时候,实际上此时已经来到十月的尾声。
青鱼公司目前各部门各就各位,最大的活动预告来自《猛鬼猎人》,剧情即将结束第二章而进展到第三章,新的游戏模式也会在新章节中推出,并且还为这个新章节配备了一首歌曲。
歌曲是戴文瓘从钟善泽记忆中找到的,当初钟善泽在轮回空间的时候,很是看了不少这类歌曲,传给戴文瓘的话就还剩下三四首。
而对于钟善泽来说最要紧的事情,是来自受邀者们那边,从去年开启受邀者计划到现在,也几乎过去了一年的时间,终于有凑够赎身分数的受邀者了。
凑够赎身分数的受邀者一共两个,分别是绫梦羽和索建,当初第一批成为受邀者的人当中,也只剩下他们两个。
其实原本是还有4个的,但是在最后一战中另外两个都挂了,因此就只剩下绫梦羽和索建二人。
起因是在十月初的时候,钟善泽就发现了问题,已经有七个人,他们的分数即将凑够,基本上只需要再过一轮最多两轮,就可以凑够赎身的分数。
而这些人也有意识的选择低难度的任务,毕竟他们不再需要高难度任务来刷分,所以用低难度把分数凑够最为稳妥。
这怎么可以呢?因此钟善泽临时修改了规则,当然体现在受邀者面前的并非临时修改,而是当他们到达临界点后,才有资格看到的新规则,需要通过最终一战,才可以兑换赎身的选项。
想要赎身就得通过最终一战,于是当时即将通关的七个人,再加上想要体验最高难度的五个人,一共十二个人接下了最终一战的委托。
最终一战的名称叫“鬼画”,来自钟善泽以前看过的一本网络,受邀者需要进入鬼画的世界,寻找到真正的鬼画并将其消灭。
而最终一战是相当惨烈的,十二个可以代表受邀者顶尖水平的人物,最终只有三个人活着回来,分别是索建、绫梦羽和另一个。
绫梦羽望着身后那受邀者,她可以清楚的看到,那群人的眼中有忌惮,有希冀,有憎恨,有羡慕。
内容未完,下一页继续阅读', '')('但是这些都没有关系,因为这里是大厦内,有那个发出邀请的神秘主宰庇护,他们不可能也不敢袭击自己和索建。
但是此前那一次任务付出的代价太过惨痛,想到这里绫梦羽不由的长叹一声,第一批来到大厦的受邀者,活到最终一战的也就四人,这还是算上自己和索建,结果这俩人都死在了回家的最后一步。
还有其他三人,他们不是第一批来到大厦的受邀者,甚至有个是第三批才来,但他们却能够和自己这波人一同经历最终一战,可见这些人的潜力,可他们却也都死在了最终一战,时也命也?
绫梦羽望向后方,很明显现在大厦内的受邀者,已经隐隐以一人为首,他就是那主动愿意跟随参加的五人之一,也是活着离开最终一战的第三人。
这人是第五批还是第六批加入的?绫梦羽有些记不清了,但她对这人的幸运、能力和品性都感到极为惊讶,可以预想自己俩人走后,大厦内必定以他为尊,这可是活着通过最终一战的人物啊。
道别的话前夜已经说尽了,祎迩此时绫梦羽将一切都蕴含在这个眼神中,就毫不留恋的走上高台,对着那个大光球开始兑换。
光芒闪烁之后,绫梦羽发现自己终于离开了大厦,离开了那个该死的鬼地方,见此她身上每个细胞似乎都在因为喜悦而战栗。
但很快她就意识到不对劲,因为这里显然并不是现实世界,自己并没有回归,难道那个神秘主宰在最后一步欺骗了?
此时绫梦羽在一个豪华宽敞的宅院当中,周围背景是淡淡的白色,但又因为周围点缀的装饰,使得整体色调不会显得太过刺眼。
宅院的面积相当之大,并且设施功能齐全,卧室,客房,大厅,厨房,厕所,澡堂,一应俱全,甚至还有花园、泳池、私人影院、健身房这些高级房间。
看起来也貌似是正常的楼房,透过饭厅的窗户往外看,可以看到宅院貌似在千米高空之中,下方高楼大厦都宛如小沙丘一般,大厦间隙中穿梭的飞船更与小黑点无异。
但是这里的窗户没法打开,绫梦羽感觉自己宛如笼中之鸟一般,到处寻找了好久,才发现原来正门可以开。
内容未完,下一页继续阅读', '')('这就是在那种世界待太久的缘故,绫梦羽执行任务的时候,就没见过正门正常的地方,以至于她在长达半个小时内没考虑正门。
在绫梦羽推开了正门之后,发现这是一条狭窄的走廊,只是因为同样是典雅的淡白色色调,使得这里并不显得阴森恐怖,而是颇有温馨舒适的氛围。
绫梦羽的对面同样是一扇大门,门上写着“索建之屋”四个大字,她顿时宛如找到主心骨一般,走过去急切的敲击对面的大门。
片刻之后们被打开了,是穿着休闲衣服的索建,他看到绫梦羽的表情同样也是一脸的惊喜。
绫梦羽最初见到索建的时候还有些警惕与不屑,但这一年来的相互扶持,已经让二人的关系相当密切。
“我前面在和主宰通话,”索建也不废话,还没等绫梦羽发问,便倒豆子一般把自己已经知道的情报说了出来,“他说这里就是我们通关的奖励。”
“啊?可这显然不是现实世界啊!”绫梦羽满心期望的,就是通关后能回归现实世界,可现在这个梦想完全破灭了。
面对绫梦羽的发问,索建脸上闪过一阵恼怒:“主宰那、伟大的的存在,和我们玩了一些文字游戏。”
了解索建的绫梦羽知道,索建说这段话的时候差点就直接骂出来,而在索建的解释下,绫梦羽也知道了是什么文字游戏。
主宰只说通关后不用再被那些脏东西打扰,但并没有说意味着回归现实世界,比如这处豪宅就完美符合标准,不会再受到猛鬼打扰,也算主宰完成了约定。
“那位存在还说,”索建说这句话的时候眼神有些闪烁,“如果觉得在这个世界无聊的话,可以继续游戏,新的游戏。”
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('去年11月份的时候,《猛鬼猎人》在寒衣节正式上线,眨眼间一年的时间已经过去,《猛鬼猎人》距离上线足足过去了一年的时间。
自从去年11月发布以后,《猛鬼猎人》依靠过硬的质量和较好的操作手感,以及在相同领域的高处不胜寒,为青鱼公司创造了绝大多数的收入,也让这个草创一年多的公司映入众人眼线。
而如今是《猛鬼猎人》上线一周年的时间,青鱼公司为此在游戏内举行了一次年度竞赛,分为猎人组与猛鬼组,有特别武器和特殊技能作为获胜奖励。
并且在年度竞赛期间,为第四章宣传做准备的CG已经上线,戴文瓘特意动用了他脑海中的歌曲。
钟善泽在成为猛鬼以后,经常通过一些作品来摄取营养,对于歌曲他最喜欢的是这三首:《goteluntRhody》《walkaway》和《子不语·罗刹鸟》。
戴文瓘也只能找到这三首,因为只有这三首歌曲,是有着完整的记忆乃至曲调,而不是只有更改没法抄袭的那种。
这个发现最初让戴文瓘相当高兴,他终于可以当一次文抄公,或者应该叫做歌抄公更准确一些,而被戴文瓘选中用于当做第三章宣传视频的歌曲,是《walkaway》。
而第三章的故事内容继承至第二章,猎人们在上一章中成功在猛鬼的干扰下,将基站给修复成功,满怀期待的准备联络上原基地的战友时,等待他们的则是……
《猛鬼猎人》主播薛迅羽看到那串省略号,就知道肯定不是什么好事情,实际上只要被做成第三章,就肯定不会是什么好事情,只是不知道是什么不好的事情而已。
此时薛迅羽刚刚打完一场竞赛,正处于比赛过后的休息期间,见到第三章宣传视频已经出来,便在和观众们简单互动后,就将视频给打开准备观看。
老实说薛迅羽活了这么大,也不是没在恐怖片里看过搞怪的音乐,但那种恐怖片基本都是带有搞笑色彩,《猛鬼猎人》这种血色中带着绝望氛围的游戏,他还是第一次听到如此……跳脱的音乐。
这音乐别的都不用说,仅仅是听开头前十多秒,拿去夜店里做dj都完全不会显得有任何违和感。
《walkaway》这首歌的背景故事钟善泽并不了解,自然戴文瓘也不知道,只能通过歌词来判断,似乎是一起简单的猛鬼复仇。
内容未完,下一页继续阅读', '')('而戴文瓘没有直接将歌曲原封不动的照搬,此时呈现在所有人面前的背景音乐,是经过汉化改编处理后而得到的,名字也从walk_away改成了“无处可逃”。
歌曲的开头是一阵清脆的口哨声,恍惚间薛迅羽以为自己玩的游戏不是猛鬼猎人,而是在夏季午后的阳光里,迎着扑面而来的清风,在空旷无人的野外飙车。
但这个场景,配合上视频中基地里,那越发紧张肃杀的猛鬼猎人,一切都显得如此不协调。
“回顾年少时候的那段时光,一切都已过去,一切都已改变,嘿!嘿!嘿!”
以一句跳脱来评价这段开头,所有人都没有任何意见,尤其是末尾那句“嘿!嘿!嘿!”更是直接将直播间点炸了,神特么你一个恐怖游戏放的背景音乐,居然在给我们“嘿!嘿!嘿!”?
“她是如此美丽的女孩,有着闪闪发亮的眼睛和一头柔顺的卷发,嘿!嘿!嘿!”
这段很有魔力的跳脱歌声,仿佛视频中的猎人也能听到一般,他们握住枪械的手显得越发紧张。
正当其中一个人饶了饶头,似乎在纳闷这是什么情况的时候,突然之间异变土神,所有监测猛鬼的仪器,在刹那间疯狂吱呀作响。
猎人们紧张的开始聚合,把后背交给自己占战友的时候,那段跳脱的歌曲也开始透露出不详的味道。。。
“在那星空下的夏夜,她希望那些人能够下地狱,以此来祭奠她的痛苦!她等待自己的超人能够来临,带她去幸福之乡,嘿!嘿!嘿!”
“这句开始就有点恐怖了,”薛迅羽终于想起来,需要和观众们进行一些互动,于是他结结巴巴的说道,“可只要结尾还在嘿嘿嘿,那么就无法让人紧张起来、我干特么还在嘿嘿嘿,对气氛破坏最严重的就是这嘿嘿嘿,什么恐怖感都没了。”
“那已迷失的,她内心一直所追寻的地方在哪里。”
随着啪的一声作响,基地内所有的电灯全部碎裂,古怪而凄厉的叫喊从那阴暗的角落里传出。
内容未完,下一页继续阅读', '')('“一粒已瞄准的子弹,一颗定时炸弹,你们无处可逃!无处可逃!无处可逃!你们所有的挣扎,都是徒劳!”
猎人中为首的指挥官正在下达命令,直播间中观众通过唇语简单分析,确定他说的是“散开”“散开”。
“她透过电话传出的声音,这使你们害怕到哭泣,那恐惧渗入骨髓,嘿!嘿!嘿!你们已落入掌中,肮脏的眼睛里还想隐藏什么?嘿!嘿!嘿!”
“沃日能不能别嘿嘿嘿了啊,本来曲调就很轻快了,你再嘿嘿嘿的什么恐怖感都没了,想过审也不需要这么用力吧!”
本来已经略感恐怖的薛迅羽,那稍微聚起的恐怖撞上那魔性的“嘿!嘿!嘿!”就顿时什么都瓦解了。
可惜青鱼公司已经制作好的歌曲不能根据薛迅羽的心意而改变,因而接下来的歌词中继续嘿嘿嘿:“冒着大雨想远离这里,可你们的双手已充满罪证,对她的名字刻骨铭心,嘿!嘿!嘿!”
终于有东西从那阴暗的隧道里冲出来,定睛一看却是一头看起来没什么特别,与其他猛鬼相似的普通猛鬼。
正当玩家们猜测是不是这猛鬼在扮猪吃老虎的时候,一只惨败修长的手从后方伸出,死死抓住猛鬼的脖子,将其拖入了隧道之中。
紧接着又有几只猛鬼冲了出来,他们没有进攻严阵以待的猎人,而是绕开猎人朝隧道的反方向逃脱。
猎人小队的队长在愣神了片刻后,猛然间意识到什么似的,也大声疾呼,于是猎人和猛鬼一同朝后方逃亡。
但凡懂得看宣传视频的观众,见到这一幕的时候全都沸腾了起来,第三方势力,是真正的第三方势力!第三章的新模式即将出场真正的第三方势力!
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('此时《猛鬼猎人》的宣传cg已经进入结尾部分,而那首诡异奇葩的歌曲也进入了最后的副歌阶段。
“一粒已瞄准的子弹,一颗定时炸弹,你们无处可逃!无处可逃!无处可逃!你们所有的挣扎,都是徒劳!说什么都于事无补!于事无补!于事无补!”
“你们最好不要就这么睡去,她像等待猎人等待猎物般在等待着你,她知道你们的一切,你们是她的目标。”
“一粒已瞄准的子弹,一颗定时炸弹,你们无处可逃!无处可逃!无处可逃!你们所有的挣扎,都是徒劳!说什么都于事无补!于事无补!于事无补!”
“我就喜欢这句无处可逃,”论坛上有个多使用猛鬼阵营的玩家发帖说道,“让猎人们无处可逃。”
下面很快就会嘲讽此人的回答:“兄嘚你可想清楚了,如果只是让猎人无处可逃的话,说得好像以前双方就不是逃杀关系。”
“是啊,你没听见那个少女的歌声么,我感觉她才是发动追杀的存在,而这个逃杀模式的受害者,恐怕也包括你们这群猛鬼了2333。”
办公室中众人看着宣传CG发布后,《猛鬼猎人》相关讨论度在短时间内节节攀升,不由高兴的互相庆贺。
经过去年推出第二章的火热之后,这几个月来《猛鬼猎人》的热度,实际上是在一点一点下滑。
虽然不能说到了很危险的地步,但比起当初可是差了许多,要知道第一章推出后到第二章推出之前,热度一直没有很明显的降低。
其实这也是可以理解的事情,毕竟游戏也发售了一年多,一些有竞争力的同类型作品开始在市面上涌现,还能维持这种热度是比较困难的。
这也是大多数网游的必经之路,即便是那些十多年还没停止运行的网游,也陷入需要新章节开放才能提升热度的情况。
当青鱼公司将主要注意力集中在《猛鬼猎人》新章节开放的时候,钟善泽却敏锐察觉到网络上又有一股新的风波即将涌起,这回是针对洪荒系列的。
内容未完,下一页继续阅读', '')('帖子是几个小时前发出来的,钟善泽自己粗略的查了一下,发现这人和水军并没有联系,大概是一次自发性的事件,这种情况在网络世界里也并不罕见。
这则帖子的名称是“我不承认这是龙”,仅仅就从这个帖子的名称,就能大致推测出其内容讲的是什么,说到底就是洪荒中对龙的设定,引发了一些人的不满与愤怒。
通过这个人在帖子中的描述,可以大致描绘出他心目中的龙形象,一头威严公正的五爪金龙,同时也是华夏的化身。
然而在《鸿蒙始》这洪荒开篇中出现的龙族,就目前所透露出来的情况来看,这个贴主也并没有多少夸大其词,这里面的龙却是野蛮残忍的巨兽,丝毫没有作为一个族群图腾的气度。
最让他难以接受的地方,在于这里面的龙居然是三爪的,文中这一点被反复提及了好几次,说什么“三爪龙是朝鲜那边的,我们这是五爪龙”,后面的跟帖甚至后“这和西方的多拉格有什么区别”的说法。
这个帖子下面起初还有一些人,站在青鱼公司的立场上说话,但很快就被汹涌的反对声给淹没。
紧接着就又是旧事重提,把鸿钧这件事情给拉了出来,青鱼公司不是说号称要魔改我国古代神话吗?可鸿钧这都出来了,你这不是魔改是直接自创啊。
看到这个反对的声音,钟善泽是真的无语了,这个世界咋对鸿钧有这么大意见,关是他自己看到的大规模反对声音,这都第几次了都?
网络上对鸿钧为什么出现的怀疑声有很多,但基本都离不开戴文瓘个人喜好,有人觉得他就是没文化,把两个听起来很玄幻的名词拼在一起而已,还有人觉得是戴文瓘中二病期间,准备去当道士时候个自己取得道号。
好在这一事情没有水军搅和,所以也不会闹得太大,次日青鱼公司发了公告以后,算是暂时消弭了。
青鱼公司针对这一风波的两大问题,一是龙为什么是三爪的,二是龙为什么是野蛮的,分别作了回答。
“所谓三爪龙属于朝鲜,中国的龙应该是五爪这一说法,实在是历史知识有限的无稽之谈。”
内容未完,下一页继续阅读', '')('“实际上在汉唐时,中国对龙的雕刻同样是三爪的,要到宋代才开始变成四爪,最终演变为现代的五爪,不能用静止的眼光去看待龙,觉得龙现代是五爪的,以前就一直都是五爪的。”
“至于因为本游戏中龙是野蛮的巨兽,就将其与西方的多拉格混合为一,我们也觉得大可不必如此。”
“任何事物都是不断发展变化的,游戏处于这一阶段的时候,整个世界都是蛮荒蒙昧的,龙只是这个世界中的一员,自然也会适应这个时代的规则。”
总之在把通告发出去以后,由于整场事件没有水军的搅和,因此很快就这么平息了下去,算是有惊无险的询问。
甚至论坛中的帖子里,还掀起了比较友善的讨论:“所以后来龙会发生变化?变成我们传说中的那种,腾云驾雾代表祥瑞的龙?”
官方人员的回复则是:“如果没有不可抗力导致的意外,洪荒将会是一个系列,到时候会有给各位见证变化的时刻。”
虽然那个挑事的人仍然心有不服,但很快在屡次警告无效后,就以扰乱版面为由吃了青鱼公司的禁言套餐,于是短期内论坛上是再没人提了。
就钟善泽而言对这起事件的评价,就是觉得青鱼公司终究还是一个小公司的底蕴,洪荒系列也没有真正的粉丝。
如果有的话,那么这件事情都不需要青鱼公司亲自出手,青卫兵们就会群起而攻之,将这股事情给压下去。
所以归根结底就是这家游戏公司还不够强盛,不过这也可以理解,其创建也才一年多的时间。
“没关系,时间还够,”钟善泽这么对自己说道,他能感觉得到域外天魔的距离,目前对方只走过了六分之一左右,他还有充足的时间布局。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('《鸿蒙始:三族大战古均世》的论坛中,也不全是“龙”这种骂战的讨论,还是有一些连讨论的精华度,让钟善泽感觉对方是不是提前看过剧本。
鸿钧除了日常被抱怨过的知名度问题以外,还有就是他那不可恭维的形象问题,毕竟一团不断如同的人形黑雾,你要把图片截下来放到其他地方,管这团黑雾叫做最终boss,恐怕相信的人也会不在少数。
而围绕着鸿钧这个角色,也有着很多从试玩版就让人感到疑惑的问题:比如鸿钧是怎么来的?他为什么会突然出现在“天柱之顶”?在这之前鸿钧又来自哪里?
鸿钧自称自己是“人”,可人为什么会是这团黑雾模样?并且明明还没有到人诞生的年代就出现了人,这究竟意味着什么?
有个脑洞大开的猜测,让钟善泽看了都不由拍案叫绝,他认为鸿钧之所以会是这个状态,就是因为作为人类的他,穿越到了本不属于人类的年代,因而被天道排斥而成为这团人形黑雾。
接着就被天道所不容这个观点,该论坛玩家写了上万字的推测和猜想,都可以拿去做其他游戏的策划了。
并且这篇文章行文风格风趣幽默,对鸿钧这个刚被发明出来的架空任务开玩笑,说他之所以能成为主角是因为跳崖。
众所周知主角跳崖有奇遇,你看试玩版中鸿钧一口气跳了那么高的山峰,这还不够让他成为中国魔改神话游戏的主角吗?
对盘古的讨论也不出意料,和开发前青鱼公司的猜想一样,为什么本应该开天辟地的盘古,却在开天辟地之后出现?
“盘古是谁大家都知道,开天辟地的大神嘛,可他不应该是劈开天地的吗?怎么出现在天地已经分开的时代?”
论坛上的玩家对于这个问题,也是每个人各自给出了不同的答案,比如有人就从“开天辟地”这一名词进行解释:
“可能在鸿蒙中,开天辟地指的不是真的劈开天地,而是一种象征,就像剧情介绍和试玩版中的对话说的一样,终结这个巨兽横行的三族时代。”
内容未完,下一页继续阅读', '')('也有接近原本剧情设计的解释:可能盘古未来会拿到某件神器,让他可以穿越回过去开天辟地。
实际上这就是《鸿蒙始》中的剧情设计,但好在通过穆季姜他们的润色,起码盘古的穿越时空,并非论坛讨论的那么简单。
在离开论坛之前,钟善泽又看了看顶置贴里的主角投票,青鱼公司在论坛上有一个官方投票,询问玩家更喜欢哪个角色的操作手法。
目前为止盘古全程碾压鸿钧,钟善泽这次离开之前,盘古的投票率是78%的碾压率,毕竟就算不考虑历史文化加成,显然此时全息玩家们比起法师更喜欢玩战士。
当青鱼公司鸿蒙游戏论坛的风波结束后没几天,时间便正式进入2102年的11月份,《猛鬼猎人》第三章正式推出,与此同时还有“逃杀模式”这一全新的游戏模式。
钟善泽也不能一直当一个毫无存在感的工具人,他偶尔也会通过玩游戏来放松心情,因而在这个第三章推出的大好时间,钟善泽便参与进《猛鬼猎人》当中,而被他选择的则是全新的追杀者阵营。
作为追杀者的猛鬼,拥有特殊的默认形象,其就如“无处可逃”这首宣传歌里一样,是一个外貌只有十余岁的小女孩。
或许有些人会对化身为少女形象悄然心动,但钟善泽显然不属于此例,所以他本人选择隐蔽在追杀者背后。
不管是玩家还是观众,他们从旁观者视角都只能看到追杀者的默认形象,是看不到主动隐藏起来的钟善泽。
玩游戏就要挑熟人玩,尽管薛迅羽并不知道钟善泽这个存在,但钟善泽还是选择了他所在的赛场。
当钟善泽的电子身躯进入游戏赛场时,就通过主机权限,看到对方正在和观众互动,还一脸无知者无畏的在笑:
“哈哈哈哈,说得好像以前那时候,猎人和猛鬼就不是逃与杀的关系,这逃杀模式能有什么不同呢?”
内容未完,下一页继续阅读', '')('薛迅羽是个合格的主播,这个世界虽然没有王境泽,但“真香”定律总还是存在的,薛迅羽现在就是提前为“真香”埋伏笔,从而能让自己的观众更快乐,所以也并不全是他的自大。
在非赶路模式以外的游戏模式中,逃杀模式需要的玩家达到史无前例的程度,整整十三名玩家,总共10名猎人玩家,2名猛鬼玩家和1名追杀者玩家。
而逃杀模式的载入界面里,背景bgm歌曲也换成了《无处可逃》,玩家们就是在这样的歌曲中开始游戏。
逃杀模式已经开始,钟善泽的身躯就在游戏之中,而本来作为追杀者的猛鬼,则静静的站在他的前方。
就如歌曲中所咏唱的一样,这是一个有着闪亮瞳眸和柔顺头发的少女,只是宛如旧时代的投影设备一般,此时这位少女身上闪烁着波动的电弧,使得无法看清楚她的面容。
但即便没有办法看清楚,玩家们仍旧可以察觉到,她有着一头柔顺的长发,以及那醒目的双瞳。
或许生前的时候,这个少女是明亮可爱的瞳眸,但现在只剩下一片猩红,配合上此时的场景,当真让人感觉到不寒而栗。
逃杀模式中玩家们进入游戏的时候,还有会一段简短的过场动画,以让玩家们知道此时的处境。
在过场动画中,剧情继承抢修模式里面,人类经历千辛万苦终于修好联络基站,然而在启动的那一刻,基站中传来诡异的歌曲。
紧接着就有三只猛鬼从墙壁穿出,对着猎人们步步紧逼,而就在这时有一股黑暗从基站里延伸而出,没有防备的维修人员大意之下直接被拉进黑暗里,整个过程只来得及发出半声惨叫。
“得,我们可算是知道为什么逃杀模式中没有维修人员了,”薛迅羽看到这一幕欷吁的摇摇头,“工具人没有人权啊。”
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('虽然目前在开头cg中,场上仍然存在三只猛鬼,但只要想到猛鬼玩家的数量只有两只,就能知道多出来那只猛鬼的结局了。
果然不出所料,在工程师被拖入黑暗没多久,追杀者就对猛鬼下了杀手,因为有一只猛鬼无意间也进入黑暗的范围。
于是追杀者对其冰冷的一视同仁,苍白的手臂从黑暗当中伸出,猛鬼发出了骇人的尖叫,但这无法阻止他与此前的工程师一样,一同被拖入深邃的黑暗当中。
完成这一切后黑暗暂时退去,闪烁的灯光也恢复正常,留下逃杀模式剩下十二名玩家,也就是十名猎人玩家和两名猛鬼玩家,在那里相看两厌。
但这种平静是不会持续太久的,只要最后的动画cg一结束,那么猛鬼玩家就会首先显露出其狰狞的面容。
要知道在这个时候,猎人玩家们离猛鬼玩家们的距离非常近,如果现在是正常的对决模式,猛鬼玩家早就直接扑上去了。
毕竟双方如果就只有这么一点距离的话,猎人们不留下点惨痛的代价,是没有办法摆脱猛鬼玩家的。
然而颇为遗憾的是,现在他们正在体验全新的逃杀模式,所以眼前十名猎人,不再是猛鬼玩家得分的关键,反而还是可以利用的诱饵。
因为在逃杀模式当中,不管是猎人玩家还是猛鬼玩家,获胜的条件都不是消灭对方,而是从追杀者手下逃脱。
但这并不意味着双方就有精诚合作的基础,因为除了游戏机制以外,主要就是杀死对方有额外奖励,这刺激着双方互相下死手。
甚至同阵营的玩家之间也能互相下黑手,也就是说只要愿意,猎人之间可以相互坑害,猛鬼之间也能互相为敌。
不过这一轮薛迅羽不会这么做,因为此时对面另一个猛鬼玩家,是和自己相识的主播,为了一点分数互相坑害,如果是为了搞笑气氛还好,如果是单纯的为了刷分抢人头,是一种很掉逼格的行为。
《猛鬼猎人》在经过几个版本的更新后,现在的版本早就预装了组队功能,可以与同一队伍里的队友,在一个模式中进入同一阵营。
内容未完,下一页继续阅读', '')('现在开头cg已经彻底结束,玩家们便可以开始自由行动,作为强势的一方,薛迅羽选择率先出手。
他看向自己的队友,简简单单一句“削一波”,对方就明白了他的意思,毕竟作为主播最基本的技术是有的。
既然距离这么近,不给猎人们来一记重勾拳,简直对不起这种开局,但也不能喝对决模式一样,利用这个天然优势往死里扩大,需要的是权衡利弊的“削一波”。
薛迅羽与队友联袂而出,顺着丝线开始往猎人们身前接近,他们这时候可谓是有恃无恐,因为猎人们没有解开五个灵异节点,是没有办法造成严重伤害的。
按理来说这时候最好的应对方法,就是留下一支小队断后,另一个迅速撤退,如果在真实世界里面,这确实是最合适的战略。
然而这不过是一局网络游戏而已,起码眼前十名不是同一队伍的玩家,做不到牺牲小我成就大我,所以结果就是一起陷落在主控室当中。
“嗯,不愧是有实力的主播,”钟善泽点了点头,于是心中做出决定,主要针对的就是薛迅羽二人,毕竟这一局猎人玩家实在不够看。
当基站主控室里鬼哭狼嚎的时候,钟善泽也开始了自己的行动,朝着玩家们——不管是猎人玩家还是猛鬼玩家,一点点延伸过去。
作为能够碾压其他阵营的存在,追杀者自然有一套特殊的操控方式,从而才能让游戏进行下去。
顺便一提由于追杀者的默认形象,使得很快论坛上就给她冠以“萝莉鬼”的称呼,虽然萝莉鬼其实说是少女也不是不行。
根据《猛鬼猎人》游戏世界的设定,普通猛鬼也就是猛鬼玩家们,他们和猎人玩家基本就隔了一层空间,锁定目标后一点点牵扯过去就可以。
但萝莉鬼就大不相同,她作为远比普通猛鬼还要强大的存在,自然位于比普通猛鬼更加深邃的灵异空间当中。
萝莉鬼没有办法驱使鬼奴,然而她能够操控的力量,其实远比鬼奴更加强大,那就是开头cg中出现的那股黑暗。
内容未完,下一页继续阅读', '')('这股黑暗有很多妙用,比如直接展示在开头cg当中的,只要有玩家触碰到这股黑暗,不管是猎人玩家还是猛鬼玩家,他们的下场都不会有任何区别,被黑暗牵扯进更深邃的恐怖之地,然后宣告游戏结束。
在青鱼公司的官方设定中,将这股“黑暗”称作诡惧之暗,虽然诡惧之暗非常好用,但也不是没有限制的。
有限制是肯定且不用怀疑的事情,否则漫天诡惧之暗撒过去,那么逃杀模式也就不用玩了。
诡惧之暗的限制之一,就是其总量受萝莉鬼怨力槽影响,即同一时间之内追杀者玩家能释放的诡惧之暗是有上限的。
首先就是猛鬼类玩家的老大难问题,想要杀人就必须要先找到人,毕竟双方又不处于同一个世界。
猛鬼玩家想要找到人就相对轻松,视觉、听觉、嗅觉乃至温度感觉,都能让他们察觉到猎人玩家的所在。
可追杀者玩家就没法如此,萝莉鬼位于更深邃的空间当中,因而反倒失去了普通猛鬼的许多特性,没法通过各种感觉去感知猎人存在。
但追杀者玩家可以感知到猛鬼玩家的存在,猛鬼玩家受伤或释放技能,都可以让萝莉鬼锁定猛鬼,就如同猛鬼是如何锁定猎人一样。
只是这种锁定非常不稳定,不像猛鬼锁定猎人那样,猎人需要奔跑出很长的距离,才会有可能甩开猛鬼。
猛鬼玩家想要甩开萝莉鬼的锁定,是一件比较容易的事情,只需要停止制造波动,追杀者玩家就会失去对其距离判断。
因此追杀者玩家想要锁定被追杀的目标,依赖的是另一种特殊机制,追杀者特有的技能——鬼蜮。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('鬼蜮与诡惧之暗类似,都依赖于怨力槽释放,只是鬼蜮所耗费的怨力槽要比诡惧之暗少一些。
二者的侧重点也有所不同,诡惧之暗明显是属于杀手锏存在,而鬼蜮则类似于普通攻击,因此需要玩家仔细规划。
但也不意味着可以完全抛弃鬼蜮,全部使用诡惧之暗,因为追杀者在使用诡惧之暗的时候,是很难感知到目标存在的,所以需要追杀者玩家仔细权衡两种能力的使用。
这时游戏已经开始了,作为追杀者这个角色,钟善泽出现的地方,就是联络基站所在的联络室内。
开头CG里萝莉鬼释放出去的鬼蜮,将这处不大的地方给笼罩,使得其可以在之前使用诡惧之暗。
但为了能让其他玩家们逃脱,在追杀者可以行动的时候,诡惧之暗是收回来的状态,想要再释放出去也需要一定时间,而这就是给其他玩家逃脱的时间。
然而前面说过的是,薛迅羽和他的队友选择削弱一波猎人,使得所有玩家的存在,都通过鬼蜮被追杀者感知到。
钟善泽哪里会放过这个大好机会,当即便朝着战斗之处释放技能,诡惧之暗再次缓缓向现实世界流淌而去。
诡惧之暗想要释放,必须依赖于鬼蜮作为中介,也就是说追杀者得先铺一层鬼蜮,然后才能铺诡惧之暗。
此时被消耗的怨力槽非常少,钟善泽还有大把的怨力可以使用,当然这也和追杀者怨力远多于普通猛鬼有关。
可能那些刚刚接触追杀模式的新玩家,对于如何以追杀者身份进行游戏,还会有那么些生涩与迟疑,但钟善泽显然并不在其内。
为什么追杀者能有这么多怨力?如果萌新把这些怨力挥霍在错误的地方,比如说无限度使用诡惧之暗追杀其他玩家,那么除了在开头能对那些玩家造成严重损伤的话,结果就是很快就被他们脱逃。
追杀者能有这么多怨力的原因,是因为其大部分都要被消耗在封锁上,使用鬼蜮将整个地图给封锁起来。
内容未完,下一页继续阅读', '')('鬼蜮的作用除了提供诡惧之暗降临的媒介以外,还有一点就是形成永久鬼打墙效果的结界。
逃杀模式,说到底追杀者为什么能追杀?地图就这么大,这次的任务目的又不是消灭猛鬼,那逃出去不就好了吗?
而就是因为逃不出去,所以才叫做逃杀,鬼蜮会将整个基地的边界给封锁起来,这时候别说猎人玩家,就是猛鬼玩家都无法出去。
在这个逃杀模式当中,追杀者就宛如一只蜘蛛,而其他玩家则是落入蛛网的猎物,正在被追杀者一点点逼近。
逃杀模式里诡惧之暗出现时,可以说是B格拉满,玩家们的视野会在刹那间一片猩红,然后红色以诡惧之暗出现的一点为中心,逐渐向外放淡,可以说除非玩家这时候在梦游,否则是不可能忽略诡惧之暗。
薛迅羽二人自然察觉到这番动静,虽然此时诡惧之暗已经出现,但二人却并不着急,仍然纠缠了一阵才撤退。
猛鬼玩家的存在仍然残留在钟善泽这里,如果他不追击的话,对方很快就会暂时摆脱此时的锁定。
但钟善泽不为所动,因为这时候追上去意义不大,撑死就是将猛鬼玩家消耗一波,没有办法杀死对方。
可如果选择对猎人玩家动手的话,由于他们被猛鬼玩家纠缠这一阵,已经没有充足的逃跑时间,不论如何怎么着都得留下一个。
“日**的鬼,”看见迫在眉睫的诡惧之暗,猎人玩家中有人忍不住出生抱怨,他们确实有理由这么骂,这种距离很难逃掉了。
果然,尽管他们做出了避让的动作,但仍然有一个猎人被诡惧之暗给纠缠住,他挣扎了约有十来秒的时间,还是没能逃脱堕入黑暗的命运。
但这十来秒是有价值的,剩下九名猎人玩家抓住这个时机,已经远远的逃离这个地方,再加上猛鬼杀人后的间隔期,使得他们也摆脱了追杀者的锁定。
其实如果没有薛迅羽二人一开始纠缠的话,逃杀模式到这时候才算正式开始,毕竟如果没有那段纠缠的时间,追杀者是不足以带走一个猎人。
内容未完,下一页继续阅读', '')('系统在旁边给出追杀者的操作提示,但对于钟善泽来说,这些提示完全没有任何作用,他已经相当熟悉追杀者的特殊机制。
在上边那些事情发生的期间里,钟善泽已经用鬼蜮将地图边界覆盖起来,虽然不知道被追杀的玩家们具体会在哪个方位,但总之就是在这个方框中。
追杀者拥有一个特殊的屏幕视图,相对于人体大小而言,只有正常世界的掌上电脑一般大,大范围施展鬼蜮便在这个屏幕上操作。
钟善泽将手指轻轻在屏幕上一点,滚滚黑雾便从指尖处开始浮现,这代表着此处已经被鬼蜮覆盖。
接着他就仿佛是在地图上作画一般,随意在屏幕上通过指尖滑动,画了一个横放的8,鬼蜮便通过这个路径开始扩张。
当鬼蜮屏幕发生总总变化的时候,游戏视野中也在发生着变动,只是与屏幕上的变动有所不同。
屏幕的主色调是白色的,而释放鬼蜮之后则变成灰色,然而在真正游戏视野当中,此时整体色调是一团黑雾,鬼蜮扩散到哪里,这层黑雾才会散开,让追杀者玩家可以看清楚,黑雾之后的情况。
如果有玩家恰好经过这附近,就能被追杀者玩家给感知到,从而展开下一步行动,而钟善泽的运气相当不错,仅这一画就发觉附近有玩家存在。
当薛迅羽察觉到视野出现一片猩红时,他就知道自己被追杀者玩家给察觉到了,于是队友先行离开,以避免两人同时被追杀者锁定。
是的,猩红一片,不管是鬼蜮还是诡惧之暗,在被追杀者玩家视野里,全都是一模一样的猩红一片。
薛迅羽当然知道,首先出现的必然是没有太多杀伤力的鬼蜮,但谁又能保证,这个鬼蜮什么时候变成诡惧之暗呢?反正薛迅羽是不敢去赌。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('薛迅羽从钟善泽的追杀中逃脱,因为本来距离就不是特别近,再加上对方有着出色的能力,因此经过一番纠缠以后,便脱离了双方之间的解接触。
钟善泽对此并不太遗憾,因为作为一名在黑暗中狩猎的追杀者,只要付出一定耐心的等待,那么机会肯定很快会再次出现。
所以在再次与他们接触之前,钟善泽要做的事情,就是将鬼蜮散播到更多地方,让黑暗尽可能的覆盖模板中的白色部分。
毕竟如果刚刚遇到薛迅羽的时候,钟善泽鬼蜮的面积能更多一些,对方就不会这么轻松的撤退,就必须去赌他选择方向的鬼蜮中,没有钟善泽暗藏着诡惧之暗。
然而事情没有如果,游戏才刚刚开局不久,钟善泽洒下的第一波鬼蜮,就使得自己察觉到薛迅羽的存在,这让薛迅羽可以有充足的时间撤退,因此只要鬼蜮越来越多,下次这么轻松的撤退就不太可能发生了。
而此时钟善泽在做的事情,就是播撒鬼蜮等待机会,过了约摸半分钟后,新的机会便出现了——有猎人玩家正在尝试解开一个灵异节点。
在逃杀模式中出现新的机会,这是一个必然的结果,因为想要逃脱被鬼蜮笼罩之地,就必须要对灵异节点动手,而这就是钟善泽等待的机会。
此时的一处楼梯中,一个猎人蹲下正在解析灵异节点,他的队友则站立一旁,紧张的戒备四周。
“只要对面不是傻*,我们就不会再遭到袭击了,”戒备之一的猎人,为了打破沉寂的氛围而开口说话,这里所指的对面自然不是追杀者,而是猛鬼玩家。
“是啊,”另一个玩家接了话茬,正想说什么的时候,视野之中顿时出现一片猩红,这提醒了所有的人,追杀者要来了。
内容未完,下一页继续阅读', '')('被发现是必然的事情,因为解析灵异节点就会吸引敌人,对决模式会吸引猛鬼,逃杀模式除了猛鬼,连追杀者也会被吸引到。
薛迅羽他们自然也看到了灵异节点的异动,但都没有前去的意思,因为他们知道追杀者肯定会先去。
但就如对决模式里面,即使会吸引猛鬼也必须解析灵异节点一样,逃杀模式中即便这么做会吸引追杀者,也必须将灵异节点给解析。
因为想要让被追杀的玩家,逃脱已经由鬼蜮封锁的空间,方式和对决模式可以说是大同小异,通过解析一定数量的灵异节点,从而逃脱出这片空间。
在对决模式里面,是解开五个灵异节点以后,就可以对猛鬼玩家造成真正的袭击,从而彻底消灭猛鬼。
而在逃杀模式当中,灵异节点不管是数量还是解析难度,都会比对决模式要容易许多,比如只需要解析三个灵异节点,玩家们就可以制造出逃离这个地方的通路。
猎人们发现钟善泽以后,他们释放的灵异子弹还是起到一些作用,对鬼蜮的蔓延造成了阻碍。
但并没有造成太久的阻碍,当灵异节点解析才过了三分之二的时候,鬼蜮就已经蔓延到他们附近,使得猎人玩家不得不主动撤退。
钟善泽并没有下大力气追击,毕竟五人小队的火力足够强大,拖延住了鬼蜮的蔓延,而他们没有太过贪心,使得有充足的时间撤退到安全距离,以及这里没有提前被鬼蜮覆盖住,导致他们有足够的空间进行战略转移。
反正他们一但放弃这个解析过半的灵异节点,那么就会发生转移,想要再次找到这里,可要花费不少的功夫。
内容未完,下一页继续阅读', '')('至于最后一个原因是另一个四人小队,他们正在其他地方解析灵异节点,所以钟善泽决定调转目标。
四人小队是很适合的出手对象,首先只剩下四个人火力就小了,更关键的是他们所处的方位,属于已经被鬼蜮侵蚀过的地方。
鬼蜮的侵蚀分为表侵蚀和里侵蚀,表侵蚀就是前面提到过的,玩家视野直接能看见,很明显的猩红色。
里侵蚀则不是如此。
鬼蜮是从追杀者所处的深渊,蔓延到现实世界,直接出现在玩家面前的,就属于表侵蚀,然而还有里侵蚀。
被鬼蜮里侵蚀之后的地区,再次表侵蚀时速度就会更快,即更容易从深渊蔓延到现实世界。
眼前四人小队所处的地区,正处于被鬼蜮里侵蚀过的地区,因此钟善泽毫不犹豫发动了表侵蚀。
表里侵蚀是青鱼公司对游戏性考虑之后的结果,毕竟如果让追杀者的怨力槽,多到可以覆盖整个场地,那么就太过犯规了,所以区分出表侵蚀和里侵蚀。
在操作面板中的体现,就是表侵蚀是黑色的,而里侵蚀是灰色的,这样很能体现两种侵蚀的能力。
体现在猎人玩家面前,就是此前在游戏开局的基站盘,他们见到的是一阵猩红的光芒,而现在则是一道刺眼的红光,鬼蜮已经出现了。
内容未完,下一页继续阅读', '')('“好特么快!”一个猎人惊叹一声,“快撤!”
可惜已经来不及了,鬼蜮以极快的速度就将众人包围,这意味着他们想要逃脱这里,就必须穿过鬼蜮。
散人组成队伍的缺陷在这一刻暴露无遗,此时有两个猎人玩家一咬牙一跺脚,便朝着鬼蜮所在之处冲过去,另外两个玩家则还在犹豫不决,是否要去冒险。
这俩废物留下来比杀掉的作用大,钟善泽迅速做出了这一判断,于是没有攻击被包围的更死的二人,而是选择进攻正在尝试突破的两个玩家。
通过鬼蜮释放诡惧之暗,同样要经过小游戏,然而作为电子幽灵的钟善泽,需要经过一番自我阉割,才能让自己的完成速度和完成度,被压制在高水平范围。
因此其中一个玩家仅仅冲到一半,就被诡惧之暗给进攻了,他察觉到有一股力量,在将自己往那黑暗深处拉扯。
力量是如此之大又是如此之快,他才冲出没有几步,身上的护盾值就已经濒临减低,而这时被包围的那两个玩家才犹犹豫豫的开始冲阵。
“***,”被攻击的这位破口大骂,“现在冲有个屁用!前面**的跟死了*一样的木头做派,现在都被包围这么深,不来拖进度去奔你*的丧,我、”
这位玩家已经没有说话的时间了,此时他的护盾值见底,直接就被拉进来黑暗之中,成为第二个退局的玩家。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('为什么这位退场玩家如此愤怒?也不全是因为战败了无能狂怒的原因,确实和这次猎人队伍的垃圾配合有关。
面对黑暗的时候,最好的方法就是一起冲出去,因为除非两个猎人脸贴脸的站在一起,否则诡惧之暗在同一时刻只能攻击一个目标。
然而这四个猎人的行动却根本不整齐,两个比较果决的见到逃不掉,就直接朝着鬼蜮冲过去,剩下两个却站在原地犹豫不决,使得彻底错过最佳逃亡时间。
这时候他们最合适的行动方式,不是如梦初醒的开始冲出去,也不可能是继续傻愣愣的站着,而是用灵异子弹攻击诡惧之暗,帮助被纠缠住的猎人解脱。
毕竟他们已经困得这么深,追杀者玩家完全有这种能力,在杀死眼前猎人后,可以又杀死他们二人中的一个。
然而不知道是单纯的白痴,还是天然存着利用此人给自己争取时间的心思,总之这二人没有去救援这位,反而选择在这个时候朝着外边突围,也难怪此人破口大骂。
事实也确实是这个样子,钟善泽将这位送出局后,那两个后跑的猎人,还没能逃脱鬼蜮的笼罩范围,使得钟善泽可以发动第二次诡惧之暗。
于是又一个猎人被纠缠住了,与他一同在冲击鬼蜮的猎人见状也不敢逗留,而是抓住这个机会继续往外跑。
但是他并非完全没有救援,此时最先冲阵的猎人中,除了一个被淘汰出局以外,另外一个已经成功到达安全地域,于是他对着诡惧之暗射出灵异子弹。
追杀者的强大是远超普通猛鬼的,因此对普通猛鬼能造成一定阻碍的灵异子弹,对追杀者的伤害微乎其微。
如果现在能有两个甚至两个以上的猎人,通过灵异子弹输出来解救队友,那么倒真能迟缓住钟善泽的行动。
然而问题是经过上面一系列堪称脑残的操作,此时解救队友的猎人仅有一个,这个数量是远远不够的。
就在这名猎人即将被拖入诡惧之暗,成为第三个出局的玩家之时,又一个玩家对其伸出了援助之手。
内容未完,下一页继续阅读', '')('并不是还没彻底逃脱鬼蜮的另一名猎人,而是早就在附近窥伺的猛鬼玩家,他终于在这个时机选择出手。
比起猎人只能通过灵异子弹出手而言,猛鬼可以直接用自己的力量与追杀者碰撞,这个过程中要消耗的只是怨力槽而已。
猛鬼玩家是无法匹敌追杀者的,但是通过对拼怨力槽,只要愿意承受一定的代价,想要解救出一个被诡惧之暗缠身的猎人,就未必没有一战之力。
当猛鬼玩家活动的时候,会引起追杀者玩家的注意,反之亦然便是当追杀者玩家展开力量的时候,猛鬼玩家也很容易被吸引到。
这位猛鬼玩家便是因为此前的争斗,而被吸引到了这附近,但他并没有立刻现身,而是隐藏起自己的气息,以使得追杀者玩家没有立刻察觉到他的存在。
这是游戏的一个相关设定,如果追杀者玩家在使用诡惧之暗时,隐蔽气息的猛鬼可以逃脱对方察觉,只要不主动行动就不会暴露自身存在。
而猛鬼玩家等待到这一刻主动出手,这是猛鬼力量之间的碰撞,再加上灵异子弹的帮助,使得马上要堕入黑暗的猎人,又暂时的被拉回现实世界。
钟善泽在与对方僵持片刻之后,选择了主动退让,于是那名猎人玩家得以逃脱诡惧之暗的束缚。
之所以选择主动退让,一个原因是另一个猎人也已经逃脱,现在是两名猎人加上一只猛鬼在和钟善泽拼消耗。
当然作为追杀者是不怕和他们拼的,除非人数再多一些,否则就这几个玩家的话,钟善泽成功也只是时间问题。
真正让钟善泽放弃在这里消耗时间的原因,是因为另一支猎人小队的动向,他们已经趁着这段时间,成功解开了一个灵异节点,要是钟善泽继续将精力花费在这里,很快3个灵异节点就会被全部解开。
反正已经成功带走了一个猎人玩家,于是钟善泽也并不恋战,果断抛下这里,朝着林一支小队所在方向前进。
内容未完,下一页继续阅读', '')('然而这支猎人小队运气很好,他们在寻找第二个灵异节点时,碰上的是此前已经被他们解开三分之二的灵异节点,因而在钟善泽到来之前,不但解开了第二个灵异节点,还早就逃之夭夭。
他们特意绕着鬼蜮而走,正好这个地方鬼蜮覆盖面积也不大,因而钟善泽失去了他们的行动痕迹。
但钟善泽对此并不感到担忧,只要继续等待一阵子,新的机会总是会出现的,果然片刻之后感应便再次传来。
这次几乎是不相上下,有两个感应点从两处传来,看起来两支猎人小队各自寻找到一处灵异节点。
那么现在应该选择哪一个作为目标呢?对于钟善泽来说并不用太过纠结,当然是挑那个弱一点的猎人小队喽,所谓趁他病要他命。
判断哪个猎人小队更弱,也不需要玩家来操心,猎人人数会以波纹大小的形式,呈现在玩家的视野当中,于是钟善泽毫不犹豫挑了波纹小的那个。
此时正在解析灵异节点的猎人小队,见到视野中再次出现一片猩红,其中一个猎人忍不住骂了一句:“他*的,这沙*是追着我们不放了。”
“换我玩追杀者也是这样啊……”另一名猎人似乎花了不小的功夫,才将原本想说的话给吞下去,“我们这一队就三个人。”
他就是果断最先逃脱的两名猎人之一,钟善泽可以猜到,他原本想要说出来的话,一定是问候自己剩下的两名队友,如果不是这两人的傻屌操作,怎么会让队伍里除了自己,只剩下两个白痴队友存在。
但作为有丰富网游经验的他知道,现在游戏还没有一定会失败,眼下把心里话说出来,就是当场和这两贵物对喷的结果,到时候他们也不用再考虑怎么跑了,不如直接打出GG投降认输。
虽然这个灵异节点解析了三分之一,但这时候是保命要紧,所以他们也不再贪图那一点进度,果断选择战略撤退。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('眼前的三人小队这次运气不错,所处的位置鬼蜮覆盖程度并不高,不像上次那样走进一个里侵蚀相当严重的区域。
但这并不意味着他们可以毫无代价的逃脱鬼蜮,只是不会像上次那样,还没反应过来之前,就已经全部人被鬼蜮笼罩。
只要钟善泽愿意付出足够的怨力槽施展诡惧之暗,比如这次现在这样,那么还是至少能纠缠住一个敌人。
毕竟诡惧之暗是可以移动的,上次没有体现出这个能力,只是因为不需要移动的时候,就可以对猎人发动进攻而已。
当然在这种情况下施展诡惧之暗,也是会有一定的负面效果,即猎人可以更加容易的挣脱诡惧之暗,除非追杀者愿意付出更多的时间与怨力。
而很幸运或者是很不幸的是,这回钟善泽的战略,就是不惜一切代价,至少要将一个猎人给纠缠住。
当另外两名没被盯上的猎人逃到安全距离后,便为自己的队友进行救援,可惜这无补于事,两名猎人那渺小的火力,面对钟善泽不惜代价投入怨力的情况,实在是不值一提。
“麻的,我分配到的这队真是铁废物,”隐藏在一旁的猛鬼玩家,见到局面再次变成现在这样,不由心中暗骂了一声。
可惜眼前这名被纠缠的猎人,是那两名犹豫不决的玩家之一,而不是那个有点脑子的机警玩家。
鉴于这一点,尽管心中百般不愿,但猛鬼玩家仍旧决定出手救援,毕竟废物活着比死了更好,要是被纠缠的是那个机警玩家,他还真会在旁边袖手旁观。
内容未完,下一页继续阅读', '')('“迅羽倒是轻松了,跟着的猎人小队有脑子,现在好像还一个人都没死,”这名主播一边对观众抱怨,一边朝着前方出手,主动现出身形加入救援当中。
钟善泽见到猛鬼玩家终于入场,嘴角露出了冷笑,他此次出手的目的,不是为了继续消耗猎人的力量,而是针对这一只猛鬼玩家。
于是他让诡惧之暗停止纠缠猎人,场上出现了片刻的寂静,这名主播明显意识到不对想要逃开,可是此时的时间却已经晚了。
钟善泽清楚这名猛鬼玩家一定会跟在附近,所以在动用诡惧之暗的同时,还将周围通过鬼蜮给侵蚀,此刻这里大半区域都处于钟善泽的鬼蜮笼罩之中。
因而当这名猛鬼玩家入场的瞬间,他就已经进入鬼蜮范围,等钟善泽解除诡惧之暗对猎人的束缚后,就可以对他动手了。
可以说除非这名猛鬼玩家一开始就不现形,或者见到诡惧之暗消失就立刻逃跑,否则必定就如笼中之鸟般落入陷阱。
虽然这名主播有一定的技术,但或许是第一次进行逃杀模式的游玩,对追杀者还不是太了解,错过了最佳的逃跑时机。
不管他是因为什么原因,当最佳的逃跑时机错过之后,这名猛鬼玩家的结局就已经注定,被诡惧之暗死死的给纠缠住,无处可逃!
虽然说想要将一名猛鬼玩家拉入黑暗,与将一名猎人拉入黑暗的难度自然是截然不同,但钟善泽不在乎这个,他这次布下这种陷阱,就是为了针对这名猛鬼玩家。
当诡惧之暗转移到猛鬼玩家身上后,此前那名被纠缠住的猎人玩家,借助着前方同伴的火力掩护,成功逃脱了鬼蜮的笼罩范围。
内容未完,下一页继续阅读', '')('等到该小队仅存的三名猎人玩家集合后,望着前方正在被诡惧之暗纠缠的猛鬼玩家,其中一个问道:“救不救?”
那名颇为机警的猎人玩家对此十分疑难,此时逃掉自然是最好的时机,毕竟追杀者玩家的注意力全部被猛鬼玩家给吸引。
但可以料想如果自己等人不施加援手,而追杀者玩家又不肯被其他地方动静吸引的话,这名猛鬼玩家被淘汰出局只是时间问题。
如果是在对决模式中,当然是被淘汰的猛鬼玩家才是好玩家,但毕竟现在也不是对决模式而是逃杀模式。
眼前的游戏局面不容他过多犹豫,要么立刻逃跑要么施加援手,不管如何这样子呆立在原地,绝对是最愚蠢的选择。
于是在片刻之后,这名颇为机警的猎人玩家便下定决心,就如同他之前冲向鬼蜮的果决一般:“救!立刻行动!”
看到那三名猎人玩家不但没有逃跑,还通过灵异子弹攻击鬼蜮,试图对追杀者造成一定压力,以拖延猛鬼玩家被淘汰的时间,钟善泽不由得轻蔑一笑。
三个猎人加上一只猛鬼,按照青鱼公司的设计,这种配置是没法击败游戏开局时,状态全满的追杀者。
但固然是没法击败,可追杀者也没法立刻将猛鬼玩家给淘汰,这需要相当长的时间,并且得忍受灵异节点被解开的危险。
既然追杀者这么强,为什么不一个一个把其他玩家杀死?就是因为追杀者玩家一次只能杀一个,每杀一个都需要耗费不少时间,因此在这个时候,其他地方的猎人玩家就可以趁机解开灵异节点。
内容未完,下一页继续阅读', '')('这逼迫追杀者玩家做一个二选一的选择题,要么放弃眼前快要被淘汰的猎物,转而去打断对方解开灵异节点的动作,要么放任对方打开灵异节点,而将眼前的目标给淘汰。
至于钟善泽目前的举动,很明显是后一个选择,他任凭对方解开灵异节点,也要将这个猛鬼玩家淘汰。
情况就在这里僵持下来,猛鬼玩家的观众们倒是看着很开心,因为挣脱诡惧之暗的方式,是完成一个个考验敏捷的小游戏,这种小游戏有着极强的观赏效果。
而该猛鬼玩家不愧是数得着号的主播,面对着小游戏越来越快的节奏,仍然能够有条不紊的应对。
当双方在这里僵持不下的时候,另一支猎人小队已经打开了局面,他们将第三个灵异节点解开,使得第一道逃生大门出现。
逃生之门实际上只是专业术语称呼,意思是可以逃脱追杀者鬼蜮的通道,并不是一个真正意义上的大门。
而逃杀模式和对决模式在灵异节点方面有所不同,对决模式需要解开5个灵异节点,才能对猛鬼玩家造成有效伤害,然而逃杀模式想要得到第一道逃生大门,只需要解开3个灵异节点。
很快钟善泽便收到了系统提示,已经有一个猎人玩家通过逃生大门,逃离钟善泽笼罩的鬼蜮。
看起来他的情况有些不妙,然而真的不妙吗?钟善泽觉得逃杀模式的高潮,现在才即将开始呢。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('逃杀模式的高潮部分在哪里?不在于前期的这些勾心斗角与试探,而在第三道大门打开之后,为什么这么说呢?
在逃杀模式当中,想要打开逃生之门,并不是每次都要解开3个灵异节点,实际上只有第一次需要这么做。
而第二次只需要解开2个就足够,等到第三次的时候,甚至只需要解开一个灵异节点,就可以打开逃生之门。
逃生之门打开需要一定的时间,每次只能够容纳一个玩家通过,不管这个玩家是猛鬼还是猎人,而猛鬼无论如何都无法通过前两个逃生之门。
游戏在这方面的解释,是前两道逃生之门对鬼蜮的撕裂,只能够容纳人类通行,鬼蜮还没脆弱到能够容纳猛鬼通过。
这就是猛鬼与猎人此时的合作基础,即为什么前面猛鬼会出手救助猎人,而猎人也会对猛鬼施加援助。
猛鬼自身是无法解析灵异节点的,因此其必须依赖于猎人玩家进行解析,而猎人玩家也要做一定程度上,依靠猛鬼玩家提供的武力保护。
当然这并不意味着,猎人玩家们会就此放弃对猛鬼玩家的警惕,当第一道逃生之门打开后,该小队的猎人们相互背靠着背,将武器对准了四周。
只有一个猎人没有这么行动,反而还被其他玩家拱卫在一起,因为他的状态最差,所以该小队安排此人先行撤退。
这个小队的配合程度明显比钟善泽盯上的小队要好,在这种情况下没有任何的拖拉,那名状态最差的猎人,在逃生之门稳定后,便卸下所有装备,然后毫不迟疑的通过大门,成为第一个逃生成功的玩家。
行动如此果决,使得薛迅羽没有任何插手的机会,其实在其他逃杀模式当中,这个环节是亲妈最容易去世的时候。
因为最先离场就意味着不再参加这场游戏,有些拎不清的玩家就不喜欢这样,明明自己状态差的离谱,却死硬着赖在那里不走,实际上因为这种争端而当场打起来的例子,随着逃杀模式铺开都不在少数。
而钟善泽参加的这一局逃杀模式,虽然猎人们开局就被猛鬼袭击,但起码这一队组织度不错,使得游戏还有一些看头。
内容未完,下一页继续阅读', '')('回到游戏现场,随着第一个逃生之门打开,钟善泽的怨力槽上限顿时变少了一截,虽然这种情况暂时对此事战况没有太大影响,钟善泽只需要抽掉在其他地方释放的鬼蜮,便可以继续对那名猛鬼玩家施加压力。
这也是游戏为了平衡玩家之间实力而做出的安排,因为很明显不管其他玩家是逃走还是死亡,总体而言场上非追杀者玩家会越来越少。
在这样子的情况下,如果追杀者玩家继续维持开局的实力,那么很明显后期的其他玩家就根本无法逃亡。
因此《猛鬼猎人》在这方面施加了限制,随着逃生之门接连打开对鬼蜮的冲击,就会让追杀者的力量越来越薄弱。
但说是越来越薄弱,却也不是眼前几个玩家能够应付的,3个猎人加一只猛鬼,被束缚住的还是猛鬼玩家,只要钟善泽愿意承担时间与代价,吃下他就只是时间问题。
除了这一点以外,追杀者还有一点限制,那就是能够自由运用的鬼蜮力量,也是随着游戏时间进展而越来越少。
鬼蜮像是一团浮动的云,凡是走过必定留下痕迹,这些痕迹代表着鬼蜮的里侵蚀,固然方便了对这地的掌控,然而这种鬼蜮也没有办法再收回追杀者怨力槽中,去将其投入更需要的地方。
但现在游戏才即将进入中期,追杀者的情况还没有到那种程度,所以钟善泽有充足的力量,与眼前这支小队打消耗战。
与此同时另一支猎人小队那边,见到追杀者迟迟没有出现在他们这边,又观察到另一支小队的信号许久没有真正移动,便知道追杀者是和那边纠缠住了。
于是他们也抓紧时间行动,利用另一支小队争取到的宝贵时间,去趁机解开新的灵异节点,以打开第二道逃生之门。
随着时间一分一秒的过去,和钟善泽纠缠的猎人小队这里,也已经感受到了极大的压力,其中一个猎人忍不住说道:
“情况看起来很不妙啊,对方是定死了这个猛鬼玩家了,我们是立刻撤退,还是继续在这耗着?”
内容未完,下一页继续阅读', '')('问话的是水平一般的那个猎人,而颇为机警的猎人则回答道:“就在这里耗着,我们队伍这情况、”
这名猎人及时住嘴,把问候两名队友的话给咽下去,等重新调整语言后说道:“隔壁已经又解开一个灵异节点了,我们现在把追杀者托在这里,就是对他们最好的支持。”
一名猎人蹲下开始修整武器,趁着这个空档他提出了自己的担忧:“但那个猛鬼支撑不了太久了,你看他身躯半个都陷进去,并且所有鬼奴都用光了,要是等他完蛋了追杀者开始追我们,我们能跑得掉吗?”
这名猎人虽然此前表现的铁憨憨,但合格的眼界水平还是有的,只通过画面表现就可以知道,猛鬼玩家的败落就在这几刻了。
机警的猎人对此也颇为焦虑,他倒和两名同伴不一样,不是害怕因此失去一个重大战力,而是害怕因为这名猛鬼玩家的淘汰,而彻底打破两个阵营的平衡。
但这种事情也是没有办法的,见到已经无法挽回了,于是他缓慢的开始朝后方撤退,确保先移动到一个不管是支援还是逃跑,都比较有利的地区。
当然为了防止憨憨队友做出不理智的行为,他不得不开口强调:“别一下子直接撤走,再给对面拖延一点时间。”
此时对面已经完成第一个灵异节点的解析,正在全力针对第二个灵异节点,第二道逃生之门即将打开。
可以说这名猛鬼玩家确实拖延了相当长的时间,花费了钟善泽无数的怨力,但这一切都是值得的。
在钟善泽不计代价的怨力投入下,那名猛鬼玩家终于无法继续坚持下去,被诡惧之暗拖入更加深沉的黑暗之中。
一声凄厉的尖叫传遍整个场地,这是在通知所有的玩家,有一名猛鬼玩家已经被淘汰出局。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('那声凄厉的惨叫响彻整个基地,另一边的猎人小队闻听声音后,顿时没来由的心中一紧,有几个比较警觉的,更是朝四周孤疑的扫视一圈。
“哎呀,我就说对方那么久没动静不会有好事,”察觉到队友退场后,薛迅羽无奈的对观众们说道。
虽然因为是第一次进行逃杀模式,对很多新机制还不太熟悉,但长期游戏的经验让他隐约意识到,接下来的事情会变得相当麻烦且被动。
不过这些事情都是之后要考虑的,眼下这一小队需要采取的行动,就是立刻解开这道灵异节点,打开第二道逃生之门。
而另一方的猎人小队中,见到猛鬼玩家已经彻底被淘汰出局,便毫不恋战立刻撤退,当然他们也知道是没法全部逃掉的。
钟善泽没有理会四人小队那边,因为去了也没有太大用处,时间已经来不及了,他们肯定可以在自己赶到之前,解开第二道灵异节点,所以不如继续将目标集中在眼前的三人小队当中。
更何况等第二道逃生之门打开,第二个猎人逃脱以后,整个逃杀模式最高潮的部分也将会上演。
为什么这么说呢?这是因为和逃杀模式的胜负条件有关,青鱼公司做出各种设计,确保三方阵营足够勾心斗角。
当然因为现在还是第一个版本,有很多稀奇古怪的玩法还没被玩家挖掘出来,所以肯定会有不完善的地方。
如果一个追杀者玩家,能够将所有被追杀者消灭,那么自然可以获得酣畅大胜这种最高评价。
但可以预想在游戏中,绝大多数玩家不可能做到这一点,因此让追杀者获胜的条件,自然是有更低标准。
在消灭一个猛鬼玩家的情况下,至少消灭5个猎人玩家,是追杀者玩家获得胜利的最低条件。
当然如果全灭猛鬼玩家,或者将至少8个猎人玩家消灭,那么不管其他阵营有多少逃生,都算追杀者玩家获胜。
内容未完,下一页继续阅读', '')('对于猎人玩家来说,如果超过5个猎人被消灭,则游戏必然属于失败结局;对猛鬼玩家来说,则是所有猛鬼玩家被消灭则处于失败结局。
既然如此那肯定会有这样子的情况,即至少1个猛鬼玩家逃脱成功过,并且超过5个猎人玩家也同时逃脱成功。
如果发生这个样子的情况,那么结果就是追杀者玩家失败,而猎人玩家与猛鬼玩家以平局结算。
平局结算的收益,只能说比失败多那么一些,比起获胜结算自然是远远不如,这种差距就很难让猎人与猛鬼甘心合作。
当然这也不是完全的零和博弈,只要两个阵营愿意结束平局的结果,那还是可以亲密无间精诚合作的。
毕竟平局也不是没有奖励,甚至失败都有一定奖励,所以我们舍弃那些差额,精诚合作以追求平局的结局,岂不是可以有更大的把握?
话虽然是这么说,但在《猛鬼猎人》当中,这种合作就是黑暗森林合作,谁先背叛谁就占据优势。
你永远无法知道对方什么时候违约,而哪一方先违背约定,哪一方就能获得最大的利益,掌握最大的主动权。
并且双方合作地位天然处于不平等的情况,因为猎人与猛鬼的力量极度不对等,猎人需要足够人数才能压制住猛鬼,而猛鬼可以轻松给猎人造成惨痛的损失。
更重要的是在游戏中,两个阵营没有办法进行联络,就算通过线下联络成功,这种口头约定也不具备任何强制效力。
哪怕之前答应的好好的,,一起合作对抗追杀者,追求一个平局的结果,但要是猛鬼玩家已经逃掉一个以后,突然反水协助追杀者灭掉猎人玩家怎么办?
要知道猛鬼玩家的获胜条件,是至少有一个猛鬼玩家逃出去,此时他们已经满足了这个条件。
如果继续帮助猎人是追求平局的结果,如果选择背叛反而可以让自己阵营胜利,获得更大的利益。
内容未完,下一页继续阅读', '')('猎人也同样是如此,他们可以故意让一只猛鬼玩家提前被消灭,迫使剩下的猛鬼玩家协助自己,等完成后再将其一脚踹开。
就算猎人因为实力原因做不到这一点,但他们捣乱的本事也还有啊!你背叛了我们?那么就算我们不能赢,也绝对不让你拿到获胜的结果,大家一起齐刷刷失败吧。
这就是追杀者所说的,逃杀模式的高潮部分,前两个逃生大门只是开胃小菜,逃杀模式最精华的部分就在于第三个大门,这将决定两个阵营的胜平负。
因此即便对面正在打开第二道逃生之门,钟善泽这里也完全不慌,仍然在有条不紊的追杀三人小队。
这里的鬼蜮笼罩并不全面,因而还是被他们逃出不少距离,但也就此而已了,钟善泽终究将一个猎人给束缚住。
就在此时第二道逃生之门也被打开,四人小队仍然按照之前的行动,让状态最差的一个猎人先行通过,现在这个四人小队也变成三人小队。
目前游戏的局势已经演变成这样,猛鬼玩家开头被淘汰出局,猎人玩家中开局就送走一个,刚刚又送走一个,自己总共消灭了两个猎人,只需要再消灭3个,自己就能取得游戏胜利。
至于被追杀者那边的情况,猛鬼玩家只剩下1个薛迅羽,猎人玩家中两边都只剩下3人小队,总共是六个猎人。
猎人已经有2个成功逃脱,两个被消灭,也就是说如果他们想要获得胜利,剩下活着的六人之中,起码还要有一半成功逃脱才行。
当钟善泽束缚住一个猎人之时,剩下两个猎人毫不犹豫的分开逃窜,只要逃到安全的地点他们就立刻解析灵异节点。
要知道现在猎人虽然人数减少,大危险也意味着大机遇,因为只需要解开一个灵异节点,他们就可以成功逃脱。
另一边的薛迅羽同样也知道这个情报,他还知道猎人起码有一半活着,作为一个经验丰富的游戏玩家,他立刻做出了自己的选择——向猎人发动袭击。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('目前游戏中还剩下六个猎人,剩下4个猎人中已经有两个被消灭,两个成功逃脱离开游戏。
这种情况下追杀者很难杀到足够数量,因为此时只需要解析一个灵异节点,就可以打开逃生之门,猎人完全可以各自逃脱,然后分别解析。
追杀者是没有办法应付这种情况的,因为他一次只能够对一个目标出手,六个猎人中完全可以有一半逃脱,然后猎人就赢了。
薛迅羽才不会让这种情况发生,否则猛鬼就会处于最危险的境地,所以对猛鬼玩家来说,最好的处置方法,就是他在这里进攻该小队,将一半猎人拖住,使得他们没有办法去解析灵异节点。
“淦,碰上高手了,”被薛迅羽围攻的猎人小队中,带头的猎人不甘心的说道,毕竟这个尺度把握的太好了。
薛迅羽确实如此,他正在游刃有余的施展自己力量,并且还可以给观众们解释,自己现在这么行动的原因。
“有朋友现在肯定已经看出来了,我没有发动全力去进攻这些猎人,那么这是为什么呢?”
“因为我的目的不在于杀死他们,逃杀模式里面猛鬼消灭猎人的话,是不会获得任何分数的。”
“我的目的就只是要拖住他们,让他们没法解析灵异节点,这样子猎人就不可能短时间内获胜了。”
“至于追杀者那边我觉得没有问题,能如此果决消灭猛鬼的玩家,不至于3个猎人一个也灭不掉,所以最糟糕的情况,也就是那边有两个逃掉。”
内容未完,下一页继续阅读', '')('“这种时候只要这里不逃掉一个,那么猎人就不会嬴,只要猎人不会嬴,那么我就还有胜利的机会。”
“那我为什么不全力进攻呢?因为我也需要保存力量,以应对可能来袭的追杀者,要是和他们拼的两败俱伤,使得被追杀者捡了便宜,那可就真是贻笑大方了。”
“所以这种攻击同时也是一种态度,只要你们不分开逃跑,我就不会下死力进攻,很幸运看起来对方了解这个暗示。”
在和观众们解释战局的时候,薛迅羽也在心中思索获胜的可能,因为他已经预感到,自己这一局怕是要输。
战况对现在的薛迅羽来说非常不利,主要是队友死得太快而猎人们也逃得太快,导致自己居然还要配合还未谋面的追杀者,在这里将猎人小队们给拖住。
对面是个能人啊,薛迅羽心中不由暗叹,居然把局势演变成这个走向,不管如何等游戏结束后,要向那个追杀者要个联络方式。
当薛迅羽这边猛鬼与猎人暂时结束了合作关系,转而开始进行激烈对抗的时候,钟善泽这边,又一个猎人已经即将淘汰出局。
被钟善泽束缚住的猎人,自然是小队中最机警的那个,毕竟聪明人一向都活不长,尤其是这个聪明人还是敌人的时候。
钟善泽这个选择相当正确,其实这位颇为机警的猎人,如果现在他还能活动的话,绝对不会让自己这边分开逃跑。
他的选择是迅速和另一支队伍汇合,这样最大的好处就是所有猎人集合,就能重新与猛鬼达成合作关系。
内容未完,下一页继续阅读', '')('毕竟猎人们在一起行动,除了增强火力以外,就是同一时间只能解开一个灵异节点,而他们想要成功脱逃的话,就还需要3个猎人,双方还有足够的合作空间。
这也是薛迅羽一直只出手却没出死力的原因,要是对面三个猎人过来汇合的话,那么他就会停止进攻猎人,双方继续携手对抗追杀者。
然后钟善泽第一个就把这人给束缚住,于是那俩铁憨憨完全没有考虑到这些,凭借着自己心中的第一感觉,就是以最快速度各自分散逃亡,解开灵异节点让自己成功逃脱。
在只有一个猎人且没有救援的情况下,是根本无法阻止诡惧之暗的侵蚀,不过因为已经有三道大门打开,使得他还是能稍微坚持一段时间。
但也终究就是这样了,很快他便被淘汰出局,钟善泽随即调转目标,去寻找剩下两名落单的猎人。
钟善泽没有开外挂,所以运气不是自己可以掌控的,他这回挑的目标就不太好,那人居然幸运的寻找到,小队此前解析过的灵异节点,于是抢在钟善泽到来之前,成为第三个逃脱的猎人玩家。
于是钟善泽立即调转目标,去寻找最后一个落单的猎人玩家,这位运气就不怎么样了,钟善泽到来之前他还没解析成功。
见到诡惧之暗在视野中出现,这名猎人尽管心有不甘,却也只能立刻舍弃眼前的灵异节点,朝着其他猎人信号所在方向狂奔而去。
又有一个猎人逃脱成功,这一信号自然会让薛迅羽等人知道,因为每一次逃生之门的打开都会削弱诡惧之暗的强度,所以他们能够察觉到。
薛迅羽估计了一下时间,迅速对另一边的战场做出判断,有如此水平的追杀者,起码已经干掉一个,又逃掉一个,所以关键是最后一个是否存活。
内容未完,下一页继续阅读', '')('作为一个老练的主播,薛迅羽提前做出了布置,他将残存的鬼奴放置到各地,等待着可能到来的猎人。
如果猎人没有到来,那自然是最好的结局,三个猎人逃掉两个,对对方来说还是有操作难度的。
然而很不幸的是,最后一名猎人没有被杀害,提前散播出去的鬼奴传来信号,那名猎人正在接近这里。
“消失了?”虽然鬼奴还在骚扰队伍,但猎人们可以很清楚的感觉到,那名极度难缠的猛鬼玩家已然消失不见。
为首的猎人心思百转之后,顿时就猜出了一个不太好的结果:“我想我大概知道,对方是去哪里了。”
近了,近了,就快到了!另一支小队最后一个在场的猎人,正在朝着前方夺命狂奔,身后被削弱四次的鬼蜮,在没有提前埋伏的情况下根本追不上他。
远方传来了枪声,恐怕那个猛鬼玩家已经背信弃义,和他们交战在一起,这名猎人想到这里,不由更加快了几分脚步。
突然之间他的身型一滞,接着就被属于猛鬼的大手往前拖拽,这样既让他的护盾值不断下降,又防止他陷入追杀者的鬼蜮当中。
优先对这个猎人下手?钟善泽不由眯起了眼睛,非常不错的选择,这个迅羽要是去了主神空间,只要挺过新手期的话,说不定也能搅动一番风云呢。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('薛迅羽对目标挑选的眼光相当毒辣,那边三个猎人结成阵型,起码在钟善泽到来之前,薛迅羽是无法消灭对方的。
因此他在如此短的时间内,就判断出最容易消灭的目标,就是那个正在朝这里赶过来的猎人。
首先他正孤身一人,其次还被追杀者尾随而至,大部分经历都被放在后边,警惕追杀者的袭击,对来自前方威胁的警戒降到最低。
当然这也不是没有失败的可能,比如如果逃到这里的不是这个猎人,而是已经被钟善泽干掉的,那个队伍中颇为机警的猎人,钟善泽是不看好薛迅羽能在这么短的时间内,就将对方给解决掉。
但不管如何薛迅羽成功了,这名猎人毫无防备之下,以非常快的速度被消灭,宣布另一支小队所有成员全都不再场上。
经过这么一番腥风血雨之后,此时游戏局势已经演变成这个样子,目前来说钟善泽已经消灭掉1个猛鬼玩家,以及3个猎人玩家,接下来他想要获胜,还得需要再送走2个猎人玩家或者是1个猛鬼玩家.
而猎人阵营这边还剩下3个,剩下7个猎人之中,成功脱逃3个,被追杀者淘汰3个,被猛鬼吞噬1个,他们想要获胜的话,剩下3个猎人必须逃脱一个才可以。
见到连追杀者已经入场,此时游戏中所有还存活的玩家,现在可以说是在这里齐聚一堂了。
为首的猎人玩家见此情景,迅速做出了决断,随着一声“撤”的大吼,仅存的3个猎人迅速各自逃开。
正常来讲面对猛鬼的时候,分散逃开就是取死之道,因为单个猎人想要消灭猛鬼的概率,可以称得上是微乎其微。
然而将这种行为放在逃杀模式当中,还是此时这种局面里,却有着极其出色的应对效果,尤其是追杀者与猛鬼都不是看不懂局势之人。
“我擦,糟糕糟糕糟糕,对方这猎人头子太特么恶心了,”薛迅羽已经看懂了猎人的行动,忍不住向观众吐槽到。
在一边向观众们吐槽的时候,薛迅羽迅速做出了自己的行动反应,朝着猎人头子追击过去。
内容未完,下一页继续阅读', '')('然而薛迅羽的追击失败了,因为鬼蜮正在拦截住他的去路,见此薛迅羽只能调整方向,去追击另外一个敌人。
“逃生之门已经解开3道了,这时候猎人们各自分散逃跑,我又一次只能追击一个,那么无论如何肯定会有一个猎人逃脱成功。”
有观众听到这里就产生了不解,于是问道:“你和追杀者不是两个吗?为什么还会让猎人至少逃走一个?”
“因为我和追杀者不是一个阵营啊!猎人就算逃走5个他也无所谓,只要能消灭我这个猛鬼玩家,就算达成全灭一个阵营的条件,他和猎人都能赢,只有我输了!”
“只有猛鬼受伤的世界,达成了。”
直播间里刷出的这条话,引起了许多观众的共鸣,一时间整个直播间都在轮回刷屏这句话,连薛迅羽看了都一时之间哑然失笑。
这句话甚至在传播到论坛后,很快就冲出了《猛鬼猎人》这个游戏,以至于一时之间成为了网络流行语,即“只有XX受伤的世界”。
发这句话的人自然是钟善泽,他此时也在看薛迅羽的直播,正常来讲这是没法做到的,但奈何他有《猛鬼猎人》的主机权限呀。
当然这并不会影响游戏的公平性,因为钟善泽也是到这个阶段,才开始去看薛迅羽的直播,算是给自己解闷。
而此时钟善泽作为追杀者,一直死死跟在对方后面,此时鬼蜮已经大范围的铺开,薛迅羽也没法逃跑,所以用主机权限看看直播,也不是不可以的事情。
猎人头子经过一番夺命狂奔,忍痛放弃最先看到的灵异节点,终于在逃到自认为相对安全的距离后,才开始解析此时看见的灵异节点。
在解析灵异节点的同时,他还庆幸着自己抉择正确,这一局中不管是追杀者还是猛鬼,都是会玩的玩家。
当猎人们选择分散逃跑以后,只要追杀者和猛鬼没法齐心协力,那么就肯定至少有一个猎人可以逃脱,因为时间不够他们将三个猎人全都杀死。
内容未完,下一页继续阅读', '')('但时间也够至少有一个猎人被杀死,因此局势就会演变成3个分散逃亡的猎人当中,1个逃脱1个被杀,那么重点就会集中在最后一个猎人身上。
如果最后一个猎人逃脱,那么猎人达成五人逃脱的结局,则可以宣告胜利;如果猛鬼逃脱,那么猎人肯定没法逃过追杀者的袭击;最后一个情况就是两个玩家全部被杀死,追杀者获得绝对胜利。
一想到局势居然变得如此争分夺秒,现实世界中猎人的身躯,都忍不住滴落下豆大的汗珠,到底局势会怎么发展呢?
答案很快就揭晓了,他最先感觉到的情况,是逃生之门再次被打开,看起来有一个队友运气比自己好,更早的找到灵异节点,并且在没有被猛鬼纠缠上的情况将其打开。
那么自己能否在猛鬼到来之前,将这个灵异节点解开呢?如果可以的话,猎人就能够一锤定音的胜利。
然而事实并不如他意,一片猩红出现在这名猎人的视野中,很快这名最后的猎人,就被鬼蜮给缠住了。
这是可以料想到的事情,因为从他开始解析灵异节点的时候,就不断在散发提醒猛鬼与追杀者的波动,他们早就知道自己的方位,实际上现在才出手才是稀奇的。
但是仅仅过了片刻的时间,猎人就成功挣脱鬼蜮,如此容易的挣脱成功,以至于让猎人一时之间陷入疑惑。
毕竟即便是鬼蜮已经被突破四次,追杀者也不至于衰落到这种程度,能仅仅不过几秒钟就被挣脱。
片刻之后猎人就想明白了缘由,追杀者这么做的目的不再于消灭自己,而在于拖延时间,以等待猛鬼玩家到达这里。
毕竟被四次削弱后的追杀者玩家,已经没有十足的把握纠缠住猛鬼玩家,因此他现在要做的事情,就是将猛鬼玩家与猎人玩家聚在一起,从而可以浑水摸鱼。
想到这里猎人玩家情不自禁的露出笑容,那名追杀者玩家需要浑水摸鱼,而自己作为场上最弱的猎人,何尝又不需要浑水摸鱼呢?所以就看在这一趟浑水中,究竟谁最后能够摸到那条鲜美的肥鱼吧!
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('若问现在场上谁的心情最糟糕,那么薛迅羽觉得对此问题毫无疑问,这个玩家一定是自己。
随着游戏进程的不断推进,他就越发感觉到,此前那名追杀者玩家,不惜白白让两个猎人成功逃脱,也让把自己队友淘汰出局的险恶用心。
否则如果自己的队友现在还在场上,自己的行动怎么可能会如此被动?但现在说什么都迟了。
早知道开局的时候就不削弱猎人了,那一支小队的猎人实在太拉胯,削弱之后就一路被按了全程,可现在说什么都已经晚了。
当仅存的三个猎人分开逃跑以后,薛迅羽试图先杀死水平最高的猎人头子,但是被追杀者玩家给阻止,无奈才将目标转变为另一个猎人。
这次追杀者玩家就没有阻止,于是薛迅羽的追击非常顺利,片刻之后便追上那一名被盯上的猎人。
猎人见到薛迅羽已经来到自己身边,便毫不犹豫的朝他冲去,并且放弃了一切抵抗,几乎是转瞬间就被杀死。
钟善泽明白这个猎人的选择,因为如果他被追杀者杀死的话,追杀者就满足消灭5个猎人的获胜条件,已经可以完全锁定游戏的胜利。
而如果是被猛鬼杀死的话,那么钟善泽仍然还需要在消灭一个猎人,那么猎人阵营就仍然有获胜的可能。
既然下定这个决心,那么就需要立刻行动,因为只要猎人放弃抵抗,猛鬼玩家的行动速度够快,那么就可以抢在追杀者到来之前完成目的。
内容未完,下一页继续阅读', '')('毕竟追杀者依赖于鬼蜮的蔓延,在没有完成鬼蜮笼罩的情况下,消灭速率是并不如猛鬼的。
薛迅羽自然理解此人的想法,而这种战略也对他获胜有利,所以便配合这个猎人,快速将他给了结掉。
在将这个猎人给消灭后,薛迅羽迅速开始寻找下一个目标,此时想要这么做是非常容易的,因为这个时候那还幸存的两个猎人都在解析灵异节点,这意味着他们所在的方位,会不断传到猛鬼这边。
薛迅羽下意识选择的目标,是离自己最近的一个猎人,然而追杀者又在出手干涉,阻扰薛迅羽前往距离最近的那个目标。
这下他就明白对方的意思,追杀者要他袭击的目标,是离他比较远的那个猎人,而如果不出意外的话,那里猎人应该就是技巧最高的猎人头子。
然而薛迅羽能有什么办法呢?毕竟从另一个猛鬼玩家被淘汰开始,这局游戏他就已经陷入了不利的局面,现在只能暂时顺着追杀者的意思。
因为很显然追杀者的目的,就是要把这一趟水给搅浑,那么薛迅羽最好的处置方法,就是配合追杀者搅混水,这样他才能从中寻觅到胜利的可能。
否则自己不配合确实是可以,但追杀者完全可以让猎人全部逃走,然后通过消灭自己达到全灭一个阵营的胜利条件,依旧能获得胜利。
薛迅羽想到这里的时候,又联想起前面直播间的一道弹幕——只有猛鬼受伤的世界,这还真是只有猛鬼受伤的世界!
当薛迅羽走过五分之四路程的时候,那个离他原先位置较近的猎人,终于解开灵异节点,通过逃生之门逃脱,成为第四个逃生成功的猎人。
内容未完,下一页继续阅读', '')('那么现在就真的只剩下1个猎人,1个猛鬼,和1个追杀者,这一局游戏究竟谁胜谁负,就看即将到来的竞争了。
猎人头子看见了猛鬼玩家,薛迅羽也看见了对方,但两人都没有任何多余的动作,猎人头子继续抓紧时间解析灵异节点,而薛迅羽在靠近到足够距离以后,就这样静静的在一旁等待。
钟善泽同样在此时也很安静,虽然大家都聚到了一起,但是这水还不够浑啊,什么时候足够浑浊呢?当然是逃生之门出现而又没有打开的时候。
本来薛迅羽寻找到这里,这期间就花费了不少时间,因此没有等待多久,猎人头子就将灵异节点解析成功,最后一道逃生之门打开了。
当最后一道逃生之门打开的时候,猎人头子第一个行动,不是冲向逃生之门,而是朝着旁边迅速跳开。
接着薛迅羽也动了,他朝着逃生之门飞速前进,但薛迅羽的步伐被拦住了,钟善泽动用鬼蜮将其拦截。
这名猎人头子果然有几分急智,知道只要他立刻跳开,那么最激烈的矛盾,就会在钟善泽与薛迅羽之间发生变化。
此前钟善泽在这里等待这么久,早就将鬼蜮笼罩住这里,此时便立刻纠缠住薛迅羽,然后发动了诡惧之暗将其束缚。
双方在诡惧之暗内的拉锯抵抗,都是通过小游戏呈现,猛鬼鬼奴在这里相当于特殊作用的卡牌,这也是直播观众们观赏的亮点。
而钟善泽没有亲自出手,作为代替他制作了一个小程序,小程序自动完成其中的小游戏,设定胜率是六成到七成之间浮动。
内容未完,下一页继续阅读', '')('这并不是说钟善泽在利用能力欺负薛迅羽,实际上正式为了能够公平的进行游戏,钟善泽才制作了这个小程序。
否则以他电子幽灵的计算力,对这种难度的小游戏,能轻松玩出个百分百胜率,把薛迅羽拼的怀疑人生,当然更有可能是怀疑对面开了挂。
就在双方缠斗不休的时候,那名躲在一旁的猎人投资出手了,他此前通过水管和装备,爬到了墙壁上方,此时从高处一跃而下,试图用这种突然袭击来谋取胜利。
可惜面对从轮回空间里出来的钟善泽,这种突然袭击没有任何用处,鬼蜮早就覆盖了这里所有区域,诡惧之暗当即出现将其束缚。
不过因为逃生之门已经被打开了五次,钟善泽现在的怨力严重缺乏,再加上大头都用在压制薛迅羽,使得居然没法立即将这个猎人给吞噬。
那么就挣扎吧,看看在固定六七成的成功率面前,你们能够坚持多久?
猎人最先坚持不住,尽管他面对的压力远小于薛迅羽,但身为猎人的劣势,以及操作技术在场上三人属于垫底,因而第一个被诡惧之暗吞噬。
在最后的猎人彻底出局淘汰后,所有的压力便都承担在薛迅羽头上,他又坚持了片刻,终究没能触碰到逃生之门,被诡惧之暗给拖入黑暗之中。
至此4名猎人逃生,1名猎人死于猛鬼,5名猎人与2名猛鬼被钟善泽吞噬,该轮逃杀模式就此结束。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('虽然在这场逃杀模式当中,钟善泽没用动用自己真正的能力,但就他自己而言去评价,仍旧属于欺负小朋友的级别。
毕竟从主神空间里面锻炼出来的反应能力,再加上自己本身处于虚拟世界之中,去欺负这群依靠VR设备传感的玩家,实在是有点欺负小朋友。
不过欺负小朋友确实是有点过分,但作为一个电子幽灵来说,这是钟善泽为数不多的乐趣,就像当初他开着修改器在《谁是终结者》里大开杀戒一般,多做一些这种运动,能够有助于他更好的保持人性。
逃杀模式作为《猛鬼猎人》的最新模式非常成功,在推出几天的时间内,成为玩家游玩率最高的游戏模式,对对决模式与抢修模式形成压倒性优势,连带着青鱼公司的知名度再次水涨船高。
能够在新版本中推出一个爆火的模式,这在游戏史上并不罕见,但连续3个大版本更新中推出的新模式,都能够受到玩家们的一致好评,确实就是有些难得可贵。
当然唱衰的声音也不是没有,就有一些评价员认为,青鱼公司这种喷发的创造力,很难长期持续下去,等到创造力下降的时候,对口碑带来的反噬就可能变得更大,因为玩家们的胃口已经被养刁了嘛。
不管《猛鬼猎人》未来的创造力是否会衰减,起码在逃杀模式刚推出的这段期间,他就是网游界最靓的仔。
而趁着这段时间青鱼公司再次声名大噪,其趁热打铁的又推出一个公告,公司新拳头产品《鸿蒙始》,确定会在明年春节期间正式发售。
而作为萧寒宣发策略的副产品,张成器的寻仙公司果然也又一口咬了上来,宣布同样在明年春节期间,发布公司的第一款作品《仙梦》。
当青鱼公司随着年关将近,内部气氛显得一片祥和喜庆的时候,腾龙公司却有些愁云惨淡。
“还是没有任何有价值的回应?”说话的人是腾龙公司高官萧圭,公司内萧家的势力代言人,同时也是萧寒的叔叔。
被问话的员工面色有些难看,宛如害怕打碎什么精致瓷器一般,小心翼翼的回答道:“是的,仍旧以公务繁忙拒绝见面。”
内容未完,下一页继续阅读', '')('萧圭听到准确回答后,平淡的面色没有任何变化,只是轻轻挥了挥手,那名员工便知趣的退下。
在员工退走后许久,萧圭的脸色才转而面沉如水:“哼,你们惹出来的烂摊子,却推到我这里去寻求解决,打着还真是好算盘。”
他们谈话的主角,自然就是戴文瓘,这个曾经需要仰仗公司鼻息的小人物,如今却逼得公司不得不如此慎重对待。
自从几个月前出了那档子事后,青鱼公司与腾龙公司的关系就接近破裂,《三国》也屡屡传出不再继续合作开发的口风。
腾龙公司自然要努力修复,起码在表面上要做出努力修复的样子,因为这几年来腾龙公司情况不妙,财政报表可以说是山河日下。
在这种情况下,《三国》是唯一一个口碑销量双丰收的作品,如果断绝继续开发的话,对腾龙公司确实是一个打击。
因此这件事情推来推去,最后就落入了萧家手中,作为萧家掌门人的萧圭,是一点都不想接受这个烂摊子。
但他也没有办法啊,虽然事情真正来讲,并不是因为萧家惹出来的,可说到底导火索是萧寒妻子,《三国》也确实是萧家这边人在负责,所以最后萧圭踢皮球没能踢得过别人,不得不硬着头皮接下这个差事。
萧寒那边算是彻底和萧家断绝了业务联系,所以只能够通过公司层面接洽,然而面对腾龙公司释放出来的信号,青鱼公司采取了极为决绝的态度。
虽然官方层面仍旧在不断的接触谈判,但老于事务的萧圭一眼就能看出来,对方就是在毫无诚意的推延时间而已。
这种情况下想要解开矛盾,最好的办法就是亲自和戴文瓘面谈,然而联络请求都发了几个月了,戴文瓘始终是事务繁忙无法见面,摆明就是不想接触。
萧川是事情的直接负责人,他又把这件事情求到自己这里,作为萧圭最喜欢的子侄辈,怎么着也得帮上一忙。
内容未完,下一页继续阅读', '')('片刻之后萧圭便想到了一个办法,戴文瓘或许可以不给自己的人面子,但这个人的面子他一定会给。
于是萧圭叫来自己的手下办事员,没有抱着太大希望命令道:“去给金老发一则通讯请求吧。”
所谓的金老就是金明朗,腾龙公司的创始者,那一系列辉煌游戏的缔造者之一,是业界活着的传奇。
一想到现在居然为了一个《三国》,就得去请这尊大神出马,萧圭心中不由就有些愤懑,踏马的,公司怎么变成现在这个样子?
想当初十几年前的时候,腾龙公司手下一大堆优质资源,数都数不过来,甚至可以随意挥霍,现在却为了一个《三国》,就得付出这么大代价。
但他真的不明白吗?萧圭是明白的,因为公司变成现在这个样子,和他,和他的对手们,都脱不开关系,甚至和金明朗这尊大神,同样也脱不开关系,腾龙公司很大一个问题就是继承者矛盾没搞好。
金明朗相当长寿,且曾经充满着控制欲,以至于将那些和他一起创业的老伙计,都给熬的没了脾气。
以至于等金明朗因为绝后而心灰意冷,放弃对腾龙公司的掌控权时,公司居然找不到一个合适的接替者,当即就陷入了惨烈的派系内斗。
就钟善泽掌握的资料而言,金明朗刚刚退位那段时期,内斗其实比现在更凶猛一点,造成了大量主创人员出走。
最后大家实在斗不动了,没有办法只能将金明朗给请回来,,即便是个吉祥物也要摆在台面上,毕竟他就是一个活着的传奇,关是躺在那个位置上就足以让人安心。
原本这只是临时措施,结果垂暮之年的腾龙公司迟迟没能达成利益妥协,导致这一拖就是拖到现在。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('金明朗虽然重新成为公司的话事人,但只是名义上的而已,他自己本身都不太想继续做了。
等到钟善泽刚刚穿越那一阵,金明朗的身体情况再次恶化,于是他干脆以这个为理由,离开公司跑到外边疗养院去居住,彻底和公司说了再见。
鉴于金明朗身体变成现在这样,腾龙公司不得不再次开始考虑金明朗时代,曾经被压制的矛盾又浮出水面。
戴文瓘那届潜龙奖只是一个表现,还有萧家对潜龙奖做的手脚,以及此次《三国》的事情。
总之在换届的背景下,腾龙公司变得越发人浮于事且派系林立,还在认真去搞游戏的基本都是底层,高层全都沉迷于内斗,让公司游戏的口碑越来越差,利润连年下滑,或许这就是所谓君子之泽五世而泽。
其实萧圭对于自己这次的邀请,自身并没有抱多大的期待,因为金明朗都多久不参合这事了,能收到“我不来”的回复,萧圭都觉得是运气。
但是出乎他预料之外的事情发生了,金明朗居然真的同意这件事,并且说自己已经给戴文瓘发去了邀请函。
这就真的是奇了怪了,难道这老头居然转性了?萧圭对此有点二丈摸不着头脑,但还是将这件事情通报了公司。
戴文瓘早就养成一个习惯,看见写信人公司单位是腾龙公司,就把其自动扔进垃圾箱中,这回他是经过秘书提醒,才知道这回腾龙公司信的人居然是金明朗。
既然是金明朗发出的邀请,那么无论如何也不能不给面子,毕竟腾龙公司那帮傻屌可以不理会,但金明朗却不能不见。
说来比较遗憾,以前金明朗还管事的时候,每届潜龙奖都必定到场,但自从他退居二线以后,人都跑到疗养院不来公司了,自然更不用提潜龙奖。
所以戴文瓘迄今为止,还没有真正见过这位活着的传奇,于是戴文瓘决定不管如何,还是去与金明朗见上一面,
钟善泽有着大量富裕时间,毕竟最近没什么需要关注的事情,所以戴文瓘这次去见金明朗的时候,他也依靠电子设备一同前去。
内容未完,下一页继续阅读', '')('以前金明朗身体还没糟糕到这个地步的时候,他是居住在月球上面的疗养院,仰头就能看见璀璨的星河。
等人身体真的不行以后,就又选择在地球上的疗养院,因为他觉得如果死时没在地球,是一件很不愉快的事情。
这里是加勒比海的一座岛屿,风景如画鸟语花香,金明朗的疗养院就坐落在这里,整座岛屿都是为了这个疗养院而存在。
戴文瓘坐着专门直升机来到此处,望着这座岛屿心生羡慕:“压的不是人造岛屿,土生土长的加勒比海岛,金老可真是土豪啊。”
钟善泽倒是对这些没多少兴趣,自从成为鬼魂以后,他对一切这类享受,都已经变得无欲无求。
在戴文瓘离开直升飞机以后,便在专业人员的引导下,通过安检设施进入了疗养院的内部。
又是一阵七拐八弯,他终于在一处小桥流水的花园中,见到了这位游戏界活着的传奇,金明朗。
金明朗已经很老了,老到必须身上插着一堆仪器,还需要借助电子设备的帮助,才可以和戴文瓘对话。
但即便如此,金明朗的面容仍旧是随和又不失威仪,可以看出岁月在磨平菱角之前,这幅面孔的主人行事处事,一定是锋芒毕露尽显霸道。
实际上也确实如此,当金明朗刚刚睁开眼睛时,戴文瓘依旧能从那浑浊的瞳眸中,看出几分昔日的狡诈与果决,而他开口说出的第一句话,直接就把戴文瓘给镇住了。
“我知道你来这里心情有些不快,在想要不要给我这个老头面子,和腾龙公司那帮蠢货和解,要我说你就把那群傻屌当个垃圾踹开就行了。”
当听到傻屌这两个音节的时候,戴文瓘的心中顿时就是咯噔一声,心想这位老先生还真是有性格,年纪一大把还能够口吐芬芳。
不过戴文瓘也是做了几年老板的,尽管金明朗是在用电子音对话,他仍旧能从中体会到,金老对当前腾龙公司的不满。
内容未完,下一页继续阅读', '')('毕竟虽然说是已经不管事了,但看到自己一手创造的基业,被继承者们搞成这个样子,能给对方好脸色就有鬼了,何况是金明朗这种性格。
“那……”
“我发出邀请,主要目的是想看看你,游戏界的未来之星,希望之星。”
面对眼前这个货真价实的业界传奇,以及他对自己有些夸张的夸奖,戴文瓘的心中既忐忑又激动,还潜藏着一些不安与愧疚。
说到底他并不是希望之星,只是一个靠着外挂金手指,才能达成此刻成就的人,是一个踩在无根之木上的人。
“我……”但这个秘密戴文瓘谁也不敢说,连妻子萧清裕都没告诉,就更不用提这位初次真正见面的老人,“最近的作品不是策略类游戏了……”
金明朗听到这里,露出了爽朗的笑声:“这并不重要,游戏重要的是精神是创意,至于游戏类型只是表现形式而已,比如腾龙不早就不局限于策略类游戏了吗?”
戴文瓘心中不由腹诽,老大哥你举例子不能举好一点的吗,十几年前或许被称赞你公司真像腾龙是在夸奖,如今腾龙这鸟样谁希望像他啊。
当然戴文瓘也清楚,这位垂垂老矣的老人,话语里所说的腾龙公司,肯定不会是如今这个乌烟瘴气的腾龙,而是当年他和萧航那一批人,带着十多个志同道合年轻人,离开东家单干创造的小小工作室。
“你知道我最欣赏你的地方是什么吗?是创新,有着和阿航那样的创新能力,这点相当难得。”
阿航自然指的是萧航,能被与另一尊游戏界大佬相提并论,戴文瓘心中真的是深感荣幸至极。
并且和之前还不一样,编码是靠金手指得到的,但是这些创意确实还真是自己想出来的,起码戴文瓘心中颇为认同。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('在两个人随后的交谈之中,金明朗对戴文瓘目前开发的游戏作品,都给予了相当高的评价。
“你的第一款游戏是《三国》,虽然各种方面都不如其后,但他的设计让我想起昔日《惊涛骇浪》。”
《惊涛骇浪》是腾龙公司的经典作品,是一款将背景设定在大航海时代的游戏,戴文瓘以前也经常玩来着。
“《猛鬼猎人》是一款全息的枪战类游戏,几年前看到《谁是终结者》的时候,我就想这年头还能在游戏机制上有创新多不容易,结果没过多久就又有了你这款。”
“至于刚推出不久的《鸿蒙》……”说到这里的时候,金明朗的脸色明显露出没落,“老了,老了啊,新的游戏时代已经开启,我却没法跟上了。”
面对这种事钟善泽也不知道该做啥评价,因为他不管怎么想说辞,总感觉是在炫耀自己的年轻。
在这个尴尬的时候,倒是金明朗主动继续说下去,此时他眼中已经不再有落寞,取而代之的是无限笑意:
“但是游戏不就是这样吗?我刚刚创业的时候,那些老人也都在哀叹,当VR网游时代到来的时候,他们已经玩不动了,现在我倒是越来越理解这群人的想法。”
“唉,这就是江山代有才人出吧?不错啊,真是不错,年轻人,继续保持下去,绝对能够在游戏史上,像我一样留下属于自己的名字,我的时代说到底已经过去了,接下去时代终究是你的。”
接下去两人继续聊天,在游戏这方面相谈甚欢,当然戴文瓘谨慎的没有过多谈论腾龙公司现状,以免触及老人心中的伤疤。
老人家毕竟年纪大了,聊了十多分钟后身体就支撑不住,于是在护士进来提醒时间之后,戴文瓘便识趣的起身告辞。
数日之后腾龙公司的高层年末会议中,在将其他事情讲完之后,就有人再一次提起《三国》的事情。
虽然这件事的直接负责人是萧川,但以他的身份,是没有资格参加这种会议,因此在会议上代表萧川发言的,就是萧家话事人萧圭。
内容未完,下一页继续阅读', '')('见到众人的目光投向自己,萧圭面色波澜不惊的说道:“戴先生目前为止仍然忙于事务,与青鱼公司相关部门的谈判,仍然没有较大进展。”
当萧圭说话的时候,老神在在的端坐于位置上,眼球偶尔微不可查的转动,将在场诸人的动态与交谈全部记下,这是一名精于办公室政治的人必备素质。
“那这态度就是没法谈了?既然连金老这尊大神,都劝不动这个白眼狼,我看我们也只能放弃喽。”
萧圭用眼角的余光,认出了是谁在这阴阳怪气,就是公司中一直和自己唱反调的派系,《三国》事件的真正惹事者也是这群人。
白眼狼?哼,还不是你们搞得!
《三国》原本是萧家的政绩之一,结果却因为这群王八蛋的互相拆台,把好好的局势搞成这个样子,每次想到这里,萧圭的心里都是一阵恼火。
当这位阴阳怪气之后,场上顿时陷入了短暂的沉默,直到一阵急促的信号传来,才将这股沉默给打破。
会议主持者看联络信件的发信人,只见是公司公关发来的紧急信息,要知道这可是公司的年末会议,如果不是特别紧急的事情,公关人员是不敢打断会议的。
此时萧圭一边观察会议主持者的表情,一边思索到底是什么重要事情,难道是那群混蛋又对自己发动突然袭击了吗?
会议主持者看完联络文字后,面色显得非常难看,两次试图组织语言都没能成功,最后只是这么说:“不是需要保密的消息,我把它发到你们个人CR上,各位自行观看吧。”
等讯息被发到萧圭的个人CR上以后,他迅速浏览了主要内容,仅仅是看了第一遍,心中顿时各种情绪就涌了上来,但多年涵养仍然让他不喜形于色。
讯息并没有进行什么文字解释,实际上是在转发一个人的个人CR主页动态,只是这个人名字叫做金明朗。
这些年来金明朗的个人CR主页上,一直都只是一些风景照,利用无人机拍摄自己疗养院附近的风景样貌,然而今天这一条却截然不同。
内容未完,下一页继续阅读', '')('他极其罕见的更新了游戏界的动态,说自己和游戏界新星戴文瓘相聚,二人在疗养院中交谈甚欢,甚至金明朗认为戴文瓘就是未来的希望之星,祝福他在未来飞的更远。
根据下面的时间显示,几乎是在几分钟后,戴文瓘就在金明朗动态中回复,表明自己感谢对方的祝福,并祝愿金明朗能够活得更久。
接着双方又非常频繁的温情互动,大述一番两人的深厚感情,仅仅一个小时以内,金明朗在个人CR上更新的主页动态,就已经超过了过去几个月的数量。
萧圭都不用去等待小报刊登,就知道那些游戏媒体会有什么标题,“新与旧的交接,游戏标杆的传承”云云。
合着一个外人成了新与旧交接的旗帜,那作为金明朗最合法遗产继承者的腾龙公司算什么?
不过最严重的事情并不在这里,不在两人之间的互动,而在于金明朗这番操作,其背后所蕴含的真实意思。
老于政治斗争的萧圭,非常清楚金明朗这番动态,其目的不是为了别的什么,摆明就是要给腾龙公司甩脸子看。
原本金明朗去“劝了”戴文瓘,结果没有任何成效,大家还以为双方的洽谈并不愉快,才会导致这种结果。
结果现在这条动态一看,哪里是什么谈不愉快,这简直是不能再愉快了,都成老少和了几乎。
那么既然谈的这么愉快,为什么戴文瓘态度还这么死硬,不肯和腾龙公司进行任何接触,去商谈续约问题?
如果是表面装愉快私下里闹得很僵的话,换过去年富力强的金明朗,为了达成战略欺骗或许会这么干、
但现在的金明朗已经无欲无求了,根本不屑于搞这种欺骗,所以双方私下里的交谈必然是很愉快,因此原因其实就很简单,金明朗是故意的,目的就是为了腾龙公司难堪。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('金明朗为什么要用这种方法,以一种外人看了可能一头雾水,但萧圭这群人一看就懂的方法,来给腾龙公司难堪?
其实这个问题么有什么回答的必要,作为腾龙公司这些年来的当事人之一,萧圭可以说是心知肚明。
金明朗不想管也不愿意去管腾龙公司,不代表是他们这些人可以把公司搞成现在这样的理由。
既然你们把公司搞成现在这样,我本人确实不想管了,可用这种侧面迂回的方式,给你们一个不小的难堪,这总是可以的吧?
不愧是连父亲那样子的人杰,都对他服气了一辈子的金明朗啊,萧圭想到这里,心中不由得暗叹一声。
那么腾龙公司对此能有什么办法呢?当然是凉拌好像什么事也没有发生一样,就当没看到这些动态背后的意思。
毕竟金明朗人家是腾龙公司名义上的老大,这些动态从外表上来看,也看不出有什么内涵,所以除了凉拌还能怎么办?
金明朗已经将态度表现到这个份上,腾龙公司就彻底没有什么办法了,更不用说受到有关部门警告,不能使用非正常手段的盘外招。
因此在这次事件以后,腾龙公司终于放弃所有幻想,不再尝试与戴文瓘亲自见面,虽然联络部门的接洽仍然在不温不火进行,但明眼人都能看出来这是没有意义的行为。
当腾龙公司那里一片愁云惨淡的时候青鱼公司这边却春风得意,在逃杀模式推出后没几天,就又公布了一则消息。
公司新的游戏作品《鸿蒙始:三族大战古均世》,已经基本完成研发,接下来再经过一系列内容测试与修改调整数值,就会在明年春节期间正式与所有期待者见面。
当玩家们听到这则消息的时候,很多人都吃惊了,因为他们知道《鸿蒙》会是最快推出的全息游戏大作,但没有想到真的就这么快。
内容未完,下一页继续阅读', '')('之前确实有传出次年春节发售的风声,但因为说的不是很死,也用了一些模糊的字眼,所以相信的人并不多。
甚至就连张成器都不是特别相信,他认为以当前的开发效率,即便青鱼公司有戴文瓘这个天才程序员,也得等到四五月份才可以。
毕竟这可是全息大作诶,自从全息东风挂起来的几个月中,已经陆陆续续有一些小巧精致的全息游戏推出,但全息大作这一方面仍旧是空白。
然而钟善泽带来的金手指就是这么不讲道理,这还是戴文瓘有意识放慢速度的结果,否则可以更快的推出游戏。
这种速度也带来了极大的好处,那就是作为渠道商的山城科技,可以说是动用了最高力量,去支持青鱼公司的宣发活动。
之所以对青鱼公司的《鸿蒙》这么上心,主要也和目前的全息游戏市场有关,怎么说呢几乎是一言难尽。
目前全息游戏都是小巧精致类型,虽然能救能吸引不少玩家,愿意去体验馆游玩,但对游戏玩家这个主体,并没有造成多少震撼的打击。
毕竟愿意为这种小巧精致游戏花钱的,基本都是一些休闲玩家,然而目前全息设备费用仍然相当高昂,更不用提每个月颇高的维护费。
比如以葛昭度作为例子,对于他这个刚出大学的年轻人来说,购买全息设备是需要贷款才能做到的事情,而购买全息设备的目的,就是为了去玩一些小游戏?反正葛昭度对此并不愿意。
也正是因为这个原因,目前市面上的全息游戏体验馆数量也不多,目前已经上市的全息游戏,缺乏足够的吸引力,让玩家们交出自己的小钱钱,因而对传统游戏的冲击力度还不够大。
而在这种情况下《鸿蒙》的出世,对全息游戏来说可以说是一剂振心剂,自然要全力以赴的配合。
这就是殴打小朋友战略的好处,要是等那些大公司纷纷推出自己的全息大作时,青鱼公司这个草创不久的小公司,可就得不到目前的宣发资源了。
内容未完,下一页继续阅读', '')('又是数日后,三国新dlc也是最后一个dlc“丝绸之路”发布,由于青鱼公司和腾龙公司目前的合作关系,这也是《三国》最后一个dlc,是游戏最后一次大更新,此后最多修改一些小bug,这个游戏便宣告结束了。
《三国》是戴文瓘起家的资本,凝聚着钟善泽最多的心血,因为只有这部游戏,真的是他亲自监督写出来的。
而从2100年4月制作完成并上传平台,到11月正式版携带着dlc“长叹一声”发布,然后是2101年1月的“烈火燎原”,7月的“士族寒族”,2102年1月的“煌煌商路”,6月的“华夷之辩”,到了12月时终于要走到尽头。
在“丝绸之路”这个全新dlc中,主要修改的是西域诸国,伴随着西域诸国的加入,游戏地图现在从酒泉延伸到葱岭,并且当地有特殊的绿洲城邦政体,以及信奉独特的宗教,或是佛教或是本地宗教。
佛教也同西域一齐更新,现在玩家可以剃度出家,从此不问世事,甚至有建立地上佛国的魔幻剧情。
如果不想要建立地上佛国的话,那么当和尚主要的目标,就是不断和其他和尚辩经,增强自己的佛学功底,最后成为一代名僧。
这个系统机制,适合一些不愿争霸天下的佛系玩家游玩,也算是在商人之外又开辟了一个新职业。
丝绸之路在地图上除了扩充西边领土以外,东边地图也同样得到扩充,辽东之地里从原本的汉四郡继续向四周延伸,出现了高句丽北部的扶余和南部三韩,甚至日本群岛的九州和本州西部都出现了,可以使用邪马台、狗奴等倭人诸国。
葛昭度也知道这是游戏最后一次大更新,于是已经许久没有制作游戏视频的他,再次制作了游戏视频。
“嗯大家知道国庆后我找了一个工作,视频也开始逐渐放下了,但今天我想破一次例,再录播一次《三国》的视频,有始有终嘛。”
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('葛昭度还是如往常一样,自建人物名叫做葛昭,字子度,由于这次大更新的地区是西域,再加上葛昭度对关西比较熟悉,因此葛昭的身份,就是出生在西域的汉人后裔。
至于剧本这次选择194年剧本,名称叫“汉失其鹿群雄共逐,温候霸王席卷一方”,同样仍旧是群雄争霸的剧本。
西汉设置的西域都护府,在王朝末年期间逐渐失去控制,直到东汉随着班定远“绝域轻骑催战云”,使得类似的机构在西域重建。
但因为同样步入王朝末年,西域再一次渐渐脱离中枢掌控,而在这个世界线当中,葛昭度就要操控葛昭,从西域起家席卷中原。
“我的背景选择是汉人军户头目之子,现在手下有一批兄弟和一些资本,我既可以不要这些东西去当和尚,也能去当商人,但是在这个乱世之中,最有前途的工作当然是盗匪了啊!毕竟杀人放火金腰带,修路补桥无骨骸嘛!”
正好葛昭出生的这个西域小邦,因为丝绸之路破败而收入日益下降,对待汉人的态度也越发苛责,使得汉人群体积累了不少的不满。
想要去当匪盗的话,不满越多且治安度越低,就越容易劝服周边人当匪盗,于是葛昭就这样落草为寇。
虽然丝绸之路随着汉室衰落而受到影响,但并没有因此完全断绝,并且西域小邦之间也本身有着一定的商贸交流。
葛昭度便利用这个机会,寻找到一处合适的地方占据下来,然后以这一处为基地而劫掠商贾。
劫掠商贾当然是有坏处的,那就是这条商路的荒废度会不断增加,而商人们趋向于走更安全的商路。
并且如果想做一个有志向有未来的盗匪,就不能对所有商人一棒子打死,毕竟没有销赃门路的盗匪,是没有未来的盗匪。
内容未完,下一页继续阅读', '')('盗匪界面中可以给予商人许可证,这样这个商人就能自由在自己的道路上通行,当然他也承担着销账以及补给的任务。
对于葛昭度这个扰乱商业秩序的盗匪,西域城邦自然不能容忍,尤其是在这条商路附近的,于是其在195年选择出兵讨伐。
然而西域撮尔小国的军队实在不值得一提,葛昭红红火火的匪盗事业,又吸引了许多有活力的年轻人前来投奔,再加上自身出色的军事能力,轻松便击败了这个西域城邦。
这次惨败之后,西域城邦暂时不敢出城野战,而葛昭度暂时也没有能力攻克城邦,于是双方就这样相安无事下来。
葛昭度也彻底成为这条商路之王,给越来越多的商旅颁发许可证,没有许可证的将会全部被劫掠。
就这样时间来到196年,西域城邦终于恢复好伤口,然后联合附近3个城邦,组成了相当规模的军队进行讨伐。
然而结果却与上一次几乎相同,甚至葛昭度动用诱敌深入的手段,将这只四国联军给尽数击溃俘虏。
此时葛昭度终于兵强马壮,于是对城邦发动了进攻,面对葛昭度气势如虹的军队,而自身又损兵折将,城邦就这样沦陷了,葛昭度取得自己的第一块地盘。
“西域这地方嘛本身产出不高,想要获得更高的收入,主要还是得依赖于商贸,所以重要的不是征服而是臣服。”
葛昭度在这座城邦种了一年的田,于197年时开始四处出击,沿着商路迫使城邦臣服自己。
内容未完,下一页继续阅读', '')('是的只是臣服而已,葛昭度并没有派出人员统治,只要他们按时向自己上贡,让自己获得收入就可以了。
这种征服行动就这样持续了一整年,葛昭度终于感觉到兵马齐全,有了可以重返东方的资本。
此时关西的情况是这个样子,韩遂、马超与李傕三股势力由西到东并立,相互厮杀的难解难分。
之所以会出现这样的情况,主要是董卓军没有大分裂,因为郭汜这个能与李傕角力的角色,居然早早在战场上被马超杀死,使得李傕独揽董卓死后的关西军大权。
而贾诩也没有离开关西军,结果通过计谋,成功使得马腾与韩遂反目,接着马腾遭遇刺杀,韩遂是最大嫌疑人,导致马超与韩遂不共戴天。
现在马超正在按着韩遂的头猛锤,而正是在这样的情况下,葛昭的西域大军来到了关西之地。
初来乍到立足未稳,葛昭度当然不会直接开干,他选择成为韩遂的雇佣兵,毕竟他此时急需军队抵抗马超军。
葛昭军入西凉后接连三战,总算帮助韩遂稳定了局面,使得马超不得不撤回老巢,接下来就是摘取果实的时候。
利用完成任务后去交接的机会,葛昭率亲卫进入韩遂的老巢,接着在城内发动军变,直接火并了韩遂。
等到198年开春的时候,葛昭度便完成了鸠占鹊巢,一年前还属于韩遂军的地盘,现在已经全部归属于葛昭军。
内容未完,下一页继续阅读', '')('“那么现在摆在我面前的敌人,最直接面对的就是马超军与李傕军,马超军势力弱一些但军队能打,李傕军势力强一些,但是内部一盘散沙。”
“针对这个特点我决定,与李傕军联盟而一同对付马超军,这不算是养虎为患,因为就李傕军那情况,你给他机会他也抓不住啊。”
于是计划就这样定下来,葛昭遣使入西凉,成功与李傕军达成针对马超军的同盟,双方一同出兵。
面对葛昭军与李傕军的联合打压,马超军没有回天的机会,几番接连败仗下来,领土变得越来越少。
当只剩下最后一座武威的时候,马超的性格没有让他困守孤城,而是选择率领军队出城,与葛李联军决一死战。
决一死战的结果自然是失败,经过这么多年的磨练,面对这种差距的敌人,葛昭已经不需要开修改器就能够胜利了。
而在马超军即将败走的那一刻,葛昭也对李傕军露出了獠牙,对着他们的军队发动了突袭。
李傕军对葛昭的突然翻脸毫无准备,或者说以其军队的组织水平,也很难准备的过来,就这样在这一败涂地。
“好了,马超军的地盘我可以全取,李傕军这一战后也会失去大半力量,趁着这个机会,整个关西便都是我的了。”
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('李傕试图据险关而守,凭此来维系自己的统治,然而玩老了游戏的葛昭度,轻松就想出了应对的方法。
葛昭军的偏师于关前牵制,而自己亲率精锐翻过小路,从关后向险关发动袭击,在两方里应外合之下,长安的门户沦陷,李傕军就这样对葛昭军敞开了胸怀。
接下来就是一路长驱直入,在李傕军还没有准备过来之前,雄伟的长安城便已经映入眼帘。
本来呢虽然长安城这些年来越发破败,但高级城的底子始终在哪里,真要是硬啃的话得花费不少时间。
葛昭度原本都做好长期作战的准备了,结果先锋刚刚到长安门下,就看到大门洞开,一问才知道李傕居然主动逃亡了。
长安就这样兵不刃血的被拿下,其他地区的陷落也只是时间问题,总之等到198年结束,游戏开局的第四年时,潼关以西全部归属于葛昭的地盘。
此时的游戏版本里,早就有了派系系统,不过葛昭不是人臣而是君主,所以对派系系统感触不深。
葛昭手下势力最强大的派系,是跟随他起家的西域老兵,其次就是招募的关西汉人,反而是西域土著派系最弱,并且随着时间推移还越发弱小。
现今关西汉人派系,主要负责文官治理,而西域老兵掌控军事,西域土著派系负责稳定商路,算是没有爆发派系矛盾。
说完了派系再东望关东,感觉就是一团乱麻,这个世界线中官渡之战似乎是打不起来了,曹操没统治中原,袁绍哦,已经死了。
目前中原主要是两股势力,占据西部的曹操军,和占据东部的刘备军,此外就是一些不值得一提的杂鱼。
至于河北的话,袁绍在与公孙瓒的战斗中死于奇袭,结果反而避免了袁家的分裂,此时袁绍地盘由袁谭掌控,控制着河北南部,而北部则是公孙瓒的地盘。
这就是关东最主要的四股势力,其中袁谭军与曹操军结盟,刘备军与公孙瓒军结盟,双方目前的战斗仍然没有分出胜负。
内容未完,下一页继续阅读', '')('葛昭度没有急着向关东出发,而是先回师将西域其他小邦给控制,确保西域没有能威胁自己的政权,这才在199年夏季出兵。
大军从长安北部的渡口进入黄河,顺流而下绕过函谷关,直扑曹操军控制的洛阳,曹操军对葛昭军的突袭猝不及防,一时之间就失去了先手。
洛阳如此重要的领地陷入危险,曹操自然不能善罢甘休,于是从前线抽掉大量军队回援,试图解除葛昭军对洛阳的包围。
葛昭度便围绕着洛阳周边围点打援,三次击败了曹操军的支援部队,此时洛阳终于支撑不住而沦陷。
洛阳沦陷后天子就落入葛昭手中,为何这次没有触发迁都许昌的剧情呢?这是因为权衡考虑的原因。
游戏中与历史上最大的不同,就是张绣脱离西凉军单干时,没有在宛城逗留太久,而是被袁术招募为雇佣兵,并且选择汝南作为驻地。
在这一档中张绣宛如战神附体,很快就完成对袁术军的鸠占鹊巢,接着几乎控制了大半江北地区,严重威胁到许昌的安全。
虽然说还有刘表在南方牵制,张绣目前是与刘表打得不可开交,新野已经在争夺中来回易手数次,但许昌仍然是处于比较危险的境地。
反观李傕这边尽管没有分裂,却仍然被马超压在地上打,所以权衡利弊之后,曹操军没有选择迁都许昌的剧情,汉献帝就留在了洛阳。
这一留反而便宜了葛昭,在获得汉献帝以后,他选择挟天子以令诸侯,也要过一过三公的瘾。
早在三次失败的支援当中,虎牢关缺兵少将而已经沦陷,于是葛昭度便选择出兵关东,遥想历史上的200年是官渡决战的年份,然而这条世界线中却大不一样。
游戏讯息传递模拟历史,因而具有一定的滞后性,当曹操军接连败仗的时候,其他势力并没有意识到葛昭军的威胁。
因为张绣军丢下刘表军,转而与刘备军一齐突袭曹操,至于刘表的话,守户之犬的性子又犯了,居然就这样坐视曹操被围攻。
内容未完,下一页继续阅读', '')('在三方的夹击之下曹操无力抵抗,最后带着仅存的部下投奔了袁谭军,中原势力就这样迎来洗牌。
几年前葛昭度玩过河拆桥,联合李傕军在灭掉马超军后反戈一击,结果不知道是不是游戏系统故意的,居然这就依瓢画葫芦了。
葛昭度正打算种一阵子田,把新吞并的中原土地给消灭呢,结果先是张绣向他宣战,然后刘备也迅速跟上了。
毕竟看起来,似乎刚刚入局的葛昭度势力最弱,于是这两个关东老牌强藩,居然不约而同的选择要瓜分葛昭军。
就在这时候西域也发生叛乱,一堆城邦不甘压榨而闹事,葛昭度见到这种情况,果断选择抛弃关东领土,将势力给全部撤回虎牢关。
撤退回虎牢关以后,就没有再遭到强有力的进攻了,主要是刘备军与张绣军的关系,因为领土问题而开始急剧恶化,也没有功夫再去管葛昭军这块难啃的硬骨头。
于是接下来从200年到201年这段时间,葛昭度一边是在关西种田,一边是稳定西域,一边是控制汉中,一边是征服草原,然后坐看关东打成一片。
袁谭能力不足的缺陷,随着地盘扩大而暴露出来,居然在对公孙瓒战争顺风顺水的时候,领地内接连发生叛乱。
张绣军与刘备军也正式撕破脸皮开战,双方一通乱打不但没有胜利,反而却让其他势力得了好处。
其一是刘表军趁着张绣主力北上,终于确定对从新野到江夏的土地,并且还在不断对张绣施加压力。
其二是此时作为袁谭军附庸的曹操军,趁着这个机会在濮阳立足,他的势力居然隐隐有复兴的征兆。
正是在这样的情况下,葛昭度加入了战局,不是再次参合进中原混战,而是通过草原绕过黄河,去袭击袁谭军的河北领地。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('葛昭军在202年时入侵河北,袁谭军对来自西部的防御极度空虚,使得其关隘轻松被攻破。
当葛昭军的大部队在其内部耀武扬威之时,以袁谭军目前四分五裂的局势,实际上已经没有任何解决办法。
至于那些曾经反叛袁谭军的势力,在面对葛昭军入侵的时候,有些选择负隅顽抗,有些选择对其效忠,不过不管它们的选择是什么,都不会对葛昭军造成太大的麻烦。
“那最能给我造成麻烦的是谁呢?首先排除中原诸侯,且不说他们自己就打成一锅粥,就算抽出军队度过黄河进攻河北,又能抽掉多少军队呢?他邻居还不得乐死?”
“所以我最需要关注的势力,实际上是更北边的公孙瓒军,公孙瓒的白马义从,是游戏中唯一能和西凉铁骑相提并论的骑兵部队。”
这使得葛昭军在初期的势如破竹之后,继续进军的路线变得有些束手束脚,因为要避免刺激到与公孙瓒军犬牙交错的边界。
但只要双方继续扩张,那么交锋就是不可避免的事情,当袁谭军的地盘被吞的差不多时,两方终于开始交战了。
至于袁谭比较值得一提,都到了这个份上袁家居然还在内斗,他的弟弟袁尚趁此机会发动政变,使得袁谭仓皇逃出邺城。
袁谭失去邺城以后,就没剩下足够大的据点,最后这个AI不知是怎么想的,居然神奇的跑到曹操军那里去了。
曹操本来就没有脱离袁家,自从当年葛昭军东出后,一度沦为袁家的附庸,虽然后来越发听调不听宣,但并没有直接撕破脸皮。
内容未完,下一页继续阅读', '')('或许就是因为这个原因,袁谭居然跑去寄居在曹操麾下,于是曹操虽然现在失去了汉献帝,但是却挟袁谭以令袁家。
而回望河北地界,葛昭度虽然通过奇袭河北抢夺先机,但是毕竟没法与本土进行足够的交流,使得一时之间竟然被公孙瓒压着打。
时间就这样来到203年,葛昭度转化了思路,不再执着于与公孙瓒争夺河北,而是率主力北上草原征服游牧部落。
没错又是相同的方法,葛昭度要通过草原游牧势力,从后方去袭击骚扰公孙瓒,从而为自己的胜利创造机会。
当葛昭军正在河北与公孙瓒军僵持的时候,中原局势却在此时发生大变,因为一方霸主张绣,居然因为徐庶的建议,在关羽的突袭之中被阵斩。
张绣阵亡以后其子张泉掌权,他却无力控制这么大的地盘,好在曹操军选择联合其一同打压刘备军,倒是让他继续苟延残喘下去。
至于刘表军这回没来参合中原局势,主要是他正在发动入侵江东,试图将江南之地给统一。
这一局里孙策在199年就死于刺杀,死后孙权并没能平稳继位,因为其三弟孙翊发动叛乱,孙家基业就这样遭到重创,引来了刘表对其窥伺,反正一直打到现在还没给结果。
而葛昭度这边游牧扰背的计策大获成功,公孙瓒顾此失彼,使得失去了此前突飞猛进的气势。
等到204年的时候,河北大半土地都落入葛昭手中,公孙瓒败亡的迹象已经非常明显,可以说是指日可待。
内容未完,下一页继续阅读', '')('当葛昭灭亡公孙瓒正打算消化一下的时候,袁尚军投降曹操军的消息,使得他与曹操的矛盾迅速爆发。
此时曹操已经联合张泉消灭刘备,接着又与张泉陷入冲突,将张泉打的节节败退,不得不投降刘表,使得曹操成为中原唯一的军阀。
袁尚军见到葛昭军即将统一河北,居然选择投降曹操军,毕竟他爹与曹操好歹是旧识,这个世界线中也没关系破裂。
于是在204年下半年的时候,这个游戏世界线中的官渡之战爆发,只是曹操比历史上的更弱,而葛昭比历史上的更强。
但葛昭的强是空虚的,因为他领土两大块分别属于河北与关西,只能依靠草原来不稳定的连接。
曹操军谋士郭嘉敏锐的意识到这一点,于是献出离间的计策,接下来几个月里,曹操军的间谍向雪片一样飞往关西,使得当地的忠诚度和治安情况纷纷下降。
这种情况迫使葛昭需要迅速决战,抢在局势还没恶化到一定程度前,在正面决战中击溃曹操军。
曹操也有意识的尽力拖延决战之日,但葛昭军从关西与河北两路齐出,决战只是时间问题。
最终的结果是尽管这一计策造成很大的麻烦,也有一些西域小国趁机叛乱,但还没恶化到最严重的地步时,双方主力就已经在中原决战。
决战以葛昭军胜利为告终,曹操军的主力精锐损失惨重,这也宣告中原易手只是时间问题而已。
内容未完,下一页继续阅读', '')('“好了,接下来就是垃圾时间,”经验丰富的葛昭度做出判断,“河北中原在我手,其他地方被攻克就只是时间问题。”
“其实这也是《三国》的一个毛病,只要玩的是争霸路线,一但优势积累开来,接下去就是垃圾时间。”
事实正如葛昭度判断的一样,206年时葛昭度全取中原,208年时刘表病逝,此前他统一的江南当即便分裂,两个儿子一个占据荆州一个占据扬州相互厮杀。
这种情况下葛昭于210年攻占荆州,212年攻占扬州,213年江南平定,于是天下基本就大局已定。
之后主要是路程导致时间变长,一直拖延到216年的时候,天下终于一统,华夏再次归一。
当然为了体验新鲜的功能,他还重建西域都护府,恢复汉辽东四郡,甚至让倭人臣服,才算是圆满结束。
“好了,这就是我最后一次的《三国》视频,考虑到这个游戏已经不会有大更新,所以除非是十多年后怀旧,不然不会再有这个视频了。”
当用录音设备说出这段话的时候,葛昭度心中满是唏嘘,仿佛是自己终于走完一段路程一样。
这次游戏花费的时间并不太长,主要是许多套路模板都已经被固定,因此葛昭度赶在12月的最后一日,就结束了这次三国的录播。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('2102年到了这个时候,就真的再没有什么值得一提的大事,随着新年钟声的敲响,世界便进入了2103年,这也是钟善泽在此度过的第三个年头。
2103年的头一个月份,游戏玩家们就因为山城科技的新信息而再次震惊:公司梦想系列将于下月推出新产品,更加稳定且廉价的梦想系列第四代“梦想四号”。
比起此前的“梦想三号”来说,“梦想四号”有着更加低廉的价格,更加稳定的配置,最重要的是在这个版本中,是实现了半联网技术。
“梦想三号”不受重视的原因之一,就是他完全没有办法联网,购买这一设备的玩家,进入游戏以后是真真正正的单机,还是最古老的那种单机游戏。
一旦出了事情也没法简单修理,必须去专卖店叫人来修,所以“梦想三号”不是普通人能负担起的。
然而“梦想四号”就不同了,这一款最新的游戏及其中,实现了半联网功能,朝着全息化网游又迈出了一大步。
什么叫做半联网功能?所谓的半联网功能,就是可以在全息游戏当中,将自己的数据上传到游戏中枢,玩家们可以通过游戏中枢,来进行一些简单的互动。
但仍然没有办法直接通过游戏设备,让玩家之间在游戏内直接交互,所以将这一技术称作半联网功能。
就实际操作而言这是很鸡肋的技术,因为这种功能互动的非常之慢,玩家有这种时间直接通过个人CR来互动不好吗?
然而重要的并不是这种技术现在的模样,而是这种技术所代表的背后含义,虽然现在只能做这种伪联网,但说明联网技术正在越发成熟。
内容未完,下一页继续阅读', '')('对玩家而言也大大方便了他们的游玩体验,要知道在“梦想三号”时代,如果一个玩家想要去临时退出游戏,那么必须整个人从设备中出来,然后关闭全息游戏仓再离开,毕竟在游戏仓里无法联网。
要是正在游玩的游戏,恰好没有临时存档功能,那么这体验就更加操蛋了,只能说还好在目前这个阶段,玩家们对全息游戏有着极高的容忍度。
因而随着“梦想四号”的推出,许多原本就有意向的玩家终于动心,比如葛昭度终于咬着牙,从存款中抠抠索索出足够的钱,去买了一台全息设备。
这个消息只是震撼了游戏玩家,然而对于各大游戏公司来说,早就提前得知了此事,并且有相关准备。
因为随着梦想系列产品迭代更新,毫无疑问是要对游戏进行重新编码的,虽然两代梦想系列设备编码大同小异,但终究还是有一些细微差别。
比如以青鱼公司为例子,早在几个月前就得到了“梦想四号”的样品,因而重新开始设计修改《鸿蒙始》,所以游戏正式发售日期,不会因为这个原因有太大的改变。
那么为什么要搞这么一手呢?主要就是饥饿营销,有了新设备自然就会期待新游戏,恰好这时候就有新游戏了,那还不买买买?
葛昭度之所以要购买梦想四号,主要就是购买欲望被《鸿蒙始》的消息所肯定,购买了梦想四号以后,可以直接去玩首款全息大作《鸿蒙始》,这就很有必要了。
当这几天外界因为梦想四号消息而鸡飞狗跳时,钟善泽对此并不是特别关心,他的注意力集中在一个小学内。
1月份是该地区小学体侧的日子,所有小学生会在这段时间依次完成体能测试,作为升入初中的档案存在。
内容未完,下一页继续阅读', '')('此时刚刚完成了百米跑,体侧员望着电子屏幕上的成绩,不由啧啧赞叹道:“这小孩相当出色啊。”
从电子屏幕上可以看到,列表第一名的成绩,比起第二名稳稳压住一头,而那名字赫然写着“牛大力”三个字。
牛大力就是那个因父母意外去世,而试图去寻找都市异能的小孩,在去年5月被钟善泽确定为工具人三号候选人。
工具人三号候选人曾经有很多,但从去年5月观察到如今半年有余,许多候选人已经被陆陆续续的排除,牛大力是钟善泽最认可的几个。
毕竟与作为网游制作者的工具人一号戴文瓘,作为全息技术开发者的工具人二号周?伊不同,工具人三号的目的,是要成为承载钟善泽降临的容器,因而全部都是小学生。
小学生能有几个性格坚韧不拔的?何况这还不是什么能看得见的成绩,只是虚无缥缈的修炼。
但在庞大的人口基数下,还是有一些合适的人选,比如眼前这位牛大力,别看他的名字丑,却是最有希望的几个。
这位小朋友半年来,一直都在履行自己的承诺,每天都坚持不懈的遵守钟善泽的教导,进行正式修炼前的筑基工作。
虽然还没有正式开始改造,或者虚伪的说是修炼,但持续半年的聆听诡秘之语,已经给牛大力的身体带来很大改变。
眼前这次体测便是证明,不仅是百米跑这一项,牛大力在所有体育项目上,都已经超过这个阶段的小学生水平。
内容未完,下一页继续阅读', '')('当然这并没有引起周边怀疑,因为首先各个候选人就离得比较远,没有出现扎堆的刺眼情况。
其次就是毕竟是十多岁,即将成为初中生的小学生而已,身体素质比初中生还厉害,虽然这种事情比较罕见,但也不是需要拉上试验台仔细检查的那种。
所以眼前这位体测员脑子里想的,就是这位叫牛大力的同学,他的学习成绩怎么样?如果不行的话,很适合作为体育生的苗子。
牛大力感受着周围同学传来羡慕的目光,少年心性的他心中不免有几分自得,同时更加坚定了自己要向那位神秘存在求学的念头。
呵,叫你们当初都嘲笑我,怎么样?这个世界是有异能存在的吧?我现在的成绩就是证明。
当然这也就在心里想想而已,牛大力是不会说出来的,毕竟比起进入异能者世界的诱惑,这点炫耀无足挂齿,不能因此触怒了老师。
对了,等老师正式收我为徒的时候,我就要请老师为我改一个名字,“大力”这个名字真的是太蠢了!
而牛大力并不知道,他心中的老师正借助电子摄像头观察自己,并且非常满意工具人三号候选者的成长。
很好,很好,果然不能直接降临在这个世界,这种先培养合适容器作为降临载体的战略是正确的。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('2月份的城市街上满是春节气味,喧嚣的鞭炮声此起彼伏,漂浮在城市上空的大红灯笼摇摇晃晃,还有那人来人往的繁华景象。
此时葛昭度已经陪伴家人把春节期间必要的应酬应付过去,现在终于有自己的时间,可以通过全新的“梦想四号”游戏设备,体验市面上首款全息游戏大作——《鸿蒙始:三族大战古均世》。
明明说好不再做主播,确实也一个多月没有发布视频,但是面对全息游戏推出的风潮,葛昭度还是情不自禁的要和自己粉丝分享。
实际上这个时候早就迟了,不少验组的视频已经在网络上发布,只是葛昭度对此不太在意。
反正现在视频已经成为兴趣,所以对于数据他并不看的特别重要,只要老粉丝愿意继续追随他的话,葛昭度就能把视频给一直做下去。
“啊大家能看到我现在全息设备正在下载中,现在的进度条已经91%了,马上就可以体验这款全息大作。”
说话的时候葛昭度还拍了拍机器,机器在那里的位置是游戏卡读取区,之所以会有这种复古的装置,是因为全息游戏还无法实现完全联网,所以游戏卡这种存在居然在22世纪又复活了。
想要在“梦想四号”上体验《鸿蒙始》,必须需要通过从青鱼公司购买游戏卡,然后装载到梦想四号里面,下载好以后才能进行游玩。
“然后同时也因为没有办法联网,我就只能采取直播的方式让你们看屏幕在里面也没法和大家做出什么互动,这点需要各位多多包涵啊。”
梦想四号考虑到主播有直播的需求,也为了推广自己这一设备的影响力,就在设备一个地区专门做了屏幕,可以将操控者在机器内经历的画面,传输到这个屏幕中给观众看。
不过此时梦想四号都推出好久了,观众们也大体弄明白,葛昭度之所以还在这里重复废话,主要原因是游戏没下载好,所以需要用各种方式扯皮聊天拖延时间。
说到这里的时候葛昭度回头望了一下进度条,目前进度已经到达98%,距离正式可以玩还需要一段时间,所以葛昭度继续找话题聊天:
内容未完,下一页继续阅读', '')('“说起来之前我在论坛的时候,看到有人就游戏名字反馈,说根据这款游戏的剧情内容,不应该是现在这个名称啊。”
有些观众只看游戏不参与论坛,所以葛昭度提起这个的时候,还真引起了不少观众的兴趣。
葛昭度继续说道:“如果用剧情来准确描述的话,游戏应该叫做‘三族大战古均时’,时间的时,而不是‘三族大战古均世’,世界的世,你们猜青鱼公司怎么回的?”
“当时青鱼公司官方人员回复说,虽然我们知道你说的是事实,但我们认为末尾是仄音显得比较有气势……”
“神特么有气势所以选这个啊哈哈、哦,谢谢提醒,终于下载完了,现在也轮到我来体验鸿蒙正式版。”
在观众们的提醒下,葛昭度结束扯皮开始准备,他又一次躺进全息游戏设备里,将游戏头盔缓缓给自己戴上。
此时的全息头盔比起几个月前试玩时,很明显至少经过一次以上的改动,戴起来更加舒适就不用提,最重要的是增加了透视功能,戴着头盔的时候仍然能操作,不像此前必须依赖工作人员帮助。
伴随着一阵缓慢的机械音,全息游戏仓被密封起来,头盔视觉里的亮度显示,游戏仓已经被正确启动。
又是一阵古老而又悠扬的开场音乐,葛昭度的视觉进入了标题界面,这里是空无一人的天柱之顶,可以看到下方云雾绕绕,时不时还会飞过某只庞大生物的阴影,远处传来轰鸣的长啸。
即使是在标题界面当中,全息游戏里玩家也可以自由走动,而那几个游戏开始选项,也会随着玩家的走动而不断变化,使其始终呈现在玩家视野正前方。
当然如果玩家不喜欢这样的话,也可以就此进行调整,将这些标题移动到旁边的地方,不要挡住玩家主要视野。
此时葛昭度还不知道,由于标题界面中的天柱之顶可以行走,因此真的有闲的蛋疼的玩家,硬生生在标题界面里面,把自己能走的地方都走过一遍。
内容未完,下一页继续阅读', '')('之所以能完成这种壮举,离不开《鸿蒙始》一个小功能的帮助,是那种只有闲的蛋疼的人,才可能会发现的小功能。
玩家可以选择直接载入最近的游戏存档,但也可以选择进入标题界面后,再在标题界面中载入最新的游戏存档。
而玩家出现在标题界面的位置,是上次离开标题界面的位置,所以就有可以接力探索的可能,一次没能探索完成不要紧,下次继续就可以。
那位勇士正是利用这种功能,花费一年的时间在标题界面中行走,硬生生通过自己的步行测量,告之玩家天柱之顶的面积。
钟善泽看到这个帖子的时候,对该玩家产生了浓浓的同情,因为天柱之顶面积有多大,青鱼公司在开发时就已经写进游戏数据,完全没有必要这么辛苦。
葛昭度在点击点击开始新游戏以后,首先是选择游玩人物,然而一周目其实没有选择,因为鸿钧的选择框是灰色的,这意味着玩家在一周目只能选择盘古。
在选择人物界面的盘侧,游戏提示需要打通一周目才能解锁鸿钧,此外似乎不仅只能选择这两个角色,两人之后是一排???的文字。
不过已经有速通玩家,把盘古和鸿钧的剧情全部打完,然后他们表示没有其他可选择角色,这估计是宣布要出dlc的意思。
“我觉得青鱼公司受到一些投票的影响,”尽管知道没法和观众们即时互动,但葛昭度还是下意识的自言自语道,“所以盘古是玩家第一轮可操作对象。”
或许是因为选择盘古的原因,试玩版中那惊心动魄的逃亡战,并没有出现在正式版里面,而是以开头CG的形式出现。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('当公元2103年2月的时候,梦想四号游戏仓已经走进千家万户,宣示着全息游戏大时代正在到来。
然而有一群人早早地就体验起全息游戏,只是他们体验的感觉并不美好,甚至想要逃离而不可得。
这群人便是被钟善泽选中的受邀者。
此时葛昭度正在梦想四号中体验《鸿蒙始:三族大战古均世》,而绫梦羽这批超脱受邀者,却也要以另一种形式去体验这个游戏。
“那位存在虽然没有欺骗我们,但还是构成了欺诈行为,”白色的空间里,索建垂头丧气的对着同伴说道,“我们只能按照他的意志去行动。”
“那位存在确实不会再强迫我们了,”绫梦羽也深有同感,“但他利用空虚与寂寞来折磨我们,让我们不得不做出那样的选择。”
这几个月让绫梦羽无聊的发疯,除了最初一些日子确实过的很愉快,之后就是无尽的寂寞。
有时候午夜梦回,绫梦羽突然发现自己在怀念受邀者的日子,那种一不小心就会送命的紧张感,那种猜忌其他人类,揣测猛鬼行动规律的刺激感,那一次又一次的冒险。
所谓受邀者,是指钟善泽从现实世界中,将已死之人拉入虚拟世界后,用于称呼他们灵魂存在的名词。
这群受邀者会在虚拟世界中,经历一个又一个猛鬼历练,如果成功通过最终一战的话,就能够成为超脱受邀者。
按照钟善泽当初与这群人的约定,成为超脱受邀者以后,就不用再被猛鬼这些存在所困扰。
内容未完,下一页继续阅读', '')('当时几乎所有受邀者,都以为意思是可以回归现实世界,结果却并非如此,可以说他们被钟善泽耍了。
当然就如索建所说的一样,钟善泽并没有欺骗他们,只是通过言语陷阱构成了欺诈行为而已。
索建与绫梦羽二人,此时确实没有再受到猛鬼的干扰,生活在一片无忧无虑的空间中,这里有吃不完的各种食物,有想不到的各种娱乐,健身房中可以进行从山顶蹦极到太空漫游的运动。
但这片空间却没有办法解决一个问题,那就是无聊与空虚,那种几乎渗透到骨髓当中的无聊与空虚。
或许初期会在这里放松一番,但等到待的时间久了以后,索建几人都被无聊与空虚逼得相当难受。
毕竟这个超脱受邀者所在的空间,虽然能满足所有者许多的追求,但唯独一项社交无法满足,而几人都不是那种孤僻的人,这就非常难受了。
当初刚刚进入这个超脱者空间的时候,钟善泽就给了他们一个选项,可以继续参加自己发布的任务,去体验刺激的冒险。
当时二人才刚刚来到这里,满心都是再也不用见到猛鬼的喜悦,所以没人去理会这个选项。
然而在过了这么久的时间,以现实世界时间来说,是从去年十月份到今年2月份,他们终于开始腻味了,于是将目光投向了这一选项。
此时超脱者空间已经有四套豪宅,除了索建和绫梦羽二人之外,几个月的时间内又有两人超脱。
内容未完,下一页继续阅读', '')('虽然人数比起当初可以说是翻了一倍,可人数依旧少得可怜,因此经过几人一致协商决定,再次接受那个神秘主宰的任务。
或许在4个超脱受邀者当中,只有那位身宽体胖的不在乎这个,他在现实世界的时候本来就是一个宅男,习惯了寂寞与孤僻。
正好这个世界有玩不完的游戏,有看不完的动漫,还不愁吃不愁穿,这位胖哥真的就和回到家一样,哪里会像绫梦羽几人这样叫苦连天。
不过别看这位胖哥现在颓废的一笔,以前他还是受邀者的时候,身上确实一团很唬人的肥肉,但行动之敏捷能让旁人看了咂舌。
所以在只有4个超脱受邀者的现在,这位胖哥居然能位列其中之一,可以通过最终一战的考验。
但和胖哥一样的只有他自己,剩下3人都无法忍受,于是此刻聚集到一起,一齐做出了决定,再次与那位伟大存在接触,去完成他布置的任务。
“反正呢该享受的东西,这些日子也已经享受过了,我觉得人总不能就这样一直活下去对吧?”
其他二人对索建的话语深感认同,于是三人便纷纷按下确定键,这代表他们同意继续执行任务。
按下确认键以后,他们便从这处空间传送离开,但目的地不是曾经熟悉的大厦,而是漂浮在一片绚丽的星空之中。
星空中央有一颗散发着柔和光线的光球,就这样静静在三人面前旋转,而光球上面有一些文字。
内容未完,下一页继续阅读', '')('任务:在洪荒世界存活,存活时间越久,获得的积分就越多,积分可以为使用者兑换特殊能力。
当索建三人看完光球上的字体后,新的一段文字又将旧文字给覆盖,只见这段文字是这么写的:
考虑到洪荒世界的危险,可以提供受邀者启动点数贷款,以让受邀者兑换在洪荒世界存活的必要能力。
不管是索建还是绫梦羽,当听到这句话的时候,心里顿时都是如一万匹草泥马奔腾而过一般。
许多网游开局的时候,都会赠送角色一些初始点数,这些他们也熟悉,但怎么这里初始点数,居然是以贷款形式给的?
从某种程度来讲,一个人最初受到的影响,真的是会延绵到后来的,反正就钟善泽觉得,自己这方面是和当初主神学的。
想当初自己所在的主神空间中,那个主神能搞成新点强制兑换旧点的操作,无数没兑换点数的人储蓄几乎是打了水漂,这操作直到现在都让钟善泽记忆犹新。
不过虽然用贷款给初始点数这种手段很生艹,但商人在看了一下贷款条件以后,客观来讲还是比较优惠便民的,想要偿还不是特别困难,但这改变不了他们心中的生艹感。
因而经过一阵磋磨以后,三人接受了初始点数贷款,再一次开始他们的受邀者生涯,而这回是去更加危险的洪荒世界……大概。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('《鸿蒙始:三族大战古均世》的正式版中,开局便与试玩版有所区别,从鸿钧在天柱之顶逃脱,到与白色巨猿大战,都是以cg的形式播放。
一直到等到鸿钧将《神宝三皇内经》传授给巨人盘古以后,玩家才真正能够开始操控角色,而第一场战斗仍然是与巨猿对战。
早在试玩版的时候,葛昭度就可以击败巨猿,因而在正式版中的战斗,也仍然是轻车熟路完成。
将巨猿给击败后仍然是试玩版的剧情,巨人得到了“盘古”的名字,然后在鸿钧的忽悠之下,踏上了去见证这个世界的道路。
正式版相较试玩版来说,极大的增加了养成系统,玩家可以通过技能树,培育出适合自己战斗风格的盘古。
盘古的技能树分为两大块,一棵是与《神宝三皇内经》有关的技能树,通过搏杀不断获得技能点,可以解锁更多的技能树区域。
有的技能是让玄功槽恢复速度整块,有的技能是让玄功槽变得更厚,总之所有一切都围绕玄功槽作为基点出发。
另一棵技能树与鸿钧有关,虽然正式版中盘古大多数战斗的时候,鸿钧都只会在一旁看戏,但也可以根据玩家的指令,从而施加一定的援手。
因而这棵技能树当中,有缩减鸿钧出场cd时间的加成,有增多鸿钧释放技能种类以及效果的加成。
除了这些战斗技能以外,还有一些辅佐技能,比如炼器、堪舆等方面,只是很多都是灰色被锁死的状态,估计要随着剧情发展才能解锁。
实际上早有玩家在论坛上发出疑问:技能呢?盘古怎么没一个自己的战斗技能,全部不是召唤鸿钧就是加buff。
内容未完,下一页继续阅读', '')('下面回复帖中有一个精品回答,此人表示“你问盘古为什么没技能?我能一拳头砸死你是多简单的事,如果一拳头砸不死就再来一拳,所以为什么需要技能?”
解决掉白猿以后,葛昭度先是经过一夜休息,让两个角色的状态回满,然后才在次日继续出发。
当然在游戏世界当中,所谓一夜休息只不过是一瞬间的事情,按键一点只要没有意外事件,这一夜就算过去了。
葛昭度一夜过的这么轻松,可有些人就不同了,并不是其他游戏玩家,而是作为接受任务的超脱受邀者,进入洪荒世界执行任务的三人。
这三人在洪荒世界的第一个夜晚,就不是什么按键一点轻松过去,而是闻听着远处巨兽的咆哮,时不时被震动惊醒,而心惊胆战的度过。
索建和绫梦羽作为最早一批受邀者,是2101年11月脱离现实世界,迄今为止也已经一年多了。
在这段期间他们对现实世界了解的不多,后面进来的人多也只是说一些大事,不可能说得太过仔细。
因此对于《鸿蒙始》这款游戏,三人实际上一无所知,也导致进入洪荒世界以后,对这个恐怖的世界陌生无比。
又是一阵剧烈的震动,直接将索建惊的弹射而起,再躺下以后发现无论如何也睡不着,不由的烦躁不安。
此时正是绫梦羽负责守夜,她无奈的提醒道:“睡不着也得躺下去,不然等到你守夜的时候没精神怎么办?”
内容未完,下一页继续阅读', '')('说话的时候远处又传来一阵震动,虽然进来还不到一天的时间,但几人都已经晓得,这就是某个巨兽路过的声音。
这个世界的怪兽实在是太过恐怖了,一个个都大的骇人,三人关是躲避巨兽就费了老大力气。
也根本不可能从这个世界获取食物,巨兽那种身材不是他们能够猎杀的,至于植物……虽然有一些相对巨兽来说低矮的植物,可似乎也不是他们能吃的。
好在执行任务之前,从主宰那里兑换来了一些食物与淡水,凭借这些物资大概还是能支撑一段时间的。
想到这里绫梦羽心说,怪不得任务只是让他们在这个世界存活,而不是执行什么其他任务,确实在这样的洪荒世界当中,关是存活就已经很困难了。
索建听到绫梦羽的提醒,也知道这是正确的事情,所以无奈的摇摇头又谈下来,咬着牙让自己起码闭上眼。
结果安静不到片刻钟又是一阵巨响,见到绫梦羽没有发出警告,索建倒没再次弹跳起来,只是闭着眼睛有气无力的吐槽道:
“主宰又特么坑人,那些贷款来的初始点数,就那么点,兑换的能力在这个世界里有什么用处啊?”
“不能这么说,”说话的居然是第三人,看起来他也早就醒了,只是没像索建反应那么大而已。
“好歹是增强了我们的体质,如果没有这些点数的话,恐怕这段日子会变得更加难熬的吧。”
内容未完,下一页继续阅读', '')('当超脱受邀者在互相抱怨的时候,葛昭度早已经轻轻松松的结束第一个夜晚,开始了游戏中第二日的行动。
离开休息之地没多久,就会遭遇到一群状若豺狼的野兽,这帮畜生体型和盘古相比起来,其不过就是正常人类和狼狗的大小,力量也远不如上一场遭遇到的白猿。
但这并不意味着是一场轻松的战斗,难点在于豺狼的数量不少,接近十头豺狼巨兽在猎杀盘古。
所以如果不谨慎应对的话,最多消灭几个对手以后就会战败,在这里也有不小的翻车概率。
这场战斗开始于鸿钧的提醒,一声“敌人来袭”让葛昭度二丈摸不着头脑,还在思考敌人究竟来自哪来的时候,近十只野兽从低矮的小丘后跃出,拉开了这场战斗。
好在盘古已经变成没有血条的巨人,或者说玄功槽就是他的血条,只要玄功槽不在短时间内下降到0,那么战斗就不会因此失败。
这群野兽形似非洲鬣狗,猎杀方式也类似非洲鬣狗,为首的那一只明显更为强壮,他抢在所有野兽之前最先越出,在半空中时那锋利的牙齿就咬住了盘古的脖子。
接着以盘古的脖子为轴,整只野兽的身躯就像钟表的钟摆一样,在空中宛如一把弯月寒刀划过。
由于葛昭度已经年满18岁,所以游戏中防未成年人系统已经解锁,因此这一击顿时血花飞溅,盘古的玄功槽直接一半就这么没了。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('“老葛这不行啊,鸿钧都提醒有敌人袭击了,还不快躲而是傻愣愣的回头看,这下直接就被抹了脖子吧。”
“可以理解啦,老葛又不是专业靠动作操作技术吃饭的主播,这还是他第一次直播这种战斗类的游戏吧?”
在开放给民众游玩的全息机器中,并没有与疼痛感相关的设定,毕竟这是游戏机器而不是其他。
但《鸿蒙始》仍然通过取巧的方式,为玩家营造出了疼痛系统,即通过体感震动这一种方法。
比如现在葛昭度操控盘古的时候,遭到野兽头领的空中噬喉袭击,那么他身体相应部位就会传来震动,也好让玩家知道自己哪里遭到袭击。
葛昭度现在的感觉,就是自己脖子这边啵啵啵的一震,痛倒几乎没有,主要就是非常的痒。
根据被攻击的力度不同,葛昭度感受到的震动强烈程度也不同,而这股震感在战斗中除了示警作用以外,也会对战斗本身产生影响。
比如葛昭度现在就是这样,由于空中噬喉造成的痛苦度过大,盘古因为剧烈疼痛而情不自禁跪下,这期间葛昭度暂时失去了对其控制。
盘古的疼痛忍耐力并不低,但葛昭度可以理解,这种空中噬喉带来的痛苦,当然随着练度的不断提升,技能树中就有相应的能力设计,可以提高盘古的疼痛忍耐力。
可以预料在后期的战斗中,所遭受的攻击会越来越恐怖,这时候就需要有更强的疼痛忍耐力。
否则在战斗中失去对身体的控制,很多时候都是致命的疏漏,而围攻的野兽群也抓住这一机会,纷纷朝着盘古飞扑过去,即将要发动多轮的空中噬喉袭击。
但葛昭度的心中并不慌乱,虽然盘古因为剧烈疼痛而无法行动,但召唤鸿钧的技能可不是灰色。
于是在野兽群即将袭击的那刹那之间,鸿钧那一团不断蠕动的人形黑雾刹那间浮现,对着无法行动的盘古施以援手。
内容未完,下一页继续阅读', '')('它那黑雾般的双手仿佛握住什么庞大的丝线,费尽力气的向后方一拉,即将被野兽们扑倒的盘古,顿时被某种无形的力量拉移动。
盘古那比起鸿钧来说极度庞大的身躯,在野兽群攻击降临的刹那前,朝着鸿钧的方向被拉扯过去,堪堪躲过了这次危险的袭击。
“哈,聪慧如我一眼就看出了,”葛昭度得意的臭屁着,“这牵引术除了牵引敌人以外,还可以牵引自己。”
这不是葛昭度刹那间就想到的招数,而是此前在与白猿战斗过程中,隐约意识到的可行招数。
之前在和白猿战斗的时候,葛昭度就发现鸿钧的攻击性仙术不仅对白猿有效,如果盘古靠得太近的话也会被误伤。
那时候他就有所猜想,能否将这类仙术故意用在盘古身上,不为攻击而是为了帮助,这次尝试取得出色的成果。
此时剧烈疼痛导致的无法行动终于结束,葛昭度再次恢复对盘古的操控,与野兽群搏杀在一起。
“这种战术虽然不是鸿蒙首创,有些VR游戏早就有了,但全息游戏这种全景式视觉,才可以更精确的发挥这种战术,让其的作用达到更大。”
战斗的过程中,葛昭度仍然不忘吹捧一番全息游戏的马屁,毕竟身临其境的玩这种游戏,是真的只能用一个爽字加以概括。
杀不死我的将使我更加强大,这句话对盘古来说正确无比,空中噬喉袭击带给盘古极大的威胁,但挺过去以后也获得巨额的玄功槽点数。
此前犬王不过是打了个措手不及,此时在葛昭度有意识的防备下,这种前摆时间较长的招数,就无法再像刚才那样造成强大伤害。
葛昭度做出一个手势,游戏中这意味着在体内运转玄功,因为起码在梦想四号这个序列,山城科技仍然没法解决,通过“脑念一动”就能获得想要结果的技术。
玄功可以在体内流动后,葛昭度将其引导进腿部与脑部位置,使得盘古速度和反应都得到极大提升。
内容未完,下一页继续阅读', '')('只注入腿部不是不行,但那种快速的话葛昭度是跟不上的,所以需要同时强化脑部,这样就可以组合成子弹时间的技能,既有足够快的速度又可以反应过来。
子弹时间也是盘古的升级内容,在技能树中将其称作反应速度,这方面加点越多的话,子弹时间就可以持续越长且越慢。
当然其实只注入脑部的话,没法准确概括反应速度,但这不是初代全息游戏么?只能就这么凑合一下了。
速度得到提升以后,盘古宛如炮弹般弹射出去,野兽头领倒是敏锐的躲避开来,只是其他普通野兽就没这么好运气了,被此时的盘古撞上,就宛如是柔软的稻穗碰上锋利的镰刀,就这么柔顺的被劈开。
狼入羊群的葛昭度撞开一片腥风血雨,而他心知伤其十指不如断其一指的道理,停下身后当即用他那宽大的手臂,紧紧环绕住一个倒霉鬼的脖子。
这群野兽最强大的输出就是空中噬喉,因而葛昭度有意识的正面抱住袭击目标,让自己脖子被他的身躯遮蔽住。
使得这样一来若是他们还想发动空中噬喉,也只能咬到自己的同伴,面对盘古则是无能为力。
片刻之后盘古身上已经被撕咬的伤痕累累,然而那只被袭击的野兽却也支撑不住,在野兽群那此起彼伏的嘶吼声中,那一声闷响却仍显得如此清晰,盘古活活将一只野兽给勒断了脖子。
当然葛昭度也为此付出了不少代价,他粗略计算了一下玄功槽的增减,明白如果普通鬣狗都要费这么大功夫,那么是无法用这招杀死野兽头领,毕竟那只头领可是比普通鬣狗更加强大。
此时的局势并不容乐观,但葛昭度却感觉到热血沸腾,这是玩其他平台游戏感觉不到的,只有在全息游戏当中才能体验到。
“只要假以时日,只要等全息技术更加成熟,全息游戏一定会横扫其他平台,成为最主流的游戏类型!”
这是葛昭度此时心中第一个感想,而第二个感想则是,青鱼公司再一次做出了出色的游戏,只要后期游戏剧情不差到离谱,这个游戏注定被玩家们铭记,毕竟他是第一款全息游戏大作。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('《鸿蒙始:三族大战古均世》这个游戏,玩家当然可以在地图上自由行走,但也是有一条主线的。
在解决了鬣狗群以后,鸿钧告诉盘古接下来的任务,是为他打造一个背包行囊,从而可以带着更多物品前进。
只是葛昭度在玩到这里的时候,已经实在是无法忍受,不是因为游戏不好玩,实际上这游戏太有意思了,无法忍受的是他的身体,再憋下去膀胱都要爆炸了。
于是葛昭度只能颇感遗憾的存档,退出游戏后再从全息仓中出来,迅速的跑去上了一趟厕所。
排泄完回来以后,葛昭度没有急着进入游戏,而是查看自己的个人CR,看看与观众们的互动情况。
“日了狗了真的是,这游戏现在都没法暂停的,想离开游戏仓居然还必须关闭游戏程序。”
游戏玩到现在葛昭度是极度震撼,唯一让他感到不满的就是这点,只是他也知道这不是青鱼公司的问题,而是全息科技现有水平的缺陷。
“希望将来的梦想五号能改一改这一点,解决我们玩家上厕所的问题,或者至少不用必须关掉整个游戏仓才能退出游戏。”
一直到进入游戏仓的时候,葛昭度仍然在抱怨这一点,确实是太烦人了,毕竟退出全息仓的操作,也是非常麻烦的好不好。
总之重新进入《鸿蒙始》以后,葛昭度需要根据鸿钧的指导——其实就是游戏的提示,首先寻找到一座合适的土丘,将其中心挖出一个一个凹陷的大坑,作为行囊的主体。
接着要去猎杀特定属性的巨兽,以阴阳五行为划分标准,将他们的尸体均匀的环绕土坑铺就。
内容未完,下一页继续阅读', '')('到这里先期准备工作就算完成了,接下来鸿钧会站在土丘中间做法,让普通的泥土变得坚硬无比,使得其成为一个可以容纳物品的土框。
做法过程中天地异象突变,有一些感觉灵敏的巨兽,会被法阵散发出来的灵力给吸引,因此需要玩家操控盘古,在鸿钧周边进行护法。
这些都解决完毕以后,土框就算是制作完成,然后需要做的事情,是制作绳索用于最后的制作。
鸿钧选择的目标,是一片有盘古半人高的草丛,当然以上是玩家操控盘古视角时候看到的景象。
草丛非常的难找,毕竟在这个荒芜的世界,能有不被巨兽战斗而破坏的植物,是非常少见的存在。
并且如果是鸿钧视角的话,所谓的草丛实际上是一片森林,而此前所谓的土丘。更是一座面积不小的丘陵,
随着葛昭度在地图上不断探索,他惊愕的发现居然有一片森林,不是鸿钧视角的树林,是盘古视角都可以称作森林的存在。
于是葛昭度便满怀好奇,小心翼翼的进去一探究竟,初入森林时葛昭度就感觉有些不对劲,一直到被攻击的时候,他才明白究竟是哪里不对劲。
这片森林实在是太安静了。
在这个洪荒世界当中,所谓巨兽是相对人类身高而言的,当然确实巨兽的上限几,乎可以说是无穷大就是了。
内容未完,下一页继续阅读', '')('因此只要不是过于荒凉的地方,总是会隐约听到远处的兽鸣声,然而这片森林里确却是如此的诡异寂静。
至于原因是为什么,很快葛昭度也明白了,因为随着树木逐渐遮蔽了入口,整座森林就宛如是活过来一般,对着盘古发动了攻击。
是的,用树木活了起来这种称呼不太准确,应该说是整个森林都活了起来,对盘古充满了敌意。
也因此盘古明白了,为什么有森林能存在这个时代,既然想要在这种时代存活,那么森林必须比普通巨兽还要凶狠。
所以鸿钧的指示中,也不过是让盘古去寻找低矮的“草丛”,就是因为知道此时的盘古,是无法击败一片“森林”的,葛昭度为此献出了一条生命,才明白了这个道理。
在玩家的探索过程中,最大麻烦并非寻找与战斗,而是要保护已经制作好的土框,不然很容易在战斗中,导致土框被摧毁。
那么为什么不先造麻绳再造土框呢?因为二者制作完成以后,鸿钧需要对其整体进行施法,找草丛速度非常之慢,所以需要先造土框再造麻绳。
但是就葛昭度而言,鸿钧这个解释就是狗屁,他觉得实际上的真实原因,就是青鱼公司要给玩家制造麻烦。
不管经历了多少困难,一番折腾后葛昭度还是将材料收集齐全,把植物采摘下来后,先旋拧转将其制作成麻绳,最后是鸿钧如法制炮制作法阵,让麻绳在法阵中变得坚固。
在土框与麻绳制作完成以后,将二者给串在一起,一个极其简易但却可以容纳物品的背包,终于就这么诞生了。
内容未完,下一页继续阅读', '')('望着这个极其简陋的土框,葛昭度真的不禁泪流满面,实在是太过不易了,这游戏都开了好久,自己才终于有了第一个物品栏。
背包是可以变大的,只需要寻找新的土丘做法,然后将其与原有的土框嵌合,只是背包越大则行动越发不变,具体怎么选还是要看玩家本人权衡。
在将背包给制作完成以后,鸿钧便又发布了新的任务,给盘古锻造一件趁手的武器以用于战斗。
盘古使用的武器自然是斧头,为此需要三件材料,首先是锻造斧刃的矿料,其次是锻造斧柄的木料,最后是炼化材料的鼎炉。
毕竟盘古斧可不比粗制滥造的背包,不能简单的施法做成,必须寻得一处合适的鼎炉才可以。
鸿钧的技能当中有堪舆之术,经过他一番寻龙点穴,确定矿料离盘古最近,因此接下来二人要先去找矿料,然后收集完木料再去锻造。
根据玩家此时所在方位不同,寻找矿料与木料的先后顺序也有不同,但总之锻造鼎炉都会是最后一个任务。
这是因为矿料与木料的所在地域,都在盘古出生的这片稀树草原,最多就是走多远的距离,但并没有超出该地域。
然而锻造鼎炉就不同了,其已经不在这片稀树草原,而是在西部的万里流沙当中,换句话说玩到那个时候,玩家就需要换地图了。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('当葛昭度来到矿脉所在之地时,这里是一群巨人居住的地区,他们平均身高几乎都有两个盘古那么高。
矿料对巨人们没有什么用处,他们之所以选择在这里定居,是因为喜欢闻矿脉的气味,所以与玩家并没有根本上的利益冲突。
因而如何获得这些矿脉,就根据玩家自身选择而决定,可以与这群巨人合作交易,也可以调虎离山偷走矿料,亦或是将他们杀死后霸占矿脉。
葛昭度的阵营不是混乱邪恶,所以他没有选择最血腥的那条道路,比较温和的处理了事情。
对于巨人们来说,盘古虽然长的矮了一点,样子也有些怪异一点,但看起来貌似也算是同类,所以还是能够交流的。
于是盘古通过单挑击败巨人首领,然后又率领巨人驱除了巨蝇,这群讨厌的生物经常来啃食矿脉。
在做到以上这些事情以后,盘古与巨人群落的关系达到融洽水平,而既然盘古只是需要部分矿料,又不是想要整个矿脉。
因此巨人们甚至主动帮忙,配合盘古挖出一定当量的矿料,并将这些矿料赠送给盘古,至此斧刃的材料问题就得到解决。
“不过这东西能塞进去?”望着挖出来所需要的矿料,以及自己制作的背包大小,葛昭度一时之间大眼圆瞪。
结果居然还真给鸿钧塞进去了,尽管二者体积差别是如此之大,却没有任何阻塞的被塞入背包中。
“啊这世界太真实以至于我都忘了,这特么是游戏,游戏里面考虑容量问题做什么啊,”葛昭度一拍脑袋了然道。
内容未完,下一页继续阅读', '')('然而不少观众有不同意见,“百纳袋都没听过,虽然迄今为止玩的是荒野求生,但你别忘记这是玄幻题材的游戏啊。”
总之矿脉之行至此便宣告结束,将收集到的矿料放入背包后,葛昭度便踏上下一个旅程,去寻找锻造斧柄所需要的木料。
探索期间自然有不少遭遇战,甚至有次葛昭度因为休息地没找好,导致半夜遇袭受伤严重,居然在第二天死于猛兽捕食。
但奈何作为玩家的他有SL大法,总之一路磕磕绊绊过去,葛昭度终于来到合适木料所在之地。
看到目的地的一刹那,葛昭度心中顿时就不由得有些打颤,因为眼前是一片浩瀚浓密的森林。
能在洪荒世界中存活的森林会是什么货色,这点葛昭度此前就已经经历过了,然而这回居然还要再来一次,怎么能心里不打鼓呢。
唯一值得安慰的地方,或许就是相比起上次自己被秒杀的森林来说,这片森林好像面积更小一点,树木更稀疏一点……
不对!葛昭度在仔细辨别后发现,这里哪是什么正常的森林啊,这分明是类似榕树的玩意,独木成林了。
还好还好,葛昭度不由轻轻舒了一口气,不管怎么看一颗独木成林的树,总比真正的森林要可怕的多。
如果这个游戏中有Boss战的话,葛昭度感觉接下来的战斗,是迄今为止自己在游戏中,遭遇到的第一场BOSS战。
BOOS名称在任务栏上有写,鸿钧将对方称作“独木之林”,这个描述非常恰当,其确实就只是一颗树木组成的独木之林。
内容未完,下一页继续阅读', '')('成为独木之林,意味着有更快的成长速度,自己能霸占该地区所有的阳光与营养,但也意味着更加危险,不如真正的森林那样可以抱团成长。
当然假以时日等这种独木之林发展起来,其个体战斗力可以说是冠绝鸿蒙,可眼前这片独木之林还并没有发展起来。
并且鸿钧告诉盘古不用太过慌张,因为其他巨兽想要摧毁这片独木之林,只能凭着自己一己之力的悍勇,但鸿钧知道攻打对方的命门。
和独木之林作战,最恐怖的地方就是陷入消耗战,因为巨兽门的智慧无法察觉对方命门,一旦陷入消耗战必然是以巨兽战败而告终。
但在盘古与独木之林的这场作战中,鸿钧会不断探查,并将找到的命门呈现在盘古面前,有时候是一个平平无奇的树枝,而有时候却又是深埋地下的树根,甚至有时候还会变成不起眼的藤蔓。
就这命门的分布位置,怪不得一般巨兽无法找到,没有鸿钧提醒的话,盘古确实也是一头雾水。
总之不愧是在鸿蒙时代生活的巨物,能够存活并成长到如今的强大,都是有其自身一定本事的。
初次与boss级别的存在作战,葛昭度日常的献出了生命,几轮下来以后他突然感觉到了什么。
此时读取存档之后已经回到开战前,他四周上下大量许久以后,终于确定异样感的来源——鸿钧。
“各位观众老爷,你们说就这一场战斗里面,鸿钧说的话是不是抵上迄今为止所有的量了?”
鸿钧虽然可以说是盘古的导师,但在盘古战斗的时候,鸿钧一般都在看戏,想要在战斗过程中呼唤对方来帮忙,甚至是有冷却时间的。
内容未完,下一页继续阅读', '')('然而这回战斗里面,因为要不断提醒盘古命门位置的所在,导致鸿钧出现频率变得,非常之多。
总之在第二次与独木之林战斗的时候,因为有了上一次的经验,葛昭度不管是进攻还是应对,都变得流畅了许多。
当将命门消灭到一定数量以后,鸿钧二话不说就火烧树林,刹那间整片森林都被大火给点燃。
真的就是二话不说,连盘古都没有通知一下,顿时就把盘古也困在森林边,为了冲出去导致玄功槽几乎只剩血皮。
“他X的为什么不提前说一声!”葛昭度此时没什么好气的咆哮,第二次没被独木之林打死,居然差点被鸿钧烧死。
“说了的话对方就会警觉,那样就无法起到最好的效果,”鸿钧一本正经的回答道,“并且我相信你的实力。”
游戏对鸿钧的AI有一定设置,可以根据玩家一些问话进行回答,而此时这个功能最大的作用,就是让葛昭度更想把鸿钧撕碎了。
不过鸿钧也不完全是在蒙骗,当葛昭度冲出片刻后回头看时,只见独木之林确实在缓慢的恢复,燃烧的火焰正在缓缓自行熄灭。
确实独木之林有自动灭火的方法,如果鸿钧提前提醒了盘古,给予对方警惕的时间,那么效果就不会像现在这么好了。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('输了,输了,全输了。
张成器毫无姿态的躺在椅子上,曾经整齐的衣襟此刻脏乱不堪,领子上还沾染着丑陋的酒褶。
他不用下去,都知道那些人在怎么议论自己,刚愎自用,不听劝谏,麻痹自大,自以为是。
在张成器前方的办公桌上,喝空了的酒瓶东倒西歪,还在工作的显示屏上,可以看到这样一则新闻:《豪赌失败,扑街?》
是的,张成器投入了心血和全部家当的《寻仙》,在本身赶工严重的情况下,还题材冲突的与《鸿蒙始》撞衫,结果毫不意外的口碑炸裂了。
钟善泽也尝试过这个游戏,怎么说呢让他想起了原世界本国的许多仙侠片,号称是仙侠结果拍出来和武侠很难找出区别。
从张成器竭力反对《终结者》,就可以看出这人古怪的性格,不喜欢那些标新立异的玩意。
比如《鸿蒙始》这种号称魔改中国上古神话,结果搞出“鸿钧”这个本世界没人听说过的东西,换成张成器就绝对搞不出来。
他的《寻仙》就真的是那种很老套的故事,主角开局被魔修全家火葬场,然后寻找仙人修炼仙法为自己报仇。
最后领悟到不该因为复仇蒙蔽双眼,与仇人一战后大彻大悟,随即羽化升仙飘然而去,游戏就结束了。
本来作为一个全息游戏,玩家是有相当的容忍度的,但首先就是没有金手指的《寻仙》,赶工程度极度严重,但凡玩过都能很清楚的感觉到。
内容未完,下一页继续阅读', '')('许多支线任务只是开了一个头就没下面了,节奏也能看出明显前期还好,中期剧情直接开始飙车,最后几乎是赶着与灭门仇人打了一架,就突然大彻大悟了。
《鸿蒙始》再怎么赶工,起码盘古篇和鸿钧篇中,是把这两个游戏人物的经历妥善叙述,技能树等养成系统也基本完整。
更何况张成器的黑料一大堆,那些在《终结者》中被他恶心了一肚子的玩家,怎么会放过这个痛打落水狗的机会呢?
而且还有昔日他的同窗好友在帮忙,从此前透露讯息给青鱼,到现在煽动节奏攻击张成器,都离不开他们的默默付出。
虽然这些人有此前的同宿舍情谊,但从张成器迫使他们离开决策层,以及他们卷土重来将张成器净身出户,双方的关系早已破裂。
张成器能够建立仙梦公司,是借了不少高利贷的,所以他一开始就无路可退,只能寄希望于自己游戏压垮青鱼,这种把所有希望都寄托在敌人身上的想法,宛如二战期间的昭和参谋。
现在赌国运失败了,张成器知道自己的下场,知道自己下半生的下场,所以瘫在办公室里颓废如斯。
此时他的个人CR中,联络请求接连不断,然而张成器早就将联络功能给关闭了,因为他不用看也不想看。
然而张成器并不认为此刻这个局面,是他自己造成的结果:“可恶,老子到了今天这个地步,都是你们害的!我不好过你们也别想好过!”
这时候公司离破产清算还有点远,但《寻仙》口碑已经扑街,可以预计销量也即将扑街,所以公司倒霉也就是这两个月的事情。
内容未完,下一页继续阅读', '')('然而在这段短暂的空档当中,他却可以做很多事情,比如将公司重要数据全部删除,比如将……
此时仙梦公司的楼下,一位西装革履的墨镜男,正捂住了自己的嘴唇,用个人CR进行联络。
“放心老板,我亲自带人站在楼下,车库也派了人守着,除非那张成器会飞,不然就别想、”
砰的一声重响将联络打断,墨镜男惊愕的抬起头来,才发现有人从楼上跳了下来,再仔细一看居然是张成器。
滴咚滴咚~伴随着救护车的声响,仙梦公司楼下迅速被封锁了起来,张成器也被带去医院抢救,然而很快结果就出来了。
“老板,那孙子跳楼前就服用大量危险药物,是彻底没救了!他还有意识的把重要数据都给删了、”
“怎么弄到的?那孙子不是临时起意自杀,是早就有所预谋,几个月前开始,就借口精神不稳定,每天从医院带药回去。”
“我们当时都知道为什么,他这种情况确实精神压力很大,结果那孙子拿了药没吃,一直留到今天一口闷,沃日他姥姥的。”
钟善泽以前就知道,张成器是一个偏执的狠人,但没有想到居然会这么偏执,对自己也这么狠。
不过这么一来,钟善泽倒是对张成器有了更多的兴趣,不如把他召入受邀者空间,毕竟这样的活宝就这么死了实着有些可惜。
内容未完,下一页继续阅读', '')('当然目前张成器是已经死透了,医院都已经放弃对他的抢救,按理说钟善泽也没法对张成器发出邀请。
然而张成器自己自杀就自杀吧,还把公司重要数据都给烧了,坑了太多没有恩怨的人,用佛门的口风说就是他罪孽深重,因此康佑国无需对方同意,就可以将他给拉入受邀者空间当中。
不过目前为止对于受邀者邀请来说,钟善泽都是发送给植物人或者重伤者,让他们在灵魂还有清醒意识的情况下做出选择。
然而这回有所不同,因为张成器已经宣告死亡,医院都停止抢救并且通知家属,等着处理后事了。
根据钟善泽这几年来的观察,起码在这个世界里面,人死亡后灵魂消散的过程是这个样子的:
死亡的身躯会发生排异反应,将原本的灵魂排斥出身体,而这个世界的灵力水准,是连钟善泽这种绝世厉鬼去了,都没法待上多久的地方,何况那些新鲜出炉的灵魂。
所以他们就会像洒落到沙漠中的一泉清水一样,片刻之间便消失的无影无踪,这就是彻底的神形俱灭了。
但是这种脱离是需要时间的,根据每个人情况不同,时间也从十几分钟到一天不等,所以钟善泽有充足的时间来操作。
信息化时代到处都是联网设备,尤其是医院这种地方,钟善泽很轻松的就黑入医院仪器中,向张成器那正在脱离身躯的灵魂发动了拉扯。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('张成器的灵魂被钟善泽给引导,顺着停尸房的仪器进入了虚拟世界中,片刻之后便转移到受邀者小世界之内。
迷迷糊糊中一道意识睁开了眼,见到的是破败的墙壁与灰暗的房屋,冰凉的触感告诉他自己躺在地板上。
他的眼睛睁开了,但在确认周边安全以后,就没有进一步的行动,因为此刻的大脑满是一个问题:我是谁?这是哪?
房间里面并不止他一个人,很快更多的身影爬了起来,而旁边一个人看到自己以后愣了片刻,最后半是嘲讽半是戏谑的对他嘲讽道:“呦,这不是我们游戏界的希望之星,张成器吗?”
我是……张成器?宛如窗纸被点破一般,随着这个念头的涌起,慢慢的各种回忆涌上了心头,这道意识终于想起来了,自己的名字是张成器,以及自己死前所做的一切。
只是我为什么会到这个世界?这里又是什么地方?一个疑惑被解开了,但新的疑惑又在张成器心中响起。
当然有这种疑惑不要紧,是几乎每个到达受邀者世界的人,都会在心中产生的疑惑,等通过新手训练以后就能够解决大半。
钟善泽也暂时放下对张成器的关注,人已经被拉进受邀者世界,要是对方连新手训练都没能通过,就这么憋屈的死在半路,那么钟善泽也不会因此掉一滴眼泪,他本来就只是偶然生出的兴致而已。
试验的结果简单明了,这种没有邀请直接被拉扯进来的灵魂,似乎会丧失掉一段时间的自我认识,比如张成器是被别人提醒之后,才想起来自己此前究竟是谁。
至于如果没有别人提醒的情况下,张成器是会过段时间就恢复自我认识,还是一直这样沉沦下去,起码目前没法继续对他试验,得找新的实验体才可以。
不过张成器这次实验虽然已经结束,但倒是给钟善泽又打开了一扇新的大门,用于解决超脱受邀者所面临的问题。
目前超脱受邀者面临的两个问题,一个是对他们自己来说的,那就是实力与那些巨兽相比起来完全没法看,洪荒世界完全不适合作为新手练级的区域。
另一个问题是针对钟善泽这个造物主来说的,那就是他利用虚拟世界创造出来的巨兽,怎么说呢相比起真实世界过于呆板了,毕竟行动逻辑完全是照搬游戏的。
内容未完,下一页继续阅读', '')('葛昭度这些玩家在玩游戏的时候,自然知道这只不过是一个游戏,能表现的越像自然世界,他们反而会因此欣喜。
但对于绫梦羽这些超脱受邀者来说,洪荒的世界太过恐怖了,不仅是实力被碾压的恐怖,还有就是那些巨兽的恐怖。
钟善泽猜测大概类似于恐怖谷效应,自己当然知道那些巨兽不过是依照数据逻辑行动,但绫梦羽他们并不知道啊,只觉得这群巨兽行动看似正常实则诡异,有一种难以言说的大恐怖。
经过张成器这次的事情,钟善泽倒是想出了一个解决思路,确实以目前情况来看的话,不管如何增强AI也无法让绫梦羽他们感到这是活生生的生物。
既然如此那干脆就不再去想怎么增强AI了,直接像这次张成器一样的例子,拿现实世界的灵魂去化作虚拟世界中生物,这样他们就不再会感觉到此时的这种恐怖。
只是这又有了个问题,拿什么灵魂去虚拟世界?钟善泽作为一个修炼猛鬼的轮回者,穿越到这个世界以后,一直是很爱惜羽毛避免被因果纠缠上的。
比如受邀者的出现,都是他们在现实世界已经无法苏醒,或者干脆即将死亡,然后经过对方同意才被拉入这个世界当中。
虽然过程存在一定的欺诈行为,但根本上来说还是你情我愿的事情,对方要是坚持拒绝的话,钟善泽也不会继续纠缠,就这样任凭对方继续沉睡或者死亡。
张成器这次敢去拉扯,是因为他把事情搞的一团糟还跳楼自杀,导致太多无辜的人受到伤害,所以钟善泽这不算制造恶果,而是帮助那些受害者复仇。
所以新的实验对象目标也很容易确定,就是那些对他们造成伤害,却没有受到应有报复的人。
只是这个方法有点麻烦,因为不能是死刑犯,死刑犯意味着他们已经受到了报应,一样是需要邀请才能安全——让钟善泽安全——的进入受邀者世界。
得是那种明明主观上做了错事,却在活着的时候都没有受到惩罚,最后安然离开人世的人才行。
内容未完,下一页继续阅读', '')('所谓百因必有果,你的报应就是我,这种人在这个世界并不少,比如那些搞金融创新的,又或者索罗斯这类人,十个有九个都可以直接被拉,剩下一个是正在监狱蹲着的。
当然活着的时候并不行,因为他们只是还没有遭到报应,他们的人生还没有盖棺定论,所以必须去找那种即将死去的。
“啊,这又要开始忙碌起来了,”钟善泽知道这种事情很难交给AI处理,必须自己亲自一个个去确认才行,不过反正他都已经摸鱼了一年多,忙碌点也好。
钟善泽得一个个确认,那些是可以不用经过邀请,直接就拉进虚拟世界的,然后在他身边放一个监视AI。
等这人马上要死去的时候,就会召唤钟善泽过来,将这人的灵魂拉入虚拟世界当中,作为自己的实验体。
又或者这人不幸——对钟善泽来说——或者很幸运——对普通民众来说——的东窗事发,只要审判结果是正常的,那就只能把AI撤走,宣布这个目标作废。
钟善泽作为一只活跃在虚拟世界中的电子幽灵,利用他的特殊能力,是可以比较轻松的进行确认,而只要是这类人躺在医院里,一般都能够被拉入。
由于钟善泽此刻忙着进行新实验,所以确认一个金融创新者为目标后,便急不可待的在旁边等着他死去。
弥留之际的金融创新专家终于咽气,钟善泽便立即将他的灵魂拉入虚拟世界之中,想看看如果没有人提醒的话,这道意识会不会恢复自我。
实验结果是会的,虽然经过一个多小时的迷茫与恐惧,但是这人终于还是想起了自己是谁。
此时这道意识停留的虚拟世界,是钟善泽此前专门开辟,用于容纳这类人的小世界,他暂时不去管这里,而是继续去收集其他的实验体。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('当钟善泽忙于为自己的实验收集素材的时候,超脱受邀者那边的处境并不是很妙,甚至可以说是非常糟糕。
所谓常在河边走哪有不湿鞋,绫梦羽等三人在洪荒世界艰难生存了一段时间之后,终于遇上了前所未有的大危机。
白色巨猿在游戏当中,是作为给玩家练手的怪兽,然而对于绫梦羽等人来说,就是不可力敌的噩梦。
是的,或许是命运的偶然,或许是纯粹的不幸,他们遇见了那只在游戏中,被玩家称作新手教官的白色巨猿,结果华丽的悲剧了。
有些中魔兽与人类宛如天生对立的死敌,魔兽会不惜一切代价的袭击人类,而以现实世界来讲是不符合常理的。
因为相比起牛羊这些畜生来说,人类的出肉率并不高,尤其是随着时代的发展,都不需要等到猎枪诞生,仅是简陋的长矛配合上人群,就能够让许多猛兽忌惮万分。
虽然这不意味着猛兽无法击败对方,实际上在最早初期的时候,猛兽愿意是能够将一定人数的小队给全灭的。
但猛兽非常忌惮受伤,远比人类更加忌惮,集群的人类再配上武器,很容易导致猛兽产生损伤。
人类有如此强的抵抗力,再配上较低的出肉率,可以说不是饿到两眼发慌,或者说遇见落单的人类,猛兽一般是不会主动袭击人类的。
当然也不是没有其他例子,比如有一些猛兽即便在吃饱的情况下,也喜欢如猫戏耗子一样戏耍猎物。
在《鸿蒙始》这个游戏当中,青鱼公司为许多“敌人”,设置了类似现实世界的猛兽猎食逻辑。
内容未完,下一页继续阅读', '')('钟善泽创造这个虚拟的洪荒世界时,便也没有经过太大的更改,就将这一套逻辑搬入世界当中。
而绫梦羽他们之所以悲剧了,就是很不幸的碰上白色巨猿,当时白色巨猿已经吃饱了,但出于猫戏耗子的心思,就与绫梦羽等人玩着残酷游戏。
毕竟相比起自然界的猛兽与猎物而言,人类和洪荒巨兽的体型差距实在太大,巨兽们根本不会为了捕杀而去袭击人物。
联想一下现实就可以了解,如果看到远处有苍蝇在嗡嗡乱飞,有些人选择继续漠不关心,但也有些人会上前去拍苍蝇。
而如果苍蝇靠近到你的身边,即便他还没有对你发动袭击,那嗡嗡声也是让人头疼,就更想要把它赶走了。
可要是你身边没有苍蝇,只是饭后散步的时候,路过草丛时发现几只苍蝇,那你会特意跑上去一路主动靠近。
靠近之后还不是直接一巴掌拍死,而是用手轮来轮去就是不拍死,却看着苍蝇昏头转向而哈哈大笑吗?
绫梦羽三人进入洪荒世界以后的经历,可以用以上这段类比完美概括,他们就是那只嗡嗡乱飞的苍蝇。
一般来说只有太靠近巨兽的时候才会被袭击,此前最大的危险就是遇到第二种人,也就是苍蝇离着还有一段距离,就烦躁的跑上去一顿乱拍。
然而今天非常不幸运,他们遇上了最后一种人,也就是白色巨猿这种,主动去找苍蝇玩的。
从下午开始就跟上绫梦羽他们,好几次可以直接一巴掌拍死,然而拍下来的巴掌却在盘侧,把三人震得东倒西歪,巨猿则很有人性化的拍手哈哈大笑。
内容未完,下一页继续阅读', '')('最后还是天色渐渐暗下来,三人中资历最浅的那个人,利用自己兑换而来的技能,主动殿后才成功帮助绫梦羽二人摆脱巨猿。
那名也得以成功逃脱,只是被召唤过来的时候没了半边身子,眼看就活不了多久的时间了。
这种伤势在任务世界中是救不了的,但还有最后一个办法,那就是立刻结束任务然后直接传送回主神空间。
当然这种行为意味着放弃任务,而迄今为止存活时间的奖励点数,再扣除掉修复身体的支付点数以后,并不足以支付他们的第一期贷款回收,等于这次任务是失败的。
对于这种情况钟善泽早有预料,谁没有个倒霉的时候呢?所以他贴心的推出了新手辅助贷款服务,以用于解决这一种问题。
当然这种贷款的优惠程度,就远不如起始点数贷款了,但是这没有什么办法嘛,谁叫你运气这么不好。
这个超脱受邀者也明白没有办法,所以明知道这是一杯毒酒也必须喝下去,否则人都没了还哪里谈的了以后。
当此人遗憾的退场以后,到现在还在执行任务的受邀者,就只剩下索建和绫梦羽二人,他们在这个危险的世界,只能如履薄冰的生存下去。
其实在只剩下绫梦羽二人以后,钟善泽就因为预设的警告而被惊动,毕竟要是第一次任务三人统统扑街,这也太打击超脱受邀者的积极性了。
所以他就稍微的不那么隐秘的,暂时将洪荒世界的游戏参数给一定调整,使得绫梦羽二人之后的运气不至于太过糟糕,起码让他们能够还上贷款,并且有点数可以进行进一步的强化。
内容未完,下一页继续阅读', '')('毕竟此前好歹是三个人互相支持,现在人数只剩下2个人的话,生存难度无疑会进一步加大。
只是这次参数修改完不到几天,又一阵来自该世界的提醒,让钟善泽不得不暂时丢下寻找素材的任务。
“又特么发生什么事了。”钟善泽没啥好脾气的将意识转移到此世界,从系统中看是什么事情。
毫无疑问仍旧来自于绫梦羽他们,毕竟洪荒巨兽脾气差的才是多数,他们又遇到类似的麻烦了。
这次是一只坑道蠕虫,根据参数显示他倒不是什么猫戏耗子,只是因为没有争抢到配偶而狂怒,因而四处吞噬土地进行破坏。
而非常不幸的事情是,绫梦羽他们所待的休息区,属于被坑道蠕虫破坏的土地,如果钟善泽不干涉,只几分钟后他们就会被波及到。
坑道蠕虫的体型极其庞大,而挖洞的速度又是如此之快,再加上附近区域已经被破坏的坑坑洼洼,对绫梦羽他们来说就宛如裂开的山区一样,根本没法抛开。
钟善泽见此只能皱着眉头帮他们解决这一难题,轻轻修改就让坑道蠕虫改变了方位,总之没有波及到绫梦羽他们。
一声响指以后,钟善泽便将这个世界的时间给暂停了,然后坐在瞬间变出来的椅子上皱眉思索:“这样不行啊,根本没法活下去。”
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('超脱受邀者在这个世界活的很辛苦,钟善泽为了不让他们全灭,修改数据的时候也很辛苦,那钟善泽为什么要这么做呢?
钟善泽这么做的原因,自然不是闲的无聊去当救世主,而是为了准备有可能到来的网络全息游戏。
其他世界的全息游戏是什么样子,此时的钟善泽难以确定,但这个世界的全息技术,却深深的打上了他的烙印。
毕竟这个世界的全息技术,按照此前进度来说,还要再过十余年才会有如今的水平,然而钟善泽插手了,通过影响研发人员周?伊的思想,强行推进该世界的全息技术发展。
因而这个世界全息游戏开启后,游玩者的意识实际上会进入虚拟世界,与那群受邀者属于同一个大世界当中。
之所以双方没有相互交流,是因为虚拟世界内部还有各个小世界,小世界的壁垒很好保证了意识的完整性。
然而钟善泽目前对虚拟世界的掌控还不够熟练,全息游戏制造的小世界,与他的关联并不是很大。
至于受邀者目前所制造的小世界实际上在取巧,他只是把人直接就拉进去,此后意识便没有再离开该小世界过。
然而很明显推行在现实世界的网络游戏,是不可能这样子做的,否则分分钟就是“死亡游戏”的头条新闻,然后游戏也就不用继续开了。
因而才有了现在超脱受邀者所执行的任务,他们正是在虚拟世界之内,从一个小世界前往另一个小世界。
并且在制造小世界与维持的过程中,钟善泽对相关事务的经验也越来越多,这无疑对之后的全息网游是有助益的。
此外还有一点值得一提,三个超脱受邀者执行任务期间,他们的灵魂似乎挂靠在钟善泽身上,使得他的力量微不可查的增强了。
就目前来看只有3个普通人的量级增强,对比起钟善泽此时的强度毫无意义,但等到全息网游时代,数以千万的玩家进入游戏,那时候钟善泽力量将会增强到一种恐怖的程度,或许那就是他打开归乡之路的时刻。
内容未完,下一页继续阅读', '')('此时一个模糊的计划也出现在钟善泽心中,借助那时候自身强大的实力,或许可以使用这种方法。
有些恐怖片当中出现这样的桥段,被害者会因为某种原因陷入回忆,很快他就会惊恐的发现回忆里的厉鬼出现在现实,而这人最终被厉鬼抓住并杀害。
这个能力钟善泽同样也会,其原理并非什么穿越穿越时间线,而是被害者“想”到了猛鬼,使得其所在世界与猛鬼有了关联,猛鬼就可以顺着这股关联降临。
那么等到全息网络游戏降临的时代,钟善泽可以对自己使用这个技能,回想起穿越前居住的地球。
这个技能依赖的并非华丽的技巧而是怨力,所谓只要马达够板砖飞上天,只要钟善泽有足够到庞大的怨力,是足以通过这样的方法打开归乡之路。
当然此时钟善泽还无法真正回归,但只要原来的地球上,还有人记得自己,然后提到自己的名字,乃至仅仅是在脑海中想起了他,就都能成为锚点。
到这个时候便万事俱备,顺着这个锚点便能回归原来的世界,逃离这个注定将要毁灭的虚拟世界。
只是现在说这些还为时尚早,毕竟全息网游的技术仍然不够成熟,所以目前钟善泽仍然需要等待。
等待期间就是继续练习以加强技能的熟悉度,而不管是受邀者还是超脱受邀者,都是他执行这一计划的模板。
想到这里他才理解了,当初刚刚穿越时候主神对自己的提示,确实是制作游戏能够打开回家的道路。
以自己的性格如果没有这提示的话,最开始他可能会将力量耗费在和当局的纠缠上,通过掌握这个世界的力量来探寻回家的道路。
如果自己选择这样一条道路的话,或许那时候就会是另一个故事了,而既然现在自己选择的是游戏之路,那就先按着这条路走下去吧。
虽然是将事情给想明白了,但目前为止超脱受邀者面临的问题仍然没有解决,洪荒世界对于他们这种兑换能力不多的人来说,难度实在是太高了。
内容未完,下一页继续阅读', '')('没办法,上个任务世界还在打猛鬼,确实兑换了一些特殊能力,但也只是比普通人要强而已,面对十几个混混的围攻一样要憋屈的倒下。
而下一个世界就骤然从猛鬼跳到洪荒,虽说不是洪荒里的洪荒,但比普通人要强的实力,对上宏伟浩瀚的巨兽,怎么看跳跃程度都太大了。
解决办法很快就想出来了,当然是别去洪荒,先去个战斗力不那么高的世界,让他们可以升级再说。
只是目前青鱼公司出品的游戏中,《三国》没有任何的奇幻要素,《猛鬼猎人》就是他们此前待过的世界,然后就是《洪荒》了。
当然可以不用局限在青鱼公司出的游戏中,这样子选择范围就大得多,但钟善泽的倔脾气又犯了,一定要从青鱼公司出的游戏,也就是自己参与过的游戏中选。
这种倔脾气是特殊的性格,代表着钟善泽残存的人性,所以在这类无伤大雅的大事上,钟善泽尽量迁就着自己。
反正现在事情也不急,可以预见离全息网游出现,起码还要好几年以上的功夫,也不急于一时。
“对了,史海工作室在完结《三国》以后,手头上目前就没有新项目了,正好下个项目就可以上。”
史海工作室下一个游戏项目还没确定是什么,但钟善泽可以借助自己对戴文瓘的影响,给划出一个大概的范围,即适合当做超脱受邀者练手的强度。
而在此之前超脱受邀者的世界不能进行那么快,得让时间流速便的慢一些,有时候还要直接暂停,以尽量拖延其与现实世界的时间。
“嗯,这样顺便还可以锻炼我对不同小世界的时间掌控能力,不管是加快、减缓还是暂停。”
解决完时间流速问题以后,钟善泽将思绪重新飘回:“那么《三国》结束之后,下一个游戏该是什么呢?”
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('葛昭度这边的游戏还在继续,此时他已经完成对野兽群作战,实际上不需要消灭所有敌人。
洪荒世界虽然不能说百分百模拟现实,但一些基本的逻辑还是设置了,比如野兽的目的就是为了填饱肚子,袭击玩家只是填饱肚子的必要流程而已。
因而当鬣狗王都被盘古给撕成两半以后,鬣狗们心中就有了简单明了的判断:虽然这猎物落单了只有一个,长得也不是特别庞大,但点子扎手还是赶紧撤。
于是仅存的鬣狗中最强壮的那只,发出了一阵凄凉悲婉的长啸,随即鬣狗群便夹着尾巴溜之大吉。
打完鬣狗群这场战斗以后,游戏便正式进入自由探索阶段,葛昭度可以在《鸿蒙始》这片大地上行走,也可以去完成鸿钧交代下来的任务。
在日常的自由探索中,是以小地图的形式来进行,即玩家会以平面地图的模式,在上面操控盘古的行走,被称作大地图模式。
如果玩家进入战斗状态,视野就会拉进到战斗的大小,也就是此前试玩版与正式版中的战斗,这种被称作战斗模式。
当然这并不是绝对的,只是默认情况下是这种选择,玩家也可以通过手动操作,让自己人物随时处于战斗模式。
在战斗模式下能够更贴近的体验洪荒世界,但长时间处于战斗状态,对某些玩家来说是一种很累人的行为,因而才有大地图模式。
不过有一些硬核玩家他们还就喜欢这样玩,他们强烈鄙夷所谓的大地图模式,认为那是萌新才会玩的。
因此在之后的小更新中,增加了硬核难度,在硬核难度的游戏模式里面,玩家无法选择大地图模式,必须一直维持着战斗模式。
内容未完,下一页继续阅读', '')('洪荒世界模拟着近乎真实的日出日落,因而玩家也需要遵守生物的习性,最好在日出的时候活动,等到日落的时候休息。
因而在没有触发剧情的情况下,普通一天是这样度过的:
伴随着清晨第一缕阳光苏醒,吃完昨晚剩下的食物,如果还没有陶罐的话,得再去河边喝水解决口渴。
然后便是离开昨晚的休息地,要么出发前往鸿钧指定的目的地,要么就是随意在这个活力四射的世界游荡。
如果早上就发生了激烈的战斗,最好在中午太阳最毒的时候,寻找一处阴凉的地方歇息一阵。
等日头过了以后就要开始寻找晚上的休息地,与此同时是准备今晚与明早的食物,当然如果早上已经捕猎到的话,就可以省略这一步骤。
最后就是在夜晚到来之前,结束一天的活动,前往自己选定的休息地休息,这样一天就算是过去了。
为什么要几乎花费一个下午的时间,去寻找休息地呢?因为作为一个独自流浪的生物,在这个洪荒大陆上是相当危险的。
这种危险不仅体现在白日的前行,还体现在夜晚的休息,毕竟只有两个人的休息地,守夜的压力可以说是非常大。
因而想要休息的好,必须寻找到一个比较偏僻不容易被打扰的地方,并且这里还要能够遮风挡雨。
内容未完,下一页继续阅读', '')('如果没能寻找到这样的地方,导致只能在野外凑合着过一夜怎么办?那么夜晚事件的概率就会增加。
当睡在过于潮湿的地面时,次日会有患上风湿的概率,玩家行动时对膝盖的掌控,就不会和正常情况下一样如臂指使。
当睡在过于暴露的地区时,甚至夜晚都会遭遇到袭击,这就需要考验玩家的反应速度,反应越慢就受损会越严重,如果操作实在是太烂的话,甚至有殒命的可能。
随着游戏时间的一点点增加,葛昭度遭遇的巨兽数量越来越多,他也开始发现青鱼公司赶工的痕迹,或者说偷懒的痕迹更合适。
虽然在游戏宣发的时候,青鱼公司宣传语表示,玩家可以在这个世界内,遭遇到丰富多样的敌人,。
怎么说呢……这也不算是忽悠,确实是几乎每一只巨兽都与众不同,但虽然游戏中的巨兽多种多样,但看多了以后就会发现,类型总共就那么几种。
巨兽大体种类是不变的,所以乍看起来好像丰富多彩,是因为用了自动生成系统,丧心病狂的大量生成。
每一种巨兽都会有一个基础模板,当没有遇到玩家的时候,同一类巨兽的所有个体,全都是一模一样的存在。
反正在没有遭遇之前,玩家又看不到巨兽到底长什么样,所以这方面随便凑合凑合,看得过去就行了。
等巨兽即将进入玩家视野的时候,就会开始发生变化,比如身躯大小有所微调,比如身上斑点随机排列。
内容未完,下一页继续阅读', '')('所以进入游戏以后的巨兽,乍一看好像真如宣发中所说的一样,每只巨兽都各不相同,可等待久了就能发现,怎么就一套模板变来变去呢?
其实这也是没办法的事情呀,虽然有着金手指隐晦的开挂,但想要完成殴打小朋友的操作,就只能在这种不是太必要的地方,做出一些适当的牺牲了。
葛昭度这些玩家们,操控者盘古在洪荒世界行走,与各式各样的巨兽战斗,可以说是玩的不亦乐乎。
游戏中的指路方式也值得一提,不是直接告诉玩家要往哪里走,也不是要靠着玩家自己摸索过去,而是通过天柱来进行定位。
不管玩家走到地图的哪里,只要朝着远方眺望过去,都能看到那宛如撑起苍天的天柱,鸿钧的指示也是围绕那座山峰进行的。
“以现在天柱所在的方向,向前方前进二十分钟”“以现在天柱所在方向向右偏离三分之一,向前方前进半小时。”
不少名流当世的游戏,都会有一个地标式的存在,而毫无疑问在《鸿蒙始:三族大战古均世》当中,天柱便是这个世界中中最亮丽的风景。
理科男爱死这种场景了,一个京城大学数学系的博士生,居然凭借着天柱所在的方位,通过对比太阳角度,硬是将鸿钧从天柱之顶越下的高度,以及逃亡了多少的距离,都给全部计算出来,乃至于时间都推测出大概。
论坛上这个帖子出来的时候,戴文瓘看了都不由瞠目结舌,连他这个游戏开发者,都没有想过还能这么搞。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('再将视线重新回到葛昭度这边,他与独木之林的战斗仍然在继续,此前只是取得了第一阶段的胜利。
通过不断击穿对方的命门,将独木之林的力量给削弱到一定程度,鸿钧此时二话不说火烧森林,猝不及防之下给予了独木之林重创。
然而独木之林能够在这个时代生存下来,其自身自然是有两把刷子的,可以用肉眼很明显的看到,独木之林正在缓慢而又坚定的恢复伤势。
所谓趁他病要他命,当独木之林中的硝烟还未完全散去之时,葛昭度便在鸿钧的提示下,再次杀入了独木之林内里。
第二阶段的战斗相比起上阶段来说,没有什么本质上的不同,甚至因为独木之林的衰落,导致战斗难度反而下降了不少。
当葛昭度第三次冲入独木之林时,他有预感这会是最后一次作战,因为垂死的独木之林似乎也发狠了,森林内景象变得大不一样。
独木之林顾名思义,实际上作为本体的树木只有一棵,剩下乍看起来是树木的存在,都不过是其垂下来的根须。
巨兽们是能分辨出其本体所在位置,因为这并不难发觉,整片森林中最高最大的那一棵便是了。
以巨兽那并不高深的智慧来说,他们想要与独木之林战斗,都是朝着其本体冲过去,这反而忽视了藏在各处的命门,导致战斗的最终失败。
然而盘古在鸿钧的指导之下,作战时下手可谓是快准狠,前两个阶段招招都冲着命门而去,以至于让独木之林感受到莫大的危机。
于是在第三阶段的作战当中,它所有的根须都仿佛活化了起来一般,开始一根根融入自身体内,导致独木之林的本体变的硕大无比。
内容未完,下一页继续阅读', '')('虽然比起试玩版中,那翱翔于天柱之顶的巨鸟体型,此时独木之林还是小了许多,但在目前盘古作战的对手当中,独木之林的体型是最为庞大的。
敌人体型在短时间内变得极为庞大,然而鸿钧对此却没有任何惧怕,反而还不屑的冷笑道:“终于逼出这最后的手段了么,然而这只会让你死得更快。”
一开始葛昭度还不知道鸿钧为何这么说,但开打没多久他就明白了,因为随着触须被吸入本体中,对方的命门也无法移动,被固定在了本体之中。
也就是说现在变成了纯粹拼持久的时候,然而就独木之林这个战斗力,和修炼《神宝三皇内经》的盘古打,这不是搞笑么?
总之进入第三阶段后,独木之林的战斗力确实增加了许多,但命门不再四处躲藏移动,反而让其变得更好对付,盘古不需要留手以做观察,葛昭度打的更为舒畅。
又是一段时间的战斗之后,独木之林发出凄凉的长鸣,然后宛如泰山崩塌一般倒下,带来了剧烈的震动。
打完独木之林以后,时间也到的差不多了,葛昭度便退出游戏,出来的时候意外看到,仙梦老总张成器居然跳楼自杀了。
“嘿,这货……”葛昭度想到自己视频主的身份,以及此刻还处于直播当中,因此好歹是嘴上留了点德。
“总之张先生的家人节哀顺便,但我相信张先生的事迹,应该会给游戏行业的从业者提个醒,游戏应该是要看玩家喜欢什么,而不是你想怎么做就这么做。”
张成器这也是真的惨,自己跳楼了不说,估计注定还会成为无数介绍游戏史时,肯定要被提及的反面教材。
内容未完,下一页继续阅读', '')('当然葛昭度这类人离张成器也比较遥远,所以在这起风波中,也就是吃瓜看戏看个热闹罢了。
张成器将公司重要文件付之一炬再跳楼后,起初公司还是紧急选举出了新的领导层,或者说是背锅侠。
起初他们还是勉力解释,说张成器跳楼不会影响公司正常运营云云,然而这只是去欺负市场上天真的小白鼠而已。
连该公司高层都已经不看好自身的前景,趁着刚出事还没多久的时候,紧急的处理手中资产,还好仙梦此时并非上市公司,所以这些事情处理起来也更容易隐蔽一些。
等次日早晨来临的时候,公司便也不再伪装了,通过公告表明已经走向宣布破产程序,仙梦公司注定将成为游戏史上的一料笑柄。
然而与仙梦公司形成鲜明对比的,是戴文瓘建立的青鱼公司,其已经完成绝大多数准备程序,等今年7月份的时候,青鱼公司便可以正式上市。
外界的商务变化与葛昭度无太大关系,总之他等忙完自己的事情以后,便迫不及待的进入全息游戏,继续自己的《鸿蒙始》之旅。
再将独木之林给消灭后,盘古费力的把对方本体给连根拔起,劈碎之后做成合适的木料,然后就如同此前的矿料一样,将其给塞入背包之中。
此时铸造盘古斧所需要的矿料与木料,到此已经全部收集完成,那么接下去的任务,就是寻找一个合适的鼎炉。
鼎炉的位置不再这片稀树草原当中,而在西方万里流沙的火山之处,二人需要离开此处前往那边。
内容未完,下一页继续阅读', '')('盘古与鸿钧继续着自己旅途,慢慢的期间各种遭遇战,已经随着葛昭度经验丰富,而逐渐变得得心应手起来。
不管是硕大无比的巨兽,还是突兀出现的浩瀚森林,都已经无法让他有所心情波动,直到看见了那座巍峨耸立的高山。
这并不是天柱,如果是天柱的话不会让葛昭度有多吃惊,毕竟游戏开局到现在,早就看的习惯了。
那巍峨的高山是另一座山脉,并且不是鸿钧视角的高山,而是一座以盘古视角看过去,仍然能够被称作高山的存在。
毕竟因为众所周知的体型问题,很多在鸿钧看来能叫做矮山丘陵的,对盘古来说就和假山高度没差。
要是附近恰巧有几只巨兽在厮杀,那么在鸿钧看来是矮山的土丘,消失只是分分钟的事情。
但眼前展示在玩家面前的,是一座虽然高度远不如天柱宏伟,却仍然能被称作是高山的存在。
虽然对眼前的存在感到极为好奇,但葛昭度并没有靠近这座高山,甚至远远的就躲避开了。
这么做的原因非常简单,那便是即便此时葛昭度所占的位置,离这座高山有不小的距离,却仍旧能够清晰的看到,许多庞大巨兽正环绕着山峰飞行。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('那些真的是庞大巨兽,最大的比起试玩版中的巨鸟都不逞多让,密密麻麻的数量让葛昭度看了都有些胆寒。
不过在胆寒之后便是跃跃欲试,你说青鱼公司都把这高山给造出来了,总不可能只是贴图吧?所以等到最终一战的时候,怎么着都会让他去闯一着对吧。
因此葛昭度未被自己的好奇心驱使,远远地绕着这座山脉离开了,只是想要绕开并不轻松,毕竟俗语有云望山跑死马,而绕过山脉也是差不多的道理。
当然葛昭度不敢靠近,不意味着所有玩家都不敢靠近,在虚拟游戏中缺少很多东西,但唯独不缺富有作死精神的玩家。
就真有玩家敢在这游戏初期,往那座高耸的山峰去一探究竟,结果下场毫不例外,甚至还没有接近山峰的时候,就被在附近生活的巨兽给秒杀了,是的是真的秒杀。
庞大到看不清身躯的巨兽从天而降,那宛如撕裂天际的巨爪,带着破风的裂空声降落地面。
玩家根本避无可避,因为巨兽的爪子实在是太大了,只要当巨爪开始落地,黑影浮现在盘古的上空,不论向哪个方向多快逃跑都是徒劳。
在一个玩家不厌其烦的重复上千多遍以后,他只能遗憾的向论坛公布结论,以游戏初期盘古的实力,是无法接近那座高山的。
当然这多么次的尝试,倒也不是一无所获,起码帮助玩家们搞明白了,盘桓在那里的巨兽是什么,根据分析应该是一群巨龙。
等到离开那座巨龙盘踞的高山后,盘古与鸿钧二人继续向西行走,又是片刻的时间之后,再次触发了新的剧情。
内容未完,下一页继续阅读', '')('这个时代有三大霸主,分别是龙凤麒麟,而如今他们又见到了另一尊霸主种族,一头正在猎食的凶猛巨鸟。
颇为糟糕的事情发生了,那只巨鸟放弃原有的狩猎目标,转而盯上了盘古,尽管猎物只有自己的爪子一般大小,至于鸿钧这么小的生物,巨鸟估计是不感兴趣的。
接下来的战斗可以称作游戏中第二场BOSS战,论起难度比起独木之林来说更为艰巨,毕竟别看这只巨鸟身躯如此庞大,但是移动速度却也相当之快。
更重要的是这次对手能飞啊,巨鸟战斗AI同样不低,它会充分利用自己的空中优势,简直是把在地上跑的盘古当猴耍。
玩家想要对巨鸟造成伤害,要么通过鸿钧的远程攻击技能,要么在巨鸟下降攻击的那一刹那,瞬间反击给对方来一记狠得。
终于靠着这种应对策略,慢慢的让巨鸟的血条降下来,可这巨鸟居然不傻,当察觉到自己伤势有些严重时,居然主动飞到更高空不下来。
刚刚见到巨鸟飞上高空的时候,葛昭度的心还放松了几分,觉得终于是挺过这一场战斗了。
可很快他就意识到没有这么简单,那混蛋显然是记恨上了自己,居然盘古走到哪他就飞到哪,在自己打不到的高空不断徘徊。
等到伤势恢复的差不多以后,巨鸟又是一声凶狠的长啸,然后以极快的速度俯冲下来进攻,拉开了第二回合的战斗。
如果只有盘古一个人的话,被这种狡诈的飞行生物盯上,是没有什么好办法去解决的,但幸好这不有一个鸿钧打辅助吗?
内容未完,下一页继续阅读', '')('在第二回合作战的时候,鸿钧提前给盘古打了招呼,要是巨鸟还想向上次那样逃脱,自己会出手帮助,那时候盘古得抓住机会。
很快时机就到来了,在巨鸟血条被消耗到一定程度后,它便试图像此前一样如法制炮,翱翔到高空去恢复体力。
就在此时鸿钧狠辣的出手了,透明的锁链凭空生出,将正欲飞翔的巨鸟给束缚在地上,盘古知道接下来看自己的了。
盘古需要借助鸿钧创造的战机,跳上高空之后自由落体,借助重力加速度将巨鸟给砸落到地面。
这个过程中最困难的地方,就是当盘古蓄力跳高之后,对其降落地点的把控,如果操作不熟练的话,经常会出现扑空的情况。
葛昭度第一次尝试就没能成功,落点把握的不是特别好,当坠落的时候离巨鸟还有不短的距离。
而鸿钧的束缚显然没能持续太久,当葛昭度错失这次机会后,巨鸟当即就挣脱束缚回到高空。
这只巨鸟不仅机动性强大,攻击力方面也远强于独木之林,所以如果几次失误让对方回到空中的话,玄功槽就会跟不上损失速度,导致盘古战死游戏失败。
葛昭度在这里付出了两次生命,不过这换来的是技能越发纯熟,终于能够准确的砸落到巨鸟头上。
每当巨鸟试图逃离的时候,鸿钧便会凭空生出锁链将其束缚,然后便是盘古迅速阻止,猎人与猎物的地位迅速转化,现在是巨鸟无法逃亡了。
内容未完,下一页继续阅读', '')('慢慢的巨鸟终于支撑不住,在死前发出了一阵悲鸣,那凄惨的鸣叫声波,居然在空中呈现出五颜六色的图案,一看就知道不是普通的名叫。
而鸿钧也给出了答案,这是巨鸟的一种标记信号,垂死他的要让同伴记住仇敌,才能为自己报仇。
仿佛是为了印证鸿钧的话一般,他这句台词说完还没有多久,在那遥远的地平线之外,就又传来一声鸟鸣。
在那一声鸟鸣之后又是一声鸟鸣,听着葛昭度心中有些发寒,这就是打了小的来了老的,全家老小齐上阵吗?
以盘古面对一只巨鸟都如此吃力的情况,肯定是没有办法应对如此多的敌人,果不其然鸿钧出手了。
“你撤退我掩护,一路向西跑,跑到万里流沙之中我们再集合,放心只要你不死,我就有办法找到你。”
事态紧急,鸿钧说的话语也很急促,而见到盘古并没有立刻出发,那狰狞粗陋的面孔中,也有着几分不舍与迟疑,鸿钧便呵斥了一声:“还不快走!”
面对这种牺牲自我拯救队友的行为,葛昭度的心中没有一丝感动,反而还有一点生艹的感觉。
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