('总体来说钟善泽对这次试验非常满意,通过这次夺舍他掌握了许多窍门,相信之后如果再次进行尝试的话,将会比这一次进行的更加顺畅。
更让钟善泽满意的是牛大力心性,作为一个血气方刚的少年,没有沉沦于突然获得的力量中,这做的比早期戴文瓘都要好了。
而其实能否压制住自己内心对力量的渴望,才是钟善泽在这次试验中,布置给牛大力的最后一道考验。
如果牛大力没能克制住这种渴望,那就很遗憾只能被洗去记忆然后放弃,因为工具人三号必须靠谱。
钟善泽寻找并创造工具人三号的目的,是为了给自己准备一条保底手段,即全息计划失败后的退路。
所以工具人三号不能成为麻烦制造源,比如要是连今天这种情况,工具人三号都没克制住内心欲望,那可见等日后获得真正超凡力量时,指不定搞出什么样的麻烦来。
麻烦是钟善泽最讨厌遇见的事情,尤其是他进入现实世界后,力量会因为无灵世界而极度虚弱。
虚弱到如果当局事先有准备,即便钟善泽是堂堂最强轮回者,也有被逮捕囚禁起来的可能。
没办法这就是无魔世界的可怕,自己还非常要命的是怨灵,这种纯粹由超凡力量维系的存在。
好在牛大力成功通过了这次考验,这样一来也不枉自己几年来的辛苦栽培,让这颗幼苗结出了令人满意的果实。
如此一来等到最后,无论全息逃脱计划究竟能否成功,自己起码有一个保底的夺舍计划,避免全息计划失败时,自己得与虚拟世界一同陪葬。
内容未完,下一页继续阅读', '')('当然最好的结果还是全息逃脱计划直接成功,夺舍计划不过是一个保底选项,如果能不用的话还是最好不用。
毕竟这是一个无灵的世界,钟善泽已经习惯了自身对超凡力量的使用,降临到无灵世界会让他有一种龙困大海的感觉。
至此这次实验算是正式结束,随着牛大力结束压胜状态,钟善泽得以回归虚拟世界,继续去扮演对方那个神秘师傅。
牛大力在恢复和师傅的联络后,当即充满热情的将刚刚自己的经历,汇报给这位带自己走上超凡力量的恩师。
钟善泽此时其实正在冷酷的,盘算各个可能的未来,但表面上他却露出何须的微笑,对牛大力点头说道:
“恭喜你通过了老夫的考验,从今日起成为正式的外门弟子,接受进一步的传承与锻炼。”
“啊?外门?”满心欢喜的牛大力仿佛遭到了重锤一般,自己费了好几年的功夫,这才成为外门啊。
不过他随即就意识到自己这样表现很失态,于是急忙挤出笑容说道:“能成为外门是弟子的荣幸,只是弟子还想要更进一步,请问如何能够成为内门呢?”
立志于走向超凡顶峰的牛大力,自然不甘心仅仅止步于外门,所以这才刚刚成为外门,就开始打听内门的晋升途径了。
“首先你得完成厌胜之术的基础修行,”钟善泽捋了捋只有牛大力能看到的胡子,装作仙风道骨的说道。
“就我从你话语中所听闻的信息来看,虽然今日厌胜之术得以顺利完成,但效率和运送水平仍旧有待提高。”
内容未完,下一页继续阅读', '')('“当然作为第一次自行厌胜之术的新人,能做到这一步实属不易,可若是想要成为一名内门弟子的话,还是得多多努力为妙。”
说到这里钟善泽暂时停了下来,给牛大力一些消化话语的时间,而自己假装抬起头来望向天花板,好像在回忆着什么一样。
等觉得牛大力差不多把话语消化完以后,钟善泽才再次开口说话:“很多外门弟子,很多代外门弟子,可能一辈子就卡在了这一步。”
牛大力听到这句话心里有些慌,毕竟他在学习上的成绩也不算优秀,天知道自己会不会成为这“很多人”中的一个。
不过表面上他并没有显示出慌乱,而是用一副听起来就很小大人的话说道:“不搏一搏的话,如何能知道弟子过不了呢?”
这话听起来确实很有道理,但钟善泽表示我根本就没设计内门怎么修行,这种情况下你怎么过的了呀?
更何况对于一个工具人来说,教导他外门法则便足够了,毕竟目的是把身体调整成适合自己夺舍的状态,所以为什么还要教更进一步的法术。
不过这么残酷的真实,当然不可能直接告诉牛大力,因此钟善泽还是给出了准备好的回答:“只有看到冥河的人,才能够证明他们在厌胜之术上的天赋。”
“冥河……”牛大力心里在吐槽说,这名字听着怎么有些像西方风格,和师傅教导的厌胜之术风格根本不搭,但终究不敢直接当着师傅的面说出来。
况且比起所谓的风格问题,他更为好奇的是这个卡死了无数外门弟子的“冥河”,究竟会是什么东西。
内容未完,下一页继续阅读', '')('然而牛大力将话问出口后,并没有从钟善泽这里得到准确的答案,对方说了一段堪称是毫无营养的废话:
“这就是应该由你自己去探索的东西,相信我,只要你看到了冥河,就肯定能知道那是你要找的存在。”
钟善泽给牛大力布置的这个任务,一言以蔽之就是十分的无良,打定主意不让对方有完成任务的可能。
因为呢实际上连钟善泽自己,都不知道冥河这玩意是否真的存在,这东西只是他对世界本质的一种推测。
一个连自己都不能确定是否存在的东西,居然布置给一个萌新去找,显然是打定主意不让对方完成任务了。
但要是牛大力真的走了什么运气,找到只是钟善泽推测的冥河呢?既然有如此重大的发现,多教他一些东西奖励对方,也不是不可以的事情嘛。
更何况冥河也不是完全不可能不存在,如果真的和自己推测的一样,那么冥河应该是一个世界的灵魂源头。
并且在一个无灵世界当中,冥河应该不具备太大的危险性,除非牛大力非要跳下去洗澡,那才可能遭遇到什么生命危险。
所以在牛大力找到可能的冥河之前,他就老老实实地修炼,自己精心为对方挑选的厌胜之术,让以后钟善泽对他的夺舍更加方便。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('当然冥河这种处于概念设想中的存在,钟善泽也不会把寻找任务完全交给牛大力,他自己多少还是会去找一找的。
毕竟这关系到对世界本源的探索,能够让钟善泽摆脱长久以来,对灵力知其然不知其所以然的使用情况。
不过主要考虑到自己的主体,存于远离现实的虚拟世界之中,搜寻视角终究还是有所缺陷。
所以让牛大力去寻找冥河,也算是钟善泽布置的一枚闲棋,一方面是让这孩子有事情可以去做,另一方面万一要是能找到呢?
钟善泽在将要交代的事情,在对话中与牛大力详细述说了,而这个过程中对方拿着纸笔在做笔记,估计他上课的时候都没有这么认真。
之所以要在这个时代,亲自拿笔做笔记的原因,主要是这些对话内容比较敏感,还是不要留下电子证据为好。
待牛大力记下压胜的各种要点以后,钟善泽便断开了和工具人三号的联系,他自己还有许多事情要做呢。
而牛大力望着师傅结束联络后,一片黑漆漆的屏幕陷入了沉思之中,十几秒的时间内都呆呆不动的坐在椅子上。
这是因为他对自己目前的处境,感到了几分宛如陷入梦中的不真实,在经过好几年的苦苦寻找之后,他居然真的拥有了超凡力量。
虽然这几年在追寻超凡力量的过程中,牛大力付出了无数汗水与努力,也算是对得起如今的成果。
甚至牛大力都怀疑这几年来,不过是一个漫长且没有醒来的梦,现实世界中怎么可能真的存在超凡力量呢?
内容未完,下一页继续阅读', '')('但最终犹豫与怀疑化作一声兴奋的吼叫,没错他已经不再是普通人,而是拥有了超凡能力的特殊存在!
这阵突如其来的吼声,实着是把门外的牛铁翠吓了一跳,回头看向兄长的房间,面露鄙夷的翻了翻白眼:
“没想到他居然还挺持久的,就是做完干什么要吼一声,跟猴子似的,希望以后他女朋友别被吓着吧。”
房间之内的牛大力没听见妹妹的吐槽,而是心情愉悦的去洗了澡,毕竟之前举行厌胜之术的时候出了一身冷汗,身上衣服都被打湿了不少。
洗澡时候他还在乐呵呵的想,自己从此以后算是与过去,有了截然不同的区别,这应该怎么形容来着?
可惜牛大力就是个小屁孩,没什么能够支撑他感慨的文采,憋了半天最后想出来的话,居然是“一入宫门深似海,从此萧郎为路人”。
这句话和自己这场景明显不搭好不好?而且这首诗究竟是怎么来的?为什么突然在自己脑海中冒出来,文采看着还挺不错的样子。
牛大力之所以在他的脑海中,会出现这首已经被钟善泽在该世界删去的诗,自然离不开刚刚被钟善泽夺舍的影响。
钟善泽在后来也发现了这点,随着他夺舍牛大力的次数越来越多,本身一些记忆会渗透到牛大力的大脑中。
对此钟善泽很快给出了一个解释,告诉牛大力这是属于邪灵曾经是正常人时的记忆,他如果想要保持自己作为人的意志,应该努力抵御来自邪灵记忆的影响。
这么一说之后果然比较有效,牛大力利用自我记忆封印术,尽可能的封印夺舍导致的记忆渗透,算是方便了钟善泽这边的行动。
内容未完,下一页继续阅读', '')('毕竟牛大力不可能在这方面,怀疑自己师傅有什么地方说谎,确实那些就是他人的记忆碎片,说是来自于邪灵也很合理。
他唯一好奇的地方就在于,邪灵作为正常人的记忆,为什么自己也要屏蔽掉,对此钟善泽给出的解释,是会导致此时的邪灵陷入暴动。
反正嘛这个世界没有其他的修行者,至少目前为止除了伴步巅以外,钟善泽还没发现其他能够修行的存在。
所以在修行这方面自然,是钟善泽怎么说牛大力就只能怎么信,毕竟又没有对照组给他参考。
不过第一句被牛大力记住的诗,之后还是被他颇为装逼的,用到了学校语文课作文当中,当然经过了一定改造。
“一入校门深似海,从此XX是路人,”这句诗还给他带来了不少名气,享受到语文老师的当中表扬。
牛大力洗完澡后便从浴室出来,换完衣服后径直朝着大厅的沙发走去,然后一屁股将牛铁翠挤到了旁边:“来来来给我让个位置。”
在将牛铁翠挤开以后,牛大力立刻做出了防备的姿态,因为他知道按照过往的情况,很快牛铁翠就会又一屁股把自己给挤开。
结果这次牛铁翠非但不还击,反而还一脸嫌弃又往旁边缩了缩,面对牛大力投来的好奇目光,牛铁翠露出嫌弃至极的眼神:
“虽然说结束青春期的骚动之后洗澡,有助于清洁个人卫生,但还是不要靠近我,很恶心诶。”
这话听得牛大力都愣住了,一时之间没有反应过来,这厌胜之术最多算是阴邪,为什么会被自己妹妹形容为恶心啊?
内容未完,下一页继续阅读', '')('突然牛大力想起之前自己探头出去的时候,牛铁翠在沙发上就评价说,自己那是“青春期男孩的骚动”。
于是一时之间所有的困惑都被想通了,妹妹的这些举动和话语,原来以为自己是去做那种事了啊。
“你这家伙在想什么啊!我那是!我那是!”牛大力费了好大功夫,才遏制住自己吐露厌胜之术存在的冲动。
“是是是,你在学习,学习,”牛铁翠敷衍至极的安慰,让牛大力感觉自己的辩解,就好像是打在棉花上一样。
一时之间牛大力感觉到了高处不胜寒,这就是作为超凡者的孤寂吗?没有办法向亲人吐露心声,表达出自己真正的身份。
想通这一点后牛大力也不生气了,却用一种十分悲悯的神情注视牛铁翠,仿佛两人之间已经有一条可悲的鸿沟。
牛铁翠原本都已经放下这件事了,结果看到自己老哥那诡异的眼神,明明不过是个初中生,却硬是要把自己装成独自浪迹江湖的侠客,鸡皮疙瘩瞬间就又起来了。
这种鸡皮疙瘩的感觉压过了对“骚动”的嫌弃,于是她也粗暴的朝牛大力撞过去,要把观看动漫最好的沙发位置给抢回来。
以往牛大力要是被这么冲撞,那就会直接也撞回去,一般要互相撞几个来回才会停止,可这回牛大力想起两人之间的可悲鸿沟,居然没有任何反击就退让了。
唉,自己以后注定要成为一名浪迹天涯的超凡者,还是多多珍惜与自己妹妹这个普通人相处的时光吧。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('牛大力兄妹两人在停下相互打闹之后,便开始观看《诡秘之主》第二季,于2106年1月正式开始播出的“无面人”。
主角克莱恩因为因斯·赞格威尔的阴谋,于第一季结尾时不幸被杀害,虽然因为不知名的原因死而复生,但也没法继续在老家生存。
毕竟你如何解释自己是死而复生的?克莱恩自己都不知道该怎么解释,那自然就更无法说服教会了。
因此为了自保他只能离开家乡,告别了亲人与熟悉的同伴后,改头换面前往鲁恩王国的首都贝克兰德,第二季剧情便就此拉开。
克莱恩将自己伪装成一名私家侦探,一方面在贝克兰德给自己赚取生活费的同时,还在调查着各种隐秘。
两季动漫可以说有截然不同的风格,第一季的主线是超凡小队清除神秘污染,而第二部则是神秘侦探在贝克兰德的经历。
第一季的目光更多投入中上层,而第二季目光更多的,是投入这个时代中那许许多多的无面人。
戴文瓘在论坛上亲口说过,当然是搬造原作者乌贼的说法,第二季之所以取名为《无面人》,实际上暗含着三重意义,观众们可以猜猜究竟是哪三重。
基本上第一重含义最容易猜到,很快观众们就回到出正确答案,主角会在这一季中从序列八小丑,晋升为序列七无面人。
第二重含义想要猜到困难一些,是随着剧情进展到克莱恩进入贝克兰德时,玩家们才终于看出究竟是什么意思。
这一季中克莱恩将自己假扮成一个陌生人,用伪装的容貌与他人进行交流,没有办法在像过去那般,放下心防真正的与某个人交朋友。
内容未完,下一页继续阅读', '')('所以“无面人”的第二重含义,指的是主角克莱恩在贝克兰德的生活状况,他将自己变成了一个无面人。
第三重含义就更难猜到了,一直要到这一季都快大结局时,才终于有人通过情节猜到这层含义。
当时贝克兰德遭遇到一场神秘袭击,整座城市被可怕的雾气席卷,那些或认识或不认识的人,全都倒在了这场雾气之中。
那名最先猜出第三重含义的观众,在自己猜测帖子的最后表示,真正让自己领悟到无面人含义的,就是那名容貌并不出彩的配角老科勒。
在遇到主角克莱恩以前,老科勒是一名处境非常惨的老头,无儿无女妻子也去世了,只剩下自己一个人在世间挣扎。
直到主角克莱恩会雇佣他,去在一些自己不方便出现的场合打探消息,靠着这笔雇佣军才让老科勒的处境有所好转。
然而克莱恩在一次和对方接触中,注意到自己提供的佣金几乎没多少被使用,甚至老科勒依旧不怎么吃肉。
老科勒面对克莱恩的疑惑,非常淡然的做出解释,他知道也感恩主角的善心,但同时知道自己下半身不可能全都靠主角供养。
所以得趁着自己还在被雇佣的时期存钱,以确保这段关系结束以后,能够让老科勒余下的日子不用饿肚子。
克莱恩对此也没法说什么,毕竟他也不知道自己,是否会长期滞留在贝克兰德,如果非要给老科勒一笔巨款,反而会因为怀璧其罪害了这位老头。
所以最后克莱恩也只是劝老科勒,至少也先去买些酒肉吧,老科勒之前不是说自己好久没喝酒吃肉了吗?
内容未完,下一页继续阅读', '')('对此老科勒露出了狡黠的笑容,他表示自己会买酒肉吃喝,但是要等到结婚纪念日那边带去亡妻墓前,这样会让自己更加期待与妻子的重逢。
然而就是如此卑微的愿望,在大时代的车轮下却也没有实现,因为那天恰好是贝克兰德大雾爆发的日子。
当时不管是克莱恩还是观众,都不清楚这场大雾爆发的原因,但后来能知道雾气正是鲁恩国王,亲自在自己首都制造的。
制造大雾的目的是为了能够让自己晋级,至于许许多多老科勒这样的普通人,不过是计划中一个微不足道的蝼蚁牺牲品。
当时老科勒正乐呵呵的,带着十几年没吃过的酒与肉,准备去墓地与妻子相见,然而他却再也走不到墓地了。
只见前方出现了一片迷雾,当看到人被迷雾笼罩后会迅速倒下暴毙,很快街道上众人开始惊恐的逃跑。
老科勒虽然有所不甘没法按时去墓地,但也知道现在保命才更重要,于是跟随着人群一同逃亡。
可他的年纪太大了,很快就在混乱的人群中被推倒踩踏,还没等他成功爬起来,雾气就已经笼罩了这片区域。
弥留之际的老科勒终于意识到,自己快要死了还是没能吃到肉,于是也顾不得与妻子的约定,试图在死前最后咬一口。
然而仅仅将买来的生肉,碰到了自己干涸的嘴唇时,老科勒却再也支撑不住,咽下了最后一口气,依旧没能吃到那一块肉。
许多看到这一幕的观众们久久无语,曾经没人会去关心老科勒这种,没什么出彩的普通角色龙套。
内容未完,下一页继续阅读', '')('然而看到龙套就这么随意的死去,死前终究没能吃上一口心心念念的肉食,他们心中基本还是宛如被重锤砸击一般。
毕竟克莱恩的冒险确实很有趣,但比起天生有迷雾外挂的主角而言,他们更多人却类似这位,普普通通并不出彩的老科勒。
那名观众在论坛上,正是用充满悲情色彩的话语,描述了老科勒那短暂而让人印象深刻的表现后,给出了自己的结论:
所以“无面人”的最后一层含义,指的是许许多多像老科勒这样的普通人,他们没有主角这样离奇有趣的遭遇,如同一群在迷雾中来来去去的无面人。
那是一群没有历史的人,没人关心他们的面容长得是什么样子,没人记得他们是什么样子,在大时代的车轮下被普普通通的碾过去。
就钟善泽本人来说虽然《诡秘之主》之后的剧情也很精彩,但这么多年过去能够清楚记得整卷内容的还是只有前两卷。
第一卷在普通的日常之后,收尾时精彩而又突兀的突刺,第二季那些在迷雾中倒下的无面人。
之后不是没有好剧情,比如每一段旅途都有终点,比如因斯·赞格威尔陨落时,克莱恩的那一场告别之舞,比如他和阿蒙的猫鼠游戏。
但问题是如果没有灵力帮助,钟善泽已经记不清这些内容具体在第几卷,而前两卷的内容却记得比较清晰。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('《无面人》在剧情风格上和第一季类似,采取单元剧的模式推进,然后草灰蛇线伏脉千里,当最后谜底揭晓时会给玩家带来极大的震撼。
这种草灰蛇线体现在许多方面,比如主角克莱恩为了调查一个案件,需要假扮一名绅士,去接近一位正在陪审席听审的女士。
而他在这次审判中接触到的工厂主宾利,便成为下一场单元剧的引出者,他遭到了死去童工怨念的袭击,而最终求到了克莱恩这里。
克莱恩所参加的这次审判案,在原著中并不存在而是动漫改变新增的,类似这些独立创作的情节还有许多,以尽可能呈现出一个更加活灵活现的贝克兰德。
这次审判案让许多观众感到毛骨悚然,被誉为是在单元剧时期,最让人印象深刻的一场支线剧情。
当时克莱恩静静的坐在旁听席上,只听得法官西奥多·普莱斯用木锤敲击桌子后,对出席的工厂主宾利发出质询:
“宾利先生,请问你是否依旧坚持自己的观点,认为在你开设的棉纺织厂中雇佣童工,可以有效的防治儿童犯罪,并提高贝克兰德的平均道德水准?”
这位大腹便便的工厂主宾利,提了提自己的大肚腩,似乎是想要呈现出更好的姿态,这才毫不犹豫的回答道:“当然。”
“众所周知如今贝克兰德街上,充斥着各种没有教养的小孩,他们利用年龄作为伪装偷窃乃至抢劫,肆意进行这般公开犯罪,我厂里的孩子就不会这样。”
似乎是感觉到自己这么说有些不够严谨,于是宾利又在末尾补充道:“我厂里的孩子,最多最多,只能从厂里偷点东西带回宿舍,也就只能这样了。”
“这样的偷窃很容易被监工发觉,因为他们被禁止离开工厂,就和监狱里的囚犯没什么两样,所以没法把赃物带出厂子。”
能够来到陪审席上作为陪审员的,基本都是远离工人阶级的中产乃至富裕阶级,他们过往只知道工人生活不太好,但童工居然这么悲惨这还是第一次听说。
因此一时之间陪审席上发生不小的骚动,对此西奥多十分谅解他们的惊讶,因此没有敲击木锤提醒安静。
内容未完,下一页继续阅读', '')('在放任陪审员们喧哗了一阵后,西奥多才轻轻一声咳嗽,这群绅士小姐们便很顺从的安静下来,西奥多这才开始审判的下个流程。
他邀请宾利工厂一名前童工的母亲玛丽·胡顿,作为证人出席了这次听证会,来说明童工在工厂中遭到的虐待。
西奥多在案卷之后发言询问道:“我听说你的女儿已经不是童工了,是你把她领出来的,还是工厂辞退了她?”
“都不是,”玛丽·胡顿回答道,“是他自己不想干逃跑的,她经常这么干,以前就逃过好几次了。”
“案卷中提到您的女儿,多次说她遭到虐待与打骂,对此你有印象吗?她和您进行过反应吗?”
玛丽·胡顿闻言陷入了回忆之中,然后才说道:“有吧,说是那个监工威廉·斯旺顿,因为我女儿工作不细心,多次忘记了接断头才打的。”
“既然您的女儿遭到了虐待,为什么您不将她从工厂中领出来,而是要等到她自己受不了从工厂里逃跑?”
“她就是个蠢货,就应该多教育教育,”玛丽·胡顿这句话引起了陪审席一顿骚动,他们没想到这位女士居然这么形容自己的女儿。
西奥多稍微咳嗽了一声,提醒陪审员现在还在案件进行中,然后继续询问玛丽·胡顿:“您了解他们对您女儿的惩罚吗?”
“知道,就是在身上挂重物,至于挂了几次我也不太清楚,好像是5次也可能更多,记不清了。”
玛丽·胡顿的询问到此结束,通过对这位女士的询问,算是对宾利工厂中童工的悲惨遭遇有了一定了解。
于是接下来工厂主宾利重新被请上法庭,法官西奥多继续对他询问,即刚才关于童工与儿童犯罪率的问题:
“所以在你的观点中,通过让童工进行长时间的工作,可以减少儿童犯罪的概率,并提高道德风尚吗?”
内容未完,下一页继续阅读', '')('宾利听完法官这句问话后,眉头闪过一丝不耐烦,因为他觉得自己在之前,已经将该说的话都说的很明白了。
不过对面终究是一名法官,需要自己打起精神来应对的绅士,以后说不定什么其他案件就会被他给审理。
所以宾利压下自己心中的不快,在脸上挤出一副和煦的笑容,然后将刚刚说的话重复了一遍,甚至为了怕法官和陪审员们不理解,还额外加上了其他的解释:
“这显然是毫无疑问的事实,作为一名在工厂中工作的童工,他一天之内有十二个小时需要待在工厂内,我们的监工会好好监视对方。”
“等回家以后已经是深夜,那时候他们又被自己的父母看管,即便生出什么坏念头,也不可能真的付诸实践。”
当宾利毫无负罪感的说出这番话后,陪审席上发出了更大的喧哗声,一个年纪比较轻的富家子弟,拼命用拐杖敲着栏杆,以显示自己对刚刚这段话的不满。
这下就不是咳嗽能镇住的喧哗了,于是西奥多敲击木锤让陪审员们安静下来,然后允许这位自诩为社会降低儿童犯罪率,并提高儿童道德水平的宾利退下。
接下来出场接受咨询的证人,是被宾利雇佣的工人医生托马斯·威尔逊,他板着一副毫无表情的面孔走到台上。
等托马斯·威尔逊站立以后西奥多便问道:“你觉得一个十岁的小孩子,假设一天工作十二小时,他应该从几点开始工作?”
托马斯显然很熟悉这个问题,因此没有任何迟疑便回答道:“一般是早上六点左右,夏天太阳来得快,所以五点半就可以开始工作了。”
“托马斯先生,你是一名从正经医学院毕业的医生,现在请从你的专业角度回答一下,我接下来提出的问题。”
“一个十岁左右甚至不到十岁的孩子,即便事先得到了很好的休息,去进行这种长达十二小时的高强度工作,是否对身体健康会有所损害?”
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('法官西奥多并不了解医学,所以他单纯是从个人的常识出发询问,而这也代表陪审席上,所有陪审员的共同想法。
因为他们大多也不了解医学,但不管怎么想让一个小孩子,让封闭空间中连续工作十二小时,期间仅得到很少的休息,肯定是会对健康造成损坏的吧?
然而作为专业医学院毕业的医生托马斯·威尔逊,闻言却毫不犹豫的做出回答,并且面容十分平静而没有丝毫愧色:“我没发现,至少没注意到。”
“怎么会呢?”西奥多现在是如此的惊讶,以至于在听证会上过于明显的展露出个人情绪,正常来讲这是不合格的表现。
但是正在法庭旁听席上记录的记者们,没人会去质疑西奥多的情绪,反而他要是依旧冷冰冰的,才会被指控说缺乏对悲惨的正常共情能力。
不过西奥多终究是合格的法官,他迅速便平复了自己的震惊,然后重新组织起话语对托马斯·威尔逊的询问:
“假如1个小孩在21度的车间中,连续工作了整整12个小时以后,突然离开车间走到比较寒冷的室外,这种行为难道不会对身体健康造成什么危害吗?”
托马斯·威尔逊在这个时候,仿佛变成了一具复读机,面对西奥多的再次询问,回答依旧是冷冰冰的一句“我没发现这是有害的。”
此时不管是陪审席还是旁观席,不少人都在相互之间交头接耳,至于克莱恩则是一脸苦笑,今日他对这个时代的悲惨,有了更进一步的了解。
而在法庭上西奥多并未放弃努力:“你不觉得那些小孩在长期劳动中,天天吸入细微的棉花纤维屑,会对他们的肺部健康造成危害吗?”
托马斯·威尔逊仿佛是一个机器人,他从进入法庭开始到现在,就一直板着一张面无表情的冰冷脸色,现在依旧冰冷而又简短的回答道:“不觉得。”
内容未完,下一页继续阅读', '')('听到这话西奥多不由有些泄气,他本人不太懂医学知识,所以提出的问题都是基于自己常识。
可显然他以为的常识,并非这位医生托马斯·威尔逊以为的常识,既然双方连常识都不一样,那还如何进行什么交流?
从另一方面的角度来讲,西奥多也对托马斯·威尔逊这种,对童工堪称是冷漠的态度感到有些恼怒。
不过出于一名法官的职业素养,他还是强行压制住自己的怒火,用看似平静的话语询问道:
“请威尔逊先生从专业角度解释一下,我上述刚刚提到的话题,即童工长期劳动吸入的纤维屑,如何不会对他们的肺部健康造成危害。”
托马斯·威尔逊闻言,毫不犹豫的给出了一个解释,在不太懂医学的人耳中,乍一听似乎还真有几分道理:
“童工们在劳作中吸入棉花纤维屑后,肺部会因为不适应而产生咳嗽,把这些脏东西咳出去后就安全了。”
“确实咳嗽能在一定程度上,起到排出肺部异物的效果,但你不觉得车间环境,会导致童工经常性的咳嗽,从而损害他们的健康吗?”
托马斯·威尔逊没有想到,西奥多也能说出一些医学道理,所以他面露几分尴尬的说道:“我觉得稍微咳一咳危害不大。”
西奥多抓住了托马斯·威尔逊的表情乘胜追击问道:“可是作为一名医生,你不觉得这种情况的咳嗽越少,才对人体的情况越好吗?”
托马斯已经结束了自己的尴尬,用一副死猪不怕开水烫的表情回答道:“童工们需要在车间中长时间工作,在这种情况下多咳嗽对他们身体健康有好处。”
内容未完,下一页继续阅读', '')('至此托马斯·威尔逊结束了自己的出证环节,随着他退下后今日听证会时间也宣告结束,于是西奥多便宣布就此休庭。
作为一群来自22世纪的观众,看到鲁恩境内展现出的工业革命残酷,一时之间很多人都不寒而栗。
有人表示唯一值得庆幸的地方,在于这些案例只不过是《诡秘之主》的剧情,而不是现实生活中血淋淋的案件。
可惜很快论坛上就有相关大佬,打碎了他们的这种幻想,表示这虽然是动漫中的剧情,但也在历史上真实发生过。
实际上这场听证会中出场的几个关键人物,包括法官西奥多、童工母亲玛丽·胡顿、工厂主宾利和工人医生托马斯·威尔逊,全都在历史上确有其人。
这些听证会记录资料被保存在不列颠的《议会文件》中,除了对话经过些许改动以外,基本是历史上曾经发生过的记录。
改动的地方在于玛丽·胡顿出场的听证会,并非是由西奥多主持,但宾利和托马斯·威尔逊却都是切切实实。
前一场来自18X6年的第3卷第125页,后一场是18X8年的第9卷第57-61页,都摘自治安法官西奥多·普莱斯的证词。
动漫中出现恐怖的场景,并不是最糟糕的情况,比这种情况更加糟糕的是,这些事件在历史上真的都发生过。
比恐怖场景不是最糟糕的,主角克莱恩在听证会结束后,与其他人一同从法院中鱼贯而出,走之前看到最后一幅景象充满着讽刺感:
大腹便便自诩为儿童犯罪率降低做出贡献的工厂主宾利,一边抱怨着什么一边登上自己的豪华马车。
内容未完,下一页继续阅读', '')('在他那堪称奢华的马车旁侧,是一群正在乞讨的小孩子,他们希望这些有钱的绅士阔太太,能够发发善心给点施舍。
这两幅场景结合起来形成了鲜明的对比,而一切都笼罩在雾都的工业烟雾中,成为孕育邪神最好的温床。
克莱恩在登上自己的马车以前,眼前留下的最后场景,便是那无数被笼罩在迷雾中的无面人。
相比起第一季《小丑》的结尾来说,第二季《无面人》的最终一战里,让人感触最深的反而是老科勒这些“没有历史的人”,最终一战的战斗本身反而不是太精彩。
主角克莱恩虽然尽力去弥补挽救,却连稍微高一点层次的人都抓不到,也只是知道了一些线索,无法知道究竟是谁制造了这一切。
为了替老科勒这些“没有历史的人”复仇,主角便依靠“第二季”最终一战的线索前往了海上。
前往海上自然要与海盗们打交道,这就有些天可怜见了,想当初第一季时就有人猜测下一季是要去海上。
没想到第二季是来到贝克兰德,但不管如何到了第三季,还是要去海上走一遭,毕竟从第一季就开始进行铺垫海上势力了,不可能全是无用的伏笔。
至此《诡秘之主》第二季便宣告结束,当然这些文字看着比较短,但在现实世界中实际上,是经过整整半年多的时间。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('《诡秘之主》动漫的第二季《无面人》,从2106年1月播出后,一直持续了半年多的时间才宣告结束。
不过现在先将时间往回拉,姑且回到2106年2月的春节时期,这期间也发生了许多值得一提的事件。
首先是青鱼下属四大全资子公司之一的列贵公司,自从去年5月宣布立项开发新作后,如今终于有了进一步的消息。
《猛鬼猎人》作为一款网络游戏,在经历3年多的运营之后,不可避免的逐渐失去了大多数生命力。
因此早在此前当时还是工作室,现在已经独立成为公司的猎鬼这里,就已经开始制作准备接棒的游戏作品。
对于接替《猛鬼猎人》的新网游,除了知道其名称叫做《生命的史诗》以外,大众不了解此外的任何消息。
《生命的史诗》这个游戏名字,刚刚在论坛上公布消息的时候,还引发了玩家们一阵好奇的讨论。
主要是单从这5个字中,实在是看不出游戏究竟是什么题材,所以只能各自开发自己的脑洞开始瞎猜。
这些瞎猜的帖子中,热度最高得到最多人认可的是星云,其从猎鬼上一款游戏的题材入手。
认为既然猎鬼公司在之前,已经成功从《猛鬼猎人》这里取得过成功,那应该不会贸然转换自己擅长的题材,踏足一个此前从未接触过的领域。
但另一方面还考虑到,青鱼这家公司的特性就是别出心裁,所以也不能直接武断的认定,猎鬼会复制已经成功的老路,去做什么单纯传统的枪战类网游。
内容未完,下一页继续阅读', '')('综上所述星云结合《生命的史诗》这个游戏名字,猜测说新款游戏可能的情况,是带有魔幻色彩的枪战类网游。
或许在《生命的史诗》中,玩家们作为一群枪手,还能够操控源自生命的异能,故事主题便围绕着这群异能枪手发生,所以游戏名叫做《生命的史诗》。
论坛上星云这个帖子对《生命的史诗》猜测,甚至影响到戴文瓘的老对手任嘉福,他正式结合这种猜测,决定开发与《生命的史诗》“同类型”的网游来打擂台。
任嘉福立项的这款游戏叫《逝往之灵》,是他建立的嘉福游戏公司接受天使投资以来,开发的第一款大型网络游戏。
嘉福公司这边立项以后,可没有如同猎鬼这边这么沉默,除了一个名字和类型以外,其他什么信息都没有进行透露。
可以说为了打响自身的知名度,《逝往之灵》是三天一个小消息五天一条大消息,把关注该游戏的玩家们,整个胃口都给吊了起来。
这款游戏的题材同样很吸引人,大体是在时空穿越技术已经发明的未来,古生物保护组织和偷猎组织之间的战斗。
既然是未来科幻游戏,那么角色自然是以枪战为主,除此以外因为自身题材原因,还能够增加许多古生物内容,做到了标新立异成功吸引许多玩家的关注。
而在经过长达半年多的开发之后,其实对于《逝往之灵》来讲,已经可以进行公测开服环节了。
但任嘉福一直拖延着这一步,以需要让游戏精益求精为原则,屡次拖延《逝往之灵》的开服时间。
内容未完,下一页继续阅读', '')('那么任嘉福为什么非要这么做呢?其实原因非常简单,就是要让《逝往之灵》和《生命的史诗》同月推出,从而与对方打擂台完成压制。
对于嘉福游戏公司的股东来说,这种操作可以说是缺了大德,要知道在资金方面嘉福和青鱼比起来,那可是一个天上一个地下。
毕竟青鱼公司创立至今已有4、5年的光景,也推出过一款爆红的网络游戏《猛鬼猎人》,公司收益那可以说是相当可观。
可嘉福游戏公司就不同了,他们此前业务都不过是些小游戏,只能说算是颇有潜力,而不能说是赚到什么大钱。
这种情况下你跟青鱼公司对耗,那不是存心要给自己找不自在吗?所以在那些投资人看来,这种事情是完全没有必要的。
然而相对于一个公司老总来说,任嘉福始终更偏向于一名极客,带有着那些老板很少有的极客风范。
昔日他在青鱼公司这边跌到了,那今日必须就要从青鱼公司身上找补回来,否则这就会让自己念头不通达。
所以任嘉福就一直这样拖着,期待自己的《逝往之灵》能够有一天,在游戏市场上正面击败钟善泽的《生命的史诗》。
实际上也只有任嘉福这些人,还对《生命的史诗》念念不忘,那些论坛上的玩家都没有这么积极。
毕竟这款游戏只公布了名字和题材,除此以外没有其他更多信息,等几个点被翻来覆去讨论烂了之后,论坛上的热度自然就开始下滑。
内容未完,下一页继续阅读', '')('这热度一滑就是好几个月的时间,基本上只有那些死忠粉,才会一直在论坛上,天天关注游戏有无最新进展。
当玩家们都几乎要忘记,曾经有《生命的史诗》这款游戏时,游戏预告CG终于在2106年2月发布,让大众一览其庐山真面目。
星云作为一位普普通通的大学生,发表过热度最高的帖子,就是论坛上那个信誓旦旦猜测,《生命的史诗》是魔幻枪战类题材的那位。
结果他都还没正式开始,看《生命的史诗》预告CG呢,单视频封面就让他心里咯噔一声。
虽然说视频封面无法提供太多的信息,但作为一个文学大师,还是能从中看出符合自己猜测,即《生命的史诗》是一款魔幻枪战类题材游戏的可能性大约不大。
刹那间星云的心中满是苦涩,他回想起了自己高中时期,一段不堪入目的往事,还都是因为猎鬼引起的。
当时《猛鬼猎人》的猜忌模式发布《尸鸟》歌曲后,他便是那批“文学大师”之一,对着歌词分析的那叫一个头头是道,结果是什么大家都已经知道了。
虽然说他们的分析并非完全无用,后来被钟善泽拿到了自己的受邀者世界,进行受邀者的集体最终一战,可这对于星云来说无法起到任何安慰作用。
结果几年后居然在同一家公司,遭遇到了相同的羞辱,那一刹那星云几乎都想,把这家公司给划上自己的黑名单了。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('但终究大多数人很难面对现实,所以即便局势都到了这个地步,星云依旧还在催眠自己,万一图文无关呢是吧?
于是不肯放弃希望的星云,还是怀着忐忑的心情点开视频播放键,想要看看《生命的史诗》究竟是什么类型的游戏。
当视频CG开始播放的时候,映入所有观众眼帘的第一镜头,是一颗在太空中飞速移动的陨石,其因为摩擦而留出了长长的尾巴。
星云看到这里的时候,觉得这情况还不是太糟嘛,毕竟呢这一颗陨石谁又能确定,游戏的主题内容究竟是什么,没准是太空歌剧类的枪战题材网游呢?
陨石伴随着一阵苍凉幽婉的背景音乐在飞驰,在穿越了不知多久的距离之后,最终撞击在一颗荒凉而又狂暴的星球上。
说这颗星球荒凉,是因为显而易见的在这颗星球上,没有任何生命存在,或者至少没有人类目前已知的生命形态存在。
而说这颗星球狂暴,是因为星球明显处于地质运动的早期,因此无时无刻不再发生巨大的震动,大气和海洋完全沸腾了起来。
当陨石撞击在这颗星球之上时,青鱼公司和猎鬼公司的logo,也在漫天黄沙与尘土中缓缓浮现,然后是《生命的史诗》这个游戏名字。
与此同时一道富有磁性魅力的嗓音缓缓响起,让人想起在夜色下篝火旁,和你讲古老故事的老者:
“从水下第一个生命的萌芽开始,你将起源于最卑微的浮游生物,在历经千万年的漫长岁月中,谱写属于你自己的生命史诗。”
当画外音开始讲述的时候,视频CG正在飞速闪现着,无数生命历史上那值得记录的浓重一笔。
内容未完,下一页继续阅读', '')('第一个出现的画面,是最为简单与原始的单细胞生物,随即他们变成了埃迪卡拉生物,然后是似虫又似鱼的原始脊椎类生物。
这之后画面离开了碧蓝色的海洋,爬上了荒莽苍凉的陆地,从一只像是蝾螈一样的存在,再转变为凶猛雄壮的巨型生物。
当星云看到这里的时候,已经基本可以确定,自从昔日《尸鸟》之后到如今,自己那次分析将会再次成为笑柄。
他绝望的一拍额头,借助自己的大手遮住视线,仿佛这样就能够屏蔽,即将来自外界的嘲笑。
“而在这漫长岁月所谱写成的生命史诗中,你或是成为最后的胜利者,或是泯灭在无情的岁月长河中,无论如何一切历史都将由你来谱写。”
不过星云在听到这段介绍以后,终究还是动了一些心思,实际上他最喜欢玩的还是这类游戏。
星云觉得不得不说青鱼还是那个青鱼,每次都能够推出一些题材非常有意思的网游,这次的《生命的史诗》就从预告来看也不例外。
这下星云陷入了犹豫之中,按他心中所想是真的很想,把这家耍了自己2次的公司列为黑名单,但这个题材听着是真有意思啊。
毕竟生物进化这类题材,虽然说不能算是猎鬼的首创,过去林林总总也是有推出一些相同题材的游戏。
但这些游戏无一例外都属于单机,最多开放了数个玩家的联机pk,而像《生命的史诗》这样的网游,在游戏史上确实还属于首次。
内容未完,下一页继续阅读', '')('星云就是很喜欢这种题材的玩家,所以明知道现在论坛上,肯定有很多嘲讽自己的帖子,但他最终还是咬着牙登陆了论坛。
果然在登上论坛以后看到,消息提示那边一大堆艾特自己的,星云虽然知道看这个,肯定会让自己的心情低落,但他还是忍不住看了下第一条。
“这位大师之前不是分析说,《生命的史诗》是一款魔幻枪战类游戏吗?现在还安好否?出来走几圈给我们看看嘛。”
星云看了一眼这位叫“福佳人”的网友,心中充满了不忿,我猜测失误你怨气这么大干什么,然后便把所有艾特自己的呼唤都给屏蔽了。
整理好心情之后星云开始码字,在帖子中他首先赞扬了一番,猎鬼公司在题材上敢为天下先的精神,然后指出《生命的史诗》现在有一个难题:
过往这个类型的游戏能够取得成功,是因为玩家只有一个,因此他们自然能够成为生命进化类游戏的主角。
可现在主角并不止一个,因为玩家有千千万万个,在这种情况下星云十分好奇,作为网络游戏究竟能否有可行性?
星云没有想到这个帖子中,第一个回复自己的,居然是之前最上面艾特嘲讽自己的那个“福佳人”。
“这位文学大师这次倒说的并没有错,因为单机和网游终究是不同的,作为一名业内人生,我对这点的认识比各位更加清楚。”
“如果《生命的史诗》是一款单机游戏,那我确实要赞叹平头的脑洞,可问题是《生命的史诗》是一款网游。”
内容未完,下一页继续阅读', '')('“实际上我很怀疑猎鬼公司,究竟能否在《生命的史诗》中,保证每个玩家的游戏体验,如果能够解决好这个问题,该游戏才可能取得成功。”
星云以及福佳人提出的问题确实中肯,于是大多数玩家逐渐放弃,继续调戏这个文学大师,而是一起去艾特猎鬼官方,就此问题进行相关询问。
对此猎鬼并未给出明确答复,而是表示等到游戏正式开服的时候,玩家们就可以亲自体验一番,猎鬼是如何保证每个玩家的可玩性了。
这个“福佳人”账号实际上的拥有者,自然是平头哥第一黑粉任嘉福的小号,此时他的眉头深深皱起。
因此虽然还不清楚猎鬼公司,究竟是如何解决自己提出的问题,但感觉就预告CG中所透露出的信息,已经在创新性上完全碾压自己的《逝往之灵》。
他主导下开发的《逝往之灵》,虽然添加了一些花里胡哨的功能,但总体来讲还是一款比较传统的枪战类网络游戏,在题材新颖上比不了《生命的史诗》。
而且看起来自己最初预想的,和《生命的史诗》同期推出,然后互相争夺玩家市场来一决胜负,眼下看起来也没法做到了。
毕竟《逝往之灵》和《生命的史诗》二者之间,题材类型和受众都截然不同,根本不存在什么竞争的可能。
想到这里任嘉福怒气值又上来了,觉得自己之所以走向这个开发方向,都是这个叫星云的文学大师的错,于是当即又在私信中艾特嘲讽对方一番。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('在对那位叫星云的文学大师嘲讽之后,任嘉福终究还是无奈的长叹一声,事已至此做什么也无法挽回了。
看起来他这个嘉福公司开发的《逝往之灵》,因为题材类型所导致的原因,注定无法和《生命的史诗》进行竞争。
既然如此任嘉福也没有继续坚持的理由,于是吩咐下属说近期可以开始准备,让《逝往之灵》正式开服上限。
毕竟任嘉福之前一直拖延《逝往之灵》开服上线的时间,目的就是为了和《生命的史诗》打擂台。
可现在两个游戏之间,题材类型与受众都不同,所谓的竞争自然也无从谈起,那这种情况下就没必要继续拖延《逝往之灵》的开服时间。
毕竟任嘉福虽然有着浓厚的极客属性,但终究还是活在现实世界中的人,不是傻子的他多少得为自己的钱包考虑。
任嘉福提出的这个问题虽然尖锐,但十分中肯的切入这款游戏的核心问题,至于其他玩家在论坛上的发言,虽然没有任嘉福这么尖锐,却也提出了不少有意思的问题。
也正是随着这些玩家的发言提问,冷淡数个月的《生命的史诗》论坛,终于重新再次活了过来。
这些玩家对于《生命的史诗》,这款题材如此新颖的游戏,抱有着极大的热情与期待,纷纷在论坛上发表自己的想法,以及对游戏的一些不解与困惑。
因为这些帖子的数量太多,以至于猎鬼专门安排了员工,在论坛上开辟帖子用于回答这些问题。
而像是任嘉福提出这种比较有价值的问题,就会被猎鬼放入顶置的精华问题贴中,让后来的玩家直接看这些帖子,便能更好的了解游戏可能动向。
比如星云就在顶住论坛上,那一系列对他这位文学大师的艾特后,在问答帖中询问猎鬼一个他很感兴趣的问题。
因为从刚刚的预告CG中,星云了解到他们这群玩家,会从最卑微的原始生物开始操控,一步步走上那进化的天梯,对此他就有一个问题想要询问。
内容未完,下一页继续阅读', '')('帖子中星云这么写到:“我们知道现实世界中,自然世界经过亿万斯年的演化,走出了一条切实有效的进化道路,也就是通往我们现在人类的进化方向。”
“可是在这个《生命的史诗》中,我们玩家所操控的原始生物,还必须得遵循现实世界中古生物的发展吗?能否在现实生物之外走出一条独特的道路?”
“比如现实世界中仅有碳基生物,那么在《生命的史诗》中,我们能够创造出硅基、硫基乃至于氨基生物吗?”
其实有许多帖子询问的问题都和星云类似,但在这些帖子中星云的询问最有礼貌,而且最近这位文学大师也很火。
于是猎鬼就将该类型的帖子,以星云为代表放在精华问答帖中,然后亲自下场就此问题进行回答:
“游戏没有正式开服之前,会发生什么样的问题都难以预料,因此我们希望能尽可能的贴合现实世界中生物发展道路,以降低和减少游戏过程中遇到的麻烦。”
“当然就如同《猛鬼猎人》一样,《生命的史诗》也会有许多轮游戏世界,在未知时间的未来之中,或许玩家能够在游戏中体验到,硅基、硫基乃至于氨基生物等生物。”
猎鬼官方这个回答给了玩家们很大的鼓舞,虽然连第一轮游戏都还没正式开服,但他们已经开始幻想,那些非碳基生物的进化道路会如何安排。
这类玩家还算是想象力中规中矩的,当他们局限于硅基或者硫基生物的时候,已经有脑洞大开的玩家,开始幻想量子生物或者星云生物的进化道路。
对于后来人来讲有意思的是,反正不清楚这些非碳基生物的存在方式,以至于真的开始游玩他们的时候,反而更需要想象力的帮助。
当然硅基或者硫基这些类型的生物,还能从生物学家这里汲取一些营养,可等到什么黑洞生物的时候,就真的需要玩家们的想象力了。
实际上日后开放这类生物的扮演时,很多设定都并非来自于生物专家,而是玩家们在论坛上的讨论。
甚至今日这些在论坛上讨论的玩家们,有一个在后来还真的被猎鬼聘用,成为非碳基生物设置的参考顾问。
内容未完,下一页继续阅读', '')('而既然当前生物进化的方向,只能被束缚在大家都熟悉的碳基生物上,因此一些玩家就从种族层面开始动脑子。
既然只能走碳基生物这条道路,你看巨龙了精灵了矮人了这些,他们也算是碳基生物对吧?那么我们能否朝着这个方向进化呢?
猎鬼官方员工对此回答道:“预计第一轮世界中不会存在超凡力量,这意味着进化方向大体和地球相同,所以必然会走向人形生物。”
“当然在人形生物这个大范围中,玩家具备一定程度的自由,比如精灵这种除了耳朵以外,体型上和人类没有太大区别的物种,显然就具备着出现条件。”
还有玩家询问说,如果游戏中真实性和游戏性出现冲突,这时候猎鬼公司会采取什么选择?更偏向真实还是游戏?
对此猎鬼回答道:“当然不可否认有时候,我们会遭遇到游戏性和真实性之间的抉择,可能为了玩家更好的游戏体验,得让游戏变得不那么历史与真实。”
“不过当发生这种情况的时候,我们会特意在游戏中标注出来,以避免让玩家认为现实生活中,古生物真的发生了游戏中这种情况。”
“在因为游戏性导致的真实性削弱之外,其他方面不用担心古生物真实性的问题,我们公司有专门的顾问团队,不至于犯下太离谱的错误。”
总体来讲随着预告CG推出后,《生命的史诗》掀起了较高热度,但1名名为“福佳人”的网友,在论坛上指出这款游戏的一个致命缺陷——氪金点不明。
要知道对于一款网络游戏而言,可玩性固然是很重要的一个方面,但另一方面也要考虑游戏的盈利程度,否则注定无法走得太远。
对此猎鬼神神秘秘的表示,他们已经就此问题做出了应对策略,再过一段时间就能够向玩家揭晓答案,因此玩家们无须担心《生命的史诗》无法长期运行。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('总的来说任嘉福的担心不无道理,确实就从游戏角度来讲,《生命的史诗》这款游戏氪金点不明,必然会让未来蒙上一层阴影。
为此猎鬼公司其实是走了邪路,别出心裁的通过其他方法,至少确保这款游戏能够运转的下去。
那就是这款游戏采取的是“小时制”,即不是免费游玩而是通过购买点卡,从而解锁游玩时间的游玩方式,这种非常古老如今已经不多见的游戏消费模式。
然后在通过公司内部花荆泉这位大佬的关系,沟通当局和教育口的联系,从而让《生命的史诗》成为一款教育项目。
即为了能够增加当代学生,对于古生物成长的了解,一些有条件的学校会购买这款游戏,作为生物相关课程的选修内容。
如此一来带来的堪称是巨额收入,虽然这些收入没法细水长流,但是胜在稳定也算是让这个项目能够成功,至少目前来看是这样的。
当然这些消息暂时还不会在论坛上公布,毕竟通过这种手段达成项目盈利,怎么看都有种走邪道的样子。
2106年的春节时光,青鱼主要就是在忙于搞这件事,之后随着春节假期结束,时间就来到2106年的3月份。
因为在去年12月份的时候,戴文瓘刚刚将青鱼内部划分出几大工作室,于是他在假期结束后立刻召开一次全体会议,观察四大工作室近期的运转情况如何。
老实讲目前情况都不是很好,倒不是手头上的项目出了什么问题,而是目前全都处于一种青黄不接的尴尬情况,即老游戏已经开发完成而新游戏正在开发过程中。
四大工作室中最早成立的史海公司,《神弃之地》项目已经在去年6月完成,从9月开始开发新项目,源自原世界《风色幻想》的《赤与蓝之星》。
猎鬼公司这边则是正在将公司的人手,逐渐从情况已经基本稳定的《猛鬼猎人》,转移到对《生命的史诗》开发当中。
太极公司自从去年发布了《鸿蒙终》之后,目前正在研发这款游戏的第一个dlc“地皇后土”。
内容未完,下一页继续阅读', '')('“地皇后土”在游戏中承担的地位,就如同当初《鸿蒙始:三族大战古均世》的“计都罗睺”一样,是要将整个游戏的世界观做进一步的补充。
《鸿蒙终》本传中曾经提到,盘古在开天辟地之后留下三尸,其中两份被帝俊和太一夺走,成就了天皇帝俊与东皇太一。
最后一份三尸在本传中并没有给出具体下落,不过早在这个dlc发售之前,论坛上就有玩家猜到了答案。
这最后一份三尸大约就是给了土巫后土,毕竟无论是从游戏中的表现来说,还是单纯历史上的信息,都不难得出这个结论。
游戏中放眼十二祖巫乃至整个妖族,后土是唯一有能称得上有大志愿的存在,想要给世界灵魂一个归属。
除了后土以外唯一勉强够边的也只有妖师鲲鹏,然而他大志愿却是让妖族成为天地永恒主宰,双方境界差距一看便可知。
历史上的信息则是源自于,后土在汉朝时期的崇高地位,这么说吧在司马迁的《史记·封禅书》中,汉武帝出游时专门去祭祀了两个神灵,分别是太一和后土。
所以不难猜出在本篇中,反复提及那个有大志愿和大毅力的存在,应该就是这个巫族的土巫后土。
戴文瓘麾下的3大嫡系子公司中,最先完成手头项目的是太极公司,“地皇后土”dlc在次月便发售了。
前面说过“地皇后土”这个dlc对于《鸿蒙终》的意义,和“计都罗睺”对于《鸿蒙始》的意义一样。
似乎是为了达成某种对应,2个dlc的开局也极度类似,即开放了本篇中无法体验的阵营给玩家游玩。
在“计都罗睺”dlc的开局中,玩家可以体验本篇中无法游玩的混沌生物,“地皇后土”中开放的阵营则是巫族。
巫族就如同曾经的混沌魔神一样,是一种可塑性非常高的存在,因此当玩家刚刚开始dlc游玩时,会发现自己操控的角色,只是连名字都没有的普通巫族。
内容未完,下一页继续阅读', '')('这是因为巫族的可塑性极高,所以最初扮演的巫族是谁并不重要,哪个巫族能够活到游戏的后半期,他们就会成为本篇中所对应的角色。
就如同“计都罗睺”之中的一样,一开始所有玩家扮演的都是混沌生物,而只有活到最后的那一个才会是计都。
在游戏的画面从黑暗转向光明时,映入玩家眼帘的是场景极富冲击力,由数不清巨兽铺就而成的尸山血海。
这让玩家们迅速锁定了“地皇后土”开场时的时间,因为如此之多的巨兽尸体,只在鸿蒙系列中出现过一次。
即鸿钧掀起“三族大劫”屠戮世间巨兽的时间段,鸿钧在屠戮完巨兽后便将他们的尸体,全部给转移到了不周山山顶,从而形成了眼前所看到的景象。
显然眼前的场景便是因此而形成,所以看起来这个dlc采取倒叙的方法,将《鸿蒙始》与《鸿蒙终》的剧情联系在一起。
当然因为这个画面具有相当的冲击力,所以为了和谐社会与未成年人的身心健康而考虑,如果玩家未成年的情况下,这里巨兽尸体会变成果冻。
不过这也引发了一些其他的后果,那就是一些特意去看了未成年玩家视角的成年玩家,之后一段时间中对果冻避而远之。
总之游戏开场时是一片尸山血海,而随着镜头在尸山血海中移动,很快便转移到伫立于高空中的鸿钧身影。
毕竟因为继承游戏存档的关系,那些从《鸿蒙始》开始玩下来的玩家们,总是能快速的一眼就看出,那是属于自己捏造出来的鸿钧。
随着漂浮于高空之中的鸿钧施法,很快一股玄之又玄的气体,从三族大战导致的不周山裂缝中飘出,然后缓慢而坚定的逐渐笼罩了整片尸海。
那股玄之又玄的气体便是巫族的源头,随着气体与尸体灵肉合一的结合,最初的巫族就此诞生于这个世界之中。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('刚刚诞生的最早一批巫族弱小无比,因为他们基本上是凭依在一具巨兽尸体上诞生,而这具巨兽尸体多半还在此前的战斗中破损不堪。
但这种情况不会持续太久,因为此时不周山巅就是一片尸体的海洋,各种“素材”可以说随处可见。
要知道且不说日后的巫妖时代,即便是在曾经的巨兽时代,也几乎不可能在一片地区中,将如此多珍稀的巨兽聚集起来。
而且并非是所有的巨兽尸体,都感染了那股玄之又玄的气体,对比起尸海中庞大的尸体数量,被转化成巫族的巨兽终究数量有限。
所以即便最初巫族的身上,只凭依了一具巨兽的尸体,他们依旧可以通过脚下这些丰富的素材,迅速让自己的实力如同滚雪球般膨胀成长起来。
玩家目前所经历的游戏流程,就是操控角色寻找自己感兴趣的素材,一开始史海中有价值的素材还有蛮多,到后来想要寻找的话,就只能够从其他巫族身上掠夺了。
老实说这个dlc的游玩体验不是很好,倒不是游戏流程有什么问题,而是玩家们操控的是巫族,由一堆尸体拼接而成的存在,那长相不得不说实在太掉san。
也就是愿意购买“地皇后土”的玩家,大多是已经玩过《鸿蒙终》的玩家,对于巫族什么尊荣心里早有预料,所以姑且是捏着鼻子认了。
更何况从另一个角度来说的话,体验一下巫族最初的成长,还是比较新奇而又有趣的游戏流程。
巫族的可塑性可以说相当之高,不同素材安放在身体不同位置,都会给巫族带来迥异的能力。
内容未完,下一页继续阅读', '')('以及不仅能够选择缝合素材的位置,还能够在缝合素材之后,随意调整自身的身躯外貌,当然不管怎么调整都很难看就是了。
因此即便是同一个玩家,基本上每一局所操控的角色,和之前相比起来无论是能力上还是模样上,都会出现或大或小的差异。
不周山巅是“地皇后土”的第一个阶段,这一阶段对玩家来说最大的考验,就在于如何能够在进化的梯队中占据前列,不至于成为自己同族的缝合材料。
毕竟即便不周山巅的尸体之海再怎么庞大,也经不起这些巫族日以继夜的消耗,很快面积就开始逐渐缩小。
而巫族且不说成长的需要,日常战斗中都有一定概率,会导致原有的材料损毁,他们便需要新的材料用于缝合。
慢慢的巫族们都不屑于,再去尸体之海中寻找素材,毕竟经过这么久了在尸海中,哪还有什么素材可以提供,好素材当然在其他巫族身上呀。
所以游戏到这个阶段的时候,巫族之间内斗变得日益激烈且频繁,直到一股外力打破了这种现状。
在经历鸿钧血腥的屠戮三族之后,巨兽终于走出了此前的创伤,后三族时代巨兽们开始崛起,这就不可避免的将目光,转移到这个世界的地标不周山上。
当这些后三族巨兽们发现,不周山巅居然有一群,看着就不像是巨兽的奇怪生物时,确实自身是也吓了一跳。
不过如今巫族的实力太过薄弱,黔驴技穷之后很快就被巨兽赶跑,这也是不周山巅流程的最后一个阶段,即逃离巨兽们的追杀。
内容未完,下一页继续阅读', '')('玩家们注意到在这个阶段的时候,游戏中完全没有提及所谓的十二祖巫,或许十二祖巫是在逃离不周山后才形成的。
正当玩家们期待着离开不周山后,展现一下十二祖巫是如何诞生时,游戏剧情在这里突然踩了油门向前狂奔。
仅仅是简略的介绍一下在这个过程中,逐渐形成了十二祖巫以及他们的氏族,然后巫族击败后三族巨兽奠定巫族的时代。
绝大多数玩家看到这一幕时,心中都有一种被日了poi的感觉,这从不周山滑下去后的剧情进展也太快了吧?
还有个玩家干脆在论坛上吐槽说,就这些被加速过的剧情来讲,都可以裁剪出来单独做一个dlc了。
对此太极公司表示你猜的没错,巫族崛起的游戏流程确实被我们拆了出来,准备在下个dlc中向玩家呈现。
因为考虑到“地皇后土”这个dlc,性质是补全游戏剧情,而非提供全新的模拟机制,为了避免喧宾夺主就将巫族崛起的内容给拆开了。
虽然说这确实是给出了一个解释,但不妨碍玩家们在那感慨,如今太极公司是显得越发堕落了。
回想昔日同样性质的dlc“计都罗睺”,不就是既在开头提供混沌生物的模拟,又在结尾补全《鸿蒙始》没有详细解释的剧情。
结果现在太极居然这么鬼,硬是将两个连贯的剧情给拆开,做成2个dlc分别卖一次,这都赢麻了好不好?
内容未完,下一页继续阅读', '')('不管玩家对此是如何抱怨,现在情况就是这么个情况,逃下不周山以后的剧情全被拆了出来。
接着就是《鸿蒙终》本篇中出现的剧情,在这里也是通过文字方式一笔带过,即紫霄宫讲道、突袭不周山以及最终的巫妖大战。
中间倒是穿插解释了一下,在妖庭突袭不周山并炸毁通道后,留下来的三位祖巫是如何存活。
当时负责在不周山内寻宝的,是土巫后土、火巫祝融和税巫共工三位,他们不幸因此被埋在了不周山内。
原本以为失去通道以后,他们必定会死于不周山内的混沌,没想到随着三尸被取走,不周山内的混沌浓度居然大幅度下降。
如此一来虽然不至于让他们安然无恙,但至少不会立刻毙命,而这也让三位祖巫有了喘息的时间。
他们根据这种情况做出判断,只要能够取走不周山最后一具三尸,便可以让山内的混沌彻底消失,从而使得他们能够活下去。
这下终于恢复了正常的操作界面,不过和本篇剧情中相比起来,这里的土巫后土模样不同,会呈现出玩家自己捏出来的后土。
并且还会影响到本篇的后土形象,当玩家进行二周目的时候,可以让后土变成自己捏造的后土,当然也可以调整游戏设定,让后土成为默认形象。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('玩家在不周山内寻找最后一份盘古三尸,不过是一段持续时间不长的小流程而已,基本上只需要躲避沿途可能的障碍便可以。
基本上不需要花费多长的时间,在火巫祝融和水巫共工的配合下,很快玩家就操控土巫后土,寻找到不周山内部最后一份盘古三尸。
游戏在这里又结束了操作流程,重新进入到动漫CG之中,让有些玩家心里不由打嘀咕,说太极公司你不会在之后,一直都是这种模式吧?
这个问题在短期内没法得到解答,所以玩家们暂时压制住去论坛吐槽的欲望,先继续看剧情会走向什么方向。
尽管3尊祖巫成功完成了最初目的,在不周山内找到盘古三尸,可对于如今的局势并没有什么太大帮助。
毕竟通往不周山外部的通道,已经在妖庭精锐小队撤退时被炸毁,导致祖巫们被困在了不周山的内部。
要知道不周山是如此的雄浑壮阔,被埋葬于山内的三尊祖巫,宛如是一只蚂蚁被丢进了波涛大海之中,只能看着一望无际的边际而发懵。
如果眼下是一座普通的高山,哪怕是三山五岳这种级别的存在,3尊祖巫有信心通过合力,撞破眼前的障碍让自己脱困而出。
可偏偏这是无比雄浑的不周山,是无论在鸿蒙世界哪一个角落,只要抬头向四周望去总能找到踪迹的不周山,即便强如祖巫对此也只能望洋兴叹。
祝融在那里自欺欺人说,要是巫族同胞再打开一次法阵,自己几人就可以将宝贵的盘古三尸带出去。
但他自己也知道这不过是妄想,巫族不可能在这个关头打开通道,所以他们三人注定会被困在不周山内部。
毕竟经过这一次突袭之后,巫族目前最要紧的事情,应该抓紧恢复自身在之前阵法损毁中产生的伤势,而不是重新开启通道。
要知道想开启通往不周山内部的道路,这个法阵所需要的花费实着是惊人,如今哪有这么多时间和资源可以给巫族浪费。
内容未完,下一页继续阅读', '')('尤其是在此之前巫族们都进入过不周山内部,知道不周山内是何等危险的地方,不管是他们还是妖庭,都认为失去法阵之后3尊祖巫必死无疑。
既然3尊祖巫必死无疑,那么就更不可能在这个关键时间点,投入资源和精力去开启通道,而是应该抓紧时间恢复伤势。
可以说命运在这里和巫族开了一个残酷的玩笑,如果巫族将宝贵的时间投入重新打开不周山通道,而非休养生息恢复伤势的话,或许在之后巫妖大战中还能增加获胜几率。
很快3尊祖巫又想到了一个方法,他们不是找到了最后一份盘古三尸吗?只要凭借这份三尸之一而成皇,应该就能够脱离不周山困局了吧?
毕竟昔日在紫霄宫讲道的时候,鸿钧那可是将皇吹的天花乱坠,好似只要成了皇一切难题都可以迎刃而解。
可就如同老鼠给猫系铃铛的时候,最困难的一步永远不是想出计划,而是怎么把铃铛给猫装上去。
本来按照巫族这边的计划,是找到盘古三尸出去之后,集全族的力量花上几百年慢慢思考,如何凭借盘古三尸成皇。
眼下只有3尊祖巫被困在不周山内,协同的其他普通巫族基本上,都在此前的风波中陨落,就他们这3尊如何能想得出来,应该怎么凭借手头上的三尸成皇?
故而在3位祖巫大眼瞪小眼懵逼了半天之后,反而是从妖族那边得到了提示,知晓凭借三尸成就三皇的契机。
当妖庭的东天二皇登临皇位之时,引发了范围相当广阔的天地异象,甚至连不周山这边不少巫族,对此都或多或少有所察觉。
3尊祖巫虽然被隔绝在不周山内部,可问题是他们就在三尸的旁边,虽然看不到成皇引发的天地异象,却从三尸身上得到了一定信息。
通过三尸传来的波动让3尊祖巫了解到,东皇以漫天星辰成就皇位,天皇以世间万物成就皇位。
这样一来如何凭借三尸成皇,对于3位祖巫来说有了方向,不再和之前一样完全是一脸懵逼了。
内容未完,下一页继续阅读', '')('当然机遇出现的同时也伴随着风险,因为东天二皇已经占据了两种方式,摆在三位祖巫面前的道路其实很有限。
要么凭借作为天地霸主巫族的气运为依仗,让自己通过这番气运成就巫皇,要么入冥府夺取控制权化身冥皇。
可这两条道路对3位祖巫来说都无效果,因为眼下他们被困于不周山之中,既无法获得巫族的气运,也没有办法前往冥府。
于是持有三尸之一的3尊祖巫,只能眼睁睁看着局势慢慢发展,就这样走到了巫妖大战的时刻。
虽然3尊祖巫被困在不周山内部,无法知晓外边战斗具体如何,可关是听那声音和震动,便明白厮杀有多么惨烈。
尤其是祖巫融合为盘古真身后,作为真正应该组成盘古真身的存在,3尊祖巫更是能够时刻感应到,此时盘古真身究竟是处于什么样的状态。
大战开头时共工还在那安慰自己,说巫族千年底蕴雄浑无比,岂是那短期之间成立的妖庭可以相比的?
结果没有想到随着战斗时间的推进,眼看着盘古真身状态居然越来越差,甚至真的有要战败的可能时,3尊祖巫霎时间是各个都面如死灰。
眼看着巫族这是要战败了,而倾巢之下岂有完卵?过去巫族霸权时代他们是怎么对待妖族的,共工他们心中都有数。
更别提巫妖之间还有道路分歧,双方本就是不死不休的局面,自己3人作为最后的祖巫,肯定会在日后成为妖庭重点打击对象。
虽然说眼下他们躲在或者说被困在不周山内部,但巫族都能够打开通往不周山内的通道,就别提对法阵更加精通的妖庭了。
既然无论如何都会是个死字,3尊祖巫中尤其是共工,自然不甘心就这么坐以待毙,等着妖庭找上门来杀了自己。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('原本以不周山山壁的厚度来说,被困于山内的祖巫们毫无逃脱的可能,但偏偏此时情况不同于以往。
由于巫妖二族之间惨烈的厮杀,使得不周山陷入自诞生以来最虚弱的时刻,哪怕是昔日三族大战时都未有如此虚弱。
就如同本篇中夜叉们向两位老祖汇报的那样,如今不周山已经虚弱到只需要两位老祖用力一撞,便可以撞塌的程度了。
这还是夜叉们考虑老祖是从山壁外撞击,而眼下3尊祖巫正位于山壁之内,撞击的容易程度只会比冥河血海更轻松。
此时共工因为怒急攻心,身上所有的瞳孔都满是血红,仿佛是在赌场中输了三天三夜,依旧不甘想要最后放手一搏的赌徒一般。
“两位,巫族若败我等能讨得了什么好处?如今既然局势已经到了这个地步,我等必须要奋起一搏了!”
共工的说法得到了祝融和后土的赞同,于是他们与共工一同联合,尝试从山壁内部撞击不周山。
于是3尊祖巫合力起来,对不周山山壁的薄弱处发动撞击,由于此时不周山各处都在厮杀,因此撞击引发的动静并未引来警惕。
在数轮撞击之后由共工给予了最后一击,终于从内部撞开了雄浑的不周山,引发了本篇中众人所看到的那副场景,震撼人心的不周山崩。
由于当时共工是朝着东面撞击,因此不周山在崩塌的时候,整个山形也是朝着东部崩塌而去。
这下可把场外诸人吓得不轻,一时之间无论是巫族还是妖族,只要有可能在不周山崩塌的区域中,当即停止战斗飞也式的狂奔。
内容未完,下一页继续阅读', '')('接着就是因为作为天地脊柱的不周山崩塌,导致天地试图复拢恢复为混沌时代,不过就如本篇中出现的场景一样,这个危机最终被化解了。
冥土的复拢由冥河血海两位老祖,凭借业火红莲的权柄给阻止,天穹的下沉则由星斗巨鸟挡住。
危机到这一刻暂时解除,妖庭开始收拢残余党羽,而巫族这边则是四散奔逃,可以料想在失去十二祖巫和无数大巫之后,巫族注定被打折了脊梁骨再起不能。
至于躲在山壁内的3个罪魁祸首,却因为不周山崩塌的方向问题,虽然说也遭到一些落石的袭击,但总体来讲并未受到太大冲击。
可不周山虽然撞崩了,但巫族的未来又将何去何从呢?一时之间3位祖巫陷入了迷茫和彷徨之中。
后土一开始是想要出去,凭借自己作为祖巫的身份收拢巫族,然而祝融却苦笑的询问说这有什么用呢?
以巫妖如今的血仇而言,即便暂时将溃散的巫族收拢起来,很快就会再次爆发新一轮的巫妖大战。
妖庭和巫族之间最大的区别,就是妖庭有正常的生物繁殖功能,鲲鹏曾经还为妖庭建立了学校机制。
所以别看这回妖庭损失了这么多大妖,假以时日终究是可以恢复过来,可巫族就没法做到这点了。
巫族的诞生和成长依赖“素材”,那些祖巫和大巫组成的盘古真身,被填埋在不周山的层层废墟之下,能挖出多少能挖出什么都全看运气。
更不用提对于老一批的祖巫和大巫来说,他们的寿命已经所剩无几,因而在未来这方面注定是无法与妖庭相比。
内容未完,下一页继续阅读', '')('可以说巫族唯一的希望,就是凭借手头的三尸成皇,而眼下以巫族惨败之后的实力,无疑是无法承担成皇的资质。
所以想要成皇只剩下最后一个方法,那就是前往冥府成就冥皇,只有这样才有拯救巫族的可能。
3位祖巫商定好方案策略后,不再迟疑当即带上盘古三尸,朝着酆都所在的北邙山前去,那里有直接通往冥府的道路。
当三位祖巫顺着地道来到冥府时,眼前场景与本传中发生了剧变,由于大量生灵在此前的巫妖大战中死亡,一时之间导致冥水暴涨。
类似这样的情况在过去也发生过,一般是因为天灾或者大规模作战,那时候会由冥河老祖或者是十殿大妖镇压。
可如今冥河老祖主要精力用于镇压冥土的复拢,十殿大妖则尽数被抽到去参与巫妖大战,眼下陨落的陨落重伤的重伤,根本没有人能够回到冥府之中。
所以如今冥府是一群夜叉负责管理,可问题是真正精锐的夜叉,不是在此前妖庭入侵冥府中战死,就是作为仆从军去参与巫妖大战,如今在冥府中的夜叉都是二三流角色。
这就导致他们即便把持着冥书,却也几乎无法遏制暴涨的冥水,一时之间整个黄泉路大量被淹没,只剩下十殿依旧伫立在高处。
3位祖巫便是在这种情况下,通过北邙山的酆都通道来到冥府,此时对他们而言最大的威胁,反而是四处泛滥的冥水。
至于夜叉军团的力量在此时可以说下降到了最低点,因此即便敌人只有3尊祖巫,却依旧能够打的有来有回。
内容未完,下一页继续阅读', '')('漫长的剧情到这里终于结束,游戏重新进入了战斗环节,玩家将会操控土巫后土,在火巫祝融和水巫共工的配合下,击溃阻拦的夜叉军团夺取冥书。
冥书被妖庭拆分成10个篇章,因而有了所谓的冥府十殿,所以玩家的任务就是要杀穿十殿。
而这场战斗中的敌人相对智能,他们不会死板的等待玩家,如同闯关一样一个殿一个殿的杀过来。
当然这也是考虑到游戏的趣味性,如果让玩家重复10次战斗流程,估计大多数玩家会无聊的直接摔键盘表示抗议。
所以在前两殿被击溃之后,夜叉军团就直接放弃了之后的殿,将有限的军队全部退往第十殿来防守。
不过从第三殿到第九殿这七殿中,也不是所有的殿都是空的,每局游戏会随机有3个殿,安排夜叉在其中布置陷阱。
因此即便这处殿中没有夜叉,玩家也不能毫无防备的直接进入,这样大概率会被殿中陷阱所伤。
最后3位祖巫来到了第10殿,与夜叉军团展开了一场大决战,这也是BOSS战前的最后一场大战。
在击败夜叉军团的阻拦之后,十殿冥书终于被合并起来,3位祖巫就此获得了完整的冥书,下一步就是前去冥河中心,寻找被冥河老祖看守的业火红莲。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('由于冥界中夜叉军团仅存的战力,都被抽调走去抵御祖巫入侵,使得冥水泛滥变得越发难以遏制,甚至阻拦了祖巫前行的通道。
好在如今祖巫们集齐了十卷冥书,在凭借3人本身就不俗的实力,多少还是能够在泛滥的冥水中前行。
只是在看到无数于冥水中挣扎哀嚎的灵魂时,土巫后土不由露出了一阵难过的神情,似乎是在哀悼这些不幸的灵魂。
但是我们巫族死后的下场,怕是比这些灵魂还要悲惨,因为灵肉合一的特性,会被束缚在死亡地直至彻底湮灭。
伴随着土巫后土对逝往诸灵的哀叹,很快3位祖巫就来到了目的地,冥河源头业火红莲的所在地。
接下来BOSS战针对的目标是冥河老祖,正常情况仅凭借3尊祖巫的话,是无法与冥河老祖相抗衡的。
因为他有着业火红莲赐予的冥河权柄,手下还有无数祖巫军团支援,彼岸血海更是有他的爱人血海老祖。
可惜如今两人主要的精力,都被迫放在遏制冥土复拢上,就连冥水泛滥洪涝这种灾害,都不得不交给手下夜叉军团去负责。
至于夜叉军团精锐主力其实也泰半被调走,仅存的在此前十殿攻防战中,尽数被3位祖巫击败,因而可以说此时的冥河老祖,实力已经下降到一个最低点的程度。
因此这次交战最大的困难,反而在3位祖巫这边,他们随着连续不断的战斗,实际上实力也在一直下滑。
所以玩家在夺取十殿冥书之时,也得注意不能让自己状态下滑的太快,不然此时面对冥河老祖时会非常吃力。
内容未完,下一页继续阅读', '')('不是说巫族有传承自盘古的《灵宝三皇内经》,可以遇强则强越战越强吗?这点确实是没错但必须满足两个条件。
首先是获胜之后需要获得对方的尸体,这样巫族才能够更换自己受损的部件与素材,从而恢复自身在战斗中的消耗。
其次是越战越强的前提是得遇到强敌,但问题是夜叉军团精锐都不在了,留下的都是一些实力惨不忍睹的菜鸡,困难主要来自于车轮战和消耗,而非对方实力有多强。
这种情况下根本不符合遇强则强的前提,祖巫的实力只会在和菜鸡的消耗中越来越弱,直到自己也变成菜鸡为止。
好在冥河老祖算是值得一战的敌人,再怎么说他也是少数巨兽时代的遗存,冥府最强的两个战力之一。
然而这是一场虎头蛇尾的战斗,基本上把冥河老祖打掉半管血后,便会停止战斗进入一段新的剧情。
随着冥河老祖不得不将更多精力,从遏制冥土复拢抽调到对地中,冥府的冥土开始再次复拢,整个世界刹那间天摇地动起来。
3位祖巫这才知晓原来在此时,冥河老祖肩负着阻止冥土复拢的职责,使得他们不得不停止交战。
毕竟混沌时代究竟意味着什么,曾经被关押在不周山内的3位祖巫,应该是此时最有发言权的角色之一。
而祖巫们可没有足够的信心,能让自己在混沌时代中活下来,所以夺取了业火红莲导致世界毁灭,对他们来说没有任何好处。
内容未完,下一页继续阅读', '')('玩家见剧情居然发展成这样,首先是就想摔键盘咆哮,那你们特么之前打下十殿夺取冥书为了鸡儿啊!就不能事先好好说话沟通交流吗?
回想一下好像还真的不行,双方进入冥府之后不由分说就开打,根本没有什么沟通交流的机会。
然后就是对于最终BOSS有了猜测,原本以为这一个dlc的最终BOSS,应该是看守业火红莲的冥河老祖,也只有他有这个位格了。
结果眼下开战不到片刻就停手,这让玩家们开始猜测,“地皇后土”这个dlc的最终BOSS应该是谁。
其实几乎不到一分钟就猜出答案了,排除掉机械降神这种可能后,唯一有资格当任玩家敌人的,只剩下火巫祝融和水巫共工二选一。
局势果然就如玩家预料的这样发展,水巫共工在这个关头取代了冥河老祖,成为该dlc的最终BOSS。
不少玩家见此大呼可惜,说他们应该趁着之前组队的时候,多多让水巫共工去踩雷,从而尽可能的削弱对方实力。
然而太极公司早就料到了,玩家们要是知道共工是最终BOSS,肯定会在BOSS战前玩这一手,因此事先在剧情中做出了准备。
当时在夺取业火红莲成为冥皇的企图失败后,共工很快想到了第二个方法,能够挽救巫族抵御来自妖庭的压力。
那就是利用此时泛滥的洪水,祖巫们不是已经夺取了十殿冥书,在一定程度上获得冥水的控制权。
内容未完,下一页继续阅读', '')('而水巫共工的权柄就与水有关,既然如此不如刺激冥水进一步泛滥,甚至将其导入凡界淹没整个世界。
如此一来那些无法飞行的妖族,自然会在涛涛冥水中陨落,而巫族则可以凭借十殿冥书的庇护而幸存。
这个疯狂的主意震惊到了另外2位祖巫,土巫后土对此激烈反对,她认为不能因此去摧毁这个世界。
见此已经陷入疯狂的水巫共工,则决定不顾后土的劝阻而直接开战,不过眼下想要完成自己的目的,就必须除去后土这个拦路石。
然而3尊祖巫彼此实力本就在伯仲之间,真没有说共工一定就能战胜后土的胜算,更何况眼下还有一个火巫祝融态度不明,他对计划处于模棱两可的犹豫之中。
后土此刻因为正在和共工争论,全身注意力都投放在共工身上,所以共工将目标盯上了祝融。
他借助和后土争论的机会,一点点移动向祝融靠近,最终趁着对方不注意发动突袭,成功将祝融给重创并吸收了。
玩家们见此直接一口血喷了出来,彼此实力伯仲之间的祖巫,居然能直接突袭和吸收,这给共工开的挂也未免太大了吧!
由于玩家们的吐槽与抗议,使得太极不得不在后来,给这段共工突袭祝融的情节打补丁,从而让剧情变得更加合理一些。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('太极公司怎么个打补丁呢?就是说啊其实此时的祝融,本身对于巫族的未来充满犹豫,不知道是应该听从共工的建议,还是支持后土的观点。
而且他本身也因为此前的各种失败,以及巫族现在所处的境地,使得对于未来感到绝望以及深深的疲惫。
因而这次补丁更新之后在之前剧情中,祝融会多次一但情况有所不利,就率先提出不如放弃这个看起来可行性很低的计划。
所以当他被共工突袭并吞噬时,在度过初期的惊愕之后,并没有因背叛而产生多少震怒,反而更多是一种得到解脱的感觉。
因此祝融在开始被吞噬时,并没有做出什么剧烈的反抗,只是怀着复杂的眼神,最后看了眼共工和后土。
这就是为什么明明3尊祖巫之间实力相差不大,但共工却能够在一次突袭之后,轻而易举吞噬掉心态已经疲惫本身就想放弃的祝融。
在经过太极这么一番打补丁之后,共工对祝融突袭成功的合理性,倒确实是因此上升了不少,虽然还有些玩家觉得这剧情扯淡,但大多数玩家还算是满意。
随着共工成功将祝融给吞噬融合,他的实力比起之前得到突飞猛进的增长,至少对后土来说是无法击败对方了。
共工念在此前与后土的战友情,于是最后对土巫提出了邀请,要求对方和自己一同执行这个计划,让冥水反灌淹没现实世界。
但是后土再次拒绝了这个邀请,他不能因为试图维持巫族的霸权,而要掀起洪水去毁灭整个世界。
最关键的是即便共工来了这么一手,对于巫族真正的未来并没有太大作用,没能解决掉巫族的大限问题,仅仅毁灭对手又有什么用?
既然双方都无法说服彼此,那就唯有一战见分晓,于是“地皇后土”dlc的最后一战就此爆发。
共工在吞噬了祝融之后实力大涨,而且还操控着十殿冥书,确实是有成为最终BOSS的资格,至少玩家打起对方来很吃力。
内容未完,下一页继续阅读', '')('好在后土得到了冥界的相助,所谓得道者多助失道者寡助,冥河老祖和残存的夜叉军团,都在支持她和共工之间的交战。
当然因为双方之间悬殊的实力对比,所以玩家基本上是没有可能通过技巧,在开战的第一阶段就击败共工。
即便是那些技术流玩家也无法做到,因为共工一但血条见底,就会操控十殿冥书躲入冥水之中恢复伤势,后土基本没有办法穿过冥水继续造成有效攻击。
此消彼长之下后土的血条开始见底,不过这一阶段的主要目的,其实也并非让后土击败共工,而是拖延住共工从而让夜叉军团夺取三尸。
只要玩家能够在自己被打死之前,成功让夜叉军团将三尸给抢夺到,那么这一阶段的剧情就算是成功结束。
第二阶段是后土要突破共工的阻拦,携带着三尸之一前往业火红莲之处,这样才能让自己成皇获得匹敌的实力。
为了防止玩家在第一阶段的时候,故意调整所处位置以更接近业火红莲,所以第一阶段结束时会进入剧情,自动将玩家位置给随机到距离比较远的地方。
当玩家成功突破沿途层层阻碍,到达业火红莲处进行融合后,BOSS战在这里便进入第三阶段,也即是后土和共工最终的对决。
结果有玩家又在论坛上提出了新的疑问,业火红莲不是被用于去压制冥土复拢吗?结果这现在被后土拿去与共工作战,这冥土复拢怎么可能还能够压得住?
这个问题再次击穿了太极的防线,因此在之后的更新中又打了剧情补丁,用于解释为什么冥土没发生复拢。
因为呢冥河老祖并非是真正意义上业火红莲的掌控者,他只是因为业火红莲真正的掌控者没有出现,所以可以暂时获得红莲一定的权柄。
而现在后土虽然是业火红莲命定之主,但因为她现在还没有正式融合,所以并未获得业火红莲全部的权柄。
如此一来就导致业火红莲提供给后土的权柄,并不需要从提供给冥河老祖的权柄中剥离,因此冥河老祖还可以继续镇压冥土的复拢。
内容未完,下一页继续阅读', '')('不管玩家们对于这个解释有什么想法,这就是游戏官方认定的最终解释,不接受论坛上其他的反驳。
总之随着后土得到了业火红莲的加持,标志着后土对抗共工的BOSS战,进入第三同时也是最后一个阶段。
这一阶段初期的重点不在于击败对方,而是利用业火红莲争夺对冥水的控制权,从而让被共工持有的十殿冥书,所有权转移到后土手中。
到了这一步共工就真的是日暮途穷,几乎毫无抵抗之力的被后土给击败,于是“地皇后土”的战斗环节到此结束,接下来进入最后的剧情CG环节。
后土虽然击败了共工但并未杀死他,因为考虑到如今巫族已经所剩无几,所以只是将其放逐到现世并封印。
至于自己则追随心中的感召,结合业火红莲化作了后土台,伫立在冥河之中永远守护这个世界。
从此以后鸿蒙世界的生灵,再也不会无序的陨落冥河然后消逝,而是能够通过后土台进入冥河之中,直到洗净污秽重新投胎。
巫族也解决了归宿问题,原本由于其灵肉合一的特性,死后灵魂会随着躯体一同在现世中腐烂。
但随着后土台在冥水中出现,他们的灵魂会被接引至冥河之中,与正常生灵一同归入浩浩汤汤的冥河。
其实这就是昔日紫霄宫讲道时,鸿钧给巫族提出的第一条方法,但他们原先并没有这么选择。
因为这个方法只是解决了巫族的归宿,但对于十二祖巫这种级别的存在来说,不能保证他们的寿命,那么就是没有意义的方法。
“地皇后土”的剧情到这里宣布结束,很快随着画面陷入黑暗之中,便开始播放主创人员名单,当然玩家可以将这个环节跳过,直接到最后去看彩蛋CG。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('随着游戏屏幕的画面结束黑暗,鸿钧不出意料的出现在玩家面前,望着伫立在涛涛冥水中,巍峨宏伟的后土台不由感慨道:
“即便我波动命运的琴弦,让冥府削弱到这个程度,又影响了祝融的心智让他安然被共工吞噬,却也没有阻止后土化台的结局吗?”
当然这句话是在日后打了那两个补丁才会有的,太极公司感觉即便在剧情上有那两个补丁,依旧很难解释这一切为什么会发生。
因为最后鸿钧默默承担了一切,反正他是实力作为这个世界顶点的道祖,这么大一口黑锅你不背谁来背?
而在那两段剧情补丁增加之前,鸿钧是不会说这段话的,开场即表示一番后土自我牺牲对他计划的影响:
“这样一来随着后土的自我牺牲,终将会在日后仏家崛起后化作轮回台,无量功德庇护于她的身上,让我不得对其出手啊!”
“如此一来便是日后设局覆灭了共工,终究是缺了一面后土旗,无法炼制出完整的招魂幡,这意味着盘古将不可能重新降临。”
当鸿钧说到这里的那一刹那,天地间突然围绕着鸿钧异象骤然,隐隐约约似乎有将其给碾压成粉碎的意思。
九重天之上爆发出可怖的闷雷,仿佛有一头恐怖的巨兽正在蓄力,显然是在酝酿着一场可怕的灾难。
也就是刚刚这个世界因为巫妖冲突,打了一场导致不周山崩的大战,所以现在这股雷劫并未引起太多人的关注。
但别人不关注自然是可以的,可鸿钧却不能不关注,因为他知道那股雷劫的目标正是针对自己。
内容未完,下一页继续阅读', '')('因为通过巫族复活盘古的方案失败,此前欠下的债务得一次性偿还,故而九重天之上才开始酝酿如此恐怖的雷劫。
恐怕这也是这个世界有史以来,威力可以说最为强大的雷劫,今后不会再有规模能比得上这一场的了。
为什么鸿钧会遭到如此规模的雷劫惩戒?这是因为天地要和他算总账了,此前积累下的债务现在需一口气偿清。
此前欠下了什么债务呢?那当然是创造巫族这个后天族群,然后利用他们掀起规模比三族大战更为恐怖的天地大劫。
巫妖大战对整个世界造成了严重的损害,毕竟打的几乎要重归混沌时代,这罪孽可比三族要大得多。
也就是鸿钧掀起此大劫的目的,是为了复活有开天大功德的盘古,所以之前才没有被天道意志算账。
但现在显然计划是失败了,所以到了整个世界向鸿钧算总账的时刻,好在鸿钧对此早有准备,当即按照事先预定好的计划行事。
只见雷劫还未降至鸿钧头上,鸿钧自己反而先劈向了自己,旋即一道极快的阴影从鸿钧身上弹出。
随着鸿钧每弹出一道阴影,天上酝酿的雷劫威力就减弱几分,在鸿钧接连弹出3道阴影之后,九重天之上的雷劫虽然依旧可怖,但终究已经降低到鸿钧可承受的范围之中。
“身为道祖的我也是有资格斩三尸,三尸既出世间又多了3尊可成皇的位格,如此亦算是一定程度上弥补了我的罪孽。”
内容未完,下一页继续阅读', '')('经过鸿钧这么一解释,玩家们当即便明白,源自盘古的三皇皆确定后,这是要重新制造一批三皇啊。
“不过我这三尸的许多功效,被拿去抚平天地之间的愤怒,怕是塑造的皇级位格要远低于盘古了。”
“但其实这本来也无妨,盘古对天地有大功德,故其三尸为天地之三尸,得之可为天地之皇,我之三尸于文明有大功德,得之因为文明之皇。”
当鸿钧说完这句话的时候,九重天之上的雷劫已经积蓄完毕,当即便挟万钧之势如暴雨般倾盆而下。
鸿钧此时深处于九幽之下,然而九重黄土都无法阻拦雷劫的降临,雷霆轻松碾碎了眼前一切遮挡降临至鸿钧身侧。
可怖的雷劫不知响了多久,当一切重归宁静之时周边已是一片狼藉,作为雷劫重点照顾对象的鸿钧自然也是不好受,虽然说并未在雷劫中陨落,但此时身形端是凄惨无比。
鸿钧抬起自己的双手仔细端详,可见和过去相比他整个身形虚幻起来,宛如面前并非是某个实体,只是水中月镜中花的倒影。
就连说出话语的声音也同样如此,就如同其虚幻轻薄的身影一般,他的语气波云诡谲,宛如接收到很不稳定的信号一般:
“不过好在仅仅是成功率最大的方案失败了,但幸好我在此之前便立下其他的方案,不至于彻底破灭昔日的誓言。”
“但就凭我如今现在的状态,别说是如昔日一般掀起三族大劫或是创造巫族,便连再来一次紫霄宫讲道都无可能。”
内容未完,下一页继续阅读', '')('因为这雷劫可不同寻常,不是劈完之后没死就万事大吉,挺过去就什么事情都和过去一样。
这些雷劫即便目标硬挺下来,却依旧会如同跗骨之蛆一样纠缠在目标身上,每时每刻都在阻止宿主恢复自身。
玩家们看到这里当即是明悟,这鸿蒙之终不但代表着不周山崩,代表着属于兽的时代结束,同时还代表着鸿钧即将退场,此之所谓鸿蒙之终是也。
“但是,”鸿钧说到这里时向天伸起了一只手,刹那间他原本虚幻的身体恢复如初,反复刚刚的雷劫并未发生一样。
“当天地有意志需要去贯彻时,我便可短暂的恢复过去实力,”说罢鸿钧便腾空而去,去执行自己需要执行的天地意志。
当鸿钧重新出现在结界内时,凤凰和麒麟两族都极度恐慌,以为鸿钧因为此前他们插手现世,打算要进行秋后算账斩草除根。
遗族中那些实力强悍的年青一代,基本上之前都参合进巨兽再起的争霸中,然后大多不是被巫族就是被妖族打死。
即便有极少数幸运儿侥幸逃回来,也失去了作为年轻人的精气神,不敢再对霸权有任何的希望。
否则的话这批没领教过鸿钧恐怖的年青一代,怕是会想试图站出来与对方比划比划,毕竟他们都是在三族大劫之后成长起来的新一代,不像族中老人那样恐惧鸿钧。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('当鸿钧突兀的出现在凤凰和麒麟两族结界内时,实着是将他们给吓了一跳,现在这两个族群可没有任何力量,阻拦鸿钧去做什么事情。
好在鸿钧此次前来并非是为了斩草除根,而是要二族重新确认誓言,因为“苍天已改,冥河已更”,昔日的宣誓对象已无作用。
对于凤凰和麒麟两个遗族来说,只要不是被斩草除根那都能接受,不就是重新发誓吗?说的好像认为他们还能够再次雄奇一样。
于是两大遗族当即便在鸿钧带领下,对着全新的世界发下誓言,和上次不同的地方是誓言目标,这次被改为“皇天在上后土为证”。
所谓皇天自然指的是天皇帝俊,因为天之苍穹已经被割裂,现在存在的是天皇帝俊的皇天而非昔日苍天。
誓言中曾经的冥河被改为后土,这是因为后土所化作的座台,夺取了曾经属于冥河的权柄,作为生者只需向后土而无需再向冥河发誓。
凤凰和麒麟这两个遗族,并不知道如今鸿钧的状态非常糟糕,当然他们也没有胆子撕破脸去尝试一下,要是失败那就真的死定了。
于是鸿钧安排两大遗族重新立誓的工作,进行的可以说是非常顺利,很快便完成了这项任务。
等鸿钧离开两大遗族的结界之后,他便彻底支撑不住自己的身形,于是化作一道光影遁入天地玄黄玲珑宝塔之中。
片刻之后一阵萧瑟的黄沙吹过,裹挟着尘土卷起了地上许多树叶,其中一片树叶就这样纷纷扬扬的,在空中不知漂浮了多久才晃晃悠悠落下。
落下的树叶并没有重新接触到尘土,而是被一只稚嫩的小手抓住,然后是一双硕大而童真的眼眸,几乎刹那间挤满了玩家所能够看到的屏幕。
内容未完,下一页继续阅读', '')('这是一个人类小女孩模样的生物,从她身上没有任何兽化的痕迹来看,显然不是妖族而是纯正的人类。
小女孩就这样静静注视着,自己手上这片不知飘荡了多久的树叶,时间仿佛都在这一刻停滞了,天地间只剩下她和她偶然捡到的树叶。
直到她身后传来了父母的呼唤,这才让小女孩如梦初醒起来,连忙握紧树叶跑向了后方,这才让玩家看到了后方的场景。
只见这是一个十分简陋的营地,一伙人数大约不超过四十人的小部落,便拥挤的在这个营地中生活。
这个营地完全比不得妖庭的美轮美奂与巍峨壮丽,但却能从中嗅到文明的气息正在散发,属于人的时代即将出现。
“地皇后土”dlc至此宣告结束,显然比起游戏机制的更新来说,该dlc的主要工作在于补全剧情,解释了很多本篇中没有提及的剧情,还为未来的续作进行了铺垫。
不过相比起“计都罗睺”来说,“地皇后土”的剧情部分未免也太长了吧,玩家感觉不是在游戏中看剧情,而是在剧情中穿插着游戏。
似乎是事先就预料到,在玩通关“地皇后土”之后,玩家们肯定会有这样的不满,因此太极公司还做出了一定补偿。
那就是对于通关“地皇后土”的玩家,会在游戏界面解锁2个自由模式,分别是“不周山巅大战”和“冥府大战”。
顾名思义就知道了这两个自由模式,来自于“地皇后土”中最受好评的2个环节,可以让玩家们不需要看漫长的剧情,直接在自由模式中开干。
而且该自由模式还结合了,“梦想系列”近期崛起的联网技术,让玩家们可以在《鸿蒙》系列中联机,最多能够支持3个玩家联机。
内容未完,下一页继续阅读', '')('第二阶段的“冥府大战”中,3个玩家就会分别操控土巫后土、火巫祝融和水巫共工,打通夜叉军团夺取十殿冥书。
至于论坛上玩家这边讨论热度比较高的,就是因为鸿钧三世而诞生的第二批三皇,名单究竟应该会是谁呢。
为什么鸿蒙系列会有第二批三皇,这也是开发期间咨询文化顾问肃宁所得到的结果,钟善泽对于上古史了解不多,戴文瓘那了解的就更少了。
所以两人只是迷迷糊糊的依稀记忆,是三皇似乎不只有3个,对此肃宁表示你的印象并没有错。
毕竟至少就目前的考古发现来说,本国要到晚商时期才首次诞生了成熟可辨认的文字体系,对此之前的历史基本只能通过口传。
商朝还在中期的时候爆发了九世之乱,体现在考古上称之为“白家庄期大崩溃”,这种混乱可能影响了商朝对历史的记忆。
其结果就是晚商时期对于中原前一个王朝,只剩下“西邑”这个十分模糊的印象,这种情况下怎么还能要求,他们记得更早的历史?
所以等到东周的时候,先秦诸子就纷纷开发自己的脑洞,对上古历史进行花式发明,然而先秦诸子时代不同,总不能提前要求他们统一口吻,因此版本自然就很多。
因此中国古史呈现出的趋势就是,理论上时代越早的先王,实际上出现在文字中的时间反而越晚,因此先有五霸再有五帝,先有三王再有三皇。
当肃宁从新石器时代的考古开始讲起,一路把脉络讲到春秋战国时期,终于给自己的演讲画上句号时,回答他的是戴文瓘纯质的眼神,以及“三王是谁”的这个问题。
肃宁听到这话的刹那间,当时一口气就差点没上来,忍着把傻屌老板暴打一顿的冲动,继续对戴文瓘解释道:“夏有禹,商有汤,周文武,称三王。”
内容未完,下一页继续阅读', '')('“哦哦哦你这么说我就懂了,我就说我怎么有印象,”戴文瓘十分了然的点了点头,《三字经》这他还是背过的。
然后戴文瓘立马又问出下个问题:“可为什么是周文武不是周武王?这样加起来三王不就有4个了吗?”
肃宁讲到这些的时候一向是最来劲的,钟善泽感觉他们这群人有独立的小圈子,里面说着一些正常人不太会懂的东西。
因此肃宁忘记了刚刚的不快,立刻开始兴致勃勃的解释起来:“我刚刚不是说过原因了吗?这些本质上都是先秦诸子不知道从什么资料中编出来的。”
“所以范宁注的《春秋谷梁传·隐公八年》‘盟诅不及三王’中说,三王,谓夏﹑殷﹑周也。夏后有钧台之享,商汤有景亳之命,周武有盟津之会。”
“然后赵岐注的《孟子·告子》‘五霸者,三王之罪人也’中说,三王,夏禹﹑商汤﹑周文王是也。”
“不看注的话也有,比如《尸子·卷下》说‘汤复于汤丘,文王幽于羑里,武王羁于王门;越王栖于会稽,秦穆公败于崤塞,齐桓公遇贼,晋文公出走,故三王资于辱,而五霸得于困也。’”
一连串古老的文献又把戴文瓘听昏了,只能从肃宁说的最后一句话问道:“怎么五霸也只有4个?”
于是接下来肃宁要做的事情,就是详细阐述五霸这个文化概念,是如何基于七雄的基础上而诞生,以至于呈现出各自不同的版本。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('当肃宁正在喋喋不休的跟戴文瓘,介绍着传世文献中三王五霸文本的演变流程时,钟善泽早就将自己的注意力转移到其他地方。
目前他关注的重点在大洋彼岸,那家对山城科技构成竞争威胁的金山科技,该公司在近期即将推出下一款新型全息设备,“金熊号”设备的迭代产品“新金熊号”。
虽然“新金熊号”还没有正式问世,但通过放出的一些预告消息,以及找来视频主所做的测试,全都在表明一个信息,这是一款划时代的全息设备产品。
山城科技对这个消息自然极为紧张,可惜他们的紧张无法传导给周?伊,这个“梦想八号”的总设计师。
现年36岁的大龄女博士后周?伊,终于在今年4月要和前宇航员苏文杰结婚,因此眼下什么事都比不了自己筹备这场婚礼。
山城科技对此也没有什么太大的办法,因为周?伊的婚礼申请是在几个月前通过的,这几个月中她也把自己的工作给交接清楚。
既然事情都交接清楚了,我为什么不能够按照自己的计划完成婚礼?公司的任务?公司是我家吗?我有股份吗?
当然这点要为山城科技证明的是,曾经周?伊确实是获得了一些山城科技的科技人才股份,不过之后她加入宇航口时因为组织纪律要求,股份都被她给出售了。
总之呢周?伊面对山城科技是有恃无恐,真把她逼急了大不了重回宇航口,有技术在身上的人才就是这么嚣张。
因此山城科技这边明知道,金山科技那里要来一个大的,估计会直接将“梦想八号”的风头给盖过去,但对此却也没有任何办法。
内容未完,下一页继续阅读', '')('实际上像是商业间谍这种存在,都被山城科技派过去了不少,可惜金山科技对“新金熊号”看的非常紧,这些间谍短期内是没法获得什么成果。
但钟善泽就不同了,那些拦截现实世界商业间谍行为的设置,对于虚拟世界的幽灵来说,想要克服毫无困难。
此时正是“新金熊号”的最后一次测试,只要这次测试能够取得圆满成果,就会给各大厂商发货,准备在下个月正式发售,给游戏市场来一个小小的震撼。
在此前“新金熊号”开发期间,钟善泽一直沉住自己的耐心,没有提前去看还不完善的“新金熊号”,一直到今天才去看最后的产品。
虽然名义上说是“最后一次测试”,但只要不出意外的话是不会有意外的,这次测试主要是为了给公司老总们一个交代,让他们看看这段时期的工作成果。
起初钟善泽觉得自己这次前来,只不过是为了在枯燥繁琐的登天梯之外,见识一下别样的风景,从而给自己的心情来一次放松,所以并未对“新金熊号”抱有什么期待。
这又不是昔日“梦想号”刚刚出现的时候,当时“梦想号”作为世界上第一款民用游戏全息设备,确实值得钟善泽亲自前往。
也不是“金熊号”刚刚诞生的事后,当时“金熊号”作为世界第一款可联网的全息设备,确实让钟善泽感到时代的前进。
因此钟善泽来到这里的最初行程安排,只是听完对方对“新金熊号”的介绍,然后粗略看一下开机仪式就走人。
毕竟那些什么机器参数之类的玩意,你跟钟善泽说他也听不懂啊,因而前半程听得昏昏欲睡。
内容未完,下一页继续阅读', '')('其实钟善泽觉得现在来参加的那些公司高层,除了几个技术岗位转上去的以外,大多数人应该和自己一样同样听不懂。
但不同的是他们处于现实世界中,现场还有公司记者拍内部照片作为纪念,所以多少得装出一副人模狗样的样子,假装自己听得津津有味。
钟善泽则是躺在虚拟世界中幻化出的肥宅快乐沙发上,一边玩着消磨时间的休闲游戏,一边偶尔听技术人员讲什么“联网性能得到极大提高与改善”云云。
就这样过了约莫十来分钟的时间,技术人员才结束了汇报准备开始展示,钟善泽这才终于收起了屏幕。
多少给对方点面子装出仪式感,他还指望着靠着金山科技,推动全息技术发展使得能让自己,早日实现全息逃脱计划呢。
很快伴随着工作人员的展示,“新金熊号”终于被正式启动,钟善泽所处的虚拟世界中,也同时出现了一个对应的虚拟小世界。
当钟善泽观察到这个虚拟小世界时,整个人的瞳孔猛然间剧烈增大,激动地从沙发上噌的一下站了起来。
因为“新金熊号”所诞生的虚拟小世界,与自己过去看到的所有虚拟小世界都截然不同,其是如此的“真实”与“流畅”。
激动的钟善泽当即一边隐蔽自己的身形,一边顺着通道进入这个虚拟小世界中,果然各方面的性能都远比过去出色。
钟善泽不得不感叹原来如此啊,怪不得自己过去怎么设计虚拟世界,都依旧感觉到一股不协调。
内容未完,下一页继续阅读', '')('原来不是因为自己的设计有缺陷——或者说至少不是主要原因,越到后期就越是如此——而是全息设备的联网速度跟不上。
过去全息设备一直形同单机设备,因为没有办法解决人脑联网的操作问题,“金熊号”的诞生算是打开了一个小小的窗口,但“新金熊号”才意味着大门真正被打开。
可以预见随着全息设备的性能越来越好,自己就能够越发轻松的,将来自现实世界的意识拉扯进入虚拟世界,而不需要经历勾魂这些环节。
在钟善泽有了这点发现之后,他对即将到来的全息网络时代,期待度当即就拉高了好几个点,全息逃脱计划的可行性在他心目中变得更高了。
不过在“新金熊号”缔造的虚拟小世界中走了片刻后,钟善泽的眉头也微微皱了起来,他发现了一个不太好的点。
可能是因为编码格式,这些钟善泽不太了解的计算机知识,他感觉随着进入联网领域,不同的代码模式会导致不同的底层逻辑塑造方式。
简单来说山城科技和金山科技之间,虽然两者全息设备同样都能够联网,但是联网代码模式是不相同的,这导致虚拟小世界的构造方式也不相同。
而钟善泽因为一开始接触的问题,他基本上是熟悉山城科技的代码,如果想要把自己这边更换成金山科技的代码,从勾魂灵魂到众筹灵魂这些都得重做。
发觉了这点之后钟善泽无奈的摇了摇头,看起来被山城科技绑上战车的,除了那些游戏公司以外还有自己啊。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('游戏公司对于“新金熊号”的问世,做出什么计划与安排钟善泽并不关心,他在5月份将自己的精力,主要放在众筹灵魂这个项目上。
今年年初时候钟善泽安排自家的受邀者,举行了集体性质的最终一战,但凡是在这一战中活下来的存在,全都完成了自身的超脱。
可以说从此以后受邀者世界中,不再有什么是否超脱的区别,凡是受邀者就都是超脱受邀者,所以之后可以直接用“受邀者”这个称呼来形容该集体。
而在集体受邀者的最终一战中,钟善泽从“怨灵缝合”这个技能获得了足够灵感,提出“众筹灵魂”这一概念并开始进行解构与分析。
首先需要搞明白的一点事,钟善泽为什么会对“怨灵缝合”感兴趣?他在进行结构之后得出了2点原因。
“怨灵缝合”的有效功能,其一是将目标灵魂撕扯成碎片,只有经过这一步才能获得众筹灵魂的众筹部分。
其二是将撕碎的灵魂重新组合在一起,这也是“怨灵缝合”中“缝合”这个称呼的由来,同时还是“众筹灵魂”中“众筹”的说法来源。
该技能最核心的就是这2个功能,原本技能中两个功能会瞬时性的执行,但钟善泽不能这样子做。
因为这样一来等于是直接使用“怨灵缝合”,结果就是缝合出一只钟善泽随手便可以创造的怨灵。
可钟善泽如果只是单纯的想要创造怨灵,何必要千辛万苦的去研究“怨灵缝合”?凭借他如今在猛鬼途径上的造诣,随意捏出来的怨灵能力都比“怨灵缝合”效果强的太多。
内容未完,下一页继续阅读', '')('而且直接通过“怨灵缝合”形成的造物,毫无疑问百分百会是怨灵,而不是符合钟善泽要求的“众筹灵魂”。
因此钟善泽需要将“怨灵缝合”这个技能中,最核心的2个功能即“撕裂”和“缝合”,给拆分出来单独使用。
这个步骤进行的并不困难,他花费了大约一周的时间,便成功完成对“怨灵缝合”的结构,拆分出自己所需要的2个功能。
接下来才是最为困难的步骤,即将“撕裂”这个功能给完成“净化”,从而让那些被自己撕裂的灵魂碎片,不会带有属于怨灵的邪恶性质。
为什么说这个步骤最为困难呢?因为将一个完整的灵魂撕裂,本身就是违反自然之道的行为,会导致碎裂的灵魂天然带有怨气。
这也是“怨灵缝合”能够制造怨灵的原因,无数带有怨气的灵魂碎片拼接在一起,可不就形成一个怨气深重的怨灵了吗?
而钟善泽的净化不是指把灵魂碎片本身给净化,要知道灵魂碎片就那么点体量,本身就是靠着怨念存在,你把怨念给净化了肯定会连通碎片本身也一同没了。
钟善泽的意思是指将这个步骤给净化,争取让自己之后撕扯灵魂碎片时,不会导致怨气的诞生,但无论怎么尝试钟善泽都没法取得成功。
因为正是钟善泽本人拆解了灵魂碎片,这些灵魂碎片虽然因为过小而无自主意识,但却凭借本能天然的仇恨钟善泽。
要知道这种仇恨本能是一种因果律,其可以跨越无穷阻隔的空间,亦可以跨越无数代为操作的手套,直接锁定到源头钟善泽。
内容未完,下一页继续阅读', '')('什么叫无数代为操作的手套?意思是钟善泽即便假托他人去这么做,仇恨依旧会顺着因果律找上钟善泽。
这就是此前钟善泽屡屡提到的所谓恶因与恶果,他之所以不太敢制造太多恶因,就是因为恶果的仇怨对象是顺着因果去寻找,你找无数人做转手也没用。
有人可能会问这个因果律这么强,那过去钟善泽是怎么走猛鬼途径的?这是因为过去钟善泽无需在意这些恶因与恶果。
猛鬼就是怨念本身的合集,许多时候怨念都对于猛鬼无效,何况是这种因为灵魂被撕扯出碎片,而导致一丝微不足道的怨念。
但问题是现在钟善泽要做的,不是克服怨念对自己的影响,而是要把这些满怀怨念的灵魂碎片聚合在一起,还得让他们不至于变成怨灵,这就非常让他感到头疼了。
钟善泽几乎是徒劳无功的折腾了一个月,这才终于算是找到了一个思路,该思路用一句话概括就是“我闭上眼就是天黑”。
附着在灵魂碎片之上的怨念难以清除?那不去清除不就好了,我又不是真的要清除怨念,只是要让怨念别太影响这块碎片。
既然如此没必要强行清除怨念,直接将怨念隐藏到灵魂碎片之下就行,这便是“我闭上眼就是天黑”,藏起来就等于没有。
钟善泽在改变思路之后,实验很快就取得了突破性的进展,表面上看起来灵魂碎片不再有怨念——因为都被藏到灵魂碎片深处了。
接下来将碎片组装成完整灵魂时,居然真的创造出一个完整灵魂,而且表面上看起来无比正常,完全没有什么怨灵的影子。
内容未完,下一页继续阅读', '')('但钟善泽才知道不会这么简单,毕竟怨念又不是被他给净化了而是藏起来,怎么可能真的和正常灵魂一样。
果然经过他进行特定的刺激后,正常的灵魂就开始向怨灵转变,那些潜藏于灵魂深处的怨念全冒了出来。
这种程度的众筹灵魂可不合格啊,难不成自己以后创造世界将其作为NPC时,还得要求玩家不要去过度刺激他们?
那么对此有什么解决思路呢?钟善泽起初是想要在众筹灵魂诞生后,在给其来一次完整的净化,看看能不能净化掉灵魂深处的怨念。
结果发现怨念根植于灵魂最深处,想要净化怨念等同于是把整个灵魂给一同净化,这么着显然是不行的。
主要是钟善泽一通操作下来,导致众筹灵魂从根子上就歪了,他们天然就适合转化为怨灵,两者已经是同呼吸共命运的孪生体了。
既然如此钟善泽决定将错就错,无法净化整个灵魂的话,那就把怨念隐藏到灵魂更深处,只要我藏得够深就不会转化成怨灵……了吧?
这种“我闭上眼就是天黑”的思路,终究只是治标不治本,钟善泽知道这点但没办法,因为他又不是净化怨灵的专家。
或许那些专门走净化道路的轮回者,有办法在净化怨念的同时不破坏灵魂本身,但作为猛鬼途径出身的钟善泽对此毫无办法。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('总之呢就自己本身来说,钟善泽目前主要的工作有两个,首先便是完成这个众筹灵魂相关的设计,其次则为构建一条通往记忆深处的天梯。
如今两个工作都在有条不紊的进展,众筹灵魂这事情接下来主要就是水磨工夫,不断优化自己的构建思路,争取能把怨念在灵魂中藏得更深。
至于搭建天梯的事情嘛,因为主要是重复工程没有什么创新,所以随着时间流逝就能够稳步向前推进。
以钟善泽目前的进度来说,他感觉自己大约还需要两三个月的时间,就能够完成天梯的搭建,探寻躲藏在记忆深处的究竟是什么未知存在。
就这样时间从2106年的5月,走向了距离暑假到来前最后一个月即6月,青鱼公司下辖的子公司猎鬼公司,在此期间推出了新游戏。
新推出的这款新游戏并非如《生命的史诗》那样,从无到有搭建一个全新的框架,而是在已有的基础上进行拓展延伸,即《猛鬼猎人》的衍生作《幻影猎人》。
《幻影猎人》的原型来自于《猛鬼猎人》中,穆季姜在“黄金三章”时代推出的“幻影模式”,猎鬼公司以该模式为基础创作出了《幻影猎人》。
这款《幻影猎人》是从去年5月立项开发,即便有“幻影模式”打下的基础,却也经历了整整1年多的开发才正式问世。
一些玩家发觉《幻影猎人》这个时间点推出时,不由好奇在论坛上进行询问,猎鬼这么搞是否是商业浑招。
“《猛鬼猎人》虽然因为基本停止更新,现在流量已经不如过去红火了,怎么还在这个关头推出《幻影猎人》,是嫌《猛鬼猎人》凉的不够快吗?”
“然后呢我记得按照猎鬼的日程表,下个月就是《生命的史诗》推出时间,连续2个月推出2款新游戏,不怕相互之间抢夺玩家群体吗?”
对此论坛上玩家们也给出了回答:“当然不怕啊你也不看看这两款游戏的题材,根本不构成什么竞争好不好。”
毕竟喜欢玩《猛鬼猎人》的玩家群体,大多喜欢具有高度对抗性的枪战类游戏,所以大多也会喜欢《幻影猎人》这款同题材的游戏。
内容未完,下一页继续阅读', '')('其实呢任嘉福开发的那款《逝往之灵》,预计的敌人应该是《幻影猎人》,可惜他找错了对手硬要去和《生命的史诗》对拼。
这是因为《生命的史诗》才是整个青鱼公司,在下一阶段重点关注的对象,任嘉福觉得自己即便打赢了《幻影猎人》,那也不过是欺负小孩子而已,所以不屑去和其比较。
总之《幻影猎人》对于《猛鬼猎人》来说,不但不会构成太大的竞争压力,还会回笼一部分流失的玩家。
毕竟自从“世界模式”推出以后,《猛鬼猎人》就停止“世界模式”之外的大更新,虽然说留住并吸引了一部分新玩家,但还是有许多玩家流失了。
现在猎鬼凭借“幻影模式”在玩家群体中留下的好印象,开发出《幻影猎人》的目的就是希望,能够重新吸纳一些流失的玩家,并且吸引新的玩家加入进来。
至于《幻影猎人》和《生命的史诗》之间,题材差距这么大根本不可能构成太大的竞争呀,反而是史海公司的受众群体,会更喜欢玩《生命的史诗》这款游戏。
而且考虑到在《生命的史诗》推出后,会刺激一部分玩家离开猎鬼公司,所以才提前一个月推出《幻影猎人》,将这些可能流失的玩家给吸纳进这里来。
那么《幻影猎人》究竟是个什么样的游戏呢?剧情是和《猛鬼猎人》处于同一个世界观,只是时间放在了遥远的未来。
为了避免因为这个未来的时间线,让玩家觉得“世界模式”的结局已经被确定,猎鬼为此还对剧情进行了一番巧妙的设计。
虽然说开发阶段就提过一阵游戏应该怎么设计,但是等游戏最终上线的时候,剧情被修改成如下这番样子。
《幻影猎人》的剧情并非发生在地球,而是距离地球非常遥远的火星基地中,这样就不用考虑地球上猛鬼和猎人之间,战争最后的胜利者究竟是谁。
但为了能够达成剧情上的逻辑自洽,仅仅是更换游戏舞台还不够,玩家所操控的角色身份也被安排了。
他们都是诞生于火星初级基地中的克隆人,要在初级基地中学会战斗的基本知识后,再转移到高级基地中进行进一步的学习。
内容未完,下一页继续阅读', '')('这么设计的第一点好处就是,玩家既然作为一个克隆人,那就没有必要学习文化知识,因此对于地球上发生了什么事,基地操控者有意识的全部删除干净了。
第二点好处是因为只是初级基地,所以基地中教导的只有基本作战知识,而不涉及应对猛鬼的技巧,并不能说明“世界模式”的结局。
如果最终是猛鬼在“世界模式”中获胜,那么人类就是撤离到火星上,然后建设了火星基地,培育克隆人试图反击猛鬼。
克隆人会在初级基地中学会基础作战知识,然后到高级基地学习应对猛鬼的手段,才返回地球与猛鬼搏杀。
但剧情其实还可以这样理解,“世界模式”最终是人类取得了胜利,但之后人类陷入了内战之中。
火星基地是内战的一股势力所建立,初级基地用于教导基础作战知识,高级基地用于教导高级作战知识,等学成之后返回地球参与人类内战。
总之因为玩家是克隆人这个角色设定,还处于低级基地之中无法获得太多知识,因此为地球情况的空白留下了伏笔,不管从哪个角度进行解释都有道理。
而不管高级基地究竟有什么,在等待着玩家这群克隆人,他们都注定没有办法看到高级基地的景象了。
因为未知原因导致低级基地中,作为作战辅佐的幻影模因发生暴走,整个初级基地陷入了量子重叠之中。
由于量子暴走导致基地之中,出现了来自不同时代的不同地区碎片,还让处于基地之中的存在,不管死多少次都能够重生。
总之用一句虚无缥缈的量子暴走,解释了一个初级基地中能有种类丰富的战斗地形的原因,还解释了玩家角色为什么具备可成长性的原因。
以上就是《幻影猎人》的大致设定,在推出以后得到了玩家们的热烈支持,猎鬼算是从中获取到不少利润。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('当时间来到2106年7月的时候,世界各地的学校陆续开始放暑假,游戏产业也进入了一个旺季期。
各大有条件的厂商开始纷纷发布新产品,或者对旧产品进行一波版本更新,青鱼公司对此也不例外,其旗下子公司猎鬼公司,趁机推出了新款网友《生命的史诗》。
《生命的史诗》这款游戏原型,是参考钟善泽原世界的神作《孢子》,或者至少对钟善泽来说是神座,包含着他昔日的童年回忆。
可惜自从傻屌EA把工作室收购又解散之后,《孢子》这款游戏创意出色的游戏,从此便没了下文散落烟尘之中。
当然《孢子》并非是独创的一款游戏,其灵感可能来自于日本,一款叫做《46亿年物语》的游戏。
某点一位写手给书取名字的时候,就借鉴了后者这部游戏的称呼,钟善泽记得一直到自己穿越之前,这书都写了几千章还没完本。
《孢子》和《46亿年物语》之间虽有相似,但总体而言只是精神继承者,类比的话就是《刺客信条》和《波斯王子》。
只不过在钟善泽看来,《孢子》这款精神续作的光芒太过耀眼,完全将年代久远的《46亿年物语》给掩盖。
原版《孢子》中玩家在游戏内,将会先后经历5个时代,分别是细胞时代、动物时代、部落时代、城市时代以及最后的太空时代。
年幼时候钟善泽曾经思考过,这款游戏究竟有什么吸引到自己?等想明白后他还在企鹅空间中,深情的打出这一段文字:
“还记得在遥远的动物时代时,大地是一片望不到尽头的空间,我操控的动物在这跑啊跑啊,与世界对比起来是如此的渺小。”
“可等我的物种进化到太空时代时,不到半分钟就能环绕世界一圈,突然发现曾经广袤的世界,此刻居然显得如此渺小。”
至于这款游戏所经历的5个时代,可以说每个时代都有自己的特色,能够让玩家不至于产生疲倦感。
内容未完,下一页继续阅读', '')('第一个时代在游戏中被叫做细胞时代,钟善泽一直感觉哪里有问题,不是开发者不懂古生物,就是翻译成中文的时候出了错。
毕竟即便是当时年幼的钟善泽,都晓得一个脊椎都有了的生物,无论怎么划分也不该称之为细胞。
但总之中文版本就是这么叫的,而细胞时代的基本玩法,就是威力加强版的大鱼吃小鱼,《生命的史诗》头几个版本,大量就参考了《孢子》的细胞时代。
细胞时代被划分为3条道路,如果猎杀其他动物吃肉就会成为荤食动物,如果不猎杀而吃素则是素食动物,如果将两条路线维持一个平衡态则会变成杂食动物。
玩家没有办法操控细胞的大小,而是会随着玩家摄入营养的数值,会自动不断增大细胞的体积。
当然虽不能完全调控细胞的大小,但是可以通过操控脊椎长短,以及鼠标滑轮设置胖瘦,来对“细胞生物”的外表进行微调。
在这个进化环节中除了微调,还能够将在此之前收集到的部件,组装到细胞上从而获得能力。
当玩家操控的细胞摄入一定能量点后,便可以进入下一个动物时代,钟善泽觉得这是整个游戏中最有趣的时代。
动物时代物种进化界面是最为复杂的,因为除了脊椎形态的调整以外,身上可以装载的部件数量和种类都大幅度增加。
细胞时代部件极其有限,基本就只有鞭毛、尖刺这些,动物时代关是嘴巴就有2个列表,每个列表中的嘴还有4级,都需要通过挖掘骨头或者完成兽群交互来收集。
在动物时代进化点就不是源自营养,而是通过和其他兽群的交互,这种交互可以是敌意也可以是善意的,而这决定了动物时代的3条路线。
而随着玩家在动物时代中不断成长,大脑会变得越来越聪明,体现在游戏中就是同伴的数量不断增加。
动物时代结束时游戏可以给玩家最后一次进化,这次进化之后玩家的物种外表就确定下来,之后无法再进行改变。
内容未完,下一页继续阅读', '')('下一个时代叫做部落时代,曾经的动物终于足够聪明,缔结成部落开始有了文明,这个阶段的趣味性在钟善泽看来,5个时代中仅次于动物时代,和细胞时代持平。
部落时代中货币点是食物,食物可以用来提高部民饱腹感,制造新部民诞生,以及购买建筑。
食物来源则是通过狩猎、采集、捕鱼或者驯养动物吃蛋,所以一般而言在这个阶段,玩家都会将物种换成杂食动物,以避免没有办法吃采集来的水果。
这个时代进化方式依旧是交互,与其他5个部落结盟或者摧毁,当5个部落交互完毕后便能进入下个阶段。
游戏第4个阶段叫做文明阶段,虽然说能看出制作组是想做点什么,比如不同城市之间有好感度系统,但总体而言太过粗糙,完全没有文明的感觉。
玩家以一座座城邦为主体,什么农村、要塞港口完全没有,部落时代结盟的部落,到这个时代也没了踪影。
而这个阶段与部落时代的3条路线有莫大关系,会导致城市变成军事、经济或者宗教文明,以决定在文明阶段中是将其他城市征服、购买还是感化。
等到最后一个太空时代时,将会根据前4个时代选择的路线,给予玩家不同的4种特殊能力。
至于最后一个太空时代的话,钟善泽觉得虽然有一定可取的地方,但总体来说是整个游戏的败笔,比文明时代更没有文明的感觉。
玩家所处文明扩张和殖民的方式,完全依赖主角开着艘小破船在那努力奋斗,海盗来了需要主角,生物圈毁灭了需要主角。
更无语的是星际帝国发生了战争,就是主角一人单挑对面帝国,母国的话……可以直接当做不存在,甚至母国城邦的防御炮塔,都需要玩家自己花钱来购买。
但之所以说有可取之处,是因为那种个人在浩渺银河系中的渺小,以及独自在宇宙中流浪的孤单,太空时代对此制作的非常到位。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('总之呢虽然说《孢子》这款游戏,或多或少有这样那样的缺陷,但终究瑕不掩瑜的让它成为,钟善泽最美好的童年回忆之一。
钟善泽记得自己刚刚进入这个世界,得知逃脱虚拟世界的方式是制作游戏时,他的第一想法就是以《孢子》为原型做一款网游。
但那终究是不成熟的一段想法,由于当时有着各种因素的干扰和限制,使得钟善泽最终没能得偿所愿,不得不将这一计划暂时往后拖延一番。
这一拖延就过去了整整7年多的时间,钟善泽才算是解决了各种技术和人才方面的问题,让《孢子》以《生命的史诗》降临这个世界。
所谓福祸相依其实这么一拖延,反而在有了更多的人才加入后,让《生命的史诗》变得更加完善。
要知道按照钟善泽最初的构想,《生命的史诗》是以《孢子》的5个时代为基础,在此之上进行稍微简单的拓展而已。
这也是戴文瓘交到会议上的初版资料,《生命的史诗》将会分为以下7个时代:单细胞时代、多细胞时代、海洋生物时代、陆地生物时代、部落时代、文明时代、太空时代。
在最初的会议上这份计划得到了通过,毕竟参会者大多和钟善泽与戴文瓘一样,对于古生物这一块的知识点堪称一无所知。
因此钟善泽是单纯凭借着自己的印象,以及看过的一些相关,然后让戴文瓘粗略做出这份策划案。
在这份策划案得到通过以后,为了能够更好的开发游戏,公司特意青睐了以曹元岚教授为首的顾问团队,专门用于为开发过程中发生的古生物难题解惑。
结果等把对方团队的人请来以后,从钟善泽到戴文瓘才发现,过去自己对古生物是有多么的无知。
曹元岚他们来公司报告后,第一件事是在猎鬼开了一堂讲座,用短短几个小时的时间,粗略的将古生物发展历程给众人过了一遍。
虽然说这堂课讲的非常粗略,但奈何众人的基础实在是太差,所以即便是如此粗略简短的可成,依旧屡屡引发课堂上众人的惊呼声。
内容未完,下一页继续阅读', '')('作为公司老总的戴文瓘,亲自来到了曹元岚讲课的现场听讲,以表达他对《生命的史诗》这款游戏有多么重视。
当戴文瓘来到现场听讲课的时候,钟善泽其实他本人也在现场,和所有人一同听曹元岚,毕竟他也对《生命的史诗》异常关注。
要知道《生命的史诗》的原型《孢子》,那可是承载了他许多童年的美好回忆,这种重视从他愿意亲自写策划案就能够看出,钟善泽已经很久没亲自这么做了。
在现场听曹元岚讲了半个多小时后,钟善泽感觉自己对古生物的知识,简直是迎来了一场立体性质的刷新。
此时他才明白自己过去脑海中,对于古生物的粗略印象,和真实世界中的古生物差距有多大。
说实话对于之前的钟善泽而言,他连奇虾这种寒武纪古生物扛把子都不知道,印象最深的也就是恐龙和三叶虫。
这个世界的普通人古生物知识应该更惨,因为《侏罗纪公园》这部大卖的系列电影,被钟善泽在穿越之前删除,导致恐龙并没有取得多大的名气。
而通过聆听曹元岚的讲座后,钟善泽这才知晓原来对于古生物来说,还分成了古生代、中生代和新生代,他印象最深的恐龙属于中生代生物代表。
原来像是海星、海参这类棘皮生物,相比起昆虫这种六足生物来说,在亲缘关系上更接近于人类。
钟善泽清楚的听到一个员工,听完当场就和自己的同伴交头接耳,说他之前还以为海星和海绵是同一类,怎么看都应该和人类亲缘关系更疏远来着。
然后钟善泽还发现,因为原世界中《星际争霸》《星河战队》等文娱产品的影响,导致自己对节肢生物的认识,错误性比这个世界的人要高得多。
上述这2个文娱产品中都出现十分可怕的虫类生物,一些地毯公众号中也反复渲染所谓巨虫生物的恐怖。
但是嘛经过曹元岚教授的讲解,钟善泽大致明白巨虫或者更学术的说法是六足类生物,至少就地球上这边来说,很难会有上述2个文娱产品中描述的战斗力。
内容未完,下一页继续阅读', '')('六足类生物或者说整个节肢类生物,又或者说整个无脊椎生物,在神经传导的底层构架上都出现了大问题。
这种源自底层构架的问题,导致他们体型受到了严重限制,基本上体型越大反应力就越迟钝。
早期无脊椎生物之所以能称王称霸,是因为当时脊椎生物的体型还没上去,所以才给了他们制霸食物链的机会。
等脊椎生物的体型上去之后,无脊椎生物就开始蔫了,毕竟体型这方面的问题,只有如章鱼所代表的头足类,和螃蟹所代表的甲壳类部分解决。
但这种解决的程度依旧非常有限,也就章鱼有能成长到比较吓人的存在,螃蟹再大的话也就那么大而已。
所以从脊椎类生物发力开始,节肢类生物就再也不能成为顶级猎食者,也就软体生物中的头足类,还能够维持一定的地位。
因此长期以来呢在猎食生物这一块,食虫一向被视作比较安全的生态位,毕竟猎物战斗力弱还繁殖速度强。
钟善泽听到这话面色有些阴沉,因为他想起了自己在主神空间中,曾经遭遇到的一些难缠敌人。
记得那是一个主要方向为操控虫族的御虫师,对方虽然有类似蛊虫这类辅助类虫子,但作为攻击主力的虫子,这战斗力可丝毫没有曹元岚所描述的那么低。
那个御虫师所驾驭的虫群,战斗力和现实世界的六足生物天差地别不说,繁殖力特么倒是完全一样,钟善泽直到现在想起来都有些头疼。
而且啊他可刚刚听曹元岚说了,蜘蛛这玩意和蝎子是近亲,可不能归类为六足类生物这种昆虫生物中,所以那个御虫师凭什么能操控蜘蛛?主神你不知道蜘蛛不是昆虫吗?
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('总之等现实世界发展到后面,节肢类生物总体战斗力相当拉胯,逐渐从食物链顶端滑落到底端。
这点可以从曾经出现过,但终究昙花一现又消失的巨虫时代,来看到节肢类生物尤其是六足类生物那拉胯的战斗力。
为什么曾经石炭纪会出现巨虫时代呢?充足的氧气含量固然是前置条件之一,但并非是决定性的因素。
毕竟地球氧气浓度最高峰,是石炭纪末到二叠纪初那段日子,而巨虫时代已经随着石炭纪的雨林大崩溃而一同结束。
实际上呢在有颌鱼类崛起以后,节肢动物在海洋中的霸权被迅速横扫一空,要知道奥陶纪海洋中,最常见的可是类似海蝎子的节肢类动物。
而长期以来脊椎类动物登陆陆地就是一个困难,因此节肢类动物还可以趁着这档空档期,在陆地的雨林上称王称霸,这也就是巨虫时代的诞生。
等脊椎类动物终于解决了登陆困难后,巨虫的时代便随之而一同结束了,从此乖乖回到生态位的下层,维持着越来越小的体型。
听完曹元岚教授这么一番讲述后,有个员工吐槽说这么看起来,节肢动物好像很垃圾的样子。
结果曹元岚听到这句话后,郑重的对他也是对在场所有聆听者,说自然界每一个能存活到现在的物种,都有其不可忽视的长处。
曹元岚还列举了一大堆人类以外生物的特点,就钟善泽感觉其实可以做一个这样的类比来形容:
人类用了几千万年发展脑子,不是为了让你这个后辈,赤手空拳去和猛虎搏斗,成为送上门的外卖后还在那骂,说人类的祖先真垃圾,进化出这样的身体素质。
同理放到节肢类生物身上也是这样,固然他们不再适合争霸食物链顶端,但生物这种存在不是单纯看战斗力,就能定义一个物种优劣的。
比如蚂蚁和白蚁等物种,演化出了所谓的真社会性,甚至同样有农业和畜牧业,即种植真菌和放牧蚜虫。
内容未完,下一页继续阅读', '')('总的来讲曹元岚这段说的有道理,但问题是对于游戏开发来说,并不能为其提供太多的帮助。
毕竟《生命的史诗》是一款多人网游,玩家之间如何界定彼此的强弱?最简单也最能让人服气的方式自然就是战斗。
你的物种把我给干掉了,那你的物种就是无可争议的强,获得“进化点”这些奖励大家都没意见。
可要是不凭依战斗力这个指标,走什么特殊而又别致的路线,那么这种比较主观性的判断,争议就会比较大了。
而且要注意这是一款游戏,所以世界中物种的膨胀,不会单纯遵循历史上的规律,玩家们个人的主观态度占据很大比例。
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