当外界对于《猛鬼猎人》议论纷纷时,钟善泽正待在自己的虚拟世界中,开启了又一场有关于勾魂灵魂的观察实验。
“今天公司里来了一个新人,大家欢迎欢迎,”主管将一个面容冷峻的青年带到办公室,一时之间所有人的目光都投向了他。
“我的名字叫做杨文寿,大家叫我小杨就可以,昨天刚刚和妻子搬到这个城市,”杨文寿露出一脸灿烂的笑容说道。
其实在这一场试验中,只有杨文寿和他妻子才是真正的勾魂灵魂,至于他面前那些所谓的同事,其实是钟善泽新研发出来的玩意。
内容未完,下一页继续阅读', '')('但这时候他并没有意识到问题的严重性,只是听到同事们那并不热烈,且有些稀稀疏疏的掌声后,为自己没得到热烈欢迎而感到略微苦恼。
勾魂灵魂是钟善泽不久前发明的一种存在,预计是用勾魂灵魂来替代原本受邀者需要承担的任务。
毕竟想要没有恶果的邀请受邀者,前置条件实着是有些困难,再加上培养周期的漫长,使得这并不是一种好用的工具。
所以在漫长的试验之后,钟善泽发明出勾魂灵魂这一替代物,然后便是不断的试验观察,从而将勾魂灵魂调整到更好的状态。
杨文寿这个灵魂不是第一次被用于试验,上次他就创造了一个城市,城内市民全部都是勾魂灵魂组成。
结果市民怀孕时间出乎意料的短,而随着勾魂灵魂的子代降生,整个城市也随之走向了崩坏。
崩坏原因是因为当时钟善泽还没搞清楚,怀孕是如何诞生新的灵魂,他也没有办法从现实世界从寻找答案。
因为灵力荒漠的世界确保他,没有办法看到新生儿获得灵魂的场景,所以这些勾魂灵魂子代,主要是模拟父母灵魂的电子数据。
可惜灵魂的奥秘十分复杂,起码不是钟善泽现在能够,通过电子数据伪装出来的产物,所以在恐怖谷效应的加持下,这些勾魂灵魂子代看起来非常诡异。
第一次和之后一系列试验中,许多作为父母的勾魂灵魂,就是因为无法承受这份诡异而崩溃的。
于是如今钟善泽突发奇想,假如在勾魂灵魂大面积崩溃以后,依旧不停止试验的继续会怎么样呢?当城市里面只剩下勾魂灵魂子代会怎么样呢?
内容未完,下一页继续阅读', '')('因此便在2105年8月,猎鬼推出“深渊模式”的同一个月,钟善泽设计并进行了这一次试验。
一开始城市内全都是勾魂灵魂,当他们诞生了由机械伪装的子代后,逐渐一个个开始受不了这个事实,并且怀疑起整个世界的真实,最后走向了自我的毁灭。
然而这次试验和之前不同的地方在于,父母辈勾魂灵魂自杀以后,子代会在机器人的照料下正常长大。
他们模拟着正常人的生活,然后繁衍出第三代、第四代,就这样一直持续下去到如今,整座城市已经完全由子代组成。
至于杨文寿为什么在这座城市之中,那是因为试验还得安排一个对照组,所以杨文寿就很不幸的被选中了。
当然也不是钟善泽一直在挑他一个人折磨,实际上究竟哪一个勾魂灵魂投入试验,是经过系统数据随机挑选的。
不过这些被选中的实验对象,都在意识到世界的不对劲后,要么自杀要么被杀,总之无一例外的走向了自我毁灭。
在上一个作为对照组的勾魂灵魂死去后,自然就得挑选一个新的对照组,杨文寿已经是第十几批倒霉对象了。
杨文寿在这个全是子代的城市中,自然很快就发现了不对劲,但最终促使他崩溃的原因,依旧和上一次试验一模一样,即他儿子呈现出来的不对劲。
虽然说这回没有小王和流浪汉的提醒,但是能搞金融创新的自然脑子不会差,只是迟了一点却依旧反应过来。
内容未完,下一页继续阅读', '')('而他的妻子和上一次试验一样,虽然在智商上不如自己的丈夫,但因为对孩子的爱而发现了不对劲。
所以她做出的选择也和上次一样,准备了一桌丰盛的晚餐,想要在这最后一餐后带着家人们自我了断。
但杨文寿和上次不一样,他假装喝下了妻子递来的毒酒,实际上却是将毒酒给洒到了地上。
当妻子与女儿一同毒发身亡后,他静静的在桌前坐了好久,仿佛时间都在这一刻被凝固了。
最终杨文寿终于动起身来,他将妻儿的尸体给埋葬进后花园,然后秘密潜入了这个世界的局子。
当杨文寿重新出现时,是在一条人头密集的十字路口,而他身上装满了枪械子弹,不由分说的便开始大开杀戒,直到自己被击毙为止。
杨文寿确实在自己死前带走了很多子代,但对钟善泽来说这不算什么太大的损失,勾魂灵魂子代的繁衍速度是很强的,没多久就能够将损失弥补回来。
然后又一个被挑中的不幸者,在一阵迷茫以后出现在这座城市,然后被自己的主管带进了办公室。
“今天公司里来了一个新人,大家欢迎欢迎,”主管说出这些话后,一时之间办公室内传来稀稀疏疏的掌声。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('针对勾魂灵魂子代的观察实验,经过一个多月的时间之后,到下个月即9月份的时候,算是暂时告一段落了。
钟善泽从这次试验中发现一个问题,随着勾魂灵魂不断繁衍持续下去,子代的问题就会越来越大。
问题主要来自于两个方面,首先是子代诞生的概率越来越低,到最后已经几乎无法出生了,这次观察实验便是因此结束,勾魂灵魂无法再诞生新的子代。
对于这个现象钟善泽进行了研究,认为原因可能和灵魂基质的混杂有关,导致了新的子代诞生困难。
灵魂基质是钟善泽在约两年前发现的概念,从不断轮回导致破碎的勾魂灵魂碎片上,发现了组成灵魂的物质,他将其定名为灵魂基质。
目前勾魂灵魂子代的诞生方式,就是从父母体内各自截取一段灵魂基质,作为自己全新灵魂的基础。
但看起来这个方法似乎有些问题,随着子代不断繁衍下去,父母身上的灵魂碎裂程度就越严重,从而越发难以诞生子代。
钟善泽尝试过一个解决方案,那就是在父母传递灵魂基质后,再从其他地方填充一部分灵魂基质。
然而实验证明这是不可行的方案,因为从其他地方填充灵魂基质后,这个新诞生的勾魂灵魂,就不能被称之为是子代,而是一个全新的怪异灵魂。
并且和正常的子代相比起来,这种缝合子代更加不稳定,NPC的异化感程度更高,显然不是钟善泽所需要的助手。
其实相比起第二个问题来说,第一个问题虽然构成一定障碍,但对钟善泽的危害性并不是很大。
内容未完,下一页继续阅读', '')('毕竟虽然说子代会出现问题,但那也是要繁衍好多代以后,才会出现的事情,所以在此之前还是能够凑合着用。
相较起来第二个问题才更加麻烦,即随着子代代数的增加,其机械化程度也不可遏制的在增高。
以上次试验中杨文寿的儿子为例,这个婴儿身上仅代表开心的基础模板,就有整整6种之多,然后再和其他情绪的模板交叉使用,那么这个数字就更加多的可怕。
然而饶是如此多的情绪种类,却在上次试验中依旧被杨文寿给识破,所谓“大胆妖孽我一眼就看出你不是人”,毕竟机器终究是机器而不是人。
这次实验所观察到的勾魂灵魂子代,情况就比上次更加糟糕,并且这种糟糕程度还是随着子代繁衍而递增的。
同样以代表开心的基础模板为观察对象,第三代子代只剩下5种,第七代子代只剩下3种,到了第十代子代就只有可怜的一种。
最可怕的是到了第十二代子代,竟然已经没有开心的基础模板,这就和机器人已经没有什么区别了。
当试验进行到第十五代子代的时候,因为子代繁衍的困难,曾经有数万勾魂灵魂人口的城市内,此时只剩下可怜兮兮的十多人。
而一开始被加载在他们身上,用来指导日常生活行动的模板,此时已经几乎是损失殆尽,只剩下一些维持生存最基础的模板。
所以他们除了吃饭和睡觉以外,会一整天什么都不做,就这样静静地待在那里,让这座城市显得更加空旷和诡异。
至此这次观察实验差不多算是结束,即便之后还在继续进行,也只是为了确保不发生意外情况,而进行的对照组实验而已。
内容未完,下一页继续阅读', '')('钟善泽拿着这次试验的结果仔细沉思,和现实世界的子代诞生相比起来,自己这次试验到底有什么偏差呢?
或许自己这个虚拟世界之内,和现实中最大的区别就是,灵魂的总量是已经固定的,只会因为试验而不断消耗,而不可能有所增加。
但现实世界中显然不可能是这种情况,毕竟但就看工业时代以来暴涨的人口,就明白灵魂总量肯定在不断增加。
所以到底是什么东西的存在,导致了虚拟世界和现实世界之间的区别呢?钟善泽琢磨半天后,决定以代号“冥河”来形容那个神秘之物。
只要能够发现冥河是什么东西,那么钟善泽就可以在自己的虚拟小世界中,源源不断的制造灵魂,不用再费尽心思的去现实世界里勾魂了。
毕竟虽然相比起受邀者来说,勾魂的选择范围已经算是扩大,但是扩大的程度依旧有限,还是得钟善泽费点心思去寻找。
至于这场实验中钟善泽虽然已经发现,目前勾魂灵魂存在的一些问题,但他却没有任何办法可以解决,毕竟这个背后涉及到了所谓的“冥河”。
虽然说呢钟善泽的途径是猛鬼,但在主神空间的时候,他都是知其然而不知其所以然的使用。
要等到脱离主神空间来到这个世界后,才开始借助自己的能力进行一些研究使用,可他终究不是这个方面的人才,从零开始的研究可以说是相当痛苦。
不过钟善泽也不算是什么蠢材,经过五年多的探索之后,起码能够确定“冥河”这个概念。
“冥河?”当牛大力从师傅的教导中,听到这个十分新奇的概念时,心中自然是非常的激动,师傅还是很看重我的嘛,如此重要的秘密居然都和我说了。
内容未完,下一页继续阅读', '')('“是的,这是一切灵魂的源头,也是我们厌胜之术的根源,”钟善泽伪装过的苍老嗓音,从联络器后方传出。
毕竟根据钟善泽的忽悠,所谓厌胜之术类似于请神上身,所以说根源来自冥河,在逻辑上也没有太大的漏洞。
“只要能够找到这条神秘的灵魂,不但能够将厌胜之术推上自古未有的程度,还能够窥探到整个世界的奥秘,因此我们这一门一代代都在寻找这条神秘的冥河。”
听到冥河所代表的意义,牛大力一时之间不由有些口干舌燥,开始幻想自己是不是就是那个命定之人,将会带领师门找到千百年来所渴求的冥河。
不过师傅的下句话就让他回到了现实:“当然这条‘冥河’现在离你还很远,毕竟你入门修行都没有多少时日。”
从梦想回到现实的牛大力,一时之间心情有些沮丧,甚至开始埋怨自己的师傅,和我没关系你说个啥呀。
“只是说呢,如果你在日常修行之中,看到什么可疑之处物,便可以上报给师门,我会前去探查一番。”
钟善泽确实有打算,安排牛大力去搜寻他猜想中的冥河,但这个任务肯定不会现在就布置,毕竟说实话大规模使用灵力,在这个世界还是有点危险的。
而牛大力这个15岁的孩子,此时却已经又陷入了喜悦之中,虽然说师门一直以来都没找到冥河,但万一我就是那个天选之人呢?
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('当钟善泽花费了大量的时间,在研究勾魂灵魂子代的时候,青鱼公司的史海工作室员工,已经结束了完结《神弃之地》后的带薪长假。
在回公司调整了几天状态后,就需要重新投入工作中,目前主要的工作重心,就是商讨在《三国》和《神弃之地》完结后,工作室的第三部游戏作品应该是什么。
戴文瓘已经给出了指导意见,就像猎鬼工作室不会开发《猛鬼猎人2》一样,史海的下一部作品,也不可能会是《神弃之地2》。
毕竟拓展神弃之地世界观的任务,目前是已经交给了青海工作室的动漫《诡秘之主》负责。
等《诡秘之主》剧情进一步展开后,或许会制作《神弃之地2》,但显然现在是没有这个计划。
史海回到公司恢复工作后,第一场会议是进行工作汇报,这一场会议戴文瓘没有参加,毕竟总结会议而已没什么必要。
他亲自参加了第二场会议,即决定史海下一款游戏的方向,当他坐在首座的时候,场上所有员工的目光都看向他。
毕竟自从青鱼建立开始,这几年来戴文瓘在游戏点子上的经历,就是从一个胜利走向另一个胜利,他提出的创意从来没有失败过。
这种连续的胜利带给戴文瓘无与伦比的威望,所以一般这种会议开始的时候,大家的目光全都在盯着他,他不开口说话谁也不会轻易提出自己的意见。
毕竟按照往常的经验来说,戴文瓘肯定是会有自己的策划案,而最后通过的都会是他的计划。
内容未完,下一页继续阅读', '')('戴文瓘这次是以一段回忆作为会议开头:“大家知道《三国》刚刚发售的时候,就不断和另一个游戏相提并论,即‘第二届潜龙奖’胜出作品《征服天堂》。”
“我作为最后一届潜龙奖的获胜者,下一个游戏作品就想开发类似的题材,也算是对这位老前辈的致敬。”
《征服天堂》这款游戏,即便是以钟善泽的眼光来说,确实也是游戏界一座不可跨越的丰碑。
游戏内容大体聚焦在近代的美洲,玩家可以扮演来自旧世界的殖民者,亦或是遭到日落入侵的土着居民。
这期间因为扮演对象的丰富多样,以及与历史的紧密结合,一经推出后便可以说是大受好评,到如今仍然具有相当的影响力。
但恰恰就是因为《征服天堂》有着这样的成就,使得随后的一段时间,兴起了历史拓荒类游戏的风潮。
关是腾龙公司自己推出的同系列作品,就有近代列强殖民非洲的《黑暗之心》,殖民印度的《日不落宝冠》,波利尼西亚人的《太平洋之舟》等等。
到如今基本上什么都做了,欧洲殖民者对美洲的拓荒,对澳洲的拓荒,对非洲的拓荒,华人对东南亚的拓荒,乃至魔幻题材的拓荒都有人做过。
所以史海员工在听到这话后,一时之间产生了对戴文瓘的怀疑,这类型还想做出新意有点难了。
不过另一些员工却有着不同的看法,因为拓荒类游戏的风潮已经过去几十年,新一代玩家对这种类型的游戏早已经陌生,所以正好是时候推出新的拓荒类游戏了。
内容未完,下一页继续阅读', '')('更何况戴文瓘提出的拓荒类游戏,还不是历史类而是魔幻类的题材,这种题材好处在哪里呢
你要是推出历史类的游戏题材,不可避免要和那些经典大作进行对比,这一对比就很容易出事。
但如果是魔幻类的游戏题材,只要别傻愣愣的重置他人作品,而是架空一个全新的世界,就很容易可以做出成绩来。
此时史海的负责人已经在脑海中,想出了一套完整的方案,大体就是找水军重新炒作起,拓荒类游戏题材的热度,然后配合上史海的新游戏。
毕竟别的不说就数值类设定,史海如今在这方面可以说,已经做的事炉火纯青,绝对能够吃到这一波情怀福利。
而戴文瓘果然如同他想的一样,推出的是魔幻拓荒类游戏,让负责人心中感慨,不愧是戴总和他想到一块去了。
这次戴文瓘推出的游戏题材,完全没有受到钟善泽的影响,纯粹是他从记忆中搜索出来的,这让钟善泽都一阵惊讶,感觉戴文瓘是真的有所成长。
游戏的原型来自于原世界一款古老的战棋类游戏,那些游戏曾经给这个记忆的主人,在从小学到中学时代都留下了不少美好的回忆。
这个战棋类游戏的开发公司,虽然都与大陆远隔重洋,但并不是东边那个岛国,而是海峡对岸那个岛屿的一家公司。
其开发的《风色幻想》系列游戏,虽然知名度远不如岛国上的系列作品,但在华人战棋类游戏作品中,属于最顶尖的一批。
内容未完,下一页继续阅读', '')('《风色幻想》一共有菲利斯多篇和赤与蓝篇,虽然钟善泽更喜欢已经完结的菲利斯多篇,但这回被选中作为开发母版的,是实际上已经被太监了的赤与蓝篇。
戴文瓘从《风色幻想》的“赤与蓝篇”中吸取灵感,最终呈现在史海众人眼前时,项目名称便被称作《赤与蓝之星》。
老实说参与会议的众人,在听完戴文瓘的项目介绍后有那么一些失望,因为和他提出的其他创意来讲,《赤与蓝之星》这款游戏比较……普通。
没有《猛鬼猎人》、《神弃之地》和《生命的史诗》那种,一看就知道玩法非常新颖的激动感。
但这也是可以理解的事情,毕竟戴文瓘开篇就说了灵感来自于《征服天堂》,征服天堂开辟的拓荒种田流,早就被这个世界给玩烂了。
但这并不是青鱼公司的第一部作品,甚至也不是史海工作室的第一部作品,所以实际上无需太过注重新颖性。
毕竟青鱼公司和史海工作室,接连几部作品的名头摆在那里,只要质量上乘便不愁卖不动。
于是很快《赤与蓝之星》的项目便得到通过,然后就是对戴文瓘提交的策划案初稿进行修改。
虽然说原本游戏中赤与蓝篇的剧情,一些涉及到整个世界背景的剧情倒无需变动,但很多地方必须得经过大面积修改。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('虽然说《风色幻想》这个游戏,曾经带给记忆主人许多感动与回忆,但就戴文瓘如今审视来说的话,一股子浓烈的日式味道。
尤其是将其和同样宝岛出产的《仙剑奇侠传》做对比,就能发现不管是人物塑造还是情节安排,都十分的偏向日式思维。
所以固然那些感动和怀念真实不虚,但现在戴文瓘要将游戏推上这个世界,就得事先进行一系列改动。
于是在会议上通过策划案后,史海工作室很快开始忙碌起来,准备进行游戏开发的先期准备工作。
至于相关消息很快也被放出,业界和玩家群体们都知道了,史海下一款游戏将会是《赤与蓝之星》。
这之后过去了几个月的时间,很快有关于《赤与蓝之星》的第一款宣传视频,便向各位关注者公布了。
第一款宣传视频主要的工作,是向玩家们介绍这个世界的背景,只有了解了背景才会知道,为什么游戏会是这个玩法。
视频开头时是一个牧师打扮的白袍老者,他正站在教堂讲台的中心,向着下发看不清面孔的无面人群,讲述着这个世界的历史。
却说在很久很久以前,赤之神与蓝之神创造这个世界,但他们感觉到世界太过空旷,于是又创造了人类。
赤与蓝之神是如此的至善至美,他们宽宏大量的允许凡界人类,自由探索自己发展的方向。
然而人类却辜负了这一信任,他们走上一条被神灵所厌恶的道路,借助“假学”的力量开发环境改造世界。
内容未完,下一页继续阅读', '')('假学机器使用萤石矿作为染料来源,在过程中不断释放出黑雾,这股黑雾对整个世界造成非常恶劣的影响。
当黑雾侵染了自然环境以后,天空与河流变得浑浊,花草和树木开始枯萎,土壤也会因为污染而无法耕种。
但更严重的是他们对生物的侵蚀,一些动植物如果没有被黑雾杀死,就会被感染为黑雾怪物,对人类充满了攻击性,可以说是极度危险。
至于人类虽然不会被感染为黑雾人类,但如果摄入太多黑雾的话,也会导致身体变得虚弱,最后以一个很年轻的寿命去世。
黑雾是如此的恐怖与邪恶,然而人类却不思悔改,反而在以伊扎克为首的“七贤者”带领下,不断发展假学的力量。
赤与蓝之神见此震怒了,于是派遣神造之神赫尔梅斯降世,对这个邪恶的世界展开了净化。
就在人类即将被毁灭的前夕,七贤者终于认识到自己的错误,于是自裁向神灵谢罪,换取了赤与蓝之神的宽恕。
现世神盖亚因此而降临尘世,她命令神造之神赫尔梅斯停止灭世,然后建立盖亚教廷来领导人类之后的方向。
假学时代发展出来的一些机器与技术,在这个新时代被部分保留,只是使用的燃料从萤石矿,变成由盖亚教廷制造的污垢能源“艾斯汀”。
于是一个以盖亚教廷为核心的全新世界就此诞生,“假学”这种罪恶的存在则是被永远埋葬。
玩家们听到这里应该明白,这位正在教堂内布道的人,便是隶属于盖亚教廷的牧师,他所讲述的世界历史,也是当前盖亚教廷对过去历史的官方口径。
内容未完,下一页继续阅读', '')('就钟善泽来讲这套剧情背后的思想,具有着浓浓的日本自然观,可以在许多日本动漫中寻找到类似的影子。
即自然的一切是那么美好,都是因为人类发展科技,导致自然遭到了污染和破坏,许多变化就是因此产生。
这套思想的理论根源,可以追溯到20世纪早期的美国学者克莱门茨,他曾经提出一套“顶级群落”理论,是早期环境史的指导思想。
克莱门茨认为自然是一个精妙的整体,如果不是因为人类的过分干扰,其演化应该不断趋于稳定和谐。
对比一下克莱门茨的这套理论,以及前文介绍的日本动漫自然观,就知道两者之间的相似性。
然而这套早已经是过时的理论,随着上世纪90年代的思想变革中,在环境史学界已经被一套新理论给取代。
取代“顶级群落理论”的是“自然混沌理论”,其认为自然是一个无序、并不平衡的有机体,人类所观测到的生态平衡,都是相对、动态和发展的。
这个世界也发展出类似的对应理论,并且因为时代已经来到22世纪,不少玩家看到这段背景介绍时,浑身就各种感觉不舒服。
“老实说我一直都挺喜欢青鱼的作品,尤其是《神弃之地》,但《赤与蓝之星》这个故事背景,让我看着浑身不自在。”
论坛上一批人在那里抨击,另一批人则在维护青鱼公司,而他们维护的理由其实也各不相同。
这批人中有部分是环保主义者,他们天然就支持这样的游戏主题,表示不管如何丑化工业污染,都是一件可以理解的事情。
内容未完,下一页继续阅读', '')('“更何况这又不是现实世界,这是一个有着魔法的世界,所以工业污染带来更大的破坏,我觉得这没有问题啊。”
反驳者当即就在下方回答道:“我不是说这个假学污染有问题,我是觉得这游戏整体的思想就有点问题。”
另一部分则是青鱼孝子,青鱼爸爸做什么都是对的,游戏都还没出就在那叭叭叭的带节奏,戴妮马的节奏啊。
下方质疑者也毫不客气的回喷回去:“虽然游戏没出但是他放出游戏背景了啊!我们带的节奏又不是游戏玩法,恰恰就是针对游戏背景设定的质疑啊!”
但还有一部分人是所谓的大棋党,他们认为此时所阐述的并非真正历史,史海工作室一定在背后下大棋:
“其实我觉得不要这么早,就对整体的游戏基调下判断,不知道你们有没有注意到一点”
“那就是这整段的故事背景,实际上是盖亚教廷的官方宣传口径,你们是从盖亚牧师口中听说的。”
“这意味着什么呢意味着你们刚刚在宣传视频中,从牧师口中所知道的一切,很可能是被扭曲过的历史。”
“七贤者和神造之神赫尔梅斯肯定存在,毕竟灭世动静那么大不可能掩埋,但灭世的真正原因,未必就是盖亚教廷宣传的那样。”
大棋党在不少地方闹出过笑话,但不得不说起码在这部游戏中,他们居然还真的猜对了,《赤与蓝之星》的真正剧情,并没有盖亚教廷宣传的那么简单。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('在原作的第一部快要完结时,主角团们会知道一个,对于他们来说极其残酷的,有关整个世界的真相。
从来就没有所谓的宽恕和原谅,人类始终是赤与蓝之神的弃民,盖亚教廷对当年所述的一切全是谎言。
七贤者的死因并不是自裁谢罪,实际上他们从未向神灵屈服过,如今的人世间都是他们奋战的结果。
所谓的神造之神赫尔梅斯,实际上是一种类似高达机甲的巨型构物,由黑白使徒作为其核心操控它进行灭世。
在当年那场千年灭世之中,负责操控赫尔梅斯的白翼使徒伊丽丝,在关键时刻被七贤者之首伊扎克成功策反。
他们联合起来袭击了黑翼使徒伊邪丽丝,虽然没有将她彻底消灭,但也成功斩断半边翅膀,导致黑翼使徒陨落。
随着白翼使徒被策反,并导致了黑翼使徒的陨落,神造之神赫尔梅斯终于停止,赤与蓝之神授意的灭世也无果而终。
之后七贤者与白翼使徒继续联合,让白翼使徒伊丽丝假扮为现世神盖亚,编造了如今盖亚教廷的宣传口径。
但他们确实终止了假学的传播,因为说到底使徒并不是主人,无法真正的操控神造之神赫尔梅斯。
如果让假学继续在世界传播,黑雾污染的面积持续不断扩大,那么就会有新的黑白使徒诞生,操控赫尔梅斯完成那未完成的灭世。
所以七贤者主导成立的盖亚教廷,才以一种一刀切的方式,将旧日假学的一切给尽数埋葬。
还在盖亚教廷之上成立秘密的内院,他们清楚千年灭世时发生的许多真相,职责就是在七贤者都不在以后,继续领导这个世界埋葬假学。
内容未完,下一页继续阅读', '')('白翼使徒伊丽丝的寿命并非无限,当她死后由提前培养的复制人,继续扮演现世神盖亚的角色,于是真相就这么被一代代的隐瞒与传递下去。
然而等到系列的第二部时,新一批主角团们才会在不断的冒险中,知道了真相背后的真相。
赤与蓝之神并非是世界的创造者,他们是从外星降临而来的侵略者,这个世界真正的神灵是所谓“绿之神”。
绿之神作为土著神灵,根本无法击败能够星际旅行的赤与蓝之神,于是缩到了世界最深处苟延残喘。
但他终究是这个世界的本源意识,权柄并没有被彻底剥夺,所以依旧能够通过另一种形式,不断影响被赤与蓝之神掌控的外界。
比如黑雾在正常情况下,是不会造成前文提到的那种影响,只是一种正常的污染现象而已。
之所以这个世界中会导致自然枯萎,被黑雾感染的动植物,对人类——确切地说是赤与蓝之民——有着极强的憎恨,这都是源自绿之神的影响。
但绿之神的真正杀招在于“千年之兽”,原作中关于千年之兽的信息并不多,所以不少是戴文瓘的推测。
虽然说千年之兽的诞生和黑雾有关,但千年之兽和假学之间应该不是强关联,真正孕育他的是文明程度而非假学本身。
千年之兽应该是一种因文明到达一定程度,就会诞生出来毁灭世界的存在,只不过七贤者这一次轮回体现为假学。
因为在他们成功停摆赫尔梅斯,将假学给彻底埋葬以后,并不能完全阻止千年之兽的诞生。
然而赫尔梅斯诞生的最大目的,并不是毁灭触怒赤与蓝之神的人类文明,而是为了保证人类文明不因为千年之兽而被彻底摧毁。
内容未完,下一页继续阅读', '')('赤与蓝之神似乎必须要离开这个世界一段时间,为了防止世界被彻底毁灭,他们才创造了神造之神。
赫尔梅斯没有足够的力量击败千年之兽,所以赤与蓝之神的对策别出心裁,赫尔梅斯不需要击败千年之兽。
所以赤与蓝之神并未因人类发展假学而愤怒,之所以要让神造之神赫尔梅斯灭世,恰恰是为了让人类更久远的生存下去。
这就是神造之神赫尔梅斯的使命,通过轮回灭世防止千年之兽诞生,这样虽然人类文明会从零开始,但人类本身却不会彻底灭亡。
然而这种千年轮回在上一次出了问题,由于七贤者策反了白翼使徒,导致千年灭世被提前终止,千年之兽第一次真正的诞生了。
于是七贤者在战胜赫尔梅斯后,又面临着千年之兽这个可怕的敌人,好在他们得到了意想不到的帮助。
大概是因为当年创造千年之兽的时候,绿之神还太年轻太幼稚,因此对赤与蓝之神带来的一切充满憎恨。
但经过这么多年的观察后他发现,诶原来人类文明这玩意对神灵是有好处的呀,所以说固然对赤与蓝之民依旧憎恨,但他也不希望世界被彻底毁灭。
可显然千年之兽是一段被写死的代码,即便是它的创造者绿之神,现在也没有办法进行修改,这就仿佛是已经进入社会成为社畜的自己,看到当初中二时期的产物时一样。
但归根结底祂毕竟是千年之兽的创造者,于是绿之神与七贤者联手,通过绿之使徒创造出了,专门针对克制千年之兽的黑耀大剑,最终成功肢解并斩杀了千年之兽。
然后就是七贤者和绿之神的翻脸,毕竟他们的立场从一开始就不相同,假学是真的有危害,然而这种危害是可以缓解的,那就是只要封印乃至重创绿之神便可以。
于是七贤者制造出诛神塔,试图朝着地心来一发诛神之刃,可惜被绿之神提前察觉,派遣绿之使徒做了手脚。
内容未完,下一页继续阅读', '')('最后就游戏目前的情况来看,除了一个帕拉迪翁以外,其他留人全部死在了诛神塔当中,而帕拉迪翁却也不回归盖亚教廷,就这么诡异的开始在世界各处游荡。
不过这个计划在游戏第二部被重新启用,绿之神虽然没死但也被重创到昏迷,黑雾终于变成一种正常的污染了。
游戏第三部的视角转移到树罗大地,这里面居住着绿之神创造的绿之民,故事主线是绿之神重伤后,给树罗大地带来的严重冲击。
不得不说绿之神是真的拉胯,完全不懂应该怎么培育一个文明,树罗大地的绿之民完全被养肥了。
比如说他们的种田方式,就是从绿之神祭司那里领取神水,洒在田地上一直祈祷,然后田地便能丰收了,这也是为什么绿之神被重创后,树罗大地直接半身不遂的原因。
然后第二部中被表明是悲情人物的赤与蓝之神,他们的立场在第三部又发生了一次反转。
游戏中亦正亦邪的浮士德,在第三者视角中直言不讳的说道:必须有人在赤与蓝之神回归之前“登上王座”,否则整个世界都将遭到毁灭。
这段对话揭示出赤与蓝之神,对赤与蓝之民也未必是善意,他们当初的离去恐怕不是自愿,留下神造之神赫尔梅斯恐怕也另有所图。
但这一切背后的原因到底是什么,很遗憾其实钟善泽也不知道,因为游戏出到第三部就太监了。
这距离第三部都已经十几年过去,公司就不断的用这个IP,出一些从手游到页游到端游的产品,反正一直没把第四部的坑给填上。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('以上就是《风色幻想》原作中“赤与蓝篇”的背景故事,而现在史海工作室面临的问题,就是如何通过这段背景将其改变为新的游戏。
显然在史海的《赤与蓝之星》中,不可能在像原作那样呈现,毕竟原作是战棋类RPG,新作显然是要转化成历史策略类。
原作主线是一个菜鸟冒险团的救世之旅,这种画风和青鱼公司的风格格格不入,题材已经都已经变成类似《征服天堂》的开荒类游戏。
所以这些真正的世界真相,对玩家们来说其实并不重要,他们又不是天命加身的主角,只会是一群苦逼的开荒者。
那么在《赤与蓝之星》中哪里可以开荒呢?这就要将时间线追溯到千年前,赫尔梅斯那次失败的灭世。
在盖亚教廷的宣传口径中,七贤者自裁谢罪获得了神灵原谅,于是现世神盖亚降临组建了盖亚教廷。
当时人类最为发达的是北方,假学的工业中心也全都在这里,为了彻底的将假学埋葬,盖亚教廷决定抛弃北地。
于是在盖亚教廷的带领下,人类全体迁徙到了适合农耕的温暖南方,这对南方倒是没什么太大压力。
毕竟经过赫尔梅斯的清洗以后,本来存活人口就已经大幅度下降,以南方的农耕水平养这点人口非常轻松。
盖亚教廷并没有创造什么新的制度,他们依旧是仿照旧日的制度,在南方建立起了以贵族为核心的各个人类王国。
然后盖亚教廷为了以绝后患,防止遗留在北地的假学机器再次被启动,同时做了四手准备工作。
内容未完,下一页继续阅读', '')('首先是在北地展开了大规模的破坏,侥幸逃脱赫尔梅斯摧毁的城市,以及在灭世期间建立的地下城,在这次破坏中尽数被盖亚教廷摧毁。
这是一件非常容易办到的事情,毕竟盖亚教廷由七贤者建立,所以当初建立了哪些地下城,现在盖亚教廷手上基本都有资料。
只有很少的城市逃过一劫,他们大多是太过偏远,或者假学科技含量相当之低,总之在当时人手紧张的盖亚教廷这里,根本没有被注意到。
第二手准备就是在迁徙完成之后,每隔一段时间就会派出远征军,来到北地进行检查和扫荡,将还在北地活跃的人口带过来,不肯走的就直接杀死。
当然一般都是带到南方,倒不是盖亚教廷有什么慈悲心肠,而是南方急需人口资源,每一个人都非常有价值。
第三手准备就更令人绝望,他们利用最后的假学机器,直接在南北之间隆起了堪称天堑一样的山脉,从物理角度阻绝了南北的陆路连接。
这之后在山脉的作用下,南方气候变得越发温暖潮湿,适合人类大规模开展农业活动,足以通过没有假学促进的农业,就供养起相当多的人口。
相反北方则是变得越发寒冷干燥,因为温暖的南方气流被山脉隔绝,只剩下北洋寒流日复一日的南下,使得北地逐渐走向了一片冰天雪地。
第三手准备在物理意义上,隔绝了南北之间的陆路联系,第四手准备自然就是针对海路之间的南北联系。
盖亚教廷对航海采取了变态的遏制措施,所有船只被严格管控在教廷手中,即便是贵族都很难染指。
反正目前农耕就足以支撑人口,所以即便废除与海洋有关的一切业务,对文明也没有太大的障碍。
内容未完,下一页继续阅读', '')('甚至连河流船只都不被允许,虽然说内河船只与海洋船只有区别,但盖亚教廷这就是做事要做绝的态度。
不过这么一来倒是搞出了一个副产品,那就是海鲜在这个世界,成为只有贵族才能够享受的奢侈品。
河鲜倒是没有海鲜那么紧缺,毕竟有些地方河流就那么大,即便没有船只帮助也能够捕捞,但却是价格也不便宜,是中产阶级偶尔能享用的美食。
因此后期盖亚教廷财政开始紧张的时候,就将针对海洋和河流的禁令部分松动,出售许可证来填补财政缺口。
总之盖亚教廷几乎埋葬了所有过往,当知道真实历史的那一代人逝去后,他们编造的谎言便成为真实。
历史也因此以这次灭世为分界点,被分成了旧历和新历,为了让人们忘却罪恶的“假学”,旧历的绝大多数知识都被埋葬,并残酷迫害想要在新时代传播“假学”的罪人。
之所以说绝大多数知识,是因为贵族们基本类似现代网络社会的小清新,嘴巴上厌弃现代社会,你让他们真的抛弃空调去乡村生活,有几个能做得到?
这个世界的贵族也是一样,跟随着盖亚教廷怒斥假学罪恶,却又舍不得假学给生活带来的便利。
因此部分假学科技还是被保留下来,比如电路网灯泡、浮空艇、农业和医疗卫生等技术,在新时代依旧被继续使用。
只不过驱动他们运转的燃料,从原本的萤石矿变成盖亚教廷的炼金产品,所谓的污垢能源艾斯汀。
内容未完,下一页继续阅读', '')('艾斯汀确实是没有污染的能源,可惜有一个缺陷那就是产出有限,所以是各国分配额度发售的,这也是盖亚教廷控制诸国的一个手段。
然而在失去了假学奠定的工业基础后,这些科技成本都变得无比昂贵,很多曾经工人都能使用的设备,如今被局限到成为贵族的奢侈品。
举个例子就是电炉网的使用,在曾经旧历的北地工业城市中,一到晚上整座城市都淹没在路灯的璀璨光辉下。
然而在盖亚教廷统治的时代,电路网一开始就只在各大城市使用,然后一点点退缩到主要街道。
到最后除了盖亚教廷还能整座城市使用电路网以外,各地王国只有王宫内部拥有独立的电路网了。
但不管如何在大灾之后的恢复期,由于南方地广人稀的特性,即便是普通民众都过得相对安稳。
后世贵族们无数次怀念这段黄金时代,并且追悔莫及为什么自己出生的这么晚,没能在这段黄金时代生活。
之所以会有这种感想,是因为历史是在不断向前推进,盖亚教廷因为自身政策的一些缺陷,导致逐渐陷入了一种困难的局面。
正是因为这种困难的局面,让当时盖亚教廷的领导者,必须突破旧日的道路,寻找一条全新的解决之道,这才有了《赤与蓝之星》的故事。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('大体上所有守旧派都有这样的看法,认为过去的一切都是那么美好,只要遵循着祖先的古老教诲,就能让和平与繁荣永远维持。
然而这是一个不断变化的世界,试图想要永远走在旧日的轨道上,注定只是痴心妄想而已。
盖亚教廷的危机从他建立起就开始,显然这个世界在假学得到发展的时候,相关的社会理论却没有与之一同发展。
相比起赫尔梅斯在过去的灭世,这一次因为七贤者而截然不同,灭世不但被提前终止,人类还迅速重新建立了一个政权,甚至许多科技都被保留下来。
反观过去在赫尔梅斯停止灭世后,造成最大人员伤亡的原因,是灾后幸存者们互相争夺所剩的资源,以及崩溃无序的世界状态,这会导致本就不多的人口进一步下跌。
正常历史中人类在经历灭世之后,文明会跌回到青铜器乃至石器时代,然后通过旧日遗留下来的书籍,一点点重新找回人类文明逝去的辉煌。
然后就是帝国之间漫长的争霸战争,直到文明程度到达赫尔梅斯的警戒线,于是千年灭世就再一次开始了。
可是盖亚教廷的出现让这一切没有发生,因此这一次人类文明的恢复,也和过去那些灭世截然不同。
一个最重要的区别就是,因为有着稳定的政权和先进的科技,这一次灭世后的恢复期时,人口恢复和增长速度实在是太快,根本不是青铜器时代文明所应有的水平。
毕竟虽然说大部分假学被埋葬,但像是农业和医学这些科技,在新时代就继续被盖亚教廷使用。
内容未完,下一页继续阅读', '')('之所以说这个世界在发展假学的同时,文科方面的社会意识并没有跟上,就是从这里体现出来。
领导盖亚教廷的核心人员似乎完全没有意识到,在社会其他层面维持农业时代生产力的同时,有着工业时代的生育力和农业与医疗技术,会导致出现什么样的后果。
更让事态雪上加霜的地方在于,在盖亚教廷统治下的南方,虽然说在各地分封贵族王国,但他们全都以盖亚教廷为领导,基本上不会有太大规模的冲突。
当然不是说完全没有战争存在,当两个贵族势力矛盾无法解决时,盖亚教廷允许他们进行贵族战争。
首先需要向盖亚教廷提交战争许可,然后双方约定好交战的时间与地点,甚至连军队人数与兵种比例都要事先交代好,最后在盖亚教廷的见证下进行战争。
兵灾对普通民众来说之所以是灾难,是因为战败之后的溃兵四处劫掠,战胜的军队也能让本国民众体验一下,什么叫做天兵一至玉石俱焚。
然而在盖亚教廷这种干扰下,新时代的战争不可能也不敢,波及到战场之外的普通民众,所以这样一来发生的战争,几乎不可能对人口造成大规模冲击与破坏。
这最终导致的结果就是,世界总体生产力已经倒退到农业时代,但人口增速却依旧是工业时代的水平。
所以只是理论上的马尔萨斯陷阱,在这个世界中的南方真的出现了,并且速度还前所未有之快。
人口对土地造成的压力越来越大,一无所有的穷人越来越多,曾经一片祥和的南方也开始出现动荡。
内容未完,下一页继续阅读', '')('当然这不是骤然出现的危机,而是随着人口增长一点点浮现,但各国的有识之士敏锐的观察到这点,意识到如果不做出一些什么改变,在这样下去迟早会出现大问题。
到那个时候会爆发一场恐怖的风暴,无论这场风暴是否胜利,都会让整个南方陷入血与火的恐怖冲击中。
于是一个生死攸关的问题,便摆在那个时代所有统治者面前,面对这种情况我们应该怎么办?我们能够怎么办?
有些是极其不靠谱的方法,比如下达生育禁止令,或者将多余的子嗣,全部送入教堂等等,甚至有人提出人为减少人口。
但在一片祥和中度过数百年的盖亚教廷,已经不是那个七贤者在末日时代创立,能够完成史无前例人口大迁徙的组织了。
以马放南山百年的盖亚教廷,如今现在这种可悲的组织力,真要是去搞这些措施,唯一的可能就是提前引爆灾难。
在这些不靠谱的措施之中,唯一比较靠谱的方案,来自于晶耀王国的王女,她认为如今唯一的出路,在已经被抛弃数百年的北方。
晶耀王女在发言中指出,温暖富庶的南方是应许之地,只有虔诚之人才能够在这里居住,那如何来判断一个人的虔诚呢?当然是血统月高贵、财富越多就越虔诚。
不虔诚的人自然是社会渣滓,唯一的出路就是滚去北方,把南方不多的空间给虔诚者挪移出来。
这个方法毫无疑问非常大胆,想要打破盖亚教廷数百年来的禁令,但盖亚教廷对此给予了默许的态度。
内容未完,下一页继续阅读', '')('毕竟虽然说如今组织力相当悲剧,但教廷内部还是有不少人非常清醒,知道面对如今暗潮涌动的社会危机,即便是旧规则也得尝试突破了。
就这样在多方势力的配合和默许之下,晶耀王女成功开展了自己的计划,让人类重新踏上被抛弃数百年的北地。
那些被迫前往北方的殖民者中,自然不包括贵族和有势力的商人,甚至生活相对富裕的民众也不在内。
殖民者主要由乞丐、游民、残疾人、精神异常者和罪犯等社会渣滓组成,他们前往北地显然也不是自愿的。
这些人大多数都是这数百年来,随着社会不断发展所带来的危机,毕竟南方的土地承载力逐渐逼近极限。
更何况有些贵族跟狗撒尿似的,圈下了大片荒地作为自己的狩猎场,坚决不肯给无地民众耕种。
盖亚教廷对此也没有什么好办法,说到底他们也不是末日时代的教廷了,自己屁股上就一堆屎,也不好在这件事上苛责贵,所以最后只能苦一苦民众。
原作《风色幻想》中对于人类重返北地,用了非常日漫艺术化的形容,说是要为了追求更加美好的生活。
而在改变的《赤与蓝之星》中,其实内核也没有太大差距,只不过这个过程有了那么一些区别而已。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('按照戴文瓘在之后会议提交的策划书来说,《赤与蓝之星》预计会是一部三部曲的系列作品。
以上大体是第一步《开荒路》的故事背景,游戏主线顾名思义,就是讲述那群被迫迁徙到北地的社会渣滓,如何筚路蓝缕的建设出自己家园。
最后以一场规模和烈度并不大的南北战争,获取了北地诸国的建立,以及内部一定的自主权。
《赤与蓝之星:开荒路》在发布几个dlc以后,便会进入系列的第二部,即《赤与蓝之星2:南北战》。
和第一部一样可以通过顾名思义,猜测出第二部的大致剧情,也就是北地和南方盖亚教廷之间的战争。
长期以来处于被压迫状态下的北地,依靠着不断增多的人口,以及重新挖掘出来的假学科技,终于向南方露出了獠牙。
他们不想继续像过去一样,从各方面都被南方给钳制住,于是南北之间第二次战争就此爆发了。
北地诸国通过第二场“南北战”,成功摆脱南方盖亚教廷的束缚,走上了一条快速发展的道路。
然而这个世界和现实相比起来,一个最大的不同就是面积太小了,小的根本无法容纳太多工业国存在。
更何况北地诸国还只是诸国,并没有被一个统一的政权所兼并,这就导致本来不大的市场份额,还被一堆国家给争抢瓜分。
这在最后导致的结果,就是一场席卷北地的大革命降临,以及引发盖亚教廷干涉的“第三次南北战争”,这便是《赤与蓝之星3:大革命》。
游戏原作主角所生活的年代,便是“第三次南北战争”过去一代人以后,游戏中出场的许多老一辈角色,都曾经参与过那一场惨烈的战争。
不过原作中名字并不是叫“南北战争”,而是叫做“弥赛亚战争”,主要是因为历次南北战争,都会围绕着弥赛亚群岛而展开,因此就被称作是“弥赛亚战争”。
内容未完,下一页继续阅读', '')('甚至戴文瓘从游戏的蛛丝马迹中,都怀疑在原作的“弥赛亚战争”期间,战火到底有没有燃烧到南方来。
毕竟看情况那一系列战争在长期以来,一直是盖亚教廷占据上风的样子,所以“弥赛亚群岛”才成为了战争的焦点。
前文说过南北之间的陆路交通,已经被那道宏伟的天堑给隔绝,因此只能通过海路进行交流,而走海路的话弥赛亚群岛便是必经之路,所以这里会成为战争的焦点。
原作这段情节中有一部分,让钟善泽感觉到了一股浓浓的日式思维,什么南北之间的战争源自于双方理念不同。
最后在弥赛亚十三骑士的英勇牺牲下,终于让互相厮杀的南北双方冷静下来,结束了那一次的“弥赛亚战争”。
钟善泽后来在回味这段剧情的时候,真的想要抓着对方的脑袋,一边摇晃一边呐喊说:“人和人就是不能互相理解啊!”
退一步说就算理解了能有什么用?南方想要北地继续做他们的泄压阀,北地想要南方的市场和人口,这完全是不可调和的矛盾,即便理解了只会更想掐死对方。
而且北地诸国发展出工业革命以后,简直就像是机械降神一样开挂,居然第一次开战就能把战线推到弥赛亚。
钟善泽觉得这就是个扯淡的事情,一群作为泄压阀和倾销地的北地诸国,哪有把工业革命发展起来的可能。
戴文瓘在写策划案的时候,受到了钟善泽这种思维的影响,因此最终呈现在会议上的策划案中,南北战争的过程变得更加曲折。
“第一次南北战争”的烈度和规模都不大,更类似小孩子通过哭闹耍横,向父母讨要买糖吃的钱。
“第二次南北战争”才是真正的内战,但这根本不是一场势均力敌的冲突,全程基本就是北地诸国被盖亚教廷按在老家爆锤。
最后还是凭借着地理优势和人心所向,将战争不停的拖延下去,拖到最后盖亚教廷自己受不了,就只能暂时放弃让北地诸国屈服的战略。
内容未完,下一页继续阅读', '')('甚至按照戴文瓘在策划案中的内容,沿海地带还会依旧被盖亚教廷给控制,所以就更不用说把战线推到弥赛亚了。
北地诸国真正能够和盖亚教廷分庭抗礼,得等到大革命之后建立北地共和国,这才能够收复北地的沿海土地,将战线推到弥赛亚群岛,甚至反过来入侵南方本土。
以上就是《赤与蓝之星》三部曲的远景规划,而现在即将开始系列第一部,《赤与蓝之星:开荒路》的开发。
之后史海工作室随着开发进度进展,又陆续放出了一些有关于游戏的开发日志,作为《开荒路》的先期宣传预热。
当然凭借如今史海的知名度,已经不需要像昔日《三国》那样,在正式版推出之前先放出试玩版,按照规划是一路开发到正式版推出。
这就苦了那些感兴趣的玩家,他们只能望眼欲穿的等待《赤与蓝之星》正式发售,据说这得有一段不短的时间。
戴文瓘在接受《游戏日报》的采访时,明确和这家报纸的记者说道:“为了丰富游戏的可玩性,增加后期的后期流畅性,《赤与蓝之星》预计会开发一年以上的时间。”
不得不说戴文瓘已经是一名成熟的公司老总,看这官方说法一套一套的,和过去的愣头青简直是判若两人。
游戏市场堪称是瞬息万变,史海在公布《赤与蓝之星》的开发计划后,虽然之后陆续有开发日志放出,但热度不可避免的一点点下降。
毕竟这款游戏和青鱼过去其他游戏之间,最大的区别就是一眼看上去,并没有什么值得令人激动的地方,不就是魔幻版《征服天堂》吗?这个世界又不是没有过类似的游戏。
所以既然在题材上没法让玩家眼前一亮,那么决定这款游戏是否扑街的因素,就在于对玩家们具体的游玩体验。
当然《游戏时报》在采访的最后,点名史海开发《赤与蓝之星》的意义:如果这款游戏能够大获成功,或许沉寂已久的拓荒类游戏,又会因此重新迎来第二春。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('金秋10月全国共度佳节,而趁着这个大家都有空的时候,许多游戏公司都在此时发布了新游戏。
这些游戏公司中有着青鱼公司的身影,那就是从去年5月立项开发至今,鸿蒙系列的终结篇——《鸿蒙终:巫妖大战不周山》。
《鸿蒙终》同时是太极工作室的第二款游戏作品,这款游戏作品不仅对太极工作室,同时也对青鱼有着重要的意义。
遥想当初《鸿蒙始:古均大战三族世》,之所以能够在市面上站稳脚跟,固然离不开游戏本身的出色质量,但也和“殴打小朋友”这个战略有关。
戴文瓘当时依靠着金手指的帮助,抢在其他公司的游戏大作推出之前,抢先发售了《鸿蒙始》这一作品。
要知道在当时的全息游戏市场上,比《鸿蒙始》优秀的游戏作品,还处于漫长的开发阶段,能够抢在《鸿蒙始》之前推出的,都不过是一些休闲作品而已。
所以当时萧寒就十分贴切的,将这一战略形容为“殴打小朋友”,事实也证明这一战略取得重大成功。
可如今又是好几年过去,各大游戏厂商们也推出了自己的作品,“殴打小朋友”这一战略已经不可能继续进行了。
所以《鸿蒙终》这款游戏,对于太极乃至青鱼来说,有着非常重要的意义,是青鱼公司第一款和大厂正面刚的游戏。
习惯了通过另辟蹊径来取巧,这种刚正面让一些员工感到不安,而戴文瓘知道这是公司成长所必须经历的一步。
内容未完,下一页继续阅读', '')('他在公司中对着员工们鼓励,相信凭借着鸿蒙系列的质量,以及上一部作品积累下来的口碑,即便是刚正面也丝毫不惧,能够在今年的国庆档站稳脚跟。
事实证明戴文瓘再次正确,《鸿蒙终》发售后在市场上,可以说是取得了非常良好的反响。
《鸿蒙终》这款游戏的漂亮成绩,标志青鱼向市场释放出一个信号,即在全息平台这个全新的领域上,青鱼公司毫无疑问已经是一个不容忽视的存在。
当然这些是《鸿蒙终》对现实世界的影响,钟善泽在自己的虚拟世界之内,也打算拿这款游戏进行新的试验。
这场实验听名字就很振奋人心——“我为天道”,经过长时间的模拟与准备后,钟善泽终于决定尝试踏出那至关重要的一步。
虽然说毫不夸张的来讲,在目前这个世界的虚拟世界中,钟善泽已经是最高主宰,但那是通过黑客手段完成的。
钟善泽目前是通过黑客手段,入侵其他计算机内部,通过修改数据使得对方的游戏,走向自己想要的方向,而他现在想要做的事情,就是将这种手段从外部转为内部。
这种手段在正常的游戏平台是做不到的,但作为从诞生之初开始,就深深打上钟善泽烙印的全息平台,却有能够做到这点的可能。
每个全息游戏其实就是一个小世界,钟善泽现在想做的就是,彻底入侵并掌控原本的世界数据,这也是“我为天道”这个名字的来源。
于是经过复杂的先期准备以后,以这次太极推出的《鸿蒙终》作为模板,钟善泽开启了“我为天道”的试验。
内容未完,下一页继续阅读', '')('对于这一次试验可以说是投入巨大,钟善泽将所有勾魂灵魂都投入这场试验中,颇有一种不成功便成仁的决心。
要知道以往他用勾魂灵魂做实验的时候,最多只会启用四分之一的量,确保自己始终有足够的素材。
毕竟即便是通过意识传输的手段,也会造成一定程度的灵魂磨损,所以仓鼠性格的钟善泽在这点上,自然是对此慎之又慎,可见这一次试验的投入之大。
事先钟善泽还给自己立下规矩,他在《鸿蒙终》中会议鸿钧的身份参与,除非忍不住否则不会去掀桌子违反天道,也就是系统代码编制的规则。
很快试验便正式开始了,一个全新的空间在虚拟世界中诞生,当然其内部并不是真正的洪荒大陆,以钟善泽目前的计算力而言,想要做到这点还差的很远。
所以他依旧用的是那套取巧之法,只有自己关注地方的附近,才是相对来说正常的世界,有勾魂灵魂在其中活动。
而在这些勾魂灵魂感知不到的地区,虽然依旧在以自我的逻辑运转,但却是通过数据保存下来的。
当他们被主要的勾魂灵魂感知到时,才会幻化出真正的躯体,然后将之前数据运转时的记忆塞入,假装这是一个真实的世界。
所以这是一个没有开头的世界,因为同样的原因导致在这场试验中,钟善泽不可能从混沌时代开始推演。
那样一来就算他能够支撑得住,自己那些勾魂灵魂恐怕也支撑不住,之前测试过的灵魂转世上限是八百多次来着。
内容未完,下一页继续阅读', '')('然后是那个要命的新生儿问题,钟善泽依旧只能采取取巧的方式,实际上是绕过了这个环节。
人类小时候和动物的智力差距不是太大,所以在《神弃之地》中的孩童,其实都是动物灵魂来进行扮演。
等他们成长到一定岁数后,就会将其记忆给数据化,然后传输给一个勾魂灵魂,让他前来夺舍这个孩童。
但这种终究是经过了灵魂替换,在父母这种最熟悉你的人面前,终究是能察觉出一些不妥来。
不过毕竟那里是《神弃之地》嘛,都发生了让世界颠覆的恐怖末日,孩童出现一些异常,也不是不能理解的事情。
之所以要搞得这么麻烦,归根结底还是因为钟善泽,始终对灵魂本质没有很深刻的认识,无法真正创造出全新的灵魂,所以只能使用这种取巧的方式。
这次的“我为天道”试验也同样如此,不过在这个实验中传输野兽灵魂,甚至比《神弃之地》还更加恰当一些。
因为《鸿蒙终》中的许多角色,本来就是从猛兽化形而来,所以原先智商低一点也很正常。
等野兽灵魂被替换成人类灵魂以后,感觉到自己和之前有不一样的地方,这原因那就更好解释了,你都开了灵智当然觉得和过去有所不同。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('此时一个全新的鸿蒙小世界,已经在虚拟世界之内被创造出来,但因为钟善泽没有开放时间流逝,所以一切都还是静止的状态。
看到自己面前出现一个突兀的游戏窗口,钟善泽才恍然大悟的一拍脑袋,想起自己忘记做什么了。
这个游戏窗口存在的画风,可以说和周围的世界截然不同,之所以会出现这样的原因,是因为他在创造世界的百忙之中,忘记把一些边角料给改了。
自己的主要精力在之前,基本上放在导入《鸿蒙终:巫妖大战不周山》的游戏数据,以至于居然忘了要修改这里。
因此现在呈现在钟善泽面前的窗口,实际上是玩家们的开始界面,只见上面呈现出开始游戏”“继续旅途”“背景设定”和“退出世界”四个选项。
既然一开始忘记修改了,那现在钟善泽也懒得再去弄,于是便这样凑合着开始了这次试验。
在这次实验即将正式开始之前,钟善泽再次审阅了一下,自己想要通过这一次试验,结束后完成什么样的目的。
最重要的一个目的就如试验名字一样,通过“我为天道”这场试验,去模拟一整个真实的小世界。
预计将会通过“我为天道”这场试验,让钟善泽逐渐熟悉这种属于世界本源,或者叫远大意志,或者随便什么叫什么都可以的权柄。
此外还有一些额外的实验项目,比如观察勾魂灵魂随着时间推进,前世闪回现象出现的频率如何,有没有能够修补的办法等。
在最后一次审阅完目标后,钟善泽便点击开始游戏,刹那之间整个鸿蒙世界,便结束了时间停止状态。
内容未完,下一页继续阅读', '')
本站提供的小说版权属于作者,所有小说均由网友上传,如无意中侵犯了您的权利,请与我们联系,将在第一时间删除!
Copyright 2023360书库 All Rights Reserved