首页 虚拟造物主 书架
设置 书页
A-24A+
默认
第483章世界模式九猛鬼-编辑器
上一页 目录 书签 下一章

这主要是由于在“世界模式”中,猛鬼猎人的身份属性,已经和前十一章的时候有了天壤之别。

前十一章中玩家所操控的猛鬼猎人,是受到人类当局直接管辖的精锐队伍,目的是帮助人类终结可怕的猛鬼末日。

然而时过境迁到如今“世界模式”的时代,解散了一代人的猛鬼猎人重新被召集,那股为了人类而战的气势与信念,却不可能随着队伍重建而恢复。

大家伙各自远离家乡千万里,来到遥远陌生的新大陆是为了什么?难道是为了全人类共同的未来吗?那怎么可能。

内容未完,下一页继续阅读', '')('这个时代愿意加入猛鬼猎人,来到大洋彼岸新大陆的人类,基本上各个都怀揣着弯道超车的梦想。

旧大陆这边随着猛鬼末日的结束,人类当局开始组织起生产生活恢复的工作,荒芜的土地重新得到开发,人类在旧大陆之中的定居点越来越多。

就这样随着一代人的时间过去,那些在猛鬼末日结束之后出生的人,或者猛鬼末日阶段年纪还很小的人,逐渐成年并且开始走上工作岗位。

他们不像自己的父母辈那样,由于经历过可怕的猛鬼末日,所以万分珍惜如今这来之不易的平静生活。

新一代年轻人更加躁动与充满幻想,他们想要开豪车住大豪斯,然而以如今家庭的收入,也就能确保他们的温饱而已。

旧大陆这边确实是百废待兴急需人力,但这些工作也就是确保一家人衣食无忧,无法满足年轻人开豪车住大豪斯的梦想。

确实旧大陆这边也有很多荒芜的土地,然而对于末日后的重建时代,荒芜土地可以说到处都是,真正宝贵欠缺的是劳动力。

可是劳动力却被牢牢掌控在当局手中,反正这一代人了也没有谁,能够建立一个全新的人类政权和当局对抗。

当然人类政府确实也明白,这种情况不可能一直维持下去,一代人两代人还好,再就以后肯定是会出事的。

新大陆危机就是在这种情况下爆发,人类当局一方面从中看到了,猛鬼末日可能卷土重来的危机,另一方面也看到解决骚动的方法。

内容未完,下一页继续阅读', '')('想要快速的发家致富?想要快速的出人头地?想要开豪车住大豪斯?加入猛鬼猎人吧,新大陆欢迎你。

猎鬼这边在开发“世界模式”和《生命的史诗》同时,还在开发《猛鬼猎人》的另一款衍生作,根据“幻影模式”改变的《幻影枪手》。

这款游戏的主题就设置在太空时代,那么这猛鬼猎人世界的人类政权,是怎么离开母星前往外太空呢?剧情到这里就联系上了“世界模式”。

你也别管这段剧情设计扯不扯,总之猎鬼就是这样说的,科学家从猛鬼的遗骸中,发现了非常清洁且高效的燃料,是人类通往外太空殖民的重要资源。

因此这批前往新大陆组织防线的猛鬼猎人,同时还兼具消灭猛鬼收集资源的任务,人类当局愿意为这种资源出大价钱。

所以猛鬼猎人在新大陆的首要工作,并不是消灭附近猛鬼的污染源,有时候一些玩家为了有稳定的资源来源,还会故意放纵基地附近的污染源存在。

猛鬼猎人最重要的任务当然是抵御猛鬼,对旧大陆这边可能的入侵,但对他们个人来说其实是消灭猛鬼之后收集那些资源,这才是来钱的根本。

但是收集猛鬼资源需要经过很复杂的提取工程,基本上以猎人大多数的文化水平来讲,是没有办法独立自主完成这个任务。

于是在《猛鬼猎人》的“世界模式”中,猎人阵营这边呈现出这样的生态:猎人来到新大陆后,首先是要在人类当局建立的官方城镇报告。

他们先要作为雇佣兵,将官方城镇附近的猛鬼污染源给清理干净,然后将材料运输回城镇获取赏金。

内容未完,下一页继续阅读', '')('等从这个过程中积累到足够赏金以后,便可以在官方城镇购买“建城服务”,带着官方提供的资源和人力,前往更内陆地区建立新的据点。

这无疑会是一个非常危险的过程,因为更内陆意味着有更多猛鬼,使得玩家的假死概率大幅度上升。

开荒同时也是艰苦的历程,需要通过从官方那里购买的“建城服务”,护卫NPC建立起农业站和手工点等等,以最快速度做到自给自足。

这个过程中如果NPC死亡,每死一个就会扣除一定金额,如果建立新城失败的话,那被扣除的罚金相当恐怖。

既然建立新城是如此的困难,那有的玩家可能就会说我不去建,一直待在初始的官方城镇不就好了?

然而这种方法是不可行的,首先随着玩家数量越来越多,初始官方城镇附近的污染源,迟早是会被猎人给清理干净。

在这时候谁要是能最先踏出第一步,在荒野中建立新城镇站稳脚跟,到这时候那收入还不是滚着朝你涌来。

因为等初始城镇污染源资源枯竭后,人类当局就会将提取机构,从初始城镇搬迁到玩家建立的城镇中。

有提取机构入主的玩家城镇,自身可以享受免费提取福利的同时,所有在这里上缴资源的玩家,都要给城镇的建立者一定抽成。

【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('可以说这个机制确保了,无数有野心敢奋斗的猎人玩家,主动离开初始城镇的舒适区,前往荒野之中开辟新的据点。

然而在这个过程中也发生了一些不当竞争,有一批工作室就通过收取某些猎人的佣金,故意去袭击他们竞争对手的城镇。

这个过程中重要的不是消灭竞争对手城镇,一般来说敢去自己建立新城市的猎人玩家,水平不至于差到会被猛鬼团灭。

主要目的就是拖延对方的成长速度,这样自己的城镇就可以最先发展起来,然后利用先发优势挤压竞争对手的发展空间。

许多缺乏资金或者不愿意把钱花在这方面的玩家,对这种行为感到了极度厌恶,强烈要求猎鬼公司将这种工作室给封杀掉。

可人家工作室接受佣金的时候,又不会傻到直接在官方论坛咋咋呼呼,所以猎鬼想要管控的话,实际上是比较难的。

也就只能一方面通过玩家举报,另一方面监测有没有猛鬼玩家集群四处移动,在一片范围很大的地区袭击人类城镇。

后一种方法能够比较有效的,区分出工作室和正常玩家的行为,因为猛鬼玩家活动范围受到污染源限制,想要移动的话需要花费不小代价。

正常猛鬼玩家在污染源没被威胁的情况下,是有其自身固定的活动范围,只有那种被雇佣的工作室,才会到处乱跑去袭击各处人类城镇。

有人问那我不乱跑直接新创一个账号,这样猎鬼公司又将如何应对呢?这个其实都不需要猎鬼去应对。

因为敢脱离已经开发完毕的城镇,自己购买“建城服务”前往荒野开辟的玩家,至少不会菜到被新创立没多久的小号给灭掉。

内容未完,下一页继续阅读', '')

上一页 目录 书签 下一章
首页 书架 足迹