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第475章世界模式始发布会-猛鬼猎人的终章
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更何况从另一个角度来说的话,体验一下巫族最初的成长,还是比较新奇而又有趣的游戏流程。

巫族的可塑性可以说相当之高,不同素材安放在身体不同位置,都会给巫族带来迥异的能力。

内容未完,下一页继续阅读', '')('以及不仅能够选择缝合素材的位置,还能够在缝合素材之后,随意调整自身的身躯外貌,当然不管怎么调整都很难看就是了。

因此即便是同一个玩家,基本上每一局所操控的角色,和之前相比起来无论是能力上还是模样上,都会出现或大或小的差异。

不周山巅是“地皇后土”的第一个阶段,这一阶段对玩家来说最大的考验,就在于如何能够在进化的梯队中占据前列,不至于成为自己同族的缝合材料。

毕竟即便不周山巅的尸体之海再怎么庞大,也经不起这些巫族日以继夜的消耗,很快面积就开始逐渐缩小。

而巫族且不说成长的需要,日常战斗中都有一定概率,会导致原有的材料损毁,他们便需要新的材料用于缝合。

慢慢的巫族们都不屑于,再去尸体之海中寻找素材,毕竟经过这么久了在尸海中,哪还有什么素材可以提供,好素材当然在其他巫族身上呀。

所以游戏到这个阶段的时候,巫族之间内斗变得日益激烈且频繁,直到一股外力打破了这种现状。

在经历鸿钧血腥的屠戮三族之后,巨兽终于走出了此前的创伤,后三族时代巨兽们开始崛起,这就不可避免的将目光,转移到这个世界的地标不周山上。

当这些后三族巨兽们发现,不周山巅居然有一群,看着就不像是巨兽的奇怪生物时,确实自身是也吓了一跳。

不过如今巫族的实力太过薄弱,黔驴技穷之后很快就被巨兽赶跑,这也是不周山巅流程的最后一个阶段,即逃离巨兽们的追杀。

内容未完,下一页继续阅读', '')('玩家们注意到在这个阶段的时候,游戏中完全没有提及所谓的十二祖巫,或许十二祖巫是在逃离不周山后才形成的。

正当玩家们期待着离开不周山后,展现一下十二祖巫是如何诞生时,游戏剧情在这里突然踩了油门向前狂奔。

仅仅是简略的介绍一下在这个过程中,逐渐形成了十二祖巫以及他们的氏族,然后巫族击败后三族巨兽奠定巫族的时代。

绝大多数玩家看到这一幕时,心中都有一种被日了poi的感觉,这从不周山滑下去后的剧情进展也太快了吧?

还有个玩家干脆在论坛上吐槽说,就这些被加速过的剧情来讲,都可以裁剪出来单独做一个dlc了。

对此太极公司表示你猜的没错,巫族崛起的游戏流程确实被我们拆了出来,准备在下个dlc中向玩家呈现。

因为考虑到“地皇后土”这个dlc,性质是补全游戏剧情,而非提供全新的模拟机制,为了避免喧宾夺主就将巫族崛起的内容给拆开了。

虽然说这确实是给出了一个解释,但不妨碍玩家们在那感慨,如今太极公司是显得越发堕落了。

回想昔日同样性质的dlc“计都罗睺”,不就是既在开头提供混沌生物的模拟,又在结尾补全《鸿蒙始》没有详细解释的剧情。

结果现在太极居然这么鬼,硬是将两个连贯的剧情给拆开,做成2个dlc分别卖一次,这都赢麻了好不好?

内容未完,下一页继续阅读', '')('不管玩家对此是如何抱怨,现在情况就是这么个情况,逃下不周山以后的剧情全被拆了出来。

接着就是《鸿蒙终》本篇中出现的剧情,在这里也是通过文字方式一笔带过,即紫霄宫讲道、突袭不周山以及最终的巫妖大战。

中间倒是穿插解释了一下,在妖庭突袭不周山并炸毁通道后,留下来的三位祖巫是如何存活。

当时负责在不周山内寻宝的,是土巫后土、火巫祝融和税巫共工三位,他们不幸因此被埋在了不周山内。

原本以为失去通道以后,他们必定会死于不周山内的混沌,没想到随着三尸被取走,不周山内的混沌浓度居然大幅度下降。

如此一来虽然不至于让他们安然无恙,但至少不会立刻毙命,而这也让三位祖巫有了喘息的时间。

他们根据这种情况做出判断,只要能够取走不周山最后一具三尸,便可以让山内的混沌彻底消失,从而使得他们能够活下去。

这下终于恢复了正常的操作界面,不过和本篇剧情中相比起来,这里的土巫后土模样不同,会呈现出玩家自己捏出来的后土。

并且还会影响到本篇的后土形象,当玩家进行二周目的时候,可以让后土变成自己捏造的后土,当然也可以调整游戏设定,让后土成为默认形象。

【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('玩家在不周山内寻找最后一份盘古三尸,不过是一段持续时间不长的小流程而已,基本上只需要躲避沿途可能的障碍便可以。

基本上不需要花费多长的时间,在火巫祝融和水巫共工的配合下,很快玩家就操控土巫后土,寻找到不周山内部最后一份盘古三尸。

游戏在这里又结束了操作流程,重新进入到动漫CG之中,让有些玩家心里不由打嘀咕,说太极公司你不会在之后,一直都是这种模式吧?

这个问题在短期内没法得到解答,所以玩家们暂时压制住去论坛吐槽的欲望,先继续看剧情会走向什么方向。

尽管3尊祖巫成功完成了最初目的,在不周山内找到盘古三尸,可对于如今的局势并没有什么太大帮助。

毕竟通往不周山外部的通道,已经在妖庭精锐小队撤退时被炸毁,导致祖巫们被困在了不周山的内部。

要知道不周山是如此的雄浑壮阔,被埋葬于山内的三尊祖巫,宛如是一只蚂蚁被丢进了波涛大海之中,只能看着一望无际的边际而发懵。

如果眼下是一座普通的高山,哪怕是三山五岳这种级别的存在,3尊祖巫有信心通过合力,撞破眼前的障碍让自己脱困而出。

可偏偏这是无比雄浑的不周山,是无论在鸿蒙世界哪一个角落,只要抬头向四周望去总能找到踪迹的不周山,即便强如祖巫对此也只能望洋兴叹。

祝融在那里自欺欺人说,要是巫族同胞再打开一次法阵,自己几人就可以将宝贵的盘古三尸带出去。

但他自己也知道这不过是妄想,巫族不可能在这个关头打开通道,所以他们三人注定会被困在不周山内部。

毕竟经过这一次突袭之后,巫族目前最要紧的事情,应该抓紧恢复自身在之前阵法损毁中产生的伤势,而不是重新开启通道。

要知道想开启通往不周山内部的道路,这个法阵所需要的花费实着是惊人,如今哪有这么多时间和资源可以给巫族浪费。

内容未完,下一页继续阅读', '')('尤其是在此之前巫族们都进入过不周山内部,知道不周山内是何等危险的地方,不管是他们还是妖庭,都认为失去法阵之后3尊祖巫必死无疑。

既然3尊祖巫必死无疑,那么就更不可能在这个关键时间点,投入资源和精力去开启通道,而是应该抓紧时间恢复伤势。

可以说命运在这里和巫族开了一个残酷的玩笑,如果巫族将宝贵的时间投入重新打开不周山通道,而非休养生息恢复伤势的话,或许在之后巫妖大战中还能增加获胜几率。

很快3尊祖巫又想到了一个方法,他们不是找到了最后一份盘古三尸吗?只要凭借这份三尸之一而成皇,应该就能够脱离不周山困局了吧?

毕竟昔日在紫霄宫讲道的时候,鸿钧那可是将皇吹的天花乱坠,好似只要成了皇一切难题都可以迎刃而解。

可就如同老鼠给猫系铃铛的时候,最困难的一步永远不是想出计划,而是怎么把铃铛给猫装上去。

本来按照巫族这边的计划,是找到盘古三尸出去之后,集全族的力量花上几百年慢慢思考,如何凭借盘古三尸成皇。

眼下只有3尊祖巫被困在不周山内,协同的其他普通巫族基本上,都在此前的风波中陨落,就他们这3尊如何能想得出来,应该怎么凭借手头上的三尸成皇?

故而在3位祖巫大眼瞪小眼懵逼了半天之后,反而是从妖族那边得到了提示,知晓凭借三尸成就三皇的契机。

当妖庭的东天二皇登临皇位之时,引发了范围相当广阔的天地异象,甚至连不周山这边不少巫族,对此都或多或少有所察觉。

3尊祖巫虽然被隔绝在不周山内部,可问题是他们就在三尸的旁边,虽然看不到成皇引发的天地异象,却从三尸身上得到了一定信息。

通过三尸传来的波动让3尊祖巫了解到,东皇以漫天星辰成就皇位,天皇以世间万物成就皇位。

这样一来如何凭借三尸成皇,对于3位祖巫来说有了方向,不再和之前一样完全是一脸懵逼了。

内容未完,下一页继续阅读', '')('当然机遇出现的同时也伴随着风险,因为东天二皇已经占据了两种方式,摆在三位祖巫面前的道路其实很有限。

要么凭借作为天地霸主巫族的气运为依仗,让自己通过这番气运成就巫皇,要么入冥府夺取控制权化身冥皇。

可这两条道路对3位祖巫来说都无效果,因为眼下他们被困于不周山之中,既无法获得巫族的气运,也没有办法前往冥府。

于是持有三尸之一的3尊祖巫,只能眼睁睁看着局势慢慢发展,就这样走到了巫妖大战的时刻。

虽然3尊祖巫被困在不周山内部,无法知晓外边战斗具体如何,可关是听那声音和震动,便明白厮杀有多么惨烈。

尤其是祖巫融合为盘古真身后,作为真正应该组成盘古真身的存在,3尊祖巫更是能够时刻感应到,此时盘古真身究竟是处于什么样的状态。

大战开头时共工还在那安慰自己,说巫族千年底蕴雄浑无比,岂是那短期之间成立的妖庭可以相比的?

结果没有想到随着战斗时间的推进,眼看着盘古真身状态居然越来越差,甚至真的有要战败的可能时,3尊祖巫霎时间是各个都面如死灰。

眼看着巫族这是要战败了,而倾巢之下岂有完卵?过去巫族霸权时代他们是怎么对待妖族的,共工他们心中都有数。

更别提巫妖之间还有道路分歧,双方本就是不死不休的局面,自己3人作为最后的祖巫,肯定会在日后成为妖庭重点打击对象。

虽然说眼下他们躲在或者说被困在不周山内部,但巫族都能够打开通往不周山内的通道,就别提对法阵更加精通的妖庭了。

既然无论如何都会是个死字,3尊祖巫中尤其是共工,自然不甘心就这么坐以待毙,等着妖庭找上门来杀了自己。

【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('原本以不周山山壁的厚度来说,被困于山内的祖巫们毫无逃脱的可能,但偏偏此时情况不同于以往。

由于巫妖二族之间惨烈的厮杀,使得不周山陷入自诞生以来最虚弱的时刻,哪怕是昔日三族大战时都未有如此虚弱。

就如同本篇中夜叉们向两位老祖汇报的那样,如今不周山已经虚弱到只需要两位老祖用力一撞,便可以撞塌的程度了。

这还是夜叉们考虑老祖是从山壁外撞击,而眼下3尊祖巫正位于山壁之内,撞击的容易程度只会比冥河血海更轻松。

此时共工因为怒急攻心,身上所有的瞳孔都满是血红,仿佛是在赌场中输了三天三夜,依旧不甘想要最后放手一搏的赌徒一般。

“两位,巫族若败我等能讨得了什么好处?如今既然局势已经到了这个地步,我等必须要奋起一搏了!”

共工的说法得到了祝融和后土的赞同,于是他们与共工一同联合,尝试从山壁内部撞击不周山。

于是3尊祖巫合力起来,对不周山山壁的薄弱处发动撞击,由于此时不周山各处都在厮杀,因此撞击引发的动静并未引来警惕。

在数轮撞击之后由共工给予了最后一击,终于从内部撞开了雄浑的不周山,引发了本篇中众人所看到的那副场景,震撼人心的不周山崩。

由于当时共工是朝着东面撞击,因此不周山在崩塌的时候,整个山形也是朝着东部崩塌而去。

这下可把场外诸人吓得不轻,一时之间无论是巫族还是妖族,只要有可能在不周山崩塌的区域中,当即停止战斗飞也式的狂奔。

内容未完,下一页继续阅读', '')('接着就是因为作为天地脊柱的不周山崩塌,导致天地试图复拢恢复为混沌时代,不过就如本篇中出现的场景一样,这个危机最终被化解了。

冥土的复拢由冥河血海两位老祖,凭借业火红莲的权柄给阻止,天穹的下沉则由星斗巨鸟挡住。

危机到这一刻暂时解除,妖庭开始收拢残余党羽,而巫族这边则是四散奔逃,可以料想在失去十二祖巫和无数大巫之后,巫族注定被打折了脊梁骨再起不能。

至于躲在山壁内的3个罪魁祸首,却因为不周山崩塌的方向问题,虽然说也遭到一些落石的袭击,但总体来讲并未受到太大冲击。

可不周山虽然撞崩了,但巫族的未来又将何去何从呢?一时之间3位祖巫陷入了迷茫和彷徨之中。

后土一开始是想要出去,凭借自己作为祖巫的身份收拢巫族,然而祝融却苦笑的询问说这有什么用呢?

以巫妖如今的血仇而言,即便暂时将溃散的巫族收拢起来,很快就会再次爆发新一轮的巫妖大战。

妖庭和巫族之间最大的区别,就是妖庭有正常的生物繁殖功能,鲲鹏曾经还为妖庭建立了学校机制。

所以别看这回妖庭损失了这么多大妖,假以时日终究是可以恢复过来,可巫族就没法做到这点了。

巫族的诞生和成长依赖“素材”,那些祖巫和大巫组成的盘古真身,被填埋在不周山的层层废墟之下,能挖出多少能挖出什么都全看运气。

更不用提对于老一批的祖巫和大巫来说,他们的寿命已经所剩无几,因而在未来这方面注定是无法与妖庭相比。

内容未完,下一页继续阅读', '')('可以说巫族唯一的希望,就是凭借手头的三尸成皇,而眼下以巫族惨败之后的实力,无疑是无法承担成皇的资质。

所以想要成皇只剩下最后一个方法,那就是前往冥府成就冥皇,只有这样才有拯救巫族的可能。

3位祖巫商定好方案策略后,不再迟疑当即带上盘古三尸,朝着酆都所在的北邙山前去,那里有直接通往冥府的道路。

当三位祖巫顺着地道来到冥府时,眼前场景与本传中发生了剧变,由于大量生灵在此前的巫妖大战中死亡,一时之间导致冥水暴涨。

类似这样的情况在过去也发生过,一般是因为天灾或者大规模作战,那时候会由冥河老祖或者是十殿大妖镇压。

可如今冥河老祖主要精力用于镇压冥土的复拢,十殿大妖则尽数被抽到去参与巫妖大战,眼下陨落的陨落重伤的重伤,根本没有人能够回到冥府之中。

所以如今冥府是一群夜叉负责管理,可问题是真正精锐的夜叉,不是在此前妖庭入侵冥府中战死,就是作为仆从军去参与巫妖大战,如今在冥府中的夜叉都是二三流角色。

这就导致他们即便把持着冥书,却也几乎无法遏制暴涨的冥水,一时之间整个黄泉路大量被淹没,只剩下十殿依旧伫立在高处。

3位祖巫便是在这种情况下,通过北邙山的酆都通道来到冥府,此时对他们而言最大的威胁,反而是四处泛滥的冥水。

至于夜叉军团的力量在此时可以说下降到了最低点,因此即便敌人只有3尊祖巫,却依旧能够打的有来有回。

内容未完,下一页继续阅读', '')('漫长的剧情到这里终于结束,游戏重新进入了战斗环节,玩家将会操控土巫后土,在火巫祝融和水巫共工的配合下,击溃阻拦的夜叉军团夺取冥书。

冥书被妖庭拆分成10个篇章,因而有了所谓的冥府十殿,所以玩家的任务就是要杀穿十殿。

而这场战斗中的敌人相对智能,他们不会死板的等待玩家,如同闯关一样一个殿一个殿的杀过来。

当然这也是考虑到游戏的趣味性,如果让玩家重复10次战斗流程,估计大多数玩家会无聊的直接摔键盘表示抗议。

所以在前两殿被击溃之后,夜叉军团就直接放弃了之后的殿,将有限的军队全部退往第十殿来防守。

不过从第三殿到第九殿这七殿中,也不是所有的殿都是空的,每局游戏会随机有3个殿,安排夜叉在其中布置陷阱。

因此即便这处殿中没有夜叉,玩家也不能毫无防备的直接进入,这样大概率会被殿中陷阱所伤。

最后3位祖巫来到了第10殿,与夜叉军团展开了一场大决战,这也是BOSS战前的最后一场大战。

在击败夜叉军团的阻拦之后,十殿冥书终于被合并起来,3位祖巫就此获得了完整的冥书,下一步就是前去冥河中心,寻找被冥河老祖看守的业火红莲。

【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('由于冥界中夜叉军团仅存的战力,都被抽调走去抵御祖巫入侵,使得冥水泛滥变得越发难以遏制,甚至阻拦了祖巫前行的通道。

好在如今祖巫们集齐了十卷冥书,在凭借3人本身就不俗的实力,多少还是能够在泛滥的冥水中前行。

只是在看到无数于冥水中挣扎哀嚎的灵魂时,土巫后土不由露出了一阵难过的神情,似乎是在哀悼这些不幸的灵魂。

但是我们巫族死后的下场,怕是比这些灵魂还要悲惨,因为灵肉合一的特性,会被束缚在死亡地直至彻底湮灭。

伴随着土巫后土对逝往诸灵的哀叹,很快3位祖巫就来到了目的地,冥河源头业火红莲的所在地。

接下来BOSS战针对的目标是冥河老祖,正常情况仅凭借3尊祖巫的话,是无法与冥河老祖相抗衡的。

因为他有着业火红莲赐予的冥河权柄,手下还有无数祖巫军团支援,彼岸血海更是有他的爱人血海老祖。

可惜如今两人主要的精力,都被迫放在遏制冥土复拢上,就连冥水泛滥洪涝这种灾害,都不得不交给手下夜叉军团去负责。

至于夜叉军团精锐主力其实也泰半被调走,仅存的在此前十殿攻防战中,尽数被3位祖巫击败,因而可以说此时的冥河老祖,实力已经下降到一个最低点的程度。

因此这次交战最大的困难,反而在3位祖巫这边,他们随着连续不断的战斗,实际上实力也在一直下滑。

所以玩家在夺取十殿冥书之时,也得注意不能让自己状态下滑的太快,不然此时面对冥河老祖时会非常吃力。

内容未完,下一页继续阅读', '')('不是说巫族有传承自盘古的《灵宝三皇内经》,可以遇强则强越战越强吗?这点确实是没错但必须满足两个条件。

首先是获胜之后需要获得对方的尸体,这样巫族才能够更换自己受损的部件与素材,从而恢复自身在战斗中的消耗。

其次是越战越强的前提是得遇到强敌,但问题是夜叉军团精锐都不在了,留下的都是一些实力惨不忍睹的菜鸡,困难主要来自于车轮战和消耗,而非对方实力有多强。

这种情况下根本不符合遇强则强的前提,祖巫的实力只会在和菜鸡的消耗中越来越弱,直到自己也变成菜鸡为止。

好在冥河老祖算是值得一战的敌人,再怎么说他也是少数巨兽时代的遗存,冥府最强的两个战力之一。

然而这是一场虎头蛇尾的战斗,基本上把冥河老祖打掉半管血后,便会停止战斗进入一段新的剧情。

随着冥河老祖不得不将更多精力,从遏制冥土复拢抽调到对地中,冥府的冥土开始再次复拢,整个世界刹那间天摇地动起来。

3位祖巫这才知晓原来在此时,冥河老祖肩负着阻止冥土复拢的职责,使得他们不得不停止交战。

毕竟混沌时代究竟意味着什么,曾经被关押在不周山内的3位祖巫,应该是此时最有发言权的角色之一。

而祖巫们可没有足够的信心,能让自己在混沌时代中活下来,所以夺取了业火红莲导致世界毁灭,对他们来说没有任何好处。

内容未完,下一页继续阅读', '')('玩家见剧情居然发展成这样,首先是就想摔键盘咆哮,那你们特么之前打下十殿夺取冥书为了鸡儿啊!就不能事先好好说话沟通交流吗?

回想一下好像还真的不行,双方进入冥府之后不由分说就开打,根本没有什么沟通交流的机会。

然后就是对于最终BOSS有了猜测,原本以为这一个dlc的最终BOSS,应该是看守业火红莲的冥河老祖,也只有他有这个位格了。

结果眼下开战不到片刻就停手,这让玩家们开始猜测,“地皇后土”这个dlc的最终BOSS应该是谁。

其实几乎不到一分钟就猜出答案了,排除掉机械降神这种可能后,唯一有资格当任玩家敌人的,只剩下火巫祝融和水巫共工二选一。

局势果然就如玩家预料的这样发展,水巫共工在这个关头取代了冥河老祖,成为该dlc的最终BOSS。

不少玩家见此大呼可惜,说他们应该趁着之前组队的时候,多多让水巫共工去踩雷,从而尽可能的削弱对方实力。

然而太极公司早就料到了,玩家们要是知道共工是最终BOSS,肯定会在BOSS战前玩这一手,因此事先在剧情中做出了准备。

当时在夺取业火红莲成为冥皇的企图失败后,共工很快想到了第二个方法,能够挽救巫族抵御来自妖庭的压力。

那就是利用此时泛滥的洪水,祖巫们不是已经夺取了十殿冥书,在一定程度上获得冥水的控制权。

内容未完,下一页继续阅读', '')('而水巫共工的权柄就与水有关,既然如此不如刺激冥水进一步泛滥,甚至将其导入凡界淹没整个世界。

如此一来那些无法飞行的妖族,自然会在涛涛冥水中陨落,而巫族则可以凭借十殿冥书的庇护而幸存。

这个疯狂的主意震惊到了另外2位祖巫,土巫后土对此激烈反对,她认为不能因此去摧毁这个世界。

见此已经陷入疯狂的水巫共工,则决定不顾后土的劝阻而直接开战,不过眼下想要完成自己的目的,就必须除去后土这个拦路石。

然而3尊祖巫彼此实力本就在伯仲之间,真没有说共工一定就能战胜后土的胜算,更何况眼下还有一个火巫祝融态度不明,他对计划处于模棱两可的犹豫之中。

后土此刻因为正在和共工争论,全身注意力都投放在共工身上,所以共工将目标盯上了祝融。

他借助和后土争论的机会,一点点移动向祝融靠近,最终趁着对方不注意发动突袭,成功将祝融给重创并吸收了。

玩家们见此直接一口血喷了出来,彼此实力伯仲之间的祖巫,居然能直接突袭和吸收,这给共工开的挂也未免太大了吧!

由于玩家们的吐槽与抗议,使得太极不得不在后来,给这段共工突袭祝融的情节打补丁,从而让剧情变得更加合理一些。

【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('太极公司怎么个打补丁呢?就是说啊其实此时的祝融,本身对于巫族的未来充满犹豫,不知道是应该听从共工的建议,还是支持后土的观点。

而且他本身也因为此前的各种失败,以及巫族现在所处的境地,使得对于未来感到绝望以及深深的疲惫。

因而这次补丁更新之后在之前剧情中,祝融会多次一但情况有所不利,就率先提出不如放弃这个看起来可行性很低的计划。

所以当他被共工突袭并吞噬时,在度过初期的惊愕之后,并没有因背叛而产生多少震怒,反而更多是一种得到解脱的感觉。

因此祝融在开始被吞噬时,并没有做出什么剧烈的反抗,只是怀着复杂的眼神,最后看了眼共工和后土。

这就是为什么明明3尊祖巫之间实力相差不大,但共工却能够在一次突袭之后,轻而易举吞噬掉心态已经疲惫本身就想放弃的祝融。

在经过太极这么一番打补丁之后,共工对祝融突袭成功的合理性,倒确实是因此上升了不少,虽然还有些玩家觉得这剧情扯淡,但大多数玩家还算是满意。

随着共工成功将祝融给吞噬融合,他的实力比起之前得到突飞猛进的增长,至少对后土来说是无法击败对方了。

共工念在此前与后土的战友情,于是最后对土巫提出了邀请,要求对方和自己一同执行这个计划,让冥水反灌淹没现实世界。

但是后土再次拒绝了这个邀请,他不能因为试图维持巫族的霸权,而要掀起洪水去毁灭整个世界。

最关键的是即便共工来了这么一手,对于巫族真正的未来并没有太大作用,没能解决掉巫族的大限问题,仅仅毁灭对手又有什么用?

既然双方都无法说服彼此,那就唯有一战见分晓,于是“地皇后土”dlc的最后一战就此爆发。

共工在吞噬了祝融之后实力大涨,而且还操控着十殿冥书,确实是有成为最终BOSS的资格,至少玩家打起对方来很吃力。

内容未完,下一页继续阅读', '')('好在后土得到了冥界的相助,所谓得道者多助失道者寡助,冥河老祖和残存的夜叉军团,都在支持她和共工之间的交战。

当然因为双方之间悬殊的实力对比,所以玩家基本上是没有可能通过技巧,在开战的第一阶段就击败共工。

即便是那些技术流玩家也无法做到,因为共工一但血条见底,就会操控十殿冥书躲入冥水之中恢复伤势,后土基本没有办法穿过冥水继续造成有效攻击。

此消彼长之下后土的血条开始见底,不过这一阶段的主要目的,其实也并非让后土击败共工,而是拖延住共工从而让夜叉军团夺取三尸。

只要玩家能够在自己被打死之前,成功让夜叉军团将三尸给抢夺到,那么这一阶段的剧情就算是成功结束。

第二阶段是后土要突破共工的阻拦,携带着三尸之一前往业火红莲之处,这样才能让自己成皇获得匹敌的实力。

为了防止玩家在第一阶段的时候,故意调整所处位置以更接近业火红莲,所以第一阶段结束时会进入剧情,自动将玩家位置给随机到距离比较远的地方。

当玩家成功突破沿途层层阻碍,到达业火红莲处进行融合后,BOSS战在这里便进入第三阶段,也即是后土和共工最终的对决。

结果有玩家又在论坛上提出了新的疑问,业火红莲不是被用于去压制冥土复拢吗?结果这现在被后土拿去与共工作战,这冥土复拢怎么可能还能够压得住?

这个问题再次击穿了太极的防线,因此在之后的更新中又打了剧情补丁,用于解释为什么冥土没发生复拢。

因为呢冥河老祖并非是真正意义上业火红莲的掌控者,他只是因为业火红莲真正的掌控者没有出现,所以可以暂时获得红莲一定的权柄。

而现在后土虽然是业火红莲命定之主,但因为她现在还没有正式融合,所以并未获得业火红莲全部的权柄。

如此一来就导致业火红莲提供给后土的权柄,并不需要从提供给冥河老祖的权柄中剥离,因此冥河老祖还可以继续镇压冥土的复拢。

内容未完,下一页继续阅读', '')('不管玩家们对于这个解释有什么想法,这就是游戏官方认定的最终解释,不接受论坛上其他的反驳。

总之随着后土得到了业火红莲的加持,标志着后土对抗共工的BOSS战,进入第三同时也是最后一个阶段。

这一阶段初期的重点不在于击败对方,而是利用业火红莲争夺对冥水的控制权,从而让被共工持有的十殿冥书,所有权转移到后土手中。

到了这一步共工就真的是日暮途穷,几乎毫无抵抗之力的被后土给击败,于是“地皇后土”的战斗环节到此结束,接下来进入最后的剧情CG环节。

后土虽然击败了共工但并未杀死他,因为考虑到如今巫族已经所剩无几,所以只是将其放逐到现世并封印。

至于自己则追随心中的感召,结合业火红莲化作了后土台,伫立在冥河之中永远守护这个世界。

从此以后鸿蒙世界的生灵,再也不会无序的陨落冥河然后消逝,而是能够通过后土台进入冥河之中,直到洗净污秽重新投胎。

巫族也解决了归宿问题,原本由于其灵肉合一的特性,死后灵魂会随着躯体一同在现世中腐烂。

但随着后土台在冥水中出现,他们的灵魂会被接引至冥河之中,与正常生灵一同归入浩浩汤汤的冥河。

其实这就是昔日紫霄宫讲道时,鸿钧给巫族提出的第一条方法,但他们原先并没有这么选择。

因为这个方法只是解决了巫族的归宿,但对于十二祖巫这种级别的存在来说,不能保证他们的寿命,那么就是没有意义的方法。

“地皇后土”的剧情到这里宣布结束,很快随着画面陷入黑暗之中,便开始播放主创人员名单,当然玩家可以将这个环节跳过,直接到最后去看彩蛋CG。

【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('随着游戏屏幕的画面结束黑暗,鸿钧不出意料的出现在玩家面前,望着伫立在涛涛冥水中,巍峨宏伟的后土台不由感慨道:

“即便我波动命运的琴弦,让冥府削弱到这个程度,又影响了祝融的心智让他安然被共工吞噬,却也没有阻止后土化台的结局吗?”

当然这句话是在日后打了那两个补丁才会有的,太极公司感觉即便在剧情上有那两个补丁,依旧很难解释这一切为什么会发生。

因为最后鸿钧默默承担了一切,反正他是实力作为这个世界顶点的道祖,这么大一口黑锅你不背谁来背?

而在那两段剧情补丁增加之前,鸿钧是不会说这段话的,开场即表示一番后土自我牺牲对他计划的影响:

“这样一来随着后土的自我牺牲,终将会在日后仏家崛起后化作轮回台,无量功德庇护于她的身上,让我不得对其出手啊!”

“如此一来便是日后设局覆灭了共工,终究是缺了一面后土旗,无法炼制出完整的招魂幡,这意味着盘古将不可能重新降临。”

当鸿钧说到这里的那一刹那,天地间突然围绕着鸿钧异象骤然,隐隐约约似乎有将其给碾压成粉碎的意思。

九重天之上爆发出可怖的闷雷,仿佛有一头恐怖的巨兽正在蓄力,显然是在酝酿着一场可怕的灾难。

也就是刚刚这个世界因为巫妖冲突,打了一场导致不周山崩的大战,所以现在这股雷劫并未引起太多人的关注。

但别人不关注自然是可以的,可鸿钧却不能不关注,因为他知道那股雷劫的目标正是针对自己。

内容未完,下一页继续阅读', '')('因为通过巫族复活盘古的方案失败,此前欠下的债务得一次性偿还,故而九重天之上才开始酝酿如此恐怖的雷劫。

恐怕这也是这个世界有史以来,威力可以说最为强大的雷劫,今后不会再有规模能比得上这一场的了。

为什么鸿钧会遭到如此规模的雷劫惩戒?这是因为天地要和他算总账了,此前积累下的债务现在需一口气偿清。

此前欠下了什么债务呢?那当然是创造巫族这个后天族群,然后利用他们掀起规模比三族大战更为恐怖的天地大劫。

巫妖大战对整个世界造成了严重的损害,毕竟打的几乎要重归混沌时代,这罪孽可比三族要大得多。

也就是鸿钧掀起此大劫的目的,是为了复活有开天大功德的盘古,所以之前才没有被天道意志算账。

但现在显然计划是失败了,所以到了整个世界向鸿钧算总账的时刻,好在鸿钧对此早有准备,当即按照事先预定好的计划行事。

只见雷劫还未降至鸿钧头上,鸿钧自己反而先劈向了自己,旋即一道极快的阴影从鸿钧身上弹出。

随着鸿钧每弹出一道阴影,天上酝酿的雷劫威力就减弱几分,在鸿钧接连弹出3道阴影之后,九重天之上的雷劫虽然依旧可怖,但终究已经降低到鸿钧可承受的范围之中。

“身为道祖的我也是有资格斩三尸,三尸既出世间又多了3尊可成皇的位格,如此亦算是一定程度上弥补了我的罪孽。”

内容未完,下一页继续阅读', '')('经过鸿钧这么一解释,玩家们当即便明白,源自盘古的三皇皆确定后,这是要重新制造一批三皇啊。

“不过我这三尸的许多功效,被拿去抚平天地之间的愤怒,怕是塑造的皇级位格要远低于盘古了。”

“但其实这本来也无妨,盘古对天地有大功德,故其三尸为天地之三尸,得之可为天地之皇,我之三尸于文明有大功德,得之因为文明之皇。”

当鸿钧说完这句话的时候,九重天之上的雷劫已经积蓄完毕,当即便挟万钧之势如暴雨般倾盆而下。

鸿钧此时深处于九幽之下,然而九重黄土都无法阻拦雷劫的降临,雷霆轻松碾碎了眼前一切遮挡降临至鸿钧身侧。

可怖的雷劫不知响了多久,当一切重归宁静之时周边已是一片狼藉,作为雷劫重点照顾对象的鸿钧自然也是不好受,虽然说并未在雷劫中陨落,但此时身形端是凄惨无比。

鸿钧抬起自己的双手仔细端详,可见和过去相比他整个身形虚幻起来,宛如面前并非是某个实体,只是水中月镜中花的倒影。

就连说出话语的声音也同样如此,就如同其虚幻轻薄的身影一般,他的语气波云诡谲,宛如接收到很不稳定的信号一般:

“不过好在仅仅是成功率最大的方案失败了,但幸好我在此之前便立下其他的方案,不至于彻底破灭昔日的誓言。”

“但就凭我如今现在的状态,别说是如昔日一般掀起三族大劫或是创造巫族,便连再来一次紫霄宫讲道都无可能。”

内容未完,下一页继续阅读', '')('因为这雷劫可不同寻常,不是劈完之后没死就万事大吉,挺过去就什么事情都和过去一样。

这些雷劫即便目标硬挺下来,却依旧会如同跗骨之蛆一样纠缠在目标身上,每时每刻都在阻止宿主恢复自身。

玩家们看到这里当即是明悟,这鸿蒙之终不但代表着不周山崩,代表着属于兽的时代结束,同时还代表着鸿钧即将退场,此之所谓鸿蒙之终是也。

“但是,”鸿钧说到这里时向天伸起了一只手,刹那间他原本虚幻的身体恢复如初,反复刚刚的雷劫并未发生一样。

“当天地有意志需要去贯彻时,我便可短暂的恢复过去实力,”说罢鸿钧便腾空而去,去执行自己需要执行的天地意志。

当鸿钧重新出现在结界内时,凤凰和麒麟两族都极度恐慌,以为鸿钧因为此前他们插手现世,打算要进行秋后算账斩草除根。

遗族中那些实力强悍的年青一代,基本上之前都参合进巨兽再起的争霸中,然后大多不是被巫族就是被妖族打死。

即便有极少数幸运儿侥幸逃回来,也失去了作为年轻人的精气神,不敢再对霸权有任何的希望。

否则的话这批没领教过鸿钧恐怖的年青一代,怕是会想试图站出来与对方比划比划,毕竟他们都是在三族大劫之后成长起来的新一代,不像族中老人那样恐惧鸿钧。

【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('当鸿钧突兀的出现在凤凰和麒麟两族结界内时,实着是将他们给吓了一跳,现在这两个族群可没有任何力量,阻拦鸿钧去做什么事情。

好在鸿钧此次前来并非是为了斩草除根,而是要二族重新确认誓言,因为“苍天已改,冥河已更”,昔日的宣誓对象已无作用。

对于凤凰和麒麟两个遗族来说,只要不是被斩草除根那都能接受,不就是重新发誓吗?说的好像认为他们还能够再次雄奇一样。

于是两大遗族当即便在鸿钧带领下,对着全新的世界发下誓言,和上次不同的地方是誓言目标,这次被改为“皇天在上后土为证”。

所谓皇天自然指的是天皇帝俊,因为天之苍穹已经被割裂,现在存在的是天皇帝俊的皇天而非昔日苍天。

誓言中曾经的冥河被改为后土,这是因为后土所化作的座台,夺取了曾经属于冥河的权柄,作为生者只需向后土而无需再向冥河发誓。

凤凰和麒麟这两个遗族,并不知道如今鸿钧的状态非常糟糕,当然他们也没有胆子撕破脸去尝试一下,要是失败那就真的死定了。

于是鸿钧安排两大遗族重新立誓的工作,进行的可以说是非常顺利,很快便完成了这项任务。

等鸿钧离开两大遗族的结界之后,他便彻底支撑不住自己的身形,于是化作一道光影遁入天地玄黄玲珑宝塔之中。

片刻之后一阵萧瑟的黄沙吹过,裹挟着尘土卷起了地上许多树叶,其中一片树叶就这样纷纷扬扬的,在空中不知漂浮了多久才晃晃悠悠落下。

落下的树叶并没有重新接触到尘土,而是被一只稚嫩的小手抓住,然后是一双硕大而童真的眼眸,几乎刹那间挤满了玩家所能够看到的屏幕。

内容未完,下一页继续阅读', '')('这是一个人类小女孩模样的生物,从她身上没有任何兽化的痕迹来看,显然不是妖族而是纯正的人类。

小女孩就这样静静注视着,自己手上这片不知飘荡了多久的树叶,时间仿佛都在这一刻停滞了,天地间只剩下她和她偶然捡到的树叶。

直到她身后传来了父母的呼唤,这才让小女孩如梦初醒起来,连忙握紧树叶跑向了后方,这才让玩家看到了后方的场景。

只见这是一个十分简陋的营地,一伙人数大约不超过四十人的小部落,便拥挤的在这个营地中生活。

这个营地完全比不得妖庭的美轮美奂与巍峨壮丽,但却能从中嗅到文明的气息正在散发,属于人的时代即将出现。

“地皇后土”dlc至此宣告结束,显然比起游戏机制的更新来说,该dlc的主要工作在于补全剧情,解释了很多本篇中没有提及的剧情,还为未来的续作进行了铺垫。

不过相比起“计都罗睺”来说,“地皇后土”的剧情部分未免也太长了吧,玩家感觉不是在游戏中看剧情,而是在剧情中穿插着游戏。

似乎是事先就预料到,在玩通关“地皇后土”之后,玩家们肯定会有这样的不满,因此太极公司还做出了一定补偿。

那就是对于通关“地皇后土”的玩家,会在游戏界面解锁2个自由模式,分别是“不周山巅大战”和“冥府大战”。

顾名思义就知道了这两个自由模式,来自于“地皇后土”中最受好评的2个环节,可以让玩家们不需要看漫长的剧情,直接在自由模式中开干。

而且该自由模式还结合了,“梦想系列”近期崛起的联网技术,让玩家们可以在《鸿蒙》系列中联机,最多能够支持3个玩家联机。

内容未完,下一页继续阅读', '')('第二阶段的“冥府大战”中,3个玩家就会分别操控土巫后土、火巫祝融和水巫共工,打通夜叉军团夺取十殿冥书。

至于论坛上玩家这边讨论热度比较高的,就是因为鸿钧三世而诞生的第二批三皇,名单究竟应该会是谁呢。

为什么鸿蒙系列会有第二批三皇,这也是开发期间咨询文化顾问肃宁所得到的结果,钟善泽对于上古史了解不多,戴文瓘那了解的就更少了。

所以两人只是迷迷糊糊的依稀记忆,是三皇似乎不只有3个,对此肃宁表示你的印象并没有错。

毕竟至少就目前的考古发现来说,本国要到晚商时期才首次诞生了成熟可辨认的文字体系,对此之前的历史基本只能通过口传。

商朝还在中期的时候爆发了九世之乱,体现在考古上称之为“白家庄期大崩溃”,这种混乱可能影响了商朝对历史的记忆。

其结果就是晚商时期对于中原前一个王朝,只剩下“西邑”这个十分模糊的印象,这种情况下怎么还能要求,他们记得更早的历史?

所以等到东周的时候,先秦诸子就纷纷开发自己的脑洞,对上古历史进行花式发明,然而先秦诸子时代不同,总不能提前要求他们统一口吻,因此版本自然就很多。

因此中国古史呈现出的趋势就是,理论上时代越早的先王,实际上出现在文字中的时间反而越晚,因此先有五霸再有五帝,先有三王再有三皇。

当肃宁从新石器时代的考古开始讲起,一路把脉络讲到春秋战国时期,终于给自己的演讲画上句号时,回答他的是戴文瓘纯质的眼神,以及“三王是谁”的这个问题。

肃宁听到这话的刹那间,当时一口气就差点没上来,忍着把傻屌老板暴打一顿的冲动,继续对戴文瓘解释道:“夏有禹,商有汤,周文武,称三王。”

内容未完,下一页继续阅读', '')('“哦哦哦你这么说我就懂了,我就说我怎么有印象,”戴文瓘十分了然的点了点头,《三字经》这他还是背过的。

然后戴文瓘立马又问出下个问题:“可为什么是周文武不是周武王?这样加起来三王不就有4个了吗?”

肃宁讲到这些的时候一向是最来劲的,钟善泽感觉他们这群人有独立的小圈子,里面说着一些正常人不太会懂的东西。

因此肃宁忘记了刚刚的不快,立刻开始兴致勃勃的解释起来:“我刚刚不是说过原因了吗?这些本质上都是先秦诸子不知道从什么资料中编出来的。”

“所以范宁注的《春秋谷梁传·隐公八年》‘盟诅不及三王’中说,三王,谓夏﹑殷﹑周也。夏后有钧台之享,商汤有景亳之命,周武有盟津之会。”

“然后赵岐注的《孟子·告子》‘五霸者,三王之罪人也’中说,三王,夏禹﹑商汤﹑周文王是也。”

“不看注的话也有,比如《尸子·卷下》说‘汤复于汤丘,文王幽于羑里,武王羁于王门;越王栖于会稽,秦穆公败于崤塞,齐桓公遇贼,晋文公出走,故三王资于辱,而五霸得于困也。’”

一连串古老的文献又把戴文瓘听昏了,只能从肃宁说的最后一句话问道:“怎么五霸也只有4个?”

于是接下来肃宁要做的事情,就是详细阐述五霸这个文化概念,是如何基于七雄的基础上而诞生,以至于呈现出各自不同的版本。

【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('当肃宁正在喋喋不休的跟戴文瓘,介绍着传世文献中三王五霸文本的演变流程时,钟善泽早就将自己的注意力转移到其他地方。

目前他关注的重点在大洋彼岸,那家对山城科技构成竞争威胁的金山科技,该公司在近期即将推出下一款新型全息设备,“金熊号”设备的迭代产品“新金熊号”。

虽然“新金熊号”还没有正式问世,但通过放出的一些预告消息,以及找来视频主所做的测试,全都在表明一个信息,这是一款划时代的全息设备产品。

山城科技对这个消息自然极为紧张,可惜他们的紧张无法传导给周?伊,这个“梦想八号”的总设计师。

现年36岁的大龄女博士后周?伊,终于在今年4月要和前宇航员苏文杰结婚,因此眼下什么事都比不了自己筹备这场婚礼。

山城科技对此也没有什么太大的办法,因为周?伊的婚礼申请是在几个月前通过的,这几个月中她也把自己的工作给交接清楚。

既然事情都交接清楚了,我为什么不能够按照自己的计划完成婚礼?公司的任务?公司是我家吗?我有股份吗?

当然这点要为山城科技证明的是,曾经周?伊确实是获得了一些山城科技的科技人才股份,不过之后她加入宇航口时因为组织纪律要求,股份都被她给出售了。

总之呢周?伊面对山城科技是有恃无恐,真把她逼急了大不了重回宇航口,有技术在身上的人才就是这么嚣张。

因此山城科技这边明知道,金山科技那里要来一个大的,估计会直接将“梦想八号”的风头给盖过去,但对此却也没有任何办法。

内容未完,下一页继续阅读', '')('实际上像是商业间谍这种存在,都被山城科技派过去了不少,可惜金山科技对“新金熊号”看的非常紧,这些间谍短期内是没法获得什么成果。

但钟善泽就不同了,那些拦截现实世界商业间谍行为的设置,对于虚拟世界的幽灵来说,想要克服毫无困难。

此时正是“新金熊号”的最后一次测试,只要这次测试能够取得圆满成果,就会给各大厂商发货,准备在下个月正式发售,给游戏市场来一个小小的震撼。

在此前“新金熊号”开发期间,钟善泽一直沉住自己的耐心,没有提前去看还不完善的“新金熊号”,一直到今天才去看最后的产品。

虽然名义上说是“最后一次测试”,但只要不出意外的话是不会有意外的,这次测试主要是为了给公司老总们一个交代,让他们看看这段时期的工作成果。

起初钟善泽觉得自己这次前来,只不过是为了在枯燥繁琐的登天梯之外,见识一下别样的风景,从而给自己的心情来一次放松,所以并未对“新金熊号”抱有什么期待。

这又不是昔日“梦想号”刚刚出现的时候,当时“梦想号”作为世界上第一款民用游戏全息设备,确实值得钟善泽亲自前往。

也不是“金熊号”刚刚诞生的事后,当时“金熊号”作为世界第一款可联网的全息设备,确实让钟善泽感到时代的前进。

因此钟善泽来到这里的最初行程安排,只是听完对方对“新金熊号”的介绍,然后粗略看一下开机仪式就走人。

毕竟那些什么机器参数之类的玩意,你跟钟善泽说他也听不懂啊,因而前半程听得昏昏欲睡。

内容未完,下一页继续阅读', '')('其实钟善泽觉得现在来参加的那些公司高层,除了几个技术岗位转上去的以外,大多数人应该和自己一样同样听不懂。

但不同的是他们处于现实世界中,现场还有公司记者拍内部照片作为纪念,所以多少得装出一副人模狗样的样子,假装自己听得津津有味。

钟善泽则是躺在虚拟世界中幻化出的肥宅快乐沙发上,一边玩着消磨时间的休闲游戏,一边偶尔听技术人员讲什么“联网性能得到极大提高与改善”云云。

就这样过了约莫十来分钟的时间,技术人员才结束了汇报准备开始展示,钟善泽这才终于收起了屏幕。

多少给对方点面子装出仪式感,他还指望着靠着金山科技,推动全息技术发展使得能让自己,早日实现全息逃脱计划呢。

很快伴随着工作人员的展示,“新金熊号”终于被正式启动,钟善泽所处的虚拟世界中,也同时出现了一个对应的虚拟小世界。

当钟善泽观察到这个虚拟小世界时,整个人的瞳孔猛然间剧烈增大,激动地从沙发上噌的一下站了起来。

因为“新金熊号”所诞生的虚拟小世界,与自己过去看到的所有虚拟小世界都截然不同,其是如此的“真实”与“流畅”。

激动的钟善泽当即一边隐蔽自己的身形,一边顺着通道进入这个虚拟小世界中,果然各方面的性能都远比过去出色。

钟善泽不得不感叹原来如此啊,怪不得自己过去怎么设计虚拟世界,都依旧感觉到一股不协调。

内容未完,下一页继续阅读', '')('原来不是因为自己的设计有缺陷——或者说至少不是主要原因,越到后期就越是如此——而是全息设备的联网速度跟不上。

过去全息设备一直形同单机设备,因为没有办法解决人脑联网的操作问题,“金熊号”的诞生算是打开了一个小小的窗口,但“新金熊号”才意味着大门真正被打开。

可以预见随着全息设备的性能越来越好,自己就能够越发轻松的,将来自现实世界的意识拉扯进入虚拟世界,而不需要经历勾魂这些环节。

在钟善泽有了这点发现之后,他对即将到来的全息网络时代,期待度当即就拉高了好几个点,全息逃脱计划的可行性在他心目中变得更高了。

不过在“新金熊号”缔造的虚拟小世界中走了片刻后,钟善泽的眉头也微微皱了起来,他发现了一个不太好的点。

可能是因为编码格式,这些钟善泽不太了解的计算机知识,他感觉随着进入联网领域,不同的代码模式会导致不同的底层逻辑塑造方式。

简单来说山城科技和金山科技之间,虽然两者全息设备同样都能够联网,但是联网代码模式是不相同的,这导致虚拟小世界的构造方式也不相同。

而钟善泽因为一开始接触的问题,他基本上是熟悉山城科技的代码,如果想要把自己这边更换成金山科技的代码,从勾魂灵魂到众筹灵魂这些都得重做。

发觉了这点之后钟善泽无奈的摇了摇头,看起来被山城科技绑上战车的,除了那些游戏公司以外还有自己啊。

【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('游戏公司对于“新金熊号”的问世,做出什么计划与安排钟善泽并不关心,他在5月份将自己的精力,主要放在众筹灵魂这个项目上。

今年年初时候钟善泽安排自家的受邀者,举行了集体性质的最终一战,但凡是在这一战中活下来的存在,全都完成了自身的超脱。

可以说从此以后受邀者世界中,不再有什么是否超脱的区别,凡是受邀者就都是超脱受邀者,所以之后可以直接用“受邀者”这个称呼来形容该集体。

而在集体受邀者的最终一战中,钟善泽从“怨灵缝合”这个技能获得了足够灵感,提出“众筹灵魂”这一概念并开始进行解构与分析。

首先需要搞明白的一点事,钟善泽为什么会对“怨灵缝合”感兴趣?他在进行结构之后得出了2点原因。

“怨灵缝合”的有效功能,其一是将目标灵魂撕扯成碎片,只有经过这一步才能获得众筹灵魂的众筹部分。

其二是将撕碎的灵魂重新组合在一起,这也是“怨灵缝合”中“缝合”这个称呼的由来,同时还是“众筹灵魂”中“众筹”的说法来源。

该技能最核心的就是这2个功能,原本技能中两个功能会瞬时性的执行,但钟善泽不能这样子做。

因为这样一来等于是直接使用“怨灵缝合”,结果就是缝合出一只钟善泽随手便可以创造的怨灵。

可钟善泽如果只是单纯的想要创造怨灵,何必要千辛万苦的去研究“怨灵缝合”?凭借他如今在猛鬼途径上的造诣,随意捏出来的怨灵能力都比“怨灵缝合”效果强的太多。

内容未完,下一页继续阅读', '')('而且直接通过“怨灵缝合”形成的造物,毫无疑问百分百会是怨灵,而不是符合钟善泽要求的“众筹灵魂”。

因此钟善泽需要将“怨灵缝合”这个技能中,最核心的2个功能即“撕裂”和“缝合”,给拆分出来单独使用。

这个步骤进行的并不困难,他花费了大约一周的时间,便成功完成对“怨灵缝合”的结构,拆分出自己所需要的2个功能。

接下来才是最为困难的步骤,即将“撕裂”这个功能给完成“净化”,从而让那些被自己撕裂的灵魂碎片,不会带有属于怨灵的邪恶性质。

为什么说这个步骤最为困难呢?因为将一个完整的灵魂撕裂,本身就是违反自然之道的行为,会导致碎裂的灵魂天然带有怨气。

这也是“怨灵缝合”能够制造怨灵的原因,无数带有怨气的灵魂碎片拼接在一起,可不就形成一个怨气深重的怨灵了吗?

而钟善泽的净化不是指把灵魂碎片本身给净化,要知道灵魂碎片就那么点体量,本身就是靠着怨念存在,你把怨念给净化了肯定会连通碎片本身也一同没了。

钟善泽的意思是指将这个步骤给净化,争取让自己之后撕扯灵魂碎片时,不会导致怨气的诞生,但无论怎么尝试钟善泽都没法取得成功。

因为正是钟善泽本人拆解了灵魂碎片,这些灵魂碎片虽然因为过小而无自主意识,但却凭借本能天然的仇恨钟善泽。

要知道这种仇恨本能是一种因果律,其可以跨越无穷阻隔的空间,亦可以跨越无数代为操作的手套,直接锁定到源头钟善泽。

内容未完,下一页继续阅读', '')('什么叫无数代为操作的手套?意思是钟善泽即便假托他人去这么做,仇恨依旧会顺着因果律找上钟善泽。

这就是此前钟善泽屡屡提到的所谓恶因与恶果,他之所以不太敢制造太多恶因,就是因为恶果的仇怨对象是顺着因果去寻找,你找无数人做转手也没用。

有人可能会问这个因果律这么强,那过去钟善泽是怎么走猛鬼途径的?这是因为过去钟善泽无需在意这些恶因与恶果。

猛鬼就是怨念本身的合集,许多时候怨念都对于猛鬼无效,何况是这种因为灵魂被撕扯出碎片,而导致一丝微不足道的怨念。

但问题是现在钟善泽要做的,不是克服怨念对自己的影响,而是要把这些满怀怨念的灵魂碎片聚合在一起,还得让他们不至于变成怨灵,这就非常让他感到头疼了。

钟善泽几乎是徒劳无功的折腾了一个月,这才终于算是找到了一个思路,该思路用一句话概括就是“我闭上眼就是天黑”。

附着在灵魂碎片之上的怨念难以清除?那不去清除不就好了,我又不是真的要清除怨念,只是要让怨念别太影响这块碎片。

既然如此没必要强行清除怨念,直接将怨念隐藏到灵魂碎片之下就行,这便是“我闭上眼就是天黑”,藏起来就等于没有。

钟善泽在改变思路之后,实验很快就取得了突破性的进展,表面上看起来灵魂碎片不再有怨念——因为都被藏到灵魂碎片深处了。

接下来将碎片组装成完整灵魂时,居然真的创造出一个完整灵魂,而且表面上看起来无比正常,完全没有什么怨灵的影子。

内容未完,下一页继续阅读', '')('但钟善泽才知道不会这么简单,毕竟怨念又不是被他给净化了而是藏起来,怎么可能真的和正常灵魂一样。

果然经过他进行特定的刺激后,正常的灵魂就开始向怨灵转变,那些潜藏于灵魂深处的怨念全冒了出来。

这种程度的众筹灵魂可不合格啊,难不成自己以后创造世界将其作为NPC时,还得要求玩家不要去过度刺激他们?

那么对此有什么解决思路呢?钟善泽起初是想要在众筹灵魂诞生后,在给其来一次完整的净化,看看能不能净化掉灵魂深处的怨念。

结果发现怨念根植于灵魂最深处,想要净化怨念等同于是把整个灵魂给一同净化,这么着显然是不行的。

主要是钟善泽一通操作下来,导致众筹灵魂从根子上就歪了,他们天然就适合转化为怨灵,两者已经是同呼吸共命运的孪生体了。

既然如此钟善泽决定将错就错,无法净化整个灵魂的话,那就把怨念隐藏到灵魂更深处,只要我藏得够深就不会转化成怨灵……了吧?

这种“我闭上眼就是天黑”的思路,终究只是治标不治本,钟善泽知道这点但没办法,因为他又不是净化怨灵的专家。

或许那些专门走净化道路的轮回者,有办法在净化怨念的同时不破坏灵魂本身,但作为猛鬼途径出身的钟善泽对此毫无办法。

【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('总之呢就自己本身来说,钟善泽目前主要的工作有两个,首先便是完成这个众筹灵魂相关的设计,其次则为构建一条通往记忆深处的天梯。

如今两个工作都在有条不紊的进展,众筹灵魂这事情接下来主要就是水磨工夫,不断优化自己的构建思路,争取能把怨念在灵魂中藏得更深。

至于搭建天梯的事情嘛,因为主要是重复工程没有什么创新,所以随着时间流逝就能够稳步向前推进。

以钟善泽目前的进度来说,他感觉自己大约还需要两三个月的时间,就能够完成天梯的搭建,探寻躲藏在记忆深处的究竟是什么未知存在。

就这样时间从2106年的5月,走向了距离暑假到来前最后一个月即6月,青鱼公司下辖的子公司猎鬼公司,在此期间推出了新游戏。

新推出的这款新游戏并非如《生命的史诗》那样,从无到有搭建一个全新的框架,而是在已有的基础上进行拓展延伸,即《猛鬼猎人》的衍生作《幻影猎人》。

《幻影猎人》的原型来自于《猛鬼猎人》中,穆季姜在“黄金三章”时代推出的“幻影模式”,猎鬼公司以该模式为基础创作出了《幻影猎人》。

这款《幻影猎人》是从去年5月立项开发,即便有“幻影模式”打下的基础,却也经历了整整1年多的开发才正式问世。

一些玩家发觉《幻影猎人》这个时间点推出时,不由好奇在论坛上进行询问,猎鬼这么搞是否是商业浑招。

“《猛鬼猎人》虽然因为基本停止更新,现在流量已经不如过去红火了,怎么还在这个关头推出《幻影猎人》,是嫌《猛鬼猎人》凉的不够快吗?”

“然后呢我记得按照猎鬼的日程表,下个月就是《生命的史诗》推出时间,连续2个月推出2款新游戏,不怕相互之间抢夺玩家群体吗?”

对此论坛上玩家们也给出了回答:“当然不怕啊你也不看看这两款游戏的题材,根本不构成什么竞争好不好。”

毕竟喜欢玩《猛鬼猎人》的玩家群体,大多喜欢具有高度对抗性的枪战类游戏,所以大多也会喜欢《幻影猎人》这款同题材的游戏。

内容未完,下一页继续阅读', '')('其实呢任嘉福开发的那款《逝往之灵》,预计的敌人应该是《幻影猎人》,可惜他找错了对手硬要去和《生命的史诗》对拼。

这是因为《生命的史诗》才是整个青鱼公司,在下一阶段重点关注的对象,任嘉福觉得自己即便打赢了《幻影猎人》,那也不过是欺负小孩子而已,所以不屑去和其比较。

总之《幻影猎人》对于《猛鬼猎人》来说,不但不会构成太大的竞争压力,还会回笼一部分流失的玩家。

毕竟自从“世界模式”推出以后,《猛鬼猎人》就停止“世界模式”之外的大更新,虽然说留住并吸引了一部分新玩家,但还是有许多玩家流失了。

现在猎鬼凭借“幻影模式”在玩家群体中留下的好印象,开发出《幻影猎人》的目的就是希望,能够重新吸纳一些流失的玩家,并且吸引新的玩家加入进来。

至于《幻影猎人》和《生命的史诗》之间,题材差距这么大根本不可能构成太大的竞争呀,反而是史海公司的受众群体,会更喜欢玩《生命的史诗》这款游戏。

而且考虑到在《生命的史诗》推出后,会刺激一部分玩家离开猎鬼公司,所以才提前一个月推出《幻影猎人》,将这些可能流失的玩家给吸纳进这里来。

那么《幻影猎人》究竟是个什么样的游戏呢?剧情是和《猛鬼猎人》处于同一个世界观,只是时间放在了遥远的未来。

为了避免因为这个未来的时间线,让玩家觉得“世界模式”的结局已经被确定,猎鬼为此还对剧情进行了一番巧妙的设计。

虽然说开发阶段就提过一阵游戏应该怎么设计,但是等游戏最终上线的时候,剧情被修改成如下这番样子。

《幻影猎人》的剧情并非发生在地球,而是距离地球非常遥远的火星基地中,这样就不用考虑地球上猛鬼和猎人之间,战争最后的胜利者究竟是谁。

但为了能够达成剧情上的逻辑自洽,仅仅是更换游戏舞台还不够,玩家所操控的角色身份也被安排了。

他们都是诞生于火星初级基地中的克隆人,要在初级基地中学会战斗的基本知识后,再转移到高级基地中进行进一步的学习。

内容未完,下一页继续阅读', '')('这么设计的第一点好处就是,玩家既然作为一个克隆人,那就没有必要学习文化知识,因此对于地球上发生了什么事,基地操控者有意识的全部删除干净了。

第二点好处是因为只是初级基地,所以基地中教导的只有基本作战知识,而不涉及应对猛鬼的技巧,并不能说明“世界模式”的结局。

如果最终是猛鬼在“世界模式”中获胜,那么人类就是撤离到火星上,然后建设了火星基地,培育克隆人试图反击猛鬼。

克隆人会在初级基地中学会基础作战知识,然后到高级基地学习应对猛鬼的手段,才返回地球与猛鬼搏杀。

但剧情其实还可以这样理解,“世界模式”最终是人类取得了胜利,但之后人类陷入了内战之中。

火星基地是内战的一股势力所建立,初级基地用于教导基础作战知识,高级基地用于教导高级作战知识,等学成之后返回地球参与人类内战。

总之因为玩家是克隆人这个角色设定,还处于低级基地之中无法获得太多知识,因此为地球情况的空白留下了伏笔,不管从哪个角度进行解释都有道理。

而不管高级基地究竟有什么,在等待着玩家这群克隆人,他们都注定没有办法看到高级基地的景象了。

因为未知原因导致低级基地中,作为作战辅佐的幻影模因发生暴走,整个初级基地陷入了量子重叠之中。

由于量子暴走导致基地之中,出现了来自不同时代的不同地区碎片,还让处于基地之中的存在,不管死多少次都能够重生。

总之用一句虚无缥缈的量子暴走,解释了一个初级基地中能有种类丰富的战斗地形的原因,还解释了玩家角色为什么具备可成长性的原因。

以上就是《幻影猎人》的大致设定,在推出以后得到了玩家们的热烈支持,猎鬼算是从中获取到不少利润。

【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('当时间来到2106年7月的时候,世界各地的学校陆续开始放暑假,游戏产业也进入了一个旺季期。

各大有条件的厂商开始纷纷发布新产品,或者对旧产品进行一波版本更新,青鱼公司对此也不例外,其旗下子公司猎鬼公司,趁机推出了新款网友《生命的史诗》。

《生命的史诗》这款游戏原型,是参考钟善泽原世界的神作《孢子》,或者至少对钟善泽来说是神座,包含着他昔日的童年回忆。

可惜自从傻屌EA把工作室收购又解散之后,《孢子》这款游戏创意出色的游戏,从此便没了下文散落烟尘之中。

当然《孢子》并非是独创的一款游戏,其灵感可能来自于日本,一款叫做《46亿年物语》的游戏。

某点一位写手给书取名字的时候,就借鉴了后者这部游戏的称呼,钟善泽记得一直到自己穿越之前,这书都写了几千章还没完本。

《孢子》和《46亿年物语》之间虽有相似,但总体而言只是精神继承者,类比的话就是《刺客信条》和《波斯王子》。

只不过在钟善泽看来,《孢子》这款精神续作的光芒太过耀眼,完全将年代久远的《46亿年物语》给掩盖。

原版《孢子》中玩家在游戏内,将会先后经历5个时代,分别是细胞时代、动物时代、部落时代、城市时代以及最后的太空时代。

年幼时候钟善泽曾经思考过,这款游戏究竟有什么吸引到自己?等想明白后他还在企鹅空间中,深情的打出这一段文字:

“还记得在遥远的动物时代时,大地是一片望不到尽头的空间,我操控的动物在这跑啊跑啊,与世界对比起来是如此的渺小。”

“可等我的物种进化到太空时代时,不到半分钟就能环绕世界一圈,突然发现曾经广袤的世界,此刻居然显得如此渺小。”

至于这款游戏所经历的5个时代,可以说每个时代都有自己的特色,能够让玩家不至于产生疲倦感。

内容未完,下一页继续阅读', '')('第一个时代在游戏中被叫做细胞时代,钟善泽一直感觉哪里有问题,不是开发者不懂古生物,就是翻译成中文的时候出了错。

毕竟即便是当时年幼的钟善泽,都晓得一个脊椎都有了的生物,无论怎么划分也不该称之为细胞。

但总之中文版本就是这么叫的,而细胞时代的基本玩法,就是威力加强版的大鱼吃小鱼,《生命的史诗》头几个版本,大量就参考了《孢子》的细胞时代。

细胞时代被划分为3条道路,如果猎杀其他动物吃肉就会成为荤食动物,如果不猎杀而吃素则是素食动物,如果将两条路线维持一个平衡态则会变成杂食动物。

玩家没有办法操控细胞的大小,而是会随着玩家摄入营养的数值,会自动不断增大细胞的体积。

当然虽不能完全调控细胞的大小,但是可以通过操控脊椎长短,以及鼠标滑轮设置胖瘦,来对“细胞生物”的外表进行微调。

在这个进化环节中除了微调,还能够将在此之前收集到的部件,组装到细胞上从而获得能力。

当玩家操控的细胞摄入一定能量点后,便可以进入下一个动物时代,钟善泽觉得这是整个游戏中最有趣的时代。

动物时代物种进化界面是最为复杂的,因为除了脊椎形态的调整以外,身上可以装载的部件数量和种类都大幅度增加。

细胞时代部件极其有限,基本就只有鞭毛、尖刺这些,动物时代关是嘴巴就有2个列表,每个列表中的嘴还有4级,都需要通过挖掘骨头或者完成兽群交互来收集。

在动物时代进化点就不是源自营养,而是通过和其他兽群的交互,这种交互可以是敌意也可以是善意的,而这决定了动物时代的3条路线。

而随着玩家在动物时代中不断成长,大脑会变得越来越聪明,体现在游戏中就是同伴的数量不断增加。

动物时代结束时游戏可以给玩家最后一次进化,这次进化之后玩家的物种外表就确定下来,之后无法再进行改变。

内容未完,下一页继续阅读', '')('下一个时代叫做部落时代,曾经的动物终于足够聪明,缔结成部落开始有了文明,这个阶段的趣味性在钟善泽看来,5个时代中仅次于动物时代,和细胞时代持平。

部落时代中货币点是食物,食物可以用来提高部民饱腹感,制造新部民诞生,以及购买建筑。

食物来源则是通过狩猎、采集、捕鱼或者驯养动物吃蛋,所以一般而言在这个阶段,玩家都会将物种换成杂食动物,以避免没有办法吃采集来的水果。

这个时代进化方式依旧是交互,与其他5个部落结盟或者摧毁,当5个部落交互完毕后便能进入下个阶段。

游戏第4个阶段叫做文明阶段,虽然说能看出制作组是想做点什么,比如不同城市之间有好感度系统,但总体而言太过粗糙,完全没有文明的感觉。

玩家以一座座城邦为主体,什么农村、要塞港口完全没有,部落时代结盟的部落,到这个时代也没了踪影。

而这个阶段与部落时代的3条路线有莫大关系,会导致城市变成军事、经济或者宗教文明,以决定在文明阶段中是将其他城市征服、购买还是感化。

等到最后一个太空时代时,将会根据前4个时代选择的路线,给予玩家不同的4种特殊能力。

至于最后一个太空时代的话,钟善泽觉得虽然有一定可取的地方,但总体来说是整个游戏的败笔,比文明时代更没有文明的感觉。

玩家所处文明扩张和殖民的方式,完全依赖主角开着艘小破船在那努力奋斗,海盗来了需要主角,生物圈毁灭了需要主角。

更无语的是星际帝国发生了战争,就是主角一人单挑对面帝国,母国的话……可以直接当做不存在,甚至母国城邦的防御炮塔,都需要玩家自己花钱来购买。

但之所以说有可取之处,是因为那种个人在浩渺银河系中的渺小,以及独自在宇宙中流浪的孤单,太空时代对此制作的非常到位。

【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('总之呢虽然说《孢子》这款游戏,或多或少有这样那样的缺陷,但终究瑕不掩瑜的让它成为,钟善泽最美好的童年回忆之一。

钟善泽记得自己刚刚进入这个世界,得知逃脱虚拟世界的方式是制作游戏时,他的第一想法就是以《孢子》为原型做一款网游。

但那终究是不成熟的一段想法,由于当时有着各种因素的干扰和限制,使得钟善泽最终没能得偿所愿,不得不将这一计划暂时往后拖延一番。

这一拖延就过去了整整7年多的时间,钟善泽才算是解决了各种技术和人才方面的问题,让《孢子》以《生命的史诗》降临这个世界。

所谓福祸相依其实这么一拖延,反而在有了更多的人才加入后,让《生命的史诗》变得更加完善。

要知道按照钟善泽最初的构想,《生命的史诗》是以《孢子》的5个时代为基础,在此之上进行稍微简单的拓展而已。

这也是戴文瓘交到会议上的初版资料,《生命的史诗》将会分为以下7个时代:单细胞时代、多细胞时代、海洋生物时代、陆地生物时代、部落时代、文明时代、太空时代。

在最初的会议上这份计划得到了通过,毕竟参会者大多和钟善泽与戴文瓘一样,对于古生物这一块的知识点堪称一无所知。

因此钟善泽是单纯凭借着自己的印象,以及看过的一些相关,然后让戴文瓘粗略做出这份策划案。

在这份策划案得到通过以后,为了能够更好的开发游戏,公司特意青睐了以曹元岚教授为首的顾问团队,专门用于为开发过程中发生的古生物难题解惑。

结果等把对方团队的人请来以后,从钟善泽到戴文瓘才发现,过去自己对古生物是有多么的无知。

曹元岚他们来公司报告后,第一件事是在猎鬼开了一堂讲座,用短短几个小时的时间,粗略的将古生物发展历程给众人过了一遍。

虽然说这堂课讲的非常粗略,但奈何众人的基础实在是太差,所以即便是如此粗略简短的可成,依旧屡屡引发课堂上众人的惊呼声。

内容未完,下一页继续阅读', '')('作为公司老总的戴文瓘,亲自来到了曹元岚讲课的现场听讲,以表达他对《生命的史诗》这款游戏有多么重视。

当戴文瓘来到现场听讲课的时候,钟善泽其实他本人也在现场,和所有人一同听曹元岚,毕竟他也对《生命的史诗》异常关注。

要知道《生命的史诗》的原型《孢子》,那可是承载了他许多童年的美好回忆,这种重视从他愿意亲自写策划案就能够看出,钟善泽已经很久没亲自这么做了。

在现场听曹元岚讲了半个多小时后,钟善泽感觉自己对古生物的知识,简直是迎来了一场立体性质的刷新。

此时他才明白自己过去脑海中,对于古生物的粗略印象,和真实世界中的古生物差距有多大。

说实话对于之前的钟善泽而言,他连奇虾这种寒武纪古生物扛把子都不知道,印象最深的也就是恐龙和三叶虫。

这个世界的普通人古生物知识应该更惨,因为《侏罗纪公园》这部大卖的系列电影,被钟善泽在穿越之前删除,导致恐龙并没有取得多大的名气。

而通过聆听曹元岚的讲座后,钟善泽这才知晓原来对于古生物来说,还分成了古生代、中生代和新生代,他印象最深的恐龙属于中生代生物代表。

原来像是海星、海参这类棘皮生物,相比起昆虫这种六足生物来说,在亲缘关系上更接近于人类。

钟善泽清楚的听到一个员工,听完当场就和自己的同伴交头接耳,说他之前还以为海星和海绵是同一类,怎么看都应该和人类亲缘关系更疏远来着。

然后钟善泽还发现,因为原世界中《星际争霸》《星河战队》等文娱产品的影响,导致自己对节肢生物的认识,错误性比这个世界的人要高得多。

上述这2个文娱产品中都出现十分可怕的虫类生物,一些地毯公众号中也反复渲染所谓巨虫生物的恐怖。

但是嘛经过曹元岚教授的讲解,钟善泽大致明白巨虫或者更学术的说法是六足类生物,至少就地球上这边来说,很难会有上述2个文娱产品中描述的战斗力。

内容未完,下一页继续阅读', '')('六足类生物或者说整个节肢类生物,又或者说整个无脊椎生物,在神经传导的底层构架上都出现了大问题。

这种源自底层构架的问题,导致他们体型受到了严重限制,基本上体型越大反应力就越迟钝。

早期无脊椎生物之所以能称王称霸,是因为当时脊椎生物的体型还没上去,所以才给了他们制霸食物链的机会。

等脊椎生物的体型上去之后,无脊椎生物就开始蔫了,毕竟体型这方面的问题,只有如章鱼所代表的头足类,和螃蟹所代表的甲壳类部分解决。

但这种解决的程度依旧非常有限,也就章鱼有能成长到比较吓人的存在,螃蟹再大的话也就那么大而已。

所以从脊椎类生物发力开始,节肢类生物就再也不能成为顶级猎食者,也就软体生物中的头足类,还能够维持一定的地位。

因此长期以来呢在猎食生物这一块,食虫一向被视作比较安全的生态位,毕竟猎物战斗力弱还繁殖速度强。

钟善泽听到这话面色有些阴沉,因为他想起了自己在主神空间中,曾经遭遇到的一些难缠敌人。

记得那是一个主要方向为操控虫族的御虫师,对方虽然有类似蛊虫这类辅助类虫子,但作为攻击主力的虫子,这战斗力可丝毫没有曹元岚所描述的那么低。

那个御虫师所驾驭的虫群,战斗力和现实世界的六足生物天差地别不说,繁殖力特么倒是完全一样,钟善泽直到现在想起来都有些头疼。

而且啊他可刚刚听曹元岚说了,蜘蛛这玩意和蝎子是近亲,可不能归类为六足类生物这种昆虫生物中,所以那个御虫师凭什么能操控蜘蛛?主神你不知道蜘蛛不是昆虫吗?

【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('总之等现实世界发展到后面,节肢类生物总体战斗力相当拉胯,逐渐从食物链顶端滑落到底端。

这点可以从曾经出现过,但终究昙花一现又消失的巨虫时代,来看到节肢类生物尤其是六足类生物那拉胯的战斗力。

为什么曾经石炭纪会出现巨虫时代呢?充足的氧气含量固然是前置条件之一,但并非是决定性的因素。

毕竟地球氧气浓度最高峰,是石炭纪末到二叠纪初那段日子,而巨虫时代已经随着石炭纪的雨林大崩溃而一同结束。

实际上呢在有颌鱼类崛起以后,节肢动物在海洋中的霸权被迅速横扫一空,要知道奥陶纪海洋中,最常见的可是类似海蝎子的节肢类动物。

而长期以来脊椎类动物登陆陆地就是一个困难,因此节肢类动物还可以趁着这档空档期,在陆地的雨林上称王称霸,这也就是巨虫时代的诞生。

等脊椎类动物终于解决了登陆困难后,巨虫的时代便随之而一同结束了,从此乖乖回到生态位的下层,维持着越来越小的体型。

听完曹元岚教授这么一番讲述后,有个员工吐槽说这么看起来,节肢动物好像很垃圾的样子。

结果曹元岚听到这句话后,郑重的对他也是对在场所有聆听者,说自然界每一个能存活到现在的物种,都有其不可忽视的长处。

曹元岚还列举了一大堆人类以外生物的特点,就钟善泽感觉其实可以做一个这样的类比来形容:

人类用了几千万年发展脑子,不是为了让你这个后辈,赤手空拳去和猛虎搏斗,成为送上门的外卖后还在那骂,说人类的祖先真垃圾,进化出这样的身体素质。

同理放到节肢类生物身上也是这样,固然他们不再适合争霸食物链顶端,但生物这种存在不是单纯看战斗力,就能定义一个物种优劣的。

比如蚂蚁和白蚁等物种,演化出了所谓的真社会性,甚至同样有农业和畜牧业,即种植真菌和放牧蚜虫。

内容未完,下一页继续阅读', '')('总的来讲曹元岚这段说的有道理,但问题是对于游戏开发来说,并不能为其提供太多的帮助。

毕竟《生命的史诗》是一款多人网游,玩家之间如何界定彼此的强弱?最简单也最能让人服气的方式自然就是战斗。

你的物种把我给干掉了,那你的物种就是无可争议的强,获得“进化点”这些奖励大家都没意见。

可要是不凭依战斗力这个指标,走什么特殊而又别致的路线,那么这种比较主观性的判断,争议就会比较大了。

而且要注意这是一款游戏,所以世界中物种的膨胀,不会单纯遵循历史上的规律,玩家们个人的主观态度占据很大比例。

你这物种不靠直接的战斗力也能获得进化点?那我不得联合走进化道路的人,把你堵在复活泉水里杀到退游?

当然这是一种比较极端的情况,但以玩家那种混乱中立的第四天灾属性,等真开了游戏未必不会这么做,所以相对来说还是单纯凭战斗力说话,设计起来的难度最低。

而现在回到曹元岚的讲座之中,他大体是按照古生物发展的流程,从前寒武纪时代一直讲到白垩纪,对于人类诞生以后的新生代只是蜻蜓点水般略过。

除了按照时间推进以外,在这个讲座过程中还有一个主轴,那就是历史上发生过的五次物种大灭绝。

物种灭绝在历史上发生过二十多次,大多数时候都被称作小型物种灭绝,只有5次被称之为大灭绝。

当然即便是所谓的小型物种灭绝,只是和大灭绝相比较而言,但就全球范围来说依旧是非常恐怖的一场浩劫。

物种大灭绝这个知识点同样是钟善泽的空白盲区,他过去只知道导致恐龙灭绝的“白垩纪大灭绝”。

在听完曹元岚的这次讲座后,钟善泽才了解原来“白垩纪大灭绝”在威力上只能算是弟弟,也就比“大灭绝之耻”的“三叠纪大灭绝”要强一些。

内容未完,下一页继续阅读', '')('在地球历史上发生过的5次大灭绝中,论时间长度有漫长的“泥盆纪大灭绝”,论威力强度有毁天灭地的“二叠纪大灭绝”,哪一个都要强于“白垩纪大灭绝”。

尤其是第三次大灭绝“二叠纪大灭绝”,听着那爆发的西伯利亚火山威力,以及长达几十万年的永夜,吓死人的平均温度,把钟善泽听得都目瞪口呆。

要不是自己走的是猛鬼途径没有肉体,把全盛时期的他丢去“二叠纪大灭绝”的地球,估计也很难在那种环境下生存。

决定了等这次回去之后,多查一些“二叠纪大灭绝”的资料,然后就在受邀者的任务中给他们安排上。

此时正在钟善泽开设的受邀者世界中,和绫梦雨等人品茶聊天的索建,突然没来由的打了一个哆嗦,好像有什么不得了的事情,在自己不知道的地方发生了一样。

总之曹元岚在猎鬼公司开设的这堂讲座,让开发团队从中受益良多,原本的设计草案因而遭到了大幅度修改。

这还是钟善泽来到这个世界以来的第一次,他自己设计出的方案被基本推翻,只保留了原本方案中的精神。

对此钟善泽倒也没有生气,只是给自己提了一个醒,那就是以后对于他不熟悉的领域,还是得去请相关专业的顾问来才可以。

和钟善泽提交上去的那版方案相比起来,猎鬼新设计出来的方案,更加科学的贴近历史上古生物发展脉络。

当然就如同工作人员在论坛上所回答的那样,《生命的史诗》终究只是一款游戏,不可能完全和历史上一模一样,总是得在游戏性和真实性之间做出取舍。

《生命的史诗》从2105年5月立项开发,很快就请来了曹元岚教授和他的团队,作为这款游戏在古生物知识方面的顾问,迅速在一开始便调整了开发方向。

经过长达一年多的开发与测试之后,最终在2106年7月这个暑假时节,向所有对其感兴趣的玩家,揭开了自己的神秘面纱。

【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('当上个月即2106年6月份的时候,猎鬼公司在发布《幻影猎人》后,向各个合作过或未合作但有号召力的主播,都发送了相关的合作请求。

薛迅羽作为青鱼公司的老顾客,至今依旧有庞大的粉丝基础,自然也得到了猎鬼公司的直播邀请。

对此薛迅羽写了一封延迟恳切的信,回寄给猎鬼公司解释自己面临的问题,年岁渐长导致状态逐渐下滑,不再考虑直播《幻影猎人》这种对抗性激烈的游戏。

但是他非常欢迎也希望,能够得到下个月推出的《生命的史诗》直播权,作为自己逐渐转型的直播作品。

毕竟《生命的史诗》这款游戏中,策略经营的部分要更高一些,但也存在着PVP对抗因素,正好适合薛迅羽调整自己的直播方向。

如果薛迅羽只是一个没什么名气的小主播,敢这么和青鱼公司谈条件,早就被打入黑名单中永不合作。

然而薛迅羽至今依旧有不俗的人气,并且他早就开始尝试转型,和其他人合资开办了相关公司,也捧出几个小有名气的主播。

因此基于对方所拥有的人气,这一切那自然是好商量,于是薛迅羽如愿以偿的得到了,7月份《生命的史诗》的直播权。

“直播权”和签约主播这个概念,是随着VR游戏技术提升之后,专门开发出来用于优化直播观看体验的功能。

最早在PC端平台的时候,看直播很简单没什么花里胡哨的功能,主播看到的是什么画面,观众们看到的也会是什么画面。

内容未完,下一页继续阅读', '')('当然要是主播开了挂,然后用科技手段遮掩住,让自己和观众看到的是2种画面,这就不在正常的讨论范畴之中。

VR技术开发的早期阶段,与PC端也没有多少区别,直到这个直播权相关技术的开发,才让观众们的观看体验,比起过去有了突飞猛进的发展。

当观众们观看这类主播直播时,并不需要让自己的主视角,一直跟随着主播主视角而移动,而可以自己也在直播空间中移动,从而自由的调整观看姿势以增加代入感。

毕竟一个VR世界是完整的四维空间,可以将四周环境重新做出来,这种情况下如果继续固定视角,就浪费了VR空间这个优势。

但想要做到这点并不容易,必须要和游戏开发公司达成代码上的接入,这就是所谓“直播权”的由来。

只有拿到“直播权”的主播,才能获取采取这种“直播空间”的模式,这也是所谓“签约主播”的由来。

薛迅羽便利用自己的人气优势,在和青鱼公司一番讨价还价以后,获得《生命的史诗》的“直播权”。

很快时间就来到了2106年7月,在《生命的史诗》开放的那一天,薛迅羽如约开始了自己对这款游戏的直播。

22世纪的社会进一步信息化,在游戏上的体现就是如今无需注册,可以凭借登陆的CR手环,直接获得且绑定个人账号。

这个功能推出的另一个目的,也是为了打击扰乱游戏市场的工作室,降低那些机器人账号出现的概率。

内容未完,下一页继续阅读', '')('当然游戏工作室还是有自己的办法,想要做长线的游戏工作室,就专门购买他人CR的使用许可证,然后登陆游戏作为工作室的机器人。

不想长期做下去的游戏工作室,则是直接盗取他人的CR账号,主要是那些完全不可能玩这类游戏的老人,不经他人允许直接使用对方CR号座位机器人。

由于不同游戏对工作室的态度各不相同,所以总体而言对于这类工作室,处于一种模棱两可的态度。

以至于目前都没有一项明确的法令,关于如何处理这些工作室的指导意见,纯看各个工作室自己怎么想。

毕竟嘛这些工作室也能提供就业岗位,只要不是那种直接盗取他人账号的,当局一般也就是睁一只眼闭一只眼,让他们自己和游戏公司掰扯去。

而回到薛迅羽现在的直播现场,他已经是一个资历很老的主播了,因此毫不怯场的一边和观众互动,一边打开《生命的史诗》准备进入。

正常来讲虽然游戏直接绑定CR账号,但一般为了增强玩家代入感,以及避免泄露现实世界的信息,还是会经历一个创造昵称的环节。

可是当薛迅羽进入游戏以后,直接被他见到的第一个画面给震惊,不是因为这个画面有多么震撼,反而是因为普通到太过日常,简直就像是发生在身边的事情。

薛迅羽虽然成为知名主播后收入颇丰,但曾经也是住过那种,戴文瓘落魄时住过的,22世纪十分常见的廉租房。

直播间中一些观众甚至惊呼,这游戏画面中的廉租房,看着跟我住的那间简直是一模一样啊。

内容未完,下一页继续阅读', '')('玩家的震惊倒不是这个廉租房场景布置的很真实,而是你这游戏不是叫《生命的史诗》吗?开头给我们搞个廉租房是做什么?

《生命的史诗》此前也有过试玩版本,一些游戏视频主还毒舌的吐槽说,就是威力加强版的大鱼吃小鱼。

所以不管是玩家还是观看直播的观众们,对于这款游戏的大致内容也心中有数,结果突然看到眼前这幅廉租房,这才是直接让他们感到震惊的地方。

而《生命的史诗》这款游戏,便在玩家们的震惊之中继续推进剧情,屏幕外适时的响起了画外音,画外音分为男女两种不同的配音。

理论上这个配音的性别,是根据CR手环中注册的性别来显示,但是主播们是能够获得一些优待的。

游戏这个群体终究以男性人数占多,他们自然更喜欢看萌妹子直播游戏,可现实世界中哪来的那么多萌妹子给你看。

所以别看时代都来到22世纪了,这时候照样给你美颜大法p上去,更有甚者直接找男性来假扮的也不在少数,毕竟男性才最了解男性的需求嘛。

很多游戏都有《生命的史诗》这样,根据CR手环注册性别自动识别语音的功能,这种时候为了主播不被拆穿,公司都会提前和游戏公司这边联络。

所以说时代进步还是有好处的,除非家里有钱或者有关系,否则现在只有那些公司旗下的艺人,才能玩得起人妖号了。

【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('将注意力移回《生命的史诗》开头剧情中,玩家可以通过画外音了解到,身影的主人在结束了一天工作后,独自一人孤单的回到廉租房中。

当一个人打开门望着空荡荡的廉租房,配合上萧瑟的背景配乐,一时之间有种“天地之孤舟、万物之逆旅”的感觉。

薛迅羽愣愣的看了这场景片刻,才对着直播间观众们吐槽道:“我虽然不懂为什么这款游戏中,会出现现实世界的场景,但我懂了猎鬼在替当局向我们催婚。”

这意思大家也都看出来了,要是假设这廉租房内还有其他人,何至于像现在感觉这么孤单呢?

总之不愧是得到当局资助的游戏,甚至在游戏开头就巧妙……或者直球的将催婚意思,给通过游戏向玩家传达出来了。

正当从薛迅羽这个主播到观众,都纳闷不知道游戏的下一步,应该朝什么方向发展的时候,游戏中CR手环突然叮的一声收到了提示。

这一声清脆的提示音是如此真实,以至于很多观众都下意识的,抬起自己手腕看看是不是来信息了,但旋即意识到是游戏中的剧情。

薛迅羽当即便抬起自己手腕,果然游戏中人物也有CR手环,而现在游戏人物的手环收到一则陌生来信。

毫无疑问这便是推进下一步剧情的关键,不过薛迅羽并不着急查看信息,而是在廉租房内走一走,想看看这套廉租房的真实性究竟如何。

经过多才多艺的观众群体确认,游戏中角色所居住的这所廉租房,不过是22世纪非常普通的一所房子,薛迅羽走一圈下来没有发现任何不妥。

内容未完,下一页继续阅读', '')('不过猎鬼似乎只制作了这套廉租房,当薛迅羽试图打开大门时,每次手放到门锁之上后,角色就会说“我不想出去”,然后强制将手离开了门锁所在处。

既然这大门没有办法走出去,薛迅羽便去窗边看看,猎鬼有没有把廉租房附近的城市景象给做出来。

当薛迅羽来到窗户前的时候,只见外边已然是夕阳西下,无数悬浮汽车不知疲倦的,朝着未知的方向前进。

薛迅羽看了一阵子察觉到,窗外景象似乎是某段剧情循环重复,于是当即便失去了继续查看的兴趣。

但他想试试能不能从窗户这边出去,比如直接跳下楼什么的,可就如同大门被紧锁一样,当薛迅羽手碰触到窗户锁匙时,又触发了强制的剧情。

薛迅羽操控的人物表示,他现在不想打开窗吹冷风,于是靠近窗户的双手,被强制性的缩回了身上。

似乎是察觉到薛迅羽长时间未打开短信,甚至画外音还开始传来提示:“我应该先去看看那封来信写的是什么,然后再去做其他的事情。”

惹,要是先去看那封陌生来信,那还有机会去做其他事情吗?薛迅羽现在已经有些了然,那封陌生来信才是打开游戏的真正进入方式。

于是薛迅羽操控人物躺倒在床上,一边调整姿势一遍表示:“我估计这是你这辈子,最后一次这么舒服的躺柔软床垫了。”

这话惹得观众群体一阵哄笑:“自此以后连身子都没有,退化成原始细胞也就不需要躺了对吧?”

内容未完,下一页继续阅读', '')('薛迅羽躺在床上后终于打开了个人CR,但依旧不着急点开信息栏去看那封陌生来信,而是想要看看能否联网。

可惜猎鬼早也已经把这点防备住了,只见点击浏览器后CR的屏幕上,一直处于“正在加载中”的状态。

“好的看起来猎鬼的诚意也就这么多,没有做出其他可探索的互动,那么我们就来看看这封陌生来信,点开后究竟会是个什么样的结果。”

当薛迅羽点开信息栏后,清楚的看到陌生来信的信息来源是一团乱麻,这已经显示出了信件的不同寻常。

而随着薛迅羽点开这封陌生来信,他见到一封这个世界无人所知,但原时空网文界中已经封神的开头:“你想知道生命的意义吗?你想真正的…活着吗?”

毫无疑问这段开头是由钟善泽提供,好不容易来到一个异世界,还勉强能够和文娱沾一点边,不宣传一些原世界知名的梗,钟善泽心中总是憋得慌。

实际上正如钟善泽设计时所预料的那样,随着《生命的史诗》在这个世界推广,很快这段开头也获得了极高的知名度。

在之后的一段时间中,一些幕后流的文娱作品,很喜欢在开场时写这句话,作为主角来开幕后生涯的序幕。

当然这些都是后来的事情,此时玩家和观众们并未对此投来太多关注,更多注意力反而是在邀请函的UI设计上。

根据一些懂程序历史的玩家介绍,这个邀请函的边框有些过于火星,已经比绝大多数活着的人年纪都大,应该是20世纪末到21世纪初那个年代的UI风格。

内容未完,下一页继续阅读', '')('邀请函下方有2个选择提供给玩家,左边是“是(yes)”而右边是“否(no)”,于是薛迅羽毫不犹豫的选择了no,他想看看这么做会有什么结果。

随着他手指点击no的那一刹那,整个游戏屏幕陷入了黑暗之中,随即一段十分熟悉的声音从画面中传来。

说这段声音熟悉不仅是因为音色为人所知,而且说的内容和刚刚一模一样,看起来游戏回到了最初的时刻。

果然随着黑暗从屏幕中退去后,薛迅羽发现自己的角色重新进入了廉租房内,甚至根据和观众们的确认,连时间都和上一次一模一样。

最让人难受的是那悲凉的背景音乐,随着薛迅羽再次走进房内又播放了一次,以至于日后玩家们都将其称之为“催婚神曲”。

“看起来猎鬼虽然提供了2个选择,但实际上点no的话,就会无限在廉租房的这个时间循环和轮回。”

其实针对这个特点还有许多可以测试的地方,但薛迅羽他终究不是探秘和搞怪的主播,还是早点进入游戏的正式内容为妙。

于是这一次薛迅羽没折腾什么幺蛾子,没有去检测门窗能否打开,也没有躺在沙发上登陆网络。

而是进房内走几步在收到陌生来信后,当即打开信息栏点击陌生来信,然后选择下方的yes。

【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('薛迅羽毕竟是要来直播游戏的,没有办法一直和这个场景闹下去,所以还是迅速点击了yes。

但一些搞怪主播为了探寻更多可能性,还就跟这个场景僵持了下去,就是不点击yes看会在这里待多久。

结果是发现猎鬼公司居然很贴心的,将时间变化给做了出来,随着玩家在廉租房内待得时间越长,可以看到窗外场景从黄昏逐渐步入黑夜。

而随着时间到达午夜十二点的那一刻,一切都会回到最初的原点,即身体主人疲惫的结束一天工作,在黄昏时返回廉租房的那段时间。

这些探秘玩家们当然不可能就此放弃,他们在随后一遍遍尝试,想要知晓这种循环是否有一个尽头。

结果很可惜这是永无止境的循环,无论玩家怎么进行尝试,当时间来到午夜凌晨的时候,总是会回到最初的时刻。

有这个结果是很正常的事情,毕竟猎鬼根本没有给你写之后的代码,能有个场景时间变化系统,都已经算是很良心了好不好。

所以在无数次尝试依旧迎来轮回后,大多数玩家都放弃了这个尝试,毕竟这么等实着是非常无聊。

只有一个玩家就这么慢慢的尝试着,一直等《生命的史诗》第一轮游戏结束时,他依旧处于那个轮回之中。

猎鬼出于对他执著的感动,以及要为了《生命的史诗》第二轮游戏制造热度,所以将这件事拿出来大讲特讲。

并且还专门为这个玩家写了场景,当他再一次走入廉租房时,整个世界刹那间崩塌,他终于也进入了主神的世界。

在面对游戏媒体采访时,那个玩家很不好意思的说,他并非是有多么执著,而是那阵子因为工作患上了抑郁症。

然后发现《生命的史诗》开头场景,那个人物名字都不知道的主人公,处境和自己是如此的相似。

内容未完,下一页继续阅读', '')('过着一天又一天重复的生活,结束工作后只能够孤零零的一个人,回到空无一人的廉租房内,看着衰败的黄昏逐渐被黑夜给取代。

但不管这个玩家究竟是出于什么原因,总之他成功的给自己吸引了一波热度,本来就是轻度的抑郁症也因此有所好转。

而将目光拉回到《生命的史诗》第一轮游戏中,随着薛迅羽点击了那封陌生来信中的yes,刹那间他个人手环的屏幕中,便突兀出现一圈一圈的旋涡。

玩家所操控的主角看到旋涡时,起先只是感到有些吃惊,似乎是在怀疑那波旋涡,是不是CR手环制造的什么特效。

可很快他就推翻了自己这个想法,因为那股旋涡中传来真实不虚的力量,开始将自己一点点拉扯进入其中。

随即画面中传来了惊恐的尖叫,那位角色正在努力挣扎,想要避免自己被拉扯进入漩涡中,然而这不过是徒劳而已。

薛迅羽很没有演技的摘下自己CR手环,然后朝着窗外想要抛出去,结果手环黏在了他的手上无法被投掷。

接着他发出更没有演技的尖叫,配合上画外音中专业配音演员的表演,这种二重奏相得益彰,看到的观众都忍不住笑了。

最终薛迅羽操控的整个角色,还是被旋涡给拉扯了进去,随着一阵天旋地转之后,屏幕陷入了一片漆黑之中,显然是这个角色陷入了昏迷。

很快的薛迅羽察觉到自己耳边,响起了一阵空灵而又宏大的音乐,这阵音乐给他的第一感觉,就是独自在漫天星河中航行的飞船。

随着薛迅羽逐渐恢复了自己的视力,果然眼前场景就和音乐风格相似,那是一片绚丽的漫天星河,此时薛迅羽的角色就悬浮于星河之上。

薛迅羽是看过正常星系推测图案的,所以很快锁定眼前这幅场景,和正常星系之间相比起来有什么不同。

在原本应该是银心所处的位置,被一颗明显过大的光球给取代,整个漫天星河都在围绕着它缓慢旋转。

内容未完,下一页继续阅读', '')('那东西似乎是察觉到薛迅羽投来的目光,然后有意识的调整了方向,虽然薛迅羽觉得这玩意全身都是大光球,也看不出那边是对方的正面。

只见那东西发出了一阵冰冷的机械音:“你可以将我称之为主神,亦可以将我称之为天网,还可以将我称之为矩阵,因为名字只不过是一个代号而已。”

不过对于玩家所操控的角色来说,他并不关心眼前这个大光球叫什么,只听得画外音中传来惊恐的询问:“为什么我会出现在这里?你把我给绑架了吗?”

玩家角色并没有弱智到,问出“这是不是一个真人秀”这种问题,毕竟昏迷前出现的那道大漩涡,传来的力量可是真实不虚的,不是什么真人秀可以做到的程度。

“这并非绑架而是一个邀请,你同意了我的邀请所以来到这里,现在你讲要去真正的活着,在漫长的生命史诗中明白人生意义。”

薛迅羽总体来讲比较老实,就待在原地听着自称为主神的存在讲话,但其他搞怪主播就不同了。

比如有个主播十分具有表演欲望,根本不理会主神在和他说什么,而是发狂的在漫天星河中奔跑,然后吼着放我出去我要回家。

但无论玩家们做出什么样的反应,那颗自称为主神的大光球都不作什么理会,始终用一种冰冷无情的话语,不急不缓的对着玩家们说道:

“在这场生命的史诗中,你将会化身为最卑微的水中生物,在经历无数岁月的洗礼之后,才有可能回归到自己的故乡。”

猎鬼在这里设置了一个彩蛋,如果玩家们激烈的反抗,主神还会跟他们多说一句:“不用挣扎了,因为你没有拒绝的权力,只有接受的命运。”

“目前我要说的只有这么多,接下去具体如何操作,将会等你们降临之后,由系统助手来给予提示。”

说罢主神便不再言语,而无论玩家们此刻是作何反应,都有着相同的命运,即周围再次开始天旋地转起来,自己被拉扯进入旋涡之中,传送到未知的遥远地方。

【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('当主神再次启动针对玩家的传送时,那一刹那漫天星河逐渐远离,玩家的视野重新变为一片黑暗的场景。

就这样不知过了多少时间,玩家才重新恢复了对自己视野的主导权,不过有些玩家要过阵子才能够发现。

这是因为他们重新出现的场景,是一片漆黑深邃的幽暗星空,只有远处星星点点的光芒,证明这里并非是纯粹的黑暗。

而随着薛迅羽将视野扭向后方,他发现那里有一条长长的尾缀,那般火花带闪电的景象,也让薛迅羽意识到这是一块,正在太空中急速飞行的陨石。

随着这块陨石在太空中疾驰,一些硕大的行星出现在玩家面前,薛迅羽虽然对天文不慎了解,但八大行星还是知道的,隐约感觉这似乎不是太阳系存在的行星。

直播间一向是人才济济的地方,观众中有位自称是天文系的学生,列举出一二三点证明了薛迅羽,以及直播间内其他很多人的想法,即这里并非是太阳系。

很快这位天文系学生的话语,赢得了所有人的相信,毕竟地球有没有两颗月亮,这个问题大家都还是知道的。

当时陨石在太空中经过一段时间飞行后,看着角度即将坠落到前方那颗行星上,这是一颗外表介于枯黄与淡蓝之间的星球,而且外部居然存在着两颗卫星。

不得不说这体验一趟陨石撞击,对于薛迅羽而言还算是比较刺激的体验,过去他只在VR中体验过看陨石朝自己砸来。

从天而降的陨石落了下来,撞击在这颗正处于萌芽阶段的星球,陨石中的冰霜为其带来珍贵的水分。

随着陨石狠狠撞击在枯黄的大地上,一时之间飞溅的尘土高高扬起,尘埃慢慢几乎遮蔽了整个天空。

这时候一行字体伴随着尘埃,缓缓呈现在薛迅羽等人的面前,那是《生命的史诗》的logo,看起来游戏到此才算是正式开始。

等“生命的史诗”字幕淡去以后,随即出现的是“冥古宙”,接着下方出现了“酒神代”的字眼。

内容未完,下一页继续阅读', '')('“哇哦,这名字取得好酷啊,”薛迅羽啧啧几声品味道,“冥古和酒神,听起来就有一股苍老而高雅的逼格。”

当薛迅羽抒发感慨的时候,一阵冰冷的机械音在玩家耳中响起,显然是那个自称为主神的大光球,给每个玩家配备的系统助手。

“如果你对太空有一定了解的话,应该已经判断出这个地方,并不是你出生与成长的太阳系。”

“不过为了方便你的理解,我们姑且可以将这里的一切地质年代,都定义成你所熟悉的名称。”

这下子薛迅羽整个人就尴尬了,合着“冥古宙”和“酒神代”,是原本地球中就有的称呼啊。

直播间此刻早已成为欢乐的海洋,在那嘲笑薛迅羽贫乏的古生物知识,居然错把故乡认他乡。

不过这些嘲笑也都是善意的嘲笑,毕竟薛迅羽又不是主打学霸人设路线,对于大多数观众来说薛迅羽不清楚这些知识,并不影响他们日后继续观看薛迅羽的直播。

主神的系统助手在说完“冥古宙·酒神代”之后,似乎是为了给玩家一定的反应时间,于是故意停顿了许久才继续说道:“接下来让我们加快时间。”

当系统助手说出这句话时,薛迅羽察觉到自己的主视角正在不断升高,从原本大陆地面所在处,缓缓攀升至大气层,能够一览无余的看到整颗星球。

此时这颗枯黄夹杂少量蓝色的星球,在以一种很缓慢的速度自我旋转,而随着系统助手所处“加快时间”后,旋转速度以肉眼可见的程度在加快。

在此期间还有不少和薛迅羽之前一样的陨石,撞击在这颗正在飞速旋转的星球上,不过时间加快的速度是公平的,陨石的速度也得到了加快。

因而体现在薛迅羽眼前的,就是一阵细长的白线闪过,爆发出短暂的光芒之后就旋即淹没,显然是一颗又一颗陨石撞击到了星球上。

而当时间得到如此程度的加快时,一些原本细微到难以察觉的变化,也清晰无余的展露在玩家们面前。

内容未完,下一页继续阅读', '')('那就是随着时间的飞速前进,这颗原本枯黄色占据了主色调的星球上,湛蓝色开始逐渐崛起并扩大自己的范围,很快星球就变得蔚蓝一片。

于是时间加速似乎开始结束,星球的旋转速度逐渐变得缓慢下来,这时候又一行大字从碧蓝的海洋中跳出:“冥古宙·雨神代”。

当这行大字缓缓隐没消逝之时,玩家的主视角又开始下降,从能够俯视大半个星球的大气层高度,下降到云雨层之下的位置。

因为只有这样才能够让玩家看到,他们所降临的这颗原始星球上,“雨神代”比起之前的“酒神代”,究竟发生了什么样的变化。

“酒神代”的世界只能用死寂来形容,程度最大的波澜是陨石从天而降,此外都一直处于岁月静好之中。

但“雨神代”的世界极度狂暴,每时每刻都在发生激烈的地质运动,天空中是震撼的电闪雷鸣,仿佛永远不会停止的暴雨倾盆而下,掀起了足以毁灭一切的滔天巨浪。

这个世界的人类已经正在踏向星际时代,但是当看到如此狂暴的场景时,依旧显得震撼莫名,折服于恐怖的自然伟力之下。

慢慢的时间又开始加速,但飞速流转的时间并未对画面造成什么影响,似乎无论过去多少年,这个世界始终处于无尽的暴雨之中。

见此薛迅羽不由感慨:“怪不得被称作‘雨神代’啊,仿佛是雨神下令释放一场,几乎是永无止境的暴雨。”

这个世界就此笼罩在暴雨之中,不知过了百万年还是千万年,暴雨似乎永无止境没有尽头一般。

“亘古无尽的暴雨仿佛不会终结,然而变化却发生在无人注意的角落,在那原始海洋汹涌的波涛之下。”

当系统助手说出这句话的时候,玩家的主视角又开始移动,从观看暴雨的高空处缓缓下降并且放大,让他们可以看到一些极为细小的变化。

【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('玩家视角伴随着系统助手的话语,从海水之上的汹涌波涛中,逐渐下沉到漆黑一片的海水层之下。

这股下沉仿佛永无止境一般,即便肉眼可见下沉的速度再加快,可谁也不清楚最后究竟会抵达什么样的地方。

那是漆黑一片的深海之中,那是肉眼难以触及的细微之处,玩家们视野中出现无数各式各样闪动的色彩。

薛迅羽虽然之前参与过内测,但内测时候是阉割版本,什么剧情都没有上手就直接让你游玩,所以眼前场景他也是第一次见到,有些纳闷这究竟是想要表达什么东西。

好在猎鬼公司大约也明白,眼前场景呈现出的信息实着是太过抽象,所以很快通过画外音向玩家进行解释。

在那深海之中的火山口附近,无数最为原始的化学片段正在不断交错融合,玩家们所看到的每一种颜色,变代表着一种独特的化学片段。

大多数化学片段在相交之后,仅仅片刻钟后便自行崩溃瓦解,即便是好一点的下场也不过是相互离开,只有很少很少的一部分,形成比较稳定且可以遗传的化学方程式。

但因为深海火山口不断制造着最原始的营养,使得其附近的化学片段数量越来越多,因而在庞大的数量基数加持下,终究是有那么些化学片段成功交融。

这便是最为基础的化学进化,而如此过去不知道多长的时间,最终DNA化学方程式稳定在23条的数量。

在了解眼前那无数交互的画面,究竟对于生命来说意味着什么后,薛迅羽有些看花了眼不想离开。

可是系统助手却无情的执行原有程序,再一次调动玩家屏幕的主视角,将画面从深海移回到星球表面。

内容未完,下一页继续阅读', '')('当薛迅羽的视角重新来到海水层之上时,这才发觉随着亿万斯年的时间流逝,如今上层已经与过去截然不同。

记得当世界还处于“冥古宙·雨神代”的时候,整个世界处于一种无比狂暴的状态,仿佛永无止境的暴雨地狱一般。

结果当水面之下完成了化学进化时,水面之上的暴雨也在不知不觉之间停歇,整个世界有一种洗尽铅华的感觉。

系统助手的声音在这时候适时响起,说随着“雨神代”的结束,漫长的“冥古宙”也随之一同结束,至此这颗星球进入了“太古宙”时代。

当世界处于“冥古宙”时代的时候,唯一能称得上生命的存在,就是薛迅羽之前在深海中看到的那些“分子生命”。

“分子生命”执行的是化学进化,经过十几亿年的时间流逝,才总共孕育出了23道化学方程式,与之后相比可以说是相当的低效。

不过虽然说化学进化很低效但却也至关重要,这个时代所进化出的23道化学方程式,奠定了随后十几年生物的基础。

而随着时代来到“太古宙”时代,低效且接近停滞的化学进化,将会被更加高效的生物进化给取代。

生物会在短短几亿年的时间中,从人类肉眼无法辨别的渺小生物,成长到恐龙这样的摩天巨物,乃至于能够诞生人类这样的物种。

不过随着万余年前的新石器革命开始,原本的生物进化又会被文明进化给取代,生物进化的速度变得更加高效。

内容未完,下一页继续阅读', '')('当然这些事情与玩家们无关,《生命的史诗》目前只聚焦于生物进化阶段,是否会在之后开发文明进化版本,那得看这款游戏未来的收益如何。

亲自观看化学进化,简直是一番难以形容的浩瀚之旅,而随着玩家主视角被拉到海水层之上,薛迅羽重新听到系统助手那冰冷的机械音,一时之间竟有种恍如隔世的错觉:

“这边是你们最初的舞台,从最卑微的原始生物开始,踏上征服世界的漫漫旅途,这将会是一场生命的史诗。”

“或许你此时有些奇怪,为什么我要说‘们’呢?因为被选中并降临的并不止你一个,而是很多……很多……”

如果薛迅羽不是在玩游戏,而是真的被选择成为穿越者,听说有很多竞争者的时候或许会有些慌乱。

但现在嘛这不是在玩网游,网游中有许多玩家不是很正常的事情吗?反而没有其他玩家那才叫不正常。

当系统助手通知完这句话后,屏幕前“太古宙”的字幕下方,又缓缓的浮现出了两行字幕。

第一行是“始太古代”,显然这就如同“酒神代”和“雨神代”一样,是“太古宙”不同的时代。

第二行字幕是“《生命的史诗》1.0版本·原始生物阶段”,显然除了“原始生物”之外还会有其他生物阶段。

对于这点论坛上玩家们进行过一番讨论,认为至少会有单细胞生物、海洋生物、陆地生物等阶段。

内容未完,下一页继续阅读', '')('至此漫长的开场CG才算是宣告结束,薛迅羽这批玩家最后一次移动主视角,他们重新自海水之上朝深海火山移动。

最后呈现在玩家屏幕前的,是一团黏糊糊说不清什么玩意的生物,这团玩意便是所谓比细胞更卑微的“原始生物”,玩家们便是要操控其来开始自己的《生命的史诗》。

当大部分没有经历过内测的玩家和观众,真正看到《生命的史诗》实机画面的时候,随即就明白为什么这款游戏,能够同时在AR和VR平台发售。

因为游戏中VR和AR平台区别不是很大,玩家都是通过一种平面的视角,观察游戏画面中的各种场景。

用AR平台游玩《生命的史诗》玩家自不必多说,在AR游戏盘中通过立体的游戏图像进行游玩。

可这VR平台中就有些生艹的过分,是给你在VR世界里制作出一个AR游戏盘,然后在VR中通过AR来玩。

这行为是迫真有些日了狗,这般一番操作下来和直接在AR中玩有什么区别?有玩家就在论坛上吐槽说,估计猎鬼公司都没花多少时间去移植。

对于部分游戏来讲这种行为,自然是大大的拉低了游戏口碑,因为玩家们会对此感到非常不满。

但《生命的史诗》偏偏会是少数的例外之一,毕竟其整体玩法类似大鱼吃小鱼,所以对于如此敷衍的移植,玩家们发现似乎也不是完全无法接受。

【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('眼下摆在薛迅羽面前的玩意,他左看看右瞧瞧怎么说呢,和一团浆糊不能说一模一样,只能说是完全一致。

对此他不由感慨这《生命的史诗》的美工,简直是要爽上天啊,毕竟设计这种东西根本费不了什么力气。

这团糨糊一样的玩意在上方,标注着“迅羽的原始生物”的字样,薛迅羽猜测这大概是所有玩家的标配。

即都是“某某的原始生物”,这个“某某”则是根据注册的CR账号,无需取名自动填入其中。

大约是给玩家提供了一段,用于熟悉自己眼前的场景,于是刚刚出现的系统助手,这时候再次出现在玩家的视野之中。

“各位玩家们,现在请将主视角调整到屏幕的中央,对,很好,现在呈现在屏幕中央的生物,便是归你们所操控的原始生物。”

当薛迅羽听到这话的时候,就感觉到有一些不对劲,但一时之间没搞清楚,究竟是哪里让他察觉到不对劲,所以就姑且继续玩下去。

至于中间那句“对很好”,大约是薛迅羽已经将主视角放在屏幕中央,因此这个新手引导自动跳入下个环节中。

“现在你可以看到在画面下方出现虚拟键盘,接下来请通过敲击虚拟键盘对应的按键,让属于你的原始生物移动起来吧。”

所谓“虚拟键盘”是VR游戏的一种功能,即在VR界面的游戏框之外,出现一个可以提供玩家进行操作的虚拟键盘。

内容未完,下一页继续阅读', '')('那么有玩家可能就会问了,如果键盘都要有虚拟的,那为什么还要玩VR游戏,不直接去玩PC游戏呢?

对此VR设备公司的人肯定会这么跟你回答说,当然是只有通过VR设备,才能够带给玩家更好的体验呀。

实际上就是当年VR大潮的时候,大量将一些并不适合VR平台的游戏,也捏着鼻子上马移植到VR平台中的结果。

为了能够在VR平台中,玩上这些本不适合玩的游戏,于是就搞鼓出了这个所谓的虚拟键盘,之后这类相同的操作,又在全息大潮时代完美复刻了一次。

虚拟键盘其实不一定要是键盘,比如薛迅羽用的就是手柄,移动方向只需要手柄便可以,一些手柄比较麻烦的那可以再上鼠标。

那你问既然可以虚拟幻化出鼠标,那为什么还一定要有一个虚拟手柄呢?这当然是因为情怀了懂不懂。

只见薛迅羽移动不到片刻钟,便发现前方视野的尽头,出现了一团颜色各异的小颗粒,看体积甚至比自己的原始生物还小,只有其十分之一左右的大小。

这时候游戏屏幕中出现一个红圈,将那团彩色的小颗粒给包裹住,与此同时系统助手又发出了指引:

“恭喜你学会了移动,现在你发现自己前方有一团神秘的物质,这物质究竟会是什么呢?请靠近这团物质以触发接下来的剧情。”

随着系统助手的话越说越多,这下直播间内从薛迅羽到其他观众,全都注意到这个新手教程有些古怪了。

内容未完,下一页继续阅读', '')('薛迅羽好歹是一名比较知名的主播,至今为止经历过许多新手教程,但这么古怪的新手教程他还是第一次见到。

但他也只能确定这段新手指导,确实是非常古怪的一类,古怪源自于那种奇怪的语气,可为什么这种语气让他感到古怪,一时之间薛迅羽也说不上来。

好在直播间的观众五花八门,一个从事早教领域的观众反应了过来,因为这种语气就是跟小孩子说的,所以成年人听了才会感觉奇怪。

于是这位从事早教的观众,用自己工作时的语气在直播间中说道:“来,迅羽同学,早上起床要先刷牙哦!”

大多数观众没理解突然冒出的这句话是什么意思,再加上直播间人气又比较高,于是很快这句话就被众人给遗忘了。

这位观众见状不得不停止打哑谜,于是立刻对自己的话作了补充:“可能有人奇怪我发这段话是什么意思,因为这款游戏的适龄群众下限……大概就这样……”

停止谜语人后果然她的发言引起了其他人关注,于是薛迅羽也终于看到,一时之间终于明白这段新手引导的古怪之处在哪。

也清楚为什么饶是以自己这么丰富的游戏经验,却依旧看不懂《生命的史诗》的新手引导。

毕竟薛迅羽又不是搞怪主播,以技术流风格而闻名的他,也不可能去玩那些面向小学生的游戏。

所以他一直到现在经过观众提醒,才算是看出原来这个新手引导语气,是在给小学生讲话呢。

内容未完,下一页继续阅读', '')('之所以会发生这样的情况,主要是之前为了尽可能把《生命的史诗》卖出去,还开通了学生生物教育的渠道。

而既然你是给学生们,进行生物知识科普的游戏,那可不得把新手引导做的,嗯更低龄化一些么。

猎鬼这边其实早就预料好了,这么操作肯定会引发一定的舆情风波,到时候趁机操作一番道个歉,然后再针对不同年龄段上限不同的引导就行。

有人可能会问这么折腾是为了什么,能为了什么当然是为了流量呀,这么一来一回流量不就有了么。

其实最开始在猎鬼公司那边设计流程的时候,这个负责新手引导的职责是交由主神来承担的。

但是经过一番讨论后觉得,这种低龄化的引导会降低主神逼格,所以最后负责引导的角色就成为了系统助手。

不过初版时候是主神负责引导,那时候钟善泽不由想起了自己的那位,好像自从7年前把自己扔过来以后,迄今为止就再也没有见到过。

不过即便以前在轮回空间的时候,能够天天见到这尊主神,从中留下的也不是什么好印象就是了,能把点数系统推倒重做的玩意,能给轮回者留下什么好印象?

然而《生命的史诗》中的主神,仅仅是有着相同的名字而已,毕竟这是一款需要赚钱的网游,怎么可能会有钟善泽曾经隶属的那种傻批主神。

【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('在经过直播间多才多艺的观众提醒之后,薛迅羽算是明白这种新手引导,究竟为什么会感觉到令人尴尬之处。

别人大可以因此表示老子是有尊严的不玩了,薛迅羽可不能这么做,他可是和青鱼这边签了协议,如果掀桌子的话不但会赔钱,还会折损自己在这个行业的信誉。

于是薛迅羽尽可能的让自己,忽视掉那令人尴尬的新手引导,毕竟就目前来看即便没有新手引导,薛迅羽也足以凭借游戏经验,判断出下一步应该怎么做。

可惜游戏就没有关闭新手引导的功能,所以当薛迅羽操控着原始生物,靠近并吞噬了“营养物”后,系统助手再次用那种十分尬的语气说道:

“很好,现在你吞噬了一份营养物,可以观察到自身‘营养值’得到了增长,这是决定一个生物能否存活的重要数值。”

游戏界面中原本是没有“营养值”的,只在游戏左下角的位置,有一个叫做“生命值”的存在。

“营养值”是在薛迅羽吞噬“营养物”之后,刚刚出现“生命值”下一栏的数据,而此时系统助手继续解释道:

“一个生物的发展和分裂繁衍,都依赖于‘营养值’这个状态,而‘营养值’通过进食来增加。”

“如果长期没能寻找到食物,‘营养值’就会开始下降,当‘营养值’见底时‘生命值’便会开始下降,等‘生命值’归零时生物便会因此死亡。”

这个概念并不复杂,所以薛迅羽很轻易的便能够理解,这也和如今这个时代,生物普遍比较简单有关系。

等《生命的史诗》进入之后的游戏阶段,增加“营养值”便没法通过简单的吞噬“营养物”来达成,因为还会有一个消化的过程。

日后有玩家便针对这一点,发展出一种极其猥琐的打法,那就是专门朝着对方消化部位进攻,让他们还没消化的“营养物”流出来。

当然那这些都是在遥远的未来,才会发生在游戏中的事情,现在被薛迅羽操控的,只有一个原始到不能再原始的生物。

内容未完,下一页继续阅读', '')('在薛迅羽吞噬玩这个“营养物”之后,便开始寻找其他的“营养物”吞噬,这时候界面右上方出现系统助手的科普,为玩家梳理如今他们处于什么样的情况中。

19世纪诞生的旧观点认为在此前漫长的时代中,无数无机小分子组成无机大分子,然后是有机小分子到有机大分子,最终终于形成了原始生命。

而在刚刚结束的“雨神代”中,狂暴的原始海洋因此获得了无数营养物,这些营养物成为原始生物最初的食物。

这个观点简单易懂但有个问题,那就是有机大分子究竟是如何组合成原始生物?这个至关重要的一环迄今为止,依旧没有人能够成功补全。

因此等到21世纪的时候,学术界逐渐开始倾向于一个全新的观点,那就是生命的源头不在于云海之上,而在于幽暗深邃的海底火山口附近。

汹涌的海底火山口不断喷发,带来了无数营养物的同时,也给了最初的原始生物一个起锚点,薛迅羽此时所操控的原始生物,便位于一处深海火山口附近。

每当薛迅羽吞噬一个“营养物”时,界面右下角的一个数值就会往上涨一点,深海火山口附近有许多的“营养物”,因此他没费多少时间变让那个数值到达顶格。

于是界面的正右方多出一个新图标,薛迅羽甚至不需要去看文字描述,关从图案便能知道该功能的意思。

只见这个图案所呈现的画面,是两个藕断丝连的细胞状生物,中间还有一条代表切断的虚线,这只要是接受过基础生物教育的人,都能猜测出意思是分裂细胞吧。

嗯,虽然现在薛迅羽操控的原始生物,甚至连细胞都很难算得上,但不妨碍姑且这么形容该功能。

薛迅羽在系统助手的引导下,点击了界面右方的这个按钮,随即他所操控的原始生命,便缓缓分裂成2个。

当原始生物分裂的时候,薛迅羽才意识到和最初相比,通过不断的吞噬营养物,其体型比最初大上了不少,等分裂之后才恢复原来的体型。

现在薛迅羽能够操控2个原始生物,这意味着对“营养物”的需求更大,否则会有导致原始生物饿毙的可能。

内容未完,下一页继续阅读', '')('与此同时系统助手又在界面右上方,向薛迅羽弹出了新的提示,表明此时游戏出现了一种与历史不相符的情况。

正常历史上在原始生物刚刚诞生时,是不存在像薛迅羽现在这样,同时操控2个原始生物集团行动的情况出现。

这种集团行动情况要到很后面才出现,是单细胞生物向多细胞生物转化时的过度阶段,从而为细胞功能的分化奠定基础。

但《生命的史诗》之所以在原始生物阶段,就让玩家可以集团行动,主要是出于游戏性的考虑。

毕竟《生命的史诗》是一款网络游戏,如果单纯搞大鱼吃小鱼模式的话,肯定很快就会流失大量玩家。

所以为了增加这款游戏的对抗性,当世界还处于“始太古代”的时候,玩家们便已经可以操控原始生物进行集群行动。

实际上薛迅羽此时就有这个感想,看他直播间人数便可以知道,已经有一些观众感到无聊,所以陆续退出去了。

毕竟眼下这《生命的史诗》,不就是翻版大鱼吃小鱼,甚至单纯计较趣味性的话,还不如“计都罗睺”中的“混沌模式”有趣。

当然观众们能因为感到无聊就退出直播间,其他玩家也能直接不玩,但薛迅羽这签了约的至少得玩够一定流程。

那么为什么《生命的史诗》在原始生物分裂后,会需要让集群行动提前出现在这个时代呢?

薛迅羽对此还不清楚原因,但是他敏锐的察觉到在增殖之后,自己的原始生物接下来移动变得有些古怪,这是过去无数次游玩流游戏后,在他身上留下的一种本能意识。

【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('薛迅羽察觉到自身的移动有些奇怪,但因为刚刚玩这款游戏,也没有太多原先的例子可以对比,因而一时之间薛迅羽也说不上来,究竟是哪里让他感到了奇怪。

所以薛迅羽姑且就暂时压下自己心中的不解,操控着目前已经增长到2个的原始生物集团,开始继续在深海火山口附近的移动。

当游戏进行到这里的时候,别致开头给玩家们带来的新奇感,到此时也差不多接近丧失殆尽,所以如果不想让大量玩家退游,接下来应该要给予其他新奇的刺激。

这时候在薛迅羽屏幕的远处,出现了不属于他控制的其他生物,与此同时系统助手这边传来解说:

“在这个世界中想要获得‘营养值’,并不需要一直将自己的目光,放在寻找‘营养物’这个环节上,通过猎杀其他生物同样能够获得‘营养值’。”

薛迅羽闻此知道战斗的环节来了,当玩家们开始对于寻觅采集感到厌烦时,就需要通过战斗来提供游戏的吸引力。

只不过想到这里的时候,薛迅羽有些为难的看着屏幕上,目前被自己掌控的2个原始生物,这种级别的存在该怎么战斗呀?

虽然薛迅羽不太懂古生物知识,但他明白游戏的各种机制,比如就原始生物现在的配置,根本不适合进行战斗。

果然系统助手接下来说的话,差不多就是刚刚薛迅羽的担心:“虽然说在原本的历史上,难以断定这个时代就存在猎杀。”

“因为处于细胞形态的生物想要战斗,要么直接靠体型优势进行吞噬,要么靠具备攻击性的细胞器,然而这些条件在如今这个时代都不具备。”

“但是为了游戏性的考虑,我们特意为这个时代的你们,准备了十分独特的战斗方式,现在前方便是用于给你锻炼战斗机巧的目标。”

当系统助手在这巴拉巴拉的时候,薛迅羽并没有停在原地听,而是朝着前方那个新出现的原始生物不断靠近。

果然系统助手的话语也验证了薛迅羽的想法,自己是要和前方那个原始生物作战,不过他目前还好奇的一点,就是这个时代究竟应该如何战斗呢?

内容未完,下一页继续阅读', '')('在薛迅羽靠近目标的时候系统助手继续说道:“这个时代的原始生物是如此脆弱,哪怕是不同海水层的压强,都会给原始生物带来损伤乃至于死亡。”

“因此原始生物的这种脆弱性,决定了如今这个时代的战斗方式,那就是将目标推到不同的海水层中,让他被自然压强给摧毁。”

这说法丁真吗?仅仅是不同海水层的压强,都能摧毁原始生物?毕竟就原始生物那点个头,即便处于不同的海水层,压强也基本不会有太大变化吧?

对此薛迅羽决定不要去太过探究,反正最后如果真的逼急了,猎鬼公司大不了说这是为了游戏性做出的改编,导致与历史性发生了偏差。

于是薛迅羽便开始自己进入游戏后,在《生命的史诗》中的第一场战斗,操控2个原始生物对战1个敌人。

大约因为是教学关卡的原因,这次对战看起来相当轻松,毕竟2打1薛迅羽这里占据了优势。

当他1个原始生物和目标相互贴近时,双方之间还呈现出势均力敌的姿态,可随着薛迅羽第二个原始生物贴上来后,战斗局势很快就出现了翻转。

目标被薛迅羽一点点推出了原先的海水层,虽然越推出海水层的时候,对方的反抗似乎也越强大,但终究是败给了2打1的局势。

很快目标生物就在异常的压强下,崩溃瓦解炸出了“营养物”,薛迅羽一顿吞吃之后,又能够分裂出1个原始生物,他控制的数量来到了3个。

接下来又是一阵寻觅,当他控制原始生物的数量来到4个时,此前薛迅羽移动期间的那种异常感,到现在可以说是显露无疑。

但薛迅羽依旧没法判断出,这种古怪感究竟是来自哪里,反而是直播间中观众的话,给他提供了灵感:

“各位有没有一种感觉,就是迅羽细胞分裂的越多,移动的时候就越飘忽啊?是被干了二锅头吗?”

虽然按照《生命的史诗》中的官方术语,目前这个时代的原始生物并非细胞,但观众们可不管这么多,口语习惯叫细胞就继续叫细胞。

内容未完,下一页继续阅读', '')('这下薛迅羽就明白一直以来,他究竟感觉是哪里感觉到奇怪了,原来是移动时的行动有古怪。

之前只有一个原始生物被操控时,游戏就宛如大鱼吃小鱼一样,自己的虚拟手柄指向哪里,原始生物就会对应的飘向哪里。

可随着薛迅羽操控的原始生物数量增多,他对原始生物的操作精度反而在下降,对方仿佛喝醉了酒一样,就是不规规矩矩按照手柄指向的方向前进。

“刚刚有姥爷问是不是我给细胞灌了二锅头,这种魔法可不是我能做到的呢呵呵,经过试验之后我能够断定,之所以这样是因为操作中心变了。”

什么叫做操作中心变了呢?原本只有一个原始生物被操作的时候,操作中心就位于这个原始生物本身身上,所以玩家操作起来非常流畅。

但等到原始生物数量变多以后,玩家的操作中心则会发生偏移,就薛迅羽的看法认为,是变成原始生物之间的某个中间值位置上。

这导致薛迅羽下令向某个方向移动时,真正向前移动的并非两个原始生物本身,而是玩家看不到的一个虚幻存在。

那个中间点会有一根看不见的丝线,牵动着原始生物围绕着点,一边做某种规律的运动一边向前。

所以这才导致自从原始生物分裂之后,薛迅羽就一直觉得操作手感很快,简直就像喝了二锅头一般。

其实现在的情况还算不太糟糕,因为目前薛迅羽只操控4个原始生物而已,但可以预料随着数量继续上升,情况会变得越发复杂起来。

而为什么会出现这样的情况,作为玩老了游戏的薛迅羽,一眼就看出猎鬼这么设置的目的,那就是提供以弱胜强的契机。

【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('如果玩家能够随心所欲的控制生物移动方向,那么无疑会在游戏中形成这样的局势,即操控生物数量越多的玩家,就能够在战斗中获得更多的优势。

这样一来游戏的战斗环节,就成为单纯看数量的机械战斗而已,不再具有任何的可操作空间。

因此猎鬼公司特意为战斗的可观赏性,设置了眼下这个看似布朗运动的移动,薛迅羽有很大概率确定这其实并非是布朗运动,应该有能够通过练习来掌握的规律。

当然这个猜测究竟是否正确,目前来讲没有办法做出多少判断,得通过实际游戏来进行确认。

而现在当薛迅羽操控的原始生物,数量一共增长到5个的时候,终于在这个游戏中看到其他的玩家。

对面那个玩家同样拥有5个原始生物,显然这是游戏已经设定好的一个环节,当玩家操控的原始生物数量增长到固定数额时,便会安排两个操控生物数量相同的玩家遭遇。

根据后来一些主播特意做的尝试显示,当两个玩家相遇后其实不是必定爆发战斗,只要相互远离便可以和谐共处。

甚至即便双方不离开而是相互靠近,只要不故意堵到别人前进方向之前,也不会因此产生战斗。

但薛迅羽显然没有想和对方和谐共处,毕竟他是来搞直播的,而游戏到目前为止居然之虐菜的杀了1个AI,再不开打直播间的观众是真要走光了。

正巧对面也不是什么好好先生,同样打着靠近并消灭薛迅羽的想法,于是随着双方操控的物种相互靠近,薛迅羽在这款游戏中第一次真正意义上的战斗就此爆发。

虽然说这次战斗的意义好像很大,但是具体场面真没什么可说,总共10个圆球一样的玩意搁那推来挤去,场面甚至还有一些滑稽。

怪不得这款游戏能够给全国中小学生推荐,就这战斗场景谁来呢,也没法说他涉及任何的血腥暴力啊。

而回到薛迅羽第一场真正的战斗中,随着战斗进行他肯定了自己刚刚的判断,即那种运动并非是无规律的布朗运动,而是可以随着操作寻找到规律的。

内容未完,下一页继续阅读', '')('尽管因为接触的时间还比较短,薛迅羽很难完全摸清如何操作,但这并不妨碍他在该战斗中获得胜利。

毕竟对面显然只是一个普通玩家,又不是什么难得一见的天才,所以恐怕还以为操控生物数量多了之后,就会发生布朗运动呢。

可薛迅羽这边随着操作的时间越来越多,经验带给了他操作的直觉,让他逐渐掌握了原始生物运动的规律。

于是很快战斗度过了僵持期,薛迅羽在掌握移动规律之后,通过巧妙的安排确保战斗中,始终是自己多数打对方的少数。

没多久第一个阵亡的原始生物就出现了,自然是薛迅羽敌人的一个原始生物,终于支撑不住被压强所杀死,当即便爆出了一堆“营养物”。

这时候对方似乎终于意识到,眼前并非是一场势均力敌的战斗,要知道现在他手头上还活着4个原始生物,可以说是各个带伤状态不行,可薛迅羽那边却基本生龙活虎。

其实薛迅羽这边多少也是受到一些损失,但因为逐渐掌握了这款游戏的战斗方式,所以损失从目前来讲可以忽略不计。

但对面又看不到薛迅羽此时的状态,只是单纯从感觉上这么想,于是心中顿时涌起逃跑的念头。

可开始打算逃跑的时候对方又犹豫了,因为如果逃跑的话就等于是战败,之前投入的精力全部打了水漂,自己还因此损失了1个原始生物。

这种犹豫不决是比当机立断撤退更糟糕的选择,因为你在犹豫的时候敌人可不会停下,导致的结果就是战斗时更加举棋不定。

当他的第2个原始生物也被杀后,这位玩家才终于下定决心撤退,结果在撤退过程中又损失了1个原始生物,最后只剩下2个残血状态的原始生物仓皇逃窜。

撤退之后这位玩家越想越气,觉得怎么对方想打哪就打哪,自己这里却宛如喝醉了酒一般没法指挥,肯定是因为那个人开挂了。

气不过的玩家当即将自己这件事挂到了论坛上,很快就聚集起一小批和他有相同遭遇的玩家。

内容未完,下一页继续阅读', '')('而他这场遭遇没过多久,就被其他玩家指出来在直播中见过,打他的是以技术流闻明的签约主播迅羽。

对此这位玩家认为技术流又怎么了?这游戏才刚刚开服第一天,对方就这么能打,肯定是和猎鬼达成了py交易。

但很快就有其他玩家在论坛上,公布了自己关于移动原始生物的心得,算是反驳了这位玩家对主播迅羽开挂的质疑。

不过依旧有一批玩家觉得,迅羽能开头就打的这么溜,肯定是在内测期间就联系过,才能够迅速得到如此作战经验。

可迅羽直播初期移动的时候,似乎也没有找到移动的窍门,对此这位玩家表示肯定都是装的,为了不引起观众们的怀疑。

对此后来是猎鬼的官方人员,亲自下场在论坛上做出回答,表示内测期间和正式开服之后,游戏的玩法并不相同是遭到了阉割。

内测时玩家即便分裂后,也始终只操控一个原始生物,主要是测试原始生物个体作战的能力,所以那些内测玩家同样不清楚此时的移动方式。

虽然说官方人员有了这些解释,但这种经过一轮战斗之后,对面1个没死自己这边几乎全灭的对比,还是打击的不少玩家直接退游。

毕竟这位玩家还不是最惨的,有位小学生只知道猛打猛冲不知撤退,又倒霉的遇上一个会打的,结果直接被对方团灭了。

为此在之后《生命的史诗》更新中,在和玩家正式pk之前,又多添加了一个虐菜环节,确保玩家们能够获得一定的游戏体验。

然后就是第一场玩家正式pk的时候,为玩家们加载了新手保护模式,不至于让他们在第一场pk中,就因为战斗技巧差距而被对方全灭。

【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('其实薛迅羽上次的战斗情况还好,至少双方数量相当不悬殊,之后有次他顶着1.5倍的数量差距,愣是将敌方给击败那才叫夸张。

毕竟这款游戏中设定就是这样,玩家操控的生物数量越多,精细化操控的难度就会越大,从而为以弱胜强提供可能。

尤其是在游戏刚开始的这时候,玩家们的原始生物数值全都一样,还没有经历过选择导致的进化不同。

因此操作技巧更能决定一场作战的胜负,当然这个数量比例不能太过悬殊,如果一比十的话即便是薛迅羽都毫无办法。

作为操作技巧占据优势的那方,薛迅羽并不喜欢老老实实的去寻找营养物,他急切的在各处寻找对手。

但薛迅羽明明操作技巧一流,可是却依旧过分的谨慎,只有碰上操控生物数量明显小于自己的玩家,才会毫不犹豫的扑上去啃咬。

他会直接操控自己的原始生物,散开来形成一道包围网,确保对方的生物能够全部变成自己盘中餐。

包围网战术如何能形成呢?这又是一个与历史上不符合的地方,即玩家操控的原始生物,数量首次达到5个以后,便会解锁“冲击”这一功能。

所谓“冲击”在《生命的史诗》中,指的是通过短时间内大量消耗能量,从而为自身提供一股快速的冲击力。

历史上这个时代的原始生物,根本不可能形成这样的功能,毕竟不要说肌肉了,任何细胞器都没有你哪来的快速移动可能?

但毕竟《生命的史诗》是一款网络游戏,“冲击”这一功能就是为了增加玩家之间的对抗性,从而在历史性方面做出的牺牲。

内容未完,下一页继续阅读', '')('正常玩家使用冲击要么是为了逃跑,要么是为了追击正在逃跑的敌人,然而薛迅羽却别具一格的发明了新战术即包围网。

他会利用冲击功能让原始生物散落开,使得四面八方全都是包围,接下来就可以来一手瓮中捉鳖。

如果目标发觉包围网正在形成时,立刻撤退的话还能有一线生机,一但留下来缠斗基本就是全军覆没的结果。

一般情况下来讲只要对方不是什么技术大牛,很难在包围网形成之后全身而退,最多逃出去1、2个小鱼小虾。

但薛迅羽只会在对方操控生物数量,与自己之间形成绝对劣势的时候,才会启动这种包围网战术。

对此薛迅羽在直播间中对观众们的解释,就是万一对方操作技术和自己相当呢?那在生物数量占优的自己这边,反而会因为操作困难度而陷入不利因素。

否则哪怕是仅仅数量略小于薛迅羽,他也是谨慎的先试探对方,然后采取稳妥的堂堂正正攻击策略。

这样一来虽然收获不如包围网战术那么大,但胜在稳定不至于阴沟里翻船,毕竟包围网战术的另一面,就是对方始终可以多数打少数。

况且让所有原始生物进行冲击,本身就会导致能量的大量消耗,如果不能取得胜利获得大量营养值,基本上就是饿死的结果没跑了。

而如果遇到的玩家操控生物数量,和自己这边相差无几的时候,薛迅羽会谨慎的与对方拉开距离。

内容未完,下一页继续阅读', '')('毕竟毕竟游戏初期数量就意味着战斗力,虽然能够靠操作技巧进行一定程度的弥补,但终究不值得爆发什么冲突。

因为通常来说一通乱战下来,打到最后是两败俱伤,虽然略占上风的那方可以收割战场,多少能够恢复一些损失,但可能恢复的还不如损失的多。

这还不是可能出现的最惨情况,被别人渔翁得利了那才最糟,一位叫做腌臜泼才的主播,就现场表演了一番什么叫做一波吃饱。

当时这位腌臜泼才手头上仅有4个原始生物,而他前方一对正在相互厮杀的玩家,原始生物数量加起来有17、8个。

对此腌臜泼才既没有立刻撤退,也没有立刻加入战场,而是先谨慎的在远处游走,寻找查看是否有无可乘之机。

因为一直在附近徒劳的等待,没有去寻找营养物吞噬,以至于他还饿死了1个原始生物,手头上能控制的原始生物数量跌到3个。

但这一切等待代价是值得的,两位玩家经过一番惨烈的拼杀,彼此数量下降到只剩下十多个不到。

此时势弱的那方终于支撑不住,一方面布置负责殿后的部队,另一方面带着状态还行的原始生物撤退。

这是原始生物数量首次达到8个以后,新出现的一个游戏功能,即可以命令原始生物做一些简单的操作。

按理来说获胜方在这时候就应该停止追击,吞噬自己获胜而得到的战利品,即对方死掉生物留下的营养物。

内容未完,下一页继续阅读', '')('可那位获胜方此时却膨胀了,或许是觉得牺牲了这么多原始生物,不将对方全部剿灭就对不起刚刚的厮杀。

所以只留下少数原始生物打扫战场,主力部队则是冲向前方去追杀对方,誓要将对方给全灭才干休。

打扫战场就是指吞噬营养物,当原始生物数量首次来到10个的时候,游戏又会为玩家解锁一个新功能。

正常情况下原始生物吞噬营养物之后,无法迅速将其给转化为自身营养,还得经过一定时间的消化才可以。

而10个数量级出现的新功能,就是可以让原始生物在未消化营养物之前,通过薄薄的细胞膜进行营养物交换。

毕竟随着原始生物数量越来越多,有时候只有最前方的原始生物才能吃到营养物,为了避免后方原始生物频频被饿死,因此增加了这一功能。

而这又是另一件不符合历史的设计,这种模式已经是细胞集群的规模,刚刚诞生的原始生物根本无法做到。

但毕竟游戏是游戏历史是历史,如果一切都遵从历史而忽略游戏性的话,对于游戏无疑是一场灾难,尤其《生命的史诗》还是一款网游。

而就在获胜方对失败方展开追击时,这位腌臜泼才突袭了获胜方留在后方,正在收获战利品的小部队。

【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('获胜者留下来打扫战场的不对,数量本来就不多而且刚刚经历一场拼杀,可以说血条上是各个带伤。

当一直在战场上游走的腌臜泼才,突然对他们发动袭击的时候,留守部队可以说毫无招架之力,没过几分钟就被如同砍瓜切菜般嚼碎。

后方遇袭的消息很快通过游戏系统,传到了正在追击的获胜方这边,一时之间他也顾不得继续追击,急忙一百八十度掉头打算回援。

可是原始生物的转向需要一定时间,而这位获胜方转的又太过急切,以至于在队伍中引发了一定混乱。

失败方并不是丢弃一切没命的逃亡,他抽出所剩不多的原始生物,组成抵挡获胜方追击的殿后部队。

这时候完全可以主力部队慢慢调转方向,殿后部队趁着获胜方转向混乱的时机,一口扑上去狠狠撕咬对方。

毕竟刚刚和对方战斗失利不说,还硬是被撵着屁股追了好久,可以说泥人也是有三分火气,此时就到了趁机报复的时候。

事后一些玩家复盘这场精彩的战斗时,点评说这时候原本的获胜方,就应该下定决心立刻断尾求生,如此方才有可能的一线生机。

结果对方一方面来说,显然是不甘心到手的战利品飞走,另一方面似乎有些打上头,坚持要和失败方与腌臜泼才继续缠斗下去。

这样所导致的结果就是,“获胜方”失去了最后的撤退机会,不但没能挽回即将崩坏的局势,反而把自己给全搭了进去。

内容未完,下一页继续阅读', '')('当时获胜方的留守部队,已经全部给腌臜泼才给消灭,只留下满地的营养物正在被一点点收割。

而获胜方和失败方两位玩家,操控着原始生物彼此纠缠,一前一后的回到了最初的战斗地点,与腌臜泼才汇合在一起。

那一刻腌臜泼才和原本的失败方心有灵犀,当即两人相互靠近对原本的获胜方,对这位倒霉的玩家发动前后夹击。

或许是这位玩家实在太倒霉,以至于腌臜泼才不敢重复对方的操作,所以前去攻击时没有留下小部队,收割第一处战场遗留的营养物。

万一还有和自己一样简陋的玩家,那留在这边的小部队,岂不是要和原本的获胜方一样,为第一处战场贡献更多营养物了?

所以腌臜泼才是操控自己这边,本来就不多的原始生物全军出动,在两方敌人的前后夹击之下,恼羞成怒的获胜方无奈败亡,交出了自己剩余的营养物遗憾退场。

正当失败方打算收割营养物时,腌臜泼才却反而对他发动了进攻,毕竟能独吞为什么要分享?

失败方经过接连战斗本来就受损严重,见到腌臜泼才居然不肯给自己一点残羹剩饭,只能骂骂咧咧的迅速撤退,以避免遭到像原本获胜方那样全灭的结局。

至于腌臜泼才也没太贪心,一定要和之前获胜方一样,继续追击失败方直到将它全灭,而是迅速开始收割这处战场的营养物。

等将第二处战场的营养物收割完毕之后,腌臜泼才才集体撤退回去第一处战场,准备将这里的营养物也收割干净。

内容未完,下一页继续阅读', '')('结果刚回到第一处战场时,腌臜泼才既开心又恼怒的发现,自己之前的担忧居然成真,现在正又多了一个玩家,在第一处战场中对着营养物蒙头狂吃。

好在这位玩家操控的原始生物,数量居然只有可怜兮兮的1个,不知道是刚刚进入游戏,还是刚刚被全灭导致得从头开始。

但不管究竟是哪个原因,在原始生物数量只有1个的时候,居然能够遇上这样的场地,这位玩家可真是幸运的有些过分。

不过因为原始生物只有1个,使得虽然他已经来到这里一定时间,但却没有办法吃掉太多的营养物,战场上营养物的数量依旧非常可观。

而见到腌臜泼才开始靠近战场,打量了一下双方数量对比之后,他丝毫不恋战的立刻撤退,于是这处战场最大头的营养物,依旧还是落在腌臜泼才手中。

以上就是《生命的史诗》开服第一天,玩家之中发生最为经典的案例,腌臜泼才成为了许多玩家艳羡的目标。

他在遇上两个强大的敌人相互开战时,既没有妄自菲薄的撤离战场,也没有莽夫般立刻冲上去,而是谨慎的等待直至最好时机。

因此最后他成为这一场混战的最大获利者,爆出来的营养物超过8成,全都落入了腌臜泼才的肚中。

其次就是最后才入场的那位玩家,虽然吃进肚子的营养物并不多,但因为不贪心足够谨慎,可以说没有付出任何代价纯粹收益。

原本的失败方只能说气顺了,狠狠的报复了那位原本的获胜方,但除此以外除了侥幸存活下来,并没有获得什么太大的收益。

内容未完,下一页继续阅读', '')('至于那位原本的获胜方,毫无疑问是这场混战的最大受害者,战场上超过7成的营养物,都由他这边的原始生物贡献。

曾经这位玩家手头上的原始生物,可是超过8个逼近10个,妥妥属于游戏此时最顶尖的第一梯队,结果这一轮战斗下来可以说是亏到了姥姥家。

因此腌臜泼才的这次经历,可以说给许多玩家敲响了警钟,那就是操控原始生物数量相近的玩家,最好不要随便相互开战,否则最后没准是便宜了简陋的。

包括薛迅羽在内的大多数玩家,秉持的都是这样的观点,会在确定对方数量和自己接近后,便谨慎的相互远离以避免冲突。

可有时候就会碰上各种愣头青,他们可懒得去计算发动这场战斗,之后能否让自己达成回本。

这群人的特征是见到敌人就高兴,唯一能让他们撤退的原因,就是对方的数量明显要高于自己这边,毕竟这就不是战斗而是被虐。

否则的话即便双方原始生物数量相当,对方也会凶狠的一头冲进来,这是薛迅羽最为头疼的玩家群体。

因为如果直接撤退的话,就必须牺牲一些原始生物用于殿后,但如果不撤退和对方硬拼的话,即便打赢了也没有什么好处。

唯一的好处就是这类玩家数量不多,而且他们所操控的原始生物数量,很快就追不上稳扎稳打的薛迅羽了,毕竟就这种作战风格阵亡是很常见的事。

【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('当薛迅羽操控的原始生物数量,一路增长终于来到20个的时候,游戏中出现一个全新的功能,玩家现在可以分割自己的族群。

因为目前来讲玩家操控生物的上限就是20个,一旦达到这个数量级就必须分割整个族群。

族群分割和生物分裂是两码事,最开始的时候所有玩家进行族群分割,掌控的原始生物数量就会下降到原先的一半,也就是从20个变成10个。

被分割出来的新族群即那10个原始生物,则不会再归玩家操控,而是成为这个游戏中的AI野怪。

对于玩家来说这种分割有什么好处呢?毕竟听野怪这个称呼就知道,被分割出去的生物群落,就已经成为带有中立性质的存在。

当然了对方也不会真的翻脸不认人,对于那些与玩家亲缘关系较近的野怪而言,玩家是最低优先等级攻击目标。

即野怪在自身食物充足的情况下,不会主动进攻分割他们的玩家,甚至有时候如果恰巧在附近,还会帮助玩家袭击他们的敌人。

当然这也产生了一些东坡先生与狼的典故,有不少玩家故意让AI去扛主力伤害,然后自己抢走最多的战利品。

但对于一些高端玩家来说,这种帮助根本无足轻重,所以“分割”这一功能最重要之处还是在于另一处,即提供能够让玩家进化的点数。

当玩家第一次完成分割之后,会发现虽然自己目前操控的原始生物,数量下降到原先的一半即10个,但是可操控原始生物数量上限,却增加到了21个。

当玩家每次完成分割的时候,可操控的上限就会增加1个,而这个多出来的点数,就是能用于玩家进化的进化点。

玩家当然可以保留进化点不使用,这样其所能操控的原始生物,数量就会因此变得越来越多。

但作为代价就是无法使用进化点,让自己的原始生物变得更强,这样一来随着时代发展,到后来这种数量虽多但极度原始的生物,肯定会被更先进的原始生物给击败。

内容未完,下一页继续阅读', '')('总之猎鬼公司就是一如既往的,给玩家提出了一个选择题,如何在保持原始生物数量上限,和进化自身能力之间做出权衡。

那有玩家问我生物达到上限后,故意不分割继续保持怎么样?这种情况猎鬼自然早就想到了,因此做出了相应的应对方式。

当玩家操控的原始生物数量,达到上限且未经历战斗一定时间后,新分裂的原始生物会就自动脱落,成为那种其他玩家最喜欢遇到的散兵游勇。

因为这种存在一方面是AI,AI就意味着操作僵硬死板,另一方面又和正常分割的族群不同,他们的数量十分稀少只有一个。

所以基本上这样被单独分裂出去的原始生物,活不过多久就会死于各种袭击,成为其他玩家感谢游戏之神眷顾的理由。

总之猎鬼的策略就是强迫你分割,至于分割之后是要保留进化点,以换取更高的族群数量上限,还是进化能力那随玩家意见。

通过这样的游戏机制,确保《生命的史诗》中生物族群,数量基本保持在10至20个之间左右浮动,不会出现数量差距太大的情况。

分割的族群还有另一个用处,那就是从游戏开服第3天开始,玩家就没有办法再自建新号了。

那么那些在生命的史诗中全灭的玩家,之后该怎么复活呢?答案就在这些被分割出去的族群中。

这些原本操控生物被全灭的玩家,就会转生到其他玩家分割出去的族群中,重新开始属于自己的生命史诗。

而这也引发了这款游戏中,一直被玩家所讨论的一个话题,即被全灭的玩家数量那么多,游戏初期真的有那么多被分割族群,来提供玩家们复活转生的窗口吗?

猎鬼自然对此信誓旦旦说肯定有,但许多玩家们一直都怀疑,肯定是猎鬼偷偷在创造细胞族群,才能够让每个被全灭的玩家,都有分割的族群可以转生。

有这种想法其实非常简单,毕竟分割族群作为野怪,是一些处于低谷的技术流玩家,想要让自己快速恢复的大礼包,所以折损的速度肯定非常快。

内容未完,下一页继续阅读', '')('判断一个生物族群是否由玩家操控,在游戏中的方法非常简单,看细胞头上是否有ID名就可以了。

而且玩家们分割出去的族群中,必然有一部分被锁死,只能给自己不能给其他玩家转生,这样一来能够提供转生的细胞族群就更少了。

可惜猎鬼这边一直死鸭子嘴硬,表示就是有足够的数量弥补,玩家们没找到什么反驳的办法,也只能暂时这样姑且相信客服。

一直到《生命的史诗》第一轮结束,整个世界封档之后,这才给了一些有技术的玩家们可乘之机。

他们通过黑客手段入侵了猎鬼的服务器,提取出《生命的史诗》第一轮资料,结果这么一查果然就发现了马脚。

通过游戏后台的数据显示,要一直到游戏开服一个月以后,从玩家这边分割出来的群落,才可以供给玩家们的正常转生。

而且这还不是一直保持的状态,因为作为混乱邪恶的第四天灾,就如猫咪一样即便肚子饱了,也会处于好玩继续去袭击其他生物。

导致在《生命的史诗》中生物灭绝情况,比起历史上要严重的许多,毕竟历史上的生物可不会出于好玩,就这样大规模的灭绝其他生物。

所以每次版本交替的时候,就是生物灭绝的大高潮,这时候猎鬼又在那偷偷摸摸的搞些小动作。

当遇上可转生数量不足的情况时,猎鬼就会复制曾经存在的原始生物数据,然后凭空在这个世界中生成。

玩家们在游戏中能观察到的视野毕竟非常有限,这也是曾经猎鬼敢忽悠玩家的原因,而这件事情被泄露出去后,也只能向玩家表达诚挚的抱歉。

当然一遍抱歉还一边表示,当时我们公司的考虑是这样一来,能够给玩家带来更加身临其境的体验云云。

【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('“铛铛,铛铛,”只听得门外传来一阵清脆的铜铃响声,将正在床上酣睡的赵伶给吵醒,一瞬之间整个人都进入了应激状态。

他记得曾经有一次执行任务期间,守夜人提醒众人猛鬼来袭时的手段,就是敲响大堂中那道铜铃。

自从赵伶结束完那个任务之后,有整整一个月的时间听不得铜铃声,尤其是在睡梦之中的时候,一但传来这种声音整个人都会立刻弹起来。

但很快随着从睡眠状态中反应过来,他就意识到这一切终究已经过去了,无论那段日子经历了什么,如今自己已然是一名超脱受邀者。

之前门外传来的那阵清脆铜铃声,也并非是猛鬼来袭前的警告,而是有受邀者有发现了什么新的有趣玩意。

总体来讲这个世界虽然非常的安逸,但安逸过头就有些无聊,因而既然出现了有趣的东西,自己多少还是过去看一看。

想到这里赵伶立即麻利的从床上爬起来,开始穿戴好自己那并不奢华,但经过精心挑选搭配的衣服。

赵伶记得当自己刚刚进入这个世界时,曾经被索建和绫梦雨这群老前辈叮嘱过,衣服穿戴虽然只是一件小事,但却是个体是否堕落的一个指向标。

由于超脱世界无比的安逸静谧,当受邀者从脱离可怖的受邀世界惊恐中恢复过来以后,不少会因为这种安逸静谧而感到无聊与空虚。

接着他们就会开始自己寻找乐子,当着其他人的面衣冠不整乃至裸露自身,便是这种行为的早期征兆之一。

内容未完,下一页继续阅读', '')('对于这种行为受邀者们可以自己劝说,如果劝说无效的话可以集体投票,投票达到一定数额后便会对该个体进行警告。

当然不要想借助这个功能,在超脱者世界中进行拉帮结派,因为可以被集体投票的前提,是主宰认定对方长期违反相关规定。

如果目标个体没有做任何出格的事情,即便所有受邀者都投票对其进行警告,也不会触发主宰的任何功能。

而在警告3次之后情况依旧未得到改善时,该个体便会被受邀者群体给放逐,即虽然其他功能都可以用,但只能待在固定的区域内活动。

甚至他们在执行任务的时候,都没有办法与其他玩家进行联网,可以说整个人就被彻底孤立起来。

一般来讲这种行为所导致的结果,是该个体会因为得不到和他人的充分交流,从而变得更加怪异与诡异。

但会得到这种待遇的个体,基本都是遭到多次警告无效之后,因此其他人也不会为此感到自责。

毕竟大家都是从九死一生的大厦中,经历千辛万苦走出来的存在,不是你父母没必要这么惯着你。

这里人数虽然不多但也有几十人,怎么大家基本都没什么太大问题,就你们几个变得这样日益神经质?

在这群人被受邀者放逐之后,虽然活动区域被大大限定,但那是和这个空间总体面积相比起来,就个人而言实际上面积依旧不少。

内容未完,下一页继续阅读', '')('可经过一定时间之后那群被放逐的人,最后无一例外都会走向同一个结局,即将自己封锁在房间之中,没人知道他们究竟在里面做什么。

只是偶尔他们出来活动的时候,又恰巧会有受邀者路过这里,那么便会看到令人不寒而栗的景象,对方已经变得日益非人化。

赵伶虽然来到这里半年多了,但并没有凑巧遇见过那批被放逐者,不过仅仅是通过照片观看,就让他感觉到浑身汗毛竖起。

因此一直到今天赵伶依旧保持着良好习惯,认真而又细心的穿搭自己衣服,杜绝堕落因从小事开始做起。

等赵伶走出门房来到大厅后,发现这里目前已经聚集了不少人,看位置之前敲响铜铃的人,应该是自己的老前辈绫梦雨。

记得当初自己这最后一批受邀者,通过最终一战来到这个世界时,就是绫梦雨这批人来接待自己。

当他们听闻自己的遭遇以后,一个个的面色凝重,倒不是多愁善感到为死去的人而悲伤,而是一个非常现实的问题。

今日主宰这样对待这群受邀者,谁知道日后不会以同样的方式,来对待他们这群超脱受邀者。

不过如今所有受邀者都已经超脱,没超脱的基本也随着大厦陨落,所以可以干脆统一叫受邀者便可。

见到受邀者来的差不多时,绫梦雨便公布了自己此次召集的原因:“主宰这边又新公布了一个,看着比较有趣的全新任务模式。”

内容未完,下一页继续阅读', '')('受邀者世界之中安逸静谧,能有这种全新的任务模式出现,确实是值得召集众人前来的理由之一。

于是众人纷纷用自己的CR手环,连上大厅中的任务界面,看看究竟出现了什么全新的任务模式,能够让绫梦雨如此隆重。

赵伶在打开自己的任务界面之后,只见上边写着任务名称为《生命的史诗》,别的不提就关死亡惩罚几乎没有,便让赵伶决定去这个任务中闯一闯。

在《生命的史诗》任务中彻底死亡,只会长达1个月的时间内,无法再次执行这一任务,可以说任务的死亡惩罚非常之低。

至于任务描述也非常的有趣,即他们会穿越到比寒武纪更古老的年代,作为原始生物开始自己的史诗之旅。

虽然赵伶已经决定要执行这个有趣的任务,但并没有立刻就点击进入任务世界,而是谨慎的与其他人一同,先对任务描述文本进行一番研究。

主宰确实不会欺骗受邀者,但是会在任务描述中埋藏一些陷阱,这也是为什么出现一个新类型任务时,众人得聚在一起的原因之一。

很快众人对任务的探讨便结束了,这回主宰倒是比较老实,没有在任务描述之中埋藏什么花活,于是包括赵伶在内的受邀者,便纷纷进入这个世界之中开始执行任务。

刚进入这个任务世界没多久,赵伶就感觉到有些失望,因为怎么这个世界界面看起来,特别像某些游戏的UI啊。

【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('而且你说像游戏UI也就罢了,问题是看着这个游戏怎么感觉,还是那种比较原始早期的游戏呢?

也不是说赵伶看不起什么画风简陋的游戏,主要是吧他是作为受邀者来执行任务,你这个画风简陋的话,他还不如直接待在家里玩电子游戏呢。

应该说因为初次接触时简陋的UI,让这个任务起初给赵伶的感觉并不好,但很快他就发现在简陋的UI界面下,却潜藏着一个有趣的游戏内涵。

自从成为超脱受邀者至今,赵伶也算是经历了不少任务,但此前任务中无一例外,他都是作为一个确定的角色而行动。

“洪荒生存任务”就不用提了,整个任务核心就是确保他这个个体能够存活,只要存活到一定时间便算是顺利通过任务。

稍微特殊点就是这个世界中,新人一定推荐但通过之后,基本不会有人再去玩第二次的《神弃之地》任务组。

受邀者会在名为“神弃之地”的世界中,完整的经历一个人从遭遇浩劫,一直到在这个看不到希望的世界中死去的一生。

但如今这个名为《生命的史诗》的任务,让赵伶感觉到了相当奇特,因为他在这个任务世界中,不再是某个确定的个体,而变成了一个原始生物的族群意识。

赵伶经过一番吞噬与战斗之后,很快数量就到达了临界点20个,在完成对族群的分割之后,便让自己获得了1点进化点。

当玩家的物种拥有进化点,且脱离战斗状态一定时间之后,便可以进入进化状态中,挑选自己物种的进化方向。

这时候玩家物种的表面,会被包裹上一层乳白色的氤氲,其作用是为了保护处于进化状态的玩家,避免其趁此被其他玩家给突袭。

可以在这个安排中看到第二个条件,不是要求玩家处于非战斗状态,而是要求脱离战斗状态一定时间后。

之所以会有这样的限定,都是通过血淋淋的教训积累出来,才能让赵伶他们刚开始玩游戏,便能享受到这样的“福利”。

内容未完,下一页继续阅读', '')('过去在《生命的史诗》中曾经出现过这样的案例,有玩家利用“进化时间无敌”这个特性,脱离战斗状态后便立刻进入进化状态,以避免自己的物种被对方全军覆没。

由于玩家处于进化状态的时候,可以观察到外界情况,因此他便会故意拖延着时间不进化,直到自己的对手主动撤退为止。

毕竟他处于进化状态的时候,自身的营养值是被锁死了,对方那些还需要进食的生物,拿什么来和他比毅力?

猎鬼公司为了防止游戏中的进化状态,被玩家通过这种手段进行利用,于是便在之后的补丁中增加了该设定,即必须脱离战斗状态达一定时间后,玩家才可以进行进化。

那么还可以观察到玩家进化期间,可以观察到外界的情况,以及营养值会被锁死不下降,这同样也是源自血淋淋的教训。

有些玩家发现其他玩家处于进化状态时,便会和其他几个玩家相互配合,趁机完成对目标的封锁。

莽撞点的就直接包围起对方,等对方一完成进化就来个惊喜,谨慎点的就不直接爆发冲突,而是把附近的营养物全部扫荡一空,做到让对方的生物直接饿死。

正是因为有这些血淋淋的案例,猎鬼公司才做出一系列修改,形成如今赵伶所看到的游戏内容。

一方面是可以让玩家观察周围状态,以避免一出去就会被其他玩家袭击,这样措手不及的情况下很容易战败的。

另一方面则是会根据周围营养物的浓度,对玩家超过一半的生物进行营养值重新厘定,至于剩下一部分则是原先多少现在也是多少。

虽然说这些修改只是治标不治本,并不能完全解决某些玩家,利用他人进化时做出小动作。

但对此猎鬼公司也不管了,表示运气也是游戏的一部分内容,怎么就你这些生物特别容易被发现,所以被袭击了也自认倒霉吧。

好在因为有钟善泽提供的新手保护,毕竟赵伶这批人加入游戏的时候,《生命的史诗》都进行了一段时间。

内容未完,下一页继续阅读', '')('因此他利用自己游戏主机的权限,故意让赵伶这批玩家在初期的时候,遇上的全都是由AI组成的生物,而AI可不会玩出那些花活。

这就让赵伶平安幸福的进入了进化环节,当然他现在还不知道这种平静的可贵,以为是天生就应该拥有的权力。

玩家在原始生物阶段进入进化界面时,右边能够看到自己原始生物的虚拟形象,目前来讲基本就是一片薄饼。

右边则是允许进化的一系列内容,不过这时候因为连原核细胞都不算,所以并没有什么细胞器的调整。

而是一些生物数值的修改,直接就显示进化界面的左栏中,包括体积调整、爆发冲速度调整、营养消化速度调整、饥饿忍耐程度调整等等。

当然最让赵伶眼热的进化,是位于进化条最下面的那个栏目,其名为“构筑原始生命核”,顾名思义就知道只要点出这个进化,就能够让自己的原始生物变成原始细胞。

可惜望着这个进化所需的点数和与前置条件,再看看自己目前仅有的1点进化点,赵伶对此唯有望洋兴叹。

毕竟只有区区1点进化点而已,不要说进化出原始生命核,便是其他许多进化方向都是有心无力。

主神似乎已经预料到现在这种情况,当你想要获得满意的进化,但是又缺乏足够点数时该怎么办?不用担心有主神为你提供的借贷服务。

没错这个游戏居然有面向玩家的借贷系统,甚至在借贷系统的上方还有一行小字,用充满诱惑力的话语写到:“早一步进化,领先其他人;主神的借贷,满足你梦想。”

毫无疑问借贷是需要抵押物的,同时贷款利息也有操作空间,而这些全都可以通过猎鬼这边操作,这样一来氪金点不就出来了吗?

如果玩家购买了购买《生命的史诗》的月卡,就能凭借月卡信用直接贷款,还是那种非常优质的低息贷款。

【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('但如果玩家要是不愿意购买月卡的话,那想要从主神这边获得贷款,就得需要提供抵押物才能获得利息较高的贷款。

那么这个抵押物究竟是什么呢?有什么是主神可以收取,并且会让玩家感觉到十分肉疼的东西呢?那就是玩家们用于进化的点数。

玩家想要通过贷款来快速获得进化,就必须用自己现有的进化点作为抵押,基本上贷款数额越高所需要的抵押进化点就越多。

这样一来利息收取也非常简单,依旧是从进化点中扣除,进化点也不一定非要整数,可以是小数的嘛。

那么小数状态下的进化点如何判定呢?这依旧和是否持有月卡有关系,拥有月卡的氪金玩家始终向上取整,没有月卡的普通玩家始终向下取整。

可对于有些玩家来说他们因为一些原因,连作为抵押物的进化点都没有办法提供,这个时候又应该怎么办呢?

对此主神亲切的表示没关系,进化点那可是可以扣成负数的存在,总之不论如何我都不会吃亏。

所以在之后《生命的史诗》游戏中,经常能够看到一些倒霉的玩家,他们所控制的原始生物群落数量,居然甚至没到20而是更少。

这些就是试图通过贷款来完成快速飞跃,可却因为时运不济没能还上贷款,最后反而导致进化点被倒扣的倒霉鬼。

而有一些玩家因为进化点被扣得太多,到最后整个人全都麻了,干脆摆烂直接重来一局,那些欠下的进化点自然就人死债消。

为了避免这种情况出现的太频繁,在《生命的史诗》之后更新中,主神又贴心的为玩家们,推出了名为“破产保护申请”的机制。

如果玩家们感觉就自己这个情况,已经注定不可能换的了利滚利的贷款,就可以向主神申请破产保护,自己之后只需要偿还本金便可以,那些越发庞大的利息则无需理会。

当然这个“破产保护申请”不是谁都能申请的,高贵的月卡玩家可以免费申请,没有充钱的普通玩家就只能花一笔钱购买。

内容未完,下一页继续阅读', '')('毫无疑问主神的这个操作,源自于钟善泽昔日在主神空间的遭遇,自己曾经经历过的痛苦总要散播给更多人,如此才能够获得心态的平衡。

虽然说呢这个普通玩家和月卡玩家之间,看起来有如此多的不平等待遇,但这些差额待遇并不过分。

毕竟这一切的前提都是建立在,玩家操作水平烂的一比的基础上,才需要月卡提供的这些福利来帮助辅佐。

如果玩家的操作技术足够出色,是完全不需要月卡提供的福利,也能够通过贷款活的相当滋润。

不过以上这些是正常玩家才能拥有的待遇,赵伶这群偷渡进来的受邀者,可就没有什么贷款之类的“福利”了。

所以他并没有立刻完成进化,而是老老实实的退出进化界面,等他的进化点积累更多一些之后,才真正开始选择自己的进化点数。

《生命的史诗》中的进化机制也值得一提,其并不是进化界面中点一下,外界生物就能够瞬间完成进化。

在进化界面完成进化的准备之后,外界生物只会有少数完成进化,这种瞬间进化的生物在无月卡玩家中比例是10%——15%,有月卡玩家则是15%——20%。

玩家想要完成整个族群的更新换代,必须通过不断的增殖分裂,让新型生物取代旧型号的老生物。

想要完成这种更替并非一朝一夕能完成的事,对于一些进化比较快速的玩家,甚至能出现几代生物同时位于群落中的情况。

这也是为什么之前提到过,有一些玩家会集结起来,趁着目标刚刚脱离进化状态时发动袭击。

因为对方确实完成了进化,但这种进化还没普及到群落的每一个生物,可以说是对方如今最为脆弱的时候。

赵伶在完成第二次族群的分割之后,才开始决定真正进行第一次进化,他选择的方向是加强自身族群对渗透压的忍耐力。

内容未完,下一页继续阅读', '')('渗透压的忍耐力是什么东西呢?因为如今位于深深的海水之下,无论是距离海平面位置的高低,以及该地区海水盐分的浓度,都会导致不同地区存在着不同渗透压。

对于进化级别很高的现代生物来说,这种微小的渗透压区别可以直接无视,但对于如今这个时代的原始生物而言,渗透压每一点微小的变化,都简直意味着一道天堑。

这也是为什么在这个时代中,没有口器也很难互相吞噬的原始生物,一个非常重要的战斗方式是推挤,这便是利用不同海水层渗透压有所区别的原因。

而赵伶让自己的原始生物,对渗透压差异进化出更强的忍耐力,这样就能够在推挤过程中获得更强的战斗力。

毕竟双方生物之间进行推挤的时候,可是会大量消耗自身的能量,等对方能量不足时便是赵伶反杀的时刻。

不过呢这渗透压兑换也是有2个方向,可以选择更适应上层渗透压或者更适应下层,一般来说玩家们为了之后能够浮出水面,都是会购买适应上层渗透压的能力。

但有些玩家为了能够战斗时出其不意,将敌人打一个措手不及,偏偏会反其道而行选择下层渗透压适应。

不过并非所有兑换适0应下层渗透压的玩家,都是要打对手一个出其不意,他们就是单纯的不喜欢战斗而已。

但总之在和这类玩家进行战斗时,不能无脑的将他们往某个固定方向推挤,而要在战斗前观察对方的状态,从而判断他们是否有无进化出相应的渗透压适应。

具体来讲模样越模糊说明所处的海平面越往下,模样越清晰说明所处的海平面越靠近上层,在有了准确的判断之后才可以进行相应方向的推挤,从而达成事半功倍的效果。

赵伶也是花了一定的时间,才逐渐掌握这种独特的作战技巧,面对那些那些AI敌人时几乎可以说是无往不利。

可钟善泽显然不会这么好心,特意给他们来一次休闲的游戏旅途,随着赵伶这群受邀者纷纷完成第一次进化,他们进入这个世界真正的目的也出现了。

【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('“各位看前方出现了一个AI,就这数量来讲发展的还不错呢,合该成为我物种进化的口粮。”

此时正在线上直播《生命的史诗》的薛迅羽,发觉视野尽头出现一批生物之后,很快通过对方没有姓名,判断出其不属于人类而是AI操控。

众所周知对于薛迅羽这类高技术的玩家而言,AI操控的生物就意味着送菜,尤其是面前这AI的数量还颇为丰富。

所以薛迅羽也没有太提起注意力,一边和直播间的观众吹牛打屁,炫耀自己这轮游戏所得到的好运气,另一边则按部就班的开始包围对方。

而此时被薛迅羽包围的不是别人,正是见猎心喜一起来玩这个游戏的索建,此时他的内心也颇为不平静。

在此之前索建不是没见过其他生物,但就从那些生物没有名字来说,比起眼前这个的逼格就不知弱了多少。

见此索建不由暗自嘟囔吐槽说,这些AI连名字都有了,真的是越看越感觉这就是一款网络游戏。

不得不说索建还真猜对了真相,这是钟善泽第一次正式放这群受邀者,进入网络游戏中和正常玩家接触。

钟善泽敢这么做其实也有恃无恐,因为至少就目前这个阶段来说,《生命的史诗》不具备太多交流功能。

连玩家都必须通过专门的聊天界面,才能够进行彼此之间的交流,这种情况下就不怕受邀者与玩家接触。

毕竟就一群比原核细胞都还要简陋的生物,就算做出一些什么奇怪的行动,有多少玩家会觉得这是因为对方想要和自己交流呢?

内容未完,下一页继续阅读', '')('就比如眼下在薛迅羽这里,根本就没有把对面的索建当一回事,还是按部就班的根据往常经验,包围这位美味可口的肥羊。

索建这边从对方开始尝试做出包围,就让他意识到随着游戏进行,现在出现了智慧程度远胜以往的存在。

虽然嘛这个包围的策略非常简陋,但终究是脱离自己之前接触到的那些,只会猛打猛冲的对手存在。

于是索建反过来利用对方的布置做了个局,故意摆开阵势露出一个破绽,等对方真的往这个破绽里面装时,便直接收网来一个瓮中捉鳖。

要知道索建目前操控的原始生物数量,是要远多于薛迅羽这边的数量,这给了他做局的基础。

而薛迅羽之所以敢以多打少,无非是对自己的技术非常自信,以及蔑视弱智AI那两三下三脚猫功夫。

结果这么一来直接就倒了大霉,本来人数就比对方少,自己还忙着和观众吹牛聊天,以至于没有第一时间看出来,自己钻进了对方的口袋阵里。

等他终于在直播间一些看热闹的观众们口中,反应过来自己被对方设计时,局势已经恶劣到几乎难以挽回的程度。

“我叼!这野怪的操作水平不科学啊!”薛迅羽现在可以说整个人直接都懵了,没有想到终日打雁居然有一天被雁啄瞎了眼。

但因为已经主动钻入了对方的口袋阵中,现在这时候还想要从中撤退,已经是有些太迟根本无法做到的事情了。

好在所谓天无绝人之路,薛迅羽在即将要全军覆没的时候,周边场地是时候的发生了海波翻滚。

内容未完,下一页继续阅读', '')('这是游戏中有概率出现的一种自然现象,顾名思义就是海水会因为某些原因,突然超出以往程度的翻涌起来。

当玩家处于海波翻滚的范围之中时,会随机偏离所处的海水层,有时候一些原始生物被抛出太远,就直接找不回原群落等同于被分割了。

一般来讲在战斗中处于上风的玩家,是最讨厌遭遇到海波翻滚的情况,因为这会导致十拿九稳的战局,因为海波翻滚而发生意料之外的变化。

但是像薛迅羽这样处于下风的玩家,最希望能够遇到的便是海波翻滚,因为这是让他们能够避免全灭,甚至有可能绝地翻盘的契机。

前阵子就有一个主播在直播时,因为一系列的连环意外而导致了被翻盘,当时游戏中海波翻滚的同时,对方现实世界也出了问题。

一只倒霉的小鸟不知出于什么原因,可能是被日光日光迷昏了头,又或者是其他什么原因,居然直接一头撞在他家的玻璃上。

撞击声发出的巨大动静,甚至传到直播间里让观众都听到了,这道异响吸引了他片刻注意力,没来得及应对海波翻滚带来的海水层紊乱。

结果胜败转折就发生在这么一转头的功夫,正在和他交战的玩家虽然不清楚,自己的敌人究竟出了什么事,但不妨碍他抓住机会发动了反攻。

等这位主播紧急将注意力移回游戏时,一切都已经迟了大势已去,不得不丢下一堆殿后的生物狼狈逃窜。

而好在现在薛迅羽这里是他处于下风,因此遭到海波翻滚对他而言是利好,薛迅羽当即利用这个机会,操控残余的原始生物逃脱了出去。

内容未完,下一页继续阅读', '')('只是对面这个AI的实力颇为不俗,即便经过了海波翻滚的骚扰,依旧网罗住薛迅羽一半以上的生物。

最终利用那一半的生物作为诱饵,薛迅羽成功带着自己剩下的生物逃出去,这期间的损失堪称惨烈。

一时之间薛迅羽都陷入了迷惑之中,这好好的AI怎么突然变得这么强?还是他的实力衰退太快已经跟不上时代了?

不过很快薛迅羽这边就释然了,因为论坛上出现的一些帖子,都提及自己这边遭遇到和薛迅羽类似的经历,即遇上操作水平非常高超的AI。

以至于到后来对于这种AI,论坛上用“精英怪”加以特殊形容,一般来说谁遇上精英怪谁就倒霉。

毕竟精英怪一方面来讲相当的难对付,另一方面打赢了又没什么好处,所以看到精英怪还是躲远点比较好。

但问题是如果不实际交战的话,精英怪和普通野怪没有任何区别,而这为游戏带来了一定变数,玩家们得三思一番眼前的AI群体,究竟是否是难缠的精英怪。

至于他们所遭遇到的所谓精英怪,自然就是索建、赵伶这群,被钟善泽从受邀者世界引入的乱入者。

这群受邀者本来就是人类,固然操作水平可能不如那些高技术的玩家,但无疑会比普通的AI要强得多。

【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('薛迅羽如今在《生命的史诗》中,所操控群落的处境非常糟糕,可以说是自进入游戏以来,力量跌落到最低谷的时刻。

当时他看着敌方数量虽然快接近自己的两倍,但想着一群AI能有多强呢,于是就满怀自信的A了上去,结果被精英怪暴打的生活不能自理。

好在关键时刻遇上了海波翻滚,虽然说吧几乎丢下了大半的生物,但好歹是带着残存力量给逃了出来。

就《生命的史诗》这款游戏来说,虽然能够给玩家无限复活的机会,但能不转生保持初始物种的情况下,最好还是保持自己最初的物种为妙,主要是这样有成就感。

而所谓屋漏偏逢连夜雨的是,残血状态的薛迅羽在如此虚弱的情况下,居然好巧不巧的遇到了敌人,数量接近自己现在的2倍左右。

从网名就知道对面是个玩家,他见到薛迅羽这些残兵败将,当即认为是游戏之神赐予的恩赐,然后开始调动生物准备猎杀。

对此薛迅羽并未一直抱怨自己的不幸,在直播间中戏谑的调笑了几句之后,便开始沉着应对这次危机。

此时距离游戏开局已经过去一定时间,各家原始生物或多或少都完成了进化,薛迅羽通过界面呈现断定,对方并未选择渗透压方向的进化。

而薛迅羽与赵伶的选择相同,头次进化都是选择渗透压,于是现在他抓住自己的这点优势,不断让对方放血从而抹平双方差距。

尤其是这个时候薛迅羽的生物数量少,数量少意味着在这个游戏中,便可以获得更高的操作精度。

对于薛迅羽而言更幸运的一点,是对方并非是什么操作流的玩家,因此双方的数量差距不断削减。

内容未完,下一页继续阅读', '')('可惜薛迅羽也只能做到这一步,毕竟终究数量差距摆在这里,即便他的操作技巧再好,最多也就是让对方交换比难看一点。

没办法薛迅羽的本钱太少了,再好的操作技巧也需要本钱支撑,如今薛迅羽这边的原始生物,可以说几乎是各个带伤。

可以说如果这位玩家咬紧牙关,继续投入精力和薛迅羽拼的话,等到最后薛迅羽依旧只能面对失败的结局。

虽然说到那个时候会被磕掉一嘴牙,就薛迅羽这边爆出来的营养值,未必能够弥补的了他一半损失。

所以这位玩家在看到自己打出的交换比之后,心态直接就崩溃了产生畏战情绪,等数量下降到原先的三分之二时,反而主动退出了和薛迅羽的战斗。

见到对方主动撤退的薛迅羽,忍不住打了一个响指,屏幕中他操控的原始生物,情不自禁的开始转圈圈起来。

刚刚这场惨烈厮杀所留下的营养物,自然就成为薛迅羽的战利品,一波吞噬之后他操控的原始生物数量,不但恢复战前甚至还隐隐有所增加。

这终于让薛迅羽恢复了一定自信,像之前遇上的那种精英野怪,终究只是小概率事件嘛,你看我现在打的不就很漂亮。

至于直播间内的观众们,则是已经开始吹捧起薛迅羽,高呼牛逼说他不愧是以技术流而闻名的视频主,居然能打出这样精彩的操作。

平心而论这场战斗确实比较精彩,薛迅羽凭借绝对弱势的数量,通过操作技巧完成了逆风翻盘,对面心态都直接被打崩溃了。

当然薛迅羽口头上依旧比较谦虚,说起一些没有什么营养,因为大家都已经知道的经验之谈:

内容未完,下一页继续阅读', '')('“这个呢其实原始生命也不是越多越好,数量越多对操作的要求就越高,越难以精巧的安排出战术。”

“如果双方控制数量差距不是太大,这时候倒没什么事,因为对面也无法太过精细的进行操控。”

“当时我控制的原始生物数量并不多,反而可以比较灵活多变的安排战术,从而成为这局胜利的关键。”

薛迅羽在结束这次作战后,很快就摆脱了之前流年不利的影响,又顺利的完成了一次族群分割。

他这次完成分割之后没多久,一直倒霉的他到现在似乎是时来运转,运气很好的碰上了一个“富区”。

所谓“富区”的意思是在这片地区,营养物的密度会普遍比其他地区高出一个档次,因此自然是玩家最为喜欢的区域。

但“富区”在另一方面也意味着挑战,因为有不少玩家不满足于单纯吃“富区”内的营养物,而是用“富区”作为诱饵吸引更多的玩家。

到那时候他不需要去四处移动,只需要蹲在“富区”的附近,就会一直有源源不断的玩家上门。

当然薛迅羽目前的运气不错,这个“富区”附近没有主动蹲守的猎人,因此直接上去吃便可以了。

薛迅羽并非是第一个发现“富区”的玩家,此前早就有其他玩家发现了这片“富区”,只不过因为这里范围太大他们懒得拦截,眼下都在疯狂吞噬营养物发育自身。

内容未完,下一页继续阅读', '')('对此薛迅羽打量了一下“富区”大概的范围,觉得目前没有拦截的必要,于是他也开始汇入那些人群之中,低头老实吞噬能找到的营养物。

毕竟眼下最重要的应该是发育自身,而非将时间浪费在徒劳无功的内斗上,所以“富区”在这个时候可以说是相当和平。

但显然这个和平不能够持续太久,随着时间推移越来越多的玩家,乃至于被AI操控的生物族群,都逐渐开始聚集到“富区”中来。

而一些玩家种群数量满了开始分割时,为了节省时间也不出去,而是直接在富区内部进行分割,直接导致吃饭的效率又上升了一截。

薛迅羽虽然一直在低头吞噬营养物,但并没有放弃对外界的观察,很快就感觉随着“富区”的人越来越多,现在情况开始有些危险了。

因此他没有争抢进入“富区”内部,那些营养物还算是比较丰富的地区,而是谨慎的一点点撤退到边缘地带。

显然和薛迅羽有相同打算的玩家不止一个,他们不仅同时开始向后方撤退,而且为了避免惊扰到其他人,这种撤退的速度都比较缓慢。

至于为什么要撤退到“富区”的边缘,一方面是如果处于“富区”内部,无疑会陷入被四面包围的不利局面。

另一方面就是撤退到外围进退自如,既可以见势不妙转身就逃,也可以直接化身为猎人展开猎杀。

【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('眼瞧着这片“富区”的局势越发不对劲,那些足够机灵而又对自己战斗力信心不足的玩家,已经开始脚底抹油准备朝后撤退了。

毕竟吃到现在这片“富区”中的营养物,外围基本宣告枯竭找不到什么资源,还想吃那得继续挤到内围中去。

但这吃食终究是为了能够进化,如果为了眼前这点营养物一直往里边挤,等最后一但死于混战之中,之前吃进去的那些营养物,就等于是全为他人做了嫁衣裳。

随着一部分玩家从这里撤退,另一部分玩家退到周边等待形势,这“富区”中就如绷紧了弦的弓一般,而这弦还被越拉越直,只等着将势能释放出来的那一刻。

而这一刻很快就悄然而至,不清楚究竟是谁最先动的手,当薛迅羽发觉前方有人开始交战时,便也毫不犹豫的投入这场厮杀中,猎杀时刻终于抛下一切面纱被揭开了。

当外围已经展开了猎杀的时候,此时“富区”的核心区当中,一名网名叫做“洛洛”的玩家,并未注意到外围局势的变动,还在这专心致志的吞噬营养物。

虽然说他也不是没有察觉到,好像这核心区的玩家数量越来越少,但洛洛觉得人少一点才好呢,免得和自己争夺越来越少的营养物。

望着自己群落中不断增长的原始生物数量,洛洛心中可以说是乐开了花,关是在这片“富区”中他就完成了2次分割,十分珍惜的进化点在这里直接加2。

在遇到这片“富区”之前,洛洛觉得自己的运气实着不能称得上好,自己居然成了渔翁得利故事中的那个鹬蚌。

当时他正在和另外一个玩家,拼的难解难分已经到两败俱伤的程度,结果半路杀出一个精英怪,把他们俩都几乎给一锅端了。

对方最惨直接被全灭,洛洛倒是运气稍微要好那么一些,侥幸率领着残存的原始生物,逃出一定范围后那个精英怪就不再追击,因而没有遭遇到全灭的结局。

内容未完,下一页继续阅读', '')('可洛洛心中依旧憋着一股气,毕竟游戏中实际遭到的损失且不说,关是这心里上就难以接受啊。

其他游戏中都是玩家利用AI的机械性,寻找各种漏洞调戏吊打AI,怎么到他这里居然会是被AI给截胡了?

好在自己似乎终于是时来运转,在脱离刚刚那片伤心地之后没多久,居然就第一次遇上传说中的“富区”,这下他的损失一下子回满了还有进步。

此时望着眼前密度已经十分稀疏的营养物,洛洛终于感觉到应该撤退的时候了,他并不想在现在和其他玩家开战。

尤其是“富区”的核心区这边,玩家可以说各个都是营养值到达了顶格,他并不想在这边和对方交战,不然令人伤心的渔翁得利剧情,估计又要在自己眼前上演一次。

结果当他这时候开始试图撤退时,发现前往外界的通路已经被堵死,四面八方都是正在互相交战的玩家,更恐怖的是还有些玩家朝着自己这边逼近。

这时候洛洛才意识到大事不妙,自己怎么卷入交战的核心圈当中了?他可不希望现在与他人交战,毕竟这就和富翁与乞丐打架一样,不管打成什么样都是富翁吃亏。

当情况演变到这种局势的时候,洛洛犯了一个可以说是致命的错误,他居然试图利用进化保护机制,直接在“富区”的核心区展开进化。

事后复盘当时他的想法应该是这样,外边估计已经挤了一堆进不来的玩家,想要冲出去肯定得死不少原始生物,那原本能进化的点数就会被浪费掉一部分。

既然如此不如在富区核心区,就把进化点数给点出来,这样子自己的原始生物还能够变得更强。

因为他虽然直接完成了2次族群分割,但获得的2点进化点都存着,并没有投入实际进化之中,所以他不想让这进化点浪费掉。

内容未完,下一页继续阅读', '')('可惜《生命的史诗》不应该是这么算账,因为生命首先最该确保的是自己存活,而不是如何进化更加有利。

所以当洛洛完成族群进化与分割时,他的进化还没能强化到所有原始生物身上,却面临着数量下降一半的处境。

更糟糕的是在他完成进化之后,外围地区的混战已经基本结束,像薛迅羽这样在外围获胜的存在,开始有默契的联合朝内部绞杀过来。

如果说之前那些在核心区中的玩家,尚且可以壁虎断尾拼一把,靠着消耗大量原始生物冲出包围圈的话,这时候怕是连壁虎断尾都不可能了。

毕竟在薛迅羽这些包围者之外,还有一批在此前竞争失败的玩家,在包围圈之外组成了第二圈包围网,希望能够截胡捡漏一些侥幸逃脱的玩家。

洛洛所面临的情况便是如此,他因为刚刚又完成了一次分割,导致数量暂时是族群上限的一半,这让他成为猎杀中的香馍馍。

他都还没开始尝试突围呢,就已经同时有3个玩家朝他包围过来,其中一个还是刚刚在“富区”核心地带中,和他一起吃营养物的“饭友”。

3个玩家操控的原始生物数量,加起来足足是洛洛的3倍有余,刹那间他是真的有些慌了,感觉自己很难从这次绞杀中逃脱。

不过他并不觉得自己失去一切机会,毕竟眼前是3个互不信任的玩家,他完全可以在3个鸡蛋上跳舞。

最后洛洛真的给他抓住了机会,毕竟此时场面非常混乱,有时候还会受到其他玩家干扰,于是他调动仅存的2个原始生物,终于脱离了这3名玩家的联合绞杀。

结果他只不过是脱离了第一层包围网,当第二层包围网的玩家靠近时,洛洛知道自己这次是彻底完了。

内容未完,下一页继续阅读', '')('当洛洛群落中操控的最后一个原始生物被消灭时,他第一次体验了游戏的转生功能,心里还安慰自己说至少游戏暂时还没结束。

可等转生结束后洛洛定睛一看,怎么自己居然还是在包围网中,他转生到自己刚刚分割出去的族群中,但这族群现在只剩下4个原始生物。

没多久洛洛又迎来了第三次转生,依旧是处于这片血腥的战场之中,此时洛洛脑袋几乎都要被气昏,合着自己和这里是脱不开关系了吗?

等洛洛操控的原始生物群落第三次全灭时,他终于没有在转生了,因为现在所有的分割族群尽数全灭,他所创造的物种至此宣布灭亡。

这气的洛洛重重一拳砸在桌子上,但再生气也没用情况已经这样,只能够选择一个和他生物灭绝前,进化点数差不多的生物重新转社会哥。

等到后期玩家还可以对于自己重新转生的生物,各种能力提出一定选择,不过这时候进化都没进化多少次,也就没什么必要这么做。

洛洛简单的就填写随机,很快他重新转生到了一个玩家分割出去的物种身上,音译的话叫什么“哈奴曼曼努哈”,看着像是阿三玩家的物种。

降临到他人转生的物种身上,就会剥夺他人对该物种的转生权,所以要支付的进化点给对方。

洛洛望着自己进化界面中的那尾数,清楚显然是有3个自己分割出去的族群,被和自己差不多倒霉的玩家给转生了。

【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('此时猎鬼公司内部的气氛颇为紧张,因为今天是《生命的史诗》开服第一周结束之日,这意味着将会对游戏的留存率做出第一次统计。

一款网络游戏在开服第一天的时候,便会对线上活跃人数进行一次统计,开服一周后则是根据活跃人数对比,进行第一次留存率统计。

众所周知一款网络游戏最重要的指标之一,就是线上活跃人数和留存率,当然氪金欲望这个数据也很重要,但因为《生命的史诗》的特殊性,在这款游戏中不是很重要。

而在留存率统计数据正式出来之前,猎鬼员工的心情都是比较紧张,因为就目前在论坛上的口碑反馈来看,这是他们第一款毁誉参半的游戏。

基本上呢喜欢《猛鬼猎人》的猎鬼老玩家,对于这样一种风格的游戏不怎么感兴趣,因此从他们口中得到的反馈自然不太好。

好在戴文瓘之前早就预料到这种情况,因而在《生命的史诗》上线的一个多月前,就推出了《猛鬼猎人》的真正继承者《幻影猎人》。

因此那些不喜欢《生命的史诗》的猎鬼老玩家,玩了一阵《生命的史诗》之后,基本都流去《幻影猎人》这个游戏中,对猎鬼总体而言的玩家来说,并未发生太严重的流失。

至于那些愿意玩且对《生命的史诗》交口称赞的玩家中,可以注意到女性玩家的比例偏高,尤其是和青鱼集团以往的游戏对比起来更是如此。

大约是这种题材的竞争对抗游戏烈度,正好符合多数女性玩家的口味,并且操作也简单不至于有太多障碍。

而《生命的史诗》在主播这边遭到了一定预冷,毕竟嘛对抗性如此之低的游戏,天然就不太适合大范围直播。

但是喜欢的人是真的喜欢,因此还是有一定的直播市场,比如薛迅羽开的直播,收视率和互动程度就很不错。

总之毁誉参半带来的结果,就是《生命的史诗》在线上活跃人数方面,并不如上一款游戏《猛鬼猎人》那么耀眼,甚至比起《幻影猎人》而言都有些不足。

像青鱼最大的黑粉任嘉福,发觉这种情况之后更是十分高兴,如同吃了枪药一般用自己的小号,在论坛上对着《生命的史诗》挥斥方遵。

内容未完,下一页继续阅读', '')('当然他能够一直挥斥方遵,而没有被管理给直接禁言的原因,是固然他的小号一直在唱衰《生命的史诗》,但评价却相对来说比较中肯。

任嘉福一方面肯定《生命的史诗》,是一款具有创新意义的突破游戏,成功将生命进化和网络游戏之间,很好的给融合在一起。

但另一方面就如他很久以前,便在论坛上指出来的一样,即这款游戏的氪金点不足,虽然公司出乎意料的走了科普教育路线,但这也意味着氪金有一个隐约的上限。

毕竟面向各类学生的游戏,你总不可能强迫学生氪金,这样子是会被家长投诉,到时候和当局之间的合作也没了。

另一个缺陷同样和这点有关,既然是提供给学生的游戏,那么作息时间必须得符合学生习惯。

还有一个方面来说就是,《生命的史诗》世界中大家都是一起进化,如果和其他游戏一样一天24小时开放,那么对于那些没法肝的玩家就很不利。

因而《生命的史诗》中有一个设定,即每天只有在一定时间内游玩,才可以完成族群的分裂与分割,从而获得宝贵的进化点,否则的话都是无效操作。

如果玩家注册信息是学生的话,有效游玩时间是被确定的,非学生则可以自由调整这段有效游玩时间。

这样一来的结果就是,有效时间之外的游玩没有意义,论坛上那些非学生玩家对此的意见比较大。

对此猎鬼这边已经做出承诺,在上线一周版本稳定下来之后,便会针对有效时间之外的游玩做出调整。

最终在猎鬼员工紧张的期待中,在那些有心人焦急的等待中,上线一周的统计数据终于被汇报出来。

可以发现《生命的史诗》退游率,最高峰基本集中在开服的前三天,之后退游率便逐渐下跌。

并且即便是退游率最高的那个时期,留存率依旧十分可观,可以说这是一个粘性十足的游戏,喜欢的玩家是真的非常喜欢。

内容未完,下一页继续阅读', '')('当看到这个统计数据之后,猎鬼员工们纷纷松了一口气,虽然说不如昔日《猛鬼猎人》那般耀眼,但终究是交出了一封能够令人满意的答卷。

既然如此那么曾经和玩家许诺的更新,也可以正式在游戏之中推出,实际上这些更新早在之前就已经准备好。

一般来说作为一款网游,是不可能在开服才一周的时候,就进行调整比较大的更新,但《生命的史诗》偏偏就是一个例外。

且不考虑之前许诺玩家的调整,就说《生命的史诗》这款游戏的特性,便可知道不会局限在几个时间点中。

玩家在开服时候所处的时代是“始太古代”,历史上这个时代持续了整整2亿多年的漫漫时光

但游戏中为了游戏性考虑很快就迎来结束,毕竟你不可能让玩家们,真的和历史上一样度过那么漫长的岁月。

随着数据披露后新的章节也正式推出,玩家依旧处于“原始生物时代”,而现在是“太古宙·古太古代”。

在“古太古代”版本更新的时候,随之而来的还有之前对玩家的许诺,即在固定游玩时间之外也能够有趣的更新。

猎鬼也知道《生命的史诗》中,有不少玩家因为自身操作技巧稀烂,在PVP中积累了一肚子的火气。

如果这种火气不被顺利的引导释放,很快玩家就会将这款游戏给抛弃,去玩那些不让他们感到头大的游戏。

因此“古太古代”版本更新的同时,《生命的史诗》还加载了“单机模式”,可以让玩家单纯的享受PVE。

“单机模式”顾名思义便可以知道,这个游戏中只有玩家一个智慧生物,其他对手都纯粹由AI来扮演。

【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('因为这个模式中只有一个游戏玩家,所以各方面的设定也更加自由,即可以进行任意的初始设定。

比如设定玩家造成的伤害加200%,受到的伤害只有10%,周边必定有充足的营养物等等,突出的就是要让你玩一个爽。

如果玩家不想要这种纯粹的虐菜,那么也可以将环境设置的非常险恶,从而磨炼自己的操作技巧。

相对来说这个功能得到了玩家支持,补齐在有效时间之外的游玩乐趣,因此得到的反馈口碑非常好。

猎鬼公司基于这点于是在之后,又对“单人模式”进行了更新,更新之后的《生命的史诗》中,添加名为“角斗场”的功能,原本的“单机模式”并入角斗场中。

玩家们之前版本中所游玩的“单人模式”,依旧可以在“角斗场”中体验,来开启一盘可以自由设定环境数据的单机模式。

而“角斗场”主要的全新功能,就是新增加了一个“多人模式”,不过对于开启“多人模式”的权限,就颇为值得好好说道一番了。

不是是个人就能够开房间进行多人游戏,正常情况下每个玩家每一年中,都能够获得一次开放多人游戏的权力。

这次机会用掉之后在今年中,该玩家都不能作为主机,再次开启“多人模式”进行游玩,直到今年结束为止。

但这种情况也有例外,第一种情况是玩家在正常的游戏模式中,荣登各种排行榜的前列,便可以作为技术帝得到猎鬼公司奖励,获得额外开放“多人模式”的权力。

内容未完,下一页继续阅读', '')('这种通过技术获得的开放权限,是可以进行转让和出售的,当然只能够通过游戏币来完成。

第一种方式针对目标是技术流玩家准备,第二种方式则是给氪金大佬安排,即可以花钱购买作为主机的权限。

如果是那些购买了月卡的玩家,则主机权限变成每一个月就能够授予一次,以及购买的费用是正常情况下的25%。

看起来获得这个主机权限有些困难,那么为什么要获得主机权限呢?因为好像也可以直接加入其他人开放的多人游戏呀。

首先非主机的玩家在多人游戏中,一旦全灭后是不像正常游戏中,有转生成其他生物群落的机会。

正常情况下是直接退出该游戏,没有办法再继续加入,如果想要加入的话也不是不行,需要满足以下2个条件中的任意一个。

要么作为技术流大佬在这局游戏中,曾经位居前列处于领先地位一定时间,这样可以得到一次复活重来的机会。

要么作为氪金帝像猎鬼公司支付真金白银,同样有月卡的玩家能够有一定优惠,这样一来也能够重新再来。

但和正常游戏模式不同的另一点在于,“多人模式”中即便复活重来,也是从最基础的原始生物开始做起,之后的游戏历程将会非常困难。

然而作为创建“多人模式”房间的房主不受此限制,即便被全灭一百多次,也能够无条件的复活重生,并且选择现存生物群落进行复制转生。

内容未完,下一页继续阅读', '')('所以“多人模式”中经常发现这样子的情况,房主在感觉自己无论如何都追不上第一梯队后,便会主动全灭然后直接转生。

第二个鼓励玩家创建“多人模式”的动力,就是“多人模式”其实是有人数上限的,你不一定能够排的进房间当中。

“多人模式”的人数上限会根据房间创造情况而不同,房间创造情况也分为2种,一是玩家用自己的网络作为主机,二是将主机挂靠在游戏服务器平台中。

第一种方式在游戏中想进多少人,可以由玩家自行来决定,只要你的网络能够负担得起便可以。

这种模式后来诞生了一种经济,即一些工作室专门利用这个机制,搭建优良服务器来向玩家开放“多人世界”。

工作室的这种行为在之后,很快遭到猎鬼公司的严厉打击,毕竟这可是在明目张胆的和他们抢钱。

第一种模式的缺陷非常明显,所以基本上开这种房间的,都是几个朋友在那里游玩,这样主机的网络才能够负担得起。

第二种模式就没有网络限制,但游戏人数上限依旧有数,想要让游戏人数更多也可以,那就要么通过技术流获得奖励,那么通过氪金来买通猎鬼。

“多人模式”这种情况配合固定的游戏时间,催生出繁荣的“多人模式”游戏市场,因此不一定所有人都能排的进。

这种情况下作为“多人模式”的房主,就确保玩家本身是一定能够排的进游戏从而进行游玩。

内容未完,下一页继续阅读', '')('当然以上这些都是锦上添花的存在,真正吸引玩家成为房主的驱动力,是作为房主在“多人模式”中的权限。

前文提过在“单机模式”中,玩家创造世界时会有一系列权限,能够设定世界初始的各个数据。

“多人模式”中这个权限只有房主才有,这就意味着能够创造出一些比较独特的世界,走出与正常地球历史并不相通的道路。

其实看到这里的时候一些玩家已经明白,无非就是昔日《猛鬼猎人》编辑器的复刻,猎鬼在为之后新一轮《生命的史诗》做铺垫准备。

作为“多人模式”房主的另一个权限,就是可以作为时代的浪潮,主动发动各种时代变迁乃至生物灭绝的到来。

这个功能后来被一些房主给滥用,每当他们在“多人模式”中即将被击败前,就会恼羞成怒的蓄意发动生物大灭绝,设定的灭绝中心就在战场附近。

于是刚刚消灭房主的倒霉敌人,还没开始收割自己的战利品,就在恐怖的天灾降临中毁灭了。

在这类事情多了之后这些输不起的房主,就会被人挂到论坛上曝光,提醒其他人别去这个房主开的房间中。

依靠着在更新中推出“角斗场”机制,使得之后《生命的史诗》热度又迎来一定上升,当这种热度的苗头出现迟缓时,又迎来游戏再次更新的时候。

【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('当玩家们处于“始太古代”的时候,对于自身处境还没有太准确的认识,这就是所谓的身在福中不知福。

一直到等到“始太古代”结束之后,随着整个世界的自然环境发生变化,玩家们愕然回首才发现,这个时代的生物是多么幸福。

为什么会抒发这样的感慨呢?因为当游戏处于“始太古代”的时候,唯一的压力和威胁仅来自于其他玩家,生存环境上可以说是十分的富足与安康。

散落在各地的营养物几乎随处可见,有时候运气好还能够发现“富区”,到后来想想这样的日子,真的是怀念到令人流泪。

这也是为什么一些玩家乐中于参加角斗场的原因,游戏版本就如时间长河,涛涛流逝而不可能回头,但还可以去角斗场的“多人模式”中,回味那和天堂一样的“始太古代”。

那么“始太古代”之后的下一个版本“古太古代”,游戏环境究竟发生了什么样的变化,才让玩家有这样一种怀念呢?

随着越来越多的物种繁衍,“营养物”的数量和密度都开始急剧下跌,等到“古太古代”时可以说已经消耗殆尽。

因此这个时代在玩家之间,以厮杀与吞噬作为主流,所谓你死我活摸过如此,而摄取营养物成为退居二线的做法。

不过这样一来对游戏反而有好处,由于斗争变得日益激烈起来,观众们喜欢看的大混操,发生次数和频率都在飞速上升。

在大混操中什么事都有可能发生,有时候运气比技术更加重要,即便是像薛迅羽这样的技术流玩家,也有因为运气不好而翻车的可能性。

一次直播中薛迅羽就遭遇到这样的情况,为了一处还算丰富的营养物聚集地,辛辛苦苦击败驱除了对手。

内容未完,下一页继续阅读', '')('可还没等他开始享受自己的战斗果实,不远处就又横空杀出一个玩家,成为鹬蚌相争中那个得利的渔翁。

这是“古太古代”中在自然环境上的变化,另一方面在生存难度中,也和“始太古代”之间发生了变化。

根据猎鬼公司这边给出的解释来说,由于“始太古代”时处于新手保护阶段,所以玩家分裂原始生物必然成功。

但这种新手保护在进入“古太古代”之后就不复存在,玩家对原始生物分裂是存在一定失败的可能。

这种失败概率和原始生物的寿命,营养值情况以及当时的自身状态,都有着息息相关的密切联系。

比如一个原始生物作为母体,已经参与过许多次的分裂,那么随着分裂次数上升,该个体分裂的成功率就会下降。

其次是个体当时的营养值情况,营养值越高分裂的成功率就越高,如果只是刚刚满足分裂所需的营养值,就急不可耐的让个体进行分裂,那么成功率自然是比较低的。

最后是个体的自身状态,也就是个体生命值情况,自然生命值越高而且没有发生什么破裂,那么就更容易完成分裂。

这个改动尤其是最后一种,宣布“始太古代”中非常流行的一个战术,即通过分裂来刷新垂死原始生物的状态,在“古太古代”中宣布破产没法再用了。

不过对于玩家来说分裂失败,并不意味着全都是糟糕的结果,因为分裂失败也分为几种情况。

内容未完,下一页继续阅读', '')('对于玩家而言分裂中最糟糕的情况,那自然是母体和子代双双毙命,而这是有可能发生的情况。

但有时候不至于母体和子代都挂掉,这种运气不好一般发生在母体情况特别糟糕,同时还在受到敌对个体进攻的时候。

正常情况下是母体和子代之间,会有一个在分裂中死去,而残存下的那个会进入营养不良的状态,之后想要再进行分裂变得困难无比。

如果营养不良的是子代那还好,毕竟子代相对来说比较年轻,恢复一阵之后就可以解除这个状态。

可如果是母体陷入营养不良的状态,就基本宣判了这个个体失去繁育能力,因为就算它想继续繁殖玩家也不让,毕竟这只能够繁衍出一些虚弱的个体。

相对来说最能让玩家接受的繁衍失败,是母体繁衍出畸形变异的个体,因为这样有概率能够不花费进化树,就直接获得一些进化能力。

当然就和自然界的进化一样,这种变异个体的变异方向,以及是良性还是恶性,全都是看概率决定。

但玩家对此依旧是乐此不疲,将这种行为视作是开盒,开出想要个体的玩家便会十分嘚瑟,截图发到论坛上去庆祝。

而如果开出个体是恶性变异,那么便会安排这个个体,之后去做最艰苦的活计,最好让他直接折损在战斗中,而没有分裂繁衍的权力。

之后猎鬼在《生命的史诗》更新中,对这种玩家需要特别注意的个体,提供了突出符号功能。

内容未完,下一页继续阅读', '')('玩家可以在自己的视野中,标注那些需要特别注意的个体,良性变异的要好好保护,恶性变异的让他冲在战斗最前线。

历史上在世界进入“古太古代”之后,“自养生物”和“异养生物”之间的区别逐渐出现。

这种称呼的不同自然是根据,生物获得营养的方式来划分,能够自己获取营养的就是“自养生物”,通过其他生物获取营养的就是“异养生物”。

但是在《生命的史诗》第一轮游戏中,猎鬼将“自养生物”的道路给堵死了,玩家只能够走“异养生物”的道路。

之所以会这样主要是考虑到,《生命的史诗》毕竟是一款网络游戏,一些人如果走“自养生物”的话,在游戏进化选项中不好操作。

更何况就直播属性来说,显然“异养生物”的趣味性要远高于“自养生物”,谁喜欢天天看植物在那里光合作用?

所以只有被AI操控的生物,才在进化树中开放“自养生物”的路线,并且这类生物无法被玩家给转生。

当然到了后来在氪金大佬的银弹下,猎鬼还是开放了部分“自养生物”的游玩权限,可以通过氪金来操作“自养生物”。

只是嘛当初猎鬼选择封锁“自养生物”路线是有道理的,在最初的新奇感过去之后,就没多少氪金大佬愿意玩“自养生物”了,确实是非常的无聊。

【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('当《生命的史诗》从“始太古代”进入“古太古代”后,游戏的各个方面都或多或少的发生一些变化。

这一系列变化所导致的结果,便是曾经种类繁盛的原始生物,多样性在此之后开始急剧下降,玩家们的生活处境变得越发艰难。

为此许多玩家不由在论坛上感慨说,猎鬼公司这么搞实着是居心叵测,就是逼着我们玩家之间相互厮杀,厮杀的越狠它就越开心。

还有一个玩家在论坛上,用十分充满情感色彩的话语说道:“昔日的天堂已经消失,我们从高高在上的云端跌落凡尘,开始为了生计奔波而考虑。”

这句话引起了不少玩家的共鸣,和如今的“古太古代”相比起来,昔日的“始太古代”真的宛如天堂般美好。

日后一些游戏史玩家进行考古,认定《生命的史诗》中所谓“天堂时代”的称呼,最早可以追溯到这个帖子中的感慨。

但此时并没有太多的玩家,注意到这句感慨对游戏的价值,甚至评论的底下还有人搁那阴阳怪气的嘲笑:

“笑死,游戏现在才哪到哪,就开始哀叹从天堂跌落了,那以后还有下降空间你这怎么办?”

确实稍微了解古生物的玩家都知道,“古太古代”并不是环境恶化的终结,之后自然环境会一步步险恶变化,甚至还有生物大灭绝等着玩家。

当然这些都是很久以后的事情,如今仅仅是“始太古代”向“古太古代”的变迁,就把许多玩家给折腾的够呛。

内容未完,下一页继续阅读', '')('好消息是游戏中“古太古代”不会持续太长时间,坏消息是之后时代的自然环境,只会比“古太古代”更差而不是更好。

这种变化所导致的结果,就是玩家对种群规模需求的进一步降低,毕竟环境恶劣了那就只有更少的族群数量,才能够更好的在这种世界中生存下去。

真实历史中“古太古代”的存在时间,要比持续2亿年的“始太古代”更长,那是整整4亿年的漫长岁月。

然而就如同游戏中“始太古代”没持续多久一样,出于游戏性因素考虑的目的,《生命的史诗》中“古太古代”依旧没持续太久。

可以说作为一款刚刚开服的游戏,很少有像《生命的史诗》这样,频繁的对游戏进行版本更新。

但是在《生命的史诗》中,这种行为是可以被理解的,因为每一个版本就象征着真实历史中的一个时代。

早期那些时代实着是比较无聊,以几天为规模进行游玩那还好,要是这个时间延长下去的话,毫无疑问会跑掉不少玩家。

当然猎鬼能够这么频繁的更新版本,是早就预料到在游戏上线初期,版本会遭到频繁的更新。

因此这些版本事先都已经准备好了,只是在游戏正式上线之后,根据一些玩家的反馈对之后版本进行实时调整。

于是在“始太古代”和“古太古代”之后,距离《生命的史诗》开服才一周多的时间,游戏第三个版本“中太古代”便上线了。

内容未完,下一页继续阅读', '')('当世界进入“中太古代”的时候,海洋以外的地区和之前相比起来,区别依旧不是很大的样子,用地狱便可以非常完好的进行形容。

那阵子在海洋之外的陆地上,被原始而又稀薄的大气给笼罩着,而此时原始大气中充斥着甲烷和二氧化碳,使得平均温度攀升至50摄氏度左右。

对于玩家们目前操控的原始生物来说,别说是浮出水面呼吸一下新鲜空气,便是稍微靠近上层的海平面,都会让他们那脆弱的生命结构在刹那间崩溃瓦解。

所以所有玩家一直到“中太古代”时,依旧基本只在海洋深处进行活动,依靠依靠海水庇护来抵抗可怕的辐射,这里便是所有生物最初的温床。

但作为玩家的他们十分清楚,知道生命的未来应该是离开海洋,因此对于那些有野心的玩家来说,他们从这个时代开始就需要做出一些准备。

之所以不在之前的时代进行准备,是因为当时在进化树上攀登,才是玩家们最要紧的任务,否则就凭身上的白班装备,上去了也只是送菜而已。

但等到“中太古代”这个游戏版本时,终于可以开始为了上浮做准备,当然不是叫你立刻上浮,只是兑换更适应上层海水层渗透压的抵抗能力。

相比起宛如天堂的“始太古代”而言,“中太古代”在环境上与“古太古代”区别不大,对玩家来说只是进化树变得更加丰富了一点,环境稍微糟糕了一点点而已。

刚进入“古太古代”那阵子玩家确实不太习惯,论坛上充斥着各种鬼哭狼嚎的抱怨,但如今进入其实更糟糕的“中太古代”,论坛上的抱怨声反而小了下来。

对此一些玩家在论坛上吐槽,说这就是生活就像那啥,你反抗不了就只能享受云云,结果他们被通通打成了猎鬼找的水军。

内容未完,下一页继续阅读', '')('历史上“中太古代”和“古太古代”一样,同样是持续了整整4亿多年的时间,但是在游戏中却比古太古代更快的结束。

因为既然两个时代的差别不是很大,那么对于玩家来说体验就没有太多新鲜感,所以得尽可能缩短这段游戏的流程,从而尽早上马能够让玩家感到新鲜的游戏版本。

而这次和之前版本更新不同的地方,是在新版本正式上线之前,猎鬼还搞出了“物种情况表”这个新花样。

根据猎鬼公布的这个表格数据显示,在游戏开服以来的这段时间中,生物多样性遭到了急剧下降。

目前《生命的史诗》中有上千万名玩家在游玩,而前一万名玩家创造的原始生物,占据游戏现存生物种类的25%。

中间阶层是一万名到一百万名的玩家,他们创造的原始生物占游戏现存生物的38%;而一百万名到六百万名玩家创造的游戏生物,则是占据了30%。

至于六百万名以后的所有玩家,将他们创造的原始生物加起来,只占据游戏现存生物的7%而已。

很显然就从游戏情况分析来看,原始生物已经呈现出金字塔形状分布,这种分布的原因很简单,有大量玩家的原始生物,在太古宙的腥风血雨中全军覆没。

他们没能将自己创造的生物延续下去,在种群毁灭于血腥的纷争之后,就只能去玩其他玩家分割出的族群。

【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('目前整个游戏层面的物种生存情况,玩家们都可以在《生命的史诗》论坛上看到简略版,以及下载完整版的文件进行观看。

针对到每个玩家目前的物种情况,会单独给玩家发一份报告,至于这份报告的内容是否要公布,完全以玩家的个人意愿为主。

虽然很多玩家都兴奋的在论坛上,公布猎鬼公司发给自己的个人物种报告,但一般来说只有那些名列前茅的玩家,才会得到大多数玩家的兴趣。

这阵子之后专门出现一批视频主,搞《生命的史诗》中物种脉络的分析,视频观看和点击数据还都很不错。

而随着这次分析数据推出以后,玩家们又发现了一处问题,《生命的史诗》游戏世界和真实历史的区别。

玩家们在游戏中分割出去的群落,在被其他玩家转世操控以后,基本会与原物种走向一条不一样的道路。

因此呢其实可以将每个玩家的初始物种,都视作生物分类中的一个门,而他们分割出去之后的族群,则是门之下的纲目科属种。

这就意味着在《生命的史诗》中,“门”的数量将会远远超过现实世界,毕竟现实中目前发现的所有生物,基本都是同一个生物的后裔。

然而《生命的史诗》游戏中却不一样,生命诞生是因为主神投入玩家,所以有多少个玩家就存在多少个门。

尽管说在游戏初期的3个版本中,因为险恶的自然环境和玩家自身操作水平,导致许多玩家的门在这个过程中灭亡,不得不转世到其他玩家的门之下。

内容未完,下一页继续阅读', '')('但无论如何与真实的历史相比起来,游戏中门的数量都多的有些过分,可以预计之后虽然数量会暴跌,但和现实世界相比始终存在较大差异。

就在玩家们对物种情况表的讨论中,游戏第三个版本“太古宙·中太古代”结束了,进入“太古宙”的最后一个阶段,即所谓的“新太古代”。

在《生命的史诗》这款游戏中,“太古宙·新太古代”对玩家的进化而言至关重要,因为“原始生物阶段”将会在这个时代结束。

当时代进入“太古宙·新太古代”时,玩家可以从“原始生物阶段”,进入到“原核细胞生物阶段”。

虽然说就目前古生物学的探索研究,表明可能在“新太古代”之前,地球上就已经出现原核细胞。

只是《生命的史诗》虽然是科普类游戏,但说到底还只是一个游戏,有时候为了游戏性就得牺牲一些真实性。

因此猎鬼在这里钦定了,游戏中生物要到“新太古代”的时候,才能够进化为原核细胞生物。

当然进化的主动权掌握在玩家手中,如果玩家不愿意进化成“原核细胞生物”,那也可以继续停留在当前的时代。

但这意味着如果玩家非要停留在“原始生物阶段”,之后的游戏体验将会几乎为零,如果不想被其他玩家盯上作为食物,就只能够躲在阴影的角落中苟延残喘。

其实真实历史中在最开始的时候,原始生物和原核细胞生物之间,未必有如此大的差距,但奈何游戏机制决定了这样。

内容未完,下一页继续阅读', '')('玩家们想要从“原始生物”进化为“原核细胞生物”,只需要在游戏中满足2个条件便可以。

首先是此前已经消耗了一定的进化点数,这个消耗的进化点数并非一成不变,而是会根据玩家进化为“原核细胞生物”的总比例逐渐降低。

在玩家满足这个前置条件之后,还需要消耗一定的进化点数,才能够正式进化为“原核细胞生物”,这个点数同样会根据总比例逐渐降低。

“原始生物”的进化界面全由文字组成,所谓的进化其实就是在叠buff,用进化点给自己叠上各式各样的buff。

但是等到了“原核细胞生物”阶段的时候,整个进化界面都发生了革新,这点有对原世界《生命繁盛(Thrive)》进行参考。

当然原本的进化能力还是有用,只不过效果得到了一定削弱,想要增强必须通过新方法进行进化才可以。

这导致一些玩家做出这样的决定,即暂停立刻进化为“原核细胞生物”,先在“原始生物阶段”把一些进化给点了,这样能给物种带来初始增益。

进化界面是一个六边形格子的空间,所有细胞部件都以六边形格式存在,最多就是可能有负数六边形而已。

“原核细胞生物”的初始形态十分简陋,中央是一个十分简陋的细胞核心,显然是日后细胞核的雏形。

然后在细胞核心周边,围绕着6个单位的细胞质,进化界面中细胞质就是白色格子,出去后在游戏里会是溶胶状物体。

内容未完,下一页继续阅读', '')('最初的“原核细胞生物”就只有这2种部件,之后想要增加的话,需要通过进化点来进行购买。

而细胞质是装载其他细胞部件的基础,一个细胞质只能装载一种细胞部件,不能将2个细胞器重叠放置在一起。

玩家可以在购买细胞器的时候,自动购买一个细胞质,也可以借助原有的细胞质进行装载,这样能够节省一些进化点花费。

那么细胞器是不是越多越强呢?在这个时代并非如此,因为物种有一个饥饿度设定,限制了玩家们无底线的增强自身细胞。

饥饿度等于物种初始营养输入值减去营养消耗值,而营养输入值源自细胞质和转换器,营养消耗值源自除细胞质和转换器以外的所有细胞器。

转换器和细胞质是唯二能提供初始营养值的细胞器,但细胞质提供的营养值只是勉强略高,真正想要降低饥饿度主要看转换器,这个细胞器才是高效的能量提供者。

至于细胞质作用并非主要用于提供初始营养值,而是在于作为其他细胞器的承载体,以及控制“原核细胞生物”的体型。

细胞质越多细胞的体型就越大,然而越大的细胞想要获得足够营养,就必须让他的食物足够复杂,否者无法支撑自己如此庞大的身躯。

这样一来设定所导致的结果,就是个体物种无法脱离大环境太远,必须等其他物种一同进化才可以。

【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('前文提到过在《生命的史诗》中,有些玩家会故意拖延成为“原核细胞生物”的进程,以借助“原始生物”的便利来达成一些进化。

这类玩家群体基本是第二梯队以后,因为他们已经失去了先手,所以才不得不通过这样的方式进行弯道超车。

然而对于薛迅羽这些第一梯队的玩家来说,他们早在上个阶段就进化的足够完整,并且已经积累到足够的进化点。

因此当“新太古代”的版本更新完毕没多久,他们立即登陆游戏并让自己的物种进化为“原核细胞生物”,继续抢占接下来时代的第一梯队。

当薛迅羽进入进化界面以后,意外的在细胞器栏目中,发现了“细胞核”的存在,对此感到了颇为意外。

倒不是意外细胞器中存在“细胞核”,毕竟这种对未来至关重要的细胞器,如果不存在那才叫稀奇。

让薛迅羽感到震惊的地方,主要在于这回猎鬼公司居然没锁进度,玩家理论上可以现在就进化出细胞核,直接一步到位成为“真核细胞生物”。

可惜进化出“细胞核”所需要的进化点,看着就让薛迅羽感到望而生畏,毕竟他此前积累的进化点数,大部分都耗费在成为“原核细胞生物”上了。

猎鬼这一操作简直就是在狗子面前,钓了一根香碰碰的肥肉,只能闻到却吃不到,这只会让狗子变得更加烦躁。

好在这不是完全没有解决办法,一些玩家直接在“多人模式”中,建立一个环境无比友好的世界,从而能够让自己快速积累进化点。

之所以一定要是“多人模式”而非“单人模式”,是因为这个过程中单凭一个人的力量,很难积累到足够的进化点。

因此必须其他玩家配合着一个玩家,共同将他的营养值给堆上去,如此才能够尽可能以短的时间满足进化点需求。

当玩家在角斗场的“多人模式”中,终于能够进化出“细胞核”的时候,一时之间真的是有些泪流满面,更泪流满面的是他点出“细胞核”以后。

内容未完,下一页继续阅读', '')('这位玩家的第一感觉就是卧槽,因为“细胞核”实着是把它吓了一跳,其比初始“原核细胞”体型要大上2倍不止。

他也多少玩过“原核细胞生物”,清楚这个阶段生物的一些特性,关是看到这种体型的“细胞核”,就知道其消耗的初始营养值将会非常恐怖。

果然当他进化出“细胞核”之后,整个生物变成了一个非常畸形的模样,毕竟这细胞核比整个生物原本的体型都要大。

正常生物的细胞核位于细胞中央,然而凭借“多人模式”作弊速刷出来的“真核细胞生物”,则是“细胞核”成为整个细胞的主体。

这种生物根本就没有办法生存,柔弱而至关重要的细胞核,直接裸露在细胞表面,可以轻易被任何生物给攻击,甚至会被水流给干扰。

而且细胞核对营养值的消耗速率十分恐怖,当这位玩家进化出细胞核之后,整个物种的营养值便在飞速下坠,没过多久就自己把自己给饿死了。

那些看到这位玩家“真核细胞生物”下场的观众,当即便发出了然的“哦”声,就说这次猎鬼怎么这么好心,不锁进度直接允许你进化出“细胞核”,原来陷阱在这里等着啊。

而另一些有心的玩家们,也根据细胞核在游戏中的大小,和推测中理论上的比例,估计大约“原核细胞”要多大时,才有进化成“真核细胞生物”的可能。

不论如何至少在这个“新太古代”,这个刚刚进化出“原核细胞生物”的时代,玩家是毫无可能进化成“真核细胞生物”。

毕竟这时候大部分的玩家,都还停留在“原始生物阶段”,即便是“原核细胞生物”玩家,都很快与前者玩家拉开了实力的距离。

当“原核细胞生物”的妙用体现出来后,很快对“原始生物”实现了降维打击,而“原核细胞生物”玩家也保持着默契,不会随意相互之间开战。

毕竟这个年代“原始生物”多如牛毛,所以完全没有必要将宝贵的时间,投入“原核细胞生物”之间的混战。

那些在清缴中被打的痛不欲生的玩家,忍不住在论坛上抱怨说,这个“新太古代”不愧有“新”这个字,旧时代的生物只能被清洗掉。

内容未完,下一页继续阅读', '')('其实玩家们这样一片哀嚎遍野,也并非全是因为2个阶段差距所导致,还和《生命的史诗》这个游戏特性有所关系。

游戏中评价物种的唯一标准,就是看其在食物链上的地位,即实际上的战斗力,这种情况下根本不是“原始生物”适合的赛道,自然被打的惨不忍睹。

这种新对旧的大清洗,也可以从猎鬼公布的“第二次物种情况表”中看出,赢家通吃的现象在这一时代十分严重。

只有像薛迅羽这类第一批进化成“原核细胞生物”的玩家,才能够在新的时代中独占鳌头。

对于那些还停留在“原始生物阶段”的玩家而言,主要是依靠着庞大的数量基数,才勉强在物种比例上相对好看一些。

根据“第二次物种情况表”披露的数据,前一万名玩家创造的物种,古太古代占据游戏现存生物的25%,现在占据游戏现存生物的27%。

一万名到一百万名玩家创造的物种,古太古代占据游戏现存生物的38%,现在占据游戏现存生物的40%。

一百万名到五百万名玩家创造的物种,古太古代占据游戏现存生物的30%,现在占据游戏现存生物的31%。

至于五百万名之后玩家创造的物种,古太古代还占据游戏现存生物的7%,现在被挤压到只剩下2%,简直堪称是惨不忍睹。

不过因为“原核细胞生物”诞生没多久,“第二次物种情况表”主要针对之前的时代,所以其威力还并未在表中体现出来。

但是玩家们根据论坛上的一些交流,以及自己在游戏中的体验,感觉就是大量的“原始生物”正在走向灭亡。

估计等“第三次物种情况表”披露的时候,会专门就“原始生物”和“原核细胞生物”的情况进行一番分析。

【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('葛昭度作为戴文瓘的老朋友,在《生命的史诗》上线后的第一时间,便去支持自己旧日社员的游戏。

一般来说葛昭度不怎么玩网游,因为他懒得去找队友,所以单纯的刷刷刷没有办法引起他的注意力。

但《生命的史诗》题材与众不同,因此他选择玩这款游戏,就是操作水平比较稀烂,最初的物种没能抵达“新太古代”,就在之前被时代的洪流淘汰。

也多亏他对自己的技术水平很有自信,所以没有开启直播将这期间的丑事,展露给自己那些观众老爷看。

对于自己物种的灭亡,葛昭度在略微沮丧几秒钟后,便将这点不愉快给抛之脑后,毕竟现实世界里“门”也只有那么点,从概率来讲他的门没能传承下去并不稀奇。

现在游戏来到了全新的版本,“太古宙”的尾声“新太古代”,更新结束之后他就迫不及待的进入游戏,想要看看和过去有什么不同的地方。

因为猎鬼公司在更新公告中提到,这次为了保护更新的神秘性,有些改动没有在公告中披露,需要玩家自行进入游戏中进行探索。

这也不是猎鬼在给玩家制造麻烦,而是这次更新并不隐秘,承诺玩家只要稍微进行探索,便很快能发现这次改动出来的新事物。

葛昭度玩《生命的史诗》也很久了,期间虽然经历过各种的风风雨雨,但放在论坛上其实都不值一提。

毕竟总有人比他更幸运或者更不幸,发出来的帖子吸引走许多目光,就他这种平平无奇的经历什么也吸引不到。

内容未完,下一页继续阅读', '')('但今天葛昭度真的认为,自己这把直播或许可以火一把,因为他进入游戏没多久,就在前方发现了一个,可能是猎鬼所言这次更新之后的新玩意。

于是他毫不犹豫的开启了直播,并且深通震惊部取标题的风格,当即便给自己的直播间取名:“震惊!版本更新后的秘密可能在此。”

葛昭度其实看到了秘密大概长什么样,在前方类似原始生物的模样,反正不可能是营养物,否则的话这个头未免有些太大。

但也不可能会是玩家,毕竟系统界面这边没有显示出对方的ID,说明一定是AI生物进行操控,所以这玩意究竟是什么,葛昭度乍一看也不太清楚。

然而葛昭度偏偏不把自己的发现,简单明了的在直播间标题中说出来,就是要这样勾起观众们的兴趣。

这也不全是葛昭度心黑,毕竟《生命的史诗》玩家这么多,要是多花费几分钟在直播间简介中,把自己的发现用文字打出来,可能就没法成为第一批发现的玩家了。

在开启直播间并取了个震惊部的标题后,葛昭度才开始靠近自己发现的那个神秘玩意,想要更仔细的观察对方存在形态。

很快葛昭度又有了新发现,随着他足够靠近这只神秘生物,看到对方细胞体表似乎在有节奏的运动。

片刻之后葛昭度便反应过来,这种运动为什么会让他感觉到熟悉,怎么越看越像对方是在呼吸呢。

再一看确实就是非常相似,周围的海水被这玩意吸入体内,经过几轮轮转之后又释放出来,并且隐约周围还有一片无色的物体存在。

内容未完,下一页继续阅读', '')('虽然葛昭度知道目前最好的方式,应该是去论坛上看看相关讨论,而不是操控自己的物种以身犯险。

但这样一来还有谁会来看自己的直播?这直播就是得抢势头,比别人更快的提供最新奇新闻,否则的话自己这震惊部标题不是白取了?

于是葛昭度从自己的物种中,调出一个版本比较老本来就等着淘汰的倒霉鬼,谨慎而又缓慢的开始向那个神秘物体靠近。

在靠近神秘物体之前,葛昭度先靠近对方释放出来的无色……也不知道是气体还是液体,总之看着就有些怪异。

当葛昭度的生物接触到那股无色物质时,那只先遣者的生命值开始飞速下降,体表也出现痛苦的扭曲。

葛昭度只用了不到2秒的时间,便决定继续向前看看自己这只先遣者,能否触碰到那只神秘生物。

毕竟现在这只先遣者已经遭到损伤,退回来的话也得给他找食物补充血量,可对方本来就是落后版本的物种,既然如此不如干脆发挥一下余热。

可惜还没等先遣者完全靠近神秘物体,第二次轮回就已经到来,先遣者本来就在下降的血量,刹那间踩了油门彻底暴毙了。

所谓第二次轮回是葛昭度的形容,因为这只生物在有节奏的释放无色物质,而这轮探索虽然折损了一名先遣者,却也让葛昭度意识到神秘生物的规律。

当神秘生物最初开始释放无色物质时,是该物质在海水中密度最高的时候,之后会因为某种未知的原因,导致物质在海水中含量逐渐开始降低。

内容未完,下一页继续阅读', '')('正当葛昭度还想继续做一些什么试验时,直播间中一个讨厌鬼突然喊了一声,论坛上已经有人猜出这玩意是什么了,于是呼啦啦直播间中观众便走了大半。

这下葛昭度的脸色黑了大半,那混球的名字自己记住了,以后开直播间中肯定要把家伙给永久拉黑。

嘴上骂骂咧咧几句之后,葛昭度也很诚实的关了直播去登陆论坛,因为他也想知道这玩意就是什么。

当葛昭度来到论坛上的时候,不用耗费任何经历去搜索,因为此时最热门的帖子便是这个。

对方也是个实诚人,没有像葛昭度一样玩震惊体,直接在标题中简单明了的给出结论:“最新更新的神秘物体应是蓝藻。”

葛昭度虽然不是什么精通古生物的专家,但玩了这么久的《生命的史诗》,一些基本常识还是有的,看了这标题后当即便有所明悟。

对于现代生物来说蓝藻非常原始与古老,但放在生物历史长河之中,这是一种到“新太古代”才出现的崭新生物。

蓝藻与此时其他生物的不同之处在于,作为这个时代最强大的自养细胞,其以二氧化碳这种如今最常见的气体为食,然后吐出对如今生物而言最可怕的毒气——氧气。

显然自己之前所看到的,就是正在进行呼吸的蓝藻,而释放出来的无色物质则是氧气,正是氧气杀死了自己的那个先遣者。

【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('“新太古代”神秘更新原来是蓝藻,这个消息很快就在玩家群体中开始传播,并且还有一群看热闹不嫌事大的乐子人,正在津津乐道的科普“大氧化事件”。

随着蓝藻在地球上出现并不断繁衍,他们吸入二氧化碳而释放出氧气,导致以二氧化碳为代表的温室气体浓度开始降低,“剧毒”的氧气浓度则不断上升。

虽然呢就整个“新太古代”来说,氧气浓度一直都处于微不足道的水平,但这种微不足道也要看对谁而言。

对于玩家这群厌氧生物来说,哪怕是这点“微不足道”的氧气浓度,正面撞上了绝对九死无生,这就是历史上曾经发生过的“大氧化事件”。

可以预计在《生命的史诗》当中,既然蓝藻都已经出现了,这次事件迟早也会发生在游戏中。

那么玩家应该怎么面对“大氧化事件”呢?这个主要是有2种方法,一种就是进化出对氧气的适应。

往进化界面看可以发现,这个时代新出现了许多氧气适应的能力,显然就是为了“大氧化事件”而准备的。

这也是玩家们必须选择的道路,因为时代终究会抛弃昔日的厌氧古菌,未来将会是适应氧气生物存在的世界。

但是呢玩家也没法立刻适应氧气,毕竟进化点是需要时间来积累,短期内根本不可能进化出足够的适应。

因此因此就需要采取蜿蜒曲折的道路,不要正面去和氧气搏斗,而是应该采取迂回进化的方式逐渐适应。

世界并不是宛如点下什么按钮,刹那间整个海洋就充满氧气,氧气是一点点溶解进入海水当中,逐渐在整个世界散布传播。

内容未完,下一页继续阅读', '')('这就给了玩家们能够逐步适应的时间,只要不去那些氧气浓度很高的地区,先在低等级的地区逐步适应。

“新太古代”中生物进化还有一个更新,就是分裂出来的子代会有一定概率,免费获得所处地区的部分环境适应能力。

如果勤奋的在含有氧气的地区分裂子代,甚至可以不需要花费大量进化点,就可以自动让自己的物种获得氧气进化。

当然这个操作是需要一定技巧,你太远了的话进化出对应适应的子代概率就很低,太近的话撑不到诞生子代的时候,就会因为氧气而被毒死了。

可“新太古代”的威胁并不全部来自于“大氧化事件”,这个时代的灾难是双重而至,因为“大氧化事件”又引起了新的灾难。

现代世界由于温室气体的大量排放,许多环保主义者成天在悲嚎,说全球变暖冰山融化海平面要上涨了。

而在如今“新太古代”的情况就反了过来,以二氧化碳为代表的温室气体,反而因为蓝藻的出现而被大量吸收。

既然温室气体大量排放会导致全球变暖,那么当其大量被吸收消耗的时候,会导致全球变冷也是很领所当然的事情。

地球上在“新太古代”便发生了这样的事情,温室气体骤减导致这个世界,爆发了有史以来的第一次“大冰河事件”,给整个世界的生物都带来了重创。

毕竟你前脚刚是“大氧化事件”,后脚“大冰河事件”又接踵而至,玩家哪有那么多的进化点,同时去提高自己对这两个灾难的抗性。

要知道除了这两个时代大事件以外,《生命的史诗》还开放了向“原核细胞生物”进化的通道,这又是一笔庞大的进化点支出。

内容未完,下一页继续阅读', '')('这些还只是想要生存下来,玩家所需要支付的最基本支出,如果还想继续在食物链上站稳顶端地位,就不能放弃对猎食能力的加强,这就使得玩家的进化点更加紧张。

因此在这样一种情况下,就更加需要利用到之前提到的,“新太古代”时游戏更新的进化新方式,即利用环境来推动进化,从而节省自己宝贵的进化点。

可以说在这个时代能站稳脚跟的玩家,基本都同时满足2个条件,一是之前就积累到足够的进化点,可以第一时间就进化为“原核细胞生物”。

二是能够很好的利用环境进化来节省进化点,从而将进化点投入到猎食能力的增强之中。

而如果至少满足这2个条件中的一个,至少也能够在“新太古代”时,混上食物链的第二梯队,比上不足比下那还是有余的。

可要是2个条件都不能满足的话,就看操作技巧分为第三和第四梯队,第三梯队偶尔还能挣扎一下,在艰苦的环境中困难向前。

第四梯队就纯粹是食物链的最底层,这类玩家已经基本放弃冲击食物链顶端,老老实实的去当滤食生物之类的存在。

又或者是一门心思把自己这个物种给搞死,这样一来就能够直接转世,运气好点转成“原核细胞生物”,至少也能混上个第二梯队。

而这种行为又进一步加剧了物种的洗牌,大量“原始生物”的玩家被清洗出去,纷纷转投为“原核细胞生物”。

于是那位曾经在论坛上,赞扬“新太古代”是天堂的玩家星云,这时候突然发现其实“古太古代”也算不错嘛。

虽然那个时候整个世界的营养物浓度开始下跌,但玩家们物种之间的差距并不大,也没有可怕的“大氧化事件”和“大冰河事件”。

内容未完,下一页继续阅读', '')('于是星云修改了自己曾经的帖子,认为之前对《生命的史诗》时代划分标准有些粗陋,除了天堂之外应该还有人间与地狱:

“‘始太古代’是毫无疑问的天堂纪元,因为那时候的我们无忧无虑,战斗只是游戏的调味品而不是必须。

当时代进入‘古太古代’的时候,我们也从天堂进入了人间,一切变得不再是那么美好,因此当时我在一时之间难以接受。

但现在回想起‘古太古代’,发现那也是美好的人间时代,只要能够稍微投入一些心思‘耕耘’,以及不要碰上糟糕的运气,让族群繁衍下去还是很容易的。

‘中太古代’时依旧处于人间时代,只不过之前是衣食无忧的人间盛世时代,现在则是缺衣少食的人间乱世时代。

在这个时代中血与火改变了一切,想要让自己的物种生存下去,唯有建立在对其他物种的征服与掠夺。

然而‘中太古代’即便再怎么糟糕,那时候依旧也是处于人间,而‘新太古代’的我们则完全跌入地狱。

‘原核细胞生物’在这个时代强势崛起,昔日的旧族成为弃民,可以预见距离离开游戏主视野已经没剩多少时间。

与此同时还有大氧化和大冰河的威胁,让这个时代的生物族群,宛如在地狱之中不断承受煎熬一般。”

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