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第369章 宝物涤尘
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('半晌之后。

吕修躺在地上,肚子鼓鼓的像是一个瑜伽球。

原罪之力的饱腹感和消化难度远超寻常食物。

吕修现在就像是将一道瀑布全部塞到了肚子里。这是在吕修转职成为美食猎人之后,第一次体验到吃撑是一种什么感觉!

你说,那些被饕餮细胞寄宿的暴食者如果能吃原罪之力的话,有没有可能吃饱?

当吕修完全消化完吃入肚子里的贪婪原罪,时间已经过去了足足三个小时。

三个小时里,吕修什么都没做,努力的掌控自身细胞和肌肉,全力吸收贪婪原罪。

这样的付出是完全值得的。

完全消化完,吕修的贪婪原罪抗性和增幅都达到了12%。

10%似乎是一个坎,在10%之前提升都很快,但当达到10%后,每1%的提升所要吸收的原罪之力远超之前。

贪婪原罪抗性对吕修来说其实没什么意义。

这个世界除了他,再找不到第二位宝藏猎人,根本不可能有人会用贪婪之力来攻击他。但贪婪之力增幅嘛...

吕修各项宝藏技将得到加成。

从地上坐起来,吕修开始查看自己的面板,。

吕修

种族:人类

等级:120

职业:宝藏猎人、幻兽猎人、知识猎人、美食猎人、武器猎人。

职业天赋:

寻宝者、幻兽之心、认知世界、饕餮之胃、本命武器

本命武器(以自身灵魂为力量打造武器,本命武器属性翻倍)

基础属性:力量557、敏捷561、体质533、精神534

(括号内为基础属性)

天赋技:宝箱感知、认知具现、幻兽契约、肌肉掌控

宝箱感知

怒气掌控:被动,初始怒气上限为100,战斗时可以消耗怒气提升攻击伤害。

猎人技能...

“第五职业果然是武器猎人!”吕修对自己会转职的猎人职业早有猜测。

毕竟不是第一次转职。

他已经摸到贪婪宝箱带来猎人职业觉醒规律。

猎人职业的觉醒次序和他自身的原罪有关。

这一点可以从吕修很早之前在“职业进阶秘境”中获取的原罪量看出。

在“职业进阶秘境”中获取的原罪数量越高,对应的猎人职业就越早觉醒。

按照这个次序,自己将在160级,也就是第4次职业进阶的时候获得元素猎人职业,最后200级时转职的猎人职业才是“嫉妒”原罪对应的职业。

的确没有谁值得自己妒忌,自己也并不懒惰,每天都能够自律的学习和战斗。只有在经历过一场大战之后才会惬意的睡个懒觉。

回归到面板本身。

宝藏猎人进阶为猎王,升级了“宝藏感知”技能,带来了新技能“宝物涤尘”。

宝箱感知:被动,可以感知到等级x500米范围之内的宝箱。

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