内容未完,下一页继续阅读', '')('当然这期间还经历了各种尔虞我诈,他是和另外2个独狼合作,才成功杀死叛徒和他另一名队友,从而夺取到了这对眼珠。
可是赵伶早就从其他地方得到消息,一对眼珠只能遮蔽一个人的气息,因此另外2个独狼还想着一起躲避时,赵伶出其不意的抢先下手。
应该说独狼们预防过赵伶可能的袭击,但他们想背刺总得在找到密闭房间之前,而没想到刚结束战斗不就就会发生,这给了赵伶可乘之机。
不管如何最后赵伶以杀死一个重伤一个为战果,成功夺走并独占了这对眼珠,眼下看起来是能度过这次任务了。
正当赵伶心中百般思绪反复纠缠的时候,他察觉到窗户上隐隐泛起了白光,似乎是太阳正在升起。
尸鸟会随着太阳在这个世界出现,阴风做骑返回棺里,到那时活下来的受邀者,将会成为这场任务的最终幸存者。
但赵伶并不急于立刻兴奋,而是冷冷注视着这股升起的太阳光,过往任务中可不止一次出现,猛鬼制造虚假的日光来欺骗受邀者时间。
果然这道白光在亮了没多少时间后,突然就重新黯淡了下去,仿佛刚刚出现的白光不过是幻觉而已。
钟善泽看到这道虚假的白光,没能将任何幸存的受邀者给引出来,不由啧了一声不愧是活到现在的狠人,这点小把戏已经没了任何作用。
赵伶又等待了片刻时间,白光第二次从窗户上出现,但他依旧沉住气没有立刻打开窗户,万一还是猛鬼制造的幻想呢?
不过很快在耳旁传来,主宰那冰冷无情的机械音,过往怎么感觉讨厌的声音,这一刻在赵伶耳中显得如此悦耳动听。
内容未完,下一页继续阅读', '')('因为在受邀者世界的任务中,猛鬼最多模仿其他受邀者的声音,迄今为止还没有过模仿主宰声音的例子。
并且这股嗓音不是从外界传来,而是直接传到自己内心深处,这么来看就肯定是主宰无疑,不可能是猛鬼假扮的了。
而且主宰也不是让受邀者他们,主动离开自己的庇护所,或者撤掉庇护他们的任务道具,这就又加大了几分可信度。
只见这阵冰冷机械的声音说道:“《尸鸟》任务至此结束,共有21个受邀者通过最终一战,允许超脱。”
当发觉自己身体被一股无形的巨力托起,朝着现实世界不存在的维度堕落时,赵伶才终于放开压制的狂喜疯狂嚎叫。
自己成为通过最终一战的21个受邀者了!没有想到作为资历最浅的最后一批新人,自己居然也能够有这样的一天。
当然在狂喜之中他还有几分担忧,那些自我放弃者的诅咒,终究还是在他的脑海中留下了几分印象。
毕竟天知道成为超脱受邀者之后,将会面临什么样的处境,万一真和那些自我放弃者说的一样,不过是主宰许下的一个美好谎言呢?
此时超脱者世界几乎整个都被惊动了,因为许久没有动静的传送阵,今天居然再次启动准备传送成员过来。
当看到居然有21个人一口气被传送过来时,老资格的超脱受邀者如索建和绫梦雨,都被这个场景吓了一跳。
要知道以往一般就传送1到2人,能一次有3人就算大手笔,结果这次直接是21人组团传送。
内容未完,下一页继续阅读', '')('而赵伶这些人看到绫梦雨他们,以及他们脸上比较放松的表情,当即对美好的未来有了几分信心。
毕竟脸上的表情很难做得了假,如果这个世界还和受邀者大厦一样,每时每刻处于生死挣扎的边缘,对方脸上不可能是如此放松。
很快新老受邀者就聚在一起,各自交换了彼此掌控的资料,赵伶他们得知超脱受邀者的日常,算是吃了一颗定心丸,主宰在这方面没有坑他们。
虽然说索建他们介绍的也不全都是好话,比如受邀者世界是永恒的乐土,但永远只有这么多人,很快就会陷入空虚无聊之中。
如索建与绫梦雨他们的应对方式,就是去参与主宰新提供的那些,危险程度比较低的任务。
而还有一些超脱受邀者,则是把自己锁在房间中,整个人变得日益阴沉,他们都不太敢猜测对方在房间中搞什么。
不过这些缺陷对于赵伶他们这种,刚刚脱离九死一生受邀者大厦的人来说,并不算是什么缺陷反而还是安慰,终于不用继续在生死边缘挣扎了。
而索建与里面有这批老资格的受邀者,也算是知道大厦这半年多来究竟发生了什么事,原来是集体最终一战以后不会再有新的受邀者了。
其实早在之前他们就感觉有些不对劲,因为整整半年没有新的超脱者加入,现在才终于知道原因是什么。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('此时正是2106年的1月份,北方一处普通的民宅小区内,大雪纷纷扬扬的飘落在屋顶中,将一切装扮成银装素裹的模样。
受邀者世界中发生的惨烈选拔,并不为外界人所知晓,他们依旧在继续着自己的事情,有的人开始准备今年春节,而有的人则是正在看电视。
“哥,动漫《无面人》的第一集马上就要播出了诶,你以前不是很喜欢看《诡秘之主》吗?”
牛铁翠此刻以慵懒的葛优躺姿势,横跨着靠在沙发上等着《无面人》开始,看到自己兄长牛大力匆匆跑进卧室时,有气无力的这么叫了一声。
可牛大力似乎有更重要的事情做,甚至连头都没有回,只是对着牛铁翠“恩恩”几声就算是回应了。
牛大力把自己卧室的门关上没多久,又砰的一声突然打开,露出一个头看向了躺在沙发上的牛铁翠,用非常认真的语气对自己妹妹说道:
“我待会儿要在里面做些私事,不管发出什么动静你都别管,并且反正我是不会给你开门的,提前跟你说一声啊。”
听到自己这个不靠谱老哥,用这种极其郑重其事的语气叮嘱,牛铁翠两眼一翻就露出白眼。
当然已经缩回卧室内的牛大力,是没法看到自己妹妹的蔑视,以及接下来更伤人的臆测与吐槽:
“呵还说做什么私事,你这青春期的小男生能有什么私事?不就是要去陪五姑娘吗?还特意和我说一声,恶~”
似乎是觉得这种事情太过恶心,牛铁翠忍不住调整了一下坐姿,不再去想自己那个成天故意装的很成熟的兄长,而是开始看起了这个月新出的《无面人》。
虽然呢通过联网的个人CR,也可以自由观看数量繁多的动漫,但个人CR的屏幕大小毕竟有限,所以这个时代观众反而又开始,追求那种能够带来更高视听享受的大屏幕。
比如现在牛铁翠她正在看的,就是专门为这一功能服务的家庭影院,3米宽2米高的大屏幕看起来相当过瘾。
内容未完,下一页继续阅读', '')('不过有得必有失的是,当局为了让宅们能够多了解一些时事,会利用家庭影院的联网功能,在动漫开始和结束时,让屏幕下方滚动播出一些时事新闻。
观众们可以购买相关服务,取消下方这些滚动播出的时事新闻,但牛铁翠兄妹毕竟是孤儿,有当局资助的家庭影院就不错了,更进一步购买相关服务还是算了。
此时牛铁翠看到下方滚动的时事新闻,觉得自己兄长要是在这边的话,恐怕会比较感兴趣,因为是和游戏方面有关的。
牛铁翠看到的时事新闻,准确来说涉及到全息设备,讲的是山城科技仅仅时隔半年后就又推出“梦想七号”,对设备的联网功能进行了全方位优化。
根据相关人士点评这款“梦想七号”,在联网技术上已经追平金山科技的“金熊”号,再一次将两家公司拉到同一起跑线上。
但相关人士同时还提醒各位梦想系列的爱好者,不要因此对局势产生太过乐观的想法,因为“金熊”已经是2105年1月的老产品了。
如今都已经是2106年1月,而且根据金熊那边放出的消息显示,其新产品将会在半年内推出,恐怕到那时候就会再次搅动全息市场的风云。
毕竟山城科技这次能推出“梦想七号”,是把周?伊给重新请了回来,然后长期加班加点才在半年内又推出梦想七号。
就正常来说山城科技可能很难,还在之后能有如此快速的迭代能力,“梦想八号”开发速度注定会比较延后。
一方面是注定会比较迟的梦想八号,另一方面是半年内就能够推出的金熊迭代产品,所以这个专家对山城科技的未来在唱衰。
有唱衰的专家自然就有报以希望的专家,另一个专家则表示对方忽略了一个因素,那就是青鱼公司的加入。
山城科技也感觉到在联网领域,自己长期以来就是落后于金山科技,所以已经开始吸纳新鲜血液入场。
比如去年刚刚得到改组的青鱼公司,就专门投入资金用于参与全息技术的开发,山城科技未必没有后来居上的可能。
内容未完,下一页继续阅读', '')('牛铁翠看到这里不由想到,自己老哥就很喜欢这种全息网游吧?可惜他现在没空看这则新闻,而是躲在自己的房间之中,做那些青春期男孩会做的事情。
被自己妹妹以为正在房间内自渎的牛大力,真的是蒙受了不白之冤,他此时其实是正在和钟善泽联络。
自从与钟善泽相识至今,经过数年的筑基修炼(自以为)后,牛大力终于可以在超凡力量的领域上更进一步。
牛大力此前从钟善泽这边,接受的都是一些基础常识的训练,为了能够结束筑基他等的太久了。
结束筑基需要用一些材料炼制相关药水,满怀喜悦的牛大力按照钟善泽提供的信息,在网上购买所需要的材料。
这几天那些材料终于陆续送达,为了避免引起牛铁翠的怀疑,他将材料藏在书包中,一点点秘密的带回自己房间。
其实作为一个被当局照料的孤儿家庭,他这种从网络上购买材料的行为,都会处于当局的监管之中,以防止有人对孤儿实行诈骗。
不过牛大力身上是有喜好超凡能力的前科,所以购买这些一看就和神神鬼鬼有关的材料,并未引起相关人员太大警惕。
也就是叹息一声这不是好了挺久的,怎么还是耐不住寂寞重新开始搞起这些,不过在亲自检验之后没发现什么异常,也就任凭牛大力这么搞了。
没发现什么异常那是因为,这些材料有些是需要经过冶炼与煮沸,到那时候场景将会相当的恶心。
牛大力按照师傅教导的流程,炼制出一瓶看着就很倒胃口的药剂,一想起自己马上就要把这玩意喝下去,牛大力整个人肚中便是一片翻江倒海。
但随即想到只要能踏出,这最后而又最关键的一步,自己以后就能成为一个真正的超凡者,那点恶心又被喜悦给压制了下去。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('牛大力知道或者自以为知道,只要他喝下这剂看着就让人感到恶心的药水,等同于自己跨出了最后一步。
从此以后他便脱离芸芸众生,不再是像自己父母那样,会被区区一场车祸夺走性命的普通人,而是成为掌握超凡力量的超脱存在。
自己过去无数次幻想这一天的到来,当这种幻想终于从虚幻走进现实时,牛大力察觉自己的心脏,正在强而有力的砰砰跳动,仿佛是在为主人敲响战鼓一般。
这药剂的味道实着是有些恶心,好在牛大力从小到大,也不是没喝过那些让人反胃的药剂,所以按照自己过去喝药的法子,咕噜咕噜几口便将药水闷了下去。
由于闷下药剂的速度相当之快,以至于恶心暂时没能追上牛大力,但是等药剂入肚开始发酵以后,牛大力感觉整个人都不好了。
他难以形容自己此时的感受,毕竟下水道的臭水他也没喝过,但可以发誓比他过往接触到的任何事务都要难吃上无数倍。
真的是难以想象这些普通的材料,集中到一起时居然能发挥如此功效,实着是把牛大力呛得不行。
他为此不得不用尽自己全身的力气,想要阻止自己因为这种反胃感吐出来,毕竟药剂是不能吐出来的。
师傅交代过如果药剂吐出来的话,就得把吐出来的东西重新给吞……不行不能想这个,不然自己就更想吐了。
对牛大力而言幸运的是,最糟糕的事情没有发生,在度过最艰难的时光之后,他终于逐渐平复了自己的状态,不至于再把东西给吐出来。
只是在这个过程中,牛大力不时发出十分粗重的喘气声,遏制住自己不反胃呕吐,感觉比打一架还要更难受。
似乎这喘息声似乎都传到外边,让正在看动漫的牛铁翠都听到了,然后便是一声极度嫌弃的“小点声”。
牛铁翠的训斥对牛大力如浮云,现在他只想快点把自己的状态调整好,然后去和师傅对话开始下一步。
内容未完,下一页继续阅读', '')('自己可是要成为超凡者的男人,何必与注定蒙昧一声的家妹计较呢?想到这里牛大力的心情就好了一点,于是打算翻身起来去找自己师傅。
结果这不翻身还好,一翻身仿佛是触发了什么开关,当即让牛大力的肚中又是一阵翻江倒海,不得不再次躺下来调整状态,以免一不小心真的吐出来。
感受着肚中那翻江倒海,反胃感如同海浪般一遍遍的冲击着牛大力的防线,他不由抱怨想着这药水怎么这么难喝,师傅就不能调制点好的药水吗?
但这是没法子的药水就这么难喝,而且牛大力如果想要踏入超凡领域的话,还不得不将这药水给喝下去。
不过这幅药水的作用,并非是帮助牛大力踏入超凡境界,而是能够在一定时间内,让牛大力进入荒漠灵体状态。
荒漠灵体是钟善泽创造的词汇,通过研究自己目前在这个世界,发现的唯一一个土生超凡者伴步巅得到的收获。
伴步巅之所以能够在灵力荒漠的世界达到超凡,是因为他的躯体保持着一种诡异的平衡,形成了封闭山谷的形态。
放在正常可以修行的世界中,这种人就是万中无一的修行废柴,极其难以与外界的灵力进行反应。
然而在这个灵力荒漠的世界中,封闭山谷可以最大限度的截取,空气中那极度稀薄的灵力,造就了钟善泽目前见到唯一一个土生超凡者。
钟善泽将封闭山谷命名为荒漠灵体,这里的荒漠并非是真实沙漠环境,而是对于修行者而言的荒漠。
在经过许多精神病人的无私奉献之后,钟善泽掌握了人为制造荒漠灵体的技术,便是眼前牛大力饮下的这瓶药剂。
但如果想要让目标踏入超凡领域的话,仅有这瓶荒漠灵体药剂并不足够,因为这瓶药剂的持续时间非常短。
这瓶药剂真正能够发挥的作用,是让牛大力的身体形成“封闭山谷”,这样一来钟善泽便可以进入其中,进行真正的、最终的、决定性的改造。
内容未完,下一页继续阅读', '')('此时牛大力终于调整好状态,不至于稍微一移动就感到范围,于是他按照师傅事先的指示,开始自己的下一步行动。
其实牛大力现在最想做的事情,是上网咨询一下师傅,自己目前为止的步骤做得如何,可惜师傅已经断开和自己的连接,牛大力也只好就此作罢。
接下来他按照事先准备好的器物,开始了自己下一步行动,点燃相对应的材料,从而更好的吸收消化药剂。
牛大力不知道的事情是,自称和他断开连接的师傅钟善泽,正通过牛大力的个人CR,紧张的盯着房间内一切场景。
见到牛大力终于进行到这一步,钟善泽知道自己也得抓紧时间,毕竟那药剂的持续时间相当有限。
虽然他如今已经没有深呼吸这个功能了,但本着仪式感的需求还是做了做,毕竟这是钟善泽时隔6年之久,再次重新降临真实世界。
钟善泽重新来到了现实世界,和几年前没有什么太大的差别,感觉自己就是一条正在海里遨游的鱼儿,突然就被投掷到干旱的沙漠中。
鱼儿怎么能够在沙漠生存呢?因此他身上每一寸肌肤都在呻吟,在渴求着海洋水分的滋润。
好在如今已经不是六年前了,钟善泽早就提前做足了准备,一个特制的能力能让自己从虚拟世界中,获得源源不断的补给。
然而虚拟世界中的水份,放到这片绝望干涸沙漠中,也不过只是杯水车薪,仅仅吊着钟善泽的性命,维持住他的存在而已。
但只要能维持住这种存在,对此时的钟善泽来说已经足够,他需要的就是这短暂的维持,才能够让自己进行下一步计划。
依靠着源自虚拟世界中的少量“水份”,再加上牛大力主动配合饮下的药剂,让钟善泽得以成功进行自己的计划,准备靠近并夺舍牛大力。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('此时牛大力紧张不安的躺在床上,飞速运转的脑子回想着,都是几分钟以前在线上回话中师傅对自己的嘱托。
自己那名十分神秘的师傅,作为一名老资格的压胜使用者,刚刚和牛大力传授了许多人生经验。
最重要的一点就是在仪式正式开始时,需要暂时断开双方的联系,师傅那边给自己的解释,是为了防止召唤而来的邪灵,通过双方网络连接流动。
所以在牛大力举行仪式的时候,需要将双方的联系暂时断开,等牛大力结束仪式后再恢复联系。
当然这不过是钟善泽对牛大力的忽悠,真正需要断开双方连接的原因,主要是钟善泽这时候没工夫回答牛大力可能的问题。
毕竟他本人要亲自降临现实世界,准备夺舍牛大力的身躯进入其中,怎么可能还在这个时候,继续扮演牛大力的师傅和其对话?
虽然说不是完全不可能,比如钟善泽可以制作一个小程序,让这个小程序假扮成牛大力的师傅,实时解答对方提出的问题。
因为当举行这种仪式的时候师傅在场,确实是能够稳定牛大力的情绪,从而方便钟善泽对对方身躯的夺舍。
但小程序假扮的师傅,终究和真人比起来有差距,而那时候牛大力无疑是极度敏感恐惧的,钟善泽担心这么做会适得其反,所以最后还是没采取这一方法。
从另一个角度将降临现实世界,对钟善泽来说具有极高的风险性,想想上次的经历就能够明白了。
钟善泽还记得自己在这个世界中,第一次尝试降临时遭遇到什么样悲惨的结果,至今想起来依旧有些心有余悸。
内容未完,下一页继续阅读', '')('作为主神空间曾经最顶尖的轮回者,在昔日空间内血腥的拼杀中,不少强者都因为自己的夺舍而含恨战败。
结果要夺舍这个世界现实中,一个平平无奇的普通宅男,却差点因为灵力荒漠死在对方身上,这种感觉真是想想就不愿再来第二次。
虽然说自己为第二次降临,事先可以说是做了充足的准备,但这种事情不到计划真正开始实施,谁又能断言会有什么样的发展方向呢?
所以要是自己又和上一次一样,差点被渴死在现实世界之中,这时候牛大力还对自己夺命连环cue,那不是一件很尴尬的事情。
因此经过以上诸多因素的综合考虑,钟善泽随便找了一个理由搪塞牛大力,从而可以断开双方之间的联络。
而且这个理由也并非是虚构,事实上确实存在一些猛鬼,会通过网络作为途径流窜,钟善泽不怕牛大力以后去调查这方面。
当钟善泽开始降临在现实世界之中,并尝试进入牛大力身躯内夺舍时,周围环境随之产生了各种异变。
躺在床上的牛大力因为没法做其他事情,对身体感官的敏锐度可以说上升了一个档次,清晰察觉到屋内发生的异变。
他的房间门窗明明都事先紧闭起来,但却随着自己召唤出邪灵之后,平白无故开始阴风四起,将窗帘不断拍打出骇人的声响。
如果仔细聆听那阵阴风的话,会感觉仿佛又什么东西,正躲藏在阴风中窃窃私语,或是在窗帘后投来怨毒的目光。
内容未完,下一页继续阅读', '')('一般人处于这种场景中都会有些恐惧,但满脑子超凡力量的牛大力只感到高兴,因为这是自己召唤出来的超凡力量。
现在他唯一担心的事情,就是这阵窗帘被拍打的声音,会传到客厅中被自己妹妹听见,要是她闯进来打扰了仪式,事情就会变得有些麻烦了。
其实他也不想在家里进行仪式,毕竟他有空的时间妹妹也基本有空,然后就是抢电视抢游戏机各种事,反正不可能离开住宅给牛大力独处的空间。
至于去宾馆开个单独房间,那更是不可能的事情,作为没有进入福利院的孤儿,牛大力许多行动都会被当局监督。
有些事情比如购买这些杂七杂八的玩意,当局就算见到了也会睁一只眼闭一只眼不管,但去宾馆开房那可就不痛了。
要知道牛大力现在还未成年,你一个未成年单独去宾馆开房是想做什么?不用说当局那肯定是会派人来查的,所以综合考虑还不如在家里进行仪式。
好在迄今为止牛铁翠没有闯进来的打算,仪式也按照师傅的交代一点点进行,而此时牛大力又感受到更多的异常。
一阵让人感觉不寒而栗的阴冷气息,正从牛大力此前购买的猫骨中散发出来,并如同海浪一般源源不断的拍打自己身躯。
他知道这就是邪灵的主体,按照师傅交代作为压胜,必须主动吸纳邪灵进入自己体内,不然一切的准备都会前功尽弃。
而实际上那道阴冷的气息,就是钟善泽降临到现实世界中的本体,他正在尝试让自己进入牛大力身躯。
内容未完,下一页继续阅读', '')('由于这是一个灵力匮乏的世界,其实只要牛大力生出拒绝的心思,但凡牛大力有一点拒绝的心思,钟善泽就只能被拒绝在体外束手无策。
但这孩子傻愣愣的被忽悠了好几年,不但不清楚这种夺舍所代表的意义,还以为是自己召唤而来的邪灵。
所以牛大力现在根据自己师傅,其实就是钟善泽的嘱托,对“邪灵”侵袭没有做出任何的抵抗。
毕竟自己已经按照师傅的交代,将准备工作做的非常充分,这种情况下问题应该不是很大,邪灵不会对自己造成什么伤害,相反还可以变成被自己利用的超凡力量。
虽然说牛大力是这么安慰自己,但察觉到那股阴冷的气息,一点点渗入体内的时候,他依旧不可避免的感到有些紧张。
但牛大力不但不能拒绝这股力量,还得放开自己全身心的戒备,去接纳这股力量和自己身躯合二为一。
于是他开始幻想美好的未来,那是自己完成了眼前这帮可怕的仪式,获得了前所未有的超凡力量,正式踏入神秘而又有趣的超凡世界。
当牛大力脑子里想着不切实际的美梦时,钟善泽已经成功勾住了牛大力散发出来的精神力,从而攀附在他的体表上。
接下来钟善泽要做的事情,就是顺着牛大力经脉进入其体内,等牛大力所有经脉被钟善泽接管时,这次夺舍便算是宣告成功。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('钟善泽察觉到自己在现实世界中,每调动哪怕是一丝的灵力,过程中都感到无比干涉与困难,不由开始怀念起合适的环境。
且不要说在虚拟世界了,就算是在曾经的主神空间中,夺舍都不过是轻易能做到的事情,最困难的主要是在目标意识的反抗上。
现在牛大力不仅没有反抗自己的夺舍,甚至还主动放开心防全力配合,就这样了钟善泽的夺舍之旅,都依旧是险象环生充满波折。
好在除了忽悠牛大力主动配合以外,钟善泽还额外做了两手准备,一是在虚拟世界中设置了灵力补给,二是几年来对牛大力身体的持续改造。
确实不得不说回想起昔日,自己第一次入侵现实时搞得那么狼狈,现在想起来还真是不冤枉啊。
不然要是随便就能够进入现实世界,然后将目标夺舍成功的话,自己如今这些准备岂不是毫无意义。
大约是为了缓解自己内心的紧张感,正在奋力尝试夺舍牛大力的钟善泽,脑子里居然开始想一些有的没的事情。
只见这是一个月黑风高,伸手不见五指的黑夜,有个人这个人呢,就设定是戴文瓘吧,他正独自抹黑在夜路中行走。
就见此时前方突然窜出一道黑影,戴文瓘仔细一看发觉,这黑影披头散发面露凶光,躯体散发出一股难闻的尸臭味,仿佛是死去多时刚被挖出来的尸体。
随着这具尸体一点点逼近戴文瓘,他才发现刚刚并非是自己的错觉,眼前这道人影确实是刚出现的尸体,亦或者说是一具意图择人而噬的猛鬼。
戴文瓘见此当即大惊失色,像个小女孩一样尖叫着后腿,而这种行为仿佛是打开了什么开关,那只猛鬼不再是步履蹒跚的模样,而是迅猛的朝戴文瓘扑上去。
内容未完,下一页继续阅读', '')('面如土色的戴文瓘吓瘫在地上,双眼紧紧闭上等待命运的降临,结果半天过去身边却什么动静也没有。
这让他有些诧异的睁开眼睛,发现并非猛鬼放弃袭击自己,而是他依旧在扑来的路上,只是这个速度嘛……相当令人惨不忍睹。
于是回过神来的戴文瓘不但不再害怕,甚至还有闲工夫在猛鬼面前,极具挑衅意味的跳了场蹦迪,等他拍拍屁股走人的时候,猛鬼依旧在扑过来的半路上。
作为一个正常的普通人,或许会觉得这是一个很有趣的笑话,但作为猛鬼时只从这段幻想中,感到莫大的深深的悲哀。
然而这种悲哀却是真是可能出现的场景,在灵力荒漠世界中猛鬼即便解决了存在困难,强行出现的话也就是这种情况。
钟善泽现在唯一期望的事情,就是自己事先做出的那些准备,能够让自己在能量耗尽之前,完成进入牛大力体内并夺舍。
否则的话这次实验就只能宣告失败,然后拿出B计划去忽悠牛大力,表示因为你在这个过程中,做了如下这些不合格操作,最终导致整个仪式失败。
本来正常来讲这么简单的仪式都能失败,说明你天赋很低不适合走压胜之路,但考虑到你这么勤奋,师傅我姑且还是愿意再给你一次机会。
所以接下来你先继续练筑基法,等师傅我这边重新编一套功法给你以后,再进行下一次夺舍啊不,召唤邪灵的尝试。
好在局势发展不至于让钟善泽,真的要去使用B计划来搪塞牛大力,他终于在能量彻底枯竭之前,成功进入并完成对牛大力身躯的夺舍。
内容未完,下一页继续阅读', '')('当钟善泽完成夺舍的那一刻,牛大力也察觉到刚刚那阵阴冷潮湿的力量,终于从自己体表外彻底渗入体内。
这一刻牛顿莱说不紧张是不可能的,但他还是按照师傅事先的嘱托,满怀忐忑的等待力量自行平息下来。
毕竟他学的又不是什么正统法门,而是本来就偏向阴邪的厌胜之术,自然要和这帮脏东西打交道。
师傅早就事先交代过自己,压胜本来就是非常危险的法门,如果自己不相信对方指导的话,最好从一开始就不要尝试这条道路,否则最后只会害了自己还连累师傅。
牛大力其实自己也犹豫过,但找了这么久也只有这个师傅,是货真价实的超凡者,所以牛大力认为自己没有其他的选择。
更何况如果师傅想害自己的话,怎么会事先如此细心的谆谆教诲呢?于是牛大力最终还是相信并按照师傅的嘱咐行事。
幸好自己对师傅的全身心相信,最终似乎是获得了足够的回报,他能够察觉到进入体内的那股阴冷力量,随着时间推移居然真的开始平息下来。
那股力量在牛大力体内平息下来的原因,并非是牛大力做的准备工作起了作用,毕竟那些防御措施对钟善泽来说形同虚设。
而是钟善泽既然已经完成了夺舍,那么自然也得给这个傻孩子一些甜头吃,这才能让他以后多多进行厌胜之术,从而让自己降临夺舍越发方便。
在那股阴冷潮湿的力量逐渐平息后,牛大力缓缓从床上坐了起来,开始重新审视自己此时的身体。
内容未完,下一页继续阅读', '')('他确实感觉到自己如今的身体,与过去相比出现了些许不同,那股力量开始为自己所利用与操控。
牛大力按照师傅教导自己的法门,想像一股真实的气在体内流转,运行了数个周天之后,开始用这股气去呼唤进入体内的邪灵。
第一次呼唤没有得到任何回应,对此牛大力也不是太过失望,师傅之前教导的时候就说过了,新人总是得多尝试几次才有成果。
第二次和第三次呼唤都没有得到任何回应,这时候牛大力心中产生了一些焦躁不安,不会刚刚出现的都只是自己幻觉吧?或许自己根本没有成功召唤出邪灵?
然而这些其实都是钟善泽故意的,就是得让牛大力的召唤之旅充满波折,这样召唤成功的时候,才能让他更加的感动与珍惜。
于是等到牛大力第五次进行呼唤时,钟善泽才终于给予了一定回应,算是给牛大力一点点冰淇淋尝尝。
牛大力结束第五次周天呼唤时,以为依旧没有得到邪灵的回应,这时候他的心情已经变得相当沮丧。
结果还在凭借惯性运行周天时,却意外地察觉到这次运行的气息与以往不同,不再是自己纯粹的想像,而是确实带上了一股阴冷与潮湿的味道。
这股味道牛大力再熟悉不过了,不就是刚刚自己感受到,那股逐渐渗入自己体内的味道吗?邪灵已经回应了自己的呼唤!
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('邪灵已经回应了自己的呼唤,这是一个非常好的兆头,意味着刚刚牛大力感受到的一切,并非幻觉而是确确实实的存在。
面带喜色的牛大力继续运转周天,不断呼唤着体内那股阴冷的力量,而他能够清晰的感觉到,每一轮气息在体内的运转,都得到邪灵更强而有力的回应。
终于在不知多少次运转的时候,仿佛什么东西突破了一个临界点,牛大力察觉到那股阴冷的气息,渗透到比身体更加深邃的地方。
牛大力说不好那究竟是什么地方,只感觉当气息进入那个领域时,一股寒意从他的尾椎一路蔓延至大脑。
那一刻仿佛有一只无形的大手,将他脑袋从头颅移开,然后丢进一片冰海之中,冰冷的气息几乎要将牛大力的呼吸给凝固。
但好在这种感觉持续的时间并不长,之后虽然牛大力的大脑,依旧感到阴冷与潮湿,但不至于像之前那样难以承受。
那股源自邪灵的神秘力量,独立于牛大力之外在呼吸着,牛大力调整自己的呼吸频率,以适应和邪灵一同呼吸。
随着双方的呼吸频率一点点接近,牛大力感觉伴随着大脑中那股阴冷感,他能够看到与过去不一样的世界。
与过去相比自己眼前这个全新的世界,多出了一系列难以言说的颜色,他们或是呈现条状或是呈现雾状。
按照师傅说法这是人体的气,古代流传的所谓望气术,就是一些拥有特殊能力的奇人异士,通过观察人体的气来做出占卜。
内容未完,下一页继续阅读', '')('而对于一些修炼到高深之处的强者,甚至能够通过表面的这些气,来看到人体之内的三魂七魄。
压胜之术之所以可以远距离施展,就是通过这股旁人看不见的气在运转,因此牛大力接下来要做的事情,就是通过这股气来操控邪灵。
牛大力按照过往从师傅那里聆听到的法门,开始借助大脑中的那股阴冷感,施展自己从邪灵那借来的超凡力量。
桌上茶杯便是被牛大力选中的目标,他能感受到力量从自己身体内涌出,顺着空气中那些看不见颜色的丝线,开始传播到桌上的茶杯处。
当体内力量传导到茶杯时,只见旁侧的阴影之中,突然冒出一只苍白到宛如死人般的手掌。
尽管牛大力知道那只手掌,是因为自己的呼唤才出现,可看到之前明明什么也没有的阴影中,猛然间窜出一只看着就很恐怖的手掌,他还是不自觉的浑身汗毛竖立。
不过在短暂片刻的恐惧之后,牛大力心中就是一阵狂喜,自己真的成功使用出超凡力量了!切切实实的超凡力量!
尽管之前早就从师傅那里,得知超凡力量使用后是个什么场景,但听师傅那边这么说,终究比不上现实中亲眼看到来的震撼。
虽然说一开始看到这只手掌的时候,牛大力甚至在一瞬间,想要尖叫的逃出房间,幸亏他忍住了这个冲动。
毕竟这可是自己召唤出来的邪灵,尤其是这只邪灵居然还顺从他的意志,开始缓慢的在桌子上移动。
内容未完,下一页继续阅读', '')('“把杯子给我,把杯子给我,”牛大力在心中这么默念着,那苍白手掌居然还真的这么做了,将茶杯一点点推向牛大力。
虽然这个过程所耗费的时间,还不如自己直接走过去,然后把茶杯那在手上要快,但这可是超能力的运用啊,是能够和正常操作相提并论的么?
因此牛大力心中的恐惧,逐渐眼前场景所带来的喜悦给取代,看起来自己通过了师傅的正式入门考核,真正走上了超凡道路。
也就是牛大力还不至于得意忘形,记得师傅曾经嘱咐过自己,过度的情绪流动都会刺激到邪灵,不然他早就放声大笑了。
虽然这只苍白手掌移动的很慢,但最终还是将茶杯拿给了牛大力,这才缓缓退入阴影之中消失。
伴随着苍白手掌的消失,牛大力心中悬着的心也落了下来,虽然说对方是自己召唤出来的邪灵,但终究是可能会带来生命危险的邪灵,说不紧张是不可能的。
接下来的话牛大力还有一件要做的事情,就是砍下自己能否在其他人身上,看到眼前这股流转的气。
于是他悄悄来到自己房间的门口,尽量不发出动静的把门打开一道缝隙,透过缝隙看向自己正坐在沙发上的妹妹牛铁翠。
尽管牛大力的动作已经十分小心,但是依旧被牛铁翠察觉到了,不过她并没有太当回事,而是一边翻白眼一边摆手说:
“放心啊我在看《诡秘之主》呢,不可能突然去打开你的房间,阻拦你做些青春期男孩会做的事情。”
内容未完,下一页继续阅读', '')('牛铁翠不愧是牛大力的妹妹,几句话下来就差点让他心境失守,发生今晚举行压胜仪式以来最大的情绪波动。
我明明是在修行超凡力量,这小妮子说什么“青春期男孩会做的事情”?一时之间牛大力感受到了超凡者的孤独,与普通人是真的夏虫不可语冰,蟪蛄不知春秋。
“你才再做‘青春期男孩会做的事情’!”牛大力憋了半天不知道该如何回答,最后喷出这句话便把门关上了,换来牛铁翠的又一副白眼。
至此牛大力的厌胜之术实验算是完成,于是他回到房间后依旧根据师傅嘱托,准备结束自己这次举行的压胜仪式。
他还记得之前师傅曾经交代过,第一次举行压胜仪式的时候,最好不要维持太长的时间,以免出现某些意料之外的变动。
因此虽然说牛大力十分迷恋,自己能够掌控的这种超凡力量,但还是老老实实退出了压胜状态,毕竟爽一次和一直爽的区别他还是清楚的。
这种在同龄人中比较可贵的自制力,也是钟善泽在经过多番挑选之后,依旧选择牛大力作为自己夺舍载体的原因。
不过第一次压胜仪式不要维持太长时间,真正原因其实在钟善泽这边,他可没有闲工夫花太长时间,去伪装这个小屁孩的超凡力量。
实际上也只有前几次举行压胜的时候,需要钟善泽亲自出马操作,等熟练以后完全可以通过设计好的怨灵来完成。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('总体来说钟善泽对这次试验非常满意,通过这次夺舍他掌握了许多窍门,相信之后如果再次进行尝试的话,将会比这一次进行的更加顺畅。
更让钟善泽满意的是牛大力心性,作为一个血气方刚的少年,没有沉沦于突然获得的力量中,这做的比早期戴文瓘都要好了。
而其实能否压制住自己内心对力量的渴望,才是钟善泽在这次试验中,布置给牛大力的最后一道考验。
如果牛大力没能克制住这种渴望,那就很遗憾只能被洗去记忆然后放弃,因为工具人三号必须靠谱。
钟善泽寻找并创造工具人三号的目的,是为了给自己准备一条保底手段,即全息计划失败后的退路。
所以工具人三号不能成为麻烦制造源,比如要是连今天这种情况,工具人三号都没克制住内心欲望,那可见等日后获得真正超凡力量时,指不定搞出什么样的麻烦来。
麻烦是钟善泽最讨厌遇见的事情,尤其是他进入现实世界后,力量会因为无灵世界而极度虚弱。
虚弱到如果当局事先有准备,即便钟善泽是堂堂最强轮回者,也有被逮捕囚禁起来的可能。
没办法这就是无魔世界的可怕,自己还非常要命的是怨灵,这种纯粹由超凡力量维系的存在。
好在牛大力成功通过了这次考验,这样一来也不枉自己几年来的辛苦栽培,让这颗幼苗结出了令人满意的果实。
如此一来等到最后,无论全息逃脱计划究竟能否成功,自己起码有一个保底的夺舍计划,避免全息计划失败时,自己得与虚拟世界一同陪葬。
内容未完,下一页继续阅读', '')('当然最好的结果还是全息逃脱计划直接成功,夺舍计划不过是一个保底选项,如果能不用的话还是最好不用。
毕竟这是一个无灵的世界,钟善泽已经习惯了自身对超凡力量的使用,降临到无灵世界会让他有一种龙困大海的感觉。
至此这次实验算是正式结束,随着牛大力结束压胜状态,钟善泽得以回归虚拟世界,继续去扮演对方那个神秘师傅。
牛大力在恢复和师傅的联络后,当即充满热情的将刚刚自己的经历,汇报给这位带自己走上超凡力量的恩师。
钟善泽此时其实正在冷酷的,盘算各个可能的未来,但表面上他却露出何须的微笑,对牛大力点头说道:
“恭喜你通过了老夫的考验,从今日起成为正式的外门弟子,接受进一步的传承与锻炼。”
“啊?外门?”满心欢喜的牛大力仿佛遭到了重锤一般,自己费了好几年的功夫,这才成为外门啊。
不过他随即就意识到自己这样表现很失态,于是急忙挤出笑容说道:“能成为外门是弟子的荣幸,只是弟子还想要更进一步,请问如何能够成为内门呢?”
立志于走向超凡顶峰的牛大力,自然不甘心仅仅止步于外门,所以这才刚刚成为外门,就开始打听内门的晋升途径了。
“首先你得完成厌胜之术的基础修行,”钟善泽捋了捋只有牛大力能看到的胡子,装作仙风道骨的说道。
“就我从你话语中所听闻的信息来看,虽然今日厌胜之术得以顺利完成,但效率和运送水平仍旧有待提高。”
内容未完,下一页继续阅读', '')('“当然作为第一次自行厌胜之术的新人,能做到这一步实属不易,可若是想要成为一名内门弟子的话,还是得多多努力为妙。”
说到这里钟善泽暂时停了下来,给牛大力一些消化话语的时间,而自己假装抬起头来望向天花板,好像在回忆着什么一样。
等觉得牛大力差不多把话语消化完以后,钟善泽才再次开口说话:“很多外门弟子,很多代外门弟子,可能一辈子就卡在了这一步。”
牛大力听到这句话心里有些慌,毕竟他在学习上的成绩也不算优秀,天知道自己会不会成为这“很多人”中的一个。
不过表面上他并没有显示出慌乱,而是用一副听起来就很小大人的话说道:“不搏一搏的话,如何能知道弟子过不了呢?”
这话听起来确实很有道理,但钟善泽表示我根本就没设计内门怎么修行,这种情况下你怎么过的了呀?
更何况对于一个工具人来说,教导他外门法则便足够了,毕竟目的是把身体调整成适合自己夺舍的状态,所以为什么还要教更进一步的法术。
不过这么残酷的真实,当然不可能直接告诉牛大力,因此钟善泽还是给出了准备好的回答:“只有看到冥河的人,才能够证明他们在厌胜之术上的天赋。”
“冥河……”牛大力心里在吐槽说,这名字听着怎么有些像西方风格,和师傅教导的厌胜之术风格根本不搭,但终究不敢直接当着师傅的面说出来。
况且比起所谓的风格问题,他更为好奇的是这个卡死了无数外门弟子的“冥河”,究竟会是什么东西。
内容未完,下一页继续阅读', '')('然而牛大力将话问出口后,并没有从钟善泽这里得到准确的答案,对方说了一段堪称是毫无营养的废话:
“这就是应该由你自己去探索的东西,相信我,只要你看到了冥河,就肯定能知道那是你要找的存在。”
钟善泽给牛大力布置的这个任务,一言以蔽之就是十分的无良,打定主意不让对方有完成任务的可能。
因为呢实际上连钟善泽自己,都不知道冥河这玩意是否真的存在,这东西只是他对世界本质的一种推测。
一个连自己都不能确定是否存在的东西,居然布置给一个萌新去找,显然是打定主意不让对方完成任务了。
但要是牛大力真的走了什么运气,找到只是钟善泽推测的冥河呢?既然有如此重大的发现,多教他一些东西奖励对方,也不是不可以的事情嘛。
更何况冥河也不是完全不可能不存在,如果真的和自己推测的一样,那么冥河应该是一个世界的灵魂源头。
并且在一个无灵世界当中,冥河应该不具备太大的危险性,除非牛大力非要跳下去洗澡,那才可能遭遇到什么生命危险。
所以在牛大力找到可能的冥河之前,他就老老实实地修炼,自己精心为对方挑选的厌胜之术,让以后钟善泽对他的夺舍更加方便。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('当然冥河这种处于概念设想中的存在,钟善泽也不会把寻找任务完全交给牛大力,他自己多少还是会去找一找的。
毕竟这关系到对世界本源的探索,能够让钟善泽摆脱长久以来,对灵力知其然不知其所以然的使用情况。
不过主要考虑到自己的主体,存于远离现实的虚拟世界之中,搜寻视角终究还是有所缺陷。
所以让牛大力去寻找冥河,也算是钟善泽布置的一枚闲棋,一方面是让这孩子有事情可以去做,另一方面万一要是能找到呢?
钟善泽在将要交代的事情,在对话中与牛大力详细述说了,而这个过程中对方拿着纸笔在做笔记,估计他上课的时候都没有这么认真。
之所以要在这个时代,亲自拿笔做笔记的原因,主要是这些对话内容比较敏感,还是不要留下电子证据为好。
待牛大力记下压胜的各种要点以后,钟善泽便断开了和工具人三号的联系,他自己还有许多事情要做呢。
而牛大力望着师傅结束联络后,一片黑漆漆的屏幕陷入了沉思之中,十几秒的时间内都呆呆不动的坐在椅子上。
这是因为他对自己目前的处境,感到了几分宛如陷入梦中的不真实,在经过好几年的苦苦寻找之后,他居然真的拥有了超凡力量。
虽然这几年在追寻超凡力量的过程中,牛大力付出了无数汗水与努力,也算是对得起如今的成果。
甚至牛大力都怀疑这几年来,不过是一个漫长且没有醒来的梦,现实世界中怎么可能真的存在超凡力量呢?
内容未完,下一页继续阅读', '')('但最终犹豫与怀疑化作一声兴奋的吼叫,没错他已经不再是普通人,而是拥有了超凡能力的特殊存在!
这阵突如其来的吼声,实着是把门外的牛铁翠吓了一跳,回头看向兄长的房间,面露鄙夷的翻了翻白眼:
“没想到他居然还挺持久的,就是做完干什么要吼一声,跟猴子似的,希望以后他女朋友别被吓着吧。”
房间之内的牛大力没听见妹妹的吐槽,而是心情愉悦的去洗了澡,毕竟之前举行厌胜之术的时候出了一身冷汗,身上衣服都被打湿了不少。
洗澡时候他还在乐呵呵的想,自己从此以后算是与过去,有了截然不同的区别,这应该怎么形容来着?
可惜牛大力就是个小屁孩,没什么能够支撑他感慨的文采,憋了半天最后想出来的话,居然是“一入宫门深似海,从此萧郎为路人”。
这句话和自己这场景明显不搭好不好?而且这首诗究竟是怎么来的?为什么突然在自己脑海中冒出来,文采看着还挺不错的样子。
牛大力之所以在他的脑海中,会出现这首已经被钟善泽在该世界删去的诗,自然离不开刚刚被钟善泽夺舍的影响。
钟善泽在后来也发现了这点,随着他夺舍牛大力的次数越来越多,本身一些记忆会渗透到牛大力的大脑中。
对此钟善泽很快给出了一个解释,告诉牛大力这是属于邪灵曾经是正常人时的记忆,他如果想要保持自己作为人的意志,应该努力抵御来自邪灵记忆的影响。
这么一说之后果然比较有效,牛大力利用自我记忆封印术,尽可能的封印夺舍导致的记忆渗透,算是方便了钟善泽这边的行动。
内容未完,下一页继续阅读', '')('毕竟牛大力不可能在这方面,怀疑自己师傅有什么地方说谎,确实那些就是他人的记忆碎片,说是来自于邪灵也很合理。
他唯一好奇的地方就在于,邪灵作为正常人的记忆,为什么自己也要屏蔽掉,对此钟善泽给出的解释,是会导致此时的邪灵陷入暴动。
反正嘛这个世界没有其他的修行者,至少目前为止除了伴步巅以外,钟善泽还没发现其他能够修行的存在。
所以在修行这方面自然,是钟善泽怎么说牛大力就只能怎么信,毕竟又没有对照组给他参考。
不过第一句被牛大力记住的诗,之后还是被他颇为装逼的,用到了学校语文课作文当中,当然经过了一定改造。
“一入校门深似海,从此XX是路人,”这句诗还给他带来了不少名气,享受到语文老师的当中表扬。
牛大力洗完澡后便从浴室出来,换完衣服后径直朝着大厅的沙发走去,然后一屁股将牛铁翠挤到了旁边:“来来来给我让个位置。”
在将牛铁翠挤开以后,牛大力立刻做出了防备的姿态,因为他知道按照过往的情况,很快牛铁翠就会又一屁股把自己给挤开。
结果这次牛铁翠非但不还击,反而还一脸嫌弃又往旁边缩了缩,面对牛大力投来的好奇目光,牛铁翠露出嫌弃至极的眼神:
“虽然说结束青春期的骚动之后洗澡,有助于清洁个人卫生,但还是不要靠近我,很恶心诶。”
这话听得牛大力都愣住了,一时之间没有反应过来,这厌胜之术最多算是阴邪,为什么会被自己妹妹形容为恶心啊?
内容未完,下一页继续阅读', '')('突然牛大力想起之前自己探头出去的时候,牛铁翠在沙发上就评价说,自己那是“青春期男孩的骚动”。
于是一时之间所有的困惑都被想通了,妹妹的这些举动和话语,原来以为自己是去做那种事了啊。
“你这家伙在想什么啊!我那是!我那是!”牛大力费了好大功夫,才遏制住自己吐露厌胜之术存在的冲动。
“是是是,你在学习,学习,”牛铁翠敷衍至极的安慰,让牛大力感觉自己的辩解,就好像是打在棉花上一样。
一时之间牛大力感觉到了高处不胜寒,这就是作为超凡者的孤寂吗?没有办法向亲人吐露心声,表达出自己真正的身份。
想通这一点后牛大力也不生气了,却用一种十分悲悯的神情注视牛铁翠,仿佛两人之间已经有一条可悲的鸿沟。
牛铁翠原本都已经放下这件事了,结果看到自己老哥那诡异的眼神,明明不过是个初中生,却硬是要把自己装成独自浪迹江湖的侠客,鸡皮疙瘩瞬间就又起来了。
这种鸡皮疙瘩的感觉压过了对“骚动”的嫌弃,于是她也粗暴的朝牛大力撞过去,要把观看动漫最好的沙发位置给抢回来。
以往牛大力要是被这么冲撞,那就会直接也撞回去,一般要互相撞几个来回才会停止,可这回牛大力想起两人之间的可悲鸿沟,居然没有任何反击就退让了。
唉,自己以后注定要成为一名浪迹天涯的超凡者,还是多多珍惜与自己妹妹这个普通人相处的时光吧。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('牛大力兄妹两人在停下相互打闹之后,便开始观看《诡秘之主》第二季,于2106年1月正式开始播出的“无面人”。
主角克莱恩因为因斯·赞格威尔的阴谋,于第一季结尾时不幸被杀害,虽然因为不知名的原因死而复生,但也没法继续在老家生存。
毕竟你如何解释自己是死而复生的?克莱恩自己都不知道该怎么解释,那自然就更无法说服教会了。
因此为了自保他只能离开家乡,告别了亲人与熟悉的同伴后,改头换面前往鲁恩王国的首都贝克兰德,第二季剧情便就此拉开。
克莱恩将自己伪装成一名私家侦探,一方面在贝克兰德给自己赚取生活费的同时,还在调查着各种隐秘。
两季动漫可以说有截然不同的风格,第一季的主线是超凡小队清除神秘污染,而第二部则是神秘侦探在贝克兰德的经历。
第一季的目光更多投入中上层,而第二季目光更多的,是投入这个时代中那许许多多的无面人。
戴文瓘在论坛上亲口说过,当然是搬造原作者乌贼的说法,第二季之所以取名为《无面人》,实际上暗含着三重意义,观众们可以猜猜究竟是哪三重。
基本上第一重含义最容易猜到,很快观众们就回到出正确答案,主角会在这一季中从序列八小丑,晋升为序列七无面人。
第二重含义想要猜到困难一些,是随着剧情进展到克莱恩进入贝克兰德时,玩家们才终于看出究竟是什么意思。
这一季中克莱恩将自己假扮成一个陌生人,用伪装的容貌与他人进行交流,没有办法在像过去那般,放下心防真正的与某个人交朋友。
内容未完,下一页继续阅读', '')('所以“无面人”的第二重含义,指的是主角克莱恩在贝克兰德的生活状况,他将自己变成了一个无面人。
第三重含义就更难猜到了,一直要到这一季都快大结局时,才终于有人通过情节猜到这层含义。
当时贝克兰德遭遇到一场神秘袭击,整座城市被可怕的雾气席卷,那些或认识或不认识的人,全都倒在了这场雾气之中。
那名最先猜出第三重含义的观众,在自己猜测帖子的最后表示,真正让自己领悟到无面人含义的,就是那名容貌并不出彩的配角老科勒。
在遇到主角克莱恩以前,老科勒是一名处境非常惨的老头,无儿无女妻子也去世了,只剩下自己一个人在世间挣扎。
直到主角克莱恩会雇佣他,去在一些自己不方便出现的场合打探消息,靠着这笔雇佣军才让老科勒的处境有所好转。
然而克莱恩在一次和对方接触中,注意到自己提供的佣金几乎没多少被使用,甚至老科勒依旧不怎么吃肉。
老科勒面对克莱恩的疑惑,非常淡然的做出解释,他知道也感恩主角的善心,但同时知道自己下半身不可能全都靠主角供养。
所以得趁着自己还在被雇佣的时期存钱,以确保这段关系结束以后,能够让老科勒余下的日子不用饿肚子。
克莱恩对此也没法说什么,毕竟他也不知道自己,是否会长期滞留在贝克兰德,如果非要给老科勒一笔巨款,反而会因为怀璧其罪害了这位老头。
所以最后克莱恩也只是劝老科勒,至少也先去买些酒肉吧,老科勒之前不是说自己好久没喝酒吃肉了吗?
内容未完,下一页继续阅读', '')('对此老科勒露出了狡黠的笑容,他表示自己会买酒肉吃喝,但是要等到结婚纪念日那边带去亡妻墓前,这样会让自己更加期待与妻子的重逢。
然而就是如此卑微的愿望,在大时代的车轮下却也没有实现,因为那天恰好是贝克兰德大雾爆发的日子。
当时不管是克莱恩还是观众,都不清楚这场大雾爆发的原因,但后来能知道雾气正是鲁恩国王,亲自在自己首都制造的。
制造大雾的目的是为了能够让自己晋级,至于许许多多老科勒这样的普通人,不过是计划中一个微不足道的蝼蚁牺牲品。
当时老科勒正乐呵呵的,带着十几年没吃过的酒与肉,准备去墓地与妻子相见,然而他却再也走不到墓地了。
只见前方出现了一片迷雾,当看到人被迷雾笼罩后会迅速倒下暴毙,很快街道上众人开始惊恐的逃跑。
老科勒虽然有所不甘没法按时去墓地,但也知道现在保命才更重要,于是跟随着人群一同逃亡。
可他的年纪太大了,很快就在混乱的人群中被推倒踩踏,还没等他成功爬起来,雾气就已经笼罩了这片区域。
弥留之际的老科勒终于意识到,自己快要死了还是没能吃到肉,于是也顾不得与妻子的约定,试图在死前最后咬一口。
然而仅仅将买来的生肉,碰到了自己干涸的嘴唇时,老科勒却再也支撑不住,咽下了最后一口气,依旧没能吃到那一块肉。
许多看到这一幕的观众们久久无语,曾经没人会去关心老科勒这种,没什么出彩的普通角色龙套。
内容未完,下一页继续阅读', '')('然而看到龙套就这么随意的死去,死前终究没能吃上一口心心念念的肉食,他们心中基本还是宛如被重锤砸击一般。
毕竟克莱恩的冒险确实很有趣,但比起天生有迷雾外挂的主角而言,他们更多人却类似这位,普普通通并不出彩的老科勒。
那名观众在论坛上,正是用充满悲情色彩的话语,描述了老科勒那短暂而让人印象深刻的表现后,给出了自己的结论:
所以“无面人”的最后一层含义,指的是许许多多像老科勒这样的普通人,他们没有主角这样离奇有趣的遭遇,如同一群在迷雾中来来去去的无面人。
那是一群没有历史的人,没人关心他们的面容长得是什么样子,没人记得他们是什么样子,在大时代的车轮下被普普通通的碾过去。
就钟善泽本人来说虽然《诡秘之主》之后的剧情也很精彩,但这么多年过去能够清楚记得整卷内容的还是只有前两卷。
第一卷在普通的日常之后,收尾时精彩而又突兀的突刺,第二季那些在迷雾中倒下的无面人。
之后不是没有好剧情,比如每一段旅途都有终点,比如因斯·赞格威尔陨落时,克莱恩的那一场告别之舞,比如他和阿蒙的猫鼠游戏。
但问题是如果没有灵力帮助,钟善泽已经记不清这些内容具体在第几卷,而前两卷的内容却记得比较清晰。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('《无面人》在剧情风格上和第一季类似,采取单元剧的模式推进,然后草灰蛇线伏脉千里,当最后谜底揭晓时会给玩家带来极大的震撼。
这种草灰蛇线体现在许多方面,比如主角克莱恩为了调查一个案件,需要假扮一名绅士,去接近一位正在陪审席听审的女士。
而他在这次审判中接触到的工厂主宾利,便成为下一场单元剧的引出者,他遭到了死去童工怨念的袭击,而最终求到了克莱恩这里。
克莱恩所参加的这次审判案,在原著中并不存在而是动漫改变新增的,类似这些独立创作的情节还有许多,以尽可能呈现出一个更加活灵活现的贝克兰德。
这次审判案让许多观众感到毛骨悚然,被誉为是在单元剧时期,最让人印象深刻的一场支线剧情。
当时克莱恩静静的坐在旁听席上,只听得法官西奥多·普莱斯用木锤敲击桌子后,对出席的工厂主宾利发出质询:
“宾利先生,请问你是否依旧坚持自己的观点,认为在你开设的棉纺织厂中雇佣童工,可以有效的防治儿童犯罪,并提高贝克兰德的平均道德水准?”
这位大腹便便的工厂主宾利,提了提自己的大肚腩,似乎是想要呈现出更好的姿态,这才毫不犹豫的回答道:“当然。”
“众所周知如今贝克兰德街上,充斥着各种没有教养的小孩,他们利用年龄作为伪装偷窃乃至抢劫,肆意进行这般公开犯罪,我厂里的孩子就不会这样。”
似乎是感觉到自己这么说有些不够严谨,于是宾利又在末尾补充道:“我厂里的孩子,最多最多,只能从厂里偷点东西带回宿舍,也就只能这样了。”
“这样的偷窃很容易被监工发觉,因为他们被禁止离开工厂,就和监狱里的囚犯没什么两样,所以没法把赃物带出厂子。”
能够来到陪审席上作为陪审员的,基本都是远离工人阶级的中产乃至富裕阶级,他们过往只知道工人生活不太好,但童工居然这么悲惨这还是第一次听说。
因此一时之间陪审席上发生不小的骚动,对此西奥多十分谅解他们的惊讶,因此没有敲击木锤提醒安静。
内容未完,下一页继续阅读', '')('在放任陪审员们喧哗了一阵后,西奥多才轻轻一声咳嗽,这群绅士小姐们便很顺从的安静下来,西奥多这才开始审判的下个流程。
他邀请宾利工厂一名前童工的母亲玛丽·胡顿,作为证人出席了这次听证会,来说明童工在工厂中遭到的虐待。
西奥多在案卷之后发言询问道:“我听说你的女儿已经不是童工了,是你把她领出来的,还是工厂辞退了她?”
“都不是,”玛丽·胡顿回答道,“是他自己不想干逃跑的,她经常这么干,以前就逃过好几次了。”
“案卷中提到您的女儿,多次说她遭到虐待与打骂,对此你有印象吗?她和您进行过反应吗?”
玛丽·胡顿闻言陷入了回忆之中,然后才说道:“有吧,说是那个监工威廉·斯旺顿,因为我女儿工作不细心,多次忘记了接断头才打的。”
“既然您的女儿遭到了虐待,为什么您不将她从工厂中领出来,而是要等到她自己受不了从工厂里逃跑?”
“她就是个蠢货,就应该多教育教育,”玛丽·胡顿这句话引起了陪审席一顿骚动,他们没想到这位女士居然这么形容自己的女儿。
西奥多稍微咳嗽了一声,提醒陪审员现在还在案件进行中,然后继续询问玛丽·胡顿:“您了解他们对您女儿的惩罚吗?”
“知道,就是在身上挂重物,至于挂了几次我也不太清楚,好像是5次也可能更多,记不清了。”
玛丽·胡顿的询问到此结束,通过对这位女士的询问,算是对宾利工厂中童工的悲惨遭遇有了一定了解。
于是接下来工厂主宾利重新被请上法庭,法官西奥多继续对他询问,即刚才关于童工与儿童犯罪率的问题:
“所以在你的观点中,通过让童工进行长时间的工作,可以减少儿童犯罪的概率,并提高道德风尚吗?”
内容未完,下一页继续阅读', '')('宾利听完法官这句问话后,眉头闪过一丝不耐烦,因为他觉得自己在之前,已经将该说的话都说的很明白了。
不过对面终究是一名法官,需要自己打起精神来应对的绅士,以后说不定什么其他案件就会被他给审理。
所以宾利压下自己心中的不快,在脸上挤出一副和煦的笑容,然后将刚刚说的话重复了一遍,甚至为了怕法官和陪审员们不理解,还额外加上了其他的解释:
“这显然是毫无疑问的事实,作为一名在工厂中工作的童工,他一天之内有十二个小时需要待在工厂内,我们的监工会好好监视对方。”
“等回家以后已经是深夜,那时候他们又被自己的父母看管,即便生出什么坏念头,也不可能真的付诸实践。”
当宾利毫无负罪感的说出这番话后,陪审席上发出了更大的喧哗声,一个年纪比较轻的富家子弟,拼命用拐杖敲着栏杆,以显示自己对刚刚这段话的不满。
这下就不是咳嗽能镇住的喧哗了,于是西奥多敲击木锤让陪审员们安静下来,然后允许这位自诩为社会降低儿童犯罪率,并提高儿童道德水平的宾利退下。
接下来出场接受咨询的证人,是被宾利雇佣的工人医生托马斯·威尔逊,他板着一副毫无表情的面孔走到台上。
等托马斯·威尔逊站立以后西奥多便问道:“你觉得一个十岁的小孩子,假设一天工作十二小时,他应该从几点开始工作?”
托马斯显然很熟悉这个问题,因此没有任何迟疑便回答道:“一般是早上六点左右,夏天太阳来得快,所以五点半就可以开始工作了。”
“托马斯先生,你是一名从正经医学院毕业的医生,现在请从你的专业角度回答一下,我接下来提出的问题。”
“一个十岁左右甚至不到十岁的孩子,即便事先得到了很好的休息,去进行这种长达十二小时的高强度工作,是否对身体健康会有所损害?”
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('法官西奥多并不了解医学,所以他单纯是从个人的常识出发询问,而这也代表陪审席上,所有陪审员的共同想法。
因为他们大多也不了解医学,但不管怎么想让一个小孩子,让封闭空间中连续工作十二小时,期间仅得到很少的休息,肯定是会对健康造成损坏的吧?
然而作为专业医学院毕业的医生托马斯·威尔逊,闻言却毫不犹豫的做出回答,并且面容十分平静而没有丝毫愧色:“我没发现,至少没注意到。”
“怎么会呢?”西奥多现在是如此的惊讶,以至于在听证会上过于明显的展露出个人情绪,正常来讲这是不合格的表现。
但是正在法庭旁听席上记录的记者们,没人会去质疑西奥多的情绪,反而他要是依旧冷冰冰的,才会被指控说缺乏对悲惨的正常共情能力。
不过西奥多终究是合格的法官,他迅速便平复了自己的震惊,然后重新组织起话语对托马斯·威尔逊的询问:
“假如1个小孩在21度的车间中,连续工作了整整12个小时以后,突然离开车间走到比较寒冷的室外,这种行为难道不会对身体健康造成什么危害吗?”
托马斯·威尔逊在这个时候,仿佛变成了一具复读机,面对西奥多的再次询问,回答依旧是冷冰冰的一句“我没发现这是有害的。”
此时不管是陪审席还是旁观席,不少人都在相互之间交头接耳,至于克莱恩则是一脸苦笑,今日他对这个时代的悲惨,有了更进一步的了解。
而在法庭上西奥多并未放弃努力:“你不觉得那些小孩在长期劳动中,天天吸入细微的棉花纤维屑,会对他们的肺部健康造成危害吗?”
托马斯·威尔逊仿佛是一个机器人,他从进入法庭开始到现在,就一直板着一张面无表情的冰冷脸色,现在依旧冰冷而又简短的回答道:“不觉得。”
内容未完,下一页继续阅读', '')('听到这话西奥多不由有些泄气,他本人不太懂医学知识,所以提出的问题都是基于自己常识。
可显然他以为的常识,并非这位医生托马斯·威尔逊以为的常识,既然双方连常识都不一样,那还如何进行什么交流?
从另一方面的角度来讲,西奥多也对托马斯·威尔逊这种,对童工堪称是冷漠的态度感到有些恼怒。
不过出于一名法官的职业素养,他还是强行压制住自己的怒火,用看似平静的话语询问道:
“请威尔逊先生从专业角度解释一下,我上述刚刚提到的话题,即童工长期劳动吸入的纤维屑,如何不会对他们的肺部健康造成危害。”
托马斯·威尔逊闻言,毫不犹豫的给出了一个解释,在不太懂医学的人耳中,乍一听似乎还真有几分道理:
“童工们在劳作中吸入棉花纤维屑后,肺部会因为不适应而产生咳嗽,把这些脏东西咳出去后就安全了。”
“确实咳嗽能在一定程度上,起到排出肺部异物的效果,但你不觉得车间环境,会导致童工经常性的咳嗽,从而损害他们的健康吗?”
托马斯·威尔逊没有想到,西奥多也能说出一些医学道理,所以他面露几分尴尬的说道:“我觉得稍微咳一咳危害不大。”
西奥多抓住了托马斯·威尔逊的表情乘胜追击问道:“可是作为一名医生,你不觉得这种情况的咳嗽越少,才对人体的情况越好吗?”
托马斯已经结束了自己的尴尬,用一副死猪不怕开水烫的表情回答道:“童工们需要在车间中长时间工作,在这种情况下多咳嗽对他们身体健康有好处。”
内容未完,下一页继续阅读', '')('至此托马斯·威尔逊结束了自己的出证环节,随着他退下后今日听证会时间也宣告结束,于是西奥多便宣布就此休庭。
作为一群来自22世纪的观众,看到鲁恩境内展现出的工业革命残酷,一时之间很多人都不寒而栗。
有人表示唯一值得庆幸的地方,在于这些案例只不过是《诡秘之主》的剧情,而不是现实生活中血淋淋的案件。
可惜很快论坛上就有相关大佬,打碎了他们的这种幻想,表示这虽然是动漫中的剧情,但也在历史上真实发生过。
实际上这场听证会中出场的几个关键人物,包括法官西奥多、童工母亲玛丽·胡顿、工厂主宾利和工人医生托马斯·威尔逊,全都在历史上确有其人。
这些听证会记录资料被保存在不列颠的《议会文件》中,除了对话经过些许改动以外,基本是历史上曾经发生过的记录。
改动的地方在于玛丽·胡顿出场的听证会,并非是由西奥多主持,但宾利和托马斯·威尔逊却都是切切实实。
前一场来自18X6年的第3卷第125页,后一场是18X8年的第9卷第57-61页,都摘自治安法官西奥多·普莱斯的证词。
动漫中出现恐怖的场景,并不是最糟糕的情况,比这种情况更加糟糕的是,这些事件在历史上真的都发生过。
比恐怖场景不是最糟糕的,主角克莱恩在听证会结束后,与其他人一同从法院中鱼贯而出,走之前看到最后一幅景象充满着讽刺感:
大腹便便自诩为儿童犯罪率降低做出贡献的工厂主宾利,一边抱怨着什么一边登上自己的豪华马车。
内容未完,下一页继续阅读', '')('在他那堪称奢华的马车旁侧,是一群正在乞讨的小孩子,他们希望这些有钱的绅士阔太太,能够发发善心给点施舍。
这两幅场景结合起来形成了鲜明的对比,而一切都笼罩在雾都的工业烟雾中,成为孕育邪神最好的温床。
克莱恩在登上自己的马车以前,眼前留下的最后场景,便是那无数被笼罩在迷雾中的无面人。
相比起第一季《小丑》的结尾来说,第二季《无面人》的最终一战里,让人感触最深的反而是老科勒这些“没有历史的人”,最终一战的战斗本身反而不是太精彩。
主角克莱恩虽然尽力去弥补挽救,却连稍微高一点层次的人都抓不到,也只是知道了一些线索,无法知道究竟是谁制造了这一切。
为了替老科勒这些“没有历史的人”复仇,主角便依靠“第二季”最终一战的线索前往了海上。
前往海上自然要与海盗们打交道,这就有些天可怜见了,想当初第一季时就有人猜测下一季是要去海上。
没想到第二季是来到贝克兰德,但不管如何到了第三季,还是要去海上走一遭,毕竟从第一季就开始进行铺垫海上势力了,不可能全是无用的伏笔。
至此《诡秘之主》第二季便宣告结束,当然这些文字看着比较短,但在现实世界中实际上,是经过整整半年多的时间。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('《诡秘之主》动漫的第二季《无面人》,从2106年1月播出后,一直持续了半年多的时间才宣告结束。
不过现在先将时间往回拉,姑且回到2106年2月的春节时期,这期间也发生了许多值得一提的事件。
首先是青鱼下属四大全资子公司之一的列贵公司,自从去年5月宣布立项开发新作后,如今终于有了进一步的消息。
《猛鬼猎人》作为一款网络游戏,在经历3年多的运营之后,不可避免的逐渐失去了大多数生命力。
因此早在此前当时还是工作室,现在已经独立成为公司的猎鬼这里,就已经开始制作准备接棒的游戏作品。
对于接替《猛鬼猎人》的新网游,除了知道其名称叫做《生命的史诗》以外,大众不了解此外的任何消息。
《生命的史诗》这个游戏名字,刚刚在论坛上公布消息的时候,还引发了玩家们一阵好奇的讨论。
主要是单从这5个字中,实在是看不出游戏究竟是什么题材,所以只能各自开发自己的脑洞开始瞎猜。
这些瞎猜的帖子中,热度最高得到最多人认可的是星云,其从猎鬼上一款游戏的题材入手。
认为既然猎鬼公司在之前,已经成功从《猛鬼猎人》这里取得过成功,那应该不会贸然转换自己擅长的题材,踏足一个此前从未接触过的领域。
但另一方面还考虑到,青鱼这家公司的特性就是别出心裁,所以也不能直接武断的认定,猎鬼会复制已经成功的老路,去做什么单纯传统的枪战类网游。
内容未完,下一页继续阅读', '')('综上所述星云结合《生命的史诗》这个游戏名字,猜测说新款游戏可能的情况,是带有魔幻色彩的枪战类网游。
或许在《生命的史诗》中,玩家们作为一群枪手,还能够操控源自生命的异能,故事主题便围绕着这群异能枪手发生,所以游戏名叫做《生命的史诗》。
论坛上星云这个帖子对《生命的史诗》猜测,甚至影响到戴文瓘的老对手任嘉福,他正式结合这种猜测,决定开发与《生命的史诗》“同类型”的网游来打擂台。
任嘉福立项的这款游戏叫《逝往之灵》,是他建立的嘉福游戏公司接受天使投资以来,开发的第一款大型网络游戏。
嘉福公司这边立项以后,可没有如同猎鬼这边这么沉默,除了一个名字和类型以外,其他什么信息都没有进行透露。
可以说为了打响自身的知名度,《逝往之灵》是三天一个小消息五天一条大消息,把关注该游戏的玩家们,整个胃口都给吊了起来。
这款游戏的题材同样很吸引人,大体是在时空穿越技术已经发明的未来,古生物保护组织和偷猎组织之间的战斗。
既然是未来科幻游戏,那么角色自然是以枪战为主,除此以外因为自身题材原因,还能够增加许多古生物内容,做到了标新立异成功吸引许多玩家的关注。
而在经过长达半年多的开发之后,其实对于《逝往之灵》来讲,已经可以进行公测开服环节了。
但任嘉福一直拖延着这一步,以需要让游戏精益求精为原则,屡次拖延《逝往之灵》的开服时间。
内容未完,下一页继续阅读', '')('那么任嘉福为什么非要这么做呢?其实原因非常简单,就是要让《逝往之灵》和《生命的史诗》同月推出,从而与对方打擂台完成压制。
对于嘉福游戏公司的股东来说,这种操作可以说是缺了大德,要知道在资金方面嘉福和青鱼比起来,那可是一个天上一个地下。
毕竟青鱼公司创立至今已有4、5年的光景,也推出过一款爆红的网络游戏《猛鬼猎人》,公司收益那可以说是相当可观。
可嘉福游戏公司就不同了,他们此前业务都不过是些小游戏,只能说算是颇有潜力,而不能说是赚到什么大钱。
这种情况下你跟青鱼公司对耗,那不是存心要给自己找不自在吗?所以在那些投资人看来,这种事情是完全没有必要的。
然而相对于一个公司老总来说,任嘉福始终更偏向于一名极客,带有着那些老板很少有的极客风范。
昔日他在青鱼公司这边跌到了,那今日必须就要从青鱼公司身上找补回来,否则这就会让自己念头不通达。
所以任嘉福就一直这样拖着,期待自己的《逝往之灵》能够有一天,在游戏市场上正面击败钟善泽的《生命的史诗》。
实际上也只有任嘉福这些人,还对《生命的史诗》念念不忘,那些论坛上的玩家都没有这么积极。
毕竟这款游戏只公布了名字和题材,除此以外没有其他更多信息,等几个点被翻来覆去讨论烂了之后,论坛上的热度自然就开始下滑。
内容未完,下一页继续阅读', '')('这热度一滑就是好几个月的时间,基本上只有那些死忠粉,才会一直在论坛上,天天关注游戏有无最新进展。
当玩家们都几乎要忘记,曾经有《生命的史诗》这款游戏时,游戏预告CG终于在2106年2月发布,让大众一览其庐山真面目。
星云作为一位普普通通的大学生,发表过热度最高的帖子,就是论坛上那个信誓旦旦猜测,《生命的史诗》是魔幻枪战类题材的那位。
结果他都还没正式开始,看《生命的史诗》预告CG呢,单视频封面就让他心里咯噔一声。
虽然说视频封面无法提供太多的信息,但作为一个文学大师,还是能从中看出符合自己猜测,即《生命的史诗》是一款魔幻枪战类题材游戏的可能性大约不大。
刹那间星云的心中满是苦涩,他回想起了自己高中时期,一段不堪入目的往事,还都是因为猎鬼引起的。
当时《猛鬼猎人》的猜忌模式发布《尸鸟》歌曲后,他便是那批“文学大师”之一,对着歌词分析的那叫一个头头是道,结果是什么大家都已经知道了。
虽然说他们的分析并非完全无用,后来被钟善泽拿到了自己的受邀者世界,进行受邀者的集体最终一战,可这对于星云来说无法起到任何安慰作用。
结果几年后居然在同一家公司,遭遇到了相同的羞辱,那一刹那星云几乎都想,把这家公司给划上自己的黑名单了。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('但终究大多数人很难面对现实,所以即便局势都到了这个地步,星云依旧还在催眠自己,万一图文无关呢是吧?
于是不肯放弃希望的星云,还是怀着忐忑的心情点开视频播放键,想要看看《生命的史诗》究竟是什么类型的游戏。
当视频CG开始播放的时候,映入所有观众眼帘的第一镜头,是一颗在太空中飞速移动的陨石,其因为摩擦而留出了长长的尾巴。
星云看到这里的时候,觉得这情况还不是太糟嘛,毕竟呢这一颗陨石谁又能确定,游戏的主题内容究竟是什么,没准是太空歌剧类的枪战题材网游呢?
陨石伴随着一阵苍凉幽婉的背景音乐在飞驰,在穿越了不知多久的距离之后,最终撞击在一颗荒凉而又狂暴的星球上。
说这颗星球荒凉,是因为显而易见的在这颗星球上,没有任何生命存在,或者至少没有人类目前已知的生命形态存在。
而说这颗星球狂暴,是因为星球明显处于地质运动的早期,因此无时无刻不再发生巨大的震动,大气和海洋完全沸腾了起来。
当陨石撞击在这颗星球之上时,青鱼公司和猎鬼公司的logo,也在漫天黄沙与尘土中缓缓浮现,然后是《生命的史诗》这个游戏名字。
与此同时一道富有磁性魅力的嗓音缓缓响起,让人想起在夜色下篝火旁,和你讲古老故事的老者:
“从水下第一个生命的萌芽开始,你将起源于最卑微的浮游生物,在历经千万年的漫长岁月中,谱写属于你自己的生命史诗。”
当画外音开始讲述的时候,视频CG正在飞速闪现着,无数生命历史上那值得记录的浓重一笔。
内容未完,下一页继续阅读', '')('第一个出现的画面,是最为简单与原始的单细胞生物,随即他们变成了埃迪卡拉生物,然后是似虫又似鱼的原始脊椎类生物。
这之后画面离开了碧蓝色的海洋,爬上了荒莽苍凉的陆地,从一只像是蝾螈一样的存在,再转变为凶猛雄壮的巨型生物。
当星云看到这里的时候,已经基本可以确定,自从昔日《尸鸟》之后到如今,自己那次分析将会再次成为笑柄。
他绝望的一拍额头,借助自己的大手遮住视线,仿佛这样就能够屏蔽,即将来自外界的嘲笑。
“而在这漫长岁月所谱写成的生命史诗中,你或是成为最后的胜利者,或是泯灭在无情的岁月长河中,无论如何一切历史都将由你来谱写。”
不过星云在听到这段介绍以后,终究还是动了一些心思,实际上他最喜欢玩的还是这类游戏。
星云觉得不得不说青鱼还是那个青鱼,每次都能够推出一些题材非常有意思的网游,这次的《生命的史诗》就从预告来看也不例外。
这下星云陷入了犹豫之中,按他心中所想是真的很想,把这家耍了自己2次的公司列为黑名单,但这个题材听着是真有意思啊。
毕竟生物进化这类题材,虽然说不能算是猎鬼的首创,过去林林总总也是有推出一些相同题材的游戏。
但这些游戏无一例外都属于单机,最多开放了数个玩家的联机pk,而像《生命的史诗》这样的网游,在游戏史上确实还属于首次。
内容未完,下一页继续阅读', '')('星云就是很喜欢这种题材的玩家,所以明知道现在论坛上,肯定有很多嘲讽自己的帖子,但他最终还是咬着牙登陆了论坛。
果然在登上论坛以后看到,消息提示那边一大堆艾特自己的,星云虽然知道看这个,肯定会让自己的心情低落,但他还是忍不住看了下第一条。
“这位大师之前不是分析说,《生命的史诗》是一款魔幻枪战类游戏吗?现在还安好否?出来走几圈给我们看看嘛。”
星云看了一眼这位叫“福佳人”的网友,心中充满了不忿,我猜测失误你怨气这么大干什么,然后便把所有艾特自己的呼唤都给屏蔽了。
整理好心情之后星云开始码字,在帖子中他首先赞扬了一番,猎鬼公司在题材上敢为天下先的精神,然后指出《生命的史诗》现在有一个难题:
过往这个类型的游戏能够取得成功,是因为玩家只有一个,因此他们自然能够成为生命进化类游戏的主角。
可现在主角并不止一个,因为玩家有千千万万个,在这种情况下星云十分好奇,作为网络游戏究竟能否有可行性?
星云没有想到这个帖子中,第一个回复自己的,居然是之前最上面艾特嘲讽自己的那个“福佳人”。
“这位文学大师这次倒说的并没有错,因为单机和网游终究是不同的,作为一名业内人生,我对这点的认识比各位更加清楚。”
“如果《生命的史诗》是一款单机游戏,那我确实要赞叹平头的脑洞,可问题是《生命的史诗》是一款网游。”
内容未完,下一页继续阅读', '')('“实际上我很怀疑猎鬼公司,究竟能否在《生命的史诗》中,保证每个玩家的游戏体验,如果能够解决好这个问题,该游戏才可能取得成功。”
星云以及福佳人提出的问题确实中肯,于是大多数玩家逐渐放弃,继续调戏这个文学大师,而是一起去艾特猎鬼官方,就此问题进行相关询问。
对此猎鬼并未给出明确答复,而是表示等到游戏正式开服的时候,玩家们就可以亲自体验一番,猎鬼是如何保证每个玩家的可玩性了。
这个“福佳人”账号实际上的拥有者,自然是平头哥第一黑粉任嘉福的小号,此时他的眉头深深皱起。
因此虽然还不清楚猎鬼公司,究竟是如何解决自己提出的问题,但感觉就预告CG中所透露出的信息,已经在创新性上完全碾压自己的《逝往之灵》。
他主导下开发的《逝往之灵》,虽然添加了一些花里胡哨的功能,但总体来讲还是一款比较传统的枪战类网络游戏,在题材新颖上比不了《生命的史诗》。
而且看起来自己最初预想的,和《生命的史诗》同期推出,然后互相争夺玩家市场来一决胜负,眼下看起来也没法做到了。
毕竟《逝往之灵》和《生命的史诗》二者之间,题材类型和受众都截然不同,根本不存在什么竞争的可能。
想到这里任嘉福怒气值又上来了,觉得自己之所以走向这个开发方向,都是这个叫星云的文学大师的错,于是当即又在私信中艾特嘲讽对方一番。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('在对那位叫星云的文学大师嘲讽之后,任嘉福终究还是无奈的长叹一声,事已至此做什么也无法挽回了。
看起来他这个嘉福公司开发的《逝往之灵》,因为题材类型所导致的原因,注定无法和《生命的史诗》进行竞争。
既然如此任嘉福也没有继续坚持的理由,于是吩咐下属说近期可以开始准备,让《逝往之灵》正式开服上限。
毕竟任嘉福之前一直拖延《逝往之灵》开服上线的时间,目的就是为了和《生命的史诗》打擂台。
可现在两个游戏之间,题材类型与受众都不同,所谓的竞争自然也无从谈起,那这种情况下就没必要继续拖延《逝往之灵》的开服时间。
毕竟任嘉福虽然有着浓厚的极客属性,但终究还是活在现实世界中的人,不是傻子的他多少得为自己的钱包考虑。
任嘉福提出的这个问题虽然尖锐,但十分中肯的切入这款游戏的核心问题,至于其他玩家在论坛上的发言,虽然没有任嘉福这么尖锐,却也提出了不少有意思的问题。
也正是随着这些玩家的发言提问,冷淡数个月的《生命的史诗》论坛,终于重新再次活了过来。
这些玩家对于《生命的史诗》,这款题材如此新颖的游戏,抱有着极大的热情与期待,纷纷在论坛上发表自己的想法,以及对游戏的一些不解与困惑。
因为这些帖子的数量太多,以至于猎鬼专门安排了员工,在论坛上开辟帖子用于回答这些问题。
而像是任嘉福提出这种比较有价值的问题,就会被猎鬼放入顶置的精华问题贴中,让后来的玩家直接看这些帖子,便能更好的了解游戏可能动向。
比如星云就在顶住论坛上,那一系列对他这位文学大师的艾特后,在问答帖中询问猎鬼一个他很感兴趣的问题。
因为从刚刚的预告CG中,星云了解到他们这群玩家,会从最卑微的原始生物开始操控,一步步走上那进化的天梯,对此他就有一个问题想要询问。
内容未完,下一页继续阅读', '')('帖子中星云这么写到:“我们知道现实世界中,自然世界经过亿万斯年的演化,走出了一条切实有效的进化道路,也就是通往我们现在人类的进化方向。”
“可是在这个《生命的史诗》中,我们玩家所操控的原始生物,还必须得遵循现实世界中古生物的发展吗?能否在现实生物之外走出一条独特的道路?”
“比如现实世界中仅有碳基生物,那么在《生命的史诗》中,我们能够创造出硅基、硫基乃至于氨基生物吗?”
其实有许多帖子询问的问题都和星云类似,但在这些帖子中星云的询问最有礼貌,而且最近这位文学大师也很火。
于是猎鬼就将该类型的帖子,以星云为代表放在精华问答帖中,然后亲自下场就此问题进行回答:
“游戏没有正式开服之前,会发生什么样的问题都难以预料,因此我们希望能尽可能的贴合现实世界中生物发展道路,以降低和减少游戏过程中遇到的麻烦。”
“当然就如同《猛鬼猎人》一样,《生命的史诗》也会有许多轮游戏世界,在未知时间的未来之中,或许玩家能够在游戏中体验到,硅基、硫基乃至于氨基生物等生物。”
猎鬼官方这个回答给了玩家们很大的鼓舞,虽然连第一轮游戏都还没正式开服,但他们已经开始幻想,那些非碳基生物的进化道路会如何安排。
这类玩家还算是想象力中规中矩的,当他们局限于硅基或者硫基生物的时候,已经有脑洞大开的玩家,开始幻想量子生物或者星云生物的进化道路。
对于后来人来讲有意思的是,反正不清楚这些非碳基生物的存在方式,以至于真的开始游玩他们的时候,反而更需要想象力的帮助。
当然硅基或者硫基这些类型的生物,还能从生物学家这里汲取一些营养,可等到什么黑洞生物的时候,就真的需要玩家们的想象力了。
实际上日后开放这类生物的扮演时,很多设定都并非来自于生物专家,而是玩家们在论坛上的讨论。
甚至今日这些在论坛上讨论的玩家们,有一个在后来还真的被猎鬼聘用,成为非碳基生物设置的参考顾问。
内容未完,下一页继续阅读', '')('而既然当前生物进化的方向,只能被束缚在大家都熟悉的碳基生物上,因此一些玩家就从种族层面开始动脑子。
既然只能走碳基生物这条道路,你看巨龙了精灵了矮人了这些,他们也算是碳基生物对吧?那么我们能否朝着这个方向进化呢?
猎鬼官方员工对此回答道:“预计第一轮世界中不会存在超凡力量,这意味着进化方向大体和地球相同,所以必然会走向人形生物。”
“当然在人形生物这个大范围中,玩家具备一定程度的自由,比如精灵这种除了耳朵以外,体型上和人类没有太大区别的物种,显然就具备着出现条件。”
还有玩家询问说,如果游戏中真实性和游戏性出现冲突,这时候猎鬼公司会采取什么选择?更偏向真实还是游戏?
对此猎鬼回答道:“当然不可否认有时候,我们会遭遇到游戏性和真实性之间的抉择,可能为了玩家更好的游戏体验,得让游戏变得不那么历史与真实。”
“不过当发生这种情况的时候,我们会特意在游戏中标注出来,以避免让玩家认为现实生活中,古生物真的发生了游戏中这种情况。”
“在因为游戏性导致的真实性削弱之外,其他方面不用担心古生物真实性的问题,我们公司有专门的顾问团队,不至于犯下太离谱的错误。”
总体来讲随着预告CG推出后,《生命的史诗》掀起了较高热度,但1名名为“福佳人”的网友,在论坛上指出这款游戏的一个致命缺陷——氪金点不明。
要知道对于一款网络游戏而言,可玩性固然是很重要的一个方面,但另一方面也要考虑游戏的盈利程度,否则注定无法走得太远。
对此猎鬼神神秘秘的表示,他们已经就此问题做出了应对策略,再过一段时间就能够向玩家揭晓答案,因此玩家们无须担心《生命的史诗》无法长期运行。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('总的来说任嘉福的担心不无道理,确实就从游戏角度来讲,《生命的史诗》这款游戏氪金点不明,必然会让未来蒙上一层阴影。
为此猎鬼公司其实是走了邪路,别出心裁的通过其他方法,至少确保这款游戏能够运转的下去。
那就是这款游戏采取的是“小时制”,即不是免费游玩而是通过购买点卡,从而解锁游玩时间的游玩方式,这种非常古老如今已经不多见的游戏消费模式。
然后在通过公司内部花荆泉这位大佬的关系,沟通当局和教育口的联系,从而让《生命的史诗》成为一款教育项目。
即为了能够增加当代学生,对于古生物成长的了解,一些有条件的学校会购买这款游戏,作为生物相关课程的选修内容。
如此一来带来的堪称是巨额收入,虽然这些收入没法细水长流,但是胜在稳定也算是让这个项目能够成功,至少目前来看是这样的。
当然这些消息暂时还不会在论坛上公布,毕竟通过这种手段达成项目盈利,怎么看都有种走邪道的样子。
2106年的春节时光,青鱼主要就是在忙于搞这件事,之后随着春节假期结束,时间就来到2106年的3月份。
因为在去年12月份的时候,戴文瓘刚刚将青鱼内部划分出几大工作室,于是他在假期结束后立刻召开一次全体会议,观察四大工作室近期的运转情况如何。
老实讲目前情况都不是很好,倒不是手头上的项目出了什么问题,而是目前全都处于一种青黄不接的尴尬情况,即老游戏已经开发完成而新游戏正在开发过程中。
四大工作室中最早成立的史海公司,《神弃之地》项目已经在去年6月完成,从9月开始开发新项目,源自原世界《风色幻想》的《赤与蓝之星》。
猎鬼公司这边则是正在将公司的人手,逐渐从情况已经基本稳定的《猛鬼猎人》,转移到对《生命的史诗》开发当中。
太极公司自从去年发布了《鸿蒙终》之后,目前正在研发这款游戏的第一个dlc“地皇后土”。
内容未完,下一页继续阅读', '')('“地皇后土”在游戏中承担的地位,就如同当初《鸿蒙始:三族大战古均世》的“计都罗睺”一样,是要将整个游戏的世界观做进一步的补充。
《鸿蒙终》本传中曾经提到,盘古在开天辟地之后留下三尸,其中两份被帝俊和太一夺走,成就了天皇帝俊与东皇太一。
最后一份三尸在本传中并没有给出具体下落,不过早在这个dlc发售之前,论坛上就有玩家猜到了答案。
这最后一份三尸大约就是给了土巫后土,毕竟无论是从游戏中的表现来说,还是单纯历史上的信息,都不难得出这个结论。
游戏中放眼十二祖巫乃至整个妖族,后土是唯一有能称得上有大志愿的存在,想要给世界灵魂一个归属。
除了后土以外唯一勉强够边的也只有妖师鲲鹏,然而他大志愿却是让妖族成为天地永恒主宰,双方境界差距一看便可知。
历史上的信息则是源自于,后土在汉朝时期的崇高地位,这么说吧在司马迁的《史记·封禅书》中,汉武帝出游时专门去祭祀了两个神灵,分别是太一和后土。
所以不难猜出在本篇中,反复提及那个有大志愿和大毅力的存在,应该就是这个巫族的土巫后土。
戴文瓘麾下的3大嫡系子公司中,最先完成手头项目的是太极公司,“地皇后土”dlc在次月便发售了。
前面说过“地皇后土”这个dlc对于《鸿蒙终》的意义,和“计都罗睺”对于《鸿蒙始》的意义一样。
似乎是为了达成某种对应,2个dlc的开局也极度类似,即开放了本篇中无法体验的阵营给玩家游玩。
在“计都罗睺”dlc的开局中,玩家可以体验本篇中无法游玩的混沌生物,“地皇后土”中开放的阵营则是巫族。
巫族就如同曾经的混沌魔神一样,是一种可塑性非常高的存在,因此当玩家刚刚开始dlc游玩时,会发现自己操控的角色,只是连名字都没有的普通巫族。
内容未完,下一页继续阅读', '')('这是因为巫族的可塑性极高,所以最初扮演的巫族是谁并不重要,哪个巫族能够活到游戏的后半期,他们就会成为本篇中所对应的角色。
就如同“计都罗睺”之中的一样,一开始所有玩家扮演的都是混沌生物,而只有活到最后的那一个才会是计都。
在游戏的画面从黑暗转向光明时,映入玩家眼帘的是场景极富冲击力,由数不清巨兽铺就而成的尸山血海。
这让玩家们迅速锁定了“地皇后土”开场时的时间,因为如此之多的巨兽尸体,只在鸿蒙系列中出现过一次。
即鸿钧掀起“三族大劫”屠戮世间巨兽的时间段,鸿钧在屠戮完巨兽后便将他们的尸体,全部给转移到了不周山山顶,从而形成了眼前所看到的景象。
显然眼前的场景便是因此而形成,所以看起来这个dlc采取倒叙的方法,将《鸿蒙始》与《鸿蒙终》的剧情联系在一起。
当然因为这个画面具有相当的冲击力,所以为了和谐社会与未成年人的身心健康而考虑,如果玩家未成年的情况下,这里巨兽尸体会变成果冻。
不过这也引发了一些其他的后果,那就是一些特意去看了未成年玩家视角的成年玩家,之后一段时间中对果冻避而远之。
总之游戏开场时是一片尸山血海,而随着镜头在尸山血海中移动,很快便转移到伫立于高空中的鸿钧身影。
毕竟因为继承游戏存档的关系,那些从《鸿蒙始》开始玩下来的玩家们,总是能快速的一眼就看出,那是属于自己捏造出来的鸿钧。
随着漂浮于高空之中的鸿钧施法,很快一股玄之又玄的气体,从三族大战导致的不周山裂缝中飘出,然后缓慢而坚定的逐渐笼罩了整片尸海。
那股玄之又玄的气体便是巫族的源头,随着气体与尸体灵肉合一的结合,最初的巫族就此诞生于这个世界之中。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('刚刚诞生的最早一批巫族弱小无比,因为他们基本上是凭依在一具巨兽尸体上诞生,而这具巨兽尸体多半还在此前的战斗中破损不堪。
但这种情况不会持续太久,因为此时不周山巅就是一片尸体的海洋,各种“素材”可以说随处可见。
要知道且不说日后的巫妖时代,即便是在曾经的巨兽时代,也几乎不可能在一片地区中,将如此多珍稀的巨兽聚集起来。
而且并非是所有的巨兽尸体,都感染了那股玄之又玄的气体,对比起尸海中庞大的尸体数量,被转化成巫族的巨兽终究数量有限。
所以即便最初巫族的身上,只凭依了一具巨兽的尸体,他们依旧可以通过脚下这些丰富的素材,迅速让自己的实力如同滚雪球般膨胀成长起来。
玩家目前所经历的游戏流程,就是操控角色寻找自己感兴趣的素材,一开始史海中有价值的素材还有蛮多,到后来想要寻找的话,就只能够从其他巫族身上掠夺了。
老实说这个dlc的游玩体验不是很好,倒不是游戏流程有什么问题,而是玩家们操控的是巫族,由一堆尸体拼接而成的存在,那长相不得不说实在太掉san。
也就是愿意购买“地皇后土”的玩家,大多是已经玩过《鸿蒙终》的玩家,对于巫族什么尊荣心里早有预料,所以姑且是捏着鼻子认了。
更何况从另一个角度来说的话,体验一下巫族最初的成长,还是比较新奇而又有趣的游戏流程。
巫族的可塑性可以说相当之高,不同素材安放在身体不同位置,都会给巫族带来迥异的能力。
内容未完,下一页继续阅读', '')('以及不仅能够选择缝合素材的位置,还能够在缝合素材之后,随意调整自身的身躯外貌,当然不管怎么调整都很难看就是了。
因此即便是同一个玩家,基本上每一局所操控的角色,和之前相比起来无论是能力上还是模样上,都会出现或大或小的差异。
不周山巅是“地皇后土”的第一个阶段,这一阶段对玩家来说最大的考验,就在于如何能够在进化的梯队中占据前列,不至于成为自己同族的缝合材料。
毕竟即便不周山巅的尸体之海再怎么庞大,也经不起这些巫族日以继夜的消耗,很快面积就开始逐渐缩小。
而巫族且不说成长的需要,日常战斗中都有一定概率,会导致原有的材料损毁,他们便需要新的材料用于缝合。
慢慢的巫族们都不屑于,再去尸体之海中寻找素材,毕竟经过这么久了在尸海中,哪还有什么素材可以提供,好素材当然在其他巫族身上呀。
所以游戏到这个阶段的时候,巫族之间内斗变得日益激烈且频繁,直到一股外力打破了这种现状。
在经历鸿钧血腥的屠戮三族之后,巨兽终于走出了此前的创伤,后三族时代巨兽们开始崛起,这就不可避免的将目光,转移到这个世界的地标不周山上。
当这些后三族巨兽们发现,不周山巅居然有一群,看着就不像是巨兽的奇怪生物时,确实自身是也吓了一跳。
不过如今巫族的实力太过薄弱,黔驴技穷之后很快就被巨兽赶跑,这也是不周山巅流程的最后一个阶段,即逃离巨兽们的追杀。
内容未完,下一页继续阅读', '')('玩家们注意到在这个阶段的时候,游戏中完全没有提及所谓的十二祖巫,或许十二祖巫是在逃离不周山后才形成的。
正当玩家们期待着离开不周山后,展现一下十二祖巫是如何诞生时,游戏剧情在这里突然踩了油门向前狂奔。
仅仅是简略的介绍一下在这个过程中,逐渐形成了十二祖巫以及他们的氏族,然后巫族击败后三族巨兽奠定巫族的时代。
绝大多数玩家看到这一幕时,心中都有一种被日了poi的感觉,这从不周山滑下去后的剧情进展也太快了吧?
还有个玩家干脆在论坛上吐槽说,就这些被加速过的剧情来讲,都可以裁剪出来单独做一个dlc了。
对此太极公司表示你猜的没错,巫族崛起的游戏流程确实被我们拆了出来,准备在下个dlc中向玩家呈现。
因为考虑到“地皇后土”这个dlc,性质是补全游戏剧情,而非提供全新的模拟机制,为了避免喧宾夺主就将巫族崛起的内容给拆开了。
虽然说这确实是给出了一个解释,但不妨碍玩家们在那感慨,如今太极公司是显得越发堕落了。
回想昔日同样性质的dlc“计都罗睺”,不就是既在开头提供混沌生物的模拟,又在结尾补全《鸿蒙始》没有详细解释的剧情。
结果现在太极居然这么鬼,硬是将两个连贯的剧情给拆开,做成2个dlc分别卖一次,这都赢麻了好不好?
内容未完,下一页继续阅读', '')('不管玩家对此是如何抱怨,现在情况就是这么个情况,逃下不周山以后的剧情全被拆了出来。
接着就是《鸿蒙终》本篇中出现的剧情,在这里也是通过文字方式一笔带过,即紫霄宫讲道、突袭不周山以及最终的巫妖大战。
中间倒是穿插解释了一下,在妖庭突袭不周山并炸毁通道后,留下来的三位祖巫是如何存活。
当时负责在不周山内寻宝的,是土巫后土、火巫祝融和税巫共工三位,他们不幸因此被埋在了不周山内。
原本以为失去通道以后,他们必定会死于不周山内的混沌,没想到随着三尸被取走,不周山内的混沌浓度居然大幅度下降。
如此一来虽然不至于让他们安然无恙,但至少不会立刻毙命,而这也让三位祖巫有了喘息的时间。
他们根据这种情况做出判断,只要能够取走不周山最后一具三尸,便可以让山内的混沌彻底消失,从而使得他们能够活下去。
这下终于恢复了正常的操作界面,不过和本篇剧情中相比起来,这里的土巫后土模样不同,会呈现出玩家自己捏出来的后土。
并且还会影响到本篇的后土形象,当玩家进行二周目的时候,可以让后土变成自己捏造的后土,当然也可以调整游戏设定,让后土成为默认形象。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('玩家在不周山内寻找最后一份盘古三尸,不过是一段持续时间不长的小流程而已,基本上只需要躲避沿途可能的障碍便可以。
基本上不需要花费多长的时间,在火巫祝融和水巫共工的配合下,很快玩家就操控土巫后土,寻找到不周山内部最后一份盘古三尸。
游戏在这里又结束了操作流程,重新进入到动漫CG之中,让有些玩家心里不由打嘀咕,说太极公司你不会在之后,一直都是这种模式吧?
这个问题在短期内没法得到解答,所以玩家们暂时压制住去论坛吐槽的欲望,先继续看剧情会走向什么方向。
尽管3尊祖巫成功完成了最初目的,在不周山内找到盘古三尸,可对于如今的局势并没有什么太大帮助。
毕竟通往不周山外部的通道,已经在妖庭精锐小队撤退时被炸毁,导致祖巫们被困在了不周山的内部。
要知道不周山是如此的雄浑壮阔,被埋葬于山内的三尊祖巫,宛如是一只蚂蚁被丢进了波涛大海之中,只能看着一望无际的边际而发懵。
如果眼下是一座普通的高山,哪怕是三山五岳这种级别的存在,3尊祖巫有信心通过合力,撞破眼前的障碍让自己脱困而出。
可偏偏这是无比雄浑的不周山,是无论在鸿蒙世界哪一个角落,只要抬头向四周望去总能找到踪迹的不周山,即便强如祖巫对此也只能望洋兴叹。
祝融在那里自欺欺人说,要是巫族同胞再打开一次法阵,自己几人就可以将宝贵的盘古三尸带出去。
但他自己也知道这不过是妄想,巫族不可能在这个关头打开通道,所以他们三人注定会被困在不周山内部。
毕竟经过这一次突袭之后,巫族目前最要紧的事情,应该抓紧恢复自身在之前阵法损毁中产生的伤势,而不是重新开启通道。
要知道想开启通往不周山内部的道路,这个法阵所需要的花费实着是惊人,如今哪有这么多时间和资源可以给巫族浪费。
内容未完,下一页继续阅读', '')('尤其是在此之前巫族们都进入过不周山内部,知道不周山内是何等危险的地方,不管是他们还是妖庭,都认为失去法阵之后3尊祖巫必死无疑。
既然3尊祖巫必死无疑,那么就更不可能在这个关键时间点,投入资源和精力去开启通道,而是应该抓紧时间恢复伤势。
可以说命运在这里和巫族开了一个残酷的玩笑,如果巫族将宝贵的时间投入重新打开不周山通道,而非休养生息恢复伤势的话,或许在之后巫妖大战中还能增加获胜几率。
很快3尊祖巫又想到了一个方法,他们不是找到了最后一份盘古三尸吗?只要凭借这份三尸之一而成皇,应该就能够脱离不周山困局了吧?
毕竟昔日在紫霄宫讲道的时候,鸿钧那可是将皇吹的天花乱坠,好似只要成了皇一切难题都可以迎刃而解。
可就如同老鼠给猫系铃铛的时候,最困难的一步永远不是想出计划,而是怎么把铃铛给猫装上去。
本来按照巫族这边的计划,是找到盘古三尸出去之后,集全族的力量花上几百年慢慢思考,如何凭借盘古三尸成皇。
眼下只有3尊祖巫被困在不周山内,协同的其他普通巫族基本上,都在此前的风波中陨落,就他们这3尊如何能想得出来,应该怎么凭借手头上的三尸成皇?
故而在3位祖巫大眼瞪小眼懵逼了半天之后,反而是从妖族那边得到了提示,知晓凭借三尸成就三皇的契机。
当妖庭的东天二皇登临皇位之时,引发了范围相当广阔的天地异象,甚至连不周山这边不少巫族,对此都或多或少有所察觉。
3尊祖巫虽然被隔绝在不周山内部,可问题是他们就在三尸的旁边,虽然看不到成皇引发的天地异象,却从三尸身上得到了一定信息。
通过三尸传来的波动让3尊祖巫了解到,东皇以漫天星辰成就皇位,天皇以世间万物成就皇位。
这样一来如何凭借三尸成皇,对于3位祖巫来说有了方向,不再和之前一样完全是一脸懵逼了。
内容未完,下一页继续阅读', '')('当然机遇出现的同时也伴随着风险,因为东天二皇已经占据了两种方式,摆在三位祖巫面前的道路其实很有限。
要么凭借作为天地霸主巫族的气运为依仗,让自己通过这番气运成就巫皇,要么入冥府夺取控制权化身冥皇。
可这两条道路对3位祖巫来说都无效果,因为眼下他们被困于不周山之中,既无法获得巫族的气运,也没有办法前往冥府。
于是持有三尸之一的3尊祖巫,只能眼睁睁看着局势慢慢发展,就这样走到了巫妖大战的时刻。
虽然3尊祖巫被困在不周山内部,无法知晓外边战斗具体如何,可关是听那声音和震动,便明白厮杀有多么惨烈。
尤其是祖巫融合为盘古真身后,作为真正应该组成盘古真身的存在,3尊祖巫更是能够时刻感应到,此时盘古真身究竟是处于什么样的状态。
大战开头时共工还在那安慰自己,说巫族千年底蕴雄浑无比,岂是那短期之间成立的妖庭可以相比的?
结果没有想到随着战斗时间的推进,眼看着盘古真身状态居然越来越差,甚至真的有要战败的可能时,3尊祖巫霎时间是各个都面如死灰。
眼看着巫族这是要战败了,而倾巢之下岂有完卵?过去巫族霸权时代他们是怎么对待妖族的,共工他们心中都有数。
更别提巫妖之间还有道路分歧,双方本就是不死不休的局面,自己3人作为最后的祖巫,肯定会在日后成为妖庭重点打击对象。
虽然说眼下他们躲在或者说被困在不周山内部,但巫族都能够打开通往不周山内的通道,就别提对法阵更加精通的妖庭了。
既然无论如何都会是个死字,3尊祖巫中尤其是共工,自然不甘心就这么坐以待毙,等着妖庭找上门来杀了自己。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('原本以不周山山壁的厚度来说,被困于山内的祖巫们毫无逃脱的可能,但偏偏此时情况不同于以往。
由于巫妖二族之间惨烈的厮杀,使得不周山陷入自诞生以来最虚弱的时刻,哪怕是昔日三族大战时都未有如此虚弱。
就如同本篇中夜叉们向两位老祖汇报的那样,如今不周山已经虚弱到只需要两位老祖用力一撞,便可以撞塌的程度了。
这还是夜叉们考虑老祖是从山壁外撞击,而眼下3尊祖巫正位于山壁之内,撞击的容易程度只会比冥河血海更轻松。
此时共工因为怒急攻心,身上所有的瞳孔都满是血红,仿佛是在赌场中输了三天三夜,依旧不甘想要最后放手一搏的赌徒一般。
“两位,巫族若败我等能讨得了什么好处?如今既然局势已经到了这个地步,我等必须要奋起一搏了!”
共工的说法得到了祝融和后土的赞同,于是他们与共工一同联合,尝试从山壁内部撞击不周山。
于是3尊祖巫合力起来,对不周山山壁的薄弱处发动撞击,由于此时不周山各处都在厮杀,因此撞击引发的动静并未引来警惕。
在数轮撞击之后由共工给予了最后一击,终于从内部撞开了雄浑的不周山,引发了本篇中众人所看到的那副场景,震撼人心的不周山崩。
由于当时共工是朝着东面撞击,因此不周山在崩塌的时候,整个山形也是朝着东部崩塌而去。
这下可把场外诸人吓得不轻,一时之间无论是巫族还是妖族,只要有可能在不周山崩塌的区域中,当即停止战斗飞也式的狂奔。
内容未完,下一页继续阅读', '')('接着就是因为作为天地脊柱的不周山崩塌,导致天地试图复拢恢复为混沌时代,不过就如本篇中出现的场景一样,这个危机最终被化解了。
冥土的复拢由冥河血海两位老祖,凭借业火红莲的权柄给阻止,天穹的下沉则由星斗巨鸟挡住。
危机到这一刻暂时解除,妖庭开始收拢残余党羽,而巫族这边则是四散奔逃,可以料想在失去十二祖巫和无数大巫之后,巫族注定被打折了脊梁骨再起不能。
至于躲在山壁内的3个罪魁祸首,却因为不周山崩塌的方向问题,虽然说也遭到一些落石的袭击,但总体来讲并未受到太大冲击。
可不周山虽然撞崩了,但巫族的未来又将何去何从呢?一时之间3位祖巫陷入了迷茫和彷徨之中。
后土一开始是想要出去,凭借自己作为祖巫的身份收拢巫族,然而祝融却苦笑的询问说这有什么用呢?
以巫妖如今的血仇而言,即便暂时将溃散的巫族收拢起来,很快就会再次爆发新一轮的巫妖大战。
妖庭和巫族之间最大的区别,就是妖庭有正常的生物繁殖功能,鲲鹏曾经还为妖庭建立了学校机制。
所以别看这回妖庭损失了这么多大妖,假以时日终究是可以恢复过来,可巫族就没法做到这点了。
巫族的诞生和成长依赖“素材”,那些祖巫和大巫组成的盘古真身,被填埋在不周山的层层废墟之下,能挖出多少能挖出什么都全看运气。
更不用提对于老一批的祖巫和大巫来说,他们的寿命已经所剩无几,因而在未来这方面注定是无法与妖庭相比。
内容未完,下一页继续阅读', '')('可以说巫族唯一的希望,就是凭借手头的三尸成皇,而眼下以巫族惨败之后的实力,无疑是无法承担成皇的资质。
所以想要成皇只剩下最后一个方法,那就是前往冥府成就冥皇,只有这样才有拯救巫族的可能。
3位祖巫商定好方案策略后,不再迟疑当即带上盘古三尸,朝着酆都所在的北邙山前去,那里有直接通往冥府的道路。
当三位祖巫顺着地道来到冥府时,眼前场景与本传中发生了剧变,由于大量生灵在此前的巫妖大战中死亡,一时之间导致冥水暴涨。
类似这样的情况在过去也发生过,一般是因为天灾或者大规模作战,那时候会由冥河老祖或者是十殿大妖镇压。
可如今冥河老祖主要精力用于镇压冥土的复拢,十殿大妖则尽数被抽到去参与巫妖大战,眼下陨落的陨落重伤的重伤,根本没有人能够回到冥府之中。
所以如今冥府是一群夜叉负责管理,可问题是真正精锐的夜叉,不是在此前妖庭入侵冥府中战死,就是作为仆从军去参与巫妖大战,如今在冥府中的夜叉都是二三流角色。
这就导致他们即便把持着冥书,却也几乎无法遏制暴涨的冥水,一时之间整个黄泉路大量被淹没,只剩下十殿依旧伫立在高处。
3位祖巫便是在这种情况下,通过北邙山的酆都通道来到冥府,此时对他们而言最大的威胁,反而是四处泛滥的冥水。
至于夜叉军团的力量在此时可以说下降到了最低点,因此即便敌人只有3尊祖巫,却依旧能够打的有来有回。
内容未完,下一页继续阅读', '')('漫长的剧情到这里终于结束,游戏重新进入了战斗环节,玩家将会操控土巫后土,在火巫祝融和水巫共工的配合下,击溃阻拦的夜叉军团夺取冥书。
冥书被妖庭拆分成10个篇章,因而有了所谓的冥府十殿,所以玩家的任务就是要杀穿十殿。
而这场战斗中的敌人相对智能,他们不会死板的等待玩家,如同闯关一样一个殿一个殿的杀过来。
当然这也是考虑到游戏的趣味性,如果让玩家重复10次战斗流程,估计大多数玩家会无聊的直接摔键盘表示抗议。
所以在前两殿被击溃之后,夜叉军团就直接放弃了之后的殿,将有限的军队全部退往第十殿来防守。
不过从第三殿到第九殿这七殿中,也不是所有的殿都是空的,每局游戏会随机有3个殿,安排夜叉在其中布置陷阱。
因此即便这处殿中没有夜叉,玩家也不能毫无防备的直接进入,这样大概率会被殿中陷阱所伤。
最后3位祖巫来到了第10殿,与夜叉军团展开了一场大决战,这也是BOSS战前的最后一场大战。
在击败夜叉军团的阻拦之后,十殿冥书终于被合并起来,3位祖巫就此获得了完整的冥书,下一步就是前去冥河中心,寻找被冥河老祖看守的业火红莲。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('由于冥界中夜叉军团仅存的战力,都被抽调走去抵御祖巫入侵,使得冥水泛滥变得越发难以遏制,甚至阻拦了祖巫前行的通道。
好在如今祖巫们集齐了十卷冥书,在凭借3人本身就不俗的实力,多少还是能够在泛滥的冥水中前行。
只是在看到无数于冥水中挣扎哀嚎的灵魂时,土巫后土不由露出了一阵难过的神情,似乎是在哀悼这些不幸的灵魂。
但是我们巫族死后的下场,怕是比这些灵魂还要悲惨,因为灵肉合一的特性,会被束缚在死亡地直至彻底湮灭。
伴随着土巫后土对逝往诸灵的哀叹,很快3位祖巫就来到了目的地,冥河源头业火红莲的所在地。
接下来BOSS战针对的目标是冥河老祖,正常情况仅凭借3尊祖巫的话,是无法与冥河老祖相抗衡的。
因为他有着业火红莲赐予的冥河权柄,手下还有无数祖巫军团支援,彼岸血海更是有他的爱人血海老祖。
可惜如今两人主要的精力,都被迫放在遏制冥土复拢上,就连冥水泛滥洪涝这种灾害,都不得不交给手下夜叉军团去负责。
至于夜叉军团精锐主力其实也泰半被调走,仅存的在此前十殿攻防战中,尽数被3位祖巫击败,因而可以说此时的冥河老祖,实力已经下降到一个最低点的程度。
因此这次交战最大的困难,反而在3位祖巫这边,他们随着连续不断的战斗,实际上实力也在一直下滑。
所以玩家在夺取十殿冥书之时,也得注意不能让自己状态下滑的太快,不然此时面对冥河老祖时会非常吃力。
内容未完,下一页继续阅读', '')('不是说巫族有传承自盘古的《灵宝三皇内经》,可以遇强则强越战越强吗?这点确实是没错但必须满足两个条件。
首先是获胜之后需要获得对方的尸体,这样巫族才能够更换自己受损的部件与素材,从而恢复自身在战斗中的消耗。
其次是越战越强的前提是得遇到强敌,但问题是夜叉军团精锐都不在了,留下的都是一些实力惨不忍睹的菜鸡,困难主要来自于车轮战和消耗,而非对方实力有多强。
这种情况下根本不符合遇强则强的前提,祖巫的实力只会在和菜鸡的消耗中越来越弱,直到自己也变成菜鸡为止。
好在冥河老祖算是值得一战的敌人,再怎么说他也是少数巨兽时代的遗存,冥府最强的两个战力之一。
然而这是一场虎头蛇尾的战斗,基本上把冥河老祖打掉半管血后,便会停止战斗进入一段新的剧情。
随着冥河老祖不得不将更多精力,从遏制冥土复拢抽调到对地中,冥府的冥土开始再次复拢,整个世界刹那间天摇地动起来。
3位祖巫这才知晓原来在此时,冥河老祖肩负着阻止冥土复拢的职责,使得他们不得不停止交战。
毕竟混沌时代究竟意味着什么,曾经被关押在不周山内的3位祖巫,应该是此时最有发言权的角色之一。
而祖巫们可没有足够的信心,能让自己在混沌时代中活下来,所以夺取了业火红莲导致世界毁灭,对他们来说没有任何好处。
内容未完,下一页继续阅读', '')('玩家见剧情居然发展成这样,首先是就想摔键盘咆哮,那你们特么之前打下十殿夺取冥书为了鸡儿啊!就不能事先好好说话沟通交流吗?
回想一下好像还真的不行,双方进入冥府之后不由分说就开打,根本没有什么沟通交流的机会。
然后就是对于最终BOSS有了猜测,原本以为这一个dlc的最终BOSS,应该是看守业火红莲的冥河老祖,也只有他有这个位格了。
结果眼下开战不到片刻就停手,这让玩家们开始猜测,“地皇后土”这个dlc的最终BOSS应该是谁。
其实几乎不到一分钟就猜出答案了,排除掉机械降神这种可能后,唯一有资格当任玩家敌人的,只剩下火巫祝融和水巫共工二选一。
局势果然就如玩家预料的这样发展,水巫共工在这个关头取代了冥河老祖,成为该dlc的最终BOSS。
不少玩家见此大呼可惜,说他们应该趁着之前组队的时候,多多让水巫共工去踩雷,从而尽可能的削弱对方实力。
然而太极公司早就料到了,玩家们要是知道共工是最终BOSS,肯定会在BOSS战前玩这一手,因此事先在剧情中做出了准备。
当时在夺取业火红莲成为冥皇的企图失败后,共工很快想到了第二个方法,能够挽救巫族抵御来自妖庭的压力。
那就是利用此时泛滥的洪水,祖巫们不是已经夺取了十殿冥书,在一定程度上获得冥水的控制权。
内容未完,下一页继续阅读', '')('而水巫共工的权柄就与水有关,既然如此不如刺激冥水进一步泛滥,甚至将其导入凡界淹没整个世界。
如此一来那些无法飞行的妖族,自然会在涛涛冥水中陨落,而巫族则可以凭借十殿冥书的庇护而幸存。
这个疯狂的主意震惊到了另外2位祖巫,土巫后土对此激烈反对,她认为不能因此去摧毁这个世界。
见此已经陷入疯狂的水巫共工,则决定不顾后土的劝阻而直接开战,不过眼下想要完成自己的目的,就必须除去后土这个拦路石。
然而3尊祖巫彼此实力本就在伯仲之间,真没有说共工一定就能战胜后土的胜算,更何况眼下还有一个火巫祝融态度不明,他对计划处于模棱两可的犹豫之中。
后土此刻因为正在和共工争论,全身注意力都投放在共工身上,所以共工将目标盯上了祝融。
他借助和后土争论的机会,一点点移动向祝融靠近,最终趁着对方不注意发动突袭,成功将祝融给重创并吸收了。
玩家们见此直接一口血喷了出来,彼此实力伯仲之间的祖巫,居然能直接突袭和吸收,这给共工开的挂也未免太大了吧!
由于玩家们的吐槽与抗议,使得太极不得不在后来,给这段共工突袭祝融的情节打补丁,从而让剧情变得更加合理一些。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('太极公司怎么个打补丁呢?就是说啊其实此时的祝融,本身对于巫族的未来充满犹豫,不知道是应该听从共工的建议,还是支持后土的观点。
而且他本身也因为此前的各种失败,以及巫族现在所处的境地,使得对于未来感到绝望以及深深的疲惫。
因而这次补丁更新之后在之前剧情中,祝融会多次一但情况有所不利,就率先提出不如放弃这个看起来可行性很低的计划。
所以当他被共工突袭并吞噬时,在度过初期的惊愕之后,并没有因背叛而产生多少震怒,反而更多是一种得到解脱的感觉。
因此祝融在开始被吞噬时,并没有做出什么剧烈的反抗,只是怀着复杂的眼神,最后看了眼共工和后土。
这就是为什么明明3尊祖巫之间实力相差不大,但共工却能够在一次突袭之后,轻而易举吞噬掉心态已经疲惫本身就想放弃的祝融。
在经过太极这么一番打补丁之后,共工对祝融突袭成功的合理性,倒确实是因此上升了不少,虽然还有些玩家觉得这剧情扯淡,但大多数玩家还算是满意。
随着共工成功将祝融给吞噬融合,他的实力比起之前得到突飞猛进的增长,至少对后土来说是无法击败对方了。
共工念在此前与后土的战友情,于是最后对土巫提出了邀请,要求对方和自己一同执行这个计划,让冥水反灌淹没现实世界。
但是后土再次拒绝了这个邀请,他不能因为试图维持巫族的霸权,而要掀起洪水去毁灭整个世界。
最关键的是即便共工来了这么一手,对于巫族真正的未来并没有太大作用,没能解决掉巫族的大限问题,仅仅毁灭对手又有什么用?
既然双方都无法说服彼此,那就唯有一战见分晓,于是“地皇后土”dlc的最后一战就此爆发。
共工在吞噬了祝融之后实力大涨,而且还操控着十殿冥书,确实是有成为最终BOSS的资格,至少玩家打起对方来很吃力。
内容未完,下一页继续阅读', '')('好在后土得到了冥界的相助,所谓得道者多助失道者寡助,冥河老祖和残存的夜叉军团,都在支持她和共工之间的交战。
当然因为双方之间悬殊的实力对比,所以玩家基本上是没有可能通过技巧,在开战的第一阶段就击败共工。
即便是那些技术流玩家也无法做到,因为共工一但血条见底,就会操控十殿冥书躲入冥水之中恢复伤势,后土基本没有办法穿过冥水继续造成有效攻击。
此消彼长之下后土的血条开始见底,不过这一阶段的主要目的,其实也并非让后土击败共工,而是拖延住共工从而让夜叉军团夺取三尸。
只要玩家能够在自己被打死之前,成功让夜叉军团将三尸给抢夺到,那么这一阶段的剧情就算是成功结束。
第二阶段是后土要突破共工的阻拦,携带着三尸之一前往业火红莲之处,这样才能让自己成皇获得匹敌的实力。
为了防止玩家在第一阶段的时候,故意调整所处位置以更接近业火红莲,所以第一阶段结束时会进入剧情,自动将玩家位置给随机到距离比较远的地方。
当玩家成功突破沿途层层阻碍,到达业火红莲处进行融合后,BOSS战在这里便进入第三阶段,也即是后土和共工最终的对决。
结果有玩家又在论坛上提出了新的疑问,业火红莲不是被用于去压制冥土复拢吗?结果这现在被后土拿去与共工作战,这冥土复拢怎么可能还能够压得住?
这个问题再次击穿了太极的防线,因此在之后的更新中又打了剧情补丁,用于解释为什么冥土没发生复拢。
因为呢冥河老祖并非是真正意义上业火红莲的掌控者,他只是因为业火红莲真正的掌控者没有出现,所以可以暂时获得红莲一定的权柄。
而现在后土虽然是业火红莲命定之主,但因为她现在还没有正式融合,所以并未获得业火红莲全部的权柄。
如此一来就导致业火红莲提供给后土的权柄,并不需要从提供给冥河老祖的权柄中剥离,因此冥河老祖还可以继续镇压冥土的复拢。
内容未完,下一页继续阅读', '')('不管玩家们对于这个解释有什么想法,这就是游戏官方认定的最终解释,不接受论坛上其他的反驳。
总之随着后土得到了业火红莲的加持,标志着后土对抗共工的BOSS战,进入第三同时也是最后一个阶段。
这一阶段初期的重点不在于击败对方,而是利用业火红莲争夺对冥水的控制权,从而让被共工持有的十殿冥书,所有权转移到后土手中。
到了这一步共工就真的是日暮途穷,几乎毫无抵抗之力的被后土给击败,于是“地皇后土”的战斗环节到此结束,接下来进入最后的剧情CG环节。
后土虽然击败了共工但并未杀死他,因为考虑到如今巫族已经所剩无几,所以只是将其放逐到现世并封印。
至于自己则追随心中的感召,结合业火红莲化作了后土台,伫立在冥河之中永远守护这个世界。
从此以后鸿蒙世界的生灵,再也不会无序的陨落冥河然后消逝,而是能够通过后土台进入冥河之中,直到洗净污秽重新投胎。
巫族也解决了归宿问题,原本由于其灵肉合一的特性,死后灵魂会随着躯体一同在现世中腐烂。
但随着后土台在冥水中出现,他们的灵魂会被接引至冥河之中,与正常生灵一同归入浩浩汤汤的冥河。
其实这就是昔日紫霄宫讲道时,鸿钧给巫族提出的第一条方法,但他们原先并没有这么选择。
因为这个方法只是解决了巫族的归宿,但对于十二祖巫这种级别的存在来说,不能保证他们的寿命,那么就是没有意义的方法。
“地皇后土”的剧情到这里宣布结束,很快随着画面陷入黑暗之中,便开始播放主创人员名单,当然玩家可以将这个环节跳过,直接到最后去看彩蛋CG。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('随着游戏屏幕的画面结束黑暗,鸿钧不出意料的出现在玩家面前,望着伫立在涛涛冥水中,巍峨宏伟的后土台不由感慨道:
“即便我波动命运的琴弦,让冥府削弱到这个程度,又影响了祝融的心智让他安然被共工吞噬,却也没有阻止后土化台的结局吗?”
当然这句话是在日后打了那两个补丁才会有的,太极公司感觉即便在剧情上有那两个补丁,依旧很难解释这一切为什么会发生。
因为最后鸿钧默默承担了一切,反正他是实力作为这个世界顶点的道祖,这么大一口黑锅你不背谁来背?
而在那两段剧情补丁增加之前,鸿钧是不会说这段话的,开场即表示一番后土自我牺牲对他计划的影响:
“这样一来随着后土的自我牺牲,终将会在日后仏家崛起后化作轮回台,无量功德庇护于她的身上,让我不得对其出手啊!”
“如此一来便是日后设局覆灭了共工,终究是缺了一面后土旗,无法炼制出完整的招魂幡,这意味着盘古将不可能重新降临。”
当鸿钧说到这里的那一刹那,天地间突然围绕着鸿钧异象骤然,隐隐约约似乎有将其给碾压成粉碎的意思。
九重天之上爆发出可怖的闷雷,仿佛有一头恐怖的巨兽正在蓄力,显然是在酝酿着一场可怕的灾难。
也就是刚刚这个世界因为巫妖冲突,打了一场导致不周山崩的大战,所以现在这股雷劫并未引起太多人的关注。
但别人不关注自然是可以的,可鸿钧却不能不关注,因为他知道那股雷劫的目标正是针对自己。
内容未完,下一页继续阅读', '')('因为通过巫族复活盘古的方案失败,此前欠下的债务得一次性偿还,故而九重天之上才开始酝酿如此恐怖的雷劫。
恐怕这也是这个世界有史以来,威力可以说最为强大的雷劫,今后不会再有规模能比得上这一场的了。
为什么鸿钧会遭到如此规模的雷劫惩戒?这是因为天地要和他算总账了,此前积累下的债务现在需一口气偿清。
此前欠下了什么债务呢?那当然是创造巫族这个后天族群,然后利用他们掀起规模比三族大战更为恐怖的天地大劫。
巫妖大战对整个世界造成了严重的损害,毕竟打的几乎要重归混沌时代,这罪孽可比三族要大得多。
也就是鸿钧掀起此大劫的目的,是为了复活有开天大功德的盘古,所以之前才没有被天道意志算账。
但现在显然计划是失败了,所以到了整个世界向鸿钧算总账的时刻,好在鸿钧对此早有准备,当即按照事先预定好的计划行事。
只见雷劫还未降至鸿钧头上,鸿钧自己反而先劈向了自己,旋即一道极快的阴影从鸿钧身上弹出。
随着鸿钧每弹出一道阴影,天上酝酿的雷劫威力就减弱几分,在鸿钧接连弹出3道阴影之后,九重天之上的雷劫虽然依旧可怖,但终究已经降低到鸿钧可承受的范围之中。
“身为道祖的我也是有资格斩三尸,三尸既出世间又多了3尊可成皇的位格,如此亦算是一定程度上弥补了我的罪孽。”
内容未完,下一页继续阅读', '')('经过鸿钧这么一解释,玩家们当即便明白,源自盘古的三皇皆确定后,这是要重新制造一批三皇啊。
“不过我这三尸的许多功效,被拿去抚平天地之间的愤怒,怕是塑造的皇级位格要远低于盘古了。”
“但其实这本来也无妨,盘古对天地有大功德,故其三尸为天地之三尸,得之可为天地之皇,我之三尸于文明有大功德,得之因为文明之皇。”
当鸿钧说完这句话的时候,九重天之上的雷劫已经积蓄完毕,当即便挟万钧之势如暴雨般倾盆而下。
鸿钧此时深处于九幽之下,然而九重黄土都无法阻拦雷劫的降临,雷霆轻松碾碎了眼前一切遮挡降临至鸿钧身侧。
可怖的雷劫不知响了多久,当一切重归宁静之时周边已是一片狼藉,作为雷劫重点照顾对象的鸿钧自然也是不好受,虽然说并未在雷劫中陨落,但此时身形端是凄惨无比。
鸿钧抬起自己的双手仔细端详,可见和过去相比他整个身形虚幻起来,宛如面前并非是某个实体,只是水中月镜中花的倒影。
就连说出话语的声音也同样如此,就如同其虚幻轻薄的身影一般,他的语气波云诡谲,宛如接收到很不稳定的信号一般:
“不过好在仅仅是成功率最大的方案失败了,但幸好我在此之前便立下其他的方案,不至于彻底破灭昔日的誓言。”
“但就凭我如今现在的状态,别说是如昔日一般掀起三族大劫或是创造巫族,便连再来一次紫霄宫讲道都无可能。”
内容未完,下一页继续阅读', '')('因为这雷劫可不同寻常,不是劈完之后没死就万事大吉,挺过去就什么事情都和过去一样。
这些雷劫即便目标硬挺下来,却依旧会如同跗骨之蛆一样纠缠在目标身上,每时每刻都在阻止宿主恢复自身。
玩家们看到这里当即是明悟,这鸿蒙之终不但代表着不周山崩,代表着属于兽的时代结束,同时还代表着鸿钧即将退场,此之所谓鸿蒙之终是也。
“但是,”鸿钧说到这里时向天伸起了一只手,刹那间他原本虚幻的身体恢复如初,反复刚刚的雷劫并未发生一样。
“当天地有意志需要去贯彻时,我便可短暂的恢复过去实力,”说罢鸿钧便腾空而去,去执行自己需要执行的天地意志。
当鸿钧重新出现在结界内时,凤凰和麒麟两族都极度恐慌,以为鸿钧因为此前他们插手现世,打算要进行秋后算账斩草除根。
遗族中那些实力强悍的年青一代,基本上之前都参合进巨兽再起的争霸中,然后大多不是被巫族就是被妖族打死。
即便有极少数幸运儿侥幸逃回来,也失去了作为年轻人的精气神,不敢再对霸权有任何的希望。
否则的话这批没领教过鸿钧恐怖的年青一代,怕是会想试图站出来与对方比划比划,毕竟他们都是在三族大劫之后成长起来的新一代,不像族中老人那样恐惧鸿钧。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('当鸿钧突兀的出现在凤凰和麒麟两族结界内时,实着是将他们给吓了一跳,现在这两个族群可没有任何力量,阻拦鸿钧去做什么事情。
好在鸿钧此次前来并非是为了斩草除根,而是要二族重新确认誓言,因为“苍天已改,冥河已更”,昔日的宣誓对象已无作用。
对于凤凰和麒麟两个遗族来说,只要不是被斩草除根那都能接受,不就是重新发誓吗?说的好像认为他们还能够再次雄奇一样。
于是两大遗族当即便在鸿钧带领下,对着全新的世界发下誓言,和上次不同的地方是誓言目标,这次被改为“皇天在上后土为证”。
所谓皇天自然指的是天皇帝俊,因为天之苍穹已经被割裂,现在存在的是天皇帝俊的皇天而非昔日苍天。
誓言中曾经的冥河被改为后土,这是因为后土所化作的座台,夺取了曾经属于冥河的权柄,作为生者只需向后土而无需再向冥河发誓。
凤凰和麒麟这两个遗族,并不知道如今鸿钧的状态非常糟糕,当然他们也没有胆子撕破脸去尝试一下,要是失败那就真的死定了。
于是鸿钧安排两大遗族重新立誓的工作,进行的可以说是非常顺利,很快便完成了这项任务。
等鸿钧离开两大遗族的结界之后,他便彻底支撑不住自己的身形,于是化作一道光影遁入天地玄黄玲珑宝塔之中。
片刻之后一阵萧瑟的黄沙吹过,裹挟着尘土卷起了地上许多树叶,其中一片树叶就这样纷纷扬扬的,在空中不知漂浮了多久才晃晃悠悠落下。
落下的树叶并没有重新接触到尘土,而是被一只稚嫩的小手抓住,然后是一双硕大而童真的眼眸,几乎刹那间挤满了玩家所能够看到的屏幕。
内容未完,下一页继续阅读', '')('这是一个人类小女孩模样的生物,从她身上没有任何兽化的痕迹来看,显然不是妖族而是纯正的人类。
小女孩就这样静静注视着,自己手上这片不知飘荡了多久的树叶,时间仿佛都在这一刻停滞了,天地间只剩下她和她偶然捡到的树叶。
直到她身后传来了父母的呼唤,这才让小女孩如梦初醒起来,连忙握紧树叶跑向了后方,这才让玩家看到了后方的场景。
只见这是一个十分简陋的营地,一伙人数大约不超过四十人的小部落,便拥挤的在这个营地中生活。
这个营地完全比不得妖庭的美轮美奂与巍峨壮丽,但却能从中嗅到文明的气息正在散发,属于人的时代即将出现。
“地皇后土”dlc至此宣告结束,显然比起游戏机制的更新来说,该dlc的主要工作在于补全剧情,解释了很多本篇中没有提及的剧情,还为未来的续作进行了铺垫。
不过相比起“计都罗睺”来说,“地皇后土”的剧情部分未免也太长了吧,玩家感觉不是在游戏中看剧情,而是在剧情中穿插着游戏。
似乎是事先就预料到,在玩通关“地皇后土”之后,玩家们肯定会有这样的不满,因此太极公司还做出了一定补偿。
那就是对于通关“地皇后土”的玩家,会在游戏界面解锁2个自由模式,分别是“不周山巅大战”和“冥府大战”。
顾名思义就知道了这两个自由模式,来自于“地皇后土”中最受好评的2个环节,可以让玩家们不需要看漫长的剧情,直接在自由模式中开干。
而且该自由模式还结合了,“梦想系列”近期崛起的联网技术,让玩家们可以在《鸿蒙》系列中联机,最多能够支持3个玩家联机。
内容未完,下一页继续阅读', '')('第二阶段的“冥府大战”中,3个玩家就会分别操控土巫后土、火巫祝融和水巫共工,打通夜叉军团夺取十殿冥书。
至于论坛上玩家这边讨论热度比较高的,就是因为鸿钧三世而诞生的第二批三皇,名单究竟应该会是谁呢。
为什么鸿蒙系列会有第二批三皇,这也是开发期间咨询文化顾问肃宁所得到的结果,钟善泽对于上古史了解不多,戴文瓘那了解的就更少了。
所以两人只是迷迷糊糊的依稀记忆,是三皇似乎不只有3个,对此肃宁表示你的印象并没有错。
毕竟至少就目前的考古发现来说,本国要到晚商时期才首次诞生了成熟可辨认的文字体系,对此之前的历史基本只能通过口传。
商朝还在中期的时候爆发了九世之乱,体现在考古上称之为“白家庄期大崩溃”,这种混乱可能影响了商朝对历史的记忆。
其结果就是晚商时期对于中原前一个王朝,只剩下“西邑”这个十分模糊的印象,这种情况下怎么还能要求,他们记得更早的历史?
所以等到东周的时候,先秦诸子就纷纷开发自己的脑洞,对上古历史进行花式发明,然而先秦诸子时代不同,总不能提前要求他们统一口吻,因此版本自然就很多。
因此中国古史呈现出的趋势就是,理论上时代越早的先王,实际上出现在文字中的时间反而越晚,因此先有五霸再有五帝,先有三王再有三皇。
当肃宁从新石器时代的考古开始讲起,一路把脉络讲到春秋战国时期,终于给自己的演讲画上句号时,回答他的是戴文瓘纯质的眼神,以及“三王是谁”的这个问题。
肃宁听到这话的刹那间,当时一口气就差点没上来,忍着把傻屌老板暴打一顿的冲动,继续对戴文瓘解释道:“夏有禹,商有汤,周文武,称三王。”
内容未完,下一页继续阅读', '')('“哦哦哦你这么说我就懂了,我就说我怎么有印象,”戴文瓘十分了然的点了点头,《三字经》这他还是背过的。
然后戴文瓘立马又问出下个问题:“可为什么是周文武不是周武王?这样加起来三王不就有4个了吗?”
肃宁讲到这些的时候一向是最来劲的,钟善泽感觉他们这群人有独立的小圈子,里面说着一些正常人不太会懂的东西。
因此肃宁忘记了刚刚的不快,立刻开始兴致勃勃的解释起来:“我刚刚不是说过原因了吗?这些本质上都是先秦诸子不知道从什么资料中编出来的。”
“所以范宁注的《春秋谷梁传·隐公八年》‘盟诅不及三王’中说,三王,谓夏﹑殷﹑周也。夏后有钧台之享,商汤有景亳之命,周武有盟津之会。”
“然后赵岐注的《孟子·告子》‘五霸者,三王之罪人也’中说,三王,夏禹﹑商汤﹑周文王是也。”
“不看注的话也有,比如《尸子·卷下》说‘汤复于汤丘,文王幽于羑里,武王羁于王门;越王栖于会稽,秦穆公败于崤塞,齐桓公遇贼,晋文公出走,故三王资于辱,而五霸得于困也。’”
一连串古老的文献又把戴文瓘听昏了,只能从肃宁说的最后一句话问道:“怎么五霸也只有4个?”
于是接下来肃宁要做的事情,就是详细阐述五霸这个文化概念,是如何基于七雄的基础上而诞生,以至于呈现出各自不同的版本。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('当肃宁正在喋喋不休的跟戴文瓘,介绍着传世文献中三王五霸文本的演变流程时,钟善泽早就将自己的注意力转移到其他地方。
目前他关注的重点在大洋彼岸,那家对山城科技构成竞争威胁的金山科技,该公司在近期即将推出下一款新型全息设备,“金熊号”设备的迭代产品“新金熊号”。
虽然“新金熊号”还没有正式问世,但通过放出的一些预告消息,以及找来视频主所做的测试,全都在表明一个信息,这是一款划时代的全息设备产品。
山城科技对这个消息自然极为紧张,可惜他们的紧张无法传导给周?伊,这个“梦想八号”的总设计师。
现年36岁的大龄女博士后周?伊,终于在今年4月要和前宇航员苏文杰结婚,因此眼下什么事都比不了自己筹备这场婚礼。
山城科技对此也没有什么太大的办法,因为周?伊的婚礼申请是在几个月前通过的,这几个月中她也把自己的工作给交接清楚。
既然事情都交接清楚了,我为什么不能够按照自己的计划完成婚礼?公司的任务?公司是我家吗?我有股份吗?
当然这点要为山城科技证明的是,曾经周?伊确实是获得了一些山城科技的科技人才股份,不过之后她加入宇航口时因为组织纪律要求,股份都被她给出售了。
总之呢周?伊面对山城科技是有恃无恐,真把她逼急了大不了重回宇航口,有技术在身上的人才就是这么嚣张。
因此山城科技这边明知道,金山科技那里要来一个大的,估计会直接将“梦想八号”的风头给盖过去,但对此却也没有任何办法。
内容未完,下一页继续阅读', '')('实际上像是商业间谍这种存在,都被山城科技派过去了不少,可惜金山科技对“新金熊号”看的非常紧,这些间谍短期内是没法获得什么成果。
但钟善泽就不同了,那些拦截现实世界商业间谍行为的设置,对于虚拟世界的幽灵来说,想要克服毫无困难。
此时正是“新金熊号”的最后一次测试,只要这次测试能够取得圆满成果,就会给各大厂商发货,准备在下个月正式发售,给游戏市场来一个小小的震撼。
在此前“新金熊号”开发期间,钟善泽一直沉住自己的耐心,没有提前去看还不完善的“新金熊号”,一直到今天才去看最后的产品。
虽然名义上说是“最后一次测试”,但只要不出意外的话是不会有意外的,这次测试主要是为了给公司老总们一个交代,让他们看看这段时期的工作成果。
起初钟善泽觉得自己这次前来,只不过是为了在枯燥繁琐的登天梯之外,见识一下别样的风景,从而给自己的心情来一次放松,所以并未对“新金熊号”抱有什么期待。
这又不是昔日“梦想号”刚刚出现的时候,当时“梦想号”作为世界上第一款民用游戏全息设备,确实值得钟善泽亲自前往。
也不是“金熊号”刚刚诞生的事后,当时“金熊号”作为世界第一款可联网的全息设备,确实让钟善泽感到时代的前进。
因此钟善泽来到这里的最初行程安排,只是听完对方对“新金熊号”的介绍,然后粗略看一下开机仪式就走人。
毕竟那些什么机器参数之类的玩意,你跟钟善泽说他也听不懂啊,因而前半程听得昏昏欲睡。
内容未完,下一页继续阅读', '')('其实钟善泽觉得现在来参加的那些公司高层,除了几个技术岗位转上去的以外,大多数人应该和自己一样同样听不懂。
但不同的是他们处于现实世界中,现场还有公司记者拍内部照片作为纪念,所以多少得装出一副人模狗样的样子,假装自己听得津津有味。
钟善泽则是躺在虚拟世界中幻化出的肥宅快乐沙发上,一边玩着消磨时间的休闲游戏,一边偶尔听技术人员讲什么“联网性能得到极大提高与改善”云云。
就这样过了约莫十来分钟的时间,技术人员才结束了汇报准备开始展示,钟善泽这才终于收起了屏幕。
多少给对方点面子装出仪式感,他还指望着靠着金山科技,推动全息技术发展使得能让自己,早日实现全息逃脱计划呢。
很快伴随着工作人员的展示,“新金熊号”终于被正式启动,钟善泽所处的虚拟世界中,也同时出现了一个对应的虚拟小世界。
当钟善泽观察到这个虚拟小世界时,整个人的瞳孔猛然间剧烈增大,激动地从沙发上噌的一下站了起来。
因为“新金熊号”所诞生的虚拟小世界,与自己过去看到的所有虚拟小世界都截然不同,其是如此的“真实”与“流畅”。
激动的钟善泽当即一边隐蔽自己的身形,一边顺着通道进入这个虚拟小世界中,果然各方面的性能都远比过去出色。
钟善泽不得不感叹原来如此啊,怪不得自己过去怎么设计虚拟世界,都依旧感觉到一股不协调。
内容未完,下一页继续阅读', '')('原来不是因为自己的设计有缺陷——或者说至少不是主要原因,越到后期就越是如此——而是全息设备的联网速度跟不上。
过去全息设备一直形同单机设备,因为没有办法解决人脑联网的操作问题,“金熊号”的诞生算是打开了一个小小的窗口,但“新金熊号”才意味着大门真正被打开。
可以预见随着全息设备的性能越来越好,自己就能够越发轻松的,将来自现实世界的意识拉扯进入虚拟世界,而不需要经历勾魂这些环节。
在钟善泽有了这点发现之后,他对即将到来的全息网络时代,期待度当即就拉高了好几个点,全息逃脱计划的可行性在他心目中变得更高了。
不过在“新金熊号”缔造的虚拟小世界中走了片刻后,钟善泽的眉头也微微皱了起来,他发现了一个不太好的点。
可能是因为编码格式,这些钟善泽不太了解的计算机知识,他感觉随着进入联网领域,不同的代码模式会导致不同的底层逻辑塑造方式。
简单来说山城科技和金山科技之间,虽然两者全息设备同样都能够联网,但是联网代码模式是不相同的,这导致虚拟小世界的构造方式也不相同。
而钟善泽因为一开始接触的问题,他基本上是熟悉山城科技的代码,如果想要把自己这边更换成金山科技的代码,从勾魂灵魂到众筹灵魂这些都得重做。
发觉了这点之后钟善泽无奈的摇了摇头,看起来被山城科技绑上战车的,除了那些游戏公司以外还有自己啊。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('游戏公司对于“新金熊号”的问世,做出什么计划与安排钟善泽并不关心,他在5月份将自己的精力,主要放在众筹灵魂这个项目上。
今年年初时候钟善泽安排自家的受邀者,举行了集体性质的最终一战,但凡是在这一战中活下来的存在,全都完成了自身的超脱。
可以说从此以后受邀者世界中,不再有什么是否超脱的区别,凡是受邀者就都是超脱受邀者,所以之后可以直接用“受邀者”这个称呼来形容该集体。
而在集体受邀者的最终一战中,钟善泽从“怨灵缝合”这个技能获得了足够灵感,提出“众筹灵魂”这一概念并开始进行解构与分析。
首先需要搞明白的一点事,钟善泽为什么会对“怨灵缝合”感兴趣?他在进行结构之后得出了2点原因。
“怨灵缝合”的有效功能,其一是将目标灵魂撕扯成碎片,只有经过这一步才能获得众筹灵魂的众筹部分。
其二是将撕碎的灵魂重新组合在一起,这也是“怨灵缝合”中“缝合”这个称呼的由来,同时还是“众筹灵魂”中“众筹”的说法来源。
该技能最核心的就是这2个功能,原本技能中两个功能会瞬时性的执行,但钟善泽不能这样子做。
因为这样一来等于是直接使用“怨灵缝合”,结果就是缝合出一只钟善泽随手便可以创造的怨灵。
可钟善泽如果只是单纯的想要创造怨灵,何必要千辛万苦的去研究“怨灵缝合”?凭借他如今在猛鬼途径上的造诣,随意捏出来的怨灵能力都比“怨灵缝合”效果强的太多。
内容未完,下一页继续阅读', '')('而且直接通过“怨灵缝合”形成的造物,毫无疑问百分百会是怨灵,而不是符合钟善泽要求的“众筹灵魂”。
因此钟善泽需要将“怨灵缝合”这个技能中,最核心的2个功能即“撕裂”和“缝合”,给拆分出来单独使用。
这个步骤进行的并不困难,他花费了大约一周的时间,便成功完成对“怨灵缝合”的结构,拆分出自己所需要的2个功能。
接下来才是最为困难的步骤,即将“撕裂”这个功能给完成“净化”,从而让那些被自己撕裂的灵魂碎片,不会带有属于怨灵的邪恶性质。
为什么说这个步骤最为困难呢?因为将一个完整的灵魂撕裂,本身就是违反自然之道的行为,会导致碎裂的灵魂天然带有怨气。
这也是“怨灵缝合”能够制造怨灵的原因,无数带有怨气的灵魂碎片拼接在一起,可不就形成一个怨气深重的怨灵了吗?
而钟善泽的净化不是指把灵魂碎片本身给净化,要知道灵魂碎片就那么点体量,本身就是靠着怨念存在,你把怨念给净化了肯定会连通碎片本身也一同没了。
钟善泽的意思是指将这个步骤给净化,争取让自己之后撕扯灵魂碎片时,不会导致怨气的诞生,但无论怎么尝试钟善泽都没法取得成功。
因为正是钟善泽本人拆解了灵魂碎片,这些灵魂碎片虽然因为过小而无自主意识,但却凭借本能天然的仇恨钟善泽。
要知道这种仇恨本能是一种因果律,其可以跨越无穷阻隔的空间,亦可以跨越无数代为操作的手套,直接锁定到源头钟善泽。
内容未完,下一页继续阅读', '')('什么叫无数代为操作的手套?意思是钟善泽即便假托他人去这么做,仇恨依旧会顺着因果律找上钟善泽。
这就是此前钟善泽屡屡提到的所谓恶因与恶果,他之所以不太敢制造太多恶因,就是因为恶果的仇怨对象是顺着因果去寻找,你找无数人做转手也没用。
有人可能会问这个因果律这么强,那过去钟善泽是怎么走猛鬼途径的?这是因为过去钟善泽无需在意这些恶因与恶果。
猛鬼就是怨念本身的合集,许多时候怨念都对于猛鬼无效,何况是这种因为灵魂被撕扯出碎片,而导致一丝微不足道的怨念。
但问题是现在钟善泽要做的,不是克服怨念对自己的影响,而是要把这些满怀怨念的灵魂碎片聚合在一起,还得让他们不至于变成怨灵,这就非常让他感到头疼了。
钟善泽几乎是徒劳无功的折腾了一个月,这才终于算是找到了一个思路,该思路用一句话概括就是“我闭上眼就是天黑”。
附着在灵魂碎片之上的怨念难以清除?那不去清除不就好了,我又不是真的要清除怨念,只是要让怨念别太影响这块碎片。
既然如此没必要强行清除怨念,直接将怨念隐藏到灵魂碎片之下就行,这便是“我闭上眼就是天黑”,藏起来就等于没有。
钟善泽在改变思路之后,实验很快就取得了突破性的进展,表面上看起来灵魂碎片不再有怨念——因为都被藏到灵魂碎片深处了。
接下来将碎片组装成完整灵魂时,居然真的创造出一个完整灵魂,而且表面上看起来无比正常,完全没有什么怨灵的影子。
内容未完,下一页继续阅读', '')('但钟善泽才知道不会这么简单,毕竟怨念又不是被他给净化了而是藏起来,怎么可能真的和正常灵魂一样。
果然经过他进行特定的刺激后,正常的灵魂就开始向怨灵转变,那些潜藏于灵魂深处的怨念全冒了出来。
这种程度的众筹灵魂可不合格啊,难不成自己以后创造世界将其作为NPC时,还得要求玩家不要去过度刺激他们?
那么对此有什么解决思路呢?钟善泽起初是想要在众筹灵魂诞生后,在给其来一次完整的净化,看看能不能净化掉灵魂深处的怨念。
结果发现怨念根植于灵魂最深处,想要净化怨念等同于是把整个灵魂给一同净化,这么着显然是不行的。
主要是钟善泽一通操作下来,导致众筹灵魂从根子上就歪了,他们天然就适合转化为怨灵,两者已经是同呼吸共命运的孪生体了。
既然如此钟善泽决定将错就错,无法净化整个灵魂的话,那就把怨念隐藏到灵魂更深处,只要我藏得够深就不会转化成怨灵……了吧?
这种“我闭上眼就是天黑”的思路,终究只是治标不治本,钟善泽知道这点但没办法,因为他又不是净化怨灵的专家。
或许那些专门走净化道路的轮回者,有办法在净化怨念的同时不破坏灵魂本身,但作为猛鬼途径出身的钟善泽对此毫无办法。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('总之呢就自己本身来说,钟善泽目前主要的工作有两个,首先便是完成这个众筹灵魂相关的设计,其次则为构建一条通往记忆深处的天梯。
如今两个工作都在有条不紊的进展,众筹灵魂这事情接下来主要就是水磨工夫,不断优化自己的构建思路,争取能把怨念在灵魂中藏得更深。
至于搭建天梯的事情嘛,因为主要是重复工程没有什么创新,所以随着时间流逝就能够稳步向前推进。
以钟善泽目前的进度来说,他感觉自己大约还需要两三个月的时间,就能够完成天梯的搭建,探寻躲藏在记忆深处的究竟是什么未知存在。
就这样时间从2106年的5月,走向了距离暑假到来前最后一个月即6月,青鱼公司下辖的子公司猎鬼公司,在此期间推出了新游戏。
新推出的这款新游戏并非如《生命的史诗》那样,从无到有搭建一个全新的框架,而是在已有的基础上进行拓展延伸,即《猛鬼猎人》的衍生作《幻影猎人》。
《幻影猎人》的原型来自于《猛鬼猎人》中,穆季姜在“黄金三章”时代推出的“幻影模式”,猎鬼公司以该模式为基础创作出了《幻影猎人》。
这款《幻影猎人》是从去年5月立项开发,即便有“幻影模式”打下的基础,却也经历了整整1年多的开发才正式问世。
一些玩家发觉《幻影猎人》这个时间点推出时,不由好奇在论坛上进行询问,猎鬼这么搞是否是商业浑招。
“《猛鬼猎人》虽然因为基本停止更新,现在流量已经不如过去红火了,怎么还在这个关头推出《幻影猎人》,是嫌《猛鬼猎人》凉的不够快吗?”
“然后呢我记得按照猎鬼的日程表,下个月就是《生命的史诗》推出时间,连续2个月推出2款新游戏,不怕相互之间抢夺玩家群体吗?”
对此论坛上玩家们也给出了回答:“当然不怕啊你也不看看这两款游戏的题材,根本不构成什么竞争好不好。”
毕竟喜欢玩《猛鬼猎人》的玩家群体,大多喜欢具有高度对抗性的枪战类游戏,所以大多也会喜欢《幻影猎人》这款同题材的游戏。
内容未完,下一页继续阅读', '')('其实呢任嘉福开发的那款《逝往之灵》,预计的敌人应该是《幻影猎人》,可惜他找错了对手硬要去和《生命的史诗》对拼。
这是因为《生命的史诗》才是整个青鱼公司,在下一阶段重点关注的对象,任嘉福觉得自己即便打赢了《幻影猎人》,那也不过是欺负小孩子而已,所以不屑去和其比较。
总之《幻影猎人》对于《猛鬼猎人》来说,不但不会构成太大的竞争压力,还会回笼一部分流失的玩家。
毕竟自从“世界模式”推出以后,《猛鬼猎人》就停止“世界模式”之外的大更新,虽然说留住并吸引了一部分新玩家,但还是有许多玩家流失了。
现在猎鬼凭借“幻影模式”在玩家群体中留下的好印象,开发出《幻影猎人》的目的就是希望,能够重新吸纳一些流失的玩家,并且吸引新的玩家加入进来。
至于《幻影猎人》和《生命的史诗》之间,题材差距这么大根本不可能构成太大的竞争呀,反而是史海公司的受众群体,会更喜欢玩《生命的史诗》这款游戏。
而且考虑到在《生命的史诗》推出后,会刺激一部分玩家离开猎鬼公司,所以才提前一个月推出《幻影猎人》,将这些可能流失的玩家给吸纳进这里来。
那么《幻影猎人》究竟是个什么样的游戏呢?剧情是和《猛鬼猎人》处于同一个世界观,只是时间放在了遥远的未来。
为了避免因为这个未来的时间线,让玩家觉得“世界模式”的结局已经被确定,猎鬼为此还对剧情进行了一番巧妙的设计。
虽然说开发阶段就提过一阵游戏应该怎么设计,但是等游戏最终上线的时候,剧情被修改成如下这番样子。
《幻影猎人》的剧情并非发生在地球,而是距离地球非常遥远的火星基地中,这样就不用考虑地球上猛鬼和猎人之间,战争最后的胜利者究竟是谁。
但为了能够达成剧情上的逻辑自洽,仅仅是更换游戏舞台还不够,玩家所操控的角色身份也被安排了。
他们都是诞生于火星初级基地中的克隆人,要在初级基地中学会战斗的基本知识后,再转移到高级基地中进行进一步的学习。
内容未完,下一页继续阅读', '')('这么设计的第一点好处就是,玩家既然作为一个克隆人,那就没有必要学习文化知识,因此对于地球上发生了什么事,基地操控者有意识的全部删除干净了。
第二点好处是因为只是初级基地,所以基地中教导的只有基本作战知识,而不涉及应对猛鬼的技巧,并不能说明“世界模式”的结局。
如果最终是猛鬼在“世界模式”中获胜,那么人类就是撤离到火星上,然后建设了火星基地,培育克隆人试图反击猛鬼。
克隆人会在初级基地中学会基础作战知识,然后到高级基地学习应对猛鬼的手段,才返回地球与猛鬼搏杀。
但剧情其实还可以这样理解,“世界模式”最终是人类取得了胜利,但之后人类陷入了内战之中。
火星基地是内战的一股势力所建立,初级基地用于教导基础作战知识,高级基地用于教导高级作战知识,等学成之后返回地球参与人类内战。
总之因为玩家是克隆人这个角色设定,还处于低级基地之中无法获得太多知识,因此为地球情况的空白留下了伏笔,不管从哪个角度进行解释都有道理。
而不管高级基地究竟有什么,在等待着玩家这群克隆人,他们都注定没有办法看到高级基地的景象了。
因为未知原因导致低级基地中,作为作战辅佐的幻影模因发生暴走,整个初级基地陷入了量子重叠之中。
由于量子暴走导致基地之中,出现了来自不同时代的不同地区碎片,还让处于基地之中的存在,不管死多少次都能够重生。
总之用一句虚无缥缈的量子暴走,解释了一个初级基地中能有种类丰富的战斗地形的原因,还解释了玩家角色为什么具备可成长性的原因。
以上就是《幻影猎人》的大致设定,在推出以后得到了玩家们的热烈支持,猎鬼算是从中获取到不少利润。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('当时间来到2106年7月的时候,世界各地的学校陆续开始放暑假,游戏产业也进入了一个旺季期。
各大有条件的厂商开始纷纷发布新产品,或者对旧产品进行一波版本更新,青鱼公司对此也不例外,其旗下子公司猎鬼公司,趁机推出了新款网友《生命的史诗》。
《生命的史诗》这款游戏原型,是参考钟善泽原世界的神作《孢子》,或者至少对钟善泽来说是神座,包含着他昔日的童年回忆。
可惜自从傻屌EA把工作室收购又解散之后,《孢子》这款游戏创意出色的游戏,从此便没了下文散落烟尘之中。
当然《孢子》并非是独创的一款游戏,其灵感可能来自于日本,一款叫做《46亿年物语》的游戏。
某点一位写手给书取名字的时候,就借鉴了后者这部游戏的称呼,钟善泽记得一直到自己穿越之前,这书都写了几千章还没完本。
《孢子》和《46亿年物语》之间虽有相似,但总体而言只是精神继承者,类比的话就是《刺客信条》和《波斯王子》。
只不过在钟善泽看来,《孢子》这款精神续作的光芒太过耀眼,完全将年代久远的《46亿年物语》给掩盖。
原版《孢子》中玩家在游戏内,将会先后经历5个时代,分别是细胞时代、动物时代、部落时代、城市时代以及最后的太空时代。
年幼时候钟善泽曾经思考过,这款游戏究竟有什么吸引到自己?等想明白后他还在企鹅空间中,深情的打出这一段文字:
“还记得在遥远的动物时代时,大地是一片望不到尽头的空间,我操控的动物在这跑啊跑啊,与世界对比起来是如此的渺小。”
“可等我的物种进化到太空时代时,不到半分钟就能环绕世界一圈,突然发现曾经广袤的世界,此刻居然显得如此渺小。”
至于这款游戏所经历的5个时代,可以说每个时代都有自己的特色,能够让玩家不至于产生疲倦感。
内容未完,下一页继续阅读', '')('第一个时代在游戏中被叫做细胞时代,钟善泽一直感觉哪里有问题,不是开发者不懂古生物,就是翻译成中文的时候出了错。
毕竟即便是当时年幼的钟善泽,都晓得一个脊椎都有了的生物,无论怎么划分也不该称之为细胞。
但总之中文版本就是这么叫的,而细胞时代的基本玩法,就是威力加强版的大鱼吃小鱼,《生命的史诗》头几个版本,大量就参考了《孢子》的细胞时代。
细胞时代被划分为3条道路,如果猎杀其他动物吃肉就会成为荤食动物,如果不猎杀而吃素则是素食动物,如果将两条路线维持一个平衡态则会变成杂食动物。
玩家没有办法操控细胞的大小,而是会随着玩家摄入营养的数值,会自动不断增大细胞的体积。
当然虽不能完全调控细胞的大小,但是可以通过操控脊椎长短,以及鼠标滑轮设置胖瘦,来对“细胞生物”的外表进行微调。
在这个进化环节中除了微调,还能够将在此之前收集到的部件,组装到细胞上从而获得能力。
当玩家操控的细胞摄入一定能量点后,便可以进入下一个动物时代,钟善泽觉得这是整个游戏中最有趣的时代。
动物时代物种进化界面是最为复杂的,因为除了脊椎形态的调整以外,身上可以装载的部件数量和种类都大幅度增加。
细胞时代部件极其有限,基本就只有鞭毛、尖刺这些,动物时代关是嘴巴就有2个列表,每个列表中的嘴还有4级,都需要通过挖掘骨头或者完成兽群交互来收集。
在动物时代进化点就不是源自营养,而是通过和其他兽群的交互,这种交互可以是敌意也可以是善意的,而这决定了动物时代的3条路线。
而随着玩家在动物时代中不断成长,大脑会变得越来越聪明,体现在游戏中就是同伴的数量不断增加。
动物时代结束时游戏可以给玩家最后一次进化,这次进化之后玩家的物种外表就确定下来,之后无法再进行改变。
内容未完,下一页继续阅读', '')('下一个时代叫做部落时代,曾经的动物终于足够聪明,缔结成部落开始有了文明,这个阶段的趣味性在钟善泽看来,5个时代中仅次于动物时代,和细胞时代持平。
部落时代中货币点是食物,食物可以用来提高部民饱腹感,制造新部民诞生,以及购买建筑。
食物来源则是通过狩猎、采集、捕鱼或者驯养动物吃蛋,所以一般而言在这个阶段,玩家都会将物种换成杂食动物,以避免没有办法吃采集来的水果。
这个时代进化方式依旧是交互,与其他5个部落结盟或者摧毁,当5个部落交互完毕后便能进入下个阶段。
游戏第4个阶段叫做文明阶段,虽然说能看出制作组是想做点什么,比如不同城市之间有好感度系统,但总体而言太过粗糙,完全没有文明的感觉。
玩家以一座座城邦为主体,什么农村、要塞港口完全没有,部落时代结盟的部落,到这个时代也没了踪影。
而这个阶段与部落时代的3条路线有莫大关系,会导致城市变成军事、经济或者宗教文明,以决定在文明阶段中是将其他城市征服、购买还是感化。
等到最后一个太空时代时,将会根据前4个时代选择的路线,给予玩家不同的4种特殊能力。
至于最后一个太空时代的话,钟善泽觉得虽然有一定可取的地方,但总体来说是整个游戏的败笔,比文明时代更没有文明的感觉。
玩家所处文明扩张和殖民的方式,完全依赖主角开着艘小破船在那努力奋斗,海盗来了需要主角,生物圈毁灭了需要主角。
更无语的是星际帝国发生了战争,就是主角一人单挑对面帝国,母国的话……可以直接当做不存在,甚至母国城邦的防御炮塔,都需要玩家自己花钱来购买。
但之所以说有可取之处,是因为那种个人在浩渺银河系中的渺小,以及独自在宇宙中流浪的孤单,太空时代对此制作的非常到位。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('总之呢虽然说《孢子》这款游戏,或多或少有这样那样的缺陷,但终究瑕不掩瑜的让它成为,钟善泽最美好的童年回忆之一。
钟善泽记得自己刚刚进入这个世界,得知逃脱虚拟世界的方式是制作游戏时,他的第一想法就是以《孢子》为原型做一款网游。
但那终究是不成熟的一段想法,由于当时有着各种因素的干扰和限制,使得钟善泽最终没能得偿所愿,不得不将这一计划暂时往后拖延一番。
这一拖延就过去了整整7年多的时间,钟善泽才算是解决了各种技术和人才方面的问题,让《孢子》以《生命的史诗》降临这个世界。
所谓福祸相依其实这么一拖延,反而在有了更多的人才加入后,让《生命的史诗》变得更加完善。
要知道按照钟善泽最初的构想,《生命的史诗》是以《孢子》的5个时代为基础,在此之上进行稍微简单的拓展而已。
这也是戴文瓘交到会议上的初版资料,《生命的史诗》将会分为以下7个时代:单细胞时代、多细胞时代、海洋生物时代、陆地生物时代、部落时代、文明时代、太空时代。
在最初的会议上这份计划得到了通过,毕竟参会者大多和钟善泽与戴文瓘一样,对于古生物这一块的知识点堪称一无所知。
因此钟善泽是单纯凭借着自己的印象,以及看过的一些相关,然后让戴文瓘粗略做出这份策划案。
在这份策划案得到通过以后,为了能够更好的开发游戏,公司特意青睐了以曹元岚教授为首的顾问团队,专门用于为开发过程中发生的古生物难题解惑。
结果等把对方团队的人请来以后,从钟善泽到戴文瓘才发现,过去自己对古生物是有多么的无知。
曹元岚他们来公司报告后,第一件事是在猎鬼开了一堂讲座,用短短几个小时的时间,粗略的将古生物发展历程给众人过了一遍。
虽然说这堂课讲的非常粗略,但奈何众人的基础实在是太差,所以即便是如此粗略简短的可成,依旧屡屡引发课堂上众人的惊呼声。
内容未完,下一页继续阅读', '')('作为公司老总的戴文瓘,亲自来到了曹元岚讲课的现场听讲,以表达他对《生命的史诗》这款游戏有多么重视。
当戴文瓘来到现场听讲课的时候,钟善泽其实他本人也在现场,和所有人一同听曹元岚,毕竟他也对《生命的史诗》异常关注。
要知道《生命的史诗》的原型《孢子》,那可是承载了他许多童年的美好回忆,这种重视从他愿意亲自写策划案就能够看出,钟善泽已经很久没亲自这么做了。
在现场听曹元岚讲了半个多小时后,钟善泽感觉自己对古生物的知识,简直是迎来了一场立体性质的刷新。
此时他才明白自己过去脑海中,对于古生物的粗略印象,和真实世界中的古生物差距有多大。
说实话对于之前的钟善泽而言,他连奇虾这种寒武纪古生物扛把子都不知道,印象最深的也就是恐龙和三叶虫。
这个世界的普通人古生物知识应该更惨,因为《侏罗纪公园》这部大卖的系列电影,被钟善泽在穿越之前删除,导致恐龙并没有取得多大的名气。
而通过聆听曹元岚的讲座后,钟善泽这才知晓原来对于古生物来说,还分成了古生代、中生代和新生代,他印象最深的恐龙属于中生代生物代表。
原来像是海星、海参这类棘皮生物,相比起昆虫这种六足生物来说,在亲缘关系上更接近于人类。
钟善泽清楚的听到一个员工,听完当场就和自己的同伴交头接耳,说他之前还以为海星和海绵是同一类,怎么看都应该和人类亲缘关系更疏远来着。
然后钟善泽还发现,因为原世界中《星际争霸》《星河战队》等文娱产品的影响,导致自己对节肢生物的认识,错误性比这个世界的人要高得多。
上述这2个文娱产品中都出现十分可怕的虫类生物,一些地毯公众号中也反复渲染所谓巨虫生物的恐怖。
但是嘛经过曹元岚教授的讲解,钟善泽大致明白巨虫或者更学术的说法是六足类生物,至少就地球上这边来说,很难会有上述2个文娱产品中描述的战斗力。
内容未完,下一页继续阅读', '')('六足类生物或者说整个节肢类生物,又或者说整个无脊椎生物,在神经传导的底层构架上都出现了大问题。
这种源自底层构架的问题,导致他们体型受到了严重限制,基本上体型越大反应力就越迟钝。
早期无脊椎生物之所以能称王称霸,是因为当时脊椎生物的体型还没上去,所以才给了他们制霸食物链的机会。
等脊椎生物的体型上去之后,无脊椎生物就开始蔫了,毕竟体型这方面的问题,只有如章鱼所代表的头足类,和螃蟹所代表的甲壳类部分解决。
但这种解决的程度依旧非常有限,也就章鱼有能成长到比较吓人的存在,螃蟹再大的话也就那么大而已。
所以从脊椎类生物发力开始,节肢类生物就再也不能成为顶级猎食者,也就软体生物中的头足类,还能够维持一定的地位。
因此长期以来呢在猎食生物这一块,食虫一向被视作比较安全的生态位,毕竟猎物战斗力弱还繁殖速度强。
钟善泽听到这话面色有些阴沉,因为他想起了自己在主神空间中,曾经遭遇到的一些难缠敌人。
记得那是一个主要方向为操控虫族的御虫师,对方虽然有类似蛊虫这类辅助类虫子,但作为攻击主力的虫子,这战斗力可丝毫没有曹元岚所描述的那么低。
那个御虫师所驾驭的虫群,战斗力和现实世界的六足生物天差地别不说,繁殖力特么倒是完全一样,钟善泽直到现在想起来都有些头疼。
而且啊他可刚刚听曹元岚说了,蜘蛛这玩意和蝎子是近亲,可不能归类为六足类生物这种昆虫生物中,所以那个御虫师凭什么能操控蜘蛛?主神你不知道蜘蛛不是昆虫吗?
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('总之等现实世界发展到后面,节肢类生物总体战斗力相当拉胯,逐渐从食物链顶端滑落到底端。
这点可以从曾经出现过,但终究昙花一现又消失的巨虫时代,来看到节肢类生物尤其是六足类生物那拉胯的战斗力。
为什么曾经石炭纪会出现巨虫时代呢?充足的氧气含量固然是前置条件之一,但并非是决定性的因素。
毕竟地球氧气浓度最高峰,是石炭纪末到二叠纪初那段日子,而巨虫时代已经随着石炭纪的雨林大崩溃而一同结束。
实际上呢在有颌鱼类崛起以后,节肢动物在海洋中的霸权被迅速横扫一空,要知道奥陶纪海洋中,最常见的可是类似海蝎子的节肢类动物。
而长期以来脊椎类动物登陆陆地就是一个困难,因此节肢类动物还可以趁着这档空档期,在陆地的雨林上称王称霸,这也就是巨虫时代的诞生。
等脊椎类动物终于解决了登陆困难后,巨虫的时代便随之而一同结束了,从此乖乖回到生态位的下层,维持着越来越小的体型。
听完曹元岚教授这么一番讲述后,有个员工吐槽说这么看起来,节肢动物好像很垃圾的样子。
结果曹元岚听到这句话后,郑重的对他也是对在场所有聆听者,说自然界每一个能存活到现在的物种,都有其不可忽视的长处。
曹元岚还列举了一大堆人类以外生物的特点,就钟善泽感觉其实可以做一个这样的类比来形容:
人类用了几千万年发展脑子,不是为了让你这个后辈,赤手空拳去和猛虎搏斗,成为送上门的外卖后还在那骂,说人类的祖先真垃圾,进化出这样的身体素质。
同理放到节肢类生物身上也是这样,固然他们不再适合争霸食物链顶端,但生物这种存在不是单纯看战斗力,就能定义一个物种优劣的。
比如蚂蚁和白蚁等物种,演化出了所谓的真社会性,甚至同样有农业和畜牧业,即种植真菌和放牧蚜虫。
内容未完,下一页继续阅读', '')('总的来讲曹元岚这段说的有道理,但问题是对于游戏开发来说,并不能为其提供太多的帮助。
毕竟《生命的史诗》是一款多人网游,玩家之间如何界定彼此的强弱?最简单也最能让人服气的方式自然就是战斗。
你的物种把我给干掉了,那你的物种就是无可争议的强,获得“进化点”这些奖励大家都没意见。
可要是不凭依战斗力这个指标,走什么特殊而又别致的路线,那么这种比较主观性的判断,争议就会比较大了。
而且要注意这是一款游戏,所以世界中物种的膨胀,不会单纯遵循历史上的规律,玩家们个人的主观态度占据很大比例。
你这物种不靠直接的战斗力也能获得进化点?那我不得联合走进化道路的人,把你堵在复活泉水里杀到退游?
当然这是一种比较极端的情况,但以玩家那种混乱中立的第四天灾属性,等真开了游戏未必不会这么做,所以相对来说还是单纯凭战斗力说话,设计起来的难度最低。
而现在回到曹元岚的讲座之中,他大体是按照古生物发展的流程,从前寒武纪时代一直讲到白垩纪,对于人类诞生以后的新生代只是蜻蜓点水般略过。
除了按照时间推进以外,在这个讲座过程中还有一个主轴,那就是历史上发生过的五次物种大灭绝。
物种灭绝在历史上发生过二十多次,大多数时候都被称作小型物种灭绝,只有5次被称之为大灭绝。
当然即便是所谓的小型物种灭绝,只是和大灭绝相比较而言,但就全球范围来说依旧是非常恐怖的一场浩劫。
物种大灭绝这个知识点同样是钟善泽的空白盲区,他过去只知道导致恐龙灭绝的“白垩纪大灭绝”。
在听完曹元岚的这次讲座后,钟善泽才了解原来“白垩纪大灭绝”在威力上只能算是弟弟,也就比“大灭绝之耻”的“三叠纪大灭绝”要强一些。
内容未完,下一页继续阅读', '')('在地球历史上发生过的5次大灭绝中,论时间长度有漫长的“泥盆纪大灭绝”,论威力强度有毁天灭地的“二叠纪大灭绝”,哪一个都要强于“白垩纪大灭绝”。
尤其是第三次大灭绝“二叠纪大灭绝”,听着那爆发的西伯利亚火山威力,以及长达几十万年的永夜,吓死人的平均温度,把钟善泽听得都目瞪口呆。
要不是自己走的是猛鬼途径没有肉体,把全盛时期的他丢去“二叠纪大灭绝”的地球,估计也很难在那种环境下生存。
决定了等这次回去之后,多查一些“二叠纪大灭绝”的资料,然后就在受邀者的任务中给他们安排上。
此时正在钟善泽开设的受邀者世界中,和绫梦雨等人品茶聊天的索建,突然没来由的打了一个哆嗦,好像有什么不得了的事情,在自己不知道的地方发生了一样。
总之曹元岚在猎鬼公司开设的这堂讲座,让开发团队从中受益良多,原本的设计草案因而遭到了大幅度修改。
这还是钟善泽来到这个世界以来的第一次,他自己设计出的方案被基本推翻,只保留了原本方案中的精神。
对此钟善泽倒也没有生气,只是给自己提了一个醒,那就是以后对于他不熟悉的领域,还是得去请相关专业的顾问来才可以。
和钟善泽提交上去的那版方案相比起来,猎鬼新设计出来的方案,更加科学的贴近历史上古生物发展脉络。
当然就如同工作人员在论坛上所回答的那样,《生命的史诗》终究只是一款游戏,不可能完全和历史上一模一样,总是得在游戏性和真实性之间做出取舍。
《生命的史诗》从2105年5月立项开发,很快就请来了曹元岚教授和他的团队,作为这款游戏在古生物知识方面的顾问,迅速在一开始便调整了开发方向。
经过长达一年多的开发与测试之后,最终在2106年7月这个暑假时节,向所有对其感兴趣的玩家,揭开了自己的神秘面纱。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('当上个月即2106年6月份的时候,猎鬼公司在发布《幻影猎人》后,向各个合作过或未合作但有号召力的主播,都发送了相关的合作请求。
薛迅羽作为青鱼公司的老顾客,至今依旧有庞大的粉丝基础,自然也得到了猎鬼公司的直播邀请。
对此薛迅羽写了一封延迟恳切的信,回寄给猎鬼公司解释自己面临的问题,年岁渐长导致状态逐渐下滑,不再考虑直播《幻影猎人》这种对抗性激烈的游戏。
但是他非常欢迎也希望,能够得到下个月推出的《生命的史诗》直播权,作为自己逐渐转型的直播作品。
毕竟《生命的史诗》这款游戏中,策略经营的部分要更高一些,但也存在着PVP对抗因素,正好适合薛迅羽调整自己的直播方向。
如果薛迅羽只是一个没什么名气的小主播,敢这么和青鱼公司谈条件,早就被打入黑名单中永不合作。
然而薛迅羽至今依旧有不俗的人气,并且他早就开始尝试转型,和其他人合资开办了相关公司,也捧出几个小有名气的主播。
因此基于对方所拥有的人气,这一切那自然是好商量,于是薛迅羽如愿以偿的得到了,7月份《生命的史诗》的直播权。
“直播权”和签约主播这个概念,是随着VR游戏技术提升之后,专门开发出来用于优化直播观看体验的功能。
最早在PC端平台的时候,看直播很简单没什么花里胡哨的功能,主播看到的是什么画面,观众们看到的也会是什么画面。
内容未完,下一页继续阅读', '')('当然要是主播开了挂,然后用科技手段遮掩住,让自己和观众看到的是2种画面,这就不在正常的讨论范畴之中。
VR技术开发的早期阶段,与PC端也没有多少区别,直到这个直播权相关技术的开发,才让观众们的观看体验,比起过去有了突飞猛进的发展。
当观众们观看这类主播直播时,并不需要让自己的主视角,一直跟随着主播主视角而移动,而可以自己也在直播空间中移动,从而自由的调整观看姿势以增加代入感。
毕竟一个VR世界是完整的四维空间,可以将四周环境重新做出来,这种情况下如果继续固定视角,就浪费了VR空间这个优势。
但想要做到这点并不容易,必须要和游戏开发公司达成代码上的接入,这就是所谓“直播权”的由来。
只有拿到“直播权”的主播,才能获取采取这种“直播空间”的模式,这也是所谓“签约主播”的由来。
薛迅羽便利用自己的人气优势,在和青鱼公司一番讨价还价以后,获得《生命的史诗》的“直播权”。
很快时间就来到了2106年7月,在《生命的史诗》开放的那一天,薛迅羽如约开始了自己对这款游戏的直播。
22世纪的社会进一步信息化,在游戏上的体现就是如今无需注册,可以凭借登陆的CR手环,直接获得且绑定个人账号。
这个功能推出的另一个目的,也是为了打击扰乱游戏市场的工作室,降低那些机器人账号出现的概率。
内容未完,下一页继续阅读', '')('当然游戏工作室还是有自己的办法,想要做长线的游戏工作室,就专门购买他人CR的使用许可证,然后登陆游戏作为工作室的机器人。
不想长期做下去的游戏工作室,则是直接盗取他人的CR账号,主要是那些完全不可能玩这类游戏的老人,不经他人允许直接使用对方CR号座位机器人。
由于不同游戏对工作室的态度各不相同,所以总体而言对于这类工作室,处于一种模棱两可的态度。
以至于目前都没有一项明确的法令,关于如何处理这些工作室的指导意见,纯看各个工作室自己怎么想。
毕竟嘛这些工作室也能提供就业岗位,只要不是那种直接盗取他人账号的,当局一般也就是睁一只眼闭一只眼,让他们自己和游戏公司掰扯去。
而回到薛迅羽现在的直播现场,他已经是一个资历很老的主播了,因此毫不怯场的一边和观众互动,一边打开《生命的史诗》准备进入。
正常来讲虽然游戏直接绑定CR账号,但一般为了增强玩家代入感,以及避免泄露现实世界的信息,还是会经历一个创造昵称的环节。
可是当薛迅羽进入游戏以后,直接被他见到的第一个画面给震惊,不是因为这个画面有多么震撼,反而是因为普通到太过日常,简直就像是发生在身边的事情。
薛迅羽虽然成为知名主播后收入颇丰,但曾经也是住过那种,戴文瓘落魄时住过的,22世纪十分常见的廉租房。
直播间中一些观众甚至惊呼,这游戏画面中的廉租房,看着跟我住的那间简直是一模一样啊。
内容未完,下一页继续阅读', '')('玩家的震惊倒不是这个廉租房场景布置的很真实,而是你这游戏不是叫《生命的史诗》吗?开头给我们搞个廉租房是做什么?
《生命的史诗》此前也有过试玩版本,一些游戏视频主还毒舌的吐槽说,就是威力加强版的大鱼吃小鱼。
所以不管是玩家还是观看直播的观众们,对于这款游戏的大致内容也心中有数,结果突然看到眼前这幅廉租房,这才是直接让他们感到震惊的地方。
而《生命的史诗》这款游戏,便在玩家们的震惊之中继续推进剧情,屏幕外适时的响起了画外音,画外音分为男女两种不同的配音。
理论上这个配音的性别,是根据CR手环中注册的性别来显示,但是主播们是能够获得一些优待的。
游戏这个群体终究以男性人数占多,他们自然更喜欢看萌妹子直播游戏,可现实世界中哪来的那么多萌妹子给你看。
所以别看时代都来到22世纪了,这时候照样给你美颜大法p上去,更有甚者直接找男性来假扮的也不在少数,毕竟男性才最了解男性的需求嘛。
很多游戏都有《生命的史诗》这样,根据CR手环注册性别自动识别语音的功能,这种时候为了主播不被拆穿,公司都会提前和游戏公司这边联络。
所以说时代进步还是有好处的,除非家里有钱或者有关系,否则现在只有那些公司旗下的艺人,才能玩得起人妖号了。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('将注意力移回《生命的史诗》开头剧情中,玩家可以通过画外音了解到,身影的主人在结束了一天工作后,独自一人孤单的回到廉租房中。
当一个人打开门望着空荡荡的廉租房,配合上萧瑟的背景配乐,一时之间有种“天地之孤舟、万物之逆旅”的感觉。
薛迅羽愣愣的看了这场景片刻,才对着直播间观众们吐槽道:“我虽然不懂为什么这款游戏中,会出现现实世界的场景,但我懂了猎鬼在替当局向我们催婚。”
这意思大家也都看出来了,要是假设这廉租房内还有其他人,何至于像现在感觉这么孤单呢?
总之不愧是得到当局资助的游戏,甚至在游戏开头就巧妙……或者直球的将催婚意思,给通过游戏向玩家传达出来了。
正当从薛迅羽这个主播到观众,都纳闷不知道游戏的下一步,应该朝什么方向发展的时候,游戏中CR手环突然叮的一声收到了提示。
这一声清脆的提示音是如此真实,以至于很多观众都下意识的,抬起自己手腕看看是不是来信息了,但旋即意识到是游戏中的剧情。
薛迅羽当即便抬起自己手腕,果然游戏中人物也有CR手环,而现在游戏人物的手环收到一则陌生来信。
毫无疑问这便是推进下一步剧情的关键,不过薛迅羽并不着急查看信息,而是在廉租房内走一走,想看看这套廉租房的真实性究竟如何。
经过多才多艺的观众群体确认,游戏中角色所居住的这所廉租房,不过是22世纪非常普通的一所房子,薛迅羽走一圈下来没有发现任何不妥。
内容未完,下一页继续阅读', '')('不过猎鬼似乎只制作了这套廉租房,当薛迅羽试图打开大门时,每次手放到门锁之上后,角色就会说“我不想出去”,然后强制将手离开了门锁所在处。
既然这大门没有办法走出去,薛迅羽便去窗边看看,猎鬼有没有把廉租房附近的城市景象给做出来。
当薛迅羽来到窗户前的时候,只见外边已然是夕阳西下,无数悬浮汽车不知疲倦的,朝着未知的方向前进。
薛迅羽看了一阵子察觉到,窗外景象似乎是某段剧情循环重复,于是当即便失去了继续查看的兴趣。
但他想试试能不能从窗户这边出去,比如直接跳下楼什么的,可就如同大门被紧锁一样,当薛迅羽手碰触到窗户锁匙时,又触发了强制的剧情。
薛迅羽操控的人物表示,他现在不想打开窗吹冷风,于是靠近窗户的双手,被强制性的缩回了身上。
似乎是察觉到薛迅羽长时间未打开短信,甚至画外音还开始传来提示:“我应该先去看看那封来信写的是什么,然后再去做其他的事情。”
惹,要是先去看那封陌生来信,那还有机会去做其他事情吗?薛迅羽现在已经有些了然,那封陌生来信才是打开游戏的真正进入方式。
于是薛迅羽操控人物躺倒在床上,一边调整姿势一遍表示:“我估计这是你这辈子,最后一次这么舒服的躺柔软床垫了。”
这话惹得观众群体一阵哄笑:“自此以后连身子都没有,退化成原始细胞也就不需要躺了对吧?”
内容未完,下一页继续阅读', '')('薛迅羽躺在床上后终于打开了个人CR,但依旧不着急点开信息栏去看那封陌生来信,而是想要看看能否联网。
可惜猎鬼早也已经把这点防备住了,只见点击浏览器后CR的屏幕上,一直处于“正在加载中”的状态。
“好的看起来猎鬼的诚意也就这么多,没有做出其他可探索的互动,那么我们就来看看这封陌生来信,点开后究竟会是个什么样的结果。”
当薛迅羽点开信息栏后,清楚的看到陌生来信的信息来源是一团乱麻,这已经显示出了信件的不同寻常。
而随着薛迅羽点开这封陌生来信,他见到一封这个世界无人所知,但原时空网文界中已经封神的开头:“你想知道生命的意义吗?你想真正的…活着吗?”
毫无疑问这段开头是由钟善泽提供,好不容易来到一个异世界,还勉强能够和文娱沾一点边,不宣传一些原世界知名的梗,钟善泽心中总是憋得慌。
实际上正如钟善泽设计时所预料的那样,随着《生命的史诗》在这个世界推广,很快这段开头也获得了极高的知名度。
在之后的一段时间中,一些幕后流的文娱作品,很喜欢在开场时写这句话,作为主角来开幕后生涯的序幕。
当然这些都是后来的事情,此时玩家和观众们并未对此投来太多关注,更多注意力反而是在邀请函的UI设计上。
根据一些懂程序历史的玩家介绍,这个邀请函的边框有些过于火星,已经比绝大多数活着的人年纪都大,应该是20世纪末到21世纪初那个年代的UI风格。
内容未完,下一页继续阅读', '')('邀请函下方有2个选择提供给玩家,左边是“是(yes)”而右边是“否(no)”,于是薛迅羽毫不犹豫的选择了no,他想看看这么做会有什么结果。
随着他手指点击no的那一刹那,整个游戏屏幕陷入了黑暗之中,随即一段十分熟悉的声音从画面中传来。
说这段声音熟悉不仅是因为音色为人所知,而且说的内容和刚刚一模一样,看起来游戏回到了最初的时刻。
果然随着黑暗从屏幕中退去后,薛迅羽发现自己的角色重新进入了廉租房内,甚至根据和观众们的确认,连时间都和上一次一模一样。
最让人难受的是那悲凉的背景音乐,随着薛迅羽再次走进房内又播放了一次,以至于日后玩家们都将其称之为“催婚神曲”。
“看起来猎鬼虽然提供了2个选择,但实际上点no的话,就会无限在廉租房的这个时间循环和轮回。”
其实针对这个特点还有许多可以测试的地方,但薛迅羽他终究不是探秘和搞怪的主播,还是早点进入游戏的正式内容为妙。
于是这一次薛迅羽没折腾什么幺蛾子,没有去检测门窗能否打开,也没有躺在沙发上登陆网络。
而是进房内走几步在收到陌生来信后,当即打开信息栏点击陌生来信,然后选择下方的yes。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('薛迅羽毕竟是要来直播游戏的,没有办法一直和这个场景闹下去,所以还是迅速点击了yes。
但一些搞怪主播为了探寻更多可能性,还就跟这个场景僵持了下去,就是不点击yes看会在这里待多久。
结果是发现猎鬼公司居然很贴心的,将时间变化给做了出来,随着玩家在廉租房内待得时间越长,可以看到窗外场景从黄昏逐渐步入黑夜。
而随着时间到达午夜十二点的那一刻,一切都会回到最初的原点,即身体主人疲惫的结束一天工作,在黄昏时返回廉租房的那段时间。
这些探秘玩家们当然不可能就此放弃,他们在随后一遍遍尝试,想要知晓这种循环是否有一个尽头。
结果很可惜这是永无止境的循环,无论玩家怎么进行尝试,当时间来到午夜凌晨的时候,总是会回到最初的时刻。
有这个结果是很正常的事情,毕竟猎鬼根本没有给你写之后的代码,能有个场景时间变化系统,都已经算是很良心了好不好。
所以在无数次尝试依旧迎来轮回后,大多数玩家都放弃了这个尝试,毕竟这么等实着是非常无聊。
只有一个玩家就这么慢慢的尝试着,一直等《生命的史诗》第一轮游戏结束时,他依旧处于那个轮回之中。
猎鬼出于对他执著的感动,以及要为了《生命的史诗》第二轮游戏制造热度,所以将这件事拿出来大讲特讲。
并且还专门为这个玩家写了场景,当他再一次走入廉租房时,整个世界刹那间崩塌,他终于也进入了主神的世界。
在面对游戏媒体采访时,那个玩家很不好意思的说,他并非是有多么执著,而是那阵子因为工作患上了抑郁症。
然后发现《生命的史诗》开头场景,那个人物名字都不知道的主人公,处境和自己是如此的相似。
内容未完,下一页继续阅读', '')('过着一天又一天重复的生活,结束工作后只能够孤零零的一个人,回到空无一人的廉租房内,看着衰败的黄昏逐渐被黑夜给取代。
但不管这个玩家究竟是出于什么原因,总之他成功的给自己吸引了一波热度,本来就是轻度的抑郁症也因此有所好转。
而将目光拉回到《生命的史诗》第一轮游戏中,随着薛迅羽点击了那封陌生来信中的yes,刹那间他个人手环的屏幕中,便突兀出现一圈一圈的旋涡。
玩家所操控的主角看到旋涡时,起先只是感到有些吃惊,似乎是在怀疑那波旋涡,是不是CR手环制造的什么特效。
可很快他就推翻了自己这个想法,因为那股旋涡中传来真实不虚的力量,开始将自己一点点拉扯进入其中。
随即画面中传来了惊恐的尖叫,那位角色正在努力挣扎,想要避免自己被拉扯进入漩涡中,然而这不过是徒劳而已。
薛迅羽很没有演技的摘下自己CR手环,然后朝着窗外想要抛出去,结果手环黏在了他的手上无法被投掷。
接着他发出更没有演技的尖叫,配合上画外音中专业配音演员的表演,这种二重奏相得益彰,看到的观众都忍不住笑了。
最终薛迅羽操控的整个角色,还是被旋涡给拉扯了进去,随着一阵天旋地转之后,屏幕陷入了一片漆黑之中,显然是这个角色陷入了昏迷。
很快的薛迅羽察觉到自己耳边,响起了一阵空灵而又宏大的音乐,这阵音乐给他的第一感觉,就是独自在漫天星河中航行的飞船。
随着薛迅羽逐渐恢复了自己的视力,果然眼前场景就和音乐风格相似,那是一片绚丽的漫天星河,此时薛迅羽的角色就悬浮于星河之上。
薛迅羽是看过正常星系推测图案的,所以很快锁定眼前这幅场景,和正常星系之间相比起来有什么不同。
在原本应该是银心所处的位置,被一颗明显过大的光球给取代,整个漫天星河都在围绕着它缓慢旋转。
内容未完,下一页继续阅读', '')('那东西似乎是察觉到薛迅羽投来的目光,然后有意识的调整了方向,虽然薛迅羽觉得这玩意全身都是大光球,也看不出那边是对方的正面。
只见那东西发出了一阵冰冷的机械音:“你可以将我称之为主神,亦可以将我称之为天网,还可以将我称之为矩阵,因为名字只不过是一个代号而已。”
不过对于玩家所操控的角色来说,他并不关心眼前这个大光球叫什么,只听得画外音中传来惊恐的询问:“为什么我会出现在这里?你把我给绑架了吗?”
玩家角色并没有弱智到,问出“这是不是一个真人秀”这种问题,毕竟昏迷前出现的那道大漩涡,传来的力量可是真实不虚的,不是什么真人秀可以做到的程度。
“这并非绑架而是一个邀请,你同意了我的邀请所以来到这里,现在你讲要去真正的活着,在漫长的生命史诗中明白人生意义。”
薛迅羽总体来讲比较老实,就待在原地听着自称为主神的存在讲话,但其他搞怪主播就不同了。
比如有个主播十分具有表演欲望,根本不理会主神在和他说什么,而是发狂的在漫天星河中奔跑,然后吼着放我出去我要回家。
但无论玩家们做出什么样的反应,那颗自称为主神的大光球都不作什么理会,始终用一种冰冷无情的话语,不急不缓的对着玩家们说道:
“在这场生命的史诗中,你将会化身为最卑微的水中生物,在经历无数岁月的洗礼之后,才有可能回归到自己的故乡。”
猎鬼在这里设置了一个彩蛋,如果玩家们激烈的反抗,主神还会跟他们多说一句:“不用挣扎了,因为你没有拒绝的权力,只有接受的命运。”
“目前我要说的只有这么多,接下去具体如何操作,将会等你们降临之后,由系统助手来给予提示。”
说罢主神便不再言语,而无论玩家们此刻是作何反应,都有着相同的命运,即周围再次开始天旋地转起来,自己被拉扯进入旋涡之中,传送到未知的遥远地方。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('当主神再次启动针对玩家的传送时,那一刹那漫天星河逐渐远离,玩家的视野重新变为一片黑暗的场景。
就这样不知过了多少时间,玩家才重新恢复了对自己视野的主导权,不过有些玩家要过阵子才能够发现。
这是因为他们重新出现的场景,是一片漆黑深邃的幽暗星空,只有远处星星点点的光芒,证明这里并非是纯粹的黑暗。
而随着薛迅羽将视野扭向后方,他发现那里有一条长长的尾缀,那般火花带闪电的景象,也让薛迅羽意识到这是一块,正在太空中急速飞行的陨石。
随着这块陨石在太空中疾驰,一些硕大的行星出现在玩家面前,薛迅羽虽然对天文不慎了解,但八大行星还是知道的,隐约感觉这似乎不是太阳系存在的行星。
直播间一向是人才济济的地方,观众中有位自称是天文系的学生,列举出一二三点证明了薛迅羽,以及直播间内其他很多人的想法,即这里并非是太阳系。
很快这位天文系学生的话语,赢得了所有人的相信,毕竟地球有没有两颗月亮,这个问题大家都还是知道的。
当时陨石在太空中经过一段时间飞行后,看着角度即将坠落到前方那颗行星上,这是一颗外表介于枯黄与淡蓝之间的星球,而且外部居然存在着两颗卫星。
不得不说这体验一趟陨石撞击,对于薛迅羽而言还算是比较刺激的体验,过去他只在VR中体验过看陨石朝自己砸来。
从天而降的陨石落了下来,撞击在这颗正处于萌芽阶段的星球,陨石中的冰霜为其带来珍贵的水分。
随着陨石狠狠撞击在枯黄的大地上,一时之间飞溅的尘土高高扬起,尘埃慢慢几乎遮蔽了整个天空。
这时候一行字体伴随着尘埃,缓缓呈现在薛迅羽等人的面前,那是《生命的史诗》的logo,看起来游戏到此才算是正式开始。
等“生命的史诗”字幕淡去以后,随即出现的是“冥古宙”,接着下方出现了“酒神代”的字眼。
内容未完,下一页继续阅读', '')('“哇哦,这名字取得好酷啊,”薛迅羽啧啧几声品味道,“冥古和酒神,听起来就有一股苍老而高雅的逼格。”
当薛迅羽抒发感慨的时候,一阵冰冷的机械音在玩家耳中响起,显然是那个自称为主神的大光球,给每个玩家配备的系统助手。
“如果你对太空有一定了解的话,应该已经判断出这个地方,并不是你出生与成长的太阳系。”
“不过为了方便你的理解,我们姑且可以将这里的一切地质年代,都定义成你所熟悉的名称。”
这下子薛迅羽整个人就尴尬了,合着“冥古宙”和“酒神代”,是原本地球中就有的称呼啊。
直播间此刻早已成为欢乐的海洋,在那嘲笑薛迅羽贫乏的古生物知识,居然错把故乡认他乡。
不过这些嘲笑也都是善意的嘲笑,毕竟薛迅羽又不是主打学霸人设路线,对于大多数观众来说薛迅羽不清楚这些知识,并不影响他们日后继续观看薛迅羽的直播。
主神的系统助手在说完“冥古宙·酒神代”之后,似乎是为了给玩家一定的反应时间,于是故意停顿了许久才继续说道:“接下来让我们加快时间。”
当系统助手说出这句话时,薛迅羽察觉到自己的主视角正在不断升高,从原本大陆地面所在处,缓缓攀升至大气层,能够一览无余的看到整颗星球。
此时这颗枯黄夹杂少量蓝色的星球,在以一种很缓慢的速度自我旋转,而随着系统助手所处“加快时间”后,旋转速度以肉眼可见的程度在加快。
在此期间还有不少和薛迅羽之前一样的陨石,撞击在这颗正在飞速旋转的星球上,不过时间加快的速度是公平的,陨石的速度也得到了加快。
因而体现在薛迅羽眼前的,就是一阵细长的白线闪过,爆发出短暂的光芒之后就旋即淹没,显然是一颗又一颗陨石撞击到了星球上。
而当时间得到如此程度的加快时,一些原本细微到难以察觉的变化,也清晰无余的展露在玩家们面前。
内容未完,下一页继续阅读', '')('那就是随着时间的飞速前进,这颗原本枯黄色占据了主色调的星球上,湛蓝色开始逐渐崛起并扩大自己的范围,很快星球就变得蔚蓝一片。
于是时间加速似乎开始结束,星球的旋转速度逐渐变得缓慢下来,这时候又一行大字从碧蓝的海洋中跳出:“冥古宙·雨神代”。
当这行大字缓缓隐没消逝之时,玩家的主视角又开始下降,从能够俯视大半个星球的大气层高度,下降到云雨层之下的位置。
因为只有这样才能够让玩家看到,他们所降临的这颗原始星球上,“雨神代”比起之前的“酒神代”,究竟发生了什么样的变化。
“酒神代”的世界只能用死寂来形容,程度最大的波澜是陨石从天而降,此外都一直处于岁月静好之中。
但“雨神代”的世界极度狂暴,每时每刻都在发生激烈的地质运动,天空中是震撼的电闪雷鸣,仿佛永远不会停止的暴雨倾盆而下,掀起了足以毁灭一切的滔天巨浪。
这个世界的人类已经正在踏向星际时代,但是当看到如此狂暴的场景时,依旧显得震撼莫名,折服于恐怖的自然伟力之下。
慢慢的时间又开始加速,但飞速流转的时间并未对画面造成什么影响,似乎无论过去多少年,这个世界始终处于无尽的暴雨之中。
见此薛迅羽不由感慨:“怪不得被称作‘雨神代’啊,仿佛是雨神下令释放一场,几乎是永无止境的暴雨。”
这个世界就此笼罩在暴雨之中,不知过了百万年还是千万年,暴雨似乎永无止境没有尽头一般。
“亘古无尽的暴雨仿佛不会终结,然而变化却发生在无人注意的角落,在那原始海洋汹涌的波涛之下。”
当系统助手说出这句话的时候,玩家的主视角又开始移动,从观看暴雨的高空处缓缓下降并且放大,让他们可以看到一些极为细小的变化。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('玩家视角伴随着系统助手的话语,从海水之上的汹涌波涛中,逐渐下沉到漆黑一片的海水层之下。
这股下沉仿佛永无止境一般,即便肉眼可见下沉的速度再加快,可谁也不清楚最后究竟会抵达什么样的地方。
那是漆黑一片的深海之中,那是肉眼难以触及的细微之处,玩家们视野中出现无数各式各样闪动的色彩。
薛迅羽虽然之前参与过内测,但内测时候是阉割版本,什么剧情都没有上手就直接让你游玩,所以眼前场景他也是第一次见到,有些纳闷这究竟是想要表达什么东西。
好在猎鬼公司大约也明白,眼前场景呈现出的信息实着是太过抽象,所以很快通过画外音向玩家进行解释。
在那深海之中的火山口附近,无数最为原始的化学片段正在不断交错融合,玩家们所看到的每一种颜色,变代表着一种独特的化学片段。
大多数化学片段在相交之后,仅仅片刻钟后便自行崩溃瓦解,即便是好一点的下场也不过是相互离开,只有很少很少的一部分,形成比较稳定且可以遗传的化学方程式。
但因为深海火山口不断制造着最原始的营养,使得其附近的化学片段数量越来越多,因而在庞大的数量基数加持下,终究是有那么些化学片段成功交融。
这便是最为基础的化学进化,而如此过去不知道多长的时间,最终DNA化学方程式稳定在23条的数量。
在了解眼前那无数交互的画面,究竟对于生命来说意味着什么后,薛迅羽有些看花了眼不想离开。
可是系统助手却无情的执行原有程序,再一次调动玩家屏幕的主视角,将画面从深海移回到星球表面。
内容未完,下一页继续阅读', '')('当薛迅羽的视角重新来到海水层之上时,这才发觉随着亿万斯年的时间流逝,如今上层已经与过去截然不同。
记得当世界还处于“冥古宙·雨神代”的时候,整个世界处于一种无比狂暴的状态,仿佛永无止境的暴雨地狱一般。
结果当水面之下完成了化学进化时,水面之上的暴雨也在不知不觉之间停歇,整个世界有一种洗尽铅华的感觉。
系统助手的声音在这时候适时响起,说随着“雨神代”的结束,漫长的“冥古宙”也随之一同结束,至此这颗星球进入了“太古宙”时代。
当世界处于“冥古宙”时代的时候,唯一能称得上生命的存在,就是薛迅羽之前在深海中看到的那些“分子生命”。
“分子生命”执行的是化学进化,经过十几亿年的时间流逝,才总共孕育出了23道化学方程式,与之后相比可以说是相当的低效。
不过虽然说化学进化很低效但却也至关重要,这个时代所进化出的23道化学方程式,奠定了随后十几年生物的基础。
而随着时代来到“太古宙”时代,低效且接近停滞的化学进化,将会被更加高效的生物进化给取代。
生物会在短短几亿年的时间中,从人类肉眼无法辨别的渺小生物,成长到恐龙这样的摩天巨物,乃至于能够诞生人类这样的物种。
不过随着万余年前的新石器革命开始,原本的生物进化又会被文明进化给取代,生物进化的速度变得更加高效。
内容未完,下一页继续阅读', '')('当然这些事情与玩家们无关,《生命的史诗》目前只聚焦于生物进化阶段,是否会在之后开发文明进化版本,那得看这款游戏未来的收益如何。
亲自观看化学进化,简直是一番难以形容的浩瀚之旅,而随着玩家主视角被拉到海水层之上,薛迅羽重新听到系统助手那冰冷的机械音,一时之间竟有种恍如隔世的错觉:
“这边是你们最初的舞台,从最卑微的原始生物开始,踏上征服世界的漫漫旅途,这将会是一场生命的史诗。”
“或许你此时有些奇怪,为什么我要说‘们’呢?因为被选中并降临的并不止你一个,而是很多……很多……”
如果薛迅羽不是在玩游戏,而是真的被选择成为穿越者,听说有很多竞争者的时候或许会有些慌乱。
但现在嘛这不是在玩网游,网游中有许多玩家不是很正常的事情吗?反而没有其他玩家那才叫不正常。
当系统助手通知完这句话后,屏幕前“太古宙”的字幕下方,又缓缓的浮现出了两行字幕。
第一行是“始太古代”,显然这就如同“酒神代”和“雨神代”一样,是“太古宙”不同的时代。
第二行字幕是“《生命的史诗》1.0版本·原始生物阶段”,显然除了“原始生物”之外还会有其他生物阶段。
对于这点论坛上玩家们进行过一番讨论,认为至少会有单细胞生物、海洋生物、陆地生物等阶段。
内容未完,下一页继续阅读', '')('至此漫长的开场CG才算是宣告结束,薛迅羽这批玩家最后一次移动主视角,他们重新自海水之上朝深海火山移动。
最后呈现在玩家屏幕前的,是一团黏糊糊说不清什么玩意的生物,这团玩意便是所谓比细胞更卑微的“原始生物”,玩家们便是要操控其来开始自己的《生命的史诗》。
当大部分没有经历过内测的玩家和观众,真正看到《生命的史诗》实机画面的时候,随即就明白为什么这款游戏,能够同时在AR和VR平台发售。
因为游戏中VR和AR平台区别不是很大,玩家都是通过一种平面的视角,观察游戏画面中的各种场景。
用AR平台游玩《生命的史诗》玩家自不必多说,在AR游戏盘中通过立体的游戏图像进行游玩。
可这VR平台中就有些生艹的过分,是给你在VR世界里制作出一个AR游戏盘,然后在VR中通过AR来玩。
这行为是迫真有些日了狗,这般一番操作下来和直接在AR中玩有什么区别?有玩家就在论坛上吐槽说,估计猎鬼公司都没花多少时间去移植。
对于部分游戏来讲这种行为,自然是大大的拉低了游戏口碑,因为玩家们会对此感到非常不满。
但《生命的史诗》偏偏会是少数的例外之一,毕竟其整体玩法类似大鱼吃小鱼,所以对于如此敷衍的移植,玩家们发现似乎也不是完全无法接受。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('眼下摆在薛迅羽面前的玩意,他左看看右瞧瞧怎么说呢,和一团浆糊不能说一模一样,只能说是完全一致。
对此他不由感慨这《生命的史诗》的美工,简直是要爽上天啊,毕竟设计这种东西根本费不了什么力气。
这团糨糊一样的玩意在上方,标注着“迅羽的原始生物”的字样,薛迅羽猜测这大概是所有玩家的标配。
即都是“某某的原始生物”,这个“某某”则是根据注册的CR账号,无需取名自动填入其中。
大约是给玩家提供了一段,用于熟悉自己眼前的场景,于是刚刚出现的系统助手,这时候再次出现在玩家的视野之中。
“各位玩家们,现在请将主视角调整到屏幕的中央,对,很好,现在呈现在屏幕中央的生物,便是归你们所操控的原始生物。”
当薛迅羽听到这话的时候,就感觉到有一些不对劲,但一时之间没搞清楚,究竟是哪里让他察觉到不对劲,所以就姑且继续玩下去。
至于中间那句“对很好”,大约是薛迅羽已经将主视角放在屏幕中央,因此这个新手引导自动跳入下个环节中。
“现在你可以看到在画面下方出现虚拟键盘,接下来请通过敲击虚拟键盘对应的按键,让属于你的原始生物移动起来吧。”
所谓“虚拟键盘”是VR游戏的一种功能,即在VR界面的游戏框之外,出现一个可以提供玩家进行操作的虚拟键盘。
内容未完,下一页继续阅读', '')('那么有玩家可能就会问了,如果键盘都要有虚拟的,那为什么还要玩VR游戏,不直接去玩PC游戏呢?
对此VR设备公司的人肯定会这么跟你回答说,当然是只有通过VR设备,才能够带给玩家更好的体验呀。
实际上就是当年VR大潮的时候,大量将一些并不适合VR平台的游戏,也捏着鼻子上马移植到VR平台中的结果。
为了能够在VR平台中,玩上这些本不适合玩的游戏,于是就搞鼓出了这个所谓的虚拟键盘,之后这类相同的操作,又在全息大潮时代完美复刻了一次。
虚拟键盘其实不一定要是键盘,比如薛迅羽用的就是手柄,移动方向只需要手柄便可以,一些手柄比较麻烦的那可以再上鼠标。
那你问既然可以虚拟幻化出鼠标,那为什么还一定要有一个虚拟手柄呢?这当然是因为情怀了懂不懂。
只见薛迅羽移动不到片刻钟,便发现前方视野的尽头,出现了一团颜色各异的小颗粒,看体积甚至比自己的原始生物还小,只有其十分之一左右的大小。
这时候游戏屏幕中出现一个红圈,将那团彩色的小颗粒给包裹住,与此同时系统助手又发出了指引:
“恭喜你学会了移动,现在你发现自己前方有一团神秘的物质,这物质究竟会是什么呢?请靠近这团物质以触发接下来的剧情。”
随着系统助手的话越说越多,这下直播间内从薛迅羽到其他观众,全都注意到这个新手教程有些古怪了。
内容未完,下一页继续阅读', '')('薛迅羽好歹是一名比较知名的主播,至今为止经历过许多新手教程,但这么古怪的新手教程他还是第一次见到。
但他也只能确定这段新手指导,确实是非常古怪的一类,古怪源自于那种奇怪的语气,可为什么这种语气让他感到古怪,一时之间薛迅羽也说不上来。
好在直播间的观众五花八门,一个从事早教领域的观众反应了过来,因为这种语气就是跟小孩子说的,所以成年人听了才会感觉奇怪。
于是这位从事早教的观众,用自己工作时的语气在直播间中说道:“来,迅羽同学,早上起床要先刷牙哦!”
大多数观众没理解突然冒出的这句话是什么意思,再加上直播间人气又比较高,于是很快这句话就被众人给遗忘了。
这位观众见状不得不停止打哑谜,于是立刻对自己的话作了补充:“可能有人奇怪我发这段话是什么意思,因为这款游戏的适龄群众下限……大概就这样……”
停止谜语人后果然她的发言引起了其他人关注,于是薛迅羽也终于看到,一时之间终于明白这段新手引导的古怪之处在哪。
也清楚为什么饶是以自己这么丰富的游戏经验,却依旧看不懂《生命的史诗》的新手引导。
毕竟薛迅羽又不是搞怪主播,以技术流风格而闻名的他,也不可能去玩那些面向小学生的游戏。
所以他一直到现在经过观众提醒,才算是看出原来这个新手引导语气,是在给小学生讲话呢。
内容未完,下一页继续阅读', '')('之所以会发生这样的情况,主要是之前为了尽可能把《生命的史诗》卖出去,还开通了学生生物教育的渠道。
而既然你是给学生们,进行生物知识科普的游戏,那可不得把新手引导做的,嗯更低龄化一些么。
猎鬼这边其实早就预料好了,这么操作肯定会引发一定的舆情风波,到时候趁机操作一番道个歉,然后再针对不同年龄段上限不同的引导就行。
有人可能会问这么折腾是为了什么,能为了什么当然是为了流量呀,这么一来一回流量不就有了么。
其实最开始在猎鬼公司那边设计流程的时候,这个负责新手引导的职责是交由主神来承担的。
但是经过一番讨论后觉得,这种低龄化的引导会降低主神逼格,所以最后负责引导的角色就成为了系统助手。
不过初版时候是主神负责引导,那时候钟善泽不由想起了自己的那位,好像自从7年前把自己扔过来以后,迄今为止就再也没有见到过。
不过即便以前在轮回空间的时候,能够天天见到这尊主神,从中留下的也不是什么好印象就是了,能把点数系统推倒重做的玩意,能给轮回者留下什么好印象?
然而《生命的史诗》中的主神,仅仅是有着相同的名字而已,毕竟这是一款需要赚钱的网游,怎么可能会有钟善泽曾经隶属的那种傻批主神。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('在经过直播间多才多艺的观众提醒之后,薛迅羽算是明白这种新手引导,究竟为什么会感觉到令人尴尬之处。
别人大可以因此表示老子是有尊严的不玩了,薛迅羽可不能这么做,他可是和青鱼这边签了协议,如果掀桌子的话不但会赔钱,还会折损自己在这个行业的信誉。
于是薛迅羽尽可能的让自己,忽视掉那令人尴尬的新手引导,毕竟就目前来看即便没有新手引导,薛迅羽也足以凭借游戏经验,判断出下一步应该怎么做。
可惜游戏就没有关闭新手引导的功能,所以当薛迅羽操控着原始生物,靠近并吞噬了“营养物”后,系统助手再次用那种十分尬的语气说道:
“很好,现在你吞噬了一份营养物,可以观察到自身‘营养值’得到了增长,这是决定一个生物能否存活的重要数值。”
游戏界面中原本是没有“营养值”的,只在游戏左下角的位置,有一个叫做“生命值”的存在。
“营养值”是在薛迅羽吞噬“营养物”之后,刚刚出现“生命值”下一栏的数据,而此时系统助手继续解释道:
“一个生物的发展和分裂繁衍,都依赖于‘营养值’这个状态,而‘营养值’通过进食来增加。”
“如果长期没能寻找到食物,‘营养值’就会开始下降,当‘营养值’见底时‘生命值’便会开始下降,等‘生命值’归零时生物便会因此死亡。”
这个概念并不复杂,所以薛迅羽很轻易的便能够理解,这也和如今这个时代,生物普遍比较简单有关系。
等《生命的史诗》进入之后的游戏阶段,增加“营养值”便没法通过简单的吞噬“营养物”来达成,因为还会有一个消化的过程。
日后有玩家便针对这一点,发展出一种极其猥琐的打法,那就是专门朝着对方消化部位进攻,让他们还没消化的“营养物”流出来。
当然那这些都是在遥远的未来,才会发生在游戏中的事情,现在被薛迅羽操控的,只有一个原始到不能再原始的生物。
内容未完,下一页继续阅读', '')('在薛迅羽吞噬玩这个“营养物”之后,便开始寻找其他的“营养物”吞噬,这时候界面右上方出现系统助手的科普,为玩家梳理如今他们处于什么样的情况中。
19世纪诞生的旧观点认为在此前漫长的时代中,无数无机小分子组成无机大分子,然后是有机小分子到有机大分子,最终终于形成了原始生命。
而在刚刚结束的“雨神代”中,狂暴的原始海洋因此获得了无数营养物,这些营养物成为原始生物最初的食物。
这个观点简单易懂但有个问题,那就是有机大分子究竟是如何组合成原始生物?这个至关重要的一环迄今为止,依旧没有人能够成功补全。
因此等到21世纪的时候,学术界逐渐开始倾向于一个全新的观点,那就是生命的源头不在于云海之上,而在于幽暗深邃的海底火山口附近。
汹涌的海底火山口不断喷发,带来了无数营养物的同时,也给了最初的原始生物一个起锚点,薛迅羽此时所操控的原始生物,便位于一处深海火山口附近。
每当薛迅羽吞噬一个“营养物”时,界面右下角的一个数值就会往上涨一点,深海火山口附近有许多的“营养物”,因此他没费多少时间变让那个数值到达顶格。
于是界面的正右方多出一个新图标,薛迅羽甚至不需要去看文字描述,关从图案便能知道该功能的意思。
只见这个图案所呈现的画面,是两个藕断丝连的细胞状生物,中间还有一条代表切断的虚线,这只要是接受过基础生物教育的人,都能猜测出意思是分裂细胞吧。
嗯,虽然现在薛迅羽操控的原始生物,甚至连细胞都很难算得上,但不妨碍姑且这么形容该功能。
薛迅羽在系统助手的引导下,点击了界面右方的这个按钮,随即他所操控的原始生命,便缓缓分裂成2个。
当原始生物分裂的时候,薛迅羽才意识到和最初相比,通过不断的吞噬营养物,其体型比最初大上了不少,等分裂之后才恢复原来的体型。
现在薛迅羽能够操控2个原始生物,这意味着对“营养物”的需求更大,否则会有导致原始生物饿毙的可能。
内容未完,下一页继续阅读', '')('与此同时系统助手又在界面右上方,向薛迅羽弹出了新的提示,表明此时游戏出现了一种与历史不相符的情况。
正常历史上在原始生物刚刚诞生时,是不存在像薛迅羽现在这样,同时操控2个原始生物集团行动的情况出现。
这种集团行动情况要到很后面才出现,是单细胞生物向多细胞生物转化时的过度阶段,从而为细胞功能的分化奠定基础。
但《生命的史诗》之所以在原始生物阶段,就让玩家可以集团行动,主要是出于游戏性的考虑。
毕竟《生命的史诗》是一款网络游戏,如果单纯搞大鱼吃小鱼模式的话,肯定很快就会流失大量玩家。
所以为了增加这款游戏的对抗性,当世界还处于“始太古代”的时候,玩家们便已经可以操控原始生物进行集群行动。
实际上薛迅羽此时就有这个感想,看他直播间人数便可以知道,已经有一些观众感到无聊,所以陆续退出去了。
毕竟眼下这《生命的史诗》,不就是翻版大鱼吃小鱼,甚至单纯计较趣味性的话,还不如“计都罗睺”中的“混沌模式”有趣。
当然观众们能因为感到无聊就退出直播间,其他玩家也能直接不玩,但薛迅羽这签了约的至少得玩够一定流程。
那么为什么《生命的史诗》在原始生物分裂后,会需要让集群行动提前出现在这个时代呢?
薛迅羽对此还不清楚原因,但是他敏锐的察觉到在增殖之后,自己的原始生物接下来移动变得有些古怪,这是过去无数次游玩流游戏后,在他身上留下的一种本能意识。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('薛迅羽察觉到自身的移动有些奇怪,但因为刚刚玩这款游戏,也没有太多原先的例子可以对比,因而一时之间薛迅羽也说不上来,究竟是哪里让他感到了奇怪。
所以薛迅羽姑且就暂时压下自己心中的不解,操控着目前已经增长到2个的原始生物集团,开始继续在深海火山口附近的移动。
当游戏进行到这里的时候,别致开头给玩家们带来的新奇感,到此时也差不多接近丧失殆尽,所以如果不想让大量玩家退游,接下来应该要给予其他新奇的刺激。
这时候在薛迅羽屏幕的远处,出现了不属于他控制的其他生物,与此同时系统助手这边传来解说:
“在这个世界中想要获得‘营养值’,并不需要一直将自己的目光,放在寻找‘营养物’这个环节上,通过猎杀其他生物同样能够获得‘营养值’。”
薛迅羽闻此知道战斗的环节来了,当玩家们开始对于寻觅采集感到厌烦时,就需要通过战斗来提供游戏的吸引力。
只不过想到这里的时候,薛迅羽有些为难的看着屏幕上,目前被自己掌控的2个原始生物,这种级别的存在该怎么战斗呀?
虽然薛迅羽不太懂古生物知识,但他明白游戏的各种机制,比如就原始生物现在的配置,根本不适合进行战斗。
果然系统助手接下来说的话,差不多就是刚刚薛迅羽的担心:“虽然说在原本的历史上,难以断定这个时代就存在猎杀。”
“因为处于细胞形态的生物想要战斗,要么直接靠体型优势进行吞噬,要么靠具备攻击性的细胞器,然而这些条件在如今这个时代都不具备。”
“但是为了游戏性的考虑,我们特意为这个时代的你们,准备了十分独特的战斗方式,现在前方便是用于给你锻炼战斗机巧的目标。”
当系统助手在这巴拉巴拉的时候,薛迅羽并没有停在原地听,而是朝着前方那个新出现的原始生物不断靠近。
果然系统助手的话语也验证了薛迅羽的想法,自己是要和前方那个原始生物作战,不过他目前还好奇的一点,就是这个时代究竟应该如何战斗呢?
内容未完,下一页继续阅读', '')('在薛迅羽靠近目标的时候系统助手继续说道:“这个时代的原始生物是如此脆弱,哪怕是不同海水层的压强,都会给原始生物带来损伤乃至于死亡。”
“因此原始生物的这种脆弱性,决定了如今这个时代的战斗方式,那就是将目标推到不同的海水层中,让他被自然压强给摧毁。”
这说法丁真吗?仅仅是不同海水层的压强,都能摧毁原始生物?毕竟就原始生物那点个头,即便处于不同的海水层,压强也基本不会有太大变化吧?
对此薛迅羽决定不要去太过探究,反正最后如果真的逼急了,猎鬼公司大不了说这是为了游戏性做出的改编,导致与历史性发生了偏差。
于是薛迅羽便开始自己进入游戏后,在《生命的史诗》中的第一场战斗,操控2个原始生物对战1个敌人。
大约因为是教学关卡的原因,这次对战看起来相当轻松,毕竟2打1薛迅羽这里占据了优势。
当他1个原始生物和目标相互贴近时,双方之间还呈现出势均力敌的姿态,可随着薛迅羽第二个原始生物贴上来后,战斗局势很快就出现了翻转。
目标被薛迅羽一点点推出了原先的海水层,虽然越推出海水层的时候,对方的反抗似乎也越强大,但终究是败给了2打1的局势。
很快目标生物就在异常的压强下,崩溃瓦解炸出了“营养物”,薛迅羽一顿吞吃之后,又能够分裂出1个原始生物,他控制的数量来到了3个。
接下来又是一阵寻觅,当他控制原始生物的数量来到4个时,此前薛迅羽移动期间的那种异常感,到现在可以说是显露无疑。
但薛迅羽依旧没法判断出,这种古怪感究竟是来自哪里,反而是直播间中观众的话,给他提供了灵感:
“各位有没有一种感觉,就是迅羽细胞分裂的越多,移动的时候就越飘忽啊?是被干了二锅头吗?”
虽然按照《生命的史诗》中的官方术语,目前这个时代的原始生物并非细胞,但观众们可不管这么多,口语习惯叫细胞就继续叫细胞。
内容未完,下一页继续阅读', '')('这下薛迅羽就明白一直以来,他究竟感觉是哪里感觉到奇怪了,原来是移动时的行动有古怪。
之前只有一个原始生物被操控时,游戏就宛如大鱼吃小鱼一样,自己的虚拟手柄指向哪里,原始生物就会对应的飘向哪里。
可随着薛迅羽操控的原始生物数量增多,他对原始生物的操作精度反而在下降,对方仿佛喝醉了酒一样,就是不规规矩矩按照手柄指向的方向前进。
“刚刚有姥爷问是不是我给细胞灌了二锅头,这种魔法可不是我能做到的呢呵呵,经过试验之后我能够断定,之所以这样是因为操作中心变了。”
什么叫做操作中心变了呢?原本只有一个原始生物被操作的时候,操作中心就位于这个原始生物本身身上,所以玩家操作起来非常流畅。
但等到原始生物数量变多以后,玩家的操作中心则会发生偏移,就薛迅羽的看法认为,是变成原始生物之间的某个中间值位置上。
这导致薛迅羽下令向某个方向移动时,真正向前移动的并非两个原始生物本身,而是玩家看不到的一个虚幻存在。
那个中间点会有一根看不见的丝线,牵动着原始生物围绕着点,一边做某种规律的运动一边向前。
所以这才导致自从原始生物分裂之后,薛迅羽就一直觉得操作手感很快,简直就像喝了二锅头一般。
其实现在的情况还算不太糟糕,因为目前薛迅羽只操控4个原始生物而已,但可以预料随着数量继续上升,情况会变得越发复杂起来。
而为什么会出现这样的情况,作为玩老了游戏的薛迅羽,一眼就看出猎鬼这么设置的目的,那就是提供以弱胜强的契机。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('如果玩家能够随心所欲的控制生物移动方向,那么无疑会在游戏中形成这样的局势,即操控生物数量越多的玩家,就能够在战斗中获得更多的优势。
这样一来游戏的战斗环节,就成为单纯看数量的机械战斗而已,不再具有任何的可操作空间。
因此猎鬼公司特意为战斗的可观赏性,设置了眼下这个看似布朗运动的移动,薛迅羽有很大概率确定这其实并非是布朗运动,应该有能够通过练习来掌握的规律。
当然这个猜测究竟是否正确,目前来讲没有办法做出多少判断,得通过实际游戏来进行确认。
而现在当薛迅羽操控的原始生物,数量一共增长到5个的时候,终于在这个游戏中看到其他的玩家。
对面那个玩家同样拥有5个原始生物,显然这是游戏已经设定好的一个环节,当玩家操控的原始生物数量增长到固定数额时,便会安排两个操控生物数量相同的玩家遭遇。
根据后来一些主播特意做的尝试显示,当两个玩家相遇后其实不是必定爆发战斗,只要相互远离便可以和谐共处。
甚至即便双方不离开而是相互靠近,只要不故意堵到别人前进方向之前,也不会因此产生战斗。
但薛迅羽显然没有想和对方和谐共处,毕竟他是来搞直播的,而游戏到目前为止居然之虐菜的杀了1个AI,再不开打直播间的观众是真要走光了。
正巧对面也不是什么好好先生,同样打着靠近并消灭薛迅羽的想法,于是随着双方操控的物种相互靠近,薛迅羽在这款游戏中第一次真正意义上的战斗就此爆发。
虽然说这次战斗的意义好像很大,但是具体场面真没什么可说,总共10个圆球一样的玩意搁那推来挤去,场面甚至还有一些滑稽。
怪不得这款游戏能够给全国中小学生推荐,就这战斗场景谁来呢,也没法说他涉及任何的血腥暴力啊。
而回到薛迅羽第一场真正的战斗中,随着战斗进行他肯定了自己刚刚的判断,即那种运动并非是无规律的布朗运动,而是可以随着操作寻找到规律的。
内容未完,下一页继续阅读', '')('尽管因为接触的时间还比较短,薛迅羽很难完全摸清如何操作,但这并不妨碍他在该战斗中获得胜利。
毕竟对面显然只是一个普通玩家,又不是什么难得一见的天才,所以恐怕还以为操控生物数量多了之后,就会发生布朗运动呢。
可薛迅羽这边随着操作的时间越来越多,经验带给了他操作的直觉,让他逐渐掌握了原始生物运动的规律。
于是很快战斗度过了僵持期,薛迅羽在掌握移动规律之后,通过巧妙的安排确保战斗中,始终是自己多数打对方的少数。
没多久第一个阵亡的原始生物就出现了,自然是薛迅羽敌人的一个原始生物,终于支撑不住被压强所杀死,当即便爆出了一堆“营养物”。
这时候对方似乎终于意识到,眼前并非是一场势均力敌的战斗,要知道现在他手头上还活着4个原始生物,可以说是各个带伤状态不行,可薛迅羽那边却基本生龙活虎。
其实薛迅羽这边多少也是受到一些损失,但因为逐渐掌握了这款游戏的战斗方式,所以损失从目前来讲可以忽略不计。
但对面又看不到薛迅羽此时的状态,只是单纯从感觉上这么想,于是心中顿时涌起逃跑的念头。
可开始打算逃跑的时候对方又犹豫了,因为如果逃跑的话就等于是战败,之前投入的精力全部打了水漂,自己还因此损失了1个原始生物。
这种犹豫不决是比当机立断撤退更糟糕的选择,因为你在犹豫的时候敌人可不会停下,导致的结果就是战斗时更加举棋不定。
当他的第2个原始生物也被杀后,这位玩家才终于下定决心撤退,结果在撤退过程中又损失了1个原始生物,最后只剩下2个残血状态的原始生物仓皇逃窜。
撤退之后这位玩家越想越气,觉得怎么对方想打哪就打哪,自己这里却宛如喝醉了酒一般没法指挥,肯定是因为那个人开挂了。
气不过的玩家当即将自己这件事挂到了论坛上,很快就聚集起一小批和他有相同遭遇的玩家。
内容未完,下一页继续阅读', '')('而他这场遭遇没过多久,就被其他玩家指出来在直播中见过,打他的是以技术流闻明的签约主播迅羽。
对此这位玩家认为技术流又怎么了?这游戏才刚刚开服第一天,对方就这么能打,肯定是和猎鬼达成了py交易。
但很快就有其他玩家在论坛上,公布了自己关于移动原始生物的心得,算是反驳了这位玩家对主播迅羽开挂的质疑。
不过依旧有一批玩家觉得,迅羽能开头就打的这么溜,肯定是在内测期间就联系过,才能够迅速得到如此作战经验。
可迅羽直播初期移动的时候,似乎也没有找到移动的窍门,对此这位玩家表示肯定都是装的,为了不引起观众们的怀疑。
对此后来是猎鬼的官方人员,亲自下场在论坛上做出回答,表示内测期间和正式开服之后,游戏的玩法并不相同是遭到了阉割。
内测时玩家即便分裂后,也始终只操控一个原始生物,主要是测试原始生物个体作战的能力,所以那些内测玩家同样不清楚此时的移动方式。
虽然说官方人员有了这些解释,但这种经过一轮战斗之后,对面1个没死自己这边几乎全灭的对比,还是打击的不少玩家直接退游。
毕竟这位玩家还不是最惨的,有位小学生只知道猛打猛冲不知撤退,又倒霉的遇上一个会打的,结果直接被对方团灭了。
为此在之后《生命的史诗》更新中,在和玩家正式pk之前,又多添加了一个虐菜环节,确保玩家们能够获得一定的游戏体验。
然后就是第一场玩家正式pk的时候,为玩家们加载了新手保护模式,不至于让他们在第一场pk中,就因为战斗技巧差距而被对方全灭。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('其实薛迅羽上次的战斗情况还好,至少双方数量相当不悬殊,之后有次他顶着1.5倍的数量差距,愣是将敌方给击败那才叫夸张。
毕竟这款游戏中设定就是这样,玩家操控的生物数量越多,精细化操控的难度就会越大,从而为以弱胜强提供可能。
尤其是在游戏刚开始的这时候,玩家们的原始生物数值全都一样,还没有经历过选择导致的进化不同。
因此操作技巧更能决定一场作战的胜负,当然这个数量比例不能太过悬殊,如果一比十的话即便是薛迅羽都毫无办法。
作为操作技巧占据优势的那方,薛迅羽并不喜欢老老实实的去寻找营养物,他急切的在各处寻找对手。
但薛迅羽明明操作技巧一流,可是却依旧过分的谨慎,只有碰上操控生物数量明显小于自己的玩家,才会毫不犹豫的扑上去啃咬。
他会直接操控自己的原始生物,散开来形成一道包围网,确保对方的生物能够全部变成自己盘中餐。
包围网战术如何能形成呢?这又是一个与历史上不符合的地方,即玩家操控的原始生物,数量首次达到5个以后,便会解锁“冲击”这一功能。
所谓“冲击”在《生命的史诗》中,指的是通过短时间内大量消耗能量,从而为自身提供一股快速的冲击力。
历史上这个时代的原始生物,根本不可能形成这样的功能,毕竟不要说肌肉了,任何细胞器都没有你哪来的快速移动可能?
但毕竟《生命的史诗》是一款网络游戏,“冲击”这一功能就是为了增加玩家之间的对抗性,从而在历史性方面做出的牺牲。
内容未完,下一页继续阅读', '')('正常玩家使用冲击要么是为了逃跑,要么是为了追击正在逃跑的敌人,然而薛迅羽却别具一格的发明了新战术即包围网。
他会利用冲击功能让原始生物散落开,使得四面八方全都是包围,接下来就可以来一手瓮中捉鳖。
如果目标发觉包围网正在形成时,立刻撤退的话还能有一线生机,一但留下来缠斗基本就是全军覆没的结果。
一般情况下来讲只要对方不是什么技术大牛,很难在包围网形成之后全身而退,最多逃出去1、2个小鱼小虾。
但薛迅羽只会在对方操控生物数量,与自己之间形成绝对劣势的时候,才会启动这种包围网战术。
对此薛迅羽在直播间中对观众们的解释,就是万一对方操作技术和自己相当呢?那在生物数量占优的自己这边,反而会因为操作困难度而陷入不利因素。
否则哪怕是仅仅数量略小于薛迅羽,他也是谨慎的先试探对方,然后采取稳妥的堂堂正正攻击策略。
这样一来虽然收获不如包围网战术那么大,但胜在稳定不至于阴沟里翻船,毕竟包围网战术的另一面,就是对方始终可以多数打少数。
况且让所有原始生物进行冲击,本身就会导致能量的大量消耗,如果不能取得胜利获得大量营养值,基本上就是饿死的结果没跑了。
而如果遇到的玩家操控生物数量,和自己这边相差无几的时候,薛迅羽会谨慎的与对方拉开距离。
内容未完,下一页继续阅读', '')('毕竟毕竟游戏初期数量就意味着战斗力,虽然能够靠操作技巧进行一定程度的弥补,但终究不值得爆发什么冲突。
因为通常来说一通乱战下来,打到最后是两败俱伤,虽然略占上风的那方可以收割战场,多少能够恢复一些损失,但可能恢复的还不如损失的多。
这还不是可能出现的最惨情况,被别人渔翁得利了那才最糟,一位叫做腌臜泼才的主播,就现场表演了一番什么叫做一波吃饱。
当时这位腌臜泼才手头上仅有4个原始生物,而他前方一对正在相互厮杀的玩家,原始生物数量加起来有17、8个。
对此腌臜泼才既没有立刻撤退,也没有立刻加入战场,而是先谨慎的在远处游走,寻找查看是否有无可乘之机。
因为一直在附近徒劳的等待,没有去寻找营养物吞噬,以至于他还饿死了1个原始生物,手头上能控制的原始生物数量跌到3个。
但这一切等待代价是值得的,两位玩家经过一番惨烈的拼杀,彼此数量下降到只剩下十多个不到。
此时势弱的那方终于支撑不住,一方面布置负责殿后的部队,另一方面带着状态还行的原始生物撤退。
这是原始生物数量首次达到8个以后,新出现的一个游戏功能,即可以命令原始生物做一些简单的操作。
按理来说获胜方在这时候就应该停止追击,吞噬自己获胜而得到的战利品,即对方死掉生物留下的营养物。
内容未完,下一页继续阅读', '')('可那位获胜方此时却膨胀了,或许是觉得牺牲了这么多原始生物,不将对方全部剿灭就对不起刚刚的厮杀。
所以只留下少数原始生物打扫战场,主力部队则是冲向前方去追杀对方,誓要将对方给全灭才干休。
打扫战场就是指吞噬营养物,当原始生物数量首次来到10个的时候,游戏又会为玩家解锁一个新功能。
正常情况下原始生物吞噬营养物之后,无法迅速将其给转化为自身营养,还得经过一定时间的消化才可以。
而10个数量级出现的新功能,就是可以让原始生物在未消化营养物之前,通过薄薄的细胞膜进行营养物交换。
毕竟随着原始生物数量越来越多,有时候只有最前方的原始生物才能吃到营养物,为了避免后方原始生物频频被饿死,因此增加了这一功能。
而这又是另一件不符合历史的设计,这种模式已经是细胞集群的规模,刚刚诞生的原始生物根本无法做到。
但毕竟游戏是游戏历史是历史,如果一切都遵从历史而忽略游戏性的话,对于游戏无疑是一场灾难,尤其《生命的史诗》还是一款网游。
而就在获胜方对失败方展开追击时,这位腌臜泼才突袭了获胜方留在后方,正在收获战利品的小部队。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('获胜者留下来打扫战场的不对,数量本来就不多而且刚刚经历一场拼杀,可以说血条上是各个带伤。
当一直在战场上游走的腌臜泼才,突然对他们发动袭击的时候,留守部队可以说毫无招架之力,没过几分钟就被如同砍瓜切菜般嚼碎。
后方遇袭的消息很快通过游戏系统,传到了正在追击的获胜方这边,一时之间他也顾不得继续追击,急忙一百八十度掉头打算回援。
可是原始生物的转向需要一定时间,而这位获胜方转的又太过急切,以至于在队伍中引发了一定混乱。
失败方并不是丢弃一切没命的逃亡,他抽出所剩不多的原始生物,组成抵挡获胜方追击的殿后部队。
这时候完全可以主力部队慢慢调转方向,殿后部队趁着获胜方转向混乱的时机,一口扑上去狠狠撕咬对方。
毕竟刚刚和对方战斗失利不说,还硬是被撵着屁股追了好久,可以说泥人也是有三分火气,此时就到了趁机报复的时候。
事后一些玩家复盘这场精彩的战斗时,点评说这时候原本的获胜方,就应该下定决心立刻断尾求生,如此方才有可能的一线生机。
结果对方一方面来说,显然是不甘心到手的战利品飞走,另一方面似乎有些打上头,坚持要和失败方与腌臜泼才继续缠斗下去。
这样所导致的结果就是,“获胜方”失去了最后的撤退机会,不但没能挽回即将崩坏的局势,反而把自己给全搭了进去。
内容未完,下一页继续阅读', '')('当时获胜方的留守部队,已经全部给腌臜泼才给消灭,只留下满地的营养物正在被一点点收割。
而获胜方和失败方两位玩家,操控着原始生物彼此纠缠,一前一后的回到了最初的战斗地点,与腌臜泼才汇合在一起。
那一刻腌臜泼才和原本的失败方心有灵犀,当即两人相互靠近对原本的获胜方,对这位倒霉的玩家发动前后夹击。
或许是这位玩家实在太倒霉,以至于腌臜泼才不敢重复对方的操作,所以前去攻击时没有留下小部队,收割第一处战场遗留的营养物。
万一还有和自己一样简陋的玩家,那留在这边的小部队,岂不是要和原本的获胜方一样,为第一处战场贡献更多营养物了?
所以腌臜泼才是操控自己这边,本来就不多的原始生物全军出动,在两方敌人的前后夹击之下,恼羞成怒的获胜方无奈败亡,交出了自己剩余的营养物遗憾退场。
正当失败方打算收割营养物时,腌臜泼才却反而对他发动了进攻,毕竟能独吞为什么要分享?
失败方经过接连战斗本来就受损严重,见到腌臜泼才居然不肯给自己一点残羹剩饭,只能骂骂咧咧的迅速撤退,以避免遭到像原本获胜方那样全灭的结局。
至于腌臜泼才也没太贪心,一定要和之前获胜方一样,继续追击失败方直到将它全灭,而是迅速开始收割这处战场的营养物。
等将第二处战场的营养物收割完毕之后,腌臜泼才才集体撤退回去第一处战场,准备将这里的营养物也收割干净。
内容未完,下一页继续阅读', '')('结果刚回到第一处战场时,腌臜泼才既开心又恼怒的发现,自己之前的担忧居然成真,现在正又多了一个玩家,在第一处战场中对着营养物蒙头狂吃。
好在这位玩家操控的原始生物,数量居然只有可怜兮兮的1个,不知道是刚刚进入游戏,还是刚刚被全灭导致得从头开始。
但不管究竟是哪个原因,在原始生物数量只有1个的时候,居然能够遇上这样的场地,这位玩家可真是幸运的有些过分。
不过因为原始生物只有1个,使得虽然他已经来到这里一定时间,但却没有办法吃掉太多的营养物,战场上营养物的数量依旧非常可观。
而见到腌臜泼才开始靠近战场,打量了一下双方数量对比之后,他丝毫不恋战的立刻撤退,于是这处战场最大头的营养物,依旧还是落在腌臜泼才手中。
以上就是《生命的史诗》开服第一天,玩家之中发生最为经典的案例,腌臜泼才成为了许多玩家艳羡的目标。
他在遇上两个强大的敌人相互开战时,既没有妄自菲薄的撤离战场,也没有莽夫般立刻冲上去,而是谨慎的等待直至最好时机。
因此最后他成为这一场混战的最大获利者,爆出来的营养物超过8成,全都落入了腌臜泼才的肚中。
其次就是最后才入场的那位玩家,虽然吃进肚子的营养物并不多,但因为不贪心足够谨慎,可以说没有付出任何代价纯粹收益。
原本的失败方只能说气顺了,狠狠的报复了那位原本的获胜方,但除此以外除了侥幸存活下来,并没有获得什么太大的收益。
内容未完,下一页继续阅读', '')('至于那位原本的获胜方,毫无疑问是这场混战的最大受害者,战场上超过7成的营养物,都由他这边的原始生物贡献。
曾经这位玩家手头上的原始生物,可是超过8个逼近10个,妥妥属于游戏此时最顶尖的第一梯队,结果这一轮战斗下来可以说是亏到了姥姥家。
因此腌臜泼才的这次经历,可以说给许多玩家敲响了警钟,那就是操控原始生物数量相近的玩家,最好不要随便相互开战,否则最后没准是便宜了简陋的。
包括薛迅羽在内的大多数玩家,秉持的都是这样的观点,会在确定对方数量和自己接近后,便谨慎的相互远离以避免冲突。
可有时候就会碰上各种愣头青,他们可懒得去计算发动这场战斗,之后能否让自己达成回本。
这群人的特征是见到敌人就高兴,唯一能让他们撤退的原因,就是对方的数量明显要高于自己这边,毕竟这就不是战斗而是被虐。
否则的话即便双方原始生物数量相当,对方也会凶狠的一头冲进来,这是薛迅羽最为头疼的玩家群体。
因为如果直接撤退的话,就必须牺牲一些原始生物用于殿后,但如果不撤退和对方硬拼的话,即便打赢了也没有什么好处。
唯一的好处就是这类玩家数量不多,而且他们所操控的原始生物数量,很快就追不上稳扎稳打的薛迅羽了,毕竟就这种作战风格阵亡是很常见的事。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('当薛迅羽操控的原始生物数量,一路增长终于来到20个的时候,游戏中出现一个全新的功能,玩家现在可以分割自己的族群。
因为目前来讲玩家操控生物的上限就是20个,一旦达到这个数量级就必须分割整个族群。
族群分割和生物分裂是两码事,最开始的时候所有玩家进行族群分割,掌控的原始生物数量就会下降到原先的一半,也就是从20个变成10个。
被分割出来的新族群即那10个原始生物,则不会再归玩家操控,而是成为这个游戏中的AI野怪。
对于玩家来说这种分割有什么好处呢?毕竟听野怪这个称呼就知道,被分割出去的生物群落,就已经成为带有中立性质的存在。
当然了对方也不会真的翻脸不认人,对于那些与玩家亲缘关系较近的野怪而言,玩家是最低优先等级攻击目标。
即野怪在自身食物充足的情况下,不会主动进攻分割他们的玩家,甚至有时候如果恰巧在附近,还会帮助玩家袭击他们的敌人。
当然这也产生了一些东坡先生与狼的典故,有不少玩家故意让AI去扛主力伤害,然后自己抢走最多的战利品。
但对于一些高端玩家来说,这种帮助根本无足轻重,所以“分割”这一功能最重要之处还是在于另一处,即提供能够让玩家进化的点数。
当玩家第一次完成分割之后,会发现虽然自己目前操控的原始生物,数量下降到原先的一半即10个,但是可操控原始生物数量上限,却增加到了21个。
当玩家每次完成分割的时候,可操控的上限就会增加1个,而这个多出来的点数,就是能用于玩家进化的进化点。
玩家当然可以保留进化点不使用,这样其所能操控的原始生物,数量就会因此变得越来越多。
但作为代价就是无法使用进化点,让自己的原始生物变得更强,这样一来随着时代发展,到后来这种数量虽多但极度原始的生物,肯定会被更先进的原始生物给击败。
内容未完,下一页继续阅读', '')('总之猎鬼公司就是一如既往的,给玩家提出了一个选择题,如何在保持原始生物数量上限,和进化自身能力之间做出权衡。
那有玩家问我生物达到上限后,故意不分割继续保持怎么样?这种情况猎鬼自然早就想到了,因此做出了相应的应对方式。
当玩家操控的原始生物数量,达到上限且未经历战斗一定时间后,新分裂的原始生物会就自动脱落,成为那种其他玩家最喜欢遇到的散兵游勇。
因为这种存在一方面是AI,AI就意味着操作僵硬死板,另一方面又和正常分割的族群不同,他们的数量十分稀少只有一个。
所以基本上这样被单独分裂出去的原始生物,活不过多久就会死于各种袭击,成为其他玩家感谢游戏之神眷顾的理由。
总之猎鬼的策略就是强迫你分割,至于分割之后是要保留进化点,以换取更高的族群数量上限,还是进化能力那随玩家意见。
通过这样的游戏机制,确保《生命的史诗》中生物族群,数量基本保持在10至20个之间左右浮动,不会出现数量差距太大的情况。
分割的族群还有另一个用处,那就是从游戏开服第3天开始,玩家就没有办法再自建新号了。
那么那些在生命的史诗中全灭的玩家,之后该怎么复活呢?答案就在这些被分割出去的族群中。
这些原本操控生物被全灭的玩家,就会转生到其他玩家分割出去的族群中,重新开始属于自己的生命史诗。
而这也引发了这款游戏中,一直被玩家所讨论的一个话题,即被全灭的玩家数量那么多,游戏初期真的有那么多被分割族群,来提供玩家们复活转生的窗口吗?
猎鬼自然对此信誓旦旦说肯定有,但许多玩家们一直都怀疑,肯定是猎鬼偷偷在创造细胞族群,才能够让每个被全灭的玩家,都有分割的族群可以转生。
有这种想法其实非常简单,毕竟分割族群作为野怪,是一些处于低谷的技术流玩家,想要让自己快速恢复的大礼包,所以折损的速度肯定非常快。
内容未完,下一页继续阅读', '')('判断一个生物族群是否由玩家操控,在游戏中的方法非常简单,看细胞头上是否有ID名就可以了。
而且玩家们分割出去的族群中,必然有一部分被锁死,只能给自己不能给其他玩家转生,这样一来能够提供转生的细胞族群就更少了。
可惜猎鬼这边一直死鸭子嘴硬,表示就是有足够的数量弥补,玩家们没找到什么反驳的办法,也只能暂时这样姑且相信客服。
一直到《生命的史诗》第一轮结束,整个世界封档之后,这才给了一些有技术的玩家们可乘之机。
他们通过黑客手段入侵了猎鬼的服务器,提取出《生命的史诗》第一轮资料,结果这么一查果然就发现了马脚。
通过游戏后台的数据显示,要一直到游戏开服一个月以后,从玩家这边分割出来的群落,才可以供给玩家们的正常转生。
而且这还不是一直保持的状态,因为作为混乱邪恶的第四天灾,就如猫咪一样即便肚子饱了,也会处于好玩继续去袭击其他生物。
导致在《生命的史诗》中生物灭绝情况,比起历史上要严重的许多,毕竟历史上的生物可不会出于好玩,就这样大规模的灭绝其他生物。
所以每次版本交替的时候,就是生物灭绝的大高潮,这时候猎鬼又在那偷偷摸摸的搞些小动作。
当遇上可转生数量不足的情况时,猎鬼就会复制曾经存在的原始生物数据,然后凭空在这个世界中生成。
玩家们在游戏中能观察到的视野毕竟非常有限,这也是曾经猎鬼敢忽悠玩家的原因,而这件事情被泄露出去后,也只能向玩家表达诚挚的抱歉。
当然一遍抱歉还一边表示,当时我们公司的考虑是这样一来,能够给玩家带来更加身临其境的体验云云。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('“铛铛,铛铛,”只听得门外传来一阵清脆的铜铃响声,将正在床上酣睡的赵伶给吵醒,一瞬之间整个人都进入了应激状态。
他记得曾经有一次执行任务期间,守夜人提醒众人猛鬼来袭时的手段,就是敲响大堂中那道铜铃。
自从赵伶结束完那个任务之后,有整整一个月的时间听不得铜铃声,尤其是在睡梦之中的时候,一但传来这种声音整个人都会立刻弹起来。
但很快随着从睡眠状态中反应过来,他就意识到这一切终究已经过去了,无论那段日子经历了什么,如今自己已然是一名超脱受邀者。
之前门外传来的那阵清脆铜铃声,也并非是猛鬼来袭前的警告,而是有受邀者有发现了什么新的有趣玩意。
总体来讲这个世界虽然非常的安逸,但安逸过头就有些无聊,因而既然出现了有趣的东西,自己多少还是过去看一看。
想到这里赵伶立即麻利的从床上爬起来,开始穿戴好自己那并不奢华,但经过精心挑选搭配的衣服。
赵伶记得当自己刚刚进入这个世界时,曾经被索建和绫梦雨这群老前辈叮嘱过,衣服穿戴虽然只是一件小事,但却是个体是否堕落的一个指向标。
由于超脱世界无比的安逸静谧,当受邀者从脱离可怖的受邀世界惊恐中恢复过来以后,不少会因为这种安逸静谧而感到无聊与空虚。
接着他们就会开始自己寻找乐子,当着其他人的面衣冠不整乃至裸露自身,便是这种行为的早期征兆之一。
内容未完,下一页继续阅读', '')('对于这种行为受邀者们可以自己劝说,如果劝说无效的话可以集体投票,投票达到一定数额后便会对该个体进行警告。
当然不要想借助这个功能,在超脱者世界中进行拉帮结派,因为可以被集体投票的前提,是主宰认定对方长期违反相关规定。
如果目标个体没有做任何出格的事情,即便所有受邀者都投票对其进行警告,也不会触发主宰的任何功能。
而在警告3次之后情况依旧未得到改善时,该个体便会被受邀者群体给放逐,即虽然其他功能都可以用,但只能待在固定的区域内活动。
甚至他们在执行任务的时候,都没有办法与其他玩家进行联网,可以说整个人就被彻底孤立起来。
一般来讲这种行为所导致的结果,是该个体会因为得不到和他人的充分交流,从而变得更加怪异与诡异。
但会得到这种待遇的个体,基本都是遭到多次警告无效之后,因此其他人也不会为此感到自责。
毕竟大家都是从九死一生的大厦中,经历千辛万苦走出来的存在,不是你父母没必要这么惯着你。
这里人数虽然不多但也有几十人,怎么大家基本都没什么太大问题,就你们几个变得这样日益神经质?
在这群人被受邀者放逐之后,虽然活动区域被大大限定,但那是和这个空间总体面积相比起来,就个人而言实际上面积依旧不少。
内容未完,下一页继续阅读', '')('可经过一定时间之后那群被放逐的人,最后无一例外都会走向同一个结局,即将自己封锁在房间之中,没人知道他们究竟在里面做什么。
只是偶尔他们出来活动的时候,又恰巧会有受邀者路过这里,那么便会看到令人不寒而栗的景象,对方已经变得日益非人化。
赵伶虽然来到这里半年多了,但并没有凑巧遇见过那批被放逐者,不过仅仅是通过照片观看,就让他感觉到浑身汗毛竖起。
因此一直到今天赵伶依旧保持着良好习惯,认真而又细心的穿搭自己衣服,杜绝堕落因从小事开始做起。
等赵伶走出门房来到大厅后,发现这里目前已经聚集了不少人,看位置之前敲响铜铃的人,应该是自己的老前辈绫梦雨。
记得当初自己这最后一批受邀者,通过最终一战来到这个世界时,就是绫梦雨这批人来接待自己。
当他们听闻自己的遭遇以后,一个个的面色凝重,倒不是多愁善感到为死去的人而悲伤,而是一个非常现实的问题。
今日主宰这样对待这群受邀者,谁知道日后不会以同样的方式,来对待他们这群超脱受邀者。
不过如今所有受邀者都已经超脱,没超脱的基本也随着大厦陨落,所以可以干脆统一叫受邀者便可。
见到受邀者来的差不多时,绫梦雨便公布了自己此次召集的原因:“主宰这边又新公布了一个,看着比较有趣的全新任务模式。”
内容未完,下一页继续阅读', '')('受邀者世界之中安逸静谧,能有这种全新的任务模式出现,确实是值得召集众人前来的理由之一。
于是众人纷纷用自己的CR手环,连上大厅中的任务界面,看看究竟出现了什么全新的任务模式,能够让绫梦雨如此隆重。
赵伶在打开自己的任务界面之后,只见上边写着任务名称为《生命的史诗》,别的不提就关死亡惩罚几乎没有,便让赵伶决定去这个任务中闯一闯。
在《生命的史诗》任务中彻底死亡,只会长达1个月的时间内,无法再次执行这一任务,可以说任务的死亡惩罚非常之低。
至于任务描述也非常的有趣,即他们会穿越到比寒武纪更古老的年代,作为原始生物开始自己的史诗之旅。
虽然赵伶已经决定要执行这个有趣的任务,但并没有立刻就点击进入任务世界,而是谨慎的与其他人一同,先对任务描述文本进行一番研究。
主宰确实不会欺骗受邀者,但是会在任务描述中埋藏一些陷阱,这也是为什么出现一个新类型任务时,众人得聚在一起的原因之一。
很快众人对任务的探讨便结束了,这回主宰倒是比较老实,没有在任务描述之中埋藏什么花活,于是包括赵伶在内的受邀者,便纷纷进入这个世界之中开始执行任务。
刚进入这个任务世界没多久,赵伶就感觉到有些失望,因为怎么这个世界界面看起来,特别像某些游戏的UI啊。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('而且你说像游戏UI也就罢了,问题是看着这个游戏怎么感觉,还是那种比较原始早期的游戏呢?
也不是说赵伶看不起什么画风简陋的游戏,主要是吧他是作为受邀者来执行任务,你这个画风简陋的话,他还不如直接待在家里玩电子游戏呢。
应该说因为初次接触时简陋的UI,让这个任务起初给赵伶的感觉并不好,但很快他就发现在简陋的UI界面下,却潜藏着一个有趣的游戏内涵。
自从成为超脱受邀者至今,赵伶也算是经历了不少任务,但此前任务中无一例外,他都是作为一个确定的角色而行动。
“洪荒生存任务”就不用提了,整个任务核心就是确保他这个个体能够存活,只要存活到一定时间便算是顺利通过任务。
稍微特殊点就是这个世界中,新人一定推荐但通过之后,基本不会有人再去玩第二次的《神弃之地》任务组。
受邀者会在名为“神弃之地”的世界中,完整的经历一个人从遭遇浩劫,一直到在这个看不到希望的世界中死去的一生。
但如今这个名为《生命的史诗》的任务,让赵伶感觉到了相当奇特,因为他在这个任务世界中,不再是某个确定的个体,而变成了一个原始生物的族群意识。
赵伶经过一番吞噬与战斗之后,很快数量就到达了临界点20个,在完成对族群的分割之后,便让自己获得了1点进化点。
当玩家的物种拥有进化点,且脱离战斗状态一定时间之后,便可以进入进化状态中,挑选自己物种的进化方向。
这时候玩家物种的表面,会被包裹上一层乳白色的氤氲,其作用是为了保护处于进化状态的玩家,避免其趁此被其他玩家给突袭。
可以在这个安排中看到第二个条件,不是要求玩家处于非战斗状态,而是要求脱离战斗状态一定时间后。
之所以会有这样的限定,都是通过血淋淋的教训积累出来,才能让赵伶他们刚开始玩游戏,便能享受到这样的“福利”。
内容未完,下一页继续阅读', '')('过去在《生命的史诗》中曾经出现过这样的案例,有玩家利用“进化时间无敌”这个特性,脱离战斗状态后便立刻进入进化状态,以避免自己的物种被对方全军覆没。
由于玩家处于进化状态的时候,可以观察到外界情况,因此他便会故意拖延着时间不进化,直到自己的对手主动撤退为止。
毕竟他处于进化状态的时候,自身的营养值是被锁死了,对方那些还需要进食的生物,拿什么来和他比毅力?
猎鬼公司为了防止游戏中的进化状态,被玩家通过这种手段进行利用,于是便在之后的补丁中增加了该设定,即必须脱离战斗状态达一定时间后,玩家才可以进行进化。
那么还可以观察到玩家进化期间,可以观察到外界的情况,以及营养值会被锁死不下降,这同样也是源自血淋淋的教训。
有些玩家发现其他玩家处于进化状态时,便会和其他几个玩家相互配合,趁机完成对目标的封锁。
莽撞点的就直接包围起对方,等对方一完成进化就来个惊喜,谨慎点的就不直接爆发冲突,而是把附近的营养物全部扫荡一空,做到让对方的生物直接饿死。
正是因为有这些血淋淋的案例,猎鬼公司才做出一系列修改,形成如今赵伶所看到的游戏内容。
一方面是可以让玩家观察周围状态,以避免一出去就会被其他玩家袭击,这样措手不及的情况下很容易战败的。
另一方面则是会根据周围营养物的浓度,对玩家超过一半的生物进行营养值重新厘定,至于剩下一部分则是原先多少现在也是多少。
虽然说这些修改只是治标不治本,并不能完全解决某些玩家,利用他人进化时做出小动作。
但对此猎鬼公司也不管了,表示运气也是游戏的一部分内容,怎么就你这些生物特别容易被发现,所以被袭击了也自认倒霉吧。
好在因为有钟善泽提供的新手保护,毕竟赵伶这批人加入游戏的时候,《生命的史诗》都进行了一段时间。
内容未完,下一页继续阅读', '')('因此他利用自己游戏主机的权限,故意让赵伶这批玩家在初期的时候,遇上的全都是由AI组成的生物,而AI可不会玩出那些花活。
这就让赵伶平安幸福的进入了进化环节,当然他现在还不知道这种平静的可贵,以为是天生就应该拥有的权力。
玩家在原始生物阶段进入进化界面时,右边能够看到自己原始生物的虚拟形象,目前来讲基本就是一片薄饼。
右边则是允许进化的一系列内容,不过这时候因为连原核细胞都不算,所以并没有什么细胞器的调整。
而是一些生物数值的修改,直接就显示进化界面的左栏中,包括体积调整、爆发冲速度调整、营养消化速度调整、饥饿忍耐程度调整等等。
当然最让赵伶眼热的进化,是位于进化条最下面的那个栏目,其名为“构筑原始生命核”,顾名思义就知道只要点出这个进化,就能够让自己的原始生物变成原始细胞。
可惜望着这个进化所需的点数和与前置条件,再看看自己目前仅有的1点进化点,赵伶对此唯有望洋兴叹。
毕竟只有区区1点进化点而已,不要说进化出原始生命核,便是其他许多进化方向都是有心无力。
主神似乎已经预料到现在这种情况,当你想要获得满意的进化,但是又缺乏足够点数时该怎么办?不用担心有主神为你提供的借贷服务。
没错这个游戏居然有面向玩家的借贷系统,甚至在借贷系统的上方还有一行小字,用充满诱惑力的话语写到:“早一步进化,领先其他人;主神的借贷,满足你梦想。”
毫无疑问借贷是需要抵押物的,同时贷款利息也有操作空间,而这些全都可以通过猎鬼这边操作,这样一来氪金点不就出来了吗?
如果玩家购买了购买《生命的史诗》的月卡,就能凭借月卡信用直接贷款,还是那种非常优质的低息贷款。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('但如果玩家要是不愿意购买月卡的话,那想要从主神这边获得贷款,就得需要提供抵押物才能获得利息较高的贷款。
那么这个抵押物究竟是什么呢?有什么是主神可以收取,并且会让玩家感觉到十分肉疼的东西呢?那就是玩家们用于进化的点数。
玩家想要通过贷款来快速获得进化,就必须用自己现有的进化点作为抵押,基本上贷款数额越高所需要的抵押进化点就越多。
这样一来利息收取也非常简单,依旧是从进化点中扣除,进化点也不一定非要整数,可以是小数的嘛。
那么小数状态下的进化点如何判定呢?这依旧和是否持有月卡有关系,拥有月卡的氪金玩家始终向上取整,没有月卡的普通玩家始终向下取整。
可对于有些玩家来说他们因为一些原因,连作为抵押物的进化点都没有办法提供,这个时候又应该怎么办呢?
对此主神亲切的表示没关系,进化点那可是可以扣成负数的存在,总之不论如何我都不会吃亏。
所以在之后《生命的史诗》游戏中,经常能够看到一些倒霉的玩家,他们所控制的原始生物群落数量,居然甚至没到20而是更少。
这些就是试图通过贷款来完成快速飞跃,可却因为时运不济没能还上贷款,最后反而导致进化点被倒扣的倒霉鬼。
而有一些玩家因为进化点被扣得太多,到最后整个人全都麻了,干脆摆烂直接重来一局,那些欠下的进化点自然就人死债消。
为了避免这种情况出现的太频繁,在《生命的史诗》之后更新中,主神又贴心的为玩家们,推出了名为“破产保护申请”的机制。
如果玩家们感觉就自己这个情况,已经注定不可能换的了利滚利的贷款,就可以向主神申请破产保护,自己之后只需要偿还本金便可以,那些越发庞大的利息则无需理会。
当然这个“破产保护申请”不是谁都能申请的,高贵的月卡玩家可以免费申请,没有充钱的普通玩家就只能花一笔钱购买。
内容未完,下一页继续阅读', '')('毫无疑问主神的这个操作,源自于钟善泽昔日在主神空间的遭遇,自己曾经经历过的痛苦总要散播给更多人,如此才能够获得心态的平衡。
虽然说呢这个普通玩家和月卡玩家之间,看起来有如此多的不平等待遇,但这些差额待遇并不过分。
毕竟这一切的前提都是建立在,玩家操作水平烂的一比的基础上,才需要月卡提供的这些福利来帮助辅佐。
如果玩家的操作技术足够出色,是完全不需要月卡提供的福利,也能够通过贷款活的相当滋润。
不过以上这些是正常玩家才能拥有的待遇,赵伶这群偷渡进来的受邀者,可就没有什么贷款之类的“福利”了。
所以他并没有立刻完成进化,而是老老实实的退出进化界面,等他的进化点积累更多一些之后,才真正开始选择自己的进化点数。
《生命的史诗》中的进化机制也值得一提,其并不是进化界面中点一下,外界生物就能够瞬间完成进化。
在进化界面完成进化的准备之后,外界生物只会有少数完成进化,这种瞬间进化的生物在无月卡玩家中比例是10%——15%,有月卡玩家则是15%——20%。
玩家想要完成整个族群的更新换代,必须通过不断的增殖分裂,让新型生物取代旧型号的老生物。
想要完成这种更替并非一朝一夕能完成的事,对于一些进化比较快速的玩家,甚至能出现几代生物同时位于群落中的情况。
这也是为什么之前提到过,有一些玩家会集结起来,趁着目标刚刚脱离进化状态时发动袭击。
因为对方确实完成了进化,但这种进化还没普及到群落的每一个生物,可以说是对方如今最为脆弱的时候。
赵伶在完成第二次族群的分割之后,才开始决定真正进行第一次进化,他选择的方向是加强自身族群对渗透压的忍耐力。
内容未完,下一页继续阅读', '')('渗透压的忍耐力是什么东西呢?因为如今位于深深的海水之下,无论是距离海平面位置的高低,以及该地区海水盐分的浓度,都会导致不同地区存在着不同渗透压。
对于进化级别很高的现代生物来说,这种微小的渗透压区别可以直接无视,但对于如今这个时代的原始生物而言,渗透压每一点微小的变化,都简直意味着一道天堑。
这也是为什么在这个时代中,没有口器也很难互相吞噬的原始生物,一个非常重要的战斗方式是推挤,这便是利用不同海水层渗透压有所区别的原因。
而赵伶让自己的原始生物,对渗透压差异进化出更强的忍耐力,这样就能够在推挤过程中获得更强的战斗力。
毕竟双方生物之间进行推挤的时候,可是会大量消耗自身的能量,等对方能量不足时便是赵伶反杀的时刻。
不过呢这渗透压兑换也是有2个方向,可以选择更适应上层渗透压或者更适应下层,一般来说玩家们为了之后能够浮出水面,都是会购买适应上层渗透压的能力。
但有些玩家为了能够战斗时出其不意,将敌人打一个措手不及,偏偏会反其道而行选择下层渗透压适应。
不过并非所有兑换适0应下层渗透压的玩家,都是要打对手一个出其不意,他们就是单纯的不喜欢战斗而已。
但总之在和这类玩家进行战斗时,不能无脑的将他们往某个固定方向推挤,而要在战斗前观察对方的状态,从而判断他们是否有无进化出相应的渗透压适应。
具体来讲模样越模糊说明所处的海平面越往下,模样越清晰说明所处的海平面越靠近上层,在有了准确的判断之后才可以进行相应方向的推挤,从而达成事半功倍的效果。
赵伶也是花了一定的时间,才逐渐掌握这种独特的作战技巧,面对那些那些AI敌人时几乎可以说是无往不利。
可钟善泽显然不会这么好心,特意给他们来一次休闲的游戏旅途,随着赵伶这群受邀者纷纷完成第一次进化,他们进入这个世界真正的目的也出现了。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('“各位看前方出现了一个AI,就这数量来讲发展的还不错呢,合该成为我物种进化的口粮。”
此时正在线上直播《生命的史诗》的薛迅羽,发觉视野尽头出现一批生物之后,很快通过对方没有姓名,判断出其不属于人类而是AI操控。
众所周知对于薛迅羽这类高技术的玩家而言,AI操控的生物就意味着送菜,尤其是面前这AI的数量还颇为丰富。
所以薛迅羽也没有太提起注意力,一边和直播间的观众吹牛打屁,炫耀自己这轮游戏所得到的好运气,另一边则按部就班的开始包围对方。
而此时被薛迅羽包围的不是别人,正是见猎心喜一起来玩这个游戏的索建,此时他的内心也颇为不平静。
在此之前索建不是没见过其他生物,但就从那些生物没有名字来说,比起眼前这个的逼格就不知弱了多少。
见此索建不由暗自嘟囔吐槽说,这些AI连名字都有了,真的是越看越感觉这就是一款网络游戏。
不得不说索建还真猜对了真相,这是钟善泽第一次正式放这群受邀者,进入网络游戏中和正常玩家接触。
钟善泽敢这么做其实也有恃无恐,因为至少就目前这个阶段来说,《生命的史诗》不具备太多交流功能。
连玩家都必须通过专门的聊天界面,才能够进行彼此之间的交流,这种情况下就不怕受邀者与玩家接触。
毕竟就一群比原核细胞都还要简陋的生物,就算做出一些什么奇怪的行动,有多少玩家会觉得这是因为对方想要和自己交流呢?
内容未完,下一页继续阅读', '')('就比如眼下在薛迅羽这里,根本就没有把对面的索建当一回事,还是按部就班的根据往常经验,包围这位美味可口的肥羊。
索建这边从对方开始尝试做出包围,就让他意识到随着游戏进行,现在出现了智慧程度远胜以往的存在。
虽然嘛这个包围的策略非常简陋,但终究是脱离自己之前接触到的那些,只会猛打猛冲的对手存在。
于是索建反过来利用对方的布置做了个局,故意摆开阵势露出一个破绽,等对方真的往这个破绽里面装时,便直接收网来一个瓮中捉鳖。
要知道索建目前操控的原始生物数量,是要远多于薛迅羽这边的数量,这给了他做局的基础。
而薛迅羽之所以敢以多打少,无非是对自己的技术非常自信,以及蔑视弱智AI那两三下三脚猫功夫。
结果这么一来直接就倒了大霉,本来人数就比对方少,自己还忙着和观众吹牛聊天,以至于没有第一时间看出来,自己钻进了对方的口袋阵里。
等他终于在直播间一些看热闹的观众们口中,反应过来自己被对方设计时,局势已经恶劣到几乎难以挽回的程度。
“我叼!这野怪的操作水平不科学啊!”薛迅羽现在可以说整个人直接都懵了,没有想到终日打雁居然有一天被雁啄瞎了眼。
但因为已经主动钻入了对方的口袋阵中,现在这时候还想要从中撤退,已经是有些太迟根本无法做到的事情了。
好在所谓天无绝人之路,薛迅羽在即将要全军覆没的时候,周边场地是时候的发生了海波翻滚。
内容未完,下一页继续阅读', '')('这是游戏中有概率出现的一种自然现象,顾名思义就是海水会因为某些原因,突然超出以往程度的翻涌起来。
当玩家处于海波翻滚的范围之中时,会随机偏离所处的海水层,有时候一些原始生物被抛出太远,就直接找不回原群落等同于被分割了。
一般来讲在战斗中处于上风的玩家,是最讨厌遭遇到海波翻滚的情况,因为这会导致十拿九稳的战局,因为海波翻滚而发生意料之外的变化。
但是像薛迅羽这样处于下风的玩家,最希望能够遇到的便是海波翻滚,因为这是让他们能够避免全灭,甚至有可能绝地翻盘的契机。
前阵子就有一个主播在直播时,因为一系列的连环意外而导致了被翻盘,当时游戏中海波翻滚的同时,对方现实世界也出了问题。
一只倒霉的小鸟不知出于什么原因,可能是被日光日光迷昏了头,又或者是其他什么原因,居然直接一头撞在他家的玻璃上。
撞击声发出的巨大动静,甚至传到直播间里让观众都听到了,这道异响吸引了他片刻注意力,没来得及应对海波翻滚带来的海水层紊乱。
结果胜败转折就发生在这么一转头的功夫,正在和他交战的玩家虽然不清楚,自己的敌人究竟出了什么事,但不妨碍他抓住机会发动了反攻。
等这位主播紧急将注意力移回游戏时,一切都已经迟了大势已去,不得不丢下一堆殿后的生物狼狈逃窜。
而好在现在薛迅羽这里是他处于下风,因此遭到海波翻滚对他而言是利好,薛迅羽当即利用这个机会,操控残余的原始生物逃脱了出去。
内容未完,下一页继续阅读', '')('只是对面这个AI的实力颇为不俗,即便经过了海波翻滚的骚扰,依旧网罗住薛迅羽一半以上的生物。
最终利用那一半的生物作为诱饵,薛迅羽成功带着自己剩下的生物逃出去,这期间的损失堪称惨烈。
一时之间薛迅羽都陷入了迷惑之中,这好好的AI怎么突然变得这么强?还是他的实力衰退太快已经跟不上时代了?
不过很快薛迅羽这边就释然了,因为论坛上出现的一些帖子,都提及自己这边遭遇到和薛迅羽类似的经历,即遇上操作水平非常高超的AI。
以至于到后来对于这种AI,论坛上用“精英怪”加以特殊形容,一般来说谁遇上精英怪谁就倒霉。
毕竟精英怪一方面来讲相当的难对付,另一方面打赢了又没什么好处,所以看到精英怪还是躲远点比较好。
但问题是如果不实际交战的话,精英怪和普通野怪没有任何区别,而这为游戏带来了一定变数,玩家们得三思一番眼前的AI群体,究竟是否是难缠的精英怪。
至于他们所遭遇到的所谓精英怪,自然就是索建、赵伶这群,被钟善泽从受邀者世界引入的乱入者。
这群受邀者本来就是人类,固然操作水平可能不如那些高技术的玩家,但无疑会比普通的AI要强得多。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('薛迅羽如今在《生命的史诗》中,所操控群落的处境非常糟糕,可以说是自进入游戏以来,力量跌落到最低谷的时刻。
当时他看着敌方数量虽然快接近自己的两倍,但想着一群AI能有多强呢,于是就满怀自信的A了上去,结果被精英怪暴打的生活不能自理。
好在关键时刻遇上了海波翻滚,虽然说吧几乎丢下了大半的生物,但好歹是带着残存力量给逃了出来。
就《生命的史诗》这款游戏来说,虽然能够给玩家无限复活的机会,但能不转生保持初始物种的情况下,最好还是保持自己最初的物种为妙,主要是这样有成就感。
而所谓屋漏偏逢连夜雨的是,残血状态的薛迅羽在如此虚弱的情况下,居然好巧不巧的遇到了敌人,数量接近自己现在的2倍左右。
从网名就知道对面是个玩家,他见到薛迅羽这些残兵败将,当即认为是游戏之神赐予的恩赐,然后开始调动生物准备猎杀。
对此薛迅羽并未一直抱怨自己的不幸,在直播间中戏谑的调笑了几句之后,便开始沉着应对这次危机。
此时距离游戏开局已经过去一定时间,各家原始生物或多或少都完成了进化,薛迅羽通过界面呈现断定,对方并未选择渗透压方向的进化。
而薛迅羽与赵伶的选择相同,头次进化都是选择渗透压,于是现在他抓住自己的这点优势,不断让对方放血从而抹平双方差距。
尤其是这个时候薛迅羽的生物数量少,数量少意味着在这个游戏中,便可以获得更高的操作精度。
对于薛迅羽而言更幸运的一点,是对方并非是什么操作流的玩家,因此双方的数量差距不断削减。
内容未完,下一页继续阅读', '')('可惜薛迅羽也只能做到这一步,毕竟终究数量差距摆在这里,即便他的操作技巧再好,最多也就是让对方交换比难看一点。
没办法薛迅羽的本钱太少了,再好的操作技巧也需要本钱支撑,如今薛迅羽这边的原始生物,可以说几乎是各个带伤。
可以说如果这位玩家咬紧牙关,继续投入精力和薛迅羽拼的话,等到最后薛迅羽依旧只能面对失败的结局。
虽然说到那个时候会被磕掉一嘴牙,就薛迅羽这边爆出来的营养值,未必能够弥补的了他一半损失。
所以这位玩家在看到自己打出的交换比之后,心态直接就崩溃了产生畏战情绪,等数量下降到原先的三分之二时,反而主动退出了和薛迅羽的战斗。
见到对方主动撤退的薛迅羽,忍不住打了一个响指,屏幕中他操控的原始生物,情不自禁的开始转圈圈起来。
刚刚这场惨烈厮杀所留下的营养物,自然就成为薛迅羽的战利品,一波吞噬之后他操控的原始生物数量,不但恢复战前甚至还隐隐有所增加。
这终于让薛迅羽恢复了一定自信,像之前遇上的那种精英野怪,终究只是小概率事件嘛,你看我现在打的不就很漂亮。
至于直播间内的观众们,则是已经开始吹捧起薛迅羽,高呼牛逼说他不愧是以技术流而闻名的视频主,居然能打出这样精彩的操作。
平心而论这场战斗确实比较精彩,薛迅羽凭借绝对弱势的数量,通过操作技巧完成了逆风翻盘,对面心态都直接被打崩溃了。
当然薛迅羽口头上依旧比较谦虚,说起一些没有什么营养,因为大家都已经知道的经验之谈:
内容未完,下一页继续阅读', '')('“这个呢其实原始生命也不是越多越好,数量越多对操作的要求就越高,越难以精巧的安排出战术。”
“如果双方控制数量差距不是太大,这时候倒没什么事,因为对面也无法太过精细的进行操控。”
“当时我控制的原始生物数量并不多,反而可以比较灵活多变的安排战术,从而成为这局胜利的关键。”
薛迅羽在结束这次作战后,很快就摆脱了之前流年不利的影响,又顺利的完成了一次族群分割。
他这次完成分割之后没多久,一直倒霉的他到现在似乎是时来运转,运气很好的碰上了一个“富区”。
所谓“富区”的意思是在这片地区,营养物的密度会普遍比其他地区高出一个档次,因此自然是玩家最为喜欢的区域。
但“富区”在另一方面也意味着挑战,因为有不少玩家不满足于单纯吃“富区”内的营养物,而是用“富区”作为诱饵吸引更多的玩家。
到那时候他不需要去四处移动,只需要蹲在“富区”的附近,就会一直有源源不断的玩家上门。
当然薛迅羽目前的运气不错,这个“富区”附近没有主动蹲守的猎人,因此直接上去吃便可以了。
薛迅羽并非是第一个发现“富区”的玩家,此前早就有其他玩家发现了这片“富区”,只不过因为这里范围太大他们懒得拦截,眼下都在疯狂吞噬营养物发育自身。
内容未完,下一页继续阅读', '')('对此薛迅羽打量了一下“富区”大概的范围,觉得目前没有拦截的必要,于是他也开始汇入那些人群之中,低头老实吞噬能找到的营养物。
毕竟眼下最重要的应该是发育自身,而非将时间浪费在徒劳无功的内斗上,所以“富区”在这个时候可以说是相当和平。
但显然这个和平不能够持续太久,随着时间推移越来越多的玩家,乃至于被AI操控的生物族群,都逐渐开始聚集到“富区”中来。
而一些玩家种群数量满了开始分割时,为了节省时间也不出去,而是直接在富区内部进行分割,直接导致吃饭的效率又上升了一截。
薛迅羽虽然一直在低头吞噬营养物,但并没有放弃对外界的观察,很快就感觉随着“富区”的人越来越多,现在情况开始有些危险了。
因此他没有争抢进入“富区”内部,那些营养物还算是比较丰富的地区,而是谨慎的一点点撤退到边缘地带。
显然和薛迅羽有相同打算的玩家不止一个,他们不仅同时开始向后方撤退,而且为了避免惊扰到其他人,这种撤退的速度都比较缓慢。
至于为什么要撤退到“富区”的边缘,一方面是如果处于“富区”内部,无疑会陷入被四面包围的不利局面。
另一方面就是撤退到外围进退自如,既可以见势不妙转身就逃,也可以直接化身为猎人展开猎杀。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('眼瞧着这片“富区”的局势越发不对劲,那些足够机灵而又对自己战斗力信心不足的玩家,已经开始脚底抹油准备朝后撤退了。
毕竟吃到现在这片“富区”中的营养物,外围基本宣告枯竭找不到什么资源,还想吃那得继续挤到内围中去。
但这吃食终究是为了能够进化,如果为了眼前这点营养物一直往里边挤,等最后一但死于混战之中,之前吃进去的那些营养物,就等于是全为他人做了嫁衣裳。
随着一部分玩家从这里撤退,另一部分玩家退到周边等待形势,这“富区”中就如绷紧了弦的弓一般,而这弦还被越拉越直,只等着将势能释放出来的那一刻。
而这一刻很快就悄然而至,不清楚究竟是谁最先动的手,当薛迅羽发觉前方有人开始交战时,便也毫不犹豫的投入这场厮杀中,猎杀时刻终于抛下一切面纱被揭开了。
当外围已经展开了猎杀的时候,此时“富区”的核心区当中,一名网名叫做“洛洛”的玩家,并未注意到外围局势的变动,还在这专心致志的吞噬营养物。
虽然说他也不是没有察觉到,好像这核心区的玩家数量越来越少,但洛洛觉得人少一点才好呢,免得和自己争夺越来越少的营养物。
望着自己群落中不断增长的原始生物数量,洛洛心中可以说是乐开了花,关是在这片“富区”中他就完成了2次分割,十分珍惜的进化点在这里直接加2。
在遇到这片“富区”之前,洛洛觉得自己的运气实着不能称得上好,自己居然成了渔翁得利故事中的那个鹬蚌。
当时他正在和另外一个玩家,拼的难解难分已经到两败俱伤的程度,结果半路杀出一个精英怪,把他们俩都几乎给一锅端了。
对方最惨直接被全灭,洛洛倒是运气稍微要好那么一些,侥幸率领着残存的原始生物,逃出一定范围后那个精英怪就不再追击,因而没有遭遇到全灭的结局。
内容未完,下一页继续阅读', '')('可洛洛心中依旧憋着一股气,毕竟游戏中实际遭到的损失且不说,关是这心里上就难以接受啊。
其他游戏中都是玩家利用AI的机械性,寻找各种漏洞调戏吊打AI,怎么到他这里居然会是被AI给截胡了?
好在自己似乎终于是时来运转,在脱离刚刚那片伤心地之后没多久,居然就第一次遇上传说中的“富区”,这下他的损失一下子回满了还有进步。
此时望着眼前密度已经十分稀疏的营养物,洛洛终于感觉到应该撤退的时候了,他并不想在现在和其他玩家开战。
尤其是“富区”的核心区这边,玩家可以说各个都是营养值到达了顶格,他并不想在这边和对方交战,不然令人伤心的渔翁得利剧情,估计又要在自己眼前上演一次。
结果当他这时候开始试图撤退时,发现前往外界的通路已经被堵死,四面八方都是正在互相交战的玩家,更恐怖的是还有些玩家朝着自己这边逼近。
这时候洛洛才意识到大事不妙,自己怎么卷入交战的核心圈当中了?他可不希望现在与他人交战,毕竟这就和富翁与乞丐打架一样,不管打成什么样都是富翁吃亏。
当情况演变到这种局势的时候,洛洛犯了一个可以说是致命的错误,他居然试图利用进化保护机制,直接在“富区”的核心区展开进化。
事后复盘当时他的想法应该是这样,外边估计已经挤了一堆进不来的玩家,想要冲出去肯定得死不少原始生物,那原本能进化的点数就会被浪费掉一部分。
既然如此不如在富区核心区,就把进化点数给点出来,这样子自己的原始生物还能够变得更强。
因为他虽然直接完成了2次族群分割,但获得的2点进化点都存着,并没有投入实际进化之中,所以他不想让这进化点浪费掉。
内容未完,下一页继续阅读', '')('可惜《生命的史诗》不应该是这么算账,因为生命首先最该确保的是自己存活,而不是如何进化更加有利。
所以当洛洛完成族群进化与分割时,他的进化还没能强化到所有原始生物身上,却面临着数量下降一半的处境。
更糟糕的是在他完成进化之后,外围地区的混战已经基本结束,像薛迅羽这样在外围获胜的存在,开始有默契的联合朝内部绞杀过来。
如果说之前那些在核心区中的玩家,尚且可以壁虎断尾拼一把,靠着消耗大量原始生物冲出包围圈的话,这时候怕是连壁虎断尾都不可能了。
毕竟在薛迅羽这些包围者之外,还有一批在此前竞争失败的玩家,在包围圈之外组成了第二圈包围网,希望能够截胡捡漏一些侥幸逃脱的玩家。
洛洛所面临的情况便是如此,他因为刚刚又完成了一次分割,导致数量暂时是族群上限的一半,这让他成为猎杀中的香馍馍。
他都还没开始尝试突围呢,就已经同时有3个玩家朝他包围过来,其中一个还是刚刚在“富区”核心地带中,和他一起吃营养物的“饭友”。
3个玩家操控的原始生物数量,加起来足足是洛洛的3倍有余,刹那间他是真的有些慌了,感觉自己很难从这次绞杀中逃脱。
不过他并不觉得自己失去一切机会,毕竟眼前是3个互不信任的玩家,他完全可以在3个鸡蛋上跳舞。
最后洛洛真的给他抓住了机会,毕竟此时场面非常混乱,有时候还会受到其他玩家干扰,于是他调动仅存的2个原始生物,终于脱离了这3名玩家的联合绞杀。
结果他只不过是脱离了第一层包围网,当第二层包围网的玩家靠近时,洛洛知道自己这次是彻底完了。
内容未完,下一页继续阅读', '')('当洛洛群落中操控的最后一个原始生物被消灭时,他第一次体验了游戏的转生功能,心里还安慰自己说至少游戏暂时还没结束。
可等转生结束后洛洛定睛一看,怎么自己居然还是在包围网中,他转生到自己刚刚分割出去的族群中,但这族群现在只剩下4个原始生物。
没多久洛洛又迎来了第三次转生,依旧是处于这片血腥的战场之中,此时洛洛脑袋几乎都要被气昏,合着自己和这里是脱不开关系了吗?
等洛洛操控的原始生物群落第三次全灭时,他终于没有在转生了,因为现在所有的分割族群尽数全灭,他所创造的物种至此宣布灭亡。
这气的洛洛重重一拳砸在桌子上,但再生气也没用情况已经这样,只能够选择一个和他生物灭绝前,进化点数差不多的生物重新转社会哥。
等到后期玩家还可以对于自己重新转生的生物,各种能力提出一定选择,不过这时候进化都没进化多少次,也就没什么必要这么做。
洛洛简单的就填写随机,很快他重新转生到了一个玩家分割出去的物种身上,音译的话叫什么“哈奴曼曼努哈”,看着像是阿三玩家的物种。
降临到他人转生的物种身上,就会剥夺他人对该物种的转生权,所以要支付的进化点给对方。
洛洛望着自己进化界面中的那尾数,清楚显然是有3个自己分割出去的族群,被和自己差不多倒霉的玩家给转生了。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('此时猎鬼公司内部的气氛颇为紧张,因为今天是《生命的史诗》开服第一周结束之日,这意味着将会对游戏的留存率做出第一次统计。
一款网络游戏在开服第一天的时候,便会对线上活跃人数进行一次统计,开服一周后则是根据活跃人数对比,进行第一次留存率统计。
众所周知一款网络游戏最重要的指标之一,就是线上活跃人数和留存率,当然氪金欲望这个数据也很重要,但因为《生命的史诗》的特殊性,在这款游戏中不是很重要。
而在留存率统计数据正式出来之前,猎鬼员工的心情都是比较紧张,因为就目前在论坛上的口碑反馈来看,这是他们第一款毁誉参半的游戏。
基本上呢喜欢《猛鬼猎人》的猎鬼老玩家,对于这样一种风格的游戏不怎么感兴趣,因此从他们口中得到的反馈自然不太好。
好在戴文瓘之前早就预料到这种情况,因而在《生命的史诗》上线的一个多月前,就推出了《猛鬼猎人》的真正继承者《幻影猎人》。
因此那些不喜欢《生命的史诗》的猎鬼老玩家,玩了一阵《生命的史诗》之后,基本都流去《幻影猎人》这个游戏中,对猎鬼总体而言的玩家来说,并未发生太严重的流失。
至于那些愿意玩且对《生命的史诗》交口称赞的玩家中,可以注意到女性玩家的比例偏高,尤其是和青鱼集团以往的游戏对比起来更是如此。
大约是这种题材的竞争对抗游戏烈度,正好符合多数女性玩家的口味,并且操作也简单不至于有太多障碍。
而《生命的史诗》在主播这边遭到了一定预冷,毕竟嘛对抗性如此之低的游戏,天然就不太适合大范围直播。
但是喜欢的人是真的喜欢,因此还是有一定的直播市场,比如薛迅羽开的直播,收视率和互动程度就很不错。
总之毁誉参半带来的结果,就是《生命的史诗》在线上活跃人数方面,并不如上一款游戏《猛鬼猎人》那么耀眼,甚至比起《幻影猎人》而言都有些不足。
像青鱼最大的黑粉任嘉福,发觉这种情况之后更是十分高兴,如同吃了枪药一般用自己的小号,在论坛上对着《生命的史诗》挥斥方遵。
内容未完,下一页继续阅读', '')('当然他能够一直挥斥方遵,而没有被管理给直接禁言的原因,是固然他的小号一直在唱衰《生命的史诗》,但评价却相对来说比较中肯。
任嘉福一方面肯定《生命的史诗》,是一款具有创新意义的突破游戏,成功将生命进化和网络游戏之间,很好的给融合在一起。
但另一方面就如他很久以前,便在论坛上指出来的一样,即这款游戏的氪金点不足,虽然公司出乎意料的走了科普教育路线,但这也意味着氪金有一个隐约的上限。
毕竟面向各类学生的游戏,你总不可能强迫学生氪金,这样子是会被家长投诉,到时候和当局之间的合作也没了。
另一个缺陷同样和这点有关,既然是提供给学生的游戏,那么作息时间必须得符合学生习惯。
还有一个方面来说就是,《生命的史诗》世界中大家都是一起进化,如果和其他游戏一样一天24小时开放,那么对于那些没法肝的玩家就很不利。
因而《生命的史诗》中有一个设定,即每天只有在一定时间内游玩,才可以完成族群的分裂与分割,从而获得宝贵的进化点,否则的话都是无效操作。
如果玩家注册信息是学生的话,有效游玩时间是被确定的,非学生则可以自由调整这段有效游玩时间。
这样一来的结果就是,有效时间之外的游玩没有意义,论坛上那些非学生玩家对此的意见比较大。
对此猎鬼这边已经做出承诺,在上线一周版本稳定下来之后,便会针对有效时间之外的游玩做出调整。
最终在猎鬼员工紧张的期待中,在那些有心人焦急的等待中,上线一周的统计数据终于被汇报出来。
可以发现《生命的史诗》退游率,最高峰基本集中在开服的前三天,之后退游率便逐渐下跌。
并且即便是退游率最高的那个时期,留存率依旧十分可观,可以说这是一个粘性十足的游戏,喜欢的玩家是真的非常喜欢。
内容未完,下一页继续阅读', '')('当看到这个统计数据之后,猎鬼员工们纷纷松了一口气,虽然说不如昔日《猛鬼猎人》那般耀眼,但终究是交出了一封能够令人满意的答卷。
既然如此那么曾经和玩家许诺的更新,也可以正式在游戏之中推出,实际上这些更新早在之前就已经准备好。
一般来说作为一款网游,是不可能在开服才一周的时候,就进行调整比较大的更新,但《生命的史诗》偏偏就是一个例外。
且不考虑之前许诺玩家的调整,就说《生命的史诗》这款游戏的特性,便可知道不会局限在几个时间点中。
玩家在开服时候所处的时代是“始太古代”,历史上这个时代持续了整整2亿多年的漫漫时光
但游戏中为了游戏性考虑很快就迎来结束,毕竟你不可能让玩家们,真的和历史上一样度过那么漫长的岁月。
随着数据披露后新的章节也正式推出,玩家依旧处于“原始生物时代”,而现在是“太古宙·古太古代”。
在“古太古代”版本更新的时候,随之而来的还有之前对玩家的许诺,即在固定游玩时间之外也能够有趣的更新。
猎鬼也知道《生命的史诗》中,有不少玩家因为自身操作技巧稀烂,在PVP中积累了一肚子的火气。
如果这种火气不被顺利的引导释放,很快玩家就会将这款游戏给抛弃,去玩那些不让他们感到头大的游戏。
因此“古太古代”版本更新的同时,《生命的史诗》还加载了“单机模式”,可以让玩家单纯的享受PVE。
“单机模式”顾名思义便可以知道,这个游戏中只有玩家一个智慧生物,其他对手都纯粹由AI来扮演。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('因为这个模式中只有一个游戏玩家,所以各方面的设定也更加自由,即可以进行任意的初始设定。
比如设定玩家造成的伤害加200%,受到的伤害只有10%,周边必定有充足的营养物等等,突出的就是要让你玩一个爽。
如果玩家不想要这种纯粹的虐菜,那么也可以将环境设置的非常险恶,从而磨炼自己的操作技巧。
相对来说这个功能得到了玩家支持,补齐在有效时间之外的游玩乐趣,因此得到的反馈口碑非常好。
猎鬼公司基于这点于是在之后,又对“单人模式”进行了更新,更新之后的《生命的史诗》中,添加名为“角斗场”的功能,原本的“单机模式”并入角斗场中。
玩家们之前版本中所游玩的“单人模式”,依旧可以在“角斗场”中体验,来开启一盘可以自由设定环境数据的单机模式。
而“角斗场”主要的全新功能,就是新增加了一个“多人模式”,不过对于开启“多人模式”的权限,就颇为值得好好说道一番了。
不是是个人就能够开房间进行多人游戏,正常情况下每个玩家每一年中,都能够获得一次开放多人游戏的权力。
这次机会用掉之后在今年中,该玩家都不能作为主机,再次开启“多人模式”进行游玩,直到今年结束为止。
但这种情况也有例外,第一种情况是玩家在正常的游戏模式中,荣登各种排行榜的前列,便可以作为技术帝得到猎鬼公司奖励,获得额外开放“多人模式”的权力。
内容未完,下一页继续阅读', '')('这种通过技术获得的开放权限,是可以进行转让和出售的,当然只能够通过游戏币来完成。
第一种方式针对目标是技术流玩家准备,第二种方式则是给氪金大佬安排,即可以花钱购买作为主机的权限。
如果是那些购买了月卡的玩家,则主机权限变成每一个月就能够授予一次,以及购买的费用是正常情况下的25%。
看起来获得这个主机权限有些困难,那么为什么要获得主机权限呢?因为好像也可以直接加入其他人开放的多人游戏呀。
首先非主机的玩家在多人游戏中,一旦全灭后是不像正常游戏中,有转生成其他生物群落的机会。
正常情况下是直接退出该游戏,没有办法再继续加入,如果想要加入的话也不是不行,需要满足以下2个条件中的任意一个。
要么作为技术流大佬在这局游戏中,曾经位居前列处于领先地位一定时间,这样可以得到一次复活重来的机会。
要么作为氪金帝像猎鬼公司支付真金白银,同样有月卡的玩家能够有一定优惠,这样一来也能够重新再来。
但和正常游戏模式不同的另一点在于,“多人模式”中即便复活重来,也是从最基础的原始生物开始做起,之后的游戏历程将会非常困难。
然而作为创建“多人模式”房间的房主不受此限制,即便被全灭一百多次,也能够无条件的复活重生,并且选择现存生物群落进行复制转生。
内容未完,下一页继续阅读', '')('所以“多人模式”中经常发现这样子的情况,房主在感觉自己无论如何都追不上第一梯队后,便会主动全灭然后直接转生。
第二个鼓励玩家创建“多人模式”的动力,就是“多人模式”其实是有人数上限的,你不一定能够排的进房间当中。
“多人模式”的人数上限会根据房间创造情况而不同,房间创造情况也分为2种,一是玩家用自己的网络作为主机,二是将主机挂靠在游戏服务器平台中。
第一种方式在游戏中想进多少人,可以由玩家自行来决定,只要你的网络能够负担得起便可以。
这种模式后来诞生了一种经济,即一些工作室专门利用这个机制,搭建优良服务器来向玩家开放“多人世界”。
工作室的这种行为在之后,很快遭到猎鬼公司的严厉打击,毕竟这可是在明目张胆的和他们抢钱。
第一种模式的缺陷非常明显,所以基本上开这种房间的,都是几个朋友在那里游玩,这样主机的网络才能够负担得起。
第二种模式就没有网络限制,但游戏人数上限依旧有数,想要让游戏人数更多也可以,那就要么通过技术流获得奖励,那么通过氪金来买通猎鬼。
“多人模式”这种情况配合固定的游戏时间,催生出繁荣的“多人模式”游戏市场,因此不一定所有人都能排的进。
这种情况下作为“多人模式”的房主,就确保玩家本身是一定能够排的进游戏从而进行游玩。
内容未完,下一页继续阅读', '')('当然以上这些都是锦上添花的存在,真正吸引玩家成为房主的驱动力,是作为房主在“多人模式”中的权限。
前文提过在“单机模式”中,玩家创造世界时会有一系列权限,能够设定世界初始的各个数据。
“多人模式”中这个权限只有房主才有,这就意味着能够创造出一些比较独特的世界,走出与正常地球历史并不相通的道路。
其实看到这里的时候一些玩家已经明白,无非就是昔日《猛鬼猎人》编辑器的复刻,猎鬼在为之后新一轮《生命的史诗》做铺垫准备。
作为“多人模式”房主的另一个权限,就是可以作为时代的浪潮,主动发动各种时代变迁乃至生物灭绝的到来。
这个功能后来被一些房主给滥用,每当他们在“多人模式”中即将被击败前,就会恼羞成怒的蓄意发动生物大灭绝,设定的灭绝中心就在战场附近。
于是刚刚消灭房主的倒霉敌人,还没开始收割自己的战利品,就在恐怖的天灾降临中毁灭了。
在这类事情多了之后这些输不起的房主,就会被人挂到论坛上曝光,提醒其他人别去这个房主开的房间中。
依靠着在更新中推出“角斗场”机制,使得之后《生命的史诗》热度又迎来一定上升,当这种热度的苗头出现迟缓时,又迎来游戏再次更新的时候。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('当玩家们处于“始太古代”的时候,对于自身处境还没有太准确的认识,这就是所谓的身在福中不知福。
一直到等到“始太古代”结束之后,随着整个世界的自然环境发生变化,玩家们愕然回首才发现,这个时代的生物是多么幸福。
为什么会抒发这样的感慨呢?因为当游戏处于“始太古代”的时候,唯一的压力和威胁仅来自于其他玩家,生存环境上可以说是十分的富足与安康。
散落在各地的营养物几乎随处可见,有时候运气好还能够发现“富区”,到后来想想这样的日子,真的是怀念到令人流泪。
这也是为什么一些玩家乐中于参加角斗场的原因,游戏版本就如时间长河,涛涛流逝而不可能回头,但还可以去角斗场的“多人模式”中,回味那和天堂一样的“始太古代”。
那么“始太古代”之后的下一个版本“古太古代”,游戏环境究竟发生了什么样的变化,才让玩家有这样一种怀念呢?
随着越来越多的物种繁衍,“营养物”的数量和密度都开始急剧下跌,等到“古太古代”时可以说已经消耗殆尽。
因此这个时代在玩家之间,以厮杀与吞噬作为主流,所谓你死我活摸过如此,而摄取营养物成为退居二线的做法。
不过这样一来对游戏反而有好处,由于斗争变得日益激烈起来,观众们喜欢看的大混操,发生次数和频率都在飞速上升。
在大混操中什么事都有可能发生,有时候运气比技术更加重要,即便是像薛迅羽这样的技术流玩家,也有因为运气不好而翻车的可能性。
一次直播中薛迅羽就遭遇到这样的情况,为了一处还算丰富的营养物聚集地,辛辛苦苦击败驱除了对手。
内容未完,下一页继续阅读', '')('可还没等他开始享受自己的战斗果实,不远处就又横空杀出一个玩家,成为鹬蚌相争中那个得利的渔翁。
这是“古太古代”中在自然环境上的变化,另一方面在生存难度中,也和“始太古代”之间发生了变化。
根据猎鬼公司这边给出的解释来说,由于“始太古代”时处于新手保护阶段,所以玩家分裂原始生物必然成功。
但这种新手保护在进入“古太古代”之后就不复存在,玩家对原始生物分裂是存在一定失败的可能。
这种失败概率和原始生物的寿命,营养值情况以及当时的自身状态,都有着息息相关的密切联系。
比如一个原始生物作为母体,已经参与过许多次的分裂,那么随着分裂次数上升,该个体分裂的成功率就会下降。
其次是个体当时的营养值情况,营养值越高分裂的成功率就越高,如果只是刚刚满足分裂所需的营养值,就急不可耐的让个体进行分裂,那么成功率自然是比较低的。
最后是个体的自身状态,也就是个体生命值情况,自然生命值越高而且没有发生什么破裂,那么就更容易完成分裂。
这个改动尤其是最后一种,宣布“始太古代”中非常流行的一个战术,即通过分裂来刷新垂死原始生物的状态,在“古太古代”中宣布破产没法再用了。
不过对于玩家来说分裂失败,并不意味着全都是糟糕的结果,因为分裂失败也分为几种情况。
内容未完,下一页继续阅读', '')('对于玩家而言分裂中最糟糕的情况,那自然是母体和子代双双毙命,而这是有可能发生的情况。
但有时候不至于母体和子代都挂掉,这种运气不好一般发生在母体情况特别糟糕,同时还在受到敌对个体进攻的时候。
正常情况下是母体和子代之间,会有一个在分裂中死去,而残存下的那个会进入营养不良的状态,之后想要再进行分裂变得困难无比。
如果营养不良的是子代那还好,毕竟子代相对来说比较年轻,恢复一阵之后就可以解除这个状态。
可如果是母体陷入营养不良的状态,就基本宣判了这个个体失去繁育能力,因为就算它想继续繁殖玩家也不让,毕竟这只能够繁衍出一些虚弱的个体。
相对来说最能让玩家接受的繁衍失败,是母体繁衍出畸形变异的个体,因为这样有概率能够不花费进化树,就直接获得一些进化能力。
当然就和自然界的进化一样,这种变异个体的变异方向,以及是良性还是恶性,全都是看概率决定。
但玩家对此依旧是乐此不疲,将这种行为视作是开盒,开出想要个体的玩家便会十分嘚瑟,截图发到论坛上去庆祝。
而如果开出个体是恶性变异,那么便会安排这个个体,之后去做最艰苦的活计,最好让他直接折损在战斗中,而没有分裂繁衍的权力。
之后猎鬼在《生命的史诗》更新中,对这种玩家需要特别注意的个体,提供了突出符号功能。
内容未完,下一页继续阅读', '')('玩家可以在自己的视野中,标注那些需要特别注意的个体,良性变异的要好好保护,恶性变异的让他冲在战斗最前线。
历史上在世界进入“古太古代”之后,“自养生物”和“异养生物”之间的区别逐渐出现。
这种称呼的不同自然是根据,生物获得营养的方式来划分,能够自己获取营养的就是“自养生物”,通过其他生物获取营养的就是“异养生物”。
但是在《生命的史诗》第一轮游戏中,猎鬼将“自养生物”的道路给堵死了,玩家只能够走“异养生物”的道路。
之所以会这样主要是考虑到,《生命的史诗》毕竟是一款网络游戏,一些人如果走“自养生物”的话,在游戏进化选项中不好操作。
更何况就直播属性来说,显然“异养生物”的趣味性要远高于“自养生物”,谁喜欢天天看植物在那里光合作用?
所以只有被AI操控的生物,才在进化树中开放“自养生物”的路线,并且这类生物无法被玩家给转生。
当然到了后来在氪金大佬的银弹下,猎鬼还是开放了部分“自养生物”的游玩权限,可以通过氪金来操作“自养生物”。
只是嘛当初猎鬼选择封锁“自养生物”路线是有道理的,在最初的新奇感过去之后,就没多少氪金大佬愿意玩“自养生物”了,确实是非常的无聊。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('当《生命的史诗》从“始太古代”进入“古太古代”后,游戏的各个方面都或多或少的发生一些变化。
这一系列变化所导致的结果,便是曾经种类繁盛的原始生物,多样性在此之后开始急剧下降,玩家们的生活处境变得越发艰难。
为此许多玩家不由在论坛上感慨说,猎鬼公司这么搞实着是居心叵测,就是逼着我们玩家之间相互厮杀,厮杀的越狠它就越开心。
还有一个玩家在论坛上,用十分充满情感色彩的话语说道:“昔日的天堂已经消失,我们从高高在上的云端跌落凡尘,开始为了生计奔波而考虑。”
这句话引起了不少玩家的共鸣,和如今的“古太古代”相比起来,昔日的“始太古代”真的宛如天堂般美好。
日后一些游戏史玩家进行考古,认定《生命的史诗》中所谓“天堂时代”的称呼,最早可以追溯到这个帖子中的感慨。
但此时并没有太多的玩家,注意到这句感慨对游戏的价值,甚至评论的底下还有人搁那阴阳怪气的嘲笑:
“笑死,游戏现在才哪到哪,就开始哀叹从天堂跌落了,那以后还有下降空间你这怎么办?”
确实稍微了解古生物的玩家都知道,“古太古代”并不是环境恶化的终结,之后自然环境会一步步险恶变化,甚至还有生物大灭绝等着玩家。
当然这些都是很久以后的事情,如今仅仅是“始太古代”向“古太古代”的变迁,就把许多玩家给折腾的够呛。
内容未完,下一页继续阅读', '')('好消息是游戏中“古太古代”不会持续太长时间,坏消息是之后时代的自然环境,只会比“古太古代”更差而不是更好。
这种变化所导致的结果,就是玩家对种群规模需求的进一步降低,毕竟环境恶劣了那就只有更少的族群数量,才能够更好的在这种世界中生存下去。
真实历史中“古太古代”的存在时间,要比持续2亿年的“始太古代”更长,那是整整4亿年的漫长岁月。
然而就如同游戏中“始太古代”没持续多久一样,出于游戏性因素考虑的目的,《生命的史诗》中“古太古代”依旧没持续太久。
可以说作为一款刚刚开服的游戏,很少有像《生命的史诗》这样,频繁的对游戏进行版本更新。
但是在《生命的史诗》中,这种行为是可以被理解的,因为每一个版本就象征着真实历史中的一个时代。
早期那些时代实着是比较无聊,以几天为规模进行游玩那还好,要是这个时间延长下去的话,毫无疑问会跑掉不少玩家。
当然猎鬼能够这么频繁的更新版本,是早就预料到在游戏上线初期,版本会遭到频繁的更新。
因此这些版本事先都已经准备好了,只是在游戏正式上线之后,根据一些玩家的反馈对之后版本进行实时调整。
于是在“始太古代”和“古太古代”之后,距离《生命的史诗》开服才一周多的时间,游戏第三个版本“中太古代”便上线了。
内容未完,下一页继续阅读', '')('当世界进入“中太古代”的时候,海洋以外的地区和之前相比起来,区别依旧不是很大的样子,用地狱便可以非常完好的进行形容。
那阵子在海洋之外的陆地上,被原始而又稀薄的大气给笼罩着,而此时原始大气中充斥着甲烷和二氧化碳,使得平均温度攀升至50摄氏度左右。
对于玩家们目前操控的原始生物来说,别说是浮出水面呼吸一下新鲜空气,便是稍微靠近上层的海平面,都会让他们那脆弱的生命结构在刹那间崩溃瓦解。
所以所有玩家一直到“中太古代”时,依旧基本只在海洋深处进行活动,依靠依靠海水庇护来抵抗可怕的辐射,这里便是所有生物最初的温床。
但作为玩家的他们十分清楚,知道生命的未来应该是离开海洋,因此对于那些有野心的玩家来说,他们从这个时代开始就需要做出一些准备。
之所以不在之前的时代进行准备,是因为当时在进化树上攀登,才是玩家们最要紧的任务,否则就凭身上的白班装备,上去了也只是送菜而已。
但等到“中太古代”这个游戏版本时,终于可以开始为了上浮做准备,当然不是叫你立刻上浮,只是兑换更适应上层海水层渗透压的抵抗能力。
相比起宛如天堂的“始太古代”而言,“中太古代”在环境上与“古太古代”区别不大,对玩家来说只是进化树变得更加丰富了一点,环境稍微糟糕了一点点而已。
刚进入“古太古代”那阵子玩家确实不太习惯,论坛上充斥着各种鬼哭狼嚎的抱怨,但如今进入其实更糟糕的“中太古代”,论坛上的抱怨声反而小了下来。
对此一些玩家在论坛上吐槽,说这就是生活就像那啥,你反抗不了就只能享受云云,结果他们被通通打成了猎鬼找的水军。
内容未完,下一页继续阅读', '')('历史上“中太古代”和“古太古代”一样,同样是持续了整整4亿多年的时间,但是在游戏中却比古太古代更快的结束。
因为既然两个时代的差别不是很大,那么对于玩家来说体验就没有太多新鲜感,所以得尽可能缩短这段游戏的流程,从而尽早上马能够让玩家感到新鲜的游戏版本。
而这次和之前版本更新不同的地方,是在新版本正式上线之前,猎鬼还搞出了“物种情况表”这个新花样。
根据猎鬼公布的这个表格数据显示,在游戏开服以来的这段时间中,生物多样性遭到了急剧下降。
目前《生命的史诗》中有上千万名玩家在游玩,而前一万名玩家创造的原始生物,占据游戏现存生物种类的25%。
中间阶层是一万名到一百万名的玩家,他们创造的原始生物占游戏现存生物的38%;而一百万名到六百万名玩家创造的游戏生物,则是占据了30%。
至于六百万名以后的所有玩家,将他们创造的原始生物加起来,只占据游戏现存生物的7%而已。
很显然就从游戏情况分析来看,原始生物已经呈现出金字塔形状分布,这种分布的原因很简单,有大量玩家的原始生物,在太古宙的腥风血雨中全军覆没。
他们没能将自己创造的生物延续下去,在种群毁灭于血腥的纷争之后,就只能去玩其他玩家分割出的族群。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('目前整个游戏层面的物种生存情况,玩家们都可以在《生命的史诗》论坛上看到简略版,以及下载完整版的文件进行观看。
针对到每个玩家目前的物种情况,会单独给玩家发一份报告,至于这份报告的内容是否要公布,完全以玩家的个人意愿为主。
虽然很多玩家都兴奋的在论坛上,公布猎鬼公司发给自己的个人物种报告,但一般来说只有那些名列前茅的玩家,才会得到大多数玩家的兴趣。
这阵子之后专门出现一批视频主,搞《生命的史诗》中物种脉络的分析,视频观看和点击数据还都很不错。
而随着这次分析数据推出以后,玩家们又发现了一处问题,《生命的史诗》游戏世界和真实历史的区别。
玩家们在游戏中分割出去的群落,在被其他玩家转世操控以后,基本会与原物种走向一条不一样的道路。
因此呢其实可以将每个玩家的初始物种,都视作生物分类中的一个门,而他们分割出去之后的族群,则是门之下的纲目科属种。
这就意味着在《生命的史诗》中,“门”的数量将会远远超过现实世界,毕竟现实中目前发现的所有生物,基本都是同一个生物的后裔。
然而《生命的史诗》游戏中却不一样,生命诞生是因为主神投入玩家,所以有多少个玩家就存在多少个门。
尽管说在游戏初期的3个版本中,因为险恶的自然环境和玩家自身操作水平,导致许多玩家的门在这个过程中灭亡,不得不转世到其他玩家的门之下。
内容未完,下一页继续阅读', '')('但无论如何与真实的历史相比起来,游戏中门的数量都多的有些过分,可以预计之后虽然数量会暴跌,但和现实世界相比始终存在较大差异。
就在玩家们对物种情况表的讨论中,游戏第三个版本“太古宙·中太古代”结束了,进入“太古宙”的最后一个阶段,即所谓的“新太古代”。
在《生命的史诗》这款游戏中,“太古宙·新太古代”对玩家的进化而言至关重要,因为“原始生物阶段”将会在这个时代结束。
当时代进入“太古宙·新太古代”时,玩家可以从“原始生物阶段”,进入到“原核细胞生物阶段”。
虽然说就目前古生物学的探索研究,表明可能在“新太古代”之前,地球上就已经出现原核细胞。
只是《生命的史诗》虽然是科普类游戏,但说到底还只是一个游戏,有时候为了游戏性就得牺牲一些真实性。
因此猎鬼在这里钦定了,游戏中生物要到“新太古代”的时候,才能够进化为原核细胞生物。
当然进化的主动权掌握在玩家手中,如果玩家不愿意进化成“原核细胞生物”,那也可以继续停留在当前的时代。
但这意味着如果玩家非要停留在“原始生物阶段”,之后的游戏体验将会几乎为零,如果不想被其他玩家盯上作为食物,就只能够躲在阴影的角落中苟延残喘。
其实真实历史中在最开始的时候,原始生物和原核细胞生物之间,未必有如此大的差距,但奈何游戏机制决定了这样。
内容未完,下一页继续阅读', '')('玩家们想要从“原始生物”进化为“原核细胞生物”,只需要在游戏中满足2个条件便可以。
首先是此前已经消耗了一定的进化点数,这个消耗的进化点数并非一成不变,而是会根据玩家进化为“原核细胞生物”的总比例逐渐降低。
在玩家满足这个前置条件之后,还需要消耗一定的进化点数,才能够正式进化为“原核细胞生物”,这个点数同样会根据总比例逐渐降低。
“原始生物”的进化界面全由文字组成,所谓的进化其实就是在叠buff,用进化点给自己叠上各式各样的buff。
但是等到了“原核细胞生物”阶段的时候,整个进化界面都发生了革新,这点有对原世界《生命繁盛(Thrive)》进行参考。
当然原本的进化能力还是有用,只不过效果得到了一定削弱,想要增强必须通过新方法进行进化才可以。
这导致一些玩家做出这样的决定,即暂停立刻进化为“原核细胞生物”,先在“原始生物阶段”把一些进化给点了,这样能给物种带来初始增益。
进化界面是一个六边形格子的空间,所有细胞部件都以六边形格式存在,最多就是可能有负数六边形而已。
“原核细胞生物”的初始形态十分简陋,中央是一个十分简陋的细胞核心,显然是日后细胞核的雏形。
然后在细胞核心周边,围绕着6个单位的细胞质,进化界面中细胞质就是白色格子,出去后在游戏里会是溶胶状物体。
内容未完,下一页继续阅读', '')('最初的“原核细胞生物”就只有这2种部件,之后想要增加的话,需要通过进化点来进行购买。
而细胞质是装载其他细胞部件的基础,一个细胞质只能装载一种细胞部件,不能将2个细胞器重叠放置在一起。
玩家可以在购买细胞器的时候,自动购买一个细胞质,也可以借助原有的细胞质进行装载,这样能够节省一些进化点花费。
那么细胞器是不是越多越强呢?在这个时代并非如此,因为物种有一个饥饿度设定,限制了玩家们无底线的增强自身细胞。
饥饿度等于物种初始营养输入值减去营养消耗值,而营养输入值源自细胞质和转换器,营养消耗值源自除细胞质和转换器以外的所有细胞器。
转换器和细胞质是唯二能提供初始营养值的细胞器,但细胞质提供的营养值只是勉强略高,真正想要降低饥饿度主要看转换器,这个细胞器才是高效的能量提供者。
至于细胞质作用并非主要用于提供初始营养值,而是在于作为其他细胞器的承载体,以及控制“原核细胞生物”的体型。
细胞质越多细胞的体型就越大,然而越大的细胞想要获得足够营养,就必须让他的食物足够复杂,否者无法支撑自己如此庞大的身躯。
这样一来设定所导致的结果,就是个体物种无法脱离大环境太远,必须等其他物种一同进化才可以。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('前文提到过在《生命的史诗》中,有些玩家会故意拖延成为“原核细胞生物”的进程,以借助“原始生物”的便利来达成一些进化。
这类玩家群体基本是第二梯队以后,因为他们已经失去了先手,所以才不得不通过这样的方式进行弯道超车。
然而对于薛迅羽这些第一梯队的玩家来说,他们早在上个阶段就进化的足够完整,并且已经积累到足够的进化点。
因此当“新太古代”的版本更新完毕没多久,他们立即登陆游戏并让自己的物种进化为“原核细胞生物”,继续抢占接下来时代的第一梯队。
当薛迅羽进入进化界面以后,意外的在细胞器栏目中,发现了“细胞核”的存在,对此感到了颇为意外。
倒不是意外细胞器中存在“细胞核”,毕竟这种对未来至关重要的细胞器,如果不存在那才叫稀奇。
让薛迅羽感到震惊的地方,主要在于这回猎鬼公司居然没锁进度,玩家理论上可以现在就进化出细胞核,直接一步到位成为“真核细胞生物”。
可惜进化出“细胞核”所需要的进化点,看着就让薛迅羽感到望而生畏,毕竟他此前积累的进化点数,大部分都耗费在成为“原核细胞生物”上了。
猎鬼这一操作简直就是在狗子面前,钓了一根香碰碰的肥肉,只能闻到却吃不到,这只会让狗子变得更加烦躁。
好在这不是完全没有解决办法,一些玩家直接在“多人模式”中,建立一个环境无比友好的世界,从而能够让自己快速积累进化点。
之所以一定要是“多人模式”而非“单人模式”,是因为这个过程中单凭一个人的力量,很难积累到足够的进化点。
因此必须其他玩家配合着一个玩家,共同将他的营养值给堆上去,如此才能够尽可能以短的时间满足进化点需求。
当玩家在角斗场的“多人模式”中,终于能够进化出“细胞核”的时候,一时之间真的是有些泪流满面,更泪流满面的是他点出“细胞核”以后。
内容未完,下一页继续阅读', '')('这位玩家的第一感觉就是卧槽,因为“细胞核”实着是把它吓了一跳,其比初始“原核细胞”体型要大上2倍不止。
他也多少玩过“原核细胞生物”,清楚这个阶段生物的一些特性,关是看到这种体型的“细胞核”,就知道其消耗的初始营养值将会非常恐怖。
果然当他进化出“细胞核”之后,整个生物变成了一个非常畸形的模样,毕竟这细胞核比整个生物原本的体型都要大。
正常生物的细胞核位于细胞中央,然而凭借“多人模式”作弊速刷出来的“真核细胞生物”,则是“细胞核”成为整个细胞的主体。
这种生物根本就没有办法生存,柔弱而至关重要的细胞核,直接裸露在细胞表面,可以轻易被任何生物给攻击,甚至会被水流给干扰。
而且细胞核对营养值的消耗速率十分恐怖,当这位玩家进化出细胞核之后,整个物种的营养值便在飞速下坠,没过多久就自己把自己给饿死了。
那些看到这位玩家“真核细胞生物”下场的观众,当即便发出了然的“哦”声,就说这次猎鬼怎么这么好心,不锁进度直接允许你进化出“细胞核”,原来陷阱在这里等着啊。
而另一些有心的玩家们,也根据细胞核在游戏中的大小,和推测中理论上的比例,估计大约“原核细胞”要多大时,才有进化成“真核细胞生物”的可能。
不论如何至少在这个“新太古代”,这个刚刚进化出“原核细胞生物”的时代,玩家是毫无可能进化成“真核细胞生物”。
毕竟这时候大部分的玩家,都还停留在“原始生物阶段”,即便是“原核细胞生物”玩家,都很快与前者玩家拉开了实力的距离。
当“原核细胞生物”的妙用体现出来后,很快对“原始生物”实现了降维打击,而“原核细胞生物”玩家也保持着默契,不会随意相互之间开战。
毕竟这个年代“原始生物”多如牛毛,所以完全没有必要将宝贵的时间,投入“原核细胞生物”之间的混战。
那些在清缴中被打的痛不欲生的玩家,忍不住在论坛上抱怨说,这个“新太古代”不愧有“新”这个字,旧时代的生物只能被清洗掉。
内容未完,下一页继续阅读', '')('其实玩家们这样一片哀嚎遍野,也并非全是因为2个阶段差距所导致,还和《生命的史诗》这个游戏特性有所关系。
游戏中评价物种的唯一标准,就是看其在食物链上的地位,即实际上的战斗力,这种情况下根本不是“原始生物”适合的赛道,自然被打的惨不忍睹。
这种新对旧的大清洗,也可以从猎鬼公布的“第二次物种情况表”中看出,赢家通吃的现象在这一时代十分严重。
只有像薛迅羽这类第一批进化成“原核细胞生物”的玩家,才能够在新的时代中独占鳌头。
对于那些还停留在“原始生物阶段”的玩家而言,主要是依靠着庞大的数量基数,才勉强在物种比例上相对好看一些。
根据“第二次物种情况表”披露的数据,前一万名玩家创造的物种,古太古代占据游戏现存生物的25%,现在占据游戏现存生物的27%。
一万名到一百万名玩家创造的物种,古太古代占据游戏现存生物的38%,现在占据游戏现存生物的40%。
一百万名到五百万名玩家创造的物种,古太古代占据游戏现存生物的30%,现在占据游戏现存生物的31%。
至于五百万名之后玩家创造的物种,古太古代还占据游戏现存生物的7%,现在被挤压到只剩下2%,简直堪称是惨不忍睹。
不过因为“原核细胞生物”诞生没多久,“第二次物种情况表”主要针对之前的时代,所以其威力还并未在表中体现出来。
但是玩家们根据论坛上的一些交流,以及自己在游戏中的体验,感觉就是大量的“原始生物”正在走向灭亡。
估计等“第三次物种情况表”披露的时候,会专门就“原始生物”和“原核细胞生物”的情况进行一番分析。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('葛昭度作为戴文瓘的老朋友,在《生命的史诗》上线后的第一时间,便去支持自己旧日社员的游戏。
一般来说葛昭度不怎么玩网游,因为他懒得去找队友,所以单纯的刷刷刷没有办法引起他的注意力。
但《生命的史诗》题材与众不同,因此他选择玩这款游戏,就是操作水平比较稀烂,最初的物种没能抵达“新太古代”,就在之前被时代的洪流淘汰。
也多亏他对自己的技术水平很有自信,所以没有开启直播将这期间的丑事,展露给自己那些观众老爷看。
对于自己物种的灭亡,葛昭度在略微沮丧几秒钟后,便将这点不愉快给抛之脑后,毕竟现实世界里“门”也只有那么点,从概率来讲他的门没能传承下去并不稀奇。
现在游戏来到了全新的版本,“太古宙”的尾声“新太古代”,更新结束之后他就迫不及待的进入游戏,想要看看和过去有什么不同的地方。
因为猎鬼公司在更新公告中提到,这次为了保护更新的神秘性,有些改动没有在公告中披露,需要玩家自行进入游戏中进行探索。
这也不是猎鬼在给玩家制造麻烦,而是这次更新并不隐秘,承诺玩家只要稍微进行探索,便很快能发现这次改动出来的新事物。
葛昭度玩《生命的史诗》也很久了,期间虽然经历过各种的风风雨雨,但放在论坛上其实都不值一提。
毕竟总有人比他更幸运或者更不幸,发出来的帖子吸引走许多目光,就他这种平平无奇的经历什么也吸引不到。
内容未完,下一页继续阅读', '')('但今天葛昭度真的认为,自己这把直播或许可以火一把,因为他进入游戏没多久,就在前方发现了一个,可能是猎鬼所言这次更新之后的新玩意。
于是他毫不犹豫的开启了直播,并且深通震惊部取标题的风格,当即便给自己的直播间取名:“震惊!版本更新后的秘密可能在此。”
葛昭度其实看到了秘密大概长什么样,在前方类似原始生物的模样,反正不可能是营养物,否则的话这个头未免有些太大。
但也不可能会是玩家,毕竟系统界面这边没有显示出对方的ID,说明一定是AI生物进行操控,所以这玩意究竟是什么,葛昭度乍一看也不太清楚。
然而葛昭度偏偏不把自己的发现,简单明了的在直播间标题中说出来,就是要这样勾起观众们的兴趣。
这也不全是葛昭度心黑,毕竟《生命的史诗》玩家这么多,要是多花费几分钟在直播间简介中,把自己的发现用文字打出来,可能就没法成为第一批发现的玩家了。
在开启直播间并取了个震惊部的标题后,葛昭度才开始靠近自己发现的那个神秘玩意,想要更仔细的观察对方存在形态。
很快葛昭度又有了新发现,随着他足够靠近这只神秘生物,看到对方细胞体表似乎在有节奏的运动。
片刻之后葛昭度便反应过来,这种运动为什么会让他感觉到熟悉,怎么越看越像对方是在呼吸呢。
再一看确实就是非常相似,周围的海水被这玩意吸入体内,经过几轮轮转之后又释放出来,并且隐约周围还有一片无色的物体存在。
内容未完,下一页继续阅读', '')('虽然葛昭度知道目前最好的方式,应该是去论坛上看看相关讨论,而不是操控自己的物种以身犯险。
但这样一来还有谁会来看自己的直播?这直播就是得抢势头,比别人更快的提供最新奇新闻,否则的话自己这震惊部标题不是白取了?
于是葛昭度从自己的物种中,调出一个版本比较老本来就等着淘汰的倒霉鬼,谨慎而又缓慢的开始向那个神秘物体靠近。
在靠近神秘物体之前,葛昭度先靠近对方释放出来的无色……也不知道是气体还是液体,总之看着就有些怪异。
当葛昭度的生物接触到那股无色物质时,那只先遣者的生命值开始飞速下降,体表也出现痛苦的扭曲。
葛昭度只用了不到2秒的时间,便决定继续向前看看自己这只先遣者,能否触碰到那只神秘生物。
毕竟现在这只先遣者已经遭到损伤,退回来的话也得给他找食物补充血量,可对方本来就是落后版本的物种,既然如此不如干脆发挥一下余热。
可惜还没等先遣者完全靠近神秘物体,第二次轮回就已经到来,先遣者本来就在下降的血量,刹那间踩了油门彻底暴毙了。
所谓第二次轮回是葛昭度的形容,因为这只生物在有节奏的释放无色物质,而这轮探索虽然折损了一名先遣者,却也让葛昭度意识到神秘生物的规律。
当神秘生物最初开始释放无色物质时,是该物质在海水中密度最高的时候,之后会因为某种未知的原因,导致物质在海水中含量逐渐开始降低。
内容未完,下一页继续阅读', '')('正当葛昭度还想继续做一些什么试验时,直播间中一个讨厌鬼突然喊了一声,论坛上已经有人猜出这玩意是什么了,于是呼啦啦直播间中观众便走了大半。
这下葛昭度的脸色黑了大半,那混球的名字自己记住了,以后开直播间中肯定要把家伙给永久拉黑。
嘴上骂骂咧咧几句之后,葛昭度也很诚实的关了直播去登陆论坛,因为他也想知道这玩意就是什么。
当葛昭度来到论坛上的时候,不用耗费任何经历去搜索,因为此时最热门的帖子便是这个。
对方也是个实诚人,没有像葛昭度一样玩震惊体,直接在标题中简单明了的给出结论:“最新更新的神秘物体应是蓝藻。”
葛昭度虽然不是什么精通古生物的专家,但玩了这么久的《生命的史诗》,一些基本常识还是有的,看了这标题后当即便有所明悟。
对于现代生物来说蓝藻非常原始与古老,但放在生物历史长河之中,这是一种到“新太古代”才出现的崭新生物。
蓝藻与此时其他生物的不同之处在于,作为这个时代最强大的自养细胞,其以二氧化碳这种如今最常见的气体为食,然后吐出对如今生物而言最可怕的毒气——氧气。
显然自己之前所看到的,就是正在进行呼吸的蓝藻,而释放出来的无色物质则是氧气,正是氧气杀死了自己的那个先遣者。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('“新太古代”神秘更新原来是蓝藻,这个消息很快就在玩家群体中开始传播,并且还有一群看热闹不嫌事大的乐子人,正在津津乐道的科普“大氧化事件”。
随着蓝藻在地球上出现并不断繁衍,他们吸入二氧化碳而释放出氧气,导致以二氧化碳为代表的温室气体浓度开始降低,“剧毒”的氧气浓度则不断上升。
虽然呢就整个“新太古代”来说,氧气浓度一直都处于微不足道的水平,但这种微不足道也要看对谁而言。
对于玩家这群厌氧生物来说,哪怕是这点“微不足道”的氧气浓度,正面撞上了绝对九死无生,这就是历史上曾经发生过的“大氧化事件”。
可以预计在《生命的史诗》当中,既然蓝藻都已经出现了,这次事件迟早也会发生在游戏中。
那么玩家应该怎么面对“大氧化事件”呢?这个主要是有2种方法,一种就是进化出对氧气的适应。
往进化界面看可以发现,这个时代新出现了许多氧气适应的能力,显然就是为了“大氧化事件”而准备的。
这也是玩家们必须选择的道路,因为时代终究会抛弃昔日的厌氧古菌,未来将会是适应氧气生物存在的世界。
但是呢玩家也没法立刻适应氧气,毕竟进化点是需要时间来积累,短期内根本不可能进化出足够的适应。
因此因此就需要采取蜿蜒曲折的道路,不要正面去和氧气搏斗,而是应该采取迂回进化的方式逐渐适应。
世界并不是宛如点下什么按钮,刹那间整个海洋就充满氧气,氧气是一点点溶解进入海水当中,逐渐在整个世界散布传播。
内容未完,下一页继续阅读', '')('这就给了玩家们能够逐步适应的时间,只要不去那些氧气浓度很高的地区,先在低等级的地区逐步适应。
“新太古代”中生物进化还有一个更新,就是分裂出来的子代会有一定概率,免费获得所处地区的部分环境适应能力。
如果勤奋的在含有氧气的地区分裂子代,甚至可以不需要花费大量进化点,就可以自动让自己的物种获得氧气进化。
当然这个操作是需要一定技巧,你太远了的话进化出对应适应的子代概率就很低,太近的话撑不到诞生子代的时候,就会因为氧气而被毒死了。
可“新太古代”的威胁并不全部来自于“大氧化事件”,这个时代的灾难是双重而至,因为“大氧化事件”又引起了新的灾难。
现代世界由于温室气体的大量排放,许多环保主义者成天在悲嚎,说全球变暖冰山融化海平面要上涨了。
而在如今“新太古代”的情况就反了过来,以二氧化碳为代表的温室气体,反而因为蓝藻的出现而被大量吸收。
既然温室气体大量排放会导致全球变暖,那么当其大量被吸收消耗的时候,会导致全球变冷也是很领所当然的事情。
地球上在“新太古代”便发生了这样的事情,温室气体骤减导致这个世界,爆发了有史以来的第一次“大冰河事件”,给整个世界的生物都带来了重创。
毕竟你前脚刚是“大氧化事件”,后脚“大冰河事件”又接踵而至,玩家哪有那么多的进化点,同时去提高自己对这两个灾难的抗性。
要知道除了这两个时代大事件以外,《生命的史诗》还开放了向“原核细胞生物”进化的通道,这又是一笔庞大的进化点支出。
内容未完,下一页继续阅读', '')('这些还只是想要生存下来,玩家所需要支付的最基本支出,如果还想继续在食物链上站稳顶端地位,就不能放弃对猎食能力的加强,这就使得玩家的进化点更加紧张。
因此在这样一种情况下,就更加需要利用到之前提到的,“新太古代”时游戏更新的进化新方式,即利用环境来推动进化,从而节省自己宝贵的进化点。
可以说在这个时代能站稳脚跟的玩家,基本都同时满足2个条件,一是之前就积累到足够的进化点,可以第一时间就进化为“原核细胞生物”。
二是能够很好的利用环境进化来节省进化点,从而将进化点投入到猎食能力的增强之中。
而如果至少满足这2个条件中的一个,至少也能够在“新太古代”时,混上食物链的第二梯队,比上不足比下那还是有余的。
可要是2个条件都不能满足的话,就看操作技巧分为第三和第四梯队,第三梯队偶尔还能挣扎一下,在艰苦的环境中困难向前。
第四梯队就纯粹是食物链的最底层,这类玩家已经基本放弃冲击食物链顶端,老老实实的去当滤食生物之类的存在。
又或者是一门心思把自己这个物种给搞死,这样一来就能够直接转世,运气好点转成“原核细胞生物”,至少也能混上个第二梯队。
而这种行为又进一步加剧了物种的洗牌,大量“原始生物”的玩家被清洗出去,纷纷转投为“原核细胞生物”。
于是那位曾经在论坛上,赞扬“新太古代”是天堂的玩家星云,这时候突然发现其实“古太古代”也算不错嘛。
虽然那个时候整个世界的营养物浓度开始下跌,但玩家们物种之间的差距并不大,也没有可怕的“大氧化事件”和“大冰河事件”。
内容未完,下一页继续阅读', '')('于是星云修改了自己曾经的帖子,认为之前对《生命的史诗》时代划分标准有些粗陋,除了天堂之外应该还有人间与地狱:
“‘始太古代’是毫无疑问的天堂纪元,因为那时候的我们无忧无虑,战斗只是游戏的调味品而不是必须。
当时代进入‘古太古代’的时候,我们也从天堂进入了人间,一切变得不再是那么美好,因此当时我在一时之间难以接受。
但现在回想起‘古太古代’,发现那也是美好的人间时代,只要能够稍微投入一些心思‘耕耘’,以及不要碰上糟糕的运气,让族群繁衍下去还是很容易的。
‘中太古代’时依旧处于人间时代,只不过之前是衣食无忧的人间盛世时代,现在则是缺衣少食的人间乱世时代。
在这个时代中血与火改变了一切,想要让自己的物种生存下去,唯有建立在对其他物种的征服与掠夺。
然而‘中太古代’即便再怎么糟糕,那时候依旧也是处于人间,而‘新太古代’的我们则完全跌入地狱。
‘原核细胞生物’在这个时代强势崛起,昔日的旧族成为弃民,可以预见距离离开游戏主视野已经没剩多少时间。
与此同时还有大氧化和大冰河的威胁,让这个时代的生物族群,宛如在地狱之中不断承受煎熬一般。”
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