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第68章 保守派,激进派
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而这资金来源从哪里来?

据我们了解,目前这款游戏的资金来源主要来源于一些土豪的消费,并没有什么资本的投入。

仅靠这个资产,他是有一个上限的。

人一多,人均收入自然就少,人均收入少了自然就有人就看不上。

那人数就会根据市场的选择慢慢回归到一个理性合理的范围。

对于社会的影响,可以说有但我感觉积极的一面要更多。

第二我们再来谈谈这些人的结构问题。

最大的问题就是农民的问题,但是农民可能都去玩游戏吗?

这问题我们想想都不太现实,广大农村地区现在种地的基本都是老一辈的人。

而他们有的连电脑是什么样的都只在新闻上见过,你指望他们去玩游戏赚钱,那不太现实。

再来说说环卫工人。

这些人同样基本都是四五六十岁的老人,他们大部分同样连电脑都没摸过。

指望他们去玩游戏同样不太现实,即使有那也是少数。

而且现在环卫工人的工资一个月就2000出头,在服务行业他们算是底层职业了。

如果他们能因为会玩游戏再增加一点额外的收入,提高他们的生活质量。

我为此感到欣喜。

最后我们再来说说。

关于把这个游戏国有化的问题。

一个科技公司发展起来了,产生了影响力我们就把他收归国有,这事儿不太现实,也不可以这么做。

这对于整个华国科技的发展都将产生不利影响。

再者!

你们有没有想过这游戏收归国有有一个致命的问题。

那就是资金从哪里来?

一旦国有了,那国家就有了义务去供养这7000万人甚至更多,保障他们的收入。

这是想直接创造一个游戏世界的公务员吗?

如果后面土豪消费少了,那是由国家补贴资金进去吗?

难道每天丢几百亿进去发福利?

一年下来是多少?

2万亿能打住吗?

我看这都是少的。

如果收归国有又选择放任不管,那这些人赚不到钱,连基本的生活温饱都解决不了。

那这7000万人的就业问题是由你负责还是由我们谁来负责?

总要给人民一条可以选择的活路不是。

保守派:

【既然这游戏现在有土豪愿意充钱,那以后我们掌管后他们难道就不愿意充钱了吗?

毕竟他们只是玩游戏,对他们来说谁掌控这个游戏并没有什么影响。

我们有专业的金融专家,经济专家以及最专业的管理团队,一个初创公司都能管理好,难道我们还管理不了?

两方在会议上激烈的辩论。

围绕着社会民生文化安全稳定等各个方面进行了积极的讨论。

会议晚上一直开到了第二天中午才结束。', '')

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